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トーチポート掲示板セッションスレ

1ジノ@DM:2005/10/05(水) 22:21:37
トーチポート周辺を舞台にした掲示板セッションの本スレです。
企画・雑談スレはこちら。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1126530433/l100
管理ページはこちら。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/index.html

303ジノ@DM:2005/11/05(土) 00:17:14
皆の属性はこんな感じ。
>>301アーリィ、ホーリィスマイトに変更してもOKですよ。

名前   :属性
キャリー :混沌にして善
レス   :混沌にして善
ガジェット:秩序にして善
ニファー :秩序にして善
ライズ  :秩序にして善
アーリィ :中立にして善
シアン  :中立にして善
ハラルド :中立にして善
クロヌコ :真なる中立
ジンガ  :真なる中立
ダイム  :真なる中立
ヒルやん :真なる中立
ルー君  :真なる中立
ヨーセン :秩序にして中立

304Doppelganger@CR3:2005/11/05(土) 00:27:11
人馬一体のルールがどうなるかわからないので、このラウンドは違う行動で。
ジンガーの行動
縦6-横9地上に移動。
クロヌコが乗ったら6-19、35ftに移動。

フリーでレオナルに変身。
5ftで8の8に移動。
(消し飛べ雑魚ども!)
ロアーを右下角始点に水平発射。
バハウ2,3,4,5,7には頑健セーブ19無効の音波2D6、-4ペナ付けて意志セーブ20に失敗で送還、2D4R盲目、1D4R聴覚喪失を。
ドレッチ4,5には頑健セーブ19無効の音波2D6、-4ペナ付けて意志セーブ20に失敗で送還、1D10分麻痺を。
シックザールには頑健セーブ19無効の音波2D6、-4ペナ付けて意志セーブ20に失敗で送還、1D4R聴覚喪失を。
ガジェット、ライド、フレット、ハラルド、ルークン、ヒルヤンには頑健セーブ19無効の音波2D6を。
フレットが善でないなら1D4R聴覚喪失も。
(オペレーターのねーちゃん、巻き込んじまった連中にすまねぇと伝えてくれ。)

フリーで、ジンガに騎乗。ついて移動。

305お化けのキャリー:2005/11/05(土) 00:29:42
>>296
アイサー
では以下を想定しての機会攻撃です。
(誘発事象は勝手に想定してますので適宜指示調整ヨロシク)
(隠身はその都度振りましたが1回でよければ最初のを使って下さい)
1.ゲダイエン擬呪:12+ダイス13=接触25/3ダメ+敏捷4点吸収/隠身22+13=35
2.ゲダイエン移動:12+ダイス17=接触29/6ダメ+敏捷3点吸収/隠身22+7=29
3.キュベルタ擬呪:12+ダイス18=接触30/4ダメ+耐久3点吸収/隠身22+9=31
4.キュベルタ移動:12+ダイス9=接触21/4ダメ+耐久3点吸収/隠身22+18=40

で、彼女の今日の色は・・・ダイアモンド
「永遠の輝きにまぎれて微妙に透けてる!? ハレンチ! イエローカード!!」

306Doppelganger@CR3:2005/11/05(土) 00:34:40
うを、縦軸表記がアルファベットになってる。
あわてて移動位置の表記修正。
ジンガーK13,0ftに移動。
クロヌコJ15に5ftステップ。
ライド後はH19、35Ft上空に移動。
後、トリック決まってない!あわてて決めます。

*** クロヌコの周囲20ftは防御のオーラ出てるので、近寄る人は注意してください。

307お化けのキャリー:2005/11/05(土) 00:38:06
ついつい忘れる《回避》指定w
今回はキュベルタでお願いしますー。

308Doppelganger@CR3:2005/11/05(土) 00:56:55
>>299
フリーアクションで絶叫。
「先生ぇ〜〜〜〜〜〜〜っ!!!!!!!」

テレパシックリンクを通じて、ニファーの眼前にせまるベビリスの牙の映像と、
注ぎ込まれた毒の悪寒が伝わってくる。

(だっ、大丈夫だ。さっき食べた食事には、
 あらゆる毒を中和する効果があるってハラルドさんが言ってた。
 それに僕は、あのときの(>>286)約束を守らなっくちゃいけない!)

【以降行動宣言】

標準アクションで、セイクリッド・スキャバードを起動。スパイクドチェインをブレスウエポンにします。
同時にG-13からG-15まで移動します(シュリンゲ、ババウ6、ドレッチ1は機会攻撃をどうぞ)
[先生〜! と叫びながら後方に移動してます。]
そして、移動にともなうボーナスアクションでスパイクドチェインを準備。
ふたたびG-13(同じ位置)に戻ります。

シアンの機会攻撃範囲(20ft)に入ったデーモンは、シアンの構えから直感的に理解します。
「こいつは「魔導士狩り《MageSlayer》」だ!!」

シアンのACは33,接触ACは13です。

309シアン:2005/11/05(土) 00:57:39
>>308の行動宣言はシアンです^^;

310二ファー:2005/11/05(土) 01:59:12
まずはオルデンからくらった機会攻撃の処理を。
>>299
ストーンスキン(残り90ポイント)
hp70→66
一応頑健セーブ 頑健16+ダイス11=27(成功)

>「なめられたものだな」低いオルデンの声が響く。
>「誘っているのか?隙だらけだぞ、じじぃ!」

「隙だらけの、じじい相手にこれしきのかすり傷が精一杯か!」
「ゲダイエンの部下の質も落ちたものだ」

・セイクリッド・スキャバードに入っているレイピアを合言葉でブレス・ウェポンをかける
・U18まで移動しながらレイピアとククリを抜いて終了。

>>308
「さわぐでないルシアーノ(シアン)。かすり傷じゃ。
 動揺は味方の萎縮を生み又敵の増長を生むぞ」
とテレパシー送ってみたりします。

311レス:2005/11/05(土) 03:05:47
うわ、なんかすげえ進んでるw
追いつかないと追いつかないと。
なんか他にも色々魔法いただいてたみたいなんで、とりあえず解呪判定。

 [マス・ダークヴィジョン:DC21]1d20+9=10+9=19 解呪失敗。
 [マス・レジスト・エナジー:DC20]1d20+9=1+10=11 解呪失敗。
 [ストーンスキン:DC18]1d20+9=17+9=26 解呪成功(つД`)

とりあえず、エフィジーにもマス・レジストかかってるものとして判定。かかってないのなら無視してください。

 [ルー君]1d20+9=12+9=21 解呪成功。……て事はグレーター・メイジ・アーマー残ってる?
 [ヒルやん]1d20+9=2+11=13 解呪失敗。

312レス:2005/11/05(土) 03:13:37
レスのプロローグ

ヒーローズ・フィーストを食しながら。
「まったく、先の氷帝といい、事件に事欠かない町ですこと」
とか言いながら、氷帝の言っていた「あの方」とはこのデーモンのことなのかしら、と黙考しつつ。
「まあ、私の素敵エフィジー軍団のお披露目にはふさわしい舞台ですわね」

で、テレポートしたら飛ばされて。

「やられましたわね、ヒルやんと引き離されてしまいましたわ!」

 〈呪文学〉1d20+21=12+21=33

「これは、アンハロウの呪文?!それも、ディスペル・マジックが……!!」

てなとこで。

313レス:2005/11/05(土) 03:47:20
忘れてたのでヒーローズ・フィーストの一時的HP。

 1d8+5=1+5=6 orz

◆かかっている(と思われる)呪文◆
呪文レベル/術者レベル/名称/残り持続時間
【レス】
6/11/ヒーローズ・フィースト/11時間と5000ラウンド
4/7/マス・ダーク・ヴィジョン/6900ラウンド
4/9/マス・レジスト・エナジー(酸20)/800ラウンド
3/5/ヒロイズム/400ラウンド
2/11/オルター・セルフ/1000ラウンド
1/9/メイジ・アーマー/8時間と500ラウンド

【ヒルやん】
3/5/グレーター・メイジ・アーマー/4時間と500ラウンド

314レス:2005/11/05(土) 06:16:27
>>304
人造は頑健セーヴを要求するすべての効果に完全耐性なんですが、[音波]だから効いてしまいまして。

 [ルー君の頑健セーヴ]1d20+4=5+4=9  失敗。
 [ヒルやんの頑健セーヴ]1d20+6=15+6=21  成功。
 [ルー君のダメージ]2d6=2+5=7  7ダメージ。

ルー君は7ダメージを受けました。
で、ヒルやんとルー君は中立だからホーリィ・ワードの影響を受けまして。
ヒルやんは12HDだから大丈夫だけど、ルー君は7HDだからもろ受けまして。
ルー君は4R聴覚を失って6R盲目になりまして(つД`)

とりあえず行動宣言。
ヒルやんはO24(左上)に移動して、オルデンに攻撃。強打-5で。

 [サイズ]1d20+21-5=16+16=32  AC32まで命中。
 [ダメージ]2d6+15+10=4+3+15+10=32 ダメージ減少により22ダメージ。

ルー君は隣のマスにいたと思われるババウ1に噛みつき。

 [視認困難:50%]1d100=87  当たるかも。
 [噛みつき]1d20+15=15+15=30  当たった〜!
 [ダメージ]2d8+17=3+3+17=23  ダメージ減少により13ダメージ。

で、つかみ強化。組みつき開始〜。

 [組みつき]1d20+23=7+23=30

ババウ1の組みつき対抗判定をお願いします。
レスはとりあえずクロヌコの雄叫びの結果待ち。
ファイアーボール、盤上とバルコニー、どっち狙った方がいいですかねえ。

315ガジェット@からくり:2005/11/05(土) 09:35:26
「我が森の姫をやらせるわけには、いかないさ」
 華麗な身のこなしで攻撃をかわしつつ、降下してくるライド。
 得たりとばかりに、ライドに颯爽と跨るガジェット。
「我が名は、女神アローナの名を冠するアローナ勲爵騎士が一人、ガジェット!
 ヒルダ殿下を救出するために参上した。将軍とやら、遊びの時間は終わりだ。
 女神も照覧あれ。チェス盤に興じる悪魔どもを蹴散らしてくれよう!」
「卓袱台返しならぬチェス盤返しってね」
「お黙りなさい、ライド。貴方の軽口、我が品位を疑われかねない」
「ほいよ、敵陣にて油断めされるな、か」
 馬首を巡らし槍を構えたところに、なぜか味方の範囲攻撃が!

