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トーチポート掲示板セッションスレ

1ジノ@DM:2005/10/05(水) 22:21:37
トーチポート周辺を舞台にした掲示板セッションの本スレです。
企画・雑談スレはこちら。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1126530433/l100
管理ページはこちら。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/index.html

123pps@ザラック:2005/10/12(水) 21:54:28
前のラウンドに使い忘れた移動アクションで塔から斜め左下(b10)に飛び降ります。
リング・オブ・フェザーフォールがあるのでダメージは無いはず。
このラウンドは、ドリュッケンに全力で射撃します。
1発目:d20+14+1(terrain mastery)+1(近距離射撃)+2(ベイン)=28
命中していれば、ダメージは
1d8+6+3(信仰の威力)+2(得意な敵)+1(terrain mastery)+1(近距離射撃)+2+2d6(ベイン)+1d6炎=37
2発目はAC33まで命中して25ダメージ。
3発目はAC18までで外れ。
とどめはヨーハンにお任せします。

124クバルカン:2005/10/12(水) 22:39:00
>ダイム
おっ!? 代わりにダイスを振ってもらったようです。ありがとう。

>ドラゴンベインランス
二回分で4d6?
ころころ・・・6,5,1,1、合計13。ううむなんて微妙なダイス目。

125ジュガンいしかわ@職場:2005/10/12(水) 22:42:58
まず南東向きに旋回(5ft)、ついでq24に中心が行くよう移動(70ft)して、垂直に上に10ft(-20ft相当)上がり(高度95ft)、その後アイスギガースの方を向く感じでコウモリ行動終わり。
ジュガンは足止め袋を取り出し、グライフェンに投げつけます。

遠隔接触=BAB8+dex2+二倍移動-4-距離-2+士気+2+恐怖-2+d20=13 うわ微妙。
当たってたら攻撃-2、dex-4、移動力半分、反応セーヴDC15に失敗したら墜落、その後筋力DC17に成功すればねばねばが取れるが依然移動力は半分に。10分間有効。和PHB125。

「フジはヒャッケツドウのオオコウモリさえ容易く捕らえるトリモチの術!味わうがいい!!」

126クバルカン:2005/10/12(水) 23:16:07
>>122
なに? できるのかい?
では攻撃。
コロコロ・・・出目17。合計27まで命中。
ダメージ1d8+9+2d6=2+9+3+2=16ダメージ。

そしてブレス攻撃に抵抗。
クバルカン・・・1d20+8=2+8で失敗。14ダメージ。
パング・・・1d20+10=20+10で成功。ノーダメージ。見かわしつおっ!!
レジスト・エナジーで10点−で、四ダメージ。
「さすがはドラゴン族。だが、ドラゴンでも悪は許さん」

では第六ラウンドの攻撃。
グライフェンに突撃しましょう。
「翔けろパング。正義の力で輝け我が槍っ!!」
攻撃ロール
1d20+2(突撃)+4(悪を討つ一撃)+15=18+2+4+15=39まで命中。
ダメージ
【1d8+9+2d6+8(PLV)】×3(猛突撃)=(5+9+10+8)×3
=32×3=96ダメージ
V22でホバリングします。

127pps@ザラック:2005/10/12(水) 23:23:28
>クバルカン
ベイン武器の追加ダメージ+2d6は3倍にならないはずです。

128メッサの皮(略:2005/10/12(水) 23:25:35
>>126
その3倍違う。
ダイス目を3倍じゃなくてダイスを3回ロール。
んでもって、ベインの2d6は3倍されない。

129クバルカン:2005/10/12(水) 23:48:39
>>127&128
指摘感謝ですよ。
3回ロールします。
出目は7、6、7。合計20。
それに(9+8)×3=51で合計71。
それに2d6を+・・・11。
合計82ダメージ。

130レス:2005/10/13(木) 09:46:21
えーと、グライフェンが生きてるかどうかで行動変わりますのですが、とりあえず生きてる場合の行動から。
まー、突撃するわけですが。
トリモチまみれの今がチャンス。
ドラゴンなので、当たりやすいラジャタンのドラゴン・ベイン側で。
つーか、ドラゴン以外の敵用に《飛蹴り》取ったけど、既にしてドラゴンしかいないから無駄だったー(つД`)
突撃ルートは→s28で。高度はドラゴンの体高に合わせます。1マス高いところから攻撃してちまちまボーナスゲット。

「くたばれ!」

 [突撃ラジャタン]1d20+15+2(突撃)+2(グッド・ホープ)+1(ヘイスト)+1(高所)=11+21=32
 [ダメージ]1d8+10+2(グッド・ホープ)+2d6(ベイン)=7+12+2=21 ベインしょぼーw

で、21ダメージ。
あ、そーいや機会攻撃あるかもでしたっけ。
かもん。ACは29ですよ。あー〈軽業〉してえw

グライフェンが死んでる場合は、クアアルズ・フェザー・トークン(ウィップ)を取り出して、使用しますw
移動しながら取り出せるなら、k29まで移動します。無理ならq38に5ft.ステップ。
超大型ウィップかもん!ドラゴンを殴れ!

※シールド・オヴ・フェイス:残り116R
 グッド・ホープ:残り67R
 フライ:残り58R 
 ブレス・ウェポン:残り19R
 ヘイスト:残り6R(ダイム基準)
 バークスキン:残り594R前後
 メイジ・アーマー:あと何R残ってるのやらw

※そらそうと>>102のイニシアチブ順にヨーハンがいないのは仕様でつか?(゚∀゚)

131ジノ@DM:2005/10/13(木) 15:46:51
>>123pps@ザラック
念のため確認。炎ダメージ分は、脆弱性で1.5倍にしていますよね?
漏れてたら修正申告宜しく。

>とどめはヨーハンにお任せします。
うはー、期待されてるぞヨーハン。
でも彼のhpはおそらくあと1なり。

>>130レス
>※そらそうと>>102のイニシアチブ順にヨーハンがいないのは仕様でつか?(゚∀゚)
ぎゃー、古いエクセルからコピーしちまったー!
謹んでお詫び申し上げます>ヨーハン
以下訂正。

18 クバルカン
17 クロヌコ
17 ゴリさん
14 ザラック
13 ジュガン
12 ヨーハン
9 ダイム
5 レス
4 兵・馬・エキスパート
3 ◆敵

132ジノ@DM:2005/10/13(木) 15:59:34
では第六ラウンドのPL処理行きましょう。
まずはクバルカン。

>「翔けろパング。正義の力で輝け我が槍っ!!」
「なにぃぃぃ!その、その輝きはぁぁああっ!!」
白熱した槍がグライフェンを串刺しに!!hp-36で一撃死!!

