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裏社スレ

1管理人★:2007/08/31(金) 21:23:52
裏社について語るスレです。

・初心者や質問には優しく接してあげましょう。
・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。
・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。
・リンクを貼るのは特に規制しませんが、httpが禁止ワードのためhを抜いてttp//〜のように貼り付けをお願いします。

804KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/25(火) 12:02:41 ID:e.RnkVv.0
4フレの強攻撃からのすかし下段とか汚くないすか充分
さすがにそれでクソゲーとは死んでも言わんが

805KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/25(火) 12:12:31 ID:menCbPgs0
しゃがみで投げ抜けできないのに歩いて投げと下段の二択はかなりやばいと思う

個人的に最強キャラと思うんだけどなぁ

806KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/25(火) 12:19:49 ID:2gYqGgn.O
おいおいマジかよww

807KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/25(火) 12:49:54 ID:28ybPPCMO
近Dが下段になったぐらいで最強とかは無いです
あくまで屈伸対策以外にそれ程用途は無いと思います。近D自体の認識間合いが調整されない限り対した変更点では無いのに加え、元々近D自体ジャンプに弱く単発で振るにはかなりリスクがある事と近Dから派生する技が軒並み不利なのでキャラランクに影響する程では無いと思います。他に変更点あれば話は別ですが…

どちらかって言うと近Dからばんばん仕掛けられる表社の方が恩恵でかいと思いますよ。

アルカディアに載ってたジャンプCのめくり性能増加の方が個人的にはヤバいと思いますけど。

808KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/25(火) 12:51:17 ID:menCbPgs0
裏社、JDの判定弱くなったんだね
そう書いてる人いる

809KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/25(火) 12:54:45 ID:2gYqGgn.O
つーか歩き小足知らない時点で雑魚確定

810KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/25(火) 17:42:42 ID:gGLWeT1.0
近Dと投げの二択がやばいワロタ、あれは下段と同時に投げ入れ込み出来るから便利って話だろ

811KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/25(火) 21:54:27 ID:Rw/TftPk0
97みたいに中段のほうがやばいよ

812KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/25(火) 22:06:54 ID:fdcaxCn.0
ローキック下段ってのは納得いくよな
京真吾のローキックだって下段だし
つかこれでいままで下段コンボやってこなかった社との対戦が楽しくなるしな
近Dはジャンプに弱いからCとの使い分けも楽しい
個人的に社良調整

ローキック中段は間違ってた
あれはバグかと思ってたよwww

813KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/26(水) 00:03:13 ID:UBPL.wAoO
>>812
いやバグだしw

814KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/26(水) 11:23:32 ID:40kqht6w0
1、動くなのダメージが上がって、1F投げと同じになってない?
2、動くなの成功時のスキ増えたかな・・・???
3、あとJD弱くなったかな?変わんない様に思える。

815KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/26(水) 11:51:57 ID:y6UEEbPYO
やっぱり動くなのダメージ増えてるよね。体感1F投げより減ってる。

JDは色んなキャラの立Aとかに合わせてみたらわかりやすいよ

816KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/27(木) 02:17:42 ID:zk4xqtqIO
D投げあんま使わないんだけど今後使う機会多そう。

EXTのステップで歩き近Dとか考えただけでビンビンになるなw

気になるのは
・遠距離Bの性能
・屈Cの横のリーチ
・いっちまいなーを相変わらずぶっぱ出来るか。
・トッター性能
・MAX調子こきのダメージ

…特に遠距離BはMAX残鉄の発生遅くなったらしいから反確とるかとられないか気になる。

まあ、メインにしよ。

817KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/27(木) 10:47:19 ID:PNvIT8860
・遠Bの性能は変わってないように思える。
・屈Cの横のリーチも変わっていないように思える。
・いっちまいなーも変わってないので、起き上がりのリバサ大J読んで
 仕込むのは近作も使えそう。
・とったー性能も変わっておらず、成功後の有利フレームも変化なさそう
・MAX調子こきのダメージも変わっていない様に思える。

