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【MoE】宮殿アトラクト問題を議論するスレ

295名無しの旅人:2014/07/25(金) 16:15:09 ID:UgwIHND20
>>293
個人的には
前提
・タゲ維持は全体が気をつければアトラクトが無くてもできる
メリット
・全体が気をつけなくてもタゲ維持が可能
デメリット
・アトラクト(発動時間140)の分がそのまま攻撃していない時間となるため火力が落ちる

全員がタゲを取らないように意識し
万が一タゲが来ても問題なく対処可能なプレイヤーで構成されていて
火力が足りない事の多い少人数ではアトラクトは推奨されない

タゲが来ても対処できなかったり
タゲを取らないように意識しないプレイヤーが多い
大人数であれば推奨される

また、アトラクトにより同じ人がタゲを取ってしまう点が問題として挙げられるが
肯定側、否定側ともに、結局は自分がタゲを取りたいだけで
タゲなんてどうでもいい第三者からしてどちらにメリットがあるかは
前述の通りなので議論する意味は薄いと思われる


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