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リーゼリット part1

1名無しの雑種:2008/11/06(木) 21:51:38 ID:UNBZBOf20
リーゼリットのスレです

2名無しの雑種:2008/11/06(木) 22:42:35 ID:2nbfURns0
2Pカラーは水着希望 2GET

3名無しの雑種:2008/11/06(木) 22:45:16 ID:cHqRRmYoO
おっぱい!おっぱい!

4名無しの雑種:2008/11/06(木) 22:48:17 ID:mLej4IEI0
>>2が俺の言いたいことを言ってくれた。ないはずがない

5名無しの雑種:2008/11/07(金) 01:06:59 ID:kS8Kxj/k0
ハンサムな兄弟が多そうなスレだぜ

6名無しの雑種:2008/11/07(金) 05:16:15 ID:Dxnq8TcQ0
髪は出していただきたいんだが

7名無しの雑種:2008/11/07(金) 11:53:52 ID:ZEQZpISgO
>>6
よう兄弟

8名無しの雑種:2008/11/07(金) 16:57:12 ID:6.m01rZoO
あれ・・・、セラは?

9名無しの雑種:2008/11/07(金) 20:06:06 ID:jGRGUsk.O
セラは聖杯技で出てくるんじゃね?

10名無しの雑種:2008/11/08(土) 10:17:58 ID:NGFyRZUAO
姉妹の絆・運命編
きのこならコレでくるはず

11名無しの雑種:2008/11/08(土) 14:48:26 ID:/gRBlR.IO
聖杯技はドライ・ウフ・ラオフだっけ?
ドイツ語知らんから名前だけじゃどんな技かわからん。

12名無しの雑種:2008/11/10(月) 00:58:39 ID:cMHfLaY.0
この人だれすか?

13名無しの雑種:2008/11/10(月) 02:08:09 ID:ROCaGVQI0
>>12
ちょっと、そこで吊って来い

14名無しの雑種:2008/11/10(月) 09:57:03 ID:NaWOQs0w0
>>12 。リーゼリット。通称リズ。
イリヤのメイドさんでヘヴンズフィールを着せる役。
アインツベルン製のホムンクルスでもともとイリヤにヘヴンズフィールを着せるためだけに使役するつもりだったらしく本来自我が無かったらしいがアインツベルンの業によって自我を持ってしまった。言葉がつたないのはそのため。
ホロウで超重武器ハルバードを使って戦ったところが描かれた。
まあこんな話は全ておまけで、一番言いたいのは桜を超えるその巨乳ww
FATEキャラ中なんと最大wwびば巨乳なキャラなのです。
ホロウでは水着姿がものすごい破壊力で登場。

15名無しの雑種:2008/11/10(月) 10:38:23 ID:Z.Xm90NEO
>>14
テンプレとかに出来そうな素晴らしい解説!!





と思ったら後半で台無しww

16名無しの雑種:2008/11/10(月) 14:44:00 ID:d420pl2c0
どれだけ胸が揺れるのか期待と同時に恐怖が

17名無しの雑種:2008/11/10(月) 14:45:21 ID:ipnQ9tww0
fateどころか、月姫の胸ランクトップの羽ピンすらこえt

18名無しの雑種:2008/11/11(火) 01:32:00 ID:kVIGwgHE0
ライダー桜使いの俺が興味を持ちました

19名無しの雑種:2008/11/11(火) 12:35:07 ID:LKP.syqwO
確かバスト90(ry

20名無しの雑種:2008/11/12(水) 07:02:33 ID:FWb9KIWI0
ホロウで水着姿見ておっきしますたww

21名無しの雑種:2008/11/12(水) 12:30:45 ID:yOrwbbNg0
案外攻撃がのろすぎてロクにコンボできなかったり

22名無しの雑種:2008/11/13(木) 13:18:08 ID:m1PKz0ZQ0
常時スーパーアーマーとかだったらいいな

23名無しの雑種:2008/11/13(木) 15:51:35 ID:nLRQ0Ggw0
>>21
ムービー見た限りそれは無いw
かなり動きは良かった模様。アサシン、ランサーレベルに間合いは取れるし。

飛び道具のあるなしが気になるところ。

24名無しの雑種:2008/11/14(金) 01:26:56 ID:5/PEhGBI0
声優が誰か気になるところ…

25名無しの雑種:2008/11/14(金) 03:22:58 ID:0B.nyRP.0
乳揺れだけでもいいから早く動画を

26名無しの雑種:2008/11/14(金) 18:43:02 ID:rPV9hQ5U0
髪をマジで出してくれないかな

27名無しの雑種:2008/11/14(金) 19:21:43 ID:0uI9mgxkO
>>24
にわかがww宮川美保さんだよ

28名無しの雑種:2008/11/14(金) 23:31:56 ID:qiO0FdWQO
「にわか」の意味知ってるか?

29名無しの雑種:2008/11/15(土) 06:52:19 ID:1RCjqvKs0
きっとゆとりってかきたかったんだよ

30名無しの雑種:2008/11/15(土) 09:42:54 ID:JSye7Qt.O
いやにわかファンってことじゃね。
動画見ると投げから追撃できるみたいだね

31名無しの雑種:2008/11/15(土) 09:56:19 ID:HOgB.UdgO
動画の投げはなんかコマ投げっぽいけどな。
スタート押して決定で髪出してくれたりするのかね。

32名無しの雑種:2008/11/15(土) 12:28:46 ID:f3av0wyIO
最後のイラストで髪出てたら満足です。ハイ。

33名無しの雑種:2008/11/16(日) 13:49:58 ID:kHyOV/1M0
ぐるぐるぐるぐる

34名無しの雑種:2008/11/16(日) 22:21:30 ID:nskhxUBM0
なんかあんま良い声じゃない気ガス

35名無しの雑種:2008/11/17(月) 00:49:35 ID:gZoAuCuE0
>>12です。
まさかそんなバックストーリーあるキャラとは・・・原作知らないにわかですみません。

公式のムービー見てみたらコンボのリズムが好みだったんで高まりましたわw

36名無しの雑種:2008/11/17(月) 09:16:38 ID:SEIPaYoIO
確かにリズムいいよね。
でも補正切りなさそうで怖い。
バサカ使いとして解放時限定?のスパアマは気になる
喰らうとゲージ減るのかね

37名無しの雑種:2008/11/19(水) 23:14:44 ID:6QQf0ME.0
公式コンボちょっと見てきたけど、あれダウン投げしてないか?
ヒット数は繋がってなかったけど、もしそうなら面白そう。

場坂から乗り換えるか…

38名無しの雑種:2008/11/24(月) 13:32:24 ID:B65dN3RMO
「制約解除」って言う技“ベーテンヴァイス”っていうみたいだね。スーパーアーマーならぬハイパーアーマー(被ダメ2倍)ww

39名無しの雑種:2008/11/24(月) 14:43:39 ID:0KfbFkmkO
ソースは基礎?

40名無しの雑種:2008/11/24(月) 14:43:46 ID:0KfbFkmkO
ソースは?

41名無しの雑種:2008/11/24(月) 14:44:37 ID:0KfbFkmkO
ゴメン 変なの書いたwww

42名無しの雑種:2008/11/24(月) 15:25:25 ID:B65dN3RMO
>>39
とりあえずwikiに編集されてたよ。バゼとオルタも

43名無しの雑種:2008/11/24(月) 19:15:38 ID:0KfbFkmkO
見てきた
オルタはまだわかるけどリズとかけどホントにどっから情報仕入れてくるんだろなぁ
アルカナ早売り?

44名無しの雑種:2008/11/24(月) 19:23:43 ID:B65dN3RMO
>>43
そうじゃない?アルカの早売りしかないと思うけど。他の2人は載ってないのかね…

45名無しの雑種:2008/11/25(火) 11:04:22 ID:EjytDbXA0
まとめwiki
ttp://www8.atwiki.jp/rin-takasugi/

まぁ一応

46名無しの雑種:2008/11/25(火) 11:05:40 ID:EjytDbXA0
間違えたww
ホントすいません。

ttp://www32.atwiki.jp/fateuc/

47名無しの雑種:2008/11/26(水) 16:25:39 ID:TS2H7pzMO
緋目の人形使いが参戦と聞いて

48名無しの雑種:2008/11/26(水) 21:05:13 ID:qL22RKhE0
それはガセだ。

49名無しの雑種:2008/11/28(金) 00:08:18 ID:h37JGpeEO
>>47
○リーゼリット
×リーゼロッテ
…惜しい

50名無しの雑種:2008/11/28(金) 10:52:25 ID:WEM1wCws0
いっそリースリットの方が・・・

51:2008/11/28(金) 11:47:11 ID:BH2N4KQ6O
夜明け?
リースリット・ノエル?

52:2008/11/28(金) 12:54:06 ID:dGmiVs/YO
ルヴィアと中の人被るじゃねーかw


大 満 足 だ が な

53名無しの雑種:2008/11/28(金) 14:24:05 ID:sJ1zoi..O
リーゼアリアは出ないのか?
ロッテとアリアのコンビはいけると思うが
凛みたく制限付けてカード使わせて聖必はデュランダルかな

54名無しの雑種:2008/11/28(金) 15:22:12 ID:PF.U2jig0
ここでリーズバイフェがだな

55名無しの雑種:2008/11/29(土) 01:15:17 ID:tiVOuxycO
リーズバイフェ? …あぁ礼園女学院のマザーか

56名無しの雑種:2008/12/01(月) 20:51:53 ID:D4ctJYm60
なんて素人に優しくないスレなんだ

57名無しの雑種:2008/12/05(金) 17:54:53 ID:A3xiqhow0
公式のコンボ明日やってくるわ

58名無しの雑種:2008/12/07(日) 14:47:04 ID:znWmCFNA0
>>57
で やったのか

59名無しの雑種:2008/12/07(日) 16:55:11 ID:WzQoMrdMO
おっぱいの感触はどうだった?

