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ジン=キサラギ Part37
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前スレ
ジン=キサラギ part36
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1351795994/
ジンまとめ
wikittp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html
コテハンは荒れる原因となるのでNG推奨。
荒らし・コテハンはスルーで。
質問は必ず過去ログ等で出た質問かどうかを確認してからお願いします。
【リボルバーアクション】(途中省き可能)
立A<>屈A>立B>屈B>立C>屈C>6C、3C、立D、6D、屈D
JA<>JB>J2C<>JC>JD(J2Cからも可)
特殊
各種Aは3回まで連打可能
屈A>3C不可
屈B>立B(再度屈Bは不可)
屈C>6B
立A、屈A、立B>6A立A、屈A、立B、立C>6B6C>6D、屈D、dc(66)立D、6C>dc(dcは見た目ダッシュの特殊技 一定距離ダッシュで途中行動不可)
JB>JD不可
通常技の特殊な部分立D:dcとゲージ消費必殺技(DD含む)でのみキャンセル可能。
6A:中段。必殺技(DD含む)キャンセル不可、ヒット時のみ投げキャンセル可能。RCはガード時も可能。
6B:発生の遅い飛び蹴り。途中から空中判定。ガード時は有利で、ヒット時ののけぞりがやや長い。
6C:ダッシュキャンセルはガード時不利なので注意
立ちD、6Cのダッシュキャンセルのダッシュは特殊技なので途中で行動できない
次スレは>>970が立てること
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既出かもだが
コンボ
端で
前C>霧槍>立C>2C>前C>烈氷>立ちA>立ちC>2C>jc>JD>着地
>立ちC>3C>氷翼
5100以上ある、覚えておいて損はないかも。
後、ハザマ対策で解ったことがあるんですが、
自分が飛び込んだ時相手が対空を空振りして
それと同時に自分も着地した時、
お互いの距離がそこそこ近ければハザマ側は
しゃがみ攻撃を条件反射でってきはるから、
前Bが結構ぶっ刺さるかもしれない。
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6C始動でゲージ50使って5100しかいかないゴミコンをドヤ顔で晒してるかっこいい人がいると聞いて
既出とかそういう次元じゃない
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画面端6C始動は誰でも考えられるから書かなくてもいいな。
新コンボパーツは歓迎なんだけど。
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ニュー戦の立ち回りというか近づき方ってどうしてる?
ちょっとずつ近づくのを意識してるんだけどシックルと4Dに当たっちゃって振り出しに戻るし焦って空ダすると6Dとか刺さっちゃうんだけど
近づくまでが大変になってしまった
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>>930
ダッシュバリガジャンプでいいんでないの?
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じゃあ便乗して、端100ぱ、75ぱ消費 6099
D氷斬>6C>霧槍>5C>雪華>5B>5C>6C>6D>生OD>5C>6B>C氷斬>5C>3C>吹雪>3C>凍牙
今日思いつきでやったら完走出来た
雪華経由でのOD後の6C>6D>6B>C氷斬のパーツより
若干ダメアップつまり他の始動でも有効かも
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>>927
6C>CT>6C>霧槍>5C>2C>6C>6D>5C>2C>jc>J2C>JC>jc>JC>氷斬閃 dm5638
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>>927
6C>CT>6C>6B>D氷斬>6C>霧槍>5C>2C(hjc)>JC>J2C(jc)>J2C>JC>氷斬 dm6476
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>>930
>>684
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>>934
ウワまだ上があったのか。
まぁあるだろうと思ってたが
ヒヨク無しでこの伸びとは、
まだまだでした、今日試してみよう。
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最近始めたのですが画面端でのノーゲージ5B始動って皆さんどんなコンボしてますか?
5B>5C>3C>霧槍>5B(1hit)>5C>6C>6D>J2C>JC>5B5C>雪華
とか適当にやって3300くらいなんですがもっと良いのあれば教えてほしいです。
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>>937
5B>5C>3C>ムソウ>5B2>5C>6C>6D>6C>セッカ>5B2>5C>JC>J2C>JC>Cヒザン
体力取りたいならこっちで状況重視したいならそのセッカ〆でいいかと
Dヒザン2段目カスあてできねーかな
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端付近の5D>D無双
2D始動のどれが良いんだろ、結構出てるけどあれこれ迷うようになってきた
動画見てもみんな違うんだよね
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端付近のエリアルで、hjC>Dヒザン>空ダj2C拾いとかオサレかと思ったけど、素直に普通のコンボした方がのびるよね
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5B2>5C>トッショウ追加>6C>センショウ>5C>2C>6C>レッヒョウ>5A>5B1>雪華
3800ちょい
時間ギリギリ、余計なガトは挟めん
5C>5D始動やヒレン始動なら最後は5B2段
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近いのでエリアルをJDで〆て着地間際にD氷斬一段目当てて運ぶコンボを見たことある
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コンボレシピ多すぎてどれが一番活用性あるのかわかんねーよw
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そろそろ次スレだしまとめるには良いタイミングなのかな?
