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カグラ=ムツキ Part3
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家庭用BBCP新規参戦キャラクター
■カグラ=ムツキ
声:藤原啓治
「そんなことが平然とできる組織を、オレは狂ってると思う。だから覆す。だから変える。」
十二宗家(ジュウニソウケ)筆頭“ムツキ家”の現当主であり、近衛団団長かつ、世界虚空情報統制機構衛士最高司令官。
最高司令官という立場にありながら、統制機構の頂点に立つ帝に対して反旗を翻そうとしている。
大きく動き出す『ブレイブルー』の物語の中心に立つ新たな注目人物。
通称“黒き疾風(ブラックゲイル)・黒騎士カグラ”とも呼ばれ、その戦闘能力の高さでも周りに一目をおかれる存在でもある。
【ドライブ名】ブラックゲイル
特殊な構えを取り、そこから様々な技へと派生する。
構えは複数有り、派生技の性能はそれぞれ異なるので相手に的を絞らせない攻めを展開することが可能。
前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1366163814/
関連サイト
ttp://www.famitsu.com/sp/130422_bbcp/
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それで大体6、7割くらい
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ありがとう頑張る
アラクネ戦で触っただけだけど中々ヒャッハーな性能っぽいな
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立ち回りで苦戦してる人多いね
俺もだが・・・w
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あまりにも暴れてくる場合は足払い>龍皇とかどうなの?
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足払い>D解除とか・・・当たるか
こいつ対空弱すぎなんだけどどうしたらいい?5DCノーマルヒットで終わりとかw
ぶっぱ6Cか空投げ通さないとマトモにリターン取れないんだけど
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サマーが有るじゃん
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6DB始動は実戦で8割くらいはいけるな
結構猶予があるように思う
6A5B3Cからは実戦向きじゃないよね
6DB時に相手がバクステとかしてると、近すぎて2DAがあたらないから、ちゃんと判断して別のルートいかんとなぁ
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画面見ながらちゃんと戦ってる、はずなんだが・・・気付いたら
ビー玉だしつつ、JC.3C.2C.2B.と5DA.6DC.2DBしか振ってない自分がいた
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JC確反って言ってる人いるけど
着地前にD押せば硬直かなり消えるよな
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こいつのノーリスクサマー擦りすぎの段位持ちはなんなんでしょうか(マジギレ)
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ノーリスクならいいだろ
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リスクあるんですがそれは・・・
このキャラで真面目にガードしても今のとこいいことないからしかたないね
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リスクあるんですがそれは・・・
このキャラで真面目にガードしても今のとこいいことないからしかたないね
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リスクあるんですがそれは・・・
このキャラで真面目にガードしても今のとこいいことないからしかたないね
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同キャラ戦、昇竜読みしゃがみガードしてる時に相手のコマミスJC食らった時はあったまったな…
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ごめんミスった
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>>710
(それきっと、昇竜読みしゃがみガード誘いからの登りJCだからっ!)
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通れば正義!
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そもそもこのゲームでガードしていいこと有るキャラいんの?
ガードするゲームじゃないだろBBは
他ゲーも並行してやってると分かり過ぎるほど分かる
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>>712 読み負けてたかorz
それはそうと入れっぱ対策なんだけど、ガトや2Dor6D系統ガードさせてから5DCとかどうだろ?
3jはともかく1jからリターン取りに来る相手には結構機能したと思う。暴れに5DA択があるしプレッシャーにはなるかと。
主な欠点は最速だとスカりやすいから、しっかり見てから押さないといけないのと、5DC始動のコンボが難しい事…
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スレ全然読まずに投下するけどまだ出てない気がするパーツ
〜3C>2DC>A龍>5B>3C>5DC>2DA〜 (補正がきついと5B前に復帰)
〜6C>6DA>3C〜 or 2C〜
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>>714
強い切り返し持ってるキャラは意味ある
ないキャラはよっぽどガード堅くないと薄い
アズラエルみたいに中段ガードすれば終わるキャラならまた違うんだけどね
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チャレンジモードの15からの投げからのBがうまく繋がりません。
コツなど教えていただけないでしょうか。
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アマネに近づけない
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テルミ、ハザマ、ハクメンがきついんだけどみんなどうしてる?
