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○トゥエルヴ○ キャラ別スレッド 2nd

83名無しのサードプレイヤー:2009/04/11(土) 13:12:16 ID:DMpBgENI0
>>82
個人的には、雷撃が読めているなら4中Kよりも
空A.X.E.をバラまいたりティア気味のパンチ系を振っていく方がいいと思います。
ユンヤンにはこれを多めにしておかないと抑止にならなくてクソゲーにされる感がひどくて。
雷撃を地上で処理しようって意識してるとそのままペースもっていかれやすいし、
バッタのふりして雷撃出しにくい空気を演出する方が有効かなと。
それで雷撃出さずに潰しにきてくれれば地上対空も活きてきますし。

めくりはちょっとわかんないです。体感ですと真上には弱かったような記憶もあります。

俺的な4中Kの使いどころはジャンプのゆるいキャラ限定、
空ジャンプBL一点読み出来たらキャンセルで落とす前提でたま〜に使う程度です。
弱Pよりはちょびっとだけど稼げる、くらいの意識。
4中K自体、使える使えないっていう人が分かれてて難しいところですね。


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