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【ココノエ】ランクスレpart258【ざまぁwwwwww】
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弱体化おめでとうございますwwwwwwwwww
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テイガーアラクネがいつ初心者以外に許されたんだよ
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テイガー許してるのなんか上級者くらいだろ
中級レベルからは普通に許されてないから
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調整後ってめっちゃ過疎りそうじゃね?
調整内容もつまらんものばかりだし
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上級者こそ許してねえよ
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過疎るというか既に過疎で呼び戻せないってのが正解な気がする
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テイガー血眼で画面見てなくても勝てる性能してるからね
許されてないのは仕方ないけど15段超えてる人はみんな諦めて認めてるよ
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それは10回に1回とかそういう話?
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違う
テイガー自体しっかり画面見て相手に飛び込んでもらうキャラだから。
相手の層がきっちりキャラ対できてない層や、鉄使い側がきっちりキャラ対してきてない場合は変数ダイア
ダイアグラムなんて理論値だから実践値でいくらでも勝率なんて変わるわい
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空中技弱体化なのにラグナよわくならないのはよくわかんないよね
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理詰めで勝負してるテイガーはほんの一部だろ
グランディアとかハゲとか今のテイガー上位ってみんな全部ブラックボックス化して変数の引きで勝負するプレイヤーばっかじゃん
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今回のテイガーの調整は上級者も逃げ出しかねないと思うわ
てか使い続けても報われないっしょ、上手い人ほどさ、もったいないよ
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上級者こそ納得だろ。ようやくバクステぐるぐるの甘えが少しだけ弱体化して、しっかりガード磨いてきた努力が報われるんだから
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アキラテイガーくらいしか上手いと思ったテイガーはいないな
そのアキラの影響なのかね
ポチョもだけど
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あそこまで画面見て差し込んでる人なんかほんとに稀だわ
稀だけどこれだけヘイトが溜まってるって事はそういう事なんだろ
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秋月アキラぐらいかな
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テイガーで画面見てる奴はほんとに稀
皆言ってるけどアキラくらいしかいない
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横浜動画にまともなテイガーがかつていたがゲーセンごと消えたな
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久々に読んでみたけどやたらラグナ叩かれてワロタw
ただジン使いが混じって自虐してるのはなんだかいつもの光景で安心した
ジンなんて調整見たけどほとんど据え置き+強化点貰ってて全然おkじゃん?
寧ろ今までバッタや6A初め、甘えたポイントから飯食ってた奴が考える必要がある量調整
ラグナもハーデスが面倒だけど、それ以外はさして問題視する変更点はない気がするんだが・・・
ラグナが前環境で猛威を振るった訳でも結果出した訳でもないし、交互に強化される伝統は今に始まった話じゃないでしょ
問題はそれよりバングやライチの調整だと思うんだが・・・
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ライチはともかく
バングにどんな問題点があるというのだ
変わってなさすぎて使い手のやる気が削がれる問題くらいだろ
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すごいどうでもいいけど、久々に読んでみたって書いてる人って
本当に久々じゃなくて定期チェックしてる人な気がする
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いや、まさにそれなんだ・・・俺バング使いなんだが
2Bジャンプキャンセルを返せとまでは言わないが、何か1つでも新しい遊び要素が欲しかったなと
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またラグナ使いが意味不明なこといってんのか
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まともな神経してるやつはとっくにテイガーなんて辞めてる
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>>889
そうだよ。ラグナに使われすぎてリアル主人公補正まで入ってるから仕方ない
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すべてはハーデスが悪い
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さすがにバングのOD関連弄ると思ってたけど放置とは
そしてタオのDD保障は下げるけどライチは逆にダメ上がるDDが…
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調整内容見てもジンが据え置きってのが理解できないんだが
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よくかんがえたらジンのD昇竜とD突衝撃って横に跳びにくくなったってのなかったことになったん?
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>>894
ジンが据え置きじゃないってなんで思ったの?
寧ろ今まで空中戦が出来るキャラが地上技先端からリターン+運びまで出来ておかしいと思わなかった?
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はぁ?
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最も空弱化の恩恵受けそうな上元から上位だったラグナが強化されてて問題無いとはいかに
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このスレって>>896みたいな前後の文章読まずに脊髄レスする人が定期的に現れるね
しかも「地上技先端からリターン+運びまで出来ておかしい」って部分は今回の調整で何も変わらんし
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バングは強キャラと弱キャラに弱いのがムカつくな
強キャラに弱いのは仕方ないけどマコトバレットに不利てなんなん?
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ジン使い必死すぎ
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なんかEX以上に微妙な調整になりそうだな、調整案見ただけでなんとなくランクまで浮かんでくる
ver1.1的な扱いだろうからしょうがないけど
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人口の多いキャラの調整は
ラグナ(現Aラン⇒Sラン)
ジン(現Sラン⇒Sラン)※弱体化
テイガー(現Bラン⇒Bラン)※弱体化
ハクメン(現Sラン⇒Sラン)※弱体化
ハザマ(現Sラン⇒Sラン)※弱体化
アズラエル(現Aラン⇒Sラン)
って感じ?
