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TEATIMEを見守るスレ3

1名無しさま:2011/05/17(火) 16:25:39
3Dエンジンの進化が止まって今現在、迷走中のTEATIMEのスレです。

音声認識・T-CAM・オンライン・物理エンジンBullet等の新技術を搭載しながら
作品に、ほとんど生かせていません。
最近では処理を軽くするため3Dエンジンの機能を削っています。
発売のサイクルも短くなり内容も薄くなりました。
そんな茶時を生暖かく見守りましょう。

TEATIME Home Page
ttp://www.teatime.ne.jp/

1142名無しさま:2011/08/12(金) 03:17:11
5Pはデータだけで追加されないで終わるのかなぁ

1143名無しさま:2011/08/12(金) 05:01:35
ほんげふぁいあすげーな

1144名無しさま:2011/08/12(金) 05:36:51
しつけーちょw

1145名無しさま:2011/08/12(金) 06:32:32
               . -―- .      やったッ!! さすがほんげふぁいあ!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちに考えつかないツール作りを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

1146ぬた:2011/08/12(金) 10:48:19
茶時うpろだにSSGあげときます。
よかったら使ってください。

1147名無しさま:2011/08/12(金) 11:45:54
リアルタイムにパラメータが変更できるのは良いですね
せっかくなので2chの有用レスを貼っときます

おりこう=call時に後をちゃんとつけてくるか
おこりんぼう=殴った時に反撃されやすいか
ビビリ=殴った時に逃げられやすいか
つよさ=素手殴りの火力

1148名無しさま:2011/08/12(金) 12:40:11
>>1136

懐かしいwwww
パンモロ漫画だったから戦闘でもエロスを感じてたw

1149名無しさま:2011/08/12(金) 13:32:38
STATUSモードで体力0にすると堕ち方がリアルだな
モデルの相互反射でピクピク痙攣している様にも見える

1150名無しさま:2011/08/12(金) 15:24:36
それはちんピクにも通ずるのかい

1151名無しさま:2011/08/12(金) 22:49:13
たむたむた
むたむたむ

1152名無しさま:2011/08/13(土) 13:03:18
たむのplayer(主人公)の珍喪を外してフリーモードで確認したら、
過去の作品と同様に相変わらず四角柱なんですね。
色は多少はよくなったようですけど。

1153名無しさま:2011/08/13(土) 18:16:43
今回はすじもリアルテクスチャも来てないけど
難しいのか、職人がたむたむばっかやっているのか

1154名無しさま:2011/08/13(土) 18:41:23
odfconverter使えないと・・

1155名無しさま:2011/08/13(土) 19:08:15
もうほんげ力に期待するしかない…

1156名無しさま:2011/08/13(土) 19:50:20
テクスチャ股間周辺は3分割。根性あればなんとかなるんでね。

1157名無しさま:2011/08/13(土) 19:57:57
なんか本気力みたいだなw
つるつるさん勉強になったすお疲れ様でした

1158名無しさま:2011/08/13(土) 20:18:12
リアチンとすじマン来る前に飽きちゃいそうw

1159名無しさま:2011/08/13(土) 20:35:04
armとかlegとか全部new_body_baseを参照してるはずなのに検索かけたら2つしかHITしない
俺にはプログラムの知識無いからバイナリでどこを弄ったらいいのかが分からないからお手上げだわ

1160名無しさま:2011/08/13(土) 21:04:41
>>1158
飽きる頃でも忘れた頃でもいいのでパッチはともかくツールが来てくれないと
今後の茶時作品俺等トーシロはずっと藻と付き合うハメになるっす
今後もずっと中出し→抜く→藻復活みたいな流れだと俺は買う気力に影響及ぶw

1161名無しさま:2011/08/13(土) 21:45:03
>>1130
ありがとう

1162名無しさま:2011/08/13(土) 22:25:26
そういえば前言の割に特典付きで買ったお得感がまだまだ薄いな公式は更に…
頑張ってるとは思うけど予想より売れたからかなぁ