・ライドのSave(1d20[16]+16=32 成功!)
・ガジェットのSave(1d20[01] 失敗!)
 ガジェットに07点Sonicダメージ。Temp HPが07点削れた。
 アイテムは腰に帯びたLongswordに06点ダメージ。

「く、これしきのことで…」
(クロヌコさんの雄叫びの結果待ち)

316ハラルド@Zero:2005/11/05(土) 10:30:47
まずは現状の確認を。

・出現位置:J27を左上とする10x10(ハラルド)、L26(フレット)

ヒーローズ・フィースト一時的HP:1d8(1)+5=6(ハラルド)、1d8(8)+5=13(フレット)
……り、両極端(鼻血)

・状態;HP101/101;攻撃+1;AC+3強化+4反発;ST[頑健]+4抵抗、[反応]+2【敏】強化+4抵抗、[意志]+1意志+4抵抗

かかっている呪文(残時間は30分未満の物のみを記載)
6Lv/Lv17/残24分/マス・キャッツ・グレイス
6Lv/Lv11/-/ヒーローズ・フィースト(一時的HP+13、攻撃+1、[意志]ST+1士気、毒耐性、[恐怖]耐性)
4Lv/Lv10/-/ストーンスキン(DR10/アダマンティン、100/100)
4Lv/Lv7/-/マス・ダークビジョン
4Lv/7Lv/-/マス・レジスト・エナジー(DR20/酸)
3Lv/Lv9/-/マジック・ヴェストメント(AC+3強化)
3Lv/Lv9/-/マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル(AC+2反発、ST+2抵抗、精神防御)
3Lv/5Lv/-/ヒロイズム(攻撃+2、ST+2士気、技能+2士気)※防御のオーラにより効果抑止中
1Lv/Lv1/-/メイジ・アーマー(AC+4鎧[力場])※防御のオーラにより効果抑止中

行動に関しては、もうちょっとだけ思案中。
レス殿が右翼のバルコニー上をファイヤー・ボールで一掃してくれるなら、そちらは後に回しても良いな、と。
その場合は、盤上の制圧に加わりましょう。

317アーリィ:2005/11/05(土) 10:48:23
おっと起きたらツッコミが。もうオベルジーネ様に食らわしておけばいいか。

・現在位置:O16
・状態 HP85/73:攻撃+2:AC+2(反発+2):ST頑健+4(士気+2/抵抗+2)反応+4(士気+2/抵抗+2)意志+4(士気+2/抵抗+2):技能判定+2(士気+2)
6Lv/11Lv/-/ヒーローズ・フィースト(一時的HP+12、攻撃+1、意志ST士気+1、毒耐性、[恐怖]耐性)
5Lv/9Lv/-/フリーダム・オヴ・ムーヴメント
4Lv/7Lv/-/ストーンスキン(DR10/アダマンティン、100/100)
4Lv/7Lv/-/ダークビジョン,マス
4Lv/7Lv/-/レジスト・エナジー,マス(DR20/酸)
3Lv/10Lv/-/マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル(AC反発+2、ST抵抗+2、精神防御)
3Lv/5Lv/-/ヒロイズム(攻撃+2、ST士気+2、技能士気+2)

>DM
改めて、1Rの行動です。
・1R
・移動:O15>O14>O13>O12>O11>O10>N9まで移動します。ドレッチ6号君・
7号君からのAoOでしょうか。
・標準:ホーリィ・スマイトを、R13とS14の接点を交点として撃ち込みます。

「さあ、反省の時間よッ!」

オベルジーネ様の呪文抵抗17
※レベル10+特技2+ダイス19=30 突破!
ババウ8号君の呪文抵抗14
※レベル10+特技2+ダイス4=16 突破!

※ダメージ10d6=34 意志・半減/DC19

いえーい。良いかどうか分からないけど!
あと、状態一覧でいくつか間違いがあったので訂正しておきました。※ヒーローズ・
フィーストの一時的HPが1点多かったのと、攻撃ロールへの修正が累積してしまって
いた部分です。

318ジノ@DM:2005/11/05(土) 10:51:29
現在1〜3まで解決済。
ガジェット&ライズがクロヌコのロアー解決に待機。

では、順に4〜8の解決行きます。

行動順名前
1キャリー
2ガジェット
2ライズ
3ヨーセン
4アーリィ
5クロヌコ
5ジンガ
6シアン
7ニファー
8レス
8ヒルやん
8ルー君
未ハラルド
未ダイム

319ジノ@DM:2005/11/05(土) 11:27:36
■第一ラウンド:アーリィの行動解決

ドレッチ6の機会攻撃:d20+4=18+4=22 命中!「クラエ!」
 1d6+1=2+1=3ダメージ
ドレッチ7の機会攻撃:d20+4=10+4=14 外れ!「ニゲルナ!」

「さあ、反省の時間よッ!」
「何だ!」「光が!」「うぉのれ!」

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/12rh.swf

ドレッチ7:意思3+d20[11]=14 失敗!34ダメージ!「ぎゃああ」>消滅しました。
ババウ8:意思3+d20[17]=20 成功! 17ダメージ!「ぎぎぎ、殺してやる!」
オベルジーネ:意思10+抵抗1+d20[10]=21 成功!17ダメージ。「くっ、掠り傷よ!」

「元気な娘だな」とゲダイエン。
「ああいうのが最近お好みで?」とキュベルタが笑う。
「あのくらいのが泣き叫び、許しを乞うのが堪らないのでな」
「良い趣味をお持ちで」

320スーバー:2005/11/05(土) 12:36:36
ルーリングの指摘がありましたので、ジンガーは2回移動でk14、5ftへ。
クロヌコは移動アクションを使って、ジンガーにライド。
5ft上空にいるので2段階大きな生き物に騎乗すると考えて、
移動アクションで乗りましたが、それで良いでしょうか?>DM

321ダイム:2005/11/05(土) 12:55:43
一時的hpは累積しないみたいなので、
フォールス・ライフはキャンセルしました。

セムも咆哮に巻き込まれてますね。
DC20:1d20+2=5+2=7、失敗して、2d6=4+2=6
身かわし強化で半分の3ダメージ(現在32hp)。
ところでこの場合の術者レベルっていくつでしょう?
レオナールのHDである12?
セムは真なる中立なので、盲目になるかどうかの瀬戸際にあります。
教えていただきたく。
セムはよければライドに同乗させていただきたく、
K19に移動して飛び乗らせてもらう方向でお願いします>ガジェットさん
ババウ7が行動可能なら機会攻撃どうぞ。
フリー・アクションでガジェットさんに、
「セムを頼む!」と叫んどきます。

シアンさんの行動でシュリンゲの機会攻撃無くなると思われるので、
移動アクションでL9に移動。
標準アクションでR14を中心にファイアー・ボール(DC20)。
基準14にArcane MasteryでTake10。24で呪文抵抗突破。
ダメージ:10d6=6+5+6+3+5+4+4+2+6+4=45

チェス盤の外からかけられた魔法はディスペルの対象になるのでしょうか?
今のファイアー・ボールとか。

最後に、戦場をざっと見回します。アーケイン・サイトにより、オーラくらいはわかる筈。
20回ほど呪文学しておきます。必要なら使ってください。
呪文学(基準値20):20d20=10,19,17,16,11,3,9,7,1,3,5,9,7,6,11,10,11,11,7,2

322ジノ@DM:2005/11/05(土) 13:02:14
■第一ラウンド:クロヌコ&ジンガの行動解決
(消し飛べ雑魚ども!)

各人にオペレーターから入感。
(各員!対ショック対音響防御!!)
(クロヌコ砲…来ます!)

○退去効果への意思セーブ(難易度20)
ドレッチ4:意思5+d20[4]=9 失敗!消滅!
ドレッチ5:意思5+d20[20]=成功!(俺はツイテル!)
ババウ2:意思6+d20[8]=14 失敗!消滅!
ババウ3:意思6+d20[16]=22 成功!
ババウ4:意思6+d20[5]=11 失敗!消滅!
ババウ5:意思6+d20[1]=7 失敗!消滅!
ババウ7:意思6+d20[12]=18 失敗!消滅!
シックザール:意思10+抵抗1+d20[10]=21 成功!
オルデン:意思9+抵抗1+d20[14]=24 成功!

○音波攻撃への頑健セーブ(難易度19)
ドレッチ5:頑健5+d20[20]=成功!
ババウ3:頑健10+d20[6]=16 失敗!2d6=9ダメージ
シックザール:頑健14+抵抗1+d20[2]=17 失敗!2d6=11ダメージ
オルデン:頑健16+抵抗1+d20[6]=23 成功!

(オペレーターのねーちゃん、巻き込んじまった連中にすまねぇと伝えてくれ。)

(各員にクロヌコ殿より『すまねぇ』繰り返す『すまねぇ』)
(でも大戦果ですよね♪)

>>320 名前: スーバー 投稿日: 2005/11/05(土) 12:36:36
>移動アクションで乗りましたが、それで良いでしょうか?>DM
OKです。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/13rh.swf

323クロヌコ@スーバー:2005/11/05(土) 13:07:02
(ム、イタチ!?、ファミリアポケットに隠れていると思っていたが・・・・・・)
変身中は、変身もとのHDで判定する裁定が出てますので、10HDです。
あと、人造は盲目にならないと思っていました。なかなか仲間に被害を出してますね。すいません。
あと、雄たけびはシアンの行動後にお願いします。レッサーグローブは発動済みの呪文は抑制しないので・・・・・・

324ジノ@DM:2005/11/05(土) 13:13:48
■第一ラウンド:シアンの行動解決

「おのれ怪しげな動きを」
「キュルキュルキュルキュル」<シュリンゲ

ドレッチ1の機会攻撃:d20[18]+4=22 外れ!
ババウ6の機会攻撃 :d20[3]+12=15 外れ!
シュリンゲの機会攻撃:d20[14]+15=29 外れ!

「す、素早い!」
「こいつは「魔導士狩り《MageSlayer》」だ!!」

「いかん!シュリンゲ、こやつに砲撃だ!」
「キリキリキリキリキリ」

シュリンゲの4連レーザーがシアンに狙いをつける。

325ジノ@DM:2005/11/05(土) 13:24:07
■第一ラウンド:ルー君&ヒルやんの行動

ヒルやんの攻撃は命中。オルデンに22ダメージ。

「なに!からくりだと!?」

ルー君の攻撃も命中。ババウに13ダメージ。
ババウ1の組み付き対抗:d20[19]+12=31 成功!

「ぎゃー」逃げました。
運のいい奴め。

326ハラルド@Zero:2005/11/05(土) 13:27:32
>>323
巻き込まれてるフレットくんの場合。
対悪でないので、抵抗ボーナス付かないのが微妙に痛いかも。

頑健ST+5+1士気+1d20(13)=19=DC19

セーフ!
ヒーローズ・フィーストの効果無かったらダメージ貰ってるや(胸撫で下ろし)

共感的リンクで伝わってくる感情「(くらくら〜)」

ともあれ、1d4(2)=2ラウンドの間聴覚喪失状態なフレットくんでありました。

327ジノ@DM:2005/11/05(土) 13:50:07
シアン&ニファー&ヒルやん&ルー君の行動マップ
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/14rh.swf

328ジノ@DM:2005/11/05(土) 14:09:15
■第一ラウンド:ダイムの行動

「セムを頼む!」
「きききー」セムがジンガーに飛び乗る。

>標準アクションでR14を中心にファイアー・ボール(DC20)。
R14左上として処理します。

○ファイアボール(自前、反応20難易度)
ドレッチ6:反応3+d20[3]=6 失敗!ダメージ45-抵抗10=35 焼失!
ババウ8:反応3+d20[14]=17 失敗!ダメージ45-抵抗10=35
オペルジーネ:反応3+d20[18]=21 成功!ダメージ22-抵抗10=12

>チェス盤の外からかけられた魔法はディスペルの対象になるのでしょうか?
>今のファイアー・ボールとか。
「エリアに侵入した悪以外のクリーチャー」が対象なので、呪文は対象になりません。

>アーケイン・サイトにより、オーラくらいはわかる筈。

アーケインサイトありましたか!
どこにいくつの魔力源があるか全て分かります。
その上で〈呪文学〉により既にかかっている呪文を識別できます。

更にオペレーターより。

(ダイム殿、リードマジックによる扉のルーン文字の解析結果出ました)
(こちらでは解析不能。転送します!)

