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トーチポート掲示板セッションスレ

1ジノ@DM:2005/10/05(水) 22:21:37
トーチポート周辺を舞台にした掲示板セッションの本スレです。
企画・雑談スレはこちら。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1126530433/l100
管理ページはこちら。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/index.html

798ジノ@DM:2005/12/20(火) 23:32:43
>>797
早くもミス発見。6本腕の1本はバックラーを使っているので、
ソードは5本です。非アンチマジックのACが52になります。

799クロヌコ@スーバー:2005/12/20(火) 23:54:23
(おいおい、ドラゴンのお替りは勘弁してくれよ。まったくどこのアビスで戦ってんだよ、俺たちは。)

朦朧化セーブ 頑健22
恐怖判定 意志31

ダイアウルフ
黒 頑健14+D20(12)=成功、意思10+D20(18)=失敗
茶 頑健14+D20(5)=失敗、意思10+D20(11)=失敗
斑 頑健8+D20(16)=成功、意思6+D20(11)=失敗
イーグル
翼 頑健7+D20(14)=失敗、意思6+D20(3)=失敗
雷 頑健7+D20(12)=失敗、意思6+D20(8)=失敗
風 頑健7+D20(17)=成功、意思6+D20(11)=失敗
爪 頑健7+D20(3)=失敗、意思6+D20(20)=成功
響 頑健3+D20(14)=失敗、意思2+D20(4)=失敗
クロヌコ
恐怖耐性、頑健21+D20(5)=成功
ジンガー
恐怖耐性、頑健18+D20(10)=成功

意思判定に失敗したイーグルは恐慌に、ダイアウルフは恐怖第一段階です。

800シアン:2005/12/20(火) 23:58:24
>>797
「おっと、お前は魔力枯渇のシャワーを浴びているんだ!
 ほかのやつらが倒れてから相手をしてやるっ!」

機会攻撃可能な最初のタイミングで足払いを行います。
転倒チェック判定値は現在22。

接触攻撃(BAB10+筋8+特技1-タワー2-サイズ1+2士気+1haste+4フィート+1高所)=24
1D20(17)+24= 41命中
転倒チェック 1D20(15)+22= 37 成功!
足払い強化追加攻撃(BAB10+筋8+特技1-タワー2-サイズ1+2士気+1haste+1高所)=20
1D20(12)+20 = 32 外れ。……あ、転倒してるから+4されて命中か。でもダメージがアンチマジック下だから……
2D6(3,1)+12 = 16(冷たい鉄)ダメージです。

「おまえもだっ!」
花嫁にも機会攻撃可能な最初のタイミングで足払いを行います。
接触攻撃(BAB10+筋8+特技1-タワー2-サイズ1+2士気+1haste+4フィート+1高所)=24
接触攻撃1D20(15)+24 = 39命中
転倒判定1D20(16)+22 = 38成功しそう?
足払い強化追加攻撃1D20(20)+20= 40 自動命中きた!
クリティカル判定1D20(9)+24= 33 クリティカル!
4D6(6,3,6,4)+24 = 43ダメージ(冷たい鉄)をどうぞ。

我ながら凄い出目……

801ジノ@DM:2005/12/21(水) 00:11:18
「ああっ!シアン様!」雄雄しく立ちはだかるシアンの勇姿にヒルダの目が潤む。

「ち!やっかいな鉄鎖使いめがっ!」
ブリゲルダ&ラドゥーは、通常行動でその場で立ち上がります。
機会攻撃をどうぞ。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/5008.swf

802ジノ@DM:2005/12/21(水) 00:13:10
(救出チーム、持ちこたえています!)
(頑張ってください!死なないで!)
(敵の攻勢をしのぎました!51ラウンドの行動を開始してください)
(通路、消失します!)

では51ラウンドの行動宣言をどうぞ。

803シアン:2005/12/21(水) 00:16:44
もうブリゲルダとラドゥー以外にアクションを残している敵はいないですよね?
ならば機会攻撃行っておきましょう。

(BAB10+筋8+特技1-タワー2-サイズ1+2士気+1haste+4フィート+1高所+4転倒)=28

ブリゲルダ
1D20(11)+28 = 39命中
2D6(4,6)+12 = 22ダメージ
ラドゥー
1D20(4)+28 = 32命中?
2D6(5,6)+12 = 23ダメージ

804アーリィ:2005/12/21(水) 07:32:59
>>793
一時的HPは+7だったので、80/73の状態で、79点食らって…わーい、1/73
で生き残りましたよ! ありがとう善の人!

805ダイム:2005/12/21(水) 20:31:37
>アーリィさん
お喜びいただいてるところ、大変恐縮なのですが、
ギガフレアのブレスダメージは89点です。
見たところ、火に対する防御は持っておられないので、
一時的hpを加えましてもhpが-9までいきませんか?

>ジノ@DMさん
>>790
>おそらく、術者が死亡しても、呪文の効果は残るものかと。
でも、PHB和p.171、召喚術:招来の説明には、
 >クリーチャーを招来した呪文が切れ、クリーチャーが消え失せた場合、
 >そのクリーチャーが発動した呪文はすべて切れる。
とあるのですが。
私は、死ぬ=招来呪文の効果が切れる、と捉えていたのですけど、
死んでも、招来呪文の持続時間内なら、呪文の効果は残る、という意味にとって良いのでしょうか?

806シアン:2005/12/21(水) 20:32:55
うはあ、高速治癒ついててよかったですねえ……>アーリィさんHP-9

807ジノ@DM:2005/12/21(水) 21:45:33
【招来クリーチャーの呪文】
>>805 名前: ダイム 投稿日: 2005/12/21(水) 20:31:37
>PHB和p.171、召喚術:招来の説明には、
読み落としていました、面目ない。

・呪文が切れたり、死んだ場合:呪文の効果は切れる
・アンチマジックで一時的に消える:呪文の効果は残る
としましょう。

808シアン:2005/12/21(水) 22:11:52
えーっと、ランタンアルコンはまだ生きているから、
アーリィさんはHP-9で踏みとどまってます……よね?

809ジノ@DM:2005/12/21(水) 22:58:39
>>780
ブレスの対象にフレットが漏れていました。
セーヴおよびダメージの算出をどうぞ。

810ジノ@DM:2005/12/21(水) 23:12:24
シアンのオペレーターより緊迫した声が入電。
(ギガフレアのブレスにより一時的に通信が途絶しました)
(アーリィさんの生命反応微弱です)
(彼女は高速回復呪文を仲間優先で掛けてます)
涙声のオペレーター。アーリィの台詞を思い出す。

(…いま気付いたんだけど、自分にはかからないわね。まあいいか)

(誰かっ!アーリィさんをっ!)

811ジノ@DM:2005/12/21(水) 23:50:12
(ギガフレアの次弾発射予想出ました!)
(1d4=3…53ラウンドです!)

812シアン:2005/12/21(水) 23:55:48
「しまったっ!召喚魔法か!
 誰か、はやくアーリィさんを!」

51ラウンド目の行動宣言は現在作成中です。いまのところフルアタックの予定ですが……

813ジノ@DM:2005/12/22(木) 00:08:23
(キャリーさんよりエーテル界のドルードの映像来ました)
キャリーの驚異の視認力が、ドルードが次に準備する巻物の文字を見る。
(ドルードは“モーデンカイネンズ・ディスジャンクション”を準備!!)
発令所に緊張が走る。

814ハラルド@Zero:2005/12/22(木) 03:56:32
遅れ馳せながら諸々のセーヴをば。

●ギガフレアの[火]ブレスに対する反応セーヴ

ハラルド:1d20(19)+13=32>DC31:成功(ダメージ半減。89/2=44ダメージ)
「くっ! アーリィ殿、大事無いか!?」

フレット:1d20(16)+13=29<DC31:失敗(身かわし強化により半減&[火]に対する抵抗10で33ダメージ)
「アチチでアッチッチ、なの」

ハラルドHP:130→86、フレットHP:131→97
なお、ハラルドに対するヴロック2,3の攻撃は通らず(AC42)

●ギガフレアの“畏怖すべき存在”に対する意志セーヴ

ハラルド:1d20(8)+22=30>DC29:成功
「老赤竜っ!? 負けてたまるか!」

フレット:1d20(13)+16=29=DC29:成功
「怖くないのッ!」

次の手番は、またパズルかな^^;

815アーリィ:2005/12/22(木) 07:35:13
ヴロックたちの食らったダメージを見て79点だと思ってしまいました。
申し訳ない。<ギガフレアのブレス
どうやらHP-9/73のようですね。まだ生きてるぜ私は!
食らってから思い出しましたが、領域特典の存在を忘れていました。生き
返ることが出来たら使おうかしらん。

816ダイム:2005/12/22(木) 20:21:37
ああ、しまった。アルコンズの恐怖判定があったっけ。
ランタン・アルコンA(DC31):基本2+抵抗2+1d20(1)=5、失敗。恐慌状態に。
ランタン・アルコンB(DC31):基本2+抵抗2+1d20(4)=8、失敗。恐慌状態に。
いや、期待はしてませんでしたけどね……。

817ヨーセン:2005/12/22(木) 21:58:10
「む、いかん、アーリィ殿が!拙者がそやつ(ヴロック8)を倒すゆえ、ガジェット殿はアーリィ殿の回復を。ハラルド殿主従はビホルダーにて策の維持とドルードのあぶり出しを願う。クロヌコ殿はドルードの対処、キャリー殿はクロヌコ殿のサポートを。シアン殿は前線の維持を、ニファー翁、レス殿主従、ダイム殿は各個に敵の撃破と援護を。各人の奮起をお願いいたす!」

左上がF11となるように5フィートステップ

ヴロック8を攻撃
《強打》ペナ-5で判定

17(1d20)+22=39・・・クリティカルの可能性あり
3(1d20)+22=25・・・恐らくクリティカル
8(2d8)+13(5d6)+39=60・・・通常のダメージ
60+8(2d8)+39=107・・・クリティカル時のダメージ

まず間違いなく落ちたかと

2撃目はヴロック4へ、武器への魔法による強化はなくなるんですよね?

