したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

トーチポート掲示板セッションスレ

864ガジェット@からくり:2006/01/11(水) 00:30:40
「今こそ、我が勲を示すとき!」
槍を構えたガジェットはAirWalkで(フレットをパスした後)上空15'〜20'へ駆け上がりつつ、必殺突撃を仕掛ける。
「ヒルダ姫とシアン卿の未来のために! 女神アローナの名にかけて!」
ガジェット、Deadly Charge!

1d20[19]+32 (BAB+06, Str+07, Charge+2, Feat+1, Class+1, Haste+1, Morale[Heroism]+2, Luck+2, Flank+2, Aid+8)=AC51まで命中。
惜しい! Keen Weaponであれば(笑。
4d8[20]+100(Str+10, Divine Might+07, PowerAttack+08)*4
・ライドCharge
1d20[01]
ありゃ、自動失敗。

そのままRide-by Attackで駆け抜けるも、Antimagic Areaに突入してAirWalkが消失。
ライドのJump Check!(1d20[08]+27=35。成功)
馬首を巡らし、次の突撃に備える。
「上りの後は、下りが行くぜ!」
意味不明な台詞をはくライド。

865ガジェット@からくり:2006/01/11(水) 00:33:09
あ、ダメージは120点、位置はT12で終了です。

866ヨーセン:2006/01/11(水) 01:11:00
「クロヌコ殿は決死か、拙者も死を臆してはおれん、それに拙者には秘太刀がある!」

《回避》をブリゲルドに宣言
《肉を斬らせて骨を断つ》を宣言
AC26です。

左上K11に移動してブリゲルダがアンチマジック内から出るのを妨げます。

攻撃
14(1d20)+25=39・・・AC39まで命中
ダメージ
10(2d8)+18(5d6)+21=49

現在hpは37

「戦姫よ、手負いの拙者なら倒せるかも知れぬぞ?」

867ジノ@DM:2006/01/12(木) 00:55:10
【52ラウンド:PCの行動】

▼ガジェット&ライド
「今こそ、我が勲を示すとき!」
「ヒルダ姫とシアン卿の未来のために! 女神アローナの名にかけて!」Deadly Charge!

いつもは軽口を叩くライドが決死の形相で速度を上げる。
「な!速い!聖騎士め、さては取って置きを…」

最後まで言わせず120ダメージ!(覚書:ブリゲルダの累積ダメージ211)

「ごふっ!」ブリゲルダの口から大量の血があふれる。即死判定。ドキドキ… d20=15 ふー。

自身の角を使う余裕もなかったライドだが、主の確かな手ごたえを感じ、緊張を緩める。
「上りの後は、下りが行くぜ!」思わず軽口も復活。

▼ヨーセン
「クロヌコ殿は決死か、拙者も死を臆してはおれん、それに拙者には秘太刀がある!」

奇妙に隙の多い構え。だがそれが死の誘いであることをブリゲルダは既に見ている。
だがその誘惑のなんと強烈なことか。

(この男を殺し、心臓を喰らいたい)ふとブリゲルダの心にそんな思いが浮かぶ。

そしてその太刀は強く、重い。(49ダメージ)

(こやつに斬られるのは…嫌ではない。ヨーセンの瞳は、真っ直ぐにわらわを見ている)

「戦姫よ、手負いの拙者なら倒せるかも知れぬぞ?」

「よかろう!望みどおり殺してやる!そして心臓を喰らってくれるわ!」

ブリゲルダの双眸が怪しく輝く。

覚書:ブリゲルダの累積ダメージ:260(残hp30)

▼ダイアウルフ
ブリゲルダの機制を制するように、ヨーセンの隣にスイと“灰”が現れる。
頭上がきつそうだ。身をかがめている(スクイーズ)

状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/5203.swf

868シアン:2006/01/12(木) 01:04:42
「ヨーセンさん、無茶だっ!」

いちおうロールプレイしておこう……ドキドキ

869ジノ@DM:2006/01/12(木) 01:11:53
>ヨーセン
>10(2d8)+18(5d6)+21=49
5d6は、武器のホーリィ(2d6)+ベイン(2d6)+ソニック(1d6)でしょうか。
武器の魔力は、アンチマジック下の敵に対して抑制されます。
ダメージを38に。

ブリゲルダの累積ダメージを242(残hp48)に修正

870ヨーセン@木人:2006/01/12(木) 01:17:29
>>869 DM
ブリゲルダの接敵面の半分がフィールド外だったので、武器の魔法も効果があると勘違いしてました。そうなると+1ベインも切れるので固定値も18ですね。失礼しました。

871ジノ@DM:2006/01/12(木) 01:22:18
【52ラウンド:ブリゲルダ最後の賭け】

・全力攻撃を宣言
第六腕(バックラー装備)にて、クロヌコに組み付きのための近接接触攻撃。
d20[9]+28=命中。

AC34への機会攻撃をどうぞ>クロヌコ

・機会攻撃に失敗した場合

組み付き対抗判定d20[6]+33=39

・組み付き対抗判定にクロヌコが負けた場合

1d8+9=3+9=12ダメージを受けてください。
PHB154「組み付きの継続」の通り、フリーアクションでクロヌコのマスにブリゲルダが移動します。

機会攻撃をどうぞ>“灰”、ヒルやん、ヨーセン、シアン、ジンガー

#これで生き残れば、大虐殺の目もある!!

872クロヌコ@スーバー:2006/01/12(木) 18:17:59
(かかったな、ギガフレアに掴まれるフリまでした甲斐があったぜ!)
AoO、組み付き判定せず。組み付き状態に移行。
(もう、はなさねぇ。俺が死ぬか、お前が死ぬかの勝負だぜ。)
以降の相手から仕掛けられる組み付き判定には、フリーダムオブムーブメントで抵抗します。
相手の脱出の為の組み付き判定も抵抗します。

873シアン:2006/01/12(木) 20:04:06
「そうはいくかあああああああああああああっ!!!!」

ヒルやんから援護いただきました!
機会攻撃命中値(BAB10+筋8+特技1-タワー2-サイズ1+2士気+1haste+1高所+4フィート+2援護+2挟撃(ルー君))=28

1D20(18)+28 = 46 よし!
ダメージ 2D6(2,2)+12 = 16ダメージ
シアンの棘鎖が第六腕の肩口に襲いかかる!

(クロヌコさんからテレパシーで指示をもらえれば、この機会攻撃もキャンセルしますよー)

874ヨーセン:2006/01/12(木) 20:51:05
では機会攻撃を

18(1d20)+23(BAB9+筋力8-サイズ1+特技1+士気2+幸運2)=41・・・クリティカルの可能性
16(1d20)+23(同上)=39・・・クリティカルロール

15(2d8)+18(【筋力】+16+特技+2)=33・・・通常ダメージ
33+5(2d8)+18(同上)=56・・・クリティカルダメージ

「人の恋路を邪魔する輩を、馬に代わりて成敗いたす。成仏されよ・・・。」

875ジノ@DM:2006/01/12(木) 21:34:23
【52ラウンド:ブリゲルダの最後】

脱出不可能な包囲陣であった。
だがブリゲルダは隙を見つけた。見つけたと思った。
(老いたなクロヌコ。オヌシが包囲網の綻びとなるわ!)

歴史は繰り返す。
用意された脱出路は、やはり罠だったのだ。

シアンの気迫に一瞬気を取られる。
人間が、魔を、神を越えるかも知れない瞬間。恋の情念。

そしてヨーセンの剣に神が宿る。

肩口から両断された自分の体を暫し呆然と見つめ、しかし
最後には微笑して、戦乙女ブリゲルダは灰に還った。

(よき戦いであった…感謝する、ヨーセン)

そこに残されたのは、魔姫の魂。闇と光を孕む輝く球体。

(球体より善と悪の反応が同時に!)
(迷宮、崩壊を開始!)
(回収操作を急げ!)
(接続が解除されています)
(帰還機能、停止しています)
(そんな馬鹿な!アーティファクトの力をっ!)

部屋の四隅から、迷宮はアストラル界に崩壊しつつあった。

876ジノ@DM:2006/01/12(木) 21:41:12
これにてラウンド進行は終了です。
大変お疲れ様でした。

部屋全体が崩壊を始めています。
転送装置の帰還能力も抑制されています。
絶体絶命!ですw

各人、パニック下のロールプレイ等をどうぞ。
最大の敵を倒し、人類の危機を救い、だけど大ピンチ。
全員の書き込みを確認したら、エンディングと致します。

877ニファー:2006/01/12(木) 22:49:15
ニファー
「何やら司令部が混乱しておるようじゃ」
「まずは姫さんには似合わない檻からでてもらわないと。」
「ルシアーノ(シアン)、早くこっちじゃ、檻をなんとかせい」
「それから頭に響く、(司令部・テレパシーONで)そんなに騒ぐでない」
「我々が・・・姫も一緒に帰ることができなくても、それは最悪の事態ではないのじゃぞ」
「(司令部の方たちに対して)大きく息をすう、そして吐く。どうじゃ?」
「えぇ〜〜い、これだけ言ってもわからんのか、ラーザ、ラーザはそこにおらぬのか」
「そちらの若造達を少し落ち着かせよ! そんなのでは良き考えもうかばぬぞ。とな」

878レス:2006/01/13(金) 00:38:42
「きゃー!ヨーセンさん素敵ー!」

 ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ 

「あらん?」
(司令部の慌てっぷりを察知)
「……あらあら。
とりあえずとっととシアンくんは姫を文字通りお姫様抱っこしなさい!」
「さーて、どーしましょう」

上手い手が思いつかないのでとりあえず踊ってみたり。

879シアン:2006/01/13(金) 01:51:13
「ヒルダさん!」

棘鎖を投げ捨て、檻に駆け寄るシアン。
アダマンティンの檻ごしに、指と指が触れ合う。
シアンのまなじりにはうっすらと涙が浮かんでいる。

「どうですか、僕はやりましたよ……
 誰一人失わずにあなたを守ることができたっ……」

シアンは手を伸ばし、檻の中にある姫の頬に触れようとするが、
6インチ間隔の檻にはばまれて、手を中に入れることはかなわない。

シアンの双眸に、ほのかな怒りの炎がきらめく。
檻の格子に両手をかけるシアン

「こんなもので、まだ邪魔をするのかっ!」
「ぬああああああああああああああああああああああああああああああああっ!!!!!!!」

檻の格子を力でひん曲げて破壊しにかかります!
現在シアンの筋力修正値は
筋8+状況2(アームバンドオブマイト)+2士気(グッドホープ) = 12
Take20できればDC32まで破壊できます!

880ガジェット@からくり:2006/01/13(金) 10:49:04
(「善と悪の反応…? よく分からんな。まあ、なんにせよ姫様を脱出させないとな。」)
ライドはAt WillのDetect Evilで周囲に邪悪存在がいないことを確認しつつ、ガジェットの指示に従う。

「皆さん、ヒルダ姫とシアン殿のところへ集まってください!」
 ガジェットはみんなに集合を促す。
 ガジェット自身は全員が集合するまで警戒を怠ることなく、大地の震動にもあわてることなく、シアンが投げ捨てた棘鎖を回収して最後に皆と合流しようとします。
「何かいい案でもあるのかい? ガジェット」
「いいえ。でもこういうときは離れ離れでいてはいけない…それがお約束というものじゃなくて?」
「違いない」
(「なぜかは分からないけど…大丈夫。きっと、大丈夫」)
みずからに言い聞かせるように、そして奇妙な確信に満たされているガジェットであった。

881ダイム:2006/01/13(金) 17:37:18
「あっけねえモンだな……」
あれだけ自信満々だった敵が、大した抵抗を見せる間もなく倒されるのを目の当たりにして、ため息しか出てこない。
「慢心は禁物ってことだぁな。俺も肝に銘じるか……あ?」
崩れ出す広間。出口らしきものも見当たらない。
「ああ、この広間自体も罠だったってことか」
どうりで。デーモンどもだけならテレポートすればいい話だもんな。
とはいえ、のんきに構えてるヒマはない、か。

「テレポートは出来る、が、ここから無事に跳べるかどうかは解らんぞ」
ついでに言えば、全員運べるだけの余裕も無いのだが。
『ふむ』
『ならば我らが標(しるべ)となろう』
アルコン達がそれに答える。
『この身体もじきに崩れる』
『デーモンどもに何も出来なんだまま戻るもしゃくだ』
『捕捉はできよう。我らの跡を元に戻るがいい』
『『ではさらばだ。再び相見えんことを』』
(オペレーター!分析しろ!急げ!)
指示を飛ばすと同時に、アルコン達がテレポートを開始する。
無事に跳べることを祈ろう。

「それ以外だと、後はあのゲートをくぐり抜けて行くことくらいか」
「もっとも、あの先には間違いなくギガフレアがいるだろうがね」
「さて、どうしようか。救いの天使でも現れないモンかな?」

882ヨーセン:2006/01/13(金) 20:16:25
転送以来抜き身のままであったカタナを、静かに鞘へ収める。

そのまま片ひざをつき、ブリゲルダの5本の得物のうち1本を拾う。
「(ブリゲルダよ、来世でも手合わせしようぞ、今度は純粋に、剣士同士としてな・・・)」

ゴゴゴゴゴゴゴゴ

迷宮を揺るがす振動と同時に、ヨーセンの顔色が変わる。

「(参ったな・・・)」

生まれてこの方、この地震という奴だけはどうも苦手なのだ。
正確には地震ではない、オペレーションルームからの混乱した通信によって、事態は正確に把握している。
しかし、理屈ではないのだ。自らの足元が揺れている、この事実が彼の体をこわばらせた。

どれだけデーモンに斬られても、眉一つ動かさなかったヨーセンの額から、脂汗がにじみ出る。

「とにかく落ち着かねば・・・、とにかく・・・。」

ガジェットに促され、のそりのそりと重い足取りでシアンと姫の傍らへと向かった。

883クロヌコ@スーバー:2006/01/13(金) 21:26:17
(終わったか。)
戦闘の激情が去り、少し魂の抜けたような表情のクロヌコ。
(随分長い月日がかかったな。戦姫よ、この結末で満足か?
最後の笑顔・・・・・・それを信じよう。)

(さて、このままアストラルプレーンに落ちるのも癪にさわるが、落ちた後のことは考えねばな。
ナイトメアにでもなるか。しかし、それだとライズが文句を言いそうだしな。そういえばあいつ、最後まで
みんなにライドとか呼ばれていたな。若いもん同士のあだ名の一種なんじゃろうか・・・)
ブツブツと言いながら、ジンガーとともに皆の元に向かうクロヌコ。
ふと最後に、その目が戦姫の魂に向けられ、軽く開かれる。

884アーリィ:2006/01/13(金) 21:49:32
「まぁ、こんなもんね。「爺さ…もとい、ラーザ大司教閣下、聞こえて
ます? とても頼りになる仲間たちのおかげで、使命は果たせましたわ。
遺言って柄ではないんですけれど、一言…ありがとう」

満足と諦めの混じった笑みを浮かべて、惜別の言葉を残す。

(さて…このまま外方次元界の旅人になるのも、悪くないわね)

885ジノ@DM:2006/01/16(月) 23:21:18
混乱する発令室にニファーのテレパシーが響く。
自身の命が掛かっているこの修羅場においても、訥々と落ち着いた話し振りに、
一人、また一人と、オペレーターたちが自分を取り返していく。

(よーし!分析を再開せよ!どんな馬鹿げたアイデアでもいい!全員の考えを結集せよ!)
(すまんなニファー。こちらでも全力を尽くす。そちらも諦めないでくれ)
(必ず、必ず何か手があるはずだ)

後ろでレスが踊る。
思わずクスリと笑う一行。緊張が解ける。

そうだ、我々は成し遂げたのだ、これは最悪の事態ではない。

「ヒルダさん!」

棘鎖を投げ捨て、檻に駆け寄るシアン。
アダマンティンの檻ごしに、指と指が触れ合う。
触れた指先が熱い。熱に浮かされたような姫の眼差し。
シアンのまなじりにはうっすらと涙が浮かんでいる。

「どうですか、僕はやりましたよ……
 誰一人失わずにあなたを守ることができたっ……」

姫が何か言おうとするが、泣き声で意味を成さない。
だが絡み合った指と指から伝わってくる熱い思い。
(6イン=15センチは、姫の手首なら通ります)

目が合う。唇が近づく。
だが、檻にはばまれて、顔に、体に触れることができない。

シアンの双眸に、ほのかな怒りの炎がきらめく。
檻の格子に両手をかけるシアン

「こんなもので、まだ邪魔をするのかっ!」
「ぬああああああああああああああああああああああああああああああああっ!!!!!!!」

「や、やめてシアン様!血が!」必死にすがりつくヒルダの涙がシアンの腕に掛かる。

裁定:トゥルーストライク相当。+20の愛ボーナス。達成値52。

(そんな、馬鹿な!アダマンティンだぞ!)発令所に呼び出されたらしい魔術ギルド員の驚愕の声。
檻はバラバラに粉砕された。
暫し放心するシアンに、ヒルダが身体ごとぶつかり、押し倒し、唇を奪った。

(きゃー)
(ヒルダさま大胆ーっ)

発令所の100インチ巨大スクリーンに映し出される愛の交歓。
最初のうちこそ軽口を飛ばしていたオペレーター達であったが、次第に口数が少なくなり…
若い男女が互いを確かめ合う音が、大音量で響く。

(ゴクリ)誰かのつばを飲み込む音が、やけに大きく響いた。
(こら!手が止まっておる!)

886ジノ@DM:2006/01/17(火) 01:25:09
ライドの邪悪感知は、ブリゲルダが残した球体から、ゆっくりと邪悪の気配が消えつつあるのを感じていた。

「皆さん、ヒルダ姫とシアン殿のところへ集まってください!」
と言って颯爽とヒルダ達のほうに向き直るガジェット。
一瞬その身が硬直し、みるみる顔が真っ赤になる。

「いははや」
「これはもう」
「若いってのはええのお」

周りを囲まれても気がつかない二人。

「いいえ。でもこういうときは離れ離れでいてはいけない…それがお約束というものじゃなくて?」
落ち着いた話し振りではあるが、やっぱり顔が赤い。

「たしかに、くっついてるのう」とニファー。

一方ダイム。「あっけねえモンだな……」と独白。
あれだけ自信満々だった敵が、大した抵抗を見せる間もなく倒されるのを目の当たりにして、ため息しか出てこない。
「慢心は禁物ってことだぁな。俺も肝に銘じるか……あ?」
崩れ出す広間。出口らしきものも見当たらない。
「ああ、この広間自体も罠だったってことか」
どうりで。デーモンどもだけならテレポートすればいい話だもんな。
とはいえ、のんきに構えてるヒマはない、か。

「テレポートは出来る、が、ここから無事に跳べるかどうかは解らんぞ」
ついでに言えば、全員運べるだけの余裕も無いのだが。
『ふむ』
『ならば我らが標(しるべ)となろう』
アルコン達がそれに答える。
『この身体もじきに崩れる』
『デーモンどもに何も出来なんだまま戻るもしゃくだ』
『捕捉はできよう。我らの跡を元に戻るがいい』
『『ではさらばだ。再び相見えんことを』』
(オペレーター!分析しろ!急げ!)

(ギルドマスターのマギーだ。よくやった。アルコンの航跡をキャッチしたぞ!)
(現在、スペルプールのアクセス回線を全てそちらに回している)
(“ウィッシュ”の使用を許可する。魔方陣の残存エネルギーを利用し、物質界へのゲートを開け!)
(予想外に部屋の崩壊が早い…いかん!)

一挙に崩壊する迷宮。
吹き荒れるアストラル嵐!

「遅かったじゃねえか!」毒づくダイム。
「すまんすまん。流石にバロール6体はきつかった!」

危機一髪!ショイヨルが間に合ったのだ。

887ジノ@DM:2006/01/17(火) 01:35:30
一方ヨーセン。
転送以来抜き身のままであったカタナを、静かに鞘へ収める。

そのまま片ひざをつき、ブリゲルダの5本の得物のうち1本を拾う。
「(ブリゲルダよ、来世でも手合わせしようぞ、今度は純粋に、剣士同士としてな・・・)」

黒き剣が、曇りが晴れるように白く変わって行く。
刀身に銘が刻んである。
(「ブリュン?六英雄の“失われた舞姫”の名前が何故?)

崩壊していく迷宮に脂汗を流す。

シアンとヒルダを囲む円陣を少し離れたところから眺めているクロヌコ。
(終わったか。)
戦闘の激情が去り、少し魂の抜けたような表情のクロヌコ。
(随分長い月日がかかったな。戦姫よ、この結末で満足か?
最後の笑顔・・・・・・それを信じよう。)

(さて、このままアストラルプレーンに落ちるのも癪にさわるが、落ちた後のことは考えねばな。
ナイトメアにでもなるか。しかし、それだとライズが文句を言いそうだしな。そういえばあいつ、最後まで
みんなにライドとか呼ばれていたな。若いもん同士のあだ名の一種なんじゃろうか・・・)
ブツブツと言いながら、ジンガーとともに皆の元に向かうクロヌコ。
ふと最後に、その目が戦姫の魂に向けられ、軽く開かれる。

透き通った球体の中、黒きブリゲルダの魂が、ゆっくりと輝くように浄化されていく。

(アーティファクト反応です!)

「これは…ペイロアがネルルに奪われた“浄化の宝珠”か!」

(クロヌコ…あなたなの?)

頭の中に、はるか昔に死別したはずのブリュンの声が響く。

「まぁ、こんなもんね。「爺さ…もとい、ラーザ大司教閣下、聞こえて
ます? とても頼りになる仲間たちのおかげで、使命は果たせましたわ。
遺言って柄ではないんですけれど、一言…ありがとう」

一瞬、ラーザの嗚咽が聞こえたような気がした…が。

「バカモン!」
「ダイムがゲートを開こうとしているが、悪のオーラがそれを阻んでおる!」
「神へのチャネルを開き、ポジティブエナジーを注ぎ込むのだ!」
「悪を打ち払え…そして帰って来い!修行のやり直しじゃぁ!」

「おおこわ」
「そうと決まれば、頼んだわよ、ダイム」
「よし!タイミングを合わせるぞ」

「3…2…1!」

888ジノ@DM:2006/01/17(火) 01:43:30
第13格納庫に歓声が響く。
英雄達が帰還したのだ。

ヘッドセットを投げ捨て、一斉に駆け寄るオペレーターたち。
笑顔、笑顔、笑顔。

この冒険により、ネルルは欺きの領域を失い、“浄化の宝珠”を奪還した
ペイロアは浄化の領域を得ることになった。

神格達のパワーバランスの崩壊により、この後しばらく、トーチポート周辺
では、邪悪の勢力が跳梁跋扈することになる、が、それはまた別の話である。

889ジノ@DM:2006/01/17(火) 01:46:21
これにて第二セッション「奈落の門」の本編終了です。
帰還後、ヒルダとシアンの結婚式までの間で、何かやっておきたい人は書き込みどうぞ。

第三セッション「死者の宴」は、ヒルダとシアンの結婚式にアンデッドの大群が殴りこむ
シーンから開始される予定です。
ご縁がありましたら、またお付き合いどうぞ。

890ヨーセン:2006/01/17(火) 01:58:11
「ラーザ殿、これはあなたに渡しておこう。」

全身、鎧と自らの血、そして敵の返り血で真っ赤に染まった男が、ブリゲルダ、否、ブリュンの剣をラーザに差し出す。


「さて、拙者はあばら家に戻って飲むといたそう。今宵のアサシンヴァイン酒は一入回りそうじゃ。」

ヨーセンの足取りは軽やかであった。

891ダイム:2006/01/17(火) 20:11:57
「なんだ……これ?」
帰還後、待ち構えていたらしい結社の男が差し出してきたのは、
少し……いや、かなりキツいノルマの書かれた紙切れだった。
「見ての通りだ。
 少しばかりプールに無理をかけてしまったからな、
 常態に復帰させる為にはそれなりの作業が要る。
 当然だろう?」
断られるなどとは微塵も思っていない態度で男――レムは言った。
「ちょっと待て!あの支援は男爵と話が着いてたんじゃなかったのか!?」
「誰かそんな事を言ったかね?
 我々は我々にとって必要な事をしただけで、その時その場にいて恩恵を受けたのは君だった。
 よって君に”も”それなりの働きはして貰わなければならん。
 承知してもらえたかな?」
……結社の掟が脳裏をよぎる。
上位の者に逆らえば放逐あるのみ。
「解りました……っ!急ぎ支度を整え支部に向かいますっ!」
「結構、それではこれで。
 いずれまた会おう」
言うだけ言うと、あとは振り向きもせずレムは去って行った。

「ちくしょーっ!今に見てろ!
 幹部に登りつめてアゴでこき使ってやるからな!」

晴れ渡ったトーチ・ポートの空に、負け犬の遠吠えがこだました。

892ニファー:2006/01/17(火) 22:38:26
「ルシアーノ(シアン)と姫が、そのような仲じゃったとはの。楽しみが増えたの。」

だが同時に残念でもあった。
患った病を天命とうけ治そうとしてないので本人は余命がいくばくもない事を知っていた。
そう彼らの子はおろか、めでたい式の時に祝言を贈る事も出来ないであろうから。

そんな老人に出来る事はひっそりと身を隠すことだけなのかもしれないと思った
ニファーはそれまで住んでいた家にも戻らず1人山の奥へと旅立っていった。

最後の最後に、ここ数年、表に顔を出さなかったゲダイエンを・・・
仲間が殆ど仕留めていた状態とはいえ、トドメをさせたニファーはきっと
肩にのっていた重いものをおろせたすっきりした顔で逝ける事だろう。

893シアン:2006/01/19(木) 02:59:03
●エピローグ1 シアン

シェイヨルの聖光に導かれ、一行はみごと物質界へ帰還した。
憔悴したヒルダを両手に抱き、シアンはゆっくりと管制室の床へ着地する。

「……全員、無事で帰れましたね」

そう言うと、シアンはヒルダに微笑みかける。

「普段はヒルダさんと離れていよう、なんて思った僕が馬鹿でした。
 ルシアーノ・カーライルは、これからずっと、ヒルダさんのそばにいます。
 幸か不幸か、もう隠す必要もなくなっちゃったみたいですし」

室内に沸き起こる歓声と野次。

「ただ、基本的に何かあったら行かずにはいられないのが僕の性分なので……
 もし僕が誰かを救うために旅に出るときは、ヒルダさん、どうかそのときも僕の隣にいてください」

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

ヒルダを救護の神官達に預けたシアンが仲間のほうを向くと、ガジェットの左手に目が止まる。
シアンは驚きとともにみずからの背中に手を伸ばすが、そこにはあるべきものがない。
師匠ニファーから授かった入魂の棘鎖が……

「そ、それはまさか……」
「(がばっと土下座の姿勢を取って)も、申し訳ありませんニファー先生!!
 先生にいただいた棘鎖を敵地に置き忘れるなんて……僕は弟子失格ですっ」

ニファー「んっはっは、ではこれで儂も、晴れてルシアーノの“先生”卒業というわけじゃの」
「そ、そんなあ! 先生、どうぞ御慈悲を〜」

一斉に笑い出す仲間たち。
だが、このときのニファーの発言が、決しておどけたセリフではなく、まぎれもないニファーの本心であることに、当のシアン自身もまだ気付いてはいなかったのだった。

894ジノ@DM:2006/02/05(日) 22:11:19
■□■□■□ 第三話「死者たちの饗宴」導入 □■□■□■

「結婚式当日、オルクスの狂信者達の襲撃があるかもしれぬ」

キミ達がラーザ大司教からその話を聞いたのは一ヶ月前のことだった。

ブルゲルダとの対決で勝利したキミ達のグループは、かの“死の神”から
欺きの領域を奪い取った。
だがそれが、悪の神の間のパワーバランスを崩したのだと言う。

「今我々が持つ“浄化の宝珠”は、結婚式の当日、ペイロア神の使者に渡される。
 だが、上級神の座を狙うオルクスが、それを狙っている…と思われる節があるのだ」

「13格納庫のアーティファクトを使っても、正確なところはわからん。妨害が強すぎるのだ。
 だからあとは、キミたちの即応力に期待するしかない。」

「幸いなことに、キミ達は皆、結婚式に呼ばれておる。違和感なく護衛を頼めると言うわけだ」

「前金で10,000gp用意させてもらった。ぜひ、結婚式と、宝珠の奉納を無事終了させて欲しい」

そういうと、ラーザ大司教は、キミ達に深々と頭を下げた。

895ジノ@DM:2006/02/05(日) 22:16:12
■□■□■□ 第三話「死者たちの饗宴」導入 □■□■□■

そして緊張をはらみつつ、式が始まった。
夫婦の誓い。そして、宝珠の奉納。ペイロアの勅使、マステマ様へ宝珠は手渡された。

「もしかして、このまま何事もなく…」

披露宴もつつがなく過ぎてゆき、みなの心中にそんな思いがよぎる、その時!
大聖堂の防御結界を強制的に突き破り、3柱の「闇の柱」が披露宴会場に出現した!

「来るぞ!」

柱の中には、無数のアンデッドの気配が。
奴らは群れでやって来た!

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/1000.swf

896ジノ@DM:2006/02/05(日) 22:23:57
柱の出現は、第一ラウンドのイニシアチブ30です。
敵アンデッドは、第二ラウンドのイニシアチブ10から、柱の外への移動を開始します。

柱に関するルール。
・柱の中に、全アンデッドが重なった状態で存在します。
・柱の中から外へ、外から中へは、いかなる呪文・パワー・攻撃・能力も通じません
・第二ラウンドのイニシアチブ10から、中から外へ移動できます。移動力ゼロで、柱に隣接する場所に出現し、そこから移動します。
・外から中への移動はできません。柱は破壊できません。

その他
・出現する敵は全てアンデッドですので、〈知識:宗教〉判定をあらかじめ振っておいてください。
・一回振りで全部に適用とします。
・HD+5でAC/hp程度を、HD+10で全性能を公開します。

第一ラウンド、第二ラウンドのイニシアチブ20の行動宣言をどうぞ。
NPCは、PCの指示に無条件に従います(PC達は英雄なのです)

大扉の外には、PCの指揮下にある衛兵が30人ほど待機しています。(ウォリアー5LV)

【第一ステージ開始】

897樽投げ:2006/02/06(月) 22:16:26
位置が位置だし、まずはこうすべきですね。
しかし隣にいる二人は誰だろう?

・1R
(以降、移動は右上にあたるマスを指定して行いますね。>DM)
のしのしとLL30に移動して、正面扉(左)をどばーんと開きます。

・2R
のしのしとLL32に移動して、正面扉(右)をどばーんと開きます。ついでに
+1巨大用ジャヴェリン,リターニングを準備。
「たたかえないひと、ここからにげろ。おれ、てきふせぐ」

898ジノ@DM:2006/02/06(月) 22:23:21
>>897
> しかし隣にいる二人は誰だろう?
樽投げに憧れ、サインと握手を求めてきた、ジム(8歳)とボビー(9歳)です。
「すげえ!でっけえ!」「服の背中にサインしてよ!」

行動はとても適切だと思います。
一瞬恐慌に駆られそうになった参列者が、慌てながらも整然と正面入り口に
移動を始めました。

>「たたかえないひと、ここからにげろ。おれ、てきふせぐ」
「かっこいー!」(byジム)

899樽投げ@参誰:2006/02/06(月) 22:40:54
<「すげえ!でっけえ!」「服の背中にサインしてよ!」
「さいん、むずかしい。おれ、じがかけない」
と、恥ずかしげに応じます。

・2R
「たたかえないひと、にがす。とびら、あけてくれ」と外で待機中の衛兵's
に呼びかけて…待機アクションでは両手投擲術が使えん! MW大型用銀製
スローイング・アックスを準備して、待機アクション。
待機アクション:樽投げより20ft.の位置に侵入してくる敵に遠隔投擲を
行う。

と、いう具合に変更します。

900コチューン:2006/02/06(月) 23:15:35
1Rの行動宣言

標準アクションで擬呪のプロテクション・フロム・イーヴルを発動。
善のオーラがコチューンを中心とする10フィートの空間を満たします。

「さぁ、逃げるんです、お嬢さん方。こいつらを追い払ったら約束どおり、お空のデートですよ〜。」
NN54〜57の通用口へ逃げるように促します。

移動アクションでL47へ移動、高度はそのまま。移動しながら弓を取り出します。
「さぁ、男爵も早く逃げてくださいよ。来賓の皆さんを外へ導いてください。」

901ルリア:2006/02/06(月) 23:30:48
「きたか…!」
〈知識:宗教〉は 14 + 17 = 31 で。

第一ラウンド
翼をはためかせて(31,JJ)まで移動、ディスペルイーヴルを発動します。

第二ラウンド
その位置にて以下の条件で待機を行います。
・一番最初に攻撃範囲内に入った敵に足払い
・目標のHPを0以下にできなかった場合、目標に対して《回避》
・目標のHPが0以下になった場合、最も近くの別の敵に対して《回避》
「こい、化け物。ここから先へは行かせないよ!」

902コチューン:2006/02/06(月) 23:42:21
おっと判定忘れてた。

<知識:宗教>
Roll(1d20)+4:
17,+4
Total:21

修正+4にしてはいい結果でした。

903ジルとガジェット:2006/02/07(火) 15:28:27
「来たわ、ジル」
「そろそろ頃合だと思ってたところさ」
 軽口をたたきつつも、上等の上っ張りを翻すと、いつもの冒険者装備に切り替わる。
「皆さん、落ち着いて式場より退出を!」
「どんな展開になるか分からないが、打ち合わせ通りに行ってみるか」

ガジェット
・1ラウンド目
 Shield起動。(SL-1, CL-13, 130ラウンド終了時まで)
 Y49へ移動。
・2ラウンド目
 Dimension Door, Greater起動。(SL-5, CL-13, 7ラウンド終了時まで)
 Exalted Material Component(Ambrosia)を取り出す。
・Knowledge[Religion]チェック。d20[11]+36=47
 (27HDまで全データ、32HDまである程度、37HDまで名前が分かる)
ジラルド
・1ラウンド目
 ガジェットにSheltered VitalityをEnchant。(SL-4, CL-17, 170ラウンド終了時まで)
 同時にDivine Metamagic [Quicken]から自分もSheltered Vitalityを起動。(SL-4, CL-17, 170ラウンド終了時まで)
 Y48へ移動。
・2ラウンド目
 Divine Power起動。(CL-4, CL-17, 18ラウンド終了時まで)
 Sun Bladeを構える。

904コチューン:2006/02/07(火) 19:34:16
1Rの移動先訂正します。
他国王族来賓の席の方に回りこんで、旋回しながら最終的に、X49高度5フィート移動します。
先に宣言した男爵への台詞は、旋回した時にしゃべったということで、お願いします。

905シアン:2006/02/07(火) 19:36:19
 披露宴会場にそびえ立つ闇の柱。
「本当に来たかっ!」
 鎧の上にとりつけた略装を引きはがし立ち上がったシアンは、無意識に胸のアミュレットに手を伸ばしていた。
 その護符は形見の品。恩師の生命を30年間守り続けてきた、ただひとつの形見であった。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

 第13宝物庫より帰還した数日後、消耗したヒルダの回復を待って、シアンとヒルダの婚約が発表された。
 さまざまな準備に追われて忙しい日々を送っていたシアンが、ニファーの出立を知ったのは、ニファーがトーチポートを離れてから3日後のことであった。

「ルシアーノ(シアン)と姫が、そのような仲じゃったとはの。楽しみが増えたの。」
 そう言っていたニファーがトーチポートを離れた理由……シアンはすぐに見当がついた。ニファーは病を患いつつも、それを「天命である」として、魔法による治療をよしとしなかったのだ。
(ニファー先生は死に場所を探しに往かれたんだ)
 それを知って、座して待つことができるシアンではなかった。
 シアンはその後の諸々を神殿と王宮に預け、ヒルダとともに出発した……恩師の最期を看取るために。

 ペイロア神の導きを受けながら、街道を外れ、奥地へ分け入っていくシアンとヒルダ。
 彼らがたどり着いたのは、大きな神殿でもニファーの生家でもなく、ニファーの属する組織「ラナンキュラス」の隠れ里のひとつ、ダレス里であった。
 里の奥にひときわ目立つ小さな建物をみつけ、そこへ向かおうとするシアンを、ひとりの老女が制止した。
「なりませんえ。今はなんびとたりともあの祠に近づいちゃならね」
「僕はニファー先生に……最期の、最期のご挨拶をしにきたんです! 先生に会わせてください!!」
「……あんた、シアンさんだね。騎士様からこいつを預かっとる」
 そういうと、老女は1枚の羊皮紙を差し出した。
 普段のニファーと変わらない、むしろいつもより整っているくらいの文字で、その手紙は書かれていた。

906シアン(2/3):2006/02/07(火) 19:37:37
『ルシアーノ。お前がここに来るであろうこと、嬉しくもあり残念でもある。
 お前はもう儂を超えたのだ。これからは誰の背を追うでもなく、自分の眼で行く先を決めていくがいい。

 お前も知っての通り、儂はもう永くない。
 残り少ない物質界での命、最期の戦いに燃やし尽くすことができた。あとはここで「緩やかな死」を選び、出来うる限りわが神の御許に近づきたいと思うのだ。
 お前に何も告げずに出立したことはすまないと思う。だが儂の魂が天界山へと旅出つまでのあいだ、最期の刻を静かに迎えさせてやってはくれまいか。

 それからルシアーノ。最後にお前と共に戦えて、楽しかったぞ。
                   ニファー』

 シアンはその手紙を読み終わると、老女に頼み込んで里の小屋を一つ借り受ける。
 この里にとどまり、ニファー最後の生を見守ることにしたのだ。
 手紙を何度も読み返しながら静かに涙するシアンの背中を、ヒルダの瞳だけが見つめていた。

 そして、シアンたちが里に到着した3日後。異変に気がついたのは、天界の血をわずかに受け継ぐヒルダだった。
「シアン様……?」
「え、どうしましたかヒルダさん」
「いま、祠のほうからポジティブエナジーの波動を感じましたわ」
「……そうですか」
 シアンはゆったりと立ち上がり、首をあげて天井を見つめる。そして静かに語りだした。
「ニファー先生が所属していた“ラナンキュラス”の騎士は、入団時にある儀式を行うんです」
「……儀式?」
「ええ。……騎士の魂が物質界を離れるとき、その大地に悪を祓う“聖痕”が残されるようにする儀式です」
「……! シアン様、それは……」
「……祠へ向かいましょう」

907シアン(3/3)これにてEPI&PRO終了:2006/02/07(火) 19:38:52
 祠の石扉が、臼のような音を立てながら開かれた。
 数日ぶりに光に照らされたニファーの身体。聖痕の魔法に守られてか、血色は良く、まだほんのりとした暖かさを残していた。
 だが、祠の中に響くのは、たった2つの鼓動のみ。そこにあるべき3つ目の鼓動は、もう二度と発せられることはないのだ。
 差し込む細光を浴びたニファーの表情は驚くほどおだやかで、すべてをやり遂げた満足感にあふれていた。
 シアンは恩師の前にひざまずき、薄くなったニファーの左胸に手を当てる。
 そこにはこれまで老騎士を守り続けてきた、素朴な護符がおさまっていた。
「先生、6年間ほんとうにありがとうございました
 僕はニファー先生にあらゆることを教えていただきました
 先生は間違いなく、僕の戦士として、冒険者として、そしてなにより一人の人間としての師匠です……これまでも、これからも

 これからは先生の言いつけどおり、1人の男として恥ずかしくない生き方をしていきます
 もう先生の背中を見て歩くことはできませんが……できれば後ろから見守っていてください」
 祠に響く2つの鼓動が、大きな嗚咽の声にかき消された……

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

 目の前にそびえたつ闇の柱は、天井を突き破って果て無き空までそびえていた。
 シアンは決然と前を向き、師に技を鍛えられた“棘鎖”を構える。
「よし。ヒルダさん、行こう」
「シアン様? 今日からは「さん」は付けないでくださいとお願いしたではないですか」
「そういうヒルダさんだって「様」付きじゃあないですか」
「あら、女性はよろしいんですよ。だって「旦那様」と言うではありませんか」
 にっこりと笑うヒルダに、シアンはただ苦笑するのみ。
「わかりましたよ。さあ行こう、ヒルダ」
 シアンとヒルダ、ふたりの夫婦として最初の共同作業が始まる。
 一生を戦いに捧げた恩師が、ふたりの“初陣”を見守っていることを信じて。

908ダイム:2006/02/07(火) 20:03:26
ガラにもなくめでたい席とやらの端に身を連ねて居心地悪くしてる最中に、異変が起こった。
視界の端ではアーシアが「陣が作動してない!?そんな、全て強制解除されたっていうの!?」とか叫んでいる。
やれやれ。だから無理してでも人手を集めた方がいいと進言したってのに。
「準備は全て無駄か。お前らも逃げろ、ここに残っててもしょうがない」
トラップの操作官としてついてきた(もはや役に立たない)技術者に避難を指示し、こちらは前に出る。
「さて、出来の悪い師匠たちの因縁はここで終わらせてもらいてえな、ケストーリ!」

1ラウンド目
ダイム
即行アクションでExpeditious Retreat,Swift使用。
移動アクションで50MM→43FF→41FFへ移動。
標準アクションで、ウォール・オヴ・フォース使用。
30HHの右上から斜め45°両側上向きに伸びる感じで高さ20ftの両側に長さ30ftづつで。
更にフリーアクションでFamiliar Pocketからセムを出します。

セム
「キ?」
突然呼び出されてびっくりしつつ、打ち合わせ通りForceward使用。
肩辺りに移動します。

ルルヴィ
「なんじゃい、盛りあがっとるところに!失敬な輩じゃのう!」
標準アクションで《Sudden Widen》のせてHymn of Praise使用。
即行アクションでExpeditious Retreat,Swift使用。
移動アクションで54N→53M→49M→48L→45Lに移動。

すみません、2ラウンド目は明日にでも。

909レス&メルロン:2006/02/07(火) 21:05:08
レス 「やはり来たか、邪悪なる者どもめ!返り討ちにしてくれる」
メルロン 「ああん、来ないでいーのにー」

つーことで、行動宣言!
1R目!
レス 「方々は即刻待避なさってください!」

と、特使ご一行とご来賓の皆様に叫んで、移動アクションで高度15ft.に上昇→下降しながらU13(高度5ft.)に移動して、標準アクションで呪文抵抗を非作動状態に。
メルロンはレスがU13に移動してきたら、バークスキンをレスに。

メルロン 「まったくもー、まだ料理残ってるのにー(ブツブツ)」

つーか、端からメルロンと隣接しとけよ、俺w

2R目!
レスは標準アクションで呪文抵抗非作動状態を維持。あーはーはーw
メルロンはフリー・アクションでRadiant&nbsp;Aura起動。

 メルロン 「ぴかー!」

これでメルロンの30ft.以内に入ったアンデッドは攻撃、ダメージ、セーヴに-2ペナルティを受けます。
その後、レスの武器にGhost&nbsp;Touch&nbsp;Weaponを発動。

あ、あと一応〈知識:宗教〉も。なんか間に合ってそうだけどーw

 〈知識:宗教〉レス:1d20+5=14+5=19
 〈知識:宗教〉メルロン:1d20+10=19+10=29

>>900
PfEに効果範囲はありませんよー。
マジック・サークルと勘違いされているのではー。

910スィルス@スーバー:2006/02/07(火) 21:16:26
以降判定不要で成功するDisplayは全消します。

1R目
「・・・・・・」
U10に5Ftステップ。
移動アクション、Precognition, Offenciveのクリスタル取り出し。
標準アクションSchism(7PP)
即行アクションTemporal Acceleration、Augment+1R(8ダメージ、15PP)
追加1R目
U11に5Ftステップ。
標準アクションPrecognition, Offencive(命中に+5 Insight Bonus)
移動アクション、Precognition, Defensive のクリスタル取り出し。
追加2R目
U12に5Ftステップ。
標準アクションPrecognition, Defensive(STとACに+5 Insight Bonus)
移動アクション、Prescience, Offensive のクリスタル取り出し。
フリーアクションで手裏剣抜きTemporal Acceleration、Augment+1R発動
追加1R目その2
U13に5Ftステップ。
標準アクションPrescience, Offensive(ダメージに+6 Insight Bonus)
移動アクション、Astral Construct のクリスタル取り出し。
追加2R目その2
U14に5Ftステップ。
全ラウンドAstral Construct発動

2R目
「・・・・・・」
SchismがForce Screen、Augment+1(+5盾bonus、5PP)
移動アクション、Animal Affinityのクリスタル取り出し。
即行アクションTemporal Acceleration、オーギュメント+1R(14ダメージ、15PP)
追加1R目
標準アクションMetamorphosis(レオナル、SUはロアー、HP15回復、7PP)
移動アクション、移動先未定(1R目のみんなの位置により決定)
追加2R目
標準アクションAnimal Affinity(3能力+4)
移動アクション、移動先未定(1R目のみんなの位置により決定)

標準アクション残り、Augment済みSynchronicity(3PP)。
何かに対して何かを待機します(決定不要なのでDMのアクションをみて決めます)。

911コチューン:2006/02/07(火) 21:28:33
>>909 メッサの皮(ryさん
>PfEに効果範囲はありませんよー。
>マジック・サークルと勘違いされているのではー。
クラシックのPfE10r引きずってました・・・。まぁ、自身なので範囲はいいんですが・・・。

呪文抵抗忘れてた・・・。
このままだとアリビンの支援呪文が入らないですね・・・。

>スーバーさん
どういう支援が入るのでしょうか?それによって呪文抵抗切るかどうかを決めます。

912アリビン@スーバー:2006/02/07(火) 21:31:00
1R目
「やばい感じがぞくぞくするわい。」
自分にSheltered Vitality。U13に移動しつつRod of Enlarge,lessorを抜き。
Divine Metamagic(Quicken Spell)でSheltered Vitalityをスィルスに。

913スーバー:2006/02/07(火) 21:37:30
あと、宗教学判定。
「し、知っているのかガジェット!?」
「・・・・・・!!」
という感じでエイドアナザー。自動成功。
ガジェットの達成値に+4してください。

>木人氏
今のところConviction, Mass(Sculpt Spell)、Good Hope(Sculpt Spell)あたりを考えています

914ガジェット(雷電):2006/02/07(火) 22:02:20
>>913
「あれが世に言う不死の百鬼夜行…(中略)。Kalamarの秘儀を伝えられ、青魔法上級クラスに身を置きし我が身も、Book of MINMEIに掲載されているその噂には聞いていたけれども、実際にこの目で見ようとは思わなかったわ!」
>DMには是非とも(中略)部分を埋めていただきたく(笑。

915メッサの皮(略:2006/02/07(火) 22:10:26
>>913
えー、〈知識〉技能の概念的に、援護はできない気がするのですがー。
知っているかどうかを手伝うって、どんなやねん。
やぼ?やぼですか?空気読めてません?

916スーバー:2006/02/07(火) 22:36:43
>メッサの皮(略
しゃべる人に気持ちよく喋る為の環境を用意するのは立派な手助けですよ。
それにより、思い出そうとする意志が脳細胞を活性化させ・・・・・・ってのは冗談ですが、

「あの怪物はイムシャー大聖堂の壁画に書かれていたものにそっくりだ」とか、
「あの死体加工法、クラズドの宗派に伝わるものだ」などのボソッとした一言で思い出すってことも多いんじゃないかと。
ということでうちの鳥取では普通に手助けしていましたが・・・・・・
>913のエイドでは駄目かも知れませんね。

917ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/02/07(火) 23:48:29
3本の「闇の柱」がそびえ立つ、それに続く混乱と悲鳴…
「来ると聞かされてはいたが、ここまで大胆な手を…相手も考えたものよ」
「ここは我々が迎え撃ちましょう。ご来席の方々は避難を!」

第一ラウンドの行動
・フリーアクション:鎧のグラマードを解除。清潔なローブ姿から白銀のチェイン・シャツに。
・移動アクション:V14まで移動しつつ、メタマジック・ロッド エンラージを準備。
・フリーアクション:Divine Spell Powerを使用。
 術者レベル:16=11+1(Magic Tatoo)+4(退散判定:28=9(1d20)+16(【魅力】ボーナス)+3)
・標準アクション:Summon Greater Elementalの詠唱を開始、種類はエア・エレメンタルです。
 (その際、メタマジック・ロッド エンラージを使用。)
「来たれ…烈風を司る強大な力、大気の精霊よ…召喚に応え我が剣となれっ!!!」

第二ラウンドの行動
ヴァンデグラーフの行動
「まずは肉持つ者共を防がねばな」
・フリーアクション:Summon Greater Elementalの集中をSpirit Guideに移す。
・フリーアクション:来賓の方々が範囲から避難したことを確認して、Divine Spell Powerを使用。
術者レベル:16=11+1(Magic Tatoo)+4(退散判定:30=11(1d20)+16(【魅力】ボーナス)+3)
・標準アクション:スパイク・ストーンズを使用。
範囲は、B13×T20とM2×T12で左の柱を逆L字型に囲み込む。
・移動アクション:U23まで移動。

一応、<知識:宗教>の判定を
20=7+13(1d20)
まぁ、こんなものでしょう。

グレーター・エア・エレメンタルの行動
「大気の精霊よ、ご婦人を扉までエスコートせよ」
・K18上空10'に出現
・標準アクション:大司教夫人を抱えさせる。
・移動アクション:正面扉前まで運ばせる。

918ルリア:2006/02/08(水) 01:26:23
>>901を以下に訂正します。

第一ラウンド
(31,KK)に移動し、ディスペルイーヴルの抵抗判定(笑
d20 ( 13 ) + 11 = 24 … なんとかクリア

第二ラウンド
その位置にて以下の条件で待機。
・一番最初に攻撃範囲内に入った敵に攻撃
・一番近くのティタン・スケルトンに《回避》

ということでお願いします。

「闇の柱」の中で蠢く数多の影。
その数に内心舌を巻きながらも表には出さず、ただ決意を新たに両の拳を握り締める。
「雑魚どもが…束になってかかっておいで!」
『か、帰りてぇ〜……』

919シアン:2006/02/08(水) 03:28:59
シアンの一時HP 1D8(3)+8=11
ヒルダの一時HP 1D8(3)+8=11
シアンの《知識/宗教》判定1D20(15)+18 =33
ヒルダの《知識/宗教》判定1D20(20)+5 =25

1ラウンド目
【シアン】
フリーアクションで会話。「大司教様、奥様、出口へ向かってください! 急いで!」

標準アクションで自分に「デスワード」をキャスト。
移動アクションでE23に移動し、移動にともなうボーナスアクションでモーニングスター(棘鎖w)を準備します。
(モーニングスターにはCerestialBririanceがかかっています)
【ヒルダ】
E24まで移動し、ボーナスアクションで「デスワード」のスクロールを準備。
標準アクションでスクロールを自分に使用します。

2ラウンド目
【シアン】
21Lに移動。Shield of Faith,massをキャストします。
対象はシアン&ヒルダおよびその30ft以内にいる人11人まで。
 ●反発+4が必要な方はお近くにお越しください。
【ヒルダ】
21Kに移動。ボーナスアクションでグレートソードを抜刀&フリーでDivineMightを起動。

「よくも一生に一度の晴れの日を邪魔してくださいましたね? 御礼にその邪気、祓ってさしあげるわ!」

待機アクション「攻撃範囲内に敵が入ったら攻撃」を選択します。攻撃先振り。
命中:10[BAB]+4[Str]+7[ench]+1[Feat] = +22
ダメージ:4D6+26
1D20(10)+22 =32
4D6(6,1,5,4)+26 =42ダメージ

920ジル&ガジェット:2006/02/08(水) 11:12:34
>>903
追加。本気と書いてマジと読む。
ガジェットがDimension Doorでジラルドとともに瞬間移動。
ジラルド55GG、ガジェット56GGで行動終了。

921ジル&ガジェット:2006/02/08(水) 18:43:41
>>920
さらに追加。
ガジェットは5'Step。55HH。

922ダイム:2006/02/08(水) 19:17:58
遅くなりましたが2ラウンド目。

ダイム:
移動アクションで41FF→41BB→40AAへ
アーシアに「破られたものはしょうがありません。それよりも今は速やかな対応を!」と進言。
アンデス・トゥ・デス(DC25)を待機。《Sudden Maximize》して合計60HDまで。
行動条件は「闇の柱(中央)からアンデッド出現」

セム:
ファイアー・ボールを待機。
行動条件は「ダイムが呪文を唱えたら一拍おいて同じところに」

ルルヴィ:
45L→29Lに全力移動。「ひーこら」

923レス&メルロン:2006/02/08(水) 20:41:51
>>909の2R目の行動に追加!
メルロンは、フリー・アクションで《聖なる光輝》を発動します。
メルロンは移動アクションでV17に移動します。足のろいからなー。
レスは移動アクションでR19(高度10ft.)に移動して、シアンのシールド・オヴ・フェイスのおこぼれに預かりますw

924アリビン@スーバー:2006/02/08(水) 22:57:16
2R目の行動
すみません。ちょっと遅くなりましたが、2R目の頭、皆が動く前に動かさせてください。

「ここがワシの最大の活躍場かの。」
Conviction, Mass(Sculpt Spell)&ディバインメタマジックで即時化したGood Hope(Sculpt Spell)。
2つとも、U13、E23、X48、KK30を左上とした10ftキューブ4つにかけます(両者ともCL12)
ダイム、ルルヴィ、アシュレイ、ローラごめんなさい。キューブの数とLVが足りませんでした。
それ以外の人は全員SAVEに+4、命中、スキル、能力値判定、武器のダメージに+2のMorale Bonusです。

925コチューン:2006/02/08(水) 23:07:42
>>924 スーバーさん
2ラウンドの標準アクションを、呪文抵抗解除に費やすのはもったいないので、お手数ですが、コチューンの呪文抵抗を抜いてください。
抜けなければ、その時は仕方ないので諦めます。

>>918 バカ犬さん
呪文抵抗は、自身に対する呪文、擬呪などには効果がないので、判定は不要ですよ。DMGの用語集の所に書いてあります。

926ジノ@DM:2006/02/08(水) 23:45:49
【2ラウンド目終了:PCおよびNPC】

1〜2ラウンドのPCの行動、およびNPCの逃走(民族大移動)をマップに反映しました。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/2001.swf

おそらく、コチューン@木人さんの2ラウンドの行動、
アシュレイ@クレス、ローラ@クレスの1〜2ラウンドの行動が未解決です。

とりあえず、中央の闇の柱からアンデッド出撃させます。
ダイム・セム・ルリア・樽投げの待機行動が発生する模様。

待機行動の解決においては、一斉にアンデッドが出現するものとして解決します。
(明らかに効果がない、スウォームに武器攻撃をしたりしない)

927シアン:2006/02/08(水) 23:53:25
>DM
出現するアンデッドには、CelestialBririanceによるダメージが入ります。
効果範囲(各燭台&シアン中心120ft放射)のアンデッドは毎ラウンド1D6ダメージを受けてください。
(※エリアが重なっても1回分しか効果無しです。ST、SRも無効)
光に弱いクリーチャーは倍のペナを受けますが、今はいないですよね

928ジノ@DM:2006/02/09(木) 00:09:09
▼ダイムの待機行動

「陣が作動してない!?そんな、全て強制解除されたっていうの!?ありえないわ!」とか叫んでいる。
やれやれ。だから無理してでも人手を集めた方がいいと進言したってのに。
「準備は全て無駄か。お前らも逃げろ、ここに残っててもしょうがない」
「さて、出来の悪い師匠たちの因縁はここで終わらせてもらいてえな、ケストーリ!」

「そうだな」と虚空からケストーリの声が響く。
「世代交代の時期なのだよ、ロートルには退場してもらおう。アーシアも、…そしてネルルにもだ!」

倣岸に神の名を呼び捨てると、闇の柱から紫の雷光が迸る。
「ダイム!やつらを食い止めて!ヒルガ大聖堂の防御結界は全て解除された。今なら簡単に…!」
「お姉さま!」
「神よ!」

アーシア、アイリーア、マステマ様の姿が掻き消える。

「ふはは!『鍵』はそろった!残った貴様達は全員、そこで死ね!」
「その血でヒルガ大聖堂を汚し、トーチポートを『奈落』に落としてくれるわ!」

そして闇の柱から死者の軍勢が出現する。
待ち構えていたダイムから、最大化された光のエネルギーが迸る!

キャリオンクロウラー1の意思セーヴ 1d20[7] +4意思 = 11 セーヴ失敗><
キャリオンクロウラー2の意思セーヴ 1d20[3] +4意思 = 7 セーヴ失敗><
キャリオンクロウラー3の意思セーヴ 1d20[3] +4意思 = 7 セーヴ失敗><
キャリオンクロウラー4の意思セーヴ 1d20[16] +4意思 = 20 セーヴ失敗><
キャリオンクロウラー5の意思セーヴ 1d20[6] +4意思 = 10 セーヴ失敗><
キャリオンクロウラー6の意思セーヴ 1d20[1] +4意思 = 5 セーヴ失敗><
キャリオンクロウラー7の意思セーヴ 1d20[6] +4意思 = 10 セーヴ失敗><
キャリオンクロウラー8の意思セーヴ 1d20[8] +4意思 = 12 セーヴ失敗><
トゥームモート1の意思セーヴ 1d20[9] +7意思 = 16 セーヴ失敗><
トゥームモート2の意思セーヴ 1d20[9] +7意思 = 16 セーヴ失敗><
トゥームモート3の意思セーヴ 1d20[15] +7意思 = 22 セーヴ失敗><
トゥームモート4の意思セーヴ 1d20[7] +7意思 = 14 セーヴ失敗><
以上54HD

一気に12体のアンデッドが灰に還る!

「なっ!腕をあげおったなダイム!」
「だが間合いが近すぎるわ!骨巨人の鉄鎖で引きちぎられるが良い!」

929ジノ@DM:2006/02/09(木) 00:10:26
ここでアシュレイの位置取りによっては、ダイム即死確定っぽいので、
書き込み待ちます。明日一日。

930コチューン:2006/02/09(木) 00:34:58
2Rの行動宣言

AA41高度5フィートへ移動。

待機行動の宣言

ダイムが呪文を発動したら、難易度15の<軽業>でダイムをピック・アップしながら、ダイムをタイタン・スケルトンの全力攻撃エリアから外へ運びます。
移動速度は90フィート、半分をピック・アップで消費して45フィート、ダイムの重さで中荷重なので30フィート移動できます。
<軽業>は+14なので、難易度15なら自動成功です。

「ダイムさん、助けてあげますから今度かわいい女の子紹介してくださいね。」

移動先に希望があれば承ります。

931コチューン:2006/02/09(木) 00:44:12
希望がなければ、EE44へ移動することにします。

932ジノ@DM:2006/02/09(木) 00:49:51
>>930
> <軽業>は+14なので、難易度15なら自動成功です。
とりあえず判定結果を見て、達成値25、達成値15で処理分けしてOKです。

933ジノ@DM:2006/02/09(木) 00:50:26
>>922
> セム:
> ファイアー・ボールを待機。
> 行動条件は「ダイムが呪文を唱えたら一拍おいて同じところに」

ダメージとDCを教えてください。

934ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/02/09(木) 00:50:50
>ジノDM
すいません、2R目の移動先をT21に変更させて頂けないでしょうか?
自分で言っておきながら、下の柱からの敵の機会攻撃範囲を忘れていました^^;

左の柱の敵は、実体があればスパイク・ストーンズの範囲で移動力1/2になるので
5'ステップは出来ないはず…
もっとも、その後の足の怪我による移動低下はしないと思いますが。

935コチューン:2006/02/09(木) 00:56:15
>>932
了解です。

Roll(1d20)+14:
7,+14
Total:21

結果的に宣言どおりになりました。

936スィルス@スーバー:2006/02/09(木) 01:03:24
アストラルコンストラクトと、スィルス、アリビンの追加移動です。
スィルスは追加1ラウンド目の移動でAugmentしたDimension Door,PsionicでK46に。
「大司教様。あなたはここで死んではダメ」
止まった時間の中での囁きは誰の耳にも届かない・・・・・・
追加2ラウンド目の移動で、ゆっくりランスを構え心を研ぎ澄まします。

アリビンはU19へ移動。

アストラルコンストラクト(LV7)追加能力はAC+8反発。
盾を持った巨大な兵士の姿(彫刻達成値36)
W24に出現、移動アクションでAA27(を左上とした4マス)に移動し、防御専念(AC+4)。
民間人が逃げる盾となります。

>コチューン
アリビンの貫通判定
グッドホープ12+8、抜けず。
コンビクション12+19、掛かりました。
逆の方が良かったかも・・・・・・

937クレス:2006/02/09(木) 01:06:13
すみません遅くなりました。
>930にてダイムさんが救われましたので、大司教をカバーします。

1Rの行動を
ローラ「きゃぁっ。ほんとに来るなんて・・・アシュレイっ!」
V9→(移動)S14→(移動)S16

アシュレイは無言で傍らに来たローラをすくい上げて背中に乗せると・・・

軽くうなずいて、大司教を救うべく走り始める。
アシュレイ
 S17で〈軽業〉DC25で移動力5ft消費。ローラをピックアップ。
  〈軽業〉20+1d20(17)=37成功。
 その後の移動。S17→S27(50ft)→N32(35ft)
 ダブルムーブ N32→L34(15ft)→L38(20ft)
P29→L33→L38。軽業で大司教をピックアップ
  〈軽業〉20+1d20(17)=37成功。
 その後の移動。L38→L30(40ft)

938アシュレイ&ローラ@クレス:2006/02/09(木) 01:42:11
改めて1-2Rの行動を。
>937は破棄します。
無駄な書き込み申し訳ない。

ローラ「きゃぁっ。ほんとに来るなんて・・・アシュレイっ!」
移動
V9→U10(5ft)→U12(10ft)→V13(10ft)
移動に合わせてジャベリンを準備。

アシュレイ
移動
S17→V14(20ft)
ローラをピックアップ
  〈軽業〉20+1d20(17)=37成功。
アシュレイは無言で傍らに来たローラをすくい上げて背中に乗せる。
そして軽くうなずいて、大司教を救うべく走り始める。

GoodHopeをいただいて・・・

2R
アシュレイ&ローラ@V14
移動
V14→T16(15ft)→T27(55ft)→R29(15ft)→Q29(5ft)
移動
R30→P30(10ft)→L34(30ft)→L38(20ft)軽業で大司教をピックアップ(5ft)
  〈軽業〉20+1d20(17)=37成功。
 その後の移動。L38→L35(15ft)

どこか抜けがあれば指摘してください。
ちょっと眠くなってますので・・・。

ヒーローズフィースト一時HP
アシュレイ 1d8(3)+8=11
ローラ 1d8(3)+8=11
もぐもぐ。おいしくいただきました。

939シアン:2006/02/09(木) 01:56:21
>>919
シアン2ラウンド目のアクション内容を修正。
シールドオブフェイスのキャストをキャンセル。待機アクションをとり

「敵がすべて出現したら」
標準アクションでホーリースマイトを使用します。
対象は左上の柱付近でティターンの多いところ。 防御的詠唱は自動成功
DCは10+4+5=【19・意志】(Concecrate範囲内ではセーブにペナが入ります)
5D8(3,6,6,8,3) =【26ダメージ】 対象に来訪者がいれば5D8(5,1,1,4,7)で18ダメージ追加。
さらに1ターン盲目状態。
セーブ成功はダメージ半減+盲目せず。

雑魚をできるだけ減らしたうえでQuickenGreaterTurningを行います。
退散有効レベル基本値:13[LV]+4[item]+2[Sacred] =19lv
退散判定値:13[cha]+2[compotence]+2[Domain] =17
退散ダメージ:2D6+19[clr]+13[cha]+1D6[domain] =3D6+32
1D20(9)+17 =26 【23HDまで破壊!】
シアンとヒルダに向かって殺到する不死なる者たち。
その瞬間、奴等はシアンの瞳に白光を見た!
「原初の陽光で……灼き消えろっ!」
シアンのまとったポジティブエナジーが高まり、圧力をともなう光の壁となって不死者たちに襲いかかる!

940ジルとガジェット@からくり:2006/02/09(木) 02:18:43
【修正版の行動1ラウンド&2ラウンド】

「来たわ、ジル」
「そろそろ頃合だと思ってたところさ」
 軽口をたたきつつも、上等の上っ張りを翻すと、いつもの冒険者装備に切り替わる。
「皆さん、落ち着いて式場より退出を!」
「どんな展開になるか分からないが、打ち合わせ通りに行ってみるか」
「ヒルダの式を邪魔する不逞の輩には、我が奥儀をもって迎え撃つ!」

●1ラウンド目
・ジラルド
「頼むぜ、ガジェット。最初の一撃は任せた」
 ガジェットにSheltered VitalityをEnchant。(SL-4, CL-17, 170ラウンド終了時まで)
 同時にDivine Metamagic [Quicken]からガジェットにCelestial Aspect[Wings of the Astral Deva]をEnchant。
(SL-3, CL-17, 170ラウンド終了時まで)
 44Oに移動。
・ガジェット
「我が盾よ!」
 Shield起動。(SL-1, CL-13, 130ラウンド終了時まで)
 45'上空へ移動。Exalted Material Component(Ambrosia)を取り出す。
●2ラウンド目
・ガジェット 
 31Kに移動して、3本の柱に出現した敵をすべて範囲内におさめる。Ready宣言。
 柱の敵がすべて出現した段階で、ガジェット最大の呪文に秘儀をのせて解き放つ!
 Storm of Shardsに以下のMetamagicをのせて起動。
 Rapid(+1), Transdimensional Spell (+1), Irresistible Spell (+4), Energize Spell (+1), Widen(+3)
 Storm of Shardsの範囲は80ft以内なので、160ft以内が影響範囲。
「Pelorよ、御身に我が力を捧げます! 強大なる敵に天界の光を! Storm of Shards!」
(Metaphysical Spellshaperの能力使用によりCharismaに09ダメージ、成聖呪文[Sanctified Spell]なのでStrengthに1d3[01]点Drain)
>Caster Level15ですべての敵に15d6[43]*1.5=64。64点ダメージ。Saveは不可能なので、生き残ったTitan Skeltonも盲目状態。
・ジラルド
 Divine Power起動。(CL-4, CL-17, 18ラウンド終了時まで)
 Sun Bladeを構えつつ、盲目化したTitanをやりすごすため、45Oにステップ。
■知識(宗教)チェック[ガジェット]
・Knowledge[Religion]チェック。d20[11]+36=47
 (27HDまで全データ、32HDまである程度、37HDまで名前が分かる)

941アシュレイ&ローラ@クレス:2006/02/09(木) 02:20:09
>938
抜けがあったので・・・
1R ローラ 残った標準アクションでシールド詠唱→ローラ自身
2R ローラ 馬上でブルズストレングス→ローラ
     精神集中DC16 12+D20(7)=19 成功

942ジルとガジェット@からくり:2006/02/09(木) 02:30:35
>>940
訂正。
ジラルド>37Mに移動。よく見たらシフターも生き残ってた。離脱すべし。
「アイリーアちゃんが!」
「なんですって!?」
(強力な呪文詠唱の反動にガジェットは苦痛に苛まれていたが、ジラルドの指摘に状況を確認する)

943ジル&ガジェット:2006/02/09(木) 11:01:51
>>940
さらに訂正。
ガジェットはTransdimensional Spell(+1)を適用する代わりにMaximize Spell(+3)を適用することにします。
なのでダメージは15d6*1.5=135ダメージ!(Titan Skeltonの残りHPは1! 惜しい)
自ら受けるAbility Damageも11点になります。
なお、キャリオン・クロウラー・ゴースト・ファイター1に対するMiss ChanceはこちらでDiceを振っていいんでしたっけ?
あとジラルドはDivine PowerでなくSheltered Vitalityを詠唱することに。
たびたびの訂正、申し訳なし。

944ジノ@DM:2006/02/09(木) 11:19:07
>なお、キャリオン・クロウラー・ゴースト・ファイター1に対するMiss ChanceはこちらでDiceを振っていいんでしたっけ?
PL側で振ってもらっても、DMに依頼されてもどちらでもOKです。

…さーて、第二ステージの準備を始めなきゃw

945ジノ@DM:2006/02/09(木) 11:25:29
>>943
最大化+強化の場合、50%増加分はダイスロールしてください。以下SRD
>An empowered, maximized spell gains the separate benefits of each feat: the maximum result plus one-half the normally rolled result.

946ジル&ガジェット:2006/02/09(木) 11:48:40
>>944
了解です。
DM依頼でお願いします。

>>945
了解です。
帰宅したら、ダイス振ることにします。
その際は7d6を振れば良いのかな。

947ジノ@DM:2006/02/09(木) 13:00:14
>増加分のダイス
>>940
>Caster Level15ですべての敵に15d6[43]*1.5=64。64点ダメージ。Saveは不可能なの
ここで、15d6=43で振っていますので、これを使いましょう。
15 x 6 + 43 / 2 = 90 + 21 = 111点ダメージ

>非実体へのミスチャンスロール

d%>50で、ダメージを与えることができます(成功)
No1-8は、ダイムの呪文で塵になっております。

キャリクロ・ゴースト9へのミスチャンスロール 1d100[76] = 76 成功!
キャリクロ・ゴースト10へのミスチャンスロール 1d100[31] = 31 失敗><
キャリクロ・ゴースト11へのミスチャンスロール 1d100[83] = 83 成功!
キャリクロ・ゴースト12へのミスチャンスロール 1d100[72] = 72 成功!
キャリクロ・ゴースト13へのミスチャンスロール 1d100[90] = 90 成功!
キャリクロ・ゴースト14へのミスチャンスロール 1d100[23] = 23 失敗><
キャリクロ・ゴースト15へのミスチャンスロール 1d100[36] = 36 失敗><
キャリクロ・ゴースト16へのミスチャンスロール 1d100[56] = 56 成功!
キャリクロ・ゴースト17へのミスチャンスロール 1d100[36] = 36 失敗><
キャリクロ・ゴースト18へのミスチャンスロール 1d100[21] = 21 失敗><
キャリクロ・ゴースト19へのミスチャンスロール 1d100[58] = 58 成功!
キャリクロ・ゴースト20へのミスチャンスロール 1d100[63] = 63 成功!
キャリクロ・ゴースト21へのミスチャンスロール 1d100[14] = 14 失敗><
キャリクロ・ゴースト22へのミスチャンスロール 1d100[7] = 7 失敗><
キャリクロ・ゴースト23へのミスチャンスロール 1d100[64] = 64 成功!
キャリクロ・ゴースト24へのミスチャンスロール 1d100[84] = 84 成功!

10,14,15,17,18,21,22がノーダメージ。7体生き残った!
その他9体がダメージを受けて塵となりました。

その他、マップの更新・その他待機行動の処理等は帰宅後行ないます。

948ダイム:2006/02/09(木) 16:45:35
「ダイム!やつらを食い止めて!ヒルガ大聖堂の防御結界は全て解除された。今なら簡単に…!」
駆け寄った俺にそう叫び返しつつ、アーシアは入り口目指して走り去っていく。
その様、山嶺を吹き抜ける西風の如し。迅い。
あ、姿消えた。
勝ち誇るケストーリの声からすると、連れ去られたのだろーか。
……えーと。
俺、今までアーシア師とケストーリとは熾烈な戦いを繰り広げてたものと思ってたが。
もしや、万事この調子で、アーシア師が一方的にやり込められてただけだったりするのだろーか?
「おい、あっさり連れ去られてるんじゃねえ!
 少しは歳の功ってモンを見せていきやがれーーーっ!」

「いや、今はそんなこと考えてる場合じゃなく!」
ついうっかりアーシアに駆け寄ってしまったが為に、敵の、まさしく目と鼻の先に位置する俺に、
数十の敵意に満ちた視線が向けられる。
自慢ではないが剣を取っての戦いなどできない。
「ったく!そもそもテメーラのせーだろーがーーっ!」
八つ当たりの魔法がある程度を蹴散らすものの、大物には影響が現れない。
(あー死んだかなー)といつぞやも感じた思いを抱いた俺を、

真後ろから掻っ攫う奴がいた。
「ダイムさん、助けてあげますから今度かわいい女の子紹介してくださいね。」
「ハッ、紹介するのは構わんがな。
 俺の知ってる女ってーと、お前らにゃ少しばかり刺激が強えぞ!」


なぜにアーシアまで一緒になって逃げてますかー(笑)。
これはギャグ風味でいけとゆー指示ですね!?オッケーオッケーw
マジなのはシアン君に任せよー。

ファイアー・ボールはDC21、ダメージ10d6=4+4+5+2+5+5+1+6+4+3=39です。
スケルトンって火に耐性無かったですよね?
あと、ヒーローズ・フィーストの一時HP
ダイム:1d8(4)+8=12
ルルヴィ:1d8(2)+8=10

949コチューン:2006/02/09(木) 16:58:06
>「ハッ、紹介するのは構わんがな。
> 俺の知ってる女ってーと、お前らにゃ少しばかり刺激が強えぞ!」

「大丈夫大丈夫、フレンジード・バーサーカーやリーピング・モーラーの女の子でもOKですよ?楽しみにしてますから。」

950樽投げ:2006/02/09(木) 22:25:09
「おまえたち、ここにくるの、よくない」

待機行動分を振っておきます。無用かな? 無用かどうかが分からないので
振っておく!

※遠隔攻撃19+士気2+ダイス12=33
※ダメージ1d8+8+士気2=11

実に慎ましい。

951ジノ@DM:2006/02/09(木) 23:11:16
【第二ラウンド:敵行動直後の状況】
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/2002.swf

見落とし・配置漏れがありそで怖い…
遠慮なくしてきしてね!

引き続き、敵出現に伴う待機行動の解決に行きます。

952コチューン:2006/02/09(木) 23:16:02
>DM
早速で心苦しいいのですが、コチューン&ダイムの位置はEE44です。(>>931

953ジノ@DM:2006/02/09(木) 23:46:56
【第2ラウンド:敵出現に伴うPCの待機行動】

>>922ダイム&セム
「さて、出来の悪い師匠たちの因縁はここで終わらせてもらいてえな、ケストーリ!」
そして闇の柱から死者の軍勢が出現する。
待ち構えていたダイムから、最大化された光のエネルギーが迸る!

>>928の結果により、キャリオンクローラー・ゴースト1-8、トゥームモート1-4が全滅。

セムがファイアボールを発射。>>948により、ダメージ39点、DC21

トゥームモート5:1d20[14] +9反応 = 23 成功!
トゥームモート6:1d20[16] +9反応 = 25 成功!
トゥームモート7:1d20[16] +9反応 = 25 成功!
トゥームモート8:1d20[7] +9反応 = 16 失敗>< 撃破!!
スウォームシフター1:1d20[13] +11反応 = 24 成功!
スウォームシフター2:1d20[17] +11反応 = 28 成功!
スウォームシフター3:1d20[13] +11反応 = 24 成功!
スウォームシフター4:1d20[9] +11反応 = 20 失敗><
スウォームシフター5:1d20[4] +11反応 = 15 失敗><
スウォームシフター6:1d20[10] +11反応 = 21 成功!
スウォームシフター7:1d20[20] +11反応 = 31 成功!
スウォームシフター8:1d20[16] +11反応 = 27 成功!
ティタン・スケルトン1:1d20[8] +9反応 = 17 失敗><
ティタン・スケルトン2:1d20[10] +9反応 = 19 失敗><
ティタン・スケルトン3:1d20[11] +9反応 = 20 失敗><
ティタン・スケルトン4:1d20[14] +9反応 = 23 成功!
ティタン・スケルトン5:1d20[1] +9反応 = 10 失敗><
ティタン・スケルトン6:1d20[13] +9反応 = 22 成功!
ティタン・スケルトン7:1d20[18] +9反応 = 27 成功!
ティタン・スケルトン8:1d20[7] +9反応 = 16 失敗><

>>940ガジェット

「Pelorよ、御身に我が力を捧げます! 強大なる敵に天界の光を! Storm of Shards!」
聖なる輝きが大広間を満たす!苦痛に悶えるガジェットを、気ぜわしげに見つめるジラルド。

敵全体に111点ダメージ。ティタン・スケルトン1,2,3,5,8と、
トゥームモートおよび、ブラウンベア・スウォームシフターが全滅。

ただし>>947により、キャリオンクローラー・ゴーストの10,14,15,17,18,21,22がノーダメージ。

【裁定】
アンデッドは、「頑健セーヴを要求する全ての効果に対する完全耐性」を持ちますが、
このような効果が《Unresistable Spell》により、頑健セーヴを要求するようになっても、
引き続き耐性をもつものとします。
本セッションには珍しく、ケチンボな裁定ですが、すみません、よろしくお願いします。

盲目効果は、発生しないものとしてください。

>>939シアン

シアンの差し伸べた手から、聖なる光が迸る!
だがそれは前奏曲に過ぎない…

キャリクロ・ゴースト10:1d20[4] +4意思 -2コンセクレイト = 6 失敗><
キャリクロ・ゴースト14:1d20[13] +4意思 -2コンセクレイト = 15 失敗><
キャリクロ・ゴースト15:1d20[20] +4意思 -2コンセクレイト = 22 成功!
ティタン・スケルトン9:1d20[12] +7意思 -2コンセクレイト = 17 失敗><
ティタン・スケルトン10:1d20[20] +7意思 -2コンセクレイト = 25 成功!
ティタン・スケルトン11:1d20[19] +7意思 -2コンセクレイト = 24 成功!
ティタン・スケルトン12:1d20[5] +7意思 -2コンセクレイト = 10 失敗><
ティタン・スケルトン13:1d20[17] +7意思 -2コンセクレイト = 22 成功!
ティタン・スケルトン14:1d20[16] +7意思 -2コンセクレイト = 21 成功!
ティタン・スケルトン15:1d20[9] +7意思 -2コンセクレイト = 14 失敗><
ティタン・スケルトン16:1d20[13] +7意思 -2コンセクレイト = 18 失敗><

キャリクロ・ゴースト10,14と、ティタンスケルトン9,12,15,16を撃破!!

