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気合で】クロスオーバー作品を好き勝手に作っちゃうスレ2【制作
1
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2013/12/30(月) 23:24:01 ID:IQ8fFdbQ0
亅 、 ゙゙\
|! \ ヽ
| '、 ヘ ┌---..__..-一ー-、
丿 ,, t 、 ヽ `ー_ ゝ _-..,, 1 ´ 亅
_ノ" | ヘ ヘ \ ヽ ヽ _-―イ `\ |! !
__..‐''´ l ! 1 ヘ 1 礀 │ ,/1 l! | │
..-‐"l、 │ 1 ヽ \ 1 ヘニ │ ヽ _ │
゙゙¬-..,,_ ヽ − ヽ ゙'- │ ヽ -|、 !  ̄''―ー-_ /'ゞ ゙゙゙̄''―<´
゙゙¬-------............-----―ー---....................--―一―‐'' ̄~~ `ー-,’ │ │ / ,ノ`ー―ャーョ;''’
./_r 〈'、 丿 ノ’ l礀 礀 lヘ
l !^│├! / ノ’ _rナ│ ! l人
___,,..- ーニニ-'''│ _r‐" ./│ l │ l,ヽ
___,,,,......---'t‐ ̄ ̄ ヽ 釗 '´∟..ノ ! /1 ヘ 1 ヽ
_..-――‐'' ̄'''' ̄ ゙̄''''ー 、 −―''"´ ヘ lノ ! ー''´│ !ヘ lu「
!’ │ _ l_ '、 '、 丿 ノ'´ |! │ー上
ヘ 丿 │ゝ \ ヽ ヘ ! l" ! │ || `
\ ./ l; \ ゙\ 、\ \ ヘ \ │ | l;
− \ ├´ │ ヘ│ ゙'' ゝ '、 ゙l 、 ! || │ !
1 \ 丿 ゙\ ! " ヽ ヽ ―''" |! │ !
│ `'ォ 、_ ,ノ'´ ゙゙゛ , ヘ 1゙\ ヽ │ | |!
! 丿  ̄"゙ヘ; │ 、 !ヽ ヾ、ヽ, \ 釗 │ l! !
__/’ ヽ └_ │\ユ ヽ, : ゙=〕 \ ヽ ヽ│ │
ノ’ ゙゙ー-々_ ゙ゝ `个''" │ ゙┘ \ ヘ ゙'ヘ、 !
1 ! l \ ヽ,1 t ヽ ヘ^ \ ゙'''''゛
, `゙''''Y―''''´ || l、 ゙゙ ヘ ヽ ヽ ヽ
│ ! |!\ \ ヽ '、 1 `'''` ヽ_ ヽ ヽ \
│ ! │ `ー--┘ ゙'ヘ 、亅 `ーゝ \ '、 Crossover Relay
597
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2021/09/03(金) 22:06:56 ID:5ItPqABU0
意外と人が残ってて正直驚いてる
>>594
まさか動作指定の競合なんてバグがあるとは…
調査乙です
>>596
更新乙です
プロジェクトが2つになるとどちらにどこまで反映されたかの把握が大変ですね
598
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2021/09/04(土) 00:00:36 ID:.gY5l5M.0
IDが多いからと言って人が多いとは限りませんな
かたやスマホかたやパソコンだったりしますし
599
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2021/09/04(土) 22:16:21 ID:uhcKpDck0
それもそうか
でもまあ書き込みが多いのは良いこと…かな
600
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2021/09/05(日) 01:08:57 ID:TBYX2fjo0
⭐︎新ジェノバの屋敷 の外に出るイベント「モンスター狩り」のバージョン変数が23以上ですが
左右にある「っこぴい」の変数は25以上ですな
この違いに意味はあるんでしょうか?