7(1d20)+15=22・・・多分命中
11(2d8)+36=47・・・ダメージ

ヘイストによる追加攻撃もヴロック4へ

11(1d20)+20=31・・・命中のはず
5(2d8)+36=41・・・ダメージ

818ガジェット@からくり:2005/12/22(木) 22:19:06
「アーリィのところへ!」
「合点承知」

B21まで移動、そのままB12まで移動。
ヴロック2が機会攻撃可能?(高度がB15で15'、B14で10'、B13で5'、になります)
・ガジェットのAC
10+23(+1Haste, +3Dex, +9Armor, +3Shield, +5Natural, +2Deflection)=33
・ライドのAC
10+27(-1Size, +1Haste, +5Dex, +12Natural, +4Armor, +2Deflection, +4Mobility)=37
Dodge対象はギガフレア。

アーリィに対してLay on Hands!
25点回復。
「下がって、アーリィ!」

819シアン:2005/12/22(木) 22:22:23
(テレパシーで皆の視界からの映像が入ってくる)
「みんな頑張っている……なら僕のやるべきことはひとつ! お前を自由にさせないことだ!」

フリュリィ・オブ・ストライクス+ヘイストでフルアタック4回攻撃をこころみます。
ブリゲルダ→ラドゥーの順に転倒させていきますが
2発目まででブリゲルダを転倒させられなかった場合、4発目はラドゥーを狙います。

両者への足払いに成功したら、それ以降は通常攻撃でラドゥーを狙います。
足払い判定失敗時は転倒を選択します。

接触攻撃(BAB10+筋8+特技1-タワー2-サイズ1+2士気+1haste+1高所-2連打)=18/18/13
(以下の命中判定にはすでに、相手が転倒していることによるボーナスが入ってます)
転倒チェック判定値は22。

■1発目
接触攻撃 1D(2)+18 = 20
転倒チェック 1D20(5)+22 = 27
成功時追加攻撃 1D20(8)+22 = 30
ダメージ2D6(4,4)+12 = 20ダメージ

■2発目
接触攻撃 1D(7)+18 = 25
転倒チェック 1D20(7)+22 = 29
成功時追加攻撃 1D20(19)+22 = 41
ダメージ2D6(1,4)+12 = 17ダメージ

■3発目
接触攻撃 1D(19)+13 = 32
転倒チェック 1D20(10)+22 = 32
成功時追加攻撃 1D20(19)+17 = 36
ダメージ2D6(2,3)+12 = 17ダメージ

■4発目(ヘイストぶん)
接触攻撃 1D(19)+18 = 37
転倒チェック 1D20(16)+22 = 38
成功時追加攻撃 1D20(20)+22 = 41 クリティカルくる??
クリティカル判定 1D20(18)+22 = 39 クリティカルきた!
ダメージ4D6(4,4,1,4)+24 = 37ダメージ

ラドゥーのHPがなくなった場合、L4-M5に5フィートステップしてターン終了です。

820シアン:2005/12/22(木) 22:23:04
>>819
訂正。

× 2発目まででブリゲルダを転倒させられなかった場合、4発目はラドゥーを狙います。

○ 3発目まででブリゲルダを転倒させられなかった場合、4発目はラドゥーを狙います。

821ニファー:2005/12/22(木) 22:44:58
左上がG-25へ5ftステップ

そしてヴァロック6へ全力攻撃(ヴァロックはノーマルでしたよね?)

レイピア1回目
17+ダイス11=28(命中)
d8+3d6+8
1+6+3+2+8=20ダメージ
レイピア2回目
12+ダイス3=15(はずれ)
ククリ
18+ダイス16=34(クリティカル)
8d6+16
1+1+6+5+6+5+3+6+16=49ダメージ

>「ニファー翁、レス殿主従、ダイム殿は各個に敵の撃破と援護を。」
「了解じゃ。こちらはすぐカタがつく」

822ジノ@DM:2005/12/22(木) 23:44:26
【51ラウンドPCの行動:その1】

▼ヨーセン
「む、いかん、アーリィ殿が!拙者がそやつ(ヴロック8)を倒すゆえ、ガジェット殿はアーリィ殿の回復を。ハラルド殿主従はビホルダーにて策の維持とドルードのあぶり出しを願う。クロヌコ殿はドルードの対処、キャリー殿はクロヌコ殿のサポートを。シアン殿は前線の維持を、ニファー翁、レス殿主従、ダイム殿は各個に敵の撃破と援護を。各人の奮起をお願いいたす!」

(ふ、先代の無双刃に益々似てきおったな。頼もしき武者ぶりではないか)
ラーザ大司教から、クロヌコ、ニファーに特秘通信が入る。

(ワシも現役に復帰したくなってきおったわい!いやいや、アーリィの成長を見守らんといかんか)
(若者達を…無事に、帰してくれよ。頼む。)

そんな老人達の会話をよそに、ヨーセンの刃がヴロック8を両断!
胴から大量の胞子を撒き散らし、どさりと床に転がる。「無念!」

返す刀でヴロック4に斬撃。あまりの速さに剣が二本に見える!
ダイムの火球で半身を焼かれているが、薄皮一枚で生き残る。残りhp8!

>武器への魔法による強化はなくなるんですよね?
その通りです。逆に、アンチマジックから外に攻撃した場合、武器の強化のみ有効になります。

▼ガジェット
「アーリィのところへ!」
「合点承知」

ヴロック3の機会攻撃範囲をギリギリかすめて、アーリィの隣に到着。
ヴロック2からの機会攻撃をガジェットへ。d20[18]+15=33!ギリギリ命中。2d6+9=5+6+9=20ダメージ。

ギガフレアの目が細まる。
「ほう、恐れも無くワシに向かってくるか。これだから聖騎士は面白い」

(あー、経路からなんか誤解されてますよ?)オペレーターから入電。

ガジェットの手が光り、倒れていたアーリィの頬に赤みが戻る。
発令室で、ラーザ大司教が息を吐き出し、椅子にドサリと腰掛ける。
「ふう。ハラハラさせおるわい」

▼シアン
(テレパシーで皆の視界からの映像が入ってくる)
「みんな頑張っている……なら僕のやるべきことはひとつ! お前を自由にさせないことだ!」

鉄鎖が生き物のようにうなり、ブリゲルダに襲い掛かる!!

「ええい!認めてやる。貴様は恐るべき使い手よ!」
「ドルード!ラドゥー!コイツをなんとかせい!」

転倒チェック1発目:d20[15]+17=32 耐えた!
転倒チェック2発目:d20[1]+17=18 ぎゃー!転倒しました。

「しまっ…!」現在38ダメージを喰らっているブリゲルダに、鉄鎖の一撃17ダメージ。残りhp161

シアンの鉄鎖がラドゥーに向かう。ラドゥーは66ダメージ喰らい、残りhp25

転倒チェック1発目:d20[6]+2=8 転倒!
3発目、4発目を喰らい、ぐったりと動かなくなった。

「ち、ラドゥーも落ちたか」

現在の状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/5100.swf

823ジノ@DM:2005/12/22(木) 23:51:30
【51ラウンドPCの行動:その2】

▼ニファー
>「ニファー翁、レス殿主従、ダイム殿は各個に敵の撃破と援護を。」
「了解じゃ。こちらはすぐカタがつく」

ニファーの2刀がヴロックを襲う!69ダメージ与えて、残り13hp!

824アーリィ:2005/12/23(金) 08:01:36
>ガジェット
「ごめん! ちょっと調子に乗りすぎた。援護に専念する!」

・51R
HP14/73でなんとか復帰。
移動:とりあえず、伏せ状態から起き上がります。
標準:5レベルスペルのグレーター・コマンドを任意発動に変えて、マス・
キュア・ライト・ウーンズを発動。フレット、ハラルド、レス、アーリィ
までしか無理かな?
ヒーリング・ロア・コールによってConjuration(Healing)系の術者レベル
+〈Heal/治療〉ランクなので1d8+23で発動します…こういう解釈で良い
んでしょうか?
※マス・キュア・ライト・ウーンズ1d8+23=29ポイント回復

「はぁ、こんなんじゃ、帰ったらまたジイさんの小言が待ってるよ…やば、
そう言えば通信が繋がってるんだっけ。ドラゴンのせいで呂律がおかしい
わね、ホホホホホ…」

825ダイム:2005/12/23(金) 08:01:56
>「ニファー翁、レス殿主従、ダイム殿は各個に敵の撃破と援護を。」
「応よ」
最前線を一人で支えるシアンの援護が先と思ったが、
>「みんな頑張っている……なら僕のやるべきことはひとつ! お前を自由にさせないことだ!」
その奮起が、順番を間違えるなと言っている。
「フフン、姫の前だからって張り切ってやがるな」
大物は任せて、目障りなザコを片付けるとしよう。

セムが30Bに2倍移動。
アルコンズは連れ立って31U辺りを目指し天井スレスレを疾走(つか逃走)。

ダイムは、ハラルドさんが一時アンティマジック外すようなら、
ダイアウルフズの行動(多分、ヴロック4と6を撃破してくれる筈)を待ち、
ヴロック2、3、4にバニッシュメント。
対呪文抵抗(DC17):1d20(16、5、17)+13=29、18、30
DC20で意思セーヴお願いします。
「てめえらに構ってるヒマはねえ!おとなしく奈落に帰りやがれ!」

外さないなら、ダイアウルフズの行動を待って、
ヴロック6(倒されてないなら)又は3にマジックミサイルを。
Take10して呪文抵抗突破。
ダメージ:5d4+5=2+3+2+4+1+5=17
パール・オヴ・パワーIで呪文を回復。

826アーリィ:2005/12/23(金) 08:06:40
>DM
ビガーマス,レッサーの対象5人を選び忘れてますね。
後からになりますが、ヨーセン・シアン・ガジェット・ライド・ニファー
だったとしてよろしいですか?