「原初の陽光で……灼き消えろっ!」
シアンのまとったポジティブエナジーが高まり、圧力をともなう光の壁となって不死者たちに襲いかかる!

3d6[3+6+2] +32 = 43

キャリクロゴースト15(4HD)+ティタンスケルトン10(21HD)が消滅!!

>>927シアン

出現するアンデッドには、CelestialBririanceによるダメージが入ります。
効果範囲(各燭台&シアン中心120ft放射)のアンデッドは毎ラウンド1D6ダメージを受けてください。

1d6=1

954ジノ@DM:2006/02/09(木) 23:47:28
【この時点での生き残り】
初期hp残hp
ティタンスケルトン41365
ティタンスケルトン61365
ティタンスケルトン71365
ティタンスケルトン1013611
ティタンスケルトン1113611
ティタンスケルトン1313611
ティタンスケルトン1413611
ティタンスケルトン1713624
ティタンスケルトン1813624
ティタンスケルトン1913624
ティタンスケルトン2013624
ティタンスケルトン2113624
ティタンスケルトン2213624
ティタンスケルトン2313624
ティタンスケルトン2413624
キャリクロゴースト152612
キャリクロゴースト172625
キャリクロゴースト182625
キャリクロゴースト212625
キャリクロゴースト222625

955ジノ@DM:2006/02/10(金) 00:09:02
【第2ラウンド:敵反撃直前】
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/2003.swf

モンスターは全員、まだ柱の中にいます。
数を確認するために並べてみました。

むー、眠い。
今日はこれにて。
明日、モンスターの反撃を処理します。

956ガジェット:2006/02/10(金) 00:12:05
>DM宛
念のため指摘。ガジェットの位置は高度45'です。(>>940

957ルリア:2006/02/10(金) 00:19:54
「敵も味方もとんでもないのオンパレードだなぁ…。おっと、通さないって言っただろ!」
こちらも慎ましく待機攻撃分を。

命中:1d20 ( 8 ) + 22 = 30
ダメージ:3d8 ( 7, 2, 4 ) + 10 = 23

格好つけるには微妙に足りない気配(笑

958ジノ@DM:2006/02/10(金) 22:08:11
【第二ラウンド:敵の反撃】

「ば、馬鹿な!80体の敵を一瞬だと!」驚愕するケストーリの声。
「ははーん!いい気味だわ!正義は負けないのよ!」その背後から、捉えられて尚元気なアーシア師の声。
「ダイム!その調子よ!バンバンやっちゃいなさい!」
「そ、その女を黙らせろっ!」

ケストーリのアジトから、見えない指示が飛ぶ。
ゆっくりと骨の巨人達が動き出す。

▼ティタン11:13Hに出現。移動せず、そのままヒルダに全力攻撃。
 1d20[12] +29攻撃 -2コンセクレイト = 39 命中! 3d6[6+4+5] +30筋力 +1武器強化 -2コンセクレイト = 44点ダメージ
 1d20[5] +24攻撃 -2コンセクレイト = 27 命中! 3d6[1+2+1] +30筋力 +1武器強化 -2コンセクレイト = 33点ダメージ
 1d20[5] +19攻撃 -2コンセクレイト = 22 はずれ><

▼ティタン13:13Kに出現。移動せず、そのままシアンに全力攻撃。
 1d20[17] +29攻撃 -2コンセクレイト = 44 命中! 3d6[2+5+1] +30筋力 +1武器強化 -2コンセクレイト = 37点ダメージ
 1d20[3] +24攻撃 -2コンセクレイト = 25 はずれ><
 1d20[6] +19攻撃 -2コンセクレイト = 23 はずれ><

▼ティタン13:12Mに出現。13Nへ移動(15')。
 スパイクストーンのセーヴ(DC30!)。d20[7]+9=15。失敗。1d8=5(残りhp6)移動力半分。レスに攻撃。
1d20[6] +29攻撃 -2コンセクレイト = 33 命中! 3d6[3+4+2] +30筋力 +1武器強化 -2コンセクレイト = 38点ダメージ

左上の闇の柱周辺の反撃終了
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/2004.swf

959ジノ@DM:2006/02/10(金) 22:36:14
【第二ラウンド:右上の柱の攻防①】

▼ティタン17:47Fに出現。45Cまで移動して、スィルスに攻撃。
 1d20[15] +29攻撃 = 44 はずれ><

▼キャリゴースト14:47Lに出現、46Lに5フィーステップ。スィルスに全力攻撃。
 1d20[18] +8攻撃 +2挟撃 = 28 命中!1d4[4] = 4点【敏捷力】ダメージ
 1d20[7] +8攻撃 +2挟撃 = 17 命中!1d4[1] = 1点【敏捷力】ダメージ
 1d20[3] +8攻撃 +2挟撃 = 13 はずれ><
 1d20[9] +8攻撃 +2挟撃 = 19 命中!1d4[4] = 4点【敏捷力】ダメージ
 1d20[16] +8攻撃 +2挟撃 = 26 命中!1d4[3] = 3点【敏捷力】ダメージ
 1d20[8] +8攻撃 +2挟撃 = 18 命中!1d4[2] = 2点【敏捷力】ダメージ
 1d20[9] +8攻撃 +2挟撃 = 19 命中!1d4[1] = 1点【敏捷力】ダメージ
 1d20[15] +8攻撃 +2挟撃 = 25 命中!1d4[2] = 2点【敏捷力】ダメージ
 敏捷力に合計17点ダメージ。敏捷力4(-3) AC48->40

▼ティタン18:46Gに出現、45Gに5フィーステップ。スィルスに全力攻撃。
 1d20[6] +29攻撃 +2挟撃 = 37 はずれ><
 1d20[11] +24攻撃 +2挟撃 = 37 はずれ><
 1d20[11] +19攻撃 +2挟撃 = 32 はずれ><

 「何故だ!満足に動けんはずなのに、何故かわす!」
 「いけー!がんばれー!」

▼ティタン19:59Fに出現。スィルスに全力攻撃。狭くなってきた!
 1d20[8] +29攻撃 = 37 はずれ><
 1d20[20] +24攻撃 = 44 命中!クリティカル!?
 1d20[6] +19攻撃 = 25 クリティカルせず>< 3d6[2+4+4] +30筋力 +1武器強化 = 41点ダメージ
 1d20[7] +19攻撃 = 26 はずれ><

960ジノ@DM:2006/02/10(金) 23:06:58
【第二ラウンド:右上の柱の攻防②】

▼キャリ18:50Y45'まで移動して、テレキネシスで超巨大ウォーメイスをアリビンに投げつける!
 1d20[20] +3BAB +4魅力 = 27 命中! 6d8[4+1+2+3+8+5] = 23点ダメージ

▼キャリ21:40U45'まで移動して、テレキネシスで超巨大ウォーメイスをガジェットに投げつける!
 1d20[6] +3BAB +4魅力 = 13 はずれ><

▼キャリ22:58W45'まで移動して、テレキネシスで超巨大ウォーメイスをまたまたガジェットに投げつける!
 1d20[9] +3BAB +4魅力 = 16 はずれ><

▼ティタン20:47Fに出現。35Fまで移動。アシュレイに攻撃!
 1d20[2] +29攻撃 = 31 はずれ><

▼ティタン21:49Mに出現。43Nまで移動。ジラルドに攻撃!
 1d20[19] +29攻撃 = 48 命中! 3d6[3+4+3] +30筋力 +1武器強化 = 41点ダメージ

▼ティタン22:49Mに出現。40Nまで移動。ジラルドに攻撃!
 1d20[2] +29攻撃 = 31 命中! 3d6[1+1+1] +30筋力 +1武器強化 = 34点ダメージ

▼ティタン23,24:2倍移動で、中央付近に移動

▼ティタン4,6:5ftステップで場所取り。6はスクイーズ。アストラルコンストラクトに全力攻撃。
 1d20[16] +29攻撃 = 45 命中! 3d6[1+1+1] +30筋力 +1武器強化 = 34点ダメージ
 1d20[11] +24攻撃 = 35 はずれ><
 1d20[2] +19攻撃 = 21 はずれ><
 1d20[13] +29攻撃 = 42 命中! 3d6[5+6+2] +30筋力 +1武器強化 = 44点ダメージ
 1d20[7] +24攻撃 = 31 はずれ><
 1d20[6] +19攻撃 = 25 はずれ><

現在の状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/2005.swf

961ジノ@DM:2006/02/10(金) 23:08:08
------------------------------------------
以上で第二ラウンドの敵の行動は終了です。
第三ラウンドに移行します。
PCの行動宣言をどうぞ。
------------------------------------------

962ジノ@DM:2006/02/10(金) 23:28:51
【hp/ダメージ状況】

名前hp残hp
ヒルダ792
ジラルド9520
アリビン6744
シアン8245
ルルヴィ5757
メルロン6464
ガジェット6767
ダイム7373
ローラ7474
レス12789
ヴァンデ9595
アシュレイ9696
ルリア9797
樽投げ114114
コチューン119119
スィルス125125

ヒルダとジラルドがピンチ!

「くっ!まだまだ…大丈夫…です」ヒルダの横顔にじっとり脂汗が。

963スィルス@スーバー:2006/02/11(土) 00:01:00
2R目待機行動。
「・・・・・・」
防御発動でメタモーフ。
変身はレオナルに(7PP使用、13HP回復。SUはレイオンハンズ)

964ジル@からくり:2006/02/11(土) 00:57:33
●ジラルドの現状HP
87+1d8[04]+8=99
99-75=24
Stalwart Pact 起動!
24 + 30 = 54
「くぅ、流石に一撃が重いか。だが、まだ倒れるわけにはいかねぇ」
(さんきゅう、シアン!)

965シアン:2006/02/11(土) 01:14:08
「あっ、アイリーア!」
目前の敵から一瞬目を離したヒルダに、二条の巨大な鎖が襲いかかる。
「ヒルダさ……ぐっ!」
シアンも骸骨の攻撃を受け、ヒルダをカバーする余裕はない
「シアン様! ガジェット! アイーリア、アイリーアがっ!!」
「ヒルダ、落ち着いて!」
(ここは僕が何とかするしかないか……!)
【シアン】
まずはQuickenGreaterTurning!
1D20(19)+17 =36【23HDまで破壊!】
3D6(12)+32 =44【合計44HD破壊!】 左のティターン2体が吹き飛んだはず!

さらに標準アクションで、残った1体に領域呪文から「シアリングライト」発射!
命中:9[BAB]+2[Dex]+2[士気] = +13
1D20(19)+13 =31 命中!
10D6(2,6,6,1,2,3,4,2,4,5) =【35ダメージ!!】 左の柱のティターン全撃破!

「くっ!まだまだ…大丈夫…です」ヒルダの横顔にじっとり脂汗が。
しかし傷口には輝くオーラがにじみ出し、彼女を守っている。

シアンには一時HP11があったため、現在HP56
ヒルダには一時HP11があったため、現在HP13。
ヒルダのHPが半分を割り込んだので「StalwartPact」が発動します。
一時HP35点GET! セーブに+2ボーナス、DR5/magic。

「アイリーアちゃんはかならず奪還します、だからまずその傷を癒してください
 あなたまで倒れてしまったら、僕はどうすればいいんですか!」
「……わかりました……くっ」
ヒルダの掌から変成されたポジティブエナジーがあふれだす。
【ヒルダ】
「癒しの手」で74点回復。全快です。
シアン、ヒルダともに移動アクションはちょっと保留させてください。下に行くのがいいかな……

966アシュレイ&ローラ@クレス:2006/02/11(土) 01:56:48
そう言えば、突撃中の乗騎(アシュレイ)の騎手は
乗騎の突撃後、フルアタック可能でしたっけ?
騎乗蹂躙とかも考えたいけど、相手がタイタンじゃにゃぁ・・・w

967ガジェット@からくり:2006/02/11(土) 02:20:34
「ヒルダ…落ち着いて。アイリーアちゃんをさらった輩には…思い知らせてやるわ!」
(幽鬼のような表情を浮かべたガジェット、おもむろに呪文詠唱開始)
「業火よ、不死なるものどもを焼き尽くせ! Fireball!」
45I左上を基点にRapid Energize Fireball。
無論、Widden Spell(+3), Maximize Spell(+3), Transdimensional Spell (+1)を付与。
ティタン 17, 18, 19, 20, 21, 22
キャリ 17
Save成功しても消滅。
スィルスはRef Saveをよろしく。DCは19。
Save成功19(13d6/4)、失敗39ダメージ(13d6/2)。ダメージが少ないのはEnergize Spellの効果。
「ぐふっ!」
吐血し血涙を流すガジェット。WisdomにAbility Damageが6点。
敵を倒せば倒すほど自らの何かが失われてゆく。因果な魔女であった。
「ガジェットーーーーーーーーー!」
ジルの魂の叫びがこだまする。(無論、Actionには含まれません)

>残りの行動は…ちょっと待ってください。たぶん敵の手番に残敵が出現するはず。

968樽投げ:2006/02/11(土) 08:20:23
ティタンのイラストって、誰かに似てると思ったら中村俊輔にそっくり(どう
でもいい)。

目の前のを狙いたいが、なんかありますな(笑)。射撃の人らしく遠くを狙い
ましょう。
・KK30に5ft.ステップして、《両手投擲術:重量物投擲》《早抜き》《速射》によって、+1巨大用ジャヴェリン,
リターニング&+1大型用ジャヴェリン,ディスタンスで、キャリー18と21を
それぞれ狙います。
「あてにくい…たくさんなげればあたるか?」

・+1巨大用ジャヴェリン,リターニング>キャリー18
※遠隔攻撃19+《武器熟練》1+強化5+士気2+《速射》-2+距離-6(?)+ダイス14=33
※ダメージ3d6+10+強化5+士気2=30
※失敗確率d100(51以上でOK)=31  いえーい外れた!

・+1大型用ジャヴェリン,ディスタンス>キャリー21
※遠隔攻撃19+《武器熟練》1+強化5+士気2+《速射》-2+距離-2(?)+ダイス16=39
※ダメージ1d8+10+強化5+士気2=22
※失敗確率d100(51以上)=39  連続!

「これ、とてもむずかしい」

969レス&メルロン:2006/02/11(土) 19:30:21
うわあい、みんなすごいやw
えー、ではまずレスの行動。
31Xの左上を基点に、ホーリィ・スマイト(擬呪)。ティタン4、6、23、24が範囲内だと思うのだが、どうか。

レス 「きてはぁ!」

 [ホーリィ・スマイト]5d8=7+2+6+8+6=30  30ダメージと盲目効果。

擬呪ですので、意志セーヴ難易度は30です。エロ呪文万歳。


続いてメルロンの行動。
まず、移動アクションでU20に移動。
ホーリィ・スマイトを喰らって生き残ってるティタンがいたら、いちばん近いヤツに。
いなければ、キャリクロ21に向かって。

メルロン 「シアリング・ライト(擬呪)〜。」(大山のぶよ声で)

 [遠隔接触攻撃]1d20+12+2(士気)=13+14=27 接触AC27まで命中〜。
 [シアリング・ライト]10d6=1+2+4+5+3+4+1+2+6+3=31 31ダメージ〜。
 [キャリクロの場合の失敗確率]1d100=72  命中〜。

970ルリア:2006/02/11(土) 21:34:55
「…気負った割に誰もこなかったなぁ…」
手間のかかりそうなのでも削っておきますか。

(43,BB)に移動し、(55,X)の高度45ft左上を起点にホーリィスマイト。

ダメージ:5d8 ( 6, 5, 3, 8, 2 ) = 24
セーブ難易度:Will-29

「幽霊相手ならこの方が効くはずっ!」

971ダイム:2006/02/12(日) 16:22:38
展開早いなぁ〜。

>アーシア
「どうでもいい事ぬかしてるヒマがあったらアジトの手がかりでも探しやがれ鬼ババア!
 『魔術師に最も大切なのは、常に冷静沈着に状況を解析する分析力よ』とか、
 涼しい顔してぬかしてやがったのは一体ドコのドナタ様でしたかね!?」

>コチューン
「そうか?エイリアニストにつきあうのはツライと思うんだが。
 そうか、そうか。じゃあ紹介してやろう。きっとアイツも喜ぶだろー」
「そりゃそうと、あらかた片付いたな。そろそろ本命がくるな
 ここで降ろしてくれ。出迎えの一つも飛ばしてやらにゃな!」

ルルヴィ:
標準アクションでグッド・ホープをダイム&セムに。
移動アクションで27Lに移動しつつリュートを構えて、
即行アクションでシアンに《Ironskin Chant》

ダイム:
移動アクションで44AAに。
待機行動でディスインテグレイトを準備。
トリガーは「ケストーリが姿を現す」
幻覚などで同じ姿の敵がいる場合、中央の柱から出てきた相手に使用。
可能ならSpell Enhancerも使用します。出目10で呪文抵抗27まで抜けます。
ケストーリの呪文抵抗がそれ以上なら、Assay Spell Resistanceに切り替えて呪文抵抗35まで。
更にSpin FateによりDCに+4。
遠隔接触:11[基本6+敏捷3+士気2]+1d20(13)=24、AC24まで。
抵抗DCは、Spell Enhancer使用ならDC29、そうじゃなければDC28。
ダメージ(抵抗成功):34d6=3,5,6,5,3,4,4,1,2,2,3,4,4,6,6,5,2,5,3,5,3,2,2,2,2,2,5,4,4,3,1,4,1,1=114。
ダメージ(抵抗失敗):5d6=3,6,4,1,1=15

セム:
ダイムに乗って移動。44AAに。
待機行動でDisrupt Undead,Greaterを準備。
トリガーは「ダイムが攻撃した相手に」
既にいなくなってた場合、新しく姿を現した中で一番近い相手に。
呪文抵抗25まで?《Arcane Mastery》が使えないなら、15+1d20(16)=31まで。
遠隔接触:12[基本6+敏捷2+サイズ2+士気2]+1d20(1)=自動失敗。くそう。

虚空に向かって叫びます。
「情けねえ手下どもを使ってるな!
 こそこそ隠れてねえでいい加減出てきたらどうだ!」

972アリビン@スーバー:2006/02/13(月) 00:34:42
メイス直撃。23ダメージ。
ヒーローズフィースト14点を消して、9点受け(残58)
「お嬢と一緒に彫ったメイスで真っ先にブツ叩かれるとは・・・・・・
 せっかく贈り物に血糊を付けちまったわい。」
S20へ移動。
クイッケンしてベアズエンデュランス,マス発動。
便宜的にS20の右上を中心とした15FTスプレッド内の14人までと考えてください。
耐久力+4強化ボーナスです。
現在入っている人は、メルロン、ヴァンデ、レス、アリビンです。
範囲内に移動して来れる人には差し上げます。
そして待機行動は、自分にエナジー系攻撃が来るのに待機でレジストエナジーマスです。

973スィルス@スーバー:2006/02/13(月) 01:11:08
「・・・・・・ッ!」
ティターンより41ダメージ。
メタモーフによる回復13点。
ファイヤーボールから19点(save24+11=35成功)。計47点(残78)

移動でヴィゴーのクリスタル取り出し。
スタンダードでクリスタルのヴィゴー発動(TempHP+65)
即行アクション、テンポラリアクセラレーション2R(15PP、TEMPに10点ダメージ)
 追加1R目
スタンダードで自分にレイオンハンズ47点回復。
移動でL34へ。
 追加2R目
移動で巨大ウォーメイス回収。
5FTステップでK35へ。
スタンダードでAugment済みのSynchronicity発動(PP3)
シズムがAugment済みのSynchronicity発動(PP3)。

974スーバー:2006/02/13(月) 01:30:38
アストラルコンストラクトは、ティターン4,6,23,24、キャリクロ21が消滅していると思うので、
「5FTして届くところに敵が来たら攻撃」で待機します。
あと、7LVコンストラクトはサイズLです。

975アリビン@スーバー:2006/02/13(月) 10:03:27
>らじゃ氏
ご指摘ありがとうございました。
まったく気が付いていませんでした。
アリビンに移動はS21でお願いします。
術の範囲は同じです。

976アシュレイ&ローラ:2006/02/13(月) 11:05:05
ローラ「ああん。司教様どうしよう!?こんなところに降ろせないし、ああ、もうっ」
司教様を心配するフリをしつつタイタンスケルトンに駆け込む。

フリーアクションでアシュレイを膝で操りつつ(騎乗判定・DC5なので成功)
ローラの駆け抜け攻撃!
移動アクション L35→I35(15ft)
タイタン20にジャベリンで攻撃 19+d20(-)= AC22
  ダメージ1d6+4+2d6(ベイン)= -5(DR)=

タイタンが生き残っていればアシュレイも角で攻撃
アシュレイ「・・・・・・(司教様だけど早く降ろしたいわね)」
タイタン20に角で攻撃 14+d20(-)= AC22
  ダメージ1d8+16= -5(DR)=

駆け抜け攻撃後の移動 I35→N30(35ft)→T30(30ft)

アシュレイは攻撃していなければ待機行動。
「新たな敵が出現後、5ft移動したら隣接するように可能なら軽業移動で接近する。」
「それ以前にローラが負傷した場合、キュアライト・ウーンズをローラに発動」

ダイスは帰宅後・・になりそうなので
もし処理が早いようならジノさん@DMの方で振っていただけますか。

977シアン:2006/02/13(月) 11:05:58
>>965
移動アクションの残り。
【シアンはT22】、
【ヒルダはS22】に移動しました。
アリビンさん、ベアズいただきます。

>>967
ガジェットの声に気付いてヒルダがそちらを見ると、
そこには背中を向けていてもわかるほど憔悴したガジェットの姿が……
「ガジェットっ! 貴方という人は!」

978ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/02/13(月) 13:08:18
「くっ、狙いはマステ…いや、誘拐(そちら)だったか…」
一瞬、本当に悔しげに顔を歪めるヴァンデグラーフ
「…しかし、まずはこの場を何とかせぬ事には…邪悪な精霊の気配も迫ってきておるしな」

エア・エレメンタル
「大気の精霊よ、疾く来たりて我が身を運べ」
移動アクション:T22上空10'まで移動する。
標準アクション:ヴァンデグラーフを抱え上げる。

ヴァンデグラーフ
「アリビン殿、支援かたじけない」
「主力の兵力はスケルトンであったな…ならば、彼奴めらの用意する呪文は…冷気かっ!」
標準アクション:Resist Energy,Mass発動。術者レベル11=エネルギー抵抗(冷気)が30に。
対象は、レス、アリビン、ヒルダ、ヴェンデ、シアン、エレメンタル、メルロンの6人+1体
その他:エレメンタルに抱え上げられる。

979レス&メルロンの中のメッサの皮(略:2006/02/13(月) 14:41:33
>>978
あ、レスが対象に入ってるんでしたら、呪文抵抗の貫通判定お願いします。
お手数ですが―。目標22です。

980ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/02/13(月) 15:25:34
>979 メッサの皮(略氏
おぉ、そうでした〜では早速
呪文抵抗(22)<26=術者レベル(12)+1d20(14)
で成功です!

981ジルとがジェット@からくり:2006/02/13(月) 19:15:13
とりあえず中央の敵は掃討された感じなので、3R残りの行動。
■ガジェット
> 39Eに移動。高度は0。
朦朧となりながらも、ジラルドの元にたどり着く。
■ジラルド
> 40Fに移動。高度は0。
> Bite of the WereTigerを呪文詠唱。
「後は任せろ」
ガジェットに素早く囁きかける。
「スィルス、すまん!」
ガジェットに代わって声をかけておく。

982スーバー:2006/02/13(月) 19:49:52
>メッサの皮(略氏
SR貫通がありましたね。14+16=貫通です。
CONに+4強化ボーナスです。

>ジラルド
スィルス 「・・・・・・(コクリ)」

983ジノ@DM:2006/02/13(月) 20:55:10
【第3ラウンド:PCの行動①】

▼シアン&ヒルダ
シアンのターンアンデッド、シアリングライトでティタンスケルトン11.13.14が撃破されました。

▼ガジェット
ガジェットのファイアボールで、ティタンスケルトン 17, 18, 19, 20, 21, 22 キャリ 17が撃破されました。

▼樽投げ
残念!><
樽投げの攻撃は2発とも空を切りました。

「あっ!すり抜けた!」「卑怯だ!」「がんばれ!」
廊下の向こうから、ボビーとジムの声援が聞こえます。
あぶないぞー、君たち。

▼レス&メルロン
>31Xの左上を基点に、ホーリィ・スマイト(擬呪)。ティタン4、6、23、24が範囲内だと思うのだが、どうか。

ティタン4:1d20[17] +12意思 = 29 失敗><
ティタン5:1d20[2] +19攻撃 = 21 失敗><
ティタン23:1d20[1] +12意思 = 13 失敗><
ティタン24:1d20[11] +12意思 = 23 失敗><

4体とも撃破されました!

>いなければ、キャリクロ21に向かって。
>メルロン 「シアリング・ライト(擬呪)〜。」(大山のぶよ声で)

キャリクロ21は撃破されました。

984ジノ@DM:2006/02/13(月) 21:33:07
【第3ラウンド:PCの行動②

▼ダイム
「どうでもいい事ぬかしてるヒマがあったらアジトの手がかりでも探しやがれ鬼ババア!
 『魔術師に最も大切なのは、常に冷静沈着に状況を解析する分析力よ』とか、
 涼しい顔してぬかしてやがったのは一体ドコのドナタ様でしたかね!?」
「何言ってんのよ馬鹿!ちょっとは心配して『大丈夫か』とか言いなさいよ!」
「ははは!アンチマジックの枷を嵌められては、なにもできまい」勝ち誇る

密かに、アーシア師は〈はったり〉達成値35で、ギルドメンバーだけに分かる秘密のメッセージを。
・3人とも命は無事
・現在、幅・高さとも300'を超えるドーム状の建物の中を、中央の逆さまの塔に運搬されている
・塔は宙吊りになっており、地下に向けて大きな穴が口を開けている
・穴からは、闇・影そのものの黒い霧が立ち昇っている
・サイオニクスで稼動するスパイワームを7体所持している
・偵察後、スペルプールに帰還するようにセットして、要所で放つので、あとはよろしく
・愛してるわよん(はーと)

>ルルヴィ:
>即行アクションでシアンに《Ironskin Chant》

シアンは、ダメージ減少5/-を獲得しました。

>ダイム
>待機行動でディスインテグレイトを準備。
>トリガーは「ケストーリが姿を現す」

>セム:
>待機行動でDisrupt Undead,Greaterを準備。

「情けねえ手下どもを使ってるな!こそこそ隠れてねえでいい加減出てきたらどうだ!」
「ええい!不甲斐ない手下どもが!こうなったらワシが出る!」
「まあまあ、ここは私達“闇の三姉妹”にお任せを」と、女の声。
「いや、やつらは甘くみれん。予備兵力も全て出す。実験槽からジゴラを出せ!」
「えっ!ジゴラは調整中ですが…遭遇レベルは大丈夫ですか?」
「ふん、ちゃんと21に抑える。心配するな」

「今行くぞ小僧!キサマに恐怖と言うものを教えてやる」ケストーリの声が轟く。

▼アリビン
「お嬢と一緒に彫ったメイスで真っ先にブツ叩かれるとは・・・・・・
 せっかく贈り物に血糊を付けちまったわい。」

ベアズエンデュランスを発動しました。

>そして待機行動は、自分にエナジー系攻撃が来るのに待機でレジストエナジーマスです。
判別用に、〈呪文学〉を振っておいてください。

▼スィルス
「・・・・・・ッ!」

ウォーメイスを回収しました。
重量は、中型のx2x2x2x2=x16倍で計算してください。

▼アストラルコンストラクト
>「5FTして届くところに敵が来たら攻撃」で待機します。
>あと、7LVコンストラクトはサイズLです。
う、了解。まちがったー。

985ジノ@DM:2006/02/13(月) 21:43:33
【第3ラウンド:PCの行動③】

▼ルリア
「…気負った割に誰もこなかったなぁ…」
(43,BB)に移動し、(55,X)の高度45ft左上を起点にホーリィスマイト。

ダメージ:5d8 ( 6, 5, 3, 8, 2 ) = 24
セーブ難易度:Will-29

「幽霊相手ならこの方が効くはずっ!」

ポジティブエナジーなので、失敗確率無く利きますね。
キャリ18:1d20[7] +4意思 = 11 失敗><
キャリ22:1d20[16] +4意思 = 20 失敗><

どちらも撃破されました。

▼アシュレイ&ローラ
ローラ「ああん。司教様どうしよう!?こんなところに降ろせないし、ああ、もうっ」
ラーザ「わはは!冒険者時代を思い出すワイ!進めー!突撃ー!」

むむむ!
タイタン20は、ガジェットのファイアボールで撃破されてます。
行動変更受付まーす。

986ジルとがジェット@からくり:2006/02/13(月) 22:06:28
>追加行動
38IにジラルドがDivine Metamagic[Quicken]からSilenceを張っておきます。
(エリア内に仲間がいなければ)

987コチューン:2006/02/13(月) 22:14:32
見る見るうちに敵が片付いてしまった・・・。
宣言遅れてすいませんでした。

CC35、高度15フィートへ移動。

待機行動で、30フィート以内に敵が出現した場合に攻撃します。

《束ね射ち》矢3本を、サイオニック収束を消費して《遠隔攻撃接触化》で攻撃します。
命中修正:BAB11-6《束ね射ち》+7【敏】+1《武器熟練》+1《近距離射撃》+5強化+2ベイン+2ブレイサー+1士気=24
Roll(1d20)+24:
15,+24
Total:39
接触AC39まで命中(セレン製弓により、非実体にも失敗確率なし)

ダメージ修正(矢1本):【筋】修正9+2《武器開眼》+1《近距離射撃》+5得意な敵+5強化+2ベイン+4コリジョン+1ブレイサー=29
(1d8+29+2d6)×3=3d8+87+6d6
Roll(3d8)+0:
3,4,4,+0
Total:11
Roll(6d6)+0:
2,4,4,4,6,4,+0
Total:24
ダメージ122点(接触攻撃のためDR無視(DMG用語集ダメージ減少による))

988ジノ@DM:2006/02/13(月) 22:27:02
【第3ラウンド:PCの行動④】

▼ヴァンデグラーフ
「くっ、狙いはマステ…いや、誘拐(そちら)だったか…」
一瞬、本当に悔しげに顔を歪めるヴァンデグラーフ

マステマ様の笑顔が心に浮かぶ。
(「わたくし、信じてますから)」
あれはいつのことだったか。

「…しかし、まずはこの場を何とかせぬ事には…邪悪な精霊の気配も迫ってきておるしな」

エア・エレメンタル
「大気の精霊よ、疾く来たりて我が身を運べ」
移動アクション:T22上空10'まで移動する。
標準アクション:ヴァンデグラーフを抱え上げる。

「アリビン殿、支援かたじけない」
「主力の兵力はスケルトンであったな…ならば、彼奴めらの用意する呪文は…冷気かっ!」

(あー、あー、聞こえますか。意思セーヴしないでくださいねー。
 オペレーターのニノです。現在、神殿地下1000ftに神殿担当者が続々終結しています。
 まずは第一報。
 敵のアンデッドに、ウィル・オ・ウィスプ・グール・ニンジャが確認されています。
 死亡時に、自爆して冷気のダメージを与えるとのこと。注意されたし)

テレパシー!?

989ジノ@DM:2006/02/13(月) 22:38:45
第3ラウンド:PC終了時の状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/3000.swf

アシュレイ&ローラの敵がいなくなってしまったので、行動を再受付しています。

「全滅だとっ!?」
「おのれ!こうなったらワシ自ら出る!」とケストーリの声
「アンギャオゥエァォ〜〜」謎の叫び声は、噂のジゴラか?

990コチューン:2006/02/13(月) 22:49:44
>>971 ダイム
>「そうか?エイリアニストにつきあうのはツライと思うんだが。
> そうか、そうか。じゃあ紹介してやろう。きっとアイツも喜ぶだろー」

「エイリアニストには会ったことないな、どんな人なんだろう、楽しみだ。よろしくね〜。」

991アシュレイ&ローラ@クレス:2006/02/14(火) 02:14:08
では、お言葉に甘えて変更申請を。

ローラ>
アシュレイを制御(移動act)

アシュレイ AA31へ移動
待機行動
「最寄りの柱(BB28)から敵が出現して、隣接していたら攻撃、離れていたら隣接する。」
ローラ
待機行動
「敵に隣接したら攻撃」

992トム:2006/02/14(火) 19:27:33
コリジョンのダメージ増加は+5でした。
なので、>>987のダメージは125点でお願いします。

993コチューン:2006/02/14(火) 19:28:31
トムって誰だー!
>>992はコチューンです。すいません。

994アリビン@スーバー:2006/02/14(火) 20:50:58
呪文学判定します。
17+2士気+12(D20)=31です。
あと、スィルスの立ち位置はK35です。

>らじゃ氏
決め撃ちもありだと思いますよ。
アリビン以外が冷気攻撃を受けてトリガー発動せず、って事もありそうですので。

995ジノ@DM:2006/02/14(火) 23:17:37
>>988
>  敵のアンデッドに、ウィル・オ・ウィスプ・グール・ニンジャが確認されています。
>  死亡時に、自爆して冷気のダメージを与えるとのこと。注意されたし)
「訂正します。ウィスプの副種別は大気に付き、暴風による叩きダメージです!」

996ジノ@DM:2006/02/16(木) 00:21:45
【第3ラウンド:ジゴラ出現】

「だーっはっはっはっ!見よ!恐れよ!これがジゴラだ!」
「コイツが量産化された暁には、地上は死者の支配する世界となるであろう!」

地響きと共に、中央の柱からジゴラが出現しました。(31Z)
ケストーリは、ジゴラの背中にくくりつけたトーチカにより、遮蔽を得ています。

待ち構えたPC達の待機攻撃!

▼ダイム
>トリガーは「ケストーリが姿を現す」
>幻覚などで同じ姿の敵がいる場合、中央の柱から出てきた相手に使用。

「どこだ小僧!ジゴラで踏み潰してくれるわ!」
(ここだよ、おっさん)
ダイムの伸ばした腕から、破壊光線が放たれる!

ケストーリの接触ACは、10+2敏捷+1サイズ+4遮蔽+4味方隣接=21
>遠隔接触:11[基本6+敏捷3+士気2]+1d20(13)=24、AC24まで。

命中!「なっ!」

>抵抗DCは、Spell Enhancer使用ならDC29、そうじゃなければDC28。

頑健d20[2]+3=5失敗><

「ぎゃー!」114点ダメージ。
分解して塵に帰りました。
(「おーぼーえーてーろー」)

▼セム
ジゴラに呪文を放つが、外してしまう。
(こ、こわい!)

▼アストラルコンストラクト
28AAに5'ステップ、ジゴラに攻撃してください。

▼コチューン
至近で見るジゴラの異形にもひるまず、土煙と爆発が起こりそうな射撃の猛攻!
ジゴラに125点ダメージ!!(残hp291)
機会攻撃:d20[6]+63=69 命中!2d6[4+4]+17-10ダメージ減少=15点ダメージ。
難易度39の頑健セーヴをどうぞ。失敗したら1d4+1ラウンド麻痺です。

▼アシュレイ&ローラ&大司教
ジゴラが真下に出現しました。
ジゴラの身長は15'ですから、距離0です。待機による攻撃をどうぞ。

▼ジゴラ
雄たけびを上げると、全力攻撃を開始!

アストラルコンストラクトへの攻撃:1d20[4] +63攻撃 = 67 命中! 2d6[3+2] +17筋力 = 22点ダメージ
アストラルコンストラクトへの攻撃:1d20[11] +63攻撃 = 74 命中! 2d6[2+4] +17筋力 = 23点ダメージ
アストラルコンストラクトへの攻撃:1d20[8] +63攻撃 = 71 命中! 2d6[6+3] +17筋力 = 26点ダメージ
アストラルコンストラクトへの攻撃:1d20[4] +63攻撃 = 67 命中! 2d6[5+5] +17筋力 = 27点ダメージ
アシュレイへの攻撃:1d20[13] +63攻撃 = 76 命中! 2d6[5+1] +17筋力 = 23点ダメージ
アシュレイへの攻撃:1d20[17] +63攻撃 = 80 命中! 2d6[2+6] +17筋力 = 25点ダメージ
アシュレイへの攻撃:1d20[2] +63攻撃 = 65 命中! 2d6[1+5] +17筋力 = 23点ダメージ
アシュレイへの攻撃:1d20[9] +63攻撃 = 72 命中! 2d6[2+6] +17筋力 = 25点ダメージ
ローラへの攻撃:1d20[3] +63攻撃 = 66 命中! 2d6[2+1] +17筋力 = 20点ダメージ
ローラへの攻撃:1d20[15] +63攻撃 = 78 命中! 2d6[4+4] +17筋力 = 25点ダメージ
ローラへの攻撃:1d20[17] +63攻撃 = 80 命中! 2d6[5+3] +17筋力 = 25点ダメージ
ローラへの攻撃:1d20[15] +63攻撃 = 78 命中! 2d6[2+3] +17筋力 = 22点ダメージ
大司教への攻撃:1d20[15] +61攻撃 = 76 命中! 2d6[1+4] +8筋力 = 13点ダメージ
大司教への攻撃:1d20[15] +61攻撃 = 76 命中! 2d6[1+3] +8筋力 = 12点ダメージ

それぞれ、攻撃された回数分、難易度39の頑健セーヴをどうぞ。失敗したら1d4+1ラウンド麻痺です。

997ジノ@DM:2006/02/16(木) 00:23:11
状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/3001.swf

998ヨーセン:2006/02/16(木) 00:34:06
>DM
エキゾチック・ウェポン・マスターの近接戦射撃術により、Footbowによる射撃では機会攻撃は誘発しません。

999コチューン:2006/02/16(木) 00:35:55
だは〜、またやった・・・。
>>998はコチューンです。すいません。

1000ジノ@DM:2006/02/16(木) 00:39:30
▼大司教
「くらえ!」メイスで果敢にジゴラに攻撃。
d20[10]+3メイス強化+4筋力+2BAB(4は強打に)=19 ギリギリ命中!
ダメージ:1d8[7]+2d6[1+3]信仰の天罰+4信仰の威力+4強打+4筋力=23点ダメージ(残268hp)

25ダメージ喰らって、残りhp33/58
頑健セーブ:d20[3]失敗、1d4[2]+1=3ラウンド麻痺します。

1001ジノ@DM:2006/02/16(木) 00:41:39
>>998
> エキゾチック・ウェポン・マスターの近接戦射撃術により、Footbowによる射撃では機会攻撃は誘発しません。
うは!凄い。
ではジゴラが「殺った!」と確信するほど、ギリギリの間合いでかわしているということで。
(全力攻撃の対象から外しているので)

1002スィルス@スーバー:2006/02/16(木) 01:02:19
「コチューン、これはあなたに負けたから生み出した・・・・・・次は負けないように」

ジゴラが全力攻撃をしようとするのに待機→テレキネティックスラスト。
オーバーチャンネルで14点ダメージを受けて15LVで発動。
アルケミカルシルバーアロー(Undead Bane、+5強化)15射。
命中、6BAB+9知+5洞察+2士気+7強化=29。ファンブル以外で命中、1つ失敗。
ダメージ 1D4+2D6(ベイン)+6洞察+2士気+7強化-1アルケミカルが14本。
14D4+28D6+196=330ダメージ。

「あの日のコチューンのほうが、硬かった気がする・・・・・・」

1003ジノ@DM:2006/02/16(木) 21:08:35
▼スィルス
ジゴラの12の首が、大気をビリビリと震わせ雄たけびを上げる。
アシュレイが、ローラが、そして大司教が、避けがたき死を覚悟する。
「もはやこれまでか…」

白銀の閃光が殺到し、ジゴラがゆっくりと地面に倒れる。

「コチューン、これはあなたに負けたから生み出した・・・・・・次は負けないように」

ジゴラの全身に14の大穴が開いていた。

#ジゴラ撃沈しましたー

1004コチューン:2006/02/16(木) 21:16:18
>スィルス
> 次は負けないように

「(こりゃ次勝負したら勝てないな・・・、もし勝負することになったら弓おっぽりだしてハグに行こう・・・。)」
微妙な笑みを浮かべるコチューンであった・・・。

1005ジノ@DM:2006/02/16(木) 21:35:49
【第3ラウンド:死の3姉妹の反撃】

「おやまあ」と響くはハスキーな“悪夢の織姫・アルテア”の声が響く。
「欠陥品とはいえ、ジゴラを秒殺とは」アルトの声は“暴虐女王・イザベル”か
「これは、ごほうびをあげなくてはいけないわね」コロチュラ・ソプラノの“死の歌姫・セレーネ”が続ける。

「「「我ら、死の3姉妹がお相手しましょう」」」

▼セレーネ
8Lに出現。
死の歌を歌い上げます。
「見てごらん〜♪お前の後ろを〜♪恐ろしいものが〜♪そこにはいるか〜ら〜♪」
300フィートの拡散[音声効果]ですから、ガジェットとジラルド(サイレンス内)以外の全員に影響します。

意思セーヴ難易度24に失敗すると、「自分が一番恐れているもの」が自分に襲い掛かります。
さらに頑健セーヴ難易度24に失敗すると、即 死 し ま す
頑健セーヴに成功した場合、3d6ダメージ(自分で降ってくださいませ)

盤上のNPCについては以下の通り。

神殿上司1:1d20[8] +2意思 = 10 失敗>< 1d20[20] +2頑健 = 22 成功!3d6[6+6+3] = 15点ダメージ
神殿上司2:1d20[12] +2意思 = 14 失敗>< 1d20[10] +2頑健 = 12 失敗><死亡!
神殿上司3:1d20[6] +2意思 = 8 失敗>< 1d20[13] +2頑健 = 15 失敗><死亡!
神殿上司4:1d20[13] +2意思 = 15 失敗>< 1d20[6] +2頑健 = 8 失敗><死亡!
ペイロア特使1:1d20[6] +2意思 = 8 失敗>< 1d20[17] +2頑健 = 19 失敗><死亡!
ペイロア特使2:1d20[17] +2意思 = 19 失敗>< 1d20[12] +2頑健 = 14 失敗><死亡!
ペイロア特使3:1d20[20] +2意思 = 22 成功!
ペイロア特使4:1d20[5] +2意思 = 7 失敗>< 1d20[14] +2頑健 = 16 失敗><死亡!
ペイロア特使5:1d20[20] +2意思 = 22 成功!
ペイロア特使6:1d20[11] +2意思 = 13 失敗>< 1d20[3] +2頑健 = 5 失敗><死亡!
ハイローニアス特使1:1d20[20] +2意思 = 22 成功!
ハイローニアス特使2:1d20[1] +2意思 = 3 失敗>< 1d20[12] +2頑健 = 14 失敗><死亡!
ハイローニアス特使3:1d20[3] +2意思 = 5 失敗>< 1d20[3] +2頑健 = 5 失敗><死亡!
ハイローニアス特使4:1d20[16] +2意思 = 18 失敗>< 1d20[6] +2頑健 = 8 失敗><死亡!
大司教:1d20[1] +10意思 = 11 失敗>< 1d20[6] +10頑健 = 16 失敗><死亡!
男爵:1d20[8] +5意思 = 13 失敗>< 1d20[7] +10頑健 = 17 失敗><死亡!

男爵「ママ!ママ!ぼくやってないよ!ああっ!」>死亡
大司教「神よ!神よ!なぜわたしを殺すのか!ああっ!」>死亡

#うわー、大変なことに

1006ジノ@DM:2006/02/16(木) 22:06:27
▼死の歌姫・セレーネ(続き)
10Hまで移動して終了。

▼暴虐女王・イザベル
「つぎは、あたくしの番ね!灼熱地獄を見せてさしあげるわ!」
12Hに出現。

「味わいなさい!ファイアストーム!あーんど、高速化フレームストライク!」
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/3002.swf

ファイアストーム対象者は以下の通り。
16d6[3+1+3+2+4+4+1+6+4+4+3+1+5+3+5+4] = 53点ダメージ[火] 反応難易度22で半減。
アリビンの呪文学判定は成功しています。待機行動をどうぞ。

・レス、シアン、ヒルダ、アリビン、メルロン、ヴァンデグラーフ、エアエレメンタル、
・アストラルコンストラクト、アシュレイ、ローラ、コチューン、ルリア、ダイム、樽投げ

フレイムストライクの対象者は、ガジェットとジラルド
15d6[3+3+1+5+6+4+1+5+3+3+3+2+2+1+4] = 46点ダメージ[火/信仰] 反応難易度19で半減。

9Hまで移動して終了。

1007ジノ@DM:2006/02/16(木) 22:30:56
▼悪夢の織姫・アルテア
12Hに出現。
「あらやだ、だれも怖がらないなんて、風情のない方たちねえ」
「人生、スリルがなくっちゃ」

第1・2・3腕にて、21T左上を中心に、範囲型ディスペルマジック。
・レス、アリビン、メルロン、シアン、ヒルダ、ヴァンデ、エアエレおよび、その装備品について解呪判定をお願いします。
#術者レベルの高いほうから順番にチェック。ひとつでも解除されたら、そこで終わり。

第4・5腕にて、威力強化マジックミサイル(x10)をスィルスへ、全ラウンドアクション。
「死んじゃえ」
10d4[2+2+1+2+1+4+3+4+4+2] +10 x 1.5 = 35 x 1.5 = 52点ダメージ

11Hに5フィートステップ。

第6腕にて、クロマティックディスクから、ウォールオブストーンを発動。
8H左上から、12H左上まで、高さ5ft(4区画)
8I左上から、12I左上まで、高さ5ft(4区画)
9Hから11H、5ft高さに「天井」を(3区画)
11H右に「ふた」を(1区画)

「土管に入って、攻撃をしのぎましょう」

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/3003.swf

1008ジノ@DM:2006/02/16(木) 23:02:23
▼ワイヴァーンゾンビ30体!

ワイヴァーン1→樽投げ:1d20[11] +11攻撃 = 22 はずれ><
ワイヴァーン2→樽投げ:1d20[16] +11攻撃 +2挟撃 = 29 命中! 2d6[3+6] +7筋力 = 16点ダメージ
ワイヴァーン3→樽投げ:1d20[13] +11攻撃 = 24 命中! 2d6[5+1] +7筋力 = 13点ダメージ

1.2については、機会攻撃可能です。

ワイヴァーン4→ルリア:1d20[9] +11攻撃 = 20 はずれ><
ワイヴァーン5→ダイム:1d20[7] +11攻撃 = 18 はずれ><
ワイヴァーン6→ダイム:1d20[19] +11攻撃 +2挟撃 = 32 命中! 2d6[1+6] +7筋力 = 14点ダメージ

5・6については、機会攻撃可能です。

ワイヴァーン7→スィルス:1d20[2] +11攻撃 = 13 はずれ><
ワイヴァーン8→スィルス:1d20[5] +11攻撃 = 16 はずれ><

ワイヴァーン9→ジラルド:1d20[18] +11攻撃 +2挟撃 = 31 命中! 2d6[5+2] +7筋力 = 14点ダメージ
ワイヴァーン10→ガジェット:1d20[3] +11攻撃 = 14 はずれ><
ワイヴァーン11→ガジェット:1d20[8] +11攻撃 +2挟撃 = 21 命中! 2d6[2+6] +7筋力 = 15点ダメージ

10・11については、機会攻撃可能です。

ワイヴァーン12→ルルヴィ:1d20[17] +11攻撃 = 28 命中! 2d6[5+5] +7筋力 = 17点ダメージ
ワイヴァーン13→ルルヴィ:1d20[7] +11攻撃 = 18 はずれ><

ワイヴァーン14→レス:1d20[20] +11攻撃 = 31 クリティカル?
ワイヴァーン14→レス:1d20[16] +11攻撃 = 27 クリティカル!! 4d6[5+4+6+1] +14筋力 = 30点ダメージ
ワイヴァーン15→レス:1d20[13] +11攻撃 = 24 はずれ><

ワイヴァーン16→メルロン:1d20[10] +11攻撃 = 21 命中! 2d6[5+3] +7筋力 = 15点ダメージ

ワイヴァーン17→アリビン:1d20[12] +11攻撃 = 23 命中! 2d6[4+4] +7筋力 = 15点ダメージ

その他のワイヴァーンは、3姉妹の壁となる模様。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/3004.swf

1009ジノ@DM:2006/02/16(木) 23:03:08
------------------------------------------------------------------
以上で3ラウンドの敵行動は終了です。
第4ラウンドのPCの行動宣言をどうぞ。
------------------------------------------------------------------

1010シアン:2006/02/17(金) 00:01:28
シアン
頑健セーブ:23 反応セーブ:14 意志セーブ:24
ヒルダ
頑健セーブ:32 反応セーブ:27 意志セーブ:26

死の歌はヒーローズ・フィーストで完全耐性ですね? ではファイアストームにセーブ。
1D20(8)+14 = 22
1D20(17)+27 = 44 両者成功
26ダメージ、実際のダメージは耐性待ちです。

範囲型ディスペルの術者レベルは10でOKですか?

1011ジルとガジェット@からくり:2006/02/17(金) 00:02:53
とりあえず処理しておきます。

■Flame Strike
「…(なんのっ!)」<Silenceで声が響かない>
 Mimic class feature [Evation]発動!
 Ref-Save 1d20[16] + 17 = 33
 ダメージなし。
「…(きゃあーーーー!)」<Silenceで声が響かない>
 Ref-Save 1d20[12] + 05 = 17
 ダメージ46点

■機会攻撃
「させるかよ!」
(ジラルドはガジェットを挟撃かつ退路を断とうとするワイヴァーン11を狙います。
 結果的にガジェットに命中させている方になりますが、ガジェットへのダメージ適用はDMに一任します。)
Power Attack全部!
(「ジル、宣言を忘れていてよ」「ガジェット、すまない。愛してるぜ」「馬鹿ね…」)Silence空間なので目で会話。
命中:1d20[08]+21=29
ダメージ:2d10[06]+2d6[08]+112 = 126
ワイヴァーンゾンビ11を撃墜!

1012ジルとガジェット@からくり:2006/02/17(金) 00:06:59
>>1011
あ、挟撃が崩れるので、ワイヴァーンの攻撃は命中しなくなるはず?

1013ルリア:2006/02/17(金) 00:09:55
>>996 ぽかーん
>>1002 ぽかーん
>>1005 ぽかーん
>>1006 うあっちっち(反応セーヴ+24&身かわし強化で無傷)
「…ボクたちは今、伝説の中にいるっ!?(錯乱気味)」
それでも向かってくる敵は情け容赦なくぶっ叩く!

5番へ機会攻撃
(16) +22 = 38 … (4+6+2) +10 -5 = 17
6番も…なのかな?一応念のため
(08) +22 = 30 … (6+7+1) +10 -5 = 19

続けて5番へ全力攻撃〜
(08) +22 = 30 … (7+7+4) +10 -5 = 23
(18) +22 = 40 … (8+4+3) +10 -5 = 20
(02) +22 = 24 … (8+2+2) +10 -5 = 17
(20) +17 = クリティカルの可能性
(06) +17 = 23 … (5+2+1+4+8+6) +20 -5 = 41
累計118ダメージで撃破かな?
しかる後に(43,AA)へ5ftステップ

肉片がはじけ!
鮮血?が飛び!
糸を引く!!(腐ってるからね♪)
手触りが心地悪い〜(^^;
「ダイムさん、後ろ開けました!」
一緒にギャグ街道を突っ走りましょう(嘘

1014ルリア:2006/02/17(金) 00:22:55
おっとうっかり、《回避》の目標を4番に。
これがないと投げ返せないってのが切ないですのぅ。

1015シアン:2006/02/17(金) 00:34:55
解呪判定〜
【シアン】
グレーターマジックウェポン(3,CL20)
ヒーローズ・フィースト(6,CL17)
Celestial Bririance(BoED)(6,CL16)
Beauty's Caress(3,CL16)
Ectoplasmic Armor(1,CL16)
Stalwart Pact(SpC)(5,CL13)
デスワード(4,CL13)
Conviction, Mass(,CL12)
Good Hope(3,CL12)

1D20+10の結果は……
16,
3,
11,1,3,
20,
ぎゃー! よりによってStalwart Pactが飛んだ!

【ヒルダ】
グレーターマジックウェポン(3,CL20)
ヒーローズ・フィースト(6,CL17)
Ectoplasmic Armor(1,CL16)
Beauty's Caress(4,CL16)
Stalwart Pact(SpC)(5,CL13)
Conviction, Mass(,CL12)
Good Hope(3,CL12)
デスワード(4,CL7)

16,
1,
3,19,
うわ、Beauty's Caressが飛んだorz

1016ジルとガジェット@からくり:2006/02/17(金) 00:42:38
>>1015
Beauty's Caressは結局CasterLevel-23で唱えています。
アルテアは12レベル相当なので、Dispel不可能のはずです。

1017シアン:2006/02/17(金) 00:51:30
む、そうでしたか。そうなると解呪の順番が変わるので
ディスペルされるのは「Ectoplasmic Armor」になりました。一番穏当。

1018ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/02/17(金) 02:01:23
えっと、まずはエアエレの死の歌に対するセーヴを〜
意思DC24<=24=1d20[15]+9意思
…ふぅ、ぎりぎり耐えました〜

次にファイア・ストームのセーヴ
ヴァンデグラーフ
反応DC22>14=1d20[4]+10反応
ぐふぅ、53ダメージ頂きました><

エアエレ
反応DC22<28=1d20[6]+22反応
26ダメージ頂きました〜

そして解呪判定
Beauty's Caress(3,CL26)
ヒーローズ・フィースト(6,CL17)
MageArmor,Greater(4, 17CL)
Ectoplasmic Armor(1,CL17)
Summon Greater Elemental(6, CL16)
Resistance,Superior(6, CL16)
ロング・ストライダー(1, CL16)
Create Magic Tatoo(2, 15CL)
Blessing of the spirits(1, CL11)

1d20+10振るデス
20,15,30
3つ目…MageArmor,Greater
が、ぽん ぷしゅ〜と消えました。

で、最後にエアエレの機会攻撃〜
ワイヴァーン・ゾンビ19に
AC21<37=1d20[14]+23攻撃
あ〜強打したかった〜
ダメージ:17=2d8[8+4]+5

1019ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/02/17(金) 02:03:16
あ、機会攻撃はワイヴァーン・ゾンビ17でした。

1020レス&メルロン:2006/02/17(金) 03:55:23
うわあ、いっぱい来たーw
えーとりあえず、ハーピーに喰らった物の処理を。

>>1005
>死の歌
ヒーローズ・フィースト喰ってるので無効化。

レス 「ぬぅ!なんたるおぞましき歌声か!」
メルロン 「ジ、ジャイアン・リサイタル!?」

>>1006
>ファイアー・ストーム
とりあえず、レスの呪文抵抗22を抜いてくださーい。
抜かれた場合のセーヴ振ります。

 [反応セーヴ:レス]1d20+28=17+28=45  成功!
 [反応セーヴ:メルロン]1d20+10=12+10=22 成功!

26ダメージ頂戴しました(レスは呪文抵抗を抜かれた場合のみ)。

レス 
>>1007
>ディスペル・マジック
レスから行きます。
1d20+10〜。
  21、11、21、20、12、28
Ectoplasmic&nbsp;Armorが消えました。
続いてメルロン。
1d20+10〜。
  18、17、24、26、11、21、30
セレスチャル・ブリリアンスが消えました。
無難な呪文が消えるだけで済んだ〜ヽ(゜∀゜)ノ

>>1008
>ワイヴァーン軍団
えーと、こいつら突撃しかけてきたという理解でいいんですよね?
ゾンビだから1アクションのみだし。
そーすっと攻撃ボーナスが+2されてしまうわけですがw

まーそれはそれとして。
とりあえず、ワイヴァーン・ゾンビ14、15、16、17はメルロンのRadiant&nbsp;Aura圏内なので、攻撃ロールとダメージ・ロールに-2ペナルティ受けてます。
攻撃ロールは突撃で相殺として、ダメージ修正願います。
とりあえず、レスは26ダメージ、メルロンは13ダメージ頂戴しました。
んでもって、ワイヴァーン・ゾンビ16はメルロンの《聖なる光輝》圏内に来たので1d4ダメージ進呈。

 [聖なる光輝]1d4=1  1ダメージ。しょぼw

あと忘れてそうなので、会場内を照らしてるセレスチャル・ブリリアンスの1d6ダメージを敵全部に。

ファイアー・ストームが呪文抵抗を抜いていた場合、Stalwart&nbsp;Pactが発動します。

1021樽投げ:2006/02/17(金) 07:47:29
「死の歌」は、ヒーローズ・フィーストをもらっていれば[恐怖]は無いけど
即死orダメージは可能性アリ、ってことですかいのう?
とりあえず振ってみよう。

※意思3+抵抗6+士気4+ダイス3=16 失敗!
「ラーザだいしきょう、どうしておれのうしろにいる?」(アトーンメントを
かけた張本人だから<ラーザ)
※頑健15+士気4+ダイス4=23 …?

マジキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
さすがD&Dだ、即死してもなんともないぜ。
とりあえず、いまはここまで!

1022ダイム:2006/02/17(金) 20:00:23
「準備も仕掛けも大したもんだ、それは認めてやるがよ、」
スィルスとコチューン、二人の攻撃を受けて容易く崩れ去っていくジゴラの背で、
何が起きたか把握しきれずにいる怨敵に向けて用意できた中で最強の呪文を投げつける。
「テメエはいちいち無意味に勝ち誇り過ぎるんだよ!」
(「おーぼーえーてーろー」)
「憶えとくのはテメエの方だ!次に蘇った時に目にするモンがテメエが最期に見るモンだってことをな!
 俺は師匠たちほど我慢強くねえんだ、その時までにテメエのアジトを捜し出してやるぜ!
 アーシア!あんたのおっかけ野郎は俺が消しちまってもかまわんだろ!?」

「おやまあ」
ケストーリの姿を目にして視野狭窄に陥っていたのか。
続いた女の声に硬直した。

「「「我ら、死の3姉妹がお相手しましょう」」」
「がっ!?」

ルルヴィ「死人に芸術は解らんとは言えんがの、貴様らのそれは歌ではないわ!」
ああ偉大なりヒーローズ・フィースト。
セムはどうしよう……差し支えなければセムも食べてたことにしてもらってもよろしいでしょうか?>シアン

ファイアストーム
ダイム(DC22):1d20(6)+8+2士気=16、失敗。ちょとヤヴァイのでResist Fateで再ロール。
1d20(6)+10=16。かわらにゃいw。53ダメージ。大規模ダメージ1d20(4)+10=14。失敗。
セム(DC22):1d20(18)+5+2士気=25、成功。身かわし強化でダメージなし。
ルルヴィ(DC22):1d20(12)+11=23、成功。26ダメージ。

勝ち誇りすぎたのは果たしてどちらだったか。
炎に巻き込まれたダイムが身を移した場所は、よりによって最も高温の場所だった。
(こっ……こんなところでっ!)
最期に思い浮かんだものはヨーセンの剣を受けたブリゲルダの姿。
あの時、死を悟った悪魔がこちらに向けた笑み。
(俺もっ……テメエと同じ穴のムジナだってのか〜〜!!!)

ダイム死亡で〜〜すっ!うっかり!

1023シアン:2006/02/17(金) 20:11:40
術者レベルが17になればセムも食べられるはず……Divine spell Power次第ですね。
退散判定値:13[cha]+2[compotence]+2[Domain]+3[無名]+2[Sacred] =22
1D20(11)+22 =33【術者レベル17】

というわけで、お召し上がりくださーい

1024シアン:2006/02/17(金) 20:15:33
って、大規模ダメージ……
ヴァンデグラーフさんのResist Energy,Massは届かないよね……
シアンのCloseWounds(ダメージをPreventするので大規模ダメージ判定も不要になるはず)も届かない……

1025ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/02/17(金) 21:13:16
そだった〜ヴァンデグラーフも大規模ダメージチャックが〜
頑健DC15<29=1d20[10]+19
…生きてました(ほっ

1026アリビン@スーバー:2006/02/17(金) 21:30:34
遅くなりました。
待機行動発動、レジストエナジーマス(ファイアー)。
範囲はベアズエンデュランスと同じ位置です。
レス、メルロン、ヴァンデ、シアン、ヒルダ、エレメンタル、アリビンにエナジー抵抗(炎)30点です。
ファイアーストームへのセーブ、5基本-1敏+6抵抗+2士気+D20(14)=26。抵抗、0ダメージ。
ワイバーンから15ダメージ(累計24ダメージ)。

1027ジノ@DM:2006/02/17(金) 21:41:31
【質問関係】

>>1010 名前:シアン[sage] 投稿日:2006/02/17(金) 00:01:28
>死の歌はヒーローズ・フィーストで完全耐性ですね?
その通りです。マスターうかつだ!w

>範囲型ディスペルの術者レベルは10でOKですか?
その通りです。
術者レベルは12ですが、3レベルディスペルマジックなので、術者チェックの上限が10です。

>>1011 名前:ジルとガジェット@からくり[] 投稿日:2006/02/17(金) 00:02:53
>■機会攻撃
>「させるかよ!」
>(ジラルドはガジェットを挟撃かつ退路を断とうとするワイヴァーン11を狙います。
> 結果的にガジェットに命中させている方になりますが、ガジェットへのダメージ適用はDMに一任します。)

このへんの、先読みっぽいのが発生するのはOKです。
掲示板セッションですから。PC側有利だし。

>(「ジル、宣言を忘れていてよ」「ガジェット、すまない。愛してるぜ」「馬鹿ね…」)Silence空間なので目で会話。
目で会話!エッチ!w
ワイヴァーン11撃破です。

これが
>ワイヴァーン9→ジラルド:1d20[18] +11攻撃 +2挟撃 = 31 命中! 2d6[5+2] +7筋力 = 14点ダメージ
>ワイヴァーン10→ガジェット:1d20[3] +11攻撃 = 14 はずれ><
>ワイヴァーン11→ガジェット:1d20[8] +11攻撃 +2挟撃 = 21 命中! 2d6[2+6] +7筋力 = 15点ダメージ

このようになりました。
>ワイヴァーン9→ジラルド:1d20[18] +11攻撃 = 29 命中! 2d6[5+2] +7筋力 = 14点ダメージ
>ワイヴァーン10→ガジェット:1d20[3] +11攻撃 = 14 はずれ><
>ワイヴァーン11→撃破

>あ、挟撃が崩れるので、ワイヴァーンの攻撃は命中しなくなるはず?
ジルのACがキャラシーどおり28であれば、31→29に命中は悪くなりますが、命中している模様。

>>1013 名前:ルリア[sage] 投稿日:2006/02/17(金) 00:09:55
>>1006 うあっちっち(反応セーヴ+24&身かわし強化で無傷)
1の目が出て絶対失敗の場合があるので、念のためダイスロールをお願いします。

>(20) +17 = クリティカルの可能性
アンデッドなので、残念ながら、クリティカルはありません。

>>1020 名前:レス&メルロン[] 投稿日:2006/02/17(金) 03:55:23
>えーと、こいつら突撃しかけてきたという理解でいいんですよね?
>ゾンビだから1アクションのみだし。
>そーすっと攻撃ボーナスが+2されてしまうわけですがw

その通り!あー、またやっちまった。
ルールミス発覚の処理原則で、攻撃ボーナスの+2は遡って適用しません。
攻撃結果は巻き戻ししません。
ただし、ACの低下は起こります。

>>1021 名前:樽投げ[sage] 投稿日:2006/02/17(金) 07:47:29
>「死の歌」は、ヒーローズ・フィーストをもらっていれば[恐怖]は無いけど
>即死orダメージは可能性アリ、ってことですかいのう?

恐怖による死亡なので、恐怖に耐性があれば、即死&ダメージにも耐性があります。
セーフ!生き残ってますよ!

>>1022 名前:ダイム[sage] 投稿日:2006/02/17(金) 20:00:23
ぎゃー!大規模ダメージ!

1028ジノ@DM:2006/02/17(金) 22:28:55
>>1020
> とりあえず、レスの呪文抵抗22を抜いてくださーい。

見落としてた!行きます。
d210[14]+16=30 抜けました!

1029ジノ@DM:2006/02/17(金) 22:35:02
>>1018
> で、最後にエアエレの機会攻撃〜
> ワイヴァーン・ゾンビ19に
> AC21<37=1d20[14]+23攻撃
> あ〜強打したかった〜
> ダメージ:17=2d8[8+4]+5

モンスターマニュアル313によると、叩き付け攻撃は、殴打ダメージのようです。
ゾンビは5/斬撃を持っていますから、ダメージは12点に軽減されます。

1030ジノ@DM:2006/02/17(金) 22:40:22
ワイヴァーン・ゾンビ1へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=6点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ2へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=5点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ3へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=2点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ4へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=4点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ5へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=2点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ6へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=5点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ7へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=5点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ8へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=3点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ9へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=4点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ10へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=1点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ11へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=3点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ12へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=6点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ13へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=5点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ14へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=5点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ15へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=5点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ16へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=2点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ17へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=4点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ18へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=2点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ19へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=6点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ20へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=5点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ21へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=2点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ22へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=4点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ23へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=4点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ24へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=4点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ25へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=4点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ26へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=2点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ27へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=4点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ28へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=6点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ29へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=5点ダメージ
ワイヴァーン・ゾンビ30へのセレスチャル・ブリリアンスのダメージ:1d6=3点ダメージ

1031ジノ@DM:2006/02/17(金) 22:40:53
名称残hp
ワイヴァーン・ゾンビ188
ワイヴァーン・ゾンビ289
ワイヴァーン・ゾンビ392
ワイヴァーン・ゾンビ490
ワイヴァーン・ゾンビ52
ワイヴァーン・ゾンビ670
ワイヴァーン・ゾンビ789
ワイヴァーン・ゾンビ891
ワイヴァーン・ゾンビ990
ワイヴァーン・ゾンビ1093
ワイヴァーン・ゾンビ11-35
ワイヴァーン・ゾンビ1288
ワイヴァーン・ゾンビ1389
ワイヴァーン・ゾンビ1489
ワイヴァーン・ゾンビ1589
ワイヴァーン・ゾンビ1691
ワイヴァーン・ゾンビ1778
ワイヴァーン・ゾンビ1892
ワイヴァーン・ゾンビ1988
ワイヴァーン・ゾンビ2089
ワイヴァーン・ゾンビ2192
ワイヴァーン・ゾンビ2290
ワイヴァーン・ゾンビ2390
ワイヴァーン・ゾンビ2490
ワイヴァーン・ゾンビ2590
ワイヴァーン・ゾンビ2692
ワイヴァーン・ゾンビ2790
ワイヴァーン・ゾンビ2888
ワイヴァーン・ゾンビ2989
ワイヴァーン・ゾンビ3091

1032樽投げ:2006/02/17(金) 22:43:51
色々あって、どうやら無事のようです…が! 今度はファイアストームの
セーヴですね。これに失敗すると、また死亡の可能性が(笑)。
それで思い出しましたが前回、アーリィがブレス攻撃を食らった時にやる
のを忘れてましたな。<大規模ダメージ

・ファイアストームに対するST
※反応セーヴ9+抵抗6+士気4+ダイス9=28 成功!

半分の26発を貰いました。
「あつい」

そしてワイヴァーンへの機会攻撃ですが…樽投げ、武器を持っておくのを
忘れていました(笑)。いやぁ、ついうっかり。合計29発ダメージもいただい
ておきましょう。

そのうえで、4RGO。
「ここ、つうこうどめ」
LL30に5ft.ステップして、で+1大型用ジャヴェリン,アンデッドベイン&
《速射》《早抜き》《両手投擲術:重量物投擲》《両手投擲術:範囲攻撃》
の+1巨大用ジャヴェリン,リターニングで攻撃! 機会攻撃かもん。>DM

・《速射》+1大型用ジャヴェリン,アンデッドベイン>ワイヴァーン1
※遠隔投擲19+士気2+強化6+ベイン2+《武器熟練》1+《近距離射撃》1+《速射》-2+ダイス10=39
※ダメージ1d8+9+ベイン2+強化6+士気2+《近距離射撃》1+2d6=34点
・《速射》《両手投擲術:重量物投擲》《両手投擲術:範囲攻撃》+1巨大用ジャヴェリン,リターニング>ワイヴァーン3(のJJ30)
※遠隔投擲19+士気2+強化6+ベイン2+《武器熟練》1+《近距離射撃》1+《速射》-2+ダイス9=38
※ダメージ3d6+9+強化6+士気2+《近距離射撃》1=32点

ああ気持ちいい。いや他のみなに比べればささやかなダメージ量ですが、D&D
をプレイしててこんなダメージを出したことはない(笑)。

1033樽投げ:2006/02/17(金) 22:46:49
>DM
間違えてました。何も考えずにコピペしたぜ。

<・《速射》《両手投擲術:重量物投擲》《両手投擲術:範囲攻撃》+1巨大用ジャヴェリン,リターニング>ワイヴァーン3(のJJ30)
これにはベインは関係ありません。命中36になります。

1034ルリア:2006/02/17(金) 23:10:40
>>1027
>1の目が出て絶対失敗の場合があるので、念のためダイスロールをお願いします。
どっかで何か漏れてるだろうとは思ったけれどそこでしたか(^^;
とゆーわけで振りなおしっと
(20) + 24 = 44
いやあの、こんなところでそんないい目に出られても…

>アンデッドなので、残念ながら、クリティカルはありません。
そういえば今回は生きてる敵一匹も出ないんでしたっけね。
なので4発目のダメージが

(5+2+1) +10 -5 = 13

ということで、5番への累計ダメージが
17 + 23 + 20 + 17 + 13 = 90 …生きてるやん!
ダイムさんごめん…って、黒焦げになってる〜〜〜っ!?(笑

1035スィルス@スーバー:2006/02/17(金) 23:17:01
2R目のシズムの待機行動で、サイオニックディメンジョンドア、M3へ。
一歩でも歩くと足が裂ける素敵ポジション。
これから左上のワイバーンを削ってシアンの花道を拓きます。

アリビンの怪獣判定。
本体はResistance,Superiorが消え、スペルスタッフは無事でした。

1036アリビン@スーバー:2006/02/17(金) 23:45:16
4R目行動
移動アクションでダークナレッジFoe(ワイバーンゾンビ)発動。
ディバインインサイト効果使用で宗教学判定。35をクリア。
味方はワイバーンゾンビに対する武器攻撃ダメージに+3Dしてください。

標準アクションは防御発動でウォールオブストーンを張る予定です。
一緒に隠れたい人は言って下さい。
ゾンビが移動しないと攻撃できないような位置に張ります。

1037アシュレイ&ローラ@クレス:2006/02/17(金) 23:53:29
>1005
歌に対する頑健ST
アシュレイ 15+マジックサークル(+2)D20(15)=32 成功! ダメージ3d6(10)hp107-10=97
ローラ   10+マジックサークル(+2)D20(15)=27 成功! ダメージ3d6(5) hp85-5=80

ローラ「きゃっ。この歌声は・・・・・大司教様っ!」
アシュレイの背から滑り落ちる大司教に気を取られた瞬間に炎が襲いくる。

ファイアストームに対する反射ST
アシュレイ 18+マジックサークル(+2)+D20(13)=33 成功!身かわしで0点
ローラ   7+マジックサークル(+2)+D20(4)=15 どーん hp80-53=27

ローラ「きゃああああっ」

ローラ大規模ダメージにより頑健ST
10+D20(12)=22成功 なんとか生きているようです。

AA41へ軽業移動(45ft) ワイバーン9の攻撃を回避 軽業20+D20(15)=35
しつつ騎乗蹂躙。機会攻撃をもらいます。その後
アシュレイの蹂躙判定 筋力(+8)+四脚(+4)+大型(+4)+D20(1)=17
#1・・・(汗)

アシュレイは伏せになって押し戻されて終わりかなー(汗)
ローラの標準アクションはちょっと保留。
アシュレイが転倒していたら自分にキュア・モデレットを任意発動+防御的発動。

#乗騎と一緒に伏せ状態でしょうか?