601
:
◆43AgekFgSY
:2021/09/11(土) 01:05:26 ID:NQhfaRE20
ttps://ux.getuploader.com/monarelay/download/125
一週間経ちましたが特に反対意見等なさそうなのでパッチを上げさせていただきます
内容は下記
・速度バグ修正のため主人公変更処理のそれぞれのページの速度変更の場所をマップ移動前に変更
・主人公変更処理の最後のメニュー画面呼び出し前にキャラクターリセットを追加
・コモンイベント変身処理の速度アップの場所を変更処理移動後に変更
・並列処理用に雪山イベントの進行度が一定以上の場合のみ速度を元に戻す処理を追加
・上記処理に伴い滑る床が速度を元に戻すまで働かないよう調整
・上記処理に伴いバージョン変数が25の時に26を代入
なお
>>596
のパッチについてはこれに含まれておりませんので別途当てていただくようお願いします
>>600
ないですね
ですが問題はないので仕様とさせていただきます
それはさておき指摘のおかげで新たなバグが生まれるのを防げましたありがとうございます
602
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2021/09/11(土) 01:43:15 ID:hHkPGzW.0
ご苦労様です
思ったより多くの箇所を修正されたようですね
顔グラフィック更新の本体巻き込みはまあ
また今度で良いでしょう
603
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2021/09/11(土) 18:26:47 ID:xpSl46e60
>>601
修正おつかれです
604
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2021/09/24(金) 18:53:52 ID:PiiJYFro0
最近新しく始めて、前半終了したものですが。
(560以降の方とは別人です)
ルフトヴァッフェ軍団の「ローリング」「ターニング」「ダイビング」って
矢鱈と効果はなかったって表記されますが、こういう仕様なのですか?
別に敵の技だから、気にする必要が無いといえば無いですが。主人公とか使えるわけでもないし。
605
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2021/09/25(土) 13:24:13 ID:BAKKUBPY0
>>604
おぉ、他にも現在進行形でプレイしてる人が!
武闘回の決勝で止まってる間に追い越されてたw
606
:
◆do7wOyQeJk
:2021/09/27(月) 00:13:55 ID:/0enDnVg0
>>604
当時の走者です・・・プレイとご報告ありがとうございます
まったく効果が無い技というわけでもないですが
微妙というか数値が入力されてないのがミスだったようです
とりあえず前期プロジェクトだけでも近日中に直そうと思います
607
:
◆do7wOyQeJk
:2021/09/28(火) 22:30:16 ID:Hkjw9cJI0
ttps://ux.getuploader.com/monarelay/download/126
クロオバ前期版本体です
>>604
の3つの技の数値を60とし、それぞれ属性耐性上昇をオンにしました。
後期版プロジェクトで該当個所をプレイする方は多分いないと思うので今回の修正は一旦見送ります。
なにかしら修正とか宣言とかの際についでに修正しといていただけたら助かります。
608
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2021/09/29(水) 17:33:04 ID:NJPvOWVs0
乙であります。
当時は仕様だと思われてたり、見逃されていたりする不具合ってあるもんですね。
再プレイで気がつくことの多いこと多いこと。ことことこと
609
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2021/09/29(水) 20:53:14 ID:mqhdTNzo0
じっくりコトコト煮込んだ風のスープ
610
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/01/21(金) 23:35:53 ID:ywzSC.pc0
クロスオーバーリレーでラビッシュ様の作品使用許可が得られました、感謝!
