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ライチ=フェイ=リン part19

1名無しさん:2013/12/10(火) 15:47:53 ID:J9qLxVRg0
ライチ=フェイ=リンの攻略スレPart19です

質問する前にまずは過去ログに目を通すと待ち時間も少なくてお互いにハッピーです
全部読むなんて無理!と言う人はCtrl+Fの後に対策したいキャラ名や学びたいコンボの始動等の単語を入れると必要な情報を素早く探せて便利

次スレは>>980が立てましょう。
>>980が携帯で立てにくい等あったら
早めに他の人に頼みましょう

2名無しさん:2013/12/10(火) 15:48:52 ID:J9qLxVRg0
コマンド表記
テンキー    レバー方向
(右向き時)
7 8 9      ↖ ↑ ↗
4 5 6      ← N →
1 2 3      ↙ ↓ ↘


このスレで使われるかも知れない略語
jc→ジャンプキャンセル
hjc→ハイジャンプキャンセル
CH→カウンターヒット
RC→ラピッドキャンセル
CA→カウンターアサルト
DD→ディストーションドライブ
一通→一気通貫
チー→一気通貫〜A派生
ポン→一気通貫〜B派生
カン→一気通貫〜C派生
通キャン→一気通貫構えをDで解除すること
四風→東南西北
白→三元脚・白
發→三元脚・發
中→三元脚・中
槍→槍槓(チャンカン) 立直単騎中D
嵌→嵌張(カンチャン) 421C(素手)
肉まん→ライチの胸

3名無しさん:2013/12/10(火) 15:50:09 ID:J9qLxVRg0
過去ログ
ライチ=フェイ=リン part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1217858077/

【私の胸は】ライチ=フェイ=リン【2くまんじゃありません】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1227871016/

【白發中】ライチ=フェイ=リンpart3【大3元!】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1229671192/

【東南西北】ライチ=フェイ=リンpart4【4神列閃波!】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1233139012/

【5 めんなさい】ライチ=フェイ=リンpart5【悪気はないの】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1238774459/

【イクワヨー】ライチ=フェイ=リンpart6【国士6双!】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1247584651/

【勝利ー】ライチ=フェイ=リンpart7【7んちゃって】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1256567222/

ライチ=フェイ=リン part8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1259987622/

ライチ=フェイ=リン part9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1264584294/

ライチ=フェイ=リン part10
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1273583414/

ライチ=フェイ=リン part11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1286007736/

ライチ=フェイ=リン part12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1293965332/

ライチ=フェイ=リン part13
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1304691007/

ライチ=フェイ=リン part14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1317437182/

ライチ=フェイ=リン part15
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1321806932/

ライチ=フェイ=リン part16
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1346034555/

ライチ=フェイ=リン part17
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1355872688/

ライチ=フェイ=リン part18
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1362406870/

4名無しさん:2013/12/10(火) 15:50:39 ID:J9qLxVRg0
必殺技(棒持ち時)
一気通貫(構え) 41236+D
 └派生A (構え中)A
 └派生B (構え中)B
 └派生C (構え中)C
 └中断 (構え中)D
燕返し 623+D

(棒無し時)
三元脚・白 236+A
三元脚・發 236+B (空中可)
or (立直・単騎待ち時)B
三元脚・中 236+C (空中可)
or (立直・単騎待ち時)C
立直・単騎待ち (棒設置時)63214+A (空中可)
 └一発 (立直・単騎待ち時)A
槍槓 立直単騎中D
立直・引っかけ (棒設置時)63214+B (空中可)
立直・追っかけ (棒設置時)63214+C (空中可)
東南西北 (棒設置時)41236+D
小手返し (棒設置時)623+D or 421+D
嵌張 421+C

ディストーションドライブ(DD)
緑一色 6428+C
国士無双 (棒設置時)632146+D
清老頭 632146+C
アストラルヒート(AH)
九蓮宝燈 (立直・単騎待ち時)46+D

5名無しさん:2013/12/10(火) 15:51:12 ID:J9qLxVRg0
スレで出たコンボ適当まとめ

【2A始動】
●端
・棒2A>5B>2C>6D>白>發>立直>槍>裏回り6C>3C
・素手2A>5B>5C>2C>3C>白>發>中>5B>4B>dl中>5B>6C

【5B始動】
●中央
・5B>2C>RC>一通A>前小手>白發>立直A>単騎發>5D>空發>中>棒2>6C>6D(1)>燕
・5B>5C>6D>RC>2B>4B>一通A>前小手>白>發>立直>一発>単騎發>>5D>空發>中>棒2>6C>6D(1)>燕
・5B>5C>3C>OD1>緑一色>ダッシュ5B>4B>一通A>前小手>白發>立直A>槍>6C>3C>清老頭
・5B>5C>6D>OD1>白發中>3D>5B>4B>一通A>後小手>3C>2D>3C>嵌>燕>6C>3C

●端
・棒5B>2C>CT>一通C>Dホールド>JB>發>D離>中>棒2>棒5B>4B>一通A>後小手>3C>2D>6C>3C>燕or清(燕〆4700、清〆5500)
・棒5B>2C>6D>白發中>5B>5D>嵌>棒5B>4B>一通A>後小手>3C(>2D>6C>燕or清老)
・棒5B>5C(1)>6D(1)>燕>白發中>2A>5D>嵌>棒5B>4B>一通A>後小手>3C(>2D>6C>清老)
・棒5B>2C>6D>白>中>發>立直A>槍>裏回り5D>3C>嵌>6D>燕>6C
・棒5B>5C>6D1>燕>5B>5D>嵌>棒2>棒5B>6D>白中發>槍>裏6C

【6投げ始動】
●中央
・6投げ>微ダ5B>4B>一通A>前小手>白>發>立直>槍>6C>3C
・6投げ>微ダ5B>4B>一通A>微溜D>白發中>棒2>6C>3C>燕
・6投げ>微ダ5B>4B>一通A>OD2or3>緑一色>6C>3C>清老頭
・6投げ>6B>低ダJBJA>5B>4B>一通A>後ろ小手>3C>2D>6C>棒2>燕

2B>4B:ジン、カルル,レイチェル,マコト,プラチナ,アマネ
5B>2C:バング、タオカカ、アラクネ
●端
・6投げ>5B>4B>一通A>後小手>白>發>中>5B>6C>3C

6名無しさん:2013/12/10(火) 15:52:03 ID:J9qLxVRg0
【一通始動】
●中央
・一通A>前小手>白>發>立直>一発>槍>4B>JB>JB>JC>發>中

・一通B>前小手>白發>立直A>単騎發>5D>空發>中>棒2>6C>6D1>燕
・一通B>5Dホールド>白>發>棒1>中>棒2>5B>4B>一通A>後小手>3C>2D>6C>棒2>3C>燕
・一通B>四風>千里>5B>4B>一通A>前小手>白發>立直A>槍>裏回り6C>3C
(一通Bが先端ヒット時)

・一通C>Dホールド>JB>JB>JC>棒1>空發中>棒2>5B>4B>一通A>前小手>白發>立直A>槍>6C>3C

●自身端寄
・一通B>前小手>白>中>發>立直A>単騎發>5D>空發>中>棒2>6C>6D>燕
・一通B>5Dホールド>白>發>棒1>中>棒2>5B>4B>一通A>後小手>3C>2D>6C>3C>燕
・一通B>後小手>3C>2D>2C>5C>JB>JC>棒2>棒5B>4B>一通A>後小手>3C>2D>發>中>棒2>6C(1)>燕
(一通Bがほぼ密着でヒット時)

●端
・一通C>Dホールド>JB>発>D離>中>棒2>棒5B>4B>一通A>後小手>3C>2D>6C>3C>燕or清

【棒6A(rc)始動】
●中央
・棒6A>RC>2B>4B>一通A>前小手>白>發>立直>一発>槍>6C>3C
・棒6A>RC>5B>5C(2)>3C>[OD>緑]>微ダ5B>4B>一通A>前小手>白>發>立直>槍>6C>3C


●端
・棒6A>RC>5C(1)>6D(1)>燕>白發中>2A>5D>嵌>棒5B>4B>一通A>後小手>3C(>2D>6C>清老)
・棒6A>RC>微ダ5B>2C>6D(2)>微溜5D>嵌>棒2>5B>4B>一通A>前小手>白>發>立直>槍>6C>3C

【J2D始動】
●中央
・J2D>5B>3C>2D>發>中>棒2>5B>4B>一通A>後小手>3C

●端寄
・J2D>5B>3C>2D>百歩>5B>4B>一通A>後小手>3C>2D>6C>一通C>JC>JD(>JB着地)
・J2D>5B>3C>2D>百歩>5B>燕>白發>立直A>槍>6C>3C

【素手のみ】
・2A>5B>5C>白>發>中>スライド2A>5B>JB>JBJC(アラクネ不可)
・2A>5B>6C>2B>2C>JAACB>JAACB>JAJB>JBJC>發>中(相手立ち食らい推奨)
・5B>5C>2C>3C>白>發>中>5B>嵌>5B>4B>dl中>5B>6C>清老頭(端限定)

【その他】
・棒2B>4B>一通A>前小手>白>發>立直>一発>槍>5B>4B>JB>JB>JC>發>中
・(棒横溜め)6A>6B>5C(解放)>棒1>2C>3C>白>棒2>5B>4B>一通A>後ろ小手>3C
・棒6DCH>CT>一通B>5Dホールド>白>發>棒1>中>棒2>5B>4B>一通A>後小手>3C>2D>6C>3C>燕
・CT>一通B>5Dホールド>白>發>棒1>中>棒2>5B>4B>一通A>後小手>3C>2D>3C>嵌>燕>6C>3C

7名無しさん:2013/12/10(火) 15:52:50 ID:J9qLxVRg0
【OD使用】
●2A始動
・2A>5B>OD>白>發>中>3D>6A>清老頭(素手/棒・OD1〜3・端中央共通)
・棒2A>5B>5C>6D1>OD>白>發>中>3D>溜嵌>7D>強化緑>清老頭(中央OD3)
・棒2A>5B>5C>6D1>OD>白>發>中>3D>6A>4D>溜嵌>6C>清老頭(端OD2-3キャラ限)
・2A>5B>OD>5B>5C>3D>嵌>3D>6Aor2B>3D>嵌>3D>白>發>中(OD2-3補正切り用)

●中央3CODコン
・HP100%時 5B>5C>3C>OD>強化緑>素手5B>棒4B>一通A>白>發>立直A>槍>6C 
・HP50%時                ∟>溜め嵌>5B>素手4B>棒4B>一通A>後小手>3C>2D>6C 
・HP赤時                 ∟>溜め嵌>6C>2D>6A>3D>強化清老頭 
                          ∟>白発中>3D>6C>3D>強化清老頭 
●中央6DODコン
・HP100%時 5B>5C>6D1>OD>低空発中>3D>5B>棒4B>一通A>白>發>立直A>槍>6C
・HP50%時           ∟>白発中>3D>6A>3D>溜め嵌>強化緑>一通A>後小手>3C>2D>6C 
・HP赤時                             ∟>6A>3D>6C>2D>清老頭

●バー対ODコン
・前投げ>OD>強化緑×2 
・後投げ>OD>強化緑×2(>棒4B>一通A>後小手>3C OD2限定) 

●距離が遠ければバー対ODコン
・一通A>OD>白發中〜 
・一通B>OD>白發中or空發中〜 
・一通C>OD>空發中〜  

●OD発動ポイント等
・素手6A>OD>白>發>中
・(空中の相手に)棒6B>OD>強化緑
・4DRC>OD>空ダ>白>發>中
・白發RC>空ダOD>空發>中
・〜素手3C>OD>5B>6C>3D
・棒2C>OD>JB>JC>3D>6A
・棒6ARC>棒6B>OD
・一通C>Dホールド>JB>JBJC>D離し棒1>(生)OD>空發中>3D〜

※強化緑から3Dや6A・3Cを挟んだり、6A>3Dループは6A>3C>3D>6A>3Dループに変えれる等
まだまだ研究の余地有り。各自で使いやすいパーツを模索してみて下さい

8名無しさん:2013/12/10(火) 15:57:59 ID:J9qLxVRg0
テンプレ以上になります
wikiは復活次第スレ内で告知があると思われますが
復活する兆しが無いので現状はURL削除、復活次第スレ内で告知という形になると思います
また、茶音氏の攻略wikiはEXから更新が無いので削除させて頂きました
良いライチライフを

9名無しさん:2013/12/10(火) 16:04:59 ID:TX3oRQOg0
おつ

10名無しさん:2013/12/10(火) 19:01:00 ID:iJcZ3ydU0
>>1

11名無しさん:2013/12/11(水) 13:42:24 ID:aqLkPqcQ0


12名無しさん:2013/12/12(木) 20:40:31 ID:chCMw0cc0
ライチ初心者です
イザヨイのジャスティスを暗転見てからODでスカせたので、
そこからのコンボが知りたいです

OD2でしか練習してないのですが、
OD2>6B>3CD>6A>3CD>6A>2C3D(3CD入力)>白發中>3D>6C>3D>(6A>3CD)*2>OD清老頭

ダメージは5500いかなかったような…

コンボ開発センスがなさすぎてこんなのしかできないんですが、
もっといいのがあればご教示ください

できればOD1と3も…お願いします!

13名無しさん:2013/12/13(金) 03:43:28 ID:nW0mEm5Y0
ゲージ、画面位置、その他諸々で変わる。地上で技ループさせたいなら2BD>5B>5C>3D>5Aスカ>5B等でループできる。補正知らんけど、乗算いい技ループさせるとか。
または適当にCT入れてダメージあげる。
画面端なら三元脚等で相手浮いてたら〜6A>6D壁バン>千里で裏まわってOD緑〜も出来る。当然その後チンローでもいい。
もしくは三元脚>3D>空中バックダッシュ着地>OD緑〜とか。

色々パーツあるから頑張って組み合わせて。

14名無しさん:2013/12/13(金) 19:20:21 ID:DwwjQhEIO
参考になります

15名無しさん:2013/12/14(土) 16:19:14 ID:h8CBjfRYO
CP家庭用から始めてようやく橙9段
棒戻りコン、OD関連、連携、立ち回りと全てチンカス以下だけどここまでこれたぜ
他の家庭用はどんな感じなんだろう

16名無しさん:2013/12/15(日) 21:11:28 ID:zynArrzk0
すごい自虐風自慢だ

17名無しさん:2013/12/16(月) 01:02:43 ID:NYwBGJw20
さすがに9段じゃあ自慢にならんだろwww
自慢はだいたい12段越えてから。

18名無しさん:2013/12/17(火) 18:14:28 ID:hv1EEt420
まあそれも人それぞれだけどなw

19名無しさん:2013/12/18(水) 18:35:49 ID:RBDGlceI0
ライチの対空弱すぎだよな
ハクメンのアギトに一方的に負けるし
むしろ対空しないで11段になった俺を褒めてほしいくらいだ

20名無しさん:2013/12/18(水) 18:47:28 ID:uGGD1MFY0
4Bが真上に強い滞空なのに入力が4なせいで6Bになったりして困る
まあただ見極められてないだけなんだけども


対空以外強いし対空微妙なのはしゃーないと思ってる

21名無しさん:2013/12/18(水) 23:06:23 ID:WXYy2NJE0
咢刀に勝てる対空って昇竜かノエル4Dくらいだろ・・・
あれは発生前を潰すしかない

22名無しさん:2013/12/18(水) 23:18:24 ID:UxoBU4260
そもそもアギトって対空潰しだしな

23名無しさん:2013/12/19(木) 07:44:13 ID:aQq1MRoM0
ライチは対空よりも暴れられる小技がほしいわ
5A2Aとかリーチ短すぎて結局燕ですわ

24名無しさん:2013/12/19(木) 21:41:31 ID:ZXo.iH1w0
ライチにこれ以上求めるのは流石に甘えじゃないか?

25名無しさん:2013/12/20(金) 01:17:49 ID:369iSZMo0
一通に投げ無敵つけようぜ!

26名無しさん:2013/12/20(金) 01:48:37 ID:Wor3kYjY0
流石にそれはやりすぎ
GPの発生を1Fからにして下段もとれるようにするだけでいい(謙虚

27名無しさん:2013/12/20(金) 09:35:25 ID:buTHxT1Y0
信頼できる対空なんか一つもないのに落とそうとするなよ…
縦棒発射、空対空でお茶を濁すしかない

28名無しさん:2013/12/20(金) 10:50:08 ID:XvqiGdv60
初心者なんですがライチのこのコンボだけはとかこの動きだけはみたいなのってありますか?
さっき初めて熱帯したら文字通りなにも出来なかったので最低限それだけでも練習しようと思うのですが

29名無しさん:2013/12/20(金) 14:55:34 ID:HLHY2OcU0
とりあえずPDFコン全部覚えて来い

30名無しさん:2013/12/20(金) 16:09:19 ID:bjlxm1TA0
このコンボだけは〜とかこの動きはだけ〜とかで手っ取り早く使えるようになるキャラじゃないのでキャラ変えした方がいい
ロクに調べもせず安易にここで質問するような奴には向いてないキャラだと断言できる

31名無しさん:2013/12/21(土) 03:06:32 ID:FYKJdZ4Q0
ハクメンのアギトは球属性

32名無しさん:2013/12/21(土) 13:15:14 ID:ykfuhZFM0
ttp://u10.getuploader.com/freedom/download/219/%E8%A6%87%E8%80%85%E8%AC%9B%E5%BA%A7%E3%83%A1%E3%83%A2.txt
ライチ覇者の講座があったときのメモなのでこれをみるといいかもしれん、間違ってたとこがあったらすまぬ
ニコニコ動画のアカウントがあるならライチ基礎コンボ集で調べてみると幸せになれるかも

33名無しさん:2013/12/21(土) 13:52:53 ID:d2GPd/2M0
メモ見て気になったことを一つ
一通Cはガードさせて有利じゃないよ、確か-2くらい
ガードされた後も棒飛ばせるから状況有利って事を言ってたんじゃないかな

34名無しさん:2013/12/22(日) 01:05:11 ID:/Hjrj5lw0
一通C後に棒飛ばしたら反撃確定じゃね
結局一通ガードされたら逃げるのが正解だと思うわ。それくらいの猶予はあるし

35名無しさん:2013/12/24(火) 18:34:39 ID:DnTHg7Kw0
ガチレオがニコニコ動画で一通Cは確反無しだから
出し得で壊れてるって言ってたぞ

36名無しさん:2013/12/24(火) 18:41:09 ID:sxNDREjY0
あのリターンとリーチの下段が直ガでも反撃できないとかヤバいわ

37名無しさん:2013/12/24(火) 18:55:22 ID:NWNQ71yg0
一通は本当にめんどい 使われたら分かるけど禿げる

38名無しさん:2013/12/25(水) 15:14:20 ID:u.iK68N20
画面中央よりで棒ホールドからの千里裏周り棒めくり当てした後ってどんなのオススメ?
今やってるのは
棒裏当て>千里>距離合わせてダッシュ
1.〜素手5B>4B>棒4B>一通A>微ホ>白発中>棒戻り>6C>燕
これは初めの棒が戻ってくるタイミングによって素手4B>棒4Bが安定しない。

2.〜6C>CT>棒5B>4B>一通A>棒発射>三元脚
安定するし簡単だけど、これだとダメ安いし締めがなぁ。あとダッシュ6Cがめり込み過ぎるとCT後に棒戻りが当たってしまいコンボにいけない。

3.〜素手4B>CT>スライド一通A>微ホ>白発中>棒戻り>6C>燕
微ダ4Bという簡単なパーツなのに安定しない。そもそもスライド一通A出来ない。

4.〜素手5B>素手4B>CT>地面ギリギリ一通C>微ホ>発>微ディレイ中>棒戻り>6C>燕(最終段手前で空中受身とられる。)
画面中央付近だとこれを使ってる。ダメージもそこそこいいし、燕じゃなくチンローにしたら4500?くらいだったかな?減らせる。ただ、コンボ時間いっぱいなので微ディレイ中にディレイをかけ過ぎると受身を取られ、ディレイをかけないと中央が裏当たりになり相手が反対に飛んでいく。

39名無しさん:2013/12/25(水) 15:21:05 ID:u.iK68N20
これ以外でゲージ使ってもいいから何かこれイイよ!ってやつない?
後、当然だけど簡単殺しきりには一通Aの後OD>三元脚>3D>ODチンローで体力満タンからでも75%で5200くらいダメージ出るからわりとオススメ。

40名無しさん:2013/12/26(木) 18:38:49 ID:6KnP.N560
棒所持中は5Bが当たったら5C>6D1>燕〆でいいんですかね?
テンプレのコンボだとcODかrcしないと繋がらないみたいなので使わないコンボを覚えたいのですが…

41名無しさん:2013/12/26(木) 18:55:50 ID:JjzRPmT20
うん

42名無しさん:2013/12/26(木) 19:25:26 ID:L0uWlpc.0
>>33
それは密着でガードされた場合。
もちろんその答えは正しいんだけど、一通は少し離れた位置から振るのが基本だから、持続当てになって五分〜微有利になる

43名無しさん:2013/12/26(木) 19:27:13 ID:L0uWlpc.0
連投すまん
結果論だから-2Fで合ってるけど、そういう考えで書いたんじゃないかなぁと

44名無しさん:2013/12/26(木) 23:05:18 ID:gEGgf9R60
>>39
位置でコンボ変えるのめんどいから
素手5B6C6D燕か素手5B4BCT一通AD3元棒戻り6C燕をとりあえず使ってる

45jmdtpga26jm:2013/12/28(土) 09:08:55 ID:jY2M2bds0
千里裏周り棒めくり当てはあまり使わないからやる時は安定重視にしてる。
6C1>CT>5B>4B>一通A>前小手>白發中 2のコンボとほとんど変わらないけど中の後棒が近くにある分多少状況はマシかな…?あとは前に出てるけど5B>6C>棒3C>燕
安定するなら素手5B>4B>CT>一通A>棒発射>白發中>棒2>6C1>燕がダメ3700ちょいで燕締めだからいいかも

46名無しさん:2013/12/29(日) 22:58:14 ID:Tbik1Mj60
みんなμはどうしてる?開幕は勝負できる技なさそうなんだが
技の相性が悪そうなんだよな

47名無しさん:2013/12/30(月) 07:10:30 ID:nSJVFs7U0
μに開幕負けるってなにをやられてるの?
開幕の位置で届くμの5Cなら発生12Fでライチの棒5Bが11Fで発生勝ちしてるから最速で出せば負けは無いはずだが。
5C振ってくるのがわかってるならリターン重視で一通でもいいし。

大体のμがライチ相手なら開幕はバックジャンプしてるんじゃないかな。

48名無しさん:2013/12/31(火) 17:36:41 ID:TiM7e9eU0
読み合いではあるけど、開幕5Bは危ない。5Bは向こうが手を出してないと当たらないから透かしちゃうと硬直刺される可能性がある。

49名無しさん:2014/01/02(木) 14:22:55 ID:9wEvh4KM0
体力黄ゲージ50%の時のODコンってどんなのがいいの?
PDFに載ってたOD緑から千里後の棒無し4B>棒有り4Bが始動関係無く出来ないから、適当に大三元から燕に繋いで〆てるんだけど体力緑の時よりダメ下がっちゃう

5B>5C>6D>からのODコンも教えて貰えると助かる

50名無しさん:2014/01/05(日) 09:55:10 ID:WiXTg4AM0
ゲージ50使用の緑一色コンボだと体力緑のほうが高くなるのは仕方ないのでは
コンボとかいろいろなネタはげろしゃぶさんが動画うpしてくれてるから参考になるよ
ttp://www.youtube.com/channel/UCgmzpFO_OkWZdd3RZsfl23g/videos

51名無しさん:2014/01/05(日) 19:59:53 ID:9PayAr6Y0
pdfろだの関係でDLできなくなってませんか
申し訳ありませんがどなたかどうか再うpをば…

52名無しさん:2014/01/05(日) 22:00:11 ID:9PayAr6Y0
恥ずかしい勘違いを…
罰として今後1週間貧乳でしか抜きません

53名無しさん:2014/01/05(日) 23:11:40 ID:K1lnUm8E0
むしろライチでしか抜くか
しかしこれではご褒美か…

54名無しさん:2014/01/07(火) 01:27:08 ID:lbbuL.jE0
ライチ使いって下ネタ方面のキャラ愛薄い気がする

55名無しさん:2014/01/08(水) 00:59:18 ID:mzH7VQEQ0
ttp://ww10.puny.jp/uploader/download/1389110095.pdf
PASS: bbcp

前スレ633で投下したコンボpdfですがリンクがきれていたようなので
再度アップしました。
少々古いコンボ集になりつつありますが、よければどうぞ。

56名無しさん:2014/01/08(水) 01:03:04 ID:5fPm7g2k0
>>55
再アップありがとうございます!

57名無しさん:2014/01/09(木) 21:44:19 ID:XQCnLzAU0
棒有り時チンローで途中で棒おいたんだがバグですかね

58名無しさん:2014/01/09(木) 22:33:31 ID:mqrma.VU0
バグだよ

59名無しさん:2014/01/10(金) 00:44:29 ID:7lmeex/I0
バグだな

60名無しさん:2014/01/10(金) 01:32:30 ID:JBYy62KE0
バグ報告しよう

61名無しさん:2014/01/10(金) 01:50:16 ID:kECNQu7c0
おっそうだな

62名無しさん:2014/01/10(金) 02:06:12 ID:KazUVfS.0
そのバグチンロー中にD押し続けてたら再現できたわ
こんなダメージ下がるようなバグ放置すんのやめてほしい

63名無しさん:2014/01/10(金) 10:31:57 ID:UTtsaoEo0
まじかよ
森ほんまええかげんにせえよ

64名無しさん:2014/01/10(金) 14:49:46 ID:vKcBm7jQ0
スレがのびていると思ったらこの流れかよ

65名無しさん:2014/01/11(土) 09:33:22 ID:EAMZAfMQ0
むしろそこから国士派生出来ればry

66名無しさん:2014/01/12(日) 10:37:44 ID:rpFU0tps0
コイケさんやっぱやべえ

67名無しさん:2014/01/12(日) 19:24:00 ID:t3UDdh220
このきゃらさいきょうですか?

68名無しさん:2014/01/12(日) 19:28:51 ID:/t9.7qmE0
ココノエを度外視すれば最強の一角

69名無しさん:2014/01/13(月) 14:39:20 ID:42NTbCis0
レリウスKは有利

70名無しさん:2014/01/13(月) 22:52:24 ID:8XrmeEBg0
サブで初めようと思うんだけどウィキどうなってんの?

71名無しさん:2014/01/13(月) 22:54:33 ID:.nuAoB8A0
wikiはないので自分で調べてください

72名無しさん:2014/01/13(月) 22:57:07 ID:HF/J6QH60
メインでやるなら俺がまとめたこれだけ覚えれば10段になれるライチの基本を張ってやろうとおもったんだけどサブだからその必要ないな

73名無しさん:2014/01/13(月) 23:12:03 ID:eXX.x44c0
>>72
練習するなかでメインになる確率高いと思う。
今テイガーで未来を感じられなくなってきたから

74名無しさん:2014/01/13(月) 23:15:01 ID:eXX.x44c0
なのでおねがいします

75名無しさん:2014/01/14(火) 00:03:33 ID:YXMxYHn.0
初段だけどマコトが妙に苦手でどうしたらいいか分からない
近づかれて中下振られてボコボコにされる…どうしたらいいでしょう、俺も10段になれるライチの基本欲しいです

76名無しさん:2014/01/14(火) 00:14:32 ID:4n.mQcbs0
マコト側の意見だけど、2A6Bは小パンで暴れればよくて、5C6Bは下段ガトないから立ってからしゃがめばOK。
固められたらバリガ貼って距離がちょっと離れたらいれっぱ。
ライチに限った話じゃないけど、これやられるとマコト側はめんどい。

77名無しさん:2014/01/14(火) 23:01:42 ID:x3mMtoE20
最近ライチを使い始めてニコニコに上がっている動画を見ながら
練習をしているのですが、画面端での
5B>5C>6D>燕>〜で
5B>5D(微タメ)>中が安定して繋がりません。
これさえ意識すれば安定するみたいなコツとかはないでしょうか?

78名無しさん:2014/01/15(水) 00:43:56 ID:7KrXdSyE0
>>72
10段になれるライチの基本、是非張って欲しいんだけど

79名無しさん:2014/01/15(水) 01:03:15 ID:/YQMsqQo0
>>72
煽り抜きでお願いしたいんだが

80名無しさん:2014/01/16(木) 15:39:41 ID:jNZfi5w.O
10段の人じゃないけど自分が立ち回りで気にしてる事でも。人によって変わるので違うと思ったらスルーで。

中央、開始距離らへんはダメージよりは端へ運ぶの優先。ダメージも取ろうとすると面倒+難しくなりやすい。
端に着けばどの始動でも簡単に500〜1000ぐらいは伸びると思うので中央は欲張らない、OD使ってでも運ぶかはお好みで。

端は自分が安定して完走できる最大コンボと起き攻めをするだけ。体力半分ぐらいの生ODなら25〜30ぐらいゲージ回収が見込めるので相手の体力と自分のゲージ見てODチンロー〆も視野に入れる。

マジ大雑把ですね、ハイ。最大コンボは動画から選べばいいと思います

81名無しさん:2014/01/16(木) 19:58:47 ID:EfVlZd1Q0
アケで10段無理だったけど家庭用で10段いくコツ。
ランクマでは9段の黄色に入る。ランクマでは段位が下であろうとピンクには絶対入らない。オレンジは少し考えて。来られても拒否。


あ、そう言う事ではない?

82名無しさん:2014/01/16(木) 21:05:34 ID:lW7G36bY0
これだけ覚えれば10段になれると思うような人はライチに向いていません。諦めましょう。
とかだったら笑う

83名無しさん:2014/01/16(木) 21:09:32 ID:omM53g1s0
基本的なことだけしっかりやってれば10段まではいくだろ?

84名無しさん:2014/01/17(金) 01:11:44 ID:oGpYf3EQO
基本的なこと全くできない糞雑魚ライチだけど
厨行動をいくつかみつけてそればかりやってアケも家庭用も10段くらいはあるよ

てか基本のが難しいと思う。棒5Bとか牽制として優秀らしいけど振ったことねえわ。

85名無しさん:2014/01/17(金) 10:23:26 ID:oNlaxUp60
ガリレオさんの講座から>>55のファイルを拾いに来たんですが、
リンクが切れているようです
もし良かったらどなたか再アップして頂けないでしょうか?

86名無しさん:2014/01/17(金) 14:56:44 ID:r6Huoc/c0
>>85
今確認してみたけどまだちゃんと落とせるよ?

スマホだと正規のブラウザ(Chromeとか)じゃないとデータ破損するから気をつけて

87名無しさん:2014/01/17(金) 17:31:36 ID:Jjm1Y6520
画面端 燕返し〉はくはつちゅん から5b当たらないキャラっています?
きのうラグナに当たらんかった

88名無しさん:2014/01/17(金) 17:44:13 ID:9fwWsu7M0
jaacbループのコツを伝授してください先輩方

89名無しさん:2014/01/17(金) 17:53:51 ID:7KqKbrag0
>>87
ラグナな5Bじゃ拾えないよ

>>88
JBは要ディレイ
着地寸前に当てる感じで
その後は微ダ挟みながらJA

90名無しさん:2014/01/17(金) 17:58:19 ID:9fwWsu7M0
>>89
ありがとう早速トレモこもります

91名無しさん:2014/01/17(金) 18:34:37 ID:Jjm1Y6520
>>89
サンクス
燕から覚醒入れたくて5b当たらないから負けちゃったぜ

92名無しさん:2014/01/17(金) 19:02:39 ID:oNlaxUp60
>>86
すみませんでした、wifiを切って試してみると落とせました
ありがとうございます

93名無しさん:2014/01/18(土) 00:01:02 ID:ZsnX3/c20
ttp://m.youtube.com/watch?v=D8e46ldiPyk
この動画の40:30あたりの
燕>白>中>撥>立直A>一発D
からの裏周りD棒タメがどうやってもあの距離で棒タメにならないんだけど、ガリレオさん教えてください。
ガリレオさんじゃなくてもできる人教えてください。もう少し走れば出来るんだけど、あの距離で棒溜めれた方がなにかといいだろうし。

94名無しさん:2014/01/18(土) 06:47:43 ID:/5g.EqNY0
>>93
ダッシュして裏回ったら即2D

95名無しさん:2014/01/18(土) 06:49:58 ID:/5g.EqNY0
中央方向に棒飛んでるから裏回ったらダメか。とりあえずダッシュして2Dだ

96名無しさん:2014/01/18(土) 10:58:51 ID:ZsnX3/c20
それだと棒溜めにはなるんだけど、中央に棒が飛んでいかず、棒ガードさせても後ろ空かないんだよなぁ。
画面中央に向って走った状態でDしなきゃ中央に飛んでいかない。
やはり単純に入力の速さの問題なのかな。

97名無しさん:2014/01/18(土) 18:02:12 ID:GgXqgk0o0
どうみてもスライド2D

98名無しさん:2014/01/18(土) 20:39:41 ID:ZsnX3/c20
あー。なるほど。裏周ってから出すんじゃなくてスライドで壁側の方で出してると認識させるわけか。
どんだけやってもダッシュからのDじゃ出ないわけだ。

99名無しさん:2014/01/19(日) 11:21:10 ID:7jnTW2T2O
ロビーでアイコンをバレットでやっていたらめっちゃアマネに挑まれる
関係ないかもしれないが対策したい人は是非

100名無しさん:2014/01/21(火) 01:12:12 ID:aTjLyehQ0
今日は同キャラいっぱいだったなぁ

101名無しさん:2014/01/21(火) 11:01:47 ID:ku0uWUtQ0
裏6Dしたいけどなかなか裏回れないなぁ

102名無しさん:2014/01/23(木) 00:48:34 ID:6XsWgrxAO
中央で2Cがカウンターすることが割とあるんですがどうすればいいですかね

2C5Cと入れ込んでるんですが、やめた方がいいのかなー。でもやめるとノーマルヒット時にどうすれば…

103名無しさん:2014/01/23(木) 00:57:58 ID:v2mS.FLI0
2C見てから燕できるようにすればch確認からいろいろできるよきっと

104名無しさん:2014/01/23(木) 07:46:13 ID:6XsWgrxAO
やっぱりみんな中央ではヒット確認ガード確認してるんですかね?

