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【キャラランクスレ】ニート達の集いpart174【2110】
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休み等関係なしにいつでも活発なニート集団の為のスレ
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モッピー知ってるよ part175だってこと
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世の中には携帯という便利なものがあるというのに
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ただの電話から進化したものだ…
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科学の発展は我々に幸福をもたらすのだろうか
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与えられた物より自ら手に入れる物にこそ価値があるのだ
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手に入らないからこそ価値あるものもある
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自分の手の中にある物の価値に気付いた時、幸福を実感する
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その点トッポはすげぇよな。最後までチョコたっぷりだもん
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なんでや!アルフォート最強やろ!
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お前らのレスに幸せのカケラも感じねーよ
ネタであっても
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ポッキーへの敬意を忘れるとは悲しい奴等だな
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アルフォート(白)>トッポ>アルフォート(黒)>ポッキー
だろ?
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Sアルフォート
Aクランキー、きのこ、トッポ、ポッキー
Bガルボ、コアラ、チョコパイ、パイの実
Cたけのこ
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キャラランクスレかと思ったらチョコランクスレだった(驚愕
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>>14
きのことたけのこの話は止めろ戦争になるぞ
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>>14
たけのこのポテンシャルはAあるで
それ以前にメルティキスがSにいない時点で戦士として二流
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ホワイトロリータはS入るだろ
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おwまwえwらw
ゴディバが1番だからwww
ビンボー人乙ーwww
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たけのこがCとかなめてんの?
きのこ厨は現実を見るべき
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アルフォートがSなのはだれも文句ないんだなw
まぁ俺もだがw
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歪みアルフォートパサパサして喉乾く
歪みきのこたけのこどっちも目くそ鼻くそ
やっぱゴディバやろw
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きのことかいう燃えるゴミ
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こいつらなんなんだよ
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きのこ厨 ラグナ
たけのこ厨 ジン
もうどっちが優れているかお分かりだろう
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お前がなんなんだよ。スレチなんだよ消えろ
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まあ実際たけのこって結論でてるしな
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μ使いは自分がキャラセレで勝敗が決まるレベルのぶっ壊れ糞キャラを使っているという事実にいい加減気ずけよ
このキャラを使って同キャラ以外で勝率95割無い奴は恥を知ったほうがいい
将棋で例えるなら自分の「歩」が全部「龍」になった状態で対局が始まるぐらいのハンデを貰っているようなものなんだぞ?
μを使うということはそういうことだ。
それなのに勝てないとかどんだけPS低いんだっていう話になるわな
まぁ逆にPS皆無のド素人でも中級者相手までなら簡単に勝ててしまうのがμの糞さを証明しているわけだが
マジでこのキャラの所為で過疎が止まらん。さっさと削除されてくれ
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チョコパイ使い自虐すんな。Aあってもおかしくないぞ
後アルフォート強いけどSは盛りすぎ
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なぜわざわざ歩で龍に挑むのか
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おいお前ら
ブランチュール忘れてんじゃねーよ糞が
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は?
アルフォートはSで安定だろ
あと、きのことたけのこは逆だ
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ゴディバごり押し厨マジで微塵も面白くないから帰れよ
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ブレイブルーと関係ない話、お前らホントに好きだな
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>>34
え、ここチョコランクスレちがうん?
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アルフォートのカカオ味うめええええ
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ぼるかにっく(´・ω・`)
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チョコの量はきのこのが上なんだよ
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ホワイトロリータ一強
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ロリコンの俺もほわロリは好きだぞ
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>>33
は?まービンボー人でちゅもんねーwww
つまらないよねw食べたことないとw
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きのこは口の中で操作してチョコがスナックからスポンと抜ける感じが最高なんだよ
たけのことかただサクサク食べるだけじゃねーか喉詰まるわぼけが。
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ゴディバね、知ってるよ
おれあいつと友達だもん、いいやつだよな
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管理人いないから好き放題荒らされてるな
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チョコワだろうがこのヤサグレ粗チン激臭やろうどもが
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キャラランクスレに来たと思ったらチョコランクスレだった
お前ら紗々忘れんなよ
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なんでコアラのマーチねーんだよふざくんな
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>>46
ありがとう最近食ってなかったから完全に忘れてた
ただ個人差込みでAかな
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新鋭のブラックサンダーはAランクくらいだな
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チョコランクならたけのこの里がだな
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ポッキー知ってるよ
知名度はポッキーが一番だってこと
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じゃあプッカ
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俺はチョコバット
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キットカットのオトナの甘さシリーズがガチ
ノーマル版は飽きたけど
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俺は染みチョコ好きだったんだが最近店で見ないな…
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理由書かない奴多すぎ。
紗々入れろとかブラックサンダーが入るとか。
>>14のランクが一番しっくり来るんだけど上げ下げしたり新規いれたいなら理由をしっかり書け
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お手軽キノコ使い大量発生しすぎワロタ
そうだよなお前らキノコのチョコを口のなかで外す行動してるだけで強いもんな
ただのワンパなのに処理がめんどい+大量にいるから本当ウザイ
お手軽キノコ使われは絶滅しろ
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>>56
理由って何だ
美味しいから以外に言葉なんて必要ないだろ
スニッカーズ好きなんだけどあんま需要ないの?
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準チョコレート菓子ばかり並べるにわかだらけでヤバいな
ガーナや明治の板チョコ無い時点でお察しランク
準チョコレートにしてもアーモンドやマカダミア入ってないし意味分からん
さすが実際食べてない奴が集まるスレなだけあるわ
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ブラックテイガー
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>>58
これだから動画勢は
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俺たけのこ派だけど、たけのこはCでいいと思う
やたら粉っぽいスナックに少なくて味うっすいチョコ、作った奴ふざけてたの?ってレベル
マジどうにかしてくれ……
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全体的にカロリー高すぎ、修正されろ。
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甘いの好きじゃないから80%とかそういうの食べてるわ
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おもんないっすよ
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お茶ランクの時はあんなに良スレだったのにお前ら・・・
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お手軽キノコって言われるとキノガッサを連想してしまう
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これだけチョコについて熱く語ってるお前らも
2月14日はおとなしくなる
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キノガッサはAランク止まりだろうな、Sキャラはガブ、ラティ、はっきりわかんだね(確信)
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おまえらそろそろちゃんとしたアルカナランク貼れよ
そろそろこのながれ滑ってるぞ
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プラチナは中堅下位
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テクニガッサって襷と命の玉どっちがいいのでしょうか?
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s アマネ
A ラグナテイガージンハザマ
B ツバキマコトライチ
C その他
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チョコレート菓子?こ、小枝(小声)
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面白くないという意味なら普段のここは面白くない通り越して
害悪レベルのスレだしなあ
ある意味では面白いともいえるが
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>>28
気ずけwww笑わすなwww
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タオカカが強キャラって言われるポイント、誰か教えてくれないか?
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>>75
あのカオスっぷりが面白いんだろ
他のスレに迷惑かける少数の連中除いたらここの住民も悪くないと思うんだが
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>>77
かわいい
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>>77
はやい
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>>22
950%だもんな、やばいよな。
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>>77中の人
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>>78
まぁ後はここに書かれていることを真に受ける連中だろうな
遠巻きに笑って見てるくらいで調度いいのに
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開幕からチョコランクスレになるようなこのスレを真に受けるやつらが憐れでしょうがないわ
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このスレに書いてあることを真に受ける奴は居ないだろ
ジンハザマタオカカを糞キャラだと思うやつは居るだろうけど
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つまりアマネは弱くない!そう言うことだな?もうなかなくていいんだな?
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まー馬鹿にされても仕方のない内容だとは思うけどね
ただ真に受けて相手にするだけ時間の無駄という意味でね
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正直チョコの流れ長引かせ過ぎたとは思っている。反省はしない
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チョコなんて貰えればなんでもいいよ
貰えればね
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チョコの流れ飽きた。案の定キノコカスが暴れてるし
キノコとかホモかよ
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死ぬほどこの流れつまらん
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ジンハザマは別にいいわw
ハクメンバングタオカカどうにかしろよ。
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ハクメンとかのが断然相手してて嫌だわ
逆択の強さとそっからの高火力、ODコンの超火力と回転率の速さやら
別に技の基本性能高いだけのなら毎作いるからいいけど、こういう調整は相手してて疲れる
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ランクスレらしくなってまいりました
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ODはD強化と超必強化なのに当て身(D強化)+ゲージ超回復なのが露骨に優遇されてるなって思う
せめてクールダウン無しくらいにしとけよ
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普段のランクスレも大分寒いけどチョコの流れは酷過ぎ
そんなどこでもできるような話題して伸ばすなよ
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プラチナは行き詰まった感がある、同技包囲網完璧すぎた
他に、もう既に伸びしろないキャラおるか?
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つーか、同技言うくらいなら全部の通常技と必殺技に付けとけよと言いたい
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それをやったせいでとんでもないことになったゲームがあってな
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ハクメン並み全キャラODが伸びればなー…
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プラチナのがっちがちの同技固めは本当に凄い
平均火力は並だけど最大火力がゴミ、っか下手したら最下位あるレベル
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>>100そしたらアラクネが…ね
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ODの性能差がもうちょいなんとかなれば良ゲーなんすけど…
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ま、初めて導入した新システムだから仕方ないね
どうせCPの調整版で後2年くらい繋げるだろうし、それでバランス取っていくんだろう
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何故かランク下位のキャラの中段はどれだけFが早くても見えるランクスレ民
どれだけFが遅くなっても糞糞言われるランク上位の中段
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>>103
つまり性能少し抑えて時間伸ばしたり…とか?
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今でさえなんか地味なのにこれ以上性能抑えたらヤバイ。
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とりあえずジンやライチみたいなぱっとみ派出なやつだとテンションあがるわ
特殊ゲージ持ちだとゲージの回復速度やらぐらいで
コンボもあんまかわらなかったりすると地味すぎてかわいそう
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>>108
ハクメンのODが地味と申すか
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コンボ文字通り死ぬほどかわってるし…
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ハクメンはODでゲージ回復は通常と同じにして、消費がアンリミ仕様になれば良いと思う
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今作ツバコプターできたら楽しいダメージになっただろうね
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>>109
特殊ゲージとは名ばかりでヒートゲージが増えるのと同じだろ
揚げ足だわ
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俺チョコレートの流れ好きだったなー
センスあるヤツ多かったし。
こーゆー流れを楽しめない心のゆとりが無いヤツが、すぐ強キャラに乗り換えて自虐すんだと思うけわ。
と、今日 アマネに狩られた俺が、アマネ中の上キャラ提案してみる。
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>>114
釣られてやるよ
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うわ寒w
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プラチナのODとかほんと稼働初期だけだったな・・・
ってかラグナバングアラクネプラチナヴァルケンとOD強いと騒がれたキャラが軒並み微量ってのがさすがランクスレって感じだわ
まぁOD頻繁に使うキャラなんてハクメンしかいなんだけど・・・
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CS2のPSR200ってCPだとだいたい10段くらい?
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>>117
ラグナ
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>>114
後半さえなけりゃ良かったぞ。俺はお前のこと応援してるぞ
さておいて実際、BB板はただ叩きたいだけ……というか、はっきり言ってしまうとガキみたいな奴が多いよなあ
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マジレスすると強キャラに乗り換えたやつは自虐しない
1番自虐してるのはキャラ愛か何かしらんが1キャラを使い続けてるやつ
ブレイブルーには声優やグラに釣られたやつが特に多いから自虐が目立つだけ
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ある程度強いキャラ使ってるやつは自虐多くて、弱いキャラ使ってるやつは他キャラ叩いてるイメージ
つまりランクスレにいるやつは漏れなくカス
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「アマネとかよう知らんが弱いらしいし普通にやりゃ勝てるやろw」って奴を惨殺する能力は高いよなカマホモ
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ていうかランクスレとか見てると弱くなるわ。こんなとこみてないでEXの家庭用でも起動して
既存キャラの中段をランダム再生してガードの練習したほうが強くなるしゲーセンでも楽しくなる
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文句愚痴言う前に対策
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強くなろうと思ってるやつがこんなところに書き込むわけないだろ
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>>126
おまえ回転王ディスってんのか
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はい
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ハクメンは無限とODの合わせで疾風ぶっぱするだけの簡単なお仕事だからな
それだけでフルヒット10000は酷い
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>>117
他は分かるとしてヴァルケンOD騒がれたっけか
DD強化も無かった初期のロケテ当時はレリウスと並んで可哀想OD筆頭だった気が
あとアラクネのODは本稼働で弱化したからなあ
新霧も最初は鈍足じゃなくて一定時間烙印ゲージ消費無しっていう怪しい性能してたしアラクネの立ち位置考えれば騒がれるのも無理ないわな
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>>130
ヴァルケンのOD最後のロケテで性能が大きく変わったから騒がれてた
アラクネは実際弱くなってたのになぜかいつまで経っても強いって言われ続けてたんだよな
まぁEXの印象を残したままどこからでも一発烙印と聞けば怖いけども・・・
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アマネは技わかんねえ…削りすげえ!コンボ入んねえ…
とか脳内で騒いでるけどなんか勝ってるわ てか段位高いアマネをまじで見ない
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アマネ使ってるけど自虐も他キャラ叩きもしたことないぞ
「~だから仕方ない」を口癖にしてたら自然と文句出ない
声と容姿でプラチナに釣られて性能にロマンを感じなくて即キャラ変えしたCS2が懐かしいです
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ワッカンネェ!ワッカンネェ!オワーッ!?
アマネはドリルゲージあれば無双ですし・・・
投げから約5000余裕ですし・・・
乏しいのは切り返しだけですし・・・
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>>133
半端な文句より苛つくわ
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デブだから仕方ない
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デブだからJ2Cが強制fcになるのは仕方ないよな
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ぶっちゃけODなんて今んとこハクメンとバレット以外は殺しきりぐらいしか使えんだろ
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アマネOD
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プラチナの性能にロマンを感じねえだと……?(^ω^#)
一生テイガーで回ってろハゲ!!!
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金バのほうが好きだった
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>>140
違うんだ誤解なんだ個人的にあの容姿でパワーキャラだと思わなかったんだもっとなんというか手数キャラだと思ってたんだ勘違いさせてすまなかったんだ
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プラチナってツバキ以上にガチガチに調整されてるのに全然自虐しないよね
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金バから4000とか50回収とか位置入れ替えだとか回数制限あるにせよ強すぎだよね
ODは切り返しの側面を残しつつうまい具合に調整されてて好印象
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>>142
じゃあ今のパワーキャラのかけらもなくなった、なんちゃって手数キャラの
プラチナならいけますね!