□デーモン所持のマジックアイテム
ゲダイエン将軍:リング・プロテク+2、リング・フォースシールド、ベルト・ストレングス+4、クローク・レジスタンス+2
シュリンゲ:リング・プロテク+2、リング・フォースシールド、クローク・レジスタンス+2
オルデン:リング・プロテク+1、クローク・レジスタンス+1
バウエン大佐:リング・プロテク+1、クローク・レジスタンス+1、フェザーフォーリングリング
シックザール:リング・プロテク+1、クローク・レジスタンス+1
オペルジーネ:リング・プロテク+1、クローク・レジスタンス+1
ベルタ:「魔法保険」死んだら10d6ファイアボール、リング・プロテク+1、クローク・レジスタンス+1
キュベルタ:「魔法保険」死んだら10d6ファイアボール、リング・プロテク+1、クローク・レジスタンス+1
1号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール
2号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール
3号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール
4号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール
5号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール
6号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール
7号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール
8号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール

#一部略称

□扉のルーン
シンボル・オブ・デス(術者レベル15、頑健22)
発動条件:悪でないクリーチャーが扉を通り過ぎたら

□その他
チェス盤にアンハロウ(ディスペルマジック)
白い床:デイライト

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/15rh.swf

キュベルタ「あら、ばれちゃったみたい」
ベルタ「困ったわねえw」

329ジノ@DM:2005/11/05(土) 14:10:45
>>328
ああ、ババウ2・4・5・7は送り返されちゃったのであったっけ。

330ダイム:2005/11/05(土) 15:05:44
>クロヌコ@スーバーさん
>変身中は、変身もとのHDで判定する裁定が出てますので、10HDです。
わかりました〜。じゃあ、1d4=2で、2ラウンド聴覚喪失です。

>ジノ@DMさん
>「エリアに侵入した悪以外のクリーチャー」が対象なので、呪文は対象になりません。
うぃす。では安心して魔法飛ばすとします。
>「魔法保険」死んだらファイアボール
なんと!
じゃあ、変身できるお二人が吹き飛ばしてくれるのを待った方が得策?
テレパシィで警告しますかね。

「何だと!念の入った歓迎だな、おい!」
こいつら(デーモン)だけじゃねえな。
高レベルの術者が協力してるのは間違いないが……今、考えることじゃない。
”ババウとサキュバスに迂闊に手を出すなよ!”
”クロヌコ!ハラルド!頼む、対処してくれ!”

シンボルは今は考えないでおきましょう。

331レス:2005/11/05(土) 15:29:49
ではレスの行動。
盤上はいいからバルコニーかなぁ、これは。
大佐はハラルドに任せて、将軍狙おう。
M5(左上);40ft.を起点に、Consecratedファイアーボール発射ー。
これでバルコニー上の全員を含んでるはずだけど……。どうなんだw
効果線も通ってると思うんだけどー。

 [Wild Magic]1d6+6=5+6=11  術者Lv11〜。
 [対呪文抵抗:ゲダイエン将軍]1d20+11+2=17+13=30  多分抜け。
 [対呪文抵抗:キュベルタ]1d20+11+2=19+13=32  多分抜け。
 [ダメージ]10d6=4+3+4+3+4+4+6+5+4+5=42  反応半減:DC19。半分[火]、半分Divine。

あ、チェス盤上だから解呪来るのかな?
来るなら、5ft.ステップでD16に逃げてから射ちますがw
しかる後、移動アクションでワンド・オヴ・エナヴェイション準備して終了。

332シアン:2005/11/05(土) 15:30:02
>>328
>>328
> 1号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール
> 2号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール
> 3号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール
> 4号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール
> 5号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール
> 6号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール
> 7号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール
> 8号:「魔法保険」死んだら7d6ファイアボール

なんだってーw

>>330
「わかりましたダイムさん! 転ばせるだけにしておきます!」

333レス:2005/11/05(土) 15:45:32
あ、そーいえば。
ババウを噛みついたルー君は対“防御の粘液”反応セーヴをしなければ。

 [反応セーヴ]1d20+4=13+4=17  1足りないorz

1d8ダメージよこせやゴルァw
それとも自分で振っときましょうか?

 [ダメージ]1d8=8

。・゚・(ノД`)・゚・。

>>325
>「なに!からくりだと!?」
あ、見抜いたって事は〈視認〉DC20に成功したんでつね?
ぱっと見元の生き物という特性がエフィジーにはあるので。
まー将軍とか大佐とかたいていの奴には意味のない特性ですがw

334ハラルド@Zero:2005/11/05(土) 15:59:13
空中なので方向の確認をしとく必要がありました。
投擲武器が外れた時のロール方法の応用で構いません?

1d8(8)=8:南東方向(マップの上を北として)

それでは、行動宣言行きまーっす。

最初にフレットくんが5フィートステップでハラルドの懐に飛び込み、しがみ付いて、と。

まずは移動アクション。
上昇35フィート(70’)の後、J27>K28(同時に南方向に旋回)>L28>M28>N28(+20’)
と移動して、手すりの上(バルコニーより5’高所)に着陸。<平衡感覚>ロールは不要で良いのね?

ともあれ、バウエン大佐とベルタの目の前を突っ切ってますので、機会攻撃来るなら来い。

通常アクションでは、目の前のベルタを攻撃。

1d20(19)+13+1高さによる状況ボーナス=33:クリティカル可能域!
1d20(7)+13+1=21

リング付きなので微妙だけれど、+1なら通ってる?
取りあえずダメージ振っときます。

クリティカルしていた場合
6D6(3+5+2+1+1+6)+10x2=38

クリティカルしていなかった場合
3d6(3+5+2)+10=20

どちらにせよ冷鉄で[善]属性なのでDR素通し。

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

ベルタを深々と引き裂く金属塊。
それは 剣と言うにはあまりにも大きすぎた。大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。
それはまさに鉄塊だった……。
鍛えた鎚の痕すらそのままの、みるからに不恰好な、素人の手によるハンドメイド。
だが、それは冷たい鉄で造られていた。

「剣の銘は……そう。デーモン殺し、とでも名付けようか」

□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

てな感じで一つw

あ、防御のオーラは当然展開してます。

335ジノ@DM:2005/11/05(土) 19:46:24
■第一ラウンド:レスの行動

>効果線も通ってると思うんだけどー。
以下の通り問題なし。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/16rv.swf
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/16rh.swf

>あ、チェス盤上だから解呪来るのかな?
「悪でないクリーチャーがエリアに侵入したとき」なので、呪文自体には影響なし。

ゲダイエン将軍:反応セーブ8+抵抗2+d20[14]=24 成功!半減で神聖10ダメージ、火11-抵抗10=1ダメージ
キュベルタ:反応セーブ6+抵抗2+d20[13]=21 成功!半減で神聖10ダメージ、火11-抵抗10=1ダメージ
クアジット5:反応セーブ6+d20[6]=失敗!消し炭!「ニギャー!」
クアジット6:反応セーブ6+d20[5]=失敗!消し炭!「シャゲー!」
クアジット7:反応セーブ6+d20[14]=成功!半減で神聖10ダメージ、火11-抵抗10=1ダメージ
クアジット8:反応セーブ6+d20[4]=失敗!消し炭!「ウギー!」

>「なに!からくりだと!?」
あ、見抜いたって事は〈視認〉DC20に成功したんでつね?
ぱっと見元の生き物という特性がエフィジーにはあるので。
まー将軍とか大佐とかたいていの奴には意味のない特性ですがw

ギャー、そうなん?
では将軍様の〈視認〉26+d20[18]=44!240フィートまで確認可能!わーい。
「ふっふっふっ。ワシの目はごまかせんよ」
「げほっ!げほっ!余裕かましてる場合ですか!」<キュベルタ

336ジノ@DM:2005/11/05(土) 20:02:13
■第一ラウンド:ハラルドの行動
>投擲武器が外れた時のロール方法の応用で構いません?
OK!

>ともあれ、バウエン大佐とベルタの目の前を突っ切ってますので、機会攻撃来るなら来い。
「いかん、いかん、いかん!増援来い!増援来い!増援来い!」

「敵を食い止められない!火力が強すぎる!至急航空支援を!我々を見殺しにする気か!」<バウエン大佐
「あーん、マニュキアが剥げちゃうー」<ベルタ

どちらも機会攻撃をする気はなさそう。

ベルタへの攻撃はクリティカルしました!>hp-5で瀕死。
大量の血を口から吐き出しながら、ベルタは笑う。
「大きくて硬くてとっても素敵よ。ああ、もう少しでイキそうだわ」>気絶

337ジノ@DM:2005/11/05(土) 22:46:35
■第一ラウンド:PC終了時の状況

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/1eh.swf
「済」は機会攻撃済です。

#ガジェットの行動は随時受け付けます

■第一ラウンド:デーモンの行動
では、デーモンの行動解決。まずは全員の召喚チェックから。

ドレッチ2(35%):d100=16 成功!E13にドレッチ9出現。
ドレッチ3(35%):d100=02 成功!E15にドレッチ10出現。
ドレッチ8(35%):d100=95 失敗!

ババウ1(40%):〈精神集中〉5+d20[17]=22 失敗!呪文は失われた。

キュベルタ(30%):〈精神集中〉10+d20[13]=23成功!d100=04!!! 成功!
→ヴロック(ゾンネンブルーメ)が登場
「あーん、あなたー。ベルタちゃんが死んじゃったの〜」
「なんだと!じゃあ輪になって踊るか!」

バウエン大佐(35%):d100=79 失敗!むー、残念!
「幕僚本部は我々を見捨てる気か!」

さて、将軍さま。
将軍様!双子ですよね!ぜひ弟さん呼んで!お願い!

ゲダイエン将軍(20%):〈精神集中〉25+d20[20!]=45成功!d100=17! 成功!やたー!