やってみたらヒット確認は結構簡単な部類だとは思いましたがガード確認ヒット確認カウンター確認全部するのが大変すぎてツラタン

105名無しさん:2014/01/23(木) 19:51:41 ID:JCcg/KGo0
そこはトレモでガードランダム、カウンターランダムにして要練習じゃない?
2Cカウンターはリターン大きいからきっちり取りたいね

106名無しさん:2014/01/24(金) 16:55:36 ID:hZ8an1WE0
画面端で発3発くらい当てるやつって低空発はつばめ後の最初のやつですかね
画面端の減るコンボが知りたいっす

107名無しさん:2014/01/25(土) 12:26:08 ID:3vKR3G/.0
撥三回じゃないけど端へるやつ。
5B>2C>6D>5D>6C>5B>6D>白>撥>中>5D>3C>百歩>棒2C>燕>チンロー

これで5300くらい。ノーゲージなら4200くらい。素手6C>棒5Bが確かキャラ限だったような気がする。安定しないからあんま使わないけど。

108名無しさん:2014/01/25(土) 15:01:26 ID:vaCxxD2s0
むずいっすわ;

109名無しさん:2014/01/25(土) 16:38:34 ID:mf3boFGE0
5B>2C>6D>白発中>5D>3C>百歩>5B>6D>5D>6C>3C>燕 4150くらい
燕締めなでいいならこれ簡単で減ると思うけどさっき思いついたからジン以外には試してない
つーか画面端で5B始動自体かなり珍しいよね。あんまないからいっつも安定重視だわ

110名無しさん:2014/01/27(月) 02:26:04 ID:HX4/New60
千里>一通C>(ダッシュでくぐって)5D>微ダ6C1(先端当て2hit目スカ)
>D>微ダ棒5B>棒4B>一通A>Dh>白>発>Dr>中>D>素手4B>燕>チンロー

5800ぐらい。横四風起き攻めの時ぐらいにしか狙えないけどね

111名無しさん:2014/01/27(月) 12:27:02 ID:q2l52Yag0
氏風起き攻め知らない人向けか一発ネタなら全然イケるやん

112名無しさん:2014/01/29(水) 01:15:53 ID:x70fB2KM0
画面端コンでの燕〆について質問なんですが
燕〆の際は、燕落下ヒット後空中受身可能になるまでコンボ伸ばすより、地上ダウンになるよう〆たほうがいいんでしょうか?
空中前受身で端から逃げられてしまいますし

113名無しさん:2014/01/29(水) 01:23:02 ID:pdsXvHbQ0
もちろん

114112:2014/01/29(水) 16:33:05 ID:1fuevalo0
>>113
ですよね…
トレモでは空中N受身に設定してたからそれっぽく見えたんですが、実戦だと空中前受身で端から逃げられて「あれ?これ駄目じゃね?」と思い質問しました
回答ありがとうございます

115名無しさん:2014/01/31(金) 12:23:30 ID:8dssUzAs0
ライチ弱体化来ますかね…
ライチって強くなるのに時間かかると思うし最悪中堅くらいでいてほしい

116名無しさん:2014/01/31(金) 13:44:50 ID:VbGCPLFA0
棒がある限り中堅以下にはならんと思うけど

117名無しさん:2014/01/31(金) 17:21:57 ID:MtOGPyUQ0
棒飛ばしの全体フレームが伸びたりしたらやだなぁ

118名無しさん:2014/01/31(金) 21:48:32 ID:n1.EmclY0
EXとか下から3番目だって言う人までいたけど
弱いとは思わなかったなぁ もうちょっとだけ火力くれって思ったのはあるけど
置き攻めループ超強かったし

横国士の下方向の判定だっけ、あれよくなったりしたら同じことできるのにな…

119名無しさん:2014/02/04(火) 09:51:31 ID:4nUnDKp2O
中央棒6A始動(通常ヒット)でOD無しだとどのくらい減りますか?現在ゲージ100%消費で約5100のコンボを使っているのですが安定して火力出せるコンボがあるならそちらを覚えたいです。

120名無しさん:2014/02/06(木) 02:58:58 ID:wPXNnFdkO
アラクネ戦って何を意識して戦ってますか?
自分は霧や虫に当たらないことだけを考えているのですが、どうも違うような気がして困ってます

地上にいても虫等が危ないので空中戦をしかけるのですが、どうしても捕まえることが出来ません
よかったらアドバイス下さい

121名無しさん:2014/02/06(木) 05:03:39 ID:3tBsVZWE0
>>120が言ってる蟲っていうのは烙印時のことじゃなくて
パミュとか2DヒラヌルJDとかそういうののことでいいの?

122名無しさん:2014/02/06(木) 07:15:28 ID:wPXNnFdkO
そうですそうです

123名無しさん:2014/02/07(金) 01:01:21 ID:wLmr6VrM0
霧は近づくための最低経費だから全然くらっていいよ
基本中距離で立ち回って上でフワフワしてるなら空投げか4Bかダッシュで逃げる
高空でフワフワしてるなら燕かJAで嫌がらせODが有れば落としても良い
空中で戦うより基本的には棒と一緒に地上戦か相手の動きを見て攻める方が安定すると思う、縦棒設置タメがすごく有効
そうしてるとPQか前ステぶっぱ2Cで強引に来るからそこから安くてもいいからダメとって起き攻め
後はJBにバリガから仕切り直し、逃げるとき上を入れるなら投げ抜けを仕込む、無理して攻めて来たら4B燕、2C最終段を直ガしてしっかり痛い確反
まぁこんなのより慣れの方が大事なキャラだと思うけどね

124名無しさん:2014/02/07(金) 22:44:29 ID:QUELJu8Y0
質問です。
画面端にいる相手を空中投げした場合、結局自分が画面端を背負ってしまうのですが
再度相手を画面端側に入れ替え出来るコンボ等はありますでしょうか?

家庭用で色々試してみたのですが、どうしても見当たらなかったので・・。

125名無しさん:2014/02/07(金) 23:04:03 ID:UTT4yUjA0
空投げ>一通C>ダッシュ裏周り棒解放>百歩とか

126名無しさん:2014/02/08(土) 02:00:00 ID:uRsgmMlo0
>>125
おおっ、成程そういう繋ぎも出来ますよね!
試してみます、有難うございました。

127名無しさん:2014/02/08(土) 02:32:28 ID:urWve6poO
>>123
詳しくありがとうございます
霧食らってもいいとは盲点でした。よく考えたらよけててもいつも結局烙印つくんで変えてみます
縦棒タメもあまり使っていませんでした。なるべくタメてみます

相手が地上で2Dやら6Dしはじめたらどうすればいいでしょうか?横棒に切り替えればいいのかな?

128名無しさん:2014/02/08(土) 11:42:21 ID:9tGKzAYw0
>>124
俺は2Bor立B>4B>6B裏当て〜
かなぁ一通だとバーストされると死ぬからこっちでやってる

>>127
6Dに立しては横棒でもいいけど縦棒で消すのが楽
中距離で出してたらダッシュ6Bか緑でお仕置きあれは被CH長いから意外とCH取れる
2Dに対してリターンがほしいなら基本先に飛んでるかダッシュかどちらか
立ち回りで2Dを吐いてくるなら吐かせとけばいいよヒラヌルと違ってその後の立ち回りが強くなるわけじゃないし
ガードしちゃったら2段目前にいれっぱ安定だけど少し近いかなって時はガードして強気に立Bとかを押しても大丈夫相手の2D連打以外にはほぼ勝つ
ちなみにアラクネの2Dは多段技だし出ちゃえば判定が消えないから横棒はそこまで有効ではないと思う
とにかくライチは触ったら相手のゲージが貯まるまで全力殺す触れなければ長いリーチで牽制しつつほっとく

129名無しさん:2014/02/14(金) 02:10:44 ID:GDPns2K60
調整の詳細が発表されてもライチスレはこの通り、平常運転です

4Bの硬直どんだけ増えるんだろ

130名無しさん:2014/02/14(金) 02:23:26 ID:QwZ14V6I0
2B>4B>一通AorCが繋がらなくなりそうで怖いわ

131名無しさん:2014/02/14(金) 02:27:26 ID:qG8SB2uA0
せっかく一通に繋げれる新技だったのに…
一通Cも発生鈍化だからもしかしてゲージ吐けってことですかね…

132名無しさん:2014/02/14(金) 02:31:15 ID:ApTjM1CE0
2B>4Bからの一通Cは100%つながらなくなるだろうな。4Bの前進もなくなるし一通C鈍化するし
一通ルートは高め5B拾い4B位からしか行けなくなりそう。それ以外は4B>5B>2C>燕で締めるような感じかな
つーかコンボパーツとしては優秀すぎたと思うけど対空としては微妙だから落としどころとして対空性能強化コンボパーツとしては弱体化にすればいいのに

133名無しさん:2014/02/14(金) 05:28:07 ID:PrpFIBQQ0
OD、一通C、清老頭の弱体化は妥当
国士強化するくらいなら4B据え置きのほうがよっぽど嬉しかったな

134名無しさん:2014/02/14(金) 10:38:41 ID:eqxJNYzcO
4Bはしょうがないとして、一通は鈍化より攻撃レベル下げれば良かったんでないかなぁ。
3から5に上がったのがそもそも間違いだった気がする。

135名無しさん:2014/02/14(金) 12:30:13 ID:Txyr/Mvo0
4Bは頭無敵削除とかで良かったなぁ

136名無しさん:2014/02/14(金) 13:32:16 ID:Kk.Df34w0
対空で4Bなんて使ったことねぇよw
正直sコマンド変更で4Cにして欲しかった

137名無しさん:2014/02/14(金) 14:29:18 ID:3Lbwa29.0
そんなことしたら百歩の時に化けちゃう

138名無しさん:2014/02/14(金) 23:11:56 ID:tRbjOKAM0
国士の受身不能時間を減らしました。
ってあるけど、国士>清老頭が出来なくなっちまうんかねぇ・・。

とりあえず棒飛ばし関連が弱体してなくてよかた。

139名無しさん:2014/02/14(金) 23:30:32 ID:tQwvXPA60
立ち回りもっと弱体化するかと思ったけどそんなにだったな
一通Cがどのくらい遅くなるかだけ気になる

140名無しさん:2014/02/15(土) 00:28:55 ID:g0BKDGUI0
ODで切り返しはしにくくなったけど、ODの糞固めは健在っぽくて安心

141名無しさん:2014/02/15(土) 09:52:16 ID:7oLeRDs60
そーいやJ攻撃の補正キツくなるんだっけ…
誰か検証求むぅぅぅう
あと清老頭高速化ってのは純粋に乱舞が早くなったと思えば良いのかな?
それともヒット数減ってダメ変わらず??

142名無しさん:2014/02/15(土) 12:37:33 ID:k3Mtuj4A0
演出長かったからカットされたんでしょ

143名無しさん:2014/02/15(土) 13:34:37 ID:k0ohdgdM0
ライチ使い始めたばかりなんですけど棒もちで相手にさわったときに5Cや2Cまで入れ込むのは危ないですか?
Cがガードされたとき気まずくて何をすればいいんでしょうか?棒置いておしまいあるいは3Cや6Dで暴れつぶしで良いのでしょうか?

144名無しさん:2014/02/15(土) 14:11:00 ID:0tK1aZnE0
チンローは演出カットじゃなくて倍速化みたいだな

145名無しさん:2014/02/15(土) 16:23:54 ID:UAbjXBFs0
ライチのCA修正されないのなんでかな
6Dとか發とかにしてくれればスカされることもないのに

146名無しさん:2014/02/15(土) 20:31:07 ID:eh83iOjo0
他の防御性能が悪くないからじゃね?
悪いってわけでもないし別にいいと思う

147名無しさん:2014/02/15(土) 23:44:05 ID:NvwzL23E0
テルミのCAとか笑えるレベルだからな

それはそうとジャンプ攻撃の補正悪化って初段だけかな?
棒上攻撃の補正悪化したりしないよね

148名無しさん:2014/02/16(日) 12:08:34 ID:OjKYVOes0
チンローの倍速化って実質強化ポイントだよな?
OD時のWチンローの時間制限伸びるんだし

149名無しさん:2014/02/17(月) 01:30:27 ID:sOHNo87.0
wチンローって補正どんだけあってもODの時間さえあればつながる?

150名無しさん:2014/02/20(木) 14:24:09 ID:4TFHXgSg0
他キャラ使いだけど一通C弱体されたのかよかったわ。
前にどっかのライチの生放送で、一通はCが反確なくてめっちゃ強い
ってコメントしたら「え?^^;」みたいな反応されたからな。

151名無しさん:2014/02/20(木) 16:58:27 ID:B9Fj6L120
反確ないどころか持続当てで有利なんだよな

152名無しさん:2014/02/20(木) 17:44:48 ID:Zcr4mdLM0
F的には不利だけどあの距離と棒のフォローで有利なんでしょ

153名無しさん:2014/02/20(木) 18:42:39 ID:B9Fj6L120
いや現状F的にも有利なんだけど…

154名無しさん:2014/02/20(木) 18:53:38 ID:P6WmDpt20
リターンバカ高でリスク小だもんな
イカンだろ

155名無しさん:2014/02/20(木) 23:30:00 ID:m5ElfbQQ0
>>153
数値的には不利なんじゃなかったっけ?
密着状態でガードされるってことがほぼないから実質有利ってだけで
記憶違いだったら申し訳ない

156名無しさん:2014/02/21(金) 15:35:17 ID:pLzTB1xcO
一通Cは密着付近直ガで5フレの小パン確定だっけね。
まずそんな状況ないし実質五分以上やね

157名無しさん:2014/02/21(金) 18:25:33 ID:bfju2H9U0
>>155
トレモで試してみたら先端通常ガードでライチ側有利だった

158名無しさん:2014/02/21(金) 20:21:12 ID:kUsRfZsAO
バング戦って何を考えて立ち回ってますか?
相手の機動力や釘などでいまいち上棒飛ばしが機能していないと感じて、棒所持で基本立ち回っているんですが、いまいちうまく捕まえられず正解がわかりません
良ければ立ち回りに気をつけていることなど教えて下さい

それとおき攻めはGPの読みあいするしかないですよね?

159名無しさん:2014/02/21(金) 21:34:38 ID:iPr0PMDs0
人によってまちまちだが
牽制が強ければ起き攻め放棄もありだし
起き攻めでハメ殺すのもアリ

やったらいいのはリターンが高い行動
やっちゃいけないのはターンを取られる行動

ここが基本

その上でキャラ対が始まる

160名無しさん:2014/02/21(金) 22:25:17 ID:KbUKKL7A0
なにこれコピペ?w

161名無しさん:2014/02/21(金) 22:54:34 ID:iPr0PMDs0
にしとけ
わかってない奴多すぎ

162名無しさん:2014/02/23(日) 10:11:55 ID:3NhweZX60
人によってまちまちだが
牽制が強ければ起き攻め放棄もありだし
起き攻めでハメ殺すのもアリ

やったらいいのはリターンが高い行動
やっちゃいけないのはターンを取られる行動

ここが基本

その上でキャラ対が始まる

163名無しさん:2014/02/23(日) 12:00:54 ID:b0xL.gWo0
一通Cの目安として棒5Bが届くか届かないかって距離だと五分になるね

164名無しさん:2014/02/24(月) 11:54:34 ID:llKICgJo0
【PS3ID】

puyopuyog

【罪状】

執拗な死体殴り
キャラ被せ
負けたら切断

【キャラ】
ライチ


マジでこいつしね。

165名無しさん:2014/02/24(月) 20:51:15 ID:CdPHQKb20
ラグナ戦まじキツイんすけどなんか気をつけることとかありますか?

166名無しさん:2014/02/24(月) 23:49:27 ID:GgN7dfNY0
何がキツいかハッキリしないとなんとも
横押しでガシガシくる相手には執拗に横棒使ってる
俺は横棒設置に5Bささる様な間合いが一番怖くて
5Bには一通、一通には下段、下段には飛び、みたいなイメージでやってる
「対応させられてる」みたいな気分の試合になると大体勝てないなぁ、主導権が欲しい相手だわ

167名無しさん:2014/02/25(火) 00:30:11 ID:C.JgBSys0
なるほど5Bには一通がきくんですね
ありがとうございます

168名無しさん:2014/02/25(火) 22:42:16 ID:36tUPYHo0
ラグナ5Bには2A レリウス5Bにも2A
まずはここから

169名無しさん:2014/02/26(水) 15:42:44 ID:/b3zFK/QO
ラグナ5Bに置き2Aってやってはいるけどリスクリターンで見ると割に合わない気がしてならない。
2Aよりは一通構える方が個人的には楽、素手じゃ出来ないけど。

170名無しさん:2014/02/26(水) 21:33:18 ID:rM6uyxh60
テルミの6Cって二段目を直ガしたら一通で割り込めますかね

171名無しさん:2014/02/27(木) 10:29:56 ID:x/WeYWXAO
二段目直ガして2Aで割れるなら一通も間に合う。
一通GPが7Fからのはずなので。

172名無しさん:2014/02/27(木) 16:09:02 ID:0Jdz65iw0
二段目直ガして隙間3Fから1Fくらいだから1Fから無敵かGPの技でもないと無理

173名無しさん:2014/02/27(木) 23:00:43 ID:A6tgcXsk0
>>172
???

174名無しさん:2014/02/28(金) 20:09:31 ID:9WPWFJhY0
ttp://www.famitsu.com/matome/bbcp/tyousei2.html
色々来てるね

175名無しさん:2014/02/28(金) 20:15:21 ID:Ez3sy2Hs0
おお、ODAHきたか…34123646Dか

176名無しさん:2014/02/28(金) 20:19:38 ID:Gtk0AdoU0
C一気通貫 発生7F→10F。全体48F→53F。動作後に素手状態にならないように。

どうすんねんこれ

177名無しさん:2014/02/28(金) 22:49:37 ID:dhPHhZ0s0
密着でガードされて4F不利だけど燕が撃てる。まだまだ強いぐらいだ

178名無しさん:2014/02/28(金) 22:55:02 ID:rLRq.WI20
修正内容の書き方だと、コンボ中継の4B拾いはできそうじゃね

179名無しさん:2014/02/28(金) 23:19:51 ID:njmTcYLI0
縦国士、受け身不能30Fってことは空中受け身取れるってことだよね?
また横国士で起き攻めがしやすくなると思うとちょっと懐かしい感じ

180名無しさん:2014/02/28(金) 23:26:09 ID:8eiMs9j60
60F→30Fだっけ?
端コンでの縦国士→OD→チンローは出来なくなるのかな

181名無しさん:2014/02/28(金) 23:35:43 ID:njmTcYLI0
4Bはなんかただでさえ長い硬直が増えて、コンボパーツ以外に使わせる気無いって感じだな…
怖くて対空で振れない

182名無しさん:2014/03/01(土) 00:08:01 ID:VbQeM2y.0
4Bはうまく当てられなくてそもそも対空であんまり使ってないからなー
一通A〆を多用してるスタイルだからコンボが厳しくなると個人的には大問題なんだけど

183名無しさん:2014/03/01(土) 07:55:06 ID:fB92aJck0
一通C後素手状態にならないのはガードされたときに棒飛ばせないってだけで当てたら今まで通りだと思いたい
あと縦国司を切り替えしで当てたときは相手が喰らってるときに空中中当てれば2A>5B>4B>一通A~っていけるから生当てすればコンボ自体はいけそう

184名無しさん:2014/03/03(月) 17:53:44 ID:f0zPv3ig0
棒4Bで浮かないなら空なげからのコンボどうするんだろ

185名無しさん:2014/03/03(月) 18:30:34 ID:u.0roUQ.0
地上の相手には浮かないだけじゃね

186名無しさん:2014/03/05(水) 12:30:56 ID:Mvz6R.koO
空投げ>一通Cって出来なくなるんかな? 2B>4B非対応にしかやってなかったけど運ぶだけなら一通Aより優秀なんだよなぁ

187名無しさん:2014/03/05(水) 14:42:33 ID:Mli2lmIY0
空投げ一通CB4B一通Aで良いじゃん

188名無しさん:2014/03/05(水) 16:19:53 ID:pAtFKzOk0
は?

189名無しさん:2014/03/06(木) 12:33:20 ID:0mjRL0pEO
斬新すぎるだろそのレシピ。練習したいけど一通C>5B>4B>一通Aのどこで棒回収するのかわからん!

190名無しさん:2014/03/06(木) 13:41:10 ID:qW5Z.B0.0
次のアプデで一通Cが素手にならないからってことで書いたんじゃないの?

それでも空投げから一通Cつながるのかな?という疑問の答えにはなってないけど

191名無しさん:2014/03/06(木) 15:11:58 ID:/GF.JF4s0
公式が説明不足なだけで、ガード時の話だと思うけどなあ

192名無しさん:2014/03/07(金) 03:53:00 ID:q3P46nPM0
普通に空投げB>4B〜
でええやん、もし通Cが繋がらなければマコトはしゃーない
つか4Bの弱体化でマコトにちゃんとコンボが出来るか心配だわ

193名無しさん:2014/03/08(土) 17:46:27 ID:nIDLGBvcO
どんぐりなんか今より更に人口減るだろうしどうでもいいよ

194名無しさん:2014/03/09(日) 00:56:42 ID:O9HTLsjIO
どんぐりとか馬鹿にされてたり自虐したりみるけどライチ側から冷静にみて別に対して変わってないしどーでもよくないだろ
俺は今でこそ勝てるようになったけどマコトとかプラチナみたいなダッシュ早いキャラってライチの最初の難関だと思うけどあんまり「キャラ対教えて下さい」みたいなレスみないね

プラチナとか未だに正確わからないわ。プラチナが弱い弱いという当身もライチ的に相当に面倒だよね

195名無しさん:2014/03/09(日) 01:05:29 ID:W2W5KpHQ0
三〜五段くらいをうろちょろしてるライチ使いですが正直マコトちょこまか動き早くてすごい苦手です
場数的にはハザマのほうが楽なくらい

196名無しさん:2014/03/09(日) 03:30:53 ID:TEBNpE4c0
プラチナもマコトも空中から棒飛ばしやら対空ずらしで触って画面端もっていけば勝ったようなもんじゃん
それよりラグナとかハクメンの方がよっぽどキツい
ライチの固めって棒絡めると隙間空くから昇竜強かったり1F当身とかあると動き制限されてどうしようもない

197名無しさん:2014/03/11(火) 10:12:28 ID:n6rORMMU0
>>196
自分はハクメン戦は一通と4B中心にやってる、アイツの対地強くて5A2A対空はちょっと機能しづらい印象
固めに割り込まれるのはどうしようもないけど6Bフェイント投げをいつもより多めにしてるぐらい
棒>本体技の重ねでリバサ雪風はなんとか避けれるはず、当たりそうなとき最後のあがきに空発で越えれることもある
6D1CTは3CでCh取られるから暴れてくる人にはやらないほうがいいかも

ところで6D(1)>CTって隙間何Fなのか誰か知らない?

198名無しさん:2014/03/11(火) 10:30:58 ID:lJUjLN8gO
6D1>CTは11か12ぐらいの隙間だったような。

199名無しさん:2014/03/12(水) 07:45:56 ID:hKM1LkL.0
ライチ使い始めようと思ってたんだけどアプデでコンボめっちゃ変わるんでしょうか。。。

200名無しさん:2014/03/12(水) 08:48:50 ID:KXHGUoxA0
めっちゃってほど変わらんと思う
横国士のおかげでネタも増えそうだしいい感じ

201名無しさん:2014/03/12(水) 10:41:31 ID:xxg8zeZkO
コンボは棒4B>一通Aの繋ぎが難しくなるのと縦国士からの拾い方を考える必要があるかなーぐらい。

あと関係ないけどニコ動にコンボ動画きてたよ、中身見てないけど。

202名無しさん:2014/03/12(水) 22:22:56 ID:YUIZzoVQ0
難しくなるけど出来るのか?
変更点詳細だと4Bノーマルヒットだと一気通貫で追撃不可って書かれてたけど

203名無しさん:2014/03/12(水) 23:07:33 ID:CFos2ZUY0
それは地上での話じゃない? コンボ中の5B>4B>一通は出来るって話だったと思うんだけど

204名無しさん:2014/03/12(水) 23:40:03 ID:YUIZzoVQ0
空中食らいなら出来るってことかな?
2B>4B>一通Aが無理なのかね
ありがとう

205名無しさん:2014/03/15(土) 00:23:39 ID:/BeWWl0o0
微溜め使うコンボだけできないんですが、
微溜めってほんのちょい長押しでおkですか(´・ω・`)

206名無しさん:2014/03/15(土) 15:14:54 ID:IsruBCqk0
それでいい、そんな長いこと押さないし

207名無しさん:2014/03/15(土) 16:49:46 ID:jEIDugHY0
簡易キャラ対策みたいなサイトないですか?

208名無しさん:2014/03/16(日) 15:32:56 ID:kJcD.bEA0
キャラ対策の情報とかは探してもあんまり載ってないと思う
人に聞くか動画見るか過去ログ漁るか
たまにプラチナWiki見に行ったりする

209名無しさん:2014/03/19(水) 11:24:52 ID:LNT5hGYA0
ライチ終わってるんじゃねコレェ
4Bが地上くらいでも浮くのは変わらなかったのはイイんだけど、4Bの硬直が不自然に長くて一通も6Dも無理
4Bの硬直長すぎて相手空中くらい4Bでも相当高さ稼がないと一通A入らないンゴ…

210名無しさん:2014/03/19(水) 12:26:08 ID:siNz7sxAO
一通Cの使用感が知りたい。なんかガードで棒発射できたとか…

211名無しさん:2014/03/19(水) 12:43:09 ID:ltLTwAPg0
従来の4bを経由したコンボも出来なくなってるの?

212名無しさん:2014/03/19(水) 12:57:57 ID:srV8jY6Q0
人伝だけど、空投げ>5B>4B>一通Aは入るみたいだからちょっとでも浮いてれば一通までいけるみたいです

213名無しさん:2014/03/19(水) 13:48:24 ID:VLE1LWVI0
一通Cはあんま変わんない
4Bの硬直がかなり長い
ひくめで

214名無しさん:2014/03/19(水) 13:56:50 ID:2mw8pSaQ0
一通Cはあんま変わんない
4Bの硬直がかなり長い
低めでしか当てれないから小手3Cの追撃猶予が短い、距離が離れると一通Aが当たらない&一通Cも無理くさい 。補正きつくなるとそもそも繋げられない
中央投げからは6Bコンしか出来なかった

215名無しさん:2014/03/19(水) 21:45:44 ID:90Ovs2..0
家庭用で初めてこのキャラを触ったんですが、このキャラのコンボは他のキャラに比べて難しい部類に入るのでしょうか?

216名無しさん:2014/03/19(水) 23:03:48 ID:8nrhTk1o0
中央投げからはスライド一通から既存のコンボで3600でたよ

217名無しさん:2014/03/19(水) 23:28:44 ID:U6klvA0M0
>>215
他がどれを指してるのかしらんが簡単な部類
大戦中咄嗟の距離判断とかが難しいってだけ

218名無しさん:2014/03/19(水) 23:28:44 ID:Htiq5JYo0
4Bの硬直が伸びてるせいで,後半の4B>一通Aが繋がらない
見極めればまだまだコンボパーツとしては優秀
あと,OD棒発動出来ないのが地味に痛い
一通C>(相手ガード)>棒とばしは出来た
素手にならないとはなんだったのか……

ライチは今回も余裕で上位キャラっぽい
4Bになれるまでみんな頑張ろう

219名無しさん:2014/03/19(水) 23:34:01 ID:5gAqWnS60
>>215
コンボは猶予で言えば簡単
だけどDホールドや特殊なODコン、画面端との距離でのコンボ判断といい、他のキャラではしないような操作が多い

まあ慣れれば簡単ってこと

220名無しさん:2014/03/20(木) 00:11:24 ID:cZw37XPs0
棒飛ばし空中CH(>5B)>JB>JB>JC>棒2>棒5B>4B>一通A〜
はもう無理くさい?運べないのは結構痛いなー

221名無しさん:2014/03/20(木) 00:19:58 ID:OAi9Phn.0
>>220
それは無理っぽいかも
似たようなのを試して4B>一通Aが繋がらなかった
4B>一通Aが最速で出せてないだけだったらいいんだけど……

222名無しさん:2014/03/20(木) 10:08:21 ID:XGZ1.Ac.0

しゃがみB→4B→立ちB→前B(この後基本コン)は行けるみたい。

223名無しさん:2014/03/20(木) 13:32:42 ID:ZvLYnm560
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23131556
一応ライチの動画来てたよ、参考になるかはアレだけど

224名無しさん:2014/03/20(木) 19:22:03 ID:P5Ujk4TI0
触ってきたけどぶっちゃけあんまり変わってないね
一通A〆出来ないのと中央のアドリブがし辛い程度

225名無しさん:2014/03/20(木) 19:42:25 ID:sKVMqyBgO
何かWチンロー出来なくなってる?対ラグナで何回か試したけど3Dがスカる

226名無しさん:2014/03/21(金) 00:32:21 ID:9vYRmp9U0
W清老頭はできないっぽい
4B後の一通やりづらいなー

227名無しさん:2014/03/21(金) 00:45:17 ID:OUgcse8o0
4Bからコンボ行きづらいの相当なストレスだなこれ、2A 対空とかあれになったし

俺は空中戦から入るクソプレイなライチだからまだましだけど
4Bを軸にした棒ありで地上戦スタイルのいわゆる丁寧系のライチさんは禿げてそう

228名無しさん:2014/03/21(金) 10:31:30 ID:oaZ5M52E0
正直、4B>一通Aの流れは無くなったものとして考えた方が良さそうだな…
画面端近くなら5B>6Bでどうにか端コンに繋げて代用出来るけど、中央は火力、運びともに大幅減だね

229名無しさん:2014/03/21(金) 12:38:25 ID:hHxb4ZEY0
端コンボ困ったら白発中>2A>5B>4B>一通Aしてた大三元ゴリラの俺は終了してしまったのか
ちゃんとコンボルート構築しよ

230名無しさん:2014/03/21(金) 15:48:43 ID:PixgFcBQO
端コンの繋ぎなら棒回収しながらの大三元>2A>5B>4B>高め6Dで一通A小手の部分代用できないかね?

231名無しさん:2014/03/21(金) 19:52:14 ID:.C9mYQjw0
出来る。
空中投げからのコンボが2B>4B>6D>燕しか今日してないんだけど、何かいいのある?
2B>4B>6B低ダコンは出来ない。(自分が)
一通C発生ちょっと遅くなったけど、繋がるのかな?ゲーセン行く前までやろうやろうと思うこといっぱいあるのにいざ行って帰ってくると対戦で満足して何試しに行ったんだっけ?ってなる。

空投げからと2A対空からとJ2Dからの一通なしバージョン作らなきゃ。
4B>6D>燕で満足してしまってる。

232名無しさん:2014/03/21(金) 22:45:02 ID:4SWU3heU0
J2D始動なら5B3Cルートで5B4Bが高めに当たるから一通A拾いできるよ
空投げその他の始動は最速スライド一通Aなら繋がるかも

233名無しさん:2014/03/21(金) 23:32:10 ID:oAcHRV6s0
コンボ動画を全部スマホを使って作ったので、編集めちゃめちゃですが、良かったら見てください。
ttps://www.youtube.com/watch?v=wead-RGJJrQ&feature=youtube_gdata_player

234名無しさん:2014/03/21(金) 23:49:55 ID:mGhuRXlU0


スマホでよく作ったなぁ

235名無しさん:2014/03/22(土) 00:13:44 ID:VrIdJNZQ0
>>234
ありがとうございます!
ニコニコとかで、スマホの直撮りをアップしてるのを見て羨ましかったので(笑)
PCの環境が良ければもっと良い画質でアップやら編集やら出来たんですがね…スマホではあれが限界でしたw

236名無しさん:2014/03/24(月) 09:36:53 ID:odBjQoYo0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23164253
動画来たでー

237名無しさん:2014/03/24(月) 12:31:44 ID:QLpFkoe.O
空投げ>一通Cは猶予厳しいけど繋がった。
4B>一通Aは感覚掴むまで頑張るしかないね。棒立ちor小パンがもれるのなんの…

238名無しさん:2014/03/24(月) 14:14:38 ID:RpsEc1ss0
一通派生を最速で出すには、慣れるしかないですか?

