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【本気で】クロスオーバー作品を好き勝手に作っちゃうスレ【製作】
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前々からちらちらとつぶやかれていたクロスオーバー作品をホントに作ってしまおうというスレッドです。
合作やらリレーやらだと企画倒れになる可能盛大なので
もういっそ作りたい人が好き勝手に作っちゃおう!ということにしてみました。
「それじゃ自分の作品なら使ってもいいよ」という作者さんや
「あなたの作品を使わせてください」という制作者さんは
このスレで意思表明やら連絡やらを行ってくださいな。
※参戦はRPGにかぎりません。ARPGから見るゲまでなんでもお待ちしております。
※クロスオーバーはあくまで二次創作です。作品の扱いには十二分の注意を払いましょう。
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ありがとうございます!
頑張らせていただきます…上手くはありませんが
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久々の走者wktk
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がんばれ!
そして無理するなよ
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がんばれ
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とりあえず生存報告…っと
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z
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途中報告がないけど大丈夫なんだろうか
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定期報告してくれませんかねぇ…(チラッ
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報告なければ割り込みが許されます。
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生存報告から2週間すぎて
途中報告無いけど
大丈夫か?
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さて、1ヶ月過ぎましたがまるで反応がありませんね。
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気が早い、締切までまだ2週間ある
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あげ
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出来たら走りたい
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>>888
もう締め切りは過ぎてるし問題ないだろう
そもそも延長は申告ありきだろうし
がんばれ!
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あげ
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>>888
もう君の割り込みは問題ないはずだ
がんばれ
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また生存報告ナシか
いいかげんにしる
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そもそもまだ走ってないんじゃね?
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まだあわてるような時間じゃない(AA略
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今更こんなリレーを走りたがる物好きなんてもう居ない訳で…
釣りの走者宣言してお前らの反応を楽しむスレになってるな
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今更とかこんなとか言われても・・・
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釣られてた訳なのか(´・ω・`)
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人が少なくなって来たな。
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age
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age
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age
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このリレー今どうなってるんだっけ?
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( ´∀`)・・・
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ところでうpろだが新しくなって
クロオバも消えてしまったんだがどこかに再うp
してくれないか?
これじゃあ何もできんだろう。
嫌なら別にいいけど。
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>>904
再うpしますた
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/7/crossover.rar
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thx
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>>905
GJ
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age
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カビ島でカレーパソマソと食パソマソが倒せない……。
やっぱり、お金を稼ぐ方法の一つってだけなのかなぁ……ああ、攻略wikiか何かが見たくなってきた。ゆとり乙すぎる……。
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>>909
つフフフ・・・
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『ここ☆まで』
と出て進めなくなったらおわり?
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最新版になってるのは『ここ☆まで』という終わり方ではないはずです。
>>905の最新版をダウンロードしてください。
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>>912
教えていただきありがとうございました!
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age
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今>>905をプレイ中だけど、終わりまでプレイしたら続きを走ってみたいなぁ…
誰も走ってなかったら走らせてもらいたいんですけどいいッスかね?
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是非よろしくお願いしまっす!
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とりあえず終わりまでプレイしてから走者宣言した方がいいと思う
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バグ対応はしっかりね
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最後までプレイしました。(ヘリに乗り込むところまで)
今から走らせて頂きます。
定期的に生存確認としての書き込みを週一くらいのペースでしていきます。
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頑張れー
期待しています!
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プレイ乙
がんばれー
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頑張っ
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本人確認のためトリップ付けときます。
ざっくりとしたプロットが出来たので土日から作り始めてます。
以上、生存確認とトリップのご報告でした。
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週一の生存確認です。生きてます。そしてtkってます。
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お疲れ様です。
制作頑張ってください!
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あげ
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wktk
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できました。
【クロスオーバーリレー本体】
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/12/crossover.7z
前の走者様から大分時間が経っているため、
セーブデータをなくされた方用に直前のセーブデータも用意しました。
【セーブデータ】※ヘリに乗り込む直前
ttp://ux.getuploader.com/saitamar/download/10/cross_Save01.lsd
短めですが良かったら遊んでみてください。
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完成お疲れ様です!
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早いな!
乙!