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>>138
カルル・アラクネ・ヴァルケン・レリウス辺りは足りない特殊なゲージを補うのに研究が進んでるっぽいけどね
それ以外はcODのコンボでRC代わりに使ったり殺しきりに伸ばしたりがODの使い道になってるか
ODとバーストどっちが有用かはこれからのキャラ対にもよるだろうし研究次第じゃね?
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>>145
俺にはもうアマネ=クローバーさんがいるので・・・
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>>143
いや、全キャラ中でも特に文句言いまくってる方だと思う
というかツバキは別にガチガチな調整じゃないけど
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>>138
ツバキはハクメンと並んで開幕OD有効なキャラだぞ。
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>>144
お前姫様の前でそれ言えんの?
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カルルアラクネのODは研究ガー研究ガー言われ続けて結局次回作までなんもなさそうな
そんな予感が
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アラクネのODに研究も糞もないだろ
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∨_,, ∨
. ∧クハヽヾ∧
./ /´・ω・) | CSは私にひどいことをしたのだわ
W ∞ .W
∠し─J
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カルルは既にOD絡みなら結構伸びてるが、OD+ゲージ吐くなら
ワンチャンとしてはいいんじゃねって感じ(ハクメンを見ながら
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>>152
でも>>146がどっから情報得たのか知らないけど研究進んでるって言ってるし
アラクネスレ最新50レスでODで検索かけても1個も引っかからなかったけど研究進んでるんだろ?
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>>150
姫様ODは殺し切りとしてはそこそこ優秀じゃない
生は空気だけど
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お前らカルルスレのぞいて見ろよ
あいつら研究する気ねえぞ
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したらばが研究の最前線なんて思ってるとかギャグかよ
上級者なんてほとんど書き込んでないぞ
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>>138
ラグナ使えるじゃん
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アラクネは金バなくなって一番被害被ってる
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せやな
アラクネは最弱キャラやな
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あっそ
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ksg
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ノエルスレ見てみろ
相当のレベル低いスレに関わらず有名人の名前だしてたいしたことないとか平気で書く最低のスレに成り下がってるから
そりゃしたらばに上級者来なくなるわ
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アラクネは3本先取だったらバースト足りなくて負けてたなー
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ノエルはキャラの特徴上PSが育たないから仕方ない
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それで結局アラクネのODは何が伸びたの?
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>>158
誰もそんなこといってないだろバカかよ
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マジレスするとレイチェルのOD倒しきりに優秀って言うけど
OD超必のこと言ってるなら全キャラ出来ることを優秀とは言わないでしょ
倒しきりで優秀って言うならハザマ、ジン、まこととかぐらいじゃないと
レイチェルのODってハザマに例えればウロボロス伸ばし放題になってDDが強化されましたよ
ってレベルでしょ?ハザマはそれに補正無視の体力吸収、ウロボロスの超強化等がつくけどな
DDだけとは言わず全キャラ何かしらの必殺技強化を付ければよかったんだよ
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ラグナ最弱ッ!
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最弱最弱ゥ!!
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ラグナッ!ラグナァ!
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>>168
いちいちキャラスレヲチしてここで報告してる方が馬鹿らしい
したらば中でも他を馬鹿にできる立場じゃないぞこのスレって
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森「ラグナは弱体化してませんよ、ヒントは○○」
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ヒントは5B
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答えは闇喰い
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衣がヒントとか言っちゃう的外れ野郎だし、DIDとか言いそう
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ヒントは森
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>>146
どこ情報っすかそれ
カルルはともかく他三体の切り返し性能考えて見ればバースト依存度どんだけ高いかは推して知るべしでしょ
研究の有無は別として少なくともゲージ回収なんかのために貴重なバースト吐いてられないっすよ
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カルルの切り返し・・・?
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テキトーなこと言っちゃった>>146のガークラ感がパネェwww
これはもはやチョコランクで言ったらポポロンか木こりの切り株レベル
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>>146
この落とし前どうするつもりだぁ?
ゴミクズが
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そういや今回投げ抜け率が表示されるからなんとなく見てるけど
上位陣も中堅もだいたい30〜40%くらいなんだな
リジェクトミス誘発させる崩しも強いし、やっぱ投げは軽視できないな
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防御テクがザルでも押し付け上手かったら勝てるゲームだからでしょ
キャラ対策がお粗末な人が多いゲームだわ
キャラ毎の有用なハメ方とそのルートは調べてても、相手の連携の凌ぎ方は雑って人上級者でもたくさんいる
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>>146
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
そういう恥ずかしい落書きはチラシの裏に頼むわw
動画勢乙^^
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まあ1年でバージョン変わっちゃうゲームだし細かいキャラ対まで進まないよねっていう
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まだまだ煮詰めたいとこあるのに!とか言ってるうちに次のバージョンが出るゲームだからな
定期的に新作が出るという意味では安泰だが
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少なくともここにいるやつらがそこまでキャラ対してるとは思えないんだが・・・
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プラチナはパンツ見えるのに、何でノエルは見えないんですか?
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一年たっても煮詰めたいことあるって、、、
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CSライチとかあれでもまだまだ伸び白残ってたって聞くけどマジかよ
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上級者の投げ抜け率ちゃんと見たら割とみんな50越えてるじゃん。60のも居たわ、投げやっぱり通らないよ?
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ラグナ伸び代はむしろマイナスだけ
終わってる
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ジンもまぁ、スタンダードだし、下がってくると思うよ
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段位ランキングで上から10人見てみたけど一人しか50越えてるのいないな
ていうか50%でも二分の一で通るんだから崩しとしてはすげー機能してると思うが
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リターンもバカ高いし、投げ弱体化っていっても所詮は投げゲーから脱却できてないよね…
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スタンダードだから下がるとか意味不明
このゲームスタンダード2キャラが毎回交代で上位にいるんだが
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ラグナとか投げねぇとどうしようもないしな今回は
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投げと遅らせ投げの二拓がある時点で投げは崩しとして成り立つだろ。
緑投げをビックリマーク見てから抜けれる奴だらけのここで言っても意味ないんだろうが
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オススメノキョキョキャラヲオシエテクダサイ
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ハクメン1択。楽に気持ちよくなるならこれに限る。
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>>195
投げると五分の可能性で仕切り直しってなんとも言えない選択肢だな
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キョキョキャラだからアラクネ一択だろ
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投げとか抜けられたら不利が普通じゃね?
って思ってたらそういうゲーム出たっていう
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ODゲージの仕様とかキャラごとで変えればいいのにね。
アラクネとかD当ててODゲージ溜まるようにしたったらええねん。
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それだけはないわw
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>>200
真田サイッキョ
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>>180
カンタータって知ってます?
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トトロに出てくるツンデレ坊主頭だろ?知っとるで!
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>>208
適当に重ねるだけでつぶれる飛び道具がどうかしたか?
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出ちゃえば強いんだけどな
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発生10Fの飛び道具がどうしたって?
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まあヴィヴァーチェも強いよな、頭体無敵があるから連携に割り込んで端位置入れ替えて逃げやすいし
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カンタ発生早かったらマジチート技だよな。
じゃよくチンパンジー並なのは間違いない。
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カンタータでも優秀な切り返し扱いされるなら
アラクネのビームもレリウスの歯車もヴァルケンのシュツルムも優秀な切り返しだね
切り返し弱いキャラはいない
以降自虐すんなよ
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‘可愛すぎる!!’と話題のSOD女子社員最新作!!
http://yorutomo1.blog77.fc2.com/blog-entry-2034.html
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カンタって固め技だろ?
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サツキに傘下してあげたツンデレだろjk
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ランクスレカンタータのことだろ
普通のカンタータは>>215のDDみたいな無敵はないぞ
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無敵ないとかいうけど中途半端に無敵あってガードされて反確よりビバーチェとかあったほうが強いだろ
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まあバクステ以外下段びた重ねでほぼつぶれるけどな
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>>215
レイチェr「・・・・」
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>>146を見たあとでのID:t4emy/xk0の発言がかなり香ばしいなww
これが>>146を擁護するための影武者作戦だったら、かなりの吊り名人。
Sランあるで。
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しかし なに を いって いるか わからない!!
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切り替えしに使うノーゲージ技が一切ないキャラなんているのかよ
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( ; ●ν^)
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ハザマとかノーゲージだとまともな切り返しないな
ジャヨクがあるからゲージあれば中々強いけど
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ハザマは優秀な通常技があるから特にそのへんは気にならないだろ
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ハクメンジン爆発しろ
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アマネじゃないすか
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イザヨイもノーゲージだとなくね?
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切り返しに使う技ってのがどこまでかによる
頭無敵技も発生早い小技も言うなら切り返しに使うわけだし
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それならギガンティックテイガードライバーは切り返しに入りますよね!?
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GETB>GETBとかテイガー最強かよ削除しろ
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ドラは言うまでもなく切り返しだろ
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ドラが切り返しじゃなかったらグルグル回すテイガーなんておらんだろw
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>>226
切り返しじゃないが、おめーは優秀なバクステあんだろ!
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>>233
当たり前だろ
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タオに勝てないよ…
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>>239
当たり前だろ
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絞ればノーゲージ切り返し最弱はνアラクネレリウス辺りだろな
こいつらは今作タオに捕まるといよいよもって何も出来ん
脚無敵とか持ってる連中はまだマシよ
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レドリーって弱くなった?
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>>241
νにいたってはゲージあっても無敵DD打てない時があって、CAも低姿勢にスカるという糞っぷり
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>>241
アラクネは一応6Cとかで暴れられる
一応
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レドリーってなんだかんだで硬直あるから使いどころ難しいよ
嫁がいない状況で使うとまず攻撃食らう
嫁を出してる状況でもつぶされて終わることもある
タオにつかまってる最中って嫁いないこと多いから何もできずに死ぬことが多い
レドリーはそんなに頼れる技じゃない・・・まぁないのとあるのだったらあったほうがいいけどさ
レリウスにラグナの昇竜くれよ
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νは切り返し強かったらクソなんだから我慢しろよ
今でも十分ウザいし
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アラクネ6Cに足無敵なかったっけ?今作のタオには使ってないけど。
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一生固まってるくらいなら割り切って6C連打した方がマシだろ
最悪空中喰らいにはなる
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普通にカウンター貰って死ぬだけだろ
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CSアラクネの6Cと2Cは見事な初心者殺し技だったな
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っていうかどのキャラにも共通していえることだけどタオは先に捕まえて反撃のチャンス与えないで潰すしかないだろ
今回のタオは別格につえーから最強目指したいやつはタオでも使ってろよ
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レリウスゎまもった…… タオカカが あんこーる……
でも…… もぅつかれちゃった…
でも…… あきらめるの ょくなぃって……
レリウスゎ…… ぉもって…… がんばった……
でも…… バースト…なくて…… イタイょ……ゴメン…… 母さん死んじゃった……
でも……レリウスとタオカカゎ……ズッ友 だょ……!!
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いつ友達になったんだよ
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家庭用のレリウスギャグストーリーでじゃね
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自分が不利キャラで不利な状況なのに「リスク高いから…」「どうせつぶされるから」って妙に足無敵とかの大きな読み合いするのを嫌う奴いるよな
一生ガードし続けてる方が相手の心境的にもゲージ的にも相手にとって有利なのにそのまま固まり続けて死んでいって自分を良プレイヤーと勘違いしてる奴多すぎ
リターンよりリスク管理が基本概念ていうは解るけどそれが通用するのは格下相手とか有利キャラ相手にすることやろ
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まあバリガ張ってりゃいいんだけどな
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これが甘えの正当化である
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たしかにブレイブループレイヤーって他の格ゲーと違って
明らかすぎるほどに暴れ多用する人多いと実感してる
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タオの固めをどうにかできるのは当て身から糞火力ださるメンだけ
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>>257
>>255みたいなのを甘えって言ってるうちは大して強くなれないぞ
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>>256
バリガ張っても固めが終わってくれないキャラがいるんですが
どうしたらいいですか?
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>>258
昇竜擦りみたいな行動はやたら多いくせに>>255で言ってるような暴れは少ないんだよな
暴れる場所ではアホほど暴れて、それ以外の場面では妙に大人しいというか
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>>260
大きい読み合い自体はともかく、不利な状況(書き方的に被固め中)でほぼ負けるのに一点読み無敵技ぶっぱなすとか甘えだろ
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ガードしたら負けなゲームで何いってんだか
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正直不利フレームなのに無敵技以外で暴れるやつはカスだと思ってる
このゲームで見えないレベルの崩しなんてレイチェルの崩しとF式くらいだし
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>>261
バリガも使うべきところで使えばいいんじゃね
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直ガジャンプでいいじゃないっすか
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アンコールまじで無くなって欲しいなんで下段で引き寄せまであるんだあのキチガイ技
あとアークは高機動キャラに火力与えたら糞になるっていい加減判れ
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ジャンプ移行が5Fのアラクネが息してない
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>>258
メルブラやったことある?
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お前らアマネで昇竜擦ってみろよ
一瞬で試合終わるぞ
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メルブラよりも暴れひどいよ
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>>270
メルブラは絶対に運ゲーしないと固めから抜けられない
触ったモン勝ちの超絶クソゲー
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アークゲーは暴れのリターンが半端ないからなあ
そらみんな暴れるわ
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μ使いの所為でBBCPが本格的に過疎ってきた
何故μを削除しないで無理やり続投させてしまったのか
第一回ロケテでΛμがいなかったとき明らかに嘆いたり発狂してる奴より喜んでる人の方が多かったじゃん
つまり削除されたほうが喜ぶ人が多かったんだよ。これが真理。
しかし森が判断ミスでこいつらを事実上続投したうえに強化させたもんだからSTG勢が大暴れして結果初心者やエンジョイ勢は皆狩り尽くされてしまった
特にミュー、こいつ対戦するとリアルで禿げるからな。こんなんガチ勢ですらノーサンキュー。
やはりμ続投は間違いだった
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μとμ使いは確かにクソだしやっててもつまらんけどそこまでではない
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もっと捻れよ。ネタ切れか
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目には目をの原理でこいつはμ使いになるビジョン
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動画勢がこんなにも不快に感じたのは初めてだ。
状況によっては繋がらないコンボを
「何でこれ繋がないんスかwwニコ動のコンボムービーに載っているやつならまだ伸びるのに勿体ねぇww」
とか平気で言う人が地元にいたんだよ。
動画勢か…と思いながらトレモで遊んでいると何度か同じような事を言うもんだから、そこまで言うならやって見せて と筐体をどいたら
「いや、俺このキャラ入門ッスからww」
なんて言うわけ。
イラッとして300秒近く残っていたけど捨てゲーしてきたよ。
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5C6C繋がらないんですが
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合格。それが正解
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オワコンブルー
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5C6Cネタって何でジンスレでは盛り上がって(?)