「グ・グライフェーーーン!!!」
「うろたえるなドリュッケン!!…どうやらコヤツラを甘く見ていたようだ、
 いや、これが“卑怯剣”の正体か…
 一撃で我らを屠る力を持ちながら、自らを貶める悪名を流し、敵を油断させる…
 見事だ!見事な心理戦だ!…だがもうだまされん!全力で貴様を倒す。
 来い!ドリュッケン!!一人足りんが音速気流攻撃を仕掛ける!!!」

#明らかにルールオーバーな字数の氷帝さんですが、まあ勘弁してやってください

133ジノ@DM:2005/10/13(木) 16:15:02
では次、クロヌコいきます。

ヒポグリフ(い)と、コボルドの組み付き対抗判定。
ヒポ=17、コボルド=d20(2)+2基本攻撃-2筋力-サイズ4=-2:コボルドの負け!
170フィートから落下します。
難易度15の軽業判定!d20+2=15+2=17成功!
最初の30フィートを無視、非致傷ダメージ3d6=6+6+5=17、致傷ダメージ11d6=5,6,6,6,6,6,4,6,5,3,5= 58
ぎゃー、なんかこのオンラインダイスは変だ!
http://www.d20srd.org/diceBag.htm

「離せ化け物!違う!離すな!離さないで!プリーズ!!ああ、落ちる落ちる落ちる落ちる落ちる落ちる〜」
マッシヴ判定d20+0=8失敗。痛みを感じるまもなく、即死した模様。

ヒポグリフ(ろ)にドリュッケンの機会攻撃。
噛み付き:+19-10強打+ダイス1(!)=自動失敗!
「ブンブンとうるさい蝿がっ!」

134ジノ@DM:2005/10/13(木) 16:21:33
では次、ゴリさん

>キュアシリアス:3D8+8 = (4+4+5)+8 = 21
>21hp回復してください。
「…ゴリさん。死んだ父さんと会ったよ。『まだ来るなって』」
「俺もアンタみたいになれるかな。火球の見切り、すごかった」
「急いで退避しろ、途中傷ついた者がいればこれを使え」
「分かった、ありがとう。俺頑張るよ」
といって、エーチェは霧の中に向かいます。
恐怖にくじけないように、竜の方は見ないままで。

135ジノ@DM:2005/10/13(木) 16:30:44
では次、ザラック

ふわりと塔から地面に降り立ったザラック。
未だドリュッケンはその存在に気がついていない。
ただ氷帝だけが「(でてきたな)」という波動を送ってくる。

巨大な竜、ドリュッケンが塔より半身を乗りだしヨーハンを
いたぶっている。背後の兵士を必死に守るヨーハンだが、
その力が尽き掛けているのが見て取れる。

君は身のうちに湧き上がる怒りと憎しみの兆しを押さえ込む。
冷静さを失った狙撃手は死ぬ。それを君は“あの場所”で学んだ。

1発目、2発目命中!合計62ダメージ!(炎ダメージの1.5が未計上であれば、修正宜しく)

「ぐはっ!!増援…いや伏兵かっ!」
この戦を生き残れば大きな教訓となるであろう。氷帝はそう考える。
だが既に、自身の生存すら危うい状況になってきたことに氷帝は気付きつつあった。

#キャラ背景っぽいのをDMから、不要なら流してください。

136ヨーハン:2005/10/13(木) 17:15:29
なんだかすごく死にそうだったり。

とどめなんか、ヨーハンの攻撃力では刺せません。ていうか、生き残るのに必死です。まじで。
いや、さすがに荷物は守ってから倒れることにしましょう。
というわけで健気に、普通に、ファイターのように剣でも振ってみましょう。

6Rの行動
ドリュッケンに全力攻撃です。
一回目1d20(8)+16=24  ダメージ1d8(1)+2d6(10)+9=20
二回目1d20(14)+11=25 ダメージ1d8(6)+2d6(4)+9=19
全部あたって捨て身の39ダメージ、、、こんなもんです。
戦場の雄たけびを上げつつ、“無謀にも”ドリュッケンに切りかかるヨーハン、みたいな。

ACについて
えーといろいろ計算間違いしてましたが結局、現状ではドリュッケンに対するACは25のはずです。
よって、たぶん、全力攻撃は尻尾しか当たっていないと思うんですが、どうでしょう。
遅くなってすいませんが。

137ジノ@DM:2005/10/13(木) 17:28:23
では次、ジュガン…ですが、グライフェン撃墜しちゃいましたね。
ダイム共々、行動変更受け付けます。

現在のところ、
・ソリッドフォッグで氷帝様を叩き落し、その隙にドリュッケンを叩く
・ドリュッケンはヨーハン達に任せ、氷帝の防護をディスペルで剥ぎ取り、早めに叩く
の2案が出ているのかな?

氷帝の防御呪文をディスペルするのであれば、術者レベルチェックの難易度は以下の通りです。

ブルズストレングス(難易度15)
シールド(難易度14)
メイジアーマー(難易度13)

>ヨーハン
残りhp1の大ピンチ!
ある意味見せ場ですので、長めに行動宣言お待ちしておきます。
「忙しいのでXX日まで待って!」等の要望もどうぞ。

>レス
グライフェンが死んでる場合は、クアアルズ・フェザー・トークン(ウィップ)を取り出して、使用しますw
>移動しながら取り出せるなら、
武器の取り出しに習いましょう。移動しながらの取り出しOKで。
k29に超大型ウィップが出現し、アイスギガースを絡めとるべく攻撃します。
判定は、3人の処理後で。

138ジノ@DM:2005/10/13(木) 17:47:10
>>136ヨーハン
む、本当だ。
基本10+鎧6+盾(シールド)4+敏捷3+反発(PfE)2+《回避》1=26!
ごめんなさい。DM反省。
どうやら、敏捷修正を見落としていた模様。

すなわち命中していたのは、
機会攻撃:+19+d20(14)=33と
尻尾:+17+d20(20)=37の2発ですね。

ダメージは、
噛み付き:2d6(3,5)+6=14と
尻尾:1d8(2)+9+10=21です

#合計50ダメージで、残りhp16かな?

139ジノ@DM:2005/10/13(木) 17:48:40
ミス連発><
×尻尾:+17+d20(20)=37の2発ですね。
○尻尾:+17+d20(20)-10強打=27(というか自動命中)の2発ですね。

140ダイム:2005/10/13(木) 19:13:36
一人でメイジ・アーマーとシールド(ついでにブルズ・ストレングス)を剥ぎ取るのはしんどいので、
次のターンを待って、ゴリさんと一緒にディスペルしたいなーと思う所存です。

>ジュガンさん
一応、ディスペル・チェックしときますんで、お望みの方を選んでいただけますか?
個人的には一度間合いを離した方が突撃できていいんじゃないかなー、と愚考。

ブルズストレングス(難易度15):術者レベル8+出目2=10
シールド(難易度14):術者レベル8+出目8=16
メイジアーマー(難易度13):術者レベル8+出目15=23

141ダイム:2005/10/13(木) 19:32:27
言い忘れてました。

>ジノ@DMさま
>ちなみに使い魔は「身かわし強化」があるので、失敗してもダメージ半分ですよ。
ああ、そうでした。
考えてる内にどんどんルールを忘れてって……申し訳ない。

ソリッド・フォッグをかけるなら、
ジュガンさんの指摘どおり、e30の70ft地点あたりを中心に。

142ジュガン:2005/10/13(木) 19:50:01
>>140
>お望みの方
ん?どの呪文剥がすか選んで、ってこと?
選ぶならシールドかメイジアーマーですが、ディスペルマジック呪文は
「目標型解呪(だっけ?)」で氷帝を選べばヤツにかかってる呪文全部に
かかるハズ。なので一発ぶっかましてやってください!

>一度間合いを離した方が
ウス、戦術的にはそうなんですが、早急にやらなきゃいけない仕事ができた模様。
というわけでそっちを解決したいと思います。
後は頼んだ!