色々メモってるがどれが良いのかは不明になってきてるぜ・・・
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なんのためのジンスレだよ
分からないところはみんなで意見出し合おう
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OD凍牙の追加部分の地面を刺す動きって新モーション?
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始動別にまとめれば一始動につき状況重視のセッカ〆と火力重視のヒザン〆の2通りぐらいにはなるだろ
中央と端だけじゃなく端より(D無双で張り付けられる距離)からのコンボも別にまとめたいな
CPジンの強みは25%持ってたら5C5D引っ掛けるだけで4000取って端に追い込めるとこだし
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5B>5C>3C>ムソウ>5B>5C>セッカ>5B>5C>6C>6D
で相手凍結中にジャンプから着地下段、空ダ中段、空かし投げ択ect...
使ってるやついる?
凍結最後まで残さないとダメだから安くなっちゃうんだけど伸ばせる人伸ばして欲しい
一応2BとかでもCIDも詐欺れるはず
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ラグナのBSって、どう対処してる?
立ち回りで出されて、こっちの5Cが判定負けした気がする。
あと固め直しとかでも使ってくるけど、こっちの2Cとかで割り込める?
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JAで落とせないか?
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>>948
ジャンプからの択はしていませんが、5B(2)>5C>3C>霧槍>5B(1)>5C>雪華>5B(2)>5C>6C>6D>空ダJ2C>JC
から、
①5B(1)>雪華立ちくらい〆
②5B(1)>前ジャンプJ2Cからのめくり
③5B(1)>6A
④5B(2)>2B
⑤(2B>ダッシュ)投げ
⑥(2B>ダッシュ)6B
⑦D氷斬
のようにしています。ジャンプからの崩しも試してみたいと思いました。ありがとうございます。
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>>948
俺も2Aからなんやらとりあえず凍結〆して3択しかしてない
最初の方は結構通るし攻めも継続しやすいし、状況的にはかなりいいと俺は思ってる
>>949
BSは見てから吹雪か空投げが理想
無理ならBSバリガ→後ろジャンプバリガで大体相手の攻めのターン終わらせることができると思う
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>>949
2Cで落とせますよー。
そこから高空JD凍結〆までして、起き攻めに行ったり、CID警戒の様子見をしたりしてターンをとってます。
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BSってモーション大きいから
ある程度意識してれば吹雪だせるね
個人的には今出てるコンボで端付近での5C>5D と5D始動(あんま変わらないか?)で
何がいいのか知りたいな
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カエルでD霧槍止まってワロタ
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コンボ間違ってたわ誰も突っ込まないし・・
5C>3C>吹雪じゃなく6C>吹雪でした
D氷斬>6C>B霧槍>5C>雪華>5B>5C>6C>6D>OD>5C>6B>C氷斬>6C>吹雪>3C>凍牙 6099
御詫びに雪華経由なし、ゲージ余ってる時はこっち、2Cはキャラ限
D氷斬>6C>B霧槍>5C>2C>6C>6D>OD>5C>6B>C氷斬>6C>吹雪>3C>凍牙 6124 (2C省6032)
体力50%
投げ>霧槍スカ>OD>5C>6B>氷斬閃>6C>CT>スライド6C>雪華>3C>吹雪>3C>凍牙 5261
パーツを投げ始動にも組み込んでみた減ってるかな?
いちよジンコミュ全部見てどれも既出では無いはず
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中央のコンボ〆霧槍1段止めからの起き攻めってどんなのがある?
正直良く分かってないから2段〆にしてたもので...
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突然だけど対マコトってどうやって立ち回ってる?
地対地嫌ってバッタしてるけどダッシュ6Aなどで潰されてしまう
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>>957
微ダ5C(前転狩り)>6C>dl2D>J2C>JC>5B(2)>5C>2C>3C>霧槍(>追加)
や、あえて普通に投げor6Bなどどうでしょう。
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マコトに安易なJCはやめといたほうがいい
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CPのマコトと戦ったことないし、EXでもあんまり戦ってないから曖昧だけど
対マコトでの地対地ってそんなに分が悪かったっけ?
低姿勢技と足の速さが少し面倒なくらいで、バッタしまくる必要もなかった気がするけど
いずれにせよ、俺も対マコトの話が聞きたいです
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>>954
5C>5D>D霧槍>追加>6C>霧槍>5C>雪華>5B(1)>5C>2C(jc)>JC>J2C(jc)>J2C>氷斬
…4154dmg(25%消費)
5C>5D>D霧槍>追加>6C>CT>6C>霧槍>5C>2C(hjc)>JC>J2C(jc)>J2C>JC>氷斬
…4907dmg(50%消費)
などどうでしょう?