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ハクメンの雪風でカグラの5DAとると何故か800しか減らないバグって既出?追加のキャンセル疾風でも合わせて1300しか減らないんだが
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知らない、知っちゃいけない、修正されちゃうだろ〜
カグラやテルミ、ココノエとかやっぱ今後修正はいるとこあるんだろうかね・・・ココノエなんかは未知数すぎるけど
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アーマーだったっていうオチがつきそう
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サマーも5DCもカウンターじゃないとダウン取れないのがなー
サマーはタメないと打てないから咄嗟に出せないし・・・
だったらJBか投げか6Cって事になるんだけど
ワンボタン対空がほしい・・・
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5DAのアーマーの耐久可能ダメージが3000で雪風のバリアに反応してアーマー付いて雪風の3000ダメージ分はカットして耐えきれなかった800だけ食らってるのか
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他キャラ使いだが、あれだけの性能のサマソ持ってて他の対空欲しがるのは流石に贅沢
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>>724
スタイリッシュモード?だっけ?初心者向けの
あれが確か龍刃1ボタンって聞いたけどw
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スタイリッシュは2Dでファフナー出るよ
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アラクネがマジできつんだけど・・・
何すればいいのかさっぱりわからん
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ダッシュして下に潜ったらサマソ
玉撃つ
お願いワイバーン
これしかしてないわww
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B派生が押しづらくて、如何せんコンボが繋がらん。BD同時押しって根性なのか・・・
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D先行入力→Bおしっぱ
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Bおしっぱ→D連打
キャンセルで出す場合はこれでまず最速ででる。
3C>6DC>2DCは
3CでCおしっぱにして、6D連打>1D連打>B縛 でいい
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>>732
あなたが神か
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構える前からA〜C押してても出るのか
それは気づかなかった
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カグラのペルソナカラーってなんぞこれは
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もしかして同時押しで構え技出たりする?
2DC出すときにずらし押しとかしてたんだけどDC同時押しなら楽だなーって
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>>710
ゴメンwwそれ俺だわww許してww
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立ち回りの6Cヒット後ってどうしてる?
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>>737
コンボの時は同時押し押しっぱでやってるが出てるよ
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6C>6DA>2DA>B龍縛>2C>2DC>5DA>6DC
他のに比べると減んないかもしれないけど、とにかく簡単で安定する
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>>739
6Cヒットからは6DAで拾うかな
、6Cの当たる位置が高すぎるとダメかも
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6C先端(上の方)ノーマルヒットから>6DAって無理だよね?
なにすりゃいいんだろ
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6DA拾い安定してる?
拾いも難しいうえにノーマルヒットとch確認まで入ると無理なんだけど・・・
chはそれなりに拾えて減るから今のとこchだけ拾おうって結論になってる
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俺も6DA拾い安定しない。開幕6Cで飛び狩れても上手く繋げれない時多いな
ただ立ち回りのあまり6C自体振ってないってのもあるけど・・・対空としての信頼性高いのかな?
いつもだいたい登りJC、5A、ステップ龍刃とかが多い
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端6ABor2B5B>3C>6DC>2DC>B球>5C>A球>5C>2DA>5DA>3C>6DC>2DB
このコンボ愛用してるんだけど最後の3C>6DCの3Cでキャラによって裏回っちゃうことがある
どうにかして裏回らないようにならないかな
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>>746
5DAのダッシュキャンセルを前じゃなくて後ろにする
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6Cからは6DBかなぁ
なんかやりやすい
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6DA拾いは熱帯じゃ全然安定しないよ
トレモやCPUは中々いけるけど
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起き攻めの下段択が良いの思いつかないんだけど、みんな何やってる?
wiki見て6DB下段かーって思ってたのに試したら普通に上段だし困った
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投げor6C→6DA
中央5DC→2DA
この二つの拾いは完全に捨てて安定を取ってるな
これらのパーツに頼らなくても火力に関しちゃ十分過ぎるしな
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5DAのアーマーって貫通した時のみ超えた分だけのダメージに軽減してるのか
3000未満の耐える範囲だと半分喰らうのに
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>>726
大人しくガードして糞サマーで読み合いすりゃいいだけだしな
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wikiにどう載ってるか知らんけど、見た目6DAや6DBとか下段にしか見えないよなw
まぁその辺はこのキャラに限ったことじゃないけど
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キャラ対の話がまったく無いけど、テイガーには有利付けれそうな感じがするね。
ν13対策教えてほしいわ。キャラってか普通に苦手なだけだが。
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構え技って全部、空中バリアガードのみガード可?
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746です
>>747
後ろにキャンセルするとどうやっても3Cが間に合わなかった
でも裏回らないやり方見つけたので大丈夫
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>>757
やり方kwsk
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サマーがなんだかんだでたまんねーんだよぅ…チンタラ固めるゲームでもないし
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長いようで短いでもやっぱり長い溜め時間
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>>740
めっちゃ簡単になるよな
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中央2DAB縛6C6DB2CA龍皇
んーおてがるっ
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投げ B縛 後ろジャンプ龍皇 3362
なんてバー対どうですかね。
龍皇出すD構えの瞬間以外バースト無効です。
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最後2CAじゃなくて2DCだったか
2DAでもいいけどタイミング安定しないわ
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>>762
いぇい!なんとキャラ限!