1163名無しさま:2011/08/13(土) 22:42:23
違法ダウンロード罰則化で改造厨死亡確定

1164名無しさま:2011/08/13(土) 22:57:19
テクスチャに直接描いたら上手くいきました
教えてくださった方、意見をくださった方本当にありがとうです
ttp://freedeai.saloon.jp/up/src/up6668.jpg

1165名無しさま:2011/08/13(土) 23:54:24
>>1163
買ってる改造厨とやらも多いんだぞw
そこまで言われたら次のおんだまでかすたむアイドロイド等modありそうな他社買うわ

1166名無しさま:2011/08/14(日) 00:10:05
ダウンロード違法化以前に
テクスチャ&モデル等の改造データ
アップロードした奴は前から違法だよ

1167名無しさま:2011/08/14(日) 01:20:47
ちょっと出遅れで昨日よりHCTを始めましたが、
現在主流の藻解除はexeへのmoz部分の書き換えで、
でも結局は不具合(なんらかの拍子で藻復活)ありって結論なのかな?
自分自身でもexe書き換え手法を実践してみましたが不具合は確認しました。

ちなみに私は今後のバージョンアップ等を考えるといろいろ面倒なので、
ODFへの変更だけ(exeのバイナリは一切無し)で藻解除を済ませました
今のところ問題(藻復活なし)ないようです。

1168名無しさま:2011/08/14(日) 01:23:31
損ばかりの割れ、損得あるかもしれない改造でメーカーの印象は別物だろうけど
茶時に対策迄の意図は無かったと思うけどもし穏やかな改造コミュ対策があるとすれば
今回の茶時式かすたむとたむぞんの方式が1つの形なんだろうなぁと深く思う

1169名無しさま:2011/08/14(日) 03:23:11
もうちょっと自由の余地に幅持たせてくれたらもうそれでいいや

1170名無しさま:2011/08/14(日) 03:57:23
KISSなんかはある程度ゆるくして成功したよね

1171名無しさま:2011/08/14(日) 04:57:35
新作出る度にちょっとずつ対策されてるのを見ると改造は容認できないんだろうね

1172名無しさま:2011/08/14(日) 08:50:01
新規参入メーカーは緩くしてでも話題に活用したい所だろうけど
茶時は自前の敷地で初の認定mod牧場の経営試みたって感じかね

1173名無しさま:2011/08/14(日) 10:34:11
かすたむアンドロイドってどうなったん?
TOPページ消滅してるんだが

1174名無しさま:2011/08/14(日) 12:09:38
普通に繋がる、夢でも見たのか?

1175名無しさま:2011/08/14(日) 12:41:19
あえて対策してるというより新しい事やればデータ構造も変わっていくのが普通であって、
むしろ何年も前のツールや手法がずっと使えるって方がおかしいだろう

1176名無しさま:2011/08/14(日) 14:48:42
まあ、わざわざMOD対策してる感じじゃないよな。
単に、デス3の時点で広範な改造が面倒なデータ構造になって以降、
茶の些細な変更を追っかけるツール屋がいなくなっただけ・・・

1177名無しさま:2011/08/14(日) 16:16:11
しかしユーザー受けの良いスライダー実装したせいでMODが廃れるのは皮肉だよなあ

1178名無しさま:2011/08/14(日) 16:53:58
DL数とか反応見ても茶時に執着する人自体少ない気がする

1179名無しさま:2011/08/14(日) 17:42:45
リアチン!すじまん!

