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FastLoot専用スレ12
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FastLootのツールについて妄想するスレです。
FastLootはメイン、サブ開発者の既に居ない一応ルートツールです。
バージョンアップは自分でなんとかしましょう。
Q. FLください、動きません、UOHOOK5.DLLはどこに有るの?
A. 過去スレぐらい全部読め、検索ぐらいしろ
Q. バンされたyosida.nagano.ocn.ne.jpって誰?
A. 本スレで暴れてるアレな人の可能性大でしょう
Q. 最新版FLうpしろゴルァ
A. 持ってるがお前の態度が気に入らない
Q. パス教えろゴルァ
A. くやしいのう、くやしいのう、オコトワリします
前スレ:FastLoot専用スレ11
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/39652/1407768781/
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メデューサの鱗取が動いてくれたんで
結果報告代わりにアップ。
http://www1.axfc.net/u/3588778
パスは今日をyy/mm/dd形式で表したもののdddの部分。
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ddd...?
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めんどくさいから取るのやめた
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今回のパスは俺も分からんかった
いままでは分かったが今回は難解だな。
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>>951
落とせました、ありがとうです
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Fri
だったよ
ヒントの出し方が下手だし不親切だし不備がある
今回のパスが金ではなく英語カルチャのFriである事から
パスを付けるのは外人よけではなく
単なる嫌がらせである事が濃厚になったね
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>>956
GJ
344氏ので間に合ってるのでダウンロードはしないが
妙なパス付けてるのがわかり良かった
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UPしてる人の性格が現れてる
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いやいや、dddって普通にわかるだろ?
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>>956
どうせ外人はEUO使ってるだろうから
外人よけのつもりはさらさらないんだけど
金曜のdddといえばFriっていうことで
金って発想はなくて正直すまんかった。
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>>956
全くわからんかった
サンクス
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>>959
今でも分らん。
dddと表記するのは.NETのカスタム表記しか知らないが
そうすると
年/月/日の標準表記と混在するか
年/分/日のカスタム表記で揃えるかになり
どちらにしてもおかしな事になってしまう。
>>960
外人よけと言ってた人と混同しちゃってたよ、ごめん
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dddはExcelなんかで使う書式フォーマットですね
申の人復帰でFLCSの需要が無くなりそうw
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>>963
Excelかぁ、それなら納得した
ありがとん
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今のアップした人って申の人なの??
だったら、コテつけてほしいな。悪いけど申の人のは使いたくない。
申し訳ないけど、以前の時のように何を仕込まれるかわからなくて怖いので…。
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>>965
>以前の時のように何を仕込まれるかわからなくて怖いので…。
って以前、何か仕込まれたっけ
前例があるなら俺もやめたい
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オーブンドア、タイマー
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わしはFLCS使ってるから、自分だけの考えで需要無くなりそうとか書くのやめて欲しい
せっかくうpしてくれてるのに、ひどい言い方だなぁ…。
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>FastLootSLMのものと同じく、"与ダメージ:累積"の形式で表示する。
この1行で申の人を連想したけどどうなの?
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>>963
そんなことないと思うよ。
FLCSの方にも今後もがんばって欲しいです。
>>968
私も両方ダウンロードして場面によって使い分けてる。
遺失物表示の有無、皮をはいだ時のゴミ捨ての有無とかね。
loot.xmlの件もあるし。
場合によって使い分けるのがいいと思う。
>>969
SLMにあった機能を取り込んだだけじゃないの?
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ネタ切れなんですがwww
難しいことはできませんし(´・ω・`)
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寝起きでアレなレスしかしてなかったんですが
>>968さん、>>970さん、使ってくれてありがとう!
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ゴミを捨てるを追加
http://www1.axfc.net/u/3589443
パス:ごろうまるあゆむ を漢字で
次はキャラごとのセーブデータをバイナリからテキストファイルにしたいなあ(白目
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げっとした!いつもとってもありがとう
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年末年始帰省のためバグがあったらごめんなさい
バックアップは取っておいてくださいね(しれっと
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直したいバグ、修正したい箇所があったのでこっそりアップw
http://fast-uploader.com/file/7006826088279/
pass: いつもの
readme.txtを参照して下さい
攻撃対象除外でフラグの扱いが変わりました、①~③で対応して下さい
①同梱のFastloot.iniをそのまま使う、ログイン後に攻撃対象除外を改めて追加する
②今まで使用していたのを上書きした場合は再編集してください
③一度Fastloot.iniを削除、ログイン後に攻撃対象除外を改めて追加する
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>>976
お疲れ様、いつもありがとうございます。
よいお年をお迎えください^^
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>>976
お世話になっております
ソースでのアップは無しでしょうか?