同じことが言えるラグナとかのスレでは盛り上がらないの?
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ラグナ使いは頭悪いからネタを受け入れる余裕が無い
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流石ジン使いは余裕があるな
濡れるわ
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>>279
厚木でそんなヤツを見た気がしないでもないが…
まさかな…
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ラグナ切り替えし最弱!
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テイガー戦最高に詰まらん削除しろ
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ジンスレは真性がわくから面白い
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ラグナスレは興味無い話題はすぐ流す感じだけどジンスレはガチ話にもネタ話にも割と食いつき良いよね
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既出コンボあげると20レスくらい叩かれるラグナスレどこいっちゃったん
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ハザマのレッセンガとジンの6Bは直ガで不利にしろ。アホか
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ガードさせて有利の突進技は見てから割れるくらいの発生にするかゲージ使うかしろ
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レッセンよりは6Bのほうが強いと思う
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レッセンガあんだけ発生遅くなったのにまだ見切れねえとかアホかと。
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>>295は残影牙食らうタイプ
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レッセンガ見えて立ちガード出来た所で読み負けだよな
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>>294
レッセン+ザンエイとジン6Bを取り替えよう(提案)
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レッセンガガードしてもまた三択じゃないですかーやだー
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歪みレッセンガ、歪み6Bを持たないラグナ最弱すぎる〜
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遅くなってもまだまだ速い発生
ガードされても有利でヒットしてたらコンボ
前進するからバリガにも強い
上にも判定あるから入れっぱにも当たって引きずり下ろせる
対となるリターンのでかい下段がある
改めて考えてみるとすごい技だ
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暴れ潰し用の無敵技も出せます
ぼくがかんがえたさいきょうのかまえ状態
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50吐いてコマ投げもありますぜ
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更に横移動とコマ投げも完備で隙を生じぬ何段構えだよ
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ほんとにタオカカとライチ調整した奴は頭イカレてる
池沼かなにかなのか?
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次はハザマに構え中の当身が追加されるぞ
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構え経由するんだから多少強くてもいいだろ
一通も強いし
ハリケンも…まぁウザいし
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この流れでいきなりタオライチ叩きはじめるのがハザマ使い
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今のハザマの流れは半分冗談だからマジレスしなくていいのに
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てか調整した奴アホかってキャラは毎回いるしな
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レッセンガ残影牙が両方あたっても1500ぐらいのリターンならまだ納得できるけど
残影牙のリターンが大きすぎるのがクソ
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アホじゃないよだってわざとそうしてるんだもの
KOFでも庵みたいに揃いまくって使いやすくて強い奴いただろ?
ああいうキャラ作らないとダメなんだよ
ふざけんなって思うけど
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入れっぱに弱いから1段構えにもなってませんね^^
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たしかにハザマは客寄せ担当に向いてるな
男女問わずガチ勢にもキャラ萌え勢にも人気あるし
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>>310
でもそのアホかってキャラが毎回一緒だと萎えはするな
タオハザマとかまたこいつらかよって感じだし
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レッセンガの話になると入れっぱに弱いって言うけどさ
入れっぱから確反とれるなら弱いけど、入れっぱでよけたとしても状況がよくなるわけじゃないのが強みだと思うよ
ハザマの強さってどの状況でも選択肢があってそれなりにリターンがあるとこでしょ
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ガードした時点で読み敗けです。諦めてください
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確かに3Cからしか出さないような雑魚のハザマならいれっぱに弱いね^^^
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ハザマはコパンがなによりクソ
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>>313
いれっぱに弱くない中下段ってCSバングとCS2マコトしかもってませんよ。
あ、ジンにいさま
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ジャセツからの択って、5Bとかで有利フレーム取りつつ使うもんじゃないの?
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よく考えたらおれのキャラいれっぱでも空中ガードになるじゃねーか
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ハザマは入れっぱに弱いネタにマジレス奴
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クソゲーに疲れたから強キャラにキャラ替えしたいんだけど誰がいい?
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イザヨイだな
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今まで誰使ってたかもわからんのにおすすめなんでできんだろ
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アマネ
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ν
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アラクネ
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誰を使ってたかにもよるし、どんなキャラを使いたいかにもよる
強キャラならなんでもいいってんなら大人しくランクスレのランクでも見て決めましょう
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ハザマ使って大幅勝ち越し出来ない奴は相当センスないから辞めたほうがいいよ
猿でも勝てるわ
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ランクスレ見るよりはゲーセンで強い人とかにオススメのタイプ別キャラでも聞いた方がいいよ
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バング、アラクネ使ってたよ8段辺り
相性でクソゲーしなきゃいけないキャラはもうやだ
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アラクネ使っててクソゲーするの嫌とか正気か?w
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S:タオカカ、ハザマ、ハクメン、ジン、ライチ
A+:μ、アズラエル、ヴァルケン、レリウス
A:ラグナ、カルル、アラクネ、レイチェル、ツバキ、バング、プラチナ、ν
B:その他
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俺のホームにハザマで勝率3割ない人いるな
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>>292
誰もジン6B直ガで有利なとこ指摘しないあたりランクスレ
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Aランにテイガー入るだろ
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前のあの人復活したのかな?
タオ全部に五分以上ぽいからいいかなあ
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上位キャラなら何使っても相性に困らないよ
不利いないから上位キャラなんだし
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アマネなら相手ガードしてようが遠くで特ゲージ貯めようが容赦なく差し込むんだがな
やっぱりアマネB+くらいあるんじゃね
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上位勢は多少の相性をキャラパワーでひっくり返すからな
技の相性とかきついはずなのに、評価は五分くらいとかよくある
335のSキャラとか不利いるのか、いたとしても1キャラいるかどうかってところ。
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>>337
直ガで五分じゃないの?
それとも前作から何か変わった?
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上位キャラなら不利いないとかまたぶっ飛んでんな
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ライチでハクメンは辛いんじゃないの?
脇で見ていただけだがかなりきつそうだったが
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明日CP初めてやるんだけどさ
糞じゃないレベルの強キャラって何?
とりあえずそのキャラで練習しようかと思うんだけど
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ハクメンがかなりきつくないキャラを挙げてみようか
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>>335
良いランク
唯一暴れットの位置が悩む
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>>346
このゲーム何使っても糞って言われるから安心して最強キャラ選ぶといいよ
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レリウスが糞って言われてんのはあんま見ない
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>>349
糞キャラ使いの詭弁
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>>341
同意
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レリウス使ってる人ぜんぜん見ないね。
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強くてコンボもそこそこ簡単なのに少ないんだな
まあ立ち回りは難しそうだけど
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オッサンは露出狂使いが増えてるから理由にならんからな
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ラグナジンハザマだけで全体の使用率50%超えてるってのがな
偏りすぎだろこのゲーム
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レリウス立ち回りでバンバン母さんふっていくと途中でラピッて若干回復させるか攻める手を休ませないといけないから勝ちパターンが安定しない。残り2、3割を削りきる性能はガチ
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新技のウザさはガチ
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ハクメンの基礎コン10000が全然出来ないから
妥協9000で我慢するわ
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同時攻撃キャラならカルル使うし
普通に攻めたいなら他のキャラ使うし
なんていうかレリウスはカルル使えない人が逃げ込む先にしか見えないんですよねぇ
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>>356
ゲーセンで一番人いるしやってみるか→なんか微妙なキャラばかりだな…→とりあえず主人公ライバルラスボス使おう
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>>346
イザヨイ
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歪みキャラ多すぎ〜
ラグナ最弱すぎ〜
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アラクネに粘着してるのが来なくなったと思ったら毎日のように
ラグナに粘着してるのがいるけど、これ全部同じ人かね
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ライチとタオだけつかってりゃいいんだよ
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一体いつからここがCPのランクスレだと錯覚していた?
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>>364
ラグナ最弱ネタは元々一人だったんだろうけど最近は面白がって便乗してる奴がいる気がしないでもない
μを長文で叩いてるのは間違いなく一人
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腐女子っぽい人が使ってる率ならアマネレリウス凄いんだけどな
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腐女子でマコト使いならここにいるぞー!
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マコトは別として、ノエルツバキは女ウケ悪そう
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アラクネ練習してる新規の女の子いてびっくりしたわ
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ちなみに俺は腐ってないがアマネアゲ活動でここに粘着してるぞ
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EXラグナはあんなに叩かれたのに今作のジンはあまり叩かれてないね
やっぱりタオカカとハクメンのクソ具合が尋常じゃないから?
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CPの2糞だからな
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ハクメンの当身は前作と同じに戻して欲しい
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結構です
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ハクメンよりライチのほうがクソな気がする
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>>373
いやいや
叩かれる対象が5人に増えたからそう見えるだけで相当叩かれてるぞ
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タオとライチはドライブに制限付けてもいいくらい
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なぜそこにハザマの名前がない
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ハザマはストックっていう制限あるから(震え声)
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レリウスはジョジョとペルソナプレイヤー用
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タゲ逸らしが上手いだけ
ジンの話題出るとすぐ「それよりハクメンがーハザマがータオがー」ってレスがつく
そしてそれに流されるランクスレ民
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タオハクメンジンライチハザマを叩くことでμが叩かれないように必死に工作している糞ハメSTG使いマジ性格ねじ曲がってるわ
ほんとはμが最も叩かれるべき最糞キャラなのにな
数の暴力で糞ハメSTGに支配されたランクスレ。BBCPに未来はないのか
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ぶっちゃけ、実戦的な始動から7000↑を頻繁に飛ばすハクメンや
簡単に触られて端にご招待、防御スキル高くないとそのまま固め殺されるタオとかのが
エンジョイ勢殺しだからな
-
>>360
実際のカルルとレリウスは全く別物なんですがねぇ
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>>384
お前みたいな声だけがでかい動画勢がいるとBBに未来が無くなるから
BBのためを思ってるなら早くBBをやめてくれ
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タオカカ戦は昇龍ないと上級者以外はまともな対戦にならないけど大丈夫なんかな…?ヒットストップ減って俺でも直ガ難しいと思うぐらいなのにとても初中級者が読みあいの土俵まで来れるとは思えん…
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ライチの棒はいい加減行きと帰り共通1hitになるべき
制圧力ぱないの
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ひたすらμ叩いてるやつってずっと同じやつ?
よく飽きないね
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アマネのランク上げようとしてるやつも一人だろうな
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小パンから4000とかでたEXラグナは別格だろ
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EXラグナは初心者でもまだおコン教えておけば高火力出せるキャラだったな
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EXラグナも最弱!
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このゲームでまともな読み合いまで持っていけてるのって
ごく一部の有名人だけなんじゃないか?
強弱に関わらず、どのキャラも
ひたすらジャンケンの押し付けしてるだけだから変わらンわ
ノエル、ハクメン、テイガー辺りは特に酷いが
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美しい立ち回りキャラは、ラグナだけ!
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流石に釣りくせぇ
真性で言ってるならよっぽど
-
>>388
タオカカも同じレベルなら対戦になるでしょ
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ハクメンはにわかなら立ち回りがゴミだからあまり勝てないイメージは無いな
逆にジンはコンボだけ練習すれば誰でも強いから困る
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ジンは最強クラスのキャラって分かって使ってんのに自虐してる扱いしてくるゴミが多くて困る
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補正切りしかしないジンが補正切りガードされて負けて、いやー強いですねーとか言ってきた日にはどうしてくれようかと思った
-
>>392
コパンから出たっけ?
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そもそもなんでジンだけ25消費があるのか分からんCTは別として
お前のドライブはフロストなんちゃらで補正切りしやすいんだから余計なもんつけてんじゃねーよ
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ラグナ使いはリアルに差し合いしたいなら
マコト使えばいいのに・・・
あ・・・これ言っちゃダメけ?
キャラ愛とか騒ぎ出す?
-
ぴょんぴょん飛び回るキャラしかいないこのゲームで美しい立ち回りなんて無いよ
-
上級タオカカからワンチャン掴むのは他キャラより難しいが
同じ初中級タオなら、むしろ強キャラって評価にならん程度に落ちるだろ
というか動きの早さに自分がついていけず、勝手に自滅するイメージ
-
a
-
>>403
そうだな0%でDムソウを撃とう
-
頼みの綱のJCですらあの判定のマコトも
ピョンピョンとぶの?
あの雑魚地上戦以外での希望薄くない
あいつつかっての自虐は反論できんくて
うざいから消してくれあんな雑魚
-
ごめん自分でも
なにいってるかよくわかんなかったわ
とりあえずマコトみたいな別ゲーから来たみたいな
逆の意味でゲームバランス壊す雑魚削除してくれって話
-
倒した相手に文句を言われたくない人用キャラとしての用途があるだろ!
-
糞要素持ってない貴重なキャラやんけ
-
そんな理由で削除されるならテンガさんCTで消えてたよ
-
つーかマコト弱くはないですし(^^;;
バレットのがきついっす(^^;;
S 5人
A 他(A+わけたきゃどうぞ)
A- バレット
-
マコト使いの良キャラアピールウザすぎ削除しろ
-
バレットはマコト狩って遊んでればいいじゃん
-
>>414
あーそうじゃあバレットも削除でいいよ
あいつ相性いい相手には結構強い気がするけど別にいいよ
マコトよっか弱いならあいつも産廃だわ
これでテクキャラと言われてるアマネが伸びれば
もう自虐できるキャラなんて消えるだろ
-
許されるレベルの糞を持ってないと良キャラじゃない
マコトはただの弱キャラ
-
良いキャラアピールならラグナ使いの方がうざいのでは?
弱キャラアピールもしてるし
-
アマネのどこが弱いのか本当にわからん
誰か教えてくれ
丁寧に反論するから
-
切り返し
逆に言えばそんだけだと思う
-
マコトバレットがいなくなっても今度はノエルイザヨイ辺りが自虐しだすのがオチ
-
まず歪み中段、歪みコメット起き攻め持ちのマコトなんて使わないよ
ラグナ使いはそんな卑怯な戦い方を好まない
美しい立ち回りだけで勝つんだ
-
アマネ弱くないって言ってる奴自分で使ってみろよ
動画勢湧きすぎだよここ
-
>>421
だよねそれだけだよね
それは性能上反論もできないけど
逆に切り返し無いだけで弱に入れてるランクスレ民の考えがわからないわ
-
>>425
タオカカが同じ事いったら白目剥いて反論するのにね。
-
>>424
自分で使った結果そう言ってるのか?