827ハラルド@Zero:2005/12/23(金) 22:50:35
このラウンドの行動ですが、ちょいと変則的に分割。

ハラルドは防御的戦闘にて目の光線を照射。
「我らは来た(Veni)! 見た(Vidi)!」

 1.インフリクト・モデレット・ウーンズ>ヴロック6
 1d20(8)+15遠隔接触(+10BAB-1サイズ+4【敏】+2士気+3幸運+1ヘイスト-4防御的戦闘)=23
  2d8(8+8)+10=26:満貫! 意志セーヴ成功で半減……13点になっても撃墜確実
 2.スリープ>ヴロック3
 1d20(8)+15遠隔接触=23 意志セーヴを
 3.スロー>ヴロック3
 1d20(14)+15遠隔接触=29 意志セーヴを
 4.チャーム・パースン:対象無し
 5.チャーム・モンスター>ヴロック3
 1d20(1)+15遠隔接触=16:スカw
 6.ディスインテグレイト>コード像 頑健セーヴを
 1d20(17)+15遠隔接触=32
  成功時:5d6(4+3+5+5+6)=23ダメージ
  失敗時:26d6(3+4+1+5+3+5+6+6+5+1+1+1+1+5+6+5+5+3+3+4+4+2+5+6+3+4)=97ダメージ
 7.テレキネシス>ヴロック3のサイズ
 1d20(7)+15遠隔接触=22 意志セーヴを
 8.フィアー>ヴロック3
 1d20(9)+15遠隔接触=24 意志セーヴを
 9.フィンガー・オヴ・デス>ヴロック3
 1d20(20)+15遠隔接触=35:クリティカル?
 1d20(4)+15遠隔接触=19:クリティカル! 頑健セーヴを
  成功時:6d6(2+4+3+4+4+5)+26=48ダメージ
  失敗時:即死
 10.フレッシュ・トゥ・ストーン>ヴロック3
 1d20(18)+15遠隔接触=33 頑健セーヴを
 以上、術者レベルは13、セーヴDCは20、呪文抵抗はtake10により全てクリア。

フレットは(再生10により10点回復してから)ヴロック2を全力攻撃。
「邪魔、なの」

 1d20(9)+25近接(+10BAB-1サイズ+10【筋】+2士気+3幸運+1ヘイスト)=34:命中
  3d6(4+2+4)+18(10【筋】x3/2+3幸運)=28ダメージ
 1d20(5)+20近接=25:命中
  3d6(2+4+5)+18=29ダメージ
 1d20(16)+25近接=41:命中
  3d6(3+1+5)+18=27ダメージ
 プラネター形態なので合計88点の[善]属性ダメージ。

ヴロック2と6は撃墜確実。
ヴロック3の結果次第でこの後がちょっとだけ変わりますので、宜しければセーヴ振って下さいまし>DM殿。

828ジノ@DM:2005/12/24(土) 01:16:57
【51ラウンドPCの行動:その3】

▼アーリィ
「ごめん! ちょっと調子に乗りすぎた。援護に専念する!」

・51R
HP14/73でなんとか復帰。
移動:とりあえず、伏せ状態から起き上がります。
標準:5レベルスペルのグレーター・コマンドを任意発動に変えて、マス・
キュア・ライト・ウーンズを発動。フレット、ハラルド、レス、アーリィ
までしか無理かな?

>ヒーリング・ロア・コールによってConjuration(Healing)系の術者レベル
>+〈Heal/治療〉ランクなので1d8+23で発動します…こういう解釈で良い
>んでしょうか?

〈治療〉ランクは、術者レベルに「追加」ではなく、「substitute=置き換え」ですね。
回復量は、1d8+13=19ポイント回復になります。

《Augument Healing》を取得していれば、呪文レベルx2回復量が増えるので、
1d8+23=29になりますね。

どれか使ってない特技を変更しちゃいますか?
本セッションは、まあ、高レベルお試しの意味合いもあるので、それもOKです。

「はぁ、こんなんじゃ、帰ったらまたジイさんの小言が待ってるよ…やば、
そう言えば通信が繋がってるんだっけ。ドラゴンのせいで呂律がおかしい
わね、ホホホホホ…」

(こりゃ!聞こえておるぞ!)

>ビガーマス,レッサーの対象5人を選び忘れてますね。
>後からになりますが、ヨーセン・シアン・ガジェット・ライド・ニファー
>だったとしてよろしいですか?

オッケーです。

▼ハラルド

ハラルドは防御的戦闘にて目の光線を照射。
「我らは来た(Veni)! 見た(Vidi)!」

ハラルドは主眼のアンチマジックをオフにしてから攻撃しますか?
今回のセッションでは>>1197で、
>アンチマジックについては、一部でもアンチマジック内に体が入っていれば、対象がクリーチャーの呪文は抑止されます。
と裁定しているので、主眼をオフにしないと、ヴロック3への魔法攻撃は(範囲攻撃を除き)無効になります。

また、MM211pの記述により、ヴロック3に向けられる目の光線は、3つまでです。
現在、6つ発射しているので、3つ選んでください。
ヴロック3と6は、別の射界(前方と、左方)とみなします。

インフリクトでヴロック6は撃破しています。
また、フレットの全力攻撃で、ヴロック2を撃破。

ダイムの行動はハラルドに連動しているので、同時に処理します。

829アーリィ:2005/12/24(土) 07:43:12
>DM
>どれか使ってない特技を変更しちゃいますか?
ありがとう御座います。ですが、今回はこのままで進めたいと思います。

830ハラルド@Zero:2005/12/24(土) 11:34:16
>>828 DM殿

失念しておりました。
であればヴロック3への光線は全てキャンセルです。
シアン殿の位置が位置なので、このタイミング(コード像破壊前)でアンティマジックの場は動かせません。
後は以下の通り。

キャリー殿
「チュルチュル行くよ〜♪」

 フリーアクションでブーツを起動(8回目)し、床(高度-5')を通ってC3へ。
 そこからエーテル界のドルード(フェイズ・スパイダー形態)に対する近接接触攻撃。
「ペタっとな♪」

 1d20(17)+6近接接触(+5BAB-1【筋】+1熟練+1ヘイスト)=23
 命中時:1d6(2)-1=1ダメージ&1d4(4)=4【耐】ダメージ

ハラルド
 5’ステップでB16からC16へ。これによりダイアウルフ二体が出現。

フレット
 5'ステップでB18からC17の高度5'へ。フリーアクションでビホルダー形態に。
 C17左上の交点から左上方向にアンティマジックの場を展開し、B1〜16の魔法を抑止。レス殿は高度差により範囲外。
 アーリィ殿とライドの魔法効果を抑止しつつも、ギガフレアが消え、ドルードが(素の状態で)出現。

キャリー殿(追記)
「さあ、クロヌコさん! ふぉろー・みー♪」
クィクィっと手招き>クロヌコ殿

831ダイム:2005/12/24(土) 13:04:49
企画スレ>>529で、

>■クリーチャーの高さですが、一話の裁定をひっくり返して単純にします。
>「高さは接敵面と同じ」=「横から見ても正方形」
>ルー君。高さ25’のハシゴになれますね。

という話が出てたことがありました。
つまり「このセッションでは」ビホルダーでも高さ10ft。
このままだとハラルドさんとフレットが重なってしまうのですが。
ハラルドさんはC15に移動された方が良いのではないでしょうか。
あと、ゲートによる召喚は招請なので、ギガフレアは消えないと思います。

で、ヴロック3には魔法つかえないってことですよね?
でしたら、ハラルドさんの行動前に行動して、
ドルードに目標変更します。……呪文抵抗残ってるんでしょうか。
一応チェック
対呪文抵抗(DC25):1d20(11)+14=25、成功。ホッ。
ダメージ:5d4+5=4+3+1+4+1+5=18
その後、H22に移動します。
「トドメは頼むぜ、クロヌコ!」

832レス:2005/12/24(土) 13:47:40
>「ニファー翁、レス殿主従、ダイム殿は各個に敵の撃破と援護を。」
「了解〜!」

まず、ヒルやん。
G20(左上:10ft.)に5ft.ステップして、ヴロック3に全力攻撃。《強打》-5〜。

 [サイズ・1撃目]1d20+24+1(高所)-5(強打)=13+20=33  命中!
 [ダメージ]2d6+18+10(強打)=3+5+28=36  36ダメージ!
 [サイズ・2撃目]1d20+19+1(高所)-5(強打)=18+15=33  命中!
 [ダメージ]2d6+18+10(強打)=2+5+28=35  35ダメージ!
 [サイズ・ヘイスト分]1d20+24+1(高所)-5(強打)=19+20=39  命中!
 [ダメージ]2d6+18+10(強打)=3+6+28=37  37ダメージ!

これでヴロック3は倒れたかな?
「ふんが〜!」

次、ルー君〜。
ん〜、E23(左上:高度15ft.)→G17(左上:高度0ft.)に移動、ヴロック4に噛みつき。アンティマジックに入ってるけど気にすんな!

 [噛みつき]1d20+15+2(挟撃)=9+17=26  命中!
 [ダメージ]2d8+17=5+1+17=23  23ダメージ!

ヴロック4も倒れたかな?

ラスト、レス。
「回復ありがと〜!」
と、アーリィに礼を言って。
とりあえず、B15(高度25ft.)→D15→M6→M4に移動。
防御専念!

>>831
ドルードにはシールドがかかっているわけですが。
(つД`)

833ダイム:2005/12/24(土) 14:31:54
>ドルードにはシールドがかかっているわけですが。
ああ〜、そうでした。
ならやれることないですね。
すみません、H22への移動だけで>DM殿

834ジノ@DM:2005/12/24(土) 22:19:11
【51ラウンドのPCの行動:その4】

▼キャリー
キャリー殿
「チュルチュル行くよ〜♪」
「な、なんだキサマ!」キャリーとドルードは、現在生身同士でエーテル界にいるのです。
「ペタっとな♪」ダメージ1点、耐久力に4点ダメージです。

▼ハラルド
ダイム殿の指摘の通り、フレットと重なりますので、暫定的に15Cへの移動としています。
ダイアウルフ“灰”が出現、ヴロック3と重なったため、20Dへ位置調整。

▼フレット
全力攻撃後、ビホルダーに変身。主眼のアンチマジック展開により、アーリィと
ライドの魔法効果を抑止。C3のキャリーもセーフ!

