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明らかに社の近D下段はバランス壊してる
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>>954
別にエキストラの恩恵無いキャラは結構居るだろ。
俺的にパッと思いつくのが裏ギース位だけど…
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>>952
まだ博士芋屋に居たんただ。
てっきりファルコンみたいにクビに成ったんだと思ってた。
あのおっさんバランス取るって言って防御力やガード耐久値を統一したけどクラウザーや庵は低くしてればむしろバランス取れてたと思う。
結果クラウザーと庵の天下ってお粗末だった。
まあ庵はいつもの事だから仕方無いがクラウザーはひどかった。
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エキストラゲーっていうけど
実際revamp2連覇してんのはアドバンのキャップだし
キャベツ、ごしょ、Mなんかもアドバンで十分強いじゃねーか
エキストラエキストラって言ってるやつらは
どんな調整はいったって弱いままだろ
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>>958
>みなさんこんにちは。ネオジオ博士です。ついに「KOF'98UM」の闘劇予選が開始されましたね。
>予選大会では多くの方が庵とクラウザーを使用されておりましたが、まだまだ可能性を秘めたキャラはたくさんいます。
>本作は従来のジャンプ攻撃を軸とした戦い方だけでなく、地上での技の差し合いもより深く行えるように調整を施してありますので、
>今までとは違う戦い方も是非試してみて下さい
バカセ節すげえw
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せっかく待ち焦がれてたオロチ編のキャラ全員集合の98リメイクを
メチャクチャにしたあげく、不評だったと見るや
フォローもなしにさっさと02のリメイクに
とりかかったバカセには憎しみしか感じない
しかも明らかに「98UMを踏み台」にして02UMを作ってるから余計腹がたつ
(家庭用を先行させ、ユーザーにデバッグ作業とバランスチェックをさせて
再調整したものをアケで出す、というあからさまにアケ先行の98UMの失敗
を糧にしている)
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>>961
つか早く出せってせかすからこう成ったんだろ。
UMシリーズもだが12だってあんな中途半端な体験版を発売しやがったし。
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ぶっちゃけ98はあれで既に完成されてるから余計なリメイクはいらない。
やるとすれば機嫌システムだけでいい。
98UMは正に極上の料理にハチミツをかけたようなシロモノだ。
そのハチミツ料理に更に生クリームやらチョコやら盛り付けまくったのがFEってわけよ。
そんなものすぐに飽きられるぜ。
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>>955
ADVでガチで頑張る為に必要な庵皇帝「だけ」弱くなったら厳しいんじゃないか?、と思ったんだわ
最低でもどちらか入れないと殆どやっていけないから。まあ気楽に楽しむ分には問題ないんだけど
要するにADV向きのキャラが弱くなってEX向きのキャラが強くなったら怖いな、という事だわな
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>>963
無印を美化したいんだろうけど冷静に観るとバランス悪いしキャラ偏り激しいから
一強である大門に地震バグあり
1コンボから起き攻めで気絶
気絶値の回復激遅
庵 京 大門 千鶴 裏社とかの強キャラばかりで他キャラとのキャラ差が大きい
エキストラがアドヴァンストに比べて弱い
挙げればキリがない
98UMも大概キャラ片寄っているけど、FEで全キャラに可能性があるなら、98無印は過去の遺物になるでしょ
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>>956
中段よりは全然いいだろ
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裏社の近D下段は単発止めで確反あるくらい不利F大きいなら許す
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>>963
無印讃えすぎだろ、対戦ツールとしてなら良作だとは思うけど。
それにあれストーリー無くなったせい当時は意外と受け悪かった。
そのせいかKOFやらなく成った人は結構多い。
その後ネスツ編で更にプレイヤー離れ(新しい層は多少増えたけど)加速してったけど。
個人的にはキャラ不足で物足りない作品だった。
まあUMは調整不足とミスで物足りない作品だったし…。
今回のFEはかなり期待してる。
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無印は操作性が良い、それだけ
あとなにげに画面外逃亡バグもあるしな、対戦でやられた事あるよ
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オロチ編の集大成、オールスター作品と謳われながら
香澄影ニボスチなどハブられたキャラがいた98無印に対して
それらのキャラを追加して「完全版」として出す、というコンセプト自体は
間違ってはなかった
だけど無印稼働から時間が経ちすぎてしまったということ(いくらなんでも10年はない)
余計なシステム変更やキャラ性能変更をやりすぎて、無印をそれこそ10年やり続けて
きた信者に受け入れられなかったこと
完全に「時機を外した」リメイクだったわけだ
やるならそれこそ、98の翌年くらいにやるべきだった
はっきり言ってしまえば、SNKが健在なうちにやっておくべきだった
02UMはその点、システムは大きく変えずに、ビジュアル面や音楽面っていう
無印02で弱かった部分を大幅に改善したから、かなり評価された
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つまりね
いくら芋屋や俺らが「98UMはキャラも増えたし、FEではさらにバランス調整するよ!