差分だけでもいただけると助かります
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readmeに明記してないバグ修正、分かりづらい箇所の手直し、
corpse構造体の削除など色々と手がはいってるので少々大変かもしれません。。
flc20151228_2.zip,http://www1.axfc.net/u/3590520
pass: いつもの
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ソースアップ有難うございます
早速吸収させてもらいます
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344氏のFLC対応吸収版(344氏に超感謝)
取り敢えずコンパイル通したってレベルです、はい
シャドウガードとかやったこと無いんで正常に動くかどうかわかりまてん(てへぺろ
異常終了とか有るかもしれないので、バックアップは必ず取っておいてください(白目
http://www1.axfc.net/u/3590589
パスワード:野比のび太をいつも助けてる猫型ロボット「◯◯△△△」(耳のない方)
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あ、そういうわけなので、シャドウガード等でFLCと同じように動いたYO!とかって
動作報告とかあるとすごく助かります
今日明日中に対応出来る内容なら対応できますが、それ以降になるとたぶん年をまたぎます、ハイ
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>>344様
今年最後のお仕事ありがとうございます!
よいお年を
>>FLCSの人さま
いつもありがとうございます。
俺のPC(windows7 64bit)だと動きません・・・
必要ファイルはnetで探して集めたのですが
flc_loader起動するとエラーもでないが窓も出ずです
windowsむつかしい(´・ω・`)
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>>983
うちもWin7の64bitです
何もエラーが出ないというのが謎ですね
こっそりアンチウィルス系に握りつぶされたりしてませんでしょうか?
こちら、KasperskyInternetSecurity15を使用しています
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>>984
レスありがとうございます。
こちらのアンチウィルスはウイルスバスターです。
いま切ってやってみましたがダメです。
なんででしょ(´・ω・`)
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win10だけどFL_loaderが起動しないよ
でもUOやってないから特に報告してなかった
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バーチャルボックスで動かしてみたんですが
WindowsXP(アンチウィルス無し)WindowsVista(32bit/KasperskyIS使用)ともに問題ないようでした
一度検出されると移動されている可能性も考えられますがFLCS.dllは残っていますでしょうか?
また、iconv.dll、libxml2.dll、zlib1.dllもパスが通っている場所にありますでしょうか?
flc_loaderとありますが、flcs_loaderを使われてますでしょうか?
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>>987
お手間をかけさせてすみません。
当方はwin7 64bit環境で
icdt46.dll
libicuuc.dll
libxml2.dll
の3つを\windows\sysWOW64内に入れて
flcs_loaderを管理者権限で実行してます。
上記3つは起動時にエラー出たので随時足しました。
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icdt46.dll、libicuuc.dllこの2つは謎ですね。初めてみました
必要なDLLをまとめてみましたので、こちらを使ってみてもらえますでしょうか?
http://www1.axfc.net/u/3590660?key=pass
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>>989
ありがとうございます。
無事起動出来ました!
これで年末年始のUOが捗ります(`・ω・´)
dllファイルが間違っていたのですね。
お忙しい中ご対応ありがとうございました!
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>>990
安心しました^^
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>>FLCS中の人
バーの自動酒のみ機能ですがシャンパンフルートにも対応できませんか?
mod:9AAA col:0000 cnt:0000
です。
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シャンパンフルートがわかりません(汗
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・自動ログアウト防止をPDオープンへ変更
・シャドウガードでエール、ワインの他、シャンパンフルートに対応
http://www1.axfc.net/u/3590801
パス:おなじ
配布期間:12h
シャンパンフルートって配布アイテムで消費なしなんですね(*゚ー゚)
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シャンパンフルートですが、単純に追加したけど、ターゲットしないからちゃんと動かない気がしてきた…
余談ですが、ソース配布時点のFLCから、UOAの振り分けエージェントでコンテナターゲット時にクラッシュする場合がありますね
発生は稀なんで放置の方向で行きたいですが…
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>>994
FLCS中の人。
ありがとうございました。頂きました。
質問です。
FLCSはuohook5.dllをどこに置くといいですか?
FastLoot専用スレ13
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/39652/1451319230/
立てました。
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>>996
なるべくFLCS.dllと同じパスに置くようにしてください
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>>997
ありがとうございました。
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>>996
ステータス表示をUOAのように色分けしたほうが見やすくなると
思うのですが、宜しければご検討ください。
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>>996
新スレ乙です^^
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