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MUGEN凶悪キャラを語るスレPart59

1名無しさん:2011/12/05(月) 00:39:48 ID:.W4GKPSs
58:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1321124534/
57:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1319391654/
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24:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1214507132/
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20:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1212781100/
19:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1212323554/
18:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1211846953/
17:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1211378577/
16:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1211203930/
15:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1210941913/
14:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1210652536/
13:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1210438824/
12:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1210154445/
11:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1209833449/
10:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1209455597/
9 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1208792875/
8 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1208505917/
7 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1207968350/
6 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1207337117/

5以前の過去スレが立っていた板(消滅)
ttp://www2.atpages.jp/mugen/bbs/mugeho/

凶悪キャラスレ過去ログ(0-5、dat&html)
ttp://sinowa.zouri.jp/zip/kyoakulog0-4.html

MUGEN凶悪キャラwiki
ttp://www14.atwiki.jp/kyouaku/

2名無しさん:2011/12/05(月) 00:42:27 ID:???
>>1乙と言わざるを得ない

3名無しさん:2011/12/05(月) 00:42:40 ID:???
いちおつ


えへへ、前スレ1000とっちゃった

4名無しさん:2011/12/05(月) 00:42:55 ID:???
前スレ>>994

アッー

5名無しさん:2011/12/05(月) 00:43:24 ID:???
>>1

前スレ>>1000
がんばれ
応援してる
輝夜とか作ってもいいのよ

6名無しさん:2011/12/05(月) 00:43:46 ID:???
G3にお仕置きされたいとは珍しい人が居たもんだ

7名無しさん:2011/12/05(月) 00:45:06 ID:???
>>1
乙。俺はADSに食べられたいです

8名無しさん:2011/12/05(月) 00:45:51 ID:???
触手プレイができる凶悪キャラがなぜいないのか!

9名無しさん:2011/12/05(月) 00:46:01 ID:???
>>4
いや待てwまだ>>994が男と決まったわけじゃないぞw

10名無しさん:2011/12/05(月) 00:46:38 ID:???
>>1
そういやニコロダに改変カーネル上がってるけど
あれ高カラーは耐性は無駄に高いよなw
ダークドナルドが特殊イントロ積んだりしないかな?(チラッ

113:2011/12/05(月) 00:46:50 ID:???
キャラのコンセプトだけは前々からあったからちょっと制作の勉強してみよう。

闇慈の神制作がんばるぜ

12前スレ994:2011/12/05(月) 00:46:58 ID:???
男です

13名無しさん:2011/12/05(月) 00:46:58 ID:.W4GKPSs
つアザートス

14名無しさん:2011/12/05(月) 00:47:09 ID:???
そんなことよりカルマさんのフィギュアほしい

15名無しさん:2011/12/05(月) 00:47:20 ID:???
>>8
擬似喰らいでなんとかできるかどうかという問題が・・・
と言うか触手に即死耐性が必要だ

16名無しさん:2011/12/05(月) 00:47:38 ID:???
>>12

アッー

G3ェ・・・

17名無しさん:2011/12/05(月) 00:47:43 ID:???
sage忘れスマヌ

18名無しさん:2011/12/05(月) 00:47:49 ID:???
HIGEとちづるなら触手(?)っぽいのだしてなかったっけ?あとイリスか

19名無しさん:2011/12/05(月) 00:47:49 ID:???
そういえば輝夜の神って居そうで居ないな

20名無しさん:2011/12/05(月) 00:47:51 ID:???
>>13
あれは視姦要員

21名無しさん:2011/12/05(月) 00:48:43 ID:???
黒〇の神とな

22名無しさん:2011/12/05(月) 00:49:48 ID:???
>>19
なんとなくあれは溶けてなんぼの気がしてならない
てか現実問題としては改変禁止なんじゃね?
よく知らんが並キャラ界隈でもそういうの気にしないkohaku氏と自作ドットの人以外手をだしてなかったような

23名無しさん:2011/12/05(月) 00:56:32 ID:???
>>22
りどみは、よくある『改変は自己責任』だから連絡すれば多分普通に大丈夫

STGの原作ではやわらかいどころかクソ硬かったんだがな

24名無しさん:2011/12/05(月) 00:57:52 ID:???
かぐやとえりりんは不死だから
論外が似合う

25名無しさん:2011/12/05(月) 00:59:13 ID:???
論外もこたんという選択肢

26名無しさん:2011/12/05(月) 01:01:37 ID:???
>25 既に存在してる件について

27名無しさん:2011/12/05(月) 01:02:39 ID:???
多分今なら即死すると思ふけど(

28lunatic:2011/12/05(月) 01:06:17 ID:???
マシロふぁんぐ更新。
無敵アーマー解除がオンのまま更新してたので修正。マシロふぁんぐはデフォオフです。
その他耐性強化など。

公開場所
ttps://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-povzxfqlvpxn3atidnrhf2vqau-1001&uniqid=6e276dd3-c79a-4d4c-b99c-374957972c7b

バグ・不具合などありましたら報告いただけるとありがたいです。

29名無しさん:2011/12/05(月) 01:30:55 ID:???
>>28
乙です

>>24-25
不死だけど病気になれば苦しいし、怪我をすれば痛いのよ・・・

30名無しさん:2011/12/05(月) 01:31:35 ID:???
人気のない今なら・・・ハヤル(*´ω`*)