というわけでこのラウンドの行動。
噛まれて血を流すヨーハンの姿を見てさっと血相を変えます。
「どうした氷帝!主の老いぼれた眼では儂を噛むこともかなわぬか!」
と捨て台詞を残してコウモリに疾走を命じ、g11が中央になるまで移動。高度120ft。
 #ギガース機会攻撃をどうぞ。AC25。

その後移動アクションでf12に降りつつフリーアクションで槍を捨て、太刀を抜きます。
落下ダメージはフェザーフォールで無くなりますが、ドリュケン移動に対する機会攻撃をどうぞ。
そして太刀で斬りつけつつヨーハンに笑いながら
「ヨーハン殿、遅うなった!たかが白トカゲ一匹、あとは拙者にお任せあれ!」
と叫びます。
 たぶんヤツの機会攻撃は無くなってる!逃げるチャンスだ!(笑)

んで攻撃。
太刀(両手持ち):+16+士気2-恐怖2+d20=30
ダメージ:1d10+9=17

あとコウモリに地上に降りるよう合図してこのラウンドは終了。

143pps@ザラック:2005/10/13(木) 20:49:09
>ジュガン
>その後移動アクションでf12に降りつつフリーアクションで槍を捨て、太刀を抜きます。
f12にはクロヌコさんが召還したヒポグリフがいるのでは?

>あとコウモリに地上に降りるよう合図してこのラウンドは終了。
これは移動アクションを費やして〈動物使い〉 判定が必要だと思います。

144ダイム:2005/10/13(木) 21:14:42
じゃあソリッドで足止めを。
高さ指示間違い。77.5ftを中心に。

>ん?どの呪文剥がすか選んで、ってこと?
いえ、次の行動に合わせて、霧かディスペルか指定してくださいな、と。
わかりにくくてすみません。

145ジュガン:2005/10/13(木) 22:01:30
>>143
あれ?もうフォロー入ってるのか。機会攻撃も使わせ終わってるっぽいし、
だったら次ラウンドに備える方がいいかな。
とりあえず「逃げろ!ローハン!」と叫ぶ方向で。

自分の真横をかすめる強烈なアイスギガースの牙鳴りに背筋に冷たいものを感じつつ、しかし表情は平静をよそおったまま
「おやおや、氷帝どのは手元もおぼつかぬか。その乱れた鱗からお察しするに、もうずいぶんお歳のご様子、さっさと巣穴に戻られたがよろしかろう。そうれ、こいつは土産じゃ!」
ジュガン、コウモリとも一回ずつ攻撃。
ジュガンは火炎ビン取りだし&投げつけ(機会攻撃どうぞ:AC22)。
遠隔接触:BAB8+DEX2+士気2+恐怖-2+d20=14(機会攻撃どうぞ:AC22)
ダメージ 1d6=5点[火] #2R継続します。

コウモリ:12+怯え-2+d20=18 ハズレ。

その後垂直に25ft上昇。(現在100ft)(機会攻撃どうぞ:AC25)

・・・なんか結局最初の行動とあんまり変わって無いな(笑)

>>144
あ、なるほど。こちらこそ早とちりスマンス。
では足止めの方向で。2Rくらいは稼げそうですし。

146スーバー:2005/10/13(木) 22:28:57
>「逃げろ!ローハン!」
微妙に間違ってて、このラウンド死んでも浮かばれなさそう。
と思って検索したら、ヨーハンと、ヨ-ハン、そしてヨハンの時がある・・・
まさか、千の名を持つ男か・・・

147いしかわ@職場:2005/10/13(木) 22:54:48
きゃー!
ヨーハンスマン!
なんだよローハンて!どっかの騎馬軍団かよ!
ギャー!

148クロヌコ@スーバー:2005/10/14(金) 00:21:53
回想 ヨーハンとの会話
 「お前たちのように若い奴らは、つい自分ひとりで何でもできるような気になりがちだ。
  剣と魔法、共に極めようとしているお前なら、なおさらそんな所があるだろうな。
  だがしかし、いつか壁にぶち当たったときは、周りを見てみろ。
  お前の傍にはきっと、仲間がいるだろう。」
 ということで、仲間のピポグリフとの挟撃ボーナスで+2あります。
 あと、5ftステップバックをするのを推奨。

>ジュガン氏
行動宣言後、申し訳ないです。
バットに移動アクションでJ13の70ft、もう一回移動でJ11の90ft(背中は100ft)に移動。
本人は移動でH9に着地、5ftステップで場所を調整、ヨーハンを突き飛ばしなんてどうでしょう。
全力攻撃をなくせれば多分生き残るかと思います。
本当は突き飛ばしで崖から転ばせられたらいいのですが。

149pps@ザラック:2005/10/14(金) 00:54:40
>あと、5ftステップバックをするのを推奨。
5ftステップバックだと、ドリュッケンも5ftステップからヨーハンに全力攻撃できます。
ヨーハンの行動は10ft後退→ミラーイメージ(またはレジストエナジー)の方が安全かと。

150ジノ@DM:2005/10/14(金) 01:18:49

6ラウンドのPC行動終了時の配置予想
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/round6.swf

各人チェックをプリーズ。

>クロヌコ
ヒポ(い)は最低移動距離50’が必要だけど、どうします?
図ではとりあえず、真っ直ぐ飛んでいます。

また、ジンガにプロテクションフロムエナジーをかけるには接触が
必要ですが、隣接+上昇では185’までしか届きません。

クロヌコ降下します?

#今日はこれで寝ます。ぐー。おやすみなさい。

151いしかわ:2005/10/14(金) 02:21:28
>>148
ふむう。さすがに他プレイヤーをリムーブゲームするのはアレなので、
DM殿にはスマンですが以下の行動のほうにさせていただきたく。
何度もスマン。
-------
噛まれて血を流すヨーハンの姿を見てさっと血相を変えます。
「どうした氷帝!主の老いぼれた眼では儂を噛むこともかなわぬか!」
と挑発の台詞を残してコウモリに疾走を命じ、g11が中央になるまで移動。高度120ft。
 #ギガース機会攻撃をどうぞ。AC25。

その後移動アクションでf12に降りつつフリーアクションで槍を捨て、太刀を抜きます。
落下ダメージはフェザーフォールで無くなりますが、ドリュケン移動に対する機会攻撃をどうぞ。
そして太刀で斬りつけつつヨーハンに笑いながら
「ヨーハン殿、遅うなった!たかが白トカゲ一匹、あとは拙者にお任せあれ!」
と叫びます。
 たぶんヤツの機会攻撃は無くなってる!逃げるチャンスだ!(笑)

んで攻撃。
太刀(両手持ち):+16+士気2-恐怖2+d20=30
ダメージ:1d10+9=17

152いしかわ:2005/10/14(金) 02:28:46
あらまた間違い。
飛び降りる位置はf9です。
そしたらドラゴンも押さえられるべ。

153ダイム:2005/10/14(金) 09:07:47
>ヨーハンさん
このラウンド五分五分でブレスが飛ぶので、下手に近くに残らない方がいいかも。
ヘイストをザラック、ジュガン、ヨーハン、可能ならコウモリ、ヒポろ号にもかけて、
増加した移動力で距離をとる、とかどうです?