1038ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/02/18(土) 00:16:47
「いかん!ダイム殿の魂が…離れるっ!?」

エアエレの行動
移動アクション:W40上空5'に移動。
標準アクション:ルリアさんの攻撃に合わせるので、ちょと保留と言う事で。

ヴァンデグラーフの行動
「ダイム殿…まだこの世にやり残した事があるであろう!?」
「案内する故、己が肉体へ戻られよっ!!」

移動アクション:エアエレから、43Zに飛び降りる。
>ジノDM
判定、ダメージ等あれば教えて下さい。
標準アクション:Recall spiritをダイムに使用。
防御発動は、1d20が1でも成功なので振ってません。

1039レスの中のメッサの皮(略:2006/02/18(土) 00:41:07
>>1026
メルロンのRadiant&nbsp;Auraの効果で、ダメージ-2点されてますよー。
んでもって、呪文抵抗22抜いてください(つД`)

>>1027
>ルールミス発覚の処理原則で、攻撃ボーナスの+2は遡って適用しません。
えーと、そーすっとRadiant&nbsp;Auraおよびマジック・サークルの効果でクリティカルしないわけですが。
その辺はどうなるんでしょう。
んでもってよく考えたらダメージ減少10/魔法もってたりw

1040ダイム:2006/02/20(月) 19:10:09
(……)
誰かの声が聞こえる。
(……、……)
おかしいな、俺は死んだ筈だが。
……ああ、なんだ。お前か?
後ろから、抱きかかえるように腕を回す女に語りかける。
わざわざ迎えにきたのか?笑ってないでなんとか言え。
(……。……、……!)
うるさい。黙れ。別に未練なんか……。
おい、何を笑って、
(……のっ、)
(寝ぼけてんじゃないわよ、バカ弟子がぁぁあああっ!)
うぉのわっ!?
な、何!?何が、
(ダイム殿…まだこの世にやり残した事があるであろう!?)
先の声に畳み掛けるように重なる男の声に気をとられた、
その瞬間、
後ろにいた誰かが、トン、と、俺を押しやった。
(案内する故、己が肉体へ戻られよっ!!)
押し出された勢いのままに、差し出された手を握り返す。
急速に引きづられる感覚の中で、「あの女」が不敵に笑うのを感じた。
(そうかい、「こっち」に来るにゃまだ未熟だってことかよ)
死してなお尊大なそのイメージに、こちらも笑い返す。
(またな)

「あー……、しんどい」
床に倒れ伏した俺を覗き込むヴァンデミエールの顔が見える。
ああ、そうか。そうだな。まだ戦いは終わってない。
身体はまだ動かないか、泣き言よりも先に片付ける事が残ってる。

1041ルルヴィ:2006/02/20(月) 19:48:22
「ダ、ダイム!?」
倒れ伏した友に駆け寄ろうとするも、挟み込むように立ち塞がる敵がそれを許さない。
「この腐れ人形ども!どかんかい!」
その言葉に応えるかのように、目の前の一匹が、ドウ、と倒れこんだ。
「は?」
倒れたその先には構えた武器を持ち直す姿があった。
邪魔者が消えて駆け寄ろうとするが、
「シャーーーッ!」
友の傍らで、主は無事だと、やるべき事をしろと、訴えるものがいる。
「むう!然り、いらぬ心配をしておる場合ではないのう!」
「そちらは頼むぞい!」

以下はワイヴァーン13と、出来ればワイヴァーン12も倒された後に行う行動です。
13は確実だと思いますが、対応可能な人の行動が終わった時点で12が残ってれば、機会攻撃覚悟で行動開始します。

ルルヴィ:
即行アクションでExpeditious Retreat,Swift。移動力30ftUP。
移動アクションでL29→O26(20ft)→Q26(30ft)→S24(45ft)→S23(50ft)に。
標準アクションでシアンと、届けばヒルダ、他にも希望者がいればその人を掴んでH3にディメンジョン・ドアーで移動。
防御的詠唱は確実に成功するので振りません。

セム:
可能であれば、アシュレイ&ローラの行動に割り込んで、
コチューン、アシュレイ&ローラ、アストラル・コンストラクトにヘイスト。
駄目ならコチューン、アシュレイ&ローラにヘイスト。
ダイムの<精神集中>技能ランクが16だから防御的詠唱は自動成功。
「ファミリア・ポケットに隠れる」は機会攻撃を誘発するかなあ?
するならAA45に5ftステップしつつ防御専念、しないならファミリア・ポケットに隠れます。

1042コチューン@木人:2006/02/20(月) 19:56:08
「ダイムさん、約束を果たす前に死んじゃダメですよ?」

行動宣言

即行アクションでハッスルを発現(PP12/15)。

追加で得た移動アクションで、《サイオニック瞑想》によりサイオニック収束を得ます。
〈精神集中〉+19なので、自動成功です。

移動アクションでQ31へ移動。

標準アクションで《束ね射ち》3本、目標はワイヴァーンゾンビ13。
ACがたいしたことないので、接触化はしません。

命中修正:BAB11-6《束ね射ち》+7【敏】+1《武器熟練》+1《近距離射撃》+5強化+2ベイン+2ブレイサー+1士気=24
Roll(1d20)+24:
6,+24
Total:30
命中

ダメージ修正(矢1本):【筋】修正9+2《武器開眼》+1《近距離射撃》+5得意な敵+5強化+2ベイン+5コリジョン+1ブレイサー=30
(1d8+29+2d6)×3=3d8+90+6d6
Roll(3d8)+0:
6,2,3,+0
Total:11
Roll(6d6)+0:
6,6,4,3,6,2,+0
Total:27
ダメージ:128(斬撃および刺突)

「数が多いと厄介だな・・・」

1043コチューン@木人:2006/02/20(月) 19:59:18
おとと、ヘイストがかかるなら話が変わる。
上の行動宣言は保留にしてください。

1044ルリア:2006/02/20(月) 20:15:52
微妙にわかっていない気がしますが、>1013を以下に変更と言うことでお願いしてよいのかな?

攻撃の前に(43,AA)へ5ftステップ
当座の目標を6番に変更し、
一打目 +3d6 = (5,6,1) = 12 +23 = 35
二打目 +3d6 = (5,5,6) = 16 +20 = 36
この時点で6番に累積ダメージ90+5(ブリリアンス)で撃沈、
目標を5番にし
三打目 +3d6 = (5,5,3) = 13 +17 = 30
四打目 +3d6 = (6,2,2) = 10 +13 = 23
累積ダメージ70+2(ブリリアンス)
《回避》対象も5番に変更

「あーもーよくわからんから、来た奴全部ぶちくらす!
死にたい奴はかかって…て、どいつもこいつも既に死んでるんだよね」

1045スィルス@スーバー:2006/02/20(月) 20:40:16
「・・・・・・」
M3右上の点5Ftから、E12右上の点10Ftに向かってエナジーボルト炎(ML14、本人8ダメージ)。
ワイバーン18,19,20,21,22,24,25が範囲だと思います。
14D6+14=62炎ダメージ。反応半減、難度26.
QuickenしたSynchronicity、適当なものに待機してから同じものをもう一つ(ML14、本人6ダメージ)
14D6+14=68炎ダメージ。反応半減、難度26.
シズムがオーギュメンとしたSynchronicity使用で終了です。合計PP38。

1046ヨーセン:2006/02/20(月) 20:43:49
「ダイムさん、約束を果たす前に死んじゃダメですよ?」

行動宣言訂正

即行アクションでハッスルを発現(PP12/15)。
追加の移動アクションでP31へ移動。

全ラウンドアクションで射撃、ヘイストの効果で4射できます。

1射目:13を射撃

命中修正:BAB11+7【敏】+1《武器熟練》+1《近距離射撃》+5強化+2ベイン+2ブレイサー+1士気+1ヘイスト=31
Roll(1d20)+31:
13,+31
Total:44・・・44まで命中

ダメージ修正(矢1本):【筋】修正9+2《武器開眼》+1《近距離射撃》+5得意な敵+5強化+2ベイン+5コリジョン+1ブレイサー=30
1d8+30+2d6+3d6
Roll(1d8)+0:
4,+0
Total:4
Roll(5d6)+0:
5,3,6,4,3,+0
Total:21
ダメージ:55(斬撃および刺突)

2射目:再び13を射撃
命中修正:31-5=26
Roll(1d20)+26:
7,+26
Total:33・・・33まで命中

ダメージ:1d8+30+5d6
Roll(1d8)+0:
5,+0
Total:5
Roll(5d6)+0:
3,3,2,4,5,+0
Total:17
ダメージ:52(斬撃および刺突)

ワイヴァーンゾンビ13にトータルダメージ107点、これで落ちたはず。

3射目は12を射撃
命中修正:31-10=21
Roll(1d20)+21:
15,+21
Total:36

ダメージ:1d8+30+5d6
Roll(1d8)+0:
8,+0
Total:8
Roll(5d6)+0:
3,5,5,6,2,+0
Total:21
ダメージ:59(斬撃および刺突)

ヘイストによる追加射撃を12に
命中修正:+31
Roll(1d20)+31:
12,+31
Total:43

ダメージ:1d8+30+5d6
Roll(1d8)+0:
4,+0
Total:4
Roll(5d6)+0:
3,2,4,5,1,+0
Total:15
ダメージ49

ワイヴァーンゾンビ12にトータルダメージ108点、こちらも落ちたな。


「さぁ、道は開けましたよ。あとはご夫妻にお任せします。」

1047コチューン:2006/02/20(月) 20:45:12
ギャー、ヨーセンじゃねぇよ。
すいません、>>1046はコチューンでお願いします。
落ち着こう、俺・・・。

1048レス&メルロン:2006/02/20(月) 21:00:30
えー、とりあえず大局に影響与えられそうな行動を思いつかなかったので!
身近な敵を排除することに専念!

メルロン 「ギャー、くるなー、寄るなー!アローナ様た〜すけてぇ〜!」

T19に5ft.ステップして、アンデッド退散with太陽領域で、アンデッド滅却。

 [退散判定]1d20+13+2(相乗)=8+15=23  15HDまで。
 [退散ダメージ]2d6+11+13=6+6+24=36  36HD。

つーわけで、ワイヴァーン・ゾンビ14と16が灰になりました。

レス 「おのれ、よくも我が朋友を!」

と、R20に5ft.ステップして全力攻撃開始。
ワイヴァーン・ゾンビ17にAvenging&nbsp;Strike&《信仰の威力》&《強打》10点。

 [グレートアックス]1d20+28-10(強打)+16(Avenging&nbsp;Strike)+2(士気)=8+18+16+2=49  AC44まで。
 [ダメージ]1d12+19+20(強打)+16(信仰の威力)+2(士気)+2d6(アンデッド・ベイン)+5d6(Avenging&nbsp;Strike)+3d6(Dread&nbsp;Knowledge)=6+57+4+5+4+6+6+1+4+6+4+3=104  106ダメージ(斬撃)。

倒したので、二撃目をワイヴァーン・ゾンビ15に。こいつにはAvenging&nbsp;Strikeつかねえんだよなーw

 [グレート・アックス]1d20+23-10(強打)+2(士気)=14+15=29  AC29まで。
 [ダメージ]1d12+19+20(強打)+16(信仰の威力)+2(士気)+2d6(アンデッド・ベイン)+3d6(Dread&nbsp;Knowledge)=10+57+3+3+5+1+6=85  85ダメージ(斬撃)。

三撃目。引き続きワイヴァーン・ゾンビ15に。

 [グレート・アックス]1d20+18-10(強打)+2(士気)=18+10=28  AC28まで。
 [ダメージ]1d12+19+20(強打)+16(信仰の威力)+2(士気)+2d6(アンデッド・ベイン)+3d6(Dread&nbsp;Knowledge)=5+57+1+4+1+6+3=77  77ダメージ(斬撃)

レス 「我が友を傷つけるものには、このレス容赦せん!」

1049ジノ@DM:2006/02/20(月) 21:15:57
【第4ラウンド:PCの行動】
さて、書き込み順に一人づつ処理していきます。
間違いがあったら、どんどん指摘願います。
ではレッツゴー。

▼樽投げ
>「ここ、つうこうどめ」
>LL30に5ft.ステップして、で+1大型用ジャヴェリン,アンデッドベイン&
>《速射》《早抜き》《両手投擲術:重量物投擲》《両手投擲術:範囲攻撃》
>の+1巨大用ジャヴェリン,リターニングで攻撃! 機会攻撃かもん。>DM

ワイヴァーン1→樽投げ:1d20[6] +11攻撃 +2挟撃 = 19 はずれ><
ワイヴァーン2→樽投げ:1d20[1] +11攻撃 +2挟撃 = 14 はずれ><
無謀天に通ず!
「すげえ!」「しびれるぅ!」

>・《速射》+1大型用ジャヴェリン,アンデッドベイン>ワイヴァーン1
>※遠隔投擲19+士気2+強化6+ベイン2+《武器熟練》1+《近距離射撃》1+《速射》-2+ダイス10=39
>※ダメージ1d8+9+ベイン2+強化6+士気2+《近距離射撃》1+2d6=34点

ちょっと前後しますが、アリビンのダークナレッジを足しておきます。
34 + 3d6[6+5+3] = 48点ダメージ(残hp40)

>・《速射》《両手投擲術:重量物投擲》《両手投擲術:範囲攻撃》+1巨大用ジャヴェリン,リターニング>ワイヴァーン3(のJJ30)
>※遠隔投擲19+士気2+強化6+《武器熟練》1+《近距離射撃》1+《速射》-2+ダイス9=36
>※ダメージ3d6+9+強化6+士気2+《近距離射撃》1=32点

32 + 3d6[6+3+4] = 45点ダメージ(残hp47)

1050ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/02/20(月) 21:21:00
>1044 ルリア@バカ犬氏
そうなると周囲に残っているのは、ワイヴァーン・ゾンビ4、5ですね〜

上を受けて、エアエレはワイヴァーン・ゾンビ4を攻撃します…5は届かないのです orz
今度は《強打》に8使用して…
AC21<33=1d20[20]+15攻撃
ダメージ:25=2d8[3+3]+13+3d6[1+5+5]-DR5

1051ジノ@DM:2006/02/20(月) 21:31:57
【第4ラウンド:PCの行動2】

▼ルリア
>17 + 23 + 20 + 17 + 13 = 90 …生きてるやん!
「ルリア殿、敵の弱点は…翼の付け根じゃ」
アリビンのダークナレッジで追加ダメージ。
3d6[5+1+4] = 10点ダメージ

ワイヴァーンゾンビ5を撃破!

「ダイムさん、後ろ開けました!」
…って、黒焦げになってる〜〜〜っ!?(笑

▼スィルス(シズムの待機行動)
>2R目のシズムの待機行動で、サイオニックディメンジョンドア、M3へ。

▼アリビン
>移動アクションでダークナレッジFoe(ワイバーンゾンビ)発動。
>ディバインインサイト効果使用で宗教学判定。35をクリア。
>味方はワイバーンゾンビに対する武器攻撃ダメージに+3Dしてください。

「皆の衆!、敵の弱点は…翼の付け根じゃ!」

標準アクションは後で。

▼アシュレイ&ローラ
>AA41へ軽業移動(45ft) ワイバーン9の攻撃を回避 軽業20+D20(15)=35
>しつつ騎乗蹂躙。機会攻撃をもらいます。その後
>アシュレイの蹂躙判定 筋力(+8)+四脚(+4)+大型(+4)+D20(1)=17
>#1・・・(汗)

アシュレイがワイヴァーンゾンビに突撃する!
迎え撃つワイヴァーンゾンビ!

筋力判定1d20[6] +5筋力 +4サイズ = 15
バランスを崩しながらも、アシュレイはワイヴァーンを打ち倒しました。
ワイヴァーン9は伏せ状態になりました、追加のひずめ攻撃をどうぞ。
さらに、移動力が残っている範囲で、移動を続けることができます。

1052ジノ@DM:2006/02/20(月) 21:49:55
【第4ラウンド:PCの行動3】

▼ヴァンデグラーフ
「いかん!ダイム殿の魂が…離れるっ!?」

大気の精霊と共にダイムの元へ急行(エアエレの標準アクションは保留)

「ダイム殿…まだこの世にやり残した事があるであろう!?」
「案内する故、己が肉体へ戻られよっ!!」

>移動アクション:エアエレから、43Zに飛び降りる。
高さ10'から自発的に飛び降りますので、1d6=3ダメージの非致傷ダメージを受けます。
ただし〈跳躍〉か〈軽業〉(どちらか選択)で難易度15に成功すれば、ダメージなしです。

>標準アクション:Recall spiritをダイムに使用。
>防御発動は、1d20が1でも成功なので振ってません。
ダイムが一命を取り留めました。

▼レス・アリビン(の特殊処理)
1039 名前:レスの中のメッサの皮(略[sage] 投稿日:2006/02/18(土) 00:41:07
>>1026
レス、メルロン、ヴァンデ、シアン、ヒルダ、エレメンタル、アリビンにエナジー抵抗(炎)30点です。
ファイアーストームへのセーブ、5基本-1敏+6抵抗+2士気+D20(14)=26。抵抗、0ダメージ。
ワイバーンから15ダメージ(累計24ダメージ)。

>メルロンのRadiant Auraの効果で、ダメージ-2点されてますよー。
現在、メルロンの30’以内では、アンデッドは、命中判定、ダメージ、セーヴに-2のペナルティを受けています。
アリビンへのワイヴァーンのダメージは15->13に軽減されます。

>んでもって、呪文抵抗22抜いてください(つД`)
アリビンに代わってマスターが振りますよ。
d20[9]+11=20 失敗><
エナジー抵抗をもらえませんでした。

>えーと、そーすっとRadiant Auraおよびマジック・サークルの効果でクリティカルしないわけですが。
>その辺はどうなるんでしょう。
>んでもってよく考えたらダメージ減少10/魔法もってたりw

【修正前】
>ワイヴァーン14→レス:1d20[20] +11攻撃 = 31 クリティカル?
>ワイヴァーン14→レス:1d20[16] +11攻撃 = 27 クリティカル!! 4d6[5+4+6+1] +14筋力 = 30点ダメージ
>ワイヴァーン15→レス:1d20[13] +11攻撃 = 24 はずれ><
>ワイヴァーン16→メルロン:1d20[10] +11攻撃 = 21 命中! 2d6[5+3] +7筋力 = 15点ダメージ
>ワイヴァーン17→アリビン:1d20[12] +11攻撃 = 23 命中! 2d6[4+4] +7筋力 = 15点ダメージ

【修正後】
>ワイヴァーン14→レス:1d20[20] +11攻撃 -2オーラ = 31 クリティカル?
>ワイヴァーン14→レス:1d20[16] +11攻撃 -2オーラ = 25 通常命中。 2d6[5+4] +7筋力 -2オーラ -10ダメージ減少 = 4点ダメージ
>ワイヴァーン15→レス:1d20[13] +11攻撃 -2オーラ = 22 はずれ><
>ワイヴァーン16→メルロン:1d20[10] +11攻撃 -2オーラ = 19 命中! 2d6[5+3] +7筋力 -2オーラ = 13点ダメージ
>ワイヴァーン17→アリビン:1d20[12] +11攻撃 -2オーラ = 21 命中! 2d6[4+4] +7筋力 -2オーラ = 13点ダメージ

1053コチューン:2006/02/20(月) 22:00:51
セーヴ忘れてた・・・。

反応セーヴ:基本5+7【敏】+3抵抗+4士気+3ダークナリッジ=+22
Roll(1d20)+22:
16,+22
Total:38
成功

ダメージ:26
いただきました。残りhp93/119。

1054ジノ@DM:2006/02/20(月) 22:03:25
【第4ラウンド:PCの行動4】

▼ダイム

(三途の川あたりの状況は>>1040)

「あー……、しんどい」
床に倒れ伏した俺を覗き込むヴァンデミエールの顔が見える。
ああ、そうか。そうだな。まだ戦いは終わってない。
身体はまだ動かないか、泣き言よりも先に片付ける事が残ってる。

▼ルルヴィ
ワイヴァーン12・13が倒されるか、対応可能な人がいなくなるまで待機

▼セム
コチューン、アシュレイ&ローラ、アストラル・コンストラクトにヘイスト。
>「ファミリア・ポケットに隠れる」は機会攻撃を誘発するかなあ?
しないものとします。

>しないならファミリア・ポケットに隠れます。

▼ルリア(行動修正版)
>微妙にわかっていない気がしますが、>1013を以下に変更と言うことでお願いしてよいのかな?
オッケーです。
掲示板セッションなので、その辺は遠慮なく、DMも緩めに対応します。

>この時点で6番に累積ダメージ90+5(ブリリアンス)で撃沈、
ワイヴァーンゾンビ6を撃破!

>累積ダメージ70+2(ブリリアンス)
>《回避》対象も5番に変更
ワイヴァーン5の残存hp22

「あーもーよくわからんから、来た奴全部ぶちくらす!
死にたい奴はかかって…て、どいつもこいつも既に死んでるんだよね」

1055アリビン@スーバー:2006/02/20(月) 22:13:38
アシュレイの移動後にウォールオブストーンです。
ウォールの位置はAA43,44,45,46の下の辺とAA43,Z43,BB44の左の辺、全部高さ10Ftでお願いします。

アストラルコンストラクトはガジェットの行動後にワイバーン26,27,28,29,30のいずれかが生きていたら、doubleムーブでO20へ移動します。
全滅していたらHH27へ。ワイバーン3へ攻撃。
20基本+1ヘイスト+15(D20)=36まで命中。D8+12=15点です。

>メッサの皮(略氏
>んでもって、呪文抵抗22抜いてください(つД`)
見落としてました。しかし、SRきついですね。
と思いきや、タトゥーとルルヴィのHymn of Praiseで術者レベル14です。
14+9(DMサンクス)=23です。

1056ジノ@DM:2006/02/20(月) 22:20:06
【第4ラウンド:PCの行動5】

▼スィルス
>M3右上の点5Ftから、E12右上の点10Ftに向かってエナジーボルト炎(ML14、本人8ダメージ)。
>ワイバーン18,19,20,21,22,24,25が範囲だと思います。
>14D6+14=62炎ダメージ。反応半減、難度26.
ワイヴァーン18:1d20[5] +4反応 = 9 失敗><
ワイヴァーン19:1d20[13] +4反応 = 17 失敗><
ワイヴァーン20:1d20[10] +4反応 = 14 失敗><
ワイヴァーン21:1d20[14] +4反応 = 18 失敗><
ワイヴァーン22:1d20[18] +4反応 = 22 失敗><
ワイヴァーン24:1d20[7] +4反応 = 11 失敗><
ワイヴァーン25:1d20[6] +4反応 = 10 失敗><

>QuickenしたSynchronicity、適当なものに待機してから同じものをもう一つ(ML14、本人6ダメージ)
>14D6+14=68炎ダメージ。反応半減、難度26.
ワイヴァーン18:1d20[14] +4反応 = 18 失敗><
ワイヴァーン19:1d20[15] +4反応 = 19 失敗><
ワイヴァーン20:1d20[13] +4反応 = 17 失敗><
ワイヴァーン21:1d20[16] +4反応 = 20 失敗><
ワイヴァーン22:1d20[4] +4反応 = 8 失敗><
ワイヴァーン24:1d20[5] +4反応 = 9 失敗><
ワイヴァーン25:1d20[20] +4反応 = 24 失敗><

二条の光線が迸ると、爆音と共にそこには7体の黒こげワイヴァーンが…
>「・・・・・・」

▼コチューン
「ダイムさん、約束を果たす前に死んじゃダメですよ?」

ワイヴァーン13へコチューンの砲撃!
2発の大穴と共に、敵轟沈。

引き続きワイヴァーン12へ砲撃!
頭部・尾部と消失!崩れ落ちるゾンビ。

「さぁ、道は開けましたよ。あとはご夫妻にお任せします。」

現在の状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/4000.swf

1057ジノ@DM:2006/02/20(月) 22:21:56
>>1056
> ワイヴァーン25:1d20[20] +4反応 = 24 失敗><
お、出目20で成功ですね。
…半減してもダメでしたー。

1058スーバー:2006/02/20(月) 22:31:30
>ジノ氏
14回も振るとやっぱり20出す奴がいますね。
多少食らっても増やしておいた甲斐がありました。
早速の訂正ですみませんが、アリビンのウォール、Z43左と下、AA44左と下、AA45,46の下、AA43左でお願いします。
ルリアのACをみたらガチ殴ったほうが良さそうでした。

1059ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/02/20(月) 22:36:09
>ジノDM
>高さ10'から自発的に飛び降りますので、1d6=3ダメージの非致傷ダメージを受けます。
>ただし〈跳躍〉か〈軽業〉(どちらか選択)で難易度15に成功すれば、ダメージなしです。
了解しました〜では、<跳躍>で判定します。
<跳躍>DC15>7=1d20[7]+0
失敗…非致傷ダメージ3点頂いておきます。

>SatD氏
ヴ…ヴァンデミエール!?…マダ、意識ガハッキリシテイナイノデスネ orz

1060ジノ@DM:2006/02/20(月) 22:54:05
【第4ラウンド:PCの行動5】

▼メルロン
>T19に5ft.ステップして、アンデッド退散with太陽領域で、アンデッド滅却。
>ワイヴァーン・ゾンビ14と16が灰になりました。

▼レス
「おのれ、よくも我が朋友を!」
グレートアックスがぶんとうなると、ワイヴァーンゾンビ17・15が両断されました。
「我が友を傷つけるものには、このレス容赦せん!」

現状
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/4001.swf

本日はボチボチ寝ます。
続きはまた明日。
では。

1061シアン:2006/02/21(火) 18:08:23
よく見たらルルヴィさんの行動宣言は状況限定つきで終了してた(汗)行動宣言いきまーす!
ルルヴィさんのディメンション・ドアでシアンがH4,ヒルダがI4に瞬間移動。

まずはシアンのフリーアクションでQuickenGreaterTurningを行います。
シアン「逃がしはしない!」
退散判定値:13[cha]+2[compotence]+2[Domain] =17
退散ダメージ:2D6+19[clr]+13[cha]+1D6[domain] =3D6+32
1D20(19)+17 =36【23HDまで破壊!】
3D6(13)+32 =45【合計45HD破壊!】
セレーネ、アルテア、ワイバーン23を破壊したはず。残るはイザベルのみ!
さらに待機行動「ヒルダが接敵したら攻撃」。

ヒルダ「この剣にかけて、アイーリアは返してもらう!」
ヒルダ、まず即効アクションで《Rhino'sRush(SpC)》をキャスト。突撃ダメージが1ラウンド2倍!

ヒルダ「シアン様!」
シアン「ええ、やりましょう!!」
「悪を討つ一撃」使用、《強打》全開でイザベルに突撃!
命中:10[BAB]+4[Str]+7[ench]+1[Feat]+2[士気]+14[CHA]-10[PA]+4[挟撃]+2[突撃] = +34
ダメージ:(2D6+12+2[士気]+10[LV]+20[PA])×2+5D6(ダークナリッジ+ベイン)
1D20(4)+34 =38【命中!】
9D6(6,5,4,3,1,4,2,6,5)+88 =【124ダメージ!】

ヒルダが接敵したことろでシアンの待機行動が発動。
即効アクションで《Knight's Move》を使用。H10に瞬間移動します。
フリーアクションで「力」の領域特典起動、筋力+7! ヒルダさんと挟撃をとりつつ同時攻撃ー!!
命中:9[BAB]+6[Str]+7[ench]+2[士気]+4[挟撃] = +26
ダメージ:1D8+2D6+3D6[ダークナリッジ]+15+2[士気]
1D20(15)+26 =41【命中!】
1D8(5)+2D6(5,4)+17 =【31ダメージ!】
シアン&ヒルダ「「シャイニィーン! スパーーーーーーーク!!!」」
「(僕たちの/わたくしたちの)怒り、思い知ったか!」

1062ダイム:2006/02/21(火) 18:23:01
アリビンさんありがとー!

ルルヴィの台詞に追加お願いします。
「祝儀代わりのヴァージンロードじゃ。
 めでたい席を騒がす不埒モンどもはまとめて追い返しちゃれい!」

1063ジノ@DM:2006/02/21(火) 22:49:51
【第4ラウンド:PCの行動6】

▼エアエレメンタル(ヴァンデグラーフの友好精霊)
>上を受けて、エアエレはワイヴァーン・ゾンビ4を攻撃します
>ダメージ:25
残りhp65

▼アリビン
>アシュレイの移動後にウォールオブストーンです。
>ウォールの位置はZ43左と下、AA44左と下、AA45,46の下、AA43左でお願いします。

ダイムを守るように、石の壁が出現しました

▼アストラルコンストラクト
>ガジェットの行動後にワイバーン26,27,28,29,30のいずれかが生きていたら、doubleムーブでO20へ移動します。
>全滅していたらHH27へ。ワイバーン3へ攻撃。
>20基本+1ヘイスト+15(D20)=36まで命中。D8+12=15点です。

▼ルルヴィ
>即行アクションでExpeditious Retreat,Swift。移動力30ftUP。
>移動アクションでL29→O26(20ft)→Q26(30ft)→S24(45ft)→S23(50ft)に。
>標準アクションでシアンと、届けばヒルダを掴んでH3にディメンジョン・ドアーで移動。

「祝儀代わりのヴァージンロードじゃ。
 めでたい席を騒がす不埒モンどもはまとめて追い返しちゃれい!」

▼シアン&ヒルダ
>ルルヴィさんのディメンション・ドアでシアンがH4,ヒルダがI4に瞬間移動。
>まずはシアンのフリーアクションでQuickenGreaterTurningを行います。
>シアン「逃がしはしない!」
>1D20(19)+17 =36【23HDまで破壊!】
>3D6(13)+32 =45【合計45HD破壊!】
>セレーネ、アルテア、ワイバーン23を破壊したはず。残るはイザベルのみ!

セレーネ「きゃあぁーーーーっ!」
アルテア「えーーーーん!」
イザベル「セレーネ!アルテアっ!よくも!」

>さらに待機行動「ヒルダが接敵したら攻撃」。

>ヒルダ「この剣にかけて、アイーリアは返してもらう!」
>ヒルダ、まず即効アクションで《Rhino'sRush(SpC)》をキャスト。突撃ダメージが1ラウンド2倍!

>ヒルダ「シアン様!」
>シアン「ええ、やりましょう!!」

ヒルダの一撃!!
>9D6(6,5,4,3,1,4,2,6,5)+88 =【124ダメージ!】

シアンの同時攻撃!!
>1D8(5)+2D6(5,4)+17 =【31ダメージ!】
シアン&ヒルダ「「シャイニィーン! スパーーーーーーーク!!!」」
「(僕たちの/わたくしたちの)怒り、思い知ったか!」

イザベル「馬鹿なああああ!」
64ダメージ分の過剰ダメージを食らわせつつ、イザベル撃沈。

「くくく、我らを倒したとていい気になるなよ…我らなどほんの雑兵に過ぎん。
 真の恐怖はこれから…貴様の妹アイリーアは闇の底にいる…もう取り戻せない…」
と、力尽きたのか、イザベルは灰になりました。

1064ジノ@DM:2006/02/21(火) 22:55:01
現在の状況。
まだ行動可能なPCは、
アシュレイ、ローラ、ジラルド、ガジェット、グヴェンドール…のはず。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/4002.swf

1065アシュレイ&ローラ@クレス:2006/02/22(水) 00:38:58
>1307の続き。
アシュレイの蹂躙追加攻撃がワイバーン#4へ
蹄 HT(14)+D20(2)+Haste(1)=AC17まで 当たってると1d4(1)+8=9
#転倒状態で近接AC-4だから大丈夫かな・・・

転倒していなかったので残っていたローラの標準アクションでワイバーン#4へ攻撃
ジャベリン HR17+D20(5)+Haste(1)=AC23まで dmg=1d6(6)+9+Bane2d6(7)=22

以上でRound4分終了です。

1066グウェンドール@Zak:2006/02/22(水) 01:23:23
44-NNから出てきます。
「勇気ある勇者たちの行動に感服いたし、急ぎ救援に参った。
このグウェンドールも加勢仕る!」
 と言って、〈Divine Power〉を自身に詠唱し、
 Move Actionで剣を抜きます。
 Str+6で現在値24(+7)、BABが+12に上昇し、Temporary HP(8)を得ました。

1067ジルとガジェット@からくり:2006/02/22(水) 02:57:10
■ジラルドの行動
(以下、Silence空間なので実は声は響いていません)
「シアンたち、うまくやったようだな。じゃあ、後は掃除するだけだ」
Power Attack全部!
・ワイヴァーンのゾンビ(Wyvern Zombie)10への攻撃
命中:1d20[20]+21=41
ダメージ:命中すれば倒せるので、ダイスは振りません。
ワイヴァーンゾンビ10を撃墜!
・ワイヴァーンのゾンビ(Wyvern Zombie)09への攻撃
命中:1d20[10]+21=31
ダメージ:命中すれば倒せるので、ダイスは振りません。
ワイヴァーンゾンビ09を撃墜!
「ガジェット、囲んでたやつらはやっつけたぜ。大丈夫だ、グウェンドールも到着したようだし、な」
38Hに移動。

>>1011
マップに反映されていませんが、ワイヴァーンゾンビ11はすでに撃墜しています。

1068ジルとガジェット@からくり:2006/02/22(水) 03:05:53
>>1067
訂正。ジラルドはFull Attackしてるので移動不可。なので移動はなしでお願いします。

1069グウェンドール@Zak:2006/02/22(水) 03:11:44
訂正があります。
次のラウンド使おうと思っていた〈Knight Move〉のComponetはV, S, DFなので
両手ふさがっていては(左手に盾、右手に剣)詠唱できないですよね?
なので、このラウンドは〈Divine Power〉を詠唱した後、
Move Actionで30フィート直進して、45-iiまで移動します。

1070ジルとガジェット@からくり:2006/02/22(水) 03:33:25
■ジラルドの行動・追加
40Gに5'ステップ。

■ガジェットの行動
(まだ…まだ倒れるわけには…)
霞む目を必死で見開きながら、体内のあちこちから発する警報を無視して、ジラルドの制止の声にも歪んだ微笑を返しつつ、秘術の使用を継続する。
59Eまで移動。
23H、上空15'を基点にFireball。
Rapid(+1), Energize(+1), Irresistible(+4), Maximize(+3)
Save不可でダメージが72+13d6[40]/2=92なので範囲内の敵はすべて撃墜。
ワイヴァーンのゾンビ(Wyvern Zombie)26〜30を除去。
DexにAbility Damage8点!
「これが、私の、覚悟!」
ズタボロになりがならも、雄雄しく顔を上げ、どこからかこの状況を見ているに違いない高位で邪悪な存在へ自らの意志を叩きつけるがごとく。

1071グウェンドール@Zak:2006/02/22(水) 03:48:18
レス殿の助言により、
樽投げ殿の救援に向かいます。
〈Divine Power〉はそのままで、
38-NNから顕れて、36-IIまで移動します。

「樽投げ殿、加勢いたす!」

1072ジルとガジェット@からくり:2006/02/22(水) 03:54:45
>>1070
訂正。久しぶりに書き込むと間違いが多いな…反省。
ダメージは13d6をMaximizeしているので、72でなく78点でした。
それにEnergize Spellで20点追加されるので、合計98点。

1073ジルとガジェット@からくり:2006/02/22(水) 04:38:53
>>1072
ぎゃー、Fireballは最大10d6ですだよー。
なので60+20の80点ダメージです。
Celestial Brillianceがきいてるので、たぶんほっとけば落ちるだろうけど…除去するまでには至らない。

しかし、最大20d6に設定されているStorm of Shards、上限が記載されていないHammer of Righteousnessなど、Sanctified Spellはやっぱり凄いなあ。

1074ジノ@DM:2006/02/22(水) 21:51:44
【第4ラウンド:PCの行動7】

▼アシュレイ&ローラ
>#転倒状態で近接AC-4だから大丈夫かな・・・
転倒でギリギリ命中!
押し倒されたワイヴァーンゾンビ#4をアシュレイの蹄が踏みつける!(残56hp)

>転倒していなかったので残っていたローラの標準アクションでワイバーン#4へ攻撃
>ジャベリン HR17+D20(5)+Haste(1)=AC23まで dmg=1d6(6)+9+Bane2d6(7)=22
続けてローラのジャベリンが追い討ち!(残34hp)


>44-NNから出てきます。
>「勇気ある勇者たちの行動に感服いたし、急ぎ救援に参った。
>このグウェンドールも加勢仕る!」

「グヴェンドール様!みんな!みんな!殺されてしまいましたぁっ!」
44IIの、ハイローニアス名代のハウンドアルコンが泣き顔で叫ぶ。

怒りの形相と共に、〈Divine Power〉を詠唱するグヴェンドール。
生き残りのアルコンをかばうように36IIに移動。
「樽投げ殿、加勢いたす!」

▼ジラルド
「シアンたち、うまくやったようだな。じゃあ、後は掃除するだけだ」
Power Attack全部!
・ワイヴァーンのゾンビ(Wyvern Zombie)10への攻撃
命中:1d20[20]+21=41

>ダメージ:命中すれば倒せるので、ダイスは振りません。
★★★これはどうしてでしたっけ?
キャラシーを見ると、 2d10+52+2d6なので、なにか記載されていない部分があるのかな。
パワーアタックかしら。
あといまさらですが、sun bladeの出典を教えてください。

とりあえずワイヴァーン9.10は撃破。あと、反映漏れの11も撃破!
「ガジェット、囲んでたやつらはやっつけたぜ。大丈夫だ、グウェンドールも到着したようだし、な」

▼ガジェット
(まだ…まだ倒れるわけには…)
「これが、私の、覚悟!」
ズタボロになりがならも、雄雄しく顔を上げ、どこからかこの状況を見ているに違いない高位で邪悪な存在へ自らの意志を叩きつけるがごとく。

高速最大化され抵抗不可能な火球が炸裂する!
ワイヴァーンゾンビ26.27.28.29.30に80点ダメージ。
撃破には至らないものの、ボロボロになるゾンビ。

名称残hp
ワイヴァーン・ゾンビ140
ワイヴァーン・ゾンビ289
ワイヴァーン・ゾンビ347
ワイヴァーン・ゾンビ434
ワイヴァーン・ゾンビ522
ワイヴァーン・ゾンビ789
ワイヴァーン・ゾンビ891
ワイヴァーン・ゾンビ2612
ワイヴァーン・ゾンビ2710
ワイヴァーン・ゾンビ288
ワイヴァーン・ゾンビ299
ワイヴァーン・ゾンビ3011

現状
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/4003.swf

1075ジノ@DM:2006/02/22(水) 22:11:51
【第4ラウンド:残敵の反撃】

▼ワイヴァーンゾンビ#1,#2,#3
樽投げに攻撃:1d20[11] +11攻撃 = 22 はずれ><
樽投げに攻撃:1d20[9] +11攻撃 +2挟撃 = 22 はずれ><
樽投げに攻撃:1d20[5] +11攻撃 +2挟撃 = 18 はずれ><

(「なぜあたらぬー」「あんたは死んでなさい」)

▼ワイヴァーンゾンビ#4
ローラに攻撃:1d20[13] +11攻撃 = 24 命中! 2d6[4+1] +7筋力 = 12点ダメージ

▼ワイヴァーンゾンビ#5
ルリアに攻撃:1d20[19] +11攻撃 = 30 命中! 2d6[4+4] +7筋力 = 15点ダメージ

▼ワイヴァーンゾンビ#7
ヴァンデグラージュに突撃:1d20[10] +11攻撃 +2突撃 = 23 命中! 2d6[3+1] +7筋力 = 11点ダメージ

▼ワイヴァーンゾンビ#26
アストラルコンストラクトに突撃:1d20[6] +11攻撃 +2突撃 = 19 はずれ><

▼ワイヴァーンゾンビ#27
コチューンに突撃:1d20[11] +11攻撃 +2突撃 = 24 はずれ><

▼ワイヴァーンゾンビ#30
ジラルドに突撃:1d20[7] +11攻撃 +2突撃 = 20 はずれ><

そのほかのゾンビはうろうろと動き回りました。(1アクションのみは厳しい!)

第四ラウンド終了時の状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/4004.swf

1076ジノ@DM:2006/02/22(水) 22:12:31
------------------------------------------------------------------
以上で4ラウンドは終了です。
引き続き、第5ラウンドのPCの行動宣言をどうぞ。
------------------------------------------------------------------

1077ジノ@DM:2006/02/22(水) 22:14:24
>>1075
> ヴァンデグラージュに突撃:1d20[10] +11攻撃 +2突撃 = 23 命中! 2d6[3+1] +7筋力 = 11点ダメージ
訂正:ヴァンデグラーフ
いつも心中愛称の「ヴァンデ」で呼んでるので、下のほうを間違ってしまった><

1078ジルとガジェット@からくり:2006/02/22(水) 22:20:30
>>1074
>ダメージに関して
ジラルドは現在Favored Power Attackを取得しているので、1点振り込むと3点ダメージに変換できます。
BAB10全部Power Attackに振り込むと30点ダメージになります。
Sun BladeはDMGアイテムで、Undeadには倍ダメージ与えることができます。
基本は
1d10(Weapon Damage)+2d6(Bane[Undead])+56
*Magical+7, Str+13, Favored Enemy+2, Combat Focus+4, Power Attack+30)
です。
対Undeadはこれが倍になるので
2d10+2d6+112
という計算になります。

1079ジノ@DM:2006/02/22(水) 22:39:54
>>1078
完全に了解しました。
DMGも結構すごいぜ!

そういえば「サンブレードはアンデッドにクリティカルするか?」という
質問をすっかり忘れていましたが、説明中にわざわざ記載してあるので、
クリティカルするとしてもOKそうですね。

本セッション中は、クリティカルありとしますので、大暴れしてください。

1080ルリア:2006/02/22(水) 22:58:25
>>1075
>▼ワイヴァーンゾンビ#5
>ルリアに攻撃:1d20[19] +11攻撃 = 30 命中! 2d6[4+4] +7筋力 = 15点ダメージ
現状Gメイジアーマーこそ消えたものの、素+呪文+《回避》でAC36だったりするのですが…?
もし勘違いでしたら、謹んで足払いをお返し差し上げます。

(16) +5筋 +4《足払い強化》 = 25

「喰らえ!空気投げの極意!!」
と息巻いてはみたものの、さすがにサイズがあるからコケてはくれませんかねぇ?(笑

1081ジノ@DM:2006/02/22(水) 23:16:42
>>1080
> 現状Gメイジアーマーこそ消えたものの、素+呪文+《回避》でAC36だったりするのですが…?
うわ!勘違いだ、外れた!

> もし勘違いでしたら、謹んで足払いをお返し差し上げます。
出た!《かわし投げ》!


> (16) +5筋 +4《足払い強化》 = 25
> と息巻いてはみたものの、さすがにサイズがあるからコケてはくれませんかねぇ?(笑

「ぐぎゃおう!」
足払い対抗:1d20[3] +5筋力 +4サイズ = 12

> 「喰らえ!空気投げの極意!!」
巨体が嘘のように宙を回転し、地面にたたきつけられました。

ジム「すげえ!」
ボビー「はじめて見た!」

1082樽投げ:2006/02/23(木) 07:55:36
>グウェンドール
多謝々々。たまたま外れが続いてますが、普通ならそろそろぶっ倒れてた頃
なので(笑)。
機会攻撃おかまいなしで投擲してるしな!

《両手投擲術:範囲攻撃》の範囲って何ft.なんですかね。飛散武器の範囲
かしらん。やはり隕石くらわしが良い様子。
それはそうと、せっかくのファンがルリアの方に移ってしまいました(笑)。

第五ラウンド。
「アンデッドつよい。おれ、にがて」
せっかく《早抜き》があるんだから全力で3回投げた方が良かったのでは?
とごく最近気付きました。《早抜き》《両手投擲術:重量物投擲》で全力
攻撃じゃあ! 今回は5ft.ステップさえしない漢っぷりで、機会攻撃かもん!>DM

・《両手投擲術:重量物投擲》巨大用ジャヴェリン>ワイヴァーン3
※遠隔投擲19+士気2+《近距離射撃》1+《武器熟練》1+ダイス8=31
※ダメージ3d6+9+士気2+《近距離射撃》1+ダークナレッジ3d6=30

・《両手投擲術:重量物投擲》巨大用ジャヴェリン>ワイヴァーン3
※遠隔投擲14+士気2+《近距離射撃》1+《武器熟練》1+ダイス3=21
※ダメージ3d6+9+士気2+《近距離射撃》1+ダークナレッジ3d6=32

・《両手投擲術:重量物投擲》+1巨大用ジャヴェリン,リターニング>ワイヴァーン2
※遠隔投擲9+士気2+《近距離射撃》1+《武器熟練》1+強化6+ダイス2=21
※ダメージ3d6+9+士気2+《近距離射撃》1+ダークナレッジ3d6+強化6=35

1083レス&メルロン:2006/02/23(木) 19:51:57
>>1066
レス 「む!アレは高名なグウェンドール卿ではないか!心強い援軍が来てくれたぞ!」
メルロン 「え?誰?」

レスは一方的に知っていることにしてみたり!

てなわけで5Rの行動!
とりあえず、ぼろぼろのワイヴァーン・ゾンビ駆除してきますかー。
レスは全力攻撃宣言。
自動失敗しなけりゃ命中です。命中したら倒せてるのでダメージ振りません。
一発目をワイヴァーン・ゾンビ28に。

 [グレート・アックス]1d20+28+2(士気)=20+30=50  うわ、無駄な出目。

S21に5ft.ステップして、二発目をワイヴァーン・ゾンビ29に。 

 [グレーとアックス]1d20+23+2(士気)=3+25=28

28と29撃破。
メルロンはQ29(左上)を中心にフレイム・ストライク。

メルロン 「火柱かもん!」

 [フレイム・ストライク]10d6=4+5+5+4+4+6+4+2+5+4=43

反応セーヴ難易度は20ですよー。
とりあえず27は燃え尽きた模様。

1084ジノ@DM:2006/02/23(木) 21:42:04
【第4ラウンド:PCの行動1】

▼樽投げ
「アンデッドつよい。おれ、にがて」
ボビー「がんばれ!樽投げ!!」
ジム「あきらめるな!」

>攻撃じゃあ! 今回は5ft.ステップさえしない漢っぷりで、機会攻撃かもん!>DM
ワイヴァーン1→樽投げ:1d20[15] +11攻撃 = 26 命中! 2d6[4+4] +7筋力 = 15点ダメージ
ワイヴァーン2→樽投げ:1d20[6] +11攻撃 +2挟撃 = 19 はずれ><
ワイヴァーン3→樽投げ:1d20[1] +11攻撃 +2挟撃 = 14 はずれ><

ワイヴァーン3体が樽投げに殺到!一体が深々と脇腹に噛み付きます。
噴出す血潮!ボビーとジムが息を呑みます。

>・《両手投擲術:重量物投擲》巨大用ジャヴェリン>ワイヴァーン3
>※ダメージ3d6+9+士気2+《近距離射撃》1+ダークナレッジ3d6=30
>・《両手投擲術:重量物投擲》巨大用ジャヴェリン>ワイヴァーン3
>※ダメージ3d6+9+士気2+《近距離射撃》1+ダークナレッジ3d6=32

ワイヴァーンゾンビ3を撃破!
「やった!」「すげー!」

>・《両手投擲術:重量物投擲》+1巨大用ジャヴェリン,リターニング>ワイヴァーン2
>※遠隔投擲9+士気2+《近距離射撃》1+《武器熟練》1+強化6+ダイス2=21
>※ダメージ3d6+9+士気2+《近距離射撃》1+ダークナレッジ3d6+強化6=35
ギリギリ命中!ワイヴァーンゾンビ2の残hp=54

▼レス&メルロン
レス 「む!アレは高名なグウェンドール卿ではないか!心強い援軍が来てくれたぞ!」
メルロン 「え?誰?」

レスがワイヴァーンゾンビ28.29を撃破!

>メルロンはQ29(左上)を中心にフレイム・ストライク。
>メルロン 「火柱かもん!」
> [フレイム・ストライク]10d6=4+5+5+4+4+6+4+2+5+4=43

ワイヴァーン8:1d20[9] +4反応 = 13 失敗>< 43点ダメージ!(残hp48)
ワイヴァーン27:1d20[18] +4反応 = 22 成功! でも撃破!

>とりあえず27は燃え尽きた模様。
燃え尽きましたー。

1085ジノ@DM:2006/02/23(木) 21:45:34
中間状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/5000.swf

1086シアン:2006/02/23(木) 22:58:07
そろそろ掃討戦ですね。こちらも無理せずに……

【シアン】
L6に移動、Divine spell PowerからBolt of Glory(CD)発射!
目標はワイバーン8かな。
退散判定値:13[cha]+2[compotence]+2[Domain]+3[無名] =20
1D20(11)+20 =31【術者レベル17!】

命中:9[BAB]+2[Dex]+2[士気] = 13
ダメージ:15D6
1D20(20)+13 =33【あれ、クリティカルしたっけ……??】
1D20(2)+13 =15【うん、するならクリティカル。】
15D6(5,5,6,5,5,2,3,6,5,1,1,2,2,3,2) =53【通常なら53、クリティカルなら104ダメージ。】

【ヒルダ】
L7でシアンに隣接し《癒しの手》。
HP58→82 24点回復。
残りチャージ42。

ヒルダ「貴方は……グヴェンドール卿!」
シアン「グヴェンドール……(貴族王族判定、1D20(9)+3=12)お名前だけは聞いたことがありますよ」
ヒルダ「ええ、我が“無敵”なるハイローニアスとレイジーエルの使徒、グヴェンドール卿ですわ!」

1087シアン:2006/02/23(木) 23:08:02
しまった、全員知り合いが基本だった。
上の台詞パスで。

1088レス&メルロンの中のメッサの皮(略:2006/02/23(木) 23:24:02
>>1087
あ、そー言えばw

1089グウェンドール@Zak:2006/02/23(木) 23:46:47
>シアンさん
Bolt of GloryはSpell Compendiumで改訂されて、
Damege Diceがd12となっております。
つまり、なんとDamageが15d12(期待値97.5点)なのですよ〜

「久方ぶりでございます! Fists of Rizielにて修行に入っていた身ゆえ、到着が遅れ申した〜」

1090シアン:2006/02/24(金) 00:06:59
ぬは! CompleteDivine版で見てました!
ではダイス振り直します。

15D12(6,10,2,10,11,9,7,4,8,7,6,12,8,9,9)=118ダメージ!

1091ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/02/24(金) 00:42:08
>1075 ジノDM
ヴァンデグラーフは、第4ラウンドで非致傷ダメージを受けつつ43Zに降りているので、ワイヴァーン・ゾンビ7
の攻撃は届かないと思います。
(と言いつつ、私も>1085の中間報告見るまで気が付きませんでした^^;)

あと、エアエレへの突撃に変更した場合、エアエレから機会攻撃をプレゼント〜♪
一応、振っておきますね。
《強打》8が有効なので…
AC19=21-2突撃<22=1d20[7]+15攻撃
ダメージ:36=2d8[7+5]+13+3d6[5+5+6]-DR5

【第5ラウンド】
「ふむ、どうやらこの場での大勢は決したようだな…心強き増援も参られたようだし」
「さて…ダイム殿、目を覚まされよ…治療は本職ではない故、まだ傷は痛むであろうがな」

ヴァンデグラーフの行動
・フリーアクション:Divine Spell Powerを使用。
 術者レベル:16=11+1(Magic Tatoo)+4(退散判定:23=4(1d20)+16(【魅力】ボーナス)+3)
・標準アクション:Spontaneous Healerでスパイク・ストーンズをキュア・クリティカル・ウーンズに変更、更にSudden Maxmizeしてダイムに使用。
 HP回復量:32=4d8[8+8+8+8]+16

エアエレの行動
「待機の精霊よ、目前の敵を砕けっ!!」
・全ラウンドアクション:ワイヴァーン・ゾンビ7に全力攻撃…《強打》は、8のままで
一撃目
AC19=21-2突撃<29=1d20[14]+15攻撃
ダメージ:16=2d8[1+1]+13+3d6[1+2+3]-DR5
二撃目
AC19=21-2突撃<20=1d20[10]+10攻撃
ダメージ:32=2d8[8+5]+13+3d6[2+3+6]-DR5

む〜、機会攻撃が入っていたとしても倒しきれなかったか…

1092グウェンドール@Zak:2006/02/24(金) 21:23:15
>ジゴラ
 このHPとAttack BonusでCR12とわ(笑)

1093ジノ@DM:2006/02/24(金) 22:37:25
【第5ラウンド:PCの行動2】

▼シアン
>ワイヴァーンゾンビ8にBolt of Glory(CD)発射!
>15D12(6,10,2,10,11,9,7,4,8,7,6,12,8,9,9)=118ダメージ!
>クリティカルして236点ダメージ!
跡形も残さず灰にしました。

▼ヒルダ
>L7でシアンに隣接し《癒しの手》。
なんだか暖かくてドキドキします。
ちょっと眉間にしわを寄せて集中しているおでこ。
首筋に触るひんやりとした手。
あ、なんか良い匂いがする。

▼グウェンドール
「久方ぶりでございます! Fists of Rizielにて修行に入っていた身ゆえ、到着が遅れ申した〜」

まだ、移動アクション+ツウジョウアクションを行えます。

▼ヴァンデグラーフ
>ヴァンデグラーフは、第4ラウンドで非致傷ダメージを受けつつ43Zに降りているので、ワイヴァーン・ゾンビ7
>の攻撃は届かないと思います。

お、その通りですね。
では以下の通り、エレメンタル(AC26)への攻撃に変更
ヴァンデグラージュに突撃:1d20[10] +11攻撃 +2突撃 = 23 はずれ><

>あと、エアエレへの突撃に変更した場合、エアエレから機会攻撃をプレゼント〜♪
>AC19=21-2突撃<22=1d20[7]+15攻撃
>ダメージ:36=2d8[7+5]+13+3d6[5+5+6]-DR5
紙一重でかわしたエアエレメンタルが、ゾンビに痛撃を与える!(残hp53)

「ふむ、どうやらこの場での大勢は決したようだな…心強き増援も参られたようだし」
「さて…ダイム殿、目を覚まされよ…治療は本職ではない故、まだ傷は痛むであろうがな」
ダイムは32点ダメージを回復して下さい。

▼エアエレメンタル
「大気の精霊よ、目前の敵を砕けっ!!」
2発打撃を与えて、48点ダメージ!(残hp5)
もう敵はふらふらだ!

1094ジノ@DM:2006/02/24(金) 22:41:00
>>1092
> >ジゴラ
>  このHPとAttack BonusでCR12とわ(笑)

テンプレートの「CR半分」というのが豪快と言うか大雑把と言うかシステム的に変というかw
一応、マルチヘッドテンプレートは、自主規制で生きているクリーチャーにのみ
適用にしようと思うので、今後は首の沢山あるゴーレムは出てきません!

…とかいいつつ、Epicのコロッサス(100HD)を目覚めさせるとすごいじゃーん、とか
悪巧みをしていたのですが、常時アンチマジックフィールドを展開しているので、
そもそも目覚めの呪文を掛けられないことが判明。ちぇ。

1095ジルとガジェット@からくり:2006/02/25(土) 01:07:45
■ジラルドの行動
(あらかた片付いた、か。しかしシアンたちには悪いが、事態は結婚式どころじゃないようだな…。)
全体の状況を見つつも、目の前の敵に黄金の剣を振るう。
Power Attack全部!
・ワイヴァーンのゾンビ(Wyvern Zombie)30への攻撃
命中:1d20[17]+21=38
ダメージ:命中すれば倒せるので、ダイスは振りません。
ワイヴァーンゾンビ10を撃墜!

Silenceエリアから出て、ガジェットに声をかける。
「そこにいていい。後は何とかなるだろ」
45Mで移動終了。

1096ダイム:2006/02/25(土) 19:47:00
ダイム:
32点いただいて、現在HP31。
「すまん、手間かけた。……礼は後にしとくぜ」
移動アクションで立ち上がって、45Zに5ftステップ。
標準アクションでマジック・ミサイル。
「みっともねえ姿さらさせやがって……八つ当たりだ、喰らえ!」
ワイヴァーン・ゾンビ7に2本、2d4+2=(1+3)+2=6、
隅っこが見える筈だから、多分26に効果線が通ってる、筈。
ワイヴァーン・ゾンビ26に3本、3d4+3=(1+1+1)+3=6、

「あー、くそ!」
と、やり場のないモヤモヤを床をガシガシ蹴りつけて晴らしてます〜。

ルルヴィ:
移動アクションでK6に移動。
「おお、グウェンドール殿。招待客の避難は済んだようじゃな。
 しかし、数多くの犠牲が出てしまったのう……」
行動は一応保留しときます。

1097スィルス@スーバー:2006/02/25(土) 22:00:39
「・・・・・・」
前のラウンドのシズムの待機行動でディメンジョンドア、LL12へ。
LL26に移動しながらチャージ。
6BAB+10筋+5洞察+7強化+2士気+2突+D20=40
ダメージ1D6+2D6(ベイン)+3D6(ダークナレッジ)+15筋力+6洞察+7強化+2士気=53ダメージ。
パウンスでの追加攻撃は不要なようなので省略。

アストラルコンストラクトはワイバーン26に攻撃。
20基本+1ヘイスト+7(D20)=AC28まで。1D8+12=16ダメージです。
その後S26を左上にする点に移動します。

アリビンの行動。
「英傑どもが集うて来たな。」
W25に移動してFavore of The Martyrを変更してキュアクリティカルを自分に。4D8+14=29点回復。
クイッケン済みのサモンモンスター2をサドンマキシマイズ、エンラージロッド使用。
3体のセレスティアルバジャーがKK23付近に3体出現。
KK31、KK32、NN31に移動後、待機「グウェンが接敵したらエイド」
+4で3回判定。2回成功。挟撃+2、エイド+4です。

1098アリビン@スーバー:2006/02/25(土) 22:20:25
自分へのキュア、キャンセルさせてください。
グウェンにダークナレッジが入っていないので、そっちをします。
宗教判定25+D20(8)、ラックドメインで振りなおしD20(6)。あれ。
+2D6です。

1099ルリア:2006/02/25(土) 23:42:52
足下の奴は当座の脅威ではなかろうと踏んで、(43,BB)へと飛び上がり4番の撃墜に回ります。

(13) +22 = 35 … (6+7+4) +(3+6+5) +10 -5 = 36

そういえば、倒したゾンビの死骸は残るのかな?
だとすると下にいる人は微妙に危険ですね(笑
「ローラ!アシュレイ!上のはボクにまかせて、そいつから離れるんだ!」

1100ルリア:2006/02/25(土) 23:43:39
(43,BB)の「高度10ft」ということでお願いします(^^;

1101ジノ@DM:2006/02/26(日) 20:40:00
【第5ラウンド:PCの行動3】

▼ジラルド&ガジェット
(あらかた片付いた、か。しかしシアンたちには悪いが、事態は結婚式どころじゃないようだな…。)
>ワイヴァーンゾンビ10を撃墜!

>「そこにいていい。後は何とかなるだろ」
>45Mで移動終了。

▼ダイム
>「すまん、手間かけた。……礼は後にしとくぜ」
>「みっともねえ姿さらさせやがって……八つ当たりだ、喰らえ!」

ワイヴァーン・ゾンビ7(残hp5)
ワイヴァーン・ゾンビ26(残hp6)
ケストーリが「ケケケ」と笑う声が聞こえたような気がしました。

>「あー、くそ!」
>と、やり場のないモヤモヤを床をガシガシ蹴りつけて晴らしてます〜。

▼ルルヴィ
>移動アクションでK6に移動。
>「おお、グウェンドール殿。招待客の避難は済んだようじゃな。
> しかし、数多くの犠牲が出てしまったのう……」

▼スィルス
>「・・・・・・」
>LL26に移動しながらチャージ。
ワイヴァーンゾンビ1を撃破しました!

>アストラルコンストラクトはワイバーン26に攻撃。
ワイヴァーンゾンビ26を撃破しました!

▼アリビン
「英傑どもが集うて来たな。」

>クイッケン済みのサモンモンスター2をサドンマキシマイズ、エンラージロッド使用。
>3体のセレスティアルバジャーがKK23付近に3体出現。
>KK31、KK32、NN31に移動後、待機「グウェンが接敵したらエイド」
>+4で3回判定。2回成功。挟撃+2、エイド+4です。
>グウェンにダークナレッジが入っていないので、そっちをします。
>宗教判定25+D20(8)、ラックドメインで振りなおしD20(6)。あれ。
>+2D6です。

グヴェンドールは命中に+6、ダメージに+2d6のボーナスを貰ってください。

▼ルリア
>足下の奴は当座の脅威ではなかろうと踏んで、(43,BB)へと飛び上がり4番の撃墜に回ります。
>(13) +22 = 35 … (6+7+4) +(3+6+5) +10 -5 = 36
ワイヴァーンゾンビ4を撃破しました!

>そういえば、倒したゾンビの死骸は残るのかな?
アンデットは塵に還り、死骸は残らないものとします。
残ると色々面倒なんですよね、ゲーム処理的に。

「ローラ!アシュレイ!上のはボクにまかせて、そいつから離れるんだ!」

状況マップ
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/5001.swf

#アリビン、コチューン、アシュレイ、ローラ、グヴェンドールが、まだ行動可能な模様。

1102ダイム:2006/02/28(火) 12:40:23
あ、しまった。
マジック・ミサイルの目標はそれぞれ15ft以内にいないと駄目なんでした。
なんか勘違いしてる気がしてたんですが、ちゃんと確認するべきでした、すみません。

で、7番は>>1093の時点で残HP5点の筈なのですが、
6点ダメージ与えても倒しきれなかったのでしょうか?

1103コチューン:2006/02/28(火) 21:26:00
行動宣言

即行アクションでハッスルを起動します(PP9/15)

追加の移動アクションで高度そのまま、CC35へ移動します。

全ラウンドアクションでワイヴァーンゾンビへ攻撃。7→5→26の順で、倒せるまで矢を打ち込んで、倒したら次の目標へ、という感じでお願いします。

1射目
命中修正:BAB11+7【敏】+1《武器熟練》+5強化+2ベイン+2ブレイサー+1士気+1ヘイスト=30
Roll(1d20)+30:
12,+30
Total:42
AC42まで命中
ダメージ修正(矢1本):【筋】修正9+2《武器開眼》+5得意な敵+5強化+2ベイン+5コリジョン+1ブレイサー=29
1d8+29+2d6
Roll(1d8)+0:
1,+0
Total:1
Roll(2d6)+0:
2,2,+0
Total:4
ダメージ35点

2射目
命中修正:30-5=25
Roll(1d20)+25:
7,+25
Total:32
AC32まで命中
ダメージ:1d8+29+2d6
Roll(1d8)+0:
5,+0
Total:5
Roll(2d6)+0:
6,2,+0
Total:8
ダメージ42点

3射目
命中修正;30-10=20
Roll(1d20)+20:
17,+20
Total:37
AC37まで命中
ダメージ:1d8+29+2d6
Roll(1d8)+0:
1,+0
Total:1
Roll(2d6)+0:
4,1,+0
Total:5
ダメージ35点

ヘイストによる追加の4射目
命中修正:30
Roll(1d20)+30:
18,+30
Total:48
AC48まで命中
ダメージ:1d8+29+2d6
Roll(1d8)+0:
6,+0
Total:6
Roll(2d6)+0:
2,5,+0
Total:7
ダメージ42点

「そろそろ次のことを考えないとな・・・。大変なことになってるみたいだ。」

1104ジノ@DM:2006/02/28(火) 22:39:25
>>1102ダイム
> で、7番は>>1093の時点で残HP5点の筈なのですが、
> 6点ダメージ与えても倒しきれなかったのでしょうか?

むむむ、処理漏れでした。
ダイムのマジックミサイルは、ワイヴァーン7を撃墜しました!

1105ジノ@DM:2006/03/01(水) 00:00:54
【第5ラウンド:PCの行動4】

▼コチューン
ワイヴァーン7はダイムが撃破済でした。
1発目:ワイヴァーン5を撃破!
2発目:ワイヴァーン26を撃破!
3・4発目:ワイヴァーン2を撃破!

「そろそろ次のことを考えないとな・・・。大変なことになってるみたいだ。」

#グヴェンドールを待とうかとも思いましたが、次ステージでも敵はたっぷりいるので。

1106ジノ@DM:2006/03/01(水) 00:02:00
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
敵は全滅しました。
ステージ1クリア!
これにてラウンド進行は終了です。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

1107ジノ@DM:2006/03/01(水) 00:16:48
■□■□■□■□ ステージ2導入 ■□■□■□

キミ達は恐るべき襲撃を退けた。…多大な犠牲を払いながらも。

「大司教様があっ!」「男爵閣下あっ!」

混乱の続く大広間中央に、光の点が出現、それは見る見る大きくなると、
光り輝くペイロア神の姿になった。

http://www.wizards.com/dnd/images/dd_gallery/dd1/Pelor_p90.jpg

全身を黒い6本の槍に貫かれながらも、心臓を貫こうとする7本目の槍を
右手でへし折るペイロア。

「シアン、メルロン、そして勇者達よ。お主達の勝利により、暗黒の儀式はかろうじて阻止された。
 我々は踏みとどまったのだ。だがこれを見よ!」

ペイロアが手を振ると、キミ達は神の視点を得る。
それはフラネスを遥か天空から見下ろす風景。
グレイホークを、カルストランドを、ヴァーボボングを…6つの都市に立つ闇の柱。
太陽は青ざめ、陽光は力を失っている。
そして、柱から立ち上る黒き煙。

いや、あれは大量のアンデッドが煙のように見えるのだ!
あ れ は 雲 じ ゃ な い ! あ れ は 山 じ ゃ な い !

「滅びのときが近づいている。やつらは異なる世界の神々を呼び寄せ、大いなる天輪を負の
 世界に落とそうとしている」
「すでにシギルは落ちた。セレスティアの2層も危うい」

同時に複数箇所に存在する神の力。
ペイロアの背後に、セレスティア第2層の防衛戦が写る。
戦闘で剣を振るうのは、レイジーエルと、そしてハイローニアスその人か。

「だが!」ペイロアの目が大きく見開く。
「まだ全ての希望が失われたわけではない!ここに希望が残った!」

そして、心臓を、輝きそのものを取り出したペイロアは、それをシアンに託す。
「ゆけい!この地上が絶対零度の地獄に落ちるまであと5日!ワシの命を使い、闇の柱を根元から叩き折れ!」

シアンに輝きが渡ると共に、ペイロアの姿が消える。

1108ジノ@DM:2006/03/01(水) 00:19:19
■□■□■□■□ ステージ2導入 ■□■□■□

そしてアーシア師のサイキックウォームからの情報が届く。
闇の柱への突入路への結界を構成するのは、アーティファクト“闇の宝珠”を埋め込まれた3体の獣。
その命は一つにリンクされ、1体の獣でも生き残っているなら、1d4ラウンド後に獣は滅びからも復活する。
「同時に3体の獣を滅ぼすのよ!無理でもやるの!どんな犠牲を払っても!」血を吐くようなアーシア師の伝言。

伝送された見取り図、それはあまりにも過酷な死のスタジアム。

だが!
世界各地から“生き残った町”トーチポートに英雄が続々と終結する!
世界の命運は、今やキミたちに託されたのだ!

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a0000.swf

1109ジノ@DM:2006/03/01(水) 00:41:18
【ステージ2レギュレーション】

▼時・場所
・現在、午後3:00です。出発は、明日午前7:00。ヒルガ大聖堂地下13格納庫のアーティファクトにより、
 他次元(影界)にある3つの封印の塔へ転送されます。
・同時に転送できるクリーチャーは18体。サイズは大型以下。第二陣があるなら、10分後の転送になります。
・3つの塔は、闇の柱を中心とした半径10マイルの円周上に等間隔で配置されています。
・テレポート、スクライ等は阻害されていません。
・全員に、アーティファクトによる、テレパシックボンド相当の意思疎通支援があります。
・3つの塔すべて、光源はありません。が、全員の視覚情報は共有されます。
・敵情報は全て、事前公開されます。(鋭意作成中!)
・3/10より戦闘ラウンド開始予定。

▼買い物関係
・ヘルマン伯爵から、各PCに10,000gpづつ、事態収拾のための支援金が渡されます。
・キャスティングサービスを受ける場合、術者を見つける〈情報収集〉の難易度は、10+術者レベルです。態度は協力的です。
・キャスティングサービスについても、費用は5倍となります(マテコンはルールどおり)

▼パーティへの資金供与
・ペイロアの代理として、プラネターのショイヨルが到着。パーティ全体に200,000gp分の支援を申し出ます。
・パーティ購入については以下のルールとします(全員での話し合いが不可能であるため)
1)企画スレで購入相談。
2)参加者による購入提案の書き込み(例)ロッドオブキャンセレーションを3本買いましょう
3)反対意見がでるまえに、2名以上の賛成の書き込みがあった時点で決裁。提案どおりパーティ資金から購入されます。
4)2名以上の賛成が出る前に、反対意見があった場合、一旦却下。調整後、再提案はOK。
5)どなたか、残金・アイテムの管理をお願いします。

#その他質問受付中

1110ジノ@DM:2006/03/01(水) 00:43:16
【ステージ2レギュレーション:追加1】

ペイロアは太陽の領域を失いましたが、パーティメンバーは“ペイロアの心臓”により、
制限無くその力を発揮できます。

1111ダイム:2006/03/01(水) 20:24:59
えー、無駄かとは思いますが、やるだけの事はやってみよー。

ケストーリを対象としてグレーター・スクライイング(DC25)。
可能ならケストーリのいた辺りを探って分解された灰を入手しようとします。
<捜索>判定が必要なようなら、ローラさんに手伝ってもらいます(お願いします、ローラさん)。
ケストーリが今いる場所が経箱のある場所の筈。
なんぼ何でもアンティマジックエリア内には置いてないでしょうから、見つかるんじゃないかなー、と期待。

まあ見つかってもシナリオ上全く関係ないんだけどネ!

(「アンティマジック内にいては何もできまい」……奴は確かにそう言った)
(それならアーシアの居場所は俺にゃ掴めんが……テメエのお宝の隠し場所までそんなトコにゃ置いていまい)
他にする事は山ほどある中で手を貸してくれた仲間らが見つけてくれた灰を手に、呪文の詠唱を開始する。
「今度こそ探り出すぞ……テメエの隠れ家をな!」

1112ジノ@DM:2006/03/02(木) 21:01:29
>>1111
むむむ、せっかくだから第三ステージに繋がる形にしたいなー。
処理は旅行帰りまで待ってくだされ。

1113樽投げ:2006/03/06(月) 21:16:42
さて、出来るときに宣言していきますよ。

・転送3R前
サーヴ・オヴ・スリッパリネスを塗る。
「これ、どこかのたじげんかいでいう、モンゴルずもう」
・転送2R前
エリクサー・オヴ・スイミングを飲む。
「おれ、さかなよりすごい?」
・転送1R前
ハイド・フロム・アンデッドのオイルを塗る。(DC:11)
「これ、かくれる、あんでっどよう」

場所の指定が可能なら、第二の塔の9番に出現しますyo。>DM

1114ヨーセン:2006/03/07(火) 20:57:28
食らったダメージを自分の擬呪で回復。
キュア・シリアス・ウーンズ術者レベル12で

Roll(3d8)+12:
5,2,5,+12
Total:24

全快しました。

1115コチューン:2006/03/07(火) 20:58:12
ムググ、またやった・・・。
上のはコチューンです、すいません。

1116レス&メルロン:2006/03/08(水) 02:50:21
レスは癒しの手で自分とメルロンの負傷を快復します。
あと45ポイント残ってますので欲しい方どうぞ。

1117ウェルデン:2006/03/09(木) 22:20:30
ボロボロの旅装束を気にするでもなく、“生き残った町”トーチポートの門をくぐる大男という感じで。

「ふう、なんとか間に合ったみたいだな。この戦い、俺も参加させてもらう。」
「今回はかなりやばそうだが、不死身の俺が死ぬにはこのくらいの舞台じゃないとな、ってね。」
「(ペイロア様、この命何度もあなた様に救って頂きました。今こそこの命、使わせて頂きます)」
実はかなり敬虔なるペイロア信者です。

>>セイン&ヒルダ
「ヒルダ殿、セイン殿、このたびはご成婚おめでとうございます。
 ご成婚の儀、参加できず申し訳ありませんでした。
 この戦いが終わりましたら、あらためてお祝いさせて頂きます。」

他の皆様にも挨拶してまわります。

1118ウェルデン@ptarmigan:2006/03/09(木) 22:43:54
>>1117
・・・申し訳ありません、シアンさん、お名前間違えました。
セインって書いてあるのはシアンの間違えです。

最初っから大ボケをかましてしまいました。
本当に申し訳ありません。

1119シアン:2006/03/11(土) 03:36:33
>>1118
おっとres忘れてました。お気になさらず〜w

1120スィルス@スーバー:2006/03/12(日) 00:00:09
前準備等です。

買い物 スィルスがインビジビリティのポーション*3購入4500GP。アダマンアロー*50購入3000GP
    Ghost touch Weaponのスクロールを1875GP。
    2人にフェザーフォールのコンティジェントスペル(落下したら)1000GP

前日眠る前に。
スィルス
 Contingency,Psionic(移動アーティファクトの力で移動し終わったら。Temporal Acceleration+2R)
 Psychic Reformationで1LV巻き戻り Contingency,Psionic→Psionic Revivify
戦闘前の手に持っているもの。
ギラロン右手にアストラルコンストラクトのパワーストーン。左手にインビジビリティーポーション。
当日のパワー準備等
19R前 Elfsight 1
18R前 Inertial Armor(パワーストーンより)
17R前 Synesthete(視界) 1
16R前 Energy Adaptation 7
15R前 Freedom of Movement, Psionics 7
11R前 Concealing Amorpha 3
10R前 Force Screen 1
09R前 Precognition, Defensive(パワーストーンより)
08R前 Precognition, Offencive(パワーストーンより)
07R前 Prescience, Offensive(パワーストーンより)
06R前 Vigor(パワーストーンより)
05R前 Animal Affinity(パワーストーンより)
04R前 Touchsight(100ftまで)13
03R前 True Seeing, Psionic 9
02R前 Metamorphosis 7(TRUMPET ARCHON、SUはテレポート)

42PP使用。

1121アリビン@スーバー:2006/03/12(日) 00:01:53
(スィルスにも立派な仲間ができたようじゃ。この戦いが終わったら、わしも引退かも知れな。)

前日眠る前に。
 TriadspellをUndead Bane Weaponに。
戦闘前の手に持っているもの。
 右手にスタッフ、左手にHealのスクロール。ギラロン左手にDowndraftのスクロール。
当日の呪文準備等
34R前 Resistance, Superiorをスィルスに。
31-33R前 前日に準備したトリアッド済みUndead Bane Weaponをスィルスの矢に*3
30R前 Ghost touch Weaponをスィルスの矢に
20-15R前 トリアッドスペルでGirallon's Blessingを増やし、スクロール使用も込みで6人に。
    (スクロールはスィルス、アリビン、ジラルドの3人)
14R前 トリアッドスペルをFell the Greatest Foe(Quicken)に。
11-12R前 本人に対してDivine Insight、Clear Mindを。
10R前 Healing Lorecall
09R前 レジストエナジー、マス-ソニック
08R前 コンビクション、マス
07R前 ベアーズエンデュランス、マス(耐久力に+4強化ボーナス)
03-06R前 シェルタードバイタリティ*4
02R前 デスワード

1122ルルヴィ:2006/03/12(日) 19:07:43
「ううむ、一大事。
 こんな時こそ歌って踊って皆を盛り上げねばならんというに。
 ほんにあ奴は解っておらんのう(ブツブツ)」

そういえば、すっかり忘れてましたが、<情報収集>してませんでした。
ルルヴィが実行します。
ビューティー・ケアレスの効果で魅力修正が+9されて、基準19。
ウィザードとクレリックを捜索、
明朝6:30に大聖堂に来て呪文をかけてくれるよう依頼します。
希望の呪文は聞いてから行きますけど、ウィザードが知ってる呪文はどうやって決めるのでしょう?

ウィザード:1d20(15)+19=34、20レベルまで。<交渉>20は自動成功(前回企画スレの>>345では費用半額とか)。
クレリック:1d20(8)+19=27、17レベルまで。<交渉>20は自動成功。

……この人達に「むしろ一緒に戦ってくれ!」と言いたくなりましたが(^ _^;

1123樽投げ:2006/03/12(日) 21:10:05
突入前の行動修正です。
>>1113
<ハイド・フロム・アンデッドのオイルを塗る。(DC:11)
ですが、これは無しです。そもそも持続時間が足りない(笑)し、もっと強力
なものを掛けて頂いたようなので。

1124ジノ@DM:2006/03/12(日) 21:37:05
>>1111ダイム
> ケストーリを対象としてグレーター・スクライイング(DC25)。
> 可能ならケストーリのいた辺りを探って分解された灰を入手しようとします。

灰は入手できます。
ケストーリの経箱は、負の次元界の塔の根元にあります。
他次元なので、セーヴボーナス+5
肉体の一部ありで、−10

d20[3]+5-10 = -8 大失敗!

> (「アンティマジック内にいては何もできまい」……奴は確かにそう言った)
> (それならアーシアの居場所は俺にゃ掴めんが……テメエのお宝の隠し場所までそんなトコにゃ置いていまい)
> 他にする事は山ほどある中で手を貸してくれた仲間らが見つけてくれた灰を手に、呪文の詠唱を開始する。
> 「今度こそ探り出すぞ……テメエの隠れ家をな!」

印を組むダイムの眼前に、黒い石でできた大広間の光景が見えてくる。
黒曜石とも違う、一切の光を吸い込むかのような黒。

正面に玉座があり、尾羊の頭とコウモリの羽を持つ巨大な人影…オルクスが見える。
玉座に続く通路の両側には、冒涜的な彫刻を施した柱が並び、一番端の柱に、ケストーリの魂が
吸い込まれていく。たちまちに肉体を取り戻すケストーリ。
がばと平伏する。いわゆる土下座だ。

無言のオルクス。

しかし、オルクスを囲んだ6人のリッチ・ロード達が、一斉にケストーリをののしる。
「だからこやつには無理だと申したのです」
「よくぞおめおめとにげかえってきたものだなぁ?」
「オルクスさまより賜ったジゴラまで無為に失い…この失態をどうするつもりだ」
「死ね!死んでしまえ!」
「いや、もう死んでるし」

「まあよい」オルクスが口を開く。
「ケストーリよ」

「はっ!はひぃ」かすれるケストーリの声

「奴らは近いうちにここに来るであろう。異界の門を閉じるために」
「どんな手を使ってくるか知れぬが、我に代わり七死将が死を賜る」
「貴様は先鋒を務めよ」

その手に持つ、髑髏の杖に吊るされたのは、アーシア師か。
と、物憂げにスクライのセンサーを見据えると、
「待っておるぞ、小僧」と、オルクスがダイムに語りかけた。
〈呪文学〉難易度18、スクライ・リトリエーション!逆探知爆撃呪文!