これでロックモナーRPGやagesageシリーズが後々登場する可能性が出てきましたね
611
:
許可一覧
:2022/01/22(土) 00:27:11 ID:q1Jf16Es0
【リレー以外でもクロオバ使用おk&二次製作実績あり】
新モナーRPG板(仮 50レススレの
>>141
、酢豆腐、ギコムシ、
枯れパソ、ガーティア、明刃、130K、ロスト、( ・∀・)っ∴ 、謎の人、
マンドー、nanasy(nancy)、orz(岳)、プラチナ、さいたま、サヌス・アラソ、
魔争、kk、ハイキック、エノハ、缶、破壊者、めろとら、素人名無し、V、耳、
ザヤ丸、ROM人、豚斬男、X、デクル、セレネ、◆Jz3pWrW6J.、流星雨、
( ´Д`)(顔のかお管理人)、ロケラン、AAを使ってRPGを作るスレの
>>1
&
>>550
、
haruchi、乱寿司、火箸、ツクール2003を全力で応援するサイト管理人、ローゼンクロイツ
プチリレー、固定音楽リレー、男子禁制リレー
【今の所、クロオバリレーのみ使用おk】
便乗
きゃっぺ(リレー以外は本人に直接連絡すれば使用おk)
ラビッシュ
【著作権放棄宣言あり】
(oД゚)(全作品)
論外(全作品)
<ヽ´∀`>(「おにぎり板」「先行者」)
【条件付で使用おk】
青ジエン(詳細はHP参照)
(以上敬称略)
612
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/01/22(土) 00:32:41 ID:q1Jf16Es0
( ・∀・)っ∴氏と青葉氏(◆rynQg2FRbk)は同一人物です
なお<ヽ´∀`>氏は全作品素材使用OKとのこと
あとunderstanding作者(まゆげ氏?)もクロオバ使用OKだった気がしたがどうだったかな
613
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/01/22(土) 10:53:57 ID:ijgAo9/I0
こんなにあるのか
すごいな
614
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/01/29(土) 21:06:09 ID:ELXTshjA0
折角こんなに続いたリレーなんだから、最近の作品も取り入れられれば良いなぁと思ったが。
2003、XP作品ならともかく、VXaceとかMV作品は性能面的に不可能か。
スイッチ使って誤魔化すことは出来ても、そうなると欠片としての実装は無理…?
615
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/01/29(土) 21:45:36 ID:haVdEjs60
全然無理じゃない
616
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/01/30(日) 02:51:17 ID:d/exIjhM0
技性能変えての実装も結構あるしな
結局は走者の匙加減的なところはあると思う
ただし素材が問題
617
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/01/30(日) 22:44:34 ID:wdIgPo3U0
VXとMVはプレイアブルで出演した実績が無いようだ
原作が少ないだけっていう理由でもあるが
問題はホコグラと戦闘アニメ
あと場合によっては特性が原作通りに再現できない
618
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/01/31(月) 14:33:18 ID:oJx3BtjU0
何気ない疑問(614)から、こんなにレス付くとは思わなんだw
素材のほうが問題なのか。意外だった。
原作が少ないね…ぞういう自分も知ってる作品といえば
VXはAAシャドウR、AAワンダラー
MVはモララーのもつ鍋くらい。
他にあるかな。
619
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/02/02(水) 11:04:24 ID:AujiVbd.0
走者としては2000デフォ戦RPG作品をそのままクロオバに直輸入するより
違うプラットフォームや自作戦かなんかのをアレンジする方がやりがいあるかも
620
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/02/09(水) 18:46:54 ID:dkzz/0Lw0
実際問題、今って
どのツクールを使ってる層が多いんだろね
2000とか2003なんて知らんよなレベルかも
621
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/02/09(水) 18:51:34 ID:xCflKT4I0
基本的に最新ないし一つ前のツクールが多いんじゃないかな
2000使う作品は正直VIPRPGくらいしか今は見掛けない気がする
622
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/04/26(火) 23:53:25 ID:8dYaYGbU0
久しぶりにプレイしてみたけど
ツィール&ノーラとその後の魔王&フソルジャーのネームレス戦が
キツイくてクリアできない。
欲を言えば相手の能力を下げてほしい。(特に鋭敏、数値を300以下までに)
623
:
◆do7wOyQeJk
:2022/05/01(日) 21:25:35 ID:eYe0nWWE0
>>622
弱点はmp100と
初回に大技を繰り出すのがほぼ固定なところです
624
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/05/02(月) 02:05:58 ID:7DWmRrz20
ネームレス戦は基本初手大技で低HPだからこっちも大技で短期決戦きめるのがいいんだよな
625
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/05/02(月) 13:32:29 ID:rLPZCmzc0
初手防御からのエンドオブソウルぶっぱ気持ちいいです。
626
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/05/22(日) 20:39:10 ID:D5/wcEpE0
後編のコロシアムでミヅチの欠片入手までクリアしてきた。
次の更新はいつになるやら…
627
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/05/25(水) 14:58:58 ID:ZjVBkBCE0
最後に更新されたのいつだっけ…って見返したらなんと大体4年前!