60名無しの雑種:2008/12/07(日) 21:09:04 ID:cWW9wcr60
店舗体験プレイだったんだけど、見事にバゼットしか出てなかった。


なんか申し訳ない。
一応解説書みたいなんもらったから一部の技名くらいならわかるけど、まぁ既出だよね。

61名無しの雑種:2008/12/08(月) 08:35:13 ID:FVN6Jzio0
ふっどうやら釣る気はマンマンのようだ

62名無しの雑種:2008/12/09(火) 08:48:42 ID:FC5Dik0QO
はやくおっぱいさわりたい

63名無しの雑種:2008/12/11(木) 06:49:44 ID:W203IdDg0
今日上野のヨドバシでたいけんかいあるそうだよ。いきたいけどしごとだorz

64名無しの雑種:2008/12/11(木) 10:27:27 ID:14MSWbLM0
誰か出撃せよ

65名無しの雑種:2008/12/11(木) 12:29:53 ID:qDVCD.E.O
何時から何時だ?

66名無しの雑種:2008/12/11(木) 14:17:44 ID:MQ2nrNvc0
14:00〜18:00

67名無しの雑種:2008/12/11(木) 16:59:41 ID:qDVCD.E.O
書き込んでくれたのにあれまだが行けそうにないわ
すまん

68名無しの雑種:2008/12/17(水) 22:17:46 ID:ZE/t4CPsO
攻撃おっそい

69名無しの雑種:2008/12/17(水) 22:22:03 ID:aGDkEwPE0
A系もか?

70名無しの雑種:2008/12/17(水) 22:39:01 ID:ZE/t4CPsO
Aもバサカくらいかな
どうだろう

71名無しの雑種:2008/12/17(水) 22:41:54 ID:aGDkEwPE0
刺し合うキャラか・・・コンボの伸びに期待age

72名無しの雑種:2008/12/17(水) 22:57:06 ID:ZE/t4CPsO
JCはかなり強いよ

73名無しの雑種:2008/12/18(木) 12:09:00 ID:uG3hhylwO
とりあえずコンボ始動は6Aもしくは5Bかな。

・6Aは前へ少し移動しながらハルバートの柄での打撃。

・5Bはハルバートの先で突く。

・6Bはリーチがあって横にも広いく5B>6B>2Bとかにも繋がり使いやすい。

・2B、2Cはともに下段薙ぎ払いでダウンを奪える。

・5Cは2C以外キャンセル出来ないっぽい。

通常技はこんな感じかな?
間違いあったら訂正ヨロ。

74名無しの雑種:2008/12/18(木) 14:53:11 ID:/QwDBzCE0
バサカみたいに通常攻撃、技にハイパーアーマーがあるタイプだな

75名無しの雑種:2008/12/18(木) 14:58:38 ID:/QwDBzCE0
ハイパーアーマーじゃなくガードポイントかな?スマソ
ちなみに2Pカラーは濃い赤

76名無しの雑種:2008/12/18(木) 18:25:12 ID:31eWdNwY0
無超必
6A>5B>6B>5C>2C>236C>2B>623A>hjAB>5A>6A>2B>623A>623C

少し伸ばして、
上の623Cから>RC>6C>hjAB>5A>6A>2B>623A>623C ダメージ4000くらい

超必有
RCの後>6C>hjAB>5A>6A>2B>623A>236236A ダメージ5003くらい

開放
RC入りダメージ4000コンボの623Cの後>開放>6C>2147A>623A>hjAB>5A>6A>623A>623C>236236A
6000いった

ライダーからアサシンまでの重さで確認 最重量と最軽量にはやってないorz

・・・どうだっ!皆もがんばってくれ@発見したレシピ等報告求む

77名無しの雑種:2008/12/18(木) 18:39:36 ID:31eWdNwY0
プレイムービーみてなかったil|li○| ̄|_il|li

↑の解放コンボうんこじゃねーか 忘れてくださいごめんなさい

78名無しの雑種:2008/12/18(木) 18:45:42 ID:bsoZbwewO
プレイムービー見れない携帯勢(俺)には>>76が神に見えた…ってかこれでUnkoってプレイムービーどんだけ極まってんだよorz

79名無しの雑種:2008/12/18(木) 19:54:24 ID:OYS9cFco0
HJAできなくね?

80名無しの雑種:2008/12/18(木) 22:56:15 ID:7lC5Lo1o0
>>76
hjABの後に5Aが入らないのは練習不足か?
普通に受け看取られるのだが…ディレイはいらないんだよな…

81名無しの雑種:2008/12/19(金) 00:05:14 ID:CxTHbG1g0
ダチの家でざっと流してきた
>>76
ようオレ
オレがやってたコンボとまったく同じ構成で吹いた
RCの後6Cjcc214C入らない?微妙にダメ伸びると思う
ただ流しで触った程度でC昇竜までは同じだが
RC以降はパーツでやっただけだから繋がらなかったらすまん

しかしリズは伸びそうなパーツが少ないなほんと
なんか開放しないで削り4000コンボしてHAつけるキャラな気もしなくもない
もうちょい自家発電できりゃ開放使ってスパキャンHA絡みですげー伸びそうなんだが・・・
アサ使った後だからゲージ効率の悪さに驚愕したよ。

82名無しの雑種:2008/12/19(金) 00:09:02 ID:2g4Orv1I0
80です。
hjAの後微妙にディレイかけないと入らない気がするw
んでもってミッションデモから抜き出したコンボ
6A>5B>6B>5C>2C>623A>JB>JC>JA>5A>6A>623A>解放>623C>236236A
ダメージ3500以上ってミッションから取り出してみた。
あれは始動がJBだけど…

83名無しの雑種:2008/12/19(金) 00:16:32 ID:CxTHbG1g0
>>82
HJA>JBはディレイだね、それこそアサシンのエリアルみたいな
下り際にJB当てないと跳ねてしまう

84名無しの雑種:2008/12/19(金) 02:53:04 ID:vvPbq1Ls0
あまり検証しないで対戦してたんだけど、5Cアーマーついてた気がする。
で、5C普通に必殺技でキャンセルできた気がしたけど。
5Cぶっ込み大旋風、アーマー>アーマーだったと思った。
相手アサシンで、5B>6B>春雷全部耐えて大旋風当たった事あったから。
ボタンによる違いか、勘違いかは分からない。
後、ジャンプCえげつない、完全に真後ろで飛び込んでるのに当たった。
もちろんそっからコンボいける。
ダメ−ジは伸びなさそうだけど、かなり強い気はするよ。
無げ追撃できるし。
今自前でソフト持ってないから、検証は進まないけどちょっとやり込む事にする。

85名無しの雑種:2008/12/19(金) 03:03:49 ID:0uFiElvQ0
とりあえずミッションデモ

damage3(3ゲージ4500以上)
6A>5B>6B>236A>RC>5B>6B>6C>2147C>JB>JC>JA>6A>5B>623A>6239C>解放>JB>JC>JA>6A>5B>623C>236236A

damage4(聖杯)
5B>6B>5C>2C>236C>6C>2147C>6239A>解放>JB>JC>JA>6A>5B>623A>6239C>RC>623C>236236C

86名無しの雑種:2008/12/19(金) 03:52:54 ID:FQwG6af6O
なんか皆レシピ凄いな
安いJC叩きつけから拾うコンボしかやってなかったぜ…

あと多分既出じゃないと思うんだけど
コンボの締めで1,5ゲージくらいあったら開放から
623A>623C>236236B>623A>236236A
が入った
リズがぐるぐる回ってる演出中はアーマーゲージは止まってるんで、アーマー状態のままダメとって起き攻めいける

もっとゲージがあったら伸びるだろうけど、開放前に623Cで削ったほうがいいと思うんで割愛

87名無しの雑種:2008/12/19(金) 05:11:05 ID:XYHYUuek0
俺も探るがプレイムービーのレシピ解ったら投下ヨロシク。

88名無しの雑種:2008/12/19(金) 06:42:32 ID:ng2fgxt20
プレイムビコン

5B>5C>2C>236C>6C>214C>623C>jBCA>6A>5B>623A>623C>236236A

ちょっと画面端でバシバシやってる時エフェクトでよくわからんけど大きな間違いは無いハズ。

>>86
623A>623C>236236B>623A>236236A

の最後の623Aは623Cにしても繋がる。

89名無しの雑種:2008/12/19(金) 08:19:58 ID:vvPbq1Ls0
ごめん、ちょっと興奮しすぎて変なこと書いてた。
アサシンにアーマーはないから5C>大旋風でキャンセルでその連続技食らうわけはないな。
ただ、5C>必殺技とかは軒並み出と思ったが、6Cだったのかも。
大上段の振りかぶり、アーマー付きの通常技、5Cで良いんだよな?
無げ追撃は、そのまま421Cね。空中からたたき付けで後は地上で拾ってそのままコンボ出来る。
プレステもソフトもぶっ壊れてるんで、自分で延ばせないから、やってみようかなぁって人は頼む。

90名無しの雑種:2008/12/19(金) 09:30:15 ID:XYHYUuek0
>>88
サンクス

リズHP9000しかないんだな。。

91名無しの雑種:2008/12/19(金) 09:40:10 ID:wi2386n6O
JCが凜の宝石かき消した。
こういう重い武器好きよ

9288:2008/12/19(金) 10:11:45 ID:pAnx34ysO
あ、ごめん。

623Cの後に開放が抜けてた…

93名無しの雑種:2008/12/19(金) 11:56:03 ID:0jD3K89A0
テンション上がってきた
>>76のコンボが全キャラ、壁・中央問わず安定 軽量にはディレイ
バサカには2Bを省く

そして少しダメージ伸びたパーツ
〜2C>236C>6C>2147C>hjAB>5A>6A>2B>623A>623C
壁際がきつい バサカには壁でも入る

>>81 やあもう一人のボク RC後のそれは重量・壁じゃきつかった

解放後アーマー*2とダウン取れる
〜623C>開放(1,2ゲージ)>236236B>623C>236236A(orB>623A>623B)

崩しから、
低空JC>jc>JB>JC>JA>6A>2B>①{623A>hjAB>5A>6A>(2B)>623A>623C}
214B>623A>JB>JC>JA>{①}
低空JCは前ジャンプ、その後のjcは垂直ジャンプ

投げ>214C>低空JC>{①}
これも全キャラ 俺はこれでやってる。皆は・・・?

おもれー 早く対人したい

94名無しの雑種:2008/12/19(金) 12:30:47 ID:Yk/0gO4I0
hjABってハイジャンプ>A>B
ってことなんですか?