10d6[5+6+2+4+1+6+5+1+4+1] = 35点の無属性ダメージ!>ダイム
反応18で、半減です。

1125ジノ@DM:2006/03/12(日) 21:42:52
>>1122ルルヴィ
> ……この人達に「むしろ一緒に戦ってくれ!」と言いたくなりましたが(^ _^;

「そうしたいのは山々だがな、お若いの」と老人は片足を投げ出す。
切り株のように失われた片足。

「悪神に食いちぎられた。ウィッシュでも取り戻せぬ。hpが一桁のワシが付いていっても、足手まといじゃよ」
「だからせめて手伝わせてもらおうか」

キャスティングサービスは、企画スレ>>345の通り、物質要素などの費用を除き、半額になります。
覚えている・覚えていないは煩雑になりますので、今回は全ての呪文を準備可能ということで処理願います。

1126ジノ@DM:2006/03/12(日) 21:50:42
■□■□■□ 第三話「死者の宴」 ステージⅡ「3つの塔」開始 □■□■□■

第13宝物庫。
危険な魔法的物品を保管する為、ヒルガ聖堂地下1000フィートに
設けられた広大な空間。

キミ達は戦闘準備を終え、その一角の魔法円の中に立っている。

幾重にも響く聖言の詠唱。
魔法円にポジティブエナジーを供給するため、急遽招集された見習
い僧達が、次々に詠唱の輪に加わる。

足元の魔法円の光が一層強くなる。
キミ達はこれから、太陽を取り戻すため、死者の蠢く闇の世界に突入するのだ。

「アーシア師のスパイウォームとリンク!塔内部の映像、出ます!」
設置された20基のクリスタルボール。
そのオペレーターの一人、シスター・ニノの緊張した声が響く。

対策室メンバーから、唸りとも悲鳴とも付かない声が漏れる。

城ほどもある巨大な人面蛇の骨、邪悪な意思を瞳に湛えた巨大イカ、数万の鼠の幽霊…
そして怪しく輝く7色の壁。

「転移まであと1分!カウントダウン入ります!」

キミの頭の中に直接声が響く。
(あー、あー、テステス。聞こえますか?)
(意志抵抗しないでくださいね。…コンタクト完了)
(貴方の担当オペレーターです。戦闘終了まであなたをスクライし
ます。状況をテレパシーで随時お伝えしますね)

「頼んだぞ。フラネスを、未来を、救ってくれ」
コンラート伯爵の顔もまた蒼白だ。

「カウント!5…4…3…2…1…コンタクト!」

不意に周囲の光景が歪む。
眼前に出現する、死者どもの大群。

待ち構えていたように、触手が、骨の尾がうなる。
もはや後戻りはできない、キミ達の戦いが始まったのだ!!!

1127ジノ@DM:2006/03/12(日) 21:53:16
開始時の状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a1001.swf

敵側最前列は、「PCたちが出現したら攻撃」で待機しています。
(点線はまだ出現していない)
行動宣言時に、フリーアクションで出現するものとしてください。

それでは順次、第一ラウンドの行動宣言をどうぞ!

【第二ステージ開始】

1128ジルとガジェット@からくり:2006/03/12(日) 22:33:08
●第二の塔
■ジラルドの行動
(まず俺がやらんとな…)
33KK〜35II〜36II〜37HH(高度5')
軽業で移動するので機会攻撃はないはず。
待機攻撃については、Hide from UndeadのWill-DC16を抜いたらどうぞ。ACは42になります。
Divine Matamagic [Quicken]からDiamond Sprayを発動。
Sudden Widen と Sudden Maximizeを自分のFeatから付与。
「金剛石のつぶてよ、我が敵を撃て! Diamond Spray!」
Ref-DCは20。
セーヴ成功、30ダメージ。失敗、60ダメージ。
どちらにしても範囲内の敵は目がくらむ効果(攻撃ロール、視認、捜索−1ペナルティ)を適用。

※範囲は90フィート以内なので、最後列と3列目の左3体以外はすべて範囲内と思われ。
 目がくらむ効果(Dazzle)は最大化(Maximize)してるので12ラウンド継続…なのかしらん。

その後に「敵3」に対してSunbladeで近接攻撃。
Power Attack2点くらい?
1d20[06]+20=AC26まで命中。
2d10[18]+2d6[12]+44=74点ダメージ。

1129ルリア:2006/03/12(日) 22:55:40
●第一の塔
僭越ながら、初手行かせていただきます。
登場後直ちに高度30ftまで飛び上がり、(11,KK)を経由して(11,DD)まで移動します。
そして敵の注意を引くように大音声で呼ばわります。
「雑魚ども、道をあけろ!さもなくば、より暗き滅びの世界へ送り返してやるぞ!」
叫んでは見たものの、実は連中の防御を抜けなかったりするわけで…内心ドキドキです(笑

ハイドフロムアンデッドはかかっていないので、7〜8番の待機攻撃および、7〜9番の機会攻撃をどうぞ。
どうせなら9番の待機攻撃も受けておきたいところですが…出現時点では届いてなさげだから無理かな?
立ちすくみAC34、通常AC42でお願いします。

1130ジルとガジェット@からくり:2006/03/12(日) 23:05:32
>>1128
追加です。
近接攻撃するときに、Free ActionでWeapon CapsuleのQuicksilverを開放。
ダメージは-1されるので73点になります。

1131ルルヴィ:2006/03/13(月) 19:50:37
うを、口にしてないのに伝わってしまった。
さすが20レベル、<真意看破>が高いぜ!<関係ありません

「失礼した、御老。
 歴戦の兵の御心、ゆめ疑うものではありません。
 いや、改めて。
 我ら弱兵なれど悪神相手に挑まねばなりませぬ。
 どうぞ、ご両人のお力、我らにお貸しくださらんか」

一時間後。打ち合わせておいた依頼のつき合せを終えた。
「おお、それでは悪神とは、」
「うむ。忌々しきオルクスめ、またも儂らの前に立ちはだかるとは」
「奇遇……と言うほどではないがの。悪じゃろうと神は神じゃ。
 定命の者ではいくら力の限りを尽くそうと、かの神にしてみれば躓いた程度であろうよ」
「されど躓きも過ぎれば倒れることもありましょうぞ」
「まあのう。無駄じゃなんじゃと言ってられぬわい」
「そうじゃな。残念じゃがもう儂らに出来ることはない。
 年寄りが切り開いた道じゃ。そろそろ若いもんに代わってもらわんとな」
カッカッカと一緒になって笑う爺さん婆さん。その姿には後悔も無念もない。
己の歩んできた道に誇りを持っているということなのだろう。
「お任せくだされ。
 成し得る限り、かの神を煩わせてやりましょうぞ。
 ――ついでに、お二方にまとわりつくかの悪神の呪縛、晴らしてみせましょう」
おう。期待せんで待っとるよ、と。
その言葉を後にして、仲間の待つ神殿への帰路に着いた。
どうやら、手助けを得た代わりに何か重いものを背負ってしまったようだが、
ま、それもいいか。


ルルヴィはテレポート完了後もしばらく行動しません。味方の攻撃が終わるのを待ちます。

1132ダイム:2006/03/13(月) 20:25:35
(ああ、全く。変なところで気が強いのは変わってねえなあ)
念視に写るものの意外さに驚愕しつつも、思考は澄んでいる。
認めたくないが、師匠たちの教えが良かったのだろう。
その内の一人は、今視界の端で凄惨な姿を晒している。
戦いの最中に割り込んできた声がこの状況で発せられたというなら、
それは素直に賞賛されるべきだろう。

全身を影とも蟲ともつかない「何か」にまといつかれ途切れることのない苦悶を浮かべつつも、
三人が三人ともにその瞳にいまだ力を宿している。
だがそれも長くは持つまいと思われた。
贄の命に関心を払っていない筈はないが、生きてさえいればいいということなのだろう。

もはやケストーリのことになど目に入らない。
あのバカ女に何か――、
そこまで見て取ったところで、鷹揚に構えていたオルクスの視線が こ ち ら に 向けられた。
(チッ、タイムエンドかよ!)
身を守る術はある。だが今は時間こそが惜しかった。
手にしたロッドを振るう。唱えるはこの状況に最もふさわしくない呪文。
けれど、今の自分にとって最も必要な呪文――メッセージが、悪神の呪文を上回る速度で起動した。
「持ちこたえろアーシア!必ず俺が迎えに行く!」

直後に襲い掛かった衝撃が急速に意識を刈り取っていく中で、確かに見えた。
信頼の笑みを返す、あいつの顔が。

呪文学は自動成功。
反応セーヴDC18:1d20(5)+8=13、失敗。31HPに35で、HP-4。またしても瀕死。
ありがとうヴァンデグラーフ。君が呪文最大化してくれてなかったらまたしても死んでたよ……。
先見の明に大感謝!

テレポート後の行動。
58MM→49MMに移動(フライにより、移動速度60ft)。
テレポートを「全員と隣接」をトリガーにして待機。
移動先は56Hの高度50ftで。

1133ダイム:2006/03/13(月) 20:41:51
書き忘れ。
テレポートの巻物を左手に持っています。
フォースウォードのDCは、
29=10基本+8知力+4レベル+4SpinFate+1SpellEnhancer+2HarmonicChorus
です。

1134ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/03/13(月) 21:04:50
▼第二ステージ行動
「(オペレーター殿、これから暫くお世話になりますぞ。)」
「…早くこの塔を破壊して、あのお方…いや、攫われた方々の元へ行かねばな。」
【1ラウンド目】
・移動アクション:LL49に移動。
・標準アクション:「全員移動終了」を待って、Foundation of Stoneを使用。
(一応、12ラウンド間、AC+2ボーナスです。)

因みに、今回は基本的に戦闘的な行動はしない予定。
そうすれば、ヴァンデグラーフの周囲10'に非実体のアンデッドは近づけず、近接攻撃の
対象にならない為、避難所になれそうだからです…宜しければ、是非ご利用くださいね^^

1135ウェルデン:2006/03/13(月) 21:54:03
「さすが“生き残った町”トーチポート。作戦規模も作戦内容も、度肝を抜かされる。」

>>オペレータ
「(ああ、オペレータさん、よろしく頼む。(分かっちゃいるが、どうもなれないな。))」

転送後
「今回の最初はステルスミッションか。あいつらの仇をすぐに討ちたいところだが・・・我慢か。」
石壁の向こうを射抜くように見ながら、静かに戦闘態勢を取ります。

▼1ラウンド目行動
フリー・アクションで優れた戦士の鎖使用(【筋力】【耐久力】+2洞察、1分)
標準アクションでフォース・スクリーン発現(AC+4盾[力場]、2分)
即行アクションでTripple Weapon Cupsule RetainerからGhostblight使用
スパイクト・チェインを両手でもって攻撃準備はしておきます。
移動はなしで、MM50のまま。

「ダイム殿の呪文で入ってこられないだろうが、二重三重の防衛戦は張っておくか」
Forcewardを破って進入してくるようでしたら《足止め》します。

>>DMに質問
《強打》で攻撃ロールのペナルティをダメージボーナスへと振り替える能力ですが、
「自分のアクションにおいて〜」と書かれております。
これは攻撃アクションを取らないと、使えないんでしょうか?
自分の行動順で攻撃はしないけど、機会攻撃用にダメージ増やしておきたいなぁ、
みたいな使用法はできるんでしょうか?

1136ジノ@DM:2006/03/13(月) 23:35:35
【1ラウンド:PCの行動1】

▼ジラルド
Hide from Undeadのチェック行きます。

グロブラ1:1d20[18] +10意思 = 28 成功!
グロブラ2:1d20[16] +10意思 = 26 成功!
グロブラ3:1d20[8] +10意思 = 18 成功!
グロブラ4:1d20[20] +10意思 = 30 成功!
ウォーターエレ1:1d20[4] +11意思 = 15 失敗><
ウォーターエレ2:1d20[4] +11意思 = 15 失敗><
ウォーターエレ3:1d20[6] +11意思 = 17 成功!
ウォーターエレ4:1d20[9] +11意思 = 20 成功!
ウォーターエレ5:1d20[20] +11意思 = 31 成功!
ウォーターエレ6:1d20[19] +11意思 = 30 成功!
ウォーターエレ7:1d20[7] +11意思 = 18 成功!
ウォーターエレ8:1d20[13] +11意思 = 24 成功!
ウォーターエレ9:1d20[9] +11意思 = 20 成功!
ウォーターエレ10:1d20[9] +11意思 = 20 成功!
ウォーターエレ11:1d20[15] +11意思 = 26 成功!
ウォーターエレ12:1d20[7] +11意思 = 18 成功!

奥の2体が反応しませんが、残り全員がジラルドに反応します。

グロブラ2・3が待機行動により攻撃します。

グロブラ2:1d20[8] +27攻撃 = 35 はずれ><
グロブラ3:1d20[10] +27攻撃 = 37 はずれ><

くーっ!残念w

>「金剛石のつぶてよ、我が敵を撃て! Diamond Spray!」

水エレ7も範囲に入りますね。
水エレ7〜12・グロブラ1〜4が対象です。

グロブラ1:1d20[11] +17反応 = 28 成功!
グロブラ2:1d20[17] +17反応 = 34 成功!
グロブラ3:1d20[9] +17反応 = 26 成功!
グロブラ4:1d20[11] +17反応 = 28 成功!
ウォーターエレ7:1d20[19] +16反応 = 35 成功!
ウォーターエレ8:1d20[17] +16反応 = 33 成功!
ウォーターエレ9:1d20[14] +16反応 = 30 成功!
ウォーターエレ10:1d20[15] +16反応 = 31 成功!
ウォーターエレ11:1d20[20] +16反応 = 36 成功!
ウォーターエレ12:1d20[7] +16反応 = 23 成功!

全員30ダメージ、12ラウンド目がくらみます。

グロブラ3に痛撃!73ダメージ与えて、残りhp20です。

1137ジノ@DM:2006/03/13(月) 23:46:33
【1ラウンド:PCの行動2】

▼ルリア
>「雑魚ども、道をあけろ!さもなくば、より暗き滅びの世界へ送り返してやるぞ!」

うぉぉぉん!と、エピックモンスターの成れの果てが叫ぶ!
7〜8番の待機攻撃および、7〜9番の機会攻撃!

骨ナーガ7(待機):1d20[9] +10攻撃 = 19 はずれ><
骨ナーガ8(待機):1d20[3] +10攻撃 = 13 はずれ><
骨ナーガ7(機会):1d20[20] +10攻撃 = 30 クリティカル!?
骨ナーガ7(機会):1d20[16] +10攻撃 = 26 通常命中 4d8[1+5+7+7] +8筋 = 28点ダメージ
骨ナーガ8(機会):1d20[9] +10攻撃 = 19 はずれ><
骨ナーガ9(機会):1d20[8] +10攻撃 = 18 はずれ><

>どうせなら9番の待機攻撃も受けておきたいところですが…出現時点では届いてなさげだから無理かな?
設定条件が頭悪すぎ!>私
律儀に「出てこーい」と待ち続けている9番。

1138シアン:2006/03/14(火) 01:18:27
■シアンの行動■
ヒーローズフィーストの追加HP=1D8(4)+5=9点

「ほかの塔に行ったみんなは無事に到着できたかな・・・
 ・・・いや駄目だ、まずは目の前の敵を倒す!」

出現と同時、挨拶代わりにCelestialBririanceがぴかー!
シアン中心30ft半径、グロブラ4に1D6=2ダメージ。
シアン(やはり影界ではペイロア様の光輝も力を弱めるのか・・・)

「父なる光よ、わが元へ!」
ペイロアの心臓が輝きを増す!
(わが神よ、この信頼、シアンは決して無駄にいたしません!)

ジラルドさんが切りつけたグロブラ3に、《シアリングライト》発射!
防御的発動は自動成功、呪文学は・・・1D20(10)+20=30、成功
命中判定1D20(8)+12=20 命中!
ダメージ10D6(5,1,5,6,6,2,6,6,6,1)=【44ダメージ!】 撃破!

次は38LLに5ftステップし、フリーアクションでアンデッド滅却!
退散判定値:5[cha]+2[compotence]+2[Domain]+2[士気] =11
退散ダメージ:2D6+19[clr]+5[cha]+1D6[domain] =3D6+24
1D20(20!)+11=31 【23HDまで退散!】
3D6(6,5,1)+24=36 【合計36HDを滅却!】 おっし!
グロブラ2と4が塵になったはず。

5ftステップを使ってしまったので移動ができないw そのままターン終了です。
「さあヒルダさ・・・・ヒルダ、ガジェットさん、樽投げくん、あとは任せます!」

1139レス&メルロン:2006/03/14(火) 02:32:10
では第二ステージ出ます!
メルロンは、MM42に出現後、フリー・アクションにてRadiant&nbsp;Auraと《聖なる光輝》でピカピカしつつ!
KK42に移動アクションで移動して、標準アクションで石壁に触れてGreater&nbsp;Stone&nbsp;Shapeで、奥まで道を通します。
企画スレ>>2123のとーりなら、10×10の壁1320枚撤去できるはず〜。

メルロン 「私のお役目はこれにて終了!後は任せた!」

レスはMM6に出現!
移動アクションにてKK7に移動!
機会攻撃上等の後、標準アクションでナーガ7を殴る!
あ、塔に飛ばされる前に武器のSacred能力起動してますので、念のため。

レス 「おのれ、我が朋友ルリアを傷つけるとは、許せん!」

てことで、Avenging&nbsp;Strike+《強打》12点+《信仰の威力》使用。

 [グレートアックス]1d20+28+16(Avenging&nbsp;Strike)-12(強打)+2(士気)=13+50=47  AC47まで命中!
 [ダメージ]1d12+19+2(Heroics)+24(強打)+2(士気)+16(信仰の威力)2d6(アンデッド・ベイン)+5d6(Avenging&nbsp;Strike)+1d6(Sacred)+=10+63+4+3+2+5+3+4+1+2=97  ダメージ減少されて87ダメージ!

まだ半分もダメージ与えてませんヨ(つД`)

レス 「ぐぬう。しぶとい奴め!」

1140樽投げ:2006/03/14(火) 07:44:17
【第二の塔】
滅却つえー。この塔はメンバーのおかげで楽かもしれん(笑)。

・1R
〈水泳〉の難易度っていくつなんですかね? 水棲オーガとかでも面白かった
かもしれない。

※〈水泳〉16+強化10+士気2++d20=31 まあ成功だろう、たぶん

1/4だから15ft.かな。脅威の鈍足ぶりだ。すいすいとII22に移動しながら+1
大型用ジャヴェリン,アンデッドベインを準備して、《強打》+-5でイカ1に
攻撃!
「いかさし、うまいか?」

※近接攻撃21+士気2+強化6+《武器熟練》1+未習熟-4+《強打》-5+d20=26
※ダメージ1d8+11+強化5+両手《強打》10+ギラロンズ・ブレッシング25+ベイン2d6+2=68

計算を間違ってる気もしますが、こんなもんでしょうか。行動終了!

1141ジノ@DM:2006/03/14(火) 22:32:57
【番外】

▼アーシア

>「持ちこたえろアーシア!必ず俺が迎えに行く!」
>信頼の笑みを返す、あいつの顔が。

(「かっこつけちゃって、あのバカ」)
こんな最悪な状況だと言うのに、ついニンマリと顔がほころぶ。

(「わたしも…もうすこし素直になろう…か、な?」)
唐突にそんなことを考えたりする。

(「早く来て、ダイム」)

オルクスがそれを、無表情に見ている。

1142ジノ@DM:2006/03/14(火) 22:46:11
【1ラウンド:PCの行動3】

▼ダイム
49MMに移動して、テレポートを「全員と隣接」をトリガーにして待機しました。

▼ヴァンデグラーフ
LL49に移動して、全員移動終了を待って、Foundation of Stoneを使用。

>ヴァンデグラーフの周囲10'に非実体のアンデッドは近づけず
調べればよいのですが、これはセーヴなしの能力でしょうか。
セーヴありでしたら、難易度の記載をお願いします。

▼ウェルデン
>フリー・アクションで優れた戦士の鎖使用(【筋力】【耐久力】+2洞察、1分)

見られている、とウェルデンは感じます。
壁の向こうから、悪意に満ちた感覚。

(ドレッドレイスが生命感知の触手を伸ばしてきています)とオペレーター。
(こちらまで寒気が伝わってきます)

>DMに質問
>《強打》で攻撃ロールのペナルティをダメージボーナスへと振り替える能力ですが、
企画スレに回答しましたが、可能です。
もし、このラウンド宣言するのでしたら、数値の宣言をどうぞ。

1143ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/03/14(火) 22:57:27
>1142 ジノDM
>調べればよいのですが、これはセーヴなしの能力でしょうか。
「精霊の護り」
これは、Spiritに有効なマジック・サークルなので、呪文抵抗のみ有効です。

あと、ついでに「精霊感知」を先導精霊が集中しています。書き忘れ申し訳ありませんでした。
効果は、Spiritに有効なディテクトです。

1144ジノ@DM:2006/03/14(火) 23:17:40
【1ラウンド:PCの行動4】

▼シアン
シアンの出現をトリガーとして、グロブラ4の触手が襲い掛かります。
グラブロ4(待機):1d20[1] +27攻撃 = 28 はずれ><

「馬鹿な!神の加護だというのか!」オルクスの居城にケストーリの遠吠えが響く。

シアリングライトでグロブラ3を撃破しました。

あと、ゴメンナサイ!グールの退散抵抗+2を記載漏れです。
アンデッド滅却でグロブラ4を塵にしました(グロブラ2は残りました)

「さあヒルダさ・・・・ヒルダ、ガジェットさん、樽投げくん、あとは任せます!」

▼メルロン
>KK42に移動アクションで移動して、標準アクションで石壁に触れてGreater Stone Shapeで、奥まで道を通します。
>企画スレ>>2123のとーりなら、10×10の壁1320枚撤去できるはず〜。

とりあえず、42-43列の石壁が全て消えました(150枚分)
影響を拡大したい場合、書き込みをどうぞ。

メルロン 「私のお役目はこれにて終了!後は任せた!」

>>ダイム:これを受けて「メルロン以外が接触したらテレポート」に条件を変更可能です。どうします?

▼レス
>機会攻撃上等
骨ナーガ7(機会):1d20[12] +10攻撃 = 22 はずれ><
骨ナーガ8(機会):1d20[1] +10攻撃 = 11 はずれ><

「うぉぉぉーん(よけるなこらー)」

レス 「おのれ、我が朋友ルリアを傷つけるとは、許せん!」

骨ナーガ7に87点ダメージ!残hpは123

レス 「ぐぬう。しぶとい奴め!」

▼樽投げ

ジム(「樽投げ!聞こえるか!」)
ボビー(「俺達も入れてもらったんだ!こっから応援してるぜ!」)

だが、樽投げが出現すると同時に、グロブラ1の触手が襲う!

グロブラ1:1d20[16] +26攻撃 +1高度 = 43 命中!2d6[4+6] +15筋 = 25点ダメージ
加えて、難易度18の頑健セーヴをどうぞ。失敗すると1d4=1ラウンド麻痺です。

>以下の行動は麻痺しなかった場合

樽投げは耐久力と同じ18ラウンド息を止めていることができますが、
戦闘行動をすると、1ラウンド分消費されます。

1ラウンド終了後で、残り16ラウンド分です。

水泳には鎧ペナルティが2倍適用されますが、静かな水面扱いで難易度は10ですので、判定は成功でしょう。
ただし、EpicLevelHandbookのルールで、難易度+20(つまり難易度30)に成功すれば、通常の移動速度で移動できるとあります。

達成値31が、鎧ペナルティ2倍適用後なら、移動相当アクションで50'移動できます。

「いかさし、うまいか?」

グロブラ1に68点ダメージ。残hp25です。

1145レス&メルロン:2006/03/14(火) 23:43:00
>>1144
>影響拡大
えーと、じゃあ51列までの石壁を全撤去で。
51列と52列の境の縦壁から右は残る感じで。
これで1310枚分のはず〜。

1146ジルとガジェット@からくり:2006/03/15(水) 01:10:24
「ガジェット先生はいい先生よ」
 幼いアイリーアの無邪気な顔が思い浮かぶ。久しぶりに会った彼女は素敵な淑女へと成長、花開こうとしていた。
 彼女を窮地から救い出すために、その身を危険に晒すことに躊躇いはない。
 いまや友人も仲間も、そしてジラルドも傍らにいるのだから。
(Pelorよ、御身の加護を!)

「この位置にグロブラを残しておくわけにはいかないわ!」
28LLに5'ステップ。
防御的発動は自動成功。
「燃え上がれ、我が命の炎よ! Spell Enhancer!」
(Swift ActionでCaster Levelが2上昇)
「天界の光の礫よ、駆けよ! 波紋のごとく。我が敵を貫け! Storm of Shards!」
Rapid(+1), Energize Spell(+1), Irresistible Spell(+4), Widen Spell(+3), Maximize(+3), Metamagic Mastery(-1)
CharismaにAbility Damage 11点!
120ft以内の敵に15d6(43)/2=21+90=111点ダメージ。
(ジラルドの魔法とあわせて、1列目と2列目は倒せたか?)
「くぅ、反動が…」
髪を振り乱しつつ、奥の七色の壁をにらむ。

1147ジルとガジェット@からくり:2006/03/15(水) 01:27:05
>>1146
修正
1)タイトルが落ちていたので、以下を冒頭に追加。
●第二の塔
■ガジェットの行動(第一ラウンド)
2)Widen Spellはエリア倍なので、範囲は120ftではなく160ftでした。

1148シアン:2006/03/15(水) 03:42:04
■2ラウンド目:ヒルダの行動■
「ガジェット、貴方はまた無茶をして!」
雷光の描かれた鎧に身をまとい、“無敵”の僕たる聖騎士が姿をあらわす。
その左手には、太陽の印章が描かれた巻物。
“闇を切り裂く双条”と題された巻物が、ヒルダの手によって広げられていく。
「我らを守りし二柱の神よ、いまこそわが剣を烈光にて満たしたまえ!」

標準アクションで《ホーリーソード》の巻物を使用します。
移動アクションで水中飛行40ft移動、32GG(高度10ft)に移動。ボーナスアクションでグレートソードを構えます。

「大丈夫、残りはわたくしが食い止めますわ!」

念のため即行アクションで《DivineMight》起動、さらに《強打》を5点入れておきましょう。(無駄になるとは思うけど)

1149ダイム:2006/03/15(水) 18:51:32
>>ダイム:これを受けて「メルロン以外が接触したらテレポート」に条件を変更可能です。どうします?
メルロンさんがそれで構わないのでしたらそうします。
ただ、目の前に邪悪な敵が見えていて、それほど離れるわけではないとはいえ仲間を一人置いていくという行為は、
パラディンで高貴なグウェンドール氏の行動規範に触れるのではなかろーか、といらん心配が湧き起こったのですけど。
大丈夫です?>行動規範

テレポート判定
(1-94):1d100(91)=91、成功。あぶねー!

1150ウェルデン:2006/03/15(水) 20:28:54
>>1142
>(ドレッドレイスが生命感知の触手を伸ばしてきています)とオペレーター。
>(こちらまで寒気が伝わってきます)

「(すまん、気分が悪いだろうが、少しの間我慢してくれ。)」
「さすがに気付かれたか。だったら迎え撃つだけのこと。」
と、武器を持つ手に力を込める。

というわけで《強打》使っておきます。
様子見で、とりあえず半分かな。
BAB-6してダメージを(両手武器なので)+12します。

1151ジノ@DM:2006/03/15(水) 21:52:24
>>1144までの状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a1002.swf

1152ジノ@DM:2006/03/15(水) 22:16:17
【1ラウンド:PCの行動5】

▼ガジェット
「天界の光の礫よ、駆けよ! 波紋のごとく。我が敵を貫け! Storm of Shards!」

ゴゴゴゴゴと煌く小爆発の渦がはじけ、発令所の大スクリーンをホワイトアウトさせる。
恐るべきその爆発は、プリズマティックウォールまで到達していた。
息を詰めて見つめるオペレータたち。
「コンタクト回復、画像出ます!」

おお、とざわめきが起きる。
第二の塔の守護モンスターは、その半数以上を撃破されていた。

#半径160'で処理
#グロブラ1・2、水エレ7〜12を撃破!
#残った水エレも残hp25です。

▼ヒルダ
「ガジェット、貴方はまた無茶をして!」
雷光の描かれた鎧に身をまとい、“無敵”の僕たる聖騎士が姿をあらわす。
その左手には、太陽の印章が描かれた巻物。
“闇を切り裂く双条”と題された巻物が、ヒルダの手によって広げられていく。
「我らを守りし二柱の神よ、いまこそわが剣を烈光にて満たしたまえ!」

「大丈夫、残りはわたくしが食い止めますわ!」

▼ダイム
グヴェンドールが未行動ですね。
とりあえず、明日まで待ちましょう。

>パラディンで高貴なグウェンドール氏の行動規範に触れるのではなかろーか、といらん心配が湧き起こったのですけど。

「大丈夫じゃ!」第二の塔から大音声が響く。誰あろう、ペイロア様の声である。
「ワシは減点法の神ではない!献身の徳によりメルロン+1点!仲間への信頼でグヴェンドール+1点!」
「わっはっはっは!」

▼ウェルデン
>「(すまん、気分が悪いだろうが、少しの間我慢してくれ。)」
(おきづかいなく。…心は、共に戦場にいます)

1153ジノ@DM:2006/03/15(水) 22:16:49
>>1152までの状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a1003.swf

1154ジノ@DM:2006/03/15(水) 22:25:19
▼引き続き、未行動PCの宣言をお待ちしております。
グヴェンドール
コチューン
アリビン
ルルヴィ
スィルス

1155グウェンドール@Zak:2006/03/15(水) 22:43:52
44-MMから顕れて、
〈Divine Power〉をCastします。
「武神Heironeousよ、その“無敵”の武技と膂力をそのしもべたるやつがれに下賜され給え!
願わくばその力、邪悪を討滅せん光とならんことを!」

 続いてMove Actionで44-llまで移動します。

1156樽投げ:2006/03/15(水) 22:53:20
>DM
ありがとう御座います。鎧ペナルティはたぶん、無いと思います。
取り急ぎ、頑健セーヴのみ。

※頑健15+抵抗6+士気4+d20(9)=34

成功ぽいので、25点ダメージ貰います。
「じむ、ぼびー。いたいけどがんばる」

1157コチューン:2006/03/15(水) 22:57:46
行動宣言

移動アクションでMM10の高度20へ移動。<軽業>による移動で機会攻撃をすり抜けます。ランク+26により、移動速度そのままで2体までの機会攻撃範囲を失敗なしですり抜けられます。

「ご夫妻みたいに派手に敵を蹴散らすことは出来ないぞ、と・・・。」

《束ね射ち》矢3本でボーンナーガ7へ攻撃、《遠隔攻撃接触化》を使います。
BAB11+7【敏】+1特技+7強化+2アイテム(技量)+1《近距離射撃》-6《束ね射ち》+2士気+5洞察=30
Roll(1d20)+30:
2,+30
Total:32
遠隔接触でAC32まで命中(わひ〜、なんて出目だ)

ダメージ
(1d8+9【筋】+2特技+7強化+5得意な敵+5コリジョン+1アイテム(技量)+2d6ベイン+1《近距離射撃》+2士気+5洞察)×3=3d8+111+6d6
Roll(3d8)+0:
3,6,4,+0
Total:13
Roll(6d6)+0:
5,4,6,5,6,6,+0
Total:32
ダメージ156点(接触攻撃につきダメージ減少無視)

「哀れな骨よ、粉々に砕けるがいい!」

1158スィルス@スーバー:2006/03/15(水) 23:07:26
「・・・でます」

出現にトリガーして、コンティジェンシーからテンポラリーアクセラレーション発動(2R)
 追加1R目
フルラウンドでKK9を左上にした4マスにパワーストーンよりアストラルコンストラクト召喚。
能力はメニューBよりヘビーデフレクションと、インプルーブドフライ。
 追加2R目
移動アクションでMM13へ。
通常アクションでエクトプラズムウォールを。
LL11からLL16の北の辺と、南の辺に計6枚。
LL11を左上としてMM16を右下とした2*6のマスに、高さ10FTの位置で天井を計3枚
その天井の上にMM11からMM16の北の辺に垂直に3枚。KK11,LL11の西の辺に1枚。総計13枚。
 通常ラウンド
移動アクションでアストラルコンストラクトのパワーストーン取り出し、
通常アクションは「アリビンの行動が終わったらテンポラルアクセラレーション」に待機。

1159アリビン@スーバー:2006/03/15(水) 23:14:10
「ゆくぞ。・・・・・・といっても支援するだけじゃがな。」

5FTステップでMM14へ移動。
クイッケンされたFell the Greatest Foeをスィルスに。
通常アクションでラシテイション。味方は全員命中とセーブに+2幸運ボーナスです。
ファラングン信徒ならさらに+1です。
移動アクションでダークナレッジ(タクティクス)をウィスプに。
信仰判定25+D20(14)。ウィスプに対しては全員命中+3(無名)です。

1160スィルス@スーバー:2006/03/15(水) 23:49:03
テンポラルアクセラレーション発動(2R)。
オーバーチャンネルで21ダメージ。
追加1R目
LL18を左上とした位置にアストラルコンストラクト召喚。
移動でZ19へ。時間停止中なのでAoOなし。
追加2R目
標準アクションで待機。時間が動き始めたらウィスプ2にサイオニックスラスト。

アリビン 「ウィスプは素早い。敵の動きを読んで、そこに攻撃を重ねろ!」
スィルス (コクリ)

防御発動は判定無しで成功。アローL+5アンデットペイン14射(オーバーチャンネルで5ダメージ)
命中+36(+6BAB+9知+5洞察+7強化+2士気+3幸運+3無名+1特技)。10以上で命中。
5,17,6,3,15,4,8,11,14,14,5,18,19,15。8発命中。
ダメージ(3D6+15)*8=192ダメージ。

「ルリア、よけて」
そのままウィスプの爆発に巻き込まれます
セーブは33で成功。ダメージお願いします。

1161ダイム&ルルヴィ:2006/03/16(木) 18:10:14
ダイム:
ああ、グウェンドールまで離れてしまった。
このままテレポートはまずいことになりそうなので、待機行動のテレポートはキャンセル。
ダイムの行動終了で、敵の行動をどうぞ。

ルルヴィ:
邪魔にならないよう、12MMの高度100ft付近に全力アクションで離脱。

1162ルルヴィ:2006/03/16(木) 20:35:20
訂正。
上昇なので移動力1/2。
12MMの高度60ft付近ということで。

1163ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/03/16(木) 22:43:20
塔3のメンバー全員が移動終了したので、Foundation of Stone発動ですね。
(一応、12ラウンド間、AC+2ボーナスです…あと、突き飛ばしの対抗に+4ボーナス。)
対象は、メルロン以外の4人です…メルロンさん申し訳ない、届きませんでした><

1164ジノ@DM:2006/03/16(木) 23:06:48
【1ラウンド:PCの行動6】

▼グウェンドール
「武神Heironeousよ、その“無敵”の武技と膂力をそのしもべたるやつがれに下賜され給え!
願わくばその力、邪悪を討滅せん光とならんことを!」

メルロンをかばうように、敵の前にグウェンドールが立ちはだかります。
(+1点!)どこかから声が聞こえます。

▼樽投げ
(ライカンスロープウィルスが侵食を開始しています!)
(発症は…次の満月、明日です!)
(すげえ!)(樽投げが変身ヒーローだぜ!)

ライカンスロープの肉体攻撃を受けましたので、難易度15の頑健セーブに失敗すると
ワージャイアントスクイッド(超大型)になります。
これは大型以上の人形生物か巨人にしか罹患しないのですが、…樽投げ合致してますね。

頑健セーブですが、「わざと失敗する」のもありとします。

▼コチューン
コチューンの出現をトリガーとして、骨ナーガ9の攻撃。
骨ナーガ8(機会):1d20[15] +10攻撃 = 25 はずれ><

「ご夫妻みたいに派手に敵を蹴散らすことは出来ないぞ、と・・・。」

骨ナーガ7の接触ACは15、大命中です。
>ダメージ156点(接触攻撃につきダメージ減少無視)

「哀れな骨よ、粉々に砕けるがいい!」

レスの攻撃分とあわせ、骨ナーガ7は粉砕されました。
「うぉぉぉーん」

▼スィルス
「・・・でます」

・アストラルコンストラクト1が出現「ま”っ」

【エクトプラズムウォールの形状について】
「平坦で垂直な板状」とあることから、途中で曲げたり、天井を作ったり、
ウォールオブストーンのような使い方はできないのではと考えます。
(やわらかいエクトプラズムなのに変ですけどね)

#エラッタやオフィシャル等で記述がない限り、ウォールオブフォースと同じ、1枚平面のみと裁定します

張る場所の指定を再度お願いします。
(または別の標準アクションに変更)

▼アリビン
「ゆくぞ。・・・・・・といっても支援するだけじゃがな。」

呪文を続けざまに2発発動。
そして、怪しい知識で仲間に“月影衆”の弱点を伝えます。
「ウィスプは素早い。敵の動きを読んで、そこに攻撃を重ねろ!」

▼スィルス

・アストラルコンストラクト2が出現「ま”っ」

「ルリア、よけて」
必殺を見据えたように、ウィスプ2にサイオニックスラスト。
192点ダメージを与えて撃破!

「おのれ怪しげな技をっ…」自爆。巨大な爆風が巻き起こる。
半径60'以内に20d6の叩きダメージ+11d6の音波ダメージ。
“月影衆”最終奥義、ファイナルストライクである。

#難易度11の反応セーヴで半減

叩き:20d6[1+1+1+1+5+2+1+1+5+6+4+5+6+4+1+4+2+2+5+3] = 60点ダメージ
音波:11d6[3+2+6+1+3+4+4+5+1+2+1] = 32点ダメージ

対象は、ルリア、レス、ナーガ4,5,6,8,9、アストラルコンストラクト1、ウィスプ2
ウォールオブエクトプラズムによって対象外になるようなら、除外してください。

敵セーヴ
骨ナーガ4:1d20[5] +19反応 = 24 成功!46点ダメージ
骨ナーガ5:1d20[11] +19反応 = 30 成功!46点ダメージ
骨ナーガ6:1d20[8] +19反応 = 27 成功!46点ダメージ
骨ナーガ8:1d20[13] +19反応 = 32 成功!46点ダメージ
骨ナーガ9:1d20[19] +19反応 = 38 成功!46点ダメージ
ウィスプ2:1d20[20] +22反応 = 42 成功!46点ダメージ

▼ダイム
>待機行動のテレポートはキャンセル。
了解しました。

▼ルルヴィ:
>邪魔にならないよう、12MMの高度60ft付近ということで。
了解しました。

終了時の状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a1004.swf

1165ジノ@DM:2006/03/16(木) 23:07:49
【第一ラウンドPC終了】
引き続きモンスターの反撃です。

1166ルリア:2006/03/16(木) 23:31:28
突然目の端に現れたスィルスが、ウィスプに矢の雨を降らせた。
『おー、さすがに熟練の腕。でも、そこはちょいと近すぎ…』
思った瞬間ウィスプが破裂し、轟音と衝撃が全身を襲う!
「うおぅ!」
爆音の中、微かにスィルスの避けろと叫ぶ声が…

反応セーブ (08) +19 +4 = 31 成功&身かわし強化でマトリックス避け

「スィルス、生きてる…?」
爆風ごとき何するものぞ。
でも想像を絶する火力に火元付近の安否が気遣われます。
しかし、生モンクの防御力は無茶苦茶ですな(笑

1167レス&メルロン:2006/03/16(木) 23:37:35
レスのセーヴ!

 [反応セーヴ]1d20+21+2(士気)=11+23=34  成功!

つーわけで30点の叩きダメージいただきます。音波はマス・レジスト・エナジーありがとう(キャラシーに反映し忘れてた)!

レス 「ぬう、自爆とは往生際の悪い!」

1168スィルス@スーバー:2006/03/16(木) 23:59:13
では、ウォールは、LL13からLL16まで高さ15ftでお願いします。
よくみたらレベルあたり5ftなんでサイズ的にも無理でした。すみません。

あと、撃破したのはウィスプ2なので、ちょっと範囲が変わると思います。
多分、爆風はウォールによって回り込んでもアリビンに届かなくなったと思いますが、
耐久力が持たないと思います。
こういう場合はどうなるんでしょうか?

1169ジノ@DM:2006/03/17(金) 00:06:10
>>1168
> あと、撃破したのはウィスプ2なので、ちょっと範囲が変わると思います。
ありゃ、間違えました。
ファイル差し替えましたので、キャッシュ破棄してリロードしてください。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a1004.swf

レスが対象から外れて、アリビンが(壁の裏ですが)範囲内です。
モンスターの対象は(ウィスプ1が2と逆ですが)変わりません。

> 多分、爆風はウォールによって回り込んでもアリビンに届かなくなったと思いますが、
> 耐久力が持たないと思います。
> こういう場合はどうなるんでしょうか?

日本語版にもれていますが、SRDを読むと、発現者レベル4ごとに1インチ、
1インチごとに10hpです。
範囲攻撃のダメージが壁のhpを上回った場合、ダメージから壁のhpを引いて、
それを、壁の後ろのキャラクター(この場合、アリビン)に適用してください。

1170レス&メルロン:2006/03/17(金) 23:25:07
>>1168-1169
あらん。
じゃあ、ダメージ受けてないのね。
修正修正。

1171ジノ@DM:2006/03/18(土) 01:26:02
【第一ラウンド:モンスターの攻撃1(第一の塔)】

▼骨ナーガ6
その場で、スィルスに全力攻撃。
尾の一撃:1d20[19] +10攻撃 +1高度 = 30 はずれ><
毒針:1d20[4] +10攻撃 +1高度 = 15 はずれ><
噛み付き:1d20[9] +10攻撃 +1高度 = 20 はずれ><

▼ウィスプ6
「月影衆“朧”、参る!」
自らの明かりを消して、生来の不可視状態に。JJ6に移動。

レスに突撃。
近接接触:1d20[8] +27攻撃 +2突撃 = 37 命中!
電撃:2d6[1+5] = 6点ダメージ、不意打ち:3d6[3+2+4] = 9点ダメージ
加えて、難易度27の頑健セーヴをどうぞ。
失敗すると、1d4=3ラウンド麻痺します。

▼骨ナーガ5
DD1高度0に移動。
レスに攻撃。
尾の一撃1d20[14] +10攻撃 = 24 はずれ><

▼ウィスプ3
「月影衆“霞”、参る!」
自らの明かりを消して、生来の不可視状態に。
CC13に移動して、ルリアに突撃。

接触:1d20[14] +27攻撃 +1高度 = 42 命中!
電撃:2d8[2+4] = 6点ダメージ、不意打ち:3d6[5+5+6] = 16点ダメージ
加えて、難易度27の頑健セーヴをどうぞ。
失敗すると、1d4=4ラウンド麻痺します。

1172ジノ@DM:2006/03/18(土) 01:31:04
【第一ラウンド:モンスターの攻撃2(第一の塔)】

▼骨ナーガ4
x2に移動。ルリアに攻撃。
尾の一撃1d20[11] +10攻撃 = 21 はずれ><

▼骨ナーガ2
U8まで移動・ルリアに突撃。
尾の一撃1d20[8] +10攻撃 +2突撃 = 20 はずれ><

▼骨ナーガ1・3
高度20’まで降下して「攻撃範囲に敵が来たら毒針攻撃」で待機

1173ジノ@DM:2006/03/18(土) 01:59:43
【第一ラウンド:モンスターの攻撃3(第二の塔)】

▼水エレ5
高速治癒で3点回復。
樽投げに突撃。EE22まで移動して攻撃。
叩き付け:1d20[10] +21攻撃 +2突撃+1水の体得 = 34 命中! 2d10[8+8] +8+1水の体得 = 25点ダメージ
加えて、1レベルドレインです。

▼水エレ6
高速治癒で3点回復。
ガジェットに突撃。HH27まで移動して攻撃。
叩き付け:1d20[6] +21攻撃 +2突撃 +1水の体得 = 30 はずれ><

▼水エレ3
高速治癒で3点回復。
ヒルダに突撃。CC32まで移動して攻撃。
叩き付け:1d20[19] +21攻撃 +2突撃 +1水の体得 = 43 命中! 2d10[2+7] +8 +1水の体得 = 18点ダメージ
加えて、1レベルドレインです。

▼水エレ4
高速治癒で3点回復。
ジラルドに突撃。DD37まで移動して攻撃。

叩き付け:1d20[7] +21攻撃 +2突撃 +1水の体得 = 31 はずれ><

▼水エレ1・2
高速治癒で3点回復。
前進して「攻撃範囲に敵が来たら攻撃」で待機

1174ジノ@DM:2006/03/18(土) 02:19:29
【第一ラウンド:モンスターの攻撃4(第三の塔)】

まずは、ダイムのフォースワードへのセーヴを一括で
鼠幽霊スォーム1:1d20[11] +8意思 = 19 失敗><
鼠幽霊スォーム2:1d20[12] +8意思 = 20 失敗><
鼠幽霊スォーム3:1d20[20] +8意思 = 28 成功!
鼠幽霊スォーム4:1d20[11] +8意思 = 19 失敗><
鼠幽霊スォーム5:1d20[19] +8意思 = 27 失敗><
鼠幽霊スォーム6:1d20[14] +8意思 = 22 失敗><
鼠幽霊スォーム7:1d20[9] +8意思 = 17 失敗><
鼠幽霊スォーム8:1d20[14] +8意思 = 22 失敗><
鼠幽霊スォーム9:1d20[2] +8意思 = 10 失敗><
鼠幽霊スォーム10:1d20[16] +8意思 = 24 失敗><
鼠幽霊スォーム11:1d20[15] +8意思 = 23 失敗><
鼠幽霊スォーム12:1d20[10] +8意思 = 18 失敗><
鼠幽霊スォーム13:1d20[4] +8意思 = 12 失敗><
鼠幽霊スォーム14:1d20[5] +8意思 = 13 失敗><
鼠幽霊スォーム15:1d20[7] +8意思 = 15 失敗><
鼠幽霊スォーム16:1d20[16] +8意思 = 24 失敗><
鼠幽霊スォーム17:1d20[2] +8意思 = 10 失敗><
鼠幽霊スォーム18:1d20[11] +8意思 = 19 失敗><
鼠幽霊スォーム19:1d20[16] +8意思 = 24 失敗><
鼠幽霊スォーム20:1d20[17] +8意思 = 25 失敗><
鼠幽霊スォーム21:1d20[7] +8意思 = 15 失敗><
鼠幽霊スォーム22:1d20[20] +8意思 = 28 成功!
鼠幽霊スォーム23:1d20[17] +8意思 = 25 失敗><
鼠幽霊スォーム24:1d20[14] +8意思 = 22 失敗><

スウォーム3と22が成功しました。

ドレッドレイス1:1d20[18] +14意思 = 32 成功!
ドレッドレイス2:1d20[4] +14意思 = 18 失敗><
ドレッドレイス3:1d20[1] +14意思 = 15 失敗><
ドレッドレイス4:1d20[9] +14意思 = 23 失敗><
ドレッドレイス5:1d20[4] +14意思 = 18 失敗><
ドレッドレイス6:1d20[11] +14意思 = 25 失敗><

ドレッドレイス1が成功しました!

強大なるシャドウ1:1d20[3] +7意思 = 10 失敗><
強大なるシャドウ2:1d20[18] +7意思 = 25 失敗><
強大なるシャドウ3:1d20[2] +7意思 = 9 失敗><
強大なるシャドウ4:1d20[5] +7意思 = 12 失敗><
強大なるシャドウ5:1d20[14] +7意思 = 21 失敗><
強大なるシャドウ6:1d20[19] +7意思 = 26 失敗><
強大なるシャドウ7:1d20[5] +7意思 = 12 失敗><
強大なるシャドウ8:1d20[19] +7意思 = 26 失敗><
強大なるシャドウ9:1d20[17] +7意思 = 24 失敗><
強大なるシャドウ10:1d20[11] +7意思 = 18 失敗><
強大なるシャドウ11:1d20[6] +7意思 = 13 失敗><
強大なるシャドウ12:1d20[12] +7意思 = 19 失敗><

シャドウは全員失敗しました。

1175ジノ@DM:2006/03/18(土) 02:29:11
【第一ラウンド:モンスターの攻撃4(第三の塔)】

▼鼠幽霊スウォーム22
フォースワードを突破してきます!
LL49に移動。ヴァンデグラーフ、ウェルデン、ダイムは機会攻撃が可能です。

3人に筋力ダメージ(自動命中)
グヴェン:1d6=4点筋力ダメージ
ウェルデン:1d6=4点筋力ダメージ
ダイム:1d6=1点筋力ダメージ

▼鼠幽霊スウォーム19
メルロンに向かって移動。
メルロンとグヴェンドールは、機会攻撃をどうぞ。
メルロンに筋力ダメージ1d6=6点筋力ダメージ。

▼幽霊鼠スォーム20・21・23・24
グヴェンドールに向かって移動。
グヴェンドールは機会攻撃が可能です。
筋力ダメージ(自動)
4d6[1+2+2+3]=8点筋力ダメージ

1176ジノ@DM:2006/03/18(土) 02:37:56
【第一ラウンド:モンスターの攻撃5(第三の塔)】

▼ドレッドレイス1
ヴァンデグラーフに突撃
d20[9]+16+2=27接触 外れ><

▼ドレッドレイス2
メルロンに攻撃
d20[11]+16=27 命中!
2d6=6ダメージ+1d8=2点耐久力ダメージ

▼ドレッドレイス3
グヴェンドールに攻撃
d20[7]+16=23 はずれ><

「接触なのに、何故当たらぬ!」by ケストーリ

1177ジノ@DM:2006/03/18(土) 02:42:25
【第一ラウンド:モンスターの攻撃6(第三の塔)】

残りのモンスターは「攻撃範囲に敵が来たら攻撃」で待機。

状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a1005.swf

1178ジノ@DM:2006/03/18(土) 02:44:43
【第一ラウンドが終了しました】

第一の塔の重力方向を決めます。
1下2上3右4左5前6後 1d6=6
突然、第一の塔の重力が、手前方向に変わります。
飛行能力を持つキャラクターは影響ありません。

引き続き、第二ラウンドのPC行動宣言をどうぞ。

1179レス&メルロン:2006/03/18(土) 02:46:52
>>1171
エネルギー抵抗[電気]10があるのですが、この場合、不意打ちのダメージタイプも[電気]になるのかしらん。
だったら5点ダメージになるのかぁ。
不意打ちが[電気]じゃなくてもダメージ減少10/魔法もあるわけですが、この攻撃は魔法なのかしらん。
そうでなければダメージは受けないわけですが。
つーわけで、受けたダメージの裁定をお願いしたく。
とりあえず頑健セーヴ。

 [頑健セーヴ]1d20+33+2(士気)=4+35=39  成功。

>>1175
あー、今武器準備してないので、機会攻撃できません。
んでもって、Life's&nbsp;Graceかかってるので筋力ダメージ受けません。
MMIIIに負のエネルギー効果と明記されてますから!

>>1176
これまたLife's&nbsp;Grace効果で耐久力ダメージ受けません。

1180レス&メルロン:2006/03/18(土) 02:53:13
あ、あと《聖なる光輝》の効果範囲(半径10ft.→影界なので5ft.?)に入った模様なので1d4ダメージを。

1181ジノ@DM:2006/03/18(土) 02:54:14
>>1179
> エネルギー抵抗[電気]10があるのですが、この場合、不意打ちのダメージタイプも[電気]になるのかしらん。
> だったら5点ダメージになるのかぁ。
> 不意打ちが[電気]じゃなくてもダメージ減少10/魔法もあるわけですが、この攻撃は魔法なのかしらん。

うーむ、MM312のダメージ減少の項を読み直しているのですが、「エネルギー攻撃からは通常のダメージを受ける」
とあるんですよね。んで、ウィスプは肉体武器で、[電気]=エネルギー攻撃を与えると。

以下の通りとしましょう。
・不意打ちダメージも電気。エネルギー抵抗は有効だが、ダメージ減少は無効。

#オフィシャルで反例が見つかったら、そっちに従います。

> んでもって、Life's Graceかかってるので筋力ダメージ受けません。

Life's Grace…?
うお!つよ!
「準備万端!+1点!」

1182シアン:2006/03/18(土) 03:01:45
>>1173
ヒルダさんはデスウォードがかかっていますので、生命力吸収の効果を受けません。
ストーンスキンで10点減らして、15ダメージ受けておきます。

1183ルリア:2006/03/18(土) 03:41:18
>>1171
ウィスプの麻痺はグールによるものでしょうか?
であればエルフなルリアはそもそも麻痺らなかったりするとうれしいのですが。
ついでにトゥルーシーイング効果中なのですが、やっぱり不可視なのでしょうか?
いずれにせよレジストエナジーでダメージはNothingなわけですが。
では、一応セーブを。

頑健セーブ (04) +15 +4 = 23

…成功してるからよいものの、出目が振るわないなぁ(^^;

1184ルリア:2006/03/18(土) 03:49:46
て、難易度27なら成功してませんね、何を勘違いしているものやら…

1185ウェルデン:2006/03/18(土) 08:48:16
>>1175
>▼鼠幽霊スウォーム22
>フォースワードを突破してきます!
>LL49に移動。ヴァンデグラーフ、ウェルデン、ダイムは機会攻撃が可能です。

「第1の関門通過おめでとう。だが第2の関門も忘れるなよ!」
機会攻撃で《足止め/Stand Still(XPH)》します。

攻撃ロール
 1d20+26(+11BAB-6《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=3+26=29
 AC29まで命中。
 Ghostblightにより、非実体の失敗確率無視

命中したならば、ダメージ
 2d4+2d6+32(2d4+2d6+12【筋】+12《強打》+6強化+2士気)=6+6+32=44
 44点斬撃ダメージ>斬撃半減で22ダメージ
 反応ST(DC=10+22=32)どうぞ。


向こうも様子見みたいですねー。
私は彼らの攻撃あまり痛くないので次ラウンドつっこんで引き寄せますかね。

1186ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/03/18(土) 08:51:54
>ジノDM
えっと、ヴァンデグラーフ、ウェルデンさん及びダイムさんは、ヴァンデグラーフの
Warding of the spiritsの範囲内なので、呪文抵抗が無い限り近接攻撃不可能かと…

1187ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/03/18(土) 08:57:10
あ、範囲はヴェンデグラーフが中心なので、49LLの左上が基点と言うことでお願いします。

1188ダイム:2006/03/18(土) 09:55:34
>ヴァンデグラーフ
>Warding of the Spirit
これは、説明を読む限りただの対スピリット用マジック・サークルだと思われます。
マジック・サークルの第三効果(近接攻撃に対する防御)は、招来クリーチャー限定の効果なので、
おそらくは本体持ちであろうと思われるガーディアンズには無効かと。

1189ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/03/18(土) 13:10:00
>ダイムさん
確かに、マジック・サークルなのですが、Warding of the Spirit場合、
第3の効果も含め「精霊」に対して効果があると考えるのが妥当かと
思っているのですが…
けど、確かにマジック・サークル・アゲインスト・イーヴルと同様に働く
ってあるんですよねぇ…それじゃ「精霊」に対する防御じゃないのに^^;

そう言った訳で、MCAEと同じ効果、であればACに+2反発ボーナスって事で
お願いします。

1190ダイム:2006/03/19(日) 18:43:49
>第三の塔メンバーの皆様
この塔のクリア条件は「アース・エレメンタルモノリス・ネクロメンタルの打倒」のみ。
よって、それ以外の敵は必ずしも「倒すべき敵」ではありません。
ただの邪魔者。
向こうが動く気ないなら、無理して突っ込まなくても、他の2塔の掃討を待つのが上策と思います。
火力が足りないので、正面突破は難しいですしね……。
フォースウォードは事実上移動させることができませんが、転移すればそれも無問題。
今の位置で待機しつつ、近づいてくる敵だけ倒し、時が来たらテレポートで
ウォール手前に移動してウォール解呪。
持てるリソース全て注ぎ込んでボスだけを確実に倒す、の方がいいんじゃないでしょうか。
残った敵は、他の塔のメンツ、とゆーかシアンくん、と合流してからゆっくり片付ければ〜。

とゆーわけでグウェンドールさん、メルロンさん、できましたらフォースウォードを突破できる
ドレッドレイス1とエフェメラル・スウォーム22を片付けるの手伝って〜〜<それが本音か

1191ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/03/19(日) 23:51:03
>ダイムさん
Warding of the Spiritでの、第3の効果がSpiritに無効なのであれば、ヴァンデグラーフも
毎ラウンドChastise spiritsで、周囲30'以内の敵に11D6ダメージ/意思DC33(半減)で攻撃
可能です…もっとも一撃で落とせる敵は居ませんが^^;

1192レス&メルロン:2006/03/20(月) 02:59:26
>>1190
ええ、まーじっさいLife's&nbsp;Graceのおかげで、第三の塔の敵からダメージ受ける可能性は皆無なので!
でも、一発で倒せるような技も持ってるわけではないので!
のんびり頑張りますw

では、第二ラウンドの行動宣言。
では、レスから〜。
JJ7に5ft.ステップしつつ、全力攻撃宣言。
骨ナーガ8から片付ける!
……クソ、なんで味方にダメージ与えてねえんだこいつら。Avenging&nbsp;Strike使えねえw
とりあえず《信仰の威力》使用。

 [グレートアックス]1d20+28+2(士気)=17+30=47  AC47まで命中。
 [ダメージ]1d12+19+16(信仰の威力)+2(士気)+2d6(アンデッド・ベイン)+1d6(Sacred)=10+37+3+5+2=57  57点→ダメージ減少で47点ダメージ。

続行。

 [グレートアックス]1d20+23+2(士気)=6+25=31  AC31まで。外れ><

ラスト。

 [グレートアックス]1d20+18+2(士気)=20+20=40  自動命中。ヽ(゜∀゜)ノ
 [クリティカル・ロール]1d20+18+2(士気)=16+20=36  Sacred&nbsp;Burst発動せず。
 [ダメージ]1d12+19+16(信仰の威力)+2(士気)+2d6(アンデッド・ベイン)+1d6(Sacred)=7+37+6+1+4=55  55点→ダメージ減少で45点ダメージ。

レス 「ぐぬう、地道に削っていくしかないのか!」
いや、もうほんまスンマセン(つД`)

続いてメルロン。
まず、第一ラウンドでメルロンから5ft.以内に来たアンデッドに《聖なる光輝》で1d4ダメージを。

 《聖なる光輝》toスウォーム:1d4=2
 《聖なる光輝》toレイス:1d4=1

ダメージ受けないから[わずらわす]の判定はいいのかしらん。
一応判定。

 [頑健セーヴ]1d20+14=19+14=33  成功。

次いで行動。
ヴァンデグラーフにダメージ与えないように《擬似呪文能力浄化》も使用しつつ、Beam&nbsp;of&nbsp;Sunlight(擬呪)を使用。
距離は60ft.のままでいいのかな?
ならKK43(左上)からLL49(左上)を通るように発射。
影界だから光源半分じゃよ〜とか言われて、30ft.になっちゃうのなら、KK43に5ft.ステップしてKK44(左上)から発射。
び〜む。

 〈呪文学〉1d20+17=12+17=29  成功。
 〈精神集中〉1d20+16=16+16=32  成功。
 [非実体失敗確率:レイス]1d100=82  当たり。
 [非実体失敗確率:スウォーム22]1d100=70  当たり。
 [非実体失敗確率:スウォーム19]1d100=96  当たり。
 [ダメージ]12d6=2+6+3+5+1+3+5+2+5+2+5+3=42  42ダメージ。スウォームには63ダメージ。

メルロン 「今、必殺の!サン・アタック!」

反応・半減、DC30です。あまり意味ないけど、失敗すると盲目に。
レイスはこの場合破壊されるのかしら。
せいぜい逃げ出すくらいかな?
あ、レイスとスウォームが善属性だったりするなら、ダメージ受けませんw

以上!あとはおまかせ!

1193ジノ@DM:2006/03/20(月) 22:15:27
【第一ラウンド:モンスターの行動・機会攻撃など】

▼メルロン
>あ、あと《聖なる光輝》の効果範囲(半径10ft.→影界なので5ft.?)に入った模様なので1d4ダメージを。

スウォーム20:1d4=2点ダメージ
レイス2:1d4=1点ダメージ

▼ルリア
>ウィスプの麻痺はグールによるものでしょうか?
>であればエルフなルリアはそもそも麻痺らなかったりするとうれしいのですが。

その通りです!グール麻痺です!エルフには無効です。
(エルフのこの能力が役に立ったの、始めて見たかも)

>ついでにトゥルーシーイング効果中なのですが、やっぱり不可視なのでしょうか?

記述を改めて読み直しましたが、不可視のクリーチャーは魔法/非魔法によらず見える
ことにしましょう。

#インヴィジブルストーカーも見えるのかなあ

▼ウェルデン
「第1の関門通過おめでとう。だが第2の関門も忘れるなよ!」
機会攻撃で《足止め/Stand Still(XPH)》します。

反応8+d20[13]=21失敗!
「キキー」と数百のネズミの声が響きます。
JJ50からKK50の移動時に足止め成功!JJ50に留まります。

▼ヴァンデグラーフ
>Warding of the spiritsの範囲内なので、呪文抵抗が無い限り近接攻撃不可能かと…
原文読み直しました。
against spirits である以外は、magic circle against evil と同様に機能する〜
なので、ダイムさんの解釈の通り、第三の効果は召喚クリーチャーに対してのみとします。

>そう言った訳で、MCAEと同じ効果、であればACに+2反発ボーナスって事で
>お願いします。

第二ステージの敵は全部spiritsなので、キャラシーに反映しておいてくださいませ。

1194ジノ@DM:2006/03/20(月) 22:48:41
【第二ラウンド:PCの行動・その1】

▼レス
> ……クソ、なんで味方にダメージ与えてねえんだこいつら。Avenging Strike使えねえw
> レス 「ぐぬう、地道に削っていくしかないのか!」

骨ナーガ8に合計92点ダメージ。残り72hp!
骨がちょっとたじろぎます。

▼メルロン
> まず、第一ラウンドでメルロンから5ft.以内に来たアンデッドに《聖なる光輝》で1d4ダメージを。
>  《聖なる光輝》toスウォーム:1d4=2
>  《聖なる光輝》toレイス:1d4=1

シ・シ・シ・シンクロニシティ!
さっき手元で振ったのと同じ出目だw

> ダメージ受けないから[わずらわす]の判定はいいのかしらん。

ダメージに完全耐性を持つのなら、副次的効果である「わずらわす」は判定不要でOKです。

> ヴァンデグラーフにダメージ与えないように《擬似呪文能力浄化》も使用しつつ、Beam of Sunlight(擬呪)を使用。
> 距離は60ft.のままでいいのかな?
> ならKK43(左上)からLL49(左上)を通るように発射。
> 影界だから光源半分じゃよ〜とか言われて、30ft.になっちゃうのなら

SRDで原文に当たってみたけど、light source=光源の距離が半分、という記述なんですよね。
・光源が照らす範囲は半分になるけど、光線の距離が半分になるわけではない
てな解釈で行きましょう。

> び〜む。
ヴァンデグラーフの足止めを反映して、ちょっと水平打ちに修正。

>  [ダメージ]12d6=2+6+3+5+1+3+5+2+5+2+5+3=42  42ダメージ。スウォームには63ダメージ。
> メルロン 「今、必殺の!サン・アタック!」
> 反応・半減、DC30です。あまり意味ないけど、失敗すると盲目に。
> レイスはこの場合破壊されるのかしら。

レイスは「太陽光による無力化(変則)」を持ち、びーむは「サンビームと同等」と記載されており、
サンビームの記述に「強い光によって特別な害を受けるアンデッド・クリーチャーは破壊される」
とあるので、レイスは破壊されます。

アンデッドは盲目に…ならないという記述がないな。
これ、頑健じゃなくて反応セーヴだから、アンデッドも盲目になりますね。
(スウォームなので、あんまり意味ないですが)

じゃ、セーヴいくぜ!
ネズミスウォーム20:1d20[7] +8反応 = 15 失敗>< 63点ダメージを受けて、盲目に
ネズミスウォーム22:1d20[20] +8反応 = 28 成功! 31点ダメージ
ドレッドレイス1:1d20[6] +14反応 = 20 失敗>< → 破壊!
ドレッドレイス2:1d20[4] +14反応 = 18 失敗>< → 破壊!

> あ、レイスとスウォームが善属性だったりするなら、ダメージ受けませんw
しっかり、どちらも「悪」です。

1195ジノ@DM:2006/03/20(月) 22:54:25
>>1180
> あ、あと《聖なる光輝》の効果範囲(半径10ft.→影界なので5ft.?)
これって、radiant auraのことでしたっけ?

1196ジノ@DM:2006/03/20(月) 22:58:54
状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a2000.swf

1197ルリア:2006/03/21(火) 01:45:29
>>1193
セーブ失敗していたので、読みが当たってほっと一息です(^^;

第二ラウンド
ウィスプ3に全力攻撃で、組み付きを行います。
(16) +19 = 35 … 失敗
(18) +19 = 37 … 失敗
(10) +19 = 29 … 失敗
(20) +19 = 39 … 自動命中!
組み付き判定
(07) +8 +5 +4 = 24 … ダメージ (3+6+6) +12 = 27
(11,CC)へ踏み込み、組み付きを継続します
(04) +8 +5 +4 = 21 … ダメージ (2+6+8) +12 = 28
(12) +8 +5 +4 = 29 … ダメージ (8+7+5) +12 = 32
(12) +3 +5 +4 = 24 … ダメージ (8+3+2) +12 = 25
合計112ダメージはまだかろうじて生きて?おられますかね。
「悪いけど投げるだけじゃなくてね。動きさえ止めてしまえばボクの勝ち……さっ!」
渾身の力を込めてウィスプを締め上げますが…なんともシュールな光景ですな(笑

組み付き中につき、その他の敵からの攻撃に対してはAC34で判定願います。
またウィスプが振りほどきを試みた場合、抵抗せずに放します。

1198シアン:2006/03/21(火) 02:28:01
■シアンの行動■
移動アクション、KK32まで40ft移動。フリーアクションでアンデッド滅却!(残退散回数5)
退散判定値:5[cha]+2[compotence]+2[Domain]+2[士気] =11
退散ダメージ:2D6+19[clr]+5[cha]+1D6[domain] =3D6+24
1D20(17)+11=26 【23HDまで退散!】
3D6(1,4,3)+24=32 【合計32HDを滅却!】
ガジェットさんの目の前、グロブラ6に灰になって頂きましょう。

さらに標準アクションで、大盤振る舞い「ボルトオブグローリー」発射!
ターゲットは消え失せたグロブラ6の向こうに現れた、グロブラ1。
防御的発動は自動成功、呪文学は・・・1D20(19)+20=39、成功
命中判定1D20(14)+12=28 命中!
ダメージ13D12(7,4,2,5,11,5,5,10,2,9,1,3,6)=【70ダメージ!】 撃破!

「あと4つだ!」

■ヒルダの行動■
(もっと前へ……! 敵を引きつけるのです!)

移動アクションで31BBまで移動して攻撃!(グロブラ3は機会攻撃をどうぞ)
イメージとしては、吶喊してきたグロブラをすれちがいざまに斬る感じ。
《信仰の威力》を発動します。ダメージ10点増加。

10[BAB]+4[Str]+8[ench]+1[Feat] = +23 : (2D6+25)×2+3D6
1D20(6)+23=29 【命中!】
ヒルダの大剣がグロブラの胴を薙ぐ!
その瞬間、皆のヒルダの切っ先に、剣聖Zelotの太刀筋を見た!
敵対する属性の敵への近接攻撃に成功したので、事前にかけておいたZelot Pact(SpC)が起動します!
 効果:敵対属性の敵への命中+4、2倍ダメージ
     近接攻撃可能な位置に敵がいる場合、近接攻撃を仕掛けないと呪文終了(持続11ラウンド)
これによりダメージは3倍!

(2D6(3,3)+25)×3+3D6(5,6,5)=【109ダメージ!】
「さあ、次はどなた!?」

1199メッサの皮(略:2006/03/21(火) 02:44:42
>>1195
アレです、高貴なる特技。
高貴なる行いの書45P参照。
Radiant&nbsp;Auraは半径30ft.ですので、影界なら15ft.かしらん。

1200シアン:2006/03/21(火) 03:04:01
いかん、今日は日本語が壊れてる日だw

皆「は」ヒルダの切っ先に〜〜〜 です。

……今日は別の場所でも誤字を数回やらかしてるんだよなあw

1201ジノ@DM:2006/03/21(火) 21:32:52
【第二ラウンド:PCの行動・その2】

▼ルリア
>ウィスプ3に全力攻撃で、組み付きを行います。

「愚かな、ワシのスピードについてこられるはずが…なっ!」
(20) +19 = 39 … 自動命中!

「ぬぅ、唯一の我らが弱点を!」<組み付かれると対抗しようがない
一応判定:d20[7]+0=7 失敗。

>合計112ダメージはまだかろうじて生きて?おられますかね。
残り53hpです。

>「悪いけど投げるだけじゃなくてね。動きさえ止めてしまえばボクの勝ち……さっ!」
>渾身の力を込めてウィスプを締め上げますが…なんともシュールな光景ですな(笑

「き、きさま!非常識なまねを、ぐぐぐ、痛い」

▼シアン
>移動アクション、KK32まで40ft移動。フリーアクションでアンデッド滅却!(残退散回数5)
ウォーターネクロメンタル6がジュワッと灰になりました!

>さらに標準アクションで、大盤振る舞い「ボルトオブグローリー」発射!
ウォーターネクロメンタル1がジュワッと灰になりました!

「あと4つだ!」

▼ヒルダ
>(もっと前へ……! 敵を引きつけるのです!)
>移動アクションで31BBまで移動して攻撃!(グロブラ3は機会攻撃をどうぞ)

水エレ3:1d20[13] +21攻撃 +1高度 = 35 命中! 2d10[7+3] +8 = 18点ダメージ
エナジードレインは…デスワードで無効ですね。

「ごぼごぼぐばぐば(水界語で『死ねえい』)」

>イメージとしては、吶喊してきたグロブラをすれちがいざまに斬る感じ。
>ヒルダの大剣がグロブラの胴を薙ぐ!
>その瞬間、皆はヒルダの切っ先に、剣聖Zelotの太刀筋を見た!

「がばごべぐぼ…げべぼっ!(水界語で『馬鹿め、水は切れぬ…なにっ!馬鹿な!』)
(2D6(3,3)+25)×3+3D6(5,6,5)=【109ダメージ!】
水エレメンタルは真っ二つに。
「さあ、次はどなた!?」

1202ジノ@DM:2006/03/21(火) 21:38:48
>>1201
> ▼ヒルダ
> 水エレ3:1d20[13] +21攻撃 +1高度 = 35 命中! 2d10[7+3] +8 = 18点ダメージ

水の体得の1点を加えて、19点ダメージとしてください。

状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a2001.swf

1203ルリア:2006/03/21(火) 22:14:23
>>1201
>残り53hpです。
OOPS! 誘爆喰らった奴を勘違いしてました。
>>1197
>またウィスプが振りほどきを試みた場合、抵抗せずに放します。
ですが、「振りほどきされても逃がさない」に変更願います。

1204ヨーセン:2006/03/21(火) 22:52:18
そのままの位置で高度60まで<軽業>移動による上昇。自動成功です。

即行アクションでハッスル発動(残りPP8/15)、追加で得た移動アクションでサイオニック収束を得ます。

標準アクションで骨ナーガ8へ《束ね射ち》矢3本を接触化します。
命中およびダメージの修正は前回と同じです。

命中:+30
Roll(1d20)+30:
7,+30
Total:37
AC37まで命中(接触攻撃)

ダメージ:3d8+111+6d6
Roll(3d8)+0:
1,1,6,+0
Total:8
Roll(6d6)+0:
3,1,3,2,5,6,+0
Total:20
ダメージ139点(DR無効)

「流石にしぶといな。骨がある、ていうか骨しかないのか・・・。」

1205ジルとガジェット@からくり:2006/03/22(水) 14:32:41
■第二ラウンド:ジラルドの行動
左上のスクエア(36GG)に5'ステップして全力攻撃。
1d20[01]!?
「おや? しかし、2撃目があるさ!」
1d20[02]+17=19
「!」
(こんなところで「バカな!」なんて台詞、はけるかい)
 慣れない水中での戦闘に、さすがのジラルドの剣先も鈍ったということなのか?
「落ち着いて!」
 ガジェットの声でようやく動揺が鎮まる。
 いいタイミングだ。

1206ダイム:2006/03/22(水) 19:30:57
>・光源が照らす範囲は半分になるけど、光線の距離が半分になるわけではない
これって、ファイアボールの半径は半分になったりしない、ととってもいいんでしょうか?

「ああ、全く。うじゃうじゃうじゃうじゃと邪魔くさいったら。
 こっちはテメエらなんぞの相手してられねえっての、に!」
49MM→47LLの高度5ftに移動。
移動しつつワンド・オヴ・ファイアボールを準備して、
42GGの左上を基点として使用。
反応DC14で、ダメージ5d6=1+2+1+5+2=11
非実体無効化:ドレッドレイス2(1d100>50)=84、成功。
非実体無効化:スウォーム19(1d100>50)=54、成功。
非実体無効化:スウォーム20(1d100>50)=66、成功。
非実体無効化:スウォーム21(1d100>50)=30、失敗。
非実体無効化:スウォーム23(1d100>50)=29、失敗。
非実体無効化:スウォーム24(1d100>50)=71、成功。
「チ。やっぱり俺の呪文じゃ効きが悪いか。
 真打ち、頼むぜ。ヴァンデ!」

1207ルルヴィ:2006/03/22(水) 19:54:32
せめて少しは援護します。
移動アクションでDisrupt Undead,Greater(威力最大化)の巻物を取り出し、
標準アクションで骨ナーガ9に使用。
遠隔接触で、基本10+敏捷13-サイズ8+接敵4=19?、でいいんですかね?
こちらは、基本7+敏捷2+サイズ1+士気2=12
AC19:1d20+12=3+12=15、失敗。フッ……。
「むぅ。やはり慣れん事はするもんでないのう」

1208ルルヴィ:2006/03/22(水) 20:01:19
ごめんなさい、起動チェック忘れてました。
<魔法装置使用>13+魅力5+技量5+士気2+相乗2=27
DC31:1d20+27=20+27=47、成功。
巻物使用後、上方に向かって5ftステップ。12MMの高度65ftへ。

1209アリビン@スーバー:2006/03/22(水) 20:09:47
ウィスプ爆発への抵抗
叩き60点、音波32点がウォールで30点減。
単純に割合計算して叩き40点、音波22点にすれば良いのでしょうか?
とりあえず、それで処理しておきます。

5基本-1敏+4士気+3幸運+D20(18)=29、成功。
叩き20点+音波11点。
エナジーレジストと一時的HP11点あるので、HPが9点減。

アストラルコンストラクトA
5+D20(8)=13、失敗、残9HP

アストラルコンストラクトB
5+D20(13)=18、失敗、残9HP
ボロボロだ。

1210スィルス@スーバー:2006/03/22(水) 20:46:03
ウィスプの爆発。
セーブに成功、ERにより叩き30点を被弾。

「ルリアは・・・・・・(無傷なのを見て一人うなづく)」

2R目の行動。
ナーガ9へサイオニックスラスト。アンデットベインアダマンアローを13射。
防御発動は判定無しで成功。
命中+33(+6BAB+9知+5洞察+7強化+2士気+3幸運+1特技)。12以上で命中。
17,14,7,16,3,1,19,3,9,19,11,4,16。6発命中。
ダメージ(1D4+2D6ベイン+4D6FtGF+2ベイン+6洞察+1特技+2士気)*6=185ダメージ。
爆発とあわせて撃墜。

スウィフトでテンポラルアクセラレーション発動(2R)。
オーバーチャンネルで15ダメージ。
追加1R目
シズム発動。
追加2R目
Synchronicityで「アリビンが移動したらナーガ6にサイオニックスラスト。」

1211アリビン@スーバー:2006/03/22(水) 20:51:35
「目の前の骨がなくなってくれて助かったわい。」

移動アクションでダークナレッジ(タクティクス)をナーガに。
信仰判定25+D20(9)。ナーガに対しては味方全員命中+2(無名)です。
通常アクションで移動してMM11へ。
コチューンにFell the Greatest Foe。
ラージサイズの敵に+1D6ダメージ、それを超えるさらに1カテゴリーごとに+1D6です。
ナーガには+4D6です。

1212スィルス@スーバー:2006/03/22(水) 20:56:58
待機行動からナーガ6へサイオニックスラスト。アンデットベインアダマンアローを13射。
防御発動は判定無しで成功。
命中+33(+6BAB+9知+5洞察+7強化+2士気+3幸運+1特技+2無名)。10以上で命中。
5,12,20,13,17,5,5,1,11,1,14,11,3。7発命中。
ダメージ(1D4+2D6ベイン+4D6FtGF+2ベイン+6洞察+1特技+2士気)*7=241ダメージ。

1213ジルとガジェット@からくり:2006/03/22(水) 21:42:52
■第二ラウンド:ガジェットの行動
右上のスクエア(29KK)に5'ステップ。
Rodを引き抜いて呪文詠唱。
「来たれ、灼熱の炎よ! 蒼き炎となりて敵を撃て!」
Rod of SubsutitutionでAcidに変換。
Fireball[Acid]を22CC(左上基点)でうちこむ。
10d6[42]ダメージ!
Ref-Save DC19で。
>セーヴ成功して生き残ったら台詞追加。
「樽投げさん、とどめをお願い!」

1214ジノ@DM:2006/03/22(水) 22:29:00
【第二ラウンド:PCの行動・その3】

▼ルリア
>ですが、「振りほどきされても逃がさない」に変更願います。
了解です。

▼コチューン
垂直に上昇。
追いすがる骨ナーガの尾をヒラヒラとかわすと、分厚い装甲をバターのように
貫通する“徹甲弾”を放つ!ダメージ減少無視の139点ダメージ。
自爆46+レス92+コチューン139>210で撃破!