奇数年とか偶数年とか言ってられないくらい前だった。
完結するのが一番の希望だけど、下手すれば次の話が作られるかも怪しいなぁ、まいった。
628
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/05/26(木) 22:12:51 ID:FSZFVabQ0
コロナだの戦争だの大変な世の中でしたよね
令和の走りはまたあるのか否か
629
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/08/30(火) 21:21:11 ID:nSRjP.MA0
後期最新版誰かうpしてくれないか?
ろだのどれが最新なのかわからん
630
:
629
:2022/08/30(火) 21:33:50 ID:nSRjP.MA0
すまん解決しました。
631
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/08/31(水) 00:03:23 ID:vklCj8lU0
最新は25話でしたね
前期も最初からプレイできないバグが解決しているので
ぜひ最新をダウンロードしてください
632
:
宣言
:2022/09/01(木) 00:12:39 ID:RAw/5FZs0
いま誰もやられてないようなので。。。
クロスオーバーリレーを走らせていただきます
二か月間、お付き合い願います
633
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/09/01(木) 01:04:10 ID:DgKwsQNE0
ついに走者が来たか
頑張って
634
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/09/02(金) 12:00:14 ID:b9gzzkig0
おお、がんばってください!応援してます
635
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/09/02(金) 14:08:31 ID:b9gzzkig0
バグの報告を
25話の港町エクゼルで本屋に行きたいと言われ
入っても何もおこらず港に行っても先に進めませんでした
636
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/09/02(金) 22:01:54 ID:LDba3IYk0
>>632
これは期待!
無理しない程度に頑張ってください
637
:
◆43AgekFgSY
:2022/09/03(土) 01:55:12 ID:MwPX910M0
>>635
確認しましたが当該イベントを発見できませんでした
多分修正済みだと思いますのでパッチを1→4の順に当てなおしていただけると幸いです
それでも発生するならどのマップでいつ起きたかなど詳細をお願いします
新しい走者も出たし
>>607
も反映した最新まとめを出したほうがいいでしょうか?
どうも見直すとパッチ4にすべて入ってないこともわかりましたし
638
:
635
:2022/09/03(土) 14:29:18 ID:/U7L5SFc0
パッチを当てたら直りました
お手数おかけしてすいませんでした
できれば最新版を出していただけると助かります
639
:
◆43AgekFgSY
:2022/09/04(日) 01:33:37 ID:phlOLH0U0
ttps://ux.getuploader.com/monarelay/download/127
需要があるようでしたので
>>596
と
>>607
も反映した最新版本体を上げさせていただきます
最新パッチまで当てている場合違いは上記二つのレスの通りとなりますのでご了承をば
現行走者氏の健闘を祈っております
640
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/09/05(月) 10:52:29 ID:IGKTr2Ys0
走者キタァ。応援しております!