「うわっ!アレに触ったら、一時的にだけど消えちゃうわよ!」

そして…ドルードが元の姿に戻り、マテリアルプレーンに出現。

「な、な、馬鹿なっ!」うろたえています。残りhp35、耐久力10です。ACは12

「さあ、クロヌコさん! ふぉろー・みー♪」
クィクィっと手招き>クロヌコ殿

▼ダイム
ハラルドが15Cに移動したとすると、ヴロック3が魔法の対象になるので、
バニッシュメントの宣言を生かします。
>DC20で意思セーヴお願いします。
「てめえらに構ってるヒマはねえ!おとなしく奈落に帰りやがれ!」

d20[7]+10=17 失敗!
「しまった!姫!ご武運を!」アビスへ送還されました。

▼レス
>「ニファー翁、レス殿主従、ダイム殿は各個に敵の撃破と援護を。」
「了解〜!」


「ふんが〜!」ヒルやんがヴロック3を撃破!
「るもあ〜!」ルーくんがヴロック4を撃破!
「回復ありがと〜!」レスがM4に移動して防御専念。


833 名前: ダイム 投稿日: 2005/12/24(土) 14:31:54

>ドルードにはシールドがかかっているわけですが。
シールドはアンチマジックで抑制されています。
が、対象がアンチマジック内なので、呪文も通じませんね。
H22へ移動しました。

※ヴロックも全員撃破!いよいよ終局か!?
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/5101.swf

835ジノ@DM:2005/12/24(土) 22:39:19
ありゃ、ちょっと混乱。
ダイムのバニッシュメントはありませんですね。

836クロヌコ@スーバー:2005/12/25(日) 14:53:04
( まいったぜ。せっかく花道を作ってもらったのに、アンチマジック内の敵を攻撃する武器がないなんていえないな。
ランス自体、アイアンウッドの呪文で作ったものだしな。まあいい、俺には二本の腕と頑丈な頭があるからな。)

ということでモラディン像の上でターンをしてC2の5ftに移動、ドルードにチャージ。
ギガフレアはAoOどうぞ。
そして、ジンガーパワフルチャージ、強打全開。
命中    7BAB+10筋力+2士気-1サイズ+3幸運+2突撃-7強打+D20(11)=AC27まで
ダメージ 4d6(10)+(15筋力+3幸運+7強打)*2=60点
幻の左、右、パチキのコンビネーションは披露しなくてすんだっぽい。
なので、クロヌコは「ギガフレアが攻撃したら強打7点のランスで突く」ために待機。
灰が9Cを左上にした位置に途中スクイーズしながら移動。挟撃位置に。
「ギガフレアよ、お前の契約者は死んだぜ。この場に残って、無駄な血を流すのならば相手になる。
だが立ち去るのならば、こちらも矛を収めるが、どうする?」

837ジノ@DM:2005/12/25(日) 23:59:29
【51ラウンドのPCの行動:ラスト】

▼クロヌコ
( まいったぜ。せっかく花道を作ってもらったのに、アンチマジック内の敵を攻撃する武器がないなんていえないな。
ランス自体、アイアンウッドの呪文で作ったものだしな。まあいい、俺には二本の腕と頑丈な頭があるからな。)
モラディン像の上でターンをしてC2の5ftに移動、ドルードにチャージ。

F2で噛み付き(20'間合)で機会攻撃。

「おっと、そっちは通行止めだ」

d20[6]+36+1高度=43 信じがたいことに外れ!

「な!きさま何者だ!」

ジンガーの角が貫く!「がはっ!俺が!獣にっ!」
ぼろ雑巾のように串刺しにされ、ドルード撃破。

「ギガフレアよ、お前の契約者は死んだぜ。この場に残って、無駄な血を流すのならば相手になる。
だが立ち去るのならば、こちらも矛を収めるが、どうする?」

「ふん、デーモンどもの抗争に巻き込まれたようだが、コヤツラに義理はない。
 ワシの一撃をかわす、オヌシとやりあうのも面白そうだが…分が悪そうだな。
 とはいえ、手ぶらは詰まらん、ワシを呼び出したこいつ(ドルード)から、
 報酬を貰っておこう」

838ジノ@DM:2005/12/26(月) 00:30:10
クロヌコさんの指摘により、攻撃命中していました。
なので、修正版を。
大筋は変更ありません。

▼クロヌコ(修正版)

「おっと、そっちは通行止めだ」
d20[6]+36+1高度=43 命中!

チャージ中の隙を突かれて、ギガフレアの噛み付きが命中。
《肉体武器強化》の巨大な顎(あぎと)がクロヌコを襲う。
6d6+12=6,4,5,1,5,2+12 = 35ダメージ。

さらに、《ひっつかみ》発動。
組み付き対抗判定:d20[9]+52=61。抵抗の余地なし。

多少くぐもった声ながら。
「デーモンどもに義理はないが、そう易々と通すわけにはいかんな」
「皮が固いが…食えぬことはない」

と、その横をジンガーが突進!
「な!馬鹿な!獣がっ!」驚愕するドルードを貫通するジンガーの角!

「ほう」とギガフレア。
「オヌシは囮で、サイが本命か!うわっはっは、だまされたわ!」

「ぎ、ギガフレアよ…我の復讐を…」

「お前に義理はない」

「ギガフレアよ、お前の契約者は死んだぜ。この場に残って、無駄な血を流すのならば相手になる。
だが立ち去るのならば、こちらも矛を収めるが、どうする?」

「この状態で大きな口をききおる!だが、それだけの力はありそうだな…
 オヌシとやりあうのも面白そうだが…仲間が多い、分が悪そうだな。
 とはいえ、手ぶらはつまらん、ワシを呼び出したこいつ(ドルード)から、
 報酬を貰っておこう」

839ジノ@DM:2005/12/26(月) 01:28:10
【51ラウンドの敵の行動】

▼ギガフレア
フリーアクションでクロヌコを離す。
ドルードの右手を2個の指輪ごと食いちぎる。
「今日のところはこれで満足しておこう。オヌシの顔は覚えた。また会おう」

にやりと笑うと、4Cに5ftステップ。ゲートの魔力でホームプレーンに帰還。

▼ブリゲルダ

「ふふふ、あっはっは!どうやら、わらわは孤立無援というわけだな。
 …面白いわっ!これで思う存分戦えるというものじゃ!」

立ち上がるので機会攻撃をどうぞ>シアン AC34で、転倒の+4が付きます。
通常行動でM12まで移動。

「我が首級を上げるのは誰ぞ!だが手向かって無傷で済むと思うでない!」

終了時の状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/5102.swf

※いよいよ敵はブリゲルダ一人!大詰めだ!

840ジノ@DM:2005/12/26(月) 01:28:45
では、プレイヤーの52ラウンドの行動宣言をどうぞ。

841ジノ@DM:2005/12/26(月) 01:32:33
覚書:ブリゲルダは55ダメージ(>>839機会攻撃前)
残りhp235

842シアン:2005/12/26(月) 01:42:28
「逃がすかーっ! やっとここまで追い詰めたんだ!」

接触攻撃(BAB10+筋8+特技1-タワー2-サイズ1+2士気+1haste+1高所-2連打)=18

立ち上がりに対する機会攻撃。
(BAB10+筋8+特技1-タワー2-サイズ1+2士気+1haste+1高所-2連打+4フィート+4転倒)=26
1D20(8)+26 = 34 ちょうど命中?
ダメージ 2D6(4,5)+12 = 21ダメージ

移動に対する機会攻撃。足払いを宣言。
接触攻撃(BAB10+筋8+特技1-タワー2-サイズ1+2士気+1haste+1高所-2連打+4フィート)=22
1D20(14)+22 = 36 命中
転倒チェック基本値22
1D20(16)+22 = 38 よっし、これなら転倒するはず!
追加攻撃1D20(11)+22 = 33 当たらず〜

「僕たちはお前とたわむれるために来たわけじゃないぞ!
 お前の剣で誰一人傷つけさせるものかぁぁぁぁぁっ!!」

843ジノ@DM:2005/12/26(月) 01:59:59
【51ラウンド:シアンの行動】

「逃がすかーっ! やっとここまで追い詰めたんだ!」
身を起こすブリゲルダを、シアンの鉄鎖が打ち据える。
アンチマジック下では「善」属性はないので、21-10=11ダメージ?

「痛た!あまりしつこいと、姫に嫌われるゾ?」

スルスルと逃げるブリゲルダ。
「ふむ、ふむ、コツを掴んできたぞ。胴体を、こう、くるりと」

「僕たちはお前とたわむれるために来たわけじゃないぞ!
 お前の剣で誰一人傷つけさせるものかぁぁぁぁぁっ!!」

シアンの鉄鎖がブリゲルダを捕らえ、転倒!…させたと思った
瞬間、ブリゲルダの胴体がくるりと回転。

「もうわらわは転倒せぬ!コツを掴んだ!わらわは進化する!」
ブリゲルダの哄笑が響き渡る。

#えー、企画スレで書きましたが、FAQに記述を発見、この行動から適用します。

844シアン:2005/12/26(月) 02:05:52
およよ、見落としてました^^;

845ヨーセン@木人:2005/12/26(月) 02:06:14
>DM
ダメージ減少の冷たい鉄と善はどちらも超常能力なので、アンチマジック・フィールド下では効果がなくなります(MM311ページ)。

846ジノ@DM:2005/12/26(月) 12:49:38
>>845
うは!忘れてた。ご指摘感謝。
21ダメージ喰らって、残りhp214です。

847アーリィ:2005/12/28(水) 07:26:47
要請があったので、先に行動しておきましょう。

・52R
移動相当:左手にキュアのワンドを準備する。
標準:14Cに5ft.ステップしながら、メタマジック・ロッドで《呪文持続
時間延長》してラシテイション発動。20R持続ですか?
ブリゲルダの呪文抵抗の突破も試みましょう。
※レベル10+ダイス5=15  失敗〜

「ふ…大人しく姫を離せば許してやらないこともないわよ!(負け惜しみ)」

848ジノ@DM:2005/12/29(木) 08:19:39
▼ハラルド(DM処理漏れ)
> 6.ディスインテグレイト>コード像 頑健セーヴを
コード像の頑健セーヴ:d20[4]+5=9 失敗。97ダメージ。

>>713
>・像は硬度8、hp40で破壊可能。破壊すれば電気の壁を停止できる。

より、コード像は破壊されました。

#アーリィの処理はちょっとまってね

849シアン:2005/12/30(金) 23:29:03
エイドが持続時間終了。

ハラルドさんのアンチマジックが切れたら、
移動アクションで8K-9Lに移動。標準アクションでガジェットさんの突撃を「援護」します。
修正値出すのがめんどいのでD20だけ振って……D20(20) もったいなっw

イメージとしては、6本腕のひとつにスパイクドチェインをからめている感じ。
「地を這わせることができなくても……動きくらいは止めてみせるっ!」

850ジノ@DM:2005/12/30(金) 23:33:41
【52ラウンドのアーリィの行動】

▼アーリィ
(ほう、よく呪文の研究をしているようではないか)
(ラーザ殿、嬉しそうですね)

そんな発令所のやり取りを聞きながら、ラシテイションを発動。
現時点で60’範囲にいる味方の、命中判定とセーヴに+2の幸運ボーナスです。
アーリィと同じ神様の人はいないよね?(神様同じだと+3)