「流石にしぶといな。骨がある、ていうか骨しかないのか・・・。」

(おのれ余裕の台詞を〜〜!!)ケストーリの遠吠えが響く

▼ジラルド
ジラルドの剣が振り下ろされる。
自信を持って放たれた斬撃は、だが水中をむなしくなぎ払っただけだった。
「おや? しかし、2撃目があるさ!」

若干の動揺を顔に浮かべつつ、二撃目!
「!」
(こんなところで「バカな!」なんて台詞、はけるかい)
 慣れない水中での戦闘に、さすがのジラルドの剣先も鈍ったということなのか?
「落ち着いて!」
 ガジェットの声でようやく動揺が鎮まる。
 いいタイミングだ。

負担にならないよう、でも落ち着きを取り戻すのに十分なタイミングで。
気遣いが身にしみる。
(動揺が顔に出るようじゃ、まだまだね)

▼ダイム
>これって、ファイアボールの半径は半分になったりしない、ととってもいいんでしょうか?
光が照らす範囲が半分になるだけ、と解釈します。
[火]呪文は〈呪文学〉の判定が必要な時点で、十分ペナルティを受けていると思うので。

>「ああ、全く。うじゃうじゃうじゃうじゃと邪魔くさいったら。
> こっちはテメエらなんぞの相手してられねえっての、に!」
>49MM→47LLの高度5ftに移動。
>移動しつつワンド・オヴ・ファイアボールを準備して、
>42GGの左上を基点として使用。
>反応DC14で、ダメージ5d6=1+2+1+5+2=11

ドレッドレイス2:メルロンビームで破壊されています>>1194
ネズミスウォーム19:1d20[5] +8反応 = 13 失敗>< 11点ダメージ
ネズミスウォーム20:1d20[11] +8反応 = 19 成功! 5点ダメージ
ネズミスウォーム24:1d20[3] +8反応 = 11 失敗>< 11点ダメージ

>「チ。やっぱり俺の呪文じゃ効きが悪いか。
> 真打ち、頼むぜ。ヴァンデ!」

▼ルルヴィ
>遠隔接触で、基本10+敏捷13-サイズ8+接敵4=19?、でいいんですかね?
接敵4は不要です。接触ACは15になります。
PHB138の以下の記述によります。
>目標が大きい場合は、そのうち狙っている部分が、君の仲間から10フィート離れていれば〜

>AC19:1d20+12=3+12=15、失敗。フッ……。
>「むぅ。やはり慣れん事はするもんでないのう」

「アンギャー」と骨ナーガの叫び声。
頭部を外したと思った光線だったが、図体のでかさが災いして、胴体に命中したのだ!

#ダメージダイスを振ってください

1215ジノ@DM:2006/03/22(水) 22:46:56
【第二ラウンド:PCの行動・その4】

▼アリビン
>叩き60点、音波32点がウォールで30点減。
>単純に割合計算して叩き40点、音波22点にすれば良いのでしょうか?
>とりあえず、それで処理しておきます。

はい、お手間掛けましたが、その通り(按分計算)でOKです。

▼スィルス
>ウィスプの爆発。
>セーブに成功、ERにより叩き30点を被弾。
>「ルリアは・・・・・・(無傷なのを見て一人うなづく)」

鳥が一斉に飛びすさるような奇妙な音と共に13発の矢が骨ナーガに殺到!

(馬鹿め!軽い攻撃を何十発当てようと、フォシルの装甲が止めるわ!)
だが、勝ち誇ったケストーリの声が驚愕に変わる。

矢は鋼鉄より固い骨ナーガの体表を、紙のように貫通したのだ。
(アダマンティンの矢?あんなに大量の…)
驚愕でケストーリの声がかすれる。

ナーガ9撃破!
更に、加速しつつ、アリビンの行動終了を待つ。

▼アリビン
>「目の前の骨がなくなってくれて助かったわい。」
>信仰判定25+D20(9)。ナーガに対しては味方全員命中+2(無名)です。

>コチューンにFell the Greatest Foe。
>ナーガには+4D6です。
うわー、なんかものすごく局地限定な呪文が!効果的!

▼スィルス(加速分)
アリビンの呪文強化を受け、更に強化された射撃がナーガ6に殺到!
241点ダメージを与えて撃破!

▼ガジェット
「来たれ、灼熱の炎よ! 蒼き炎となりて敵を撃て!」
10d6[42]ダメージ!Ref-Save DC19で。

ウォーターネクロメンタル5:1d20[8] +16反応 = 24 成功!21点ダメージ
残り7hp!

「樽投げさん、とどめをお願い!」

1216ジノ@DM:2006/03/22(水) 22:50:41
第二ラウンド中間状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a2002.swf

引き続き、以下のキャラクターの行動宣言をお待ちしております
ウェルデン、ヴァンデグラーフ、グヴェンドール、樽投げ

#第三の塔は、モンスター撃破に戦術変わったのかな?

1217ウェルデン@ptarmigan:2006/03/23(木) 00:13:06
遅くなりました。

▼2ラウンド目行動
「群れにはこの武器は不向きだな。もちかえるか・・・いや、力づくで追い払う!」

全力攻撃で、目の前のエフェメラル・スウォーム22を攻撃
《強打》で11点分ダメージに振り替えます(両手なので+22)

1撃目
 攻撃ロール
  1d20+21(+11BAB-11《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=10+21=31
  AC31まで命中。
  Ghostblightにより、非実体の失敗確率無視

 命中したならば、ダメージ
  2d4+2d6+42(2d4+2d6+12【筋】+22《強打》+6強化+2士気)=7+7+42=56
  56点斬撃ダメージ>斬撃半減で28ダメージ

2撃目
 攻撃ロール
  1d20+16(+6BAB-11《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=18+16=34
  AC34まで命中。
  Ghostblightにより、非実体の失敗確率無視

 命中したならば、ダメージ
  2d4+2d6+42(2d4+2d6+12【筋】+22《強打》+6強化+2士気)=5+12+42=61
  61点斬撃ダメージ>斬撃半減で30ダメージ

3撃目
 攻撃ロール
  1d20+11(+1BAB-11《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=14+11=25
  AC25まで命中。
  Ghostblightにより、非実体の失敗確率無視

 命中したならば、ダメージ
  2d4+2d6+42(2d4+2d6+12【筋】+22《強打》+6強化+2士気)=4+5+42=51
  51点斬撃ダメージ>斬撃半減で25ダメージ

これでエフェメラル・スウォーム22は撃墜できたはず。

「二人とも大丈夫か?援護する」
といいつつ即行アクションでハッスル起動
追加で得た移動アクションで47JJに移動

待機している相手を横目で見つつ
「来るか・・・?」

1218ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/03/23(木) 02:39:54
「む、囲まれてしまったな…跳ぶにしろ間合いが近すぎるのか」
「死者の霊よ…我が名を持って、生者に害を与える事を禁ずる!」
【2ラウンド目】
・移動アクション:ヴェルデンさんがスウォームを排除してくれた様なので、JJ48に移動。
・標準アクション:Chastise spirits発動。
セーヴは意思DC34(半減)、基点JJ48の左上、範囲は30'Rなのでスウォーム2体とレイス3〜5まで。
ダメージ:52=11D6(2+4+4+4+4+4+6+6+6+6+6+6)

…うぅっ、この間DMしてからダイス目が良すぎる…後で反動が来ないか心配だ^^;

1219樽投げ:2006/03/23(木) 07:37:14
第二の塔はずいぶんすっきりしてますな。

<「樽投げさん、とどめをお願い!」
「がんばる」

HH22に5ft.ステップしまして、全力攻撃! …の前に〈水泳〉判定か(笑)。

※〈水泳〉6+筋力10+強化10+負-1+d20(17)=42

+1大型用ジャヴェリン,アンデッドベインで攻撃します。

※BAB11+筋力10+士気2+強化6+《武器熟練》1+未習熟-4+負-1+d20(3)=28
※ダメージ1d8(3)+筋力(ギラロンズ・ブレッシング)25+強化6+士気2+ベイン(2d6(9)+2)=47

ダメージ減少があるけど、死んだっぽい。

1220ルルヴィ:2006/03/23(木) 18:36:45
>#ダメージダイスを振ってください
10d8を最大化して80点です。
骨ナーガ8は倒されちゃってますけども♪
間に合うんだったら骨ナーガ5に振り替えてもらっちゃったりすると嬉しいなー♪
などと甘い期待をしてみたり。
あー、でも射程50ftでは届かないか。
可能であれば11LLの高度60ftに5ftステップで移動したことに修正いただけますとー、
おいちゃん嬉しいなー♪、
などと可愛げもないのに言ってみたり。

1221ジノ@DM:2006/03/25(土) 19:07:13
【第二ラウンド:PCの行動・その5】

▼ウェルデン
>「群れにはこの武器は不向きだな。もちかえるか・・・いや、力づくで追い払う!」

全力攻撃3発は全て命中。28+30+25=83点ダメージ!
エフェメラルスォーム22を撃破しました!
無力なネズミの幽霊になった群れが散っていきます。

#結果に差はでませんが、ウェルデンの武器はスパイクトチェインでしょうか?
#とすれば(やっぱり半減ですが)刺突ダメージですね

>「二人とも大丈夫か?援護する」47JJに移動
>待機している相手を横目で見つつ
>「来るか・・・?」

▼ヴァンデグラーフ
>「む、囲まれてしまったな…跳ぶにしろ間合いが近すぎるのか」
>「死者の霊よ…我が名を持って、生者に害を与える事を禁ずる!」

ヴァンデグラーフの胸元から善なる精霊の輝きが尾を引いて飛んでいく!
(「信仰大全」表紙参照)

ドレッドレイス3:1d20[4] +14意思 = 18 失敗><
ドレッドレイス4:1d20[17] +14意思 = 31 失敗><
ドレッドレイス5:1d20[5] +14意思 = 19 失敗><
エフェメラルスウォーム19:1d20[10] +8意思 = 18 失敗><
エフェメラルスウォーム20:1d20[15] +8意思 = 23 失敗><
エフェメラルスウォーム24:1d20[2] +8意思 = 10 失敗><

全員52点ダメージを受けました。
レイスのhpをちょうど半分削りました。
エフェメラルスォーム19の残りhpは27です。
エフェメラルスォーム20を撃破しました!
エフェメラルスォーム24の残りhpは27です。

>…うぅっ、この間DMしてからダイス目が良すぎる…後で反動が来ないか心配だ^^;
ニヤリ…セーヴで1とか期待してますw

▼樽投げ
>「がんばる」
>HH22に5ft.ステップ

うーん、残念なことに「専用の水泳移動速度を持っていない限り、水泳時に5フィート
ステップを行うことができない」とPHB143pに明記されてますね。

#ELHのSpeedSwimingにも、5'ステップが可能になる、とは記載がないなあ

樽投げの間合いは10'ですから、その位置でも全力攻撃は可能です。
もしHH22に移動するなら、機械攻撃の対象になります。
移動しないことにしてもらってもOKですよ。

ともあれ、37点ダメージを与えて、水エレ5を撃破。

「がばげばごべげぼ(おのれ無念、裏切り者があ)」<水界語
「でろがれごぎぐご(氷帝の殿と、地獄で待ってるぜ)」<巨人語

#樽投げと氷帝の設定、さっき読みましたw

▼ルルヴィ
>#ダメージダイスを振ってください
10d8を最大化して80点です。
骨ナーガ8は倒されちゃってますけども♪

>間に合うんだったら骨ナーガ5に振り替えてもらっちゃったりすると嬉しいなー♪

OKです。
これは、本セッション&DMが大甘なこともありますが、
オフセであれば、下記のやり取りで簡単に回避できることなので、
オンセを円滑に進めるためにも、類似の巻き直しは認めるべきと考えるからです。

「えーと、じゃあ呪文で骨ナーガ8を攻撃」
「あ、そいつ俺の攻撃で沈むから、後ろの骨ナーガ5にしてよ」
「おっけー、じゃあDM、距離が届かないから、5フィートステップしてから、8番に攻撃」

#バグ技っぽく使っちゃだめですよ!w

というわけで、ルルヴィは11LL(60')に5フィートステップして、骨ナーガ5に光線発射!
80点ダメージを与えました。

1222ジノ@DM:2006/03/25(土) 19:09:10
現状
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a2003.swf

グヴェンドールの行動を、イニシアチブ0に遅延します。
引き続き、イニシアチブ10、モンスターの行動に移ります。

1223ジノ@DM:2006/03/25(土) 19:29:14
企画スレに誤爆してしまった

【第二ラウンド:モンスターの行動・第一の塔・その1】

▼ハ・ナーガ・フォシル3
標準アクションで「門」を起動、第二の塔に移動します。
移動の前に、〈水泳〉判定。
〈水泳〉8+d20[13]=21 成功!120'の1/4である30'で移動を開始します。
左上o23まで移動。

▼ハ・ナーガ・フォシル1
移動アクション:第二の塔への「門」に隣接
標準アクション:「門」を起動。左上I22に移動。

▼ウィスプ1
「月影衆、雷神斬り参る!」
虚空から(生来の不可視)声が響く。
6JJから17MMに移動しながら〈かすめ飛び攻撃強化〉!

対象は、レス・アリビン・アストラルコンストラクト1・2

接触攻撃:d20[2]+27=AC29まで命中。
命中した場合:2d8[7+8]=15電気ダメージ。
見えてないなら:3d6[4+2+5]=11不意打ちダメージ。
麻痺:頑健27に失敗すると、1d4=1ラウンド麻痺

1224ジノ@DM:2006/03/25(土) 19:48:44
【第二ラウンド:モンスターの行動・第一の塔・その2】

▼ウィスプ3
「き、きさまは月影衆の天敵エルフ・モンク!」
「実在が疑われていたが、本当にいたのか!」
「いかん、逃げるのである!」

逃走を試みます。
〈脱出術〉17+d20[14]=31 組み付き対抗判定をどうぞ。

脱出できたら、11DDの高度5’に出現。
移動アクションで11iiの高度35'へ移動。(機会攻撃可能です)

▼ハ・ナーガ・フォシル5
「うぉぉぉーん」
一声吼えると、レスに攻撃。

噛み付きと、尾の一撃、で組み付き攻撃をします。

近接接触(尾の一撃):d20[7]+10=17 命中してたら組み付き対抗d20[1]+34=35
近接接触(噛み付き):d20[18]+10=23 命中してたら組み付き対抗d20[7]+34=41

毒針で通常攻撃:d20[10]+5=15 はずれ!

▼ハ・ナーガ・フォシル2・4
ウィスプ3が逃げられないと、定員オーバーでルリアに組み付けないので、
結果を見守っています。

▼ハ・ナーガ・フォシル6
高度10'まで降下。
スィルスに尾で組み付き。

近接接触:d20[13]+10=23 命中していたら:組み付き対抗d20[14]+34=48

1225ジノ@DM:2006/03/25(土) 19:56:29
【第二ラウンド:モンスターの行動・第二の塔】

▼ウォーターネクロメンタル2
「がばげぼぐばぼー!(死ねえい)」<水界語

ヒルダに突撃します。

水エレ:1d20[14] +21攻撃 +1高度 +1水の体得 +2突撃 = 39 命中! 2d10[5+8] +9 = 22点ダメージ
エナジードレイン!は無効でしたねー。

#あ、樽投げが密かに1レベルドレイン喰らってる

▼ウォーターネクロメンタル2
36DD(高度5')に5フィートステップして、ジラルドに全力攻撃。

「がばげぼぐばぼー!(死ねえい)」<水界語

水エレ:1d20[2] +21攻撃 +1高度 +1水の体得 = 25 はずれ><
水エレ:1d20[16] +21攻撃 +1高度 = 38 はずれ><

#か、硬い…

1226ルリア:2006/03/25(土) 20:20:18
>>1224
できれば逃がしたくないところですが、出目勝負は正直自信が…

(19) +8 +5 +4 = 36

「ふふっ…逃がさないわよボーヤ♪」
ニヤニヤしながらガラにもない台詞をはいてみたり。

1227ジノ@DM:2006/03/25(土) 20:26:17
【第二ラウンド:モンスターの行動・第三の塔】

▼エフェメラルスウォーム1
「門」を起動し、37Wまで移動

▼エフェメラルスウォーム2・3・4
移動して「門」に接触>「門」を起動して第二の塔へ

▼エフェメラルスウォーム19・21・23・24
グヴェンドールに筋力ダメージ。4d6=1+2+3+3=9

#能力値ダメージへの守りがないなら、1ラウンドとあわせ17点の
#筋力ダメージ。残り筋力1となります。装備の重さで膝を突く…かな?

▼エフェメラルスウォーム5・6
「門」の前まで移動

▼エフェメラルスウォーム7・8・9
第一の塔まで「門」で移動

▼エフェメラルスウォーム15.16.17.18
破壊された石壁をふさぐように後退

▼その他
次ラウンドに備えて、わらわらと移動

状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a2004.swf

1228ジノ@DM:2006/03/25(土) 20:33:13
> 「ふふっ…逃がさないわよボーヤ♪」
> ニヤニヤしながらガラにもない台詞をはいてみたり。

▼ハ・ナーガ・フォシル2・4
「駄目じゃあ、逃げられん!」との月影衆の声を聞き、
全力攻撃を決心。

#出目20だけかあ、でも出るときは出る!

尾の一撃:1d20[5] +10攻撃 +1高度 = 16 はずれ><
毒針:1d20[9] +5攻撃 +1高度 = 15 はずれ><
噛み付き:1d20[8] +5攻撃 +1高度 = 14 はずれ><

尾の一撃:1d20[19] +10攻撃 +1高度 = 30 はずれ><
毒針:1d20[20] +5攻撃 +1高度 = 26 命中! 2d8[6+5] +4 = 15点ダメージ
噛み付き:1d20[12] +5攻撃 +1高度 = 18 はずれ><

#毒…は耐性があるんでしたっけ。

1229ジノ@DM:2006/03/25(土) 20:35:24
【第二ラウンドのモンスターの行動が終了しました】

第一の塔の重力方向を決めます。
1下2上3右4左5前6後 1d6=3
突然、第一の塔の重力が、右方向に変わります。
飛行能力を持つキャラクターは影響ありません。

引き続き、第三ラウンドのPC行動宣言をどうぞ。
#グヴェンドールは第二ラウンドイニシアチブ0で行動できます。

1230ルリア:2006/03/25(土) 21:00:39
>>1228
>毒
塔1の敵なら素のダメージ以外は怖くない状態だったりします(DR5/魔法もあるにはありますけどね)

ひとまず先に書き込んでしまいますが、自爆の絡みがあるので他の皆さんが行動するまで処理を遅らせて頂きたく。
「こんな美人の胸で死ねるなんて、最高の終わり方だと思うけど?」
言葉は優しく、でも全力で絞め落としてさしあげます。

(04) +8 +5 +4 = 21 … ダメージ (4+2+8) +12 = 26
(15) +8 +5 +4 = 32 … ダメージ (4+4+3) +12 = 23
(01) +8 +5 +4 = 18 … ダメージ (3+5+4) +12 = 24
(14) +3 +5 +4 = 24 … ダメージ (8+2+8) +12 = 30

一発抜けられる可能性があるものの、それを差し引いても80ダメージ、想定通りご愁傷様でしょうか。
「みんな、離れて!」

反応セーブ (07) +19 +4 = 30

身かわし強化があるとはいえ、この距離で無傷ってのもなんだかなぁ(笑

1231レス&メルロン:2006/03/26(日) 03:12:19
>>1223
レッツ頑健セーヴ!

 [頑健セーヴ]1d20+33+2(士気)=6+35=41  成功。

[電気]抵抗で減らして、16点ダメージいただきます。

>>1224
>組みつき
企画スレのデータ見た限り、つかみ強化とか持ってないみたいなので機会攻撃。
けど、なんつーか、機会攻撃する前に命中したかどうか判ってしまってるわけで。
まー人として、一発目(尾)に機会攻撃だよなー。しなくても外れてるけど。
噛みつき当たってるけどorz

 [機会攻撃]1d20+28+2(士気)+2(ダークナレッジ)=15+32=47  命中!
 [ダメージ]1d12+19+16(信仰の威力)+2(士気)+2d6(アンデッド・ベイン)+1d6(Sacred)=10+37+2+4+4=57  ダメージ減少で47点ダメージ。
 [組みつき対抗]1d20+20=19+20=39  41なんかでねえってのw

組みつかれたー!

1232ダイム:2006/03/27(月) 20:10:02
何とかしないと……まずいでしょうね、これは。

向こう側にビカビカ光る壁があるってことは、
視界外にいる連中も見えてていいんでしょうか。
そのつもりで行動させていただきます。

47KKに5ftステップ。
移動アクションでワンドをハヴァサックに収納。
フリーアクションでセムをファミリア・ポケットから取り出し(「出てきな、セム」)、
セムが44Qの左上高度10ftを中心としてEarthReaverを使用。
セーヴ不可でダメージが4d6(衝撃)+3d6(火炎)=1+3+6+3+2+5+2=10+12ダメージ。
反応セーヴDC23に失敗すると転倒……するの?
非実体有効判定。50以上で成功。
レイス4、5、6:12、9、87。レイス6のみ影響。
スウォーム5、6、15、16:50、37、60、33。スウォーム15のみ。くぅぅっ!
しかるのち標準アクションでテレポートの呪文を自前で使って、45Pへ移動します。
テレポートチェック:1d100=54。セーフ。

グウェンドール殿、メルロン嬢が移動してくるようならその後に行動したことにしてください。

フリーアクションとしか書いてないってことは、
ファミリア・ポケットに戻るのも同じターンで出来るんでしょうか?
出来るんならセムはポケットに戻ります。

1233アリビン@スーバー:2006/03/27(月) 20:58:39
見えない何かが駆け抜けた後、二体の巨像が地に沈む。
アストラルコンストラクトABともに大破、墜落。
アリビンは26ダメージ貰って頑健セーブ。
失敗すると墜落死しそうな予感・・・・・・
頑健セーブ 7基本+3能力+4士気+3幸運+D20(8)=失敗
幸運領域特典使用 7基本+3能力+4士気+3幸運+D20(16)=成功 こらえた。

水平飛行でMM11の60ftまで上昇(?)。
移動アクションでダークナレッジ(FOE)をナーガに。
信仰判定25+D20(20)。ナーガに対しては味方全員武器ダメージ+3D(無名)です。
クイッケンしたElationを発動。アリビンから80ft内の人は筋力と敏捷に+2士気ボーナスです。移動力にも+5Ftです。

1234ジルとガジェット@からくり:2006/03/27(月) 22:19:39
■ガジェット第二ラウンドの行動
31EE(高度30')に移動。今一度、先ほどと同じ呪文詠唱に入る。
すべての敵が彼女呪文の効果範囲内である。
Spell EnhancerからStorm of Shards、今度はWisdomを削っての一撃。
「光よ!」
ガジェットの絶叫。
Rapid(+1), Energize Spell(+1), Irresistible Spell(+4), Widen Spell(+3), Maximize(+3), Metamagic Mastery(-1)
WisdomにAbility Damage 11点!
120ft以内の敵に15d6(54)/2=27+90=117点ダメージ。

1235ジルとガジェット@からくり:2006/03/27(月) 22:20:40
>>1234
訂正。第三ラウンドでした。

1236ジルとガジェット@からくり:2006/03/27(月) 22:25:39
>>1234
追記
Incorporealのmiss chanceは以下の通り。
1番:魔法の効果なし。ダメージなし。
2番:効果あり。117ダメージ。
3番:魔法の効果なし。ダメージなし。
4番:効果あり。117ダメージ。
期待値通りか。

1237ジルとガジェット@からくり:2006/03/27(月) 22:48:14
■ジラルド第三ラウンドの行動
Divine Metamagic[Quicken]からBite of the weretigerをCast。
36X(高度30')に移動。機会攻撃をどうぞ。ACは44になっています。
Free ActionでWeapon CapsulのGhostblightを使用。
Wraithの1番に攻撃。PowerAttackは2点。
1d20[20]
Bless WeaponによりCritical確定!
3d10[22]+2d6[06]+99 [(Magical+7, Str+22, Favored Enemy+2, Moral+2)*3]=127ダメージ!
「見たか!」

1238ジルとガジェット@からくり:2006/03/27(月) 22:50:30
>>1237
あ、PowerAttack分を忘れた。
合計139ダメージです。

1239シアン:2006/03/28(火) 00:31:43
■シアンの行動■
移動アクションで31CCに移動。
ヒルダの背後にぴたりと止まると、右手を彼女の傷口にかざす。
任意発動で「キュア・クリティカルウーンズ」。4D8(2,2,1,8)+13 = 【26点回復】します。
「まずは左側から片づけるよ!」
フリーアクションでふたたびアンデッド滅却!(残退散回数4)
退散判定値:5[cha]+2[compotence]+2[Domain]+2[士気] =11
退散ダメージ:2D6+19[clr]+5[cha]+1D6[domain] =3D6+24
1D20(8)+11=19 【21HDまで退散!】
3D6(1,5,2)+24=32 【合計32HDを滅却!】
ナーガ3が崩れ去ります。

■ヒルダの行動■
「ええ、結構ですわ!」
フリーアクションで《信仰の威力》を発動し、「悪を討つ一撃」でナーガ1に(O27)突撃!
突撃でAC下がって、AC33に機会攻撃をどうぞ。
10[BAB]+4[Str]+8[ench]+1[Feat]+2[士気]+10[smite]+4[Zelot]+2[突撃] = +41 : (2D6+35)×3+3D6
1D20(7)+41=48 【命中!】
(2D6(1,4)+35)×3+3D6(3,5,4) = 【132ダメージ!】

1240ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/03/28(火) 01:33:29
「さすが塔の守護精霊、並みの者であれば先程の一撃で消え去っていた筈…だが我が攻撃は、まだ続くぞ?」
…なんか、ちょと悪役チックw

【3ラウンド目】
・移動アクション:レイスの機会攻撃範囲を避けつつ、FF48に移動。
・標準アクション:精霊退治を発動。
セーヴは意思DC34(半減)、基点FF48の右上、範囲は30'Rなのでスウォーム、レイスとシャドウ全部。
ダメージ:38=11D6(1+2+2+2+3+4+4+4+5+5+6)

因みに、ダイス運は先日プレイヤーやったら元に戻りました。
…どうやらDM時限定のダイス運の残滓だった模様デス。

1241ダイム:2006/03/28(火) 06:53:18
>>1232に補足。
テレポートの際、特に抵抗されなければ
ヴァンデグラーフ殿&ウェルデン殿も一緒に連れてこうとします。
「お断りだー」というのであれば、手を振り解いてくださいませー>両氏

1242ウェルデン:2006/03/28(火) 23:35:00
>>1127
>▼その他
>次ラウンドに備えて、わらわらと移動

「おいおい、人気者か?アンデッドに好かれても嬉しくないんだが・・・」

群がってくるエフェメラル・スウォームに対して機会攻撃をしておきます。
もう通しても問題ないようなので《足止め》ではなくダメージを与えます。
10,11,12,13,14の順によってきたという理解でよろしいでしょうか?

エフェメラル・スウォーム10がHH46から移動しようとするのに対し機会攻撃
攻撃ロール
 1d20+21(+11BAB-11《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=6+21=27
 AC27まで命中。Ghostblightにより、非実体の失敗確率無視
命中したならば、ダメージ
 2d4+2d6+42(2d4+2d6+12【筋】+22《強打》+6強化+2士気=4+3+42=49
 刺突49ダメージ>刺突半減で24ダメージ

エフェメラル・スウォーム11がHH46から移動しようとするのに対し機会攻撃
一掃攻撃でHH46、II46を同時攻撃
攻撃ロール
 1d20+21(+11BAB-11《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=13+21=34
 AC34まで命中。Ghostblightにより、非実体の失敗確率無視
命中したならば、ダメージ
 2d4+2d6+42(2d4+2d6+12【筋】+22《強打》+6強化+2士気=6+10+42=58
 刺突58ダメージ>刺突半減で29ダメージ

エフェメラル・スウォーム12がHH46から移動しようとするのに対し機会攻撃
一掃攻撃でHH46、II46を同時攻撃
攻撃ロール
 1d20+21(+11BAB-11《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=16+21=37
 AC37まで命中。Ghostblightにより、非実体の失敗確率無視
命中したならば、ダメージ
 2d4+2d6+42(2d4+2d6+12【筋】+22《強打》+6強化+2士気=6+7+42=55
 刺突55ダメージ>刺突半減で27ダメージ

エフェメラル・スウォーム13がHH47から移動しようとするのに対し機会攻撃
一掃攻撃でHH47、II47を同時攻撃
攻撃ロール
 1d20+21(+11BAB-11《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=9+21=30
 AC30まで命中。Ghostblightにより、非実体の失敗確率無視
命中したならば、ダメージ
 2d4+2d6+42(2d4+2d6+12【筋】+22《強打》+6強化+2士気=5+4+42=51
 刺突51ダメージ>刺突半減で25ダメージ

エフェメラル・スウォーム14がHH47から移動しようとするのに対し機会攻撃
一掃攻撃でHH47、II47を同時攻撃
攻撃ロール
 1d20+21(+11BAB-11《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=4+21=25
 AC25まで命中。Ghostblightにより、非実体の失敗確率無視
命中したならば、ダメージ
 2d4+2d6+42(2d4+2d6+12【筋】+22《強打》+6強化+2士気=3+5+42=50
 刺突50ダメージ>刺突半減で25ダメージ

>>ジノDM
一掃攻撃の複数マス攻撃によるHH47,II47への攻撃が、
そのマスにいる全てのクリーチャーに対してダメージを与えるのか、
それともそのマス内の1体にのみダメージを与えるのかで
それぞれのスウォームへのダメージ量が変わります。

全てに当たる場合、10,11,12,13,14のそれぞれのダメージは
130,106,77,50,25
1体ずつにのみ当たるならば散らして攻撃しますので、10,11,12,13,14のそれぞれのダメージは
53,56,52,50,50
になります。

Sheltered Vitalityにより、能力値ダメージは受けません。

1243ウェルデン:2006/03/28(火) 23:40:59
機会攻撃のエフェメラル・スウォームへのダメージ間違えました。

一掃攻撃が
全てに当たる場合、10,11,12,13,14のそれぞれのダメージは
130,106,77,50,25
1体ずつにのみ当たるならば散らして攻撃しますので、10,11,12,13,14のそれぞれのダメージは
53,56,52,50,25
になります。

1244ジノ@DM:2006/03/29(水) 10:49:57
ダイムとのテレポートにより、ウェルデン・ヴァンデの宣言内容は
変わりますか?変わる/変わらないを教えて下さい。
(記載通り処理しちゃって良いのかどうか)

1245レス&メルロン:2006/03/29(水) 12:26:29
あ、もう3ラウンド目入ってたのか。
つーことで行動。

まず、メルロン。
とりあえず《聖なる光輝》で隣接マスにいるスウォーム19がまだいたら1d4ダメージを与えまして。

 [ダメージ]1d4=3

でもって、もっかいBeam of Sunlight(擬呪)発射。
どれが生き残ってるか判然としないので、全部仕留める心積もりで、KK43(左上)からGG50(左上)を通る感じで。

メルロン「喰らえ、太陽の恵み!」

 〈呪文学〉1d20+17=17+17=34  成功!
 [非実体失敗確率:スウォーム10、11、12、13、14、19、21、23、24、レイス3]1d100=62、60、04、78、53、98、95、82、04、74
 [ダメージ]12d6=3+5+5+4+5+5+5+6+6+5+2+5=56  56ダメージ!スウォームは84ダメージ!

スウォーム12、24は外れ!後は命中!
反応・半減、DC30でどうか1つ。
ビーム発射後、JJ42に5ft.ステップ。

続いてレス。
つっても組み付かれてるんだよなー。
自力で抜け出すのはほぼ無理くさいので、誰かが骨ナーガ5を始末してくれて、労せずして脱出できることを願って、とりあえず行動保留。

1246ダイム:2006/03/29(水) 19:03:24
「あ」
万色の輝きを放つ壁に照らし出されて、
塔を守護する筈の幽鬼どもが次々と転移していくのが見えた。
「あ、ああああ〜……テメエら!勝手に持ち場離れてんじゃネェーーッ!」
そんな身勝手な叫びに返事がくるわけもなく。
攻撃が効かぬと解って道を遮ることに切り替えたらしいものどもが殺到しただけだった。

――マズイ。
門に群がった連中の数が多い。シアンたちが処理しきれるか判断しきれない。
(「スマン、判断が甘かった!連中がそっちに向かう前に少しでも削る!」)
(「トドメは頼む!」)
咄嗟に思念を送りつけたが、どれだけやれるか。
「ヴァンデグラーフ!ウェルデン!悪い、一緒に頼む!」
「メルロン!グウェンドール!こっちは任せた!少しの間持たせてくれ!」
そして転移。一瞬にして景色が入れ替わる。
亡者どもの群れの中に。



ダイムの移動先をちょい変更させてください。
48KKの高度0ftに5ftステップ、で44Pの高度5ftにテレポートアウト。ということで。
位置関係が変わらないなら、
ヴァンデグラーフ:44Oの高度5ft
ウェルデン:43Oの高度5ft
に、同じく出現します。

1247ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/03/29(水) 20:03:46
>>1244 ジノDM
お手数掛けます。行動変更と言う事でお願いします。

【3ラウンド目】
「了解しましたぞ、いざ転送を!」
・移動アクション:なし。
・標準アクションは、待機アクションとして、テレポ後実施と言う事で。
行動変更の結果、精霊退治の対象は、上に固まっているクリーチャー全てとなります。

ところで、ダイスの振りなおしは必要でしょうか?

1248ルルヴィ:2006/03/29(水) 20:07:35
あー、レスさん組み付かれてましたっけー。
読み落としてました、すみません。
行動待ちしてた意味無かったのね。ならさっさと攻撃しなくては。

と、思ったら。
ウィスプ2の自爆で46、機会攻撃で47、DU,Gで80点。
残り37点なら、ウィスプ3の自爆で削れるかも……?

削れなかったらResonating Bolt。11LLの左上から7II(高度30ft)の右下方向へ。
反応DC19で、ダメージ10d4=3+2+3+4+4+3+1+1+3+4=28

削れてるのであれば、骨ナーガは無視して
11LL→4FF(50ft)→4U(55ft)→4Rの高度50ft(15ft)
という計算で11LL→4Rの高度50ftまで120ftの上昇疾走。

ボーナスアクションでロングソードを抜きつつ、
「来さらせ!きさまらの相手はこのワシじゃあ!」
と挑発するです。
知力2の相手に効くとは思いませんが(^ ^;
シェルタード・ヴァイタリティーはいただけたようなので、ダメージは入らないと思います。

骨ナーガ2と4の相手お願いします〜>コチューン殿、スィルス殿

1249ジノ@DM:2006/03/30(木) 20:50:59
ゲホゲホ、喉痛い〜。
でも熱は引いたので、DM業務再開。

【第三ラウンド:PCの行動・その1】

▼ルリア
>ひとまず先に書き込んでしまいますが、自爆の絡みがあるので他の皆さんが行動するまで処理を遅らせて頂きたく。
了解しました、第一の塔のPCの行動が全て終わったら処理を適用します。

>「こんな美人の胸で死ねるなんて、最高の終わり方だと思うけど?」
>言葉は優しく、でも全力で絞め落としてさしあげます。

>一発抜けられる可能性があるものの
ルルブ読み直してみると、〈脱出術〉が使えるのは、自分の手番に標準アクションで
「組みつきから脱出する」を選んだ場合だけのようです。
すなわち、ルリアの「ダメージを与える」に対する対抗判定はd20+0、全て失敗です。

合計103点ダメージを受けて、死亡>爆発します。

11CCから60フィート以内のクリーチャーは、以下のダメージを受けます。
難易度21の反応セーヴに成功すると半減。

叩き:20d6[2+2+5+1+5+5+5+1+3+6+5+3+6+6+1+6+3+4+5+1] = 75点ダメージ
音波:11d6[4+3+2+4+4+2+2+5+5+4+6] = 41点ダメージ

>「みんな、離れて!」
爆心地から煙が薄れると、無傷のルリアが。
「これがモンクかっ…」ケストーリのうめき声が響く。

▼レス
>企画スレのデータ見た限り、つかみ強化とか持ってないみたいなので機会攻撃。
その通りです。機会攻撃をどうぞ。

>けど、なんつーか、機会攻撃する前に命中したかどうか判ってしまってるわけで。
>まー人として、一発目(尾)に機会攻撃だよなー。しなくても外れてるけど。
むむむ、人としてありがとうございます。

ハ・ナーガ・フォシル5に47点ダメージを与えました。残り117hp

>組みつかれたー!
巨体がギリギリとレスを締め付けに掛かります。

>向こう側にビカビカ光る壁があるってことは、
>視界外にいる連中も見えてていいんでしょうか。
>そのつもりで行動させていただきます。

プリズマティックウォールの光源としての機能は…記載ないですね。
視界を厳密にやると進行の足を引っ張るので、発令室からの補助も含め、視界問題なし
としましょう(ちょっと前言撤回っぽいですが)

>セムが44Qの左上高度10ftを中心としてEarthReaverを使用。
レイス6とスウォーム15に12点ダメージ。

>反応セーヴDC23に失敗すると転倒……するの?
しないとは、…どこにも書いてないですねえ。

ドレッドレイス5:1d20[12] +14反応 = 26 成功!
エフェメラルスウォーム20:1d20[2] +8反応 = 10 失敗><

エフェメラルスウォームが転倒!しました(実際には一時的に散り散りになったのでしょう)

>しかるのち標準アクションでテレポートの呪文を自前で使って、45Pへ移動します。
>グウェンドール殿、メルロン嬢が移動してくるようならその後に行動したことにしてください。
ウェルデン、ヴァンデグラーフも本人の申告があれば一緒に移動します。

>出来るんならセムはポケットに戻ります。
フリーアクションで戻ってOKです。

1250ジノ@DM:2006/03/30(木) 21:13:41
【第三ラウンド:PCの行動・その2】

▼アリビン
>幸運領域特典使用 7基本+3能力+4士気+3幸運+D20(16)=成功 こらえた。
脳天まで貫く電撃がアリビンの意識を奪いそうになる…が幸運にもアリビンは意識をとどめた。

>信仰判定25+D20(20)。ナーガに対しては味方全員武器ダメージ+3D(無名)です。

>Elationを発動。アリビンから80ft内の人は筋力と敏捷に+2士気ボーナスです。移動力にも+5Ftです。
第一の塔のメンバーは全員、効果を受け取ってください。

▼ガジェット
>「光よ!」
>ガジェットの絶叫。
>120ft以内の敵に15d6(54)/2=27+90=117点ダメージ。

エフェメレルスウォーム2・4を撃破、ネクロ水エレ2・4を撃破、ナーガ・フォシル1・3の残hp93です。

信じがたい頭痛、吐き気が、頭を痺れさせ、ガジェットの判断力を低下させる。

▼ジラルド
>36X(高度30')に移動。機会攻撃をどうぞ。ACは44になっています。
スウォームは間合いを持たないので、機会攻撃はありません。

>Wraithの1番に攻撃。PowerAttackは2点。
絵がわかりにくいですが、これはエフェメラルスウォームです。レイス1番は、メルロンビームで撃破されてます。>>1194

>3d10[22]+2d6[06]+99 [(Magical+7, Str+22, Favored Enemy+2, Moral+2)*3]=127ダメージ!
139の半分で69ダメージ。残り21hp、まだ活動を続けています。
「見たか!」

▼シアン
>ヒルダの背後にぴたりと止まると、右手を彼女の傷口にかざす。
ヒルダの高度が10’なので、シアンも5’まで上昇させておきます。

>「まずは左側から片づけるよ!」
>3D6(1,5,2)+24=32 【合計32HDを滅却!】

むむむ!なんという偶然。生き残ったエフェメラルスウォーム1(12HD)+ナーガ3(20HD)が崩れ落ちました!

▼ヒルダ
>「ええ、結構ですわ!」
>フリーアクションで《信仰の威力》を発動し、「悪を討つ一撃」でナーガ1に(O27)突撃!
>突撃でAC下がって、AC33に機会攻撃をどうぞ。

尾の一撃:1d20[19] +10攻撃 +1高度 = 30 はずれ><

>(2D6(1,4)+35)×3+3D6(3,5,4) = 【132ダメージ!】
ナーガ1を撃破しました!

1251ジノ@DM:2006/03/30(木) 21:46:53
【第三ラウンド:PCの行動・その3】

▼ヴァンデグラーフ
ダイムにより44Oの高度5ftにテレポートさせられます。

>「さすが塔の守護精霊、並みの者であれば先程の一撃で消え去っていた筈…だが我が攻撃は、まだ続くぞ?」
>…なんか、ちょと悪役チックw
>セーヴは意思DC34(半減)、基点FF48の右上、範囲は30'Rなのでスウォーム、レイスとシャドウ全部。
>ダメージ:38=11D6(1+2+2+2+3+4+4+4+5+5+6)

ダイスの振りなおしは不要です。
レイス4・5・6、スウォーム5・6・15・16・17・18が対象です。

ドレッドレイス4:1d20[8] +14意思 = 22 失敗><
ドレッドレイス5:1d20[6] +14意思 = 20 失敗><
ドレッドレイス6:1d20[15] +14意思 = 29 失敗><
エフェメラルスウォーム5:1d20[9] +8意思 = 17 失敗><
エフェメラルスウォーム6:1d20[9] +8意思 = 17 失敗><
エフェメラルスウォーム15:1d20[6] +8意思 = 14 失敗><
エフェメラルスウォーム16:1d20[20] +8意思 = 28成功!
エフェメラルスウォーム17:1d20[17] +8意思 = 25 失敗><
エフェメラルスウォーム18:1d20[14] +8意思 = 22 失敗><

ドレッドレイス4:残り14hp
ドレッドレイス5:残り14hp
ドレッドレイス6:残り54hp
ネズミ5:残り52hp
ネズミ6:残り52hp
ネズミ15:残り40hp
ネズミ16:残り71hp
ネズミ17:残り52hp
ネズミ18:残り52hp

▼ウェルデン(第2ラウンドの機会攻撃)

「おいおい、人気者か?アンデッドに好かれても嬉しくないんだが・・・」

>Sheltered Vitalityにより、能力値ダメージは受けません。
ありゃー。

>全てに当たる場合、10,11,12,13,14のそれぞれのダメージは
>130,106,77,50,25

スウォーム10・11を撃破しました。

ネズミ12:残り13hp
ネズミ13:残り40hp
ネズミ14:残り65hp

▼メルロン
>メルロン「喰らえ、太陽の恵み!」

> 〈呪文学〉1d20+17=17+17=34  成功!
> [非実体失敗確率:スウォーム10、11、12、13、14、19、21、23、24、レイス3]1d100=62、60、04、78、53、98、95、82、04、74
> [ダメージ]12d6=3+5+5+4+5+5+5+6+6+5+2+5=56  56ダメージ!スウォームは84ダメージ!
>スウォーム12、24は外れ!後は命中!

エフェメラルスウォーム13:1d20[12] +8反応 = 20 失敗><
エフェメラルスウォーム14:1d20[13] +8反応 = 21 失敗><
エフェメラルスウォーム15:1d20[13] +8反応 = 21 失敗><
エフェメラルスウォーム19:1d20[14] +8反応 = 22 失敗><
エフェメラルスウォーム21:1d20[18] +8反応 = 26 失敗><
エフェメラルスウォーム23:1d20[2] +8反応 = 10 失敗><
ドレッドレイス3:1d20[3] +14反応 = 17 失敗><

エフェメラルスウォーム13,14,15,19,21,23、ドレッドレイス3を撃破!

▼ルルヴィ
>ウィスプ2の自爆で46、機会攻撃で47、DU,Gで80点。
>残り37点なら、ウィスプ3の自爆で削れるかも……?

ウィスプ3の自爆、ルリアが「第一の塔の全員が行動終了したら」で遅延してますね。
でも、ルルヴィは、60フィートのギリギリ外側にいますね。

>ルリア:このタイミングで締め落としますか?レスとスィルスが巻き込まれます。
#スィルスの退避を待つのかな?

ルリア&スィルス次第なので、ルルヴィの行動処理もちょっと保留します。

1252ジノ@DM:2006/03/30(木) 21:51:16
現在の状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a3000.swf

引き続き第三ラウンドの行動宣言を受け付けています。
未行動:スィルス、レス、コチューン、樽投げ、グヴェンドール、ウェルデン

1253樽投げ:2006/03/30(木) 22:58:34
どうしましょうかねぇ。と言っても泳ぐしかない。

〈水泳〉16+強化10+士気2+d20(14)=42

驚異のオーガ式メロウ泳法で、2倍移動しながらR28まで移動します。

1254ルリア:2006/03/30(木) 23:26:38
>>1249
>〈脱出術〉
組み付き判定の三発目が計18でして、d20だけでも抜けられる可能性があるなと。
どちらにせよ死亡確定だとは思いますので、あまり意味のある話じゃございやせんが。

1255ウェルデン:2006/03/31(金) 22:22:55
▼3ラウンド目行動
「了解!逃がさん!」
「(とはいうものの、全てはとめられないな・・・)」

全力攻撃
《強打》は8点振って、ダメージ+16にします。

1撃目
O43の高さ5フィート、10フィートの隣接二マス(レイス4,5)を一掃攻撃
 攻撃ロール
  1d20+24(+11BAB-8《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=8+24=32
  AC32まで命中。
  Ghostblightにより、非実体の失敗確率無視

 命中したならば、ダメージ
  2d4+2d6+36(2d4+2d6+12【筋】+16《強打》+6強化+2士気)=4+8+36=48
  48ダメージ

たぶん、レイスはこれで倒れただろうから、《薙ぎ払い》分の攻撃
Q45,Q46の二マス(スウォーム15,16)を一掃攻撃
 攻撃ロール
  1d20+24(+11BAB-8《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=11+24=35
  AC35まで命中。
  Ghostblightにより、非実体の失敗確率無視

 命中したならば、ダメージ
  2d4+2d6+36(2d4+2d6+12【筋】+16《強打》+6強化+2士気)=3+5+36=46
  46点刺突ダメージ>刺突半減で23ダメージ>範囲攻撃+50%で34ダメージ

P45に5フィートステップして2撃目
Q45,Q46の二マス(スウォーム15,16)を一掃攻撃
 攻撃ロール
  1d20+19(+6BAB-8《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=1+24=25
  自動失敗

3撃目
 攻撃ロール
  1d20+14(+1BAB-8《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=9+14=23
  AC23まで命中。
  Ghostblightにより、非実体の失敗確率無視

 命中したならば、ダメージ
  2d4+2d6+36(2d4+2d6+12【筋】+16《強打》+6強化+2士気)=8+3+36=47
  47点刺突ダメージ>刺突半減で23ダメージ>範囲攻撃+50%で34ダメージ

「ちっ、予想より残してしまったか。」

刺突半減とダメージ+50%は
-50%+50%で±0%なんですかね?

1256コチューン:2006/04/03(月) 00:49:19
書き込み遅れました。すいません。

コチューンはルリアがウィスプを落としてから行動します。自爆によるダメージを避けるためです。

移動アクションでサイオニック収束を得ます。<精神集中>は1振っても成功です。

即行アクションでハッスル発現(PP5/15)。

追加の移動アクションで<軽業>移動、CC7、高度55ftへ移動。

標準アクションで《束ね射ち》矢3本、骨ナーガ4へ攻撃、収束を消費して接触化します。

命中+31(【敏捷力】+2より増加)
Roll(1d20)+31:
8,+31
Total:39
AC37まで命中(遠隔接触)

ダメージ3d8+111+6d6+12d6(Fell the Greatest Foe)+9d6(ダ−クナレッジ)・・・なんかダイスの数がおかしいぞ・・・。
Roll(3d8)+0:
4,5,2,+0
Total:11
Roll(21d6)+0:
3,5,6,2,1,3,6,5,6,2,2,6,6,2,5,6,3,6,6,6,1,+0
Total:88
ダメージ210点(DR無視)

「アリビンのおかげで、骨がマシュマロのように柔らかく感じるなぁ〜。」
「骨のくせに骨がない、っと。アイデンティティの喪失だね!」

1257スィルス@スーバー:2006/04/03(月) 19:07:15
「・・・・・・」
3R目の行動。
シズムが待機行動。「スィルスがウィスプ1にサイオニックスラストを撃った後、生き残っていたらウィスプ1へサイオニックスラスト。」
スィルスがZ18に5ftステップ後、ウィスプ1にサイオニックスラスト。
防御発動は判定無しで成功。アローL+5アンデットペイン13射。
命中+36(+6BAB+9知+5洞察+7強化+2士気+3幸運+3無名)。11以上で命中。
17,3,1,17,11,5,16,10,19,8,3,18,12。7発命中。
ダメージ(1D6+2D6ベイン+7強化+6洞察+2士気)*7=234ダメージ。

スウィフトでテンポラルアクセラレーション発動(2R)。
オーバーチャンネルで14ダメージ。
追加1R目
移動アクションでクリスタルを取り出して、Vigor発動。
追加2R目
「時間が流れ始めたらナーガ6にサイオニックスラスト。」で待機。
待機行動からナーガ6へサイオニックスラスト。アンデットベインアダマンアローを13射。
防御発動は判定無しで成功。
命中+33(+6BAB+9知+5洞察+7強化+2士気+3幸運+1特技+2無名)。10以上で命中。
12,19,16,3,8,15,2,5,2,10,9,8,16。6発命中。
ダメージ(1D4+2D6ベイン+4D6FtGF+2ベイン+6洞察+1特技+2士気)*6=212ダメージ。

1258ルルヴィ:2006/04/03(月) 19:22:35
>ウィスプ3の自爆、ルリアが「第一の塔の全員が行動終了したら」で遅延してますね。
うぬぅ、見落としてばかりじゃわい。

すみません、全ての行動予定キャンセルさせてください。

移動アクションでディスラプト・アンデッド、グレーター(威力最大化)の巻物を取り出します。
標準アクションで使用。敏捷Bなくなってるから目標値2>骨ナーガ5
命中ロールDC2:1d20(7)+12=19、成功。骨ナーガ5にセーヴ不可で80点のダメージ。
これで沈むでしょう。

レス殿ー、「ほれ、巻き込まれんうちに離れなされ!」
お待たせしましたー、行動どうぞー。

1259スィルス@スーバー:2006/04/03(月) 19:43:26
あ、スィルスも巻き込まれますね。
追加2R目の行動、移動アクションで19zの45ftに移動後、待機に変えさせてください。

1260レス&メルロン:2006/04/03(月) 20:09:06
>>1258
レス 「かたじけない!」

と叫んで、MM7(高度40ft.)に待避〜w

1261ジノ@DM:2006/04/03(月) 21:41:18
【第三ラウンド:PCの行動・その4】

▼樽投げ
>驚異のオーガ式メロウ泳法で、2倍移動しながらR28まで移動します。

「すげえ!」「あれがバサロか!?」<ジム&ボビー

▼ウェルデン
>「了解!逃がさん!」
>「(とはいうものの、全てはとめられないな・・・)」

>1撃目
>O43の高さ5フィート、10フィートの隣接二マス(レイス4,5)を一掃攻撃
>  48ダメージ

ドレッドレイス4・5を撃破しました!《薙ぎ払い》が発生。

>Q45,Q46の二マス(スウォーム15,16)を一掃攻撃
>  46点刺突ダメージ

スウォーム15を撃破!
スウォーム16:残25hp

>  47点刺突ダメージ

スウォーム16を撃破!

「ちっ、予想より残してしまったか。」

>刺突半減とダメージ+50%は
>-50%+50%で±0%なんですかね?

ホワイトドラゴンにファイアボールをセーヴされた場合が、半分+50%ですね。
それとあわせるならば、+50%は半分になる前の値を使うので、

>-50%+50%で±0%なんですかね?
と言うことになると思います。

▼スィルス
>「・・・・・・」

3R目の行動。
シズムが待機行動。「スィルスがウィスプ1にサイオニックスラストを撃った後、生き残っていたらウィスプ1へサイオニックスラスト。」

>スィルスがZ18に5ftステップ後、ウィスプ1にサイオニックスラスト。
>ダメージ(1D6+2D6ベイン+7強化+6洞察+2士気)*7=234ダメージ。

ウィスプ1を撃破!「しまっ…」
自爆するものの、爆発範囲に誰もいません。

どかーん!!

>スウィフトでテンポラルアクセラレーション発動(2R)。
>追加1R目
>移動アクションでクリスタルを取り出して、Vigor発動。
>追加2R目
>移動アクションで19zの45ftに移動後、「時間が流れ始めたらナーガ6にサイオニックスラスト。」で待機。

ナーガ6からの機会攻撃、ナチュラル20のみで命中。どりゃ!d20=15 外れ!><

>待機行動からナーガ6へサイオニックスラスト。アンデットベインアダマンアローを13射。
>ダメージ(1D4+2D6ベイン+4D6FtGF+2ベイン+6洞察+1特技+2士気)*6=212ダメージ。

>>1216でナーガ6は撃破済でした。マップ反映漏れ、ごめんなさい。
目標をナーガ2に変更して処理します。

ナーガ2を撃破しました!

▼ルルヴィ
>移動アクションでディスラプト・アンデッド、グレーター(威力最大化)の巻物を取り出します。
>命中ロールDC2:1d20(7)+12=19、成功。骨ナーガ5にセーヴ不可で80点のダメージ。
>これで沈むでしょう。

2Rの分も合わせ、ナーガ5を撃破しました!

>レス殿ー、「ほれ、巻き込まれんうちに離れなされ!」

▼レス
>レス 「かたじけない!」
>と叫んで、MM7(高度40ft.)に待避〜w

▼ルリア
>>1249記載の通り
>ウィスプ3を締め殺す!>爆発します。
>「みんな、離れて!」
>爆心地から煙が薄れると、無傷のルリアが。
>「これがモンクかっ…」ケストーリのうめき声が響く。

ルリア以外の全員、爆発範囲からは退避しています。

▼コチューン
>移動アクションでサイオニック収束を得ます。<精神集中>は1振っても成功です。
>即行アクションでハッスル発現(PP5/15)。
>追加の移動アクションで<軽業>移動、CC7、高度55ftへ移動。
>標準アクションで《束ね射ち》矢3本、骨ナーガ4へ攻撃、収束を消費して接触化します。
>ダメージ3d8+111+6d6+12d6(Fell the Greatest Foe)+9d6(ダ−クナレッジ)・・・なんかダイスの数がおかしいぞ・・・。
うわすげえ。

>ダメージ210点(DR無視)
ナーガ4を撃破!

「アリビンのおかげで、骨がマシュマロのように柔らかく感じるなぁ〜。」
「骨のくせに骨がない、っと。アイデンティティの喪失だね!」

1262ジノ@DM:2006/04/03(月) 21:52:10
現状
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a3001.swf

#きれいに消えました。そろそろボス×3戦かなー

1263ジノ@DM:2006/04/03(月) 22:08:16
ではモンスターの手番行きます。
グヴェンドールは、一時的にNPC化します。
本部から緊急回収がかかったということで、マップからは一旦退避しますが、
復帰宣言はいつでもOKです。
第三ステージ以降であれば、能力値ダメージ含め、復活した状況で再登場できますよ。

【第三ラウンド:モンスターの行動・第一の塔】

現在、第一の塔の重力方向は右です。

▼エフェメラルスウォーム7
18Yの高度40'まで「降下」スィルスを包み込みます。
筋力ダメージ:1d6=3

▼エフェメラルスウォーム8
10BBの高度0'まで「降下」ルリアを包み込みます。
筋力ダメージ:1d6=6

▼エフェメラルスウォーム9
6BBの高度50'まで「降下」コチューンを包み込みます。
筋力ダメージ:1d6=4

スィルス・ルリア・コチューンはそれぞれ、機会攻撃が可能です。

1264ジノ@DM:2006/04/03(月) 22:11:15
【第三ラウンド:モンスターの行動・第2の塔】

▼エフェメラルスウォーム3

1.2:ヒルダ、3.4:樽投げ、5.6:ジラルドに疾走
1d6=2
むむう、ネズミも女性がお好み?

ヒルダに向かって疾走します。26oの5'へ。
機会攻撃をどうぞ。

筋力ダメージ:1d6=1

1265ジノ@DM:2006/04/03(月) 22:24:30
【第三ラウンド:モンスターの行動・第一の塔】

▼エフェメラルスウォーム5
「門」で転移後、35Wに移動。ジラルドは機会攻撃をどうぞ。
筋力ダメージ:1d6=4

▼エフェメラルスウォーム6
「門」で転移後、30Uに移動

▼レイス6
「門」で転移後、31Qに移動

▼エフェメラルスウォーム16
45P>44oと移動。機械攻撃をどうぞ。
ダイム・ヴァンデ・ウェルデンに筋力ダメージ:1d6=4

▼その他
下記マップの通り移動

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a3002.swf

1266ジノ@DM:2006/04/03(月) 22:25:19
【第三ラウンドのモンスターの行動が終了しました】

第一の塔の重力方向を決めます。
1下2上3右4左5前6後 1d6=2
突然、第一の塔の重力が、上方向に変わります。(逆さまです)
飛行能力を持つキャラクターは影響ありません。

引き続き、第四ラウンドのPC行動宣言をどうぞ。

1267ルリア:2006/04/03(月) 23:54:17
対策してない敵は辛いなぁ。
まずは機会攻撃

(12) +21 = 33 … ダメージ (6+2+7) +12 = 27 … 非実体失敗確率(59)

お次、煩わすの頑健セーブ
(03) +15 +2 +4 = 24 … 成功

(11,DD)に5ftステップして後、4本腕で引っ掻き回します。

(18) +19 = 37 … ダメージ (1+7+3) +9 = 20 … 非実体失敗確率(82)
(08) +19 = 27 … ダメージ (1+4+8) +9 = 22 … 非実体失敗確率(78)
(19) +19 = 38 … ダメージ (3+2+7) +9 = 21 … 非実体失敗確率(95)
(16) +19 = 35 … ダメージ (5+8+3) +9 = 25 … 非実体失敗確率(38)
(17) +19 = 36 … ダメージ (8+3+5) +9 = 25 … 非実体失敗確率(00)
(18) +19 = 37 … ダメージ (5+4+5) +9 = 23 … 非実体失敗確率(45)
(19) +14 = 33 … ダメージ (2+7+6) +9 = 24 … 非実体失敗確率(48)
27+20+22+21+25 = 115 で一応撃破でしょうか。

「(うぇっ、気持ち悪〜)て、手数なら負けないんだからっ!」
力が出ないので、新しい顔が欲しいです(笑

1268シアン:2006/04/06(木) 01:19:23
■ヒルダの機会攻撃■
スウォームに対して機会攻撃を敢行。武器はGhostTouchです。
10[BAB]+4[Str]+8[ench]+1[Feat]+2[士気]+4[Zelot]= +29 : (2D6+25)×3+3D6
1D20(11)+29= 40【命中!】
((2D6(2,6)+25)×3)÷2+3D6(3,1,1) = 44+5 = 【49ダメージ!(ダメージ半減適用済)】

1269ジルとガジェット@からくり:2006/04/06(木) 21:32:36
■ジラルドの機会攻撃
「うわっ、寄るな! 気持ち悪いんだよっ!」
・GhostblightのSunbladeで攻撃
1d20[08]+26=34。命中!
(2d10[10]+74)/2+2d6[07]=49ダメージ
加えて聖なる光。
Celestial Brilliance 1d6[01]ダメージ
合計50ダメージ
(「くぅ、力を吸い取りやがる…」)
Strengthに4点Ability Damageを受けました。

1270ジルとガジェット@からくり:2006/04/06(木) 21:51:54
■第4ラウンド:ガジェットの行動
「これが最後のFireball!」
35T(左上)を基点にRapid Energize Fireball。右側3体は範囲内。
Rodを使って[Acid]にしてぶちかまします。
付与するMetamagicは
Transdimensional Spell (+1), Maximize (+3), Irresistible Spell (+4), Metamagic Mastery(-1)
Ability DamageをDexに7点受ける。
10d6=> 60点Acid Damage!
さらにEnergize Spellで1.5倍、Swarmの特性「Area Spellによる攻撃は+50%ダメージ」ゆえに2倍。
10d6[43]ダメージ追加。
合計103ダメージ。
「くぅ…ジラルド、みんな、後はお願い…」

1271ジルとガジェット@からくり:2006/04/06(木) 22:06:04
■第4ラウンド:ジラルドの行動
SwarmのDistraction(わずらわす)攻撃のセーヴ。
1d20[03]+26=29。成功。
「くそっ、とにかく始末をつける!」
残っている敵で一番近いヤツを目標に、移動・攻撃を選択。
なんとなくPower Attack4点。
1d20[15]+22=37。命中。
(2d10[12]+76)/2+2d6[07]=51ダメージ
「大丈夫か、みんな! 状況はどうなってる?」

1272ジルとガジェット@からくり:2006/04/06(木) 22:10:27
>訂正
・Fireballの基点は34Tですね。

1273シアン:2006/04/07(金) 02:34:33
■ヒルダの行動■

「これで、最後っ!」

スウォームに対して全力攻撃。
10[BAB]+3[Str]+8[ench]+1[Feat]+2[士気]+4[Zelot]= +28 : (2D6+24)×3+3D6
1D20(18)+28= 46【命中!】
((2D6(4,2)+24)×3)÷2+3D6(5,3,6) = 45+14 = 【59ダメージ!(ダメージ半減適用済)】
1D20(18)+23= 41【命中!】
((2D6(5,4)+24)×3)÷2+3D6(1,2,1) = 49+4 = 【53ダメージ!(ダメージ半減適用済)】

1撃目で敵を倒せたなら、移動アクションを消費して30Oまで移動します。

「シアン様、こちらは制圧しましたわ!」

■シアンの行動■

「わかりました! ガジェットさん、ヒルダの近くに来てください! なんとかしてみます」

倍速移動で30Pへ。
次のラウンドで「Restoration,mass」を使って、ガジェットさんの能力値ダメージ全快にチャレンジしてみます。
確率は75%くらいかな……

1274ダイム&ルルヴィ:2006/04/08(土) 18:55:19
ダイム:
「チッ!誰かが指示飛ばしてやがるか。
 無駄な事はしやがらねえなあ」
「奴らより先に第一の塔に回り込んで、そこで迎え撃とう。
 引き返して第二の塔に向かってくれるんなら、それはそれでいい」

標準アクションでテレポートの巻物使用。
ヴァンデ殿とウェルデン殿が同行されるかどうかは当人の書き込み次第ということで。
1d100=33、成功。
7Pの高度5ftに出現。
移動アクションでレッサー・メタマジック・ロッド:チェイニングを取り出します。


ルルヴィ:
11LLの高度60ft→2CCの高度60ft(65ft)→2Vの高度10ft(50ft)→2Vの高度5ft(5ft)
という計算で疾走。多分機会攻撃は受けないと思います。

1275ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/04/09(日) 23:31:01
【4ラウンド目】
「ダイム殿、付き合わせて頂きますぞ」
テレポート後
・移動アクション:なし。
・標準アクション:待機アクションで、精霊が門を抜けた時点で、精霊退治発動。
セーヴは意思DC34(半減)、基点O7の左下、範囲は30'Rなので門から抜けてきた精霊全てが対象になるかと思います。
ダメージ:39=11D6(1+3+3+3+3+4+5+5+5+6+6)

1276ジノ@DM:2006/04/10(月) 21:38:03
【第4ラウンド:PCの行動・その1】

▼ルリア
>27+20+22+21+25 = 115 で一応撃破でしょうか。

幽霊ネズミ8を撃破しました!

>「(うぇっ、気持ち悪〜)て、手数なら負けないんだからっ!」

「おのれ!数攻めも利かぬのか!」焦るケストーリの声が響く。

▼ヒルダ(機会攻撃)
>((2D6(2,6)+25)×3)÷2+3D6(3,1,1) = 44+5 = 【49ダメージ!(ダメージ半減適用済)】

幽霊ネズミ3に痛撃!残り41hpです。

▼ジラルド(機会攻撃)
>「うわっ、寄るな! 気持ち悪いんだよっ!」
>合計50ダメージ

光の剣が、幽霊ネズミの群れをなぎ払います。残り2hpです。

>(「くぅ、力を吸い取りやがる…」)
>Strengthに4点Ability Damageを受けました。

▼ガジェット
>「これが最後のFireball!」

幽霊ネズミ5・6、レイス6を撃破しました!

「半分は失敗するはずだ!」錯乱するケストーリ。

>「くぅ…ジラルド、みんな、後はお願い…」

▼ジラルド
>「くそっ、とにかく始末をつける!」
>残っている敵で一番近いヤツを目標に、移動・攻撃を選択。

ヒルダが囲まれている幽霊ネズミ3が唯一の生き残りです。
距離55フィート。…って、移動力100フィートですか!w

ヒルダの機械攻撃と合わせて、幽霊ネズミ3を撃破しました。

>「大丈夫か、みんな! 状況はどうなってる?」

(こちらオペレーターです。第二の塔にアンデッド反応ありません)
(第一、第三の塔に若干の残敵がいますが、ほぼ制圧を完了しています)
(現在、影界上空には、ショイヨル指揮下の天使軍が集結中)
(結界が消え次第、闇の塔基部に突入を開始します)

▼ヒルダ
>「これで、最後っ!」

と、振りかぶった切っ先に、ジラルドが飛び込む。
太陽剣で蒸発する幽霊ネズミ。

ちょっとびっくりしつつも、くすりと笑うヒルダ。

>「シアン様、こちらは制圧しましたわ!」

▼シアン
>「わかりました! ガジェットさん、ヒルダの近くに来てください! なんとかしてみます」
>倍速移動で30Pへ。

ジラルドにも隣接できるよう、29Pに変更しておきます。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a4000.swf

1277ジノ@DM:2006/04/10(月) 21:47:18
【第4ラウンド:PCの行動・その2】

▼ダイム
>「チッ!誰かが指示飛ばしてやがるか。
> 無駄な事はしやがらねえなあ」

先ほどから感じる気配。
敵もこちらと同じ念視装置を使っている…?

(ディテクトマジックの結果の分析がでました!)
(テレパシータップ?…こちらのスクライ通信が傍受されています!)

取り乱すオペレーターの声。管制室の騒然とした様子も伝わってくる。

>「奴らより先に第一の塔に回り込んで、そこで迎え撃とう。
> 引き返して第二の塔に向かってくれるんなら、それはそれでいい」
>標準アクションでテレポートの巻物使用。
>7Pの高度5ftに出現。

▼ルルヴィ
>という計算で疾走。多分機会攻撃は受けないと思います。

和MM310によると、スウォームは機会攻撃を行えない模様です。

▼ヴァンデグラーフ
>「ダイム殿、付き合わせて頂きますぞ」
>・標準アクション:待機アクションで、精霊が門を抜けた時点で、精霊退治発動。
>セーヴは意思DC34(半減)、基点O7の左下、範囲は30'Rなので門から抜けてきた精霊全てが対象になるかと思います。

待ち伏せを行います。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a4001.swf

1278ジノ@DM:2006/04/10(月) 21:51:45
引き続き、スィルス、レス、ルリア、アリビン、コチューン、メルロン、
ウェルデンの行動宣言をお待ちしております。

敵の数が10体以下になるようなら、ラウンド進行を停止して、(倒した
ものとして処理をして)封印獣戦に移行しようと考えています。

1279ジノ@DM:2006/04/11(火) 15:04:27
>>1278
迂闊!>私
ルリアは行動済でした。ごめん。

1280レス&メルロン:2006/04/11(火) 21:48:01
わー、ずいぶんスッキリーw
では、行動行きます。

メルロンはJJ43(左上)→HH50(左上)に光線発射。
び〜む。

 〈呪文学〉1d20+17=18+17=35  成功!
 [非実体失敗確率:スウォーム12、24、レイス3]1d100=93、70、48  レイスは外れ〜!……って、レイス3は前ラウンドに破壊した気がしますよ?
 [ダメージ]12d6=4+6+2+5+2+6+2+5+4+2+6+5=49  49ダメージ→スウォームは73ダメージ!

しかるのち、II42に5ft.ステップ。
はっはっは、ビームは全ラウンド・アクションだから少しずつしか動けないw

メルロン 「あと少しで雑魚掃討完了ですよー!」

続いて、レス。
移動アクションでLL7(高度40ft.)→JJ6(高度50ft.)→EE6(高度50ft.)に移動!
で、スウォーム9を攻撃!《強打》めいっぱい。

 [グレート・アックス]1d20+28+2(士気)-12(強打)=20+18=38  自動命中ヽ(゜∀゜)ノ
 [クリティカル・ロール]1d20+28+2)士気)=17+18=35  Sacred&nbsp;Burst発動!
 [非実体失敗確率]1d100=90  成功!
 [ダメージ]1d12+19+2(士気)+24(強打)+2d6(アンデッド・ベイン)+1d6(Sacred)+2d10(Sacred&nbsp;Burst)=11+45+6+4+5+2+4=66(斬撃)+11(正のエネルギー)  斬撃半減で44ダメージ!

レス 「くう、手応えがない!これだから群体は!」

1281コチューン:2006/04/11(火) 22:16:38
エフェメラル・スウォームへの機会攻撃。

・・・、って、コチューンのスパイクは魔法の武器じゃないので、やっても意味ないですね・・・。

「ぎゃー!肉を吸われた〜〜〜!」
(弓の命中率が落ちるのが痛いぞ、っと・・・。)


自身の行動

わずらわす、へのセーヴ
Roll(1d20)+24:
5,+24
Total:29
成功

「お〜う、鳥肌が立ちそうだ・・・。」

CC8へ5フィートステップ

標準アクションで《束ね射ち》矢3本による攻撃いきます。
命中修正:31-2(コンポジット・ボウの【筋力】不足によるペナルティ)=29
Roll(1d20)+29:
17,+29
Total:46
AC46まで命中(セレン製弓によりゴーストタッチの効果)

ダメージ修正:111-6(【筋力】ダメージによる低下x3)=105
3d8+105+6d6
Roll(3d8)+0:
1,1,1,+0
Total:3
Roll(6d6)+0:
4,3,3,5,2,2,+0
Total:19
127点(斬撃)/2=63点ダメージ(ピンゾロって・・・)

「く、思ったよりしぶとい・・・。誰かこいつらに止めを・・・。」

移動アクションで収束を得て終ります。


次のラウンドまで残られるとさらに【筋力】を吸われるのか、流石にまずいな・・・。

1282メッサの皮(略:2006/04/11(火) 22:53:25
>>1281
ソウルファイアーの鎧着てるんなら、エフェメラル・スウォームから筋力ダメージ受けませんよ。
MM3に、「筋力ダメージは負のエネルギー効果だ」と明記されてますから!

1283コチューン@木人:2006/04/11(火) 22:58:25
>>1282
まことですか!やたー!教えてくださってありがとうございます。高い鎧を買った甲斐があった・・・。

そうなると《束ね射ち》のダメージも若干増えますね。
レスとの連携攻撃で倒せてるみたいなので、関係ないと思いますけど。

1284ウェルデン:2006/04/12(水) 18:08:34
遅くなりました。

>>1274
私も同行したら今度は戻ってきそうなので、
残って、第3の塔周辺の掃討をしておきます。

▼4ラウンド目行動
「だいぶ逃がしたか・・・。みなは大丈夫だろうか・・・」

即行アクションで二つ目のGhostblight起動
全ラウンドアクションで、足元のエフェメラル・スウォーム16に攻撃
《強打》には8点振ってダメージ+16にします。

1撃目
 攻撃ロール
  1d20+24(+11BAB-8《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=2+24=26
  AC26まで命中。
  Ghostblightにより、非実体の失敗確率無視

 命中したならば、ダメージ
  2d4+2d6+36(2d4+2d6+12【筋】+16《強打》+6強化+2士気)=5+3+36=44
44ダメージ

未だ倒れていないようならば
2撃目
  1d20+19(+6BAB-8《強打》+8【筋】+6強化+2士気+5洞察)=8+19=27
  AC27まで命中。
  Ghostblightにより、非実体の失敗確率無視

 命中したならば、ダメージ
  2d4+2d6+36(2d4+2d6+12【筋】+16《強打》+6強化+2士気)=2+3+36=41
41ダメージ

多分倒れたような。
5フィート・ステップでP46へ移動。
1撃で倒れていたようだったら、全力攻撃を取り下げてP50へ移動。
戻ってきたら迎撃できるようにしておきます。

「さて、誰が指揮を取っているかは分からないが、次はどう動く?」


出先なのでWotCのオンラインダイスを振ってみたんですが、目が悪いですね・・・

1285ジノ@DM:2006/04/12(水) 21:27:23
【第4ラウンド:PCの行動・その3】

▼メルロン
>メルロンはJJ43(左上)→HH50(左上)に光線発射。
>び〜む。

>……って、レイス3は前ラウンドに破壊した気がしますよ?
ありゃ、MAP更新漏れでした。>>1251で撃破済です。

> [ダメージ]12d6=4+6+2+5+2+6+2+5+4+2+6+5=49  49ダメージ→スウォームは73ダメージ!

幽霊ネズミ12・24を撃破しました!

>メルロン 「あと少しで雑魚掃討完了ですよー!」

(敵の転送装置の初期波動をキャッチしました)
(約10分後に増援が到着します)
(その前に封印獣を倒してください!ご武運を!)

▼レス
>移動アクションでLL7(高度40ft.)→JJ6(高度50ft.)→EE6(高度50ft.)に移動!
>で、スウォーム9を攻撃!《強打》めいっぱい。
>斬撃半減で44ダメージ!

>レス 「くう、手応えがない!これだから群体は!」

残り46hpです。

▼コチューン
>「ぎゃー!肉を吸われた〜〜〜!」
>(弓の命中率が落ちるのが痛いぞ、っと・・・。)

(どうか落ち着いて!)
(鎧の防御魔法で全て防いでいます!

>「お〜う、鳥肌が立ちそうだ・・・。」

>127点(斬撃)/2=63点ダメージ(ピンゾロって・・・)

>「く、思ったよりしぶとい・・・。誰かこいつらに止めを・・・。」

と、ほぼ同時に振るわれたレスの刃が群れを蹴散らす!
レスの攻撃とあわせ、スウォーム9を撃破しました。

▼ウェルデン
>「だいぶ逃がしたか・・・。みなは大丈夫だろうか・・・」

(全員健在です!)