「ワシはゴダイエン提督である!お楽しみの途中に呼び出しおって!皆殺しにしてくれるわ!」
「やーん、提督すてきー」<キュベルタ
→L10にドカンと出現

ババウ1:E18に5’ステップ。クロヌコに単体ディスペルマジック(術者レベル7)
ババウ6:J9に移動。シアン機会攻撃どうぞ。シアンに単体ディスペルマジック(術者レベル7)
ババウ8:O13に移動。ヨーセンに単体ディスペルマジック(術者レベル7)

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/1d1h.swf

338ガジェット@からくり:2005/11/05(土) 23:02:44
やっと帰還しました。取り急ぎ行動します。

●ガジェットたちの行動
>>321
セムを回収
「こっちよ!」

周囲に敵影がなくなった状況を見て
「む、さすが! ならば、ライド!」
「心得た!」
N25(高度40'まで上昇)で1ラウンド目終了。
ハラルドの防御のオーラ範囲内。

339ジノ@DM:2005/11/05(土) 23:03:45
>ババウ1:E18に5’ステップ。クロヌコに単体ディスペルマジック(術者レベル7)
>ババウ6:J9に移動。シアン機会攻撃どうぞ。シアンに単体ディスペルマジック(術者レベル7)

「馬鹿者!そやつらは二人ともオーラの中だ!無駄弾を…っ!」

マスター、素で忘れてました。

340ヨーセン:2005/11/05(土) 23:26:04
11Lv/12時間/ヒーローズ・フィースト:6(1d20)+7=13セーフ
10Lv/20分/ソニック・ウェポン:19(1d20)+7=26解呪
9Lv/90分/マス・レジスト・エナジー[酸]:16(1d20)+7=23解呪
8LV/80分/スペル・イミュニティ:3(1D20)+7=10セーフ
7Lv/70分/ストーンスキン:15(1d20)+7=22解呪
5Lv/50分/ヒロイズム:14(1d20)+7=21解呪
5Lv/50分/マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル:2(1d20)+7=9セーフ
3Lv/5分/フライ:11(1d20)+7=18解呪

うへぇ、色々解けた・・・。
解けると致命的なのは残ってるからよしとするか・・・。
ストーンスキン・・・。

「やるな!」
ヨーセンは不敵な笑みを浮かべた。

341ジノ@DM:2005/11/05(土) 23:29:29
■第一ラウンド:デーモンの行動(2)

以下ドレッチは全員シアンに援護攻撃。シュリンゲの命中+2を目指す。

ドレッチ①:G14に5'step、d20[20]+4=24成功
ドレッチ⑩:G15に5'step、d20[7]+4=11成功
ドレッチ⑨:d20[4]+4=8失敗
ドレッチ②:G18からI15に移動、機会攻撃をどうぞ>シアン。d20[8]+4+2挟撃=14成功

シュリンゲの全力攻撃

・近接攻撃は全てシアンへ
爪d20[2]+15+4or6応援=21or23 外れ!
爪d20[15]+15=30 クリティカルの可能性あり!d20[18]+15=33クリティカル!
 4d6+20=29ダメージ
爪d20[20]+15=35 命中!2d6+10=19ダメージ
爪d20[1]+15=16 外れ!
噛み付きd20[18]+10=28 命中!1d8+5=8+5=13ダメージ。掴み強化d20[9]+25=34対抗判定をどうぞ。

・目の光線はジンガーへ
「打ち落とせ!」<将軍様

目の光線d20[12]+15=27 命中!
炎12d6=2+6+1+4+2+3+5+5+1+6+6+2=43(反応セーブ難易度18で半減)

ドレッチ③:L7右下を基点にスティンキングクラウド。機会攻撃どうぞ>シアン
生きてたら、頑健13のセーブをどうぞ、ダイム・アーリィ。
提督のセーブ。d20[18]=成功

■シアンの魔法抑止について
10+【敏1】+鎧10+盾5+反発(2)+(外皮5)
現在のシアンのACは、クロヌコのオーラで3LV以下の呪文が抑止され、
26になっている模様

エンラージ抑止に伴い、位置は右下としました。
左上とすると、縮小<>拡大を繰り返しそうなので。

■かかっている(かも?)魔法リスト■
   名              CL 持続
・抑止>2○ バークスキン          12  1200r
6○ ヒーローズフィースト     11  12時間
4× レジストエナジーマス(アシッド/20点)10 ???
4○ ダークビジョン・マス      10  6000r
4○ ストーンスキン         10  1000r/100pt
・抑止>1○ エンラージ・パーソン     10  200r
4○ スペルイミュニティ       8  800r
4○ フリーダムオブムーブメント 9  900r
・抑止>3○ ヒロイズム           5  500r
・抑止>3○ マジックサークル       5  500r
呪文保険フライ           5
・抑止>1○ ブレスウェポン         4  40r

342シアン:2005/11/06(日) 00:09:06
>>337
シアン、ババウをスルー。ドレッチ2に《足払い》で機会攻撃します。
「そうだ、そこまで行くってしまえ……おっと、君は逃がすもんかっ!」

接触攻撃、命中値(BAB10+筋5+強化3+特技1-タワー2-サイズ1+1士気+4フィート)=21
1d20+23=16+23 = 39 命中!

足払い判定値 (筋6+フィート4+サイズ4+特殊能力2+ブレイサー2)=18-4サイズ
1d20+18-4 = 8+18-4 = 22 対抗ロールどうぞ。

>>341
ストーンスキンを20発消費:残80
ダメージ22。
ヒーローズフィーストの一時HPを計算し忘れていたので……
1d8+5 = 5+5 = 10
よってHPが12点減少。のこりHP102。

シュリンゲの《つかみ強化》に対して《CloseQuaterFighting》による機会攻撃を行います。
命中値(BAB10+筋5+強化3+特技1-タワー2-サイズ1+1士気+4フィート)=21
1d20+21 = 19+21 = 40 命中!惜しい!
ダメージ2D4+8 = 2,4+8 = 14点!

与えたダメージ14点のボーナスを受けて対抗組みつき判定を行います。
1D20+筋5+14 = 15+19 = 34!
……同じ数値だとどっちが勝つんでしたっけ?

343ガジェット@からくり:2005/11/06(日) 00:59:13
>>342
日本語版PHB p154
「引き分けの場合、組み付き判定修正値の高い方が勝利。
それも同点なら、再度ロールしなおすこと。」
シアンが捕まった?
ということは逆に言えば、シュリンゲの敏捷力ボーナスがなくなり、機会攻撃範囲もない状態になっている?

344シアン:2005/11/06(日) 01:04:45
>>343
あー、どうしよう
そういえばフリーダム・オブ・ムーブメントがかかってるから、
組みつき判定は自動成功できるんですよね

僕のタスクはリトリーバーを抑えておくことだと思ってるので、
何かうまく利用できそうなら、このまま組みつかれててもOKですよ
そうでないなら自動成功しちゃおうと思いますが。(抜け出すためにはアクションが必要になりますし)

345ガジェット@からくり:2005/11/06(日) 01:26:18
>>344
逃げられるなら逃げておいた方がよいかと。
敏捷力ボーナスなくなれば一撃で落とせる、というわけではないので。

346シアン:2005/11/06(日) 01:30:43
>>345
わかりました。では抜けておきます。

>>342
シアンに噛みついたリトリーバーの牙がぬるりと滑り、捕らえたはずのシアンを逃がしてしまう。

(できればネタバレはもう少し後にしたかったんだけど……しょうがないな
 リトリーバーの巨体の影で、デーモン達に気付かれてないといいんだけど)

フリーダム・オブ・ムーブメントの効果で、対抗組みつき判定に自動成功します。

347シアン:2005/11/06(日) 01:53:48
>>346
状況演出をちょっち修正

シュリンゲの顎がシアンの胴体を捕らえると、シアンはすぐに棘鎖の柄をシュリンゲの頭部に打ち付ける。
同時にシアンの鎧がぬるりと滑り、シュリンゲはその大顎からシアンを取り落としてしまった。

(ええい、これでバレるならしかたないや!w)

348アーリィ:2005/11/06(日) 09:01:59
スティンキング・クラウドは予定通り発動ですね。頑健セーヴをしておきます。

※頑健セーヴ9+ボーナス4+ダイス4=17  危うい出目でセーフ

349クロヌコ@スーバー:2005/11/07(月) 00:11:12
(俺ではなくて、ジンガーを狙うとはな。)
7+4オーラ+2ヒロイズム+D20(11)=24
身かわしでノーダメージです。
もしかしたら、ヒロイズムがないかも知れません。

350ジノ@DM:2005/11/07(月) 00:58:07
【企画】スレで裁定だしましたが、レッサーグローブオブインバルナビリティは
発動済の3レベル以下呪文を抑止*し*ま*せ*ん*

マスターも3.0>3.5の変更部分を見落としていた部分でした。
>>341のドレッチの移動、シュリンゲの命中判定はやり直します。

351ジノ@DM:2005/11/07(月) 01:41:01
>>341やりなおし

■第一ラウンド:デーモンの行動(2)

以下ドレッチは全員シアンに援護攻撃。シュリンゲの命中+2を目指す。

ドレッチ①:F14に5'step、d20[20]+4=24成功
ドレッチ⑩:F15に5'step、d20[7]+4=11成功
ドレッチ⑨:d20[4]+4=8失敗
ドレッチ②:G18からI15に移動、機会攻撃をどうぞ>シアン。d20[8]+4+2挟撃=14成功

シュリンゲの全力攻撃

・近接攻撃は全てシアンへ(シアンはオーラの反発+4込みでAC35!)
爪d20[2]+15+4or6応援=21or23 外れ!
爪d20[15]+15=30 クリティカルの可能性あり!d20[18]+15+2挟撃=35クリティカル!
 4d6+20=29ダメージ
爪d20[20]+15+2挟撃=37 命中!2d6+10=19ダメージ
爪d20[1]+15=16 外れ!
噛み付きd20[18]+10+2挟撃=30 外れ!

・目の光線はジンガーへ
「打ち落とせ!」<将軍様

目の光線d20[12]+15=27 命中!
炎12d6=2+6+1+4+2+3+5+5+1+6+6+2=43(反応セーブ難易度18で半減)

ドレッチ③:L7右下を基点にスティンキングクラウド。機会攻撃どうぞ>シアン
生きてたら、頑健13のセーブをどうぞ、ダイム・アーリィ。
提督のセーブ。d20[18]=成功

352シアン:2005/11/07(月) 01:52:06
>>351
>>337のうち、変化ない部分はをそのまま使って良いですか?OKなら以下のようになります

シアン、ババウをスルー。ドレッチ2に《足払い》で機会攻撃します。
「そうだ、そこまで行くってしまえ……おっと、君は逃がすもんかっ!」

接触攻撃、命中値(BAB10+筋6+強化3+特技1-タワー2-サイズ1+1士気+4フィート)=22
1d20+22=16+22 = 38 命中!

足払い判定値 (筋6+フィート4+サイズ4+特殊能力2+ブレイサー2)=18サイズ
1d20+18 = 8+18 = 26 対抗ロールどうぞ。

>シュリンゲの全力攻撃
機会攻撃によって足払いが成功している場合、
ACが36になりますのでクリティカルは発生しません。
ダメージの再ロールをお願いします。


ドレッチ3の疑似呪文能力に対して機会攻撃を行います。(残2)
「そこもだっ!見えているぞ!」
命中値(BAB10+筋6+強化3+特技1-タワー2-サイズ1+1士気+4フィート)=22
1d20+22 = 10+22 = 32命中!
ダメージ(2D4+筋9+3強化+2D6ベイン)
2D4+2D6+12 =1,3,4,2+12 = 22ダメージ!