アドヴァンスドとエクストラの格差も是正されたよ!無印より楽しいよ」
と言ったところで、無印信者は耳をかさないということ
12年前に出た大門ちづるゲーを延々とこれからもやり続けるだろう。
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>>970
ボスチームにいたっては今回までアケで出番無かったしな(MIA除く)
旧SNKの体制が一番の問題だったな。
バージョンアップより新作を出すのかモットーだったしな。
芋屋に成って売り上げ悪くなる一方だからようやく方針転換した結果がこれだよ。
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>>972
当時の98スタッフにとってギースやクラウザーがアメスポチームより価値がなかったと
思われてたと思うと泣けてくるなw
逆に言うと、当時はそれだけKOFというタイトル自体に勢いがあって、
ボスチームのような客寄せパンダに頼る必要などなかったということなんだろう。
ギースに至っては、芋屋になった途端に「今更」出番が増えまくって、逆に「出しすぎ」と
ウザがられる始末…悲惨だよ
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無印楽しいってわめきたい奴は無印掲示板でわめけば良いんだよ
俺らも君達に干渉する気はないからさ、帰ってよ
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>>973
だよなギース好きな俺はようやく出てきて嬉しいのに叩かれて辛い。
2002UMではナイメアギースはやり過ぎだったとは思うけど、二度と出て来るなとかギースバッシングが起こった時は泣けて来た。
2002UMのアケ版で使えないのがわかった時は落胆したよ。
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わめけとか超上から目線っすねw
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>>976
ネットだから仕方無い。
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そんなに無印がいいなら黙って無印やればいいのになんでこっちの板で文句並べてるんだか
FEも無視して無印やってればいいんじゃないんですか?
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>>975
同感
でも、僕の考えた最強のギースはもういらないけど
ギースはやっぱり出し続けて欲しいな
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どのゲームにもこういう手合いは居る、新情報が出たから人が増えたと思ってやってきたんだろ
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ちょっとイライラしてた
その辺はすまんかった
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02勢はきれいに02umに移行した(よね?)のに
98は無印派とUM派に別れてしまったのが何より痛い
だいたいネスツ編のファンは、ストライカーも削除したような
あんな作品を本当にネスツ編の集大成の作品として認められるの?
ネスツ編のファンってストライカー込みでネスツ編を愛してたと思ってたんだけど
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ストライカーが不評だったから02で3on3に戻したんでしょうがw
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>>982
98UMの場合はシステムも随分イジられたから取っ付きにくいんじゃない?
今までの貯金が通用しない場面も増えただろうしさ
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アルカディアに掲載されてる以外で変更点があるって本当ですか?
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02UMも発動中のスパキャンの仕様変更は結構でかいと思うんだがな
おかげで一人目でも可能なゲージ安めの高ダメコンボが大発生したんだが、叩かれる所は全く見たこと無いな
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無印勢は無印板でやればいいよ
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98UMは解りやすい皇帝庵ゲーだったからなぁ
無印を大門ちづるゲーと揶揄出来る出来では無いだろ
むしろ98UM板と98FE板に分裂しかねんと思った
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エキストラのせいで庵はそれほどでも・・あえて言うならエキストラゲーじゃないか?