1180名無しさま:2011/08/14(日) 21:55:40
もうママとパパは死んじゃったの…
海を渡ったグランパの連絡を待つか我慢するか切り開きなさい

1181名無しさま:2011/08/14(日) 22:29:47
茶時の実装が悪かっただけだろ?
イリュは昔からスライダー実装しているが
MODは一定数あるしな

1182名無しさま:2011/08/15(月) 10:13:49
mdlのtga化って出来ないのか、つまんねえ

1183名無しさま:2011/08/15(月) 11:18:10
mdl自体は画像じゃないしtgaにしてどうするんだ?

mdlはHCTDecryptで復号、暗号化出来るし他でも出来てなかったけ?
使ってるbmpをtgaに差し替えるっていうならHCTDecryptとバイナリエディタで出来るのを確認したよ

1184名無しさま:2011/08/15(月) 12:41:01
bmp⇔tgaは出来ます。
lovedeathconvとバイナリエディタで。
体験版の藻消しでパンツを透明テクスチャに差し替えてたときがあるので。

1185599:2011/08/15(月) 14:24:39
>>1183>>1184
>>599の画像(もう無いけど)は元々あったtgaは全部透過して撮ってたんだけど
背景のビルとか社とかを取っ払って、もうちょっとした浜辺っぽくしたかった
SchoolBG.mdlを複合化しても暗号化してもバイナリでbmpがヒットしないんよ
暇だったら試してみてほしい

1186599:2011/08/15(月) 14:31:06
>>1183>>1184
ごめん勘違いしてたけど出来ました、教えてくれて本当にありがとう

1187名無しさま:2011/08/15(月) 17:26:17
ロングワンピースが何だかおかしい
たむたむすーるだと正常で
ゲーム内で見ると常時めくれ上がってる感じになってる…
同じ症状の人っているかね

1188名無しさま:2011/08/15(月) 18:44:38
茶時ではよくあること

1189名無しさま:2011/08/15(月) 22:13:49
もしかして:スペック不足
※ただしスペ晒しは禁止

1190名無しさま:2011/08/15(月) 23:50:05
>>1187
うちのロンスカも終始めくれまくりだった
ttp://hsjp.net/src/up2613.jpg

1191名無しさま:2011/08/16(火) 00:02:35
だから私は体操服を愛するのか

1192名無しさま:2011/08/16(火) 02:15:43
メディオ予約で購入し、特典のメガネほむほむ風衣装の
テクスチャをいじりたくてodfフォルダーを探索したんだが、
探し方が悪いのか見つからない。
詳しい人、どのフォルダーにあるのか教えておくれ

1193名無しさま:2011/08/16(火) 05:33:14
いっそ特典ディスクから遡れば和姦じゃないのか

1194名無しさま:2011/08/16(火) 05:57:16
特典CDうpしてくれたら探してあげるよ

1195名無しさま:2011/08/16(火) 06:16:43
特典CDうpしてやるからさっさとツール作ってくれやw

1196名無しさま:2011/08/16(火) 09:42:56
dymnさん、いつもアクセサリ製作乙&うpありがとうございます
ロードローラー等も凄いですが、個人的に盾がとてもお気に入りです

1197名無しさま:2011/08/16(火) 12:14:54
ダイの大冒険のヒロイン

1198名無しさま:2011/08/16(火) 13:16:42
>>1179
えーっと、女の子は藻はずすと最初からスジ入ってないか。
とりあえずテクスチャだけでもと思ってボディテクスチャのそれらしい部分を
位置あわせのために黒く塗ったら、もともと白かったところが黒くなって、スジになったんだけど。
スジの位置は下つきのような気がするけど、オナニーさせると手と位置があってるんだ、これが。

1199名無しさま:2011/08/16(火) 17:33:09
>>1198
とりあえず他作品からのテクスチャ直書きで自己万満足してるけど下過ぎて違和感ありまくりだよね
それが嫌で前の方に持って来てるけどなかなかうまく出来なかった
三分割仕様だから書きにくいし、でももうこれで良いやって感じになってる
エロシーンより顔コネコネと服のテクスチャ色変えて遊んでる方が多いしね

1200名無しさま:2011/08/16(火) 22:15:33
ボディもペイント出来たら手っ取り早いんだけど無理だろうな

1201名無しさま:2011/08/17(水) 03:16:37
LD555Txtってロダに無いかな?