DC32で「精神集中」判定をどうぞ。

353シアン:2005/11/07(月) 02:01:29
>>352
間違い。ACが36になる、ではなく
挟撃のボーナスが入らないためクリティカル判定が33になる、でした。

354ジノ@DM:2005/11/07(月) 02:11:26
了解。ドレッチ2は足払いに成功する目がありません。
G17で転倒、挟撃がないのでクリティカルしませんね。
ではダメージ再ロール。2d6+10=19

ドレッチ3の精神集中…って、22点では即死です!
「悪臭をクラエ!…ぎゃあ!」

355ジノ@DM:2005/11/07(月) 02:12:03
■第一ラウンド:デーモンの行動(3)

バウエン大佐「ちちぃ!天使の介入か!本部は何をしているのだ!」
移動アクション:左上をL30>K30>J30>J29>J28(AC24で機会攻撃をどうぞ>ハラルド)
通常アクション:ブラスフェミィを発動。
 ハラルド:2d4=4ラウンドの間、筋力が2d6=3低下、1ラウンド幻惑
 ガジェット:2d4=5ラウンドの間、筋力が2d6=9低下、1ラウンド幻惑
 ライズ:1d10=8分間麻痺、2d4=5ラウンドの間、筋力が2d6=8低下、1ラウンド幻惑

クアジット1:N23に移動、ヒルやんの機会攻撃をどうぞ。
クアジット2:N24に移動
クアジット3:N25に移動
クアジット4:N26に移動

オルデン「ギ、ギギ」
ヒルやんに全力攻撃。
噛み付き:d20[7]+19+2挟撃=28命中!2d6+9=12+9=21ダメージ。毒は効果なし。
爪:d20[18]+14+2挟撃=34命中!2d4+4=3+4=7ダメージ。
爪:d20[1]+14+2挟撃=17はずれ。

オベルジーネ
「なるほど、相当の腕のようだな、どうやら奥の手を出さねばならぬようだ」
「真空投げ!交差斬り!」

フリーアクションで「胞子」1d8=2ダメージ。
T10に5フィートステップ。
テレキネシス発動。モードは激しく押す力、対象はヨーセン。目標はX9の壁。
意思セーブ難易度18をお願いします。
(ヨーセンが300ポンド以上なら自動失敗)

失敗したら、水平にX9に壁に叩きつけられます。
T9>U9の時に、オベルジーネから機会攻撃発生。
爪:d20[1]+15=16 失敗!「ちと無理であったか」

356ジノ@DM:2005/11/07(月) 02:15:54
>ヨーセン
周囲の壁は、悪趣味なレリーフででこぼこしており、
〈登坂〉難易度10で咄嗟にしがみつくことが出来ます。

〈平衡感覚〉難易度10に成功した上で、〈跳躍〉難易度15に
成功すれば、壁を蹴って反転。U9に着地できます。

357ジノ@DM:2005/11/07(月) 02:37:14
■第一ラウンド:デーモンの行動(4)

ドレッチ5:2倍移動でT20に移動
ドレッチ8:T16に移動して、W18右下を中心にスティンキングクラウド。
ニファーは難易度13の頑健セーブを。

キュベルタの行動
ダイムに「愛してるわ!今行くから、抱きしめて、キスして?」と
サジェスチョン。意思セーブ難易度21
飛行してK19まで移動。ダイムに近接武器があれば機会攻撃をどうぞ。

目を閉じて、「ん」とダイムに心持ち顔を近づけます。

キャリーがそっと接触。
3.キュベルタ擬呪:12+ダイス18=接触30/4ダメ+耐久3点吸収/隠身22+9=31
4.キュベルタ移動:12+ダイス9=接触21/4ダメ+耐久3点吸収/隠身22+18=40

〈視認〉19+d20[1]=20
〈視認〉19+d20[8]=27

気がつきません!「んー、なんかだるいわねぇ(あの人から精気吸おうっと)」
で、彼女の今日の色は・・・ダイアモンド
「永遠の輝きにまぎれて微妙に透けてる!? ハレンチ! イエローカード!!」

ゴダイエン提督の行動
「危険なやつめ!落ちろ!」とジンガーにパワーワード・スタン。

朦朧:2d4=6ラウンド。


ゲダイエン将軍の行動
「女!丸裸にしてやる!」
アーリィにディスペルマジック。個人に掛かっている全呪文についてd20+10判定を
どうぞ。

キャリーがそっと接触。
1.ゲダイエン擬呪:12+ダイス13=接触25/3ダメ+敏捷4点吸収/隠身22+13=35
〈視認〉26+d20[4]=30 気がつかない!

ゾンネンブルーメ:自身にヒロイズムを発動

クアジット7:自身にインヴィジビリティを発動

現在のマップ http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/1d2h.swf

358ジノ@DM:2005/11/07(月) 02:37:57
■これにて第一ラウンド終了。皆様、第二ラウンドの行動宣言をどうぞ。

359ハラルド@Zero:2005/11/07(月) 02:45:15
>>355 DM殿

> バウエン大佐「ちちぃ!天使の介入か!本部は何をしているのだ!」

「そっちはもう一人……本職が相手をしているさ。生憎こっちは臨時雇いで、ね!」

バウエン大佐に対し機会攻撃、足払いを宣言。
特技持ってませんので、機会攻撃をどうぞ。

近接接触攻撃:1d20(3)+14(-1サイズ+6BAB+7【筋】+2士気)=17
酷い出目だけど、ヘズロウの接触ACは低かった筈。

足払い:1d20(16)+7【筋】+4サイズ=27
と、足を引っ掛けてみました。
対抗で筋力か敏捷力の高いほう(筋力ですわな)で対抗ロールどうぞ。

足払いが成功していたら、そのままの位置で擬呪使用か、立ち上がるかを。
なお、ブラスフェミィに対しては「呪文抵抗30」と言っときます。
使用時には術者レベル判定をどうぞ>バウエン大佐

360レス:2005/11/07(月) 02:57:48
>>355
は。
ヒルやんはダメージ減少7/アダマンティンがあるから、全部で14ダメージですが何か。
で、とりあえずクアジット1に機会攻撃。

「ふんがー」

 [サイズ]1d20+21-5=7+16=23  AC23まで当たり。
 [ダメージ]2d6+15+10=12+25=37  37ダメージ。

倒してたらオルゲンに《薙ぎ払い》。

「ふんがー」

 [サイズ]1d20+21-5=20+16=36  おや、自動命中。
 [クリティカル・ロール]1d20+21-5=4+3+16=23  AC23までクリティカル。
 [ダメージ]2d6+15+10=1+4+25=30
 [クリティカル・ダメージ]6d6+45+30=5+3+3+6+6+4+75=102

ダメージ減少10点で、通常命中なら20ダメージ。
クリティカルしてれば122ダメージです。
サイズ・ラヴ!
ビバ・サイズ!

361レスの中のメッサの皮(略:2005/11/07(月) 03:07:34
うおう、クリティカル・ロールが訳の分からない表記になってるw
あー、アレです、ダメージの2d6表記をダイス毎に直したとき寝惚けて直したものと思われ。
d20の出目は7でした。

あー胡散臭ー(つД`)

362アーリィ:2005/11/07(月) 06:40:03
結局、スティンキング・クラウドは飛ばなかったんですね。良かった良かった。
では解呪判定から。

6Lv/11Lv/-/ヒーローズ・フィースト 術者10+ダイス17=27  アウト!
5Lv/9Lv/-/フリーダム・オヴ・ムーヴメント 術者10+ダイス9=19 セーフ!
4Lv/7Lv/-/ストーンスキン 術者10+ダイス7=17 セーフ!
4Lv/7Lv/-/ダークビジョン,マス 術者10+ダイス16=26 アウト!
4Lv/7Lv/-/レジスト・エナジー,マス 術者10+ダイス2=12 セーフ!
3Lv/10Lv/-/マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル 術者10+ダイス5=15 セーフ!
3Lv/5Lv/-/ヒロイズム 術者10+ダイス2=12 セーフ!

ああヒーローズ・フィーストが…。
「何すんのよ、このスケベ!」

・現在位置:N9
・状態 HP73/73:攻撃+2:AC+2(反発+2):ST頑健+4(士気+2/抵抗+2)反応+4(士気+2/抵抗+2)意志+4(士気+2/抵抗+2):技能判定+2(士気+2)
5Lv/9Lv/-/フリーダム・オヴ・ムーヴメント
4Lv/7Lv/-/ストーンスキン(DR10/アダマンティン、97/100)
4Lv/7Lv/-/レジスト・エナジー,マス(DR20/酸)
3Lv/10Lv/-/マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル(AC反発+2、ST抵抗+2、精神防御)
3Lv/5Lv/-/ヒロイズム(攻撃+2、ST士気+2、技能士気+2)

>DM
・2R
標準:リトリーヴァーのシュリンゲ君にディスミサルを撃ち込みます。射程25+
25だから届いてます…かね? ゴダイエン提督に殴られてしまうのでDC19で
防御的発動します。
※〈精神集中〉15+ダイス15=30 成功
意志・無効:DC(呪文のセーブ難易度19-クリーチャーのHD-呪文の術者レベル10)
(結局19でしょうか?)
その後、O9に5ft.ステップしておきます。移動アクションは無しです。

「とっととアンタたちの居場所に帰ってしまえ!」

363ニファー:2005/11/07(月) 07:21:27
>>357
スティンキングクラウドの頑健セーヴ
頑健16+ダイス13=29(成功)

「食事をしてから老眼の調子もよかったようじゃが・・・」

U12に高速軽業使用で移動します。
〈軽業〉8+ダイス11=19(失敗)
ドレッチ8とオベルジーネ(ヴァロック)は機会攻撃どうぞ

そして今気が付いたのですが、《二刀流》は敏捷力が加齢で12まで落ちた
ニファーのペナルティは、利き手-2/利き手じゃない手-2ではなく
利き手-4/利き手じゃない手-8なんですね(;;)

オベルジーネに二刀で攻撃
レイピア
+16+ダイス(6)-4(二刀ペナルティ)=18(はずれ)
ククリ
+17+ダイス(10)-8(二刀ペナルティ)=19(はずれ)

「なまったか? 体が重い」
ヴァロック一匹ともまともにわたりあえんとは・・・と落ち込むニファーでした。

364ヨーセン:2005/11/07(月) 10:19:02
>オベルジーネ
>「なるほど、相当の腕のようだな、どうやら奥の手を出さねばならぬようだ」
>「真空投げ!交差斬り!」

>フリーアクションで「胞子」1d8=2ダメージ。
>T10に5フィートステップ。
>テレキネシス発動。モードは激しく押す力、対象はヨーセン。目標はX9の壁。
>意思セーブ難易度18をお願いします。
>(ヨーセンが300ポンド以上なら自動失敗)

2(1d20)+9=11・・・失敗(木人はセーヴィングスローに弱いのです・・・。)

ヨーセンは刀を床に挿してこらえようとしますが、耐えられません。
「ぐぅ、不覚!」


>>ヨーセン
>周囲の壁は、悪趣味なレリーフででこぼこしており、
>〈登坂〉難易度10で咄嗟にしがみつくことが出来ます。

15(1d20)+2=17・・・成功
ヨーセンはバロールとおぼしきレリーフの角の部分にしがみついた。
「ふむ、こういうことでなければこの角、へし折ってやるのだが、どうしたものかな・・・。」


DMに質問
>〈平衡感覚〉難易度10に成功した上で、〈跳躍〉難易度15に
>成功すれば、壁を蹴って反転。U9に着地できます。

これは、突き飛ばされたことに対する一連の動作でしょうか?
それとも自分のラウンドで行うことでしょうか?