結局人口多いキャラが強いゲームなんだよね
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テイガーもわりと弱キャラ相手が辛い気がする
マコトバレットはいいけどイザヨイアマネプラチナがしんどいっす
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バッタキャラのジンハザマ面あたりはランク一つ分ぐらいは落ちるんじゃなかろうか
テイガーは空中技弱化の恩恵をどれだけ受けれるか次第やな
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>>903
バレットも多くね?
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ランク変動しそうな調整受けるのはCPから加入した新キャラ勢だけだろ
他のキャラは多少は強化や弱体化しようが上と下の差がちょっとマシになるだけでランクは動かなさそうだな
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さすがにテイガーはランク落ちるだろ
現状の弱キャラ使いって調整後のテイガーにも負ける予定なん?
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>>907
上と下の差は縮まるだろうけど、後は相性次第だから出てみないとわかんない印象
ただ現時点でも明らかにランク落ちると思われるのはテイガー
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>>903
レイチェルとライチもそこに入るだろ
あと全然話題出ないけどカルルもそこそこの位置にいたけど強化
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タオはランクBあたりまで下がると予想
お前らが判定強い強い言ってたダンシングエッジも運び杉っていってた運びコンも全部終わるしな
何より猫っとびが3F遅くなるから立ちAで簡単に落とせるようになる
あとはODコンが猫2*3ゆにぞんの最低保証が1025ダメージ下がる
関係ないけど今度のバージョンアップでCP2になるんだな
家庭用のチャレンジモードの変更考えると当たり前っちゃ当たり前だけどCP2の割にCS2のときのような大きな変更がない気がする
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>>899
だから据え置きだって言いたいんじゃね?
なんか、さっきからジン使われ必死なんだけど気のせい?
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テルミもだいぶじゃない
さすがに次のハクメンは評価さがるとおもうけど
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>>906
これ参考にした
15↑ 12↑ 8↑
ラグ 11 101 895
ジン 7 98 917
ノエ 10 45 255
レイ 5 37 184
タオ 5 28 158
テイ 8 65 486
ライ 5 38 234
アラ 6 47 154
バン 5 45 246
カル 4 27 123
ハク 9 53 460
ν 4 24 184
ツバ 2 21 27
ハザ 14 79 569
μ 1 29 167
マコ 3 17 135
ヴァ 4 40 188
プラ 5 29 181
レリ 6 35 196
イザ 2 19 114
アマ 1 20 184
バレ 3 31 283
アズ 6 66 679
カグ 7 31 329
ココ 15 70 284
テル 1 29 329
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なんかA+あたりが大量発生しそうな調整やな
ラグナを除いて
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ダウナー調整つまらんってよく聞くけどダウナー調整しなかったらマブカプになるだけなんだよなぁ
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ダウナー調整っつーかやる事もコンボも変わらん→モチベ上がらんってなるんじゃね
ある意味コンボ練り直しになるタオやハザマ等はまだいいよ
バングとかのがやる気って意味ではきついと思う
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少なくともCPはダウナーの方がいいわ
強キャラ使われどもは代わりの強化をくれと愚痴ってるが、そんなもの追加したらずっとランクが変わらない
タオカカとかあれだけ弱体化されても立ち回りは据え置きなんだしまだまだ強いわ
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CPから出来る妥協コンを使い回すのは練り直しとは言わんだろ
EXでも大半のキャラがCS2でもほぼ同じこと出来たよねって感じだったし
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バング下位に不利キャラいないだろ
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バング使いが頓珍漢なことを言うのは今に始まったことじゃない
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まぁバングはあれで完成してるようなもんだからなぁ・・・
バランス良くてココノエですら対戦といえるレベルに持っていけるし
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コンボもほとんど変わらないかただやれること減るだけで
ゲーセン行く意味あるのかこれ
家庭用でアプデ待つほうがよくね、ってなるプレイヤーのほうが多そうだけど
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まぁだからマイルド調整はだいたい流行らないな
アークゲーでもGGスラッシュやP4U2とか、BBEXもすぐ人いなくなったし
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そういう理由もあってマイルド調整はだいたい流行らないな
アークゲーでもGGスラッシュやP4U2とか、BBEXもすぐ人いなくなったし
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Vita版出たら、その後で新キャラも発表されるだろうな。ココノエ達の発表後のインタビューでまだまだサプライズ用意してます的なこと書いてあったし
Vita版のBBCP見ると「追加される新キャラクターはココノエテルミカグラの3キャラのみです」ってあるし
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元テイガー使いの私見だが立ちaがmだから今のコンボ継続時間が14、(しゃがみくらいで16)
−4だから10fなわけよ、つまり
ちょっと遅らせるだけで立ちBが初段であたる
だからバクステか昇龍こするか暴れてつぶすかの逆三択になる
ようするに、補正切れってこと何だよ!!!(白目){こういうことをテイガー使いは平気でやるから困る
アーやっぱ頭悪いわこの鉄くず
ドリル気持ちいいわ^−この・・・ガードの上から・・・最高やな!