1202名無しさま:2011/08/17(水) 08:43:53
探して、みつからければ無いと思う。
Teafileconvでは代用できないかい。

1203名無しさま:2011/08/17(水) 09:36:31
そっか。ありがとん
代用してるけど、なんか復元した後に暗号化しなくちゃいけないって思い込んでた
復元のままでいけたのね。無駄に時間消費した…

1204名無しさま:2011/08/17(水) 23:17:15
HCTメモリー解放は[memoryunlock]を書けばすむけど
欲しい人がいるかもしれないので
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1915431.7z.html
passはいつもの

1205名無しさま:2011/08/18(木) 12:29:52
>>1197
似てないけどマァムがんばってみました
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/177322.zip

1206名無しさま:2011/08/18(木) 16:46:33
>>1205
いきなりミスあったので修正します
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/177341

1207名無しさま:2011/08/18(木) 23:21:28
ダイの大冒険君は冒険中で留守なのかなw
俺が労っていい〜んですね大変な作業お疲れ様でした
頂戴させていただきましたが感想はやはり大冒険君に譲ります

1208名無しさま:2011/08/19(金) 01:08:28
>>1207
ありがとうございます そう仰っていただけると
作って本当に良かったです

1209名無しさま:2011/08/19(金) 12:25:22
HD5450でプレイしてたときは、何もしてなくても喪が消えてたのに、
もっと大きな画面で高画質でスムーズに見たい!!とHD6850に交換したら、喪がかかっちゃって、俺涙目

1210名無しさま:2011/08/19(金) 18:00:19
一応それがHD5450の売りだからな
発売前日深夜にはモザ消し目当てで行列が出来たぐらいだし

1211名無しさま:2011/08/19(金) 23:42:52
>>1204再うp頼むます

1212名無しさま:2011/08/20(土) 03:21:35
テクスチャ改造の仕方はわかるけど自作で衣装作るの面倒くさくね

1213名無しさま:2011/08/20(土) 06:46:30
衣装の自作を楽しめる人が作ればいいのだ

1214名無しさま:2011/08/20(土) 18:38:38
>>1212
GIMPとかで着色で全体の色変えるだけで全然違うぞ
見た瞬間自分の目を疑った軍服だって使える衣装に!!





ごめん軍服は無理だった

1215名無しさま:2011/08/20(土) 22:58:51
既存の衣装を弄るのなら簡単だよね。登録させる手順がめんどいけど。
でもうp全然ないね

1216名無しさま:2011/08/20(土) 23:52:45
スカートと体操服の色違いがうpされてる。登録もクリックするだけでおk

1217名無しさま:2011/08/21(日) 00:00:42
>>1216
あれは外部からテクスチャ差し替えしてるんじゃなかったっけ
>>1215が言ってるのはメニューに別に登録する方法で差し替えとは別だと思うよ

完全に復号できるテキストツールがあれば楽なんだけど
現状だと登録する手順めんどいからやってる奴少ないんじゃないかな
配布するにしても説明が要りそうだし茶時がitem.txt更新するたびに手間が掛かるしね

1218名無しさま:2011/08/21(日) 00:15:34
既存衣装のテクス差し替える方法なら判るけど、新規衣装扱いでの登録ってできるんか?

1219名無しさま:2011/08/21(日) 01:44:39
>>1217
そそ。あれ新規登録ツールだったらよかったんだけど、既存の差し替えだしね
だから一回事にテキストやらいちいち更新してる
確かに説明もめんどいし、服職人に期待するのは諦めるかな

1220名無しさま:2011/08/21(日) 02:42:22
>>1218
明日時間があれば自分がやってる方法でよければ下手なりにまとめてみるけど
自分は説明苦手だから自分で以下を確認してもらった方が早いと思う

\HCT_DLC_04\DLCスグツカエール(お読みください)\Add.txtと
\HCT_DLC_04\CopyFile\data\Item\ItemData.txtをコピーして
TeaFileConv等ツールで復号化して内容を確認すれば
テクスチャ差し替えやデータ弄って遊んでる人ならやり方はわかると思う