それと、自分のラウンドで壁にしがみついたままでいて、
エンラージのポーションの飲むとする場合、
どのような判定が要求されて、大きくなった結果、
どのように〈平衡感覚〉と〈跳躍〉の難易度が変化するのでしょうか?

返答を参考に2Rの行動を決めます。

365ヨーセン:2005/11/07(月) 10:21:57
おっとっと。
壁にしがみついたままでポーションを飲むには刀を落とさないと駄目なので論外ですね・・・。
さてどうしよう、〈平衡感覚〉と〈跳躍>か・・・。

366ヨーセン:2005/11/07(月) 10:26:33
さらにDMに質問です。
相手の機会攻撃の近接攻撃に対して、
《肉を斬らせて骨を断つ》の攻撃は可能でしょうか?

367お化けのキャリー:2005/11/07(月) 10:30:01
石肌も頂いてたようです(感謝)
9Lv/90分/マス・レジスト・エナジー[酸]
7Lv/70分/ストーンスキン

ゲダ将軍に二刀流で攻撃〜♪
かかと鳴らしてヘイスト起動〜♪
10+ダイス7=接触17/5ダメ+敏捷2点吸収/隠身22+9=31
10+ダイス13=接触23/2ダメ+敏捷1点吸収/隠身22+3=25
12+ダイス8=接触20/3ダメ+敏捷4点吸収/隠身22+14=36

「うっぷ、コイツのエッセンス濃すぎ・・・」

5foot-stepでK-5へ

368からくり:2005/11/07(月) 10:34:25
>ブラスフェミィ
●ガジェット
Contingent発動! => 1d4[04] Str damageは都合05点。
●ライド
Freedom of Movement! => 麻痺しません。幻惑は…どうなんだろう?

369ヨーセン:2005/11/07(月) 11:13:59
質問するよか、場合分けして書き込んだ方が時間の短縮ですね。
まず<平衡感覚>と<跳躍>を(自分のラウンドで処理をします)。

<平衡感覚>18(1d20)-2=16・・・成功
<跳躍>14(1d0)+2=16・・・成功

《回避》をオベルジーネに(AC25)
《肉を斬らせて骨を断つ》が有効なら宣言します(AC21)

戻る間に機会攻撃があるなら2回で、
《肉を斬らせて骨を断つ》が有効なら、後の機会攻撃が対象になります。

3(1d20)+20=23・・・AC23まで命中(おいおい)
3(1d10)+20(4d6)+19=42・・・ダメージ

それと、<跳躍>は移動アクションですよね?
それならU9の戻ってから攻撃できるはず。挟撃もしてるので、

2(1d20)+22=24・・・AC24まで命中(何だこの出目は?)
7(1d10)+11(4d6)+19=37・・・ダメージ
「どうだ!小手先のわざでは拙者を倒せぬことを知るがいい!」
「ニファー殿、よい位置取りを感謝いたす。」

先の機会攻撃との関係で《強打》はややこしいからやめたのが幸いした・・・。


支援呪文
マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル・・・残り399R
スペル・イミュニティ・・・残り699R
ヒーローズ・フィースト・・・残り12時間弱

370シアン:2005/11/07(月) 12:21:56
>>363
>ニファー先生
パーティにはシェイヨルからマス・キャッツグレイスが飛んでいます。
17人に効果があるので全員ですね。
それを受け取っていれば敏捷力16ですので、二刀流のペナも若い頃と同じなはず!w

あ、ところで二刀流攻撃って、移動攻撃のときは《Double Hit》フィートがないと選択できなかったような気が??


【ラウンド2の行動】
 《攻防一体》発動。命中率を2下げてACを2点上昇させます。
 H13-I14に5フィートステップ。
 エキゾチックウェポンマスターの能力「フリュリィ・オブ・ストライクス」で連打攻撃モードに入ります。

「提督と名乗るわりには行儀が悪いね! まずは地面と挨拶するんだっ!」
お約束ですがこの男(シアン)《MageSlayer》です。>ゴダイエン提督

 ゴダイエン提督への《足払い》が成功するまで《足払い》を続けます。
 足払い判定に負けた場合は転倒することを選択し、寝たまま足払いします。
 (シアンは《Prone Attack》フィートにより、転倒しても戦闘へのペナルティを受けず、攻撃が命中すればフリーで立ち上がります)
 ゴダイエン提督が転倒したら、のこりの攻撃は通常攻撃で、ドレッチ1→ドレッチ10に行います。

さて行ってみよう。

命中値(BAB10+筋6+強化3+特技1-タワー2-サイズ1+1士気+4フィート-2連打-2攻防)=18/18/13
足払い判定値 (筋6+フィート4+サイズ4+特殊能力2+ブレイサー2)=18サイズ
1発目……1d20(5)+18 = 23 接触なので命中
 足払い判定値 1d20(12)+18 = 30! 「どうだっ!」
2発目……1d20(6)+18 = 24 接触でも通常(→ドレッチ)でも命中でしょう!
 足払いの場合 1d20(6)+18 = 24
 ダメージの場合 ダメージ(2D4+筋9+3強化+2D6ベイン) 2D4(3,4)+2D6(4,1)+12 = 24ダメージ!
3発目……1d20(18)+13 = 31 命中!
 足払いの場合 1d20(16)+18 = 34 なんか足払いの出目だけ好調だ〜
 ダメージの場合 2D4(3,1)+2D6(5,4)+12 = 25ダメージ!

ドレッチ2体を倒せたなら
「レス! 抜け出すなら今だよ!」

6○ マス・キャッツグレイス    17   239r
2○ バークスキン          12 
6○ ヒーローズフィースト     11
4○ ダークビジョン・マス      10 
4○ ストーンスキン         10  90ポイント
1○ エンラージ・パーソン     10  99r
4○ スペルイミュニティ       8
4○ フリーダムオブムーブメント 9
3○ ヒロイズム           5
3○ マジックサークル       5
呪文保険フライ           5
1○ ブレスウェポン         4  39r
呪文保険レッサーレストレーション 3

371ニファー:2005/11/07(月) 12:38:39
>>363
攻撃の+16と+17の数値はすでに二刀流の-2ずつのペナルティを考慮していたので
マス・キャッツグレイスがかかって無くても後ろの二刀流ペナルティは-2/-6の間違いですね

>>370
ありがと〜マス・キャッツグレイス忘れてました〜。

そして利き手の命中判定の数値が・・・AC22まで、確かAC23でしたね(;;)

372ダイム:2005/11/07(月) 17:19:20
スティンキング・クラウドは来ないから、サジェスチョンだけですね。
セーヴに能力ボーナスを反映してなかったので、修正して、
サジェスチョン(DC21):1d20+18+2士気=4+20=24
危ないながらも成功。
「寄るなスベタ! 俺は人肌が嫌いなんだ!」
とか言いつつ、巻物〜、と思ったらまだ機会攻撃範囲?
伏せ状態でも機会攻撃来るん?
来るのであれば、標準アクションでゴダイエン提督に目標選択型ディスペル・マジック。
「おとなしくお家でネンネしてな!」

防御発動(DC18):1d20+17=2+17=19
解呪判定(DC25):1d20+10=10+10=20。失敗。

「ちくしょう、俺じゃ実力不足だってのかよ」、とぼやきつつM9へ5ftステップ。

機会攻撃がこないのであれば、L9→N9→Q12まで移動します。
その場合の解呪判定。
6/17/---/マス・キャッツ・グレイス(DC28) 1d20+9=9+9=18
6/11/---/ヒーローズ・フィースト(DC22) 1d20+9=8+9=17
4/10/---/Anticipate Teleportation(DC21) 1d20+9=5+9=14
3/10/---/Mass Resist Energy(DC21) 1d20+9=3+9=12
1/10/---/メイジ・アーマー(DC21) 1d20+9=18+9=27
メイジ・アーマーが剥がれます。

>ニファーさん
レンジャーの《二刀流》は前提条件を無視しますんで、
呪文かかってなくても使えません?

373ヨーセン:2005/11/07(月) 18:34:48
>>369ですが、機会攻撃に対する《肉を斬らせて骨を断つ》
ができないとしても宣言したことにします。ややこしいので。

なので、23まで命中の攻撃が行われなかった場合は、
オベルジーネがこのラウンドの行動で攻撃してきた場合の、
《肉を斬らせて骨を断つ》の攻撃に適用してください。

374シアン:2005/11/07(月) 18:58:51
>>370
全力攻撃の命中判定値が間違っていました。14/14/9です。
なんで
1発目:19
2発目:20
3発目:27 で命中します。全部当たってるっぽくって、ホッ。

375ニファー:2005/11/07(月) 19:09:31
>ダイムさん
>レンジャーの《二刀流》は前提条件を無視しますんで、
>呪文かかってなくても使えません?

