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ハクメン part37
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ハ
ノ( ◇) 我は空、我は鋼、我は刃
―――lv-v 我は一振りの剣にて全ての「罪」を刈り取り「悪」を滅する!!
ノ >., 我が名は「ハクメン」、推して参る!
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◇ 前スレ
ハクメン part36
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1349660316/l50
◇ 雑談スレ(外部板)
(◇)人(◇)ハクメン使いの雑談室(◇)人(◇)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1248100386/
◇ まとめwiki
ハクメンまとめ @wiki - トップページ
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◇ テンプレートリンク
FAQ >>2>>3
◇ 携帯用リンク
>>100 >>200 >>300
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◇ 注意事項
質問の前に過去ログ、wikiを読んでからお願いします。 技の性能やコンボ等、詳しい情報はwikiに載っています。
攻略から大きく逸れた話は、なるべく雑談スレで行うようにしましょう。
あらしは無視しましょう、構うとさらに悪化します。 あらしに構う人もあらしと同類になります。
次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう。
スレ立てが困難な場合(携帯、立て方がわからない等)、早めに他の人に頼みましょう。
踏み逃げの場合は住人が協力し、宣言してから立ててください。
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ツバキの昇竜の咎め方ってみんなどうしてる?
5Dでとれないから、
たまーに雪風で咎めてたけどリスクが高すぎる。
明日は着地に紅蓮を合わせてみる。
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試してないからわからんけど直ガして2Cしかないんじゃね?
1ゲージあったら向こうは透かろうがガードされようが空中派生出せるから、咎めるの難しいよな
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>>963
蛍で一度分からせるといいですよ
前作と違ってこっちにもリスクありますがまだまだやる価値があると思います
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このキャラって現状コンボはwikiのコンボでいいのか?
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今作は蓮華がゴミだなー
2珠あるなら閻魔すりゃいいし、4珠あるなら紅蓮残鉄すりゃ減るし
蓮華なんか有効活用できる?
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>>967
下段択、運びコン、バー対、入れっぱ狩り、生ODの繋ぎ、発生速くてヒット確認から出しやすい、8珠での蓮華鬼蹴椿折火蛍
上級者になってくるとハクメンのことよくわかってるから入れっぱ多くなるし、蓮華じゃないと無理な場面もかなり多い
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>>964
蛍は被せてみたんだけど普通に負けたんですよね。
被せ方が悪かっただけですかねー
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>>967
アギトガードされた後JB当たったら着地2A連華はわりと使うけども・・・
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それ2A挟まない方がよくないか
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基本鬼蹴まで入れ込みながら暴れつぶし兼飛び狩りに使ってるな
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JB単発ヒット確認蓮華むずくね
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2A入れた後の蓮華は珠の無駄じゃないの?
JB>2A>(2A)>3Cで良いんじゃないかな
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つかマジで2A蓮華1鬼蹴からワンループ出来るの?
俺も繋がらないと思ってたんだが
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2A1回だけなら1ループできるよ
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ホタル>J2C>5Cが全然安定しません、J2A>5Aいつも妥協しちゃいます。
どなたかコツをお教えください、あとできれば低空ホタル>空ダ>OD>J2Cの方もできれば
お願いします。
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空ダにディレイ
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>>>974
何で? 珠あるならダメージ取れるとこでとっといたほうが良くね?
素で意図がわからない
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>>979
体力差、ゲージ、コンボ後の状況と色々判断要素はあるだろ
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何が正しいとかじゃなくて殺しきれるなら珠はくしこのくらい使ってもあと1回起き攻め通せば〜みたいな状況とかいろいろあるし
珠消費するかは状況判断とか考え方によるしなんとも言えないと思うが
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何だかんだでループまでもってけば運べるし1珠回収できるので、特に無駄な行為とは思えないですね。
ダメージの安さとループをミスったときのリスクは割に合わない感じですけど。
椿蛍等の火力に隠れがちですが、このような細かいダメージ取りも重要なのかなと。
蛇足だと言われればそれまでですけどw
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相手が瀕死なら遠慮なく狙うけど体力が多い時は勿体ないな
2Bの発生次第だけど咄嗟に2Bを出す癖をつけた方がいいのかな
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今作の地上食らいってダメージ効率良いのは紅蓮残鉄とかになるのかな?
2珠なら閻魔か
空中くらいはなんとでもなるんだがなー
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2Bは変わってなければ8Fで蓮華より1F早いはずだよ
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蓮華に投げ無敵があると言われてた頃が懐かしい
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蓮華ってレンカなの?
レンゲって読んでた
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>>980は次スレはよ
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結局蓮華→CTより紅蓮→斬鉄の方が減るってことだな
CTは斬鉄1の後余裕があればって感じか
今回本当斬鉄万能
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残鉄先生は引き寄せ性能ついたからな!
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コンボ動画でゲージに注目してみたが、CTだけクールダウンが長いというかコンボが終わるまでなのか解らんが
ゲージ自動増加が通常に戻るまでが長いな
3以下の珠消費技は1珠もほんのちょっとだけ増加が止まるが全体的に短くてすぐ勢いよく増え始めるな
あと他キャラスレで見たとおり攻撃を当てた時のゲージ増加はBBCTと同じく与えたダメージ依存みたいだ
今回のハクメンはゲージ消費後のダメージに大きな差はないから気にしなくて良さそうだけど
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始動にもよるんだろうけど斬鉄CTアギト締めと斬鉄椿締めどっちがへるんだろうか
ゲージ効率も違うだろうし暇があったら調べてみるかな
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後者は残鉄の二段目を入れるから椿祈を組み込んでもダメージ伸びない
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>>991
確かにct挟むと止まるな
見た目が好きだから蓮華ct6A6Bコンよくやるけど、長さの割に1ゲージしか回収出来てないからなんか変だと思ってたわ
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相手がバースト保有時はゲージを節約してる派なんですが、皆さんいかがですか?
攻められた時に雪風を残しておくかどうかで守りのプレッシャーも違うので。
節約しつつ運ぶコンボも研究中です。
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スレ残り少ない時質問とかやめてくれ
>>980が逃げたみたいだから立てようと思うけどテンプレとか変更ないよな?
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テンプレ変更の提案はしたもののどうやらスルーされた様だ
次スレに持ち越しかね
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我は空
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間に合ったー
けどテンプレ変更あったのか!ごめん!
一応クールダウンだけ追加したけど変更点新スレに書いといてくれ
ハクメン part38
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1358061091/l50
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我は刃
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