あと>>1217の訂正でitem.txtって言ってるのはItemData.txtね

1221名無しさま:2011/08/21(日) 02:48:44
そういえば、知り合いがサポートに「mod対策ってどうなってるんですか」
とか「MMDのらぶ式ってどう思ってますか」とかメール送ったらしいけど、
一ヶ月たっても返事は返ってこないらしいよ。

これで茶時は版権のみならず自分達の作品のMOD(らぶデス)に対しても「黙認」
という姿勢がはっきりした気がする。
今後もらぶ式モデルはおおっぴらにやっても一切問題なさそうだね

1222名無しさま:2011/08/21(日) 03:16:57
黙認じゃなくて無視だな

1223名無しさま:2011/08/21(日) 03:21:53
この場合、無視=黙認のような気もするが

1224名無しさま:2011/08/21(日) 04:44:36
盛り上がりようないし脅威になりえないだろうってトコじゃね

1225名無しさま:2011/08/21(日) 05:24:15
>>MMDのらぶ式ってどう思ってますか

敬意とか気を配って文面書いてなそうだし答える気おきなそうな…
仮に答えてもとげが立つし>>1222の言うとおり無視でしょ
サポートという存在が無視してる事実で推し測れそうだけど

12261221:2011/08/21(日) 06:15:34
いや、本人曰くそもそもこのメールを送った目的が、例のたむゾーンに、
MOD対策が採られてなさそうなので、何も知らないダウンロードする人達のパソコンやソフトとかに、
問題が出るんじゃないかと心配になって送ったらしい

文面も見せてもらったけど、知り合いはらぶデス1のときから
茶時の信者だから、文面は非常に丁寧で、敬意を払っていたように思えた
らぶ式の件はその話の流れで聞いていただけだったよ

1227名無しさま:2011/08/21(日) 08:20:39
tamzoneってalpしかアップできない時点で完璧なMOD対策だと思うが・・・
どうせ外注のサポセンに的外れな質問して、それが無反応だったとしても、
茶のMOD姿勢に関するヒントには全然つながってない気がする。

1228名無しさま:2011/08/21(日) 09:13:38
>>1220
Add.txtに書かれてる数字がどのtxtファイルを更新してるのかだけ教えて下さい

1229名無しさま:2011/08/21(日) 13:01:01
横からw
add.txtの数字はdata\Item\ClothShopData.txtに追加されてる。
ItemData.txtはdata\Item\ItemData.txtに。

前スレの555!移植コスモードを持ってきて、本編でショップで購入したあと、
すーるに戻って装着でフリーズするところまでは確認出来たよ。
\data\odf\Hair\Model\hair_f_ah\RT_base.MVDを書き換えてるっぽいが、

1230名無しさま:2011/08/21(日) 13:57:29
>>1229
レスさんくす
ClothShopで買った服がすーるに反映されるから、
スグツカエールですーるに即反映するってことはClothShopData.txt以外にもどこか更新されてるよね
一通りtxt覗いてみたけどそれっぽいのが見つからなくて知りたかったんだ、言葉足らずでごめんなさい

ちなみに同じ頭アクセでも般若面にはMVDあるけど、ツインリボンには無い
555とたむたむのODFの差分調べたらいけるんじゃね?って暗号化ってそんな簡単じゃないよね?w

12311220:2011/08/21(日) 14:05:18
>>1228
Add.txtの内容がどこに追加されてるかは自分も確認できてないです。
他のフラグ情報なんかと同じ感じで\save\GlobalData.savの方で管理してるっぽい

1232名無しさま:2011/08/21(日) 15:03:02
>>1231
レスさんくす
なるほど、それじゃ見つからないわけですね

ゴメン↓は勘違いでした、スマソ
>ちなみに同じ頭アクセでも般若面にはMVDあるけど、ツインリボンには無い

1233名無しさま:2011/08/21(日) 17:31:54
ほんげの外人たちはすげーなw
割れ目作成に果敢に挑んでいる

1234名無しさま:2011/08/21(日) 17:59:57
日本のマニアに動き無しとか冷静に分析してるw
今まで茶時はおざなりだけど流用不可になって本気を出したらすげえな