少なくとも俺にはちょっとさわって全く使いこなせなかった可愛そうな人にしか見えないんだが
奇抜なスタイルのCとか降りすぎてないか?あれはそんな多用するものじゃないぞ
-
>>426
別に俺はタオカカ糞とか思ってないよ?
キャラ性能上仕方ないっていうか
ただ火力は高くていたいよねっていう
-
おれも
-
結局は使ってみろ→使った結果よくわからなくてとりあえず弱
ってのが多いと思うんだ
かといって動画だけの知識だと勢つけて煽られるからな
実際に使いまくってる人じゃないと強さはわからないと思うのが俺の考え
-
付け加えるなら使いまくってる人と相手しまくってる人が両方意見交換しないとダメ
使ってないとわからないことも相手する側でないとわからないこともどっちもある
-
言ってることはよく分かるんだが
このスレでそんな議論できるかってとこに問題がある
-
>>431
それは一理ある
だから弱いとこ挙げて貰おうとしたんだよ
~は強い、~は~だからそうでもない
こんな感じの話はランクスレが一番だろ?
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>>432
腐ってもランクスレ(キリッ
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腐ってるランクスレの間違いだろ
-
やっぱ有名プレーヤーって学生とかガチニートばっかなん
-
店長もいるじゃないか
-
ちなみに俺のメインはカルルです
-
ジンって今作強いの?
技を見ても、相手の動かし方で強さが決まるいいキャラだと思うけど
-
アマネ
JBの変な食らい判定、中段がJAのみ
切り返し唯一のセイジュウは使ったらオーバーヒートする
レベル3にするのに確定はゲージ使うか、ch、位置限で条件がきつい
レベル3にしてもワンコンボ貰ったら最初からやり直し
上位陣に不利
足が遅い
スカったら隙が多すぎる5A2A
投げ間合いがせまい?
箇条書きしてみた
-
>>401
全◯ジンもフロストからの補正切り多いしそういうキャラなんじゃね
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自虐とかは一切する気ないけどバレマコ使いとしては
今の位置が美味しいので極端に強くしなくていいや
弱い部類なんだから使ってる人もあんまいないしな
というゲスい考え
-
マコトとか使ってる人少ないから俺でも県内で上位に入ってるぐらいだしな
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アケは社会人プレイヤーのが多い気がする
GG全盛期直撃世代の30代もザラにいるし
-
JBの判定については体感的におかしく思ったことがないので置いといて
セイジュウは3だと素あたりでも追撃できるしそっからまたチャージ直しセットに移行すればそんなに深刻ではない(もともと3状態が最高状態なわけだし仕方ないとも)
2Cから簡単に溜められるのでそこもそんな深刻ではない
攻め攻めで行く自信があるなら3ちょっとしか溜めないでいいし、自信ないならいっぱいためれば2の半分くらいでコンボ終わるから大丈夫
上位は相性的にも有利なのが多いから上位なのでは?
足はゼットウで補う
JBやJCで牽制しながら中距離を保つのが基本だと思う
5A は一応対空にも少し使えるからすかっても不利すぎることはないと思われ
てかすかってスキないとか最強だと思うのは俺だけか
投げは皆狭くなったんじゃなかったっけ、A刻み投げができないっていう声が多いような
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アマネの弱いところはガンダッシュに対する置き技の弱さかな
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あとはアレかな、3ドリルがーっていう感じの話が多かったけど、ツバキはなんのスキもなしにIG5溜めれるかってのと似た感じだと思う
最高の状態にするには何らかのリスクも必要だよねっていう
あと長文すみませぬ
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>>446
相手が自由な状態で設置ってのはちょっと違うと思う
あくまでゲージ低下止めるのとおき攻めのための筍だと割りきればいい
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JBがまともな喰らい判定になったらあいつ壊れると思う
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ゲーム違うがuniのメルカヴァもあたり判定おかしいよな
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ラグナ最弱って毎日張り付いてるやつとたまに来てジンは良キャラとか書いて去っていくやつは反応すらしてもらえなくなったのか
アラクネ叩いてるやつは構ってもらえてたのに
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自虐は諦めとイコールで結ばれてるよな
自虐するくらいなら別ゲーやれと
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>>451
反応ありがとう
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バレットってテイガーとかカルルの様な機動力低めの奴にたいしてはかなり強くね?
燃えさせてくれないキャラにはかなりきついとは思うが。
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>>452
キャラ替えるがゲーム替えるかだな
性能的にしっくりきて楽しいキャラ使うのが一番
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機動力高くても犬爺みたいなキャラには有利つくしな
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ライチはまたSに返り咲いたのか、ハクメンきつすぎてほかの連中より見劣りすると思うんだけど。
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バレットは下位グループより一つ上げてもいいと思うけどなあ
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>>398
それ ツイッターのドラさんの発言まんまコピペしただけやで
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バレットは相性差が激しいだけでやればできる子だからナァーナァー言わんといて
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>>454
テイガーとかアズは技が噛み合わなすぎてきつい
こっちも機動ないんで差しが難しいのよ
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なんかちょくちょくメルブラとかUNIとかの話題出してる奴いんね。同一人物なん?
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なぁなぁwwwwwwバレットはん弱いん?wwwwww弱いん?wwwwww
んなわけあるか阿呆
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>>461
自虐乙
-
バレットは強みも弱みもマイルドにしたテイガーって感じ
-
ソロカルル歴2年だけど
今作ソロコンすくなすぎ
これは自虐してもいいよね?
-
タオカカの固め抜けれないやつは格ゲー向いてないよ
-
バレットは弱いじゃなくて、甘えられないってのが正しいと思うよ
本当に強い行動ってH2のDとJC詐欺重ねor寝っぱ狩りでのH上昇の二択を迫れるところくらいじゃねーのかな
-
食らい判定が先行しすぎって言えばいいのか?
もうちょい遅ければもっと頼れる
セイジュウを切り返しの話題で出したのに
毎回レベル3前提なのは変じゃないか?
ワンコンボでレベル2中盤に落ちるのならレベル2前提にしてほしい
それともレベル1でもセットプレイにいけるの?
相性は不利タオジン五分ハクメン有利アズラエル
と思ってるんだがそっちのダイヤを教えてほしい
足の遅さは固め直しの時の話だすまんな
スキないとは言ってない二段のせいで多すぎると言っている
A系統が二段で得することを教えてほしい
筍もただの攻撃一回で消えるのもいたい
5A対空は強いだろ
-
少なすぎというかゲージありか端以外だとコンボないだろう。
ちょっと今回は姉さんに依存しすぎだな。だがそれがイイ。
-
バレットが似てるのはメン
違いは苦手な距離とか不利の時の選択肢の無さだとおもう
-
jBについてはなんとなくわかった
聖獣については申し訳ない。それでもOH後の処理は以外と簡単だったりするだろ
1ドリルでもセットに持っていけるっていうか、ドリルなしでそこまでの過程は出来上がるでしょ
不利はだいたい同じで、個人的にテイガーとかバレットも有利だと思う。テイガーは実体験、バレットは推測
3C>ゼットウでも十分固め直しは継続できたし、ほかにも方法はある
2段Aはゲオルグとか持ってる姫なら有用かもしれんが、はっきり言って意味ないだろうな
あとヒット確認がしやすいってだけかな
筍に刺してくる相手は人間対策でどうにかするのがいい
-
ライチ、ジン、タオカカは、
ゆとり糞Sキャラ!
ハクメン、ヴァルケンは、テクニカルSキャラ。
ゆとりキャラばっかり使ってないで、プラチナ使いなさい。
糞ども!
-
ハクメンがテクニカル()
-
ヴァルケンも使ってみたらそんなに難しくないよな
タオカカも今作はそう
ハクメンとか何が難しいんだよ
-
ハクメン(で負けるの)は難しい
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ハクメンとか超お手軽ゆとり糞キャラだろ
使ってる俺が言うんだから間違いない
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難しいって言えるのはレイチェル、カルル、アラクネ、イザヨイくらいじゃね?
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コンボ覚えただけで勝てるとか、正直ただの初狩りか周りがその程度のレベルなんじゃねって思うが
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どこにコンボ覚えただけでとか書いてあるんですかねぇ
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まぁ人に寄るんじゃね?
コンボ覚えたパチとか経験浅くても強いし
ここの住人は周りが弱いだけだと思っちゃうけどな
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>>480
>>399とか、このスレで言ってるお手軽ってそんなノリなのかなと気になっただけ
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EXラグナ使って勝てなかった人もいるんですよ
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自分がカスじゃどんなキャラ使っても勝てないって
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>>481
そういう格ゲーの基本立ち回り、読み合いが分かってる下地があるのをコンボ覚えただけとは言わないっしょ
この場合、素人なり初心者がコンボ覚えただけで勝てるかって事じゃないの
特にBBなんてキャラ毎にドライブの個性強いから、知識ないと分からん殺しのオンパレードだし
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>>473
その5キャラがSとするなら
お手軽度はジン>ハクメン>ライチ≧(?)ヴァルケン>タオカカかな?
上級者同士で勝率高そうなのがタオライチだな
あとハザマも全体的にリターン高いと思うな
コンボ精度高い人とやるとそんなに減るの?ループするの?ってなるよ
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>>478
本気でイザヨイ難しいと思うならラグナとジンくらいさか他キャラ触れないよ
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イザヨイ簡単だったか。失礼、イザヨイは却下で。
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真に受けんなよ。煽ってるだけのランクスレ民だよ
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立川の最新動画タオ、ジン、ハクメンしかいねぇ。もう末期だなこりゃ
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>>490
一部だけ切り取って大げさに言うの好きだねぇ
一週間前の動画じゃバングがμやヴァルケン、ジン相手に5タテして優勝してたんだけどね
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動画勢に見せかけた釣りに構うなよ
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つうかタオカカやハクメンとかはEXの時から大会上位にいる事多かったから今更だね
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その血の定め
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イザヨイはコンボとか操作は簡単だよ とっつきやすいし
勝つのが難しいだけ
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確かR-1スレでイザヨイは敷居が高いって言ってたんだっけ
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つかほとんどの場合弱キャラって敷居が高くなるよね
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基礎コンがキャラ限はいってくるのが初心者にはきつくないかね
5B>5C>γ>Aミラ>2B>5C>JB〜
このパーツの2B5C拾いはせめて密着で全キャラできればまだましな気はするけど
後はチェンジコンむずいしストライクrc2CむずいしODジャスティスDミラ5Cも微妙にシビア
2段JBC>ノワールストライク締め後のジャスティスもあんま猶予ないし
簡単なところだとGA時空投げ微ホバJCも初心者なんかにはきついんじゃねかな
-
そんな極端に始めたてのやつの話を扱ってどうすんだよ
んなの個人差でかいし何使ってもむずいっていうだろ
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極端な話甘えれないキャラは敷居高い
-
敷居の高さと勝てるから別じゃね?
今作はともかく今までのテイガーだって敷居はんな高くはなかったし
勝てるかは別だったけど
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敷居云々の話ならバング殿一択だろ
めんどくさくなり過ぎ
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バング殿はCSのコンボで火力を落とした場合が一番理想的だといまでも思ってる
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やれることが少なく、このゲームにおいて自分からペースを作りにくく、相性悪いキャラには不利な読みあいに地で勝って行かないといけない
それでテイガーが敷居低いと?
ぐるぐる回す荒らすで勝ちを拾ってんの見て勝手に簡単と思い込んでるんじゃないの
-
CPUが強いキャラは簡単だと思うつまりあずにゃんとテンガさんだ
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>>503
クソ5A5Bはもう勘弁
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低空D釘も大概
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アマネは甘えようにも甘えれる技がありませんオワーッ!?
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風林火山が無限じゃなくなっただけで俺はいい。
あれは正直意味がわからんかった。
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μ使いええ加減にせぇよ
お前らの所為でゲーセンの空気が最悪なんだが
前までは楽しく対戦していてマナーも良く心地良かったホームもμ解禁を境にして一変してもうた。
糞ハメSTG使いがビットバラ撒きからの挑発したりキャラ性能で勝ってるだけの癖にドヤ顔で死体蹴りしたりやりたい放題
だだでさえ超絶不快糞キャラのμにそこまで舐めたことされたら、いくら温厚なBBプレイヤーといえども流石にブチギレ。台バン捨てゲーリアルファイトが平気で発生する荒んだ場所になってしまった
μ使いよ。貴様らはそうまでして勝って何が楽しいんだ?こんな不快糞キャラ使ってまで勝って面白いのか?
俺には理解出来ない
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STGキャラ使ってて何が楽しいかってこういう最高に頭悪い奴釣れるからだよなあ
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お手軽なのにCPUの強さMAXにしても
カルルの次くらいに弱いマコトは・・・・
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μ
お
前
糞
だ
μ
俺
つまり、>>510はμにフルボッコされ、自分もμ使いになってしまったってことか
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自虐ネタだったかー
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CPUがカルルのコンボ完璧にやってきたらそれはそれで怖いな。
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ガー不連携を仕掛けてくるCPUとか禿げるわ
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こういう奴に限ってハクメン使って当て身擦りまくって
もっと周りに不快がられてたりする
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最近BBCPやっている奴の大半が豚になってきたな。
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>>518
この前マミさだすのに台倒す勢いでコマ入力してる豚いたわ
まじマナー悪い
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台バンリアルファイトとか店員に言えよ
マジレスすいません
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うちのゲーセン店員が台バンリアルファイトしかけてくるんだけど
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41236のコマンド出すときゴリってやり過ぎちゃって凄いごめんなさい
コマンドの入力が綺麗な人って本当に羨ましい
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>>522
貴様かルル使いか
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CPUカルルが詐欺ガー不してきてくれるなら何クレでも入れてやるわ
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CPUハクメンを侮ると負ける
スワロームーn ズェア!! \フェイタール/ シネェエ シップウ!! \ディストーション フィニーッシュ/
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前コンボ練習してたらステージ1でジンに負けたことある
投げ>紫投げ 〜 バリガはり忘れ6C>氷翼月鳴 で死んだときはマジで恥ずかしかった
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イザヨイ使ってたらCPUメンに悪滅されたわ
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CPUでフルラウンド取らせるとキチガイムーブからの事故で死にかねない
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>>527
俺と同じことになったやつがいるとは
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だからトレモで練習しろとあれほど
今作はきっちり対空も取ってくるし、3ラウンドだからーとか思ったらいかんよ。うん
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練習したコンボを実践で確認、位置ゲージ判断して使えるようにするには、丁度いいんだよね。
超反応無敵と対空がきついから、起き攻めが重ね一辺倒になるのがたまに傷
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μの自虐はもう見飽きた
ハクメンのあの基地外火力はナンなんだよ
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なんでアズラエル話題にすら上がらんの?