それのみに的を絞って数回試したけども、体感の域を出ないんで
間違っていたら申し訳ない。
CPU戦で防御力も違ってくるし、プラクティスじゃないとものすごくわかりずらいね。

818KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/27(木) 10:53:11 ID:PNvIT8860
前作同様にいっちまいな!は、飛び道具に対して使うのは遠距離に
限っての話っぽい。おとなしく〜は近作も同じようだった。

819KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/27(木) 13:40:26 ID:zk4xqtqIO
>>817
ありがとう!そんな自分も試してきた。遠距離Bはちょっと重く感じたかな。
屈Cは相変わらず暴れで強そう。 1F投げはダメージ低かった。

820KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/28(金) 04:16:04 ID:vVWfazYEO
とりあえずお手軽度が増して他はまさかの据え置き。

クラウザーの弱体化で相対的にランク上がるかもね〜

821KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/28(金) 13:02:26 ID:n4wCWrpo0
とりあえず、何で動くなのダメージを上げたのか・・・謎。

今回の戦術はUMと同じかな???

822KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/28(金) 13:56:45 ID:OECyoH2.0
いままでだと下段狙う人少なかったけど
今回はみんな下段狙うなw

823KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/28(金) 14:07:42 ID:wQSd1cQk0
えっ

824KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/28(金) 17:40:55 ID:S.leyS6w0
調整組がさりげなくワザとやったに違いない
エイジも表沙汰はMAX残鉄2フレ遅くなりましたとか言ってるけど、弱影移しがクソ過ぎて前より強くなってるし

もう一度言うけど、コレは間違いなく故意にやってる

825KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/28(金) 18:14:29 ID:mfB/lV1MO
まったくもって同意。
どう考えても、ある程度のバランス破壊を狙って調整している。

裏社とかどうしても強化したいなら、それ以下の下位キャラをそれ以上に強化しないといけないのに、殆どのキャラがその差を埋めれていないように見える。

826KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/29(土) 10:30:24 ID:CZH9Q6/g0
今回の戦術はUM同様ですかね?

827KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/30(日) 09:02:42 ID:WkqYR1lsO
>>826
基本は変わらんと思う。

壊れた調整かと思ってたが、他の通常技(近Cとか)がちょっと弱体化してるからそうでもなかったな。

828KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/30(日) 09:52:25 ID:jmwhUhec0
裏社なんて元から中級者向けの使い易い上位キャラって位置づけだったろ
エイジはおかしい 多分会社潰したいんだろうねやった人は

829KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/31(月) 15:55:32 ID:7o8fwNPQ0
近Cがちょっと弱体化してる??
すんません、具体的にどういう風に弱体化でしょ?

830KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/31(月) 16:24:22 ID:3QlNRkOsO
裏社はクソキャラだなエイジもだけど

831KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/31(月) 16:41:08 ID:UhLV6i1Y0
エイジは同意
なにあれ。ウザさ倍増
もはやどこにいてもエイジのテリトリー
逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ、逃げちゃry

832KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/31(月) 17:20:26 ID:vwkwCkdw0
近Cの上への判定が弱くなってる気が
あとやっぱりJDは弱くなってるね

833KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/31(月) 17:29:38 ID:bsKb7QDU0
対エイジ用のキャラ考えないとな

834KOF98UM大好き名無しさん:2011/01/31(月) 23:24:35 ID:gAXI9K5oO
踊る大地が減りすぎで吹いた
発動してJD→近D→6B→踊るで4割強減ったぞ
まぁ対戦で飛び込みからフルコンなんてそうないが…

835KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/01(火) 00:19:13 ID:fgMrI.iIO
エイジの話は専用スレでどうぞ。裏社でどう対策するかならわかるけど。

>>834
エキストラなら発動コンボがあるからな。そうでなくても近D下段の恩恵があるから通常投げとの二択で決める機会は結構あるような気がしてる。

836KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/01(火) 04:29:37 ID:OAMs6EWE0
屈B屈A発動近D→前B→おどるならかなり決める機会あるんじゃないか?

837KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/01(火) 08:16:14 ID:IPYezXsg0
近D下段・動くなダメupとかゆとり調整してる割に、
近C弱体?・JD弱体とか肝心な所を弱くしてる今回の調整は如何かと。

個人的には1F投げ成功後の有利F・ダメージを増やして欲しかった。
近Cの目の前の判定を上に伸ばして欲しかった。
(J読んでるのに目の前でスカる事が多かったんで)

裏社微妙

838KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/01(火) 13:30:13 ID:.ksdJ.Zk0
今回は牽制でダメージ取るのはほどほどに、JCでめくったり近Dでゆとってくださいて事だろ
最悪の調整だろw誰得だよ・・・

839KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/01(火) 14:01:18 ID:fgMrI.iIO
まあ十分強キャラだわな。庵がちょい弱体化してる分、より活躍しやすくなった。

840KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/01(火) 16:06:31 ID:IPYezXsg0
すんません、あんまり他キャラわからないんで教えてください。
1、表社の方が今回強いのか?
2、庵の何が弱体化したのか?

841KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/01(火) 16:43:17 ID:mokmjAI.0
2CとJDは確実に弱体してる
もしかしたら遠Bもかも?

それ以外はわからん

842KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/01(火) 17:00:17 ID:IPYezXsg0
ちょ・・・・。
肝心な2Cまで?
具体的にどんな風に弱くなったんでしょ・・・
試せる環境じゃないんで教えてください・・・。

843KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/01(火) 17:04:38 ID:mokmjAI.0
2Cは判定が見た目通りっていうか、横へは薄くなってる
JDは食らい判定が大きくなってるかと
エイジも遠D弱体してるみたいだし
前最上位にいたキャラは通常技細かく調整くらってるかもね

844KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/01(火) 17:09:53 ID:IPYezXsg0
高性能な通常技で守るのがスキだったのに・・・・。
なんつーことしてくれたんだか。

845KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/01(火) 17:37:03 ID:iAzdmFbIO
今回の通常技の糞調整、裏社にはまだ戦えるが
必殺技が微妙な表社には絶望感しかないわけだが
UMでスレッジ死に技にしといて6+B単発ダウン化とかアホな真似してるし、
遠Bが頼れなくなったのに、JDまで終わったらもうね…

846KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/01(火) 17:38:36 ID:iAzdmFbIO
間違った、6+A単発ダウン追い討ち化だった

847KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/01(火) 20:36:13 ID:Bp9Bz.5k0
いや前からできたし

848KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/02(水) 00:09:52 ID:YW5mf7D6O
新しい戦い方を模索せんとな。

とりあえず2Cは間合いに気を付ければ対空としてもちゃんと使える。

JDは前より振りにくくなったけど、使い方自体は今まで通りでよさげ。場合によってはJBを。

重要なJAはあんま変わってないみたいだな。


個人的な意見だけど、02の裏社っぽくなった気がする。

849KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/02(水) 10:40:32 ID:E3W.vrDo0
コンボは動くなで良さそうですね。
1Fの出番は小足からとか、画面端だけに限定かなぁ。
今回は、鉄壁社よりイケイケ社のが強いかもねぇ

850KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/05(土) 10:29:35 ID:ewSJF4nAO
近D下段より近D下段ってのを忘れるのがキツイって事がわかった

851KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/17(木) 02:01:27 ID:jN2cQCywO
※FEの変更点

●近D
下段になった

●各種JC
めくり易くなった

852KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/28(月) 06:29:20 ID:/3BBteB2O
動くなの威力上がった??

853KOF98UM大好き名無しさん:2011/02/28(月) 14:48:56 ID:3zAYRunw0
変わってない気がする


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