本当ですね。レンジャーの所(PHB.53)や《二刀流》 の特技の所にちゃんと書かれてますね
《二刀流》 を選んだレンジャーは前提条件を満たしてなくても良いって。ありがとうございます。

376レス:2005/11/07(月) 21:04:51
あ、もうこっちのターンだったんでしたね。
とりあえず、マス・キャッツ・グレイスもらってるみたいなので、解呪判定。

 [レス]1d20+9=2+9=11  セーフ
 [ルーくん]1d20+9=17+9=26  セーフ
 [ヒルやん]1d20+9=9+9=18  セーフ

では、ヒルやんから。

全力攻撃を宣言。
まずオルゲンを攻撃。強打-5で。

「ふんがー」

 [サイズ]1d20+21-5=15+16=31  AC31まで命中。
 [ダメージ]2d6+15+10=3+2+25=30  30点。ダメージ減少で20点。

先のクリティカルが当たってたら、そろそろ倒れてそうな気がしますがどうでしょう。
倒れてた場合の《薙ぎ払い》。クアジット4に。

「ふんがー」

 [サイズ]1d20+21-5=13+16=29  AC29まで命中。
 [ダメージ]2d6+15+10=4+3+25=32  32点。

でもって全力攻撃続き。オルゲン倒れてたらクアジット2に。

「ふんがふんがー」

 [サイズ]1d20+16-5=11+11=22  AC22まで命中。
 [ダメージ]2d6+15+10=5+6+25=36  36点。

オルゲンを倒してて、クア1とクア2が倒れてたら、N23(左上)に5ft.ステップ。
空いてなければO23(左上)に5ft.ステップ。

ついで、ルーくん。
レスが指示を飛ばします。
「ルーくん、E18にいるババウをプールにふっとばしなさい!」
「ごっ」

 [視認困難:50%]1d100=72  当たるかも。
 [ふっとばし]1d20+15-4=10+11=21  AC21まで命中。
 [ダメージ]2d8+17=3+8+17=28  28点。ダメージ減少で18点。

命中してた場合、反応セーヴDC18に失敗すると、ババウはC18に飛ばされて、酸のプールに伏せ状態で落ちます。

>>370
ドレッチが倒れてたなら
「ありがと、シアン!」
と答えて、E16→H19と移動。倒れてなくても同様に移動。機会攻撃上等で。
その後、標準アクションでワンド・オヴ・エナヴェイション使用。
キュベルタに。

 [遠隔接触攻撃]1d20+7+2(ヒロイズム)+2(マス・キャッツ・グレイス)=14+11=25  接触AC25まで命中。
 [対呪文抵抗]1d20+7=15+7=22  呪文抵抗22まで突破。
 [負のレベル]1d4=3  負のレベル3レベルをプレゼント。

377ジノ@DM:2005/11/07(月) 21:46:24
■第一ラウンド:デーモンの行動(PCのリアクションによる補足1)

○キュベルタ「え、あれ?貧血?このアタシが?」ふらっと床に崩れ落ちます。
キャリーの耐久力吸収でhp上限が15に低下。ダメージを19受けているのでhp-4。瀕死状態です。

○バウエン大佐

無造作に間合いを詰めるハラルド。
「なめるなっ!」バウエンの声に微量のおびえが混じる。

噛み付きによる機会攻撃:d20[20]+14=34 クリティカル判定d20[9]+14=23
 4d4+5=1+2+3+3+5=14ダメージ

窮鼠猫を噛む?だが機会攻撃に成功すれば足払いは失敗するとは書いていない。
ハラルドはむんずとバウエンを掴むと、強烈な足払いを加えた。

バウエン:1d20[13]+5【筋】+4サイズ=22 転びました!

「大体お前はなぜワシの悪臭[変則]が平気なのだ!」逆切れする大佐。
>ヒーローズフィースト

「ええい!ままよ!」転倒したままでブラスフェミイを防御的発動。
〈精神集中〉22+d20[16]=38成功!

>なお、ブラスフェミィに対しては「呪文抵抗30」と言っときます。
ぎゃー、変則能力だー。しくしく。
では術者レベル13+d20[10]=23 霧散。

>●ガジェット
>Contingent発動! => 1d4[04] Str damageは都合05点。

混乱させましたが、ルールどおり筋力低下としましたので、全快します。


>●ライド
>Freedom of Movement! => 麻痺しません。幻惑は…どうなんだろう?

「なぜだ!なぜ動ける!」大佐の悲鳴。

麻痺は明記してありますが、幻惑は明記してません、が、
幻惑も同じくキャンセルされるものとして。
筋力低下による運搬重量の低下計算だけどうぞ。
(「ガジェット、太ったんじゃ…」「ぶっとばすわよ。あら、おほほ」)

378ジノ@DM:2005/11/07(月) 21:49:40
今日は睡魔からの頑健セーブにDMが失敗!おやすみなさいませ。

379レス:2005/11/07(月) 21:52:48
>>377
�堯�゚Д゚
キュ、キュベルタ気絶したなら、エナヴェイションの対象変更!
ここで負のレベルを与えてしまうとエライことに。ダイムとかw

対象はゴダイエン提督で。

380ヨーセン:2005/11/07(月) 23:52:28
忘れないうちにマス・キャッツ・グレイスの解呪判定をしておきます。

12(1d20)+7=19・・・解呪失敗

残り69R。
おかげで機会攻撃の回数が2増えますね。ありがたい。

現在hpは97/94。
胞子の毎ラウンドダメージはヒーローズ・フィーストで無効化できるのでしょうか?

381クロヌコ@スーバー:2005/11/08(火) 01:09:26
M14へ素早く下馬。
着地して、ランスで全力攻撃。
ランスの使い方について疑問を感じながらパワーアタック5点。
ババウ8に1突目D20+18=10+18=命中28。1D8+41=44点ダメージ(善)
多分死ぬので、なぎ払いをコダイエンに。
D20+18=8+18=命中26。1D8+41=48点ダメージ(善) しくじったか。
コダイエンに全力攻撃2突目をD20+13=14+13=命中27。1D8+41=45点ダメージ(善)

万が一ババウが1突きで死んでいなかったら2突目を追加でババウにいれて、なぎ払いを
コダイエンに入れてください。命中がさらに下がるのでなぎ払いは当たらないでしょうが。

382ガジェット@からくり:2005/11/08(火) 07:19:58
「いざ行かん! 女神の力、我が槍に宿りて、宿敵討つべし!」
(Divine Might起動! PowerAttack全部!)
ガジェットは大佐に突撃を敢行!
ヘロヘロになったライドも、彼女の声に奮起して、駆け抜ける!
「相手は倒れている。ねらい目だぜ、ガジェット!」

●ガジェット
命中:d20[18]+17(Str+5, Magical+5, Weapon Focus+1, Mounted weapon bonus+1, Heroism+2, 高い所から攻撃+1, Charge+2)
=AC35まで命中
ダメージ:3d8+2d6+1d6+108=133ダメージ!
●ライド
命中:d20[16]+17(size-1, BAB+8, +2Str, +3Magical, Heroism+2, 高い所から攻撃+1, Charge+2)
=AC33まで命中
ダメージ:1d8+2=04ダメージ!
(大佐はハラルドのTripで倒れているので、ACが悪くなっているはず)

猛然とランス突撃をしたガジェットたちは、Ride-by Attackで駆け抜けて、F33へ。

383ジノ@DM:2005/11/08(火) 18:33:54
■第一ラウンド:デーモンの行動(PCのリアクションによる補足2)

ヒルやんの背後に回りこむ、クアジット四連星。
「いくぜ!旦那の援護をするんだ!」

「ふんがー」

> [サイズ]1d20+21-5=7+16=23  AC23まで当たり。
> [ダメージ]2d6+15+10=12+25=37  37ダメージ。

「ぎゃー」1号撃墜。

>倒してたらオルゲンに《薙ぎ払い》。

「ば、馬鹿もん!余計なことをっ!」

「ふんがー」

> [サイズ]1d20+21-5=20+16=36  おや、自動命中。
> [クリティカル・ロール]1d20+21-5=4+3+16=23  AC23までクリティカル。

オルゲンのACは、22+2アンハロウの善からの防御…ってヒルやん中立か!
クリティカルしました。

>クリティカルしてれば122ダメージです。
残り6hp!

384ジノ@DM:2005/11/08(火) 18:46:42
■第二ラウンド:アーリィの行動

では順にPCの行動解決行きます。

>標準:リトリーヴァーのシュリンゲ君にディスミサルを撃ち込みます。射程25+
>25だから届いてます…かね? ゴダイエン提督に殴られてしまうのでDC19で
距離35'なので問題なく届いています。
でもリトリーバーはアウトサイダーでは…って、人造でも他次元界出身なら効くのか!へー。
しかも呪文抵抗ないし!

「とっととアンタたちの居場所に帰ってしまえ!」

「いかん!あれは!」と将軍様。

意思セーブ3+抵抗2+d20[13]=18 ギャー失敗!

アーリィの手から放たれた聖なる光がリトリーヴァを包む!
チェス盤に光の魔方陣が出現し、シュリンゲを下方次元界に飲み込んでいく。
光が消滅した後、シュリンゲは消滅していた。

「おのれ!おのれ!おのれー!許さんぞ小娘!」<将軍様

385ジノ@DM:2005/11/08(火) 20:39:15
■第二ラウンド:ニファーの行動

>ドレッチ8とオベルジーネ(ヴァロック)は機会攻撃どうぞ

ドレッチ8の機会攻撃:d20[17]+4=21 命中!1d6[5]+1=6ダメージ
オベルジーネの機会攻撃:d20[3]+15=18 命中!2d6[12]+6=18ダメージ

移動>攻撃ですので、攻撃ボーナスが高いほうで、ペナルティなしで攻撃とみなします。
ククリ+17+ダイス(10)=27 命中!d4+3d6+7=4+2+2+3+7=18ダメージ

386ジノ@DM:2005/11/08(火) 20:48:09
■第二ラウンド:ヨーセンの行動

>まず<平衡感覚>と<跳躍>を(自分のラウンドで処理をします)。
この処理でOKです。

>《肉を斬らせて骨を断つ》が有効なら宣言します(AC21)
有効です。

オペルジーネのACはアンハロウ含め…って、ヨーセンも中立か(泣)
AC23です。

「酸の海に落ちて溶けてしまえ!っと、何!?」

三角飛びで舞い戻るヨーセン。「くたばりぞこないがあっ!」
オベルジーネの爪がヨーセンを引き裂く。

爪による機会攻撃:d20[1]+15=失敗!

ニファーの攻撃にバランスを崩したか!?

>3(1d20)+20=23・・・AC23まで命中(おいおい)
>3(1d10)+20(4d6)+19=42・・・ダメージ

「どうだ!小手先のわざでは拙者を倒せぬことを知るがいい!」
「ニファー殿、よい位置取りを感謝いたす。」

「ば、馬鹿な…」両断され、崩れ落ちるオベルジーネ。

387ジノ@DM:2005/11/08(火) 20:54:41
■第二ラウンド:キャリーの行動

>ゲダ将軍に二刀流で攻撃〜♪
>かかと鳴らしてヘイスト起動〜♪
>10+ダイス7=接触17/5ダメ+敏捷2点吸収/隠身22+9=31
>10+ダイス13=接触23/2ダメ+敏捷1点吸収/隠身22+3=25
>12+ダイス8=接触20/3ダメ+敏捷4点吸収/隠身22+14=36

将軍様の視認。
〈視認〉26+d20[19]=45
〈視認〉26+d20[12]=38
〈視認〉26+d20[16]=46

(なんだ?なにかいる?)

暗転する視界。側頭部への打撃。

(攻撃か?違う、ワシが倒れているのだ?だがなぜ?)