95名無しの雑種:2008/12/19(金) 14:21:46 ID:0uFiElvQ0
>>94
そういうことでしょう
hjで繋ぐとJ攻撃の受身不能時間が長くなるとか

96名無しの雑種:2008/12/19(金) 17:30:47 ID:NdodbQ2EO
hjJB→JC→下りJBってできたよ
火力が伸び悩むなぁ

97名無しの雑種:2008/12/20(土) 13:13:13 ID:3SeU83Y20
最初に書く。長文申し訳ないです。

コンボ参考にさせてもらう代わりに、ダメージ&補正計算してみた。
厳密な計算は苦手なので、ダメは10刻み、補正は5%刻み。
だからそのまま計算に代入してもジャストにはならないと思う。
でもこのスレ見る限りまだ出てないみたいだから、
少しはコンボ作れる方々の役に立てるかと思って載せます。

ダメ&補正の計算方法
1、3ヒット目と4ヒット目に当てた場合のダメージを調べる。
2、それぞれ補正を80%、85%、90%、95%として元ダメ算出。
3、3ヒット目と4ヒット目で元ダメがほぼ同じだった補正を正解とみなす。
4、基底補正疑いのため3(4)ヒットさせる間にA技は使わないようにした。

基底補正の計算方法
1、始動に対象の技(5A等)を置き、3(4)ヒット目に5Cを置く。
2、通常通りに5Cのダメ&補正を算出する。
3、その結果、90%にならなかった技に「基底補正」の記載を入れた。

※ 「基底補正」という言葉の意味をよく知らずに使ってます。
  ここでは「その技を使った後に続く技の補正がソレになる」としてます。
  計算してたら、5Aの後の5Cは補正85%になってました、と。

98名無しの雑種:2008/12/20(土) 13:14:02 ID:3SeU83Y20
  5A 250/85% 基底補正85%
  2A 250/85%? 基底補正83%
  6A 330/85%
  5B 350/85%
  2B 370/85%
  6B 420/85%
  5C 470/90%
  2C 500/90%
  6C 450/90%
  JA 300/80%
  JB 370/85%
  JC 500/90%
236A 350 > 500 /90%
236B 400 > 500 /90%
236C 400 > 300 > 500 /90%
623A 300 > 500 /90%
623B 300 > 650 /90%
623C 300 > 500 > 400 /90%
214A 700/90%
214B 800/90%
214C 800 > 350 /90%
421系 700/90%
421派 700/90%

※ 2Aの所の「?」は補正が上手く算出できなかったため。
  4ヒット目だけ見ると↑でいいんだけど、3ヒット目がどうも計算合わない。
  まぁダメ10刻み補正5%刻みのアバウトな計算なので良しとした。(マテ

99名無しの雑種:2008/12/20(土) 19:18:52 ID:upFpRfvc0
ゲージ一本始動でアーマー付与コンボ考えてみたので投下してみます。

{}内は全キャラ共通部分
対ランサー
6A>6B>6C>2147C>2147B>6A>6B>2C>623A>6239C>RC>6A>6B>2C>623A>4217A>421B>開放>6A>5B>6B>2C>{623A>6239C>236236B>623A>4217A>421B} dmg5254

対バーサーカー
6A>5B>6B>6C>2147C>2147B>5A>6A>6B>623A>6239C>RC>5A>6A>5B>623A>4217A>421B>開放>5A>6A>5B>6B>2C> dmg4904

対ライダー
6A>6B>6C>2147C>2147B>6A>5A>6B>2C>623A>6239C>RC>6A>5B>6B>623A>4217A>421B>開放>6A>5B>6B>2C> dmg5224

対セイバー
5A>6B>6C>2147C>2147B>6A>5B>623A>6239C>RC>6A>5B>6B>623A>4217A>421B>開放>6A>5B>6B>2C> dmg4443

画面端背負った時 ロケ地 柳洞寺境内
対ランサー
6A>5B>6B>6C>2147C>2147B>6A>5B>623A>6239C>RC>5A>6A>5B>623A>6239B>開放>6A>5B>623A>6239C>236236B>623A>4271A>421B dmg4721
[距離の都合上623Cにはディレイかけると良いです]

パーツ変えれば全キャラ共通で繋がると思います。
パッドで全キャラ検証するのは正直しんどい・・・あぁ早くレバーが欲しいorz
正直HJC多用したコンボより>>76さんのが効率良いような気がするけど、なに気にする事はない。

100名無しの雑種:2008/12/20(土) 19:27:00 ID:upFpRfvc0
>>99です。
{ }を半角打ちしたので少々見辛いかもしれませんね・・・。
追記ですが、各種始動は開幕時の位置取りです。

101名無しの雑種:2008/12/20(土) 22:07:33 ID:n56kvD6w0
W昇竜Cノーゲージから

6A>5B>6B>5C>2C>236C>目押し2C>623A>6239C>RC>
2C溜め最速ぶっぱ>623A>6239C>

3598ダメージ
RCの分ゲージあれば開放いけるので追撃可能
2Cは溜めて打つと「たーおれーるぞー」といいながらガード不能兼高威力になる
しらなかったでしょ?

102101です:2008/12/20(土) 22:35:34 ID:n56kvD6w0
W昇竜C開放コンボ
6A>5B>6B>5C>2C>236C>目押し2C>623A>6239C>RC>2C溜め最速ぶっぱ>623A>6239C>開放>623A>jB>jC>jA>623A>923A>923A>923A>236236A

103名無しの雑種:2008/12/20(土) 22:40:56 ID:dYzz60q.0
>>101
2C溜めガー不は割と常s(ry

104101です:2008/12/20(土) 22:43:01 ID:n56kvD6w0
102のコンボ解放後沈みます。すみません。開放623>923>dでつながりそうなんでがんばってみます
でも開放後はオリジナルでいいんじゃないかな

10599:2008/12/21(日) 00:42:46 ID:jDRKW4Fw0
まともに狙える機会は少ないかもしれませんが聖杯絡みのレシピを投下。

対ギルガメッシュ
6A>6B>6C>2147C>2147B>6A>5B>6B>2C>623A>4217A>421B>開放>5A>6A>5B>6B>2C>623A>6239C>RC>6A>5B>6B>623A>6239C>236236B>623A>6239C>236236C dmg9276

もう少し頑張れば即死コンまで伸びそうな気がします。

>>101さんの目押しコンボで楽しいんですけど・・・RC>2C溜め最速が繋がらないorz
623にディレイかけたり色々試してるんですけど、何かコツとかありますか?

106名無しの雑種:2008/12/21(日) 03:21:45 ID:S.wKsSUc0
5B>6B>5C>2C>236C>6C>2147C>RC>6C>2147C>開放>6C>2147B>6A>6B>236B(1段)>sc236236A
dmg7331
1ゲージ始動
柳洞寺境内の自分画面端寄り。
相手はランサー。

107名無しの雑種:2008/12/21(日) 04:16:06 ID:qe42Z7EY0
>>106 繋がるは繋がるが、それダメージ設定変えてない?

108名無しの雑種:2008/12/21(日) 04:18:57 ID:S.wKsSUc0
5B>6B>5C>2C>236C>6C>2147C>開放>6C>2147B>6A>6B>RC>6A>6B>236B(1段)>聖杯
dmg11257
>>106のやつに聖杯を絡めてみた。
これもステージが広くないとできない微妙なコンボ。

5B>6B>5C>開放>5B>6B>5C>RC>5B>6B>5C>2C>236C>2C>聖杯
dmg10411
どこでも入る美しくないコンボ。

てか聖杯くらいすぎだろコイツ。

109名無しの雑種:2008/12/21(日) 04:20:12 ID:S.wKsSUc0
>>107
すいません。なんか変わってたわww全部忘れてくれwww

110101です:2008/12/21(日) 07:00:07 ID:iauoC1qI0
>>105
2Cはリフキャンしたと同時くらいにおしっぱにしてハルバを肩くらいの高さまで振りかぶったら放す
それか相手見てバウンド頂点から落ち始めてちょっとしたら放す。これでやれば溜めにならなくても2Cで拾える

ちなみに2Cはかわりに5Bでも安定してくれるのでどーしても溜め2Cができないならこうしたらいい。
ダメージとゲージ回収の面でもため2C当てられると素敵だけど。リズもかわいいし。

111101です:2008/12/21(日) 07:33:28 ID:iauoC1qI0
すみませんノーゲージ無理ですwww1ゲージ始動で開放までは確認できました

112101です:2008/12/21(日) 07:46:58 ID:iauoC1qI0
>>105
バーサーカーはきびしいっぽいです。後はつながるはずですよ。

113名無しの雑種:2008/12/21(日) 11:47:31 ID:xYzxf3SgO
ミッションの8000コンボ

6B>6C>2147C>2147B>623A>6239B>
聖杯解放>623C>236236B>6A>623A>6239C>
RC>623A>6239C>SC236236C

100HITジャスト
ダメ8393


コンボミッションの最後が出来ればすぐ出来る

これはオススメ。

114名無しの雑種:2008/12/21(日) 23:05:10 ID:xec0zplo0
今日こいつ使ってたら、
C昇竜>開放>ぐるんぐるん でなぜか補正きれました。
たしかC昇竜の3回目が当たる直前か直後くらいに開放したきがした。
3回くらいできたけど、その後全然安定しなくてむずかしそうだから諦めました。
既出ならスマンです

115名無しの雑種:2008/12/22(月) 01:18:14 ID:Q1VWLwyc0
画面中央投げ
シロウ、ギルガメッシュ確認
投げ→HJB→HJC→折りHJB→着地→6C→HJB→HJC→折りHJB→5B→623A→jc→236C
ダメ1852

なんかHJB→HJC→折りHJBってコンボやると受身不能時間がかなりあるな普通に5Cが繋がる

116名無しの雑種:2008/12/22(月) 06:38:11 ID:2qtwVuW60
投げの追撃は
投げ>214Cでつながる
これだけでも1200くらいじゃなかったかと

そっからバウンドコンとか昇竜コンきめれば投げからでも3000取れるキャラ

117名無しの雑種:2008/12/22(月) 23:09:16 ID:MpI8USbQO
家庭版からはじめてどのキャラをメインに据えようか迷っているんですが、
このキャラの魅力ってなんでしょう(かわいいのは知ってるのでそれ以外で)


現状ストームループが思ったより簡単だったのでライダーと、
こちらも比較的コンボのミッション3が簡単だったオルタとリズで悩んでます。
対人やったかたできれば教えてください。