641
:
632
:2022/09/08(木) 00:46:02 ID:C.OPGzJI0
定期報告です.すこしづつなんですが、製作は進めてあります。。。
無事に10月末日の公開を迎えたい、、、このまま無事に。。。
>>639
最新版本体のアップロードの件、お疲れさまです。
現在製作しておりますデータには、反映を含ませるようになります。
642
:
632
:2022/09/14(水) 23:48:32 ID:lKF/Rg2E0
少し早いですが、、、定期報告します。製作は
少しペースが落ちた気がしますね、でも体調は悪化はありません。
643
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/09/15(木) 20:32:37 ID:Jo5Abl7s0
>>642
報告乙です。季節の変わり目ですので、お気をつけて…。
644
:
632
:2022/09/22(木) 01:47:08 ID:CNCFzsLc0
休日をうまく利用して制作を進めたいのに
他に優先するべきの作業が割り込んでくるので
思ったよりできるのが遅い気がして不安を感じます
むしろ平日に少しでも進める方が良いのかも、です
秋らしい気候も束の間、天気は崩れたり
唐突に冬の温度になるも、またもや夏に戻ったり
体温調節、体調よりも唐突の雨で風邪でもひく方が
恐ろしいと思っています
645
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/09/27(火) 14:21:55 ID:plWd93G20
支援
646
:
632
:2022/09/28(水) 21:51:09 ID:ldQJyvn.0
一日早いですが定期報告です
とても残念なのですけど今週は、製作があまり進みませんでした、、、
647
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/09/29(木) 17:16:40 ID:ZEJvM5QY0
もしかして雲行き怪しい感じか
648
:
632
:2022/10/06(木) 00:16:14 ID:8GY6lNwE0
進捗はいま6割程度だと思います
まだまだ不安で、遠い気がします
649
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/10/06(木) 14:57:22 ID:nj8Z.Z7U0
他に走者いないし、多少なら延期してもいいんじゃないか?
650
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/10/07(金) 16:09:52 ID:CUxqN2tI0
まだ期間が半分過ぎただけだし、慌てることもないでしょう。
ただ待つのみ。
651
:
632
:2022/10/13(木) 01:27:34 ID:q2x9cbV60
いまの調子だと
どんなに早くても
完成は30日になると思います
652
:
>>632
◆gOhLYyLEHM
:2022/10/19(水) 02:03:26 ID:zArxmY0Y0
皆様に、大変残念なお知らせをしなくてはならなくなりました。
私のスケジュール見通しの甘さにより10/31提出を断念する事になりました、お詫びいたします。
ひとまず走者としての権利を手放しますが、制作そのものは継続していくつもりです。
ただし、せめてものけじめとして、再宣言と提出は少なくとも今年の11/20以降まで自粛いたします。
それまでに誰かの宣言があれば、勿論、そちらの方のスケジュールが優先となります。
653
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/10/21(金) 00:57:41 ID:9PMejNlU0
残念ではあるがいつかを待ってるよ
654
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/10/27(木) 10:01:25 ID:ayju3tuA0
嗚呼、残念。
結構楽しみにしてたんだが、仕方ないか。
655
:
提案
:2022/11/17(木) 01:01:33 ID:NaIO3dI.0
特殊技能失敗cの「は眠らなかった!」ですが
認められぬ男サイバーギコのセネルギル
認められぬ男アヒャエルのセネルマゴルド
幽霊などが使う845:催眠術
モナクエモララーの復活屋さん
モナクエギコの気合溜め
に使われています
はっきり言って催眠術以外は特殊技能の効果とミスマッチですので
これらは失敗Aの「には効かなかった!」に差し替えるのが妥当かと思います
またこの際ですので
あまりにも汎用性に乏しいこの失敗cメッセージを書き換えてはどうかと思います
私は「には何も起きなかった!」が良いと思いますが皆さんから他に意見はありますか?
656
:
提案
:2022/11/17(木) 01:05:56 ID:NaIO3dI.0
一応注意していただきたいのが
特殊技能失敗Dの「は攻撃をかわした!」だけは命中率が敏捷性に左右され、防具の物理攻撃の回避率アップ対象となりますので
他のABCとは明確に使い分ける必要があるということです
逆にいうとABCは単純にメッセージが違うだけでDみたいな数値に左右されないはずです
657
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/17(木) 01:18:18 ID:Kg4yypgc0
メッセージ書き換えは一つでも使われてるならやらないほうがいいとは思うが走者の許可得られたならいいんじゃね
個人的には攻撃を弾いたとか使いやすそうだけど実際に使う走者が決めればいいと思う、というか走者以外が決めちゃダメだろこれ
658
:
提案
:2022/11/17(木) 01:23:51 ID:NaIO3dI.0
当時の走者がこれを見てなさそうで難しそうですね
原作からコピーした時に設定し忘れただけかとは思いますけど
まあ実際に適用するのは次回の走者さんですね…データベース弄るので第三者がやるのは危険でしょうし
「は攻撃を弾いた!」ですか…これも雰囲気良いですが失敗Dと同一視されそうな気もしますな
659
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/19(土) 13:35:05 ID:P.AMD0ik0
くそっ!!