31名無しさん:2011/12/05(月) 01:32:25 ID:???
今日は月曜でみんな忙しいけどその顔文字は流行らない

32ただのたび人:2011/12/05(月) 01:34:54 ID:???
Dドナ更新。

専用追加(判定勝ちだけど)、いろいろふえたりイケメンになりました。

ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/234/Dark_Donald_4th.zip
pass:bokibokibokinboki

33もさ:2011/12/05(月) 02:17:16 ID:???
>>28>>32 お疲れ様です

>>30
(((((((っ・`ω・´)≡☆)*´ω`*)・;'.、

34名無しさん:2011/12/05(月) 05:11:03 ID:???
夜勤明けで今追いついて亀だが、今回は色々と煮え切らないなあ

まあここでの話は相変わらず話題が飛んで訳ワカメなのはいいが、事の発端が何だかなあ
正直見てて隔離技術云々の方は議論に進展ないしどうでもいいね

それよりも氏はどうしたいのかなあ
前のハマの時は颯爽登場!感で、意見文まであって個人的に反発あったが非常に感銘を受けたのよ
翻って今回はなあ
あれじゃ周りの態度を硬化させるだけの言動にしか見えないんだよなあ
言い訳臭いテンションだし、眠いって何よww

何だかなあー、久遠氏本当にそれでいいのか?そうじゃないだろ?
みたいな感じでもどかしいな
いや別に氏がいいならいいんだけど
それとも俺の考えすぎで、的外れかな?まあそれなら僥倖、一人で吊ってくるわ

ただどちらにしろこれじゃ本質の親捏造の質と意義、
つまり技術の『現実態』の議論は絶対にされないと思うんだ
実際、結局は動画だ何だの用法論とリスクの話題だけだし

35名無しさん:2011/12/05(月) 06:37:40 ID:???
>>34
その通りで、そのあたりは投げたんじゃないか??
私はもっと先を目指すからそこに追いついてきたい人は追いつこうとすればいいし留まりたいなら留まればいい
みたいな
なんか俺にはそういう意思表示に見えたがね。
もともと氏は動画を見はすれどそこまで重視してる人じゃなかろうし
お前らがどう言おうと私はやりたいようにするからおまえらもそうすれば?って感じじゃないかと

36名無しさん:2011/12/05(月) 06:41:11 ID:???
>>35に追記として俺の個人的な感想を加えるなら
どうせ技術を引っ張っていく人は必要不可欠なんだしその考え方が一番健全だと俺は思うよ
みんなで勝手にゴール決めるのもいいけどそこで全員が止まってしまったらそれ以上の進歩なんてないだろ

37名無しさん:2011/12/05(月) 07:49:42 ID:???
キャラにはそれぞれコンセプトがあると思うけど
ケルトは直死未満のキャラコンセプトのキャラってだけでしょ
キャラ制作の自由はある。直死キャラだって作りたいなら作ればいい
そのキャラを動画で使用するかしないか、設定をどうするかは、動画製作者次第。
%nはダメで捏造はおkにしたとしてもそれは動画製作者次第。

直死や捏造と同じ大会に出たくないなら各製作者が動画使用制限つければいい
どちらを大会から外すか考えるのは動画製作者の仕事

MTRでどう扱われるか楽しみ。まさにエンターテイメントである。

38名無しさん:2011/12/05(月) 07:58:58 ID:???
久遠氏「あ〜あ、また隔離だの言われるんだろうなぁ、やだやだ」
 →眠い

39名無しさん:2011/12/05(月) 08:03:07 ID:???
なるたけ氏の場合その前に親捏造使ってることに気づいてるのかが気になるな。
ブログコメからして何か嫌な予感はするが。

40名無しさん:2011/12/05(月) 08:04:03 ID:???
俺は前から気になってる事があるんだけど
直死は置いといて、

専用対策、捏造全開、%n全開
エラー落ちはマイナスポイント

何かしら全開のキャラ同士10キャラが戦った場合、試合はどうなるの?
優劣はつき優勝者は出るの?

41名無しさん:2011/12/05(月) 08:21:15 ID:???
まず全開のキャラの定義を答えてくれないとなんとも・・・
とりあえずalive以外弄りokを全開とするなら
処理順的に%n全開が有利だろうな

もちろん全ての技術合わせたほうがベター

42名無しさん:2011/12/05(月) 08:21:50 ID:???
誰かなるたけ氏に親捏造の扱いに関して聞いた人は居ないのか?

43名無しさん:2011/12/05(月) 09:01:22 ID:???
いるわけないだろ
ここの奴らは本人に確かめるより先に自分で決めつけるのが基本らしいし

44名無しさん:2011/12/05(月) 10:13:33 ID:???
そんなことより小悪魔の話しようぜ!
ついにオキ氏も小悪魔改変キャラ公開したな!
だが一番強いのはMelt氏のNull Existenceだが・・・
奴は初公開時点で神最上位クラスの殺傷力持ちだったしなぁ。
一体小悪魔ってなんなんだろうな?




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