118名無しの雑種:2008/12/23(火) 00:18:33 ID:Ep4p.hnIO
スレチにも程がある
余所で聞きなさいww

119名無しの雑種:2008/12/23(火) 00:27:20 ID:DDrYF7xU0
6A>5B>6B>5C>2C>236C>2C>623A>6239C>開放>6C>JC>623A>923C>RC>2C>623C>sc236236A
ダメ5080
1ゲージ始動。画面中央でも端でも。アーチャーで確認。

120名無しの雑種:2008/12/23(火) 01:02:49 ID:dK8gV5w20
>>119
RCの前の923Cってなに?
6239Cでいいのかな

121名無しの雑種:2008/12/23(火) 02:02:08 ID:uG201tEI0
立ち回りでごり押しとか無理矢理な事が好きならリズ
多少つらくても割り込みから〜崩しでコンボしこしこ超火力ゲームしたいならオルタ

こいつの魅力は個人的に5Cと波動C
後は可愛さ

122名無しの雑種:2008/12/23(火) 02:07:57 ID:DDrYF7xU0
>>119のやつ改良

6A>5B>6B>5C>2C>236C>2C>623A>6239B>RC>2C>623A>6239B>開放>6C>214A>6A>623A>923C>sc236236A

ダメ5258
1ゲージ始動。アーチャーで確認。軽量級だと始めの6239Bがスカるかも。
画面端だと214Aの後位置が変わるかも。


>>120
6239でおkです。
俺開放中の昇竜は923ってやるんだわw

123名無しの雑種:2008/12/23(火) 10:36:20 ID:WOsLQwj.O
>>118
すいません、どこで聞けばいいかわからなかったもので…。スレチ申し訳ないです。

>>121
レスありがとうございます。
強引に攻めてくの好きなんでためしに今度対人で使ってみます。
正直かぶりもの被ってなかったらリズ一択なのにとどうでもいいこと思ったり。

124名無しの雑種:2008/12/23(火) 16:15:10 ID:pS6oFKHsO
友人セイバーの日記に基礎コンボっぽいの書いてたから転記。

・5B→6B→5C→2C→236C→(623A→HJ上りA→下りB)×2→623A→623C→RC→623A→HJ上りA→下りB→623A→623C ダメ4088
相手と自分のゲージ±0

友人さんリーズリット動画上げてくれないかな

125名無しの雑種:2008/12/24(水) 02:49:03 ID:jbSA8fCk0
モーションが遅いからいつもこっちが攻撃する前に相手に先手取られるんだけどどうすればいいかな

126名無しの雑種:2008/12/25(木) 03:10:57 ID:qD4P5baw0
リーチ活かすか236Cのアーマーを被せていくか421B(C)の飛び込みで
奇襲攻撃するとかでいいんでない?近すぎるとやり辛いからある程度距離あった方がいいね。

おっぱいオバケが多いこのゲームでなんて良心的な乳…

127名無しの雑種:2008/12/25(木) 11:28:21 ID:vmngjlDE0
>>126
あえていおう。その隠れた乳はFate中最強であると。

128名無しの雑種:2008/12/25(木) 15:50:45 ID:GCg/xY9UO
Fateどころから月型中最きょ(ry

129名無しの雑種:2008/12/25(木) 17:16:34 ID:2fos8Fis0
とりあえずちょっと前まで出てた投げコンの

投げ>214C>JC>6A>6B>623A>hjA>hjB>623A>6239B

までは確認

後は任せた・・・

130名無しの雑種:2008/12/26(金) 12:16:20 ID:n0NDVa5w0
スレの進行が停滞気味なんで、ちょい支援

簡単かつミッション達成ぎりぎりコンボ
(1ゲージ3750) 5B>6B>5C>2C>236C>開放>623C>236236A ダメージ3752
(3ゲージ4500) 5B>6B>5C>RC>5B>6B>5C>2C>236C>5B>623A
>hjAB>623C>開放>623C>236236A ダメージ4570

hjABに関しては、まぁわかるよね。どっか変なところあったらすまん。
あと、>>114の補正切りがうまくいかないんだけど、本当に補正切れる?

131名無しの雑種:2008/12/26(金) 14:14:35 ID:ATM6BkCg0
ゆとり623C3回当て1ゲージ始動
5B>6B>5C>2C>623A>JB>JC>623C>開放>623C>RC>623C>236236A
ダメージ4430
ロクなもんじゃなくてゴメンナサイ

132名無しの雑種:2008/12/26(金) 22:23:11 ID:1uSrZB6AO
今使ってるコンボ
6A>5B>6B>5C>2C>623A>JB>JC>623A>6239B>RC>5B>623A>6239B
・・・誰かhjABのコツ教えてくださいorz

133名無しの雑種:2008/12/26(金) 23:57:46 ID:uIdFBKWMO
昇りJA・下りJBとしか。

A昇竜→jc→登りJA→下り→A昇竜をリズム的に
ボン・ボン・・ボン・・ボン・ボン・ボン

・・・ゴメン凄く分かりにくい

134名無しの雑種:2008/12/26(金) 23:58:32 ID:eGyejnyMO
623C>RC>6Aが繋がった 何かに使えないかな? 既出だったらごめん
小ネタ
JC>JCが繋がる 追撃不可なのでコンボには使えない
アドバされるとJCを4回まで打ち込める 用途なし
6A>5B>6B←ここにアドバ安定

135名無しの雑種:2008/12/27(土) 03:50:23 ID:i1g3PjDIO
言峰がきつすぎる…
通常技の発生も負けるしアーマーつきの技出しても超必かRGで反撃される 相手の攻撃アドバしても黒鍵投げからまた固められる
端まで運ばれたら大ダメージくらうわ抜けられないわこっち体力少ないわで一気にケリつけられる
皆さんはどうやって立ち回っているのでしょうか?

136名無しの雑種:2008/12/27(土) 04:05:10 ID:ejoP/WtYO
>>135

・アドバ>236236B

半分冗談、半分マジレス
主に通常技>黒鍵の間に割り込む感じで
アーマー中に攻めきれる自信が有るならオヌヌメ

・214系にアドバ>6A〜

6Aはそれなりにリーチ有りつつ発生早いから行けると思う、試した訳じゃないから大嘘だったらスマセン
やっぱ言峰は214系確認アドバが良いと思うんだがどうか。

137名無しの雑種:2008/12/27(土) 04:20:39 ID:vvNPE/dgO
hjABが安定してきた!
アドバありがとう

言峰だけど
おいらはアドバ>5Cてよくやってる
避けられてもRC>アーマー技とかやって無理矢理ターン作ってる
言峰に限らず攻められたら終わりな気がする・・・

138名無しの雑種:2008/12/27(土) 04:46:24 ID:BjGB71o2O
マーボー使いからのアドバイスだが、2Aをアドバされると乙る。アドバ対策で2Aダッシュ投げ、421A〜ってのもある。
とりあえず2Aアドバして5Cしてれば怖くないと思う。
普通に投げられたらシャーない。
起き攻めの振り向きA鍵に注意。
アジは暗転見てから開放でガード出来る。
超必返しで勝てるかは知らんが。

139名無しの雑種:2008/12/27(土) 11:17:41 ID:iknQ3R2cO
リフレクトカウンターの効果を調べて来た。
停滞気味だから支援になれば
Aカウンター
5Aの打点が少し高めになった感じのモーション。6Aからコンボ行ける
Bカウンター
多分5Bと同じモーション。214系以外は繋がった。623A辺りからコンボ行けそう
Cカウンター
5Cを少し左に振り下ろす感じに変えたモーション。当たると演出に入って固定1600ダメで追撃不可。ちなみにまずないだろうけど空振ると解放以外でキャンセルできないので死ねる
既出or間違いとかあったらスマン

140135:2008/12/27(土) 12:48:17 ID:i1g3PjDIO
皆ありがとう 今から友人言峰に突っ込んでくる>< でも火力はどうしようもないのよねぇ
前に出てた623C補正切りは俺は確認できなかったし自分も色々探したけど無理そう…
421A>421Bが繋がった!コンボに組み込んでみる え?既出?知るk

141名無しの雑種:2008/12/27(土) 22:00:20 ID:Nbe9B1vo0
ミッション攻略スレを参考に、簡単な、投げからの聖杯コンボ

投げ>214C>2147B>623A>聖杯開放>623C>RC>623C>236236B>623C>236236B
>623C>236236C ダメージ6533

ミッション攻略スレとの変更点は、投げからということと、
2147Bのあとの623Bを623Aにしたことです。投げからだと623Bがどうしても青になってしまう。
簡単なんで、いざという時にでも使っちゃってください。

>>131のコンボ、結構面白いんで使わせてもらってます。サンキュー
やっぱり補正切りはリズでは無理なんでしょうかねぇ…。

142名無しの雑種:2008/12/27(土) 22:09:03 ID:Nbe9B1vo0
先人のコンボに感謝するの忘れとった。ミッション攻略スレの先人さん、ありがとう。
連レスすまん。

143名無しの雑種:2008/12/29(月) 00:35:55 ID:r8Vs.Vp.O
〜2C>236C>2C

最後の2Cが全然繋がらないんだが。2Bって訳でもないよな?

144名無しの雑種:2008/12/29(月) 02:25:50 ID:pXGj5cm2O
6B>6C>2147C>RC>{6C>hj2降下B}×3

って降下Bコン入ったよ、重力関係がちとややこしいのと降下Bのタイミングがちょい慣れが必要
前半部分は単に重力合わせなんで、ここら辺をどうにかいじくれば使えるパーツにならんかな

145名無しの雑種:2008/12/29(月) 13:08:14 ID:hMIihgl.O
>>144

6A>6B>5C>2C>236C>[6C>j2B]*2>5B>623A>6239C
damage3197
軽量には236C後に微ディレイしたほうが安定する

場坂には↓対応
〜236C>6C>j2B>2C>623A>6239C
damage3171


あと任したw

146名無しの雑種:2008/12/29(月) 17:07:42 ID:r8Vs.Vp.O
さすがに安くないか?