対象:ジンガ、クロヌコ、ヨーセン、ガジェット、アーリィ、レス、ハラルド、フレット
灰、ヒルやん、ダイム、ニファー

#シアンは残念ながら範囲外。

「ふ…大人しく姫を離せば許してやらないこともないわよ!(負け惜しみ)」
「姫?そこに吊るしてあるから、取りにきたらどうじゃ?…その勇気があればのう!は!は!は!」
「アーリィ様!挑発に乗ってはいけませぬ!」

ヒルダの瞳に希望がよみがえりつつある。

状況。ピンクの線が、ラシテイションの範囲。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/5200.swf

851ハラルド@Zero:2006/01/08(日) 21:14:08
大変遅くなりまして申し訳ない。
第52Rの行動宣言行きますです。

・フレット
標準アクションにてテレキネシスの目を使用し、“嵐の王”トルードの斃れた場所(中心21E)から、
その装備していたスパイクト・チェイン(超大型)を拾い上げ運搬し、自分に引っ掛け(持続的な力)
フリーアクションにて“グラブレズゥ”形態へ。
移動アクションにて12F(を左上とする15'x15')の高度15’へ飛行しつつ、
移動に伴うフリーアクションにてチェイン装備(習熟無しの-4修正)

「トゲトゲでジャラジャラ、なの」

・ハラルド
フリーアクションにてプラネター形態に。
移動アクションにて10F()の高度15’へ飛行しつつ、
移動に伴うフリーアクションにてベルトに差した巻物(第二戦で使おうとしていたアレ)を引き抜き、
標準アクションにて待機を宣言。
「フレットが“攻撃”するならば」「トゥルー・ストライクの巻物を使用。対象はフレット(使い魔に対し接触呪文として使用)」

「後は……『勝った(Vici)!』と〆るだけだ」

・キャリー殿
二倍移動で11Kの高度-5’へ。完全遮蔽。

「私の私の影は〜♪ 床の中〜♪」

とまあ、こんな感じで。

852ジノ@DM:2006/01/08(日) 22:31:36
【52ラウンド:PCの行動】
▼ハラルド&フレット
行動宣言は全て受領。OKです。
お帰りなさいませ。

「トゲトゲでジャラジャラ、なの」
(なんじゃありゃあ)とあきれたようにラーザ。
(でも瞳はつぶらなままですよー)とオペレータ。
(やーん、かわいー)

「後は……『勝った(Vici)!』と〆るだけだ」
「ふん!負けたと思わぬ内は、わらわは負けぬ!」

▼キャリー
「私の私の影は〜♪ 床の中〜♪」

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/5201.swf

#ヨーセンが、出現したダイアウルフに押し出されるようにG10に移動させられました

853ジノ@DM:2006/01/08(日) 22:36:58
【52ラウンド:PCの行動】

▼シアン
ハラルドと連動するように、シアンが前進。
鉄鎖がブリゲルダの腕に絡みつく。

「地を這わせることができなくても……動きくらいは止めてみせるっ」
「こざかしいわっ!」

(まずいな、わらわ一人になっても油断してはくれんか…)
(この調子で冷静に囲まれたら…)
(こうなったら、せめて1〜2名は道連れにっ!)

854ジノ@DM:2006/01/08(日) 22:39:21
>>852
補足。
拾ったスパイクドチェインには、14レベルのグレーターマジックウェポンが
掛かっています。+3相当。

855レス:2006/01/09(月) 04:32:21
わたくしM4(25ft.)に移動したはずなのですがーとか、コード像は破壊されたのではーとか言いつつ、行動宣言。

「ルー君、ヒルやん、主人公のシアンくんを援護よー!」
と命令しつつ。
M4(25ft.)→I8に移動して、ブリゲルダに即行アクションでAssay Resistanceを使用しつつワンド・オヴ・エナヴェイションを使用。
アンティマジック張られる前にやっとかないとなー。

 [対呪文抵抗:25]1d20+7+10=11+17=28  突破。
 [遠隔接触攻撃]1d20+9+2(士気)=20+11=31  自動命中。
 [負のレベル]1d4=3  ちまっと3レベル。

ルー君。
とりあえず、接敵して移動を阻害。
G17→L17→M16→M15と移動して、シアンの攻撃ロールに援護の噛みつき。

 [噛みつき]1d20+18=1+18=19  自動失敗orz

ヒルやん。
G20(15ft.)→J13(0ft.)に移動、サイズでシアンの攻撃ロールに援護。

 [サイズ]1d20+24+1(高所)=4+25=29  ハイ、シアンの次の攻撃に+2状況ボーナス。

さあ、頑張れシアンくん!

856メッサの皮(略:2006/01/09(月) 04:35:25
>>855
>G20(15ft.)→J13(0ft.)に移動、サイズでシアンの攻撃ロールに援護。
ああん、ヒルやんはJ13(高度5ft.)に移動したですよー。

857ダイム:2006/01/09(月) 08:18:14
セーヴが抜けなひ。ので、ちまちまとマジック・ミサイル。
対呪文抵抗25:1d20+14=4+14=18。失敗。
ショボーン。

858レス:2006/01/09(月) 19:40:51
ああん!
ガジェットの突撃ラインを妨害してるみたいなので、ヒルやんの移動先をJ14(5ft.)に変更!
あ、後ヒルやんとルー君の移動先は左上基準です。書き忘れてた。
たびたび失礼!

859ニファー:2006/01/09(月) 22:19:47
移動します。
左上のコマを書きますね。

N17まで移動して12マス
P17まで移動して2マス
Q16に移動して1マス
Q9まで移動して7マス

「やけになって姫を教われないように道をふせぐのじゃ」

イーグル一匹 OかPのライン上に移動して姫への道をふせぎません?
(最後のシアンと姫のフィナーレが死別だと悲しいですしね)

860<Disintegrateかけられますた>:<Disintegrateかけられますた>
<Disintegrateかけられますた>

861クロヌコ@スーバー:2006/01/10(火) 23:10:56
ダイアウルフ斑、K27→O23→O11へ移動、挟撃位置確保。機会攻撃どうぞ。
ダイアウルフ茶、M29→O27→O13へ移動、挟撃位置確保、退路遮断。機会攻撃どうぞ。
ダイアウルフ白、P5へ移動、姫の安全確保。機会攻撃どうぞ。
ダイアウルフ灰、G17へ移動。待機、ガジェットが突撃した後、空いていればスクイーズしてでもL12,13を占める位置に移動
ダイアウルフ黒、J20へ移動後、灰と同じ行動を待機。灰が活動不能になった場合のバックアップ。

(確かに、姫を守らなくては本末転倒。ならば、往こう。)
ジンガー移動M8へ。
カームアニマル。イーグル翼雷風爪に。
M10へ下馬し、フリーでビボルダーにチェンジ、L10を左上とした位置に巨大化。
アンチマジックレイはM11の右下から右下方向へ零距離掃射。
ダイアウルフ斑、茶が消えるのは織り込み済み。

イーグルスはM12,13の5ft,10ftの四箇所、ブリゲルダのスクエアにそれぞれ進入。挟撃ボーナスを。
機会攻撃が残っていればどうぞ。突撃順は翼雷風爪。
全羽、ガジェットが近接範囲に接したところに待機して、命中をエイド。
翼成功、雷成功、風失敗、爪成功。
一羽も落ちてなければ、ガジェットの命中+6エイド、+2挟撃。

862ジノ@DM:2006/01/11(水) 00:23:30
【52ラウンド:PCの行動】

▼レス&ヒルやん&ルー君
Assay Resistanceにより瞬時に分析結果が眼前に展開。
(そこ…だ!)

ブリゲルダの魔法防御をネガティブエナジーの光線が貫通する。
「ば!バカな!」うろたえるブリゲルダ。
「くっ!体が…重い」3レベルの負のレベルを獲得。

「ルー君、ヒルやん、主人公のシアンくんを援護よー!」

ルー君の攻撃は軽くいなすブリゲルダだが、凶悪なクリティカルを
連発した巨大サイズを無視することはできない。

注意がそれる。<シアンの次の攻撃に+2の状況ボーナス

#レスの位置、コード像、修正しました><

▼ダイム
大広間では乱戦が続く。
だが、マジックミサイルは“必中”だ。
(くら…え!)

キィン!と硬質の音が響く。
ブリゲルダの呪文抵抗が、マジックミサイルをはじいたのだ。

▼ニファー
「やけになって姫を教われないように道をふせぐのじゃ」

(さすがですね)と発令室のヘション。
(そうだな、落ち着いて全体を見ている。流石の戦上手よ)とラーザ。

「ニファー先生!ブリゲルダは侮りがたい敵です。手負いの今こそ、お気をつけて」
背後から掠れた、だがしっかりしたヒルダの声がする。

▼クロヌコ
ダイアウルフ斑・茶・白がブリゲルダの背後に走りこむ。
「させるか!」ロングソードがうなる。
斑への機会攻撃:d20[6]+36-3負のレベル=39 命中!2d6+13=5+6+13=26ダメージ。
茶への機会攻撃:d20[15]+36-3負のレベル=48 命中!2d6+13=3+6+13=22ダメージ。
白への機会攻撃:d20[9]+36-3負のレベル=42 命中!2d6+13=3+2+13=18ダメージ。

「ちぃっ!浅いか!」

ダイアウルフ灰・黒が、機会を伺う。

(確かに、姫を守らなくては本末転倒。ならば、往こう。)
ジンガー移動M8へ。
M10へ下馬し、フリーでビボルダーにチェンジ、L10を左上とした位置に巨大化。
アンチマジックレイはM11の右下から右下方向へ零距離掃射。

(無茶です!近すぎます!)担当オペレータの慌てた声が脳裏に響く。
(クロヌコ!…貴様という奴は…)ラーザが絶句する。

主の覚悟を受け継いだかのごとく、イーグル翼雷風爪がブリゲルダへ突撃。
翼への機会攻撃:d20[5]+29-3負のレベル=39 命中!2d6+9=4+6+9=19ダメージ。撃墜!
雷への機会攻撃:d20[20&15]+29-3負のレベル=48 クリティカル!4d6+18=1+4+3+5+18=31ダメージ。撃墜!