>全ラウンドアクションで、足元のエフェメラル・スウォーム16に攻撃
>1撃目
>  2d4+2d6+36(2d4+2d6+12【筋】+16《強打》+6強化+2士気)=5+3+36=44ダメージ

エフェメラルスウォームは「刺し・斬り武器からのダメージ半減」を持っています。
スパイクドチェインであれば、刺し武器ですから、半減になってしまいますね。

44→22点ダメージ。
残り68hp

>2撃目
>  2d4+2d6+36(2d4+2d6+12【筋】+16《強打》+6強化+2士気)=2+3+36=41
41点ダメージ→20点ダメージ
残り48hp

>多分倒れたような。

かなりの数の幽霊ネズミを倒しましたが、まだ群れとしての勢いを残しているようです。

>「さて、誰が指揮を取っているかは分からないが、次はどう動く?」

(ふん、雑魚を倒していい気になるなよ)突然、テレパシー通信にケストーリの声が割り込む。
(3体の封印獣は今までの相手とは違うぞ!貴様らは死ぬのだ!)

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a4002.swf

スィルス・アリビンの行動を、明日まで待って、モンスターの行動に移りましょう。

1286ジノ@DM:2006/04/13(木) 22:53:56
【第4ラウンド:モンスターの行動・その1】

▼シャドウ全部、スウォーム17・18

「門」を使って、第一の塔に転移。
そこにヴァンデグラーフが待ち伏せていた!

>精霊が門を抜けた時点で、精霊退治発動。
>ダメージ:39=11D6(1+3+3+3+3+4+5+5+5+6+6)

強大なるシャドウ1:1d20[6] +7意思 = 13 失敗><
強大なるシャドウ2:1d20[19] +7意思 = 26 失敗><
強大なるシャドウ3:1d20[8] +7意思 = 15 失敗><
強大なるシャドウ4:1d20[11] +7意思 = 18 失敗><
強大なるシャドウ5:1d20[16] +7意思 = 23 失敗><
強大なるシャドウ6:1d20[2] +7意思 = 9 失敗><
強大なるシャドウ7:1d20[12] +7意思 = 19 失敗><
強大なるシャドウ8:1d20[10] +7意思 = 17 失敗><
強大なるシャドウ9:1d20[6] +7意思 = 13 失敗><
強大なるシャドウ10:1d20[13] +7意思 = 20 失敗><
強大なるシャドウ11:1d20[13] +7意思 = 20 失敗><
強大なるシャドウ12:1d20[6] +7意思 = 13 失敗><
エフェメラルスウォーム17:1d20[2] +8意思 = 10 失敗><
エフェメラルスウォーム18:1d20[18] +8意思 = 26 失敗><

強大なるシャドウは全員残り19hp>J2に移動
エフェメラルスウォームは残り13hp>U2に移動

スウォームは、ルルヴィに負のエネルギーによる筋力ダメージ2d6[5+4]=9

▼スウォーム7
引き続きスィルスに筋力ダメージ1d6=4

▼スウォーム16
O45に5フィートステップ。
ウェルデンに負のエネルギーによる筋力ダメージ1d6=3

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a4003.swf

1287ジノ@DM:2006/04/13(木) 22:55:44
【第4ラウンドのモンスターの行動が終了しました】

第一の塔の重力方向を決めます。
1下2上3右4左5前6後 1d6=4
突然、第一の塔の重力が、左方向に変わります。
飛行能力を持つキャラクターは影響ありません。

引き続き、第5ラウンドのPC行動宣言をどうぞ。

#スィルス・アリビンは、第4ラウンドの行動もできます

1288レス&メルロン:2006/04/15(土) 22:31:58
では行動!
レスは、EE6(高度50ft.)→W4(高度10ft.)に移動しまして、スウォームに攻撃です。
強打目一杯。

 [グレート・アックス]1d20+28+2(士気)-12(強打)=5+18=23  
 [非実体失敗確率]1d100=83  成功!
 [ダメージ]1d12+19+2(士気)+24(強打)+2d6(アンデッド・ベイン)+1d6(Sacred)=12+45+1+5+5=63(斬撃)+5(正のエネルギー)  斬撃半減で36ダメージ!

レス「さあ、急いで封印獣戦に備えるぞ!」

メルロンはふわふわふ〜と、AA46(高度40ft.)に二倍移動して行動終了。

メルロン 「やだな〜、デカいの出てくるのか〜」

1289ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/04/17(月) 00:38:30
【5ラウンド目】
「次でほぼ片付きそうですな。ダイム殿、お手数をお掛けする。」
「この後は、いよいよ封印獣…気を引き締めねばな。」(独り言)
・移動アクション:O3まで移動。
・標準アクション:精霊退治発動。
セーヴは意思DC34(半減)、基点37の左下、範囲は30'Rなので左側の精霊全てが対象になるかと思います。
ダメージ:39=11D6(1+2+2+3+3+3+4+4+5+6+6)

1290ジルとガジェット@からくり:2006/04/17(月) 18:44:38
●第5ラウンドのジラルド&ガジェットの行動
「こっちだ!」
 ジラルドの声と思しきほうにヨロヨロと移動するガジェット。
[シアンのいるスクエアの下のスクエアまで移動。高度はあわせます。]
 彼女には、まだ戦闘が終わっていないことはよく分かっている。
>ジラルドはガジェットが到着したらRod(Extend)を渡す待機行動。
>ガジェットは移動後、Rodを受け取って呪文詠唱。
「我らの行いを加速せよ、Haste!」
ジラルド、ガジェット、シアン、ヒルダにHasteがかかる。(持続時間は26ラウンド)

1291ジノ@DM:2006/04/19(水) 21:22:00
【第5ラウンド:PCの行動・その1】

▼レス
>レスは、EE6(高度50ft.)→W4(高度10ft.)に移動しまして、スウォームに攻撃です。
>強打目一杯。

そこにはスウォーム17と18が重なっていました!
(DM描きもれです、ごめん)

スウォーム18を撃破しましたが、まだ群れが一つ残っています。

>レス「さあ、急いで封印獣戦に備えるぞ!」

▼メルロン
>メルロンはふわふわふ〜と、AA46(高度40ft.)に二倍移動して行動終了。
>メルロン 「やだな〜、デカいの出てくるのか〜」

虹色の壁の向こうから、いやーな殺気が押し寄せてきます。

▼ヴァンデグラーフ
>「次でほぼ片付きそうですな。ダイム殿、お手数をお掛けする。」
>「この後は、いよいよ封印獣…気を引き締めねばな。」(独り言)

・移動アクション:O3まで移動。
・標準アクション:精霊退治発動。
セーヴは意思DC34(半減)、基点37の左下、範囲は30'Rなので左側の精霊全てが対象になるかと思います。
ダメージ:39=11D6(1+2+2+3+3+3+4+4+5+6+6)

強大なるシャドウ1:1d20[16] +7意思 = 23 失敗><
強大なるシャドウ2:1d20[12] +7意思 = 19 失敗><
強大なるシャドウ3:1d20[6] +7意思 = 13 失敗><
強大なるシャドウ4:1d20[7] +7意思 = 14 失敗><
強大なるシャドウ5:1d20[16] +7意思 = 23 失敗><
強大なるシャドウ6:1d20[1] +7意思 = 8 失敗><
強大なるシャドウ7:1d20[16] +7意思 = 23 失敗><
強大なるシャドウ8:1d20[17] +7意思 = 24 失敗><
強大なるシャドウ9:1d20[15] +7意思 = 22 失敗><
強大なるシャドウ10:1d20[1] +7意思 = 8 失敗><
強大なるシャドウ11:1d20[9] +7意思 = 16 失敗><
強大なるシャドウ12:1d20[18] +7意思 = 25 失敗><

シャドウ1〜12を全て撃破しました!

▼ガジェット
>「我らの行いを加速せよ、Haste!」
>ジラルド、ガジェット、シアン、ヒルダにHasteがかかる。(持続時間は26ラウンド)

■敵が10体を切りましたので、残りの敵は自動的に破壊されました
■これにてラウンド進行は終了です。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/a5000.swf

1292ジノ@DM:2006/04/19(水) 21:30:50
プラネターのショイヨルから通信が入る。

「よくやってくれた!守護モンスターは全て排除された。
 こちらの情報によれば、増援の転送が開始されているが、
 到着は10分後だ。時間は少ないが、それまでに封印獣を
 排除してくれ」

「現在、闇の塔の上空には、次元突入艦セレスティアスが待機している。
 君たちが封印を解除し次第、負の次元界に突入する。乗り遅れるなよ。

 セレスティアスは、ペイロア神が残る力を振り絞り、セレスティア第一層を
 直径100フィートの球体に圧縮したものを艦内に格納している。

 それを触媒に『創世の儀式』を行い、大いなる天輪を侵食しつつある暗黒の
 次元界を弾き飛ばすのだ」

「虹壁の破壊はタイミングを合わせなくてはいけない。
 こちらで60秒(=10ラウンド)からカウントダウンを行う。
 早める/遅らせるなら連絡してくれ。
 それでよければ、60秒後に虹壁を破壊、封印獣の撃破にかかってくれ。」

「ではカウントダウンを開始する。…検討を祈る」

「60…50…40…30…」

1293ジノ@DM:2006/04/19(水) 21:35:19
>>1292

マスターのほうで暫定的に10ラウンド後を封印獣戦開始タイミングとしました。
早すぎる/遅すぎるという意見がありましたら、調整しますのでどうぞ。

開始までの、移動や、呪文投射のための位置取りは、抽象的に処理してもらって
構いません。

例)ダイムがジラルドとシアンに接触呪文を掛けるときでも、何ラウンド目にどの場所
 にいるかを厳密に決めなくてOKです。

▼PL全員へ:以下を宣言してください

・封印獣戦開始時の場所
・準備行動

大体全員の宣言が揃ったら、封印獣戦を開始します。

1294ジノ@DM:2006/04/19(水) 21:57:17
>>1293
【封印獣の現在場所】

不明です。
PCの配置完了後、高度も含めダイスで決定します。

第一の塔の封印獣は、その能力からいってエーテル化している可能性が
高いとの報告がオペレーターからあります。

1295シアン:2006/04/20(木) 03:01:48
まずはこのラウンドの行動から。
第二の塔メンバー全員に、Restoration,Massをかけます。能力値ダメージ全快。
ガジェットさんにだけはSR20の貫通チェックが必要なので、まずDivineSpellPowerで術者レベル強化。
退散判定値:5[cha]+2[compotence]+2[Domain]+3[無名] =12
1D20(2)+12 =14【術者レベル14!】
1D20(12)+14 = 26 貫通!

ガジェットさんの能力値ダメージも全快させてください。

1296ジノ@DM:2006/05/15(月) 21:07:20
■□■□■□ ボス戦「封印の間」開始 ■□■□■□

プリズマティックウォールを破壊した先には、壁に小さな石像が
埋め込まれていた。

第一の塔には、ビホルダーの像。
第二の塔には、クラーケンの像。
第三の塔には、ネクロノートの像。

「こちらショイヨルだ。ガーディアンが全て倒されたことにより、
 敵は、“キャスリング”を行った。
 バラバラの封印獣を一箇所に集め、相互に援護させるつもり
 らしい。

 だが、こちらも戦力が集中できるぞ!

 像を全て壊せば、封印の間に転送される。
 強力な魔力の影響で、転送先はランダムになると予想される。
 気をつけてくれ」

そして、ショイヨルの30秒のカウントダウンとともに、3つの像を破壊。
ラウンド10のイニシアチブ20に、封印の間に転送された!

ヴァンデグラーフ:縦d20=13、横d20=6
ガジェット:縦d20=1、横d20=19
コチューン:縦d20=14、横d20=20
シアン:縦d20=12、横d20=2
ジラルド:縦d20=6、横d20=12
ダイム:縦d20=3、横d20=10
ヒルダ:縦d20=1、横d20=4
メルロン:縦d20=19、横d20=11
ルリア:縦d20=13、横d20=19
ルルヴィ:縦d20=5、横d20=8
レス:縦d20=16、横d20=11

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/map03030001.swf

3つの封印獣が牙をむく。
決戦が始まったのだ!

>PLの皆様へ
第10ラウンドの行動を受け付けます

1297シアン:2006/05/15(月) 21:09:07
おおっ、始まったぞー!
転送タイミングはわかるのですかね?
わかるのであれば、すぐに処理できる範囲で支援魔法をキャストしてから進撃したいです

1298シアン:2006/05/15(月) 21:11:32
ってかこの書き方なら分かるってことですね……
3体同時に倒さないとダメなのは変わらないのですかね?

1299ジノ@DM:2006/05/15(月) 21:39:09
>>1298
> 3体同時に倒さないとダメなのは変わらないのですかね?

ご要望により残しました。
結構きびしいけど、何事もチャレンジだよね!

1d4ラウンド後に復活なので、ダイス目によっては、同時でなくとも大丈夫です。

1300ジノ@DM:2006/05/15(月) 22:10:02
>>1297
> わかるのであれば、すぐに処理できる範囲で支援魔法をキャストしてから進撃したいです

6〜9ラウンド(4ラウンド)について、場所等は抽象的に支援魔法をキャストしてOKです。
相互に30フィート以内にいる必要がある呪文、なども、特に位置関係を気にせず、キャスト
してください。

>PLの皆様
6〜9ラウンドの宣言も受け付けます

1301シアン:2006/05/16(火) 00:46:18
ヒルダとシアンの戦闘前行動宣言。

【ヒルダの行動】
第8ラウンド:ディバインフェイバーのスクロールを使用
第9ラウンド:ホーリーソードのスクロールを使用

【シアンの行動】
第8ラウンドディバインフェイバーをキャスト
第9ラウンド:ヒルダの剣にブレスウェポンをキャスト

1302ジルとガジェット@からくり:2006/05/17(水) 23:48:37
直前に、ガジェットがDimension Door, Greaterを唱えておく。
直前に、ジラルドがDivine Agilityを唱えておく。

1303ダイム:2006/05/18(木) 19:48:27
10ラウンドの準備時間があると思ってたら、短縮されてたのね。

ダイム:
 9ラウンド目にヘイストを全員に。
ルルヴィ:
 6ラウンド目にロッドで《呪文持続時間延長》+《Sudden Widen》したTactical Precisionを。
 7ラウンド目にHymn of Praiseを、ダイムを除く全員に。

とりあえず、ここまで。

1304ジルとガジェット@からくり:2006/05/19(金) 02:27:35
「いいわね? いくわよ!」
「やってくれ、ガジェット」
 ガジェットとジラルドの連携攻撃が発動した。

●ガジェットの行動
「来たれ、深き王を討つべく剣の勇者を援護せしもの!」
1)Summon Monster 5を唱える。Celestial Sea catを召喚。
  26Cを左上にしてSea Catが顕現。これがStandard Action。
「縮地の術にて、飛べ!」
2)ガジェットはDimension, GreaterによってMove ActionでSea Catとともに転移。
  ガジェット21H、Sea Catが19Iに出現。
  Sea Catは5'Step。18Jに位置取る。
●ジラルドの行動
「Lightfoot、起動!」
1)Swift ActionでLightfootを起動。これで移動中にAoOは受けない。
2)Sea CatとFlankできる位置、かつ深王より高い位置に移動。
 (たぶん13Lで高度25')
「必殺の一撃、受けてみろ!」
3)SmiteでMelee Attack。
命中:1d20[17]+29+10(Smite)+1(Attacker Higher)+2(Flank)+2(Insight)-2(PowerAttack)=59 Critical!!!
Damage:3d10(14)+165+2d6(5)=184

「深王、撃沈!」

1305深王@DM:2006/05/19(金) 15:25:44
「な、なにもできず。…む、無念じゃあ!」
「蹂躙王よ!生き残って我を蘇らせてくれぃ!」

水の柱が沸き立ち、一瞬後、透明に戻ります。

1306レス&メルロン:2006/05/19(金) 18:58:19
とりあえず封印獣戦開始直前までのレス&メルロンの行動〜。
◆第6ラウンド◆
レス:呪文抵抗を無効化。
メルロン:スピリチュアル・ウェポンをキュアに変換して、レスに。パール・オヴ・パワーLv2でスロット回復。。

 [キュア・モデレット・ウーンズ]2d8+10=7+5+10=22  22点回復。

◆第7ラウンド◆
レス:呪文抵抗を無効化。
メルロン:Healing&nbsp;Lorecall発動。

◆第8ラウンド◆
レス:呪文抵抗を無効化。
メルロン:ロッドで持続時間延長しつつ、Night&nbsp;Shieldをディヴァイン・インスピレーション(成聖)にしてレスに。パール・オヴ・パワーLv1でスロット回復。

 [持続時間]1d4=4  8ラウンド
 【筋力】ダメージ:1d2=1  1点

◆第9ラウンド◆
レス:ディヴァイン・サクリファイス(スペコン版)発動。Hymn&nbsp;of&nbsp;Praiseの効果で持続時間ちょっと延びた。
メルロン:ディヴァイン・フェイヴァー発動。

>>1303 ダイム師
> 9ラウンド目にヘイストを全員に。
レスの呪文抵抗22を抜いてくださーい。

>>1304
うわお。

んー、まだ一撃で100ダメージに達しないなあ。
とりあえず、メルロンが蹂躙王からダメージ受けるかなぁ。

1307シアン:2006/05/19(金) 22:55:10
11ラウンド目、ヒルダとシアンの行動。

【ヒルダの行動】
倍速移動で7Qへ移動。

【シアンの行動】
11Mに移動し待機アクション。
「狂王が物質界に現れたらアンデッド滅却」

1308ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/05/19(金) 23:57:23
決戦前の行動
「コチューン殿、攻撃は任せましたぞ」
と言う訳で、コチューンに支援呪文を使用します。

7ラウンド目
・フリーアクション:信仰術力上昇を使用。
 術者レベル:16=11+1(Magic Tatoo)+4(退散判定:29=12(1d20)+14(【魅力】ボーナス)+3)
・標準アクション:Cloak of the Seaを呪文変換し、キュア・クリティカル・ウーンズを使用。
 回復量:36=(3+4+5+8)+16

8ラウンド目
移動アクション:WindTunnelのスクロールを取り出す。
標準アクション:WindTunnelを使用。
持続時間:9ラウンド、効果:射撃武器の攻撃ロールに+5技量ボーナス、射程2倍

9ラウンド目
フリーアクション:メタマジック・ロッド エンラージで持続時間を延長。
標準アクション:リムーヴ・フィアーを呪文変換し、ディヴァイン・インスピレーションを使用。
持続時間:6ラウンド(6=2d4(2+4))、効果:悪のクリーチャーに対する攻撃ロールに+3清浄ボーナス。

1309ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/05/20(土) 00:02:49
書き忘れ^^;
6ラウンド目
標準アクション:精霊形態を使用。これでヴァンデグラーフも非実体と化します。

1310ジノ@DM:2006/05/20(土) 01:13:40
▼ジラルド・ガジェット・シアン・ヒルダ
行動をマップに反映しました。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/map03031001.swf

1311ルリア:2006/05/20(土) 03:13:28
8ラウンド目にエイドを自分に(一時HP 1d8(7) + 10 = 17HP)
9ラウンド目はSRを切ってダイムからのヘイストを頂きます。

10ランド目
(13,Q)まで移動し、とりあえず一発蹂躙王を殴ってみます。
機会攻撃くるかな?

(12) +21 = 33 … ダメージ (6+7+3) +9 = 25

「硬い…硬すぎるっ! こんなん抜けるか〜〜〜っ!?」
当たればDRは抜けるんですがねぇ…半泣きで頑張ります(笑

1312ジノ@DM:2006/05/20(土) 10:07:16
▼ルリア
おそらく、p22からp21への移動あたりで、機会攻撃が飛んできます。

叩き付け:d20[20]+36=56 引き続き、クリティカル判定。
d20[17]+36=53 命中?

ダメージ:8d6[2+2+6+3+5+3+4+6]+66=97ダメージ!

蹂躙王の体内に埋め込まれた、無数の死体の口が一斉にしゃべりだす。

「串刺し串刺し串刺しぃっ!」
「にははは!気持ちいーっ!」
「死ね死ね死ね死ね死ね死んじまえっ!」
「弱い弱い弱い弱い弱い弱いぃっ!」
「げははははは!」
「貧弱貧弱貧弱ぅっ!」

大規模ダメージによる即死判定:頑健・難易度15をどうぞ。
成功したら、攻撃可能ですが、命中しません。

「効かぬわ!こわっぱ」
「無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁっ!」
「はへへへへへへへ!」

#基地から緊急通信
「大丈夫か!?だが、蹂躙王に隙ができた。この隙に肉薄するんだっ!」

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/map03031002.swf

1313レス&メルロン:2006/05/20(土) 12:28:09
レス 「貴様ぁっ!」

と叫んで、Q13に移動し、蹂躙王を攻撃。
悪を討つ一撃、Avenging&nbsp;Strike、《信仰の威力》、《強打》目一杯で〜。

 [グレートアックス]1d20+28+2(士気)+3(清浄)+16(悪を討つ一撃)+16(Avenging&nbsp;Strike)-12(強打)+2(挟撃)=4+55=59  命中!
 [ダメージ]1d12+19+2(士気)+24(強打)+7(悪を討つ一撃)+16(信仰の威力)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+5d6(Avenging&nbsp;Strike)+5d6(ディヴァイン・サクリファイス)=8+68+3+5+3+1+4+2+2+5+3+1+5+6+5=121  121ポイントのダメージ!

一撃後、ディヴァイン・サクリファイスの反動で10ダメージ!

レス「ぐっ……!我が友を傷つける者は許さんといったはずだ!」

メルロン「先生も許しませんよー!」

……とはいっても、アフリクションは蹂躙王がセーヴで1出さないと効かないしなぁw
しかたがないので、定番太陽光線発射ー。

 〈呪文学〉1d20+17=14+17=31  成功!
 [ダメージ]12d6=1+5+5+1+5+6+3+3+5+2+2+4=42  42ポイント〜。

反応・半減DC30で宜しく〜。
蹂躙王が盲目になったからどうだって話でもありますが!
つか、まだ1/4しか削れてないよ!

>>1312
>大規模ダメージ
Σ(゜Д゜
えーと。Delay&nbsp;Deathあるけど、即死効果には効かないみたいだから、大規模ダメージには効果なさそう!
つーわけで、ルリアの人は即死は避けるように!w
がんがれ!1を出すな!

1314ルリア:2006/05/20(土) 14:13:05
既に満身創痍だぁ〜♪

大規模ダメージへの頑健セーブ…
(03) +15 = 18

危ないって(笑
「くっ、運にまで見放されるとはね…でも、ボクはまだ生きてる!」
なんとか生きてますが、残HP27は次もらったら確実に死ねますね…

といったところでDMに質問です。
外しといて言い出すのもアレかとは思うのですが、攻撃分の通常アクションを取り消させて頂けませんでしょうか?
さすがにクリティカルは読めなかった…というか考えたくなかったので(^^;
OKでしたら、かわりに「肉体の完成」で22HP回復して残HP49に、これで一発は持つ…といいなぁ。

1315ダイム:2006/05/20(土) 14:25:35
>レスの呪文抵抗22を抜いてくださーい。
おおぅ。
DC22:1d20(6)+15=21。失敗。
他に呪文抵抗される方ー。手を挙げてー(泣)。

ダイムの追加行動。
手に持ったチェイニングのロッドをしまって、クイッケンのロッドに持ち替え。
ルルヴィの追加行動。
8ラウンドにジラルド殿に武勇鼓舞の歌。《Lingering Song》の効果で13ラウンドまで。
9ラウンドにシアン君に武勇鼓舞の歌。《Lingering Song》の効果で14ラウンドまで。

以下、10ラウンドの行動。
ダイム:
可能ならルリア氏の行動に先駆けて行動開始。ダメでも行動は変化なし。
移動アクションで8Oに移動。
標準アクションで蹂躙王に目標型グレーター・ディスペル・マジック。
出目10で自動成功。呪文が全て消えます。
即行アクションで威力最大化したDisrupt Undead, Greaterを蹂躙王に。
遠隔接触DC4:1d20(6)+14=20。成功。ダメージ80点。
フリー・アクションでセムを呼びます。
セム:
標準アクションで蹂躙王にBands of Steel。反応DC21。
セーヴ失敗で身動きできない状態。成功で絡みつかれた状態。

1316シアン:2006/05/20(土) 14:26:57
>>1315
Arcane Masteryで呪文抵抗22は自動的に抜けるはずですよ〜

1317ダイム:2006/05/20(土) 14:31:51
>Arcane Masteryで呪文抵抗22は自動的に抜けるはずですよ〜
そうでしたorz

1318ルルヴィ:2006/05/20(土) 14:38:13
移動アクションで9Lに。
標準アクションでヒルダに武勇鼓舞の歌。15ラウンドまで。

1319ジノ@DM:2006/05/20(土) 15:00:27
>>1314
> 外しといて言い出すのもアレかとは思うのですが、攻撃分の通常アクションを取り消させて頂けませんでしょうか?

当然の権利としてOKです。
掲示板セッションの特色から、まとめて行動宣言に協力してもらっているわけですからね。

1320コチューン@木人:2006/05/20(土) 16:59:47
ダイムからのヘイストは、呪文抵抗を解除してもらいます。


行動宣言

S23へ移動。

例によって《束ね射ち》3本を接触化して打ち込みます。

命中修正は支援呪文込みで+39
Roll(1d20)+39:
8,+39
Total:47
接触AC47まで命中です。

「串刺しになるのはお前等だこのドクロタワーめ!」

ダメージロールはアリビンからのFell the Greatest Foeも残っているので、3d8+111+9d6
Roll(3d8)+0:
8,3,6,+0
Total:17
Roll(9d6)+0:
6,6,3,2,2,5,6,4,3,+0
Total:37
165点のダメージ減少無視です。

「手ごたえはあったが、まだまだか・・・。」

1321ジノ@DM:2006/05/20(土) 19:59:21
▼レスの攻撃
>Q13に移動。
既にルリアがいますよ!
とりあえず、R13にしておきます。

蹂躙王:hp647→526

▼メルロンの攻撃
蹂躙王:反応d20[6]+11=17 失敗!><
42ダメージ!
蹂躙王:hp526→484(&盲目)

「目が!目がぁっ!」
「おのれゆるさんぞー」
「ケストーリ様!ご指示を!」

▼ダイム
ストーンボーン、メイジアーマー、シールドの効果が消滅しました。

>遠隔接触DC4:1d20(6)+14=20。成功。ダメージ80点。
蹂躙王:hp484→404(&盲目)

▼セム
>標準アクションで蹂躙王にBands of Steel。反応DC21。
蹂躙王:反応d20[10]+11=21 セ、セーフ!

蹂躙王:hp404(&盲目&絡みつかれた状態)
http://www11.atwiki.jp/dnd/pages/42.html

えーと、呪文発動に精神集中?…おまえどうして技能ランクがないんだ!w

▼ルルヴィ
>移動アクションで9Lに。
>標準アクションでヒルダに武勇鼓舞の歌。15ラウンドまで。

▼コチューン
>165点のダメージ減少無視です。
蹂躙王:hp404→239(&盲目&絡みつかれた状態)

>「手ごたえはあったが、まだまだか・・・。」

1322ジノ@DM:2006/05/20(土) 20:01:57
現在の状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/map03031003.swf

ヴァンデグラーフの行動を待って、封印獣の行動に移ります。

1323メッサの皮(略:2006/05/20(土) 23:46:24
>>1321
>Q13
アレ……?
おおう、Q18の間違いですじゃよ!訂正をお願いします!

1324ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/05/21(日) 13:36:01
第10ラウンドの行動
「ふむ、どうやら止めを刺すとは行かぬようだが…レス殿、ルリア殿、もう一撃頼みましたぞ」

・移動アクション:K7に移動。
・標準アクション:Snake's Swiftness,Massを使用。
 範囲:Q12の右下を中心に20'の爆発

対象は、レスとルリアです。追加の攻撃ロールよろしくお願いします。

1325ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/05/21(日) 18:23:51
>ジノDM
雑談スレ2368で、メッサの皮(略氏より指摘がありましたので、上のSnake's Swiftness,Massの
位置は、R20の右下を基点に変更し、対象をレスさんとコチューンさんにして下さい。

ついでに、呪文抵抗を打ち抜く為に、信仰術力上昇を使用と言う事で…

術者レベル:16=11+1(Magic Tatoo)+4(退散判定:25=9(1d20)+13(【魅力】ボーナス)+3)

呪文抵抗判定:
レス:22≦32=16+16 成功!
コチューン:22≦27=16+11 成功!

1326コチューン:2006/05/21(日) 18:36:52
追加攻撃いきます。

矢1本なので命中は+45
Roll(1d20)+45:
5,+45
Total:50
AC50まで命中です。

ダメージは1d8+37+2d6
Roll(1d8)+0:
5,+0
Total:5
Roll(2d6)+0:
5,2,+0
Total:7
49点の斬撃ダメージです。

1327レス&メルロン:2006/05/21(日) 18:54:26
>>1324
「おお、このわき上がる活力!
かたじけない!」

てなワケでもう一発ぶん殴り。
もいっちょ悪を討つ一撃とAvenging&nbsp;Strike使用しつつ!

 [グレートアックス]1d20+28+2(士気)+3(清浄)+16(悪を討つ一撃)+16(Avenging&nbsp;Strike)-12(強打)+2(挟撃)=16+55=71  命中!
 [ダメージ]1d12+19+2(士気)+24(強打)+7(悪を討つ一撃)+16(信仰の威力)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+5d6(Avenging&nbsp;Strike)=6+68+2+5+4+1+5+3+2+6=102  102ポイントのダメージ!

「どうだ!」
まだまだかー。

1328コチューン:2006/05/21(日) 21:12:46
雑談スレでの指摘にしたがって、
Snake's Swiftness,Massによる追加攻撃のダメージに
Roll(1d6)+0:
5,+0
Total:5
5点の[音波]ダメージを追加してください。

1329レス&メルロン:2006/05/21(日) 21:28:58
同じく雑談スレの指摘に従いましてー!
>>1313

 1d6=6  6点音波!

>>1327

 1d6=6  6点音波!

おおうw
追加お願いします!

1330ジノ@DM:2006/05/22(月) 23:57:37
>>1323 名前:メッサの皮(略[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 23:46:24
>おおう、Q18の間違いですじゃよ!訂正をお願いします!

了解、修正します。

▼ヴァンデグラーフ
>「ふむ、どうやら止めを刺すとは行かぬようだが…レス殿、コチューン殿、もう一撃頼みましたぞ」

・移動アクション:K7に移動。
・標準アクション:Snake's Swiftness,Massを使用。
 範囲:R20の右下を基点に変更し、対象をレスさんとコチューンさん

▼コチューン(追加攻撃)
49点の斬撃ダメージです。
5点の[音波]ダメージを追加してください。

蹂躙王:hp239→185(&盲目&絡みつかれた状態)

▼レス(追加攻撃)
>「おお、このわき上がる活力!
>かたじけない!」

102+6+6=114ダメージ!
蹂躙王:hp185→74(&盲目&絡みつかれた状態)
2桁になっちまった!

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/map03031004.swf

1331シアン:2006/05/23(火) 00:09:45
【シアンの待機アクション】
狂王が物質界に来るでしょうから、先に振っておきますよー!

待機アクションでアンデッド滅却!(残退散回数2)
退散判定値:5[cha]+2[compotence]+2[Domain]+2[士気] =11
退散ダメージ:2D6+19[clr]+5[cha]+1D6[domain] =3D6+24
1D20(17)+11=28 【最大23HDまで退散!】 よしきた!
3D6(3,4,6)+24=37 【合計37HDを滅却!】

シアン「物質界には戻させないよ!
     さあ、エーテルの塵となって転輪に帰るんだ!!」

狂王が物質化する瞬間、シアンのポジティブエナジーが炸裂!
その死せる肉体は物質化した場所から順番に分解されてゆく!

1332ジノ@DM:2006/05/23(火) 00:42:49
それでは引き続き、第10ラウンドのモンスターの行動を、

▼狂王
移動アクション:23F高度5’まで移動
フリーアクション:物質界に顕現

>>1307
シアンの待機行動「狂王が物質界に現れたらアンデッド滅却」が発動。
ただし、狂王が60フィート以遠にいるので、対象は蹂躙王。
HD37に対する、滅却判定をどうぞ。

フリーアクション:
 ・コチューンにチャーム・モンスターの光線:遠隔接触d20[5]+15=20
  →命中してたら、難易度23の意思セーヴ

 ・コチューンにスローの光線:遠隔接触d20[17]+15=32
  →命中してたら、難易度23の意思セーヴ

 ・コチューンにスローの光線:遠隔接触d20[14]+15=29
  →命中してたら、難易度23の意思セーヴ

 ・ガジェットにフレッシュトゥストーンの光線:遠隔接触d20[10]+15=25
  →命中してたら、難易度23の頑健セーヴ

 ・ガジェットにフィンガーオブデスの光線:遠隔接触d20[17]+15=32
  →命中してたら、難易度23の頑健セーヴ セーヴ成功で3d6[5+2+3]+13=23ダメージ

 ・ガジェットにディスインテグレートの光線:遠隔接触d20[15]+15=30
  →命中してたら、難易度23の頑健セーヴ 失敗26d6=101ダメージ 成功5d6=14ダメージ

 ・待機行動:移動後、蹂躙王が生き残っていたら、エーテル化、死んでいたら、左下方向に、中央目の光線。

▼蹂躙王
スウィフトアクション:エクスペディシャスリトリート・スウィフトを発動。精神集中d20=5失敗!
全ラウンドアクション:蹂躙攻撃を宣言。2倍移動かつ移動力半減で、10マス移動。
 ルリアとヒルダとダイムを蹂躙攻撃します。
 それぞれ-4のペナルティ付で機会攻撃をして、ダメージをそのまま喰らうか、
 難易度50の反応セーヴに成功すれば、ダメージを半減できます。

 ルリア:4d6+33=48
 ヒルダ:4d6+33=50
 ダイム:4d6+33=48

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/map03031005.swf

1333シアン:2006/05/23(火) 00:47:05
ぬぬ、移動してから顕現したか! その手があったか……
蹂躙王を対象にした場合、滅却は自動失敗です。

シアン「しまった、距離が遠すぎる!」

1334ジノ@DM:2006/05/23(火) 01:22:23
企画スレの移動速度半減の指摘を受け、以下の通り変更
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/map03031005.swf

1335ジルとガジェット@からくり:2006/05/23(火) 01:37:58
●ガジェット
Battlemagic Perceptionにより、ガジェットの魔法防壁が自動的に起動、CounterspellでDispel Magic, GreaterがBeholderのFlesh to Stoneを防ぐべく展開する。
「対魔法Field、展開!」
1d20[03]! 出目が悪すぎる!
頑健セーヴ、1d20[01]!!!(ダメージ呪文でないのでアイテムセーヴはなし)
「防壁、突破された! みんな、後は…」
瞬間、ガジェットの姿は石像に。
「ガジェット!」
ジラルドの悲痛な叫びがこだまする。
続けて飛来するFinger of Deathは即死呪文無効(Soulfire)により撃退。
しかし、最後のDisintegrateにはなす術もない。
頑健セーヴ、1d20[09]+15(Base+4, Ability+5, Morale+4, Resistance+2[vsEvil])=24
何とか通し、か?
ダメージは14点かもしれないが、石像となってしまったガジェット。大ピンチ!
(Antimagic Fieldでも、瞬間呪文の効果は適用されたままのはず)

●ジラルド
「ちっ、Antimagic Fieldかっ!」
ガジェットを心配する間もあらばこそ、自らもピンチに。
呼吸はBreathing Maskで確保できているため問題ないが、水中かつ高さ25'にいる状態をどうしたものか。

1336レス&メルロン:2006/05/23(火) 01:57:31
えーとー。レスの機会攻撃範囲から出てくみたいなので、レスも機会攻撃できますよねー?
撤退してるわけじゃないしー。
とりあえず、できるものと思って攻撃してしまおうw

レス「逃がさん!」
とどめに悪を討つ一撃とAvenging&nbsp;Strikeを使用しつつ!

 [グレートアックス]1d20+28+2(士気)+3(清浄)+16(悪を討つ一撃)+16(Avenging&nbsp;Strike)-12(強打)+2(挟撃)=11+55=66  命中!
 [ダメージ]1d12+19+2(士気)+24(強打)+7(悪を討つ一撃)+16(信仰の威力)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+5d6(Avenging&nbsp;Strike)+1d6(音波)=7+68+5+5+6+4+5+6+6+1+3=116  116ポイントのダメージ!

レス「成敗!」

機会攻撃発生しないんなら他の皆さんガンガって下さいw

1337ジルとガジェット@からくり:2006/05/23(火) 02:09:37
>レス殿
「レス、挟撃しているなら“あそこ”を狙え!」
ジラルドの60'以内で挟撃状態で白兵攻撃をしていると思うので、MarshalのMinor Auraの効果であとダメージ10点追加してください。
よろしく。

1338ジノ@DM:2006/05/23(火) 11:11:13
>>1334の修正により、ガジェットとコチューンが同一コーンに入って
しまったので、6本の光線は撃てません(3本まで)
そもそも、スローを2本撃っているので、これを取り消し、
ランダムに残り2つ選んで、撃たなかったことにします。

1d10
1-2:チャームモンスター
3-4:スロー
5-6:フレッシュトゥストーン
7-8:フィンガーオブデス
9-10:ディスインテグレート

1d10 コロコロ…4 スローが取りやめ
1d10 コロコロ…3 振り直し
1d10 コロコロ…5 フレッシュトゥストーンが取りやめ

#ガジェットの石化は回避された模様

1339蹂躙王@DM:2006/05/23(火) 11:13:54
「し、しまったあ!」
(全力攻撃しておけばよかった…)

レスの攻撃で、死体を寄せ集めていた最後の力を破壊され、
蹂躙王はバラバラになりました。

「む、無念。狂王よ!我を復活させ給え!」

#スクエアから離れるときに倒されているので、ルリアへの蹂躙攻撃もありません

1340狂王@DM:2006/05/23(火) 11:18:11
「ち、くたばったか」
待機行動により、アンチマジックフィールドを下方に展開します。
直線ですが、ライン上のスクエアは除外されます。

▼イニシアチブ0
「黄泉帰れ!我が暗黒の兄弟たちよ!」

d20で16-20で、復活します。
復活場所はランダムで決定。
蹂躙王はPCと同様の方法で、深王は中央の正方形エリアへ。

「黄泉帰れ!深王!」d20 コロコロ…9「まだ力足らぬか!」
「黄泉帰れ!蹂躙王!」d20 コロコロ…20!「来た!」

1341蹂躙王@DM:2006/05/23(火) 11:24:45
クロークオブカリスマ+6、ベルトオブジャイアントストレングス+6
は、蹂躙王の破壊時にP8に落ちています。
また、各種呪文も無い状態です。

魅力の低下により、hpが111低下して、536hpです。
F11を左上とするエリアに出現しました。

「ワシは何度でも黄泉帰る。ワシは不死身だ!」

1342蹂躙王@DM:2006/05/23(火) 11:25:16
では、11ラウンドのPCの行動をどうぞ。

1343シアン:2006/05/23(火) 12:47:44
最初に確認。クリーチャーは遮蔽を提供するが、効果線は遮らないですよね? それを踏まえてシアンの行動いきます!

■シアンの行動■
「シアン様!」
ヒルダの叫びに、水柱のシアンは振り向いてうなずく。
『うん、今度は外さない!』

移動アクションで水底を歩き、移動力二倍消費で10Kに到達。
蹂躙王はAC21に対してアンチマジック下の機会攻撃をどうぞ。

シアンの体がアンチマジックエリアから抜け出し、その身に魔力が戻ってくる。
「さあ、大いなる転輪に帰るんだ!!」

フリーアクションでアンデッド滅却!(残退散回数1)
退散判定値:5[cha]+2[compotence]+2[Domain]+2[士気] =11
退散ダメージ:2D6+19[clr]+5[cha]+1D6[domain] =3D6+24
1D20(19)+11=30 【最大23HDまで影響!】 こんな出目はいらないのに。
3D6(2,3,5)+24=34 【合計34HDを滅却!】
HDの都合上、狂王のみ滅却されるはず。アンチマジックエリア解除!

【★狂王までギリギリ60ftだと思いますが、5ft浮いている都合で届かないなら、
        移動先を11Jに変更して倍速移動、以下の行動はキャンセルします】

「おっと、お前にはこれだっ!」
防御的詠唱(自動成功)で「ボルト・オブ・グローリー」を蹂躙王に発射!Divine spell Powerを使用します。
退散判定値:5[cha]+2[compotence]+2[Domain]+2[士気]+3[無名] =14 
1D20(13)+14 =27 【術者レベル19!】
SR25は……1D20(15)+19=34 抜いた!
命中:9[BAB]+1[Dex]+2[molale] = +12
1D20(16)+12 = 28
15D12(9,4,2,6,8,7,6,12,10,9,9,7,12,11,5) = 117ダメージ!

1344コチューン@木人:2006/05/23(火) 18:11:56
接触AC27により、チャーム・モンスターは外れ。
スローへの意志セーヴいきます。
Roll(1d20)+15:
17,+15
Total:32
成功ですね。
「残念、効かなかったね!」

行動宣言は夜やります。

1345コチューン:2006/05/23(火) 22:43:25
行動宣言

即行アクションでハッスル発現、ppは2/15になります。

追加で得た移動アクションで収束を得ます。例によって判定不要の自動成功です。

Q15へ移動。

《束ね射ち》 矢3本を接触化して撃ち込みます。
Roll(1d20)+39:
11,+39
Total:50
接触AC50まで命中。

ダメージ3d8+111+6d6+3d6
Roll(3d8)+0:
7,6,5,+0
Total:18
Roll(9d6)+0:
2,4,5,4,1,4,2,4,6,+0
Total:32
ダメージ161点(DR無視)です。


狂王のアンチ・マジック・フィールドが残っていた場合は、
収束を得るのを止めて、追加移動アクションも移動に費やして、
J2まで移動。機会攻撃は〈軽業〉で抜けます。
〈軽業〉も自動成功です。
(サイコ・アクティヴ・スキンはサイオニックアイテムなので抑止されません)

この場合、攻撃は接触化できないのでACは通常のもの、
ダメージタイプはただの斬撃になります。

1346レス&メルロン:2006/05/24(水) 01:17:10
シアンくんが狂王倒してアンチマジックが消えたものとして行動。

メルロンは、フリー・アクションでRadiant&nbsp;Auraを再起動、移動アクションでT19(高度5ft.)→S10(高度5ft.)に移動、標準アクションにてシアリング・ライト(擬呪)を蹂躙王に発射。

 〈呪文学〉1d20+17=9+17=26  発動成功。
 [遠隔接触攻撃]1d20+12+1(士気)+3(幸運)=10+14=24  命中〜。

……ってよく考えたら呪文抵抗持ってるじゃん!
前ラウンド>>1313の太陽光線、対呪文抵抗判定してなかったよ!
今更だけど!

 [前ラウンドの対呪文抵抗w]1d20+12=13+12=25  あぶねー。
 [今回の対呪文抵抗]1d20+12=1+12=13  orz

メルロン「ああん、はじかれた!」

で、レス。
移動アクションでQ18→Q17(高度5ft.)→Q10(高度5ft.)→P9(高度5ft.)→J9(高度5ft.)と移動、標準アクションでぶった切る。
機会攻撃残ってるんならかも〜ん。

レス「どうりゃあっ!」

Avenging&nbsp;Strike、《強打》目一杯、《信仰の威力》、種族能力の悪を討つ一撃を使用して〜。

 [グレートアックス]1d20+28+2(士気)+3(清浄)+16(Avenging&nbsp;Strike)-12(強打)+2(挟撃)=15+39=54  命中!
 [ダメージ]1d12+19+2(士気)+24(強打)+12(悪を討つ一撃)+16(信仰の威力)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+1d6(音波)+5d6(Avenging&nbsp;Strike)+5d6(ディヴァイン・サクリファイス)=5+73+1+3+5+6+1+6+6+6+2+1+4+5+6+6=136  136ポイントのダメージ!

一撃後、ディヴァイン・サクリファイスの反動で10ダメージ!

むはあ、まだ残ってやがる!

1347ルリア@バカ犬:2006/05/24(水) 16:41:58
第11ラウンド
こう飛び回られてはせっかくのギラロン多刀流も形無しのようで。
(9,P)から(9,G)を経由して(10,G)へ、決め所ってことで悪を討つ一撃を乗せつつ蹂躙王を一殴り。

(18) +21 = 39 … ダメージ (3+5+3) +9 +11 +(6) = 31 +6音波
素手攻撃でも魔法かつ秩序属性(笑

「死人はおとなしく死んでろっての!」
まだ足りないようですが。

1348シアン:2006/05/25(木) 01:53:18
■ヒルダの行動■
「ガジェット!!!」
友を憂いたヒルダの視界で光が弾け、抑止された魔力が湧き出し始める。
(魔力が戻ってきた……これならば!)
シアン「いまだ、ヒルダっ!」
「参ります! 我が神、いまこそ私の剣に烈光を!」

即行アクションで《Rhino's Rush》をキャストし、
最大《強打》かつ「悪を討つ一撃」の最終弾を使って蹂躙王に突撃! 移動先は11J。
聖剣、犀突撃、Zelotで4倍ダメージ!

命中:10[BAB]+4[Str]+7[ench]+1[Feat]+2[士気]+4[Zelot]+3[favor]+1[Haste]+2[技量]+10[Smite]+2[突撃]-10[強打]= +36
ダメージ:(2D6+28+20)×4+3D6
1D20(6)+36= 42【命中!】
((2D6(6,5)+48)×4)+3D6(1,4,2) = 236+7 = 【243ダメージ!】

「せやあああああああああああっ!!!」

1349ジノ@DM:2006/05/25(木) 21:20:55
【11ラウンドのPCの行動】

▼シアン
>最初に確認。クリーチャーは遮蔽を提供するが、効果線は遮らないですよね? それを踏まえてシアンの行動いきます!
その通りです。

>移動アクションで水底を歩き、移動力二倍消費で10Kに到達。
>蹂躙王はAC21に対してアンチマジック下の機会攻撃をどうぞ。

蹂躙王「ち、水の中ではどうにもならん!」<ダメージ半減を嫌って機会攻撃せず

>「さあ、大いなる転輪に帰るんだ!!」

!!!狂王は滅却されました!!!

狂王「おのれおのれ!蹂躙王よ!踏みとどまって我を黄泉返らせよーっ!」

>【★狂王までギリギリ60ftだと思いますが、5ft浮いている都合で届かないなら、
>        移動先を11Jに変更して倍速移動、以下の行動はキャンセルします】

届いていますので、以下の行動もあります。

>「おっと、お前にはこれだっ!」
>防御的詠唱(自動成功)で「ボルト・オブ・グローリー」を蹂躙王に発射!Divine spell Powerを使用します。
>15D12(9,4,2,6,8,7,6,12,10,9,9,7,12,11,5) = 117ダメージ!

蹂躙王:536hp→419hp

1350ジノ@DM:2006/05/25(木) 21:28:03
▼コチューン
161点ダメージを与えました。

蹂躙王:419hp→258hp

▼メルロン「ああん、はじかれた!」

▼レス
>機会攻撃残ってるんならかも〜ん。

「なめるな小僧!」
d20[14]+31=45 命中?4d6+28=5+6+2+4+28=45点ダメージ

レス「どうりゃあっ!」
136点ダメージを与えました

蹂躙王:258hp→122hp

▼ルリア
「死人はおとなしく死んでろっての!」
37点ダメージを与えました


蹂躙王:122hp→85hp

▼ヒルダ
>「ガジェット!!!」
>友を憂いたヒルダの視界で光が弾け、抑止された魔力が湧き出し始める。
>(魔力が戻ってきた……これならば!)
>シアン「いまだ、ヒルダっ!」
>「参ります! 我が神、いまこそ私の剣に烈光を!」

>((2D6(6,5)+48)×4)+3D6(1,4,2) = 236+7 = 【243ダメージ!】

>「せやあああああああああああっ!!!」

蹂躙王「つ、強い!!」

蹂躙王の身体が粉々に吹き飛ぶと同時に、部屋全体に振動が響き渡ります。

1351ジノ@DM:2006/05/25(木) 21:31:32
「よし!封印が破壊された!」ショイヨルの通信が響く。
「次元突入艦に回収する!オルクスの居城…負の次元界へ突入するぞ、覚悟はできているな?」

身体の周りを、緑色の光が包み込む。
転移の感覚。
キミたちは、セレスティアの艦橋に収容された。

「よし!全速降下だ!」

1352ジノ@DM:2006/05/25(木) 21:36:49
■□■□■□ 第二ステージクリア!! ■□■□■□

お疲れ様でした!
無事、影の次元界の封印は解かれました。
引き続き、負の次元界の最終ステージを開始します。

ちょっと第二ステージは、ややこしくしすぎたとの反省があるので、
最終ステージは、力と力のぶつかり合い!のような単純な構造にするつもりです。
開始は来週の火曜あたりを予定。

セレスティアが現地に到着するまで、3日間がどうしてもかかってしまいます。
物質界から、セレスティア内部までは、第13格納庫から(一方通行ですが)転送可能なので、
いわゆる「買い物」も可能です。

第二ステージのモンスターが落としたお宝は、回収したことにしてOKです。
 ・ベルトオブジャイアントストレングス+6
 ・クロークオブカリスマ+6
 ・ミスラルチェインシャツ+5
 ・ミスラルラージシールド+5

1353ジノ@DM:2006/06/09(金) 14:29:56
□■□■□■□■ 最終ステージ「ヘルダイバー」導入 □■□■□■□■

闇の世界に侵入して3日目。
闇の中、なお暗く、闇の中に浮かぶそれ…オルクスの結界がメインスクリーンに映し出される。

「小さな球体に見えるが…」と、艦長のショイヨルが口を切る。
「実際には、直径三万フィートの領域だ。内部の状況は不明。だが…」

この3日、十分に説明を受けてはいたが、ショイヨルは状況を整理するように続けた。

「かすかにアーシア師からのビーコンが届いている。
 あの中心に、オルクスがいる。“反創世”の儀式を行い、大いなる天輪を闇に落とすために」

「本艦はこれより、結界内に突入し、中心核にて“創世の儀式”を行う。
 創世の力により、闇の次元を根こそぎ消し去るのだ」

「オルクスの結界は強力だ、突入時にすべての防御魔法が解除されると予想される」

気がつけば、ブリッジクルーのすべてが、艦長を見ている。

「60秒持たせてくれ!本艦が破壊されることなく中心核に到着すれば、…我々の勝ちだ!」

大きくうなずくクルーたち。
彼らの熱い視線がキミたちに注がれる。

「艦の一次シールドはおそらく突入時に破壊されるだろう。
 艦内へのアンデッド侵入を阻止するのは、君たちの力に頼るしかない!
 デッキから出撃し、直接迎撃任務に当たってほしい。
 雑魚はすべて対空砲で落とす!だが、豆鉄砲ではどうにもならない大物は君たちのエモノだ」

「頼んだぞ!」

最後の言葉ともに、ショイヨルが海軍式の敬礼をする。
ブリッジクルーのすべてがそれに倣う。

「突入30秒前です」

デッキに向かう君たち。…決戦が始まったのだ!

1354ジノ@DM:2006/06/09(金) 14:33:32
■□■□■□ 第1ラウンド〜第4ラウンドの行動宣言をどうぞ ■□■□■□

・遡って、この3日間の準備行動も宣言可能です。
・ラウンド1のイニシアチブ20に、すべての呪文/パワーの効果が解除されます。
・ラウンド3のイニシアチブ0に、4体のナイトウォーカーが対空砲を突破して甲板に着地しました。
・↑機会攻撃を実施できます。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp02.swf

1355ダイム:2006/06/12(月) 20:43:37
「チッ……さすがにもう繋がらねえか」
影界から旅立ってより試み続けている位置探知には全く反応がない。
「やっぱりありゃこっちに見せつける為の余興だったか……」
頭痛がぶり返す。傷は治っても叩き込まれた”恐怖”は容易には消えなかった。
「〜〜ッざけやがって!」
ドン!
腹立ちまぎれに壁を叩いたところでいらつきは治まらない。
「〜…明日だ。ナメた真似してくれた礼はしてやるぞ……ッ」

ふと、左手の指輪が目に入った。
ガザンに貰った修了の指輪。
家ごと吹き飛ばされたガザンの、今となっては形見の品だ。
指輪に刻まれた印形は太陽を背に枝を銜える鳩。
アーシア門派のシンボルである。

”よし、最終課題もクリアだ。いやあ、よかったよかった。
 これでもう君が無事卒業できるか心配しなくてすむ”
”あのな。あからさまに嬉しそーにしてんじゃねえ!
 そんなに俺を叩きだせるのが嬉しいか!?”
”何を言うんだ!弟子の成長を喜ばない師がいるわけないじゃないか!”
”こっち見て話せ”
”あ〜……うん。これで君も一人前だ。
 記念として、この指輪を送ろう”
”なんだこりゃ?”
”アーシア師のシンボルさ。
 いいかい、これを身につけた者は力に溺れることなく、弱きを助け……”
”けっ、うさんくせえ。もっと金目のモンはねえのか”
”いいから聞く!
 ダイム。君は人の話は聞かないし、短慮だし、おまけにいい格好しいのくせに
 全然行動が伴ってないダメ人間だけど”
”喧嘩売ってんのか、お前は!”
”それでも悪事には手を染めなかった。善行もしないけど。
 ダイム。多くは望まないよ。
 これを身につけたなら、誰にでも胸を張って誇れるような、そんな生き方をしてほしい。
 誓えるかな?”
”……くだんねえなあ。あの女の受け売りまんまじゃねえか。
 テメエはどうなんだよ?胸張って誇れるのか?”
”〜〜痛いトコをつくなあ。
 そうだね、僕だって人にとやかく言えるような人格者じゃないけど。
 でも、そうでありたいと願ってる。
 君にもそうであれと望むのは、酷なことかな?”

「最期まで人の心配ばかりしやがって。だからあんな罠に引っかかるんだ」
目の前で燃え落ちる館。それを馬鹿笑いしながら眺め続けるケストーリ。
「他人に誇れる生き方なあ……今でも解らんが」
けれど、間違いないのは。
ガザンの死に泣き崩れるアーシア師の姿を、勝ち誇るケストーリの姿を思い浮かべる度に胸に走る怒り。
この思いを晴らすのは、間違いなくガザンに誇れるということだ。

「フン。転輪の果てで見てろ師匠。
 あんたの思い残しは全部俺が晴らしてやる」

1356ダイム:2006/06/12(月) 21:01:22
セムは船内に残していきます。

ダイムの行動
1ラウンド:レッサー・メタマジック・ロッド・クイッケンを所持して行動開始。
  即行アクションでヘイストを全員に。
  フリーアクションでロッドを落とす。
  移動アクションでレッサー・メタマジック・ロッド・チェイニング取り出す。
  標準アクションで《Reach Spell》つきフライを、レッサー・メタマジック・ロッド・チェイニングを使用して全員に。
2ラウンド:即行アクションでSpell Enhancer。
  フリーアクションでPious Spellsurgeより術者レベル+1d6=6。
  ルルヴィのハーモニック・コーラスで術者レベル+2。
  標準アクションでグレーター・マジック・ウェポンを、ロッドを使用して全員に(術者レベル24)。
3ラウンド:マス・ダークヴィジョンを全員に。
4ラウンド:標準アクションで《Reach Spell》つきソニック・ウェポンを、ロッドを使用して全員に。

ルルヴィの行動
1ラウンド:移動アクションでレッサー・メタマジック・ロッド・クイッケンを拾う。
  標準アクションでハイムン・オヴ・プレイズ。
  即行アクションでグッド・ホープ。
2ラウンド:ダイムにハーモニック・コーラス。
3ラウンド:ガジェットにハーモニック・コーラス。

1357ダイム:2006/06/12(月) 21:10:28
書き忘れ。
ルルヴィのハイムン・オヴ・プレイズは《Sudden Widen》してます。

1358ダイム:2006/06/13(火) 19:00:00
追加。ベアズ・ハートの追加HP。
ダイム:18d4=3+2+1+2+4+2+4+2+4+1+4+3+2+2+2+3+4+1=46
ルルヴィ:18d4=1+3+2+3+4+2+2+2+3+1+4+4+1+3+2+2+3+2=44
2ラウンド目に2人とも5ftステップで真上に5ft上昇します。

1359ジノ@DM:2006/06/14(水) 13:20:29
それでは、戦闘を開始します。
全員の1〜3ラウンドの行動を、下記のリンク先ページにまとめました。
http://www11.atwiki.jp/dnd/pages/81.html

ルリアは、呪文抵抗を抑止しないのであれば、必要な術者レベルチェックを
まとめて、個別に依頼して下さい。

甲板に着地したナイトウォーカーは、幻影の落とし穴に落下して行動不能に
なりました。

4ラウンドの行動宣言をどうぞ。

1360シアン:2006/06/14(水) 16:13:15
事前行動を以下のように修正します。シアンの3ラウンド目、デイライトがルミナスアーマーに置き換わりました。

シアン
1ターン目:巻物からデスワード・マス(全員にデスワード)
2ターン目:シールドオブフェイス・マス(全員にAC反発+4〜5)
3ターン目:ヒルダにルミナスアーマー,グレーター 筋力に1D3=2ダメージ

ヒルダ
1ターン目:巻物からクローク・オブ・ブレイヴァリー(全員の恐怖判定に+10士気)
2ターン目:巻物からチェイン・リーチ・プロテクションウロムイーヴル(全員に)
3ターン目:巻物からホーリーソード(自己強化)

シアンが、ナイトウォーカー2がピットに落ちる前に機会攻撃します。
+24 : 1D8+14+2D6+1D6(音波)
1D(5)+24 = 29 当たってないかな。
1D8(8)+14+2D6(4,2)+1D6(5) = 33ダメージ

1361ダイム:2006/06/14(水) 20:51:13
>シアン
すみません、1d6はダイムのソニック・ウェポン分でしょうか?
そうだとしたら、唱えるのは4ラウンド目なので、3ラウンド目はまだ効果が現れていません。

ルルヴィの行動を訂正
3ラウンド目、ガジェットが見えないみたいなので、タクティカル・プレシジョンに変更します。
  更に移動アクションでメタマジックロッドをバックパックに収納します。
4ラウンド目、標準アクションでバトル・ハイムン。17Kに5ftステップします。
  移動アクションでリュートを手に持ちます。

1362メッサの皮(略:2006/06/14(水) 23:01:13
えーと、とりあえずBears&nbsp;Heartの一時HPを振っときまして。

メルロン:3+2+4+3+4+4+1+4+1+1+1+2+2+2+3+1+2+4=44
レス:4+3+2+3+2+2+3+2+1+3+1+4+4+2+2+2+2+1=43

>>1354で機会攻撃できるといってるので、とりあえずレスが機会攻撃を行いまして。

レス:「どっせい!」

 [グレートアックス]1d20+30+2(士気)+1(ヘイスト)+=15+33=48  あたりー。
 [ダメージ]1d12+22+2(士気)+2d6+1d6=6+22+3+6+1=38  ちんまりと38ダメージ。

4Rはどうしようかなぁ。

1363ジノ@DM:2006/06/14(水) 23:39:35
【第三ラウンド】

▼シアン
落下してくるナイトウォーカーに機会攻撃!

▼レス
落下してくるナイトウォーカーに機会攻撃!

ナイトウォーカー3:残りhp145/178
ナイトウォーカー4:残りhp140/178

【第四ラウンド】

▼ダイム
バトル・ハイムンを唱え、5’ステップしました。

■行動済:ダイム、ルルヴィ
■未行動:シアン、ヒルダ、レス、メルロン、ジラルド、ガジェット、コチューン、ルリア

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp03.swf

1364ルリア:2006/06/15(木) 00:32:54
とりあえず、機会攻撃置いておきますね。

第三ラウンド
4番への機会攻撃

(17) +25 = 42 … ダメージ(5+7+5) +14 = 31

「う〜む、こいつも抜ける気がしないなぁ…」
まずは4番を潰しにかかるべきですかね? 期待値で45ダメージくらいしか入らないけど(^^;

1365ジルとガジェット@からくり:2006/06/15(木) 00:37:58
●ジラルドの行動
敵が行動不能なのを良いことに、Bloodlustの巻物を読みます。
「異界の精霊よ、我が心に宿りて秘技を示せ!」
1d10行[07], 1d20列[16]の空中5'に移動して、ルリアと挟撃位置に入ります。
「今こそ力を示さん」
即行(Swift Action)でEarth Hammerを起動。PowerAttackは3点
1d20[20]!
Critical Challenge
1d20[16]
クリティカルしました。サンブレードの威力で3倍ダメージ。
6d8[1,1,2,3,5,8]+135+1d6[5]=160点
ナイトウォーカー4を撃破しました。
「ルリア、挟撃して集中攻撃すれば倒せるはず。さすがに今のはちょっと運が良かったみたいだが」

1366シアン:2006/06/16(金) 02:51:17
■ヒルダの行動■
「アイーリア、待っていて。貴方を見捨てたりなどしません」
刹那止められた時間が再び流れ出す。目の前にはガジェットの幻影の陥穽に囚われた夜の眷属。
背後の敵がルリアの拳とジラルドの光の剣で霧と消える。

シアン「ひとつずつ倒そう!」
「承知です! はああああぁぁっ!」

16Iに移動して全力攻撃。ヘイストもあるよ。
10[BAB]+5[Str]+7[ench]+1[Feat]+3[士気]+1[Haste]= +27 : (2D6+17)×2+3D6
1D20(14)+27= 【命中!】
(2D6(2,4)+17)×2+3D6(1,5,6) = 【58ダメージ!】
1D20(2)+27= 【命中!】
(2D6(1,1)+17)×2+3D6(5,6,3) = 【52ダメージ!】
1D20(19)+22= 【命中!】
クリティカルあったっけ? クリティカルチャレンジは1振って失敗。
(2D6(2,4)+17)×2+3D6(5,4,2) = 【57ダメージ!】

DR引くとシアンとあわせて140ダメージかな? まだ40弱残ってるっぽい。
「くっ、もう一息っ!」

1367ルリア@バカ犬:2006/06/16(金) 20:58:02
第四ラウンド
「挟撃ね、何とかしてみるよ! シアン、少し待ってっ!」
(14,E)高度5ftへ、シアンが2番を挟撃に持ち込めるよう移動します。
できればシアンより先に動いたということで処理いただければ。

(12) +25 = 37 … ダメージ (8+8+2) +14 +(5) = 32 +5音波

1368ルリア@バカ犬:2006/06/16(金) 21:14:40
失礼、読み違えました。
上の行動は「シアン」→「ヒルダ」に読み替えていただきますようお願いします(^^;

1369シアン:2006/06/16(金) 21:39:39
了解でーす。
ジラルドの60ft以内で挟撃が発生したので、
ヒルダの攻撃はすべてダメージ+20(ホーリーソードで+10の2倍)です。

1370コチューン:2006/06/16(金) 22:31:14
3Rに呪文抵抗抑止に加えて、5ftステップで5ft上へ上昇します。

4Rの行動

H17へ5ftステップ

ナイトウォーカー3へ《束ね射ち》矢3本を接触化して攻撃。

命中+27
Roll(1d20)+27:
11,+27
Total:38
接触AC38まで命中。

ダメージは合計で3d8+99+9d6
Roll(3d8)+0:
1,2,1,+0
Total:4
Roll(9d6)+0:
3,5,3,6,2,5,2,6,6,+0
Total:38
合計141点のダメージ(接触化によりDR無効)

全力攻撃としてヘイストによる追加の攻撃
こちらは銀の矢を普通に撃ちます

命中+33
Roll(1d20)+33:
12,+33
Total:45
AC45まで命中

ダメージは1d8+33+3d6-1銀
Roll(1d8)+0:
8,+0
Total:8
Roll(3d6)+0:
1,3,2,+0
Total:6
ダメージ46点(斬撃、銀、魔法)です

「さて、天の箱舟までご登場とは・・・。」
「生きて帰れるかな・・・。」

1371ジルとガジェット@からくり:2006/06/18(日) 23:18:57
(「なぜかしらね…異端、とまで後ろ指さされてまで魔術を極めようとしたのは」)
 無限に続く垂直の竪穴を、その幻影を生み出すべく、術式を編み、整え、場に展開していく。
 古の軍師が戦場に兵を伏せるがごとく、的確に最強の幻影を配置していく。
 ひとたびこの術中に陥れば、敵は抗う術とてなくなる。次元の彼方Kalamarの秘術がこれを可能にしている。
(「ジラルド…そして仲間たち。私を受け入れてくれた人たち。大いなる太陽神Pelorが進むべき道を示してくれた…だから、私はここにいてまだ戦うことができる。しかし…」)
(「甘いわね、ガジェット。いまだ戦いは始まったばかり。なのに考え事?」)
 Illurosy Pit、その最後の一連の動作で術を締めくくると反動で精神のフレームが歪んだような衝撃を受ける。
 ここまで秘術を駆使したのは、はじめてだ。そのたびに心が削れ身体が引き裂かれるような反動を受ける。
 何のために?
 どうして、なぜ、そこまでして。
(「私は貴女を信じるわ」)
 瞬間、アイリーアのまだ幼い、だけど真摯な瞳が蘇る。
 それはたぶん出会いの記憶。
 ガジェットは苦笑した。
(「なんのことはない。年齢も性別も信条さえも飛び越えて、私はあの娘の信頼に応えたい! ただ、それだけ。それだけだったのよ!」)
 実に単純にして明快。しかしてChaotic。
 こんな結論でも、彼女は気にしなかった。
 今、まさに必要なのは、戦いに臨む冒険者の心意気。それにここは負の次元界、敵地であった。
「待っててね、アイリーア。今、行くから」
 無論、彼女の歓喜に満ちた独白を聞くものは誰もいなかった。
 その艶然とした微笑も、誰の目にも映ることはなかった。

●ガジェットの行動
3ラウンド目に唱えたIllusory Pitが完成。
4ラウンド目は自由に動けます。
まず状況確認。

ナイトウォーカー3、4撃破。2があと16点? でしょうか。
ではガジェットのMagic Missile。5d4[2,2,3,3,4]+5=19点。撃破しました。

これで残るはナイトウィーカー1だけかな?

1372ジルとガジェット@からくり:2006/06/18(日) 23:28:23
あ、SRを抜かなきゃ。
1d20[06]
駄目、抜けません。
まだナイトウォーカー2は健在ということで。

「くっ、流石に敵の本拠地だけはある。Assay Resistanceはまだ投入タイミングが早すぎるし…やむなし、ね」

1373レス&メルロン:2006/06/18(日) 23:50:33
えー、とりあえずやってみる!

◆メルロン
メルロン 「えーと、とりあえずレス頑張れ!」

フリー・アクションでRadiant&nbsp;Aura&《聖なる光輝》を発動。
H20に5ft.ステップ、標準アクションでレスにFell&nbsp;the&nbsp;Greatest&nbsp;Foe発動。

 [対呪文抵抗]1d20+10+2(Hymn&nbsp;of&nbsp;Praise)=10+12=22  うわあ、ギリギリ。

◆レス
レス 「うむ、まかせろ!」

フリー・アクションで即席銀化の武器用錬金術カプセルを使用。これで銀および魔法。
移動アクションでI20→I20(高度5ft.)→K13(5ft.)に移動。
ナイトウォーカー2に攻撃。

 [グレートアックス]1d20+30+3(士気)+1(ヘイスト)=16+34=50  命中ー。
 [ダメージ]1d12+22+3(士気)-1(銀化)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+2d6(Fell&nbsp;the&nbsp;Greatest&nbsp;Foe)=11+24+2+6+4+3+6=56  56点のダメージー。

おーばーきるー。

1374メッサの皮(略:2006/06/18(日) 23:58:40
>>1373
>移動アクションでI20→I20(高度5ft.)→K13(5ft.)に移動。

いかん。移動先を修正し忘れた。
I20→I20(高度5ft.)→I14(高度5ft.)に訂正。
いえね、>>1371で片付いたと思って、ナイトウォーカー1に攻撃かけるつもりで書いて、送信する前にリロードしたらまだ2が生きてるみたいだったので修正したりしてた(ry

1375ジノ@DM:2006/06/20(火) 13:13:51
【第四ラウンド】

▼ルリア
ナイトウォーカー4へ機会攻撃!
ぐにゃりと異様な手ごたえがあり、ダメージの大半を吸収されたような感じがします。

#えーと「銀かつ魔法」じゃないよね?

ダメージ31-15=16
ナイトウォーカー4:残りhp124/178

ナイトウォーカー2を、ヒルダと挟撃できる位置に移動。
37-15=22ダメージ。
ナイトウォーカー4:残りhp156/178

▼ジラルド
サンブレードがクリティカル!
ナイトウォーカー4を撃破しました!
>「ルリア、挟撃して集中攻撃すれば倒せるはず。さすがに今のはちょっと運が良かったみたいだが」

▼ヒルダ
銀のグレートソードが、ナイトウォーカー2を切り裂きます。
78+72+77=227ダメージ!

ナイトウォーカー2を撃破しました!

▼コチューン
ナイトウォーカー3の纏う闇を、放った矢が貫いていきます。
追加で放った銀の矢も、夜魔の防御結界を貫きます。

141+46=187点ダメージ。
ナイトウォーカー3を撃破しました!
>「さて、天の箱舟までご登場とは・・・。」
>「生きて帰れるかな・・・。」

▼ガジェット
ナイトウォーカー2は、挟撃ボーナス分とあわせ撃破されました。
再宣言をどうぞ。
>「待っててね、アイリーア。今、行くから」

▼メルロン
Fell the Greatest Foeでレスを支援しました。
>メルロン 「えーと、とりあえずレス頑張れ!」

▼レス
ナイトウォーカー2は、撃破されています。
再度、行動宣言をどうぞ。(攻撃の出目は、そのまま生かしてもOKです)

■行動済:ダイム、ルルヴィ、ジラルド、ヒルダ、コチューン、ルリア、メルロン
■未行動:シアン、ガジェット、レス

残存敵戦力>ナイトウォーカー1:残りhp178/178

#マップ更新は後ほど

1376ジノ@DM:2006/06/20(火) 22:20:50
マップ。
場所がずれてたら指摘よろしく。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp04.swf

1377シアン:2006/06/20(火) 22:24:46
>マップ
ヒルダが16Iに5ftステップしています。

1378ジノ@DM:2006/06/20(火) 22:31:38
>>1377
> ヒルダが16Iに5ftステップしています。

オス!修正しました。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp04.swf

1379ジルとガジェット@からくり:2006/06/22(木) 20:16:15
では以下に行動変更。

●ガジェットの行動
Arcane Sightを唱えてからd10[07], d20[13], 高度5'に移動。
「次は!?」
天を仰いで、Nightwalkerに続く新たな敵を迎え撃つがごとく。

1380シアン:2006/06/23(金) 14:06:23
それではちゃちゃっと片づけて、次のターンに行きましょうか!

■シアンの行動■
「ペイロア様、今ひととき、御身の温もりを我が友にお与えください」

標準アクションで、Planer Bubble(SpC)をキャスト。
シアンの周囲10ftは物質界になります。
移動アクションで17Lの高度5ftへ。ダイムさんをカバーします。

さらにフリーアクションでアンデッド滅却。
退散判定、退散ダメージ共に最低値でじゅうぶんナイトウォーカーー1を撃破できます。

1381レス&メルロン:2006/06/24(土) 01:24:07
>>1375
じゃ、行動変更!

移動アクションでI20→I20(高度5ft.)→K13(5ft.)に移動して接敵して終了!

>>1380
私がノロくて行動してしまったようですが!
次ラウンド全力攻撃して潰すんで、滅却取っといてください!

1382シアン:2006/06/24(土) 01:55:01
>>1381
りょーかいです。

というわけでDM、>>1380のアンデッド滅却だけキャンセルでお願いします。

1383ジノ@DM:2006/06/24(土) 03:17:19
【第四ラウンド】
▼シアン
プラナーバブルを唱えました

▼レス
ナイトウォーカー1の隣に移動しました

▼新モンスターの登場
「ネガティブエナジー反応!新手が着ます!」

シールドを破り、対空砲をかいくぐり、腐敗した天使が6体到着します。

http://www11.atwiki.jp/dnd/pages/96.html
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp05.swf

それでは、機会攻撃と、5ラウンドの行動宣言をどうぞ。
自分の手番開始時に、天使の15’以内にいるひとは、以下のチェックが必要です。
 反応・難易度24:5d6腐敗ダメージ(半減)
 意思・難易度24:1ラウンド吐き気のする状態に

1384ジノ@DM:2006/06/24(土) 03:30:48
腐敗の天使は、ダメージ減少10/アダマンティンかつ魔法を持ちますので、
攻撃時は、差し引き後のダメージを記載してください。

1385シアン:2006/06/24(土) 03:40:53
ふたりとも機会攻撃はできないようなので、セーブだけ先に。

■シアン
反応セーブ:10 1d20(13)+10 = 23 失敗
意志セーブ:20 1d20(4)+20 = 24 ギリギリ成功

5d6=20ダメージ。

■ヒルダ
反応セーブ:16 1d20(8)+16 = 24 ギリギリ成功
意志セーブ:15 1d20(20)+15 = 35 成功

5d6/2=6ダメージ。

1386ルリア:2006/06/24(土) 04:11:06
まずはセーブから

反応セーブ (14) +22 = 36 … 反応半減は身かわし強化でダメージなし。
意志セーブ (16) +21 = 37 … 成功

そして3番に機会攻撃

(09) +25 = 34 … ダメージ (8,7,5) +14 +(5) -10 = 24 + 5[音波]

てぇか、機会攻撃AC+11って当たり目ないやんねぇ(笑
右側の二匹がフリーみたいですし、まずはあちらを押さえに向かおうかな?

1387ジルとガジェット@からくり:2006/06/24(土) 04:54:50
●ジラルド
反応セーブ:1d20[02]+18=20 失敗
意志セーブ:1d20[13]+22=35 成功

●ガジェット
反応セーブ:1d20[20] 成功
意志セーブ1d20[05]+15=20 失敗

●ジラルドの行動
「ちぃ、贅沢言ってられないからな。Wraith Strike!」
1d10[08], 1d20[17], 高度10'に5'Step。
Wraith Strike発動!
Power Attack 6点
*Extra Attack
1d20[10]
4d8[1,3,5,5]+88+1d6[3]=105
*Attack
1d20[14]
4d8[2,2,7,8]+88+1d6[1]=108
合計213点。ジラルドの剣は腐敗の天使のダメージ減少をものともしなかった。
腐敗の天使5を撃破しました。

1388シアン:2006/06/24(土) 09:35:43
■ヒルダの行動■

(祝福の巻物を読む暇もありませんわね……!)
17Hに5ftStep。即行アクションで《信仰の威力》を発動して全力攻撃。ルリアさんと挟撃をとります。

10[BAB]+5[Str]+7[ench]+1[Feat]+3[士気]+1[Haste]+2[挟撃]= +29 : (2D6+34)×2+3D6
1D20(10)+29= 39【命中!】
(2D6(6,2)+34)×2+3D6(2,2,1)-10 =89-10= 【79ダメージ!】
1D20(18)+29= 47【命中!】
(2D6(3,1)+34)×2+3D6(3,6,1)-10 = 86-10=【76ダメージ!】
1D20(19)+24= 43【命中!】   このACで全弾命中とは、ついてる!
(2D6(1,6)+34)×2+3D6(2,5,4)-10 =93-10= 【83ダメージ!】

合計238ダメージ! 腐敗の天使3を撃破しました。

1389レス&メルロン:2006/06/24(土) 11:58:00
はーい、天使4に機会攻撃しまーす!

レス 「ぬぅ、新手か!だが!」

 [グレートアックス]1d20+30+3(士気)+1(ヘイスト)=20+34=54  レッツ・クリティカル・ロール!
 [クリティカル・ロール]1d20+30+3(士気)+1(ヘイスト)=14+34=48  てなワケで、Sacred&nbsp;Burst発動!
 [ダメージ]1d12+22+3(士気)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+2d10(Sacred&nbsp;Burst)+1d6(Fell&nbsp;the&nbsp;Greatest&nbsp;Foe)=11+25+1+6+5+5+9+5=67  ダメージ減少により、67→57点のダメージ!