147145:2008/12/29(月) 17:46:55 ID:hMIihgl.O
>>146

前に書いてあったhjABよりは安いが運搬距離は悪くないと思う。
軽量だと浮きに余裕があるからまだ伸ばせそうな気がするんだが…

RCあとにうまく6Cj2B挟むのが素直に
RC>6C>j2B>2C>623A>6239C
ぐらいしか思いつかない

148名無しの雑種:2008/12/30(火) 02:17:45 ID:ZfCiZtxEO
言い出しっぺがhj降下Bコンを調べてて思った事………やっばhjABコンのがダメ高いわorz


士郎相手に色々組み込んで端から端まで運んでみた↓
5B>6B>5C>2C>623A>hj昇りJB>微ディレイJC>降りJB>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>6239C>RC>623A>hj昇りJA>降りJB>623A>6239C

これでダメ4100ちょい
火力は諦めなきゃいけないんかねこのキャラ、バサカみたいに623A>6239Cループ出来ないし

149名無しの雑種:2008/12/30(火) 17:09:16 ID:I8x1Xzl20
>>131のコンボ良いね。

小ネタ投下

5B>6B>5C>2C>623A>JB>JC>623A>JA>JB>開放>JC>623C〜

最初のJCでバウンドして解放後のJCでまたバウンドする

ネタの域を出ないが既出だったらスマン

150名無しの雑種:2009/01/01(木) 12:31:06 ID:99PFfzkIO
>>149
自演乙としか言いようがないような

解放中に623C当ててもゲージ減らないっていうの知らないんじゃ?

151名無しの雑種:2009/01/01(木) 18:22:02 ID:ZXRuP8HM0
>>150 簡単かつ、まぁまぁの威力だからじゃないのか?たぶん

簡単な5000超えコンボを考えてきたんだぜ
6A>5B>6B>5C>2C>623A>JB>JC>623A>hjAB>623A>6239C
>開放>623A>6239B>RC>623A>6239C>236236A ダメージ5041

ゲージはよく調べてないからわからないけど、100%以下始動でも大丈夫かと。
hjABに関しては、そこまでディレイを意識しなくてもOKです。
士郎でしか確認してないけど、バーサーカーは無理かもしれないです。

明けましておめでとうございます。今年もリズと一緒に(ry

152名無しの雑種:2009/01/01(木) 20:09:56 ID:YZcir4xk0
あけおめ。りずかわいい。ことしもがんばる。

153名無しの雑種:2009/01/01(木) 20:53:50 ID:nCG6clZUO
>>151

どうせ開放でゲージ0になるんだし、RCと開放逆にして623C三回入れる構成のが良くない?
当然ゲージが有る場合だけど

154名無しの雑種:2009/01/01(木) 22:36:37 ID:ZXRuP8HM0
一応>>151のコンボをいろいろと調べてみた。
ダメージは5041じゃなくて5051だった。始動は30〜40%でOKです。
バーサーカーやセイバーに対してもコンボつながりました。よかったよかった

〜>hjAB>623A>6239C>RC>623A>6239C>開放>623A>6239C(6239B)>236236A

>>153さんの、RCと開放を逆にするコンボの場合は始動が120〜130%でした。
最後の6239Cは、バーサーカーには入って他のキャラには入らなかったけど、
たぶんディレイか何かをやれば入ると思います。
6239Bにする場合は6239Bの二発目が当たった瞬間に超必をしないと、超必が当たらなかった。

ニコ動のコンボで、ピョンピョン跳ねるリズが可愛かったwww
あと、リズのwikiの大斬撃と大旋風のコマンドが逆だと思うのは俺だけ?
長文すんません

155名無しの雑種:2009/01/02(金) 07:47:40 ID:A7w0mhEU0
初めてコンボ投下してみる
5B>6B>5C>2C>236C>6C>hjB>JC>降りJB>6A>5B>623A>6239C
>RC>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>6239C>開放>6C>hjA>JB>JC
>降りJB>6A>5B>623A>6239C>236236A ダメージ6166
相手はギルガメッシュとセイバー
hjB>JC>降りJBでなんか裏に回るっぽいから6Aは逆入力
開放せずに止めればダメージ4132
できるだけ自分のやり易いように考えてたらこうなった

156名無しの雑種:2009/01/02(金) 12:04:53 ID:p4FUO9i6O
一応、開幕からW開放が出来た事を報告。
上手く伸ばせないんで取り敢えず暫定コンボで書くます

5B>6B>214A>開放>5B>6B>214A>着地RC>5A>6A>5B>6B>214A>着地SCアーマー(ここでゲージ0)>5A>6A>5B>6B>5C>2C>236C>6C>hj2降下JB>着地5B>623A>hjAB>着地>623A>6239B>開放〜

開放後を623A>hjAB>着地623C>SC236236Aで締めて大体6000前後。
214Aの着地SCアーマーを最速のタイミングで出して尚、5Aの繋ぎがかなりシビア。
この繋ぎが出来る様になれば、レシピ弄ってゲージ300%位から7000以上は行けるのかも。
まぁネタコンという事で。

157Y,Y:2009/01/03(土) 10:18:35 ID:cjX4sXUwO
くるくる回って投げ飛ばすより
お祈りしてる姿が好きな人に
適当〜623A.6239C.解放.2C.623A.6239C.236236B.(2C?).623A.6239C
ネタだけどね

158名無しの雑種:2009/01/03(土) 22:11:05 ID:pzFy2RAEO
>>156のSCアーマーの繋ぎ、出来ないと思ってたら普通に236Aからでも出来ました、タイミングはシビアだけど214Aよりか猶予有る様な気が
取り敢えず訂正というか付け足し

159名無しの雑種:2009/01/04(日) 01:17:06 ID:08EnnBHc0
取りあえずネタだけ投下。
5Cアサシンの颪全部耐えてカウンター取った。
5Cカウンターだと、そこそこ近くりゃ6C繋がるのは既出だったよな。
で、5C前に進むからリフキャン掛けての投げとの拓。
ヒット確認できる人なら、立ち回りはそこそこ行けると思う。
何より6C始動だからちょっとだけだけどダメージでかい。

後は、JCを二回出すか、JC>ディレイJAにするかでも拓れる。
JA後は有利だからコンボ行くか投げるかで拓るのが結構効いた。
俺はちょっとコンボ制度低いんで、後は任せる。

160名無しの雑種:2009/01/04(日) 14:05:31 ID:ELNLOLaUO
崩しでスラッシュレイウ゛→236Cの三段目RG→{投げor攻め継続}って結構いいかも236Cは三段目前進するから即投げれる
みんな起き攻め何使ってる?

161名無しの雑種:2009/01/04(日) 20:49:03 ID:08EnnBHc0
>>160
このキャラ技選ばないとホントキツイね。
ばれないうちは露骨に5Cからの拓、間に合えばジャンプから拓、Bが当て方でめくる事有る。
あとは近づきたくないから2B振ってみたり。
今のところはB昇竜とかも撃ってみたりしてるけど、あんま意味無いかなぁ。
良い距離で何かガードさせてから214Bが当たるなら教えて…
後自分で書いてるけど、236Cでもいいんじゃない。

162名無しの雑種:2009/01/04(日) 21:12:43 ID:FAKsjIpY0
やっぱり、飛び道具がないと色々とキツイよね。

>>151のコンボだけど、開放の直前の6239Cを6239Bにすれば、ノーゲージからでもいけるね。
>>156のW開放が難しい…。

発売から半月が経ったけど、このキャラなかなか面白いですな。

163名無しの雑種:2009/01/05(月) 18:12:33 ID:1BTRrLlcO
>>161
なるほど参考になったよ。214B?あれガードされたら確反じゃない?
RGして割り込む相手にCor623Cで逆に割り込む…すまん妄想orz
あと勘違いだったらゴメン
Wikiの大斬撃と大旋風の技性能逆じゃね?

164名無しの雑種:2009/01/05(月) 22:35:19 ID:0yRsRsVM0
逆ですなぁ。wikiで技の確認とかしてる人は混乱しそう

リバサからの相手のゲージ削りコンボ
起き上がり623C>RC>623A>JB>JC>623A>hjAB>623A>6239C
>開放>623A>6239C>236236A ダメ4514

ゲージの始動は180〜190%くらい。
ゲージ削りっていっても、相手のゲージは30%くらいしか削れてないんだけどね。
開放の後はもう少しコンボを繋げられると思う。

起き攻めに使える有効な技はないですかねぇ。

165名無しの雑種:2009/01/07(水) 18:00:33 ID:QEto1VHM0
ちょっとしたネタコンを投下
6A>5B>6B>5C>2C>236C>6C>JB>JC>降りJB>623A>6239C(6239B)>開放
>623A>6239C>RC>623A>6239C>236236A
40%始動でダメ5086。6239Bの場合はノーゲージからでOKでダメ5036。
>>155でhjB>JC>降りJBってのがあったけど、表になったり裏になったりと安定しなかったんで、
表になるJB>JC>降りJBにしました。JB>JC>降りJBが繋がるって既出だったっけ?
ゲージ効率的にもダメージ的にもかっこよさ的にも特に何の変哲もないコンボです。

いろいろとコンボをやっていったら、54hit5555ダメージってのがあって、
これが55hitだったら相当かっこいいのになぁと思った。

166名無しの雑種:2009/01/07(水) 22:12:25 ID:J5ua.Cmg0
みんなフルコンからの研究何で、立ち回りから。
相手ルビア。
始動5Cで後のレシピは応用次第だと思うけど、取りあえず5C>236Cの後はディレイ6Aも繋がった。
繋がったけど、5Bに繋げようとして、6B振っちゃったんでその後できなかった。
普通に623Aだと、2238ぐらいだったかな? ちょっとうろ覚え。

利点は5Cがアーマー付き、前進、補正の緩さ。
で5Cさえ入ればその後はお好きなレシピで。

買ったばっかでまだ練習不足なんで俺も頑張ってみる。

167名無しの雑種:2009/01/08(木) 02:50:53 ID:Cnj1d.NkO
リゼの236236A超必についてちょっと面白い事見つけたんで報告。
確か既出じゃないと思うけど、どっかで出てたらスマソ

236236Aは、
1ヒット目が当たる→演出に以降
1ヒット目がスカる→回転多段斬り後、最後の斬り上げ部分が当たれば演出に移行
という性質だけど、どうやら1ヒット目がスカる(カス当て)とhit数とダメージが上がる模様。
例えば、解放中に236C>SC236236Aと入れた場合、

普通にヒット→26Hit 2173ダメ
1ヒット目スカ→30Hit 2793ダメ

となった。
236CのSCタイミング的に(236Cの三段目Hitと同時にSC)最初は補正切りかと思ったんだけど、それにしては(大まかな)ダメージ計算が合わないんでちょっと調べたらこういう結論になった。
もしかしたら>>114の現象もこれじゃないかと。

ただ、1ヒット目をスカして後続を当てる状況が今の所この236C>SC236236くらいしか見付かんねぇorz
微妙なネタかもだけど、誰か伸ばしてくれんかね?