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>>765
うん(´・ω・`)
つーか改めて調べると2DAB縛ってラグナアラクネテイガーハクメンレイチェルタオカカだけなのか…思ったより少なかったわ
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色々試したけど
こいつがまともに択かけられるのって5Cからだけなんだな
他のあらゆる攻撃は、2DBでさえ飛べる。
5BB(6B)>5C(ここも飛ぼうとするとくらう) から
2DB 飛び封じ。一段目rcから4000以上だして起き攻めいける
6DB 本命。5DC>2DAから大ダメージ。2DCから安定コンボも有り
6DC 暴れ潰し。6DBにカウンターを狙う奴に。カウンターなら2DAから大ダメージ
5DA 暴れ潰し件、固め継続。5DAから2DBも飛べない。fcから大ダメージ。ここからなら2DAが届く。
2DA 中段。相手がバリガしてると届かない。6DAから安定コンボ。
5DAからも似たような択にいけるけど
6DB>5DCができないので、裏周りの期待値は下がる
ただ。2DAがほぼ必ず届くので中段も活きる。
5Cや5DAから6DCも飛びに刺さるがリターンが弱い。
端近辺なら積極的に狙っていいかも?
2DB以外の全ての択は飛べば終わり。
2DBrcからリターンとらないとやってけないのは間違いないキャラだと思う。
起き攻めは5DAからが結構安定かな。
相手が5DAを警戒して固まると、ようやく5DBが活き始める
って感じで考えてるんだけどどうかな?
みんなの意見も聞きたい
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あ、あと6B>2C>6DCと
6B>3C>2DCも
6B後に飛ぼうとしてくらってくれる人が良くいるから、これも混ぜるとより良さそう。
5C>2Cルートあったら良かったのになあ
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地上固めのはなしだよね?
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>>758
5DAをディレイ
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端コンで裏周りするって言ってる奴は落ちてくる相手と横軸合わせるってのを意識するといいよ
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5Bから6Aのガトが欲しいと思う毎日
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ソロモンよ、私は帰ってきた!
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ノエル戦でどうやって立ち回ればいいのかよくわからん....だれか教えてくれ
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>>769
そうでげすよ!
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>>736
ペルソナ2の三科栄吉
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5DC>裏2DAの2DAって同時押しじゃねえのかよ!お前ら早く言えwww
簡単な上に熱帯でも安定したわ 早くトレモで確かめておけばよかった
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正直6DB>5DC>2DAはまだトレモ篭ればよほどのラグがない限り安定すると思う
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あとみんなは対空5DCchからどうやって拾ってる?
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チャレモ通り6DAかな
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>>777
よし、次は6A>B>3C>5DC>2DA>B縛
を安定させるんだ!!
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>>780 ありがとう
やっぱり6DAがいいのかな?
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>>269
2DB後のDDって2DBディレイかけて1Hitにさせないと龍皇入らない?
結構やってるけど全然繋がらない
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>>781
6A>B>3C>2DC>A縛>5B>3C>5DC>2DA>B縛>6C>6DB>2DB>B縛OR竜皇のが安定する。
B>Bからも同様に繋がる。
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1ヒットだと他のD出ないから無理だろう
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動画にあるODの6DA連続できめるやつのしくみって6DA(dc)×Nであってますか?あんなにスムーズに連続できないんですけど。
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>>786
あれは6DAを他の構え(あの動画だと恐らく2D)でキャンセルしてる
コマンドに直すと6DA>(2D>6DA)×n
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>>287
ありがとう。解決しました。
こんなしくみになってたんですね。
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>>786
別のDからもう一回6Dに構え直してA
6DA>3DDA>3DDAで簡単ループ
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俺も>>784のルートで安定してるわ
けど起き攻めB縛だと最速受身昇竜とかガード間に合わないよな
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>>784
まじか
安定するレベルならちょっと頑張ってみようかな
それ安定するなら相当ダメとれていいね
>>783
多分それの最後、2DAの間違いだと思う
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>>790
無敵暴れする輩にはA縛やディレイDA<龍縛ORDCに変えればいい。
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某所で2DBからのB縛〆はあんまり状況良くないって聞いたんだが、実際のとこどうなの?
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アマネ戦未来見えなすぎてやばい
必死で触って殺しきるしかないか
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fc5DA(dc)>5C>CT>2DA>6DA>B>3C>6DC>2DC>B縛>6C>OD>6DA×N>6DC>龍皇>龍覇。
誰かお願いします。
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