239名無しさん:2014/03/24(月) 16:16:57 ID:0RVvD9Mo0
>>233
新バージョン?

240名無しさん:2014/03/24(月) 16:29:23 ID:i8U.gwFM0























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241名無しさん:2014/03/24(月) 16:29:56 ID:i8U.gwFM0























ラゴ







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ゴゴ






















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242名無しさん:2014/03/24(月) 16:34:47 ID:i8U.gwFM0























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ラゴ







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ラゴ







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ラゴ











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リゴ










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ラゴ
















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ラゴ






リゴ










ラゴ






















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リゴ


































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243名無しさん:2014/03/24(月) 16:35:29 ID:i8U.gwFM0























ラゴ







リゴ


































ラゴ







リゴ


































ラゴ







リゴ










ラゴ











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248名無しさん:2014/03/24(月) 18:20:24 ID:A741.i..O
バージョンアップと聞いてちょっと触ってみた。中央棒持ち

〜棒3Crc>スラ棒6B>低ダ棒JB>JA>棒5B>棒4B>通A〜

この運びコンは新バージョンでも出来た。
相手の高さ&位置の調整が難しいとか、そもそも最速通Aが安定しないって問題があるけど。慣れれば安定出来そう。

端コン

〜3C>5D>3C>棒2>嵌>通C>6C〜起き攻め

このパーツは繋がらなかった。3C>棒2>嵌の部分にディレイかけて、相手を高めにすればキャラ限で繋がるかもしれない。
ただその場合は6C2が裏当てになっちゃうので、自分が端を背負うことに…通C>6C起き攻めしてた人は変えるしかないね。

249名無しさん:2014/03/24(月) 23:02:52 ID:E/6NbYwc0
ほとんどのコンボに5B>4B>一通A>後小手入れてた俺氏
テンションダダ下がりの模様

250名無しさん:2014/03/24(月) 23:12:07 ID:wS74ng.6O
まあ、そのパーツはつよすぎたわな。しゃあない。

251名無しさん:2014/03/25(火) 00:33:51 ID:LTqOAORA0
コンボ後状況はともかく、コンボ火力が思ってたよりは減ってないから良かったわ
中央でも素晴らしい状況と火力が出た前回が本当に強すぎたね、まぁ今でも十分いける
個人的に痛いのはやっぱ4Bの硬直増だなー。前回が猛烈にクソかったから仕方ないけどな
ガードは地空関わらずほぼ確反、ヒットさせるつもりで出さないといけなくなったね
とはいえ4B振らないのもダメだから見せる選択肢も考えないとダメ
4B→ガード確認後ラピで、反撃狩り誘える早い展開のためにゲージ吐くとか前向きに考えないとって感じ

252名無しさん:2014/03/25(火) 03:11:56 ID:9An9GnLk0























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253名無しさん:2014/03/25(火) 03:18:26 ID:9An9GnLk0























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254名無しさん:2014/03/25(火) 21:19:11 ID:LsglRzdE0
中央ツバメ〆のあと、即棒ホールドダッシュ2Bか6Aを使うのですが、緊急受身以外をされると逃げられてしまいます。ジャンケンなので仕方ないとは思いますが、何か良い起き攻めありませんか?

255名無しさん:2014/03/25(火) 22:44:06 ID:Rol6CWvQ0
後ろ小手ダッシュ開放

256名無しさん:2014/03/25(火) 23:23:15 ID:S83EtOBc0
笑い事じゃなく一通A締め多用してた俺もどうしようか悩んでる
燕締めの美味さがわからんのよなあ……

257名無しさん:2014/03/26(水) 05:38:10 ID:DfVAoHJg0
>>254
寝っぱに棒当ててそのままコンボ

端で素手崩し三元棒回収から2AB4B一通出来ねぇ!って話だけど
4Bからディレイ6D棒3Cカンチャン普通に入るからこれでいいや

258名無しさん:2014/03/26(水) 05:39:06 ID:DfVAoHJg0
>>254
寝っぱに棒当ててそのままコンボ

端で素手崩し三元棒回収から2AB4B一通出来ねぇ!って話だけど
4Bからディレイ6D棒3Cカンチャン普通に入るからこれでいいや

259名無しさん:2014/03/26(水) 11:55:56 ID:0ZSvTW5E0
端の2A5B4B一通は出来たし他の状況の5B4B一通も5Bを高めに当てれればできた
猶予少ないだろうから6Dでいいなら6Dのほうがいいかもしれないけど

260名無しさん:2014/03/26(水) 17:23:45 ID:sZjQYvtAO
棒回収に合わせた素手4B>一通Aを練習すればなんとかなる気がしてきた。
コンボうんぬんよりお漏らし棒4Bからフルコンくらって画面端がつらい

261名無しさん:2014/03/27(木) 08:11:12 ID:LVOIMwLk0
「上ね!!」ジョロロロ

262名無しさん:2014/03/27(木) 10:23:44 ID:6rQvC5.g0
中央棒有り4Bノーマルヒットの後、みんなどうしてるの?
6D燕で妥協してるんだけど…

263名無しさん:2014/03/27(木) 10:40:23 ID:3MhAY/sYO
4B>6Bjc>低ダJB>dlJA>5B>2C>燕
ぐらい? 高さないと一通は厳しい気がするし6D燕でも落とすよりはいいかと。

264名無しさん:2014/03/27(木) 11:49:40 ID:O86Nq4DU0
>>263
なるほど低ダコンかぁ
一から触り始めたから低ダコンの敷居がちと高いんだよねぇ
5Bがスカるスカる

265名無しさん:2014/03/27(木) 14:40:40 ID:WeupMU520
低ダコンは高さが安定する3Crc6Bからしかできなくて辛い
やはりさっさと燕で締めるべきなのか

266名無しさん:2014/03/27(木) 17:53:39 ID:KVll0MiE0
4B>通Cというのはありか

267名無しさん:2014/03/27(木) 21:11:56 ID:3MhAY/sYO
4B>一通Cって間に合う? やった感じ間に合わないんだけど。
4B>2C>CT>一通Cなら出来た。4B>6Bは密着スタートだとうまく当たらないね。咄嗟には出来んかも…

268名無しさん:2014/03/28(金) 08:36:20 ID:txuZ3e1M0
空投げからスライドしなくても2B>4B>一通A入るね。今までと変わらん。

269名無しさん:2014/03/28(金) 10:45:08 ID:9PjlfL1gO
空投げ>降り際JB>5B>4B>一通A〜
ってのが動画にあったような気が。キャラ限とかあるのかな?

270名無しさん:2014/03/30(日) 01:27:19 ID:5GInQXDc0
中央燕〆してから起き攻めで棒発射して相手の昇竜ガードした時に微妙に棒戻りかけ時のコンボ。
素手5C(ch)>千里>微ダ棒2C>CT>一通C>5Dホ>JB>JB>JC>棒1>発>中>6C棒3C>燕
4400ちょいくらい。3Cの後チンローで5000オーバー。
棒微妙戻り状態でのカウンター始動がトレモで練習しにくいから現verで出来るか怪しいけど、棒4B入ってないから他に怪しいのはCT>一通Cの部分くらいかな。一通Cの発生遅くなったのと硬直増加で出来なくなってたら悲しい。

271名無しさん:2014/03/31(月) 01:12:21 ID:e0jefC7kO
>>270
位置入れ替えしたいときは有用だけど、そうじゃないなら

5Cch>CT>通B〜

の方が、火力が出る気がするんだけど。

特に相手端付近ならCTの25%だけで5000は超えたハズ。

272名無しさん:2014/03/31(月) 15:01:47 ID:5iaFS1hA0
>>271
確かに5C>CTの方がいいと思うけど、ライチの燕とかをバリガでガードして距離離れた時にダッシュ5C間に合うかなー?とかこの距離5CからCT当たらないかもしれないな?って時に一瞬、躊躇して繋がらなくなったりするのを防ぐ為に割と脳筋で5C>千里が役に立つ(笑)
あと既存のパーツ合わしてるだけだけど、J2Dめくりから
J2D>5B>3C>2D>発>中>素手4B>一通A〜。
J2D>5B>3C>2D>発>中>素手4B>CT>一通C>5Dホ>JB>JB>JC>棒1>6C>6D>燕
最後の6C>6D>燕あたりは端との距離でアドリブで適当に変えてください。
棒4B>一通Aルートがあった頃は思考停止して一通A当ててただけだから今、少し楽しい。でもたまにコンボ時間途切れて今までなかった6C二段目とかその他他のとこで受身取られる事が増えてストレスが。

273名無しさん:2014/03/31(月) 17:36:41 ID:U2zIbf8oO
中央付近のJ2Dコンなら
J2D>5B>3C>2D>低空発>中>素手4B>棒2>一通A〜
がいけるかと。
棒の戻りに合わせて棒5B>4Bしてた部分を発射タイミング変えて素手4Bで拾えれば大体のコンボは一通A入れられるってのを動画にしてくれてたはず。

274名無しさん:2014/03/31(月) 18:37:42 ID:5iaFS1hA0
>>273
んー?それ1つ目に書いたのと同じ構成だと思うんですけど、違いますかね?
あと、今まで
5B>5C>6D>燕>白>発>中>5B>微ホ5D発射>6A>5C>百歩>棒4B>一通A>後ろ小手>3C
の変わりに最後の百歩の後6D〆してたんですが、いまいち状況がよくないというか前転や寝っぱ狩りをしにくいんですが何かいい〆方ないですかね?
なるべく5B>2C>6D始動にした方がいいとは分かってるんですが。

275名無しさん:2014/03/31(月) 19:01:58 ID:U2zIbf8oO
ごめん、盛大に見落としてました。
端は5B>2C>6Dどころか5B>2C>燕でやってるなぁ。食らったのに気付いてバーストしても無敵でスカ+落下部分で1200美味しいですレシピ。
横設置で締めたいのなら
燕>5B>5D微ため>百歩>棒2>(5B)6D2>白>発>中>5B>6C
なんてどうでしょ? 時間厳しいかな

276名無しさん:2014/04/01(火) 23:09:31 ID:WkQuyhxs0
>>275
バースト読もうかな?って時はすぐに燕するけど、基本最後に当てた方が補正の関係上ダメ出やすいらしいから最後に当ててるなぁ。
千里>棒2C>CT>一通Cは1.10では出来ないっぽい。何回やっても一通Cが当たらない。悲しみを背負った。
J2Dの後の拾いだけど素手4B>一通Aミスが多いから5A>5B>棒4Bにしたら一通Aが繋がった。けど、素手4B>一通Aと同じくらいミスったw
練習あるのみなのか。

277名無しさん:2014/04/02(水) 09:52:28 ID:QZPbiKG.0
一通Aと言えば、微ダ一通が全く安定しない…昇竜に良く化ける…

278名無しさん:2014/04/02(水) 10:01:05 ID:ARP//U4I0
ちゃんと412366ってやってるか?

279名無しさん:2014/04/02(水) 10:38:48 ID:o9wcv1ac0
スライド一通は自分もまるで上手くいかないからコツとかあれば教えてほしい

280名無しさん:2014/04/02(水) 10:46:16 ID:wNrjCgtoO
ダメージは6D2が約990の乗算92か94、一通Aが1140の80だったかな。150の為にミスがもったいないので端は素手4B>6D2で超妥協してる。
端に届きそうなら大体6Dで妥協していくスタイル

281名無しさん:2014/04/02(水) 17:33:47 ID:BGl.Uc1E0
そりゃ端なら6D使うだろ。スライドが必要になってくる問題は中央だよ。
2A対空からとかスライド一通出来なさすぎてハゲる。

282名無しさん:2014/04/05(土) 19:12:11 ID:fcLcoh6w0
動画の最後の方であった5B始動国士清老コンだけど、
6C国士が当たらないんですが何かコツあります?

283名無しさん:2014/04/08(火) 21:21:29 ID:B8kVRm7.0
最近ライチ使い始めたんだけど、立ち回りでどう動けばいいのかよく分からない
なんていうか、自由に動き過ぎて持て余してるカンジ
とりあえずインファイターには棒持って待ちスタイル、STGには自分から攻めるスタイルでやってるけどみんなはどうなんだろう
棒飛ばしてから戻ってくるまでの間なにしたらいいかね

284名無しさん:2014/04/08(火) 22:27:12 ID:qayO7BYg0
最近、ちょっと戦い方考えて行動したら勝てる試合増えてきたからその考えでよければ。

今まではライチで棒出してそれと一緒に攻めて触りに行って崩すって方法だったんだけど、最近は触りに行くんじゃなくて相手のいない空間を棒で制圧する?感じで戦ったらいい感じになってきた。
そこで今、意識してやってるのは素手JBを相手がくるちょい前あたりに散らばらせまくる。
リーチBよりもリーチAを多めに使う。ここ意識したらちょっとよくなった。

当然、棒と一緒に触りにいくのも重要だけどね。

285名無しさん:2014/04/08(火) 22:51:36 ID:B8kVRm7.0
素手JBは空中にいる相手に先端当てを意識して振っていくカタチなのかな
立直Aで棒に乗った後の展開はどうしてる?

286名無しさん:2014/04/09(水) 00:42:15 ID:tZRL4RkQ0
>>285
棒に乗ったときの状況によるからなんとも
基本的には中、降りJD、降りJBとかじゃない?

個人的にはリーチ自体甘えだからおすすめしない
絶対に狩れない状況なら別だが

287名無しさん:2014/04/09(水) 09:04:00 ID:s6YbHOQ60
リーチAの後はそんな感じ。自分より棒が後ろにある時に使うことが多い気がする。

初めの頃はとりあえず出しまくった。リーチAで棒の棒に飛ぶ軌道上に敵がいた場合に適当に出しちゃうと空投げされるから気をつける。
リーチA派生中はたしかに甘えな気がするwめくりや突っ込んで来た人によく当たるけどガードされるとなんとも微妙な感じになる。棒乗り自体は敵の位置と棒の位置考えたら使えると思うけど。まだまだ甘いかな。

あと端から逃げる時にHJ二段ジャンプリーチAとかしてるかな。これもほどほどに。

リーチB強いんだけど、分かってる相手だと軌道上どうしてもガンダッシュに弱い。リーチで棒にのろうとする瞬間に前ダッシュされるとリーチBで投げた棒の下くぐられて状況が最悪になる。だからリーチA多めにしてリーチBはここぞの攻めの時に使う。

リーチCは・・・使えるのかな。全然活かせてない。
よくあるのは、よしここでチンロー〆で終わりだ!
ライチ『ハイッ!!!(リーチC)』
ラグナ『(え、チンローうたないの?暴れるよ?)インフェルノディバイダー!!!・・・スカッ・・・(は?)』
ライチ『ごめんなさい。悪気はないの。』

288名無しさん:2014/04/09(水) 22:23:35 ID:TxMdhM7M0
ムック見たら立直からの中は±0だった
STGには使えるかも、と思ったけどそもそも突っ込んでくることないから使いどころ難しいな

289名無しさん:2014/04/09(水) 23:55:38 ID:Xs/m1rPk0
立直Aは基本的にコンボと後ろに棒があるときの逃げ手段がメインで、
あとはアクセントとして相手の攻め守りのリズムを崩す余分な動きとしての意味、
立直Bを潰すような覚醒技や牽制を潰したりガード・躱す手段ってところかなぁ
立ち回りで何度も真面目に組み込むようなものではないと思うよ?無駄とまでは言わないが

立直Cからの空BD等の表裏絡めた崩しとかはハマると見えないと思うから、
立直Cからの崩しと立直A→派生の前後転狩りが噛み合うような中央セットプレイの流れが発見されれば、
攻めにも十分使えるってことで立直Aの価値は大きくなるかなとは思うんだけどねー
まぁそういうときも立直Bがわりと大安牌なんすけどね

290名無しさん:2014/04/10(木) 03:38:54 ID:/8imBY.20
リーチBとかコンボの締めの発→中から出して緊急受身後に二段目ガードさせる事がほとんどだと思うけど。ガードさせると割と有利とれるけど下くぐられたら棒ない近距離っていいことない。
リーチAは主に高空の空中からの逃げに使うことが多いかな。
相手も画面外にいて見えにくいから。

棒おきます→乗ります。みたいな使い方はしないよ。それじゃ相手に近寄られるだけだし。
あ、後はライチのJDが強いよ。とりあえずJDでもいいくらい。最低でもガードはさせなきゃダメだけど。
それと昇りJAを使って小さなダメージだけど積み重ねる。

291名無しさん:2014/04/12(土) 18:41:30 ID:3tiUTpVY0
4投げ始動のコンボがテンプレにないんだけど、6投げ始動と一緒なのかな?
それとも4投げなんて使わない感じですか?

292名無しさん:2014/04/12(土) 20:56:25 ID:bav7cfT.0
後ろ投げからは一通Aで拾ってる
今作前投げからのリターンが減ったから中央なら後ろ投げ安定じゃないかな

293名無しさん:2014/04/12(土) 21:22:34 ID:URuoDGhw0
棒4Bコンボパーツで使えないだけで火力かなり下がってない?締めも微妙なのになっちゃうし
コンボどこかにまとめてあったら教えて欲しい

294名無しさん:2014/04/12(土) 21:23:31 ID:URuoDGhw0
正確には4B>一通Aか

295名無しさん:2014/04/12(土) 22:50:26 ID:eean906U0
画面端のはいらないよね?
中央
前投げ>2A>2C>6D>燕orダッシュ解放

後ろ投げ>一通A>微ダ5D>大三元>6C>3C>燕orチンロー

位置入替たかったら
後ろ投げ>スラ一通A>前小手>白>発>リーチA>一発D>5D>低空発>中>6C
スラ一通Aは後ろ投げからなら比較的やりやすいと思う。ただ苦手って人はスラ一通Aの部分を一通A>スラ前小手に変えてもいける。

空投げ>2B>4B>一通A〜いつもの

ちょっと思ったんだけど、ゲーセン版の空中 中って発生というか硬直というか起動というか変わってる?今まで画面中央端よりで棒戻り時に大三元して2A>5B>4Bで拾ってたんだけど空中 中のとこで最近はたまに青ビになるんだけど変更点にないけど変わってる?
もう一つ基本的な質問なんだけど2Aとか5Bガードさせてから6Bor2Cからの移動投げって出来ない?2Aからちょい遅らせ2C移動投げなら出来るから移動投げが出来てないわけじゃないんだけどガトリングからの移動投げが出来ないのはヒットストップとかの関係で自分が出来てないだけ?それとも単純に出来ないの?

296名無しさん:2014/04/12(土) 22:55:26 ID:eean906U0
多分大丈夫だろうけど5Dで飛ばした後の棒2がどこで当たってるかは脳内補完よろしく

297名無しさん:2014/04/12(土) 22:55:33 ID:URuoDGhw0
移動投げはリボルバー中は無理

298名無しさん:2014/04/12(土) 22:56:53 ID:eean906U0
>>297
やっぱそうなのか。サンクス。

299名無しさん:2014/04/12(土) 22:58:02 ID:URuoDGhw0
>>295は俺宛だよね?ありがとう
空投げ後の2B>4B>一通Aいけるんだね

けど安定しなさそうだから使いたくないっていうのもあるんだよなー

300名無しさん:2014/04/12(土) 23:13:12 ID:eean906U0
なら一通Cでもいいんじゃないかな?
一通Cも発生遅くなったせいでたまに緊急受身されて悲しくなるけど。
そんな自分は体力少ない時とかは
空投げ>2B>6D>燕
位置入替したい時は2B>6Dで妥協することがしばしば。

301名無しさん:2014/04/13(日) 01:56:48 ID:0dtC/RLg0
4投げについて質問したものだけど、レスありがとうございます
でも、「いつもの」が解らないんで半年ROMります

302名無しさん:2014/04/13(日) 08:40:39 ID:X93SEBwI0
2A対空からの火力以外はそこまで変わってないよ

303名無しさん:2014/04/13(日) 17:35:35 ID:2Vnzr6Tk0
2A対空からの一通Aが当たらなくて辛い

304名無しさん:2014/04/13(日) 18:54:51 ID:DWdS6.bQ0
棒4B関連は火力以外にも安定感とセットプレイの幅が減って大きいマイナスだよ
棒4B弱体化って周りに軽く見られがちだけど、全くそんなことない
まあ個人的に一番痛いのはOD後の即棒発射切り返しがなくなったことだけどね

305名無しさん:2014/04/13(日) 19:23:54 ID:8cciQWwE0
まああれはどう見ても頭おかしいレベルだったし・・・・

306名無しさん:2014/04/13(日) 20:23:54 ID:qrfj..sM0
ライチに限らず新技は強めに作られるからね
えっ?傘??知らんなぁ

307名無しさん:2014/04/13(日) 21:08:33 ID:F0nCU/x.0
>>304
俺もそう。あれを見つけたガリレオさんは世紀の大発明。

308名無しさん:2014/04/14(月) 13:50:40 ID:eIQZnv4A0
ttp://de.mon.st/RyEq2/

309名無しさん:2014/04/16(水) 00:23:00 ID:mrbJ0VZY0
ようやくライチ動かせるようになったけど、バレットとノエルがやりにくい
昇竜も一通も機能しづらいどころかカウンターもらっちゃう

310名無しさん:2014/04/16(水) 00:37:29 ID:o9jQaZCsO
ずっと割と余裕で勝ててたカルル使いに全然勝てなくなったんだが、今回姉殴る意味なくね?
カルルは少しやり過ぎなきがする。

311名無しさん:2014/04/16(水) 12:53:42 ID:3YmH/ZlcO
>>310
姉を殴る意味が非常に薄い(姉の体力が高すぎる、姉の体力回復が早過ぎる)調整はダメだって、アークがやっと気付いた…と思ったらこれだからな

312名無しさん:2014/04/17(木) 00:19:55 ID:ayP.3lOE0
やべえライチ超楽しい
コンボルート豊富過ぎて更に棒絡みもあってコンボしてるだけで楽しい
延々トレモしていたいゲームって初めてだわ

313名無しさん:2014/04/18(金) 01:50:15 ID:hIAQxkwU0
今日トレモしてたら新しいパーツ発見。
J2D>5B>3C>2D>6B>発>中>棒2>一通A>後ろ小手>3C>2D>(5B>6C>6A>燕)
()内はアドリブで変える。
もしくは〜一通A>前小手>白>中>空発>リーチA>一発D>(6C>後ろ小手>5D〜受身狩り)or(6C>3C>チンロー)チンロー締めで4000くらい。

あとちょっとネタ?っぽい中央リーチネタ。
J2D>5B>3C>2D>6B>発>中>棒2>一通A>前小手>白>中〜
①リーチA>一発D←一発D2段目が裏下段、入れっぱ狩り。ガードさせても大幅有利
②ディレイリーチB←棒表からライチ表落ちになることもあれば、棒表ガードライチ裏落ちもある。なので棒ガードした後にガード切り替えなきゃいけない。どちらにせよリーチBガードさせれば大幅有利。
③一発A←裏(あんましいらない?)
④棒乗り〜可能性は∞。
相手の起き上がり方法でもしかしたら変わるかもしれないけど、おそらく安定はリーチA>一発Dかな。
初見なら裏はほぼ当たると思う。ガードされてもライチ有利だし。受身取らなかったら一発Dが青ビで繋がる。

バージョンアップ後だけど周りあんまりやってないからチマチマトレモだわ。こんな適当なネタだけど、誰かこれ発展させてちゃんと使えるように完成させてください!
棒乗りからまだなんか悪い事できそう?昇竜とかも避けれたり出来る?

314名無しさん:2014/05/06(火) 21:25:02 ID:aN8NjjDo0
最近ライチ練習してるるんだけどもしかしてこのキャラ可愛いんじゃ...

315名無しさん:2014/05/07(水) 01:46:06 ID:Nr4Ri0h.0
wiki無いのかこのキャラ、通常技の使い方も書いてないもんだべか
自分で模索するしかないのかー

316名無しさん:2014/05/07(水) 02:01:50 ID:kqGTgtcM0
他のキャラと違ってwikiが動いてないのは何気にしんどいよなあ。
代わりと言っていいのか分からんけどガリレオさんとかの有名プレイヤーのツイッターはとりあえずフォローしてる。

それとは別だけど、触りさえすれば端まで運んで起き攻め出来るのに肝心の触るとこが上手くいかないんだよな。
立ち回り?強いキャラなのに立ち回りで悩んでるのがバカらしいけどなんかアドバイスとかあると嬉しいです…

317名無しさん:2014/05/07(水) 02:58:38 ID:sbtgRXzw0
このキャラ、上位陣がラインで情報交換してて全然情報流れないからな…

318名無しさん:2014/05/07(水) 03:33:07 ID:0EC7eiO60
技は教わるんじゃなく盗むもんだって師匠が言ってた

319名無しさん:2014/05/07(水) 08:24:09 ID:htEMe7Eg0
お、やっとレス313から進んでる

まぁ文面にするのをいくら隠してたって試合中もそれ隠したままじゃ意味無いもんな
とにかく有名無名問わずライチが動いてる動画は手当たり次第見て
気になった所は巻き戻しコマ送りで必死にネタ探しする日々

320名無しさん:2014/05/07(水) 13:15:15 ID:9N0ZMj/w0
単に文章にするのが他キャラに比べてめんどくさいだけな気がする
有名人のニコ生でライチ講座とか結構やってたし

321名無しさん:2014/05/07(水) 18:16:01 ID:M/QAcotg0
ライチスレは自分からネタを提供するやつがほとんどいないからなぁ
たまにネタが>>313みたいに書かれても無反応
スレが伸びたと思ったら大した内容じゃない
ライチ中級者以下が自分で頑張ろうって気がある奴がほとんどいないのがやばいんじゃねぇか?
なら何か提供しろよってなるから大したネタじゃないが
今は離れ燕からの起き攻め強制ガリレボが熱いんじゃないかって事で離れ燕以外の状況からでも同じ様は事が出来ないか試し中

そんな中で画面端で燕を先に当ててしまった場合のコンボ
棒5Bor素手6A>棒5C(1)>6D>燕>大三元>5B>5Dhr>6A>百歩>裏周り棒5B>6D(裏当て)>後ろ小手>5Dhr>微ダ6A〜

おそらくねっぱは5Dhrのタイミング変えないと当たってしまうと思う
あと当然だけど裏周り5Bで一時的に端背負うのでバーストには注意。

ガリレボ行く気がないなら〜6D(裏あて)>スライド6C>5Dhr>JBで前後転狩れる。

テイガーには裏周り5B>4D入力にしないと6Dが出ず4Dが出るので注意。

322名無しさん:2014/05/07(水) 18:19:31 ID:M/QAcotg0
すまん
棒5Bor素手6A>棒5C(1)>6D>燕>大三元>5B>5Dhr>6A>5C>百歩>裏周り棒5B>6D(裏当て)>後ろ小手>5Dhr>微ダ6A〜
だわ。6Aの後5C抜けてた

323名無しさん:2014/05/07(水) 22:20:59 ID:9PZE8jhw0
マジレスすると、無反応なのは既出すぎるからでしょ。313のリーチBネタは稼働初期からあるし、それ以外の起き攻めは、だいぶ前から有名でもない人でさえ普通にやってる。

324名無しさん:2014/05/07(水) 22:22:33 ID:9PZE8jhw0
マジレスすると、無反応なのは既出すぎるからでしょ。313のリーチBネタは稼働初期からあるし、それ以外の起き攻めは、だいぶ前から有名でもない人でさえ普通にやってる。

325名無しさん:2014/05/07(水) 22:55:19 ID:M/QAcotg0
>>324
多分中央のあそこに書いてるコンボは既出じゃあないはず、スレわりと見てるけど新バーになったから載ってた記憶ない。見逃してたらすまん
リーチAからの裏下段の補正切りっぽいやつも中央でやってるのなんてみないけど普通にやってるんならレシピ教えてよ。みんなで情報共有した方がいいと思うから
表裏リーチBは前からあったけど、それをちゃんと起き攻めガードさせるレシピとかもしたらばでは出てないはず、ちゃんとあったんなら俺の知識不足だわ。すまん。だからどこにあったかレシピ書いてくれ
有名人のTwitterとか言われたらもう知らん

326名無しさん:2014/05/08(木) 13:48:39 ID:7BoF/g2g0
結局ライチってやれること多すぎるから例えそれが既出じゃなくても革新的なものじゃないと大きなリアクションは期待出来ないんだよね

あと、ライチの場合、したらばはあんまり情報載らないから基本はTwitterで情報収集だよ
よくライチの情報を発信してるガリレオさん、みおちこさん、きくちよさん、こいけさん、エアさん、げろしゃぶさん、茶音さん、はねさん辺りのツイートを1年くらい遡ってみると良いかも

327名無しさん:2014/05/08(木) 21:27:05 ID:oS636Xmg0
>>326
だからそういう状況がよくないんじゃないか。革新的なものなんて平凡プレイヤーがそんな簡単に発見する機会が多いわけねーじゃん
なら既出じゃない小さなネタでも拾ってそこから少しでも発展させれば何か生み出されるんじゃねーの?別に>>313のネタがスゲーから頑張って発展させようって言ってんじゃなく、どうにかしようって奴が出ても>>323みたいに既出だからーとか言ってどこで既出なのかも書かねーで適当な事言う寒い奴がいることがライチスレの闇だと思うわ
何も自分で考え出さない奴がいるこのしたらば状況だからダメだって言ってるんじゃん
上級プレイヤー程開発能力ないんだったら何かネタがあったらそっから発展させていこうぜ
こんな状況じゃあ誰もネタも何も書き込みたくもなくなるわ。イラつくだけじゃん
>>326その辺の人はちょくちょく見てるよ。じゃないとしたらばで出た事のない離れ燕とかも知ってるハズないからね

328名無しさん:2014/05/09(金) 12:41:25 ID:WHxQ8k..O
その話題やめてニコ動にきてたコンボ動画の話でもしようず。
前verのとはいえ良いパーツ転がってたと思う。一通で繋いでた部分は考える必要があるけど。

329名無しさん:2014/05/09(金) 18:42:15 ID:QZksUIDk0
あの単騎Dからの起き攻めって昇竜対策はどうなの?
端背負ってかなりリスキーじゃない?

330名無しさん:2014/05/10(土) 09:15:09 ID:sMODJs5U0
Android専用だけど、ライチのコンボメモアプリがあった。家庭用もバージョンあがるし書き込む際に楽かも。
コミニーでもあるみたいだけど、ライチに特化してる分メモしやすいかも。
ストアからCPライチで検索したら無料でDLできる。

331名無しさん:2014/05/10(土) 17:05:15 ID:FM3eE0tQ0
試してないけどねっぱ、ディレイ緊急で画面端背おうくない?
途中にあった端棒、千里めくりも前に出た一発Dからスライド2Dでした方が端背負わないしそっちのがいいと思うわ
面白そうなパーツではあるけど端背負わせた方が状況的に有利とれるしする必要はあんましないかも

332名無しさん:2014/05/10(土) 18:41:42 ID:TbBTGEaE0
>>330
結構いいね

自分で文字打てたり、始動や〆別にフォルダ作ったり出来れば最高なんだが

333名無しさん:2014/05/12(月) 14:50:29 ID:bsVtequA0
百歩千里って何なんだよとずーっと思ってたけどやっと謎が解けた
テンプレに書いといてくれよ…

334名無しさん:2014/05/12(月) 17:30:23 ID:pgsWYCzw0
地上くらい時のバースト読み燕ってタイミングしだいで確反だよな?

335名無しさん:2014/05/12(月) 17:45:40 ID:pgsWYCzw0
あ、画面中央で戻りの燕が当たらない時な

336名無しさん:2014/05/13(火) 11:46:28 ID:8sDGXFtg0
家庭用明日からVer1.1か
最後に4B一通で暴れ納めしておくかな

337名無しさん:2014/05/13(火) 12:38:57 ID:1KSOEAfoO
地上バーストに燕は基本反確だね。読めてるならjc出来る2A>5B>5C辺りでjcガードする方がいい。
燕は棒離しちゃうし反撃もらうと相手の後ろに設置されて立回り的にもおいしくない。

338名無しさん:2014/05/13(火) 22:11:10 ID:IRQc1K9k0
初歩的な質問で申し訳ないののですが端で2A>5B>2C>
6D>白>發>中>5D〜の5Dが当たらないのは何が悪いのでしょうか。お教えいただけると幸いです

339名無しさん:2014/05/13(火) 22:44:14 ID:AQSKQ3sM0
6D>白自体は最速じゃなくても繋がるけどここでもたもたしてると中>5Dが繋がらないことがある気がする
俺も分からないから誰か教えてほしいです

340名無しさん:2014/05/14(水) 00:28:55 ID:OdpqP62Y0
全部最速で当たるよ
逆にどこか遅れると当たらない時がある

341名無しさん:2014/05/14(水) 00:49:02 ID:er.G5HBQ0
2C>6D>白である程度高さがないと5Dが繋がらない2C>6Dで高過ぎても白がすかるのでいい具合に白を当てる事
5Dが当たらないかもとかは慣れで高さを見る
って感じで俺はやってる

342名無しさん:2014/05/14(水) 12:35:16 ID:cekDH6qgO
白>発の所に少しディレイかけたら高さ稼げない?