154ダイム:2005/10/14(金) 11:27:31
なぜだかソリッド・フォッグの効果範囲を20'×20'×20'と思い込んでました。
球状でしたねorz。
今の位置だと次のラウンドで下が覗き込めませぬ。
立て続けに変更ばっかりで申し訳ありませんが、
できましたら霧の中心を更にc29の高度80ftに訂正させていただきたく。

155いしかわ@職場:2005/10/14(金) 11:47:43
あっ!
ジュガン挟撃してる!
てことは

太刀(両手持ち):+16+士気2-恐怖2+挟撃2+d20=32
ダメージ:1d10+9+スニーク1d6=21

だ!
はじめてスニークしたよ!いえー。

156クロヌコ@スーバー:2005/10/14(金) 12:34:07
>150
あ、すいません、S28の200ftのつもりだったのですが、間を消してしまっていたみたいです。
すみませんが、そこへお願いします。
ピポの位置はそれでお願いします。

157ダイム:2005/10/14(金) 18:35:53
>来い!ドリュッケン!!一人足りんが音速気流攻撃を仕掛ける!!!
せっかくだから自分の手番でフリーアクション追加。
上記のセリフ(竜語?)を受けて、
「何たくらんでるんだか知らねえが……」
ジュガンの離脱を待ち、呪文の詠唱を完了。
「てめえにそんなことしてるヒマがあると思うなよ!」
ジュガンを追おうとするアイスギガースの行く手を遮るようにソリッド・フォッグ招来。
「落ちろ!」

158クバルカンの心の声:2005/10/14(金) 21:48:08
真っ赤なグリフィンに乗れば良かったかな・・・

159ジノ:2005/10/14(金) 22:34:37
ではジュガン&ダイム&ヨーハンを連続してお送りします。

「どうした氷帝!主の老いぼれた眼では儂を噛むこともかなわぬか!」
「抜かしたな若造!本気になったワシの恐ろしさ、思い知らせてくれるわ!!」

 離脱するジュガンを追って身を翻す氷帝。だが空を自在に翔るダイアバットに
 比し、その翼は余りに重い。その隙をダイムが突いた。

「何たくらんでるんだか知らねえが……」呪文の詠唱を完了。
「てめえにそんなことしてるヒマがあると思うなよ!」迸る魔力!
「落ちろ!!!」

 氷帝の眼前に突如出現する雲の結界!〈呪文学〉11+ダイス18=29
「ちぃぃぃーっ!ソリッド・フォッグかっ!!」【判】1+ダイス1(!)
 怒りに目がくらんだのか!?なすすべもなく結界に囚われる氷帝。
 受身を取ることも出来ぬまま、水面に落下する!非2d6=5,致4d6=18
 この戦いが始まって初めての傷である。

「人間め!人間め!人間めぇーっ!!ブクブクブク」水面下に沈む氷帝。

 一方ジュガンはヨーハンの救援に降り立つ。
 クロヌコの呼び出したヒポグリフにより、ドリュッケンにはもはや
 機会攻撃の余裕はない。

「ヨーハン殿、遅うなった!たかが白トカゲ一匹、あとは拙者にお任せあれ!」

 だがヨーハンの瞳は、既に戦場の狂気に染まっている。

「シネ…シネ……死ねぇえぇいいいっっ!!!」戦場の雄たけびをあげ、
 ドリュッケンに切りかかるヨーハン。一太刀浴びせ、二太刀目が外れるかと
 思った刹那。クロヌコの仲間が背後からドリュッケンのバランスを崩す。
 ヨーハンの二太刀目がドリュッケンに吸い込まれる!39ダメージ!

 それを横目に、ジュガンは冷静に“その一点”を狙っていた。
 それは竜の逆鱗。「(そこ…だ!)」
 狙い過たず、ジュガンの“カタナ”がドリュッケンの急所を貫く。
 21ダメージ!

「おのれゴチャゴチャと集まりおって!一網打尽にしてくれるわ!!」
 グライフェンの牙の間に、冷気が凝集されていく。

160pps@ザラック:2005/10/14(金) 22:55:52
ソリッド・フォッグの中を通って落下した場合にはダメージが減る可能性があることは考慮されていますか? 
(PHB、ソリッド・フォッグの説明参照)

161ジノ@DM:2005/10/14(金) 22:56:32
>レス
アイスギガース様。落下しちゃいました。
かなーり状況激変したので、行動変更あったら受け付けます。

162ジノ@DM:2005/10/14(金) 23:03:24
プレイヤー行動後(レスは変更あるかも)
真横から見た図を追加してみました。
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/round6.swf
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/round6v.swf

163ジノ@DM:2005/10/14(金) 23:06:27
>>160
む、失念。
側面図によれば、20フィート通過していますから、致傷4d6→2d6へ。
ダメージは2d6=2+3=5

164レス:2005/10/15(土) 06:49:02
はーい、前回までの宣言まるっとキャンセルします。
q39→h12ルートで、ドリュッケンたんに突撃します。高度は変わらず115ft.。
ヘイストで移動速度+30ft.だから届くはずー。どうだか!
グライフェンの牙に冷気が集まるのを見て、

「させるかぁ――――――――ッ!!」

な感じで。
つーわけで、ラジャタンのドラゴン・ベイン側で突撃。強打-3で。

 [突撃ラジャタン]1d20+15+2(突撃)+2(グッド・ホープ)+1(ヘイスト)+1(高所)-3(強打)=14+18=32
 [ダメージ]1d8+10+2(グッド・ホープ)+6(強打)+2d6(ベイン)=7+18+10=35 

AC32までに35ダメージなワケですが。
強打-6でも良かったなあ。

突撃届きませんよ?とか言う場合は→k29に移動したらフリー・アクションでブルズ・ストレングスのポーションを取り出して、移動アクションで飲みます。

※シールド・オヴ・フェイス:残り116R
 グッド・ホープ:残り67R
 フライ:残り58R 
 ブレス・ウェポン:残り19R
 ヘイスト:残り6R(ダイム基準)
 バークスキン:残り594R前後
 メイジ・アーマー:あと何R残ってるのやらw

165レスの中のメッサの皮(略:2005/10/15(土) 06:59:36
あ、高度115ft.じゃ届かないか。110ft.で。

166ダイム:2005/10/15(土) 10:16:14
>霧
ええと。
中心を左にもう5ft程ずらしていただきたかったのです。
この位置だと、霧が邪魔して次のラウンドにアイスギガース様を視認できませぬ…。

アイスギガース様、沈み込んじゃいましたね。
怒り任せに飛び出してきてくれるかなあ。
せっかくアーマー&シールド剥しても、潜ったまま唱え直されると悲しい…。

167ジノ@DM:2005/10/15(土) 17:19:06
では6ラウンドのPCラスト!レス行きます。

「おのれゴチャゴチャと集まりおって!一網打尽にしてくれるわ!!」
 ドリュッケンの牙の間に、冷気が凝集されていく。

 レスの脳裏に“あの時”の光景がよぎる。
「レス!レス!お逃げ!」「お兄ちゃん!お兄ちゃん!」
 君の家族を、村を、そして居場所を奪ったドラゴンの暴挙。

「させるかぁ――――――――ッ!!」
 怒りを込めたラジャタンがドリュッケンを貫く!!35ダメージ!

「!!!」声にならぬ声を上げ、hp−31でドリュッケン絶命。
 内部に冷気を暴発させつつ、氷像と化し瞬時に崩れ去る。

168ジノ@DM:2005/10/15(土) 17:26:32
>>165レスの中のメッサの皮(略
>あ、高度115ft.じゃ届かないか。110ft.で。
例の記事を読み直したら、大型の高さ5’なので105’に下げました。
下のマップをご確認あれ。

>>166ダイム
>中心を左にもう5ft程ずらしていただきたかったのです。
>この位置だと、霧が邪魔して次のラウンドにアイスギガース様を視認できませぬ…。
了解。以下の通り修正しました。

>アイスギガース様、沈み込んじゃいましたね。
>怒り任せに飛び出してきてくれるかなあ。
やー、氷帝さま意外と直情型なので、そんな心配は要らないかも。
散々挑発してるしねー。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/round6.swf
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/round6v.swf

169ジノ@DM:2005/10/15(土) 17:28:04
敵味方含め、6ラウンドの行動が終了しました。
全員、第7ラウンドの行動宣言をどうぞ。

18 クバルカン
17 クロヌコ
17 ゴリさん
14 ザラック
13 ジュガン
12 ヨーハン
9 ダイム
5 レス
4 兵・馬・エキスパート
3 アイスギガース

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http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/round6v.swf

170ダイム:2005/10/15(土) 19:13:59
>ドリュッケン
ヤング・アダルト・ホワイト・ドラゴンのACはAC23+4(メイジ・アーマー)で27では。
ヨーハンさんの一撃目の攻撃ロールは24なので、狭撃+2を加えても26。
当たらないかと。
それに加えて、ヤング・アダルト・ホワイト・ドラゴンにはダメージ減少5/魔法もある筈。
今までのダメージを総計すると、
16+(37-5)+(25-5)+(19-5)+(21-5)+(35-5)=128
まだHP14くらい残ってるんじゃないでしょうか?

