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裏キングスレ
1
:
管理人★
:2007/09/26(水) 21:23:55
裏キングについて語るスレです。
・初心者や質問には優しく接してあげましょう。
・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。
・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。
・リンクを貼るのは特に規制しませんが、httpが禁止ワードのためhを抜いてttp//〜のように貼り付けをお願いします。
837
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/07/15(水) 16:07:40 ID:auDGthgQO
今更だが弱トルネードキック1段目当てからのトラップショット、MAX発動中だと拾い易いね!
なんかネタ無いかな?
838
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/07/15(水) 16:56:13 ID:lRYRPJU2O
弱トルネガードされたら、なんフレ不利ですかね?
839
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/07/16(木) 10:19:02 ID:FIa7jQuQ0
7Fじゃなかったけ?
たしか強も隙は変わらないはず。
めり込むかめり込まないかの違いだったような?
840
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/07/16(木) 11:57:36 ID:lRYRPJU2O
839さんありがとうございます。
841
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/16(水) 00:05:27 ID:auDGthgQO
久々に'98UMの対戦したけど、2002UMのキングより'98UMの裏キングの方が馴染む…。
どうしてだろう…。
842
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/16(水) 11:16:43 ID:DA6yZvY.O
遠Cの軽さとサプライズの壊れ性能のせいじゃないですかね?
843
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/16(水) 19:02:26 ID:HTXRM6WEO
画面端でトラップ発動→トラップが繋がると書いてあったけど試してもダメでした
(((・・;)
なんかコツとかあれば教えて頂けませんか?
844
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/16(水) 22:34:41 ID:auDGthgQO
>>843
トラップショットの最後のハイキックを気持ち早めMAX発動で拾えます。
845
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/16(水) 22:38:37 ID:auDGthgQO
>>842
そうかもしれません。
でもサプライズローズって、そんなに壊れ性能ですかネ?
846
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/16(水) 22:55:46 ID:nF.98MYkO
対空超必では上位性能なのは間違いない
発生クソ早くて無敵が長く、基本フルコン喰らうけどAorCで悪足掻き出来る
飛ばせる手段の豊富なキングだから余計強く見える
847
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/16(水) 23:16:58 ID:SCheKO0gO
>>845
エクストララッキーで裏キング
と闘えば
クソ性能なのが良く解る。
848
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/17(木) 00:55:55 ID:d9WHr3g2C
エキストララッキーは裏キングにそこまでの不利はつかない
849
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/17(木) 01:29:55 ID:x3SRUHGU0
同意
850
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/17(木) 08:35:21 ID:DA6yZvY.O
むしろ幸運有利
851
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/18(金) 21:48:44 ID:SCheKO0gO
ラッキー有利の理由
も書けないのか(笑)
852
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/18(金) 22:25:18 ID:L1qzHnjIO
〉〉861
釣られちゃだめだ
853
:
850
:2009/12/19(土) 13:44:50 ID:DA6yZvY.O
多分まともなラッキーと戦った事ないんだなw
普通にラッキーが有利の要素あるよ
キング側は牽制主要技のベノムと遠Cが機能しづらいのがきつい
まずラッキービジョンと中JDのせいで遠距離で安全にベノム打てない
もう一歩踏み込んだ距離もラッキーの下Dで通常技が機能しない
トルネードキックで突っ込まれるのを気をつけながら遠Cやスラをにスカ確の下Dや
反応遅れても下Cをガードさせればおk
近距離になってもラッキーは下Aビジョンや避け攻撃ビジョンやGCで逃げればいい
キングの攻めとかラッキーからすると捌くの楽だし
キングは中距離で相手の接近を防ぎながらダメージを取れるのが最大の長所
ラッキーは接近してダメージを取るキャラじゃないからキング側はダメージ取りづらいと思うよ
ただキング側も下Dをトルネードキック発動などで潰しながら荒らしに行くこともできる
ラッキーの下Dをベノムや立CD潰そうとしてもベノムは闇払いほど牽制潰しに優れてないし
立CDはリーチの面でラッキーの下Dを潰すのは難しい
大まかに書いたけど裏キングが絶対有利の組み合わせではないと思う
ちなみに自分はラッキー使いです
854
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/19(土) 14:56:35 ID:4EDyIOy2O
ラッキーとは5分ぐらいじゃないか?どっちにもチャンスがある組み合わせだと思う
855
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/20(日) 02:48:32 ID:e.UZHRYwC
>>851
>>852
涙目w
856
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/20(日) 18:05:09 ID:gXh4cbcU0
ラッキーでは、キングの攻め捌ききれない。
キングを煽れないから、ラッキー不利だろ。
857
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2009/12/20(日) 19:01:32 ID:.wfyl.Ps0
ラッキーは、キングの攻め捌きやすい。
キングは煽れないから、ラッキー有利だろ。
こんなんでも説得力あるかなw
858
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/02/25(木) 11:21:59 ID:yvKtXuSo0
最近こいつ見ないな。
859
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/02/25(木) 20:18:36 ID:Wr2f47f6O
確かに稼働当初と比べると減ったな〜
やっぱ皇帝と闘えるのはいいけど、人気のある裏社&庵とやりづらいのがネックなのかな。
860
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/02/26(金) 01:56:25 ID:DSVcLU8sO
上手い人の
裏キング 裏ユリ エイジ
とか
マジで無理
近寄れねぇ
861
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/02/26(金) 11:24:41 ID:I1mqpXgwO
庵入れれば簡単に解決しそう
862
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/05/24(月) 14:33:23 ID:UBteidA20
トルネードキックの使い方って、
・離れた位置への対空
・奇襲(要はぶっぱなし)
・接近手段
で合ってますか?