343名無しさん:2014/05/14(水) 13:48:45 ID:4lwEHgRU0
家庭用勢だけど、バージョンアップでコンボどーすりゃ良いんだ
またトレモにこもる日々が始まります

とりあえず新ルートあったら教えて欲しいです
ODAHとかも

344名無しさん:2014/05/14(水) 16:13:51 ID:R7y8rjtQ0
とりあえず4B一通のパーツはやめとけ
それくらい

345名無しさん:2014/05/14(水) 16:51:07 ID:mSVSmk1A0
4B一通じゃなくて4B6Dになるかな

346名無しさん:2014/05/14(水) 18:02:58 ID:apTF8iik0
皆窮屈そうにやってるから心配してたけど結構普通に4B一通繋がるよな。例えるならキツめのラグで対戦してる時の使用感
ただ2B4Bからのコンボが糞やりづらいのとリターン大幅減で産廃になったのがキツい。あと一通Cの全体フレーム増加も猶予厳しいコンボだと響くね
まぁ工夫次第でどうにかなる調整だと思った

347名無しさん:2014/05/14(水) 18:31:55 ID:qEaHQLSA0
とりあえずサブで始めたいんだが
基本コンボは4B一通にだけ気をつけてあとはテンプレでいいんか?

348名無しさん:2014/05/14(水) 19:22:08 ID:V13JaJgA0
大体どのキャラにも高め意識で安定して入るけど
一部2C>6D後の白がすかりやすいのがいたきがする。
うろ覚えだけどテイガーとか、違ってたらすまん

349名無しさん:2014/05/14(水) 19:29:23 ID:BXvZy5HI0
テイガーは接地の時の食らい判定やけに薄いからしょうがない

350名無しさん:2014/05/14(水) 23:09:42 ID:4lwEHgRU0
ほぼ全部に4B一通してた俺はどないしよ
棒乗りコン好きだったんだけど強すぎたんだね

351名無しさん:2014/05/14(水) 23:24:12 ID:oSbpaFMU0
4B>一通は4Bを空中で当てさえすれば一応タイミングかなりシビアだけどつながるのかな?

352名無しさん:2014/05/15(木) 01:17:11 ID:zrPBz1U.0
>340,341,342
338です。アドバイスありがとうございます。参考にさせてもらいます

353名無しさん:2014/05/15(木) 03:00:22 ID:5QsLbX360
4B>一通はミスったときにもの凄いデカイ隙を晒すことになるのでトレモで100回やって100成功するくらいじゃないと対戦で使う気になれないわ

354名無しさん:2014/05/15(木) 04:54:10 ID:r8ojuk/s0
中央では妥協してるわ
端なら4B挟まなくても伸びるからね
4B使ったとしても6Dに繋げばある程度伸びるし

355名無しさん:2014/05/15(木) 11:21:00 ID:P8z0MCDs0
2A対空したときどうしてる?

356名無しさん:2014/05/15(木) 13:07:13 ID:gZSHUcU20
なるほど
確かにミスのリスク考えたら安定ルートで妥協だよね
トレモして慣れるしか無いな
レスありがとう

357名無しさん:2014/05/16(金) 01:11:27 ID:j2dpv9vc0
みんなODAHって使ってる?
cOD>6C3D4123646Dって繋がるのは解ったんだけど、あんまり狙わない方が良いのかな
コンボ探しても見つからないし、誰も使ってないんだよね?

358名無しさん:2014/05/16(金) 01:46:24 ID:3HEwbm9I0
稼働初日にエアさんが決めまくったらしいね

359名無しさん:2014/05/16(金) 03:54:56 ID:bTebqOgo0
>>357
コンボ探しても見つからないしって、いつものODコンからAH行けばいいだけじゃん

360名無しさん:2014/05/16(金) 08:33:02 ID:MaIdxUBo0
新ネタってほどじゃないけど国士のダメージあがってるから画面端縦設置〜のコンボ投下

6A>6B>縦国士>素jB>素jC>棒jB>5B>4B>6D>白>撥>中>5D>3C>百歩>6D>燕 でダメージ4700弱。

棒4B以降を
一通A>OD>白>撥>中>3D>【6A>3D】×2>6A>3CD>チンローでダメージ6200ぐらい。

素5Cカウンター>国士から同レシピでOD使う方はダメージ7500くらい出る。

百歩>6D>燕から前jCが詐欺飛びになるから結構状況あると思うんだけどどうかな?

361名無しさん:2014/05/16(金) 10:31:41 ID:P3TsefRg0
投げ択書くの忘れた。

前投>ノーキャンセル国士>jB>中>5B>6D>燕>6C で4500弱

6C>OD>チンローで6000強。


下段択はまだ考えてないです。

362名無しさん:2014/05/17(土) 15:47:12 ID:DeymIz5U0
初歩的なことを聞いて申し訳ないのですけれど、縦国士から素手JB>JC>棒JBがどうしても繋がらないのですがどうすればいいでしょうか

363名無しさん:2014/05/17(土) 16:52:09 ID:rxvnDrbY0
縦国士の後少し待ってからjB>jC>微ディレイ棒jBってやると安定すると思いますよ。素手jCが縦国士最終段と同時に当たるくらいに飛ぶ感じが目安です。

364名無しさん:2014/05/17(土) 17:04:55 ID:xpcKJwL60
↑訂正。素手jCは国士最終段直後ぐらいに当たる感じが目安です。

365名無しさん:2014/05/17(土) 18:02:40 ID:xpcKJwL60
画面端、縦設置、体力20%以下、ゲージ125コンボ

素5Cカウンター>CT>縦国士>前jOD>j3CD>地中>3D>白>撥>中>3D>【6A>3D】×2>6A>3CD>6C>3CD>チンロー。8303dm

366名無しさん:2014/05/17(土) 18:17:56 ID:DGcKOPKQ0
ライチ使い始めたいのですが、まず何を覚えればいいのでしょうか?
とりあえずのコンボや試合運びを教えて頂けると幸いです

367名無しさん:2014/05/17(土) 18:46:13 ID:hCg.g1S.0
立ち回り
棒置いて飛ばして突っ込む

コンボ
5B5C6D燕
5B5C白発中

以上

368名無しさん:2014/05/17(土) 20:30:43 ID:t4KvodZU0
やった!わかりやすい!

369名無しさん:2014/05/17(土) 21:45:57 ID:1tNForv.0
横棒飛ばして飛ぶ
縦棒飛ばして走る
チョップする

370名無しさん:2014/05/18(日) 11:58:10 ID:gNSRU1vg0
>>363
ありがとうございます、やってみます

371名無しさん:2014/05/18(日) 14:25:27 ID:t1AtR/060
画面端素6C締め前転狩り発の後って何すりゃいいの?
中で地上降りたあとが何も届かないんだがB入る?

372名無しさん:2014/05/18(日) 14:33:41 ID:t1AtR/060
Bじゃなかった2A

373名無しさん:2014/05/18(日) 15:38:35 ID:gNSRU1vg0
ガリレオさんが動画で紹介してたやつだったら發>dl中>5B>4B>6Dだったかでまた燕>6C〆に持っていけなかったっけか

374名無しさん:2014/05/18(日) 16:10:51 ID:t1AtR/060
そうそれ
ニコニコので見たら音ズレ凄かったからいまいち覚えてないんだけど
5Bが入るのか
ちょっともう一回見てくるか

375名無しさん:2014/05/19(月) 13:27:45 ID:zJ2ev/gE0
B>6B>6D>燕>6Cだよ
まず中の後そこまで離れないと思うけどなんか違うんじゃない?

376名無しさん:2014/05/20(火) 00:45:00 ID:uF/TIPBw0
あーそうだ6Bだったわ
中のディレイが甘いと追い抜いちゃって6Bのつもりが4B出たりするんだよな

377名無しさん:2014/05/21(水) 22:14:42 ID:hwiTGHN.0
素手JBorJC>棒J2Dのガトルート増えたけど有用な使い方わかる人いますか?
〜JBJC>戻り棒hit>JC>棒J2Dして設置するくらいしか思いつかない

378名無しさん:2014/05/22(木) 19:26:26 ID:mnhzo3lA0
>>377
固めてる最中に戻って来る棒に合わせて
低ダJCめくり>(回収)>J2Dとか

379名無しさん:2014/05/22(木) 21:41:41 ID:LCMRreyk0
>>378
めくりJCあてるの難しいけどイイね。ちょっと連携考えてみる

380名無しさん:2014/05/25(日) 03:18:01 ID:uAB.0k9w0
槍槓>5D>低空発>空中中のコンボの時に中が入らなかったり当たっても裏に飛んでいくことが多いんですがどこかにディレイが必要なんでしょうか?
トレモ相手を変えたりしてみたけどだめでした
どなたか原因が分かる方がいたらアドバイスお願いします

381名無しさん:2014/05/25(日) 15:13:15 ID:.0ug35No0
コンボルート全部書いて欲しい
チャンカン始動?

382名無しさん:2014/05/25(日) 15:25:51 ID:uAB.0k9w0
>>381
すみません
一通A>前>白>発>立直>一発>槍槓>5D>低空発>空中中>6C>3C>燕です

383名無しさん:2014/05/25(日) 15:29:12 ID:UyjZGAD.0
一発がいらないんじゃないかな

384名無しさん:2014/05/25(日) 15:37:00 ID:xDayxWWY0
空發dl中でいいはず
一発はまあ相手との距離を見つつ槍槓が入るか否かで撃つかどうか決める感じで

385名無しさん:2014/05/25(日) 15:44:13 ID:UyjZGAD.0
ついでに低空發を7入れにしとけばまず大丈夫だと思うけどなあ

386名無しさん:2014/05/25(日) 16:18:56 ID:uAB.0k9w0
>>383-385
出来ました!ありがとうございます!

387名無しさん:2014/05/26(月) 10:46:13 ID:CWJg32X2O
一発使わないとチャンカンで逆向きになったような。
状況次第か。

388名無しさん:2014/06/01(日) 14:29:18 ID:1g2iLOBg0
端4D始動ってどういうレシピ使ってますか?
棒に乗れる時と乗れない時で使い分けも考えないといけないですよね

389名無しさん:2014/06/01(日) 18:56:06 ID:JruF7hmE0
4D>5Dh>白発(r棒1)中(棒2)>5B>6D>5D>3C>百歩>6D>燕>6C

棒に乗るとか考えた事なかった

390名無しさん:2014/06/02(月) 11:23:06 ID:YHEB5H0c0
ラグナ以外には
4D>(3C)>大三元>5B>5D>6A>5C>百歩>棒5B>6D>5B>5D>JB>JC>6C(1)>燕

391名無しさん:2014/06/02(月) 12:21:18 ID:oiPLLQfk0
縦棒設置での5B>5D>6A>5C>百歩なんてルートあったの初めて知った
ありがとうございます

392名無しさん:2014/06/02(月) 12:57:54 ID:oiPLLQfk0
5B>5Dhr>6A>5Cか
hr苦手だけど練習します

393名無しさん:2014/06/02(月) 13:04:26 ID:4s6t1pn.0
EXみたいなJBJCJDJCってコンボが好きだった
ガリレオっちがやってるのを見てファンになったね

394名無しさん:2014/06/02(月) 13:09:40 ID:oiPLLQfk0
自分用メモ
4D>(3C)>大三元>5B>5Dhr>6A>5C>百歩>dl低め棒5B>6D>5B>5D>JB>JC>6C(1)>燕

いつか安定させたい
噂の離れ燕って奴だよねこれ?

395名無しさん:2014/06/04(水) 08:41:08 ID:yomhXdPA0
ダメージがほしいなら
4D>Dh>白発中>B>4B>一通A>後小手>3C>D>3C百歩>6D>燕>6C

起き攻め重視なら
4D>白発中>B>D(ホールドなしでも可)>百歩>B>4B>一通A>後小手>3C>D>3C>6C1>燕
ラグナなら白〜中の後の立Bを2Aに、〜4B>一通が苦手なら〜4B>6D>B>D>JB>JC>6C1>燕にすればOK
ホールド苦手ならダメも出るしこっち使うといいよ

396名無しさん:2014/06/04(水) 12:13:19 ID:BDoazMWw0
このキャラコンボ難しくない?

397名無しさん:2014/06/04(水) 14:54:58 ID:N0B345k20
前verはそうでもないけど今回は妙に難しくてストレスたまる

398名無しさん:2014/06/05(木) 11:36:34 ID:HVOaX5WU0
>>394
離れ燕だよ。コツは5B>6Dを低めで拾うのを意識するより6Dの後の5Bを低めで拾うのを意識した方が成功率あがると思うよ
5B>6Dはとりあえずちょい高いかな?くらいで当てれたら高さ調節は次の5Bでdlかけてする方がやりやすい。

399名無しさん:2014/06/05(木) 20:07:20 ID:L3eFeK720
むしろ前バージョンは4Bと槍槓でゆとれすぎたのさ

400名無しさん:2014/06/06(金) 16:06:42 ID:4fR91xEc0
アドリブも必要だし全キャラでもトップクラスの難しさだと思うよ
でもそれに見合う強さがあるけどね

401名無しさん:2014/06/08(日) 09:23:36 ID:tFqyz7Y60
初心者の質問で悪いんだけど、離れる燕ってたまにみるけど、どういう技でなんの得があるの?

402名無しさん:2014/06/08(日) 10:34:57 ID:mYN7G0f20
棒タメから様子見してて相手が前転しても裏に回られない
ココノエの転移で位置が入れ替わらないって感じまぁ簡単に言うと起き攻めがしやすい

403名無しさん:2014/06/08(日) 19:02:55 ID:hZfmw7Go0
6D燕の上位互換そう考えてます

404名無しさん:2014/06/09(月) 11:01:02 ID:X4DwOWRA0
最近ライチを始めた者です
μ戦に困っています
ビットが複数設置された状態だと飛ばした棒がかき消されてしまって触りに行けません
なんとか中央起き攻めに持っていても縦棒+走りだと置き5Cやハバヤで待たれて横棒空ダだとバックダッシュJCやトツカで誤魔化されます
それと向こうの逃げJCを落とそうとすると5Aだと負け2Aだと互いにスカって状況が良くありません
ビットを飛ばしながら低ダ攻めをしてきて4Bが潰されることが多いです
横四神を飛ばして走るのがたぶん一番っぽいですが2段ジャンプトツカやヤタノカガミでやり過ごされることがしばしばで……
勝ちパターンは一通が入って運んで画面端のセットプレーで一気に叩きのめすぐらいです
ライチ有利という話らしいのでよろしければご教授お願いします

405名無しさん:2014/06/11(水) 21:58:15 ID:zj1UovGo0
ラグナに対して主にどんな意識してパーツ使ってますか?
素手2A5B4Bdl中組み込んだりしてるんですけどイマイチ伸びないというか……

406名無しさん:2014/06/12(木) 11:44:32 ID:stSZgcCk0
そのパーツで良いよつか棒が近くになきゃそれしかない
補正が残ってればその後立B百歩でも入れればいい素手の時に少しコンボが安くなるのはしゃーないさ

>>404
めんどくせえから一言だけ
お互いに相手のすべてに勝てる行動はないから読み合え

407名無しさん:2014/06/13(金) 11:51:10 ID:Tevhi.dI0
まぁ全部それで狩られるってんならワンパ過ぎるんだろうね

408名無しさん:2014/06/14(土) 13:47:48 ID:0PTbPiqU0
テンプレのコンボって新バージョンでも使えたりする?

409名無しさん:2014/06/14(土) 18:56:57 ID:vBRpGJi.0
たしかにちょっとテンプレ古いから修正した方がいいかも
このスレの速さだと先にCP2来るかもしれんけど

410名無しさん:2014/06/14(土) 19:24:46 ID:0PTbPiqU0
新規には厳しいのかな
どうしよう

411名無しさん:2014/06/14(土) 20:28:05 ID:cZoTVZAo0
>>410
自分はアプデ後からライチ使い始めたけど
幸い某京都のゲーセンがYouTube、他のところも大会動画をニコニコにアップしてたりと
対戦動画自体は多いから使われてるレシピメモしてマネすると良いよ

412名無しさん:2014/06/15(日) 13:24:23 ID:CQycUAYU0
新規用コンボなら同じく新規の俺が覚えたコンボを書けば良いのかね?
大三元から2A5B4B6Dしてカンチャン燕しかしてないんだけどさ

413名無しさん:2014/06/15(日) 14:47:57 ID:wOhx2T1Y0
大三元から2Aって端?

414名無しさん:2014/06/15(日) 16:18:02 ID:CQycUAYU0
>>413
そうだよ

端で棒飛ばし中の崩しから大三元して棒2A5B4B6D5D3C百歩6D(1)燕
初心者コンボでも需要あるなら書くけど、げろしゃぶさんのコンボリスト見てきて自分で選んだ方が良いと思う

415名無しさん:2014/06/15(日) 20:20:25 ID:LAHDG4d60
書いてくれるならありがたい
基礎コンボ調べてもアプデ前の情報ばっかり出てくるからいまいち情報が集まらなくて困ってた

416名無しさん:2014/06/16(月) 00:10:00 ID:WovcZT1.0
>>414も言ってるがげるしゃぶさんがニコニコのほうでコンボまとめてくださってるからそっち見る方が早いかも

417名無しさん:2014/06/16(月) 12:00:07 ID:u06qeOMs0
一応、中央でも大三元からスライド2A入るよ(数キャラスライド必要ないキャラもいる)
ただ、4Bが中央だと当たらないから2A>5B>2C>燕で〆るしかないけど

418名無しさん:2014/06/17(火) 18:45:07 ID:OMSooQnI0
アプデ以降4B一通が全然できないんだけどうまい人はこれ実戦レベルで安定させられてるの?
動画とか見ると結構皆平然とやってたりして自信なくなってくる・・・

419名無しさん:2014/06/18(水) 06:55:08 ID:iaSBnDW.0
>>418

最上位ライチ使いは皆やってるんじゃないかな?
ここで差が出るのが今のバージョンだね。使いか使われかが問われる

420名無しさん:2014/06/18(水) 11:06:26 ID:Jdke3StoO
棒4B>一通Aって書いてあること多いけどスライド一通じゃないと当たらない気が。
練習は続けてるけど安定しないなら対人は素手4B>一通Aになるようにレシピ変えてやるのも大事かと。

421名無しさん:2014/06/18(水) 13:13:56 ID:9Hfvx.rY0
使いか使われかって…コンボなんて練習すれば誰でもできんだから判断材料はそこじゃないだろ…

422名無しさん:2014/06/18(水) 18:38:57 ID:50fbSbPY0
>>419
そんなとこよりもきっちり戻り棒のタイミング理解して毎回ちゃんとしたダウンを奪うとこのが重要だろ。
そういう意味ではキクチヨライチとかは小さい事が凄いうまいイメージがある
コンボ自体は普通だし、起き攻めも離れ燕なんか使わない
空中で何かひっかけても絶対にダウンとって起き攻めにいく。いわゆるアドリブが上手いライチ
そういうところが出来るかできないかで使われかの差がでるんだと思うんだが

423名無しさん:2014/06/18(水) 19:22:04 ID:ROBKWilQ0
コンボや判断はコイケさんな印象
しっかりJAJAJCJB>JAJAJCJB>6Cなんかも実戦で決めるし、
JB空中ヒット>5B>2CRC>一通してるのを見たときはどんだけ判断早いんだと…

まあ他にやってる人を見たことがないだけで、ガリレオやキクチヨもやってるとは思うけど

424名無しさん:2014/06/19(木) 00:02:14 ID:C2orujPw0
>>423
それくらいは俺でもやって・・・いやまぁそんなことはいっか。
ttp://m.youtube.com/watch?v=c3Lot4ynrGk
この動画の1:04:53くらいのとこでラグナに大三元後、5B普通に当ててるけどあれ?いけたっけ?

425名無しさん:2014/06/19(木) 00:03:28 ID:IbPI6q2s0
なんの動画だよ

426名無しさん:2014/06/19(木) 00:12:43 ID:MWvPLH9E0
1:04:53ぐらいの所は藤原が歩いてるんだが

427名無しさん:2014/06/19(木) 00:19:36 ID:pTGpKagU0
自演臭い流れになってまいりました

せめてその場面の動画貼れよ

428名無しさん:2014/06/19(木) 07:44:21 ID:mEjmwttg0
初心者なんですが、このキャラに興味を持ち始めて使いたいと思っています
初心者には難しすぎるでしょうか?

429名無しさん:2014/06/19(木) 09:55:31 ID:C2orujPw0
自演じゃないwwwすまんwww
貼るの間違えたw
ttp://m.youtube.com/watch?v=DxQ5Cg9tGX8
これのさっき言った時間な

BUMP好きなんだ、ごめん

430名無しさん:2014/06/19(木) 12:30:34 ID:YdHnl.6k0
>>429
高めで当ててるからじゃないの

431名無しさん:2014/06/19(木) 12:32:31 ID:X0UcpeWo0
マジかよ、このスレの中にBUMPのメンバーが居るのか

432名無しさん:2014/06/19(木) 21:42:32 ID:USXCTgd60
>>429
画面端付近の2C>6D>大三元からはラグナだろうが入る
割とよく使うコンボだと思ってたけど普段どんなルートにしてるの?

433名無しさん:2014/06/19(木) 22:56:56 ID:C2orujPw0
普段はそっからD>3C>百歩〜してるから試してなかったかも
2A始動離れ燕全キャラいけるのな。次から使おう

434名無しさん:2014/06/19(木) 23:24:54 ID:CBbQYGXU0
相変わらずしたらばはどのキャラスレもレベル低いな

いつの話してるんだしたらば民は

435名無しさん:2014/06/20(金) 10:30:43 ID:EUFs950AO
逆に一年後ぐらいの話してるんじゃないかな

436名無しさん:2014/06/20(金) 22:42:37 ID:Dj9IXsWM0
レベル高い話題をここに晒さないから低いんじゃ無いですかー

まあ他のコミュでやった方が捗るのは解ってるけど

437名無しさん:2014/06/21(土) 00:31:17 ID:wCDn3OZw0
今はハイレベルな話を公共の場に出すと盗まれるからヤダーな世界になってるから仕方ないね

438名無しさん:2014/06/21(土) 13:18:37 ID:EpT4nqgc0
>>428
難しいけどおれもCTからずっとやってきて最近形になってきた
諦めずにがんばれ

439名無しさん:2014/06/22(日) 20:42:33 ID:9ppYXySY0
初心者スレに書いたのですが反応がなかったので書かせてください
某ありがたいpdfを参考に今練習しているんですが、1.01では一通B〜一通Aに繋ぐことは出来ないんでしょうか?
他にも、B始動燕〆から青ビ棒1で拾って4Bまで繋いだときも、その後一通Aを入れられる気がしません
後半にやると一通Aが入らないとかあるんでしょうか? 回答お願いします

440名無しさん:2014/06/22(日) 21:29:11 ID:pf7pPboo0
そんなあなたに素手4B>CT>一通A
そうでない場合も5B>4Bの拾いが高いコンボ(J2D>5B>3C>發>中〜とか)なら一通Aで拾える

441名無しさん:2014/06/22(日) 21:33:44 ID:mCj.THT60
高めに拾ったりコンボ時間早めじゃないと繋がりにくい
2A挟んだりしてアドリブで高度調整しよう

442名無しさん:2014/06/22(日) 21:34:21 ID:07CQ9VKw0
コンボ長くなると4B>一通Aの間に受け身取られるようになる
あと画面中央でやる場合スライド一通Aにしないと受け身取られることがほとんど
高度の問題は5B>4B>一通Aのつなぎでやってる限りだいたい大丈夫

443名無しさん:2014/06/22(日) 23:17:01 ID:9ppYXySY0
反応が滅茶苦茶早くてとてもありがたいです
距離でも猶予変わるんですね
スライドを練習してみたり序盤に入れるようにしたりしてみます
ありがとうございました

444名無しさん:2014/06/23(月) 10:13:59 ID:pmrxb2DE0
出来るに越した事はないけど、4B>スライド一通は優先度凄い低いから使い始めたばかりならその他のコンボから練習した方がいいと思う
スライド一通自体は難しくないし、使う場面あるから練習した方がいいけど補正きつめの時の4B>スライド一通は難しいから、他のとこ練習した方が身になると思うよ
とりあえず全部のコンボが出来るようになりたいんだって言うんなら止めはしないけど、自分が出来るコンボを完走する事のが重要だと思う

445名無しさん:2014/06/25(水) 02:21:44 ID:77PU8UVw0
ライチ使い始めようという初心者です
画面端で〆に小手返ししてる場面が見受けられるのですがこれには何か利点があるのですか??

446名無しさん:2014/06/25(水) 08:17:58 ID:9Y1WeJcM0
>>445
小手で棒発射方向が変わる
動画見てる場合じゃなくてまずは触っていろいろ確かめてから質問してくれ

447名無しさん:2014/06/25(水) 09:54:29 ID:77PU8UVw0
成る程。わざわざすみません、ありがとうございました!

448名無しさん:2014/06/25(水) 12:43:53 ID:jv.yFTJ60
最近ようやく慣れてきてそこそこまで来たんですけど本格的なキャラ対とか小ネタを話し合うのはやっぱり有名人コミュしかないんでしょうか?
上位陣が身内でやってる印象が強いので……
またそこに加入したいとしても地方勢でリアル及びゲームでアピールできないと辛いのでしょうか?
確かに最近は有名人の放送や呟きでお溢れはありますがあくまで受け身になってしまいがちなので……

449名無しさん:2014/06/25(水) 13:06:49 ID:PvCM7qBs0
他のキャラは知らないけど、ライチのツイッターは
TOP層が身内どうしで完全にツレみたいになってて外部の人間がとても近付ける雰囲気じゃないな
キクチヨさんやげろしゃぶさんがaskとかいうやつで質問は受け付けてるから
そこで聞いてみるのも良いかも知れない。かなり細かく答えてくれてるよ

でもしたらばみたいなケンカ腰な場所じゃなくて
一般プレイヤーが双方向に話せる場所は欲しいよな、既にあったらすまん

450名無しさん:2014/06/25(水) 16:32:02 ID:blJXR0ag0
したらばは動画勢が初心者を馬鹿にする場所だからな
中級者以上になったら卒業ですわ

451名無しさん:2014/06/25(水) 17:15:24 ID:wSN7fIbo0
スライド一通が全然安定しないのでセットプレーを練習することにしました
寝てるときの判定が薄いキャラならいいんですけど、レイチェルのような燕〆>後ろ小手>最速Dが青ビになるキャラにはどういう〆にすれば良いんでしょうか?
寝っぱに青ビにしたくないんで後ろ小手ちょい溜Dで練習してみてるんですが、6A重ねたら前転されたときAが出てとても面倒くさいです
6AにBや発を仕込んでみて裏回っても確認できるようにしてみたんですが、再度端まで詰めて燕〆の形までいけませんでした
ご教示下さい

452名無しさん:2014/06/26(木) 00:35:03 ID:G7CNB.2k0
答えはしない。レイチェル戦は風受け身とか上に逃げられて風使って端から脱出されるとまた捕まえるのめんどくさいんで上を通したくないから縦棒設置でいい

453名無しさん:2014/06/26(木) 13:48:26 ID:9heLLFkQ0
>>451

そもそもセットプレイで相手の何を狩りたいのかを決めなきゃね。ライチの起き攻めは確かに強力だけど、全対応するのは無理に近いし。安定して全キャラの寝っぱと前転を同時に狩るセットプレイがあったら俺も知りたい

個人的には受身を棒で狩ろうとすると直ガから逃げられたり、キャラによって当たりにくかったりするから、最近は燕>6C〆>バクステから相手の受身に合わせて棒発射>固めや崩しに行ってる

454名無しさん:2014/06/26(木) 20:24:51 ID:aZyJyoPg0
今更だがガリレオさんのインタビューを見た
やはり名前の出てるコイケさんキクチヨさんみおさん
そしてガリレオさんが最前線のライチ使いなのかな?つまりこの人達のTwitterをチェックすればいいの?
あまりに最近情報が無くて伸び悩んでるから少しでも情報が欲しい

455名無しさん:2014/06/26(木) 21:52:42 ID:M1HFzHIU0
大体あってる。ツイッターみてると、そこまで仲良くなくても情報手に入るね
今は後進育成にもなかなか力いれてくれてるから、
なんでもかんでも聞くんじゃなければ適度に質問とかしても答えてくれるんじゃない?
質問うけつけてます、とツイートしてくれてる人もいるからね
>>454が上級者に踏み込んでるレベルなら、
上記よりもっときちんと話を聞ける環境を整えたり動画みまくって徹底研究したり、
ひたすら経験積んでくしかないね。特に全キャラ対策は結局は体で覚えるしかない

456名無しさん:2014/06/28(土) 10:12:59 ID:t7KThM7Y0
>>451
レイチェル戦詳しくないから的外れだったら申し訳ないけどそういう時こそ離れ燕がいいんじゃない?

457名無しさん:2014/06/30(月) 00:12:56 ID:TX3LHbsw0
7月7日にロビーでライチ対戦イベントあるらしいぞー

ttp://ch.nicovideo.jp/ttg_gerosyabu/blomaga/ar565494

458名無しさん:2014/06/30(月) 01:20:57 ID:BDhwJpN.0
正直ライチ同キャラってゲロ吐くレベルで辛い

459名無しさん:2014/06/30(月) 11:10:25 ID:X4GNi7Ak0
前まで意識してなかったんだけど、アラクネに6D>燕>白ってこんなに繋がらなかったっけ?
前バージョンならちょっと当たりにくいなーってのはあった気がするんだけど、現バーだと完全に当たらないんだけど前から当たらなかったっけ?アラクネ戦ほとんど避けてたから覚えてないんだよなぁ

460名無しさん:2014/06/30(月) 12:30:41 ID:gbUL2iXQO
アラクネに燕>白は当たらないけど發なら当たったと思う。稼働初期にキャラ限うんぬんの話で出てた気がするよ

461名無しさん:2014/06/30(月) 17:20:07 ID:X4GNi7Ak0
いや、2C>6D>燕>白は当たるんだ。問題は高さなんだろうな
あと、基本的なことなんだけど、白>発>中ってだすのと発>中ってだすのじゃその後の当たり方って違うのかな?ダメージが違うのは知ってるんだけど、当たり方低くなる?
例えば燕の後、白>発>中>5Bってのが当たるキャラに燕>発>中>5Bって当たる?いつも白入れてるからやらないんだけどアラクネに発なら当たるからそっから5B拾い出来るか気になってさ

上の話とは関係ないんだけど画面端

燕>白>中>発>立直A>一発D>めくりスライド2D設置した時に棒反対発射>めくり千里からのいいコンボないかな?ゲーセンだとキャラが棒ガードしてくれなくて棒始動になってどこまでコンボのばせるかわかんないんだ
千里始動だから割と減るとは思うんだけど。ダッシュ5B>4B>CT>一通Aとか出来るんだろうか。どなたかいいレシピおなしゃす
出来ればまた画面端に戻せるレシピがいいなぁ

462名無しさん:2014/06/30(月) 17:30:06 ID:X4GNi7Ak0
めくりスライド2D設置じゃなくてめくりスライド2Dホールドの間違い

463名無しさん:2014/07/01(火) 09:47:09 ID:cuMevjOc0
フレーム表ってどこかにありますか?

464名無しさん:2014/07/01(火) 23:05:47 ID:4xXG5V9s0
ムック買おう

465名無しさん:2014/07/01(火) 23:14:10 ID:MXc0yvN.0
アプデ版のムックとか出ないのかなあ

466名無しさん:2014/07/03(木) 00:19:36 ID:JW.aa8XQ0
ムック欲しいけど公式も尼も在庫切れなんだが

467名無しさん:2014/07/03(木) 12:03:46 ID:Yt7lryAE0
今回ダメ取りながら一通Cで締めるルートってありますか?

468名無しさん:2014/07/05(土) 18:44:32 ID:XFu04Tbg0
なームック欲しいけど何処に売ってんだよ?

469名無しさん:2014/07/06(日) 00:48:33 ID:sg1xdNm20
ここで聞くことじゃないけど、誘導めんどくさいから
ttp://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/4047288748?pc_redir=1404310868&robot_redir=1

470名無しさん:2014/07/06(日) 12:52:55 ID:HBwMaoqo0
>>461
三元の最後に出した技は少し浮き方が変わる仕様になってるんですよ!
発>白と発>中>白で見てみると良いかもです。
あと宣伝すみません。
ライチのコンボ動画作り直しました。暖かい目で見てくださいw
ttp://nico.ms/sm23938076
スレ汚しすみません。

471名無しさん:2014/07/07(月) 00:01:33 ID:B1yEOBtQ0
ライチ●●歳の誕生日おめ

472名無しさん:2014/07/07(月) 01:27:36 ID:/RBUiPDQ0
>>467さん
画面端でなら難しいけどできますよ。

レシピは5B>5C>6D>623D>5B>溜め5D離し>236C>戻り棒hit>5B>4B>一通A>後ろ小手>3C>2D>一通C
でいけます。
難易度は割りと高いかもです。

473名無しさん:2014/07/07(月) 01:36:19 ID:/RBUiPDQ0
>>472
ごめん
これ一通Cの前に6Cいります。

474名無しさん:2014/07/07(月) 10:44:04 ID:cQIGzIm2O
623Dと236Cを見て一瞬「何?」ってなったけど燕と中だよね。コマンドですぐ認識出来ないとかヤバいなw
一通Cでしめる時は大三元だと時間足りないんかな?