171ダイム:2005/10/15(土) 20:40:15
あれ? キャラシーよく見たらダイム以外ディスペル・マジック持ってない…。
他にも憶えてる人がいたような……記憶違いでしたか。
じゃあこのラウンドはディスペル・マジックで。
いきますっ!

ブルズストレングス(難易度15):術者レベル8+出目2=10
シールド(難易度14):術者レベル8+出目8=16
メイジアーマー(難易度13):術者レベル8+出目15=23

……なんで? なんで同じ目ばっかり出るの!?
おかしいよ、このサイコロ!

172ジノ@DM:2005/10/15(土) 21:27:48
>>170ダイム
ありゃ、どうもジュブナイルの列を見ていたらしい。
ずっとAC25(メイジアーマー込み)でやってました。

では再検証。

>>94ヨーハンのファイアボールで16ダメージ
>>123ザラックの魔法の矢が2発命中。ダメージ減少も貫通して37+25ダメージ
>>136ヨーハンの攻撃、ここで1発目が外れ、二発目挟撃ボーナス込みで当たり。魔法の武器でダメージ貫通。19ダメージ
>>155ジュガンの攻撃。あれ!ジュガンの武器、魔法武器じゃねえや!ダメージ減少5で16ダメージ
>>164レスの攻撃。魔法の武器にてダメージ貫通。35ダメージ

合計して148ダメージ。hp−6!ギリギリ届いたようです。

>16+(37-5)+(25-5)+(19-5)+(21-5)+(35-5)=128
DMG日295の説明を読むと、魔法の武器は5/魔法のダメージ減少の影響を受けないので、
ダメージ減少の対象となるのはジュガンのランスだけかと。
ザラックとヨーハンとレスの武器は魔法の武器なので、ダメージ減少の影響をうけません。

173クロヌコ@スーバー:2005/10/15(土) 21:55:01
読み飛ばしてましたが、プロテクは自分に対してです。
7R目の行動です。
ピポ、イ号はe23の120ftに、ロ号はh22の60ftに移動します。
クロヌコは二回移動でe20の80ft。ジンガはその上20ftに。
愚鈍な羽を嘲笑うかのごとくヒラヒラと飛びます。

174ダイム:2005/10/16(日) 09:12:03
>魔法の武器は5/魔法のダメージ減少の影響を受けないので
あああああ、そういう意味だったんですか。
てっきり魔法以外通らないのかと思ってました。
勘違いでお手を煩わせてしまいまして申し訳ありませんでした。

それと、霧の位置変更ありがとうございました。

7R目の移動アクションがまだでした。
移動はしませんが、移動アクションでスタッフをハヴァサックに
収納することは可能でしょうか?
ロッドを持ってスローを使えるよう、片手を開けておきたいので。

175ジノ@DM:2005/10/16(日) 23:07:54
第7ラウンドの氷帝様の行動は以下の通り。

標準アクション:自身にジャンプをキャスト。〈呪文学〉16で動作要素からそれと分かります。
移動アクション:水泳で20’上昇してジャンプ。
 水泳ボーナス12+呪文30-脱出ペナ10+筋力10+ダイス6=48 ÷4=10’
 現在水面から10’の高さにいます。
 次ラウンドから、5’に落下してから飛行開始。

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/round7.swf
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/round7v.swf

現在、7ラウンドの行動宣言を受付中ですが、
8ラウンドについても行動宣言をお願いします。

>>174ダイム
収納は移動アクションでOKです。

176pps@ザラック:2005/10/16(日) 23:46:47
7Rの行動は、f12まで移動して「アイスギガースが水中から出てきたら射撃」でready。
視界が遮られたりしなければ、イニシアチブ3でreadyが発動。
以後、イニシアチブは3(氷帝の直前)になります。
d20+16+2(ベイン)+1(terrain mastery)-2(range increment)=33まで命中。
ダメージは27+7(炎、脆弱性込み)=34です。

177ダイム:2005/10/17(月) 20:28:26
では7Rは標準アクションでディスペル・マジック。
移動アクションでスタッフをハヴァサックに収納します。

8R目は移動アクションでY32の高度40ftに移動、
スローを普通に唱えます。
呪文抵抗D20:基準値12+出目3=15。失敗。

178レス:2005/10/17(月) 21:04:14
フリー・アクションでポーション・オヴ・ブルズ・ストレングスを取り出して、標準アクションで飲みます。
しかる後、h30に移動。高度は変わらずで。

※シールド・オヴ・フェイス:残り115R
 グッド・ホープ:残り66R
 フライ:残り57R
 ブルズ・ストレングス:残り30R
 ブレス・ウェポン:残り18R
 ヘイスト:残り5R(ダイム基準)
 バークスキン:残り593R前後
 メイジ・アーマー:残りいっぱいR

179ジュガン:2005/10/17(月) 21:18:57
7R
移動アクション:コウモリをじゃまにならない場所(g7中心)に呼ぶ(DC10+傷ついてるので2)
〈動物使い〉5+d20=14 成功
移動アクション:コウモリに乗る+予備のランス抜く

8R
フリーアクション:魔法の武器でないのがばれたのでポーション(マジックウェポン)出す(笑)
標準アクション:ランスにマジックウエポン塗る

コウモリn18を中心に・高さ130ftまで上昇

「さあ、最後の一匹じゃ!さっさと片付けて、帰って酒でも飲もうぞ!」
 ※8R目の行動は氷帝の行動次第で変更するかも。

180レス:2005/10/17(月) 22:08:38
8Rの行動忘れてますた。
オヤビンに突撃します。

 [突撃ドラゴン・ベイン・ラジャタン]1d20+17+2(突撃)+2(グッド・ホープ)+1(ヘイスト)+1(高所)=19+23=42 ああん、おしい。
 [ダメージ]1d8+13+2(グッド・ホープ)+2d6(ベイン)=5+15+5=25 25ダメージ。

機会攻撃上等で。
今後の希望的予定は機会攻撃で《弱体化の点穴》をー。
……突撃しないで点穴したほうがいいのかなぁ。ブルズ・ストレングスのディスペルできてないし。
皆様のご希望によっては行動変更します。
つーか、突撃ラインふさがる可能性もあるしな!