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ラグナ、ノエル、マコトは地上戦は辛いと思う、技の相性悪いと思う
基本的に刺せないから徹底的に置いてるな
この3キャラは飛びもNG
でも今作は置き技からしっかりダメージ取れるから前作よりは楽だよ
あとツバキも似たようなもんだが上の3キャラよりはやりやすい印象
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>>930
中距離で戦うことを意識して相手の6D.スパイクの
モーションが見えたらDムソウ確定するから突っ込む
警戒して5Dを置いてくるようになったら空ダも通りやすくなる
これだけでも変わるはず
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だいぶ前にラグナ相手にがんばれば五分とかわらえるやん
どっちのが不利かよく考えろやw
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日本語で頼む
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マコト戦はとにかく地上戦に付き合わないのが大事だと思う。
ガンダッシュ6A対策には2369Aで低空飛翔置いとくと刺さって振りにくくさせれる。
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>>965
マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ
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>>962
ありがと
ちょっと試してみます
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>>968通報しといた方がいいんじゃない?
こんな人がいるかと思うと怖くてゲーセン行けない
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なかなかなやなや?自分かぬらなやにじゃないんだかどさ。悩むけど今日この頃?やはなや
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まぁ皆が皆ブロントさん知ってるわけじゃないからなぁ・・・
それにしてもルートとパーツがありすぎてどの構成が
最終的にダメと状況を両立させられるのかの最適化がさっぱりわからん
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早く家庭用のトレモしたいよね
コンボ補正と時間の関係とかも詳しく知りたい
補正と時間が連結してるのかしてないのか、とか
自分の感覚では始動別に時間は固定だと感じるけど確定じゃないからね
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画面端でC>D>Dムソウ追加の後の6Cが間に合わない事があるんだけど、距離限じゃないよね?
微妙にディレイ必要だったりする?
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壁に張り付くんだから大概大丈夫だと思うけど
間に合わないと思ったら5Cでもいいかと
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端に近いほど急ぐ必要ある気がする
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5Dトッショウは画面端だとタイミング取りづらいから中央みたく微ダッシュしてる
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>>962
CT入れるだけで700近くも変わるのか、狙って行く価値はあるな
50%消費でワンコイン(500)にも満たないEXの比翼とはなんだったのか・・・
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ツバキの昇竜をガードしても派生技で誤魔化されてしまうのですが何か良い対策はあるのでしょうか?
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それ対策じゃなくて対処だよねもう
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ゲージを貯めさせないようにがんばれ
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誤魔化されないようにすればいいんじゃね^^
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画面端での6Arcからのコンボでオススメあります?。ゲージとOD使わない時みなさんどんなコンボですか?4000超えるくらいは欲しいですが贅沢ですかね?
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6Arcからのコンボぐらい自分で調べろよすぐ見つかるから
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>>959
地味に6A始動50%消費だけのコンボって見当たらないな
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壁までの距離があるとD無双追加から吹っ飛んで壁に張り付くまでのフレームがあるから
ある程度離れてる方が余裕があるよ
適度に離れてると3C>B無双から5Cが間に合う
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>>983
6Arc>5C>2C>6C>霧槍>5C>2C>6C>6D>J2CJC>5B>5C>3C>雪華
6Arc>5C>6C>霧槍>5C>6C>6D>6C>雪華>5B>5C>JCJ2C>JC氷斬閃
前者が3600、後者が3700ぐらいです
6Arcからなにも吐かないのであればこれぐらいしかないかと
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そうそう立たれる中段でもないし十分なダメージよ
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6Arcからのコンボの件ありがとうございました。練習します。
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初心者質問スレに書いても返答貰えなかったのでこちらで聞かせて下さい!
対空引っ掛けた時の
5C>2C>JD>空ダ>J2C>JCの空ダの後が繋がらなくて困ってます
繋がるようにダッシュすると通り過ぎたり、通り過ぎないように入力すると繋がらないってなってしまうので
今はJDから5B拾いで妥協しています。
スパーリングでも出来る簡単な練習方法があれば教えてほしいです!
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>>990
アドリブでの低ダコンは慣れるしかない
高さによってディレイ必要だったりするし、それでも繋がらないときがある。
そのときは空ダJDでめくりにいったりするけど、空D波動の変更で択がかけれなくなってるから全然通らないことが多い。
つまり繋がらないこともあるから5B拾いでいいと思うよ。
スパモよりスコアタ?のCかD辺りで慣れたほうがいいかな
出来たら実戦が一番だけど。
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JDが垂直hjで当たるときはそれで安定する
JD当てたときの距離が近いと空ダコンに行けないことが多いから、距離で判断するといい
ところで次スレって970だっけ?
まだ立ってないよね?
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OD凍牙の直当てでダメージ3162でした。
OD発動時持続時間の調べてきました(キャンセル発動すると通常時と比べて時間が半減する模様)
ジン OD持続時間
100%時:3カウント
50%時:8カウント
10%?時:12カウント
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次スレ立てておきました
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1355897395/
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>>994
乙!
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谷
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亮
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子
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てめぇ!バカか!!!!!!!
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ノエル使いの俺が1000とったでー
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