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コンボ・データベース・スレ

43kouda:2004/02/28(土) 16:50 ID:CEOYnG9M
40で指摘されたことをちょっと分解して解説してみましょうか。
補正のことを中と半端に説明しているから逆に混乱してしまいがちですね。
では閣下(ユリアン)のことで説明していきましょうかw

小P×3>タイラント、小p×2>タイラント、小p中p>タイラント
で左の方がダメージが高いと言っておられると受け取りました。
実際にそのとおりです、間違いありません。しかし、同技補正とは全く別の補正が適応されてるのです
最初に説明しないとだめなのは「同技補正は同じレベル以外の技には影響しない」
が前提です。つまり中Pを2回以上いれても強攻撃の補正には全くかわりないということですね。
中P×2>強p ・・・とういコンボの強Pにかかる補正は中P2発分の6.25%になるわけです。
では、タイラントの話に戻りましょう。SAには以下の補正が適応されます。
弱>補正0 中>1/16 強1/8 必殺技1/4

つまりSAをいれるまでどれだけの基本技と必殺技をいれたかで補正が計算されているようです。
弱攻撃は100発いれても以後の連続に補正がかかることはないです。
また計算がちょっと特殊で単純な足し算で計算できないのも厄介です。必殺技が7発以上ヒットすれば確実に
SAは最低ダメージしか与える事ができません。ダッドリーのEXマシンガンの後の追い討ちのSAは
最低ダメージ分しか絶対に与える事ができない訳ですねw

ユリアンの立ち弱Pが攻撃力20 TCの中Pは40 です。
で弱×3と弱×2が3発のほうが結果的にダメージが高いのは前記した解説でおわかりでしょう。
弱攻撃はSAに対して補正が0ですから。次ぎに、弱p×2と弱中pの部分だけでみれば後者のほうが
ダメージが大きいですが、SAに補正のかかる中Pが入っているのでタイラント部分で最初にあった
攻撃力の差が逆転したと考えるわけです。 
アレックスとリュウの質問については検証しだい返答させていただきます。
SAキャンセル事体に補正がないということはここで言っておきます。


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