糞さ具合なら1強あるで
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アズラエルは今まで大したことなかったパンピーが使っても技の糞さとゆとり具合にあっためられるイメージ
ちゃんと動かせる人とやったことないからようわからんけどめんどい
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アズラエルとか今となっちゃ劣化ハクメンだろ
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ハザマの6Aから50%で5kダメージもらってたら
ジンの6Aとかどうでもよくなってきた
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Dioさんがカルルがレリウスアマネアズラエルに超有利って言ってるけどレリウスにも有利つくの?
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アズラエルとか初見殺しキャラ、中距離で戦われるだけでアズラエル側が禿げる。
ライチとかで構えられるだけで攻める選択肢無くなるし、まじ我慢ゲー
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いろんなところから突っ込まれそうだけど
ランク
S:タオカカ、ハザマ、ハクメン、ライチ、ラグナ
A+:μ、アズラエル、ヴァルケン、レリウス、ジン、カルル、アラクネ、ν、バング
A:他
多分間違ってない(キリ
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尻からつっこみたい
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アズラエルってバキの花山みたいに力ずくでガンガン攻めるキャラだと思ってたけど
バクステグロウラー強判定小パンとチマチマした守りの方が強いよな
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アズラエルは強いけど火力が暴力ってほどじゃない
火力だけならハクメンジンのが暴力的
-
で今回ジンを下げたのはラグナと同じに
したくなかったと言うところからスタートしまして・・・
流石にやりすぎたかなと思うんですけどね。
俺が言いたいのはジンの自虐よりねラグナやっぱ強いよってことで・・・。
立ちB立ちC2Cのラッシュが本気でやばい上に、
JCのぶつけ合いで一方的に負けてもたよ。
ラグナのJCの判定が鬼強すぎてゲーセンで発狂してもた。
ラグナは間違いなくSあるよ。
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アズラエルはラオウタイプよな
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そんな理由だったらハクメンに不利付くライチもSから落ちちゃうじゃねーか
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ジン>イザヨイ>ノエル>プラチナ>バレット
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黙ってNGしとけよー
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餌撒いてく
ラグナ 中→準最強→中→強→強?
ジン 強→中→強→中→強?
ノエル 強→弱→強→弱→中?
レイチ 三強→最弱→中→強→中?
ライチ 中→最強→強→中→中?
バング 弱→最強→中→中→中?
テンガ 最弱→最弱→弱→中→中?
アラク 三強→強→中→強→強?
カルル 準最強→強→強→強→強?
タオカ 中→強→強→強→最強?
(◇) 弱→強→中→強→強?
11.13 三強→強→中→中→中?
ツバキ 弱→中→中→弱?
ハザマ 強→強→強→強?
12 弱→弱→中→中?
マコト 最強→弱→弱?
ヴァル 最強→最強→強?
プラチ 中→中→中?
レリウ 中→中?
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>>548
お前CTのこと全然知らないだろ
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S タオカカ ライチ ハザマ ジンハクメン ラグナ
A ヴァルケン レリウス アズラエル テイガー μ カルル バング ν
B アラクネ プラチナ バレット レイチェル ツバキ ノエル アマネ マコト イザヨイ
ラグナはとにかく5BJCの判定が優秀すぎる
初期は火力不足といわれていたけど、このキャラはどこからでも4000ぐらい減るよ
そろそろSキャラってばれる頃
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中途半端に最強とか三強とか準最強とか入れるから意味不明
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稼働初期のイメージで未だに5人がSにされてるけど実際はそこまで明確なキャラ差はない
強いて言うならハクメンの火力がうんこ
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ラグナSあるかぁ?
強いけど火力ばっかで
他のSと比べると光るものそんなにないだろ
ライチはどうなの
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黙ってNG
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ミスったライチとかと比べてってことね
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>>553
その火力もジンに負けてるよね
ラグナはギリギリAあってもSは絶対にないだろう
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マコトはCS CS2は最強だったじゃん
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>>553
棒飛ばし
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今回のハクメンは中段火力がヤバいから立てない奴は入れっぱ立ちっぱ多めがいいのかね
下段だと7、8珠フルに使わないと伸びないみたいだし
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>>552
糞キャラ使い乙
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>>559
OD使えば下段と投げからも7、8000出るよ
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ラグナって端でCT吐けば投げからでも4000dm超えるけど低いのかな
5B始動25%でも5000くらい減ったと思うけど
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>>553
天敵で強いのがタオカカぐらいしかいないし
アラクネ カルル レイチェルが強くならない限りはA以上は安泰だと思うが
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A以上ならAでいいじゃん
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ラグナとジン両方使ってるけど
ラグナはジンより火力低いからキリってのをここで見るたびに
ん?と思ってしまう
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初めてノエルとやったけどcr6Bとcr6Dの出始めモーション似すぎィ!
今まで足上げたの見てればよかったのに訳わからんくなったわ
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ラグナはタオカカが天敵なの?
タオカカには大分いけるキャラだと思ってた
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強み
回転とリーチが長い5B牽制
めくりのJB
判定を押し付けられるJC
対空潰しのベリアル
安定した火力
かなり強い昇竜
弱み
リスク極大の中段
有利フレが稼げない技
5Cの縦の弱体化によるひっかけコンボの安定しなさ
火力インフレが少ないゲーム性とは言えS行くには一押したらんかなぁ
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>>563
その3キャラは強くてもそこまで増えないしな
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ラグナとジンの火力は、似たようなもんじゃない?
ジンは中央だと、雪花追加とかD無双、CT使わないと火力出ないよね?ラグナは、始動が小パン、投げ、GH以外なら、立ち、しゃがみくらい問わず、低空サイズコンボで3000付近出せるし。
ジンは使ってないから、自信はない。
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ラグナは、6Aやら、6C繋がる距離の場合だけどね。
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>>567
相性の話だけど
立ちBを処理出来るバッタキャラ相手は昔からぶっぱ6Aと昇竜頼みのキャラ
てか普通の格ゲーしてないキャラは根本的に苦手
逆に格ゲーしてくるキャラは得意なキャラ
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リスク極大ってなんだよwww
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ハーデスは確かにリスク高いな
6B見えてハーデス見えない奴結構居るけど
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やっと、ラグナのがジンより強いって理解してきたな
火力といい、立ち回りといい、押し付けジンより強いし
ジンは判定の弱い技で、組み立てて勝たなきゃいけないからね
-
ジンがラグナ並の火力持ってるのが問題なんだろう
ジンの方は25吐いて伸ばしやすい強みもある
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>>575
少なくともそれはないから安心しろボケ
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中段リスク極大とかアホか
それに有利F稼げなくても下段に繋ぐガトルート豊富なんだから
入れっぱ狩り暴れ潰しと攻め継続ダッシュ2Aで択になるだろ
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CTからずっと思ってたけどフロストバイトっていう立派なドライブあるのに何でジンだけ25%で強化技使えるんだろうな
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いや、ジンよりラグナのが強いだろ
5B、JCとあそこまで押し付けられる技はない
固めからの崩しも、ジンはゲージ吐かないと繋がらないのに、ラグナノーゲージで繋がるじゃん
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自虐兄弟
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判定の押し付けはラグナが上
強判定ぶち撒いて事故らせるのはジンのが得意
つまりどっちも
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いやいや流石に今回はジンのがつえーよ
EXでラグナ使ってた奴の大半が乗り換えてるのがよくわかる
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ラグナの固め直しには伝家の宝刀2Cがあるじゃないか
あれってまだガードさせて有利?
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ラグナは上位
ジンは最上位
それだけのこと
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ラグナって自虐ばっかだけど実際に弱かったのってCTだけじゃないか?
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CTでさえ初期はジンより強いって言われてたし
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>>587
CTは最初火力高かっただけだな
いろいろ対策されたり他が伸びてきてすぐに評価落ちてった
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今回ラグナ6Bってダメージ取ろうとすると反確
6Aから必キャンしても、立ちAが間に合う
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CT初期はみんなギルティのノリで地上戦やってラグナ5Bでボコボコにされてたなw
BBがバッタゲーだと気づくと逆の結果になっていったが
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CT三強は改めて酷い性能してるわ。
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>>589
間に合わねーよ
6Aヘルズの隙間1-2にできるぞ
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今更だけどHFって強くなった?
1段目直ガしても5Aが確定しなかったんだが
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ジンとか下手な奴が使っても弱くて、強い奴が使って初めて何でも出来て強いキャラだと思うけど違うの?
キャラのランクで言えば明らかに中途半端で弱いだろ……。
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>>580
ノーゲージのラグナの固めと崩し方教えてくださいよ
割とマジで
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>>593
今作も普通に一段目直ガで小パンで割れるはず
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>>794
弱い奴が使うキャラが弱いのは当たり前だろ。
それがキャラのランクは中途半端っていう結論になる意味がわからん。
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ヒザンマジでうざい
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>>594
ジンは強いよ
どう見ても強いし最強クラスだけど、他ゲーから来た人とか初心者が初めて楽に勝てるとは思えない
BBのゲーム性理解したら強いキャラ
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そのレベルで他キャラ使ったらもっと弱いぞ
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>>597
弱い奴が使って弱くて強い奴が使って強いとなるとキャラのランクは可変になるでしょ?
ならそもそもランクなんて意味ないじゃない。
俺が言いたいのはプレイヤーの能力がある一定のレベルで固定された場合に強いキャラクターがランクとして高くなるべきじゃない?って事だよ。
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ラグナの中段はリスク極大!!
あとレイチェルは今回結構強いよ。
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氷斬とか慣れればラグナ6B以上に見やすいよ
出す前に光るしそんな早くないし
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つまりカルルは全作弱キャラ
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名古屋の大会タオばっかりなんだけど
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名古屋は前から強いタオ3人ぐらいいただろ
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ハザマ使いの腐女子2人をレリウスでボコったら、この変態キャラきもいっていわれたww…ワロタ…
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>>605
昔からそんなもんだよ?
キャラってより活躍するプレイヤーがだいたい決まってるもの
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>>607
その変態キャラってレリウスじゃなくてお前のことだよ。
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>>607
そこはジンで軽く接待プレイするところだぞ
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ジンは立ち回りが強くコンボが単純でダブルアップによって捕まえた相手をさらに崩す性能が高いから
基礎さえ把握してしまえばプレイヤースキルをあまり必要としないキャラ
ジンで上手い人と下手な人の違いは一回触るまでのセンスと補正切りネタを知ってるか知らないかの違いに過ぎない
真の意味でお手軽な強キャラ
旧作のラグナはコンボが痛くて初心者狩りにはうってつけだったが
立ち回りが単純で常識外の動きをする上級者を捕まえるのにはやり込みとセンスが必要だった
まだお〆でさえジンみたいに強いわけじゃなかった
今はこのポジションにはハクメンがいる
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いやそのポジションはアズラエルだ
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そしてその触る上手さはコンボと違って、練習じゃなくて何戦したか+センスで決まる
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ラグナもジンも結局単騎で直接殴り合わなきゃいけないキャラだし、人形や飛び道具等の
オプションでのフォローが強いわけじゃないから、捕まえて触るまでのプロセスは大差ないよ
ラグナの方がやり込みとセンスがいる!とか傍から見たらハイハイって感じ
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仕上がってる地域スレランキング
1位 京都
2位 北海道
3位 兵庫
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アズラエルはにわかが使っても大して強くない
ランクスレで全く話題にならないのが良い証拠
GGを知ってるなら今作や/のスレイヤーと立ち位置が似ている
やはり旧ラグナポジションはハクメン
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前作ラグナはスタイリッシュのアズラエル
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アズラエルはタイムリリースキャラが出てからあまり名前を見なくなったがやっぱりSTG相手にはきついのか?
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ハクメンさんが本気出したらどうなんの?
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レイチェルの風使った崩しは、バリガ使っても凌ぎきれないのが困る
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レイチェルの風使った崩しはガー不レベルだと思ってる
というかもう少し強くても文句ないよ
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CTから猫王国だったからな名古屋は。
筐体の使用率がタオカカ2位とかだったらしい
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北のラグナ使いのキチガイ度はねぇ…
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ラグナ使いは5B深めヒット3Cから中央4000出るのに
5Bは先端以外当たることはないしそのコンボ難しいから
火力低いとか言っちゃってるもんな
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はぁぁぁん?
ラグナ最弱だろぉぉぉぉ!
ガー不OD7割のカルルの方が明らかに強いから
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>>624
5Bってそうそう深めに当たらなくね?
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何でもええから追撃可能コマ投げは削除せえよ
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が、ガジェットフィンガー!!
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レイチェル崩し強いけどどのキャラの中段も見えないよ
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あーハクメン弱いからコマ投げつかないかなー
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>>630
4珠で6Bモーション連打な
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CTの死体殴りを思い出すな
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>>611
psあってもジンには勝てないとか言ってるけどお前のpsがないだけだろ
強キャラ使えば絶対に勝てるなんて馬鹿なことあるわけないだろどこの世紀末バスケットゲームだ
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世紀末バスケも戦国陸上もPSないと勝てない
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強キャラがーとか言ってるやつは一回北斗とかやってくればいいと思うよ
本当のキャラ差というものが体験できる
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世紀末バスケや戦国陸上まで行かなくても、P4Uですら番長なんて
今作のラグナとジンのいいとこ合体させたようなキャラだからな
それでも最強になれない
-
ギルティ熱帯でエディ戦してくるだけでいいよ
本当のクソキャラを体験できる
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強さはいつだって相対的なものだから
ジョジョみたいに全キャラぶっ壊れてても鳥は文句言われるし
北斗みたいな崩壊ゲーでも強キャラ弱キャラは出る
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世紀末バスケの赤いジャギ使い見てるとPSって本当大事だなって思う
-
他ゲームからcpに来たけどバランスいいと思うよ
Psが相手より少し高ければ弱キャラと言われてるキャラでも
強キャラに勝ち越しとか余裕だしな。
このバランスで文句言う奴はどんな調整なら満足するんだ?
-
じゃんけん!
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バランスに文句言ってるんじゃなくて調整したやつの頭の悪さに文句言ってんだよ
ループコン廃止調整でループコン出来たり、中段弱化してるのに強化されてたり、高機動高火力とかアホとしか思えないだろ
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それに文句言ってる時点でバランスに文句言ってることとあんまり変わらないだろ
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自分が勝てるゲームなら満足ブヒ
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性能っていうかダメージだろ?