181ジノ@DM:2005/10/17(月) 22:16:45
現在、クバルカン、ゴリさん、ヨーハンの7・8ラウンド行動宣言待ち。
とりあえず今日は進めずにおきましょう。

明日帰って宣言が無かったら、アクション持ち越し(行動宣言あり次第、
9ラウンド以降の自分の手番に、7・8ラウンドのアクション可能)と
して進めます。

182ゴリさん:2005/10/17(月) 22:27:40
7R目
フリーでフライポーション取り出し
標準で飲む
移動相当で飛行してi23の高度100ftへ
《回避》指定は継続してギガ
フリーでセリフ
「一気呵成に攻め落とせるものかな?」
「兵4と馬2の救出も念頭にな!」

8R目
標準でエンラージして
移動相当でa23(Z22・Z23・a22)の高度70ftへ

183pps@ザラック:2005/10/17(月) 22:56:39
遮蔽や視認困難はなさそうなので、8Rは全力攻撃で。
1発目:AC28まで命中、ダメージ29。
2発目:AC28まで命中、ダメージ32.
3発目:AC17しか当たらず。

184ヨーハン:2005/10/18(火) 00:26:10
ヨーハンは一人孤独に7Rにミラーイメージを掛け1d4(3)+1=4体の鏡像を創り出し
8Rにフライをかけて同高度f21に移動します。

185Doppelganger@CR3:2005/10/18(火) 09:35:47
>>179
外野から失礼。

>移動アクション:コウモリに乗る+予備のランス抜く

《早抜き》を持っていないジュガンは、この行動は出来ないと思われ。
v3.5では武器を抜くのは、移動アクションではなく通常の移動行為としか組み合わせられないんで。
4. If you have a base attack bonus of +1 or higher, you can combine one of these actions with a regular move.
(SRDより抜粋)

186クロヌコ@スーバー:2005/10/18(火) 20:50:28
ドラゴンが飛んできたので、恐怖判定します。
イ号2+7、ロ号2+16、両者とも失敗、4HD以下なのでPanickedになりました。
ジンガは7+13で失敗。第二段階です。

8R目の行動です。
このラウンド、チャージャーのチャージはないと思いますが、
ザラック氏の射線を切るようなら行動変更します。
Mサイズ対Hサイズなので大丈夫かと思いますが。

イ号、ロ号逃走開始。移動力からみて盤外に撤退。戦力外通知。

ジンガにピーピーピピーピピピー(一度下がって、後から合流しろ)と下がり指示。
移動アクションでd28の20ftに移動。機会攻撃どうぞ。AC41です。
両手強打全開で一回攻撃を行います。
命中7+6、Touch13まで、ダメージ((5+4)*1.5+12)*1.5で37点炎(1.5倍済)です。

ジンガ移動で盤外に脱出。

機会攻撃チャンスがあれば
命中7+13、Touch20まで、ダメージ((5+4)*1.5+12)*1.5でまた37点です。

187Doppelganger@CR3:2005/10/18(火) 21:01:10
あ、呪文抵抗貫通判定。
8+17で25。多分大丈夫。

188クバルカン:2005/10/18(火) 21:48:23
7R
自分にキュアライトウーンズをかけますね。
1d8+4 コロコロ・・・出目8で合計12ポイント治ります。

8R
その場で待機。

189ジノ@DM:2005/10/18(火) 23:48:27
では7・8ラウンドのPC側の行動解決行きます。

>クバルカン
治療および待機了解。

>クロヌコ
噛み付きで機会攻撃を行います。
命中+29+ダイス4=33 外れ!

8rの攻撃は呪文抵抗を貫通し、命中しました。
アイスギガースに37点ダメージ。

>ゴリさん
飛行および巨大化了解
「一気呵成に攻め落とせるものかな?」
「兵4と馬2の救出も念頭にな!」

>ザラック
次々と着弾。
アイスギガースに65点ダメージ。

>ジュガン
>>185の指摘の通りのようですが、
ランスを抜くタイミングを8rの移動時にすれば特に問題なし。
上昇して、機をうかがいます。

「さあ、最後の一匹じゃ!さっさと片付けて、帰って酒でも飲もうぞ!」

190ジノ@DM:2005/10/18(火) 23:53:58

>ヨーハン
4体の分身が出現。水平に飛行開始。

>ダイム
クロヌコ・ダイムの攻撃に先立ち、シールドおよびメイジアーマーを解呪。
スローの呪文は、呪文抵抗に阻まれました。
アイスギガースに向けて降下を開始。

>レス
機会攻撃はクロヌコじいさんが潰しています。
攻撃は命中しました。
アイスギガースに25点ダメージ

7・8ラウンドの攻撃で、アイスギガースに127点です。

「どうやらそうは持たんな…ふん、最後の戦としては悪くない。
 だが、ちいと死出の旅路がさびしいな。誰ぞ供をするがよい!」

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/round8.swf
http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/round8v.swf

191ジノ@DM:2005/10/19(水) 00:14:16
では8ラウンドのアイスギガースの攻撃。
落下もかまわずに、翼まで使って全ラウンド攻撃>レス(突撃でAC29?)

「なめるなよ!小僧!」

《強打》に5点

噛み付き+29-強打5+ダイス11=命中!
爪+27-強打5+ダイス8=命中!
爪+27-強打5+ダイス6=外れ!
翼+27-強打5+ダイス1=外れ!
翼+27-強打5+ダイス19=命中!
尻尾+27-強打5+ダイス5=外れ!

噛み付き2d8+15=8+3+15=26ダメージ
爪2d6+10=4+6+10=20ダメージ
翼1d8+10=6+10=16ダメージ
合計62点ダメージ。

最小前進速度が満たせないので落下します。
クロヌコの機会攻撃で、更に37点。合計164点ダメージです。
残り77点!

http://www14.big.or.jp/~tamura/DnD/round8vv.swf

192ジノ@DM:2005/10/19(水) 00:15:15
いよいよ大詰めか!?
全員第9ラウンドの行動宣言をどうぞ。

18 クバルカン
17 クロヌコ
17 ゴリさん
13 ジュガン
12 ヨーハン
9 ダイム
5 レス
4 兵・馬・エキスパート
3 ザラック
3 アイスギガース

193レス:2005/10/19(水) 02:33:56
ああ、何故オヤビンは《複数回攻撃》を持っているのでしょう(つД`)

つーわけで、HP-1です。
オヤビンと一緒に落下します。
道連れ万歳!
ギャース。
落下ダメージがなくって良かったーw

ターン来るまでに回復を受けなかった場合の安定化チェックー!

 [安定化]1d100=3

おや、止まりましたよ!
判定なしで沈んでられるのはあと4R(オヤビン基準)!

194ジノ@DM:2005/10/19(水) 06:59:18
誰か飛行中に気絶した場合どうなるか教えて〜。

>レス
もしかしたら浮いてるかも。

「よし!まずは一人」(誇らしげに、でも背中から落下する氷帝)

バッシャーン!!

195レスの中のメッサの皮(略:2005/10/19(水) 07:21:36
はっ、そう言えばフライかかってたっけ。
じゃあ墜ちないのかしら?

196クロヌコ@スーバー:2005/10/19(水) 20:31:17
現在のレスと氷帝の位置によって行動が変わります。
空にいる、水面にいる、水中にいる、水底にいる、冥府にいるのいずれかの裁定が出てから書き込みさせてください。

197ジノ@DM:2005/10/19(水) 21:11:26
氷帝は現在、-30'で水底に着底しています。平面位置は変わらず。
水は濁っておらず、視線は通ります。

レスはフライの効果が切れるまでは、現在の位置に浮かんでいます。

#二人とも冥府に極めて近い位置にいるかと

198クロヌコ:2005/10/20(木) 00:25:05
了解です。ではレスにキュアライトを掛け、そのまま20FT上昇。
回復量は10点です。

199ダイム:2005/10/20(木) 20:32:09
9Rの行動。
垂直に30ft移動しつつワンド・オブ・マジック・ミサイル9Lvを抜きます。
標準アクションでアイスギガース様にマジック・ミサイル。
呪文抵抗DC20:基準値13+出目3=16。失敗。
フリー・アクションでレスさんに、
「回復できたか。よかった」
「次に氷の息吹がきたらまずい。少し離れてくれ!」
と叫びます。

気絶したってことは、ラジャタン落としてるんですよね?>レスさん

200ジノ@DM:2005/10/20(木) 20:52:04
>「次に氷の息吹がきたらまずい。少し離れてくれ!」

ダイムは水底の氷帝が、釣り餌を見つめる釣り師の目で、
レスを見ていることに気がつきました。

>気絶したってことは、ラジャタン落としてるんですよね?>レスさん

んー、瀕死=気絶で武器を落とすという記述がどこにも見当たらないんですよ。
恐慌状態では武器を落とす、と明記されているんですけどね。

倒れても尚、武器を握り締めている!?