くそー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
鍵無効と言われたーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
660
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/19(土) 13:35:43 ID:P.AMD0ik0
板違いで草
661
:
>>632
◆gOhLYyLEHM
:2022/11/20(日) 01:03:50 ID:wDgbAOuY0
皆様、お久しぶりです。
結局あれから誰も走者宣言されなかったのですね。
さて、以前完成が間に合わないと判断致しまして、走者宣言を
撤回しました
>>632
ですが、丁度ひと月たちましたので
再びここに走者宣言させて頂きます。
あれから時間を見つけては、続きの製作を続けておりましたので
今度こそ二か月以内に公開できますよう頑張っていきたいと思います。
また暫く、お付き合いのほど、宜しくお願い申し上げます。
662
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/20(日) 01:16:19 ID:gtmF0k1Y0
>>659
の件は板違いってわかってるさ。
663
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/20(日) 02:19:16 ID:uxnwfUaQ0
>>661
まあ走者宣言されるようなら何年も止まってないからね
頑張って
664
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/20(日) 14:54:31 ID:F8b4MSaI0
前回の時間切れからもう一か月経ったのか、早いな。
無理しない程度に頑張ってくださいな。
665
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/20(日) 16:13:58 ID:gtmF0k1Y0
走者宣言したなら落ち着いて走ってくれよ。
666
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/20(日) 16:14:59 ID:gtmF0k1Y0
僕だったらみんな自殺を促してただろうさ。
667
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/20(日) 16:18:08 ID:gtmF0k1Y0
無報告で禁止アカウントにされるのは黄金時代にさんざんされてきたから慣れてるさ。
668
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/20(日) 16:19:10 ID:gtmF0k1Y0
禁止アカウント報告はさすがに許せないな。
669
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/20(日) 16:23:24 ID:gtmF0k1Y0
リレータイムがまた動いたな。
670
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/20(日) 16:24:25 ID:gtmF0k1Y0
リレー利用期限が切れたのいつだったっけな。
覚えてないや。
671
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/25(金) 10:40:26 ID:jUtt4o1g0
>>665
-
>>670
そもそもあなた誰。
自×促すとか余程のことないとしないって。
ルール破ったり、流れを自分のものにしようとすれば叩かれるけどさぁ。
そんなに悲観するなよ。勝手なこと言うなって言われそうだけど。
672
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/25(金) 10:48:10 ID:GQmKMeEg0
この人他のスレにも頓珍漢なこと書いてるみたいだし、話通じなさそうだからスルーした方がいいよ
673
:
661
:2022/11/27(日) 00:19:46 ID:TO9EnGOI0
定期報告です
今月中に公開できるかとうっすら考えていましたが
甘かったようです
しかし製作は進んでいるのでクリスマス目指して頑張ります
674
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/27(日) 14:12:29 ID:xnyus5kc0
クリスマスプレゼントktkr
675
:
>>632
◆gOhLYyLEHM
:2022/11/27(日) 22:18:36 ID:0OGCEenA0
冒頭20分のプレイ動画です。
(あくまで製作中のものなので、本編公開の際には内容が変わっている場合があります)
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm41432032
676
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/12/03(土) 16:37:39 ID:OkryNYyc0
動画見ました。ログインできないからコメントもマイリスもできんけど。
冒頭からまた随分と不穏なようで…。
内容がどうなるか最後まで分かりませんが、楽しみに待ってます。
677
:
632
◆do7wOyQeJk
:2022/12/04(日) 00:52:30 ID:NuhvP4SM0