敏捷力=0で無防備状態で行動不能。

(子供が笑っている…)

#将軍様轟沈

「兄者〜〜〜〜っ!」<元帥

388ジノ@DM:2005/11/08(火) 21:35:00
■第二ラウンド:シアンの行動

「提督と名乗るわりには行儀が悪いね! まずは地面と挨拶するんだっ!」

>お約束ですがこの男(シアン)《MageSlayer》です。>ゴダイエン提督
忘れてた!じゃ、>>357のパワーワードスタン、失敗している可能性が。

〈精神集中〉25+d20[4]=29 AC29(27+アンハロウ2)で機会攻撃をどうぞ。20ダメージ以上で呪文失敗です。

1発目……1d20(5)+18 = 23 接触なので命中
 足払い判定値 1d20(12)+18 = 30! 「どうだっ!」
 「なんのっ!」1d20[3]+10筋力+8サイズ=21 「ぐわっ」地響きを立てて転倒する元帥。
 「何故だ!何故こんなチビにっ!」

元帥を倒した棘鎖がヒュンと音を立て、ドレッチ2体の首が飛んだ。

389シアン:2005/11/08(火) 21:41:03
1ラウンド目終了の時点で、シアンは提督を攻撃範囲に収めてましたかね?
大型クリーチャーのリーチウエポン持ちがどんな攻撃範囲を持つのか知らないので、
さっきまで攻撃範囲外だと思ってました。

もし攻撃範囲内だったなら、機会攻撃いってみます。
命中値(BAB10+筋6+強化3+特技1-タワー2-サイズ1+1士気+4フィート)=22
1d20(17)+22 = 39 ナイスロール!
ダメージダメージ(2D4+筋9+3強化+2D6ベイン)
2D4+2D6+12 = 1,1,5,6 +12 = 25ダメージです。

390ジノ@DM:2005/11/08(火) 21:48:32
■第二ラウンド:ダイムの行動

「寄るなスベタ! 俺は人肌が嫌いなんだ!」
「がーん!」ショックを受けたようにバルコニーの手すりに倒れ付すキュベルタ。
なんか本当に見る見る顔色が悪くなっていきます。

>伏せ状態でも機会攻撃来るん?
命中に-4ペナルティが入りますが、来ます。

>来るのであれば、標準アクションでゴダイエン提督に目標選択型ディスペル・マジック。
>「おとなしくお家でネンネしてな!」

サモンモンスター[招来]と違い、[招請]なので、PHB171より「招請されたクリーチャーが
解呪されることはない」です。

行動の再宣言OKです。

391ハラルド@Zero:2005/11/08(火) 21:52:07
>>377 DM殿

> 噛み付きによる機会攻撃:d20[20]+14=34 クリティカル判定d20[9]+14=23
>  4d4+5=1+2+3+3+5=14ダメージ

 流石に20が出ては猫も噛まれる(違)
 ストーン・スキンが掛かっているので10減点して4点だけ一時的HPから減らします。現在HP:97
 
【第二ラウンドの行動】

 目の前でガジェット殿の突撃が決まるのを見て、
(惜しい。恐らくはあと一撃……ならば!)
 通常アクションにて更なる一撃を。

近接攻撃:1d20(6)+14+1高所=21:伏せてるからにはまず命中と思われ
大型グレートソード(冷鉄):3d6(1+4+4)+10=19:HPがMMのままであれば、これで死亡

「灯火照らす世界に、汝ら魔物(フィーンド)棲まう場所無し! 迷わず奈落(アビス)へ還るがいい!」
 重く冷たい刃が、バウエン大佐のヒキガエルの如き頭部を叩き潰す。

 続く移動アクションにて、足元のベルタ(瀕死)の身体を掴み上げ、
 翼を広げて5’ステップにて舞い上がる。(可能であればM27の高度35’へ)
 125lb加わっても軽荷なので、飛行には支障なし。

 斜め上方や上方への5’ステップは可能だったですかね?>DM
 もし不可能であれば、M27の高度30’へ、という事で。

>>389 シアン殿

 リーチ持ちのリーチウェポンは、元々のリーチを二倍にします。
(但し、元々のリーチの中は攻撃不可)
 大型(立ち)のリーチは10’ですので、10’-20’が攻撃範囲となります。
 ……が、スパイクト・チェインだと20’以内ならどこでも攻撃可能になっちゃうのよね、これが。

392ジノ@DM:2005/11/08(火) 21:59:27
■第二ラウンド:レス&ルーくん&ヒルやんの行動

「ふんがー」ヒルやんのサイズがオルゲンの首を飛ばす。
「ふんがー」もう誰もヒルやんを止められない、クアジット4が真っ二つに
「ふんがー」クアジット2が串刺しに

「ルーくん、E18にいるババウをプールにふっとばしなさい!」
「ごっ」

ババウの反応6+d20[1]=7 ギャー!なんだこりゃ。

>命中してた場合、反応セーヴDC18に失敗すると、ババウはC18に飛ばされて、酸のプールに伏せ状態で落ちます。

ジュー。「ニギャー!溶ける!溶けるぅ!」10d6=1+2+3+6+3+1+3+4+5+6=34-10=24
哀れ、残りhp11で苦しみもだえながら生きています。

>その後、標準アクションでワンド・オヴ・エナヴェイション使用。

「ぐはぁ!ち、力が抜ける…」

DMG294の負のレベル3を受けました。

393ジノ@DM:2005/11/08(火) 22:01:17
オーノー。
>>389のシアンの攻撃により、パワーワードスタンは霧散しました。
なので、ジンガーも元気で飛んでいます。
クロヌコは行動の再宣言をどうぞ。

394ジノ@DM:2005/11/08(火) 22:07:20
■第二ラウンド:ガジェット&ライドの攻撃

「いざ行かん! 女神の力、我が槍に宿りて、宿敵討つべし!」
「相手は倒れている。ねらい目だぜ、ガジェット!」

どかんと137ダメージ!無傷だった大佐が残りhp=1に!
大規模ダメージによる一撃死判定!
頑健+16d20[15]=31 生きてる…

「どうや…ら、お、俺の悪運も…尽きてはいない…ようだな」
テレポートの詠唱を開始する大佐。
「復讐が俺を強くする…ぜ」

395ジノ@DM:2005/11/08(火) 22:19:25
■第二ラウンド:ハラルドの行動

「どうや…ら、お、俺の悪運も…尽きてはいない…ようだな」
テレポートの詠唱を開始する大佐。
「復讐が俺を強くする…ぜ」

「灯火照らす世界に、汝ら魔物(フィーンド)棲まう場所無し! 迷わず奈落(アビス)へ還るがいい!」
 重く冷たい刃が、バウエン大佐のヒキガエルの如き頭部を叩き潰す。

「な、ち、畜生!まだだ…ビッグに…」大佐絶命。

396ジノ@DM:2005/11/08(火) 22:19:57
■第二ラウンド:途中経過
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/2rp.swf

全員の行動宣言を貰っていますが、ダイムとクロヌコだけ状況が変わったので
再宣言OKです。

ずいぶん減ったなあ。

明日はちょっと遅くなる予定ですが、帰ったらデーモンの行動にします。

397ジノ@DM:2005/11/08(火) 22:39:11
■第二ラウンド:ダイムの行動

「寄るなスベタ! 俺は人肌が嫌いなんだ!」
「えー、キュベルタ悲しい」と思ったら座り込んで、倒れこみました。
顔色がぐんぐん土気色に。

「おとなしくお家でネンネしてな!」
「馬鹿め!貴様ごときの力でワシを封印できるものか!」
「ちくしょう、俺じゃ実力不足だってのかよ」

398クロヌコ@スーバー:2005/11/08(火) 22:41:16
ほとんど行動変化はないです。
跨ったまま、L14へ5Ftステップから同じ行動を。
ババウへの命中が1だけ良くなります。

399ジノ@DM:2005/11/08(火) 22:51:23
■第二ラウンド:クロヌコの行動

大きな巨体から信じがたい急旋回でゴダイエンに向き直るジンガー。
現代の若者が見たら、アクセルターンの様だと思ったかもしれない。

クロヌコの持つ不思議な木製の棘付ランスがババウを貫通、そのままの
勢いでゴダイエンに93ダメージ。

「がっ!野蛮人めぇ!」

以上で第二ラウンドプレイヤーの行動は終了です。
明日帰ってきたら、デーモンの行動を行います。
つっこみ所があったら、よろしくね。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/2rp.swf

400ダイム:2005/11/09(水) 13:02:26
>ジノ@DMさん
ガジェットさん本体は幻惑されてるのでは?
レッサー・レストレーションは追加で疲労・過労を軽減するだけなので。
フリーダム・オヴ・ムーヴメントはライドにしかかかってないようですし。

401ジノ@DM:2005/11/09(水) 22:06:16
■第二ラウンド:デーモンの行動(1)

ババウ1(ジョニー)
「お、溺れる!溶ける!」
頑張れジョニー!泳げジョニー!
〈水泳〉5+d20[5]=10 ギリギリ成功!

D18に伏せ状態から立ち上がります。
機会攻撃をどうぞ>ルーくん

ドレッチ9:G14に5フィートステップ、元帥に援護(攻撃+2)d20[14]+3=17成功!

ババウ6:K9に5フィートステップ。ダイムにディスペルマジック(d20+7)「無力になれ!」

ゴダイエン提督:その場でシアンに全力攻撃。
「ワシの奥の手を邪魔しおって!」

シアンのACは10+【敏1】+鎧10+盾5+反発(4)+(外皮5)-1サイズ=34

ハサミ:d20[19]+20+2挟撃+2援護=43 命中!2d8+10=5+6+10=21ダメージ
ハサミ:d20[10]+20+2挟撃=32 はずれ
爪:d20[18]+18+2挟撃=38 命中!1d6+5=5+5=10ダメージ
爪:d20[11]+18+2挟撃=31 はずれ
噛み付き:d20[20]+18+2挟撃=40 クリティカル!?d20[8]+18+2挟撃=28 しませんでした。1d8+5=7+5=12ダメージ

ハサミが命中したので、掴み強化発動。
組み付きロール:d20[17]+30=47

勝ったら、シアンの左上がJ10に来るように引き付けます。

402ジノ@DM:2005/11/09(水) 22:07:06
■第二ラウンド:デーモンの行動(2)

ドレッチ2:F18に移動して、J19右下を中心にスティンキングクラウド。頑健13のセーブをどうぞ>レス

クアジット7:扉から鍵を抜き取ると、S2に移動して捨てます。鍵は酸のプールで一瞬にして溶けます。

ゾンネンブルーメ:キュベルタの「お願い、アンタの手でイカセて」を聞き、
「うむ、その命、姫のために使わせてもらうぞ」とテレキネシス発動。

狙うはR9の右下!
遠隔接触:d20[1]+10+3=はずれ!「あ、すまん」
PHB156により、d8=4左上にずれて、Q8右下に落下。

キュベルタに3d6+1d6=2+2+2+4=10ダメージ死亡!
呪文保険:10d6ファイアボール発動。ありゃ、元帥巻き込んじゃった。
10d6=1+2+3+4+2+3+6+5+2+5=33ダメージ
反応難易度13で半減>ヨーセン、アーリィ、元帥。

元帥のセーブ:反応8+d20[6]=14 セーフ。半分の16-10=6ダメージ。残りhp57。

「ばかもの!何をするかっ!」
「いやどうも、すみません」

(浮かばれないわぁ)


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