[
板情報
|
カテゴリランキング
]
したらばTOP
■掲示板に戻る■
全部
1-100
最新50
|
1-
101-
201-
301-
この機能を使うにはJavaScriptを有効にしてください
|
コンボ・データベース・スレ
292
:
名無しのサードプレイヤー
:2007/11/15(木) 21:34:23 ID:.VmUQVOQO
ユリアンの立大pは空振ると1ドット前進する技。これを使って各キャラの立ち状態(足元)の喰らい判定の比較と、しゃがみ状態の喰らい判定の変化を調べてみた。
検証方法
①ユリアンが端を背負った状態で対象キャラを密着させ、下中k→下小kの順でヒットさせる
②この状態からユリアンの立大pで1ドットずつ前進していき(相手キャラは垂直ジャンプでかわす)、何度めの空振りでユリアンの下中kが当たるかを調べる。ちなみに、この距離では全キャラ76回目の空振りでユリアンの投げ(26ドット)が可能になるので、76+26=102ドット離れた距離である
検証結果
+が多いほど喰らい判定が前に出ていて、マイナスが多いほど喰らい判定が後ろに引っ込んでいます。単位はドット
キャラ名:立ち状態&足元の喰らい判定の位置(リュウを標準にした場合)、しゃがみ時の喰らい判定の増減
ネクロ :−3、+3
ユリアン:−3、+5
Q :−3、+9
ショーン:−2、+8
ケン :−1、+7
12 : 0、 0
リュウ : 0、+6
ダド :0〜+4、+6〜+10 ※立状態維持で足元の判定が変化
ゴウキ : +2、+5
いぶき : +4、+9
レミー : +5、+8
フゴ : +7、+6
ユン : +8〜+12、−4〜0 ※ダドに同じ
ヤン : +9〜+13、−1〜−5 ※ダドに同じ
春麗 :+11、−4
まこと :+11、+2
アレク :+11、+2
エレナは測定不能というか面倒すぎるwただ、アレクよりかなり前とだけ言っておく
投げられ判定は全キャラ軸の位置にあるらしいのだが、喰らい判定はそれぞれ厚みが違う。アレクなんかは足元の喰らい判定が投げられ判定よりだいぶ前のほうに突き出ているわけです。
ちなみに、リュウは14ドット前進した距離で中足が当たる。アレクは3
新着レスの表示
名前:
E-mail
(省略可)
:
※書き込む際の注意事項は
こちら
※画像アップローダーは
こちら
(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板