タオカカが今と同じ性能でも火力1/3なら
まとわりつかれても擦ってりゃなんとかなるかなーって対策になるし
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じゃあジンのどこが強いか書いてやるよ
俺が使っても勝てる
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ダメージが減れば甘えられるので対策できますってか
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甘えるとかアホか。リスクリターンの話だろ。
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リスクが少ないから考えないで擦ってればいいや〜ってことだろ
それが甘えじゃなくて何なの?
正しい意味のチンパンじゃねえか
何も考えずに〜
-
>>647
普通そうじゃない?
ファジーも出来ないキツイ択とかあったらとりあえず痛い方だけは喰らわないようにするでしょ
暴れ潰しに暴れのリターンが勝ってたら擦ってりゃそのうち通るよ
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テイガーとか常にそんな感じじゃん
リスクを常にリターンで上回る
-
>>625
ゴミクズが
-
開発想定外のコンボが見つかっても全国のプレイヤー数に比べて調整してる人数なんて
微々たるもんだからもうある程度は仕方ないんじゃねーの
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バランスとかじゃない
くだらねーんだよ
いきなり固めに移行できる押し付け技持ちがたくさんいて
それを通すとき通す側有利の読み合いが発生したり読み合いすらなかったりすること多々あるのに固めも崩しも強い
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くだらないならやめればええやん
バランスに文句言ってる人と違って見切りつけてる感じに見えるし
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そのくだらない糞キャラさえいなけりゃ楽しいからな
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これでもExよりは数倍楽しい
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ていうかバーストが回数制じゃないだけで大分楽しい
CSシリーズとは何だったのか状態
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>>654
BBってそういう攻めが有利の格ゲーだろ
いやなら差し合い重視の格ゲーやれよ
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回数制は馬鹿げてる
-
回数制はほんと酷かったよな
ラウンド数によって露骨にキャラの強さ変わってくるし・・・
ODも一部キャラ、というかハクメンさえ大人しくなってくれればいいシステムだとは思う
-
どうせ最終ラウンドまで使わないで2個残しがデフォだったしな
-
確かに、ラグナだけ格ゲーしてる中
他は糞ゲー押し付けてくる。
ラグナ使いの精神的苦痛が計りしれない。
-
ここでぐだぐだいってる雑魚はタオ使えよ
今作のタオはマジ強いよ
あ、雑魚には難しいから扱えないかもなw
-
>>662
えっ
-
DOはメンを抑えるんじゃなくて他を強くして欲しい
調整難しくなるからしないだろうけど
-
ガープラもCS三作やってほぼ空気システムだったからな
廃止して正解
-
>>666
DOってなんだよDIO様かよ
しかもハクメン並に他を強化とかアホかよ
-
ハクメンODは珠技強化とか当身の硬直が減るとか
当身スカでもキャンセル可とかでよかったと思う
-
ジンのODで中央でもめっちやコンボ伸ばしてるの羨ましい
-
>>658
コレだ
-
結局ギルティに近づいてくんだな
-
どうしようもない糞なバランスの他ゲーを持ち出してそれよりマシだからいいだろとか言ってる奴は
日本が他のひどい発展途上国よりましだからいまのままでもいいだろと言ってる馬鹿と同じ
それが思考停止してることに気付いてないの?
BBCP内のバランスを語ってるのに他のゲームを持ち出すなよ、それはそれ、だろ
-
次は青キャンだな
-
ランクスレでそんなドヤ顔で言われても…
-
EXに比べると本当に良くなった
まだまだキチガイキャラはいるけどシステムはよくなった
いっそBBvsGG出してくれよ
-
アラクネのクソッタレ金バが無くなっただけでCPは評価しちゃう
他にも色々弱くなってるのは可哀想だが
-
>>672
P4UもどっちかといえばGGに近い感覚でプレイできる作りだったし
結局GGは完全新作出すようだし
GGあってこそのBBだったね
-
なるほどね
つまりアラクネは全キャラに有利
-
実際3rdなんかバランス良くはないが相当長いことプレイされてるし、キャラ偏るのが当たり前なんだよな
ゲームに参加出来てない奴がいるのがあらゆる格ゲーで普通
ブレイブルーは全キャラ対戦できるだけでもバランス良いんだよね。どこまでいっても
糞キャラがいるならともかくバランスは冷静に見てもいいよ
もはやモンペとかクレーマーの類だぞ
ランクスレだから許されるけど
-
ギルティ新作本当に出るなら嬉しいが+Rがあんなんだったからちょっと不安だわ
-
+Rって最近調整発表されたじゃん
CPも調整はよ
-
ワンコンボで即死のオナニーゲーになってることも酷いでしょ
体力1万程度なのに何で7,8k出てんの?
ブレイクバーストが空気だし
完全なODゲーだろこれ
全キャラ火力を4k程度に抑えれたらODから4k出されても文句は言われなかったはず
-
いってろ
-
はいはい
ジンラグナどっちも強い
議論されるくらい強さに差がないしどっちもSで終了
-
ペルソナは、もっときつかったんだぜ
火力もBBCP以上だし、
間合い調整しづらい
→ダッシュバリガ硬直消しなし、バクステ無敵ない
守りづらい、運ゲーじゃんけん
→無敵ラピキャンなし、バリガなし、直バリガなし、バクステ無敵なし、
立ち回りとか関係ない押し付け糞ゲーで
壊れ接近技数々持ってるのに、
真田使いが自虐しまくってるんだぜw
-
みんなつよい
-
ペルソナなんてちょっとキャラ対あたまにいれてごりらで5Bふってりゃかてるんだから別げーの話題持ち出してまで話かえてんじゃねーよハゲ
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>>683
7〜8k出る状況ってハクメン以外だと大体最大始動ゲージ100使うし
どう考えても試合の終盤だからどうでもいいだろ
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俺の周りにもCPになってやめた奴が何人かいるよ
全体の高速化で前作までヒット確認とか出来なくてもそれなりにやれてた新規離れがやばい
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アークゲーはワンコンボ6,7割がデフォだからBBは火力抑えてあるだろ
-
メンは五割削られるころにはゲージたまってるだろ
溜まるの速いし当て身で溜まるし体力高いし
-
タオカカ以外は許したよ
-
ぎるてぃハイレゾで新作出るって本当なの?
-
>>676
やめてくれ…
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カルルはEX性能じゃ許されなかったのかなあ…
タオカカ相手にしてるとどうしても納得できん
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ハクメンの超火力、開幕ODが許せない
あとジンハザマ量産
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>>689
開幕から普通に戦ってたら相手ゲージ100なんて溜まるだろうし
体力満タンから1コンで殺されても文句言わないの?
タチの悪い奴なんて
体力オレンジになるまで舐めプしてそこからODでオナニーしてくるぞ?
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>>698
そのオナニーにまけて悔しいんだろ?
かわいそうですね^^
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ハクメンせっかく疾風火力上がってるのに
他の技が強すぎてほぼ空気
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どれだけ舐めプされてるんや・・・
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>>698
実力拮抗してたら相手ゲージ100%溜まってこっち体力満タンなんて状況そんなないよ
ハクメンは頻度や狙える始動的にちょくちょくあるからちと問題視されるんだろうけど
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舐めプはしないけど余裕ある時は試したいレシピや崩しネタのモルモットになってもらうかな
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よっぽどいい始動でもない限り8kもへらねーだろ
相手に100%あって、自分が体力MAXでいい始動もらう状況なんてほぼないし
そんなもんもらったほうが悪いわ
ただしハクメンは除く
-
ハクメンさんマジファックメン
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ハクメン てめーつえーよ
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今回本当にゲージ足んねえとハクメン以外の全てのキャラが思ってる。
あいつはちょっと牽制合戦したら100%だからな。ハクメン使いはコンボに珠がぁって言い訳するけど
-
実際ハクメンってそんなポンポン70008000出るもんなの?全然見たことないんだけど、結構コンボ上手い必要ない?ハクメンの超火力って、軽い引っ掛かりから30004000出すから言われてるんだと思ってたわ
別にケチつけるとかそんなんじゃなくて俺が初心者で無知なだけだが、すこし気になった
-
ハクメンマジつまんねえんだよな
何回かに1回暴れ当身擦りから勝っただけでどや顔してるし
-
リバサ昇竜rc読み起き攻め雪風
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>>708
周りのレベルがどれだけ低いか解る。
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>>708
まず珠8で椿なんか引っ掛かったら体力50%odから9,8000はとぶ
8珠なくてもod絡めると投げ、ステ椿から6000以上を普通に出す
んで問題が始動が実用的すぎ、狙える場面大杉今回のハクメン8珠とかよくあるし
ワンコンボ食らえば4珠位は回収できる一回ステ椿odとかod無限とか食らえばわかる
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>>708
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19735070?from=245
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19699034?from=38
わかりやすいのだとこの辺りかね
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>>712
ジン2Dから30000の次はハクメン椿から98000か
ジンの本気すげーな
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>>714
つまらん
ネタならこのぐらい弾けろよ
【キャラランクスレ】雑談所 part167 【チンパン最強】
1 :名無しさん:2012/12/12(水) 20:01:39 ID:F4d9nM5Y0 チンパンハザマ
・蛇翼チンパンジン!ウホッwwwwwwwwww (5000ダメージ)
・C猿連打「ウホフホフホ フホフホフホ ウホ!」(4000ダメージ)
・ウロボロスwwwwwwウッキーwwwwwwwwww(4000ダメージ)
・コートはゴリラの毛皮で出来ている。Made in ゴリラ
・やれやれのポーズはドンキーコングのリスペクト。自分も猿なので尊敬している。
・スライド移動が出来るのは靴の裏にバナナの皮をしこんでるから
・ウロボロスの正体はジャングルに生林するツタ
-
昔は残鉄とか椿祈なんてそうそうコンボに組み込むの見なかったし
崩しに使うのも最終手段って感じだったけど
今じゃ開幕から使ってくる
-
そういうことを言ってるんじゃなくて実際ポンポン出てるか?って話だろう
椿は絶対喰らったらいけない技になった分立ち回りはかなり気をつけるようになってるし、拒否も多い
そこを突いて3000〜4000がメインってのはおかしくない話だろ
確かに実際7000〜8000は出るがそれは頻繁過ぎるほどでもない
でも7000〜8000があるからこそのしょっちゅうの3000〜4000
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ハクメンに空投げOD適当溜め疾風されてみ?
マジえ?ってなるから
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だから俺も質問した奴もなんで前提として喰らってないことになってんだ
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どういうことだってばよ
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ハクメンとやってると
あれ?え、ちょって場面が多い
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>>719は犠牲になったのだ・・・・
古くからランクスレ続く犠牲の犠牲にな・・・・
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見えない中段から糞火力
ファジー潰しで3000~4000
どっちにしろ糞だろ今作では
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当身なくてもイケるよな今作のハクメン
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D封印しても下位キャラ回避いけんじゃね?
-
3Cカウンターから5000くらい平気で飛ぶからな
残鉄椿さん火力出過ぎっすよ
-
キャラコンボレート無視、2100乗算94の19F中段
改めてすごい技だ
-
>>727
必殺技キャンセル可能
も追加で
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ありがとう椿・・・
-
当のツバキはといえばパワーアップしたはずがなぜか微妙な結果に
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別にツバキも強いんだが、ほら上でありがとうとか言ってる奴とか
ツバキのインストールゲージが自動増加(高速)になったような感じだからな
-
>>730
まだ言ってるのか、普通に中堅だろ。
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>>732
イザヨイのことだよ
言わせんな恥ずかしい
-
>>732
まだ言ってるのか ツバキに負け越してる対策できない雑魚乙
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ハクメン同キャラ戦とかマジクソゲー
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>>727
発生21な
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ハクメンは良キャラだろ
最弱ラグナでも熱い戦いができる相手だ。
welcomeって奴さ
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蛍>空ダOD>j2Cから、逆転されたのはマジトラウマ。
6000で、コンボ途中だったし、どうなってんだ。
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ようやく超攻撃型なんたらになったってこった
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CTが一番侍っぽかった
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ハクメンまだ本気だしてないわけだ
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CTは投げ抜け仕込み当身が有ったんだよな
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S タオカカ ハクメン ジン ハザマ ヴァルケン ライチ μ カルル
A 他
B イザヨイ アマネ
何故カルルは過小評価されているのか
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マジでなんでμがそんな評価されてるのかわからん、狩られすぎじゃね、マジで
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CTは仕込んでさえいれば問答無用で抜ける謎システムだったなあ
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別にハクメンが結果強いのは良いんだけど
現状キャラの特徴にデメリットが無いのが面白くない
レイチェルの風みたく地上にいる時だけゲージが増えるとかなら
強いジャンプ攻撃もステップダッシュも噛み合ってバッタ出来ないキャラになるのに
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>>743
過小評価ではなく、お前みたいな過大評価が多い
ランクスレカルルは何故か以下のような強さ
・カンタータが無敵有で切り返しに使える
・姉ゲージは常にMAX
・カルルのヒートゲージやバーストも常にMAX
・常に挟み込み上体
・相手にはバーストやゲージは吐かせない
・擬似ガー不は100%ガード不可
これをマジで言ってるから困る
-
ハザマよりましやわ
あいつのウロボ制限はマジで意味無い
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>>748
ありゃコンボや立ち回りの制限じゃなくてガン逃げ制限だから
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>>746
いいね地上にいると珠回復とか
バッタが少なくなってハクメンの見た目もよくなるし当身キャラって感じがするわ
ハクメンは見た目的に地上中心で動いて欲しい
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一流プレイヤー(笑)の調整とか話にならんわ
もうアークはランクスレ民を呼んで調整しろよ、こっちのほうがマシな結果になると思うわ
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今回のハクメンは2B3Cの硬直増でバッタ推奨キャラになってる
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ランクスレ民が調整したらものすごいマイルドになって誰もやらなくなりそう
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ランクスレ民に調整任せたら間違いなくアラクネがゴミ袋になるな
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今回のハクメンは待ちメン、ジャンプメンが異様に強いからな
そこから相手の行動制限して飛び込みブンブン、アギトからの固めが安定行動過ぎる
とりあえず技押し付けとけば勝てるのがヤバイ
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ノエルとμってどっちが使いやすくて強いのよ
友人に聞かれたけど触ってないから判断できない
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メンの地上糞弱いけどなー
調整的にも溜まる速度遅くしたらええんかねえ
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JCの火力上げて、頭属性じゃ無い空中技アギトまで付けるんだからアークはハクメンにバッタしてほしいんだろ
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>>756
使いやすいのはμ
立ち回りがわかりやすいのもμ
火力はあまり変わらない
つーわけで使いやすくて強いのはμ
ノエルの優ってる点は崩し易いのと飛び込みやすい所くらいかな
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>>756
本人が触ってみてしっくりくる方。どちらもそこまで癖はない
強かろうが合わないキャラ続けても勝てない
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今回の3c、アギト、jcの調整や
高性能Jbなんかを考えると調整陣は
そんなにハクメンにバッタして欲しいのかと思う
バッタハクメンとかなんか仮面ライダーっぽい感じだなw
-
ハクメンの火力はもはやバグレベル
修正はよ
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μとプラチナってぶっぱ擦り死体殴りするやつ多くね
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ハクメンは結局サムスピしてた頃が1番しっくりきてたね。
STGだったあの頃は下位キャラに甘んじてたけど、今なら頑張れると思うんだよなぁ。
・・・ハザマあたりに禿げ上がりそうだけど。
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>>751
ランクスレ民は相手にした時の不快度を下げる事しか考えられんから
非常に面白みの無いゲームになるだろうな
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プラチナ使いは動けなくなるまで必死にコンボしてるイメージだな
挑発的な意味じゃなくてコンボ好きな奴が多いだけだと思ってるけど
-
ヒントは入れ込み!