475名無しさん:2014/07/07(月) 16:25:09 ID:qUDTqSaE0
6Cを高めに当てればたいてい繋がりますよ

476名無しさん:2014/07/07(月) 19:27:28 ID:/RBUiPDQ0
>>474さん

私は大三元の白發中を含めた一通C締めのコンボは開発できませんでした(泣)

簡単にできる一通C締めコンボレシピ

2A>5B>2C>6D>發>立直A>一発A>槍>裏回り5D>6C>一通C

超簡単に一通C締めできました。

477名無しさん:2014/07/07(月) 20:20:54 ID:/udwRU.o0
一通cからJCで起こして横棒飛ばしを狙う形ですよね?
この形のメリットデメリットってどういうものなんですか?

478名無しさん:2014/07/07(月) 22:09:51 ID:/RBUiPDQ0
>>477さん
たしかに一通CのあとはJCでダウンをとり、そのあと棒起き攻めが基本的な形だと思います。

デメリットとしては寝っぱは狩れないです。
前転は前ダッシュ>5B>4B〜
と前転狩コンボいけますが、緊急受け身された時に5B>4B〜 と入れ込むのは不味いので、そんなに優秀なコンボ締めではないと私は思います。 (それでもわりと強い)

メリットとしてはコンボ締めをいろいろ変えることにより、相手に自分の行動を読ませにくくする。 ってことが一番のメリットかと。

それと緊急受け身された場合はコパン暴れなどは防止できるし、棒が発射されているので安全に昇龍警戒できる。

たぶんこんなもんだと思いますよ。

479名無しさん:2014/07/07(月) 23:46:29 ID:XXfiUHaE0
これなんのつもりなんだろ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23946689
ただでさえ批判されやすいキャラなのにこういった動画はホント勘弁してほしい

480名無しさん:2014/07/07(月) 23:56:15 ID:fuJ37J4k0
しらねーよそんなので評価下がるキャラじゃねーからニコニコに帰れ

481名無しさん:2014/07/08(火) 08:37:26 ID:geNb56zk0
わざわざここに書く必要あったんか?

482名無しさん:2014/07/09(水) 06:41:04 ID:pPhBx5cs0
動画見れないけど、どんな内容だったんだ?

483名無しさん:2014/07/09(水) 09:18:51 ID:7sjqVMyQ0
動画のために戦績リセットしました
評判悪かったので10段まではカットしました
とかそんなん

484名無しさん:2014/07/09(水) 18:57:35 ID:99leGSCo0
>>472
難易度はともかく、ダメージ糞やしそのコンボは需要ないな
適当にするだけで一通C〆3500以上は出るってのに

485名無しさん:2014/07/10(木) 02:08:12 ID:Il9zsIg.0
端で相手の前転を横棒で狩ったときのコンボどうしてる?自分でやったカンジ
〜6C>2B>4B>6D2>5D>3C>百歩>6D1>燕ってコンボくらいしかダメとれるの見つけらんなかった

486名無しさん:2014/07/10(木) 02:14:48 ID:XlqElUpc0
知人に聞いたのはdl素手5B>素手4B>スライド棒6B裏当て>一通A>後ろ>3C>D>3C>百歩>燕
dl素手5Bで低めに広いことでスラ棒6Bが裏当たりしてもう一回端に追い込めるという優れもの

487名無しさん:2014/07/10(木) 10:30:52 ID:v4yAocdM0
>>485
横棒の前転狩りで3000出りゃ十分
あとは故意で前転を表側で狩るならダメ減るけど
〜白>(棒2)>5B>6D2>5D>3C>百歩>6D1>燕>6C〆
〜白>(棒2)>5B>6D2>5B>5D>JB>JC>6C1>燕〆
とかで起き攻め状況変えてみるとかかな

>>486
裏側で狩るならバリガ仕込み発でおk
位置入れ替えで約2900ダメの6C〆後ろ小手で前転をまた裏側で狩る状況作れるし
ODとゲージ100有ればHP100%でも5367ダメ出るから倒しにいくこともできる

488名無しさん:2014/07/11(金) 00:33:47 ID:5QckhCNs0
端で発しこみバリガからの横棒でねっぱを狩ったときのコンボ教えて欲しいです

自分は横棒ヒット確認から5B>4B>棒4B>6D1,2>3C〜いつものこんぼですが
なかなか実戦だと5Bが当たらなくて悲しみを背負うのでお手軽なものがあればぜひ

489名無しさん:2014/07/11(金) 02:28:08 ID:MJkJhMzI0
>>488
横棒>5Bは結構安定すると思うよ
俺がよく使うのは
〜5B>4B>CT>一通A>後ろ小手>3C>2D>3C>百歩>燕>6C〆
3478ダメ

ゲージ無いときは
〜5B>4B>6D2>5D>3C>百歩>6D>燕>6C〆
2766ダメ

対応キャラは調べてないから知らない
ラグナにはいける
バリガ仕込み発入れても横棒>5Bは落ち着いてやれば出来るもんだよ
最悪起き上がりを狩るのに集中して緊急受け身のときは崩すことより攻め継続する程度に考えとくとかね

490名無しさん:2014/07/12(土) 00:53:00 ID:Y9Mjr0K60
〜バリガ仕込み發>dl中>棒2>裏回り5B>6D2>5D>百歩>6D1>燕>6C

中にディレイかけないと浮きが低すぎて戻り棒が当たらないのと、裏回りダッシュしすぎると百歩が当たらなくなる

491名無しさん:2014/07/12(土) 02:21:41 ID:MbkQ.kcQ0
>>490
そのコンボにダッシュ使ったけ?
中を当てて着地するところで位置交換できるし
気を付けるの5Bを当てる高さ位だった気がするんだが

492名無しさん:2014/07/12(土) 17:18:47 ID:veo9Eto20
コンボ動画上げました。初心者、中級者向けの内容です。
ttp://nico.ms/sm23982842

493名無しさん:2014/07/12(土) 21:00:42 ID:LygYFI420
絶対衝撃か

494名無しさん:2014/07/13(日) 04:09:38 ID:/N8litXA0
>>489
488ですがありがとうございます
亀ですいません 5B始動で頑張ってみます

495名無しさん:2014/07/13(日) 04:50:43 ID:n8D/i.fI0
衝撃ラーッシュッ!!

496名無しさん:2014/07/13(日) 04:58:56 ID:n8D/i.fI0
動画で、CT使わなくても5B>4B>一通Aって繋げてたよ。

てか右上が気になって仕方ない場面があって草生えた

497名無しさん:2014/07/13(日) 05:20:14 ID:0hFZDB820
>>492
動画見ました!
ただ、初心者や中級者むけじゃないような気がする…

498名無しさん:2014/07/13(日) 06:12:09 ID:0hFZDB820
>>492さんの動画でOD中にAHしてましたが、どうやって発動するんでしょうか?
どなたかコマンド知ってたら教えていただきたいです。

499名無しさん:2014/07/13(日) 08:28:32 ID:WqOd5Btg0
34123646D

500名無しさん:2014/07/13(日) 10:28:43 ID:0hFZDB820
>>499
ありがとうございます。

501名無しさん:2014/07/13(日) 12:10:06 ID:5xBJi4O20
>>492の人こないだのライチ動画で叩かれてた人だけど相変わらず感覚がズレてるな
こんなコンボ初心者中級者が覚えてどうすんだよ

502名無しさん:2014/07/13(日) 13:31:54 ID:cfJVQpD20
>>501
自分で動画あげない癖に感覚ずれてるとか言うの失礼じゃない?それに前転狩りのコンボとか普通に使えるやん
感覚ズレてるのはおまえ

503名無しさん:2014/07/13(日) 13:39:41 ID:T.qy4uJw0
動画上げて宣伝してる以上批評されるのも覚悟の上じゃないの
言葉の選び方はともかく

504名無しさん:2014/07/13(日) 23:31:00 ID:y4T27YZQ0
そもそも内容が微妙。使えないやつばっかだし。

505名無しさん:2014/07/14(月) 03:38:47 ID:jslJUZnE0
ガリレオ凄いな、ゲームの配信見て感動して泣くとは思わなかった
本当におめでとう

506名無しさん:2014/07/14(月) 04:31:40 ID:B/tOi8kg0
ちょっと泣いちゃったわ

507名無しさん:2014/07/14(月) 06:33:15 ID:b3rIN0y20
マイヒーローガリレオ

508名無しさん:2014/07/14(月) 12:24:41 ID:jyW/PQjk0
優勝オメ

509名無しさん:2014/07/14(月) 13:55:59 ID:9xWG83kQ0
ガリレオさんおめでとうございます…!

ところでガリレオさんもやってた補正切りのアレって、ガトリングから6Drc通BCT6A〜でいいの?

510名無しさん:2014/07/14(月) 17:16:14 ID:QTKPXxqM0
ガリレオさんまじですごかったな
動画分析すればかなりの収穫があるぞこれ

511名無しさん:2014/07/15(火) 14:15:33 ID:p4HCDeMQ0
>>509
〜CT>5B>6A〜っぽいね。
75%使ってるし結構まとまってダメとれるところだからちょっともったいない気がするけど、ありなんだろうか。世界一が使ってるんだからきっとありなんだろう。2A始動なら使っていこう。

512名無しさん:2014/07/15(火) 18:41:02 ID:2FgxqmgM0
>>511
実際やってみたところ5B〜通B>CT>6Aだとそもそもコンボ切れないから、そのレシピかつ2A始動専用っぽいですね。
世界一のプレイ、真似するしかない

513名無しさん:2014/07/15(火) 22:16:26 ID:uOOAX5gI0
しばらくは世界一って弄られるのか

514名無しさん:2014/07/15(火) 23:15:29 ID:zJR9vlgw0
世界一の補正切り

515名無しさん:2014/07/16(水) 09:15:43 ID:Rhgb3kLw0
ガリレオさんまじおめでとおおおおお
しゅごいのおおおおおお!!!1111

516名無しさん:2014/07/16(水) 10:26:25 ID:48i9Xq8g0
走り込みすれば僕のライチも強くなりますか?

517名無しさん:2014/07/16(水) 10:33:07 ID:JxGAY73E0
バンジーサボると強くなれない

518名無しさん:2014/07/16(水) 21:31:35 ID:RNQF5pIc0
女装したほうが強くなるんじゃないの?

519名無しさん:2014/07/17(木) 23:40:37 ID:zYJTEUmw0
>>512
これさ、CTする意味ある?一通Bから5B>6Aでよくない?25%使うのもったいなくないかな?
まあCTダメージ高いからダメかせぎと言えばそうだけど

520名無しさん:2014/07/21(月) 11:13:48 ID:8ckT1utk0
2cカウンターからのレシピってありますか?

521名無しさん:2014/07/21(月) 12:47:23 ID:eVEIrNhk0
>>520
場所にもよるけど
中央なら
2C>6B低ダJBJA>5B4B>〜
①一通Aが届く距離なら一通Aから解放三元棒2>6C>3C燕
②届かないと判断したら6D〜
6D2で相手が壁につくなら6D2>5D百歩>(5B)6D燕
6D2で壁につかないと判断したら6D1燕 って感じが妥当なんじゃないかな。
若干6B当てる高さが難しいから要練習。

2CCH確信なら
2C2D設置>相手落ちてくるのに合わせて解放>三元(難しいなら低空發中)>棒2>5B4B>〜
で上と書いたのと大体同じ感じ
ただ三元脚使ってるから一通の後は後ろ小手にして棒発射>5B6C>棒2>素6A燕
とかになると思う。

端でCHしたら棒持ちなら5B6Dから好きなセットプレイ用のコンボでいいんじゃないかな。

522名無しさん:2014/07/21(月) 13:28:13 ID:8ckT1utk0
>>521
状況別に詳しく教えてくれてありがとう!
evo終わってまたモチベ上がったっすわ
練習しよ

523名無しさん:2014/07/21(月) 19:46:16 ID:lrJH08tQ0
5b始動で離れ燕締めの良いコンボないですか?
5B2C6D>5D>3C百歩>5B6D>5B5DJBJC
って感じのをやってたんですが、ジンに入らなくて困りました

524名無しさん:2014/07/21(月) 21:30:33 ID:gHV2Wyo.0
>>523
5B2C6D>白發中>5B百歩>5B5DJBJC〜でどうだろう?
キャラ限とか意識せずに使ってたから全キャラ対応かどうかは知らないけど

525名無しさん:2014/07/21(月) 22:24:35 ID:lrJH08tQ0
>>524
おーありがとう!
早速つかいます!

526名無しさん:2014/07/21(月) 22:24:57 ID:cAI34aVM0
5B>2C>6D>白>中>空撥>立直a>単騎A>単騎中>撥>立直a>単騎D>裏回り5D>垂直BCビダ6C燕まではいったの確認した。ダメ3891
テイガーは裏回りしないから直5Dにすれば全キャラ対応できた。
相手がバーストないならこれじゃないかな

527名無しさん:2014/07/21(月) 23:12:57 ID:lrJH08tQ0
>>526
すげー!よく考え付きましたね……
トレモいきます

このキャラやれること多くてコンボを考えるのも難しいです
そこが面白いところでもあるんでしょうね!

聞いてばかりもあれなので、自分が使ってる端投げから離れ燕締めを書きます
投げ>5B4B>一通A後ろ小手5CJBJC>6C燕

茶音さんのツイートのまるぱくりのようですが一応……

528名無しさん:2014/07/21(月) 23:44:10 ID:gHV2Wyo.0
>>526
このレシピいいね
参考にさせてもらって少し改良してみた
5B2C6D>白中發>立直A>単騎A>単騎中>(5B)發中>5B5D>JBJC>6C(1)燕 (3895)
ダメージほぼ一緒で裏周りをなくした
()内の5Bは補正ギリギリな上にダメージも15しか伸びないので省いてもいいけど
例によってラグナだけは挟まないとその後の拾いができなくなる

529名無しさん:2014/07/22(火) 02:01:45 ID:7aFaYpl20
5B始動の離れ燕ならそんな難しそうなのしなくても
5B>2C>6D>微ホ5D>百歩>棒2>5B>6D>白>撥>中>5B>5Dhr>垂直JB>JC>6C>燕

これでラグナ以外、超簡単に出来る

530名無しさん:2014/07/22(火) 02:02:22 ID:7aFaYpl20
ダメージは4000弱ってところだったかな

531名無しさん:2014/07/22(火) 07:03:31 ID:Ni6fRTHs0
それマジ?考えた意味が....

532名無しさん:2014/07/22(火) 10:41:05 ID:PiR.sbggO
529のレシピの白發中のとこから
〜白中發>一発>2降りD溜め>垂直JB>JC>棒>6C1>燕
って出来ないかね? 2降り後ろジャンプDのがいいかも

533名無しさん:2014/07/23(水) 21:16:19 ID:3vBPGVHA0
529の調べたらダメ4036だった

534名無しさん:2014/07/23(水) 21:19:34 ID:3vBPGVHA0
532のは補正キツくて一発はいらなかった

535名無しさん:2014/07/23(水) 21:20:30 ID:0OBEbERs0
世界一の補正切りを少し変えた簡単補正切りコン投下
2A>5B>5C>6D>rc>一通B>5Dh〜
①5B(ここまでヒット)>6A>6B〜(表中段択)
②5B(ここまでヒット)>3C>5Dr>撥>中>棒5B〜(表下段択)
③2A(ここまでヒット)>2C〜(入れっぱ兼暴れ狩り)
④5B(ここまでヒット)>6A>千里裏周り中に5Dr>めくり千里ヒット〜

④は中段ガードされてても裏周りという隙を生じぬ二段構え。相手はヒヨる。
自分が画面端寄りなら④を使おう。④はマジで初見は絶対崩れる。

536名無しさん:2014/07/24(木) 13:23:38 ID:5LTNOUkg0
ライチ始めたてで今、一通B>Dホ>白発中>棒2>5B>4B>一通A>後小手>3C>2D>6C>棒2>6D1>燕
の練習してるんですけど、後小手の後の3Cが当たらないのですが入力が遅いのでしょうか?
ラグナからキャラ変えたけどライチ難しい...

537名無しさん:2014/07/24(木) 14:50:22 ID:qNLxowKs0
多分後ろ小手の入力が遅い
アプデ後一通A安定しないからやめてたけど今のライチ使いは5B4B一通Aはみんな使ってるの?

538名無しさん:2014/07/24(木) 15:11:41 ID:cVpycDbg0
コンボの序盤に入れられる時には入れてますね
素手5B棒4Bとガト出来ると一通Aが楽に入るのが良い感じ
なくしてわかる昔の4Bの便利さよ

539名無しさん:2014/07/24(木) 15:35:15 ID:kQJ9Qu.60
離れ燕ってなんですかね…
有利めっちゃ取れる〆って感じでいいの

540名無しさん:2014/07/24(木) 20:35:55 ID:6TKbU/r60
離れ燕の利点は俺もあんまり知らないけど

ココノエにリバサワープされてもライチが画面端を背負わ無くて済むってのと
前転されたときに裏回らずに狩れて即バとかで画面端背負わされたりする心配か無いってことしか知らない

541名無しさん:2014/07/24(木) 21:15:55 ID:pm6V4OCc0
燕>即後ろ小手発射>6A>CT
燕>即後ろ小手発射>3C>CT
まで入れ込みで前転、後転、ねっぱは全部狩れる。
緊急受身したら二択になってCTにバリガはってないと割れる。
それを知ってて相手がディレイ緊急する相手には後ろ小手>四風を重ねれる。

画面端ネタを一つ投下
燕>白>中>撥>立直A>一発D>スライド2D>5Dh〜
こっからの起き攻めで
2A>5B>千里入力>5Dr(ここまでガード)>千里めくりヒット>深めダッシュ5B>棒2>CT>一通C>5Dh>撥>5Dr>ディレイ中>白>6C>燕
4000オーバーくらいあった気がする。
初めの2A>5Bの後、6Aor2Bで表中下段を択れます。
相手にバーストがないならめくりをドンドン狙っていこう。

きちんとスライド2D出来てれば棒は画面中央に飛んで行くのでD発射で後ろが空きます。

542名無しさん:2014/07/24(木) 21:30:59 ID:pm6V4OCc0
別に2A>5Bの後、低ダで棒リリースしても裏が空くんでJBとかJCがめくりになります。普通に攻めたい人にはそっちの方がオススメ。
相手におぉ!と思わせたいならめくり千里を使いましょう。

543名無しさん:2014/07/24(木) 22:11:55 ID:mJ.lbVHQ0
>>541
離れ燕後の起き攻めで棒>6Aで前転狩れた時の対応に困ってるんですけど良いレシピないですか?

544名無しさん:2014/07/24(木) 22:58:20 ID:NeIZqrok0
>>543
>>541にも書いてるけどCTでいい。25%ないなら、、、どうしよっか?

ない場合はあまり棒で狩った後に6Aはしないからなぁ。その6Aってほぼ入れ込みだし。
まぁ6Aの後はディレイ白から大三元とかでいいんじゃないかな?
棒で受身狩ってるからコンボ時間Fだから2A>5B>4Bは繋がらないと思うから
受身狩り棒>6A>白>撥>中>2A>燕>6Cとかでいいんじゃないかな。

545名無しさん:2014/07/24(木) 23:29:02 ID:mJ.lbVHQ0
>>544
詳しくありがとうございます!
自分で質問しておいて申し訳ないんですが
前転狩り棒1>6A>棒2>5B>4B>6D>5B

546名無しさん:2014/07/24(木) 23:32:22 ID:mJ.lbVHQ0
途中送信すみません・・・
前転狩り棒1>6A>棒2>5B>4B>6D>5B>5D>JBJC>6C>燕
このレシピで離れ燕の起き攻めループできました
ゲージが無いときには一応選択肢としてどうぞ

547名無しさん:2014/07/24(木) 23:52:29 ID:HwRjhMq20
棒1>6A>6B>棒4B>通A>後小手>3C>5D>百歩>燕>6C
これなら6C〆できて6Bまで入れ込んでヒット確認もできるからいい
百歩のあと6Dとかいれると6C〆できないから注意
ちなみにダメは2925

548名無しさん:2014/07/25(金) 00:25:45 ID:xU66A6IE0
離れ燕>棒飛ばし6Aからの入れ込みとしていろいろ試してみた結果6B長押しが結構安定する気がしました
前転狩り成功時は棒5B、緊急受け身後6Aヒット時は素手5Bでそれぞれコンボへ行けて、
6Aガードされた時は棒2ガードから再び択を掛けていけるのでディレイ緊急受け身以外には対応できるかと

549名無しさん:2014/07/25(金) 01:23:10 ID:3OAUOdzM0
>>537
ID変わったけどアドバイス有難う!
レバー忙しいけど慣れるしか無いか〜
ついでに申し訳ないんだけど、Ver変わって4B拾いがどーたらって良く聞くから、どこか新Verコンボ纏めてあるサイトか動画知ってる方居ませんか〜?

550名無しさん:2014/07/25(金) 10:59:29 ID:Hqh5oOaA0
圧倒的感謝…!
離れ燕のレシピも知っておくべきやな〜
離れ燕で調べてもそれっぽいのなかったんだよね。皆ほんとありがとう!

551名無しさん:2014/07/25(金) 21:06:44 ID:ZnVEwW620
離れ燕に行くルートは基本的に
(横棒時)〜白發中>5B>5D>JB>JC>6C1>燕
やで

552名無しさん:2014/07/26(土) 14:54:46 ID:Pv8dUskE0
>>549
げろしゃぶさんがまとめてくださってたはずだし、新Ver用のコンボ動画もニコニコに幾つか上がってると思う

553名無しさん:2014/07/26(土) 23:19:36 ID:2uYnvH760
ttp://sp.ch.nicovideo.jp/ttg_gerosyabu/blomaga/ar497504

ゲロしゃぶ様に感謝。
ちょっと多いけど、この中からダメージ高くて始動が当てやすそうなの一つ、二つ覚えておいたらオッケーだから。

554名無しさん:2014/07/28(月) 21:44:52 ID:xd28G6xE0
すいません初心者なんですが質問があります
この前一気通貫を初めて完成させました。
これって結構珍しい役ですか?

555名無しさん:2014/07/29(火) 03:17:54 ID:tEASO9Xo0
そうでもない

556名無しさん:2014/07/29(火) 14:12:27 ID:TNjecWxQ0
苦労の割に2役しかつかないゴミはポイーで

557名無しさん:2014/07/29(火) 15:30:16 ID:941NFGds0
一通は複合役になること多いし見た目気持ちいいから好き

558名無しさん:2014/07/29(火) 16:06:00 ID:8Y8x94cg0
一通B空中HITの時のコンボってどのようにすればいいのでしょうか?

559名無しさん:2014/07/30(水) 08:56:50 ID:GsVxwZso0
画面端からの距離によるけど端から遠いなら
一通B>ビダJB>JD>撥>中〜適当
みたいなパーツつながるよね
一通B当てた相手との距離によって繋がらなくなったりするけども
遠かったら緑するくらいしかないんじゃないか

一通するなら一色系と合わせて使いたいよね、バレるけど

560名無しさん:2014/07/30(水) 18:23:52 ID:FrpDQ/IY0
>>559
ありがとうございます
トレモで練習してみます

561名無しさん:2014/07/30(水) 19:23:33 ID:y2h20Kh.0
質問があります
緑一色を初めて完成させました

562名無しさん:2014/07/30(水) 21:53:47 ID:mKOipcl20
最近BBCPのコンボ練習を始めたのですが、
一通からの派生は最速だと溜めモーションが出ないくらい早く出せるのでしょうか?
コンボ動画だとほとんど溜めてないように見えるのですが、自分でやるといくら早く派生させようとしても
「来なさい」の「き」くらい聞こえてからしか派生できず、コンボ中の4B>一通が一度もできません。

563名無しさん:2014/07/30(水) 22:07:45 ID:vxMYkmyo0
4Bは棒持ち?素手?
棒持ちだと現行バージョンでは硬直が長くなってるから繋がらない場合が多々ある
素手からやってるなら繋がるはず。がんばって

564名無しさん:2014/07/30(水) 22:18:30 ID:mKOipcl20
>>563
棒持ち状態です。
うわああ、2013年の7月に投稿された動画を参考にしてました。。。
もうこの動画のは繋がらないやつがあるんですね。早めに質問してよかったです。
ありがとうございます。

565名無しさん:2014/07/31(木) 10:53:10 ID:cavn7Mb6O
一通はCPでだいぶ強化された技だけど派生タイミングが6Fから12Fにひっそりと変えられてる。
GPつく前に発射が出来なくなったのと6F遅くなった分、前は当たったのになーと思う場面がちらほら

566名無しさん:2014/08/02(土) 20:21:01 ID:H8At35/20
od中のアストラルの繋がるパーツと安定して出せるコマンド教えて下さい

567名無しさん:2014/08/02(土) 20:30:48 ID:F1Sf1Xcw0
>>566
6C>3D>AH
3D+4123646Dと入力すれば自然な流れで出せる

568名無しさん:2014/08/02(土) 23:12:11 ID:B0fL9WZs0
>>567
ありがとう……ありがとう……

569名無しさん:2014/08/03(日) 00:32:24 ID:7ZItTA7g0
なんでハザマと同じレイジングじゃないのさ。。。
結構最後の46が辛い

570名無しさん:2014/08/05(火) 16:17:59 ID:o11nv0bY0
次バージョンでライチどうなるかなぁ
楽しみなような怖いような

571名無しさん:2014/08/05(火) 21:29:59 ID:rAmbMBrw0
がっつり火力削る方向に伸びるか棒に制限掛かるかやろね……

572名無しさん:2014/08/06(水) 01:11:31 ID:tlFfMiDw0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21516484
この動画のサムネが気になって夜も眠れない
ここで聞くべきことではないかもしれないが知ってる人がいたら教えてほしい

573名無しさん:2014/08/06(水) 11:24:30 ID:Byw146q60
世界一だしなぁ
前バージョンはともかく、今回はキャラが強いとは決して思わないんだが世界一になっちゃったしなぁ
下方修正は免れないんだろうね

574名無しさん:2014/08/06(水) 17:41:06 ID:tlFfMiDw0
決勝もけっしてどぐらを悪く言うつもりはないがコンボ選択のミスや受け身のミスが目立ったどぐらと
追い詰められた状況からうすーい勝ち筋を執念で拾っていったガリレオとの精神力の差って感じだったしなあ

575名無しさん:2014/08/07(木) 09:14:08 ID:mS8sruPU0
大三元の浮きを少しだけ高くしてラグナにもBが入るようにして欲しいなぁ

576名無しさん:2014/08/07(木) 10:08:55 ID:wy7WB76M0
棒設置の仕様が変わったという噂が

577名無しさん:2014/08/07(木) 11:07:37 ID:6W8D7r0Y0
ツイッターで流れてきてるのは
「棒飛ばし中に食らったりガードすると、手元に戻ってこなくなった」
ってこと。実際見てないから文字でしか分からないけど

578名無しさん:2014/08/07(木) 11:10:12 ID:6W8D7r0Y0
あと飛ばす方向が、置いた時のライチの向きじゃなくて
今向いてる方向に飛ぶみたいだね
逆に飛ばしてノックバックで引き寄せたりできなくなるか

579名無しさん:2014/08/07(木) 11:33:03 ID:MxCNSkCo0
ロケテ行くつもりだけど、混んでるかもしれないから触らない可能性あるかもしれないけども調べて欲しいことあったら書きこんどいて。
俺は頭足りないからたいした事調べれなさそうだから。

580名無しさん:2014/08/07(木) 11:33:34 ID:MxCNSkCo0
あげとくわ

581名無しさん:2014/08/07(木) 12:00:31 ID:S7Vrikio0
素手6Aからは必殺技キャンセルしか出来なくなったらしい…

582名無しさん:2014/08/07(木) 12:33:29 ID:/GY0XySk0
>>578
それ今とかわらないんじゃ?

583名無しさん:2014/08/07(木) 12:40:23 ID:KnI5NbFsO
燕を右向きに撃った後に相手と位置が変わって自分が左向きになった場合、棒発射すると右へ飛んでいくって事じゃない?

584名無しさん:2014/08/07(木) 12:46:45 ID:02Lsbop20
>>582
情報によると棒発射は1番最初に設置した時点での向き固定らしいです。

585名無しさん:2014/08/07(木) 12:52:55 ID:0r7Zp6Qs0
後ろに飛ばすってデメリットに見えて実は強化じゃないの?
慣れれば今以上に空間制圧できそう
小手れば整えれるだろうし困りはせんかなあ

それより某飛ばし中に喰らいならまだしもガードで戻ってこないって悲惨すぎじゃん?
燕擦れないとおじちゃん死んじゃう

586名無しさん:2014/08/07(木) 13:08:19 ID:CndnG6CU0
四神のあとも戻って来ないのかな

587名無しさん:2014/08/07(木) 13:50:34 ID:wy7WB76M0
>>584>>583
ありがとうございます。


燕が手前縦設置ってことですが、小手した場合はどうなるんでしょう??向きは相変わらずですかね

588名無しさん:2014/08/07(木) 14:04:58 ID:CndnG6CU0
6Aは棒解放でキャンセルかかるから強い
それ以外は戻りの棒がかなり早くなってたから
端のコンボ中央のコンボが結構面倒に
立ち回りもすっごい変わってくるね
四神はガードしても戻ってきた火力も落ちた
こんなもん

589名無しさん:2014/08/07(木) 14:12:22 ID:VJn9jXxI0
>>588
検証お疲れ様でした。

590名無しさん:2014/08/07(木) 14:23:45 ID:S7Vrikio0
あと、棒の受け身不能も減ってるみたいね

591名無しさん:2014/08/07(木) 16:15:10 ID:6OfQA3dk0
ロケテで発見した点を書き込んでおきます

・6投げ低ダコン
〜>JB>JA>5B←ここで青ビ(相手カルル、プラチナ、セリカ)
・燕ch最終段スカ>5Dが赤ビ
・一通A、Cの硬直が目に見えて長く
・棒方向は解放時の相手方向で確定?
・端通C>5Dhr>JBC>棒2>通A>5Dhr白中>棒2>5B>6D>5D>6C>6D>燕のルートを確認、問題なく繋がる(現稼動verでも繋がります)

自分が発見したのは以上です

592名無しさん:2014/08/07(木) 17:58:51 ID:vaCRs6oc0
一通A、Cの硬直はヒット時は今と同じなのかな?
しかしガード時も今以上に硬直が伸びるとなると反確ありそうだな・・・

593名無しさん:2014/08/07(木) 18:14:47 ID:LyBGMIl.0
反確にするような技ではないと思うけどねえ
そりゃ強い技だけど、対策されると脆い

594名無しさん:2014/08/07(木) 18:28:28 ID:VtGagU/g0
・横縦棒戻り高速化。中央での棒戻りコンが難しく。中央通A>D>白發中>棒2が当たらない
・素手6A通常技キャンセル不可。必殺技のみ可能
・通常技ガードさせ時のジャンプキャンセルはどの技も据え置き
・燕dm減少。1520→1229。端コンのdmが若干低くなってるのはこれが原因っぽい
・素6A>棒発射可能。その後コンボいける
・棒発射中攻撃喰らうと棒がその場で下に落ちて設置状態に。棒回収不可
・棒発射の飛ぶ方向が技を出した方向に依存。通C>くぐり発射を利用した位置入れ換えコン不可に
棒戻りヒット時の引き寄せ強く。棒戻りの早さ増と相まって現verの棒戻りを使ったコンボに支障が。離れ燕〆不可に
・2A、投げ、CT始動のコンボ時間短く
・素6A>CTは変わらず可能

595名無しさん:2014/08/07(木) 19:10:38 ID:3kqnFqGw0
見る限り弱体点しかねーじゃねーか
強化点はねーのか

596名無しさん:2014/08/07(木) 19:12:46 ID:vaCRs6oc0
6A>棒飛ばしのキャンセルルート追加
あとは棒の戻りが早くなったのはプラスに働く側面も多いんじゃないかな

597名無しさん:2014/08/07(木) 19:34:22 ID:kPpYTOU60
今回のロケテは全て無かったことになる予感しかしない
これから底上げしていくだろうけどさすがに酷い

598名無しさん:2014/08/07(木) 19:47:02 ID:yLyAe5xI0
ああ、こりゃひでーよな。
まだまだ強すぎる。もっと弱体化するだろうね

599名無しさん:2014/08/07(木) 23:45:17 ID:xCs1DzU.O
なに言ってんだこいつ

600名無しさん:2014/08/08(金) 01:47:16 ID:sETSrup.0
どうせ何やっても強いままだから安心してる

601名無しさん:2014/08/08(金) 02:12:15 ID:.z8tPMPY0
立ち回りあんまり変わらないかも知れないけど、多分守りが相当弱くなってるわこれ

602名無しさん:2014/08/08(金) 06:45:59 ID:Ftqq8kqQ0
棒落としたら一生拾いに行けなさそうと思ったけど
もしかして立直で拾いに行くのかこれw

603名無しさん:2014/08/08(金) 10:22:53 ID:10CCxH/60
Dりーちで回収とかあれば良かったかもね
現状だとニュータイプ専用キャラみたいな印象しか持てない

604名無しさん:2014/08/08(金) 13:01:01 ID:YrssUhB60
次のロケテあるとしたらガード時は棒戻りありになりそうだけども、くらい時に棒戻って来ないってのもつらそうだな。
コンボされた時に棒リリースした時にバーストとか棒と一緒に起き攻めに行った時に昇竜ラピとかされたらマジで辛いな。現状、昇竜よんでも棒落ちちゃうから素手5C>CT>一通Bとかできなくなるからコンボやっすいからな。
逆にニュー、ミュー戦は棒落ちてくれるからやりやすくなるかもしれん。

605名無しさん:2014/08/08(金) 14:25:34 ID:KmJQRFR.0
棒は戻ってこないとダメだろ
今のままの調整なら素手時にも昇竜つけないと防御面が不安すぎる
それかジン2Cみたいな硬直が少ない無敵対空

606名無しさん:2014/08/08(金) 16:09:21 ID:ECwFc9Bw0
それはちょっと

607名無しさん:2014/08/08(金) 17:31:24 ID:dHmAM2.sO
素手4Bの地上ヒット時ののけぞりって変わってないのかな?