ともあれ、本セッションでは、気絶しても武器は握り締めていることにします。

201pps@ザラック:2005/10/20(木) 21:40:23
>ダイム
ワンドからの呪文には、《Spell Penetration/抵抗破り》や《Spell Focus/呪文熟練》などの
特技の効果は適用されません。

9Rの行動は、g10に下がって氷帝から完全遮蔽を取った後、h10で〈隠れ身〉 、d20+6=9。
アイスギガースまでの距離は160ft.なので、〈視認〉 に-16ペナルティです。
その後、7Rと同じく「アイスギガースが水中から出てきたら射撃」でready。
readyが発動した場合、AC26まで命中。〈隠れ身〉 が有効ならAC28まで命中。ダメージ30点。

202pps@ザラック:2005/10/20(木) 21:49:41
>201の訂正
h10では射線が通りませんね。h11の間違いです。

203ゴリさん:2005/10/20(木) 22:48:08
9Rの行動宣言です。

フリーで台詞
「レス、一旦引け! ジュガン、ヨーハン、奴が水面に鼻面を見せたら
一気に叩くぞ。二度と浮き上がってこないようにな。ザラックもキツイ
一発を射込んでやれ」(なんとか75文字以内)

とゆーわけで待機 → 突撃を宣言します。
ギガースが水面に出てきた所へダイブアタックの予定。

 台詞が仕切り風味なのは三十路のゾロ目で、クロヌコ殿には及ばぬ
 ものの年長さんとゆーとこでひとつv
 クバルカンはイニシ高い都合上声かけてませぬ。
 レスが突撃ラインを避けて退避してくれると、ジュガンとヨーハンは
 間合いの関係で直近の突撃位置が重なってもなんとかなります。
 (なりますよね? ちがった?)
 噛みが間合15ftだから機会攻撃は誰に来ても恨みっこなしでw

 いや、ラウンド数忘れたけど、ジェットストリームアタックしそうな
 雰囲気が敵側にあったので、お株を奪ってあまつさえトドメを・・・と。

で、突撃は力と破壊の領域特典込みで間合は10ft
指パッチンでグラヴofストアリングから戦槌だして
命中:1d20+21 = 18+21 = 39
ダメ:6d6 = (3+6+6+4+1+2)+18 = 40
ヴィシャスの反動:1d6 = 2 = 2

hp現在値=52

204ゴリさん:2005/10/20(木) 22:53:07
訂正 → hp現在値=57

205ジュガン:2005/10/21(金) 02:05:54


m31に移動(高度を80ftに)します。

206ジュガン:2005/10/21(金) 02:12:41
ぐ。途中で。スマンス。
あらためて。
コウモリ:m31に移動(高度を80ft)
ジュガン:ポーションをコウモリに飲ませることはできますか?
     可能ならキュアライトでコウモリ1d8+1=6点回復。

>>203
3.5eでは待機突撃はできなくなった模様。
なので突撃するには出てくるのを待つしかないっぽいです。ギャー。

つうかこうやって潜りっ放し→ヒットアンドアウェイされたり川を泳いで逃げられたりしたら結構
お手上げなカンジですなあ。
まああんだけ挑発してるし、逃げるのはなさそうだけど。
待機で一発ずつ小突くってのもなんだか。

*to ALL*
日曜まで学会で神戸にいかにゃあかんのでレスできません。
もし他人を待たせるようならDM氏のご自由にうごかしてやってください。
基本は突撃ねらい、だめっぽかったら待機→槍つつきの方向で。

207レス:2005/10/21(金) 13:32:40
いや、ぶっちゃけ武器落としてても何の支障もないんですがw
モンクですし。
シュリケンもドラゴン・ベインだしw

まーとりあえず、このラウンドは移動アクションで60ft.まで上昇して、インビューからキュア・モデレット・ウーンズ使用ー。

 [キュア]2d8+8=10+8=18

つーわけで、HP27点に回復。

「あ、危なかった…!!」

208ゴリさん:2005/10/21(金) 19:23:30
>>206
あらーw 言われてみれば仲間内からも同じ指摘を受けた記憶が(汗

そーなると・・・馬や兵士の救出は返ってブレスに巻き込む危険が
あるので、行動遅延してイニシ2で行動します。

1.それまでにギガースが落ちてれば兵4の救出に向かいます。
2.ギカース生きてて水面より上にいれば突撃します。
3.ギガース生きてて水面下にいれば・・・その時考えます。

2の場合は先刻のに高低差と突撃の命中修正を加算し忘れてたので
 命中:1d20+24 = 18+24 = 42
 ダメ:6d6 = (3+6+6+4+1+2)+18 = 40
 ヴィシャスの反動:1d6 = 2 = 2
 hp現在値=52

てなとこですか。お粗末。

209ジノ@DM:2005/10/22(土) 00:36:58
>>201pps@ザラック
>9Rの行動は、g10に下がって氷帝から完全遮蔽を取った後、h10で〈隠れ身〉 、d20+6=9。
>アイスギガースまでの距離は160ft.なので、〈視認〉 に-16ペナルティです。
アイスギガースの〈視認〉24+ダイス14=38 見られています。
「そこの狩人!そんな隠れ方ではワシの目は誤魔化せん!」

>その後、7Rと同じく「アイスギガースが水中から出てきたら射撃」でready。
>readyが発動した場合、AC26まで命中。〈隠れ身〉 が有効ならAC28まで命中。ダメージ30点。
アイスギガースは自分の手番に水面に浮上。クロヌコにブレス攻撃をしますが、
水面による「良好な遮蔽/improved cover」で+8のボーナスを得てAC36。
氷帝の周囲に派手な水蒸気爆発を起こして着弾しますが、直撃していません。

>>206ジュガン
>ジュガン:ポーションをコウモリに飲ませることはできますか?
OKとします。
馬にニンジンやりながら走らせてる感じー?

>*to ALL*
>日曜まで学会で神戸にいかにゃあかんのでレスできません。
>もし他人を待たせるようならDM氏のご自由にうごかしてやってください。
>基本は突撃ねらい、だめっぽかったら待機→槍つつきの方向で。

了解しました。
ギガースの旦那、極力悪あがきをするつもりですが、どこまで持つか予断を
許しません。いざとなったら「バンザイ突撃」させてもらいますが、それで
沈んじゃったらどうしよう。

>>208ゴリさん
>2.ギカース生きてて水面より上にいれば突撃します。
ギガース浮上してクロヌコにブレス、ザラックの矢をかわしたので、2になりました。

> 命中:1d20+24 = 18+24 = 42
> ダメ:6d6 = (3+6+6+4+1+2)+18 = 40
AC36ですが命中!40ダメージを食らわして残り37hp!
「ちぃぃ、これでも当ててくるかぁ!だが貴様も道連れだあっ!」

次ラウンド、氷帝はゴリさんに全力攻撃の予感。

210ジノ@DM:2005/10/22(土) 00:43:48
9ラウンドのアイスギガースの攻撃!