「多すぎる!迎撃が間に合わぬ!」ついに機会攻撃が終了。風爪がブリゲルダのマスに進入。
進入した風・爪がガジェットの突撃に備える。(+2状況ボーナス、+2挟撃ボーナス)

#マップ上、イーグルは省略。

863ジノ@DM:2006/01/11(水) 00:26:32
現在の状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/5202.swf

864ガジェット@からくり:2006/01/11(水) 00:30:40
「今こそ、我が勲を示すとき!」
槍を構えたガジェットはAirWalkで(フレットをパスした後)上空15'〜20'へ駆け上がりつつ、必殺突撃を仕掛ける。
「ヒルダ姫とシアン卿の未来のために! 女神アローナの名にかけて!」
ガジェット、Deadly Charge!

1d20[19]+32 (BAB+06, Str+07, Charge+2, Feat+1, Class+1, Haste+1, Morale[Heroism]+2, Luck+2, Flank+2, Aid+8)=AC51まで命中。
惜しい! Keen Weaponであれば(笑。
4d8[20]+100(Str+10, Divine Might+07, PowerAttack+08)*4
・ライドCharge
1d20[01]
ありゃ、自動失敗。

そのままRide-by Attackで駆け抜けるも、Antimagic Areaに突入してAirWalkが消失。
ライドのJump Check!(1d20[08]+27=35。成功)
馬首を巡らし、次の突撃に備える。
「上りの後は、下りが行くぜ!」
意味不明な台詞をはくライド。

865ガジェット@からくり:2006/01/11(水) 00:33:09
あ、ダメージは120点、位置はT12で終了です。

866ヨーセン:2006/01/11(水) 01:11:00
「クロヌコ殿は決死か、拙者も死を臆してはおれん、それに拙者には秘太刀がある!」

《回避》をブリゲルドに宣言
《肉を斬らせて骨を断つ》を宣言
AC26です。

左上K11に移動してブリゲルダがアンチマジック内から出るのを妨げます。

攻撃
14(1d20)+25=39・・・AC39まで命中
ダメージ
10(2d8)+18(5d6)+21=49

現在hpは37

「戦姫よ、手負いの拙者なら倒せるかも知れぬぞ?」

867ジノ@DM:2006/01/12(木) 00:55:10
【52ラウンド:PCの行動】

▼ガジェット&ライド
「今こそ、我が勲を示すとき!」
「ヒルダ姫とシアン卿の未来のために! 女神アローナの名にかけて!」Deadly Charge!

いつもは軽口を叩くライドが決死の形相で速度を上げる。
「な!速い!聖騎士め、さては取って置きを…」

最後まで言わせず120ダメージ!(覚書:ブリゲルダの累積ダメージ211)

「ごふっ!」ブリゲルダの口から大量の血があふれる。即死判定。ドキドキ… d20=15 ふー。

自身の角を使う余裕もなかったライドだが、主の確かな手ごたえを感じ、緊張を緩める。
「上りの後は、下りが行くぜ!」思わず軽口も復活。

▼ヨーセン
「クロヌコ殿は決死か、拙者も死を臆してはおれん、それに拙者には秘太刀がある!」

奇妙に隙の多い構え。だがそれが死の誘いであることをブリゲルダは既に見ている。
だがその誘惑のなんと強烈なことか。

(この男を殺し、心臓を喰らいたい)ふとブリゲルダの心にそんな思いが浮かぶ。

そしてその太刀は強く、重い。(49ダメージ)

(こやつに斬られるのは…嫌ではない。ヨーセンの瞳は、真っ直ぐにわらわを見ている)

「戦姫よ、手負いの拙者なら倒せるかも知れぬぞ?」

「よかろう!望みどおり殺してやる!そして心臓を喰らってくれるわ!」

ブリゲルダの双眸が怪しく輝く。

覚書:ブリゲルダの累積ダメージ:260(残hp30)

▼ダイアウルフ
ブリゲルダの機制を制するように、ヨーセンの隣にスイと“灰”が現れる。
頭上がきつそうだ。身をかがめている(スクイーズ)

状況
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/5203.swf

868シアン:2006/01/12(木) 01:04:42
「ヨーセンさん、無茶だっ!」

いちおうロールプレイしておこう……ドキドキ

869ジノ@DM:2006/01/12(木) 01:11:53
>ヨーセン
>10(2d8)+18(5d6)+21=49
5d6は、武器のホーリィ(2d6)+ベイン(2d6)+ソニック(1d6)でしょうか。
武器の魔力は、アンチマジック下の敵に対して抑制されます。
ダメージを38に。

ブリゲルダの累積ダメージを242(残hp48)に修正

870ヨーセン@木人:2006/01/12(木) 01:17:29
>>869 DM
ブリゲルダの接敵面の半分がフィールド外だったので、武器の魔法も効果があると勘違いしてました。そうなると+1ベインも切れるので固定値も18ですね。失礼しました。

871ジノ@DM:2006/01/12(木) 01:22:18
【52ラウンド:ブリゲルダ最後の賭け】

・全力攻撃を宣言
第六腕(バックラー装備)にて、クロヌコに組み付きのための近接接触攻撃。
d20[9]+28=命中。

AC34への機会攻撃をどうぞ>クロヌコ

・機会攻撃に失敗した場合

組み付き対抗判定d20[6]+33=39

・組み付き対抗判定にクロヌコが負けた場合

1d8+9=3+9=12ダメージを受けてください。
PHB154「組み付きの継続」の通り、フリーアクションでクロヌコのマスにブリゲルダが移動します。

機会攻撃をどうぞ>“灰”、ヒルやん、ヨーセン、シアン、ジンガー

#これで生き残れば、大虐殺の目もある!!

872クロヌコ@スーバー:2006/01/12(木) 18:17:59
(かかったな、ギガフレアに掴まれるフリまでした甲斐があったぜ!)
AoO、組み付き判定せず。組み付き状態に移行。
(もう、はなさねぇ。俺が死ぬか、お前が死ぬかの勝負だぜ。)
以降の相手から仕掛けられる組み付き判定には、フリーダムオブムーブメントで抵抗します。
相手の脱出の為の組み付き判定も抵抗します。

873シアン:2006/01/12(木) 20:04:06
「そうはいくかあああああああああああああっ!!!!」

ヒルやんから援護いただきました!
機会攻撃命中値(BAB10+筋8+特技1-タワー2-サイズ1+2士気+1haste+1高所+4フィート+2援護+2挟撃(ルー君))=28

1D20(18)+28 = 46 よし!
ダメージ 2D6(2,2)+12 = 16ダメージ
シアンの棘鎖が第六腕の肩口に襲いかかる!

(クロヌコさんからテレパシーで指示をもらえれば、この機会攻撃もキャンセルしますよー)

874ヨーセン:2006/01/12(木) 20:51:05
では機会攻撃を

18(1d20)+23(BAB9+筋力8-サイズ1+特技1+士気2+幸運2)=41・・・クリティカルの可能性
16(1d20)+23(同上)=39・・・クリティカルロール

15(2d8)+18(【筋力】+16+特技+2)=33・・・通常ダメージ
33+5(2d8)+18(同上)=56・・・クリティカルダメージ

「人の恋路を邪魔する輩を、馬に代わりて成敗いたす。成仏されよ・・・。」

875ジノ@DM:2006/01/12(木) 21:34:23
【52ラウンド:ブリゲルダの最後】

脱出不可能な包囲陣であった。
だがブリゲルダは隙を見つけた。見つけたと思った。
(老いたなクロヌコ。オヌシが包囲網の綻びとなるわ!)

歴史は繰り返す。
用意された脱出路は、やはり罠だったのだ。

シアンの気迫に一瞬気を取られる。
人間が、魔を、神を越えるかも知れない瞬間。恋の情念。

そしてヨーセンの剣に神が宿る。

肩口から両断された自分の体を暫し呆然と見つめ、しかし
最後には微笑して、戦乙女ブリゲルダは灰に還った。

(よき戦いであった…感謝する、ヨーセン)

そこに残されたのは、魔姫の魂。闇と光を孕む輝く球体。

(球体より善と悪の反応が同時に!)
(迷宮、崩壊を開始!)
(回収操作を急げ!)
(接続が解除されています)
(帰還機能、停止しています)
(そんな馬鹿な!アーティファクトの力をっ!)

部屋の四隅から、迷宮はアストラル界に崩壊しつつあった。

876ジノ@DM:2006/01/12(木) 21:41:12
これにてラウンド進行は終了です。
大変お疲れ様でした。

部屋全体が崩壊を始めています。
転送装置の帰還能力も抑制されています。
絶体絶命!ですw

各人、パニック下のロールプレイ等をどうぞ。
最大の敵を倒し、人類の危機を救い、だけど大ピンチ。
全員の書き込みを確認したら、エンディングと致します。

877ニファー:2006/01/12(木) 22:49:15
ニファー
「何やら司令部が混乱しておるようじゃ」
「まずは姫さんには似合わない檻からでてもらわないと。」
「ルシアーノ(シアン)、早くこっちじゃ、檻をなんとかせい」
「それから頭に響く、(司令部・テレパシーONで)そんなに騒ぐでない」
「我々が・・・姫も一緒に帰ることができなくても、それは最悪の事態ではないのじゃぞ」
「(司令部の方たちに対して)大きく息をすう、そして吐く。どうじゃ?」
「えぇ〜〜い、これだけ言ってもわからんのか、ラーザ、ラーザはそこにおらぬのか」
「そちらの若造達を少し落ち着かせよ! そんなのでは良き考えもうかばぬぞ。とな」

878レス:2006/01/13(金) 00:38:42
「きゃー!ヨーセンさん素敵ー!」

 ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ 

「あらん?」
(司令部の慌てっぷりを察知)
「……あらあら。
とりあえずとっととシアンくんは姫を文字通りお姫様抱っこしなさい!」
「さーて、どーしましょう」

上手い手が思いつかないのでとりあえず踊ってみたり。

879シアン:2006/01/13(金) 01:51:13
「ヒルダさん!」

棘鎖を投げ捨て、檻に駆け寄るシアン。
アダマンティンの檻ごしに、指と指が触れ合う。
シアンのまなじりにはうっすらと涙が浮かんでいる。

「どうですか、僕はやりましたよ……
 誰一人失わずにあなたを守ることができたっ……」

シアンは手を伸ばし、檻の中にある姫の頬に触れようとするが、
6インチ間隔の檻にはばまれて、手を中に入れることはかなわない。

シアンの双眸に、ほのかな怒りの炎がきらめく。
檻の格子に両手をかけるシアン

「こんなもので、まだ邪魔をするのかっ!」
「ぬああああああああああああああああああああああああああああああああっ!!!!!!!」

檻の格子を力でひん曲げて破壊しにかかります!
現在シアンの筋力修正値は
筋8+状況2(アームバンドオブマイト)+2士気(グッドホープ) = 12
Take20できればDC32まで破壊できます!

