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議論・雑談スレ
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>>947
さいたまとかだと田舎だから初心者ランダム結構いるんだぜ
負けた瞬間クラウザー庵裏ギースとかになってしかも弱いとか
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ランダムの上級者なら、うぐいすさんがいるな。02でリトルが一回も勝てなかったとか。
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てか、うぐいすは何使っても神だから。
ランダムで他の有名人に何十連勝もするくらいなんで
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ランダム使う奴は最低でも二パターン
【なんちゃってランダム房】
1.主に初心者〜中級者に多い
2.ガチ対戦は好まない
3.強キャラを好んで使わない
4.キャラを固定で使ってないからコンボミスが多い
5.二択を仕掛ける事が少なく立ち回って遊ぶのが好き
6.比較的クリーンな試合運び
7.単発の中段が大好き
8.投げ抜けが苦手
9.ぶっぱ大好き
10.待ち、アッパー対空、固め、二択、の対処が苦手
11.ある程度連敗しだすと台パン、挑発を始める
12.メインキャラが実は弱い
13.プライドが高いため確実に負ける格上相手にはメインキャラで連コしない
14.心が折れて帰宅するのが早い
15.帰宅したと思ったら数時間後にまた現れる
16.しかし心が折れているためすぐに帰宅する
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12ありがちだW
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【本物のランダム使い】
1.主に闘劇常連クラスの有名人
2.基本的に強い相手を求めて戦いに飢えており遠征好き
3.自分の好きなキャラをとことん研究する
4.基本的にどのキャラでもコンボミスはまずない
5.二択を仕掛けるのが大好き
6.基本的にアリアリ
7.基本的にローリスクを重んじる
8.投げ抜けをまずミスらない
9.ぶっぱはプレイヤーによるが基本的に少ない
10.基本的に相手の戦術に対する対策がしっかりできている
11.強い己を倒した相手に心の中で少し感謝しちゃったりしている
12.メインキャラが鬼
13.新手の猛者を見つけた時は何故か嬉しい
14.不屈の精神力により基本的に心が折れる事はない
15.長期戦に備えて飲み物はペットボトルが基本
16.特に予定が無い限り閉店まで死合いを楽しむ
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なんちゃってランダム房てw
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弱いランダム房は負けると即いなくなるな
そのうちこっちの顔見ただけでいなくなる
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乱入してきてオールランダムだと、ヤリ手キター!
とか興奮するけどショボいとがっかりして泣けてくるな…
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俺の近場ではやけにランダムが多い・・・コンボだけはできる中途半端感抜群なんだが。
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下手なランダムでもコンボしっかり決めてくるならまだいいんじゃない?
ぶっぱとかナメプレイしてたらフルコン貰うから気が抜けないし
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3人も選ぶのめんどいからランダムでいいよ( ´ー`)
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ブタを飼っているのか?
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ランダムで弱くてごめんなさい…。
色んなキャラやってみたいんです。
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刺激を求めた結果モードもキャラもランダム選択して片手プレイになりました
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勝ててるならランダムでもいいでしょ、負け続けてるのに連コでランダムとか・・
いやそれも別にいいか
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クラウザーとか庵よりランダムがいいね。使っても使われても試合が寒すぎ
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強キャラに文句つけるの聞き飽きたから書き込まないでくれ
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このゲームのクラウザー庵程度の壊れ方でわめく奴がよくKOFやってるなと思う
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94の壊れ:バグ搭載のスーパーハイデルン
95の壊れ:七拾五式改永久の京、お手軽強い庵、ジェノサイドカッタ俺勝ったのルガール
96の壊れ:暴走庵すら霞む庵、寝られたら詰むキャラ多数のチン
97の壊れ:暴走二人、ボス補正のオロチチーム、お手軽永久キャラズ(テリー、庵etc)
98の壊れ:バグ大門、これが見切れない千鶴、スラ&JCDのクリス
99の壊れ:龍連打のケンスウ
00の壊れ:ストライカーのキングオブジョー、キングオブセス
01の壊れ:各所で使用禁止令すら出たKOF史上最強と名高いフォクシー
02の壊れ:ウッキーのチョイ、サイコパワー暴走中のアテナ
03の壊れ:デュオロン、大門のDDチーム(闘劇も銀行レース^^)
イレブンの壊れ:ガトクラオズと語呂の良い暗黒三人集
こんなとこか
確かにumが良ゲーにみえてくる
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99はチョイの前A、クラークで投げられたらSTジョーでノーゲージ六割が実用性ありすぎでなえたな
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あと2000あたりでクーラに永久やられた記憶があるな
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でも地味に2000のころは職人とかいて楽しかったよね
ジョンとかで踏みふみできる人とか尊敬したわ・・・
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>>970
改めて見るとほとんどが酷いクソゲーだなKOF…
まあ遊べる範囲なのが98、02、UMだけって感じだ
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おれはNWが好きだったのにみんな02になっちまったよ…。闘劇おわったらみんな無印にもどっちゃうのかなあ。
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97とかまじうける
あれだけ理不尽にぶっ壊れてるキャラがいるのに
紅丸最強説もあったしね
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オレはイレブン好きだったなぁ
シフトが楽しすぎた!
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正直キャラバランス=楽しさではないからなぁ
良ゲーとか言われてる3rdだってキャラバランス最悪だし
クソゲーかどうかはシステムの方が評価されやすい気がする
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97ってどういう理由で紅丸が最強だったっけ?
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>>97
・片手独楽が減る、気絶高い、弱から繋がる
・雷光拳が完全無敵で鬼減り
・座ってる状態で髪に攻撃判定がある
・フライングドリル隙なし
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髪に攻撃判定があるってなんだ?
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でも、97はテリーもパワーチャージ永久、
山崎の無限砂かけと壊れ方が凄かったからな
あ、社の近立ちDも意味不明の謎の中段だった
屈Bとで完全ニ択でどっちも鬼減りでなれればノーリスクwww
なんだ、本当に今は良バランスwwwwww
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俺は今のKOF許せるよ!ホントまじで!
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でもなんだかんだで97はかなり遊んだし、楽しかったな。
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97は全員性能がぶっ壊れてて逆にバランスが良かった。
95も全員ダメージでかすぎで逆にバランスが良かった。
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95と言えば超火炎旋風棍
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それを根元から喰らうチャンは一撃で死亡!
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チャンといえば、MAX発動時の鉄球大回転のケズリだけで相手を殺せましたな。
雷光拳もたいがい減ったし。CPUが近Cからコンボに繋げてくるのが最悪だったw
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MAX時に大門でめくりJC→立ちC→超大外で即死モノだし、JD→2Dで妥協しても七割近く…。
シンプルな連続技で即死、そこまで行かなくても十分致命傷を与える狂気の攻撃力が95だよな…。
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今更ながら>>954が殆ど当てはまるorz
家庭用出たら練習しよう…
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人気あったよなぁ!
リョウの2セットコンボ即死!
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94とかあのぶっ壊れっぷりで、今でも秋葉原の10円対戦台で凄い人気なんだけどなあ。
無印の98もいい加減10円台に設置してほしい!
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割り切ればクソゲーも楽しめるわけだ
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今日看護婦の尻触ったらグーで反撃受けて奥歯へし折られた…
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嘘つきは泥棒の始まりだよ
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いいツンデレな看護婦だな。なんてエロゲ
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自演は犯罪だよ
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看護婦ごときのパンチで奥歯が折れるわけないw
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TUMARAN
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