水面に浮上。上半身が水上に、下半身が水中にあります。東へ5フィート移動。
あらためて見てみると、山肌は岩と言うほど硬くなく「穴掘り」で移動できそうな感じです(伏線)

クロヌコに向かって「仲間を見捨てて逃げれば助かったものを!後悔するがよい!」と叫ぶや、
冷気のブレスウェポンで攻撃。7d6=6+2+3+2+5+6+5=29ダメージ(難易度25の反応セーブで半減)

レスはぎりぎり逃れました。足の裏がひんやりとします。

211ジノ@DM:2005/10/22(土) 00:45:40
第9ラウンドまとめ
18 クバルカン >> 保留中。次ラウンドへ行動持ち越し。
17 クロヌコ >> レスに治療呪文。20'上昇
13 ジュガン >> 移動してコウモリに治療薬投与。
12 ヨーハン >> 保留中。次ラウンドへ行動持ち越し。
9 ダイム >> マジックミサイル発射!だが魔法障壁に阻まれる。
5 レス >> 60'まで上昇。自分に治療呪文。
4 兵・馬・エキスパート
3 ザラック >> 隠れ身から射撃!だが水面の遮蔽に阻まれる。
3 アイスギガース >> クロヌコにブレス攻撃!
2 ゴリさん >> 氷帝に突撃!命中して大ダメージ!

ヨーハンとクバルカンは、9・10ラウンドの行動宣言を、
その他のメンバーは、10ラウンドの行動宣言をお願いします。

氷帝はゴリさんを全力攻撃します、強打で。ええ、もう誰が見てもやる気満々。

212ゴリさん:2005/10/22(土) 01:41:07
いよいよ大詰めですか。
せっかくなので突撃ブチかました所でフリーのセリフをば
「間近で見ればさすがの威容よな。だが、その背に負うた
死の影は払えまい。我が背を見ろ、そこには信ずるに足る
勇士達がいる。その差がものを言うのだ!」
(75字以内・・・のはず;)

えー、信じてるよー!ww>ALL

213ジノ@DM:2005/10/22(土) 21:41:04
いつものページが不調なので、9ラウンド末のマップを
下記ブログ(でっち上げた)にアップしました。

http://tamura2005.seesaa.net/article/8465449.html

214ジノ@DM:2005/10/22(土) 21:50:56
10ラウンドのイニシアチブ順

18 クバルカン
17 クロヌコ
13 ジュガン
12 ヨーハン
9 ダイム
5 レス
3 ザラック
3 アイスギガース
2 ゴリさん

215クロヌコ@スーバー:2005/10/22(土) 21:58:48
うわー、何か嫌な配置ですね。
氷帝が穴を掘ったり、断末魔の暴れをした場合、崖は崩れたり、橋が落ちたりしそうですか?
落下する橋げたに巻き込まれると死にそう。
技能判定が必要でしたら視認24+18=42、知識(建築術&工学)8+6=14、知識(自然)20+2=22、生存術11+2=13あたりでいかがでしょうか?
って言うか、ダイス目低ッ。

セーブは14+16=30で成功。半分にして14点プロテクションエナジーを減らします。残82点。

216ジノ@DM:2005/10/22(土) 22:16:09
吊橋および塔の基礎はかなりしっかりしている感じです(知識:建築)
また、山肌にも木々が深く根を下ろし(知識:自然)、しっかりとした山肌になっています。
氷帝が穴を掘ったり、暴れたりしても、吊橋の落下はなさそうです。

山肌のそこここに、〈視認〉48でじっくり見ると、超大型サイズの生物が
飛び出してきたような、モグラ穴のようなものがあります。

217Doppelganger@CR3:2005/10/22(土) 22:43:50
了解です。自分の番まで氷帝が生きていたら以下の行動です。
a31の高度5ftに移動して(機会攻撃どうぞAC41です。
(逃がすかよ)両手強打全開で一回攻撃を行います。
命中7+19、Touch26まで、ダメージ((4+4)*1.5+12)*1.5で36点炎(1.5倍済)です。
(ちっ、浅いか)

218クロヌコ@スーバー:2005/10/22(土) 22:44:26
あ、名前忘れました>217は自分です。

219ヨーハン:2005/10/23(日) 10:39:51
すいません。遅れました。

9Rはレジストエナジー(コールド)を自分にかけつつ、同高度d30に移動します。
10Rはヘイストを自分にかけつつ(今更ですがほしい人は効果範囲内に)
氷帝めがけて一気に落下。高度5まで落ちます。

220ダイム:2005/10/23(日) 14:06:32
>ザラックさん
>ワンド
うぃ。勘違いでした。
では改めて……っても他にできることないので、
10Rも、標準アクションで、も一度ワンドを振ります。
呪文抵抗DC20:基準値9+出目11=20
通るならダメージ。
5D4+5=(3+1+3+1+3)+5=16
移動は無し。
フリー・アクションで
「さっさと〜…くたばりやがれ!」
と叫びます。

221ジノ@DM:2005/10/23(日) 14:34:10
巨星ついに落つ!

クロヌコのフレームブレード+ダイムのマジックミサイルで、
氷帝のhp−15に!

「間近で見ればさすがの威容よな。だが、その背に負うた
死の影は払えまい。我が背を見ろ、そこには信ずるに足る
勇士達がいる。その差がものを言うのだ!」
「何を思い上がったことを…はっ!」

氷帝が思わず振り替えると、水底から亡者と化した3人の部下が呼ぶ。
(…隊長…隊長…ここは寒いであります)
(…ボス…ボス…一緒にいきましょう)
(…暗い…暗い…暗い)

一瞬の隙をついたか、巨大化したゴリさんの影から殺到するクロヌコ!
じゅうと肉の焦げる匂いを発しつつその肉体を切り裂く!

「さっさと…くたばりやがれ!」
そして殺到するダイムのマジックミサイル!
「そんなへなちょこ弾が当たるかよっ!」
翼を一振りして魔法障壁を展開!だが一瞬遅く光の矢は結界を貫通。
正確に眉間と心臓を貫通した光の矢が水中に貫通する。

…氷帝の翼を亡者たる部下の手が掴んだように見えたのは錯覚か。

「どうやらここまでか」
水に沈みつつ、死の笑みを浮かべる氷帝。

「最後に良いことを教えてやる。
西から“滅び”がやってくる。
逃げろ。後ろを振り返らず東へ逃げろ。
おまえ達のあのちっぽけな要塞、
あのちっぽけな街にしがみつくなら、
おまえ達の家族は、人間は皆死ぬ。
ワシを倒せても、……あの方は倒せない」

ゴフッと大きな血の固まりを吐き出すと、氷帝、アイスギガースは
水底に消えていきました。

222ジノ@DM:2005/10/23(日) 14:54:41
皆様お疲れ様でした!!
これにてイニシアチブ進行は終了です。

兵士や馬を回収するなり、お互いの無事と検討をたたえあったり、
事後処理をどうぞ。

追加の襲撃はありませんし、ここからクリフハンガー要塞まで、
ランダムエンカウンターもありません。

真っ直ぐ要塞に向かうならば、今回のミニセッションは終了です。
氷帝が暗示した様々な危機は、次回以降のセッションで語られる
ことになるでしょう。
D&Dとしては異例ですが、PLに経験点と報酬をお渡しします。
次回以降、参加していただけるときがあったら、お使い下さい。


どうしても暴れ足りない人は、滝の裏側の氷帝の巣穴に、10万gp
相当の宝と、以下の脅威度15の護衛が待ってますが…

フロストワーム×2
ウィンターウルフ×8
アイスメフィット×8

…かなーり全滅コースですよ?
(いやでも先制攻撃できればいけるかも)


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