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d20板オンセ総合・管理・募集・その他スレ
405
:
(゜∀゜)
:2007/05/01(火) 14:35:49
他の職業
スパイ、古物研究家、芸術家、労働者、ギャング、★ディレッタント、聖職者、
★教授、★心理学者、兵士、技術者、ビジネスマン、★作家(記者)
★は典型的なクトゥルフシナリオで一般的に選ばれやすいものです。
特殊な背景(アーカムの選択ルール)
技能ポイントを消費することにより、獲得できます。
懐疑論者(コスト5)、正気度チェック(精神ダメージ)を1軽減。
科学捜査官(コスト8:私立探偵・警察官のみ):
法医学、情報収集、心理学、街知識のうちから二つをコア技能にでき、
コア技能の任意の二つに+3の技量ボーナスを得る。
学生(コスト3):4つの技能に+1の才能ボーナス。
貴族(コスト10):資金や人脈などの援助を一族から受けることができる。
詐欺師(コスト6):鑑定、偽造、パフォーマンス、真意看破に+2の技量ボーナス。
作家((コスト6):印税が入る(w)
自警団(コスト6):事件に遭遇したとき、それに関連する真意看破に+2無名ボーナス。
私立探偵(コスト4):調査の直感の難易度を20⇒15に軽減する。
セールスマン(コスト5):1日一回、魅力を使う技能に+1技量ボーナス。
鉄の高潔(コスト5):はったり、交渉、情報収集に+3技量ボーナス。
天才科学者(コスト10):すべての科学分野知識に+1才能ボーナス。
泥棒(コスト6):登攀、隠れ身、跳躍、聞き耳、忍び足に+2技量ボーナス。
フリー・スピリット(コスト4):超能力特技≪超感覚≫を得る。
プロ学生(コスト4):大学内で魅力判定に+2か-2判定を得る。
暴漢(コスト3):威圧をコア技能にし、+2の技量ボーナス。
冒険家(コスト6):≪無視界戦闘≫≪持久力≫≪追加hp≫≪追跡≫≪武器習熟≫から一つ特技を得る。
放浪者(コスト2):耐久力判定と頑健セーブに+2ボーナス。
民兵(コスト5):≪武器習熟≫を得る。
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