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マイルドでいいよ、バグレベルの技ばっかで対策も何も不快なだけだからこのゲームやる気失せるわ
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新要素なしでやること減るなら今のバージョンやってた方が楽しいよね
今回の調整はマイルドにしたんじゃなくてつまらなくしただけ
ゲーセン行ってまでやる価値はない
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全体的にダウナー調整の中元々上位だったラグナが上方修正
あれ、これって…
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調整は別にいいけどいちいち家庭用と差をつけないでほしい
ゲーセンはXrdが盛り上げてくれるだろ。だから同時にアプデしてくれ
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番長みたいになったら笑える
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今のバージョンがいいいとかクソノエ使いしか思ってないから
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森が五井チャリの大会をリツイートしてるな
今までBB大会ほぼ無関心だったのになんかあったのか?
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>>933
別にココノエはアプデ後も普通に強キャラの一角ってくらい強いぞ
むしろ弱キャラ使いがはよ変われって感じじゃないか?
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新キャラ投入でもしないとだれもやらなそうなんだけどなあ。
いまのまんまじゃ
VITA版ってどういう層がかうの?
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>>933
テルミ使いだけどガレンが繋がらないみたいで泣いてるよ
ガレン追撃消してまで完全運ゲーな糞二択とかいらねぇから
あとココノエは唯一死体蹴りしても許されたキャラなのに弱体化で許されなくなると思うと悲しいです
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>>933
その通りだわ
今のバージョンはあまりにココノエがバグキャラなせいでモチベが下がる一方
ココノエ以外のSキャラも大概だしな
自キャラがあまり変わらなくてもクソキャラが弱くなるんならバージョンアップする価値あるわ
強キャラ使いにとっては楽して勝てなくなってつまんないんだろうな
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動物勢はつまらんだろうな
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本当にタオカカやジンが弱くなるならいいけど、どうせ実際稼動したらうんこキャラのままだろうし
ラグナもさらにうんこになるしな
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ホントに調整案通りなら稼働前ランクと稼働末期ランクが9割5分ぐらい一致しそうだな
そのぐらい調整案に真新しさもワクワク感も無い
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今月中に稼動するけど動物はどうせ弱くならないんだろうな
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そもそも動物なんて本気で弱くしにいかないと弱く出来ないような奴らなのに明らかに微調整程度だからな
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犬なんて毎回弱体化させようとしてる努力は見えるのに
それをあざ笑うようにSランに君臨し続けるからな
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すべては使い手の努力の結果(迫真)
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猫とかに固められ始めると努力も糞もないやないですか!
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なんだかんだアークって儲かってんだね・・・
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まぁ何だかんだでゲームの根幹となる部分は面白いからな、アークの格ゲー
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グラがアホみたいに向上し続けてるからなあ
BB初期とかGGAC辺りも他より一つ抜けてたのにさらに上がるとかどういうことなの
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アニメ製作は3Dを手書きアニメっぽく見せる方法が主流になるだろうから
Xrdのグラは先見性あっていい感じだと思う
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XrdのKO時にカメラがグルっと周る演出かっこいいからBBでもやろうぜ
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熱帯重くならなきゃなんでもいいです
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さすがに今回の犬は・・・
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GG稼動としょうもない調整でCPは完全に終了でしょ
今のGG稼動初期の時期に調整版CPなんて誰がやんの?w
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正直この程度の微調整ならわざわざアケでやろうと思わない
家庭用にすぐ来るって分かってるならなおさら
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まあGGが本命でBBはもう噛ませだと思うよ
BBは糞調整を重ねて日々糞化しているのに対しGGはキャラ大幅削減とかキツい調整をしてくる
最終的に「GG糞だわーw」ってなっても調整ってのはこれくらいエグい事も要る時があるはず
アルカナもやっと家庭用発売するし、BBマジで死ぬやろ
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グラがいいって言ってもそんなん3D格ゲーならともかく2D格ゲーなら別になんでもいいわ
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勝てないからってイライラをゲームにぶつけてもしょうがないだろ・・・
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>>956
>調整ってのはこれくらいエグい事も要る時があるはず
素人の妄想でそこまで言い切れるのはすげぇわ
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アルカナはそろそろドットをなんとかしないとモニターに負けてる
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アルカナはそろそろドットをなんとかしないとモニターに負けてる
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割と>>956の言ってることがよくわからない
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調整がどうの言ってるがアルカナも調整版だしな
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アルカナは立ち絵は最高に可愛いのにドットが致命的に可愛くない
ドットの可愛さならUNIの右に出るものは無いな
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まぁギルティと被るからあんまり目立つ調整は避けたのかもな
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>>950
まだまだ産業が追い付いてないし外人が好きで作るCGモデルも日本人の肌には合わないし
確かにアルペジオは凄かったしMMDなんてのもはやってるけど主流になるなんてまだ当分先だろ
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>>964
昔の立ち絵に合わせたドットなんだよなあ…
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