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言うほどエキストラ主流でも無い気がする。
確かに上手い人間なんかにはエキストラ好む人間もそれなのに多いとは思う。
けど実際やはり多く見るのはわかりやすいアドバンスが圧倒的だと思う。
初心者〜中級者は大半がアドバンスだしな。
名古屋はアドバンス派がやっぱり多かった記憶がある。
確か関西圏がエキストラが主流何だっけ?
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確かにEXそのものは強いけど正直「お手上げ」状態までは達してないと俺は思う
ただし、もしもEX向きのキャラだけが強化されると(ry
>>973
確か当時としても苦肉の策で容量不足か何かで泣く泣くボス切ったんだっけかな?
あくまでKOFの祭(元々KOFそのものが祭だったんだが…)だからオリジナルキャラを優先させたのかな
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>>961
言っておくが、98UMはもともとPS2版を先に開発していてアーケード版の予定はなかった。
発売の延期もないと発言していたのに製作者が急遽アケ版を稼動させるなんて言い出して
アケ版を先に稼動させ、PS2版は発売延期になってしまったからな。
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だからネオジオバカセがめちゃくちゃにしたって言ってますやん
おとなしく当初の予定通りにしておけば、02UMと同じように調整版をアケに出せたのに
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UMやFEを貶めようとしてる奴らはなんなんだ
ネガキャンすれば移行したユーザーが無印に帰って来ると思ってるのか?
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ただ早く出せって急がしたり、まずはアケからだろ!って一部古参ファンが要求したのは事実。
博士もその古参ファン寄りのせいでこうなった。
結局98UMが色々失敗して叩かれ、次に2002UMは家庭用を先にした。
家庭用でナイメアギースが叩かれたからアケではギースとゲニが削除される。
まあこれは容量の都合とか最初から出す気が無かったとか別な理由が有ったかもしれんが…。
要はファンの意見に左右されやすい癖に好きなキャラ強化するヘタレ自己中が仕切ったのが最大の問題。
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>>995
一応俺も古参ファン。
ただ急遽アケ版制作決めて先にアケ版出すのは駄目だろとは思った。
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つか連続で書いてすまなかったm(_ _)m
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>>995
それだとギースはともかくゲーニッツがアケ版で削除されたのはわからんな。
性能的にも弱いしアケ版で出せても問題はないはずだが。
ゲーニッツの大安売りは辞めて欲しいというファンの要求があったのかもしれんが。
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>>998
発売当時はネスツ編に居ないギースもゲニもいらないって意見が結構あったしな。
しかもギースだけ削除だとあからさまだし道連れにされた可能性もあり得るかもしれん。
まあ俺の推測だから本気にしなくて良いよ。
ただナイメアギース判明時の露骨なバッシングに加え、別の社員にも嫌み言われたし考えられる可能性は少なからず有るよ。
次スレよろしくです。
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諸君その話題は終いだ
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ネスツ編にいないのはオロチチームや秘書たちも同じだろうに
なぜギースやゲニだけあそこまで叩かれなきゃいけなかったんだ
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>>1001
俺もそー言って当時2ちゃんで反論したけど。
必死乙とか古参は黙ってろとかギース厨必死でみっともないとか散々文句言われた。
その後ナイメアギースに対するブーイングで行くの止めた。
博士が2002UMをネスツ編の総集編何て言い方したもんだから新規の無関係(家庭用に居るにも関わらず)キャラを嫌がった連中がかなり居た…。
確かにスレチだったなこれで止めるよすまなかったm(_ _)m
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ギース厨ウザー
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ただUM叩きたいだけってのは酷すぎ
無印大門の天地から地雷が入るのと比べたらクラウザーなんて雑魚すぎる
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俺はそれより無印は下位キャラ弱すぎで容量の無駄のやつが多いのがいやだ
大門とかに一方的にパワー負けする
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