863
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/05/24(月) 14:56:25 ID:MyeLmNH20
>>862
接近手段としは微妙じゃないかな。やっぱり隙が大きいし。
トラップショットやダブスト当てた後での相手ダウン中なら良いかも知れないけど
立ち回りに混ぜていくのは危険かも
上の二つに加えて反確に弱を使うのもアリ。端で相手のサプライズヒット後なんかにもダウン回避から確定したりしますよ。
ちなみに遠Cがギリ当たらないくらいの距離なら一瞬歩いて遠Cが弱トルネードより早いので、
弱トルネードが確定しない隙には歩いて遠Cを試してみるといいですよ。
864
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/05/25(火) 12:15:26 ID:rCK3ushQO
>>862
接近手段にはあまり使わないと思う。
先端をガードさせたりとか。
ただ慣れている相手は垂直Jで避けてくるから多用出来ないが。
あとはゲージ無い時の連続技とかかな?
もちろんスライディングを絡めた連続技だけど。
865
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/05/25(火) 21:00:30 ID:UEwpGiIE0
先端当てで近づいていくってのはあるな。
あと864も書いてるけどスラからの連続技によく使う。
発動してたら反確もすくなくなるし、使いやすい技だ。高性能だよねぇ。
866
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/07/02(金) 12:13:13 ID:fPuFwW16O
ムック見ると数値上は
トラップ 1×10・9で19
トルネード 13×2(半数)で19
と攻撃力は同じなんだが、体感的にはトラップの方が減ってる気がする
実際の所どうなんだろう…
867
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/07/02(金) 21:57:13 ID:uOa5XY0kO
>>866
攻撃力は判らないですが、それぞれ繋げる技に依って使い分けるのが良いかと思います。
弱攻撃からはトラップショットですが、強攻撃,強攻撃〜スラ,近D1段目〜スラと色々あるので。
868
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/07/03(土) 00:27:45 ID:0/oY.Vdo0
>>866
根性値補正の関係じゃないですかね。
ヒット数と攻撃力の関係上だとトラップの方が減るように見えますね。
実際は調べてないんでわかりませんが
869
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/07/31(土) 03:10:16 ID:cmFb6T0wO
こんばんは!
裏キング初心者です。
このキャラって適正ULTゲージってなにになりますか?
簡単な説明もしてくれるとありがたいです。
870
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/07/31(土) 07:37:55 ID:lYm5wcgMO
順番とチーム構成がわからんとね
一長一短ですよ
871
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/07/31(土) 12:09:55 ID:cmFb6T0wO
順番は大将に置こうと思います。
キャラはADVだと
表京
紅丸
表テリー
表アンディ
裏シェルミー
マチュア
裏ユリ
等、
EXTだと
ブライアン
エイジ
表クリス
裏マリー
ルガール
表リョウ
バイス
等を組み合わせて使ってます。
872
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/07/31(土) 14:00:16 ID:lYm5wcgMO
純正ADVかEXゲージで避け、ダッシュかな
説明は後で
873
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/07/31(土) 14:24:21 ID:cmFb6T0wO
>>872
ありがとうございます。
説明楽しみにしてます!
874
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/08/01(日) 21:38:18 ID:lLqbULVUO
遅れましたが
アルティメットの方は順番とキャラの組み合わせを全く気にしなくていい形です
裏キングは追いかける展開になると厳しいので大将にオススメできませんが先鋒や中堅のEXゲージでサプライズをちらつかせつつの突き放しがまあまあやりやすい
キャラ対策が稼働初期からされてるキャラの1人なんで活躍させるのは大変かも
質問してもらえると書きやすいです
875
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/08/01(日) 22:32:21 ID:nY9lb6JYO
>>874
おおっ!!説明してくれるの半分諦めてたんですが、レスくれてありがとうございます(*´ω`*)
そうですねー、みんなこのキャラ強キャラっていいますが、自分はそこまでって思ってますからねぇ・・・
(中堅から見たら十分強いけど)
実はその通りで、待たれたら崩せません。
中断もないし打撃投げもシステム上、狙いにくいしで・・・
あと、技の性質上、コンボ後は相手と離れちゃうから起き攻めの期待値よりゲージ溜めの方がいいのかなって思ったんですが、どうですか?(´・ω・`)
876
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/08/02(月) 12:34:18 ID:oklv0bPIO
>>875
中段は逃げJDがありますが
877
:
874
:2010/08/02(月) 21:31:15 ID:kC2w5NPcO
ゲージ貯めにして、サプライズとガーキャンの切り返しのがいいと思います
とにかく相手から動いて貰わないと
878
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/08/05(木) 19:26:08 ID:FXnJY/MgO
キングって女ですか?
879
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/08/06(金) 08:00:20 ID:pviRNkvoO
>>878
はるな愛と同じだよ
880
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/08/06(金) 08:56:18 ID:As2eW.TAO
おいっw
881
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2010/08/07(土) 03:52:37 ID:0eZ52TDQO
>>879
やはりそうでしたか!
ありがとうございます。
これでぐっすり寝れます。
882
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2011/02/17(木) 02:35:17 ID:KCPzywsQO
※FEの変更点
●サプライズローズ
ヒット時にダウン回避不可になった
883
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2011/02/17(木) 14:31:15 ID:TjaDfWUcO
>>881
れっきとした女です。
884
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2011/02/17(木) 14:56:36 ID:mIhNU8.QO
>>881
嘘は良くないよ。
885
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2011/02/17(木) 19:42:30 ID:mpOQFJ6cO
名前がキングだぜ?
わかるよな
886
:
KOF98UM大好き名無しさん
:2011/02/17(木) 20:40:19 ID:3xv1Z5aY0
バウンサー時代は男装していた
その頃、女にもてていたという設定はある
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