さて皆様・・・動画のご視聴ご感想ありがとうございます
使い分ける意味もない走者トリップは普段使ってるコテハンのものにします
長らくお待たせして申し訳ありませんがまだ進捗度は85%に達しておりません
なんとか本日数時間でも費やしてこの壁を乗り越えていきたいと思います
動画の中盤以降に流れる楽曲は
ドイツのバンドblind guardianによる
imaginations from the other sideです
↓ライブ映像
ttps://www.youtube.com/watch?v=M3KckwPVszQ
今回の走りで一番使いたかった出来のよいmidiですね
678
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/12/04(日) 14:12:06 ID:q./1gf7.0
やはりきゃっぺ氏といえば洋楽midiですなぁ。
動画見ましたが、カッコよく重厚な曲でした。どんな場面で使われるのか楽しみだ。
679
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/12/05(月) 00:20:04 ID:XtKJlV160
>>678
様
>>675
の場面で使われております( ´∀`)
680
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/12/05(月) 11:21:31 ID:2uWsxgPk0
動画の中盤って書いてあった…
中盤って字を見てゲームの中盤と勝手に思い込んでたorz
681
:
632
:2022/12/10(土) 19:10:50 ID:3IAMKRuA0
1日早いですが定期報告とバグ報告です
モナニールがブロッサム習得するメッセージがノワールになっていたので修正します
進捗は85%くらいです
あまりペースが早いとは言えませんね;
682
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/12/10(土) 20:28:04 ID:Q84BMwMU0
お疲れ様です。
やっぱ原点にして頂点かな、と。
ツクール2000
683
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/12/12(月) 08:46:04 ID:cwKwO4j60
>>682
同意。
684
:
632
:2022/12/18(日) 01:02:11 ID:Zl23bbLM0
定期報告です
まだまだ9割に達していません
685
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/12/18(日) 09:39:06 ID:r7HfO2zU0
お疲れ様です。中々手ごわいようで…
686
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/12/18(日) 09:39:16 ID:r7HfO2zU0
お疲れ様です。中々手ごわいようで…
687
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/12/18(日) 09:40:08 ID:r7HfO2zU0
二重にかきこんでしもうた
688
:
632
:2022/12/24(土) 20:19:36 ID:CqHbYG6U0
1日早いですが定期報告です
年内公開を目指していましたが断念致しました
現在進捗度91%程度です
この調子だと結局来月の十日以降の公開となりそうです
689
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/12/26(月) 15:23:32 ID:Wb8nAoWs0
期限内だからまだ焦る時間じゃない。
まだ1か月ありますし
690
:
632
:2023/01/01(日) 00:02:19 ID:s3iX0M4A0
2022年公開はなされませんでしたが
二十日まで頑張りたいと思います
この奇数年も よろしき お願いいたします
691
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2023/01/02(月) 12:17:16 ID:ne5W7Pp60
今年もよろしくお願いいたします。
692
:
632
:2023/01/08(日) 13:16:12 ID:P88Gq.eM0
進捗93.9くらいです
本日はまだまだ頑張ります
693
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2023/01/11(水) 09:31:58 ID:p53IAQ5w0
ざっくりと来来週までか。
もうそんな経ったんか
694
:
632
:2023/01/14(土) 23:35:26 ID:SZyA9/KM0
一日早いが定期報告
進捗度96%ちょいです
いよいよクライマックスの大殺陣に挑もうと思いますが果たしてどうなるやら不安です
答えは明日出るでしょう
695
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2023/01/16(月) 06:15:24 ID:i6TEWCEg0
答えはあんまりよろしく無い方向なのか...
696
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2023/01/16(月) 20:39:14 ID:i6TEWCEg0
大殺陣とかいうそそられる単語
さてどうなる?
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