1235名無しさま:2011/08/21(日) 18:31:00
ついでなんで音声移植の方法簡単にまとめてみたけど
テキストの暗号化とかの説明入れると長くなるんで省いてる
他に茶時のゲーム持ってない人はとりあえず体験版を確認
弄る前にファイルのバックアップはするようにね

\daimahoujin\CopyFile\data\text\Area\SexImp_all_abi.txt が性格の解放用です
[CharacterUnlock]を必要な数追加
\放課後かすたむ☆たいむ\data\EditData\Character.txtに追加する性格を記入
ゲーム内の大魔法陣で解放すれば追加した性格がプロフィールに表示されるようになります

らぶデス4と555からの音声の移植については \pcm\voice にあるそれぞれのキャラのフォルダをそのままコピー
\放課後かすたむ☆たいむ\data\pcm に必要に応じてリネームしてから貼り付け
放課後かすたむ☆たいむの内容を確認しつつコピーしたフォルダをリネーム
リネームツールをつかってコピーしたフォルダ内のディレクトリ構成はそのままに
oggファイルの先頭の文字を対応したものにまとめて置き換え

\data\pcm\voice\HVD\x_hvd_0000.ogg、x_hvd_0001.ogg を分かりやすい所にコピー
それぞれx_hvd_0007.ogg、x_hvd_0008.ogg にリネーム
HVDフォルダに移動してとりあえずの移植は出来ています。
(x はそれぞれのフォルダに対応する文字に変えて考えてください。)

自分が確認してるキャラデータで構成が分かってる物はこんな感じなんです。
移植する際の参考にどうぞ。

d リーサ e フォルネ f うらら g かおる h 翔子 i 椎菜 j 夕姫 k 美晴 l 楓 m 20773 r あゆみ s 愛美

現在収録されている音声の構成とかぶるキャラについては自分の場合d1、e1の様に変えて移植しています

1236名無しさま:2011/08/21(日) 20:43:58
メモさせて貰いました長文説明お疲れ様でした
色々ヒントになったのでバクアップとってアレコレ弄ってみます

1237名無しさま:2011/08/21(日) 21:03:41
>>1235
夢のある作業&解説お疲れ様です
らぶデス2,3キャラの音声移植は相当な苦行だろうなあ
…とフォルダ眺めてて思いましたw

12381235:2011/08/21(日) 21:29:43
ごめんちょっと抜けがあるのを修正
>\daimahoujin\CopyFile\data\text\Area\SexImp_all_abi.txt が性格の解放用です
>[CharacterUnlock]を必要な数追加

正しくは
\daimahoujin\CopyFile\data\text\Area\SexImp_all_abi.txt が性格の解放用です
[CharacterUnlock]を必要な数追加して\daimahoujin\HCT_DLC_02.exeを実行

あとらぶデスの方の音声の内容です

らぶデス4

a 翔子 b 椎菜 c 夕姫 d美晴 e 楓 f 進藤奈々美(20773) g 祥子

らぶデス555

a瑞乃 b いちご c 桜 d つばめ e 冬花 f かおる

らぶデス4の祥子はエロボイスとか入ってないので移植する意味はほぼ無いと思います
らぶデス3以前については持っていないのと体験版確認して
自分には無理と判断したんでやりたい人は頑張って移植してくださいw

1239名無しさま:2011/08/21(日) 21:46:35
>>1211
ごめん、壊れて再インスコしたんで自分のもまっさらです。
誰か代理でアップしてください or スクリプトで[memoryunlock]0〜24で出来ます。


>>1233-1234
odfいじっているのか、期待!
テクスチャだけだと、こんな感じだけど、
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1931670.7z.html

1240名無しさま:2011/08/21(日) 22:34:36
>>1204さん事>>1239さんテクスチャ利用させていただきます。

頂いたメモリー開放済みセーブデータ代理アップ致しました。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1931855.zip.html
PASSも同様でいつものです

1241名無しさま:2011/08/21(日) 23:30:58
大魔法陣の開放とかスグツカエールが用意された時点で
便利な上に利用できるとはねw




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