168167:2009/01/08(木) 15:23:30 ID:Cnj1d.NkO
>>167を自分で書いておいて何だけど、やっぱり補正切れてるのかもしれない。

生当て→23Hit 2200ダメ

起き上がり重ねで1ヒット目スカ当て→31Hit 2100ダメ

とhit数は上がってるのにダメは下がってる。

仮説としては、後続の回転斬り部分が補正切り要因となる攻撃になって、最後の演出に移行する斬り上げ後の部分のみ補正が切れているんじゃないかと。

どのみち使い辛いものだけど、1ヒット目スカ当てのパーツとして使えるかもしれない繋ぎは一つ見つけたかも

169名無しの雑種:2009/01/09(金) 01:06:56 ID:YIEcv4/g0
>>167
スカあてできなくね?
あたんないのはおれだけか?

170名無しの雑種:2009/01/09(金) 01:18:35 ID:PLRfHQfQO
>>169

236C>SC〜の事なら、書いて無かったけど画面端では出来ない。
試すだけなら、トレモで開幕位置から僅かに下がって解放してから236C出し、三段目が当たる瞬間位にSC出来ればスカ当てになる筈
一応、6C>2147B>Hitした瞬間解放>即236236Aでも出来る……が、こちらも画面端では厳しい&普通に解放コン入れた方がダメ高いわで涙目な状況
結局要らない子なんかね、このパーツ

171名無しの雑種:2009/01/10(土) 21:44:53 ID:OOmgkKFQ0
例の236C>SC236236Aが入るキャラと入らないキャラを調べてみたらおもしろいことになった
入るキャラがアーチャーとアサシンと言峰で、他のキャラが入らない。
軽量と中量と最重量がだめで、重めってのが良いんだと思う。
ずっと士郎で練習しててなかなか入らなかったから、検証したらこんな結果に。

>>170 たぶんこの3キャラだけだと思うけど、合ってる?

172名無しの雑種:2009/01/11(日) 01:18:26 ID:lY4dQtmYO
>>171

すんません、アーチャーばっか相手で他キャラの検証してませんでしたorz

今さっき確認したらそんな感じになりました、キャラ限でたった三キャラ、しかも壁際は無理ぽなんてダメネタにも程が有る……一応、もう少し研究はしてみるけど発展性無さそ

173名無しの雑種:2009/01/11(日) 14:15:21 ID:/RZey/I60
>>164
起き攻めは小ジャンプめくりjb。

崩しは適当〜214A>投げ。6B>2C溜め

とかがかなり強いと思われ。というかおれそれしかやってない。

174名無しの雑種:2009/01/12(月) 00:58:41 ID:snGb3s1c0
>>173
小ジャンプめくりjbかなり良いですね サンキューです
〜214A>投げもありがたく使わせていただきます

236Aと236Bが飛び道具だったら良かったなと思ふ俺

175名無しの雑種:2009/01/12(月) 01:59:51 ID:E0L.f182O
>>174

飛び道具……つまり戦斧を叩き付けて地割れを起こすんですねわかりま(ry
ということはつまり、22Cはリゼが控えめに「がお〜っ。」と吼える訳ですねすばらしい!


そういや回復解放とか話題出てたっけ、214Cjcc解放とかで出来ないかな?

176りあうさ:2009/01/12(月) 06:52:10 ID:0mIwgK0U0
画面中央限定開放コンボパーツ(リズ式屈伸ループ)
適当>開放>6C>214C>(82・6C>214C>)×n>6239A>6239C>236236A
カッコ内をゲージと距離で相談してって感じで。落ち着いて82入力で安定。
開放時2ゲージあって2回ループがいっぱいです。
ちなみにいまだにコンボがW昇竜Cしか安定しないのでそのあとに入れて
6B>5C>2C>236C>2C>623A>6239C>RC>2C/hold>623A>6239C>開放>
6C>214C>82・6C>214C>6239A>6239C>236236Aとかでやってみました。

解放前のコンボによってはかなり火力上がるかと思います。
開発のほどよろしくお願いします。

177名無しの雑種:2009/01/12(月) 22:34:27 ID:snGb3s1c0
>>175
「がお〜っ」っていうと、どうしても観鈴ちんを思い出してしまう俺www
リズの「がお〜っ」とか最高です

>>176
アーケード時代に桜使いだったんでその節はお世話になりました
早速、屈伸の練習頑張ってきます

178名無しの雑種:2009/01/12(月) 23:42:54 ID:E0L.f182O
>>177

観鈴ちんか……あんたとは美味い酒が飲めそうな気がするぜ


さて、>>175で自分で言った回復解放について途中経過報告
画面中央なら〜6C>デイレイ(jcc)解放、端なら地上コン>236Cor623C>RC>6C>相手の浮きが頂点付近でjcc解放で回復解放になった。
解放後は623A>hjABコンとかで赤Hitを確認。
もっと良い繋ぎが欲しい所。

179名無しの雑種:2009/01/13(火) 00:07:43 ID:Luz4b2Io0
>>177
自分で役に立てていたなら何よりです(笑)
うちもまだ屈伸安定してないですけどwおたがいがんばりましょーね☆

>>178
ぐっじょ。リズの回復開放はいいですね。
常に意識していれば、積極的にアーマー使えますし。

中央なら6Cのあとは6Cがつながります。そのまま屈伸とかでもいいんじゃないですかね?

端のコンボはまだうちできないですorz

180名無しの雑種:2009/01/16(金) 03:57:09 ID:uosXE0x.0
>>173及び174
水を差す様で申し訳ないけど、リズ慣れしてる相手にその連携は全く効果無いよ。
リズの下段は2Cより2Bのが長いんだけど、2Bギリの間合いからがリズの間合いで、
2C生振りはアサシンのダッシュ投げが間に合う。
2Bが前進する技じゃないから、当たる距離ならガードか、ガー不まで貯めるとジャンプ間に合うって言ってた。
214Aも慣れれば風流し(当て身ね)間にあって、派生の燕が入ると。てか食らった。
問題は風流しからだから、何処で取ってもきっちり燕のダメージが入るって事。

だったらやられていやなのは、やっぱりアーマーでカウンター取られる事なんだって。
何で投げ多めにしてるって言ってたから、投げられない様に投げに行く事に頭切り替えてたな。
まぁ、相手はアサシンだけだったからだけど、侍みたいな攻防で久しぶりにおもしろかったわ。

181名無しの雑種:2009/01/16(金) 16:22:39 ID:bps.qFG.0
5B>6B>6C>2147C>hjB>jC>下りjB>6C>2147C>hjA>下りjB>623A>6239B>開放
>6C>2147C>86・6C>2147C>6239C>236236A
ノーゲージからダメージ5520

コンボに214Cを数回入れると画面端にすぐいくから214Cがカス当たりになる。
画面端付近での214Cって確実に当てる方法とかある?
屈伸ループは移動時間が長いからゲージが減るし、カス当たりになるし、
ループさせるとあんまりよろしく無い気がするんですが。

182名無しの雑種:2009/01/19(月) 01:14:53 ID:OMjtRUXk0
6239C>RC>6C>2147Cとかだと、壁際でもRCの後に微ディレイをかけるとカス当たりとかにならないけど、
屈伸ループはディレイとかかけられないのかな?難しくて屈伸できないからわからないorz
やっぱりリズはアーマーからのカウンターが主体なのね…。なかなかキツそうだ。

なかなか優秀なコンボを投下
6A>5B>6B>5C>2C溜め撃ち(2C)>623A>hjB>JC>降りJB>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>6239C(6239B)
>RC>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>6239C(6239B)>開放>6C>JC>623A>hj昇りJA>降りJB
>623A>6239C>236236A

64ヒットで6446ダメージです。始動は150%くらいでOK。相手のゲージもあまり溜まらないです。
6239Cを6239Bにすると始動が70%前後くらいでOKだろうけど、相手のゲージがかなり溜まるしダメージも低くなるしで、
あまり推奨できないです。2C溜め撃ちは安定するのが難しそうだから、2Cのほうがいいかも。

ダメージが6464だったらなぁ…、PS2だけど、64のパレードだったのに

183名無しの雑種:2009/01/19(月) 02:24:48 ID:LCEj3rw20
>>181−182
GJです。体力の少なくて信頼できる無敵切り返しのないリズにとって、魔力は超重要ですから。
ダウン解放の起き責め拒否も、吹っ飛ばすのは中距離奇襲主体のリズには好都合だし、回復も出来る。
様子見るふりして0からゲージダメ解放に持って行けるのは有り難い。最悪2Bでちまちま嫌がらせで時間稼いでも良いし。

後は私の持論に成ってしまいますが、このゲームはワンコンボ5750、これを一点読みではなく2,3拓から持って行ければ勝てると思っているんで、
立ち回りも考えていきましょう(私こっち主にやります、なぜかというとミッションのコンボBまだ成功してない程度の腕前何で)
もちろんコンボダメージは大きい方が良いに決まってますからね、単発で何か見つかったら報告します。

早速。JAアーマー付きらしい。アサシンの「チュルリ」の声聞いてたのにカウンター取った。
でカウンターだと、バウンドが高くなるのか、6Cで拾える。もちろん引きつけ気味にJA当てないとダメですけど。
着地ジャンキャン、ではないか。でもそっちも出来るかも知れない。

184名無しの雑種:2009/01/19(月) 17:46:07 ID:O7kEcW6.0
昨日キャスターと対戦したので参考にでも

基本こっちの攻撃が当たる距離で立ち回れば有利でした。
JCを多めにふると骸骨と地面紋章をよけつつ突っ込めるのでいい感じでした。氷も耐えます。
浮遊にもあたり、ヒット確認後バウンドを623Aで拾えておいしいです。
236Cは雷には途中でアーマーが切れてしまい、隕石・地面紋章・氷?には負けてしまいます。
隕石はガンダッシュからカス当たりなるところでアーマー技を振ると抜けられるようになりました。
セットプレイをなるべくダウン解放などで拒否って後半体力差から押し切る多かったです。