880ガジェット@からくり:2006/01/13(金) 10:49:04
(「善と悪の反応…? よく分からんな。まあ、なんにせよ姫様を脱出させないとな。」)
ライドはAt WillのDetect Evilで周囲に邪悪存在がいないことを確認しつつ、ガジェットの指示に従う。

「皆さん、ヒルダ姫とシアン殿のところへ集まってください!」
 ガジェットはみんなに集合を促す。
 ガジェット自身は全員が集合するまで警戒を怠ることなく、大地の震動にもあわてることなく、シアンが投げ捨てた棘鎖を回収して最後に皆と合流しようとします。
「何かいい案でもあるのかい? ガジェット」
「いいえ。でもこういうときは離れ離れでいてはいけない…それがお約束というものじゃなくて?」
「違いない」
(「なぜかは分からないけど…大丈夫。きっと、大丈夫」)
みずからに言い聞かせるように、そして奇妙な確信に満たされているガジェットであった。

881ダイム:2006/01/13(金) 17:37:18
「あっけねえモンだな……」
あれだけ自信満々だった敵が、大した抵抗を見せる間もなく倒されるのを目の当たりにして、ため息しか出てこない。
「慢心は禁物ってことだぁな。俺も肝に銘じるか……あ?」
崩れ出す広間。出口らしきものも見当たらない。
「ああ、この広間自体も罠だったってことか」
どうりで。デーモンどもだけならテレポートすればいい話だもんな。
とはいえ、のんきに構えてるヒマはない、か。

「テレポートは出来る、が、ここから無事に跳べるかどうかは解らんぞ」
ついでに言えば、全員運べるだけの余裕も無いのだが。
『ふむ』
『ならば我らが標(しるべ)となろう』
アルコン達がそれに答える。
『この身体もじきに崩れる』
『デーモンどもに何も出来なんだまま戻るもしゃくだ』
『捕捉はできよう。我らの跡を元に戻るがいい』
『『ではさらばだ。再び相見えんことを』』
(オペレーター!分析しろ!急げ!)
指示を飛ばすと同時に、アルコン達がテレポートを開始する。
無事に跳べることを祈ろう。

「それ以外だと、後はあのゲートをくぐり抜けて行くことくらいか」
「もっとも、あの先には間違いなくギガフレアがいるだろうがね」
「さて、どうしようか。救いの天使でも現れないモンかな?」

882ヨーセン:2006/01/13(金) 20:16:25
転送以来抜き身のままであったカタナを、静かに鞘へ収める。

そのまま片ひざをつき、ブリゲルダの5本の得物のうち1本を拾う。
「(ブリゲルダよ、来世でも手合わせしようぞ、今度は純粋に、剣士同士としてな・・・)」

ゴゴゴゴゴゴゴゴ

迷宮を揺るがす振動と同時に、ヨーセンの顔色が変わる。

「(参ったな・・・)」

生まれてこの方、この地震という奴だけはどうも苦手なのだ。
正確には地震ではない、オペレーションルームからの混乱した通信によって、事態は正確に把握している。
しかし、理屈ではないのだ。自らの足元が揺れている、この事実が彼の体をこわばらせた。

どれだけデーモンに斬られても、眉一つ動かさなかったヨーセンの額から、脂汗がにじみ出る。

「とにかく落ち着かねば・・・、とにかく・・・。」

ガジェットに促され、のそりのそりと重い足取りでシアンと姫の傍らへと向かった。

883クロヌコ@スーバー:2006/01/13(金) 21:26:17
(終わったか。)
戦闘の激情が去り、少し魂の抜けたような表情のクロヌコ。
(随分長い月日がかかったな。戦姫よ、この結末で満足か?
最後の笑顔・・・・・・それを信じよう。)

(さて、このままアストラルプレーンに落ちるのも癪にさわるが、落ちた後のことは考えねばな。
ナイトメアにでもなるか。しかし、それだとライズが文句を言いそうだしな。そういえばあいつ、最後まで
みんなにライドとか呼ばれていたな。若いもん同士のあだ名の一種なんじゃろうか・・・)
ブツブツと言いながら、ジンガーとともに皆の元に向かうクロヌコ。
ふと最後に、その目が戦姫の魂に向けられ、軽く開かれる。

884アーリィ:2006/01/13(金) 21:49:32
「まぁ、こんなもんね。「爺さ…もとい、ラーザ大司教閣下、聞こえて
ます? とても頼りになる仲間たちのおかげで、使命は果たせましたわ。
遺言って柄ではないんですけれど、一言…ありがとう」

満足と諦めの混じった笑みを浮かべて、惜別の言葉を残す。

(さて…このまま外方次元界の旅人になるのも、悪くないわね)

885ジノ@DM:2006/01/16(月) 23:21:18
混乱する発令室にニファーのテレパシーが響く。
自身の命が掛かっているこの修羅場においても、訥々と落ち着いた話し振りに、
一人、また一人と、オペレーターたちが自分を取り返していく。

(よーし!分析を再開せよ!どんな馬鹿げたアイデアでもいい!全員の考えを結集せよ!)
(すまんなニファー。こちらでも全力を尽くす。そちらも諦めないでくれ)
(必ず、必ず何か手があるはずだ)

後ろでレスが踊る。
思わずクスリと笑う一行。緊張が解ける。

そうだ、我々は成し遂げたのだ、これは最悪の事態ではない。

「ヒルダさん!」

棘鎖を投げ捨て、檻に駆け寄るシアン。
アダマンティンの檻ごしに、指と指が触れ合う。
触れた指先が熱い。熱に浮かされたような姫の眼差し。
シアンのまなじりにはうっすらと涙が浮かんでいる。

「どうですか、僕はやりましたよ……
 誰一人失わずにあなたを守ることができたっ……」

姫が何か言おうとするが、泣き声で意味を成さない。
だが絡み合った指と指から伝わってくる熱い思い。
(6イン=15センチは、姫の手首なら通ります)

目が合う。唇が近づく。
だが、檻にはばまれて、顔に、体に触れることができない。

シアンの双眸に、ほのかな怒りの炎がきらめく。
檻の格子に両手をかけるシアン

「こんなもので、まだ邪魔をするのかっ!」
「ぬああああああああああああああああああああああああああああああああっ!!!!!!!」

「や、やめてシアン様!血が!」必死にすがりつくヒルダの涙がシアンの腕に掛かる。

裁定:トゥルーストライク相当。+20の愛ボーナス。達成値52。

(そんな、馬鹿な!アダマンティンだぞ!)発令所に呼び出されたらしい魔術ギルド員の驚愕の声。
檻はバラバラに粉砕された。
暫し放心するシアンに、ヒルダが身体ごとぶつかり、押し倒し、唇を奪った。

(きゃー)
(ヒルダさま大胆ーっ)

発令所の100インチ巨大スクリーンに映し出される愛の交歓。
最初のうちこそ軽口を飛ばしていたオペレーター達であったが、次第に口数が少なくなり…
若い男女が互いを確かめ合う音が、大音量で響く。

(ゴクリ)誰かのつばを飲み込む音が、やけに大きく響いた。
(こら!手が止まっておる!)

886ジノ@DM:2006/01/17(火) 01:25:09
ライドの邪悪感知は、ブリゲルダが残した球体から、ゆっくりと邪悪の気配が消えつつあるのを感じていた。

「皆さん、ヒルダ姫とシアン殿のところへ集まってください!」
と言って颯爽とヒルダ達のほうに向き直るガジェット。
一瞬その身が硬直し、みるみる顔が真っ赤になる。

「いははや」
「これはもう」
「若いってのはええのお」

周りを囲まれても気がつかない二人。

「いいえ。でもこういうときは離れ離れでいてはいけない…それがお約束というものじゃなくて?」
落ち着いた話し振りではあるが、やっぱり顔が赤い。

「たしかに、くっついてるのう」とニファー。

一方ダイム。「あっけねえモンだな……」と独白。
あれだけ自信満々だった敵が、大した抵抗を見せる間もなく倒されるのを目の当たりにして、ため息しか出てこない。
「慢心は禁物ってことだぁな。俺も肝に銘じるか……あ?」
崩れ出す広間。出口らしきものも見当たらない。
「ああ、この広間自体も罠だったってことか」
どうりで。デーモンどもだけならテレポートすればいい話だもんな。
とはいえ、のんきに構えてるヒマはない、か。

「テレポートは出来る、が、ここから無事に跳べるかどうかは解らんぞ」
ついでに言えば、全員運べるだけの余裕も無いのだが。
『ふむ』
『ならば我らが標(しるべ)となろう』
アルコン達がそれに答える。
『この身体もじきに崩れる』
『デーモンどもに何も出来なんだまま戻るもしゃくだ』
『捕捉はできよう。我らの跡を元に戻るがいい』
『『ではさらばだ。再び相見えんことを』』
(オペレーター!分析しろ!急げ!)

(ギルドマスターのマギーだ。よくやった。アルコンの航跡をキャッチしたぞ!)
(現在、スペルプールのアクセス回線を全てそちらに回している)
(“ウィッシュ”の使用を許可する。魔方陣の残存エネルギーを利用し、物質界へのゲートを開け!)
(予想外に部屋の崩壊が早い…いかん!)

一挙に崩壊する迷宮。
吹き荒れるアストラル嵐!

「遅かったじゃねえか!」毒づくダイム。
「すまんすまん。流石にバロール6体はきつかった!」

危機一髪!ショイヨルが間に合ったのだ。

887ジノ@DM:2006/01/17(火) 01:35:30
一方ヨーセン。
転送以来抜き身のままであったカタナを、静かに鞘へ収める。

そのまま片ひざをつき、ブリゲルダの5本の得物のうち1本を拾う。
「(ブリゲルダよ、来世でも手合わせしようぞ、今度は純粋に、剣士同士としてな・・・)」

黒き剣が、曇りが晴れるように白く変わって行く。
刀身に銘が刻んである。
(「ブリュン?六英雄の“失われた舞姫”の名前が何故?)