浮かせるようになってたら言うことないんだけど。

608名無しさん:2014/08/08(金) 17:59:17 ID:ptK289FY0
お前らもうライチ辞めたら?
結局キャラ人口少ない強キャラは好きなだけ叩かれて開発もそれを真に受けた調整をする
今回の調整がネットの意見全部取り入れましたみたいな調整だしね
他のキャラはゆとった調整されるのに対してライチは相当上手な奴が使いこなしてようやく強いみたいな超上級者基準で調整されてる気がするわ
俺はもう格ゲー自体辞める。時間もったいないし

609名無しさん:2014/08/08(金) 18:17:25 ID:zVSsGC920
ならアズラエルでも使えばいいんちゃう

610名無しさん:2014/08/08(金) 18:24:10 ID:10CCxH/60
インフェルノディバイダー付けば大抵の弱体化受け入れてもトップにいれそう(こなみかん)

辞めるはないにしてもラグナジン他相手が絶望になるとかテクキャラ使うメリットなくなっちゃったなあ
後ろ飛ばしは面白いと思うんだけど、さすがにアンケ組はガード時だけでも棒回収できるように書いてよと

611名無しさん:2014/08/08(金) 18:38:52 ID:iiG.TwH20
ガードで棒が戻るようになるのもいいけど四風とか横国士強化してくれてもいいのよ?

612名無しさん:2014/08/08(金) 18:49:09 ID:Kl9CXOqA0
もう起き攻め放棄して立ち回りだけで勝負するからアンリミみたいな必殺技強化ストックくれ

613名無しさん:2014/08/08(金) 18:51:57 ID:iiG.TwH20
ぶっちゃけガードで棒戻ったとしてもバーストやらCAやら食らうと棒なしでふっとばされるのはきつい

614名無しさん:2014/08/08(金) 21:11:32 ID:eQQr3Rws0
そうだ四風中に食らったりガードしたらどうなんの?

615名無しさん:2014/08/08(金) 21:48:57 ID:iiG.TwH20
>>614
普通に戻ると聞いた

燕後の棒が横設置になるってのは本当かな?

616名無しさん:2014/08/08(金) 23:48:40 ID:YrssUhB60
燕後は縦設置だよ。試したから間違いない。もし一通みたいに以前の設置状態引き継ぐとかなら分からんが。
ただ、前はライチが向いている方向に棒が飛んでいく仕様だったのが今回はホールドした瞬間に相手がいる方向に棒が飛んでいく?っぽい調整なんで燕を相手に当ててうったあとに即解放すると燕が相手を追い越しているせいか分からんが、自分側に棒がとんでくる。
燕後に相手が受身をとらずにダッシュ5Dホールド>千里めくりした場合はいつも通りの方向に飛んでいった。

ラ|敵|棒
の位置で開放ためしてみないと分からん。

617名無しさん:2014/08/09(土) 00:11:29 ID:i0kjylPU0
うーんもう少し安全に棒を回収できる手段がほしいなあ
回収失敗を延々と繰り返して負けるパターンが増えそう

618名無しさん:2014/08/09(土) 07:10:46 ID:dsJVfmX.0
棒が敵の方に飛んでくなら敵の向こう側に棒落ちちゃってもこっちに飛んでくる?
つよくね?

619名無しさん:2014/08/09(土) 11:31:08 ID:i0kjylPU0
ホールド時点で射出方向決まるなら面白いね
その仕様なら画面端での単騎D>ダッシュ裏周り2Dhからの引き寄せも健在かな

620名無しさん:2014/08/09(土) 13:36:53 ID:Z5E7o1t.0
棒飛ばしがこの仕様になるんだったら昔の棒4B返して欲しいな
あと、素手4Bは地上ヒットでも浮くようにしてくれ

621名無しさん:2014/08/09(土) 13:37:05 ID:KS9UilfQO
一通スカ時にカウンターもらうと設置になるね。
あとは
一通B>前小手>白發>一発>単騎D>5B>5D>低空發>中
ってやると5Dの棒発射が反対にいく

622名無しさん:2014/08/09(土) 14:08:21 ID:tz3u.k460
>>621
棒設置、燕、ひっかけ、小手、JDをした時に、相手のいる方向に棒が飛んでいく

一通B>前小手←ここで相手がライチと棒の間にいる形になるから、今Verとは逆方向に飛んでいく

623名無しさん:2014/08/09(土) 14:47:17 ID:lkZYuZ9A0
ラ|敵|棒
で発射したらやっぱり自分の方向に来たから今作はホールドした時の敵のいた方向に棒が飛ぶ使用っぽいな。

624名無しさん:2014/08/09(土) 14:50:05 ID:lkZYuZ9A0
あとOD棒のヒットストップが変わってるような気がする。

いつものOD固めしたけどなんかタイミング違った。

625名無しさん:2014/08/09(土) 15:12:14 ID:i0kjylPU0
>>623
その位置関係に至るまでの過程を詳しく

①ラ 棒 敵 →棒 敵 ラ
②ラ 棒 敵 →ラ 敵 棒

左側が設置時の位置関係、右側がホールド時の位置関係だとして
①でも②でも相手の方に飛ぶならホールド時に方向が決定
①では敵の方に飛んで②では敵と反対方向に飛ぶなら設置時に決定ということになる

626名無しさん:2014/08/09(土) 20:23:55 ID:4h2u3szg0
>>625
すまん。俺が馬鹿なのか>>625の言ってる事がいまいち分からん。

とりあえず、2D設置してから前小手使って相手の後ろにまで持っていって棒ホールド、リリースしたら手前に飛んできた。

いじょ

627名無しさん:2014/08/09(土) 21:19:31 ID:i0kjylPU0
>>626
説明の仕方が悪いかもしれんがこれ以上どう言い換えたらいいかもわからん・・・

とりあえず>>626の内容だと棒の射出方向が前小手で設置された時点で決定してるのか
それともそのあとホールドした時点で決定したのか判断できない
射出方向の決定タイミングを調べるためには棒を小手返し等で動かしたりせずに
相手の立ち位置を変えることで棒との位置関係を変える必要がある

628名無しさん:2014/08/10(日) 01:06:02 ID:gzoeSiCQ0
棒飛ばすリスク考えながら立ち回るってならなんとなくわかるけど
一通も弱体化っていうのがなあ 位置入れ替えコンもできないとなると

バースト、ガーキャンされたらそのままなんもできずに終わりそうな調整だなあ・・・

629名無しさん:2014/08/10(日) 02:13:39 ID:cbsbJO4A0
立ち回りの棒飛ばしにリスクが付くのはいいんだが
起き攻めやらターンとった後にもガーキャンで棒を失うリスク
さらにはコンボ中にバーストされて棒を失うリスクまであるとなるとさすがになあ

630名無しさん:2014/08/10(日) 02:16:06 ID:0vaAyvlk0
インフェルノディバイダーつけてくださいってアンケに書くだけで解決やん

いまでも素手でラグナジンあたりに粘着されるとリーチで命からがら逃げるしかないのにこれ以上どうしろと

631名無しさん:2014/08/10(日) 02:19:43 ID:lNKwoOnQ0
棒持ち状態より本体強くしてもらおう

632名無しさん:2014/08/10(日) 03:25:27 ID:cbsbJO4A0
よく考えたら6A>6B削除ってことは棒の戻り際に6A当たってもそのあと燕ぐらいしかつながらないってことか
きっついなあこれ

633名無しさん:2014/08/10(日) 03:57:01 ID:WIEqHl6k0
――バランス調整の仕方として、下を上げる、もしくは上を下げるといった方向性があると思いますが、今回はどのような考え方で調整を進めたのでしょうか?

森:あえて言うと、下も上も上げるといった印象があります。誰かを弱体化させるよりも、みんなを強化していくような考え方かと思います。

ライチの上がったとこってどこ

634名無しさん:2014/08/10(日) 07:45:35 ID:/ArjiNFQ0
なんだこの自虐の流れはライチしか使ってないとこんな思考になるのか

635名無しさん:2014/08/10(日) 08:58:01 ID:yR0xg0f60
ライチ使いは感覚麻痺してるからな

636名無しさん:2014/08/10(日) 09:29:22 ID:cbsbJO4A0
確かにこの調整で弱体化じゃないとか言ってるライチのランカーたちは麻痺してるな

637名無しさん:2014/08/10(日) 10:32:38 ID:HbBjF24U0
SからAになれるぞ
やったな

638名無しさん:2014/08/10(日) 10:40:51 ID:GxOlv0ZE0
ライチはランカー基準で調整されてるからパンピーは使うなってことだよ
まぁ棒飛ばし関連は今までのロケテ傾向からして確定だろうな
次回作もライチ使うつもりならガード頑張れよ

639名無しさん:2014/08/10(日) 11:29:51 ID:lhHoFeIM0
見た目と技名と声優、全部大好きでライチと言うキャラが好きで好きで仕方ない人も居るんです
他のビッチなんて使えません
硬直長くなったり補正きつくなったり火力が下がるのは構いませんが、
防御面が更に不安になる調整は一方的にやられてつまんなくなるだけなので止めてください
只でさえ今はビクビクしながら燕パなすしか無いんです

640名無しさん:2014/08/10(日) 11:37:49 ID:BTLGWw2k0
こんなこと言うと反感買いそうだけど
ライチのTOP層はポジティブ過ぎてちょっと宗教じみてる
いや実際ちゃんと仕上げてくるから彼等からすれば間違いじゃないんだろうけど

641名無しさん:2014/08/10(日) 11:51:16 ID:JhaYKQ/20
実際そうだよなあ
ガリレオさんを始めとした上位数名くらいしかまともに使えないライチになるんじゃないのって感じがする

642名無しさん:2014/08/10(日) 12:05:45 ID:1PbH9Vp60
この調整はcpからせっかく少し増えたライチ使いが軒並みキャラ変えする結果になるんじゃないかな

643名無しさん:2014/08/10(日) 12:17:06 ID:GxOlv0ZE0
正直CP1のゆとり具合がちょうどよかったよな
ゆとりって言っても普通に上の下くらいの操作難易度はあったし
これ以上とっつき難くするとか本当に誰も使わなくなる

>>640
トップ層は自虐すると叩かれるからな。名前も顔も割れてるし自虐できないわ
まぁそれで開発が勘違いして玄人仕様とかいうただの使いずらいキャラにされるわけだけど

644名無しさん:2014/08/10(日) 12:31:14 ID:gSDU9pV20
燕使いづらくするならせめて2A5Aのリーチ伸ばしてくれないとどうしようもない
普通のキャラの半分強くらいしかリーチがないから有利フレとっても密着してないと何もできんし

645名無しさん:2014/08/10(日) 12:44:59 ID:D3wgGwrAO
自虐しないのは結構だけどそこまで大口叩いたんなら今回のライチでも結果出せよ
CSやCPだけ優勝したってキャラ性能が高いから勝てただけで本人の実力関係無いやん

646名無しさん:2014/08/10(日) 12:57:29 ID:aie/WdKc0
優勝したのに実力関係ないとかすげーなおい!
名無しさんパネエっす!

647名無しさん:2014/08/10(日) 13:06:57 ID:mwWeUGno0
リーチDみたいな新規技出来ればいいんだけどなぁ
通常の棒乗りと同じ挙動で3F辺りから無敵で棒の上に飛び乗って棒回収するみたいな
回収後の硬直は20F位つければリスクもそれなりにあるだろうし

648名無しさん:2014/08/10(日) 14:47:46 ID:t.Qha6vk0
そうだな…実はリーチに出始め無敵付けました、とかないかな?

649名無しさん:2014/08/10(日) 18:20:35 ID:lhHoFeIM0
EVO決勝の死闘見ても「実力関係ない」って言えるなら大したもんだな

650名無しさん:2014/08/11(月) 21:30:38 ID:ZJVFGiv.0
>>627
燕後、即解放で手前にちょいまち解放で奥に。だからおそらくホールド時に相手サーチだと思う。
設置した時に相手をサーチしてるんなら燕の後に方向変わることに説明がつかない。
もうロケテ終わったし、詳細は分からんが。

651名無しさん:2014/08/11(月) 21:35:33 ID:HLBZhr5M0
え?それ強すぎない?
その代償が回収不能なら納得いくけど納得いかんぞ

652名無しさん:2014/08/11(月) 21:40:00 ID:8btFy43A0
>>650
おお、レスありがとう
ホールド時に相手サーチなら棒との挟撃の状況作りやすくて結構面白そう
正直今のガード時に棒が落ちる仕様だと相手が棒より手前に来ている状況で
棒が奥に飛んで行くなんてことになったら相当きつかっただろうからこれは朗報

653名無しさん:2014/08/11(月) 22:01:15 ID:QeJrEwgs0
棒飛ばしの仕様変更が色々と考えられてるならガードor被撃時に棒が戻ってこないのも確定されてるだろうから複雑だわ

654名無しさん:2014/08/11(月) 22:09:12 ID:Ebf1D/V20
今作はちょっときついというかかなりきつい
①一通ABC軒並み遅くなって、さらにガード後不利だった気がする。

②”素手前A”に調整が入ってしまって
連携がDで棒飛ばすぐらいしか出来なかった(必殺技は未確認)

棒飛んでる最中に前Aはやってはいけないかもしれない。

③個人的に感じただけなのかコンボが短くなった気がする。

④棒が早くなったことでコンボしにくくなったのは短所かもだが
棒回収待ち時間が大幅に短縮したのは長所か・・・
一長一短感じですね棒戻しの速度に関しては。

自分の感じとしては、燕を打つ条件も厳しくなってるし、立ち回りでかなり辛いかもしれん。


今回はガードより回避を優先して思考していったほうが、勝ちにもっていけるかも知れない。

長々失礼しました。

655名無しさん:2014/08/11(月) 22:15:07 ID:Fv0sy2060
>>654
一通の変更についてあんまり話を聞かないんだけど
発生鈍化と硬直増加が両方入ってる感じ?

656名無しさん:2014/08/11(月) 22:30:13 ID:Ebf1D/V20
流石に硬直は言いすぎました(どうやろ遅なってる気もするし)。
でも目で見て測って発生は3F〜4Fぐらい遅なってます。

⑤あっそうそう東南西北の後なら食らってても
ガードさせられても棒は戻ってきました。

657名無しさん:2014/08/11(月) 22:34:53 ID:8btFy43A0
発生鈍化は4Bの後の一通を完全に殺しに来たか
ガードポイントで相手の飛び込みを防いだ後の射出もタイミング次第だと着地ガード間に合いそうでやだなあ

658名無しさん:2014/08/11(月) 23:16:22 ID:qYY9cKr60
なんと!棒4Bの硬直が減って4B一通Aがやりやすくなったのだ。
一通Aはいつもの後ろ投げ一通Aから微ダhr大三元のやつが凄いやりにくくなってた。だから一通Aは硬直延びてそう。

相手サーチが吉と出るか凶とでるか。コンボが微妙になりそうだし、画面端で固めたい時にJD設置からホールドした時に相手が前に動いてきてたら手前に飛んできて素手ライチ一人でちょっとの間戦わないといけない。その状況でガードしたら棒が落ちる。アズラエルとか辛くなりそうだわ。
あと2Aのコンボ時間が短くなって今のレシピだと離れ燕できない。
2A>5B>2C>6D>大三元>5D>3C>百歩>6D>燕
のコンボも5D>3Cくらいのとこで青ビになる。大三元後に5B>垂直JB〜の離れ燕もJBくらいで青ビだったよ。
5B始動ならいつも通りのコンボできる。


棒の飛ばし方向においては俺は今の仕様の方が好き。手前に飛んできたら自分の後ろから戻ってくるんだから棒シールドも出来にくそうだし。

659名無しさん:2014/08/12(火) 01:34:11 ID:mZh6UDqk0
ほんと面白そうではあるけどリスクも大きすぎるよなあ
コンボ失ったほうもキツイだろうし

いやライチは毎回ガラッと変わって稼働初期に自虐するけどなんとかなってきたもんな。頑張ろ

660名無しさん:2014/08/12(火) 02:46:36 ID:yunWcxiU0
2Aのコンボ時間の短さにピンと来ない人に

2A>5B>5C(2)>3C←青ビ

661名無しさん:2014/08/12(火) 04:53:59 ID:zayC9OAE0
嘘だろ?

662名無しさん:2014/08/12(火) 08:17:34 ID:6A.NlgNwO
コンボ時間の仕様変わったのかな?

663名無しさん:2014/08/12(火) 09:36:20 ID:8pjclS9k0
仕様じゃなくて5Cの受身不能時間も変わったんじゃないの?

664名無しさん:2014/08/12(火) 11:27:28 ID:v0TqiPIQ0
>>660です。
ツイッターに体感のまとめ書いたけどマジです。
ちなみに5C(1)>3Cは繋がりました。

ただし、2Aを2回いれると5C(1)にしても不可。
万点棒の飛ぶ方向の件ですが、
1P側で、HJJDで相手の後ろに設置→相手をガンダッシュして押して行く→棒を通り過ぎてから棒開放ってすると、1P側に飛んでいきました。
なので、設置した時点で相手のいる位置をサーチし、以降は相手が何処にいっても、最初の設置に依存?と推測。ちなみに同じ条件で小手をすると2P側に飛んでいきました。
Dホールドと燕はわかりません。ただ、燕のあと即発射で手前に飛んでくると言うのは、コンボ内容によって燕の当たり方が変わってたからではないか?と思いました。曖昧ですが即発射しても2P側に飛んでたことがあったので。
長文すみません

665名無しさん:2014/08/12(火) 11:51:58 ID:v0TqiPIQ0
連投すいません。>>650さんの説があるので燕の件はスルーしてください

666名無しさん:2014/08/12(火) 13:19:28 ID:prh88u4M0
自分で触った感じだと>>664さんの言うてる通り「設置された時点」or「小手返しor飛ばした後被ダメージで置き直されて棒の位置が更新された時点」で決まる気がしたけどどうなんだろうね
つかロケテで金取るくせに変更内容公開しないのってマジどうなんだ

667名無しさん:2014/08/12(火) 18:04:01 ID:ck3OqseU0
>>660
これもう何も考えずに2Aのコンボ時間短くしただろ・・・
調整不足ってレベルじゃない
棒の飛ぶ方向も設置時依存だと正直微妙
小手とかうまく使えということなんだろうけど悠長に小手使ってられる状況ばかりでもないし

668名無しさん:2014/08/12(火) 19:22:40 ID:VGtL31pg0
自虐ばっかりだな

669名無しさん:2014/08/12(火) 22:54:05 ID:l1200nJg0
なんかライチがどれだけ難しいかわかってない奴いるな
テクキャラにはある程度の強さがあって当たり前だと思うんだが

670名無しさん:2014/08/12(火) 23:12:08 ID:6A.NlgNwO
ある程度どころかぶっちぎりで最強だし、難しさとかテク要求されない単純なとこまで強いだろ

671名無しさん:2014/08/12(火) 23:21:53 ID:mO9fApW.0
ゲームやってない人は帰ってくれ

672名無しさん:2014/08/12(火) 23:31:30 ID:XHWEI17U0
正直、ライチ使ってるけどCPは簡単だろ。
そりゃラグナ、ジンに比べたら難しいかもしれんが他キャラのが遥かに難しいと思うわ。目押し要素もないし、難しい入力もそんなにたいしてないし。
正直なんでライチがテクキャラと呼ばれてるのかが謎。このキャラの一番難しいと思えるのは棒のアドリブでちゃんとダウン奪えるかくらいだろ。

673名無しさん:2014/08/12(火) 23:34:06 ID:XHWEI17U0
>>669が思うライチのどれだけ難しいかってそのどれだけかを教えてくれよ。
テクキャラならテクい部分教えてよ。

674名無しさん:2014/08/12(火) 23:43:18 ID:mO9fApW.0
669じゃないけど
>他キャラのが遥かに難しいと思うわ
むしろその難しいキャラの方を教えてもらいたいわ
カルルやレイチェル辺りのテクキャラ以外でライチより難しいキャラっているのか?
あと今回の最速スライド一通は大分難しいと思うんだけど672は完璧にできるの?
出来ないくせにライチ使ってて簡単とか言わないよね

675名無しさん:2014/08/12(火) 23:59:07 ID:qskU6Bnw0
ガリレオさんですら難しいって言ってるキャラを簡単っていう672の実力が気になる
そら基礎コンしかしない妥協ライチなら簡単だろうが、それくらい妥協するならラグナやジン使った方が普通に強いぞ

676名無しさん:2014/08/13(水) 01:09:51 ID:pHvoJwac0
>>664です。
棒をガードさせた時、今までは同じ方向に相手は動いてたけど、ロケテでは帰りは引き寄せ効果ありでした

677名無しさん:2014/08/13(水) 01:26:08 ID:L2UwpD8AO
JBってボタン押した瞬間にライチが上にちょっとワープして攻撃出てるように見えるけど、どういうことなんだろうな
喰らい判定も上に引っ込むみたいだし胡散臭い

678名無しさん:2014/08/13(水) 06:50:46 ID:pzHJ4q8c0
カルル、レイチェルと出て何故
そいつらより難しいであろうバング殿をスルーしてるんですかね?

679名無しさん:2014/08/13(水) 07:47:59 ID:7ziiMs7c0
それはキャラ知らなすぎだろ…
同じやつか知らんがなんかよくバングが一番って人見るな
バングも一切の妥協も許さなきゃ相当な難度だけど
そんなら殆どキャラで似たようなのあるんだよね

680名無しさん:2014/08/13(水) 09:30:39 ID:6EiyxOZM0
ODって弱体化された?

681名無しさん:2014/08/13(水) 11:58:36 ID:s/cJ0cwo0
2Aからのスライド一通以外は普通に出来るし使うよ。2Aからの使ってるのなんて上位勢でもいないぞ。
スライド使わなくてもよくても毎回手癖でしこんでるよ。
そもそもしなくても十分簡単で強いってとこがあれだわ。
なんかテクキャラって思われてるのはどうなかなと思うわ。
そりゃライチ使いこなしてるかと言われるとアレだけど、妥協しても十分簡単で強いわ。
使ってみたけどココノエとかの方が遥かに難しいよ。まぁあのキャラ判定押し付けるだけである程度勝てるからアレなんだけど、ある程度以上は難しくなるからね。
バングもA釘とか絡めるとテクいし(そもそもA釘コンは出来ないと火力下がる)
ライチテクキャラっていうんならハザマもテクキャラでいいよ。とりあえずD出して適当に待ってそれと一緒に攻める。やってること一緒だし、スライド一通とステ5Aは難易度同じくらいだと思うわ。

あぁあとアラクネもテクキャラなのかな。あのキャラは使ってないからよく分からん。

682名無しさん:2014/08/13(水) 12:06:36 ID:0xSu344w0
すげーなこいつ

683名無しさん:2014/08/13(水) 12:33:31 ID:QTdU1Nvc0
間違いなく動画勢だわこいつ

684名無しさん:2014/08/13(水) 12:51:37 ID:XTAq28ws0
間違いなくゲームやってねえな

685名無しさん:2014/08/13(水) 13:01:12 ID:HdRI9rNY0
2Aからのスライド一通使ってないのにライチ簡単って言ってたのか
あんな開発から用意されてる動きも使えないのに簡単なのか・・・
アレ使うのと使えないとのではリターンが大幅に違うんだからできないのに簡単とかいうなよ
それはライチ使いこなせてないってことだから。最速スライド一通も出来てないってことだし

686名無しさん:2014/08/13(水) 13:28:13 ID:T84VdyZQ0
したらばでこんな事いってもあれだけど、11〜13をコロコロしてる勢だよ。2Aからをやってる人のが少ないだろ。
自分は出来もしないのにこれあるから難しいキャラ。テクキャラとかいうのが恥ずかしいって言ってんだよ。なら使ってる場面のある動画もってこいよ。大会とかミスるが絶対に許されない場面だったらほとんど6D燕でしめてるよ。
今回のコンボのやりやすさ等考えたらCSに継ぐ簡単さだろ。

687名無しさん:2014/08/13(水) 13:41:40 ID:u0IU47YI0
綺麗にまとめるとライチはチンパンゆとりキャラってことだろ
画面見なくても勝てる〜

688名無しさん:2014/08/13(水) 13:44:45 ID:XTAq28ws0
11-13で威張ってる時点で頭おかしーわそんなレベル低いやつがライチ簡単とか言ってたのか
その低レベルのライチで簡単とか言われたくないから消えてくれ
つーか2Aからの一通できないくせに簡単って豪語してる方がどうかしてるわ
ライチ簡単って言うならせめてガリレオさんくらい使いこなしてから言ってくれよ。ガリレオさんはあのレベルでもまだ難しいって言ってるけど

689名無しさん:2014/08/13(水) 13:49:16 ID:iG3PwF8Y0
要するに簡単なことしかできない妥協ライチ使割れだから簡単っだってことなんだろ?
お前の妥協しかないライチは簡単でもしっかり使おうと思ったら難しいんだよ。お前の妥協しかしないライチと違って
つーか多分こいつは中央での4B一通すらできなさそう。スライド以前の問題だわwwww

690名無しさん:2014/08/13(水) 13:55:09 ID:XTAq28ws0
>自分は出来もしないのにこれあるから難しいキャラ。テクキャラとかいうのが恥ずかしいって言ってんだよ。
皆は君みたいに色々諦めてキャラ使ってるわけじゃないからね、できることはちゃんとやろうと思ってキャラ使ってるから
まぁ君のライチは出来ないことが多すぎて簡単なことしかやってないから簡単なキャラなんだろうけど
あと12段辺りのライチなんて全然使いこなせてないレベルだからそのレベルでライチ簡単とか威張らない方がいいよ

691名無しさん:2014/08/13(水) 14:40:13 ID:b4RCQgkM0
身の丈にあってない落とすかもしれないコンボを使うんだったら6D燕できっちりダウンとることの方が正しいとおもうけどね。
完璧に使いこなせてるとは全く思ってないけど、13とかは割となるのキツイと思うけどね。まぁトップ層でないのは確かにそうだけどトップ層でも2Aスラ一通は使ってないよ。
妄想で出来なさそうって言われてもなぁ。使う場面は使うし、最近は4B一通よりも4B>CT>スラ一通Aのが使うかな。そっちのがやりやすいし火力でるよ。使ってないのかな?

とりあえず2Aスラ一通を対戦できめてる動画みてみたいな。上位勢と話す機会もあるから聞くけどミスると嫌だからそんなに使わないって言ってたよ。
全くテクキャラじゃないとは思わないけど、そんなテクキャラいうほどか?と俺は思うわ。ライチのテクいと俺が思うとこはそんなとこじゃないと思うんだけどね。そんな小手先の部分じゃなくてアドリブと棒戻りに合わせたダウンを完璧に取れることだと思うけどね。JAでの時間調整とか対空5Aカウンター>前ステ棒5B拾いとか棒JBカウンター>棒6B>低ダ拾いとか、ちょっと簡単になるけど画面端のJB>JC>JB拾いとか素手JBカウンター確認>棒h>空撥〜とかそういう細かい所が多少テクいなとは思うけど、そんなんも上がらないでスライド一通!しか言わないここのスレのレベルは12段でぎゃーぎゃー言ってる俺より下なのは明らかだなぁ。

692名無しさん:2014/08/13(水) 15:33:41 ID:0xSu344w0
>身の丈にあってない落とすかもしれないコンボを使うんだったら6D燕できっちりダウンとることの方が正しい
これは事実、わかる。だが自分が出来るに越したことはなくて出来ないテク、コンボがあるのに簡単だとのたまう、これがわからない

693名無しさん:2014/08/13(水) 15:42:36 ID:Tg7/CEX.0
スラ一通しか食って掛かれるところがないんだろ
そりゃどんな状況でも出来るに越したことはないが、やらなきゃ勝てない必須テクでもなんでもない。
スラ一通がライチを動かす上で難しい部分なのは確かだけど、それだけを頼りにライチはテクキャラと主張するのは違和感あるわ。
スラ一通が難しいのであって、ライチが難しいことの理由にはなってない

694名無しさん:2014/08/13(水) 15:43:09 ID:fC1.Vg.k0
12段あるかどうかも怪しいなこいつ
本当に12段あるならランクマエントリーの画面見せてくれない?アカ名隠していいから
そもそもたかだか12段でライチ簡単とかいってること自体違和感ないの?正直まだライチ使われのレベルだよ
ガリレオ「ライチ難しい」 691(自称12段)「ライチ簡単wwww」
これだけで噴飯ものなんだけど

695名無しさん:2014/08/13(水) 15:48:44 ID:XRYkxDgg0
正直知ってるテクニック並べられても691が本当にそれをできてるかどうかも怪しいしなぁ
あと最速スライド一通はある種の試金石だよ。わかりやすくてライチ使う上では大分重要になってくる部分
まさかこれすらできないのにライチ簡単とか言わないよねっていう
まぁ691はそれすら出来ないのにライチ簡単とか吹聴してるみたいだけど

あと毎回ID変わるのは自演でもしてるの?

696名無しさん:2014/08/13(水) 15:50:50 ID:FmfO9mDsO
>>694
正直、どうでもよくね?

697名無しさん:2014/08/13(水) 15:55:20 ID:HdRI9rNY0
>スラ一通が難しいのであって、ライチが難しいことの理由にはなってない
あるキャラを動かすうえで必須になってくるテクニックがそのキャラの難易度を決めないってすごい理論だね
まぁ確かに10段前後では使わなくてもいいんだろうけどそれ以上に行くのに使えるに越したことがないテクニックを使わなくてもいいっていうのはなんなの?
つーかその理論が通るんだったら難しいキャラなんていないだろ
○○は〜が難しいだけでそのキャラが難しいわけではない なんてどのキャラにも言えるしね

698名無しさん:2014/08/13(水) 16:04:51 ID:XTAq28ws0
確かに12段なんて初心者と同じ様なもんだしどうでもいいな
その初心者レベルでライチ簡単って言ってるのは子供が社会を知らずに金稼ぐのは簡単って言ってるようなもんだな
要するにアホなんだな

699名無しさん:2014/08/13(水) 16:11:46 ID:NMaUVyk20
つーかライチ簡単って言ってる人がどれくらいの実力か見てみたいわ
なんかいい勝負してるリプレイあったら見せほしいわ
プロライチを勉強させてもらうから

700名無しさん:2014/08/13(水) 16:15:16 ID:PlSe7MJA0
顔真っ赤過ぎるよ君達

701名無しさん:2014/08/13(水) 16:22:30 ID:Wd102hhs0
ライチなんて簡単だろ
相手の攻撃を全部ガードして投げも抜けてこっちの攻撃は全部当ててればサルでも勝てる
難しいコンボなんていらんわwwwwww



まぁそれが出来るならどのキャラでも勝てるんですけどね

702名無しさん:2014/08/13(水) 16:27:28 ID:83cVcB0o0
正直ライチ簡単っていう691にライチ教えてもらいたいわ
俺15段あるけど未だにこのキャラ難しくて思ったとおりに動かせてないわ

703名無しさん:2014/08/13(水) 16:41:58 ID:fC1.Vg.k0
所詮12段くんの戯言でしたとさ
まぁ12段辺りって一番勘違いしやすいレベルだよね
発売当初の12段ならともかく今の12段ってようやくブレイブルー始めましたってレベルでしょ
そのレベルでキャラの難易度が〜とか、まぁわかるわけがないよね

704名無しさん:2014/08/13(水) 16:47:20 ID:HEq3zmNA0
荒れすぎ。
叩いてる奴らも少し冷静になろうぜ…

例えば、2A対空から最速スライド一通使えばライチは3000取れる。
相手からしたら、2A対空から3000取れるキャラとして
ライチのキャラ性能を評価する。
しかし、このキャラポテンシャルを引き出すには最速スライド一通という
難しいテクニックが必要になってくる。
棒のアドリブからダウン奪ったり等も同じ。

つまり、相手から評価されているだけのポテンシャルを引き出すのは
ライチ側としてはなかなか難しい。みんなが難しいっていってるのは
こういうことじゃないかな。

キャラの強さって客観的に決められる上、最大で考えらてしまうから
そのポテンシャルが引き出しやすいか否かで
キャラの難易度は決まってくるんだと思う。
そうなるとライチの難易度は難し目になるのかな。

705名無しさん:2014/08/13(水) 16:52:10 ID:55xNVggQ0
そもそもスライド一通が必要ない前のバージョンからでもテクキャラ、テクキャラ言われてるのはどうなんだろうな。
スライド一通が必要ない前のバージョンはテクキャラじゃないってことか?