でもってセーヴ!
おや、メルロン範囲外?w

 レスの反応セーヴ:1d20+23=10+23=33  成功!
 レスの意志セーヴ:1d20+26=7+26=33  成功!
 [ダメージ]5d6=3+4+3+2+4=16  半減で8ダメージ!

んー、艦尾側行っても一発しか殴れないし、今後艦首側に敵出たらアレですしー。
艦尾はまかせまーす。
つーことで、4ラウンドのレスの行動!
フリー・アクションでカプセル使って即席銀化してから、《強打》5点、《信仰の威力》をつかってナイトウォーカー1に全力攻撃開始ー。

 [グレートアックス]1d20+30+3(士気)+1(ヘイスト)-5(強打)=11+29=40  命中ー。
 [ダメージ]1d12+22+10(強打)+8(信仰の威力)+3(士気)-1(銀化)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+2d6(Fell&nbsp;the&nbsp;Greatest&nbsp;Foe)=10+42+5+6+3+5+4=75  75ダメージ。
 [グレートアックス]1d20+25+3(士気)+1(ヘイスト)-5(強打)=12+24=36  命中ー。
 [ダメージ]1d12+22+10(強打)+8(信仰の威力)+3(士気)-1(銀化)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+2d6(Fell&nbsp;the&nbsp;Greatest&nbsp;Foe)=11+42+3+4+5+5+6=76  76ダメージ。
 [グレートアックス]1d20+20+3(士気)+1(ヘイスト)-5(強打)=17+19=36  命中ー。
 [ダメージ]1d12+22+10(強打)+8(信仰の威力)+3(士気)-1(銀化)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+2d6(Fell&nbsp;the&nbsp;Greatest&nbsp;Foe)=9+42+4+4+1+5+5=70  70ダメージ。

ナイトウォーカー撃破ー。
て事で、ヘイスト分をどうしよう。
現在適用中のオプションで殴って、命中したらだいたい50ダメージか。
天使4の残りHpは145……無理だなぁ。
ちぇー。行動終了!

>●ガジェット
>意志セーブ1d20[05]+15=20&nbsp;失敗
レスの30ft.以内にいる味方は、意志セーヴに+5士気ボーナスつくのですが、それでも無理ですかー?

とか書き込んでから企画スレみると、飛んでれば平気みたい!
あらいやだ!

えーと、メルロンの行動はもすこし考えてから書き込みます。

1390コチューン:2006/06/24(土) 18:39:43
まず、H18へ5ftステップ。

移動アクションでサイオニック収束を得ます、判定は1振っても成功です。

標準アクションは腐敗天使1へ攻撃。
例によって《束ね射ち》3本を接触化で。

「我が弓よ、哀れな同胞達の魂を天に還したまえ・・・。」

命中+27
Roll(1d20)+27:
9,+27
Total:36
接触AC36まで命中

ダメージ3d8+99+9d6
Roll(3d8)+0:
8,4,5,+0
Total:17
Roll(9d6)+0:
2,6,6,6,3,3,2,1,3,+0
Total:32
合計142点のDR無効ダメージと6点の[音波]ダメージで148点かな?

「あともう少し、誰かとどめを・・・!」

1391レス&メルロン:2006/06/25(日) 00:26:29
えーと、保留してたメルロンの行動ー。

メルロン 「わーエンガチョ天使が来たー!」

天使1にBeam&nbsp;of&nbsp;Sunlight発射ー。

 [対呪文抵抗]1d20+12=19+12=31  抵抗突破ー!
 [ダメージ]12d6=2+5+4+1+5+6+2+4+6+1+3+5=44  44ダメージー。

その後I19へ5ft.ステップ。
全ラウンドアクションだからなぁorz

1392レス&メルロン:2006/06/25(日) 00:39:05
あ、反応セーヴDCは23でーす。
……出目1出ろー出目1出ろーw

1393ダイム:2006/06/25(日) 19:11:05
ダイム:
「くそったれが、ウジャウジャと!」
腐敗の天使1にマジック・ミサイル。
出目10で24、呪文抵抗貫通。
ダメージ5d4+5=2+1+1+3+3+5=15。
5Jの高度10ftに移動。

ルルヴィ:
「いかん、ちと呆けてしまったわ。
 儂にできることなど応援することくらいじゃが、
 皆の魂の奥底より奮い立たせてみせようぞ!」
武勇鼓舞の歌をまずシアンに。
ボーナスHD2と攻撃ロールに+2技量ボーナスと頑健セーヴに+1技量ボーナス。
15ラウンドのイニシアチヴ20直前まで。
しかる後、30Iの高度10ftに移動。

1394ジノ@DM:2006/06/26(月) 09:19:37
【4ラウンド】

▼ルリア
腐敗天使3に機会攻撃!意外な素早さで、ひらりとかわします。

▼レス
腐敗天使4に機会攻撃。
67点ダメージを与えて、残りhp135/202です。

【5ラウンド】

▼ジラルド
>「ちぃ、贅沢言ってられないからな。Wraith Strike!」
腐敗天使の接触ACは25、命中です。
腐敗天使5を撃破しました!

▼ヒルダ
>(祝福の巻物を読む暇もありませんわね……!)
見事な三連撃を決め、腐敗天使3を撃破しました!

▼レス
ナイトウォーカー1に3連撃!
ナイトウォーカー1を撃破しました!

▼コチューン
>「我が弓よ、哀れな同胞達の魂を天に還したまえ・・・。」
腐敗天使1に148点ダメージ!残りhp54/202です。

▼メルロン
>「わーエンガチョ天使が来たー!」
ビームオブサンライトに対する腐敗天使1の反応セーヴ。

d20[11]+23=34 成功。ダメージ半減で、22点ダメージ。残りhp32/202です。

▼ダイム
>「くそったれが、ウジャウジャと!」
マジックミサイルで15ダメージ。残りhp17/202です。

▼ルルヴィ
>「いかん、ちと呆けてしまったわ。
> 儂にできることなど応援することくらいじゃが、
> 皆の魂の奥底より奮い立たせてみせようぞ!」
武勇鼓舞の歌をシアンに送ります。

マップ更新は、後ほど。

■行動済:ダイム、ルルヴィ、ジラルド、ヒルダ、コチューン、メルロン、レス
■未行動:シアン、ガジェット、ルリア

★残りの敵
腐敗天使1:残りhp17/202(挟撃ダメージ)
腐敗天使2:残りhp202/202(武器破壊)
腐敗天使4:残りhp202/202(挟撃ダメージ)
腐敗天使6:残りhp202/202(機会攻撃AC)

1395ジノ@DM:2006/06/26(月) 21:07:14
マップ現状。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp06.swf

引き続き、シアン、ガジェット、ルリアの行動をお待ちしております。

1396ルリア:2006/06/27(火) 01:29:47
(22,E)へ移動し1番に突撃します。

(14) +25 +2突撃 = 41 … ダメージ (4,3,4) +14 -10 +(6) = 15 +6[音波]

追加ダメージのおかげでなんとか落ちたかな?

1397ジルとガジェット@からくり:2006/06/27(火) 01:54:02
●ガジェットの行動
「ありがとう、ルリア」
 しかし、彼女の言葉は誰にも届かない。
 See Invisibilityを詠唱。
 1d10[10], 1d20[10], 高度5'に移動。移動中にDaggerを抜く。

1398シアン:2006/06/27(火) 02:07:26
■シアンの行動■
ルリアの突撃を横目に見やり、安堵の笑みを浮かべたシアンは新たな呪文を唱える。
「我に万能なる癒しの力を!」
標準アクションでヒーリング・ロアコールを詠唱。
これ以降シアンの回復魔法は幻惑、目がくらむ、疲労、過労、吐き気、むかつき状態を治癒します。

17K、高度5ftに5ftステップ。移動アクションで左手にフリーダム・オブ・ムーブメントの巻物を抜いてターン終了です。

1399ジノ@DM:2006/06/29(木) 00:01:45
【5ラウンド】

▼ルリア
腐敗天使1番を撃破!

▼ガジェット
>「ありがとう、ルリア」

▼シアン
>「我に万能なる癒しの力を!」

第5ラウンドのプレイヤー行動終了。
腐敗天使は全員イリュージョナリーピットで行動不能です。

イニシアチブ0に、ドラウ・ネクロポリタンが一人、結界を抜けて進入してきました。11i高さ5’にホバリング。
吸血鬼ではありませんが、グリムヒルド>>1497です。

「こんなところまでノコノコと!何てお人好しなのかしら!たっぷり後悔させてあげましてよ!」

http://www11.atwiki.jp/dnd/pages/96.html
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp07.swf

それでは、第六ラウンドの行動宣言をどうぞ。

1400ジルとガジェット@からくり:2006/06/29(木) 01:44:34
●ジラルド&ガジェットの第6ラウンド行動
(「ジル、やる気ね」)
 ガジェットは長年連れ添ったがゆえの直観で動く。
 Shieldを唱えてH12に移動。高度は5'のまま。
 密かに挟撃態勢を整える。 
「まだまだ、こんなところで終わりはしないぜ!」
 ジラルドはさらに呪文を詠唱。
「道は最良の師なり。我が旅路に終わりなし。我らが旅を阻むもの、撃滅すべし!」
 Righteous Mightで自己強化をはかる。
 K24を左上としてLarge Sizeに。
 そのままFly+Hasteの移動力をもってして、J9を左上とした位置に移動。高度は15'。
 ついでにWraith StrikeをSwiftで起動。
「!!!」
 Warcraft世界から伝わる絶技魔法Bloodlustの力により、Extra Attack!
PowerAttack全部!
 ※1d20[14]+26=Touch AC40まで。命中。
Bonus[Magical+5, Str+13, Size-1, Haste+1, Morale+3, Flank+2, AttackerHigher+1, Insight+2]
※ダメージ 6d8[1,3,3,3,4,7]+1d6[5]+138=164点
Bonus[(Magical+5, Str+19, Favoed Enemy+2, Morale+3, PowerAttack+30, MinorAura+10)*2=138]
 ダメージ軽減されずに164点。
「どうだ!?」

1401コチューン:2006/06/30(金) 09:48:59
行動宣言

即行アクションでハッスル発現、残りpp12/15。

追加の移動アクションでサイオニック収束を得ます。
〈精神集中〉は1振っても成功です。

移動アクションでE4、高度10へ移動。

標準アクションでグリムヒルドに攻撃。
「後悔するのはお前だ!」

《束ね射ち》矢3本を接触化で射撃、命中+27
Roll(1d20)+27:
18,+27
Total:45
接触AC45まで命中

ダメージ3d8+99+6d6+3d6[音波]
Roll(3d8)+0:
7,2,7,+0
Total:16
Roll(9d6)+0:
1,2,1,4,6,5,2,5,6,+0
Total:32
ダメージ134+13[音波]点のダメージ

1402ジノ@DM:2006/06/30(金) 17:55:29
【第6ラウンド】

▼ジル&ガジェット
>「まだまだ、こんなところで終わりはしないぜ!」
>「道は最良の師なり。我が旅路に終わりなし。我らが旅を阻むもの、撃滅すべし!」

164点ダメージ!残りhp84!

「おのれ!まだまだっ!」

▼コチューン
>「後悔するのはお前だ!」

147点ダメージ!
グリムヒルドの肉体は破壊されました。

その場に、2つのサイクリスタルが残ります。

引き続き、行動宣言をどうぞ。

1403コチューン@木人:2006/07/01(土) 18:55:47
>その場に、2つのサイクリスタルが残ります。
「何が起きた!?」

〈知識:サイオニック〉+11
Roll(1d20)+11:
18,+11
Total:29
どうだ、(私にとっては)渾身の出目で達成値29!

1404レス&メルロン:2006/07/01(土) 19:57:52
>グリムヒルド瞬殺
レス 「むう、さすがだ!」


てなワケで、6ラウンドの行動ー。
◆レス
でわ、残敵掃討ー。
腐敗天使4に全力攻撃敢行ー。
《信仰の威力》併用にてー。

 [グレートアックス]1d20+30+3(士気)+1(ヘイスト)-5(強打)=5+29=34  えーと、伏せ状態だから当たり?
 [ダメージ]1d12+22+10(強打)+8(信仰の威力)+3(士気)-1(銀化)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+1d6(Fell&nbsp;the&nbsp;Greatest&nbsp;Foe)+1d6(音波)=5+42+5+3+3+3+3=64  ダメージ減少で64→54ダメージ。
 [グレートアックス]1d20+25+3(士気)+1(ヘイスト)-5(強打)=15+24=39  命中ー。
 [ダメージ]1d12+22+10(強打)+8(信仰の威力)+3(士気)-1(銀化)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+1d6(Fell&nbsp;the&nbsp;Greatest&nbsp;Foe)+1d6(音波)=3+42+4+4+3+1+1=64  ダメージ減少で58→48ダメージ。
 [グレートアックス]1d20+20+3(士気)+1(ヘイスト)-5(強打)=8+19=27  外れー。
 [グレートアックス]1d20+30+3(士気)+1(ヘイスト)-5(強打)=9+29=38  ヘイスト分命中ー。
 [ダメージ]1d12+22+10(強打)+8(信仰の威力)+3(士気)-1(銀化)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+1d6(Fell&nbsp;the&nbsp;Greatest&nbsp;Foe)+1d6(音波)=12+42+5+6+6+3+2=76  ダメージ減少で76→66ダメージ。

合計で168ポイントのダメージを与えた模様ー。
多分倒した模様ー。

レス 「この船を墜とさせはせんぞ!」

といって、K12(高度5ft.)に5ft.ステップ。

◆メルロン
I17(高度10ft.)に移動して。
他の皆さんが腐敗天使を攻撃して、倒し切れてなかった場合、そいつに向かってシアリング・ライト(擬呪)発射ー。

メルロン 「一条の光が闇を貫くのよー」

 [遠隔接触攻撃]1d20+12+2(士気)+1(ヘイスト)=11+15=26  命中ー。
 [対呪文抵抗]1d20+12=20+12=32  突破ー。
 [ダメージ]10d6=6+3+1+6+4+5+2+3+3+4=37  37ダメージー。

そーゆー状況の腐敗天使がいなければ、防御専念でー。

1405ジノ@DM:2006/07/02(日) 01:08:29
【第6ラウンド】

▼コチューン(知識チェック)
>〈知識:サイオニック〉達成値29!

アストラル・シードというパワーがあり、死亡時に自分の魂をサイクリスタルに
転送することができたということを、思い出します。
発現者は、サイクリスタルの状態で、パワーを発現することができます。

目の前のクリスタルが、アストラルシードかどうかは、〈サイオニック学〉難易度28が必要です。

#フリーアクションで仲間に警告することが可能です。

▼レス
腐敗天使4に168ダメージ!残りhp34/202

>レス 「この船を墜とさせはせんぞ!」

▼メルロン
腐敗天使4にシアリングライト発射。
37ダメージで撃破!

メルロン 「一条の光が闇を貫くのよー」

■行動済:レス、メルロン、ジラルド、ガジェット、コチューン
■未行動:シアン、ヒルダ、ルリア

1406コチューン:2006/07/02(日) 01:33:10
>>1405で思い出した知識を皆に伝えます。
その上で、

「あのクリスタルがアストラルシードかは俺にはわからない。
けど、可能性がある以上放っては置けない、動けるものは対処を頼む!」

1407ルリア:2006/07/02(日) 01:49:13
「なんだかわからないけど、こいつを壊せばいいんだねっ!?」
(11,H)に移動し、クリスタルを殴ります。

(19) +25 = 44 … ダメージ (7,6,2) +14 +(5) = 29 +5[音波]

「効いてんのかなぁ…?」

1408メッサの皮(略:2006/07/02(日) 11:09:25
>>1405
>腐敗天使4に168ダメージ!残りhp34/202

んー?

>>1394
>▼レス
>腐敗天使4に機会攻撃。
>67点ダメージを与えて、残りhp135/202です。

のはずでわー?

1409シアン:2006/07/02(日) 15:17:54
ヒルダ「グリムヒルド! アイリーアを返しなさい!!!」

剣の柄を握り直すその刹那、
ジラルドとコチューンの神速の一撃がグリムヒルドの肉体を塵に帰す。

ヒルダ「……!!」

コチューン「アストラル・シードか!? 動けるものは対処を頼む!」
ルリア「なんだかわからないけど、こいつを壊せばいいんだねっ!?」
シアン「こっちもっ!」

輝きを増していたクリスタルが粉々に砕け散る。

シアン「はやることはないよ、ヒルダさん。
     仲間たちの力を信じればいい。
     あわせて10人の仲間だけれど、10本の剣は常にひとつだよ」
ヒルダ「……」
シアン「さあ、いまのうちに剣に祝福を。……どうしました?」
ヒルダはにこりと笑みをうかべると、こう言った。
ヒルダ「……また、「ヒルダ さ ん 」と言いました」
シアン「……あ」

■シアンの行動
11J、高度5ftに移動。ルリアと挟撃、ルリアが殴ってない方のクリスタルを攻撃します。
9[BAB]+4[Str]+7[ench]+1haste+3[士気]+2挟撃 = +26 : 1D8+11+2D6+1D6+3[士気]+11

1d20(3)+26=29 1D8+11+2D6+1D6+3+11=41ダメージ

■ヒルダの行動
移動アクションでディバイン・フェイバーの巻物を取り出し、標準アクションで読みます。
18M高度5ftにステップして終了。
「シアン様がどんなによそよそしいか、
 帰ったらアイリーアに全部聞いてもらいますっ」

1410ジノ@DM:2006/07/02(日) 23:46:27
【第6ラウンド】

▼ルリア
>「なんだかわからないけど、こいつを壊せばいいんだねっ!?」

クリスタルは2個ありますが、違いが分かりません。
山勘で殴ったということで、こちらでダイス振りますね。

1d6:1-3>グリムヒルド転生体、4-6>グリムヒルドのファミリアクリスタル

4-6でろっ!どりゃ、コロコロ…5!

グリムヒルドのファミリアサイクリスタルに、34点ダメージ。残りhp27/61

▼シアン&ヒルダ

ルリアの攻撃後、サイクリスタルは2個とも無事です。

>輝きを増していたクリスタルが粉々に砕け散る。

これが成立していないので、行動宣言を再受付します。
ただし、どちらがグリムヒルド転生体なのかは、分かりません。

1411シアン:2006/07/03(月) 00:00:47
なーにー!
では仕方ない、二人で殴ったことにしましょう。

ルリアさんが殴った方にシアンが攻撃。出目はそのままで。
もう片方のクリスタルにヒルダが攻撃。12Jに移動し《強打》フルパワーアタック。
10[BAB]+5[Str]+7[ench]+1[Feat]+3[士気]+1[Haste]-10+2= +19 : (2D6+44)×2+3D6
1d20(20)+19=39
(2D6(2,1)+44)×2+3D6(4,1,2)=103ダメージ。
相手がアンデッド扱いでないのなら54ダメージです。

1412ジノ@DM:2006/07/03(月) 10:08:37
あ、見落としあり。

>>1408 名前:メッサの皮(略[sage] 投稿日:2006/07/02(日) 11:09:25
>>67点ダメージを与えて、残りhp135/202です。
>のはずでわー?

ご指摘の通り。
>>1394の最後のhpまとめに反映漏れしていました。

なので、メルロンの行動宣言は変更可能です。
ちなみに、サイクリスタル(グリムヒルドの転生体)の接触ACは16です。

【第六ラウンド】

▼シアン
ルリアがひびを入れたクリスタルに攻撃。粉砕しました。

▼ヒルダ
もうひとつのクリスタルに攻撃!
人造なので54ダメージ与えて、残りhp64/118

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp08.swf

1413ジノ@DM:2006/07/03(月) 10:09:34
>>1412
▼レス
腐敗天使4を撃破しました。

1414シアン:2006/07/03(月) 13:11:17
>>1412
すいません、処理を間違えました。
二倍ダメージになるのは相手がアンデッドでなくてもOK(対悪で2倍)でした。
ダメージはやっぱり103です。

ヒルダ「あと一息、メルロン!」

1415ジノ@DM:2006/07/05(水) 22:37:47
>レス&メルロン
メルロンの攻撃、クリスタル宛に変更でよろしいでしょうか。

1416メッサの皮(略:2006/07/05(水) 23:23:17
おおう、忙しくて放置してたですよ。

>>1415
それでお願いしますサー。

1417ジノ@DM:2006/07/07(金) 00:40:38
▼レス
シアリングライトで、グリムヒルド転生体を破壊しました!

(おーのーれー)

「中型アンデッド6体接近!」ブリッジより通信。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp09.swf

6体のアンデッドメデューサ・サイオンが着地!
1体が落とし穴に落ちました。

「お姉さまの仇!」

1418ジノ@DM:2006/07/07(金) 00:44:06
■□■□■□ それでは第7の行動宣言をどうぞ ■□■□■□

・メデューサから60フィート以内の場合、自分の手番に、難易度28の頑健セーヴをどうぞ
 →失敗すると石になります

・複数のメデューサの効果範囲にいる場合、複数回セーヴをどうぞ。

1419ジノ@DM:2006/07/07(金) 08:53:29
>>追加
モンスター特技により、「目をそらす」場合の効果無視確率は、25%に
低下しています(通常50%)

1420コチューン@木人:2006/07/07(金) 09:55:17
>DM
E4ではグリムヒルドに《束ね射ち》ができないので、
D8に移動していたことにして下さい。
何を勘違いしていたんだろう・・・。


行動宣言

メデューサ6が60フィートないにいるので頑健セーヴ
頑健セーヴ修正+22
Roll(1d20)+22:
9,+22
Total:31
達成値31>26DC・・・成功

「厄介なのが振ってきたな・・・」

移動アクションでコグニザンス・クリスタルpp1を取り出します。

標準アクションでシネシートをコグニザンス・クリスタルから発現。
目を閉じて、視覚を持ったまま凝視攻撃からの完全耐性を得ます。

1421コチューン@木人:2006/07/07(金) 09:57:57
む、雑談スレで対応が話し合われていたのを見落としていました。
>>1420の行動宣言は保留ということでお願いします。

1422シアン:2006/07/07(金) 12:16:25
■シアンの行動■

(位置は……このあたりか!?)
14B高度5ftまで移動。
シアンの体内に預けられたペイロアの心臓がまばゆく光り出す!

標準アクション、フリーアクションでアンデッド滅却を2回使います。
効果範囲にはメデューサ2〜6、腐敗天使6が入りました。
退散判定は自動でHD23まで成功。退散ダメージ判定を2回。

退散ダメージ:2D6+19[clr]+13[cha]+1D6[domain] =3D6+32
3D6(3,3,6)+32 = 44【2体滅却】
3D6(2,1,4)+32 = 38【2体滅却】

メデューサ3〜6が灰になりました。

1423ジルとガジェット@からくり:2006/07/09(日) 02:14:05
●ジラルド&ガジェットの第7ラウンド行動
(「後ろを向かないように…」)
 ガジェットは、目の前で動きを止めている巨大な敵をジラルドが挟撃できるように動きをあわせる。
 F11に移動。高度は10'。メデューサは完全に無視。
「さて、厄介なやつはシアンが何とかしてくれる。こっちのデカブツを始末しとかないとな」
 ジラルドはI8に5'ステップ。
PowerAttack3点!
Bonus[BAB+10/05, Magical+5, Str+13, Size-1, Haste+1, Morale+3, Flank+2, AttackerHigher+1, Insight+2, prone+4, PowerAttack-3]
1以外で命中。
1d20[01]…あれ? はずれ。
1d20[04]命中
1d20[14]命中
1d20[04]2撃目なのではずれ。
うーむ、ふるわんなあ。
※ダメージ 6d8[1,2,5,6,6,6]+1d6[6]+96=128点
Bonus[(Magical+5, Str+19, Favoed Enemy+2, Morale+3, PowerAttack+9, MinorAura+10)*2=96]
※ダメージ 6d8[2,2,3,4,7,8]+1d6[1]+96=123点
Bonus[(Magical+5, Str+19, Favoed Enemy+2, Morale+3, PowerAttack+9, MinorAura+10)*2=96]
ダメージ軽減されずに251点。
「しかしキリがないぜ、まったく」
腐敗天使6を撃破しました。

1424ジノ@DM:2006/07/09(日) 16:04:24
【第7ラウンドのPCの行動】

▼シアン
>シアンの体内に預けられたペイロアの心臓がまばゆく光り出す!

アンデッド滅却!メデューサ3〜6が灰になりました。

▼ジラルド
ガジェットをフォローする位置に移動します。
>(「後ろを向かないように…」)

▼ガジェット
腐敗天使6に全力攻撃!撃破!

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp10.swf

■行動済:シアン、ジラルド、ガジェット
■未行動:ヒルダ、レス、メルロン、コチューン、ルリア

1425コチューン:2006/07/09(日) 16:34:51
>DM
位置修正ありがとうございます。E14で行動宣言します。

行動宣言

メデューサ2には目もくれず、メデューサ1に全力攻撃。
メデューサ1からは凝視の範囲外です。

全力攻撃+32/+27/+22/+32(ヘイスト)
ダメージは1d8+32+2d6(ベイン)+1d6[音波]

★1射目
Roll(1d20)+32:
11,+32
Total:43
★AC43まで命中
Roll(1d8)+0:
8,+0
Total:8
Roll(3d6)+0:
2,6,5,+0
Total:13
★48(魔法/サイオニックおよび斬撃)+5[音波]=53点ダメージ

★2射目
Roll(1d20)+27:
16,+27
Total:43
★AC43まで命中
Roll(1d8)+0:
6,+0
Total:6
Roll(3d6)+0:
1,6,5,+0
Total:12
★45(魔法/サイオニックおよび斬撃)+5[音波]=50点ダメージ

★3射目
Roll(1d20)+22:
3,+22
Total:25
★AC25まで命中・・・のわ!外したくさい・・・
Roll(1d8)+0:
5,+0
Total:5
Roll(3d6)+0:
4,1,6,+0
Total:11
★42(魔法/サイオニックおよび斬撃)+6[音波]=48点ダメージ

4射目
Roll(1d20)+32:
9,+32
Total:41
★AC41まで命中
Roll(1d8)+0:
5,+0
Total:5
Roll(3d6)+0:
1,5,6,+0
Total:12
★43(魔法/サイオニックおよび斬撃)+6[音波]=49点ダメージ

ありゃりゃ、よりによって一番BABの低い所で低い出目とは・・・。
多分ちょびっとhp残るので、誰かフォローお願いします。

「やったか!?まだか!?」

即行アクションでハッスル発現、残りpp9/15。
追加の移動アクションでサイオニック収束を得ます。

1426ジノ@DM:2006/07/09(日) 18:11:56
【第7ラウンドのPCの行動・その2】

▼コチューン
>メデューサ2には目もくれず、メデューサ1に全力攻撃。

4発射撃し、3発目を外しました。
53+50+49=152点ダメージ。残りhp25/177

>「やったか!?まだか!?」

■行動済:シアン、ジラルド、ガジェット、コチューン
■未行動:ヒルダ、レス、メルロン、ルリア

1427レス&メルロン:2006/07/10(月) 02:07:56
>>1425
>「まだか!?」

レス 「まかせろ!」

と叫んで、移動アクションでK12(高度5ft.)→K20(高度5ft.)→M22(高度5ft.)移動ー。
標準アクションでぶった切りー。
っと、その前にセーヴー。
メデューサ2はガン無視でーw

 [頑健セーヴ]1d20+35=3+35=38  パ、パラディンでよかった……!!
 [グレートアックス]1d20+30+3(士気)+1(ヘイスト)+1(高所)=4+35=39  命中ー。
 [ダメージ]1d12+22+3(士気)-1(銀化)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+1d6(音波)=12+24+3+4+2+2=47  47ダメージー。

レス 「さあ、次はなんだ!?」

えーと……なんか、次ラウンド超大型なのがいっぱい降ってきそうなのでーw
メルロンもメデューサ2をガン無視で、I18(高度10ft.)→H12(高度5ft.)と移動して、ルリアにFell&nbsp;the&nbsp;Greatest&nbsp;Foe発動。

 [対呪文抵抗]1d20+10=17+10=27  突破ー。

つーわけで、敵のサイズが1段階大きい毎に1d6ダメージ追加ですぞー。

メルロン 「さあ、ルリア!今こそあなたの秘められた力を解放するとき!」

とか何とか調子のいいことをほざきつつ!

1428ジノ@DM:2006/07/10(月) 15:25:44
【第7ラウンドのPCの行動・その3】

▼レス
>「まかせろ!」

メデューサ1に47ダメージ!撃破しました!

「おのれ・・・貴様も道連れに・・・」

傷口から冷気が噴出します。
エナジーリトリートにより、冷気ダメージ:4d6[5.3.3.3]+4=18[冷気] 頑健セーヴ・難易度20で半減。

更に、自分が自分に斬られたような痛みを感じます。
エンパシックフィードバックで、47点ダメージ。(抵抗無し)

▼メルロン
ルリアにFell the Greatest Foe発動。
>「さあ、ルリア!今こそあなたの秘められた力を解放するとき!」

■行動済:シアン、ジラルド、ガジェット、コチューン、レス、メルロン
■未行動:ヒルダ、ルリア

1429ルリア:2006/07/10(月) 23:40:58
>「さあ、ルリア!今こそあなたの秘められた力を解放するとき!」
「おうっ!!」
『やっべー、期待されてもこれでいっぱいいっぱいだよぉ…』
残った敵は行動不能、移動して殴ったんじゃ倒しきれないですしねぇ…薄くなった右を固めておきますか。

(24,H)に移動し、次が手の届く範囲に落ちてくることを祈ります(笑
石化への頑健セーブ: (10) +17 = 27

て、実は結構成功率低いのね(^^;

1430レス&メルロン:2006/07/11(火) 11:54:22
>>1428
>「おのれ・・・貴様も道連れに・・・」

ギャー!ヽ(゜∀゜)ノ

 [頑健セーヴ]1d20+35+1(洞察)=1+36=37  ぐぼはぁっ!

エネルギー抵抗で10点軽減して、8点の[冷気]ダメージをいただきます!
で、さらに47点ー。合計55点ー。
つか、エンパシック・フィードバックで47点全返しって……どんだけパワー・ポイントつぎ込んでたんだこいつw
端からやられるつもりだったのかーw

レス 「ぐぬうっ、往生際の悪い!」

メルロン 「ああっ、レスどん!」

1431シアン:2006/07/11(火) 17:49:52
■ヒルダの行動
(敵の攻勢に隙ができた……皆、ありがとう)
13J、高度5ftに5ftステップ。
移動アクションでディバインフェイバーの巻物を取り出し、標準アクションで読みます。
命中とダメージに+3ボーナス。

>ルリア
せっかくなので、「敵が攻撃範囲内に入ったら攻撃」で待機アクションしてみてはどうでしょう?
ついでに石化のセーブは、「そのメデューサ見ない」と宣言すれば不要みたいですよー

1432ジノ@DM:2006/07/11(火) 23:58:48
>>1430
> つか、エンパシック・フィードバックで47点全返しって……どんだけパワー・ポイントつぎ込んでたんだこいつw

あ、ルール読み間違ってました。「どちらか少ないほう」なのね。
「多いほう」かと誤読してましたー。ちっ。

15ppで発動していますので、ダメージは13点です。

1433ジノ@DM:2006/07/12(水) 00:09:28
【第7ラウンドのPCの行動】

▼ルリア
>「おうっ!!」
>『やっべー、期待されてもこれでいっぱいいっぱいだよぉ…』

右をカバーするように移動しました。

▼ヒルダ

ディヴァインフェイヴァーを巻物から発動しました。

1434ジノ@DM:2006/07/12(水) 00:12:13
【第7ラウンドの敵の行動】

▼メデューサ&腐敗天使
生き残りは落とし穴に落下中です。

▼フロストワーム
フロストワーム4体がシールドを突破。
甲板に着陸します。2・4が落とし穴に落下。

「頑張ってくれ!もう少しだ」ブリッジより通信が。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp11.swf

1435ジノ@DM:2006/07/12(水) 00:13:10
■□■□■□ それでは第8ラウンドの行動宣言をどうぞ ■□■□■□

1436シアン:2006/07/12(水) 12:21:09
ええーい、微妙に確率があやういけど、やってやる!

■機会攻撃
ピット入り前のワーム2と4に、ヒルダが迎え撃ちで機会攻撃。強打7点。
10[BAB]+5[Str]+7[ench]+1[Feat]+3[士気]+1[Haste]+3[幸運](+2挟撃)-7= +23(+2) : (2D6+19+14強打(+10挟撃))×2+3D6
ワーム2 1d20(1)+23= 自動失敗^^;
ワーム4 1d20(12)+25=37【命中】 (2D6(6,5)+43)×2+3D6(6,1,1)=116ダメージ。


■シアンの行動
「いちかばちかだ、我に加護を!」
移動アクションで24B高度5ftに移動。フリー+標準で滅却2連発!
効果順序は、メドゥーサ1→ワーム2&3→ワーム1。

退散判定は自動でHD23まで成功。退散ダメージ判定を2回。
退散ダメージ:2D6+19[clr]+13[cha]+1D6[domain] =3D6+32
3D6(5,1,3)+32 = 41【メドゥーサ1とワーム2を滅却】
3D6(5,6,6)+32 = 49【ワーム3&1を滅却】

よし! 考えうる限り最高の結果。
ヒルダ「流石はシアン様。ジラルド、こちらも!」
ヒルダはジラルドのフルアタックを待ってから、腐敗天使2に突撃予定。挟撃挟撃い!

1437ジノ@DM:2006/07/12(水) 20:57:43
>>1436
書き漏れていて申し訳ないのですが、ヴァンパイアは退散抵抗+4を
持ちますので、HD24相当です。

行動を変更してもOKです。

1438ジノ@DM:2006/07/14(金) 00:23:23
企画スレで「フロストワームはアンデッドにならない」との指摘がありましたので、
第7ラウンドの登場アンデッドを変更します。

>>1434のフロストワーム以降を取り消し。

「敵多数、来ます!」

フロストワームの代わりに、ウインドゴーストが登場しました。
4体。場所も同じです。
http://www11.atwiki.jp/dnd/pages/96.html

ただし、アンチマジックフィールドを展開しているので、落とし穴を抑止します。
腐敗天使を拘束していたイリューソリーピットも消滅しました。

アンチマジックフィールド関連の裁定については、>>1197も参考にしてください。

1439ジノ@DM:2006/07/14(金) 00:53:26
アンチマジックの範囲を図示しました。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp11.swf

ジラルド、コチューン、ヒルダ、メルロン、レスは落下処理をどうぞ。

1440ジルとガジェット@からくり:2006/07/14(金) 01:04:50
■ジラルドの機会攻撃
「Antimagicかよ!」
J9に着地。軽業は自動成功。
PowerAttack3点のまま。
Bonus[BAB+10, Str+5, Flank+2, PowerAttack-3]
1以外で命中。
1d20[12]+14=AC26まで。命中。
※ダメージ 1d10[10]+28=38点
Bonus[(Str+7, Favoed Enemy+2, PowerAttack+9, MinorAura+10)=28]

1441ジルとガジェット@からくり:2006/07/14(金) 01:08:50
>>1439
およ、Large SizeからMed Sizeになったときに場所って選べないのでしょうか?
ジラルドは機会攻撃はしようとしますが。

1442ジノ@DM:2006/07/14(金) 01:13:04
>>1436
すみませんが、ヒルダの機会攻撃を、アンチマジック下で再処理お願いします。

1443ジノ@DM:2006/07/14(金) 01:14:11
>>1441
> およ、Large SizeからMed Sizeになったときに場所って選べないのでしょうか?

暫定的に左上にしましたが、縮小後にアンチマジック内であれば、選べます。
マスの指定をどうぞ。

1444シアン:2006/07/14(金) 01:42:21
いま手元にPHBがないのですが、5ftの落下って何が必要なんでしたっけ?

■機会攻撃
ワーム2と4に、ヒルダが迎え撃ちで機会攻撃。
10[BAB]+3[Str]+1[ench]+1[Feat](+2挟撃)= +15(+2) : 2D6+3(+10?)
ワーム2 1d20(14)+17= 31 命中 2D6(1,1)+3=5ダメージ。(ジラルドの挟撃ボーナスが有効なら15ダメージ)
ワーム4 1d20(15)+15= 30 命中 2D6(5,1)+3=9ダメージ。

「くっ、これでは有効打を与えられませんわね・・・・・・・」

1445ジルとガジェット@からくり:2006/07/14(金) 08:21:54
■ジラルド機会攻撃
正確には以下。
命中:Bonus[BAB+10, Str+5, Flank+2, Masterwork Weapon+1, PowerAttack-3]
1d20[12]+15=AC27まで
ダメージ:Bonus[(Str+7, Favoed Enemy+2, PowerAttack+9, MinorAura+4)=22]
1d10[10]+22=32点
位置はJ9です。
落下ダメージは10'以上の高さから適用されます。軽業で10'分吸収できるので、まず落下ダメージは受けずとも大丈夫なはず。
(ヒルダの挟撃追加ダメージは+4点でお願いします)

1446コチューン@木人:2006/07/19(水) 17:39:26
「くぅ、面倒なものを大量に・・・、ひとまずウィンドゴースト3に攻撃を集中して、腐れ天使の動きを封じないとな・・・。」

まず、コチューンは変則能力で飛んでいるので落下はなし。

E20へ〈軽業〉移動、判定は自動成功。

ハッスルを発現して(残りpp6/15)ウィンドゴースト3へ全力攻撃

★1射目は+27
Roll(1d20)+27:
19,+27
Total:46
★AC46まで命中
★ダメージは1d8+27
Roll(1d8)+27:
3,+27
Total:30
★30点の斬撃、サイオニックのダメージ

2射目は+22
Roll(1d20)+22:
7,+22
Total:29
★AC29まで命中
★ダメージ1d8+27
Roll(1d8)+27:
3,+27
Total:30
30点の斬撃、サイオニックのダメージ

★3射目は+17・・・当たってくれ・・・
Roll(1d20)+17:
13,+17
Total:30
★AC30まで命中・・・よしよし、まずまずの出目
★ダメージ1d8+27
Roll(1d8)+27:
2,+27
Total:29
29点の斬撃、サイオニックダメージ・・・さっきからダメージが細い・・・

★ヘイストによる追加攻撃+27
Roll(1d20)+27:
14,+27
Total:41
★AC14まで命中
★ダメージ1d8+27
Roll(1d8)+27:
7,+27
Total:34
★34点の斬撃、サイオニックダメージ

「もつのか?この船・・・。」

1447ジノ@DM:2006/07/19(水) 21:17:24
【第7ラウンドの機会攻撃】

▼ヒルダ
挟撃ボーナスは、変則能力なので有効。
ウィンドゴースト2に9点ダメージ、ウィンドゴースト4に9点ダメージを与えます。

#ジラルドの魅力修正が+4に低下しているため

▼ジラルド
ウィンドゴースト4に32点ダメージ。

ウィンドゴースト2:残りhp126/135
ウィンドゴースト4:残りhp90/135

#発現者レベルを上昇させたタトゥーについて、PC購入時に明確な回答を返せずにいました。
#あれから読み込んで、発現者レベルに応じて増幅されることが分かり、ウィンドゴーストに装備
#させましたが、PCの買い物タイミングは過ぎているこの時点での導入はフェアでないと判断し、
#ヴィゴーのタトゥーは無しにしました。

【第8ラウンド】

▼コチューン
>「くぅ、面倒なものを大量に・・・、ひとまずウィンドゴースト3に攻撃を集中して、腐れ天使の動きを封じないとな・・・。」

目にも留まらぬ四連射!全弾命中!
ダメージ減少は無いので、そのままダメージになります。
30+30+29+34=123点ダメージ。残りhp12/135

>「もつのか?この船・・・。」

#同一のクリーチャーが連続3回チェックに成功すると破壊されます。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp12.swf

■行動済:コチューン
■未行動:シアン、ヒルダ、レス、メルロン、ジラルド、ガジェット、ルリア

1448ジルとガジェット@からくり:2006/07/20(木) 00:22:21
■ジラルド第8ラウンド
「足止めて殴る以外、是非もなし」
PowerAttack3点。
命中:Bonus[BAB+10/+5, Str+5, Flank+2, Masterwork Weapon+1, PowerAttack-3]
1d20[03]+15=AC18まで。ハズレ。
1d20[11]+10=AC21まで。ハズレ。
位置はJ9のまま。
「畜生! このままじゃマズいぜ」

1449レス&メルロン:2006/07/20(木) 00:40:56
ギャー、アンチマジックー!
>>1439
レスは自前の翼で飛んでますゆえ、墜ちません。
メルロンは5ft.だから問題なし!
――って、マップじゃ10ft.になってるよ!?>>1427で高度5ft.に落としてるはずですじゃよー!

とりあえず、レスの第7ラウンドのウィンドゴースト1への機会攻撃ー。
でもアンチマジックー(つД`)

レス 「ぬぅ!」

 [グレートアックス]1d20+21=10+21=31  命中ー。
 [ダメージ]1d12+11-1(銀化)=3+10=13  13点。へぼー。

ンで、第8ラウンドの行動ー。
レスはゴースト1をぶったぎりー。
ん〜、《強打》5点!

 [グレートアックス]1d20+21-5(強打)=18+16=34  命中ー。
 [ダメージ]1d12+11+10(強打)=11+21=32  32点〜。
 [グレートアックス]1d20+16-5(強打)=15+11=26  命中ー。
 [ダメージ]1d12+11+10(強打)=3+21=24  24点〜。
 [グレートアックス]1d20+11-10(強打)=19+1=20  はずれ〜

ちんまりと合計56点〜。

レス 「ぐぬぅ、アンチマジックか!」

で、メルロン。
――って、ぎゃー!この位置関係は死ぬるー!
えー、とりあえずロングスピア抜いて、H18に5ft.ステップ。
ウィンドゴースト2をちくりー。

メルロン 「肉弾戦は苦手なのにー!」

 [ロング・スピア]1d20+6=1+6=7  はずれー。
 [ロング・スピア]1d20+1=20+1=21  命中ー!
 [ダメージ]1d8=4  4点ダメージー。

メルロン 「ぎにゃー!じり貧ー!」

1450メッサの皮(略:2006/07/20(木) 00:45:36
>>1449
> [グレートアックス]1d20+11-10(強打)=19+1=20  はずれ〜
あ。
なんか3撃目の強打のペナルティがおかしくなってる。
強打5点だから修正すると……

 [グレートアックス]1d20+11-5(強打)=19+6=25  当たってンじゃんw
 [ダメージ]1d12+11+10(強打)=12+21=33  33点〜。

追加で33点〜。

1451ルリア:2006/07/20(木) 02:04:29
第8ラウンド
軽業で機会攻撃をかわしつつ(17,I)の高度10ftへ移動し、ウィンドゴースト3を攻撃します。

軽業
1匹目 … 難易度25(振らずとも成功)
2匹目 … 難易度27 (07) +24 = 31(成功)

(12) +14 = 26 … ダメージ (6,4) +4 = 14

ショボイながらも止めをさせた気がするので、ウィンドゴースト2を睨みつけ見得を切ってみたり。
「かかってこいやぁ!」
本音から言えば、いろいろバカ下がりしているのでこられちゃ困るのですが(笑

1452ジノ@DM:2006/07/20(木) 21:40:53
【第8ラウンド】

▼ジラルド
全力で殴りかかりますが、丈夫な外皮に阻まれ、有効打を与えられません。
>「畜生! このままじゃマズいぜ」

▼レス
ゴースト1に機会攻撃で13点ダメージ。
引き続き全力攻撃で32+24+33=89点ダメージ。残りhp33/135

▼メルロン
#高度は修正漏れでした
>ウィンドゴースト2をちくりー。
>メルロン 「肉弾戦は苦手なのにー!」

4点ダメージ。残りhp86/135

▼ルリア
すばやいステップで攻撃の触手をかわし、ゴースト3に肉薄します。
14点ダメージでゴースト3を撃破!

>「かかってこいやぁ!」

確かな意思をもって、ゴースト2が「うぉぉぉおん」と鳴きました

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp13.swf

■行動済:レス、メルロン、ジラルド、コチューン、ルリア
■未行動:シアン、ヒルダ、ガジェット

1453シアン:2006/07/20(木) 22:36:39
「レス、腐敗天使の背中を押さえて」
指示を出すとヒルダは走り出す。

■ヒルダの行動■
レスの残ってる5ftステップで腐敗天使と挟撃できるようにしてほしいなっと。
ヒルダは18Mへ突撃します。ワーム2体はAC19に機会攻撃をどうぞ。
アンチマジックを出たらモードを飛行に切り替え、地面をすべるように一撃! 
「悪を打つ一撃」使用。強打5点。即行アクションでRhino'sRushを使用。

10[BAB]+5[Str]+7[ench]+1[Feat]+3[士気]+1[Haste]+3[幸運]+7[一撃]-5[強打](+2挟撃)= 32(+2) : (2D6+19+10強打+10一撃(+4挟撃))×3+3D6

1d20(19)+32=51 挟撃なら53
(2D6(4,4)+19+10強打+10一撃(+4挟撃))×3+3D6(3,5,1)=149ダメージ(挟撃なら161ダメージ)

シアンの行動は結果を見てから。

1454ジノ@DM:2006/07/20(木) 22:56:01
【第8ラウンド】

▼ヒルダ
腐敗天使に向かって突撃するヒルダの背後を、ウィンドゴースト2体が襲います。

ワーム2→ヒルダ:1d20[19] +21命中 = 40 命中!2d8[2+8] +15 = 25点ダメージ
ワーム4→ヒルダ:1d20[8] +21命中 = 29 命中!2d8[5+3] +15 = 23点ダメージ

掴み強化により、組付が発生します。対抗判定をどうぞ。

ワーム2:d20[2]+31=33
ワーム4:d20[1]+31=32

また、麻痺の頑健セーヴ・難易度24を2回どうぞ。

1455シアン:2006/07/20(木) 22:59:59
あちゃー、やっぱり無理か^^;
組みつき判定は20振っても失敗。
麻痺の頑健セーヴいきます。基本値9。

1D20(2)+9=11
1D20(10)+9=19

両方失敗。麻痺します。
(くっ……しまった!)

さてどうしようか……

1456ジノ@DM:2006/07/20(木) 23:37:48
【第8ラウンド】

▼ヒルダ
ウィンドゴースト2の大顎にがっちりと咥えられました。
体が痺れてきます、手足を動かすこともできません。

シアンと視線がからまりますが、言葉を発することができません。

徐々に体が口の奥に押し込められていきます。
次のラウンドには、飲み込まれてしまうでしょう。

■行動済:ヒルダ、レス、メルロン、ジラルド、コチューン、ルリア
■未行動:シアン、ガジェット

1457ジルとガジェット@からくり:2006/07/21(金) 00:33:21
■ガジェット第8ラウンド
「来たれ! 七層の天界より光の使者よ!」
 ガジェットの召喚(Summon Monster6)に応え、ランタン・アルコンが5体召喚される。
 Rapid Spell (+1), Maximize (+3), Metamagic Mastery(-1)
魅力(Charisma)に3点ダメージを受ける。
 F19, F20, F21, G20, G21の高度10'に出現。カバーがひっかかるなら高度を5'上に。
「目標3に集中砲火!」
 光の光線が炸裂。全力攻撃で10本の光の矢が飛ぶ。接近戦してなければ当たりやすいのだが…。
命中:1d20+2-4(engaed in melee)
敵の接触ACが16、接近戦中なのでAC20、結局18以上で命中。
出目1,5,17,19,20(1),2,7,10,13,19
3発命中。
ダメージ:3d6(2,3,4)=9点
「あと少しなのに!」
ガジェットはI2に移動。高度は5'。

1458ジノ@DM:2006/07/21(金) 00:54:34
>>1457
>  光の光線が炸裂。全力攻撃で10本の光の矢が飛ぶ。接近戦してなければ当たりやすいのだが…。

以下の条件に該当するかもしれません。
また、ウィンドゴースト3は撃破されていますので、再宣言お願いします。

PHB日138
ただし目標が大きい場合にはその狙っている部分が、君の仲間より10フィート離れていれば、−4のペナルティを受けなくて良い。

1459ジルとガジェット@からくり:2006/07/21(金) 01:17:18
アウチ。
なんか古いマップを参照してたみたいですね。
このままだとガジェットは魔法使えないので、E9に移動して召喚魔法。
5体はE11,E12,E13,E15,E16に配置。
で、そのままhp88の敵に目標をかえます。
出目をそのまま採用するなら、追加で1発命中してるので、ダイス振っておきます。
1d6(5)
合計で14点です。
「光の光線ならばダメージを与えられるというものの…今はこれが精一杯か」

1460シアン:2006/07/21(金) 19:18:09
■シアンの行動
シアンの目の前で、ヒルダがワームの口に飲み込まれていく!
「やめろおおおおおおおおおお!」
14Gへ突撃。

命中値13+2 1d8+3
1d20(13)+15=28
1d8(7)+3=11ダメージ。
「このっ! このっ!!」

1461ジノ@DM:2006/07/21(金) 21:42:59
【第8ラウンド】

▼ガジェット
>「来たれ! 七層の天界より光の使者よ!」
> ガジェットの召喚(Summon Monster6)に応え、ランタン・アルコンが5体召喚される。
>「目標3に集中砲火!」
> 光の光線が炸裂。全力攻撃で10本の光の矢が飛ぶ。

14点ダメージ!残りhp74/135

#光の光線って、変則だ!びっくり!

>「光の光線ならばダメージを与えられるというものの…今はこれが精一杯か」

▼シアン
>シアンの目の前で、ヒルダがワームの口に飲み込まれていく!
>「やめろおおおおおおおおおお!」

《迎え討ち》により、二回目の機会攻撃が発生…しない!
組み付き中は、機会攻撃範囲を失う!

突撃して11点ダメージ。残りhp63/135

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp14.swf

1462ジノ@DM:2006/07/21(金) 22:10:54
【第8ラウンド・モンスターの行動】

▼ウィンドゴースト2
ガリッと骨をかじる音、そしてゴクリとヒルダは飲み込まれました。

噛み付き:2d8+15=1+5+15=11点ダメージ
咀嚼胃(叩き):1d8+4=4+4=8点ダメージ
咀嚼胃(酸):1d6+2=4+2=6点[酸]ダメージ

▼ウィンドゴースト1
レスの周囲をぐるりと回るように移動。
メデューサと腐敗天使をアンチマジック範囲に納めます。

レスは機会攻撃をどうぞ。

その後、レスに噛み付き。
d20[18]+21=39 命中!?2d8+15=7+7+15=29点ダメージ。

掴み強化:d20[19]+31=50 対抗判定をどうぞ。
麻痺の頑健セーヴ・難易度24をどうぞ。

▼メデューサ
「愛するものを失う辛さを知れ!お姉さまの仇!」
荒れ狂う激情により、発現者レベル15で、エゴ・ウィップ。

消耗チェック:d100=04 パワー発現後、次ラウンド終了まで幻惑状態。
合計22ppを消費。残りpp122/144

魅力へのダメージ:4d4=4+2+2+3=11点 意思・難易度25で半減です。

▼ウィンドゴースト4
ジラルドをアンチマジックに取り込んで攻撃。
d20[4]+21=25 どうだ!?命中してたら、2d8+15=1+7+15=23点ダメージ。

掴み強化:d20[4]+31=35 対抗判定をどうぞ。
麻痺の頑健セーヴ・難易度24をどうぞ。

▼腐敗天使
2倍移動で25Fへ。
フリーアクションで、グレーターディスペルマジックを、コチューン単体に発動。
術者レベルは27です。(プレイヤー側にて、個別呪文の解除チェックをお願いします)

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp15.swf

1463ジノ@DM:2006/07/21(金) 22:24:32
>>1462
> 「愛するものを失う辛さを知れ!お姉さまの仇!」
> 荒れ狂う激情により、発現者レベル15で、エゴ・ウィップ。

書き漏れましたが、対象はシアンです。

1464シアン:2006/07/21(金) 22:39:28
意志セーブはアンチマジック下で15。
1d20(8)+15=23 失敗
魅力16-11=5!

「失って……たまるかっ!!!」

1465シアン:2006/07/21(金) 22:45:04
ダメージをいろいろ受けて、ヒルダのHPのこり3……
このラウンドで救出しないと、やばーい!

1466ジノ@DM:2006/07/21(金) 22:58:22
▼腐敗天使(追加)
《肉を切らせて骨を断つ》宣言です

1467ルリア:2006/07/21(金) 23:35:43
第9ラウンド
「お前の相手はボクだと言っただろう! 吐き出せよっ、こぉのバカチンがぁっ!」
(16,H)に5ftステップし、ウィンドゴースト2へついに念願の連打を行います。

(14) +14 = 28 … ダメージ (8,1) +4 = 13
(11) +14 = 25 … ダメージ (3,7) +4 = 14
(18) +14 = 32 … ダメージ (8,7) +4 = 19
(09) +09 = 18 … ダメージ (6,5) +4 = 15

最後がはずれかと思いきや、組み付き中は外からの攻撃にはACの敏ボーナス乗りませんなぁ(ニヤリ
でも累計61じゃぎりぎり届かな〜い…やっぱ火力に難ありなのね〜!?

1468コチューン@木人:2006/07/21(金) 23:51:50
解呪判定
グレーター・ディスペル・マジックの解呪判定の術者Lvボーナスは+20までなので、
1d20+20で判定します・・・、分の悪い勝負だ・・・。

★シールド・オヴ・フェイス、マス:術者Lv13→難易度24
Roll(1d20)+20:
10,+20
Total:30・・・★解呪
★デスウォード、マス:術者Lv15→難易度26
Roll(1d20)+20:
10,+20
Total:30・・・★解呪
★プロテクション・フロム・イーヴル:術者Lv11→難易度22
Roll(1d20)+20:
8,+20
Total:28・・・★解呪
★フライ:術者Lv13→難易度24
Roll(1d20)+20:
12,+20
Total:32・・・★解呪
★ヘイスト:術者Lv13→難易度24
Roll(1d20)+20:
7,+20
Total:27・・・★解呪
★ダークビジョン、マス:術者Lv13→難易度24
Roll(1d20)+20:
20,+20
Total:40・・・★解呪
★グレーター・マジック・ウェポン:術者Lv24
・・・★武器に付加のため解呪されず
★ベアズ・ハート:術者Lv18→難易度29
Roll(1d20)+20:
3,+20
Total:23・・・★解呪失敗!
★グッドホープ:術者Lv10→難易度21・・・★1振っても解呪
★ライチャス・ラス・オヴ・ザ・フェイスフル:術者Lv12→難易度23
Roll(1d20)+20:
5,+20
Total:25・・・★解呪
★ルミナスアーマー、グレーター:術者Lv13→難易度24
Roll(1d20)+20:
12,+20
Total:32・・・★解呪
★フロスト・アーマー:術者Lv13→難易度24
Roll(1d20)+20:
6,+20
Total:26・・・★解呪
★アヴォイド・プレイナー・エフェクト:術者Lv10→難易度21・・・★1振っても解呪
★ソニック・ウェポン:術者Lv13
・・・★武器に付加のために解呪されず
★タクティカル・プレシジョン:術者Lv10→難易度21・・・★1振っても解呪
★バトル・ハイムン:術者Lv10→難易度21・・・★1振っても解呪

残った魔法はベアズ・ハートと武器につけたマジック&ソニック・ウェポンです。
キャラクターシート直さないと・・・。

1469ルリア:2006/07/21(金) 23:59:49
>>1467
おっとうっかり、移動先は(17,H)ということでお願いします。

1470ジルとガジェット@からくり:2006/07/22(土) 01:27:51
■WindGhost4からジラルドへの攻撃
命中したので23点ダメージ受けます。
>組み付き判定
1d20[17]+15(BAB+10, Str+5)=32
組み付かれました。
>麻痺のFort-Save
1d20[18]+19(Base+13, Con+2, DivineFocus+4)=37
成功。
「ひでえクリーチャーだよ、こいつは!」
とりあえずここまで。

1471レス&メルロン:2006/07/22(土) 01:29:56
>>1462
レス 「回り込もうというのか……させん!」

つーわけで、ゴースト1に機会攻撃。

 [グレートアックス]1d20+21-5(強打)=13+16=29  命中〜。
 「ダメージ」1d12+11+10(強打)=7+21=29  29点〜。ぐわあ、あと4点〜orz

命中ですのできやがれつかみ強化!

 [組みつき対抗]1d20+19=14+19=33  勝てるワケねえ!ヽ(`Д´)ノ
 [頑健セーヴ]1d20+15=14+15=29  信仰の恩寵消えてるけど、セーフ〜!

ダメージ減少も消えてるんだよなーorz

で、組みつかれてるわけですね?
……軽い武器持ってねえヨw
誰か、あと4点こやつに与えてくだされ〜。

9ラウンドの行動はしばらく保留で〜w

1472ジノ@DM:2006/07/22(土) 21:05:56
【第8ラウンド・PCたちの対抗判定など】

▼シアン
自我が激しく傷つけられ、自信が失われていきます。
魅力5/16

▼コチューン
グレーター・ディスペルマジックにより、大量の強化呪文が剥がれ落ちます。

>残った魔法はベアズ・ハートと武器につけたマジック&ソニック・ウェポンです。

▼ジラルド
ウィンドゴーストの顎にガキリと咥えられました。
体の自由はまだ利くようです。

>「ひでえクリーチャーだよ、こいつは!」

#確かに

▼レス
>レス 「回り込もうというのか……させん!」
ゴースト1に機会攻撃で29点ダメージ。残りhp4/135

麻痺はしなかったものの、ゴーストの顎にくわえ込まれました。

■□■新たな敵が登場!

「敵6体、シールドを突破します!」

MM4のデスシュリーカーが6体着地します。
非実体なので、ウィンドゴーストのアンチマジックと重なると、存在を抑止されます。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp16.swf

1473ジノ@DM:2006/07/22(土) 21:06:38
■□■□■□ それでは第9ラウンドの行動宣言をどうぞ ■□■□■□

ルリアは既に宣言済ですね

1474ジノ@DM:2006/07/22(土) 21:09:01
【第9ラウンド・PCの行動】

▼ルリア
>「お前の相手はボクだと言っただろう! 吐き出せよっ、こぉのバカチンがぁっ!」
ヒルダを飲み込んだウィンドゴースト2へ連打を叩き込みます。
合計61点ダメージ!残りhp2/135

■行動済:ルリア
■未行動:シアン、ヒルダ、レス、メルロン、ジラルド、ガジェット、コチューン

1475ジルとガジェット@からくり:2006/07/23(日) 00:46:16
■ランタンアルコンズの攻撃
※便宜上、マップ左から連番を振ります。
※engaged in meleeのペナルティは組み付き状態でなければ適用されるものとして処理してます。
●アルコン・ファイヴ(E16)
 E19に移動して射撃。高度は10'。目標はウィンドゴースト1。
 命中Bonus:+2
 敵AC:8(組み付き中なので敏捷ボーナスなし、遠隔接触なので外皮ボーナスなし、組み付き中なので近接戦闘中とは見なさず)
 出目6以上で命中。
1d20[11]
2d6[4]=4点。
ウィンドゴースト1番を撃沈。
●アルコン・フォー(E15)
 E14に5'ステップして全力射撃。高度は10'。目標はウィンドゴースト2。
 命中Bonus:+2-4(engaged in melee)
 敵AC:16(遠隔接触なので外皮ボーナスなし)
 出目18以上で命中。
1d20[16]はずれ
1d20[17]はずれ
●アルコン・ワン、ツー、スリー(E11, E12, E13)
 高度15'にステップして全力射撃。目標はウィンドゴースト2。
1d20[8][9][10][13][15][17]
全部はずれ。
なんと1体しか倒せなかった!

とりあえず右側のAntimagicが消えて落とし穴2つ復活。
レスは自由に行動できようになりました。

1476ジルとガジェット@からくり:2006/07/23(日) 11:12:09
<アルコンズ1〜4・行動変更>
マップ位置のまま、高度20'に移動して高い位置から射撃します。
命中Bonus:+2
敵AC:16(遠隔攻撃なので外皮ボーナスなし)
出目14以上で命中。
1d20[4]ハズレ
1d20[5]ハズレ
1d20[17]命中! ダメージが1d6[6]
ウィンドゴースト2番を撃沈。
最後にアルコン・ワンの行動が残っているので、高度15'に5'ステップしてウィンドゴースト4に全力射撃。
命中Bonus:+2
敵AC:8((組み付き中なので敏捷ボーナスなし、遠隔接触なので外皮ボーナスなし、組み付き中なので近接戦闘中とは見なさず)
1d20[3]ハズレ
1d20[11]命中! ダメージが1d6[3]
ウィンドゴースト4番に3点ダメージを与えた。

ふぅ、焦った。
これで予定通りウィンドゴーストの1番と2番は倒しました。
あと4番を何とかしてヒルダの麻痺を回復させれば一息か?

1477コチューン:2006/07/23(日) 11:35:55
>ディスペルを受けて
「目の付け所は悪くなかったが、一番効果の薄い相手にぶつけたもんだな。」

行動宣言

高度そのままでE12へ移動

標準アクションで《束ね射ち》矢3本を接触化して攻撃

★攻撃は+17
Roll(1d20)+17:
13,+17
Total:30
★接触AC30まで命中・・・接触化しなくても当たったな・・・
★ダメージは3d8+72
Roll(3d8)+72:
8,1,8,+72
Total:89
★89点の斬撃、サイオニックダメージ

「ランタンの諸兄の協力で何とか倒せたか・・・。」

1478ジノ@DM:2006/07/24(月) 21:22:06
【第9ラウンド・PCの行動】

▼アルコン’s
ウィンドゴースト1・2を撃破!
ウィンドゴースト4に3点ダメージ。残りhp87/135

▼コチューン
ウィンドゴースト4を撃破!

>「ランタンの諸兄の協力で何とか倒せたか・・・。」

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp17.swf

■行動済:コチューン、ルリア
■未行動:シアン、ヒルダ、レス、メルロン、ジラルド、ガジェット

1479シアン:2006/07/25(火) 01:33:27
■シアンの行動
解放されたヒルダに割り込みアクション、CloseWounds。
1D4(2)+5=7点回復。
さらにフリーアクションで滅却。残りのメドゥーサが自動で吹き飛びます。
(……く、こいつらは見るだけで心が凍り付くか……!)
移動アクションで15J、ヒルダのとなりに移動。
「皆、僕の近くでなら1回は大丈夫! 思い切って攻撃するんだ!」

待機行動「誰かが麻痺したら呪文を使用」で待機します。
リムーブ・パラリシスは互いに30ft以内の複数に効くので。
近くのPCが誰も麻痺しなかったら、ランタンアルコンを麻痺させてトリガー発動してもらえるとありがたいです。
ヒルダの行動は麻痺快復後。

1480ジルとガジェット@からくり:2006/07/25(火) 13:57:10
■ジラルド第9ラウンドの行動
I9を左上にして、再びLarge Sizeに成ったジラルドは、そのまま接敵しているデスシュリーカーを標的にします。
DespairのWill Saveをします。
1d20[13]+22=35。セーヴを通しました。
「なんておぞましい! だが攻撃の手を緩めるわけにはいかないか」
PowerAttackは3点。Weapon Capsule (Ghostblight)を使用。
まずExtra Attackから。
命中Bonus: +28 (BAB+10, PowerAttack-3, Magical+5, Str+13, Haste+1, Morale+3, Size-1)
1d20[19] Critical Challenge 1d20[17] Crit!!
6d8(5,8,8,8,7,8)+38*3+1d6(6)=164
デスシュリーカーを撃破。
なのでDeath Rattleが発動。Will Saveします。
1d20[11]+22=33。セーヴを通しました。
●ついでにガジェットの意志セーヴもしておきます。
1d20[10]+15=25。セーヴを通しました。
I7が左上になるように移動して、Lion Heartの呪文を詠唱。

1481ジノ@DM:2006/07/26(水) 22:19:14
【第9ラウンド・PCの行動】

▼シアン
瞬時の呪文でヒルダに応急処置。
返す刀でメデューサを滅却します。
>「皆、僕の近くでなら1回は大丈夫! 思い切って攻撃するんだ!」
>待機行動「誰かが麻痺したら呪文を使用」で待機します。

▼ジラルド
>「なんておぞましい! だが攻撃の手を緩めるわけにはいかないか」
体の痺れに耐え、デスシュリーカーを攻撃。
クリティカルヒット!撃破しました。

しかし断末魔の悲鳴が全員を襲う!

=======================================
!!!全員、難易度26の意思セーヴをどうぞ。失敗すると1d4の負のレベルを得ます。!!!
=======================================

ジルとガジェットは魂を揺さぶる忌まわしき叫びに耐え切った!

▼ガジェット
>I7が左上になるように移動して、Lion Heartの呪文を詠唱。

■行動済:シアン(待機中)、ジラルド、ガジェット、コチューン、ルリア
■未行動:ヒルダ、レス、メルロン

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp18.swf

1482シアン:2006/07/26(水) 22:23:47
あ、しまった。ガジェットさん&アルコンズ行動済みじゃないか!
>>1479
> 近くのPCが誰も麻痺しなかったら、ランタンアルコンを麻痺させてトリガー発動してもらえるとありがたいです。
が勘違いに基づいているので、行動を修正して、
待機アクションせずにリムーブパラリシスを使ったことにしてもいいでしょうか?

それはそれとして意志セーブ振ってきます。

1483ジノ@DM:2006/07/26(水) 23:11:56
>>1482
> が勘違いに基づいているので、行動を修正して、
> 待機アクションせずにリムーブパラリシスを使ったことにしてもいいでしょうか?
オッケーです。

1484ジルとガジェット@からくり:2006/07/26(水) 23:46:56
>>1481
ガジェットはまだ行動していません。
ジラルドはBloodlustがかかっているため、攻撃>移動>呪文詠唱まで可能なのです。

アルコンズのセーヴだけ振っておきますか。
1,9,15,2,20
アルコン・ファイヴ以外は影響を受けます。
ランタン・アルコンのhpは4点ですが、ガジェットのAugment Summoningがありますので、実は6点。
負のレベルが「1」なら生き残ります。
3,2,1,1
アルコン・ワン、アルコン・ツーは消滅。アルコン・スリー、アルコン・フォーが残りhpは「1」です。

1485ジルとガジェット@からくり:2006/07/26(水) 23:49:34
あとレスとメルロンは行動してましたっけ?
レスが18-19列より左側に来るのを待って、ガジェットはWall of Forceを張ろうとしていたのですが。

1486ルリア:2006/07/26(水) 23:59:01
意思セーブ
(12) +18 = 30

さすがモンクだ! なんともないぜ!
(でも次あたりそろそろヤヴァそうだなぁ…

1487コチューン:2006/07/27(木) 20:53:13
意志セーヴ+11
Roll(1d20)+11:
15,+11
Total:26
ギ、ギリギリセーフ・・・。

1488シアン:2006/07/27(木) 21:04:21
あ、振り忘れてた……

シアン
1d20(18)+13=31 成功

ヒルダ
1d20(6)+15=21 ぐ、失敗
1d4(2)=2 負のレベル2を得てしまいました。

能力値判定、スキルチェック、命中とセーヴに2ペナ。HP-10。
呪文を2つ失います。

1489ジノ@DM:2006/07/27(木) 23:54:37
現在、ヒルダ、レス、メルロン待ち。
レスの中の人、忙しそうなこといってたし、大詰めでもあるのでのんびり待ちます。

次ラウンドは週明けまでには進めたいかな。

1490シアン:2006/07/27(木) 23:59:58
>>1489
ガジェット&アルコンズも行動してないようです。>>1484
レス&メルロンのおふたりが左に移動する必要があるのでご注意を〜>メッサの皮(略 さん

1491ジルとガジェット@からくり:2006/07/28(金) 00:11:37
>>1490
アルコンズは行動済み。ガジェットのみ未行動っす。

1492レス&メルロン:2006/07/28(金) 01:19:33
スンマソン、遅れますた!

とりあえず、意志セーヴ!

 レス:1d20+26=6+26=32
 メルロン:1d20+19=18+19=37

問題なし!
あ、レスの30ft.以内にいる人には意志セーヴに+5士気ボーナスが……って、30ft.以内、誰もいないw

えー、つーわけでレスの行動!
ささやかながらダメージを与えときましょう!
J25左上を基点に、ホーリィ・スマイト(擬呪)!

 [ダメージ]5d8=8+6+6+4+3=27  ささやか〜。

意志・半減DC22で。
んでもって、ウォール・オヴ・フォース張れるるようにレスはG17(高度5ft.)に移動!

次、メルロン!
G17に5ft.ステップして、G17左下を基点にビーム・オヴ・サンライトー。

 [ダメージ]12d6=6+6+3+4+4+4+4+1+5+6+1+3=47  47太陽光線〜。

反応・半減DC23で〜。

レス 「きてはぁっ!」
メルロン 「ぴかー!」

1493メッサの皮(略:2006/07/28(金) 01:29:49
あれ?
そー言えば、メルロン《聖なる光輝》発動してたよーな……あ、してた。>>1373
てことはこのままではデス・シュリーカー4号君にダメージが……落とし穴効果が……。
えーと。
《聖なる光輝》切りますw

1494ジルとガジェット@からくり:2006/07/28(金) 01:36:51
>>1493
デスシュリーカーは空を飛んでるので落とし穴にははまらないのデス。
なので聖なる光輝を切る必要はないと思われます。

1495ジルとガジェット@からくり:2006/07/28(金) 01:47:38
■ガジェット第9ラウンド行動
「やむを得ないか…」
18列と19列の間、甲板上にWall of Forceを張ります。
ルールを精読した結果、Wall of Forceは板状にしか張れないと判断しました。
10×10のエリアをCaster Level分(12枚)張れるので、甲板は50'あるため高さ20'まで張れます。
EF行、MN行のみ高さ30'とします。敵に呪文学がないので、どんな状況になったかは分からないはず。

1496シアン:2006/07/28(金) 01:56:57
■ヒルダの行動

ヒルダは転倒状態だと思うので移動アクションで立ち上がり。
標準アクションで「癒しの手」を自分にフル使用し56点回復します。

「くっ……なんとおぞましい……!」

1497ジノ@DM:2006/08/01(火) 22:33:30
【第9ラウンド・PCの行動】

▼レス
ホーリィスマイトを発動!

腐敗天使:1d20[13]+24意思 = 37 ≧ 難易度22 成功! d[]+27=27 ÷ 2 = 13点ダメージ
デスシュリーカー2:1d20[6]+17意思 = 23 ≧ 難易度22 成功! d[]+27=27 ÷ 2 = 13点ダメージ
デスシュリーカー4:1d20[4]+17意思 = 21 < 難易度22 失敗>< d[]+27=27 27点ダメージ
デスシュリーカー5:1d20[4]+17意思 = 21 < 難易度22 失敗>< d[]+27=27 27点ダメージ
(残りhpはマップ上に表示)

▼メルロン
太陽光線発射!
>レス 「きてはぁっ!」
>メルロン 「ぴかー!」

腐敗天使:1d20[9]+22意思 = 31 ≧ 難易度23 成功! d[]+43=43 ÷ 2 = 21点ダメージ
デスシュリーカー2:1d20[19]+15意思 = 34 ≧ 難易度23 成功! d[]+43=43 ÷ 2 = 21点ダメージ

▼ガジェット
>「やむを得ないか…」

苦渋の表情と共に、セレスティアス後ろ半分を遮断するようにウォールオヴフォース。

▼ヒルダ
癒しの手で回復。
>「くっ……なんとおぞましい……!」

1498ジノ@DM:2006/08/01(火) 22:58:02
【第9ラウンド・敵の行動】

▼腐敗天使
[1d6]1-2>破壊活動開始,3-6>レスに突撃
とう!コロコロ…3

奇声をあげながらレスに突撃しますが、空中でウォールオヴフォースに激突!
そのまま地面に落下し、落とし穴にはまります。

▼デスシュリーカー2・3・5・6
[1d6]1-2>破壊活動開始,3-4>死の不協和音開始,5-6>手近な敵に突撃

デスシュリーカー2:とう!コロコロ…4
デスシュリーカー3:とう!コロコロ…4
デスシュリーカー5:とう!コロコロ…6
デスシュリーカー6:とう!コロコロ…1

2と3が60フィートコーン形状に悲鳴を上げますが、ウォールオヴフォースで
音は遮られます(シュリーカーは気がついていない)

5番はルリアに突撃しますが、ウォールオヴフォースに阻まれます。

6番は破壊活動開始。d20[16]+5=21 成功一回目!
グニャリとセレスティアスの装甲板がゆがみます。

▼デスシュリーカー4
死の不協和音(30フィート以内)を開始します。
1d4ラウンド耳が聞こえなくなります。意思26で無効。
対象:コチューン、シアン、ヒルダ、レス、メルロン、ルリア、アルコン2、アルコン3

「大きい!4体接近!」

シールドを突き破って、包帯をまとったアダルトレッドドラゴンが4体、殺到します。
(フライにより飛行・良好)

http://www11.atwiki.jp/dnd/pages/96.html
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp19.swf

1499ジノ@DM:2006/08/01(火) 22:58:41
■□■□■□ それでは第10ラウンドの行動宣言をどうぞ ■□■□■□

「皆さん頑張って!もう少しです!」

1500シアン:2006/08/01(火) 23:16:10

■シアンのセーヴ
死の不協和音のセーヴ。
1d20(9)+20=29 成功。
畏怖すべき存在のセーヴ。
1d20(17)+20=37 成功。

■ヒルダの機会攻撃
死の不協和音のセーヴ。
1d20(5)+15=20。 1d4(1)ラウンド聞こえません。
ちなみに「畏怖すべき存在」へのセーヴは自動成功。

レッドドラゴン・ムミア4が着地する前に機会攻撃。
10[BAB]+5[Str]+7[ench]+1[Feat]+3[士気]+1[Haste]+3[幸運]-2[負LV]= 30 : (2D6+19)×2+3D6
1d20(1)+30= 自動失敗

残念、はずれ。


★ヒルダ、レスの10ft以内にいる人は、畏怖すべき存在へのセーヴに+4[士気]です★

1501レス&メルロン:2006/08/02(水) 01:28:25
>>1498
>不協和音

 [レスの意志セーヴ]1d20+21+5(士気)=14+26=40  余裕!
 [メルロンの意志セーヴ]1d20+14+3(抵抗)+5(士気)=18+22=40  余裕!

レス 「ぬぅっ!不快な!」
メルロン 「うるさ!」

んでもってドラゴンキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━セーヴ!
レスは[恐怖]効果に完全耐性です。

 [メルロンの意志セーヴ]1d20+14+3(抵抗)+5(士気)=1+22=23  自動失敗……orz
 [怯えラウンド数]4d6=5+5+3+6=19  19ラウンド……orz

レス 「ぬうッ、ドラゴンか!」
メルロン 「はうわっ!」 ガクガク(((゚Д゚;)))ブルブル

やってもたーw
つーわけで10ラウンドの行動ー。
まずレス!
とりあえずシュリーカーやっちゃいますよ?
ドラゴンに殴りかかって欲しければそういってくださーい。
即行アクションで即席触霊の武器カプセルを使用後、シュリーカー4に全力攻撃。《強打》10点。《信仰の威力》使用。

レス 「その叫びを止めんかぁっ!」

 [グレートアックス]1d20+30+3(士気)+1(ヘイスト)-10(強打)=6+24=30  うわあ、ギリギリ(;´Д`)
 [ダメージ]1d12+22+3(士気)+20(強打)+8(信仰の威力)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+1d6(音波)=6+53+1+5+3+5=73  まず73ダメージ。
 [グレートアックス]1d20+25+3(士気)+1(ヘイスト)-10(強打)=11+19=30  うわあ、またギリギリ(;´Д`)
 [ダメージ]1d12+22+3(士気)+20(強打)+8(信仰の威力)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+1d6(音波)=5+53+3+5+4+4=74  続いて74ダメージ。
 [グレートアックス]1d20+20+3(士気)+1(ヘイスト)-10(強打)=6+14=20  はずれー。
 [ヘイスト分]1d20+30+3(士気)+1(ヘイスト)-10(強打)=12+24=36  命中ー。
 [ダメージ]1d12+22+3(士気)+20(強打)+8(信仰の威力)+2d6(ベイン)+1d6(Sacred)+1d6(音波)=12+53+3+6+5+5=84  とどめに84ダメージ。

で、断末魔の叫びを喰らうわけでーw

 [レスの意志セーヴ]1d20+21+5(士気)=18+26=44  余裕!
 [メルロンの意志セーヴ]1d20+14+3(抵抗)+5(士気)-2(怯え)=14+20=34  余裕!