崩壊していく迷宮に脂汗を流す。

シアンとヒルダを囲む円陣を少し離れたところから眺めているクロヌコ。
(終わったか。)
戦闘の激情が去り、少し魂の抜けたような表情のクロヌコ。
(随分長い月日がかかったな。戦姫よ、この結末で満足か?
最後の笑顔・・・・・・それを信じよう。)

(さて、このままアストラルプレーンに落ちるのも癪にさわるが、落ちた後のことは考えねばな。
ナイトメアにでもなるか。しかし、それだとライズが文句を言いそうだしな。そういえばあいつ、最後まで
みんなにライドとか呼ばれていたな。若いもん同士のあだ名の一種なんじゃろうか・・・)
ブツブツと言いながら、ジンガーとともに皆の元に向かうクロヌコ。
ふと最後に、その目が戦姫の魂に向けられ、軽く開かれる。

透き通った球体の中、黒きブリゲルダの魂が、ゆっくりと輝くように浄化されていく。

(アーティファクト反応です!)

「これは…ペイロアがネルルに奪われた“浄化の宝珠”か!」

(クロヌコ…あなたなの?)

頭の中に、はるか昔に死別したはずのブリュンの声が響く。

「まぁ、こんなもんね。「爺さ…もとい、ラーザ大司教閣下、聞こえて
ます? とても頼りになる仲間たちのおかげで、使命は果たせましたわ。
遺言って柄ではないんですけれど、一言…ありがとう」

一瞬、ラーザの嗚咽が聞こえたような気がした…が。

「バカモン!」
「ダイムがゲートを開こうとしているが、悪のオーラがそれを阻んでおる!」
「神へのチャネルを開き、ポジティブエナジーを注ぎ込むのだ!」
「悪を打ち払え…そして帰って来い!修行のやり直しじゃぁ!」

「おおこわ」
「そうと決まれば、頼んだわよ、ダイム」
「よし!タイミングを合わせるぞ」

「3…2…1!」

888ジノ@DM:2006/01/17(火) 01:43:30
第13格納庫に歓声が響く。
英雄達が帰還したのだ。

ヘッドセットを投げ捨て、一斉に駆け寄るオペレーターたち。
笑顔、笑顔、笑顔。

この冒険により、ネルルは欺きの領域を失い、“浄化の宝珠”を奪還した
ペイロアは浄化の領域を得ることになった。

神格達のパワーバランスの崩壊により、この後しばらく、トーチポート周辺
では、邪悪の勢力が跳梁跋扈することになる、が、それはまた別の話である。

889ジノ@DM:2006/01/17(火) 01:46:21
これにて第二セッション「奈落の門」の本編終了です。
帰還後、ヒルダとシアンの結婚式までの間で、何かやっておきたい人は書き込みどうぞ。

第三セッション「死者の宴」は、ヒルダとシアンの結婚式にアンデッドの大群が殴りこむ
シーンから開始される予定です。
ご縁がありましたら、またお付き合いどうぞ。

890ヨーセン:2006/01/17(火) 01:58:11
「ラーザ殿、これはあなたに渡しておこう。」

全身、鎧と自らの血、そして敵の返り血で真っ赤に染まった男が、ブリゲルダ、否、ブリュンの剣をラーザに差し出す。


「さて、拙者はあばら家に戻って飲むといたそう。今宵のアサシンヴァイン酒は一入回りそうじゃ。」

ヨーセンの足取りは軽やかであった。

891ダイム:2006/01/17(火) 20:11:57
「なんだ……これ?」
帰還後、待ち構えていたらしい結社の男が差し出してきたのは、
少し……いや、かなりキツいノルマの書かれた紙切れだった。
「見ての通りだ。
 少しばかりプールに無理をかけてしまったからな、
 常態に復帰させる為にはそれなりの作業が要る。
 当然だろう?」
断られるなどとは微塵も思っていない態度で男――レムは言った。
「ちょっと待て!あの支援は男爵と話が着いてたんじゃなかったのか!?」
「誰かそんな事を言ったかね?
 我々は我々にとって必要な事をしただけで、その時その場にいて恩恵を受けたのは君だった。
 よって君に”も”それなりの働きはして貰わなければならん。
 承知してもらえたかな?」
……結社の掟が脳裏をよぎる。
上位の者に逆らえば放逐あるのみ。
「解りました……っ!急ぎ支度を整え支部に向かいますっ!」
「結構、それではこれで。
 いずれまた会おう」
言うだけ言うと、あとは振り向きもせずレムは去って行った。

「ちくしょーっ!今に見てろ!
 幹部に登りつめてアゴでこき使ってやるからな!」

晴れ渡ったトーチ・ポートの空に、負け犬の遠吠えがこだました。

892ニファー:2006/01/17(火) 22:38:26
「ルシアーノ(シアン)と姫が、そのような仲じゃったとはの。楽しみが増えたの。」

だが同時に残念でもあった。
患った病を天命とうけ治そうとしてないので本人は余命がいくばくもない事を知っていた。
そう彼らの子はおろか、めでたい式の時に祝言を贈る事も出来ないであろうから。

そんな老人に出来る事はひっそりと身を隠すことだけなのかもしれないと思った
ニファーはそれまで住んでいた家にも戻らず1人山の奥へと旅立っていった。

最後の最後に、ここ数年、表に顔を出さなかったゲダイエンを・・・
仲間が殆ど仕留めていた状態とはいえ、トドメをさせたニファーはきっと
肩にのっていた重いものをおろせたすっきりした顔で逝ける事だろう。

893シアン:2006/01/19(木) 02:59:03
●エピローグ1 シアン

シェイヨルの聖光に導かれ、一行はみごと物質界へ帰還した。
憔悴したヒルダを両手に抱き、シアンはゆっくりと管制室の床へ着地する。

「……全員、無事で帰れましたね」

そう言うと、シアンはヒルダに微笑みかける。

「普段はヒルダさんと離れていよう、なんて思った僕が馬鹿でした。
 ルシアーノ・カーライルは、これからずっと、ヒルダさんのそばにいます。
 幸か不幸か、もう隠す必要もなくなっちゃったみたいですし」

室内に沸き起こる歓声と野次。

「ただ、基本的に何かあったら行かずにはいられないのが僕の性分なので……
 もし僕が誰かを救うために旅に出るときは、ヒルダさん、どうかそのときも僕の隣にいてください」

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

ヒルダを救護の神官達に預けたシアンが仲間のほうを向くと、ガジェットの左手に目が止まる。
シアンは驚きとともにみずからの背中に手を伸ばすが、そこにはあるべきものがない。
師匠ニファーから授かった入魂の棘鎖が……

「そ、それはまさか……」
「(がばっと土下座の姿勢を取って)も、申し訳ありませんニファー先生!!
 先生にいただいた棘鎖を敵地に置き忘れるなんて……僕は弟子失格ですっ」

ニファー「んっはっは、ではこれで儂も、晴れてルシアーノの“先生”卒業というわけじゃの」
「そ、そんなあ! 先生、どうぞ御慈悲を〜」

一斉に笑い出す仲間たち。
だが、このときのニファーの発言が、決しておどけたセリフではなく、まぎれもないニファーの本心であることに、当のシアン自身もまだ気付いてはいなかったのだった。

894ジノ@DM:2006/02/05(日) 22:11:19
■□■□■□ 第三話「死者たちの饗宴」導入 □■□■□■

「結婚式当日、オルクスの狂信者達の襲撃があるかもしれぬ」

キミ達がラーザ大司教からその話を聞いたのは一ヶ月前のことだった。

ブルゲルダとの対決で勝利したキミ達のグループは、かの“死の神”から
欺きの領域を奪い取った。
だがそれが、悪の神の間のパワーバランスを崩したのだと言う。

「今我々が持つ“浄化の宝珠”は、結婚式の当日、ペイロア神の使者に渡される。
 だが、上級神の座を狙うオルクスが、それを狙っている…と思われる節があるのだ」

「13格納庫のアーティファクトを使っても、正確なところはわからん。妨害が強すぎるのだ。
 だからあとは、キミたちの即応力に期待するしかない。」

「幸いなことに、キミ達は皆、結婚式に呼ばれておる。違和感なく護衛を頼めると言うわけだ」

「前金で10,000gp用意させてもらった。ぜひ、結婚式と、宝珠の奉納を無事終了させて欲しい」

そういうと、ラーザ大司教は、キミ達に深々と頭を下げた。

895ジノ@DM:2006/02/05(日) 22:16:12
■□■□■□ 第三話「死者たちの饗宴」導入 □■□■□■

そして緊張をはらみつつ、式が始まった。
夫婦の誓い。そして、宝珠の奉納。ペイロアの勅使、マステマ様へ宝珠は手渡された。

「もしかして、このまま何事もなく…」

披露宴もつつがなく過ぎてゆき、みなの心中にそんな思いがよぎる、その時!
大聖堂の防御結界を強制的に突き破り、3柱の「闇の柱」が披露宴会場に出現した!

「来るぞ!」

柱の中には、無数のアンデッドの気配が。
奴らは群れでやって来た!

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/3rd/1000.swf

896ジノ@DM:2006/02/05(日) 22:23:57
柱の出現は、第一ラウンドのイニシアチブ30です。
敵アンデッドは、第二ラウンドのイニシアチブ10から、柱の外への移動を開始します。

柱に関するルール。
・柱の中に、全アンデッドが重なった状態で存在します。
・柱の中から外へ、外から中へは、いかなる呪文・パワー・攻撃・能力も通じません
・第二ラウンドのイニシアチブ10から、中から外へ移動できます。移動力ゼロで、柱に隣接する場所に出現し、そこから移動します。
・外から中への移動はできません。柱は破壊できません。

その他
・出現する敵は全てアンデッドですので、〈知識:宗教〉判定をあらかじめ振っておいてください。
・一回振りで全部に適用とします。
・HD+5でAC/hp程度を、HD+10で全性能を公開します。

第一ラウンド、第二ラウンドのイニシアチブ20の行動宣言をどうぞ。
NPCは、PCの指示に無条件に従います(PC達は英雄なのです)

大扉の外には、PCの指揮下にある衛兵が30人ほど待機しています。(ウォリアー5LV)

【第一ステージ開始】

897樽投げ:2006/02/06(月) 22:16:26
位置が位置だし、まずはこうすべきですね。
しかし隣にいる二人は誰だろう?

・1R
(以降、移動は右上にあたるマスを指定して行いますね。>DM)
のしのしとLL30に移動して、正面扉(左)をどばーんと開きます。

・2R
のしのしとLL32に移動して、正面扉(右)をどばーんと開きます。ついでに
+1巨大用ジャヴェリン,リターニングを準備。
「たたかえないひと、ここからにげろ。おれ、てきふせぐ」


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