JCがとてもおいしいことに気がつきましたね

185名無しの雑種:2009/01/20(火) 09:10:14 ID:bXhuOfk60
ご免なさい、アーマー付いてるのJCでした…

186名無しの雑種:2009/01/21(水) 12:39:44 ID:OaYWBgoYO
中央始動
5B>5C>2C>236C>6C>hjc>J2B>6C>2147C>hjc>J2A>5A>623A>6239C>RC>6C>hjc>J2B>5B>623A>6239C>解放〜

画面端始動
5B>5C>2C>236C>6C>hjc>J2B>6C>hjc>J2B>5B>623A>6239C>RC(ry

自分が使ってるコンボ書きます。ダメは4000ちょいで、相手のゲージはほぼ貯まりません。解放後は画面端にいるため、214Cの屈伸はできませんでした。

つかこのキャラ解放後伸びる気がしない…

187名無しの雑種:2009/01/26(月) 08:08:17 ID:aehSGhmc0
開放するよりも236236Bでアーマーつけた方がよくない?
起き攻めはリバサ超必ぐらいに気をつけてればいいし、
連携中強引に投げを狙いにいけるし。

188名無しの雑種:2009/01/27(火) 00:31:34 ID:Tu8EZ9IY0
開放なしで236236Bをするってことは、コンボの〆とか繋ぎに236236Bを入れないってことかな
開放なしで236236Bを入れるとしたら、6Cか623Aか214Cの後だから…どうなんだろ
開放ありだったら、いくつか236236Bを使ったコンボがあることにはある

あと、被ダメージが2倍になるから、C昇竜とか飛び道具をやられると
超必と同じくらい体力が減っちゃうことがあるのが難だよね。

236236Bを使ったW開放がちょっと前に書き込まれていたから俺もレシピ考えてるんだけど、
なかなかいい案が見つからないんだよな。もう少し浮けばいいんだけど

189名無しの雑種:2009/01/28(水) 02:15:54 ID:Tn/62UOc0
中途半端で申し訳ないが撤退停止のためネタ投下。
リズ最大リーチ技2Bからコンボにいける事が発覚した、ってかなんで今まで試さなかったんだろうってぐらいの内容。
レシピは2B→6B→強大回転(236C)〜、先端当てでも漏れなく繋がる。状況も密着。
ちょっとでも近ければ2Bの後に5Bも挟めるけれど、大回転の振り下ろしがスカったりするから、安定させた方が良いかも。
ループをどこまで行けるかは確認できなかった、すまん。

190名無しの雑種:2009/01/30(金) 20:02:14 ID:CMwaOpOA0
>>189 2Bってあんまり使ったことなかったんだけど、相当リーチがあるんだね。GJ

投げからのコンボ投下
投げ>214C>2147B>(623A>hj昇りJA>降りJB)×2>623A>6239C(6239B)>RC>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB
>623A>6239C(6239B)>開放>6C>JC>623A>hj昇りJA>降りJB>623A>6239C>236236A

ダメージは5239で始動は200%です。開放後の623A>hj昇りJA>降りJBを抜かすと4945の150%です。
6239Bにするともうちょっとゲージが少なくてもOK
hj昇りJA>降りJBがいっぱい入ってるけど、開放の後はニコ動に上がってる923A連発のほうがいいと思う。
923A連発の高度調整がなかなか難しい…

191名無しの雑種:2009/01/31(土) 21:52:19 ID:8fXJkS560
>>190
軽量級は難しいけど、623→82→623
と入力しても間に合うから、浮かなくなるまで82→623でゆっくり入力
浮きが低くなってきたら923で全然OK

192名無しの雑種:2009/02/01(日) 23:05:08 ID:lqbJZr0w0
>>191
サンキューです。練習あるのみですね

ノーゲージコンボを投入
6A>5B>6B>236C>623A>hjB>JC>降りJB>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>6239B
>RC>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>6239B>開放>6C>2147C>屈伸6C>2147C>6239C>236236A

ノーゲージ始動で、ダメージは6175です。
開放後のコンボは>>181を相当参考にさせていただきました。ありがとうです
画面端を背負わないと開放後のコンボが入らない可能性大。
画面端を背負ってない場合は、〜>開放>JC>6C>623A>6239C>236236Aが無難かと。
注意点としては、最後の6239Cはちょっとディレイさせたほうがいいです。

193名無しの雑種:2009/02/01(日) 23:10:28 ID:lqbJZr0w0
開放の後はJC>6Cじゃなくて6C>JCだった、すまん

194名無しの雑種:2009/02/02(月) 18:19:42 ID:hZXsBy2I0
192だけど、画面端を背負うというか、画面端に近い時だね。ちょっと変だった。

ノーゲージコンボに関してだけど、最初を 6A>5B>6B>5C>2C>623A>〜 にすると、
ダメージが6210になります。さらに、2Cを2C溜め撃ちにすると、ダメージが6342になります。

195名無しの雑種:2009/02/04(水) 01:18:23 ID:h1LkQbDw0
6C>2147Cを6C>hj2Bにすれば画面端でも繋がる。
ただ2147Cより浮きが無いしダメも低いから、あんまり使えないと思う。
hjじゃなくても一応623Aとか繋がるけど、その場合6Bは入らないっぽぃ。

6A>5B>6B>5C>2C>236C>6C>hj2B>6B>hj2B>623A>6239C>RC>j2B>623A>hjA・B>623A>623B
アチャにしかやってない。
ノーゲージでダメは3800程度、どこでも使える。

使い道は多分ない。

196名無しの雑種:2009/02/05(木) 01:15:03 ID:zw9UWKwg0
リズ2Bは、マジバーサーカー並のリーチ。バックダッシュ一回+一歩下がった所からでも当たる。
どういう事かというと、ランサー2Cより長いんだわ。
詰まり「ランサー相手に」地上でしゃがむ必要無い=中段に注意をはらう状況を少なくできる。
まぁランサーのくそ中段は、カウンター狙いでも良いからちょっと違うけど、
(こっちの2Bに合わせられたりしたら、堪まったモンじゃ無いしね)
そこにカウター合わせる事も出来るリズは、良い物持ってるはずなんだよな。
中段無いから崩しにくいけど、その距離だったら大抵のキャラに飛び込める。
もち、ちょっと近づいて攻撃が当たると思わせてね。
あとは、やっぱりA攻撃始動というか、コンボの最初の方に組み込みすぎるとダメ減るんだよな。

だから、2Bからどこまでたたき出せるか猛特訓してくるわ。

197名無しの雑種:2009/02/05(木) 15:38:45 ID:nVi08WmgO
なかなか伸びないですね〜
214Aの中段始動後みんななにやってますか?
RC→6A5B〜しかないかな〜

ネタかどうかわからないけどダブルお祈りコンボできました(笑
JB>6A>5B>6B>5C>2C>623A>hjBC>降りJB>6C>2147C>hjA降りB>623A>6239C>開放>236236B>623C>236236B>623C>sc236236A

ダメは5000ちょいで高くはないですがハイパーアーマー約9割くらいからスタートなんでやりたい放題できます。

ゲージ3本近くからの始動なんであんまり狙えないですがw
素直にMAX開放すればいいじゃんって言わないでください><

198名無しの雑種:2009/02/06(金) 00:29:55 ID:WpbbdLKo0
中段で、良い物かどうか分からんが見つけたんで報告。
登り最速JC。バウンドするのとその性でリズが先に降りるからA昇竜で拾える。
密着するぐらいからだと簡単だけど意味はないな。
なぜかというと、2Bの間合いで届く技だから。
追撃にジャンキャンもリフキャンも要らん、ただ、延ばすとこまでは出来んかった。
相手は凜で延々やってたんだが、最速ジャンプキャンセルで間に合うのか微妙、ってかがんばったけども無理だった。
推測ですまんが、軽量級は着地キャンセル抜きのハイジャン追撃、
重量級は、着地キャンセルして降下込みのJAJBで追撃出来そうな気はした。

ホント申し訳ない、あと頼んだ。

199名無しの雑種:2009/02/06(金) 02:28:04 ID:PpxKsOpg0
>>198
あー、それなら最低空じゃない場合は6239Aで拾える。
JC>6239A>hjB>JC>降りJB>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>6239Bor6239C〜
あたりの上ででているコンボあたりに落ち着くと思う。
一応、入る事も確認済み。

200名無しの雑種:2009/02/06(金) 03:20:57 ID:WpbbdLKo0
>>199
oh!またやっちまったみたいだな、俺の日本語はおKだった…
623Aで拾えるのは問題なく確実に拾えるのよ。
俺のコンボ精度が低いから、追撃が延ばせなかったってな話なだけ。
最低空で出しても、拾うのにリフキャンも着地キャンセルも必要なかったって報告したかったんだが…
バウンドに当てているから、あとは問題なく繋がるはずだから、頑張ってみます。

あとちょっと高めで当てると裏回ったから、そっから投げても良いかも。

201名無しの雑種:2009/02/09(月) 21:05:58 ID:KJPSauoQ0
やっと7000を超えるコンボができたんで投下

6A>5B>6B>5C>2C>623A>hjB>JC>降りJB>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>6239B
>RC>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>6239B
>開放>6C>2147C>屈伸6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>923A×4>6239C>236236A

ダメージは7144で、始動は170%くらいでOK。屈伸と923A連発を使ったコンボです。
2Cを2C溜め撃ちにすると7276になり、最初にJBを入れると、もう少しダメが上がる。
6239Bを6239Cにすると、相手のゲージはあまり溜まらなくなるけど、923Aが一回or二回しか
入らないので、ダメージが減っちゃいます。

リズのwikiを見たら、〜>6A>5B>6B>623A>〜ってのがあったんで、
それを使うとダメ上がるかもしれないです。(入るかはわからないけど)
wikiを見て驚いたのが、421系をコンボに組み込むことができるという件。
421系って結構リーチが長いから、牽制のために中距離とか遠距離で使うものかと思ってた。

202名無しの雑種:2009/02/10(火) 06:40:14 ID:6iMGJkug0
>>201
CPUはガンガン使ってくるよ、大斬激。
5C>2C>C斬>B斬、とかB>6B>〜とか。
コンボっちゃコンボだけど、牽制には違いないよな…
それよりは派生でちゃんと繋がる方がビックリだわ。
実は236Cは2段目と3段目の間で割られる(リフキャン掛けても駄目、投げ確)から、
斬激に切り替えて仕切り直しとかの使い方してるね。