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>>928
乙乙
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すごいはやいな乙
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>>928
クリアしたよー
短い割に結構なボリュームがあって驚いた
ルシエン可愛いよルシエン
ところで、ノワールは技の効果の割にコスト安すぎないか
パイリングは効果からコスト8〜10倍でいいと思うし、スーパーキュアもほかの蘇生技に比べると破格のコスト
他の技はまだしもこの二つは特に気になった
同様にルシエンの回復技もかなりコストの割に効果が高い気がする
後、牢前の会話で気になったんだけど炎の魔人じゃなくて炎の魔神かと
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クリアしました
まさに今までの冒険を振り返るいい機会だったと思います
チンチクリン同士のかけあいといいTVの使い方といい見所満載でしたね
あと雑魚がやや強くて苦労しました^^;
さていくつか気になった点を(ネタバレ)
・ネームレスがジョアルを普通に覚えているのにやや違和感を感じました・・・忘れたんじゃなかったの?まあ彼のことを全部忘れる必要があるとも思いませんが
・ノワールがなんかバランスがおかしい気がします・・・燃費と性能がつりあってない?
・かなり貴重な十万石饅頭をいくらでも出てくる雑魚敵が落とすのはいかがなものかと思いました
・割とどうでもいいですが丸太をはずした場所が通行不能になってます
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あれ・・・そういえば・・・
キマイラって不死身じゃなかったっけ?
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プレイ&感想ありがとうございます。
確かに、言われてみればキャラ性能など破たん気味な所がありました。
未熟者で申し訳ないです。
こうした所は他のものと一緒に一括で更新したいと思いますので、
もう少々お待ちくださいませ。
(何度もアップし直すのも混乱の元になるでしょうし…)
ノワールは全体攻撃手段がMP100技しかないので
何か他に旨味を付けなければと思いあのような性能になってしまいました。
もう少し考え直します…
キマイラの件は…あの…あれですね…datの世界仕様という事で
どうかひとつ…orz
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まさかここまでカースアローを有効活用する場面があったとは…
原作では割と適当に入れたものですが、今回の部分で有効活用されたようでなによりです
前にPCがクラッシュして別梱のセーブデータからプレイさせて頂きましたが、最後までプレイできました
怒涛の複線回収でしたが、いい感じに出来ていて面白かったです
最初ステータスを見て、ルシエンの攻撃力が380超えているとは夢にも思いませんでした。なんという力強き狩人少女…
お手製ルシエン歩行グラがとても可愛らしかったです
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途中投下失礼しました
気になった点ですが、他の書込みにもあるように特技設定が少し調整が必要と感じました
狩人さんはトライハウンドと魔法弓、魔術師さんはスーパーキュアとパイリング
前者のトライハウンドの威力を見てみたら333となっていましたが、それを消費15で射るのは少々強いかと…
後者の魔法弓は、一応原作では森の魔女さんとの合体攻撃扱いでしたので、個人で射るのに
少し驚きがありました。もしかして一人で射る為にMP100消費技になったのか…
魔術師さんの特技の問題点は言わずとがな消費MPの問題ですが、色々考えて釣合いのある数値にしていってください
長々と書込みがありましたが、散りばめられた伏線を見事に回収していた所は本当に良かったです
とても面白く感じ、終盤に向かって行っていると感じさせる話だと思いました
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これを機にアルハウントをプレイしなきゃなあ
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修正版を上げ直しました。
【リレー本体】
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/13/crossover.7z
修正個所としては、
・ノワールのスキルの消費MP見直し
・ルシエンのスキルの効果量見直し
・共生の森で丸太を取った場所が通行不可になる不具合修正
・誤字修正「炎の魔人」→「炎の魔神」
・強すぎたザコ敵の強さ調整
・ザコ敵のドロップから「十万石饅頭」をなくしました
以上となります。キャラの調整指針としては、
・ノワール→スキルの効果は高いがコストが高い
・ルシエン→お手頃なコストで手堅くダメージを与えられる
といった感じです。
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>>938-939
遅ればせながら、リレーを作る前に『アルハウント』を再度
プレイさせて頂きました。
村のほんわかした雰囲気とルシエンの頑張り屋さん可愛さが
何とも優しい気持ちにさせてくれるゲームだと改めて思いました。
あのゲーム、何気にパーティーがハーレムで
女子の二人が僕(ボク)ッ娘なんですよねw
今回のルシエンの歩行グラフィックはロストさんの顔グラに
近づける事を心掛けて「女の子らしさ」を目指して
作ってみたものです。気に入って頂けたのなら凄く嬉しいです!