-
ハクメン使いは動けなくなるまで必死にバッタしてるイメージだな
挑発的な意味じゃなくて仮面ライダー好きな奴が多いだけと思ってるけど
-
テイガーの調整も何だかな〜、って感じだしな
テイガー使いで今のバリバリなコンボキャラを望んでる人って、正直ほとんどいないと思うんだけど
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こんなにキャラ数がいたら強いのもいれば弱いのもいるのは当たり前。キャラコンセプトが違う限り相性がでるのも当たり前。 こうでなかったらやりごたえがないし挌ゲー辞めるわ。
ランクスレ民は全キャラスタンダードで発生や硬直フレーム、モーション、コンボ何もかも一緒なゲームを望んでるんだろ?これなら文句でないもんな
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EXで最初にテイガーのクソ長いコンボ見たときはもうダメだって思ったね
まぁあんぐらいコンボしないとゲームに参加できないキャラなんだろう
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>>754
すでになってる
おどりゃクソ森
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ハクメンだけもうちっとなんとかなれば文句ないわー
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ラグナどんどん弱くなっていくしな〜
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ぷっちゃけ今回のテイガーはコマ投げなくても
いいんじゃないかと思うことがある
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ハクメンから当て身を削除しテイガーからコマ投げ削除
ついでにウロボロスと棒と氷も消しちまって良ゲーの完成だな
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コンボについて考え直すだけで良ゲーになる
キャラ差って結局火力のことなんやな
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ラグナ以外全員削除でいいんじゃね
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お前らだったらラグナだけのゲームの方が楽しめるのかも名
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ハクメン使いが一番タゲ逸らし早いわ
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アラクネみたいなキャラは最弱クラスがお似合いだと思うよ
割とマジで
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猫削除だけで良ゲーになる
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>>779
何そのジンが嬉々としてやりそうなゲーム
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つうか最近沸いてきた
歪みラグナ最弱君と783のような
意味不明なタイミングジンの名前持ってくる奴は何なの?
同一人物?
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>>784
783は普通にネタじゃん…
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>>784
過剰反応ですね
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まあストーリーやったことないんだろうな
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ラグナ使いはSキャラから逃れるために自虐に必死だよな
ジンハザマ持ち上げで標的逸らしたいんだろうが既に2キャラとも自他ともに認めるSキャラ確定だから無意味
ラグナジンハザマセットで人気も強さもSなんだけどね
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ストーリーやってない奴にとっちゃジンってただの冷血クールキャラなのかな
ラグナ戦の声に違和感覚えるのかな
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最弱の色物テクキャラって価値ないじゃん
フォルテみたいに強くなくても嫌われるのも居るけど
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>>788
Aは固いけどSはねーわ
それなら狼μの方が先にSに入る
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>>759
>>760
ありがとです ノエル好きみたいだからどっちも使うっぽいけどμ薦めてみる
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見えない中段がない
いれっぱ狩りの基点となる補正がかなりきつくなってる (CP)
コンボ後の状況できついセットプレイがない (CP)
CPになってラグナ明確に弱くなってると思うがなぁ
未だにハーデスだけで運ゲーされちゃう人にはやっぱ憎たらしいんだろうけどね
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ラグナのハーデスと5B
ジンのJC
ハザマのレッセンガと3C
ハクメンのアギトとOD
タオカカ全部
アラクネのf○
ライチの一通
ゆとり枠
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ジンのJCには
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全部ゆとりのタオカカを使えば楽して勝てそう。
最高じゃね〜かwww
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最近あずにゃんの話題出ないね(・ω・)
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真面目に今作のタオカカはとっつきやすい性能してるし初級者にもおすすめだぞ
なんで増えないのは本当に謎
このスレ見てる感じだと見た目だけで選ぶ層もそこまで多くもなさそうだし・・・
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>>793
補整きつい技でしかいれっぱ狩れない呪いでもかかってんの?
見えない中段て、ハーデスと6B崩しに充分強いっしょ 見えない中段はガードされる呪いでもかかってんの?
きついセットプレイ出来ないのは自分のせいじゃね?
実際使ってると、どこでも5B当たればODから他のキャラと比べてもノーゲージでダメージでるし、ハーデス強いね〜
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ハーデスガードされるって言ってる人は振り方下手なんだと思う
下段択が安い状況とか距離を考えないでハーデス振ってそう
6Bも他キャラの地上中段見る限り、コンボにいける間合いは広い部類に入るし
あのレベルの中段通せないのは、センスの問題じゃないかねぇ
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ヒント、ラグナ使いです(´・ω・`)
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ランクスレにラグナ使いはいません〜〜(´・ω・)
使われとサブで使ってる人だけ
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どう考えてもアラクネ一強ゲーだよ雑魚共
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>>800
雑魚。壇上クラスは8割方どこでもGHガードしてきて萎える。
まじで投げと遅らせ投げの二択しか通る気がしない。
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本当に壇上クラスの防御スキルはどうなってんだって昔ゴッズ見てて思ったな
投げも中段も入らないし結局はセットプレーの強いキャラが活躍するんだなって思わされた
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そこらへんが結局ラグナが大きな大会であまり活躍できない理由だろう
豊富なネタや強力なセットプレイがそこまであるキャラでもなし、人口多いから分からん殺しもないしな
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EXレベルまで強化してもダメなんだから方向性を変えなきゃダメだよな
とりあえずデッドスパ…かかったな!をつけよう
-
ヘルズファング下段にしよう(提案)
-
EXも結局技の判定とかコンボゆとり化して火力上げたりとか基本性能強化しただけでベースは今までのラグナだもの
森P曰く、ラグナは初心者導入キャラだから今回のジンでやったような大幅な仕様変更はできないんだとさ
-
強さは別にしても闇喰を追撃不可のコマ投げにするとか
ODの体力吸収増やすとかで十分個性出ると思うんだけど
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「ラグナが大きな大会で活躍できない」この台詞ほんといい加減にしろよw
使い手が弱いだけだろまじでw
ちなみに昨日あった西日暮里の大会はラグナが優勝してたぞ。
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今作まだお起き攻めもジンに取られてマジでラグナ使う意味がなくなったから大会で活躍なんてしないよ
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つまりラグナが死んで削除されれば全て解決
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BK復活させてODそのまま、重ねがけで超火力になるようにしよう(提案)
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>>811
使い手がどうとかはどうでもいいけど、この場合の大きな大会って全国規模やGODSクラスの大会の事じゃね?
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インフェルノディバ…かかったな!ガントレットハ…かかったな!まだ終わりかかったぞ!も追加しよう
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さいきん、ジン下がってきてると思うんだけどどうかな
回りの火力が上がってきて、ジン自体の火力が絶対的でなくなったこと
立ち回りに関しても、結局は空からの押し付けだけで、一辺倒なもの
セットプレイは強いけど、ゲージを吐いてしまうことなど、Sキャラには一歩足りなくなったと思うんだけど
-
押し付けだけの一辺倒とかこれだから使われは
-
>>811
ランダム3on3でしたしおすし
強かったけどさ
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>>818
割りとジンは空中戦頼みだと思うぞ
地上は置き技としては強いの揃ってるけど、当てと刺し返し向きの技がない
空は判定の強い技があるけど、最終的に二段Jくらいしか意識を散らす行動がなくて、対応しやすい
崩しはゲージなければ、投げに意識してればいい
ただ煽るんじゃなくて、理由を頼む
-
>>820
>>820
>>820
-
>>821
だから、そういうのじゃなくて理由をいえって
言わなきゃ分かんないだろ?
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ヒザンセン!
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自分の言ってることが全部間違ってるって分からないのかな
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>>823
ゲージ頼みだろ?
結局はゲージ依存なんだから、他のSキャラに比べるとたいしたことないと思うが
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>>824
そういうなら、理由をいってくれ
理由がないんじゃ、全く説得力がない
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テンガとバングとアズとプラチナで女々しくてのPVやってほしい
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氷斬も空中飛翔もあるのに、二段Jしか意識散らす行動が無いとかどういうことか説明してくれ
-
縛ってるんだろ
-
ジンに当てと刺し返し向けの技がないと思った理由を教えてくれ
崩しは強い空中技と6Aをガン無視して投げだけ意識する理由を教えてくれ
-
あんまりいじめるなよw
-
>>828
空中飛翔はD飛翔のことだろうが、ゲージはいてる
しかも、前のD飛翔なら強いが今回のは微妙すぎる
ヒザンは正直対空ずらしには機能しにくい
ノーゲージで対空ずらしできる奴は多い。べリアル、スワロー、アズJ2Cなどなど
それに比べると、ジンのは些か劣る。しかも、空に依存が高いジンだしね
-
>>826
タオ
メンライチ
ヴァルケン
ハザマジン
俺はこう思ってるからA+
-
まあジンがSから落ちることは、まずないから安心しろ使われ共
-
空中特攻だけで地上戦しないジンとかゲージなきゃ投げでしか崩すことを
考えてないジンとかそんなのばっかだったらこっちが楽でいいからそのままの君で居て
-
割と言ってること自体は合ってると思うよ
空中戦メインで対空ずらしがちょっとイマイチ、ゲージ依存度が高いとかね
ヴァルケンはこの辺り全てクリアしてたりするけどね
とはいえジンの最大の強みは相性面だろうし
案外キャラパワーだけで判断出来ない
いずれにせよ叩きしかないランクスレでそんなこと言っても無駄
-
飛び道具で相手を動かして戦えるのも強いし、ガードされてもダッシュで触れる距離なのが強い
-
対空ずらしにベリアル
-
SS タオカカ ハクメン ライチ
S ハザマ ジン ヴァルケン
A その他
-
ハザマジンのランクを落とすやつは使われ
-
>>830
ジン地上が当てに使いにくい理由は、リターンの取り方や固めの以降の問題
リーチのあるCはカウンターしないとリターンがとれない。相手にガードさせても、固めに移行しにくい
Bはリターンと固めの以降は出来るけど、リーチがない
刺し返しに関しては、確かにCで出来たな
-
ジンの5B引き寄せと、D無双追加が任意で出来るのは糞。
-
>>841
君の言ってる事は間違ってはないと思うが、今作のジンの強みに関してノータッチすぎないか?
-
>>843
ネガキャンや自虐の巣窟であって、ここで>>841は100点はなまる付きの書き込みだと思うよ
-
>>841
5C>5D
5C>2D
ヒット確認できない君には関係ないけど
-
J2Cで降りてくる時のマコトが可愛い
-
これ全キャラ似たように弱キャラアピールできそうだ
-
5CNHは5D、5CCHは6C、5Cガードは2Dってヒット確認出来たら神だと思うよ
全一夢じゃないわ
-
>>848
集中してたらできるだろ
-
ラグナは崩しが弱い ジンは崩しが弱い
ノエルは立ち回りが弱い レイチェルは風ゲージが厳しい
タオカカは切り返しが弱い テイガーは立ち回りが弱い
ライチは立ち回りが難しい アラクネは全キャラに有利
バングは弱い カルルは切り返しがなくて姉ゲージが厳しい
ハクメンはゲージ管理が難しい ツバキはチャージゲージが厳しい
ハザマはウロボ管理が難しい マコトはリーチがない
ヴァルケンは狼ゲージがカツカツ プラチナは同技ばかりでつまらない
レリウスはいない アマネは立ち回りが弱い
バレットはヒートアップできない アズラエルは立ち回りが弱い
νは切り返しが弱い μはビット管理に気を使う イザヨイは弱い
アラクネは全キャラに有利
-
Cを確認せずに2C、3C、ダッシュ2Aで択るから(震え声)
-
なんかもうイメージで語っちゃう奴ばっかりじゃないw
ジン意外でもノーマルカウンターガードの三種の確認出来るか?
意識配分の問題も残ってるし
-
バング適当すぎだろwww
-
5Cヒット確認から5D、2Dとかさすがランクスレ
-
ジンがSないとか言っちゃうのは使われかタオカカマコトぐらい
-
なんでランクスレではライチミュータオカカアラクネカルルあたりのキャラは立ち回り完ぺき前提で語られて
ジンハザマラグナ辺りは甘えが許されるの?
-
>>853
イザヨイも適当
-
>>856
そりゃまぁ、ここ覗いてるような層を考えるとな
ヒットストップ減ってヒット確認難しくなってるのは全体的なものだしね
-
ジンのJC先端ヒットから立ちB繋がる意味がわからん
-
そりゃまぁ、ここ覗いてるような層を考えるとな(キリッ
お ま え も な
-
フェイタール
-
出来る部分で叩くのはともかくイメージで叩くのはねぇ
さすがにこの流れはひど過ぎる
-
量産キャラにはすぐ擁護が沸きますね^^
-
>>862
ジン6Aは音で立てて、アラクネ6Aはみてから小パン擦れるのに、ジン5Cヒット確認が出来ないのおかしくない?真面目に
-
聴力を得た代わりに視力が犠牲となったのだ
-
>>846
ネタか本気かわかんねぇよw
-
>>864な
-
5C当てても何も起こらないジンならAランクすら怪しいわ
-
何も起こらないって前提なんじゃない?このスレのジンは
-
話変わるけどテンガって5段以下くらいだったら最強クラスだよな
-
ジンより地上戦中距離強いキャラはラグナ以外いないのにジンの地上弱いとかいっちゃうくらいだからな
-
ていうか「当て」ってなんだ?「刺し返し」はわかるけど
-
えっ、ここのバカどもは、5Cを当てにいってるジンを見たことがあるの?