203名無しの雑種:2009/02/11(水) 16:53:58 ID:fFopDgbM0
>>202
421系にも色々な使い方があるんだね。情報サンクスです。

>>201のコンボだけど、このコンボは左画面端から右画面端までという感じで
(右画面端から左画面端も同じ)運んでいくので、コンボの始動のときに画面端が
自分のすぐ後ろにある(自分の背中が画面端にくっついている)状態じゃないと、
コンボの後半のほうにある2147Cをスカる可能性が大です。
(RC直後の2147Cはディレイすれば画面端でも大丈夫)
このコンボに限らず、リズにとって画面端はコンボしにくいんで、
そんなときに便利なコンボのパーツを投下。

画面端or画面端が近い時に、
6A>5B>6B>5C>2C>236C>623A>hjA>JB>JC>降りJB>623A>6239B(6239C)>〜
236Cの後の623Aは6CでもOKです。623Aのほうがダメージが高いけど、
6Cのほうが浮きが高いんで6Cのほうが繋がりやすい。
このパーツを使うと降りJBの後に、1P側でコンボの場合は2P側に、
2P側でコンボの場合は1P側になるんで、四隅にいない限りは画面端から解放されます。

説明が下手なんで分かりにくいかもしれないけど、理解してもらえると嬉しいです。
長文失礼しました

204名無しの雑種:2009/02/12(木) 05:41:36 ID:kikXPJpA0
いやマジ今更すまんのだが、hjA>降下Bは間違いなく降下なんだろうけど、
hjB>JC>降りJB、って降下Bの事?
適当に連打してたら、言峰にも受け身取られたんだが。
あと、コンボパーツは全部入れ込みかね? 6C>2147Cの振り上げがスカったりする事が良くあるんだが…
hjA>降下JBの所はデレイだってのは分かるんだが。
手かデレイってより、スラッシュレイブじゃないだけだね。

205名無しの雑種:2009/02/12(木) 07:24:10 ID:pZpCCF0U0
>>203
画面端なら今まででてきたコンボでの623A>hjB>JC>降りJBのパーツでいいんじゃないか?普通に位置逆になるし。

>>204
解説すると、空中の相手へのHIT数が少ないとJB>JCでバウンドするので降りJBで拾う。
ハイジャンプしてるのはJC後のJB出せる高度の確保とハイジャンプ攻撃のがのけぞり時間とかが長いから、かな。
つまり、コンボパーツとしては①〜6B>236C>623A>hjB>JC>降りJB〜、②〜2C>623A>hjB>JC>降りJB〜とかになる。
一応、小ネタとしてJCでバウンドしない時すら降りJBで拾える事は拾える。タイミングが結構シビアなんだが。
あと、6C>2147Cは画面端近く以外では普通に入る。

206名無しの雑種:2009/02/12(木) 17:39:52 ID:kikXPJpA0
>>205
あれ、そうだったん?
今の所、いっぺんには無理だからってんで、A昇竜から直接ジャンプで練習してたんだけど、
二人とも空高く舞い上がって、頂点付近でJC当たって(バウンドはしてない)、その後下りでJBが当たってた。
確かにそれでも拾える時も有るんだけどやたら難しいからなんなのかと思ったわ。

でも説明だけ聞くと、ジャンプの後に降下を入れる必要はないんだね。
じゃぁ、最速か。ちょっと頑張ってみる。

207名無しの雑種:2009/02/13(金) 00:26:18 ID:xy5IKTHU0
>>205
過去レス読み返したら、>>155でhjB>JC>降りJBが逆になるっていうのが出てたんか。
気づかなくてすまんかった。
hjB>JC>降りJBもhjA>JB>JC>降りJBも、そこまでダメージは変わらないから、
まぁどっちでもOKっすね

JCでバウンドしない時でも、hjB>JCをしてるときに高度が高いと、
降りJBで拾うことができるっぽい。

208名無しの雑種:2009/02/14(土) 01:16:10 ID:00z3uzzg0
リズの最大火力を意識して聖杯コンボ作ってみました。

6B>5C>2C>623A>hjB>JC>降りJB>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>6239B
>聖杯開放>6C>2147C>屈伸6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>923A×5>6239C
>RC>6A>5B>6B>623A>923A×6>6239C>236236C

ダメージは11004です。923A連発らへんはニコ動に上げてくださった方と同じような感じですが、
RCの後の923A連発の高度調整が相当難しかったんで(俺が下手なだけ)、
6A>5B>6Bを入れてみました。6A>5B>6Bは画面端じゃないと入らないっぽいです。
もうちょっと工夫すれば、もっと火力が上がるかもしれない。

それにしても、923A連発をしてるリズが可愛いすぎます。ダンス踊ってるみたいで

209名無しの雑種:2009/02/15(日) 01:13:30 ID:XZhT1Jmk0
>>201
大変申し訳ないが、そのリズのアドレス教えてもらえないかな?
何日か検索したんだが出てこないんだ。
もしかしたら新しいネタが出てくるやも知れん。

210名無しの雑種:2009/02/15(日) 02:24:57 ID:rg2h83wA0
>>209
ttp://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/89.html

Fate/unlimited codes wiki って検索すれば出てくるから、
覚えておくとかなり便利ですよ。

Damage4の面白いコンボを投下っす。

聖杯開放状態から 
6C>2147C>(屈伸6C>2147C)×3>RC>6C>2147C>屈伸6C>2147C>6239C>236236C

ダメージは8774です。要は、屈伸オンリーみたいなコンボ。暇だったら試してみてね

211名無しの雑種:2009/02/15(日) 08:54:44 ID:XZhT1Jmk0
>>210
あら、見落としてたわ。
この掲示板からも飛べたんだけどな…

212名無しの雑種:2009/02/18(水) 00:16:15 ID:rBTHUOHU0
30レスほど前で話題になった回復開放のコンボを考えたんで投下

6A>5B>6B>5C>2C>623A>hjB>JC>降りJB>6C>2147C>8・開放
>623C>RC>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>6239C>236236A
ダメージは5156で、始動は40%くらいで大丈夫。1500くらい回復する。

〜>RC>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>923A×6>6239C>236236A
ダメージは6116で、始動は160%くらい。3000弱くらい回復します。

そろそろネタがなくなってきた気がしなくもない。

213名無しの雑種:2009/02/23(月) 00:01:16 ID:l.18I4fs0
ノーゲージ始動の回復開放コンを投下

JB>6A>5B>6B>236C>623A>hjB>JC>降りJB>6C>2147C>8・開放
>623C>RC>6C>2147C>6239C>236236A

ダメージは4835っす。ノーゲージ始動なんで、1000ちょっとくらいしか
回復しないです。最初にJBを入れないと、ゲージが溜まりきらないので注意。

W開放に挑戦してるんですが、結構むずい

214名無しの雑種:2009/02/24(火) 02:04:26 ID:c0uNI6NI0
とりあえずW開放コンが出来たんで投下

JB>6A>5B>6B>236A>開放>6A>5B>6B>236A>236236B>5A>6A>5B>6B>236A>236236B
>5A>6A>5B>6B>5C>2C溜め撃ち>623A>hjB>JC>降りJB>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>6239B
>RC>6C>2147C>hj昇りJA>降りJB>623A>6239B>開放>6C>2147C>屈伸6C>2147C>6239C>236236A

こんなに長いコンボなのに、ダメは7000ちょっとくらい。始動は300%弱くらいっす。
2C溜め撃ちのほうが、ゲージが溜まりやすく、ダメージも上がるんでお勧め。
236Aは214AでもOKらしいけど、214Aは難しくて出来なかったので、236Aにしました。
236Aにする場合は、画面端でコンボをやらないと、
236236B後の5Aが繋がらなくなっちゃうんで注意。
画面端でコンボをする場合は、hjB>JC>降りJBのときに立ち位置が逆になるんで
一応注意。

暇なときにでも試してみてください

215名無しの雑種:2009/05/09(土) 11:28:22 ID:Un6NBC0QO
過去みたけど5CCHからのコンボは未出?
 
取り敢えず
5CCH>623A〜or6Cはガチだと思うんだ
仕事終わったらパーツ作ってくる

216名無しの雑種:2009/05/18(月) 23:14:23 ID:DAe9rtr60
リズといえば5CCHだよね。
他に強い通常技って何かあったっけ?
>>215
ちなみに俺は 5CCH>623A>hjB>JC>降りJB>〜 を使ってる

ってか、2ヶ月半書き込みなし&4ヶ月半ageなしって…
たまにはPS2の新キャラのことも思い出し(ry

217名無しの雑種:2009/06/03(水) 08:07:26 ID:gI9KMBWg0
5Cカウンターヒットしたら6C入るから、214C入ってジャンキャン623Aまで伸ばせんぞ。
既出っちゃ既出なんだけど、みんなAからのフルコンばっかねしんでスルーされた…

218名無しの雑種:2010/01/04(月) 11:16:33 ID:eGq7m1bo0
過疎あげ

219名無しの雑種:2010/06/04(金) 21:31:37 ID:IsbtE.2IO
このキャラすごいコンボムズいね
HJABのタイミングが特にムズい
ちょっと遅いと青になりちょっと早いと降下Bにならない
あと軽いキャラにコンボするのがくそムズい
あと立ち回りが激しくキツイ

220名無しの雑種:2011/11/04(金) 02:49:57 ID:P3zRze8YO
アニメFate/Zeroで新規がふえることを祈って
過疎上げ

221名無しの雑種:2011/11/17(木) 17:34:55 ID:Rr/NVgTc0

5B>5C>2C>623A>HJB>HJC>JB>6C>214C>HJA>HJB>623A>623C>

JC>623A>HJB>HJC>JB>〜〜

JC>jc>JB>JC>623A>HJA>HJB>623A>HJA>HJB>623A>623C

5C空中HIT>2C>623A>HJB>HJC>JB>623A>HJA>HJB>623A>623C

ダメUP、軽量に安定、中量には難易度高い
5B>5C>2C>623A>HJB>HJC>JB>6C>214C>HJA>HJB>HJC>JB>623A>623C
JBで位置が入れ換わるため画面端を回避できRCのコンボにいきやすくなる。


2B>236C>6C>214C>(HJA)>HJB>HJC>JB>5A>6A>623A>623C


RC>6C>214C>HJA>HJB>623A>623C
キャラによっては端付近のときに6C>214Cにデュレイが必要だったり
角度があると214Cがはいらないことがある。

軽量には同様にRC後
6C>214C>HJA>HJB>HJC>JB>623A>623C
が入る


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