706名無しさん:2014/08/13(水) 16:56:53 ID:d5g9tR4w0
それだけ周りのキャラが簡単だってことじゃないの?
CP1は相当奇抜なことやらなければコマテクもそれほどいらなかったけどシリーズ通してライチは覚えること多いし
あとスライド一通が必要なかったわけではないよ。少ないけどどうしても必要な場所はあった

707名無しさん:2014/08/13(水) 17:28:16 ID:UHuB104U0
12段くんは嘘でも15段↑って言っとくべきだった
12段程度がライチ簡単って言っても、まっっっっっったく説得力がない
まぁ嘘でも12段がせいぜいなところを見ると多分実際は10段ないくらいだろうな

708名無しさん:2014/08/13(水) 18:09:07 ID:qgdgKw7c0
スライド一通を焦点にしてるから話がこじれてる部分もあるかと
自分なんかはまだまだ初心者だからなんとなく棒を置いてなんとなく飛ばすことが多々あるけど
上級者のライチ見てると棒の使い方がぜんぜん違う
小手返しなんかも自分は起き攻めとコンボぐらいにしか使えてないけど
うまいライチは立ち回りで有効活用してる

テンプレ的な動きだけをするライチはそれほど難しいキャラじゃないけど
それを言い出したらレイチェルだってドライブ絡めたテンプレ行動するだけならそこまで難しくはない
結局行動の一つ一つをとってみればそこまで難しくはないんだろうけど
できることが多すぎて状況に応じて使い分けるのが難しいからテクキャラなんじゃないかと思う

709名無しさん:2014/08/13(水) 18:20:39 ID:FwPiS5MY0
上級者でも使えないから2Aスライド一通は使えなくても良い←う〜ん・・・まぁわからないでもない・・・
でもライチは簡単←は????

710名無しさん:2014/08/13(水) 19:08:21 ID:02YKz4Us0
えっライチ使いってこんなやつばかりなのか…
まずキャラの難しさの話でコンボの話してるのがちょっと理解不能なんだが
わざわざ難しいルート行って高いリターンとらなくてもちゃんと〆れば強い起き攻め行けるから絶対に必要な訳じゃない(必要になる場面はあるけどそれが必要になる状況を作らないよう立ち回ればいい)

その絶対に必要な訳じゃないコンボを例にあげて、難しい難しい言うのは違うと思うが…

711名無しさん:2014/08/13(水) 19:15:52 ID:MMje3T2E0
ライチを簡単って言ってるやつがそのくらいのコンボもできないってところから話が始まってるんだよなぁ
そもそも最大ダメージと運びに雲泥の差があるコンボを出来なくてもいいコンボって言っちゃうのはどうなんだ
ライチ使うのが簡単だって豪語するんだったらその辺のコンボは完璧にやっとけよって話
つーかキャラの難しさでコンボの話になるのなんて至極当然だろ。キャラ難易度の一部なわけだし

712名無しさん:2014/08/13(水) 19:22:04 ID:TqEpByQ60
何がテクキャラなの?と聞かれてスライド一通があるからテクいと答えてるところでどうかと思うよ
>>691があげてる例の方がキャラのアドリブを考慮してる分ライチの難しい部分理解してそうだけどな
ここの人はみんな対空2Aからは毎回スライド一通で最大狙ってるんだろうな
そして出来ないからテクキャラだーと叫ぶんだろうな

713名無しさん:2014/08/13(水) 19:27:56 ID:XTAq28ws0
そもそも>>691は12段の時点でライチ簡単とか言っちゃうアホだろ
アドリブがどーのこーの書くのは面倒くさいしそんなものはライチ使う上で基本だと思ってるから自分たちが難しいと思うところを挙げるんだよ
それが完璧にできたうえでライチ簡単って言うなら認めるけど自分たちが難しいと思ってるところは961もできません。だけどライチ簡単ですとかアホなこと言うから叩かれる
せめて結果だしてからライチ簡単って言ってくれ。EVOで優勝するとかさ

714名無しさん:2014/08/13(水) 19:33:25 ID:NMaUVyk20
12段で上手いライチっているか?
大体がキャラの動かし方もままならないヘッタクソなライチばっかだけどな
その程度のレベルでライチ簡単って言うのがおかしいんだよ
まぁどのキャラも妥協しまくってヘタクソに動かすなら簡単だろ

715名無しさん:2014/08/13(水) 19:37:04 ID:JUXv/qfA0
691が動画上げるとか完璧にライチつかえてる証拠挙げればここのやつらみんな黙るだろ
691さんのライチ使うのが簡単とか言っちゃう完璧なライチ見たいわー早くリプレイとか上げてくれないかなー

716名無しさん:2014/08/13(水) 19:43:52 ID:FwPiS5MY0
691逃げたの?ライチ簡単って言うくらい上手に使えてる証拠はよ
まぁ12段付近うろうろしてるって時点で糞みたいなライチなんだろうけど

717名無しさん:2014/08/13(水) 19:49:11 ID:HXNdujpM0
荒れすぎだろ
荒れた原因の>>691はさっさと証拠あげるか謝るかして沈静化してほしい
もしや新手の荒らしか?

718名無しさん:2014/08/13(水) 19:59:52 ID:aorEZlB.0
ライチのアドリブって結局慣れればどうとでもなるんだよなぁ
棒ホールドのタイミングとか棒の受け身不能時間の把握とかは長くやってれば普通にできるし
それよりも物理的にクソ難しい2Aスライド一通を完璧にできるかってことだよ
出来る出来ないのとじゃダメージも状況も段違いだしただでさえ対空弱いライチなんだから相手を対空でビビらせるようになるのはでかい

719691:2014/08/13(水) 20:16:37 ID:Cl4paqA.0
691ですけどすいませんでした
なんかもう荒れてるので勘弁してください
俺は本当は8段のクッソ弱いライチ使われです
12段って言えばみんながビビるかと思って鯖読みました
これからはライチ簡単なんて言いません許してください

720名無しさん:2014/08/13(水) 20:20:21 ID:NMaUVyk20
もうわかったからさっさと消えろ
お前のせいでせっかくのロケテ情報の流れが台無しだわ

721名無しさん:2014/08/13(水) 20:28:28 ID:uu7KISXE0
正直難しいところなんて人それぞれだからここが難しいんだ!とか言って押し付けるのはどうなんだろうな
お前には難しいのかもしれないけど俺には難しくないよみたいな
まぁライチ使うの簡単とか言っちゃう人は最低でもよく知られてるコンボくらいはできないとね

722名無しさん:2014/08/13(水) 21:05:55 ID:/Xm1Xn1w0
>>719
二度と書き込むなよクズ野郎
お前のせいで平穏なライチスレが罵詈雑言の嵐だよ
簡単だと思うなら心の中で思ってればいいだろ脳内12段
わざわざ簡単だろって挑発すんなクズ

723名無しさん:2014/08/13(水) 21:18:39 ID:U6tUsEDY0
俺12段様だけど対空2aできないからスライドとか縁ないわ

724名無しさん:2014/08/13(水) 21:35:16 ID:0pW2av.E0
いやーライチ簡単すぎでしょーwwwお前ら恥ずかしいやっちゃなww

まじめにどうしてそんなあつくなってんのww?

725名無しさん:2014/08/13(水) 21:49:56 ID:hpSGLv820
簡単かどうかなんて個人の感じ方でどうでもいいだろ
話し合っても一生結論出ないんじゃない?

726名無しさん:2014/08/13(水) 21:53:16 ID:pzHJ4q8c0
難しい難しい言ってるのは単に自虐の流れに持っていきたいだけでしょ

727名無しさん:2014/08/13(水) 22:05:33 ID:02YKz4Us0
>>691のせいで〜とか言ってるけど、書き込みに絶対に反応しちゃう病気でも持ってんの?

728名無しさん:2014/08/13(水) 22:21:19 ID:nelHojjc0
戦いで決着をつけましょう

729名無しさん:2014/08/13(水) 22:31:49 ID:0pW2av.E0

ほんと自虐ばっか
くそ強キャラで優勝かっさらうほどのキャラなんだしさ
弱いキャラよか強いキャラ誰だって使いたいのは当たり前だし


むずかしいもへったくれもあるかヴォケが
むずかしいいうてできない自分恥じたらいいんじゃない?

てか一人の発言にどんだけお熱なんだよライチ使い共
さすがに流れ恥ずかしすぎるだろ他スレでもネタになってるし

730名無しさん:2014/08/13(水) 22:42:29 ID:WM1VBNDA0
(´・ω・`)

731名無しさん:2014/08/13(水) 23:02:18 ID:OhrDnERQO
ライチ使いしょーもな(笑)

732名無しさん:2014/08/13(水) 23:19:14 ID:s/cJ0cwo0
これ、テクキャラじゃないって話から簡単に話すりかえられてねーか?
どちらかというとライチってテクキャラというかスタンダードよりじゃね?

733名無しさん:2014/08/13(水) 23:20:42 ID:s/cJ0cwo0
あぁついでに俺はホントに691ね

734名無しさん:2014/08/13(水) 23:30:12 ID:pHvoJwac0
>>660です
一応落ち着いたと思ってロケテの情報忘れてたの書きますね。
JDの設置が少し後退する仕様になってました。小手の半分くらい
なので、画面端ギリギリにJDしても少し隙間が空きます

735名無しさん:2014/08/13(水) 23:31:14 ID:.G.V0SVMO
テクキャラじゃないね 
どちらかと言えばラグナ寄りのスタンダード強キャラだよ 
 
アドリブがラグナより必要な分ラグナより難しい程度で動きはかなり素直な部類 
バングの方が遥かに難しい

736名無しさん:2014/08/14(木) 00:33:21 ID:YF6q5Ty20
何のための熱帯だよ対戦で決着つけろやカス使われども

737名無しさん:2014/08/14(木) 00:34:55 ID:.tTsOTjYO
ライチは難しい部分もあるけど、簡単で強い部分もかなり多いよ
ジャンプや二段バクステや喰らい判定や技判定や中段や火力が優遇されてて単純に強いし、キャラパワー低いキャラ相手だと棒飛ばして低ダJBして6Aするチンパンプレイでも罷り通っちゃう

738名無しさん:2014/08/14(木) 01:08:55 ID:3lWiAGK.0
ライチがテクキャラのわけないだろ、チンパンキャラじゃん
ジンの方が難しいね

739名無しさん:2014/08/14(木) 03:09:04 ID:ufQhAs8.0
でたでた対立煽るヤツ

740名無しさん:2014/08/14(木) 03:13:01 ID:pAuNc66o0
ライチ使いってバカばっかり

741名無しさん:2014/08/14(木) 03:57:33 ID:kBFXwc1Y0
くっさ〜wwwwwwwwwwwwwwwww

742名無しさん:2014/08/14(木) 14:06:16 ID:rJKRyG9o0
ライチ使いこっわ
これだけ優遇されてる性能してるのにテクキャラとか頭おかしい

743名無しさん:2014/08/14(木) 17:01:34 ID:EPVpzSaI0
お前ら12段で初心者とか頭わいてんな、12が初心者ロビーいたら切れる癖になにいってんだ?本当にこの板には動画勢ばっかりだな

744名無しさん:2014/08/14(木) 17:11:29 ID:.tTsOTjYO
ライチは強すぎるから12段で初心者というのもあながち間違いじゃない

745名無しさん:2014/08/14(木) 17:15:13 ID:EPVpzSaI0
テクい=スラ一通しか言えない動画勢の脳内上級者共は置いといて、12で簡単ってのはライト層からみたライチってことだろ、キャラ対策とか詰めていこうと思うと俺も簡単とは思えないけど、そこまでいくとどのキャラも難しいと思うけどな

746名無しさん:2014/08/14(木) 17:18:57 ID:WI1k3CD20
ライチ12段なんて他キャラなら2段だろ
テクキャラテクキャラ

747名無しさん:2014/08/14(木) 17:32:01 ID:EPVpzSaI0
アホな奴がいるな、勘違いしそうな奴がいるから言っとくけど、12段はいくらなんでも初心者じゃない、それでも初心者だと思うなら12段で初心者ロビー行ってこい

748名無しさん:2014/08/14(木) 18:17:38 ID:QStdSqOI0
ライチ使いって・・・

わいてるやつばっかやな
12段を徹底的にたたけるほどてめぇら実力あんのかよ
まちがいなくあるって言い切れねぇだろうが

749名無しさん:2014/08/14(木) 18:43:37 ID:FVDcEc3c0
高校生は勉強

750名無しさん:2014/08/14(木) 18:54:10 ID:WI1k3CD20
ゲームに熱くなりすぎですねw

751名無しさん:2014/08/14(木) 21:01:32 ID:07dGzod20
12段様だけど上に勝つときは勝つし負けるときは負けるよ
要するに俺がランクマ下手なだけだよ!

752名無しさん:2014/08/14(木) 21:07:54 ID:UODEKMVU0
キチガイがライチを叩く キチガイがおかしなことを言う ライチ使いが反論する キチガイがバカにする

ライチ使いっておかしいのしかいないんだな←なぜなのか

753名無しさん:2014/08/14(木) 21:08:05 ID:d2K0iZJY0
>>751
12段あるかどうかも怪しいなこいつ
本当に12段あるならランクマエントリーの画面見せてくれない?アカ名隠していいから
そもそもたかだか12段でライチ簡単とかいってること自体違和感ないの?正直まだライチ使われのレベルだよ

754名無しさん:2014/08/14(木) 21:33:27 ID:07dGzod20
俺例の12段君とは別人なんだぜ……

755名無しさん:2014/08/14(木) 21:56:08 ID:EPVpzSaI0
ライチスレは活気があって良いけど他所にはいくなよ、迷惑だから

756名無しさん:2014/08/14(木) 22:34:44 ID:riaxRUGo0
ライチスレ臭すぎだろ

757名無しさん:2014/08/14(木) 22:44:02 ID:0/YRxiJg0
したらばの8割なんてランクスレ民の出張だろ
いつも通りじゃないか

758名無しさん:2014/08/14(木) 22:49:42 ID:Fo6LhpcQ0
12段でたかがとか何様だよ

759名無しさん:2014/08/14(木) 23:39:25 ID:yB/zL6Cc0
そりゃ名人様だろ
厨キャラじゃないとか本気で思ってそうで怖い

760名無しさん:2014/08/14(木) 23:46:18 ID:Bq4wFfes0
ライチ使ったことないけど5分コンボ練習したらランクマやり続けたら12段ぐらい余裕で行ける自信ある

761名無しさん:2014/08/14(木) 23:46:21 ID:2U2wKGwE0
荒れてんなー
12段を叩いて「証拠うpしろ」って言ってるバカは当然それ以上なんだろうな?
ガリレオさんの威を借りてないでまずは自分の力を示したらどうだ?

できないだろうけどw

762名無しさん:2014/08/15(金) 00:06:11 ID:2MuhvKUA0
さすがに家庭用の12段とアケの12段一緒にしたらダメだろ
家庭用とアケ両方やってるけど家庭用段位−2〜−3くらいが妥当だと思う

15段以上は話し別な

763名無しさん:2014/08/15(金) 00:10:50 ID:YuH6WNrI0
もうキャラスレで荒らすなよ。
荒らしてる奴ランク民だろ!!!
ランクスレで玩具作って置いといたからあとはそっちで遊んでくれ。

764名無しさん:2014/08/15(金) 00:34:53 ID:vQ/83qIM0
荒らしてるやつは帰れよ!
テクキャラのテクを語れないだろ!

765名無しさん:2014/08/15(金) 01:12:34 ID:HEOe.6cc0
2Aスライド一通が安定しません
コツ教えて下さい

766名無しさん:2014/08/15(金) 02:21:36 ID:plwmhTtg0
初心者が甘えんな

767名無しさん:2014/08/15(金) 04:50:02 ID:H5kgZvlA0
気持ち悪い人達が多いスレの例として上げておきますね
反面教師として活用してください

768名無しさん:2014/08/15(金) 07:49:24 ID:OHW2pxxk0
ライチが難しいのは棒飛ばしからどうやってリターンを取るかと対空の使い分け
一応コンボも面倒な部類だとは思うただキャラパワーはあるしそこら辺がテキトーでも
ある程度まではどうにかなるキャラでもあるけど

769名無しさん:2014/08/15(金) 08:55:34 ID:7BIYkZ..0
13段以上のライチ使いさん達のランクマ画像うpお待ちしております

770名無しさん:2014/08/15(金) 12:13:51 ID:C/zn0kBM0
ライチ使えば5段増しだからな

771名無しさん:2014/08/16(土) 16:54:30 ID:bGBl1lLo0
アマネやハザマなどのバッタ対策ってどのようにすればいいのでしょうか?

772名無しさん:2014/08/16(土) 17:43:08 ID:N4djUDB20
ライチを使いましょう
それだけで勝てます

773名無しさん:2014/08/17(日) 01:34:40 ID:vhgQitV20
この幼稚園スレ上げておきますね

774名無しさん:2014/08/17(日) 01:49:25 ID:HDQZdKbs0
N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男
N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男
N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男
N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男 N男

775名無しさん:2014/08/17(日) 13:17:52 ID:SAyjXABI0
>>634-635
むしろ今までのが壊れ性能だったんだから妥当だよな
自虐野郎は総じてクズ

776名無しさん:2014/08/17(日) 17:51:42 ID:M/QkcRKE0
ココノエスレの次はここつぶしに来てんのか

777名無しさん:2014/08/17(日) 18:30:59 ID:fV10PUAY0
つぶすってなんだよwww

778名無しさん:2014/08/17(日) 20:12:30 ID:j2k.1M3c0
>>776
ココノエスレ見てこいよ

779名無しさん:2014/08/18(月) 12:19:00 ID:dX9017QQ0
やっぱチャンピオンの使ってたキャラは嫉妬のレスばっかでつれーわー

780名無しさん:2014/08/19(火) 06:56:14 ID:NEp3PuJI0
イーペーコーは糞役だと思う

781名無しさん:2014/08/19(火) 18:15:45 ID:a2zalfxs0
なあ次の調整でラグナジン圧殺できるようになる?
今よりゲロ吐きそうな予感なんだけど

782名無しさん:2014/08/19(火) 21:08:13 ID:zzcCxxSo0
バージョンアップで一通弱体化くるー?バングのガードポイント相手してるより腹立つんだが。うざい棒も飛ばしてくるし弱体化必要では?泣くよ?

783名無しさん:2014/08/19(火) 23:57:10 ID:WcUkmkVA0
一通でGP無くても十分強い技だよな

784名無しさん:2014/08/20(水) 13:35:31 ID:kQOVwQLQO
一通のスカ硬直も延びてるし反撃はやり易くなるんじゃないかな?
GPは遠中距離で出された場合は長い下段ないキャラはツラいだろうけど、無くすなら最初から構え無しで発射とかじゃないと使いにくすぎる。
密着で出されてるのは読まれてる、というか一通出来るなら5Aも燕も通ってるし隙間開けすぎとしか。

785名無しさん:2014/08/20(水) 18:35:27 ID:qruFvkSM0
カグラつかいなんすよー
ワイバーンのガードポイントは削れるのにライチの一通削れないことに憤怒!
ガードして反確取れた記憶なくてさらに憤怒!

786名無しさん:2014/08/20(水) 19:30:20 ID:ImYaM/cw0
ワイバーンは弾スパアマだろ

787名無しさん:2014/08/21(木) 12:45:03 ID:oXdSvH4AO
カグラで一通に反撃するのは難しいんじゃないかなぁ、スカして反撃は出来そうだけど。
一通振りそうな距離をうろついて出される前に2Cするとか? まぁスレチだしカグラスレで情報集めた方がいいんでないの。

788名無しさん:2014/08/21(木) 18:13:16 ID:6ISQ0weY0
カグラ嫌い
玉飛ばして2Cとサーフィンとダッシュファフナーしとけばいいんじゃね

789名無しさん:2014/08/27(水) 12:35:16 ID:omDiFCVQO
基礎コン動画あがってるね。少し難しいのも混じってるって書いてあったけどバングほどじゃないし基礎って言い張って問題なさそう。

790名無しさん:2014/08/27(水) 12:44:31 ID:VfUFe2sE0
基礎コンってのは普通に使えるコンボであって簡単なコンボって意味じゃない

791名無しさん:2014/08/29(金) 23:28:34 ID:UvHity220
自虐っぽくなるけどアドバイスがほしい
対マコトに立ち回りで勝てない
基本的に棒持ちの状態が多いんだけど、ライチ5Bで牽制しても発生する前に近づかれて負け、早め5Bは低ダ飛び込みに負け、先だし2Aも負ける
負けるときはだいたいカウンター貰う
そのまま端に運ばれ、崩しを凌いで距離離しても結局立ち回りで負ける
こういう流れで負けることは他のキャラと戦ってる時も少なくないけど、今日は特にひどかった
メインのテイガーなら余裕で勝てるのにライチだと全く勝てない
ライチの立ち回りでどこが強いのか全くわからんから教えてほしい

792名無しさん:2014/08/29(金) 23:42:44 ID:TsJ80dbg0
棒飛ばせ

793名無しさん:2014/08/30(土) 00:10:08 ID:m2KqCqH.0
棒飛ばすと戻ってくるまでの間何もできなくなるからあんまり使わない
特にインファイター相手に飛ばすと着地際が危ない(小並感)

794名無しさん:2014/08/30(土) 07:44:17 ID:j7sGqhL.0
家庭版の話(アケでは確認してない)だけど、ライチは
OD中のCT(使う機会はないと思うが)ってガード崩せないの?

795名無しさん:2014/08/30(土) 10:11:46 ID:G9q6tBwY0
できたらODからガー不できちゃうしな

796名無しさん:2014/08/31(日) 12:35:06 ID:uGntlN160
差し合い下手くそなだけじゃねマコト関係無く

797名無しさん:2014/08/31(日) 12:48:09 ID:HsKsSzLM0
マコトって誰だよ
どんぐりのことか?

798名無しさん:2014/09/01(月) 21:46:12 ID:KiwVtXDg0
ライチの燕の下りをガードさせたら硬直差どれくらいか誰か知らない?
バー対で燕した時にバーストで吹っ飛ばされず相手も下り喰らわずガードした時いつも微妙な感じなんだけどライチ有利だよね?

799名無しさん:2014/09/03(水) 03:19:43 ID:A3Raug6M0
>>798
ガードした時有利っていうか相手がガードする前からライチ側は動き出せる
最速で6A入れると棒から連ガになる程度には有利Fある

800名無しさん:2014/09/07(日) 21:54:52 ID:pySO2xZU0
スライド一通ってどうやるんですか?

かなり難しいです コツなどあるのでしょうか

801名無しさん:2014/09/07(日) 22:15:19 ID:k4Srv2lk0
硬直きれた時に412366Dでスライドする
前の技の硬直を覚えるとやりやすい641236Dでも出来ないことはないかもしれないが燕が漏れたりする可能性があるため412366Dのがいい
硬直覚えて後はひたすら練習

802名無しさん:2014/09/07(日) 22:32:52 ID:8F6UgFIk0
最後の6とDを同時押しすることを意識するといいかも

803名無しさん:2014/09/09(火) 18:47:51 ID:.HzQ6dEg0
個人的には4123646D>Aってやると出やすい

804名無しさん:2014/09/09(火) 19:15:07 ID:4lqXLD/k0
俺も>>803の出し方で出してる。ちょっとダッシュが伸びすぎることあるけど6D暴発よりマシ
コンボは諦めてでも立ち回りで出せるだけで通常一通届かないとこぴょんぴょんしてる奴に当たったりするから生練習だけでも意味はあると思う

805名無しさん:2014/09/19(金) 21:35:51 ID:8nn38DQ60
俺の記憶ではEXまではライチまことってライチ不利と言われるくらいにはわりと立ち回り微妙な組み合わせだったような。

今作のライチさんのキャラパワーで普通に押しきれるけど別に楽なキャラじゃないよな。マコト戦ならバレットとか使った方が楽だわ。ああいうのを有利っていうんだよな。

806名無しさん:2014/09/19(金) 21:43:03 ID:IvOqkKGE0
今作のライチって結構そういう所あるよね
相性で負けてスペックで勝つ的な

807名無しさん:2014/09/20(土) 01:27:02 ID:5tBAfzNQ0
大半のキャラに徹底できれば有利というか有利な状況が多い
正直守りは脆かったり荒らされたりするとねえ……

808名無しさん:2014/09/20(土) 04:25:34 ID:t0ENsBes0
守りが・・・脆い・・・?

809名無しさん:2014/09/20(土) 15:33:16 ID:8CW6veygO
守りの弱さを立ち回りの強さでカバーするキャラだからね
PSが低いと攻め殺されて負ける

810名無しさん:2014/09/20(土) 17:49:12 ID:3rd6Xdds0
GCODは糞システムとしか言い様がないけど2.0のライチの調整はGCODありきな気がしてきたぞ
棒回収できずにターン取られたらGCODで回収しようってことなんじゃないか

811名無しさん:2014/09/26(金) 10:48:01 ID:ZcF/Qe.oO
なんかコンボ動画きてたね。端コンで千里あててるのが面白かった。
ただ6D2から触ってjc生ODのやつはしゃがみに当たる6F小パン持ちに直ガされたら成立しない気が。
jcODから択かける部分自体はいいと思った

812名無しさん:2014/09/28(日) 09:31:21 ID:VQQCUifg0
アプデを機にライチ使い始めようと思って家庭用で練習中なんですが
4B>一通Aのコツとかってありますか?

813名無しさん:2014/09/28(日) 11:37:07 ID:loAFvi3Y0
4Bを高めで当てることかな

814名無しさん:2014/09/29(月) 15:55:46 ID:xpZ0YwFE0
>>811
千里のやつ面白そう

確かに小パンからでも良かったのになぜ6Dから?って疑問もあった。編集の都合かもしれんが

815名無しさん:2014/09/30(火) 09:48:02 ID:MEl.mqP.0
ニコ動で見つからないんだが、検索何で入れたら出てくる?

816名無しさん:2014/10/01(水) 01:47:59 ID:8f5YPkzU0
フレにお願いして某飛ばし中になるべく触りに来てってことで対戦した


辛い……昇竜持ち相手とかマジで触りに行けない……

817名無しさん:2014/10/02(木) 10:39:18 ID:CZmHuTJEO
ライチは触りに行くより触りに来たのを迎撃する、動こうとした所に牽制を引っかけていくタイプだと思う。
棒飛ばしから触りに行っても昇竜持ちには棒ガードして昇竜で返されやすいし、タイミングずらすにしても限界がある

818名無しさん:2014/10/03(金) 10:03:01 ID:cogeDyGI0
>>815

ttp://nico.ms/sm24543862

819名無しさん:2014/10/03(金) 19:25:32 ID:8Avjh9FE0
いまさらなんだけどコンボの〆の棒戻りヒット>素手6Cからの3C燕と6D1燕ってどう違うのかな
距離とか有利が変わったりするのかな

820名無しさん:2014/10/03(金) 23:48:55 ID:PcbwE1b60
3C燕の方がダメージが高い
けど素手6Cが低めヒットだとつながらないのでそういう時は6D燕

821名無しさん:2014/10/04(土) 11:42:21 ID:IGSwkN1w0
なるほど

822名無しさん:2014/10/06(月) 15:27:23 ID:wzhvNjnE0
今日の9時頃からライチ同キャラ戦をお願いしたいです

フレンドとばかりやっていたせいかプレイヤーカラーはオレンジです

ラグナやイザヨイを使っていましたが、ライチをメインとして頑張っていきたいので、上手い方の立ち回りを参考にさせていただけると幸いです

ちなみにライチは使いはじめて3日程ですが、コンボ選択や立ち回りがよくわからいので、もしよろしければお願い致します

823名無しさん:2014/10/07(火) 19:25:33 ID:pPl9CuiM0
ファミ通の特設サイトで変更点公開されたね。結構変わってて面白そう
とりあえず初日は2D設置>6A>Dからのコンボと棒6A>4Bのコンボ調べになりそう

824名無しさん:2014/10/08(水) 01:45:06 ID:LlvszOR60
しゃがみDが1ヒットにってのがよくわからない
しゃがみDのって設置じゃないのん?

825名無しさん:2014/10/08(水) 01:51:42 ID:LlvszOR60
動画見たら解決したわ
下棒が1ヒットの浮かせ技になってるのか
コンボ殆ど全部練り直しになんのかな?

826名無しさん:2014/10/08(水) 02:32:41 ID:4g7OdKgU0
横棒1ヒットは起き攻め・固め弱くなりそうだなあ
あと動画だと棒飛ばし中に攻撃食らって回収失敗してるところしか撮ってなかったけど
ガードした場合の回収失敗はどうなってるんだろうか

827名無しさん:2014/10/08(水) 04:53:18 ID:zkU0RQss0
棒6A強化はいいけど棒の下段択弱いからあんま意味ないな
どうせなら5B>2Bのガトリングも追加して欲しかった

828名無しさん:2014/10/08(水) 09:32:41 ID:LlvszOR60
棒2B>棒4Bからのコンボ愛用してた初心者としては、棒6A>棒4Bのルートはありがたいな
同じコンボで済みそうだもん

829名無しさん:2014/10/08(水) 10:32:56 ID:OiYhkGtAO
横発射使ってたコンボは戻りも早くなってるはずだから、行きをスカして戻りを当てる形にすればある程度は使えると思う。
ただロケテの時に受身不能も短くなってたから棒回収>棒5Bみたいな拾いは厳しいかもね

830名無しさん:2014/10/08(水) 17:48:06 ID:yQZQNnHQ0
書いてないけど動画見ると棒6Aが小バウンド?するようになってるんだね

831名無しさん:2014/10/08(水) 22:48:56 ID:TqzX8VJY0
カンチャン絡み脂肪か……

832名無しさん:2014/10/08(水) 22:53:59 ID:gke71B8w0
棒は飛ばさずウホウホ中下振ってる方が強そう

833名無しさん:2014/10/09(木) 10:58:18 ID:OFEeBeM60
發すんごい前進するね

834名無しさん:2014/10/09(木) 11:00:27 ID:llu29bAM0
前の拾い方一部できないね
悲観するほどでもないかなーて考えたけどラグナ戦なにすりゃいいかわかんなくて絶望した

835名無しさん:2014/10/09(木) 11:13:32 ID:llu29bAM0
コンボルート失ってたりするけど得たものも大きいなあ
アプデの度に別キャラになるからスタートダッシュできないのがからい


gcodは何叩き込むのがいいのかな。5Cフェイタル?

836名無しさん:2014/10/09(木) 11:29:26 ID:iQ/O.7OY0
5Cにフェイタルついたのか?
ハクメンの当身弱体化で棒起き攻めとか国士が機能するのは良いな

837名無しさん:2014/10/09(木) 12:26:28 ID:CQQPK6qYO
棒飛ばし中のガード時って棒回収出来るのかな?

838名無しさん:2014/10/09(木) 13:08:03 ID:iQ/O.7OY0
出来る
Twitterの情報見てると今回のライチは微弱体化〜現状維持って所だね
ただ他が軒並みアッパー調整貰ってるから相対的に見れば下がる感じかな

839名無しさん:2014/10/09(木) 14:08:39 ID:2oVupnLc0
端コンとか前のままでええのかな?

840名無しさん:2014/10/09(木) 15:11:31 ID:cR1TQJwM0
他が軒並みアッパー調整…?

841名無しさん:2014/10/09(木) 16:28:29 ID:224eFXQs0
5Bjc空ダJ2DしたらラグナのCID(多分)に裏からラグナの足を殴る感じで勝ったんだけど、CIDが弱くなったのかな?

842名無しさん:2014/10/09(木) 16:48:23 ID:cvnqyqf.0
テイガーのGCODが恐すぎる

843名無しさん:2014/10/09(木) 17:27:35 ID:2oVupnLc0
端コン火力でねえ
ch横棒ダウンは嬉しいけど複雑

844名無しさん:2014/10/09(木) 19:33:19 ID:2Jn0.WYA0
ゲージとOD持ってるテイガー相手に固めたりなんて前からやらなかったし別になあって感じだわ

845名無しさん:2014/10/09(木) 20:11:32 ID:p1F6mVk20
全1ライチが「調整入らなきゃいけないレベルで強い」とか言ってるのによくネガれるな・・・

846名無しさん:2014/10/09(木) 20:30:16 ID:JHvm1znQ0
端で火力と起き攻めできるコンボルートないですか……
2D3Cに超絶ディレイかければカンチャンまで行けそうではあるけども……

847名無しさん:2014/10/09(木) 21:57:39 ID:CQQPK6qYO
端は5B>2C>6D>白発中>5D>百歩>6D>燕>6C
とかじゃダメかな? 燕よりほかのパーツ入れた方がのびそう

848名無しさん:2014/10/09(木) 23:44:08 ID:RaOk8t2k0
まだ調整入ったばかりなんだし、早すぎる結論を出すよりもまず研究しましょう
というか、周知されているライチ使いは基本的に強気な言葉しか出さないよ
で、それを受けて信者も基本的にそのオウム返ししか言わない
そういう独特すぎる環境が出来上がってるから、あまり毒されない方がいい

849名無しさん:2014/10/09(木) 23:44:17 ID:N5/I3ZqY0
>>845
は?ちゃんと流れ読んでこいよ。あれは仕事あったから触れなくて出てる情報だけ見て感じた感想書いてただけだろ。実際使ったらそうとう萎えてる感じに書いてただろ。

850名無しさん:2014/10/10(金) 00:35:05 ID:0EwF7ka.O
さっそくネガキャンですか

851名無しさん:2014/10/10(金) 00:55:11 ID:6oAVgrWU0
6Aの始動補正悪くなってる?
全然火力出ないわ

852名無しさん:2014/10/10(金) 01:12:48 ID:oW86F8oM0
まあそら補正悪くもなるだろうよww

853名無しさん:2014/10/10(金) 01:27:45 ID:f0JEOHZQ0
中央OD緑一色>千里が

854名無しさん:2014/10/10(金) 01:31:59 ID:f0JEOHZQ0
途中送信してしまいましたすみません。

OD緑一色>千里の千里部分が往復せずにそのまま突き抜けてしまって追撃できないのですが、
時々ちゃんと往復してくれて追撃できたりしてよくわからないことになってます。
レバー入力が必要だったりするのでしょうか?