しかるのち、H17(高度5ft.)に5ft.ステップ。
ん?Wikiによると、ドラゴンの種別は竜のままデスヨ?
でもゴーストウォーク入ってるから死んでるんだろーなー。
一瞬ドラゴンもセーヴするのかと思っちゃったいw

それはそれとして、メルロンの行動ー。
えー、なんか赤いドラゴンが来たので飛行しながらF16に5ft.ステップして、ファイアー・シールド唱えますw
とーぜんチル・シールドで。

>>1500
>★ヒルダ、レスの10ft以内にいる人は、畏怖すべき存在へのセーヴに+4[士気]です★&nbsp;
さらに言うと、レスのAura&nbsp;of&nbsp;Confidenceの効果で、30ft.以内でレスを視認できる味方は意志セーヴに+5士気ボーナスです。
重複しちゃうから+1しか変わりませんがw

1502ジルとガジェット@からくり:2006/08/02(水) 01:59:55
■第10ラウンドの行動前に…
>デスシュリーカーのDeath Rattleの意志セーヴ
・ジラルド 1d20[10]+22=32
・ガジェット 1d20[14]+15=29
どちらもセーヴ成功。
・アルコン3、4、5
すべてセーヴ失敗。アルコン3、4は消滅。
1d4(1)で、アルコン5のみ生存。

>死の不協和音
・アルコン5 セーヴ失敗 1d4(3)ラウンド耳が聞こえません。

>畏怖すべき存在
・ジラルド Lion Heartにより恐怖無効
・ガジェット 意志セーヴ 1d20[12]+15=27 成功
・アルコン5 意志セーヴ 1d20[20] 成功

>ALL
ドラゴン倒すのかなあ…33d6だと期待値でCaster系は死ぬのだが。

1503シアン:2006/08/02(水) 02:05:24
>>1502
>ドラゴン
普通に考えて無理でしょう。死にますね。ヒルダさんでも死にます。
かといって連中WraithStrike持ってますからね。放置してたら今度はattackで死ぬでしょう。
なんとか無力化、または放逐する手段があればよいんですが。

1504シアン:2006/08/02(水) 02:10:31
あとは倒した瞬間に待機アクションでアンチマジックフィールド系やウォールを展開するとか……

1505ルリア:2006/08/02(水) 02:27:56
とりあえずST各種おいておきますね。

>死の不協和音
(15) +18 +5士気 = 38 … 成功

>畏怖すべき存在(2、4)
(13) +18 +5士気 = 36 … 成功
(11) +18 +5士気 = 36 … 成功

>断末魔の叫び
(18) +18 +5士気 = 41 … 成功

さて…

1506ジルとガジェット@からくり:2006/08/02(水) 02:31:20
>>1504
Antimagic FieldもWall系もこちらはストックにないので。
あとは刺し違える覚悟で範囲魔法という手もありますが…とりあえずSlowで何とかならないか。

●ガジェット第10ラウンドの行動
「ここは…これしかない!」
H13(高度20')に移動。
K20左上(高度20')を基点にAssay Resistance付きSlowを唱えます。
Rapid(+1), Irresistible(+4), Transdimensional(+1), Metamagic Mastery(-1)
Strに5点ダメージ受けます。
Targetはドラゴン4体+シュリーカー5、6

シュリーカー5、6は無条件にSlowになりました。
ドラゴンはSRを抜きます。
1:1d20[7]SRに阻まれました。
2:1d20[11]SR突破。Slowになりました。
3:1d20[19]SR突破。Slowになりました。
4:Assay Resistanceの影響で無条件にSlowになります。

>DM宛
DragonはFlyがかかっているものの、SlowでFull Round Actionが取れなくなった場合墜落すると思うのですが、どうでしょうか?

1507ジノ@DM:2006/08/02(水) 21:07:09
【10ラウンド・PLの行動】

▼レス
>レス 「その叫びを止めんかぁっ!」

全力攻撃!デスシュリーカー4を撃破!

=======================================
!!!全員、難易度26の意思セーヴをどうぞ。失敗すると1d4の負のレベルを得ます。!!!
=======================================

▼メルロン
>えー、なんか赤いドラゴンが来たので飛行しながらF16に5ft.ステップして、ファイアー・シールド唱えますw

▼ガジェット
「ここは…これしかない!」

シュリーカー5・6、ドラゴン2・3・4がスローになりました

「キサマら…どこかで…」虚ろな眼窩が宙をさまよいます。
ドラゴン4はシナリオ2のギガフレア様の成れの果てのようです。

■行動済:レス、メルロン、ガジェット
■未行動:シアン、ヒルダ、ジラルド、コチューン、ルリア

1508ジノ@DM:2006/08/08(火) 21:43:36
ヴァンデグラーフが戦線に復帰しました。
それでは、引き続いて10ラウンドまでの行動宣言をどうぞ。

■行動済:レス、メルロン、ガジェット
■未行動:シアン、ヒルダ、ジラルド、コチューン、ルリア、ヴァンデグラーフ

1509ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/08/11(金) 23:29:59
■随伴艦ユグドラシル艦内■
清浄な光に包まれた艦橋の奥、魔力を放つ椅子より立ち上がり、ヴァンデグラーフはゆっくりと一つため息をつき、
艦長であるオフィエルに声をかける。
「…どうやら、厄介な工作部隊の殲滅は終了したようですな。」

「えぇ。おかげさまで各艦に侵入を試みようとした、非悪属性のゴースト部隊を片付ける事が出来ました。
彼らは、我々の感知能力には引っかかりませんからね。」
「あなたの感知能力があって助かりましたよ。ここで艦の推進ユニットでも破壊されでもしたら、艦も世界もお終い
ですから…」

その答えに微笑を返すヴァンデグラーフ。
しかしオペレータの叫びに、一瞬で顔を強張らせる。
「艦長!セレスティアスの迎撃部隊が!!」
スクリーンには、甲板で強大な敵に囲まれているPC達が映し出される。
「当艦の戦力も余剰戦力まで全て投入して、支援に回れません!」

しんと静まり返る艦橋内。
「…艦長、私だけでも彼らの所まで送ることは出来ないだろうか?」
「幸いにも、私は今まで感知のみに集中していたので魔力に余裕がある。今まで共に戦ってきた仲間に危機が迫って
いる今、ここで黙ってみている訳には行かない。どうか頼みます。」

黙ってヴァンデグラーフの顔を見つめるオフィエル…決心が揺らぐことの無い瞳を見て、オペレータに命令を下す。
「離艦用カタパルト用意!これより、ヴァンデグラーフ殿を強制射出する!」
「ヴァンデグラーフ殿、人間(ひと)の身には少々堪えますが、これが当艦の精一杯の行動です。どうぞ、判って
下さい。」

「それだけして頂ければ充分です。なに、多少古ぼけてはいても、このヴァンデグラーフ、まだ捨てたものではあり
ませんぞ。」
「さて、ではそのカタパルトとやらに連れて行って頂けまいか?」



まぁ、こんな感じで、登場させていただきます(笑)


■第9ラウンド
イニシアチブ0で、G18の高度40’に登場
「ご一同、遅れて申し訳ない!」
・フリーアクション
《信仰術力上昇》を使用。
術者レベル+4=22=1d20[10]+9+3
《信仰呪文操作:呪文威力最大化》を使用。
以上、退散回数5回消費

・標準アクション
スペルスタッフ内の、コール・ライトニング・ストームを詠唱。
対象は、ドラゴンの1番
呪文抵抗は…突破!
21<=1d20[8]+15
ダメージは《呪文浄化》により、雷エネルギーの40=5d8[40]
DCは反応24・半減

■第10ラウンド
イニシアチブ20で行動開始。
「力場の壁の向こう側を一掃する。ご一同、対ショック防御を!」

・フリーアクション
《信仰術力上昇》を使用。
術者レベル+4=24=1d20[12]+9+3
《信仰呪文操作:呪文威力最大化》を使用。
退散回数5回、計10回分消費
《即時呪文効果拡大》を使用。

・標準アクション
Ice Flower(呪文浄化)を詠唱。
中心点はJ25の右下。一応、右半分の全員が対象になると思います。
呪文抵抗は、ありません♪
ダメージは《呪文浄化》により、冷気エネルギーの120=15d8[120]
DCは反応24・半減
冷気ダメージなので、ドラゴン達には2倍ダメージですよね?…多分

「壁の向こう側で自滅してしまうがよい!」

もし、ドラゴン1番が残っていた場合、
・フリーアクション
コール・ライトニング・ストームの集中を守護精霊に移譲。
ドラゴン1番に2本目の雷を落とす。
呪文抵抗は…突破!
32<=1d20[17]+15
ダメージは《呪文浄化》により、雷エネルギーの40=5d8[40]
DCは反応24・半減

ドラゴン1番が落ちた場合、誘爆後に残った敵のどれかに使用します。

1510ジノ@DM:2006/08/18(金) 21:20:39
夏風邪は沈静化。
お待たせしました、続き行きます。

【第9ラウンド・ヴァンデグラーフ再登場】

▼ヴァンデグラーフ
>「ご一同、遅れて申し訳ない!」
>スペルスタッフ内の、コール・ライトニング・ストームを詠唱。

ドラゴン1:1d20[16]+15反応 = 31 ≧ 難易度24 成功! d[]+40=40 ÷ 2 = 20点ダメージ 残りhp123/143

【第10ラウンド・PCの行動】

▼ヴァンデグラーフ
イニシアチブ20で行動開始。
>「力場の壁の向こう側を一掃する。ご一同、対ショック防御を!」

最大化、効果範囲拡大された6レベル呪文。アイスフラワーが炸裂します。

>冷気ダメージなので、ドラゴン達には2倍ダメージですよね?…多分
セーヴに関わらず、+50%(MM315)ですね。
セーヴ失敗:150%
セーヴ成功:100%になります。

>デスシュリーカーの非実体チェック
デスシュリーカー2:1d100[42] = 42 ダメージ!
デスシュリーカー3:1d100[42] = 42 ダメージ!
デスシュリーカー5:1d100[72] = 72 無傷!
デスシュリーカー6:1d100[33] = 33 ダメージ!

ドラゴン1:1d20[6]+15反応 = 21 < 難易度24 失敗>< d[]+120 x 1.5 = 180点ダメージ 撃破!
ドラゴン2:1d20[4]+15反応 = 19 < 難易度24 失敗>< d[]+120 x 1.5 = 180点ダメージ 撃破!
ドラゴン3:1d20[10]+15反応 = 25 ≧ 難易度24 成功! d[]+120=120 120点ダメージ
デスシュリーカー2:1d20[20]+15反応 = 35 絶対成功! d[]+120=120 ÷ 2 = 60点ダメージ
デスシュリーカー3:1d20[2]+15反応 = 17 < 難易度24 失敗>< d[]+120=120 120点ダメージ 撃破!
デスシュリーカー5:1d20[8]+15反応 = 23 < 難易度24 失敗>< d[]+120=120 120点ダメージ
デスシュリーカー6:1d20[8]+15反応 = 23 < 難易度24 失敗>< d[]+120=120 120点ダメージ
腐敗天使2:1d20[10]+22反応 = 32 ≧ 難易度24 成功! d[]+120=120 ÷ 2 = 60点ダメージ

ドラゴン1・2のファイナルストライクが発動します。

「オペレーターは損害を報告!」
「外殻、持ちこたえています!」

▼ドラゴン1の爆発!
ドラゴン3:1d20[19]+15反応 = 34 ≧ 難易度21 成功! 11d6[3+6+2+3+3+4+1+3+5+1+2]+=33 ÷ 2 = 16点ダメージ
デスシュリーカー2:1d20[13]+15反応 = 28 ≧ 難易度21 成功! 33d6[4+4+6+6+2+1+5+5+2+6+5+3+4+3+4+3+4+5+2+2+6+2+1+1+2+2+4+6+3+2+5+2+5]+120=237 ÷ 2 = 118点ダメージ 撃破
デスシュリーカー5:1d20[7]+15反応 = 22 ≧ 難易度21 成功! 33d6[1+6+2+5+6+3+3+3+5+2+6+5+3+1+2+2+6+1+2+5+2+2+1+2+3+6+1+5+1+4+5+5+3]+120=229 ÷ 2 = 114点ダメージ 撃破
デスシュリーカー6:1d20[16]+15反応 = 31 ≧ 難易度21 成功! 33d6[2+6+2+1+2+4+1+6+1+3+6+3+6+3+5+5+2+1+4+6+5+4+3+2+5+2+5+4+2+6+5+4+1]+120=237 ÷ 2 = 118点ダメージ 撃破
腐敗天使2:1d20[10]+22反応 = 32 ≧ 難易度21 成功! 33d6[1+4+5+3+1+4+4+6+2+2+4+3+4+4+4+1+5+6+5+6+1+2+5+2+6+6+6+6+2+6+1+5+5]+120=247 ÷ 2 = 123点ダメージ 撃破

連鎖してドラゴン3のファイナルストライクも発動。
大爆発はウォールオブフォースで阻まれますが、効果線を通すため上空にいたヴァンデグラーフが3つの爆発に巻き込まれます。
炎ダメージは完全耐性で無効にしますが、無属性[光]ダメージを受けます。いずれも難易度21で半減。

ドラゴン1→ヴァンデグラーフ:11d6[6+5+6+1+1+2+1+2+6+2+5]+=37
ドラゴン2→ヴァンデグラーフ:11d6[1+5+5+2+1+4+1+4+3+6+2]+=34
ドラゴン3→ヴァンデグラーフ:11d6[4+2+2+1+1+6+5+3+3+3+6]+=36

>「壁の向こう側で自滅してしまうがよい!」

壁の向こうのモンスターは全滅しました。

各自、死の不協和音のセーヴを4回どうぞ。

>ドラゴン1番が落ちた場合、誘爆後に残った敵のどれかに使用します。
現在唯一のモンスターである、ドラゴン4にコールライトニングストームを使用。

ドラゴン4:1d20[4]+15反応 = 19 < 難易度24 失敗>< d[]+40=40 40点ダメージ

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp20.swf

■行動済:レス、メルロン、ガジェット、ヴァンデグラーフ
■未行動:シアン、ヒルダ、ジラルド、コチューン、ルリア

1511ジノ@DM:2006/08/18(金) 23:34:30
■非実体チェック

▼ドラゴン1のファイナルストライク
デスシュリーカー2:1d100[21] = 21 
デスシュリーカー5:1d100[69] = 69 回避。無傷。
デスシュリーカー6:1d100[29] = 29 撃破

デスシュリーカー2:1d20[7]+15反応 = 22 ≧ 難易度21 成功! 33d6=98 ÷ 2 = 49点ダメージ 残り39hp

▼ドラゴン2のファイナルストライク
デスシュリーカー2:1d100[3] = 3
デスシュリーカー5:1d100[49] = 49 残り81hp

デスシュリーカー5:1d20[11]+15反応 = 26 ≧ 難易度21 成功! 33d6=106 ÷ 2 = 53点ダメージ

▼ドラゴン3のファイナルストライク
デスシュリーカー2:1d100[21] = 21 撃破!
デスシュリーカー5:1d100[87] = 87 回避

デスシュリーカー2:1d20[3]+15反応 = 18 < 難易度21 失敗>< 33d6=116 116点ダメージ

ありゃ、デスシュリーカー5が生き残っちゃった。
不協和音のセーヴは3回でどうぞ。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp20.swf

1512ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/08/19(土) 00:03:12
では、まずファイナルストライクの判定を…
ファイナルストライク1
 1d100[83] = 83 ダメージなし!

ファイナルストライク2
 1d100[100] = 100 ダメージなし!

ファイナルストライク3
 1d100[2] = 2 光の爆発がヴァンデグラーフを巻き込む!
 反応ST:1d20[5]+11=16<21 ダメージ直撃!!

一時HPに36ダメージ頂きました。

続いて、デス・シュリーカーの絶叫のセーヴ。
1体目
 意思ST:1d20[17]+20=37>=26 セーヴ成功!

2体目
 意思ST:1d20[9]+20=29>=26 セーヴ成功!

3体目
 意思ST:1d20[15]+20=35>=26 セーヴ成功!

…なんとか負のレベルを頂くことは避けたようです^^;

1513シアン:2006/08/21(月) 11:15:58
死の不協和音のセーヴ。

■シアン
1d20(8)+20+5[士気]=33
1d20(6)+20+5[士気]=31
1d20(18)+20+5[士気]=43

■ヒルダ
1d20(16)+15+5[士気]=36
1d20(14)+15+5[士気]=34
1d20(7)+15+5[士気]=27

全部とおし!

■シアンの行動■
「あとはこの死竜だけだっ!」
ディスペルマジック・グレーターを目標型発動、ターゲットはドラゴン4。
防御的発動に自動成功。Divine spell Powerを使用。出目にかかわらず術者レベルは17

1d20(1)+17=18
1d20(18)+17=35

たぶんスローは維持でフライは解けた?

移動アクションでフリーダムオブムーブメントのスクロールを取り出し、終了。

1514シアン:2006/08/21(月) 11:18:20
■ヒルダの行動■
「ジラルド、使わせてもらいます」
移動アクションで「Find the Gap」の巻物を取り出し、標準アクションで使用。
14Iに5ftステップして終了。

1515ジノ@DM:2006/08/21(月) 20:57:57
【第10ラウンド・PCの行動】

▼シアン
>「あとはこの死竜だけだっ!」
>ディスペルマジック・グレーターを目標型発動、ターゲットはドラゴン4。
>たぶんスローは維持でフライは解けた?

ガジェットのスローが残り、ドラゴンが自力で掛けた以下の呪文が全部消えました。
フライ、メイジアーマー、シールド、ブルズストレングス、キャッツグレース

#ドラゴンの術者レベルは7なので、1の目がでても解除
#解除の順番が問題になる場合は、呪文レベル>術者レベル>呪文の名称順としましょう

グラリと巨体が揺らぎます。
「ち!このままでは落ちる!」

解除後の性能
http://www11.atwiki.jp/dnd/pages/96.html

▼ヒルダ
>「ジラルド、使わせてもらいます」
>移動アクションで「Find the Gap」の巻物を取り出し、標準アクションで使用。

マップ
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp21.swf

■行動済:シアン、ヒルダ、レス、メルロン、ガジェット、ヴァンデグラーフ
■未行動:ジラルド、コチューン、ルリア

1516コチューン:2006/08/21(月) 21:44:01
まず、デス・シュリーカー1体の死の不協和音へのセーヴ。

★意志セーヴ+11
Roll(1d20)+11:
19,+11
Total:30
★達成値30>26・・・成功

次に、4体分の断末魔の絶叫へのセーヴ。
全部通った上で全部最大ダメージだと死んじゃうな・・・。

★意志セーヴ+11
Roll(1d20)+11:
16,+11
Total:27
★達成値27>26・・・成功

★意志セーヴ+11
Roll(1d20)+11:
9,+11
Total:20
★達成値20<26・・・失敗

★負のレベル1d4点
Roll(1d4)+0:
3,+0
Total:3
★負のレベル3

★意志セーヴ+8
Roll(1d20)+8:
8,+8
Total:16
★達成値16<26・・・失敗

★負のレベル1d4点
Roll(1d4)+0:
4,+0
Total:4
★負のレベル4

★意志セーヴ+4
Roll(1d20)+4:
9,+4
Total:13
★達成値13<26・・・失敗

★負のレベル1d4点
Roll(1d4)+0:
4,+0
Total:4
★負のレベル4

おいおい、有効キャラクターLvが1になっちまった・・・。
もう1体デス・シュリーカーが倒れたら、ほぼ確実に死、だなぁ・・・。


このラウンドは擬呪のプロテクション・フロム・イーヴルを発動。
少しでも生き残る可能性をのばします・・・。

1517レス&メルロン:2006/08/22(火) 00:30:40
うえーい、セーヴいきまーす。
メルロンから〜。

 [意志セーヴ]1d20+17+5(士気)=20+22=42
 [意志セーヴ]1d20+17+5(士気)=6+22=28
 [意志セーヴ]1d20+17+5(士気)=4+22=26  あぶなっ!

続いてレス〜。

 [意志セーヴ]1d20+26+5(士気)=17+31=48
 [意志セーヴ]1d20+26+5(士気)=5+31=36
 [意志セーヴ]1d20+26+5(士気)=4+31=35

レス 「ええい、耳障りな!」
メルロン 「ああっ、コチューンがっ!」

>>1516
Σ(゜Д゜
えーと、レスのAura&nbsp;of&nbsp;Confidenceの士気+5を足しても……ぐはあ、1足りねえ!

1518ルリア:2006/08/22(火) 00:57:21
とりあえず意思セーブ
(11) +18 = 29 … 成功
(14) +18 = 32 … 成功
(19) +18 = 37 … 成功

さすがモンクだ! なんともないぜ!
とはいえ、殺しちゃまずいとなると路傍の石も甚だしいのがなぁ…さてどうしたものか

1519ジル&ガジェット@からくり:2006/08/23(水) 04:54:24
意志セーブ
■ジラルド(4以上で成功)
1d20[01]! ※Luck Domainの振りなおしを選択
1d20[10]
1d20[12]
1d20[14]

■ガジェット(11以上で成功)
1d20[02]
1d20[11]
1d20[20]
1d4[03]…3レベルダウン。さすがに次のラウンド、Invisibilityを切って回復すべきか。

1520ジノ@DM:2006/08/23(水) 22:39:59
【第10ラウンド・PCの行動】

デスシュリーカーの断末魔の悲鳴が一行の魂を引き裂く!

▼コチューン
息も絶え絶えになりながら、プロテクション・フロム・イーヴルを詠唱します

■行動済:シアン、ヒルダ、レス、メルロン、ガジェット、ヴァンデグラーフ、コチューン
■未行動:ジラルド、ルリア

1521ジル&ガジェット@からくり:2006/08/25(金) 21:02:34
■ジラルド 第10ラウンド行動
「態勢崩れたか!? でも攻撃しちゃまずいんだよな。なんて厄介な」
 Bless Weaponを唱えて移動(M11、高度5')。

1522ルリア@バカ犬:2006/08/25(金) 21:34:48
5ftステップで(17,G)に移動し、(18,N)左上を起点にホーリィスマイトを発動します。
(1,7,2,3,6) = 19 ダメージ&盲目化、意思セーブDC19でダメージ半減&盲目化無効です。

「今ボクにできる精一杯をっ!…こんなことならもっと魅力も上げとくんだったなぁ」

1523ルリア@バカ犬:2006/08/25(金) 21:44:08
微妙に訂正、5ftステップをせず、その場でホーリィスマイトを発動します。
機会攻撃をどうそ(命中した場合、Frost ArmorでSlowになる…んですよね?)

ダメージに対する〈精神集中〉:(13) +4 = 17

その後に今度こそ5ftステップで(17,I)に移動します。

1524ルリア@バカ犬:2006/08/25(金) 21:50:58
て、あれぇ? おやぁ? 既にSlowになってるのかな?
なっているのであれば>1523は無視してください(^^;

1525ジノ@DM:2006/08/27(日) 20:20:12
【第10ラウンド・PCの行動】
▼ジラルド
>「態勢崩れたか!? でも攻撃しちゃまずいんだよな。なんて厄介な」
> Bless Weaponを唱えて移動(M11、高度5')。

▼ルリア
>「今ボクにできる精一杯をっ!…こんなことならもっと魅力も上げとくんだったなぁ」

ホーリィスマイトに対する意思セーヴ。
レッドドラゴン:1d20[20] +17意思 = 37 成功!

9ダメージを与えて、残hp134/143です。

>既にSlowになってるのかな?
その通りです。

1526ジノ@DM:2006/08/27(日) 20:21:16
PC行動終了時の状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp22.swf

1527ジノ@DM:2006/08/27(日) 20:38:11
【第10ラウンド:モンスターの行動】

▼レッドドラゴン(再生ギガフレア)
スロー状態です。
5フィートステップもできないとします。

「お・の・れ・ま・じょ・め〜!」

標準アクション:17J左上を基点に、左側にドラゴンブレス!
対象は、コチューン、シアン、ヒルダ、ガジェット、ジラルドです。

ドラゴン:12d10[3+6+3+1+9+2+7+10+3+10+9+5]=68点[火]ダメージ
反応・難易度26で半減です。

「お・ち・る〜」
行動終了時に、最小前進速度を満たせず落下。
イリューソリーピットにより無力化されます。

「あと18秒!」ブリッジからの通信。
「大型アンデッド9体、来ます!」

「頑張ってくれ、あと3波防げば中心核に到着できる!」

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp23.swf

1528ジノ@DM:2006/08/27(日) 20:51:10
「敵種類判明!ビホルダー・グールです!」
「シールド突破の衝撃に備え、センターアイは閉じています」
「至急対処を!」
http://www11.atwiki.jp/dnd/pages/96.html

#配置はダイスを振って、何かその場所にいたら再ロールでやっていますが、
#今回はえらく出目が偏りました。

「9体とも壁の向こうに出現!」

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp24.swf

#さあ、いよいよコレを倒せば、ケストーリ>オルクスとラスボス戦です!
#残暑厳しいですが、最後まで頑張りましょう!

1529ジル&ガジェット@からくり:2006/08/29(火) 22:18:34
■ガジェット第11ラウンド行動
・レベルダウンにより5レベル呪文スロットは2つ減ります。ダイスでランダムに決めます。
 Anticold Sphere, Rapid, Energize Fireballが封じられました。

・ドラゴンのブレスがInivisibilityで消えているはずの彼女にも襲い掛かる!
 1d20[06]…Save失敗!
 68点をもろに食らいます。HPは66+44tempなので、レベルドレインで-15、ブレスで-68、残り27。
 「くっ、やるべきことは…やらせてもらう!」

ヒルダの直上25'の位置に移動して、Rapid Energize Fireballの詠唱。SwiftでSpell Enhancerもあわせる。
Widden Spell, Maximize, Irresistible Spellをこれでもかっと上乗せして、Ability Damageは筋力に9点。
28J左上基点でぶっ放せば、半径40'以内にいるビホルダー全体のみが対象になります。
10d6[60]+5d6[3,4,5,6,6]=84点。
Saveなしなので、ビホルダー全部撃破。
「ぐはっ」
吐血するガジェット。
「アイリーア…もうすぐ、会えるわね…」

1530シアン:2006/08/29(火) 22:59:58
■シアンの行動■
ガジェットさんの足元、高度15ftに移動。
レストレーション・マスの詠唱開始。
効果範囲はPlannerBubbleの効果範囲と同じ、シアンから10ft以内です。
「生命力を吸い取られた人は、僕のまわりに集まって!」
効果範囲内にいれば負のレベルと能力値ダメージが全快します。

■ヒルダ
シアンのとなり、高度15ft、15Iに移動。
移動に伴うボーナスアクションでホーリーソードの巻物を抜き、標準アクションで読みます。
「ガジェット、アイリーアにはトーチポートでお会いなさい
 勝手な真似は許しませんわよ!」

1531ジル&ガジェット@からくり:2006/08/29(火) 23:26:23
>>1529
Invisibilityを切ります。

1532ジノ@DM:2006/08/30(水) 21:32:23
>>1529
> ・ドラゴンのブレスがInivisibilityで消えているはずの彼女にも襲い掛かる!

ありゃー。
60’の非視覚的感知で捕らえていたというのはどうでしょう。

> Saveなしなので、ビホルダー全部撃破。

暗黒中心核、オルクスの玉座。

「ぜ、ぜんめつ?ぜんめつだとっ!」
ケストーリの悲鳴が響き渡る。

「ジ・ジゴラマークⅡは?」
「生育途中で暴走、やむを得ず封印しましたが…お忘れか?」
「ええい、では…」

「おぬしが行け、ケストーリ」
「お、オルクスさま…」
「ワシも出る」

#次ラウンドは、ケストーリおよび再生3女幹部ですよっ!

1533コチューン:2006/08/30(水) 22:15:58
まずは反応セーヴ
+15-11負のLv=+4
Roll(1d20)+4:
13,+4
Total:17
達成値17<26・・・失敗

68点[火]ダメージにより、残りhp84/110。

「ゲホゲホ・・・、体が思うように動かない・・・。」


行動宣言

ふらふらとE14へ移動。

「ふへぇ、力が・・・。」

1534ジノ@DM:2006/09/01(金) 23:35:44
【第11ラウンド・PCの行動】

▼ガジェット
>ヒルダの直上25'の位置に移動
>Saveなしなので、ビホルダー全部撃破。
>「ぐはっ」
>吐血するガジェット。
>「アイリーア…もうすぐ、会えるわね…」

▼シアン
>ガジェットさんの足元、高度15ftに移動。
>レストレーション・マスの詠唱開始。
>「生命力を吸い取られた人は、僕のまわりに集まって!」

▼ヒルダ
>シアンのとなり、高度15ft、15Iに移動。
>「ガジェット、アイリーアにはトーチポートでお会いなさい
> 勝手な真似は許しませんわよ!」

▼コチューン
>68点[火]ダメージにより、残りhp84/110。
>「ゲホゲホ・・・、体が思うように動かない・・・。」
>ふらふらとE14へ移動。
>「ふへぇ、力が・・・。」

#シアンから10’の外ですが、OK?

■行動済:シアン、ヒルダ、ガジェット、コチューン
■未行動:レス、メルロン、ジラルド、ルリア、ヴァンデグラーフ

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp25.swf

1535コチューン:2006/09/02(土) 00:09:52
前のマップを見て移動してました。

移動先はH13高度15へお願いします。

1536ジノ@DM:2006/09/05(火) 22:05:46
>コチューン
一修正しました。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp26.swf

木曜日を目処に、リッチとその一味を降下させます。
人質は、どうしよっかな。
何か考えます。

11ラウンドの行動は、…ビホルダー全滅しちゃったし、リッチの出現に待機する形でも構いません。

1537ジル&ガジェット@からくり:2006/09/06(水) 23:11:50
■ジラルド第11ラウンド行動
ドラゴンブレスのセーヴ
1d20[15]+18=33 成功!
Mimic class featureでEvationを発動。ダメージ、ありません。
「ふぅ、危なかった…」

そのまま移動14H左上にして高度は30'。(ガジェットのちょうど真上)
Divine Favorを唱えます。
「いよいよ大詰めか」

1538シアン:2006/09/07(木) 21:49:51
■セーヴ
シアン
1d20(3)+8=11 68点ダメージ。
大規模ダメージ判定
1d20(14)+17=31 成功

ヒルダ
1d20(19)+14=33 34点ダメージ。

「くっ……! こんな大事なところで倒れるわけにいくかっ!」

1539ジノ@DM:2006/09/07(木) 22:09:59
【第11ラウンド・PCの行動】

▼ジラルド
身に付けたあまたの技の一つにより、ローグのように身軽にブレスをかわします。
>「ふぅ、危なかった…」

>そのまま移動14H左上にして高度は30'。(ガジェットのちょうど真上)
>Divine Favorを唱えます。
>「いよいよ大詰めか」

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp27.swf

▼シアン(ブレスへのセーヴ)
>「くっ……! こんな大事なところで倒れるわけにいくかっ!」

■行動済:シアン、ヒルダ、ガジェット、コチューン、ジラルド
■未行動:レス、メルロン、ルリア、ヴァンデグラーフ

#ではケストーリが登場します!

1540ジノ@DM:2006/09/07(木) 22:52:55
【第11ラウンド・ケストーリ登場】

「何か!何か正面から来ます。大型ミサイル!?」
「総員!対ショック防御!」

シールドを突入して、巨大な銀色の紡錘形の何かが3体正面から突入してきた!
…ツェッペリンか!?

「ダーハッハッハッハッハ!」ケストーリの笑い声。
「オルクス様の力で36人に分割してもらったのだ!」
「このツェッペリンに12人づつ分譲しておる!」
「だが早まるな!1号機にはマステマ、2号機にはアイリーア、3号機にはアーシアが乗せてある」
「ツェッペリンを撃墜すれば、彼女らも無事では済まんぞ!」

拡声器から響くケストーリの声。
ツェッペリンのドア・窓は全て閉じられ、完全遮蔽状態だ。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp28.swf

1541ジノ@DM:2006/09/07(木) 22:55:06
■それでは12ラウンドの行動宣言をどうぞ
レス、メルロン、ルリア、ヴァンデグラーフは11ラウンド分のアクションも合わせてどうぞ

1542ジノ@DM:2006/09/07(木) 23:04:51
ケストーリデータ。成金だ!
http://www11.atwiki.jp/dnd/pages/14.html

1543シアン:2006/09/08(金) 03:01:32
呪文詠唱完了。
ターン開始時に「14I、高度20ft」の半径10ft以内にいた人には、レストレーションの効果があります。
負のレベルも能力値ダメージも吹き飛んじゃうよ!

「光のもとに集える勇士に、いまいちど立ち向かう力を!」

1544ジル&ガジェット@からくり:2006/09/08(金) 15:16:00
●ガジェットの行動を消費しない行動
>シアンに対して
「助かったわ、シアン!」
 Restorationによって、身も心も軽くなるガジェット。
(Level Drainは回復。Ability Damageはすみませんが、術者レベルチェックをしていただけると助かります。目標値は20です)
 封印されていた呪文も使えるようになる。

>ケストーリに対して
「すごい、すごーい。頑張ったわね、ケストーリ。で、あなたのフィラクタリー(本体)はどこにあるの?」
(「普通、戦場に本体持ってくるバカはいないだろうけど…相手がケストーリだからね」などと酷いことを考えているガジェット)
 自然な流れでガジェットが言葉をあわせます。
 たとえるなら…大人のお店で愚痴を言いたそうなサラリーマンにホステスが喋りやすいように水を向ける感じで。
 ケストーリが色々としゃべりたそうなので聞いてあげるだけです。
 ついでに彼女の目にはアーケンサイトがかかっているので、念のため見える範囲(主にツェペリン)の魔法の存在を教えてください。

1545シアン:2006/09/08(金) 15:56:50
>>1544
ではDivine spell Powerを使用します。
退散判定値:8[cha]+2[compotence]+2[Domain]+3[無名] =15
1D20(18)+15=33 【術者レベル17】

1D20(11)+17=29 突破です。

1546レス&メルロン:2006/09/10(日) 00:06:51
おいす!遅れまして!
まずは取り急ぎ11ラウンドの行動を!

レスはI13(高度5ft.)に移動して終了ー。
メルロンは……うわー、我ながらろくな呪文用意してねえw
えーと、I16(高度10ft.)に移動して、オブスキュアリング・ミストでも使っときますかねー。
いらねえよ、クソ!という人がいたら止めますー。

12ラウンドの行動はもすこし考えますー。

1547ジル&ガジェット@からくり:2006/09/10(日) 01:05:21
>>1546
できれば、12ラウンドのガジェットの待機行動にあわせていただきたく。
Evards Black Tentacleは効果が拡散なので、ツェペリンの扉が開けば中にも影響を及ぼせるのです。
それを狙って呪文を唱える予定なので、呪文詠唱の瞬間までに視線が遮られてしまうと逆にこちらが呪文詠唱できなくなってしまいます。

>DM宛
ときに人質のHP状況なぞは分かりますでしょうか?
さすがにガジェットも10点で死亡してしまう人質を巻き込んで呪文は唱えないと思えるので。

>ALL
あとWall of Forceのハッチなので、TeleportやDimension Door系(Knights Moveとかも可能)で中に飛び込むことは可能ですね。

1548レス&メルロン:2006/09/10(日) 01:52:16
>>1547
了解ですー。
んじゃ、オブス(ryはキャンセルでー。移動だけでー。

1549ルリア:2006/09/10(日) 01:53:23
とりあえず、(13,I)に移動して11ラウンドは終了。
12ラウンドは「扉が開いたらホーリィワード」で待機ということで。
せめて後一つ術者レベルがあればねぇ…(^^;

1550シアン:2006/09/10(日) 01:55:39
>>1548
>メルロンさん
サモンモンスターで何か呼んでおくのはどうでしょう?

1551ジノ@DM:2006/09/10(日) 02:50:06
>>1547
> ときに人質のHP状況なぞは分かりますでしょうか?

何か儀式に使うつもりでもあるのか、脅迫の為なら残りhp1にでもしておくのが効果的でしょうが、全員フルhpです。
ちなみに、

アーシア(wiz3/MoAO7)hp46
アイリーア(ハーフフェイ・アリストクラート6)hp29
マステマ(トランペット・アルコン)126hp

となります。

#ハーフフェイって、HDがd6になった…はず

1552ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/09/11(月) 22:03:02
■第11ラウンド
「ご一同、シアン殿の周囲に出来るだけ密集して頂きたい。」

・移動アクション:降下速度2倍でJ14の高度10’へ移動。
・標準アクション:レジスト・エナジー・マス(電気)を使用。
ヴァンデグラーフを中心にお互い30’以内の全員にエネルギー抵抗30を付与します。

これで多分、移動していれば全員範囲に入る…かな?

1553シアン:2006/09/12(火) 20:26:19
これで11ラウンドの行動は全員終了ですね。次は12ラウンド。
ツェッペリンの壁を壊す必要があれば、ヒルダさんがグレソでぶん殴りますよ。

1554ジル&ガジェット@からくり:2006/09/13(水) 13:07:15
●ガジェット第12ラウンドの行動
ヴァンデグラーフの呪文は受け取れると思うので
「ありがとう。とにかく敵の出現にタイミングをあわせてみるわ」
と発言。
待機行動で「見敵呪文」(Search and Cast a Spell)と宣言。
ハッチ開けてケストーリが出てきたところに、Evards Black Tentaclesを撃ち込む予定。
あまり確度の高い行動ではないため、皆様フォローよろしくお願いします。

1555ジノ@DM:2006/09/14(木) 20:47:14
【11〜12ラウンドの行動・PC】

▼シアン(11ラウンド分)
>呪文詠唱完了。
>ターン開始時に「14I、高度20ft」の半径10ft以内にいた人には、レストレーションの効果があります。
>負のレベルも能力値ダメージも吹き飛んじゃうよ!

特別に、11ラウンド分の行動で範囲内にいたPCも対象になる、とします。

>「光のもとに集える勇士に、いまいちど立ち向かう力を!」

▼ガジェット(フリーアクション)
>「助かったわ、シアン!」

>ケストーリに対して
>「すごい、すごーい。頑張ったわね、ケストーリ。で、あなたのフィラクタリー(本体)はどこにあるの?」

「はーはっはっは!すごかろう!このツェッペリンこそが我が命!!!!
 なぜなら、我の経箱(フィラクタリ)からオルクス様の神力で作り出したものだからなのだ!
 ツェッペリンの滅びぬ限り、我は不滅!なのだ!
 お前らの攻撃は、まったくの無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁ!
 はーっはっはっはっはっはっはっはっはっは!!!」

>(「普通、戦場に本体持ってくるバカはいないだろうけど…相手がケストーリだからね」などと酷いことを考えているガジェット)
#フィラクタリーに乗って現れたリッチはこいつが初めてかと

> ついでに彼女の目にはアーケンサイトがかかっているので、念のため見える範囲(主にツェペリン)の魔法の存在を教えてください。
リッチの経箱の系統、強度が分からないのですが、ツェッペリン自身に経箱(フィラクタリ)が発するのと同様の魔法のオーラを感じます。
さらに、圧倒的な変成術のオーラも。

▼レス(11ラウンド分)
>レスはI13(高度5ft.)に移動して終了ー。

▼メルロン(11ラウンド分)
>えーと、I16(高度10ft.)に移動

▼ルリア(11〜12ラウンド)
>とりあえず、(13,I)に移動して11ラウンドは終了。
>12ラウンドは「扉が開いたらホーリィワード」で待機ということで。

▼ヴァンデグラーフ(11ラウンド)
>「ご一同、シアン殿の周囲に出来るだけ密集して頂きたい。」
>・移動アクション:降下速度2倍でJ14の高度10’へ移動。
>・標準アクション:レジスト・エナジー・マス(電気)を使用。
ヴァンデグラーフを中心にお互い30’以内の全員にエネルギー抵抗30を付与します。

これで多分、移動していれば全員範囲に入る…かな?

▼ガジェット(12ラウンド)
>「ありがとう。とにかく敵の出現にタイミングをあわせてみるわ」
>待機行動で「見敵呪文」(Search and Cast a Spell)と宣言。
>ハッチ開けてケストーリが出てきたところに、Evards Black Tentaclesを撃ち込む予定。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp30.swf

■行動済:ガジェット、ルリア(待機)
■未行動:シアン、ヒルダ、レス、メルロン、ジラルド、コチューン、ヴァンデグラーフ

引き続き、12ラウンドの行動宣言をどうぞ

1556からくり:2006/09/15(金) 00:30:32
>幕間?
「ケストーリ…あんた、私の予想の斜め上を行ったわよ。長いこと冒険してるけど、そんなやつはほとんどいなかった。あんたが凄いってことはよく分かった。だから…消えて」 
 もはやEvards Black Tentaclesではなく、微妙にStorm of Shardsの詠唱待機に切り替わっているように見えるガジェット。
 ものうげに言葉を紡ぐ。
「この世界、この宇宙、この大いなる転輪から解放してあげるわ。安心して。貴方はハッチを開けて出てきてくれるだけでいいのよ? 簡単でしょう?」
(「やべぇ!」ジラルドは心中密やかにつぶやいた。「ガジェット、ケストーリ抹殺スイッチが入っちまったみたいだな」)

1557ジノ@DM:2006/09/19(火) 22:24:28
旅行より帰宅しました。
毎ラウンド、「D&Dパズリング」な状態で申し訳ない。いやほんと。

「困った、どうしたらいいか分からないよー」レベルでも良いので、ぶっちゃけてもらってオッケーですよ。
作戦の組み立ては、DMも手伝います。

1558からくり:2006/09/20(水) 01:58:57
>>1557
全員で現状に対処する作戦案
1)ツェッペリンに穴あけ(3人必要。ただし近接武器で穴を開けるということは呪文の効果範囲内に残ることを意味する)
2)ガジェットが10J中心にEvards Black Tentaclesを唱える。
  呪文の効果が拡散なので、穴が開いていればツェッペリンの中も効果範囲となる。
  基点を10Jにしたのはドラゴンを攻撃しないように30'離したため
  ただケストーリはDisplacementで50%の確率で組み付けないので、確実性に欠ける。
3)余力があれば人質を退避させる。難しいかな?
  あと基点が10Jということはアイリーアは効果範囲内。他2人は範囲外。
要するに敵の行動を阻止できる確率が低い上に、味方も巻き込み、状況が見えない。
一方でガジェットがEvards Black Tentaclesの代わりにStorm of Shardsを唱えた場合、少なくともケストーリをほとんど壊滅させられるはず。
ただしこちらもツェッペリンに穴を開けなければならない。
そして攻撃されたことによりドラゴンが行動可能な状態になります。

ぶっちゃけ高レベルで余裕ない状況だと選択肢が固定されてしまいます。
リソースも殴る・範囲呪文・その他とありますが、それほどヴァリエーションに富んでいるわけでもないので。
取り急ぎこちらで思いつく部分については以上です。

1559ジノ@DM:2006/09/20(水) 16:39:43
では、からくりさんの2案か、別の案にするかで、プレイヤー投票をしてみましょう。

案1:Evards Black Tentaclesでケストーリ無力化を目指す
案2:Storm of Shardsでケストーリ全滅を目指す(赤竜目覚める)
案3:別の作戦

投票よろしくお願いします。

1560ジノ@DM:2006/09/21(木) 20:57:36
>>1559
しまった、作戦とか投票は企画スレで進めましょう。

1561ジノ@DM:2006/10/06(金) 21:34:16
【12ラウンド:ケストーリ1〜12の行動】

「こないのなら…こちらから行くぞ!」

▼ケストーリ7〜12
それぞれ1体づつ、以下の手順を繰り返し。
移動アクション:ドアを開ける
通常アクション:ライトニングボルト発射!60点ダメージ[電気]・反応・難易度25で半減
フリーアクション:「しーねー!」と発言

ライトニングは、いずれも、H列とI列の間。

▼呪文の対象
 ケストーリ7:レス、ルリア、シアン、ヒルダ
 ケストーリ8:コチューン、ガジェット、ジラルド
 ケストーリ9:メルロン、ヒルダ、ルリア、レス
 ケストーリ10:メルロン、ルリア、レス
 ケストーリ11:ヒルダ、シアン、コチューン、ルリア
 ケストーリ12:ガジェット、ジラルド

#3次元を考慮して対象を決めていますが、間違ってるかも。
#おかしかったら、遠慮なく指摘よろしく。

ここで一旦プレイヤーにバトンを返します。
被害状況の算出、および12ラウンドの行動をどうぞ。

ttp://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp31.swf

1562シアン:2006/10/07(土) 21:56:06
シアンに2発、ヒルダさんに3発。

シアン反応セーブ:10
ヒルダ反応セーブ:16

1d20(14)+10=24 失敗
1d20(20)+10=成功

1d20(11)+16=27 成功
1d20(19)+16=35 成功
1d20(7)+16=23 失敗

仲良く30点ずつもらっておきます。

シアン:HP34
ヒルダ:HP41

こりゃ何人か死者が出るかな……

1563ルリア:2006/10/07(土) 23:11:45
ここだけの話…レジスト30に身かわし強化はダイスいらずで無傷です。
モンクつえー!?(笑

1564シアン:2006/10/11(水) 00:23:47
■ヒルダの行動
L7、高度10に移動。ツェッペリンをぶん殴ります。

10[BAB]+5[Str]+7[ench]+1[Feat]+3[士気]+1[Haste]+3[幸運]-10[強打]= 20 : 2D6+19+20強打+3D6
1d20(16)+20=36
2d6(6,6)+39+3d6(5,4,1)=61ダメージ

「はああああああっ!!」

1565レス&メルロン:2006/10/11(水) 02:24:25
>>1561
ケストーリの人はレスの呪文抵抗22を抜いてくださいねーとかいいつつ!
レッツ反応セーヴ!

 ■レス■
 [反応セーヴ]1d20+23=16+23=39  半減!
 [反応セーヴ]1d20+23=19+23=42  半減!
 [反応セーヴ]1d20+23=5+23=28  半減!

 ■メルロン■
 [反応セーヴ]1d20+8=6+8=14  ぐはぁ!
 [反応セーヴ]1d20+8=12+8=20  ぐはぁ!

メルロンが60ポイントのダメージをくらいましてー。
レスはダメージなしでいいのカシラー。

行動はも少し考えますので保留ー。

1566ジル&ガジェット@からくり:2006/10/11(水) 22:39:58
●第12ラウンド・ジラルドの行動
F10を左上に高度15'まで移動して壁に穴を開けます。
「とりゃ!」

Power Attackは4点。
1d20[07]+30=37。AC37まで命中。
2d8[8]+38=46ダメージ。

ツェペリン1番艦はE10に穴があいた!
「後は頼むぜ、ガジェット」

●第12ラウンド・ガジェットの行動
B2まで移動、移動中にAmbrosiaを準備。そのまま待機行動。
ツェペリン2番艦の窓が開いてケストーリが顔を出した瞬間にStorm of Shardsを詠唱。
「吹き飛べ! ケストーリ!」

ケストーリのItemによる呪文抵抗(SR)はArcane Masteryで突破。
Rapid(+1), Irresistible(+4), Maximaize(+3), Metamagic Mastery(-1)
14d6=84点
Ability DamageはCharismaに7点。Strength Drain1点。

ガジェットから80’範囲内のケストーリはすべて消し飛んだはず。
「ツェペリン1番艦、2番艦は沈黙したわ! 3番艦もほとんど壊滅したはずよ!」

1567ジノ@DM:2006/10/13(金) 21:02:50
待機行動でガジェットが呪文を発動しますので、
>>1561のライトニングのダメージは無しになりました。

あと、ルリアが「扉が開いたらホーリィワード」で待機してくれてましたが、
作戦が変わったので、12ラウンドの行動宣言、再度受け付けます。

▼ヒルダ
>L7、高度10に移動。ツェッペリンをぶん殴ります。
>2d6(6,6)+39+3d6(5,4,1)=61ダメージ
>「はああああああっ!!」

ドカン!とツエッペリンに大穴が開きます。
船の前のほうに、柱に縛られたマステマ様が見えます。
「まあ…ヒルダ様。お元気そうで」

なんだかのんきな人です。

▼レス&メルロン
>ケストーリの人はレスの呪文抵抗22を抜いてくださいねーとかいいつつ!
>レッツ反応セーヴ!

反応セーヴ不要になりました。
どうやらその前に、2号機のケストーリは全滅した模様。

▼ジラルド
>F10を左上に高度15'まで移動して壁に穴を開けます。
>2d8[8]+38=46ダメージ。

ドカンと一発大穴が開きました。
アーシア師がぐったりと柱に縛られてます。

>「後は頼むぜ、ガジェット」

▼ガジェット
>B2まで移動、移動中にAmbrosiaを準備。そのまま待機行動。
>ツェペリン2番艦の窓が開いてケストーリが顔を出した瞬間にStorm of Shardsを詠唱。
>「吹き飛べ! ケストーリ!」

「グギャアァッァァァ〜〜〜ッ!」「バカナアァァァァアァアッァ〜〜〜!」
ドドドドドと地響きを立てて、光の波が30体のケストーリをチリに還しました。

「きゃあぁぁぁぁぁぁーっ!」ビックリしたアイリーアの悲鳴。

「い、生き残ったのは…」「ワシラだけ…か?」
3号機、先頭の2人だけが生き残りました。

>「ツェペリン1番艦、2番艦は沈黙したわ! 3番艦もほとんど壊滅したはずよ!」

ttp://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp32.swf

■行動済:ヒルダ、ジラルド、ガジェット
■未行動:シアン、レス、メルロン、コチューン、ルリア、ヴァンデグラーフ

それでは引き続き12ラウンドの行動宣言をどうぞ。
あと少し!頑張ろう!!

1568シアン:2006/10/17(火) 16:32:50
移動アクションでヒルダさんの空けた穴からM9、高度5ftへ侵入。
フリーアクションでアンデッド滅却!

(この位置ならば赤竜には届かないはず!)
「大いなる心臓よ、いまこそ荒れ狂う光を!」
ダイスを振るまでもなく2人のケストーリは滅却されるかと。(失敗確率がどうなるかわかりませんが)

標準アクションはケストーリの状況を見てから決めます。

1569ジノ@DM:2006/10/17(火) 21:45:38
【12ラウンド:PCの行動】

▼シアン
>移動アクションでヒルダさんの空けた穴からM9、高度5ftへ侵入。
>フリーアクションでアンデッド滅却!
>(この位置ならば赤竜には届かないはず!)

ツェッペリン自身が完全遮蔽を提供しますので、対象は残ったケストーリ2体のみです。

「せ・せめて!」「ライトニングを一発は撃ちたかった…」

>「大いなる心臓よ、いまこそ荒れ狂う光を!」

ケストーリ全滅!

■行動済:シアン(標準アクション未宣言)、ヒルダ、ジラルド、ガジェット
■未行動:レス、メルロン、コチューン、ルリア、ヴァンデグラーフ

ttp://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp33.swf

#Comming Soon! 暗黒を引き裂いてオルクス着艦!

1570ジノ@DM:2006/10/18(水) 01:07:05
「全レーダー、ホワイトアウト!」
「圧倒的な悪のオーラが急速接近」
「こいつは…プリンス自らの登場だ!」

ttp://www11.atwiki.jp/dnd/pages/110.html

「フゥフフフハハハハハハハァ!!
 よくぞここまでワシを追い詰めた。
 あと18秒でオヌシ達の勝ちだ。

 だが諦めろっっっっ!!!!

 ワシが、ワシ自らが手を下してやる。
 光栄に思えっ!!

 18秒でこの船はスクラップになるっ!!
 この、ワンド・オヴ・オルクスの力、思い知るがいいっ!」

レッドドラゴンを睨み、

「いつまで寝ておる!コイツを喰らってシャッキリせんかぁ!」

指先に電撃エネルギーが集まっていく…

ttp://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp34.swf

■シアンは、12ラウンドの標準アクション、および13ラウンドの行動宣言をどうぞ。
■ヒルダ、ジラルド、ガジェットは13ラウンドの行動宣言をどうぞ。
■レス、メルロン、コチューン、ルリア、ヴァンデグラーフは12ラウンドおよび13ラウンドの行動宣言をどうぞ。

【オルクスの行動】
オルクスには後がありません。
12ラウンドは行動できませんし、13・14・15ラウンド連続して、【魅力】の難易度20チェックに
成功しないと、セレスティアスは破壊できない=オルクスの負けになります。

#タイムストップによる追加時間の間には、破壊活動をできないものとします。

オルクスは、全ラウンドアクションでセレスティアス破壊行動(自動成功)を行いつつ、
フリーアクションで、PC側に攻撃を行うことになるでしょう。

対するPCですが、放置していれば、オルクスは15ラウンドのイニシアチブ10にセレスティアスを破壊します。
PCたちの勝利条件は、15ラウンドのイニシアチブ0までにセレスティアスを破壊されないことです。
すなわち、何らかの方法で、オルクスの全ラウンドアクションを一回邪魔するか、オルクスを倒せば勝利です。

オルクスは元データ(不浄なる暗黒の書)では来訪者なのですが、本セッションの登場モンスターに
例外を作るのもなんか嫌だったので、無理やり来訪者に適用できるアンデッド化テンプレートを
適用しました。さあ、本セッション、これで何体アンデッドが出たのだろうか。

ともあれ、これが最後の1体です。各員ファイト!!

1571ジル&ガジェット@からくり:2006/10/18(水) 23:15:08
●ガジェット第13ラウンド目の行動
「もう私に出来ることは…これだけよ!」
 オルクスのワンドに向けてGreaseの呪文。
 Rapid(+1), Irresistible(+4), Metamagic Mastery(-1)
Charismaに4点ダメージ。
オルクスは手に持ったワンドをポロリと落とした。
(ガジェットの移動アクションは状況見て考えます)

1572ジノ@DM:2006/10/19(木) 01:00:42
【13ラウンド:PCの行動】

▼ガジェット
> 「もう私に出来ることは…これだけよ!」
> オルクスは手に持ったワンドをポロリと落とした。

「な…に…?」オルクスは、足元に落ちた油まみれのワンドを見て、
一瞬呆然とします。

反発ACが失われることにより、ACが42に低下、接触ACが22に低下しました。

1573コチューン:2006/10/19(木) 20:10:21
11ラウンドの行動

30ft以内に飛行する敵が現れたら接触化&束ね射ちで攻撃

トリガー未発生によりラウンド終了。


12ラウンドの行動

H10へ移動

オルクスに《束ね射ち》3本接触化で攻撃。

★攻撃判定は+23
Roll(1d20)+23:
5,+23
Total:28
★接触AC28まで命中

★ダメージは3d8+90+3d6(ベイン)+3d6(ホーリィ)+3d6[音波]
Roll(3d8)+0:
4,2,7,+0
Total:13
Roll(9d6)+0:
5,1,2,3,5,2,6,2,4,+0
Total:30
★121点(接触によりDR無し)+12点[音波]のダメージ

「まさか御大に向けて矢を撃つことになろうとはな・・・、来る所まで来た、ということか・・・。」

1574ルリア@バカ犬:2006/10/19(木) 21:17:33
第12ラウンド
「次の敵がきたら軽業移動で背後に回る」で待機し、オルクス登場後に(4,H)へ移動します。
軽業判定は1が出ても25です。
「やーれやれ、ようやくご本尊の登場か、前置きが長すぎると感動も薄れるってね!」

第13ラウンド
大型ならかろうじてあたり目ありということで、連打による足払いを狙います。
(17) +25 = 42接触 … 足払い (14) +11 = 25 … 足払い強化 (02) +25 = 27 … ダメージ (8, 6, 7) +14 +(4) = 35 +4[音波]
(08) +25 = 33接触 … 足払い (04) +11 = 15 … 足払い強化 (19) +25 = 44 … ダメージ (6, 7, 2) +14 +(6) = 29 +6[音波]
(11) +25 = 36接触 … 足払い (07) +11 = 18 … 足払い強化 (03) +25 = 28 … ダメージ (4, 5, 8) +14 +(6) = 31 +6[音波]
(10) +25 = 35接触 … 足払い (19) +11 = 30 … 足払い強化 (01) +25 = 26 … 自動失敗
(09) +20 = 29接触 … 足払い (18) +11 = 29 … 足払い強化 (18) +20 = 38 … ダメージ (5, 2, 6) +14 +(3) = 27 +3[音波]
「っらぁ! ぶっコロがしちゃる!」
何かの間違いで転がせたとしても、あたらなそうなのは秘密だ!

1575ジノ@DM:2006/10/19(木) 22:30:26
【12〜13ラウンド:PCの行動】

▼コチューン
>H10へ移動
>オルクスに《束ね射ち》3本接触化で攻撃。
>★接触AC28まで命中

命中!「おのれ!虫けら風情がぁっ!」

>★ダメージは3d8+90+3d6(ベイン)+3d6(ホーリィ)+3d6[音波]
>★121点(接触によりDR無し)+12点[音波]のダメージ

残りhp119/240

>「まさか御大に向けて矢を撃つことになろうとはな・・・、来る所まで来た、ということか・・・。」

▼ルリア
>「次の敵がきたら軽業移動で背後に回る」で待機し、オルクス登場後に(4,H)へ移動します。
>「やーれやれ、ようやくご本尊の登場か、前置きが長すぎると感動も薄れるってね!」

「強がりをいいおる!恐ろしくないはずがあるまい!ワシはデーモンプリンスだぞ!」

>大型ならかろうじてあたり目ありということで、連打による足払いを狙います。

接触攻撃は5発とも命中!
足払い対抗判定、+18で判定します。

オルクス:足払い対抗d20+18 = [ 9 ] + 18 = 27 セーフ!
オルクス:足払い対抗d20+18 = [ 18 ] + 18 = 36 セーフ!
オルクス:足払い対抗d20+18 = [ 18 ] + 18 = 36 セーフ!
オルクス:足払い対抗d20+18 = [ 11 ] + 18 = 29 うわ!1差でアウト!

地響きを立てて、オルクスは転倒しました。

見る見る顔色が赤くなります。
「バカにしおって!バカにしおって!バカにしおってぇ!」

2発目と5発目が命中。
ダメージ減少により、15点ダメージ、10点ダメージ。
残りhp94/240

#ああっ!あっという間に3桁切った!

ttp://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/sp35.swf

■行動済:ガジェット、コチューン、ルリア
■未行動:シアン、ヒルダ、レス、メルロン、ジラルド、ヴァンデグラーフ

1576ルリア:2006/10/19(木) 22:37:43
>>1575
足払い強化の効果は目標をこかした時のみ発動なので、命中は5発目だけかと。
よかったね、オルクス君、15HP戻ってきたよ(笑

1577ジノ@DM:2006/10/19(木) 22:38:48
>>1576
> よかったね、オルクス君、15HP戻ってきたよ(笑

おーいえー、ラッキー。
残りhp109/240

1578ジノ@DM:2006/10/22(日) 21:13:38
明日の夜にオルクスの13ラウンドの行動をします。
あと3ラウンド!

1579 ジル&ガジェット@からくり:2006/10/22(日) 22:04:35
●ジラルド第13ラウンド行動
「ルリア、その位置取りは最高だぜ!」
 F8、高度10'にTumble移動。Flank状態を確立。
「我が黄金の剣にかけて、貴様を討つ!」
 Wraith Strike起動、Power Attack全部。
 1d20[09]+26=Touch AC35まで。命中。
 ダメージは4d8(13)+144+1d6Sonic(3)=160点。
 もう一発殴れるが、これでオルクスは沈んだはず。
「手ごたえは十分、どうだ!?」
(とりあえず結果見てから、Unholy Auraの影響をチェックします)

1580ジノ@DM:2006/10/25(水) 12:47:20
【死霊の王の最期】

▼ジラルド
>「手ごたえは十分、どうだ!?」

「うぉおぉおおおーーっ!馬鹿なっ!人間風情があっ!」

肩口から、足の先から、オルクスが塵に還っていきます。

「…ふふふ、どうやらワシの負けか」

「だがっ!悪は負けぬ!滅びぬ!!!
 『大暗黒中心核』は誰にも止められぬ!
 『大いなる天輪』を喰らい尽くすまでなあっ!」

笑い声を残し、オルクスは完全に虚無に還りました。

1581ジノ@DM:2006/10/25(水) 12:59:12
【『大暗黒中心核』の崩壊】

「案ずることはない!」
シアンの胸から輝きが沸き起こり、ペイロアその人の姿を取ります。

「かの『大暗黒中心核』の滅びの力は、『反創世』の力。
 ならば創世の力をぶつければ良いっ!
 そのための『種』がセレスティアスだ!」

「老いたりとは言え、ワシももう一度創世の儀式を行う力はあるっ!
 …マステマよ」
言葉を切り、救出されたマステマを、ペイロア神は見つめて言います。

「はい、ペイロア様」とマステマ。
「代替わりが千年ほど早くなるが、大いなる天輪の太陽神、任せるぞ!」
「いけません!
 ペイロア様は、まだまだ天輪に必要なおかた。儀式は私が行います」
マステマの顔に、不安そうな、心配そうな表情が浮かびます。

〈知識:宗教〉
達成値20:創世と反創世がぶつかり合った場合、力が勝ったほうが残る。
達成値25:新たなる世界とは、アストラル界を経由しても行き来できない。
達成値30:マステマは次代の太陽神候補である。

1582ジノ@DM:2006/10/25(水) 13:07:35
【結末の行方】

>ヴァンデグラーフ
マステマが話しかけます。
「いままでのお心遣い、ありがとうございました。
 …これでお別れかもしれません。
 秘事ではありましたが、わたくしは次代の太陽神として
 修行を積んでまいりました。」

「正直不安です。でもやらなくては、成功させなくてはいけないことです。
 私の創世の力が、反創世の力を上回れば、小さくても新しい世界ができます。」

「…でもその世界にあなたはいない。
 …わたくしは何を言っているのでしょう?
 でも…」

戸惑いを浮かべた瞳でヴァンデグラーフに問いかけます。

「次の世界に、一緒に来てくれませんか?」

■アイリーアも、アーシアも無事救出されました。他のPCも自由にミッション達成の
■喜びのロールをどうぞ。
■ヴァンデグラーフの回答をもって、エンディングへ進んで生きたいと思います。

1583コチューン@木人:2006/10/25(水) 13:32:34
「おやおや、いつの間にそんな仲になってたのやら、隅に置けませんねぇ?」

「ま、それはいいとして・・・、ルリアよ〜、気がつけば独り身は俺たちだけみたいだな〜。」
「ところで、エイリアニストってどんな人だ?誰かが紹介してくれるって言ってた気がするんだが・・・?」

「まぁ、あずはめでたしだな。」

勝利の興奮で、とりとめのないことをあれこれ喋っています。

1584ルリア@バカ犬:2006/10/25(水) 16:58:54
『終わった? 助かった!? い、生きてるっていいなぁ!!』
足下で塵と化すオルクスを、憐れみをこめつつ見つめる。
ああ、彼は、どこでボタンを掛け違えたのだろう?
もし誰かが愛を注いでいたならば、彼にも平穏な日々が訪れていたのだろうか…?
とりとめもなく考えていると、ふとした呟きがもれた。
「人間風情が、か……。ごめん、ボク、人間じゃないんだ」
『だって……ボク、エルフだから(ハーフセレスチャルだけど)』と続けるのは、
この寂寥感を打ち払う禁句のような気がして、ボクはその言葉を口にできなかった。


>コチューン
「何をおっしゃるウサギさん。ボクの一生は愛と正義に捧げてるんだから、世界中の全てがボクの恋人さ♪」


「ま、黙って世界の行く末とやらを見守ろうじゃないの。いつかこの物語が吟遊詩人に語られる日がくるよ。
 それもボクが見るところ、そんな遠い話じゃないと思うね。誓ってもいいけど、こいつは世界始まって以来最高の結婚式だから。
 結婚式の引き出物は、新たな世界と新たな太陽。新たな神と新たな夫婦に、捧げよ歌を!鳴らせよラッパ!太鼓叩いて踊れよ踊れ!
 夜から朝まで美酒に酔いしれ、天に轟く祝いの言葉。闇を祓った英雄たちも今宵はしこたまお飲みでござる…ってね。
 残存勢力の処理に世界の復興、これからもやるべきことは多いだろうけど、今この時なら全部何とかなると思えるよ。
 とまれ、愛し合う二人に限りなき祝福を!だ。そしてボクはまた、名もなき一人の旅人に戻るってわけだ」

ヴァンデグラーフを注視しながら、誰に言うともなくつぶやいています。
終わった今になって膝が笑っているのはご愛嬌(笑

1585ヴァンデグラーフ@らじゃ:2006/11/01(水) 23:10:14
PCの皆さんを見回し・・・
「ご一同、共に世界を救えた事を私は非常に誇りに思っております。
この世を立て直すには、更なる試練が立ちふさがるであろう事は明白・・・」

「しかし、マステマ様がお創りになられられるであろう世界は、ゼロからの創世!
私は、些少なりともこのお方のお力となりたいのだ。
どうかマステマ様と共に旅立つ事を祝福してはくれまいか?」

(コチューン、ルリアの言葉を聞き、初めてマステマ様の言葉の意味に気が付きw)
「バ、わっ、なっ何を言っておるっ!」

(マステマ様に向かい)
「マ、マステマ様、あ゛〜・・・このような勿体無きお言葉、私には過分かと存じます」

「・・・が、私の全てはマステマ様の望むままに。
そう、あの時・・・あのお言葉を頂いた時より、信ずる対象は違えど、何時かはあなたに
誇って頂けるような存在になる事を誓っておりました。
そんな私が、あなたに請われて拒否する事を考えられる筈がありましょうか?」

1586レス&メルロン:2006/11/02(木) 01:25:56
うわあい、気がつけば勝ってるw

レス 「うむ!やはり正義は勝つ!」
メルロン 「一時はどうなるものかと思いましたけど、どうにかなるもんですねー」
レス 「うむ!俺たち何も役に立ってなかった気がするが!」
メルロン 「それを言っちゃあw」
などと談笑しつつ!

>>1584
メルロン 「で、お子さんは何人のご予定で?」
レス 「はっはっは、世界一つ分くらいだろう?がんばって励むんだぞ、ヴァンの字」
などと下ネタ振りつつ!

みなさんおつかれさまですたー。

1587シアン:2006/11/02(木) 02:06:11
「アイリーア!」「お姉様!」
無事の再会を喜ぶ姉妹を、シアンはおだやかな目で見つめていた。
(はは、どうにも僕の割り込む場所がなさそうだなあ……
 ニファー先生、僕らもまだ、スタートラインに立ったばかりということでしょうか)

〈知識:宗教〉:20
20+17=37 ぜんぶわかります。

そして、偉大なる神と、マステマ、ヴァンデグラーフのやりとりに、じっと聞き入る。
太陽神の使徒として、彼らの仲間として、しかしヒルダの夫として、
それでもシアンにはまだできることが残っていた。

「遠い旅に出る友に、餞別のひとつも渡さなかったら、友人として恥ずべき事です。
 ヒルダさん、ちょっとこちらへ」
「……何かするつもりですのね?」
「ペイロア様からお預かりし、戦いの中で使い残した正のエネルギーが、まだ私の中に残っています。
 ヴァンデグラーフさん、次の戦いに必要でしょう?」
「そういうことですか。でしたら私にも、まだ差し上げられる力の残滓がございます」

シアンとヒルダ、マステマとヴァンデグラーフはお互いの掌を重ねる。
掌の交点からまばゆい光が漏れ、マステマとヴァンデグラーフの肉体に正のエネルギーが流れ込んでいく。
太陽神ペイロアとのつかのまの一体化によって高められた、純粋な正のエネルギーだ。
(シアンのアンデッド滅却8回分、ヒルダのアンデッド退散9回分のエネルギーを、神聖特技の要領でふたりにあずけます!)

「うーん、しかし今回は僕たちが主役の式だったはずが、
 いつのまにかふたりに主役を取られてしまいました(苦笑)」
「あら、そうですか? 私はそうは思いませんけれど?」
「ん? なぜですか?」
「だって、新婦が二人なら、新郎も二人なのが道理というものですわ!」

そう言うとヒルダは、ヴァンデグラーフの目を見て、いたずらっぽい笑顔を浮かべたのだった。


「さあ、あとは二人の戦いを見守りましょう。」
「負けるはずがありませんけれどもね?」
「我々仲間たちがついているから……ですね?」
「ご名答です。……ところでシアン様?」
「なんでしょう」


「       また、ヒルダ「 さん 」がついていますわよ。      」

                        Epilogue=Luciano&Hilda, Fin

1588シアン:2006/11/02(木) 02:39:03
( おまけ )

「それにしても、新婚したてでこの有様……シアン様の浮気には気を付けなくてはなりませんね」
「えっ……!? ちょ、ちょっと! いきなり何を言い出すんですか!
 そんなこと1回たりともしてないでしょう!」
「だって、シアン様ときたら戦う前にはまず私に加護をくださるのに、
 いざ戦いが始まればガジェットのほうばかり見ているんですもの。
 あーあ、先が思いやられますわ〜」
「そ、それはガジェットさんが、僕らのなかで一番消耗が激しいからじゃないですか!
 危ないと見たら癒してさしあげないと……ジルさん、ガジェットさん! 見てるだけじゃなくてなんか言ってくださいよ!」

そっぽを向いてぺろりと舌を出すヒルダでありました。

1589 ジル&ガジェット@からくり:2006/11/08(水) 01:30:23
●ガジェット
「アイリーア…」
「ガジェット先生!」
 体力も気力も尽き果てた有様で、ガジェットはようやくアイリーア嬢の前に立つのであった。
 ヒルダが肩を貸してくれなければ、へたりこんでいたかもしれない。
「無事で…なにより」
 後は言葉にならず、彼女はヒルダとアイリーアを強く抱きしめることで、今ここに皆とともにいる幸福をかみ締めるのであった。

●ジラルド
“悪いな、ガジェット”
 毎度のごとくジラルドは思うのだった。
 これは過去の冒険で繰り返されてきたことではあるのだ。
“新たなる世界と聞いちゃあ、黙っていられないのさ”
 さりげなくジラルドはヴァンデグラーフに近寄り、戦いの推移を見守る振りをする。
 ときに創世の力が劣勢となれば加勢するつもりであるが、その目的は新たなる世界が創世された瞬間に向こう側へと駆け抜ける点にある。
 新世界に旅立つヴァンデグラーフとマステマ様には祝福あれ。俺はオマケだ。
 まあ、みんなそれぞれの幸せと明日を掴むことであろう。それはまた清く正しく美しい。
 だが、ジラルドは己の性分をどうしようもないのであった。
 さすがに今、ここでこうした選択をしてしまうことで、永遠にガジェットを失うかもしれない。
 しかし、彼女はあのKalamarからも数多のPlaneを越えて追ってきたではないか?
“俺が逃げて…お前が追って…そして幾度出会い、幾度別れたことか。次は…出会い頭にDisintegrateをぶちかまされるか。それもまた…一興。今はお前はアイリーアを無事送り届けなきゃならんものな。”
 言葉にならぬ思いを抱いて、ジラルドはその瞬間に備えるのだった。


皆様、お疲れ様でした。レス、遅れてすみませぬ。
いろいろ悩みましたが、ジル&ガジェットのラストは以上ということで。

>>1588
「ああ、シアンさま。体調がすぐれぬようです。手当てしていただけますか?」
 いかにも演技しているといった有様で、片手を額に当てて艶っぽくよろめくも、ジラルドを横目で見ているガジェット。 
「ああ、もう手練手管を使いやがって」
 乱暴にガジェットを自分の方に向かせるジラルド。
「シアン、こういうのもアリだろ?」
 そのまま多少強引に唇と唇をあわせる。
 目を閉じるガジェット、砂時計の落ちる砂の音が時を刻む。
 しばらくしてようやく2人は離れる。
 潤んだ瞳で心ここにあらずといったガジェットが、幸せなため息をひとつつく。
「まあ…なんだ。頑張れ、シアン!」
 ジラルドは脱兎のごとく駆け出す。そのまま新たに昇ってきた天輪目指してひた走る。
 その先には新たな世界が広がっているのだろう。
 果たして不可能を可能にするのが冒険ならば、いつかはその新世界からさえもどこかに行けるだろう。
 そしてまた皆と、そしてガジェットと出会えることを知っているのだ。たぶん、maybe, perhaps…。

1590ジノ@DM:2006/11/08(水) 12:27:29
【女神の勇気】
ヴァンデグラーフの応諾の返事を聞き、微笑むマステマ。
だが、一瞬、ほんの一瞬だけ、その透明な表情に「不満」の影が浮かぶ。
(これは…なんなのでしょう。嬉しい筈なのに物足りないような…)

迷いを振り切るように、頭を一振り。
「では、ヴァンデグラーフ様、闇を打ち払いに参りましょう」

左手を差し伸べるマステマ。
反射的に伸ばしたヴァンデグラーフの左手に、マステマの指が滑り込む。
絡み合う指と指。
冷たく、緊張し、震えている。

後ろでは、シアン・ヒルダ、ガジェット・ジラルドの乱痴気騒ぎ。
ふざけるガジェットの唇をジラルドが塞ぐ。
耳まで真っ赤になるマステマ。でも目が離せない。

「負ければ全て無に帰ります。力を…下さい」
握ったマステマの手に力がこもる。

マステマ(1d3) = [ 2 ] = 2>1:いつかきっと・2:お願いしてみる・3:自分から

「あの…わたくしも…」
もじもじと何か要領を得ないことをいうマステマ。

#では失礼して、ヴァンデグラーフの行動もダイスで。
ヴァンデ(1d4) = [ 2 ] = 2>1:何を言っているのかわからない!?・2:ああ!震えを止めるためにギューっとしてほしいんですね・3:分かったけど恥ずかしい…(硬直)・4:にっこり笑って唇を塞ぐ

にっこり微笑むと、ふわりとマステマを抱きしめるヴァンデグラーフ。
赤子をあやすように背中をさする。
マステマの震えが止まっていく。
(……なんかちょっと違うけど、まあ、これはこれで…)

1591ジノ@DM:2006/11/08(水) 12:28:01
【光と闇:激突の結果】
そして、シアンとヒルダから光のパワーを受け取るマステマ。
暗黒大中心核に向かい宣言する。
「では、これより『創生の儀』開始します!」

「うむ」とペイロア。
手を一振りすると、甲板に光の円が描かれる。
「マステマ!おぬしに全てを託す!堂々と行け!
 儀式終了後、われらはこの結界ごと大いなる天輪に帰還する!」

誰にも気づかれないうちに、ジラルドが結界ぎりぎりに立っている。

マステマを中心に巨大な光の塊が生み出され、暗黒代中心核に向かっていく。
光と闇の激突!!!

#ルール:d100を光と闇で振り合って、大きいほうが勝ち。マステマは、ヴァンデのギューで+30、シアン夫妻から+16ボーナス。
悪パゥワ:d100 = [ 85 ] = 85、善パゥワ:d100+67 = [ 92 ] + 47 = 139(ヴァンデの愛+30、シアン夫妻の退散パワー+16)

善が+54残った!
暗黒中心核は消え去り、大いなる天輪の全てのアンデッドが破壊された!
地平から、新たなる世界の天輪が登っていく。
肩を並べ、振り返らず、新たなる世界に向かうマステマとヴァンデグラーフ。

そして脱兎のごとく新しい世界に駆け出すジラルド。
ガジェットの罵声。

視野が急速に収斂する。
ペイロアのとどろく笑い声が響き。一行はトーチポートに帰還した。

1592ジノ@DM:2006/11/08(水) 12:38:34
【トーチポートへの帰還】
あれからわずか3日。
廃墟と化し、雪に覆われたトーチポート。
太陽は暗く、人々が力なく座り込んでいる。

突如。創生の余波がこの世界に届き、雲を、雪を、冷気を打ち払う。
光が一条、そして二条、無数の光はやがて光の爆発になる。

暖かさが戻ってきた。そして人々は無意識に立ち上がり、微笑が戻る。

光の球に包まれて、一行が天から降りてくる。
ヒルガ大聖堂を囲む群衆から、歓呼の声が無数に上がる。

世界は大きく傷つけられた。
多数の人々が死んだ。
だが、君たちは間に合った。
真の破滅から世界を、そしてトーチポートを救ったのだ。

■□■□■□ 第三話「死者たちの饗宴」完 □■□■□■


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板