-
皮肉とマジレスとにわかレスが混在しててカオス
ジン使われが他のキャラに求めるレベルをジン側が持っていないのは分かった
-
>>872
そんなことも知らないなら、格ゲー向いてないよ
-
>>872
ニコニコで「こくじん 地上戦」で検索
-
■真北斗無双ランク
SSS ケンシロウ トキ
S ラオウ
A カイオウ
B サウザー ファルコ
C レイ
D ヒョウ
-
んんんんn、ふぅん?
ラグナ地上戦強い〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
馬鹿おっしゃい。
6A弱体化で終わってるんだよ
そもそも地上戦放棄してカルルではさみこんで
ガー不からOD7割の方が簡単に勝てるから
-
ぴょんぴょんバッタ見て飛んでるゲームで
地上戦とか笑わすなよ
他は糞押し付けてくる中
美しい立ち回りやろうとしてるのはラグナだけである
-
ラグナの5Aあんのに6A弱体でどうのこうのいえないだろ
-
ラグナ最弱論はどうでもいいけどさ
毎度比較の槍玉に挙げるのが何故カルル君なのかが気になる
一体どんだけ強いカルルに凹られたのか
-
ラグナジンハザマは使い手が弱いから最弱
-
三原色とかいってるやつら、当ても知らないレベルなのなwwwwww
レベル低いわけだwwwwwwどんだけ、ジンにボコられたんだよ
-
当てってなんすか当身っすか
-
このゲームやってる人でラグナジンハザマ動かせないやつなんていんの?
-
ラグナジンハザマはほんとに簡単
-
地上戦のいろはも知らない奴が、ランクつくってんの? 嘘だろ?
なにお前ら、普段どんな技の振り方してるわけ?
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差し込みと差し返しが同じだと思ってたけど違うらしいな
俺もダメだ
-
S:ハクメン、タオカカ
A:ハザマ、ライチ、ジン
B:その他
-
>>889
これこそ、素晴らしいランクだろ
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>>866
本気で可愛いと思う
とレス返そうと思ったら安価ミスかよ・・・
-
わりとマジでこんな感じだよな今回のランク
-
糞みたいなランク貼って
ジン使い必死だな
-
使ってるプレイヤー層込ならライチ1つあげてだいたいそんな感じ
ジンハザマはプレイヤーが駄目でも余裕でAランクはある
-
>>893
おっ雑魚のランクスレ民じゃないっすか^^
今日もジンに負けたの? ジンごときに負けるなんて、格ゲー向いてないよ?
俺? 俺は勝率8割を越える12段だけど? お前ら雑魚のランクスレ民を弄って遊ぶのが日課かな
ジンに負けるとか、立ち回りから見直した方が良いんじゃないかな?
-
ハザマライチジンは準強とかすぐ下のランクのやつと比べて、火力が同じ或いはそれ以上出る+立ち回りも同等に強い
そう考えるとハクメンタオカカは明らかにしっかりぶっ壊れてるから一枚上をいくかもしれないな
-
S
A
B
Cアマネ
Dイザヨイ
-
>>896
ラグナ使いにやられた奴がいっても説得力が^^;
-
元々説得力ある奴なんていないだろ
-
>>888
牽制は「刺し」「置き」の2つで説明される事も多いから別に駄目でもないと思うわ
-
>>898
むしろキャラ別ならラグナ戦の勝率が一番高いわ
残念ながらお前と同じラグナ使いだよ
勝率はお前みたいなアホが連コしてきただけだが
-
おいらっち何段なんやけど〜とか言うやつは段位システムすら
理解できてないってことだから確実に雑魚
ランクに説得力持たせたいならID付きでプレイヤーズギルドの
スクショとって晒せばいい
-
差し込みは割り込みらしいね
差し返しと置きに加えて当てもいるんじゃない?
-
対空が死んでるラグナ6Aとタオカカ6Aを取り換えよう(提案)
-
イザヨイとアマネってどっちの方が弱いの?
理由も含めて教えて
-
>>904
タオカカの6A、たぶん頭無敵付くF遅くなってんぞ
-
>>906
マジレスかよ。ラグナ使いの6Aがいかに恵まれてるかの皮肉だよ
-
>>905
イザヨイ
理由は使い手がツバキから流れてきた少数精鋭なプレイヤーばかりだから
-
>>908
ツバキ使い自体ろくなプレイヤーいないから精鋭とかないわ
-
少数精鋭はネタだよ
-
アマネより10段以上の数が少なく、最高段位も負けているツバキさんマジ少数精鋭
-
アマネはもう中堅くらいだろいつの話してんだ
-
>>909
稼働前のツバキスレでは「お手軽に甘えてるようなラグナジンハザマ使いがツバキに流れて欲しくない
ツバキ使いの質が下がる、ツバキ使いは少数精鋭で良い」みたいに言われてた
…稼働してみてどうなったかの結果は言うまでもないだろう
-
>>913
ツバキ使いとしては願ったり叶ったりの状況だろう
-
さすがにツバキスレ仕上がり過ぎだろ
弱キャラ使って我慢したってプレイヤースキルなんて大して上がらんもんだわ
強キャラで勝ち方知る方がはるかに腕上がるよ
そこだけは勘違いしたらいかん部分よ
-
>>913
それマジ?
-
一応弁護しとくと、ツバキスレでも何言ってんだこいつ状態だったからな
-
どう考えても他キャラ使いの愉快犯だったろ
-
ラグナは多数精鋭。
-
アマネ中堅ワロタ
-
今作弱キャラいねーから
強キャラと中堅で構成されたバランスのいいゲームだから
強キャラ放置したら神ゲーだよ?
-
ライチハザマも強いけどまだいい
タオカカジンハクメンがマジで駄目
こいつらが別格って感じ
-
その強キャラ云々でもめてるんですけどね
-
むしろ強キャラはいわゆる5強で安定すぎて話題に挙がらなくね
今回は誰が弱いかの方が盛り上がってるイメージ
-
強キャラ放置したらEXでも神ゲーじゃい
-
強キャラマジ消えねーかな
-
今のアマネをμ解禁前後あたりにもってったら中堅くらいじゃね?
-
強キャラ消えても、残り物の中から強キャラが生まれるから無意味
今回のSキャラはジンハザマタオカカに譲るから、次回作くらいには弱くしてくれ
-
よりによってジンハザマハクメンとか熱帯でゴミのように繁殖するの確定だな
-
だが待ってほしい
今までは多くて三強だったのを考えると強キャラが5人もいるというのはバランスがよくなってると言えるのではないか
-
タオカカ一体何したら弱くなるだろうね
とりあえずDEガード時派生不可確反くらいにしないと今作ヴァルケンみたいに結局強いじゃんってなるんじゃないか
-
EXでもラグナハザマハクメンが繁殖してたんだから今更すぎる
ここらへんはどうせ相当扱いづらく弱くでもならん限り減らんよ
ハクメン相手は相性以前に火力高すぎで神経すり減らしそうだがな
-
その分そいつらとやる機会多くなるだろ
対策積む量も増えるわけだし
-
タオは単純にチップくらい極端な低体力にしたらまぁ…
-
タオ使い必死ですね
-
>>935
なんで?
-
タオはハザマみたいに回数制にすればいいんじゃね?
-
キャラ削除で解決
-
タオカカは、ジャンプ回数を2回にしろ
-
いろいろ考えたが>>939が一番手っ取り早いな
-
それだとキャラの特徴が死ぬだなんだうるさいぞ奴ら
-
タオカカとテイガーを足して2で割ると丁度いいキャラになる
ジャンプ回数 1+3÷2=2
体力 9500+13000÷2=11000ぐらい
機動力は少し遅め
デカさは普通
-
スピードキャラなんだし機動力削いでやるのはかわいそうだろう
体力と火力がっつり下げればいいよ
-
体力は8000でちょうどいい
-
3段ジャンプと3回空ダを削除されてダッシュ不可になったキャラがいてだなぁ
タオカカも次回作そうしようぜ
-
ネコ魔球が起爆できるようになるわけか
-
お前らがここで何言おうが変わらんから安心しろ
-
2段ジャンプ
火力減
体力減
DE確反
プレイヤーを3原色と交換
これくらいやれば最弱
-
BBはハザマみたいな開発が弱くする気ないなってキャラがはっきりしてるし
調整に愚痴るくらいならそういう奴らにキャラ変えした方が 有意義だよね
-
>プレイヤーを三原色と交換
蛇足
-
蛇足…残影牙!
-
>>948
一番下のだけで最弱な件
-
このスレは舐めぷオナニーに負けて悔しくって文句いってるようなやつがいるんだから仕方ない
-
CSの時から主張してるけど、ハザマはジャヨクでそこまでのこっちの努力を水の泡にするのを辞めてくれれば良キャラ
-
舐めプオナニーに負けたら悔しいし文句言うわ
キャラにじゃなくてプレイヤーにだけど
-
うお、ID被った
au回線ひっでーな
-
タオカカが体力低くても事故らせゲーになるだけで誰も楽しくないな
キャラとして失敗だわ
-
>>954
努力って?
-
>>953
お前は自分のIDのゲームだけやってろ
-
タオって事故ってもリカバリーとか誤魔化しが通用しまくると思うんだが
-
ハザマ使いは蛇翼ガードされたら大ダメージなんだからリスクリターン合ってるだろ!と言うが
切り返しでリスクリターン合っちゃだめだろ
-
別にアマネ強に入れろなんて言ってないよ
弱からはずせっていってるだけだ
-
つーかジャヨクは大抵中継に使うし
-
リバサジャヨクのリターンが前作までは糞かったから今作はまだいいよ
-
ここってツイッターだよな。
突然謎の誰かと会話しはじめるし
誰もなんも言ってないのにいきなりファビョる奴とかいるし
-
一番文句言ってるのってどのキャラ使いなんだろうなあ
そのキャラ削除されないかなあ
-
三原色の一人使ってたテツオがトップクラスの猫だったような
-
一寸早いけど新しいの立てといた。
ジンはGOODキャラAランク(キリ
-
>>968
キリッの前になんか既に新スレっぽいの立ってるようで乱立してっけど
-
新スレ新スレってお前らそんなにランクスレが好きか
-
ハクメン対策考えてみた
グレン+1F ガードしたら投げをこすっとく。レンカ以外吸い取れる気がする
3C−10F? 判定すごい強い。かちあったらだいたい負ける。ガードしたらおいしい
アギト→JB 落とせない。低いアギトからは昇竜も詐欺られる
6A6B のガトリング6Aガード後立ちAでつぶせる。6Aめり込んでたら投げれる
6Bは足元無敵がある。CHしたらやばい 直ガできたら立ちA確定?
アギトが怖い。低いアギトはガードするあきらめる
当たっても寝っぱなしはダメ
補正が結構かかるみたいハクメンにしては減らない。CHしてもあせらない
ハクメンが高く飛んだらしゃがんどく
高いとこでJ2CJB当たっても繋がらない。2Aをこする
アギトすかったら対空かバクステ
走れるキャラは走り回る。横押しが大事
アギトは勝手にすかるし、当身こすってる馬鹿は走って様子見だけで勝てる
ハクメンが嫌がって飛んでも気にせず走り回る。たまに空対空JAで特攻
JBが本当に強い。低い位置で空中CHしたらやばい
当身こすってるハクメンに安定して勝つのは難しい
1F当身から5球で5000くらい減る悲しい。ゲージあれば2回取られたら死ぬ
当身と当身派生はガードできる。こパンでもきざめばいいんじゃないかな
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6Bは当身キャンセルあるんすよ
あと当身こすってる人は派生閻魔してこねんじゃねえの
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改めて見たらハクメンすごいよな
なんかもう調整した奴すごいわ
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森的にはハクメンを渋いキャラにしたいものだとばかり思い込んでいたが
どうやらチンパンキャラにしたかったらしい
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ODやアギトの糞さは新要素だしこの際仕方ないにしても派生閻魔をfc対応にしたのはマジキチだと思う
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稼働初期はハクメンは火力高く、立ち回りが厳しいキャラ
だと思ってましたよ。
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他の強キャラだとこいつ強化されて羨ましいなチクショー!ってなるけど
ハクメンは使ってる人はこの調整で楽しいんだろうか…ってなるのがすごい
CS2のノエルみたいな感じ
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やることがひたすらチンパンな上に運ゲー要素も強いしな
タオカカとかライチは糞強いし相手したら憎しみしか出ないけど使ってる側は楽しいんだとは思う
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ハクメン使って他キャラに負けたら純粋に自分が弱いって事を疑った方が良いレベル
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いやいや何使って何に負けようが負けたほうが弱いんですよ
キャラ選択含めてその人の実力
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今回のハクメンさんは性能面もそうだが専用曲を3つも追加されてる辺りに贔屓を感じる
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こんなチンパンな贔屓のされ方じゃあなあ
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>>981
ハクメンってvsラグナとvs六英雄の2つ以外に専用曲あったっけ?
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森のお気に入りだからなハクメンさんは
贔屓されてるのに強い時はチンパンクソキャラで弱い時は空気ってのはたしかにノエルと被るなw
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>>983
vsイザヨイも専用曲
ttp://www.youtube.com/watch?v=1uIumDBCtwg
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森は自分のお気に入りがゴミみたいなクソキャラでいいのか?
ちょっと理解できない
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格ゲーとか強キャラ使った方が楽しいだろ
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調整してんの森じゃないし
ハクメンはCS2で機動力上がって火力落ちたからそういう方向性にすんのかなと思いきやEXでは機動力も火力も上がってただの厨キャラになった
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タオカカは取りあえず応急措置で体力6500にすればいいよ
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ハクメンの体力7500にすればいいよ
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チンパンハクメンって単語が飛び交い過ぎててチノパンハクメンに見間違えた。
リア充大学生御用達の格好してるハクメンを想像しようと思ったが出来なかった。
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ハクメンのゲージ効率は頭おかしいだろ。
雪風2回当てたら勝てるとかバカじゃねーの?他キャラ基準で50%消費技より燃費いいのに
当て身閻魔もノーゲージ切り返しみたいなもんだし
各種ジャンプ攻撃は強判定据え置きでアギトまで追加して、もうハクメンなのかバッタなのかよくわかんねーし
徹底して間合い管理と対空で対応してもJDで運ゲー。そりゃつまんねえよ
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ハクメンは体力12000も頭おかしいんだよな
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ハクメンは家庭用専用キャラでいいよ。当然熱帯では使用不可な
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うめ
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