855名無しさん:2014/10/10(金) 02:23:19 ID:Lkhsxg220
まあなんだあれだ
コマンドリスト嫁

856名無しさん:2014/10/10(金) 03:11:24 ID:9Na2cSyc0
>>845
マジなら嬉しい

857名無しさん:2014/10/10(金) 07:06:54 ID:QPCFc2hk0
まぁ触ってみてからは意見変えてるけどな

858名無しさん:2014/10/10(金) 09:00:49 ID:TKbUt.MA0
性能については火力以外文句言えないよね
横棒1ヒット化と火力減くらいしか弱体化じゃないでしょ。ガード時でも棒戻ってくるだけでおじさん満足だよ

ただ相性について愚痴ってもいいだろとは思う
攻め継続型ラグナとかほんとに辛い。中距離でこっちが動くの待ってる奴も対処に困るキャラだし
ハザマが他キャラよりマシなのはありがたいよね。CS2の攻撃レベルマジ狂ってた

859名無しさん:2014/10/10(金) 10:24:19 ID:9Na2cSyc0
>>858
あ、棒戻ってくるようになったんだね
安心した

860名無しさん:2014/10/10(金) 10:34:51 ID:Du0K9XF.0
>>854
俺もなったわ。いつもの感覚で緑一色の下りの下付近まで行ってしまうと返ってこない。
いつも入力入れる位置よりもちょっと距離離したくらいにしたらちゃんと千里になってた。
いかんせん画面が見えないからどう動いてるのかわからん。千里の性能ちょっと変わった可能性もあるかもな。

>>855
まあなんだあれだ
プレイしろ

861名無しさん:2014/10/10(金) 12:30:04 ID:E4cX16yk0
>>860
ありがとうございます。次は距離を意識してやってみます。

862名無しさん:2014/10/10(金) 13:50:46 ID:TKbUt.MA0
新作出るたびに話題になるリーチ發さん活かせないかと思ったけど無理くせえ
時間食いすぎて役立たずという結論に

現状燕使わないなら一通cか6dだろうけど前転どうしよう

863名無しさん:2014/10/10(金) 17:51:37 ID:Th9EqLqc0
リューイーソ一>一通上>OD>リューイーソ確認

864名無しさん:2014/10/10(金) 18:34:22 ID:zujPmiMM0
>>863
ノーマルヒットで出来るということ?

865名無しさん:2014/10/10(金) 18:48:19 ID:B9kK0VzAO
1クレ触ったけど、棒回収の関係で前みたいにとりあえず飛ばすのはリスクが増えた…が、リターンも上がった。

コンボ関係は強化じゃないかな。

横棒の浮きが高いから、それを考慮して組み直せばいい。端なら

棒5B>棒2C>6D>白發中>5D>嵌>棒5B>〜…

みたいな感じ。あと

通B>微ダ5D溜>5D離+ズラしCTが繋がったから、横棒の浮かせ効果は30F以上。
これは色々とマズい気しかしない。

866名無しさん:2014/10/10(金) 18:51:39 ID:zlva0RPQ0
CTこんなに跳ねたっけ?

867名無しさん:2014/10/11(土) 12:29:59 ID:WGcFKVH60
触ってみた感想としては
素手6Aからのリボルバーが無いのが痛い
棒飛ばしながら固めて回収棒6Aからのが安定する
各始動で欲張らなければ状況とれるコンボはいくらでもあるけど伸ばすとなると大変そう

868名無しさん:2014/10/11(土) 16:48:07 ID:awg3..5Q0
補正重いときに百歩入れられるルートが無くなったのが痛いよね

869名無しさん:2014/10/11(土) 16:51:39 ID:uTDvT3dUO
メインが弱体化で死んだのでライチ使おうと思うんだけどこのキャラ強いっすかね?

870名無しさん:2014/10/11(土) 17:06:16 ID:jPxsLQRk0
棒持ちライチのキャラコンボレートが0.7から0.6に下がってるね。

871名無しさん:2014/10/11(土) 17:07:31 ID:Pwt9IY6k0
だから燕だけじゃなく火力落ちたのか
3600取れれば上等かね

872名無しさん:2014/10/11(土) 18:04:19 ID:awg3..5Q0
0.6に落ちたにしては割りと火力出るな

873名無しさん:2014/10/11(土) 18:10:23 ID:DOvp1xuE0
過疎りすぎてて情報手に入らないからどうしようもないな、中央で棒6A始動で一通Aまで繋がるようになった代償があの性能なのかね?

874名無しさん:2014/10/11(土) 18:27:51 ID:uhzSFsmM0
6d二段目の同技補正なくなってるの既出?

875名無しさん:2014/10/11(土) 18:38:32 ID:uhzSFsmM0
874
ごめん、もともと同技なんてなかった

876名無しさん:2014/10/11(土) 19:11:52 ID:ncyC2U0IO
棒6Aと一通Cのfcが無くなってかわりに棒6Cと6Dにfcついたんね。まぁ今の6Aにfcはいらないし一通Cもついてるのが変な感じだったから問題なさげ。
5B>6Dって暴れ潰しになるんかな?

877名無しさん:2014/10/12(日) 02:30:06 ID:MkGVLoOY0
今作でもjccOD可能なら6Bor2B>4B>6BjccOD>緑一色〜
とかもう試した人いる?
今思い付いたのでとりあえずメモっておきます。

878名無しさん:2014/10/12(日) 02:31:47 ID:MkGVLoOY0
6Bor2Bじゃなくて6Aor2Bです。すみません。

879名無しさん:2014/10/12(日) 04:57:07 ID:d/ZNAME20
>>877
余裕でできるよ。ただし、棒6AからいつものODチンロー〆で5500いくかいかないかくらいだったからなぁ

880名無しさん:2014/10/12(日) 10:08:20 ID:bFNp66uo0
端6DfcCTから
421D白發中D嵌B4B一通A421D3CD6C清老で7000届かないくらいだった
何処かに燕がねじ込めれば7000超えるんだけどわからん

881名無しさん:2014/10/12(日) 12:27:33 ID:bFNp66uo0
7000届かないは盛り過ぎました
確認したら6262でした
あと燕も入れようとするとコンボ時間足んないぐぬぬ

882名無しさん:2014/10/12(日) 12:59:38 ID:85/U8yMo0
Twitter見てるとライチ上位陣は問題無く勝ててるみたいだけど俺には無理だ

素手6Aが弱すぎて辛い

883名無しさん:2014/10/12(日) 14:24:28 ID:.hwQayCM0
素手は棒戻り絡めのみにしたほうがいいかも
素手がアラクネ的キャラになるとは誰が予想しただろうか

ところで空中發って3fのまま?

884名無しさん:2014/10/12(日) 15:25:12 ID:vHLzIYck0
これさ、素手6A当たったときにちょうど棒返ってきたとき微妙すぎないか?
前なら素手6A>棒5Cとかできたけど今作は出来ないし、それに戻ってきた時には三元もうてないし、棒4Bも出なかった気がする(ハッキリとは覚えてない)んだけど。素手6Aに棒戻ってきたら棒設置以外むりだよな?燕は試してないけど。

885名無しさん:2014/10/12(日) 17:19:27 ID:QduhzYR.O
空中發は5Fじゃないっけ?

886名無しさん:2014/10/12(日) 17:37:39 ID:tZeYDYuA0
棒戻り際に素手6A燕か清老頭は出来るね、
トレモで縦棒や横四風で試せば解る
実戦でヒット確認できるかは解らないが

887名無しさん:2014/10/12(日) 19:01:02 ID:l5PwazXU0
試してないけど6A>6236ADで両対応できないかな

888名無しさん:2014/10/12(日) 20:48:57 ID:vXRqDWXE0
みおライチのTwitterで素手6A>棒5Bが繋がるって書いてあったよ
明日 朝一で試してくるわw

889名無しさん:2014/10/12(日) 21:39:43 ID:ccmHAxoM0
なあ棒6Bって前から必殺技キャンセル効いたっけ?

890名無しさん:2014/10/12(日) 22:04:22 ID:Dxq6hc2o0
うん

891名無しさん:2014/10/12(日) 22:26:10 ID:ccmHAxoM0
そうかごめん

892名無しさん:2014/10/13(月) 02:44:29 ID:dVYqtPBs0
>>888
素手6A>縦棒戻り>棒5Bの間違いじゃない?

893名無しさん:2014/10/13(月) 10:54:24 ID:/X0l1JnA0
横棒のダメージ220×2から400×1に変更。乗算は0.94のままだから コンボ的には乗算が一回しか掛からない分優秀だよね。

894名無しさん:2014/10/13(月) 11:36:40 ID:oZQIVP5g0
行きの横棒始動ってどうすりゃいい?
ガト刻んでJCJB5Bが理想ですかね

895名無しさん:2014/10/14(火) 10:39:58 ID:2FQoOEloO
カンチャンの頭体無敵なくなってる気がする

896名無しさん:2014/10/14(火) 16:16:07 ID:LcApNtmg0
キャラ変えでライチ遣おうと思ってるんですが とりあえずこれは覚えろっていうのありますかね?
ライチの知識皆無なのでどうさわっていけばいいかわからないのですがお願いします
スレチでしたら申し訳ありません

897名無しさん:2014/10/14(火) 18:29:05 ID:TK0ywR6g0
棒設置する技とその後の棒発射方向は覚えといた方がいいよ

898名無しさん:2014/10/14(火) 18:35:16 ID:gskVt7Ls0
おとなしくラグナでも使ってたほうがいいよ

899名無しさん:2014/10/14(火) 19:02:06 ID:BsbPG9Ec0
>>894
適当に拾ってJAJAJCJB>(棒戻り)B4B〜みたいにやってるけどもっといいのあるんかね

900名無しさん:2014/10/14(火) 19:31:11 ID:Vthnz0qk0
横押し性能が高いキャラがコンボ中継の一通に対してバーストしてくるのがきつい
無理矢理にでもodして回収せんと死が見えるぜ

901名無しさん:2014/10/14(火) 19:31:38 ID:wf7PZyhw0
>>896
家庭用持ってるならチャレンジモード、難しすぎるのはいいけど
新作のコンボに関してはみんな手探り状態だからこのスレとか対戦会の動画とかを見たらいい
あとは棒発射のシステムが今作から変わったので覚えないといけない
それぐらい

902名無しさん:2014/10/14(火) 20:10:21 ID:bFJ/pVD.0
>>899
ラグナとかJAJAが明らかに不可能なやつとかはどう?
とは言っても引きずり下ろしはこのパーツしか思い浮かばん

あと一通A後ろ小手3Cが繋がらんのも痛すぎる

903名無しさん:2014/10/15(水) 06:51:06 ID:.KfHSfGk0
一通小手3Cが繋がらないって俺の知ってるライチとは違うな・・・
横棒からなら普通に立B>4B>一通A〜でいいよ
簡単だけどクッソ安くていいなら6Cで拾って立B>4B>6D>燕

904名無しさん:2014/10/15(水) 10:32:13 ID:BisEpj1QO
〜高め6C>棒6A>4B〜
みたいなパーツ。横発射から出来たかはシラナイ

905名無しさん:2014/10/16(木) 08:06:01 ID:pUlSRlu60
今回の棒飛ばしが相手の方に飛んで行くってむしろ弱体化だな
ちゃんと追尾してくれるならいいけど混戦してると意味不明な方向に棒が飛んでくよ

906名無しさん:2014/10/16(木) 12:39:06 ID:knmTmb9kO
相手の頭かすめる様にJD投げると棒発射が手前になるから引っかけやすくなってるし、設置方向は弱体化とは思わないけどなあ。
混戦でわけわからなくなるのはしょうがないけど、相手よりこっちが先に状況把握して利用するようにしていくしかないんじゃない?

907名無しさん:2014/10/16(木) 12:44:54 ID:wIEJi6c.0
JD読みで全身全霊チンパンダッシュしてくる奴咎めれるよ!やったね!

908名無しさん:2014/10/16(木) 18:57:55 ID:DTq.1OjE0
割りとっていうかかなり便利だよね

909名無しさん:2014/10/17(金) 00:35:33 ID:Rkak/.UQO
みんな画面端でどんな起き攻めしてる?

横棒が1ヒットで浮かせ効果だから、横棒飛ばしてからの起き攻めでヒットorガードどちらでも問題なく重ねられる通常技が素手6Aか低ダJC>JBくらいしかない気がする。

横棒ガード確認から技振ると、暴れに負けたり逃げられたりする。

かといって素手ライチで寝っぱを狩れる技は6A、2B、3C、5C、白くらいだと思うけど、どれも全体F的に緊張受け身でスカされると不利Fを背負う。

緊張受け身を待ってると2起きに対応出来ない。

今は使い分けながら誤魔化してるけど、なんか良い起き攻めはないかなと。

910名無しさん:2014/10/17(金) 01:17:16 ID:c.EkhKEg0
答えてくださった方々ありがとうございます!
とりあえず家庭用はあるのでそちらで一通りのコンボと棒について慣れてから
こちらのスレを参考にアケで練習したいと思います!

911名無しさん:2014/10/18(土) 17:12:12 ID:JNCvpKAI0
燕返しガード後にバースト使って相手吹き飛ばすとその後の棒飛ばしが逆方向に飛ばない?
www.youtube.com/watch?v=xVV6NGjEN_8&list=UUyV9c57z3v5Ot5d4PklDxeA#t=14m23s
www.youtube.com/watch?v=94JYqJtv0xY&list=UUyV9c57z3v5Ot5d4PklDxeA#t=0m33s
動画だけど上の状況だと両方逆に飛んでる

912名無しさん:2014/10/18(土) 17:33:21 ID:ij847V2Q0
>>911
それで正しいんだよ
棒"設置時"の相手の方向に飛んでいくのが今回の仕様
この動画だと燕で設置した時は相手が手前にいたからそっちに飛んでく

バーストで吹き飛ばした後に小手してから飛ばすと再設置でちゃんと奥に飛んでく

913名無しさん:2014/10/21(火) 14:54:14 ID:ry2DzQM.0
補足
小手連打して地面に付く前に発射すると設置時の方向に発射
地面についてから発射すると地面について時点での相手の方向に発射される

914名無しさん:2014/10/27(月) 10:50:36 ID:3zgI0Iqc0
前投げがロック技になったのか棒が邪魔しなくなったね
投げと同時に棒リリースして戻り棒だけ当たるからB4Bからいつものが安定して入る

915名無しさん:2014/10/27(月) 12:41:05 ID:Fn1DjaeMO
棒が飛んでる時に投げ抜けされると、棒設置状態になるらしいから注意が必要だけどね

916名無しさん:2014/10/28(火) 10:50:27 ID:iB8ChOlM0
5B>5C>6D>燕>白撥中>5B>微hr5D>中>5B>6D>5B>6C

このコンボの微hr5D>中がくっそむずいんだけど、これ以外に6D>燕>白撥中当てた後で簡単でダメとれるコンボないかな?

917名無しさん:2014/10/28(火) 12:41:50 ID:2BgW72D.0
わかんないから白中発リーチad5b6cで締めてるわ
簡単に伸びるなら知りたい

918名無しさん:2014/10/28(火) 13:14:33 ID:oFKjWQ0w0
棒持ちの火力下がってるし、素手状態のまま、白發中>5B>百歩5B54B>中>5B>6Cとかで良いんじゃないの?

919名無しさん:2014/10/28(火) 15:52:04 ID:kXd43xbEO
5B>Dh>中じゃなくて6Aにしてもあかんかな?
そもそも5B>5Cを入れ込むより5B>2C>6Dにすれば幅はだいぶ広がるんだけども…

920名無しさん:2014/10/28(火) 17:14:48 ID:2BgW72D.0
たしかに今回5b5c入れ込むのはアカンと思うがなくはないだろ。2cスカる距離もあるし
端燕始動みたいなもん。でもよく考えたらラグナ以外いつもの素手でいいな

いつまでこいつ辛いんだろほんとに

921名無しさん:2014/10/28(火) 20:04:02 ID:iB8ChOlM0
今作、ラグナに中後の素手5B入るようになってるよ?

やはり大三元後の簡単な横棒設置はないか。6C後に後ろ小手したくないんだよなぁ。
>>919
それは分かった上で聞いてたんですよ。どこに6A挟むんだろ?
前は5B>5Dhr>6A>5C>百歩ってやってたんですけど今作6A>5Cがなくなったからなぁ。6A>百歩とか試してみるか。

922名無しさん:2014/10/28(火) 20:17:13 ID:iB8ChOlM0
というか>>918のコンボ今作百歩で受身とられるくない?

923名無しさん:2014/10/29(水) 02:33:26 ID:y.X8UC6o0
犬対策どうすればいいんだろう
一度でも棒離したら死を覚悟するっていうのに今回の死はそのオチが多すぎる
コンボでとにかく端背負わないルート、さらにいえば火力落としてでも
棒を絶対回収できるコンボ(確実に四風発動or解放ジャンプで安定回収)に腐心して
ひたすら棒所持立ち回りゲーするよう心がけたほうがいいんかな、犬戦は正直トラウマですわ

924名無しさん:2014/10/29(水) 11:02:55 ID:58Mnp9TYO
918のは棒5B>5C>6D>燕>5B>百歩>白発中>5B>6Cみたいにすれば出来るんじゃないかな?
多分燕と三元を入れたあとじゃ百歩は繋がらないと思う。

925名無しさん:2014/10/29(水) 21:46:30 ID:2CqWG2Yk0
ガリレオさんのレシピ一部ちょっとパクらせてもらったけど、それなりの出来たから投下しときます。

5B>5C(1)>6D>燕>白撥中>5B>5D微hr>6A>しゃがみ>棒2>棒5B>4B>6BF>6D>6C

しゃがみっていう発想が凄いなと思った。全く考えつかなかった。

自分で考えたのは
5B>5C(1)>6D>燕>白撥中>5Dhr>素手4B>中>棒5B>6D>5B>6C>6A

6C(1)の後に国チンでもいいし、6Aの後に起き攻め国士でもチンローでもどちらでもOKです。

926名無しさん:2014/10/29(水) 22:41:32 ID:PMZ3Uns.0
しゃがんで棒の軌道を低くするのはCS時代の小技だったからなぁ

927名無しさん:2014/10/29(水) 22:58:17 ID:9drZBK0s0
らしいですね。その時代は真面目に格ゲーやってなかったから知らなかったwww

928名無しさん:2014/10/30(木) 00:25:46 ID:bBJ7tQUU0
>>925
レシピ有り難い!
ダメージってどれくらいだったか分かりますか?どっちが減るんだろうか

929名無しさん:2014/10/30(木) 18:26:18 ID:0DctDnaE0
上ははっきりとは覚えてないけど3050くらいだったかと。

下は3307だったかと思う。

今作はCTに25%はくよりガーキャンに全ゲージ吐く事が多いなー。みんなどーしてんだろ。
ODも時間短くなったせいで今までODチンローだったとこがいけない事がマジで多い。GCODで1.0のOD仕様ならな〜と何回思ったか。それだとあまりにも強すぎるけど。

930名無しさん:2014/10/31(金) 10:31:46 ID:qsHXk0mMO
ガークラ一通Bからでも4000ぐらいは取れるからCT自体は結構使ってるかな。
コンボに使うのは全然やってない。

931名無しさん:2014/10/31(金) 10:47:49 ID:bC6Jwgok0
立ち回りだとどんな感じでCT振れますか
定番の6d1から位しか有効活用出来てません

932名無しさん:2014/10/31(金) 14:27:54 ID:kJJuqoVI0
今更なのかもしれませんがコンボレシピ中にでてくる
hrってなんでしょうか?
5Dに使われてるということは溜を示しているのでしょうか

933名無しさん:2014/10/31(金) 17:40:32 ID:9jkq1rhA0
うん

934名無しさん:2014/10/31(金) 18:43:22 ID:iuhAULG.0
ホールドリリースの頭文字でちょい溜めってことだと思う

935名無しさん:2014/10/31(金) 21:01:03 ID:kJJuqoVI0
>>933,934
やはり溜めでよかったんですね。
ありがとうございましたー

936名無しさん:2014/11/01(土) 21:20:27 ID:0cQOmYlA0
コンボにCTなら端で燕とかの縦棒設置から
6A>5D>5B>6B>(棒2)>CT〜
っていうルートたまに使ってる。ただ、やっぱり起き攻めに棒は使いたいからあんまし機会ないかな。

937名無しさん:2014/11/03(月) 00:52:08 ID:JaNuZPLU0
4B>一通Aが全然出来ないのですが、みなさんはどうやって出しているのでしょうか?タイミングを覚えてコマンド入力が一番なんでしょうか。教えてください

938名無しさん:2014/11/03(月) 00:57:16 ID:/.TRPWWI0
高さ稼ぐのも大事だぞ。コンボルート見直しとかね
4bいっつーはジャンプで硬直切れの大体のタイミング覚える。状況とかあるけど6bフェイント挟んで硬直減らすとか
最終秘奥義6d燕ができれば戦えるよ

939名無しさん:2014/11/03(月) 23:19:36 ID:JaNuZPLU0
>>938
4B>一通の部分だけずっと練習してるんですが、それだと駄目なのでしょうか?

940名無しさん:2014/11/03(月) 23:47:20 ID:shfGzCZI0
どういうコンボしてるか教えてくれればもうちょっと色々言えるかも

941名無しさん:2014/11/04(火) 00:03:11 ID:eRa.L4Y60
そういえば家庭用勢だから2.0のライチまだ触ったことないんだけど4Bの硬直ってどうなった?
ロケテの時は短くなってたっていう話だったけど

942名無しさん:2014/11/04(火) 01:36:59 ID:7KPj1Kh60
>>940
今練習してるのは6A>4B>一通A〜のコンボです

943名無しさん:2014/11/04(火) 02:02:17 ID:dN81bs0A0
6A>4B>6BF>一通Aにしましょう
コツは6Bの後しっかりBおしっぱにすること
あと出来る距離出来ない距離を体で覚えること

944名無しさん:2014/11/04(火) 10:46:03 ID:nI38sLuYO
4B>一通Aは前verより少しやりやすく感じるから4Bの硬直は多分減ってる。
6A>4B>6BF>一通Aは一通Aが当たらない場合でもダッシュ5B>2C>燕で誤魔化せるから6BFに慣れておくのは必要だと思う

945名無しさん:2014/11/04(火) 10:46:47 ID:7KPj1Kh60
>>943
ありがとうございます

946名無しさん:2014/11/04(火) 23:05:32 ID:eRa.L4Y60
>>944
ありがとう
一通の発生鈍化したって言われてるのにつながりやすく感じるってことは1.0の頃の硬直程度になってるのかもしれんな

947名無しさん:2014/11/07(金) 04:35:56 ID:rWDN1kAs0
ライチ棒弱体化した??

948名無しさん:2014/11/07(金) 11:38:14 ID:V5s5qZhk0
初心者なんですが、ライチのコンボにスラ通とか書いてありますが、スラってなんですか?
スライディングですか?

949名無しさん:2014/11/07(金) 12:14:36 ID:0l5t72dc0
スライド
要するに一瞬ダッシュ

950名無しさん:2014/11/07(金) 12:25:32 ID:NNWfi1sw0
ありがとうございます!

951名無しさん:2014/11/09(日) 10:07:25 ID:uMIhxuHM0
スライドは厳密にはダッシュ慣性を(できれば)最速でつけてその行動をする
って感じだからスライド一通だと
6641236+D じゃなくて 412366+Dってやる感じになるよ。
しかもダッシュから一通やると燕返しにめちゃくちゃ化けやすいっていう・・・

952名無しさん:2014/11/16(日) 00:47:55 ID:dKx0O5OE0
棒が戻ってこなくなった

953名無しさん:2014/11/16(日) 11:56:27 ID:4RII7mHU0
だからラグナ戦まともにやってんじゃねーよもう無理なんだよアレ

954名無しさん:2014/11/18(火) 01:00:23 ID:QoI4C35.0
32 名無しさん 2014/11/17(月) 22:58:43 ID:uw3ywMk60
ライチの弱体化点
1棒が食らった時に宙を舞再び設置状態にその場に着地
2OD時間が短くなった。

2はともかく1は確かにでかいだろうが・・・・
ちょっと強化点もみてくれ。

①6Aヒット後4Bで前Bキャンセルくるっとして”一通”←!!!
しかも、しゃがみBから6Aがキャンセルで出る
このことについてさぁ距離短いもののνのスクワットと変わらん気がするが。

②上の弱体化点を補うように、棒飛ばしが相手キャラの方向にしっかりと飛ぶようになってる。
棒飛ばしが1回に減ったのは下方向だけ、しかも当たったら即座に帰ってくるし。

据え置き
JDの健在
JBの判定の強さ
ツバメ返しのウザサ
やっぱこのキャラ贔屓頂いてるわ。



ランクスレ民様がライチ格付けしてくださったぞ
どこからつついていこうか

955名無しさん:2014/11/18(火) 10:31:44 ID:2TJMzEQQO
JDは発射か弾速落ちたような…
棒設置の方向は結構立回りに影響出てないか? やる側もやられる側も面倒くさい感じにはなったとは思う

956名無しさん:2014/11/18(火) 11:38:05 ID:0T/WgPyI0
一番突っ込みたいのは横棒1ヒットを対したことと考えられてないことがマトモじゃないわ
あとはくはつちゅんにも触れられてなくて、繋がんないことも中央戻りコンが微妙なことも書かれてない

957名無しさん:2014/11/20(木) 15:56:57 ID:Nt6mTsgg0
いや、ランクスレで言ってこいよ。ここでやることじゃねえだろ

958名無しさん:2014/11/20(木) 17:18:09 ID:jykdGFmA0
ランクスレで会話ができればいいんだけどね
知らずに叩くほどのアレルギー君がいると話にもならない

959名無しさん:2014/11/21(金) 18:35:33 ID:xvWyN.VI0
人口少ないキャラは他キャラの言い分ばかり反映されてほんとつまらんキャラになるな
もともと高くない火力を更に低くされて棒飛ばし弱体化一通硬直増大とかストレス溜まりまくるわ
楽しくやるなら人口多いラグナジンアズラエル辺り使ったほうが楽しい
ネットのライチ叩き反映した調整に苛ついてライチ使うのが辛いわ
開発はネットの声丸呑みじゃなくてもうちょっと自分達の基準で調整せえよ

960名無しさん:2014/11/21(金) 19:49:47 ID:WDyxE9Ws0
え?お前らまだライチ使ってんの?wwww
俺ラグナ使いだからお前らが馬鹿にしか見えねーわーwwww




割と真面目にこういう奴がいる。今作はスルーするのが吉、やりたきゃラグナやれ
お前らも横棒さん取り返すためにボイコットしろよ

961名無しさん:2014/11/21(金) 20:34:57 ID:ePzaSnrg0
ライチ始まってるってまじ?
Twitter見てる感じ結局強いらしいがまるで想像がつかない

962名無しさん:2014/11/21(金) 21:01:51 ID:2.JNEwbw0
J2D>5B>3C>5D>5B>4B>棒2>一通A>5D微hr>白>発>中>棒2>6C>燕

963名無しさん:2014/11/22(土) 12:57:32 ID:PIyVuTD60
こんなクソみたいなキャラ使っといてネガる奴いるってまじ?

964名無しさん:2014/11/22(土) 19:14:14 ID:mhvsKXPoO
棒持ちのコンボレート70→60で一通にボナ補正だから、早めに一通絡めれば前作と同等かそれ以上の火力は出るよ。

立ち回りの変化が難しいよね。
特に性能が激変した横棒。ヒット時とガード時両対応が難しい。

横棒始動中央でも3000くらい出るからヒット時対応したいけど、ガード確認から手を出すと暴れに負けるジレンマ。

965名無しさん:2014/11/24(月) 10:21:37 ID:4khS3ItQO
横発射のヒット確認遅れたと思ったら素手6C>棒2B>4Bあたりで妥協して拾えないかな?

966名無しさん:2014/11/24(月) 12:06:39 ID:ANo4IoY.0
6cは意外と使えるかなと思うけど現実じゃあ浮きの高さと噛み合ってない印象あるわ
2段目が無理なんじゃないだろうかというキャラがチラホラ。要するにラグナ滅べ

967名無しさん:2014/11/24(月) 16:05:00 ID:D3/xyLBYO
高めの相手に素手6Cを当てたら、その後に通Cが繋がるよ。

コンボならまだしも、咄嗟のアドリブでは厳しいだろうけど。

968名無しさん:2014/11/24(月) 16:16:04 ID:5AwmpPqg0
ふと気になったけど画面端の基礎コンって今回どうしたらいいの?
前のパーツから抜いたりして3600ちょっとの使ってるけどもうちょっと出したい

969名無しさん:2014/11/25(火) 10:31:16 ID:3wFOe7ac0
今作はきっちりしゃがみ喰らい確認しないとだなぁ。
棒持ちコンボレートも燕の威力も下がったから2A始動であろうときっちり6B>6C>2D>Dhr>6C>燕まで入れてダメ伸ばさないと火力負けしないようにしないといけない。

>>964一通にボーナスってマジ?補正調べた人はないって言ってたんだけど
一通A:780・800(94・100/80) 同技
一通B:750・800(94・100/80) 同技
一通C:710・800(94・100/80) 同技

これじゃないってこと?
げろしゃぶさんの所から頂きました。

970名無しさん:2014/11/25(火) 12:37:10 ID:D8qoD0gAO
端棒5B>2C>6D>(3C>)5D>百歩>一通A>D溜め>白>発+D離し>中>棒2>燕>6Cで3800ぐらいだったかな。
ただ百歩>一通Aのところで後ろに相手が結構落ちるw 低めに百歩を当てるのが地味に難しい

971名無しさん:2014/11/25(火) 15:07:41 ID:N7eNpbUE0
ほんと基本的なことだけど燕締めのほうがいいのか?
横棒置きに未来はないの?まあ今回はないだろうけど

972名無しさん:2014/11/26(水) 00:12:41 ID:.GUnZhX6O
>>970

973名無しさん:2014/11/26(水) 00:17:25 ID:.GUnZhX6O
>>970
そのコンボはキャラ限だと思うよ。

多分、全キャラ対応は

棒5B>棒2C>6D>5D>4B>通A>5D溜>白發(D離)>中>棒2(>6A or 6D1)>燕>6C

これかな。ダメは3800弱だったと思う。
ちょっとダメ減ってもいいなら、格好内の6A or 6D1を抜いたのが全キャラ対応だと思う。

974名無しさん:2014/11/26(水) 00:47:31 ID:/.N7bV9k0
家庭勢初心者だがコンボ中に棒戻ってきて棒6Bが出ちゃった時って燕くらいしか出せるものない?
中央なら諦めて仕切り直した方がいいのかな

975名無しさん:2014/11/26(水) 03:24:41 ID:5FD5USTI0
>>974
相手が屈み喰らいなら棒6B>6C>2D>3C>D>發中〜とか行けるよ

976名無しさん:2014/11/26(水) 08:40:40 ID:Nr.z/ZKM0
そろそろ次のテンプレまとめよ?

977名無しさん:2014/11/26(水) 10:55:13 ID:.DN6zQiE0
>>977
なるほど、6B>6Cってこのガト何のためにあんだって思ってたけど6A経由用だったのね
ありがとう

978名無しさん:2014/11/27(木) 00:00:07 ID:Zsb8NmdE0
>>971
横国士したい場合は横棒締めするよ

979名無しさん:2014/11/27(木) 10:34:01 ID:RMfqaGU6O
>>977
素手6Aからのガト無いから棒の戻りに合わせての
〜棒>素手6A>棒6B
ってのは今回は出来なくない? 975の人も屈み喰らいなら、って書いてある。家庭用なら出来るけど。

980名無しさん:2014/11/28(金) 15:18:21 ID:esblOLTI0
>>973
が主力コンになんの?短く感じるわw
どっかでカンチャン行けないかねえ

981名無しさん:2014/11/28(金) 15:34:21 ID:esblOLTI0
あ、次スレか
家帰ってからPCで建てまする

982名無しさん:2014/11/28(金) 19:11:44 ID:bkMSz4cg0
5B>2C>6D>白>撥>中>2D>百歩>一通A>後ろ小手>3C>2D>6C>燕

ノーゲージ4000オーバー。数キャラに当たらなかったと思うからおそらくキャラ限だけど

983名無しさん:2014/11/28(金) 21:42:49 ID:zeNAn8320
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1417178205/l50

次スレ

984名無しさん:2014/11/29(土) 12:31:34 ID:9c39v5rw0
横棒6Cがキャラ限ってことよね?
4B燕とか間に合わないだろうか

985名無しさん:2014/11/29(土) 12:55:48 ID:62WsjToA0
普通に考えて百歩一通の部分じゃね?
前作でもキャラ限だし

986名無しさん:2014/11/29(土) 16:06:02 ID:3wavh.E.0
百歩>一通Aのとこがキャラ限だよ

987名無しさん:2015/12/10(木) 01:21:27 ID:.MSqxoEg0
やれば分かるけど溜め無しCT 挟むと全然火力出ないよ


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