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対応はやいな乙
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そういやリッチは戦闘可能キャラなのになにもしないのは残念ですな
ターン最初のアシスト行動とかノワールのオプション扱いとか熱いとおもうんだが
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初プレイの者です。
初期の道中イベントでの会話途中で「無効な主人公が指定されました」とエラー落ちするのですが…。
他の方は最初からプレーしてもストーリー進行できますでしょうか?
落とした本体は>>940さんの上げた物です。
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初プレイの者です。
初期の道中イベントでの会話途中で「無効な主人公が指定されました」とエラー落ちするのですが…。
他の方は最初からプレーしてもストーリー進行できますでしょうか?
落とした本体は>>940さんの上げた物です。
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もっと詳しく書いた方がいいだろ
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もう一度ダウンロードしなおしてはいかがでしょうか。
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αβοοη
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バグ報告ー
・レシィナの研究所辺りでマステマの台詞とジィルの台詞がそれぞれ逆になっている
・変身後にブレードアンテナ、写真入れペンダント、B.ウールキャップが装備から外れていない
・ノワール、ルシエンに緊急再起動ツールが使えてしまう
取りあえずこんな感じのがあったことを報告
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【修正ファイル】
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/14/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%AA%E3%83%90%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
取りあえず上記のバグを修正したパッチ
本当なら最新走者が出した方がいいかもしれませんが、居ないようなのでこちらが…
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すみません、他にも台詞がおかしいところがあったのでそこも修正しました
後、ネームレスが変身可能になってから同一人物が居る状態でややこしい所も修正
あとクロス台詞をちょっぴり追加なんかも
【修正ファイル】
ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/15/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%AA%E3%83%90%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
色々な方にご迷惑をお掛けしました。申し訳ございません
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zdesu
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>>950
乙つ
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wktk
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age
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バグ報告です
ノワールの家から出て空中回廊でエディタを開いて元の画面に戻ると
落っこちてくるときの処理が繰り返されて空中でフリーズしますです
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αβοοη
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次回まだー?
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バグ修正がなされたら走ろうと思う
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自分で直すことができるのなら直すことも含んで走るのもアリなんじゃない?
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>>960
元の走者以外にイベント修正させるのはトラブルの元、絶対避けるべき
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>>961
とは言え、元の走者すらいなさそうな状況だけどね・・・
一応、確認取ってみれば?返事が無い?知らない。
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元の走者がいないようなら、現在の走者全員の合意を得て修正するとか?
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元の走者がいないようなら、現在の走者全員の合意を得て修正するとか?
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ごめん、連投になってしまった
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>>951の分もあるし今のところ治ってないバグって>>956だけ・・・?
それだけだったら新しい走者が何とか
(まぁ具体的にどうしたっていうメモは必要かも)
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話自体に関わらない程度のバグで、スイッチ一つ使うぐらいで解決できそうだから
しっかりと周りに合意を得た上で修正して走るのなら問題は出ないと思う
せっかくの希少な走者をこういうので止めちゃうのはリレーとしても停滞するし、
周りとしても待ち焦がれるんじゃあないかと
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ローゼンクロイツ氏がクロオバ使用許可を下されたそうだ
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ttp://usamimi.info/~monarpg/cgi-bin/material/stored/up0464.zip
現走者の方の部分までに出てきたキャラクターの顔グラができました。
一応>>362のリメイクなので差し替えでも新規追加でも自由に導入してください。
導入ができない、もしくは面倒でしたら落としてながめていただけるだけでも嬉しいです。
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>>969
これはすばらしい
以前よりシャープになったし構図が前にも増して生き生きとしている
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>>969
よくぞお作りになられた。非常に乙
他の顔グラの人も更新してほしいなー(チラッ
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ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/24/%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E5%9B%9E%E5%BB%8A%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
責任者になれる人云々でリレーが止まっているようだったので、前回走者が代理でバグ修正
本体にこのファイルを上書きするだけでおkです
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z
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ttp://ux.getuploader.com/monarelay/download/25/Map0259.zip
>>969の顔蔵を適用した顔蔵変更処理修正パッチ
ただしマップのみなので>>969の素材をFaceSetフォルダに入れてからどうぞ
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