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【MoE】宮殿アトラクト問題を議論するスレ
190
:
名無しの旅人
:2014/07/14(月) 19:27:12 ID:dbE4czGY0
曜日制とか鯖ごととか決める必要ないと思うんだ
このスレの存在意義ってお互いの立場を知って視野を広げようくらいのことだと思う
したらで決めましたってゲーム内で言っても見てない人には?って感じだし
したらばは宮殿の国会みたいなとこなんですって説明するわけにもね・・・
191
:
名無しの旅人
:2014/07/14(月) 19:28:10 ID:dEgDulSU0
今のPの惨状を見ていると誰かを追い出すことの是非をまず考えたほうがいいんじゃないのって思う
あと百花持ってるってだけでエリート意識持ってるのがかなりいるようだから聞きたいんだけどいいかな
先月百花刀剣作った奴が知り合いにいるんだけど盾練習したこともないからすげー下手なんだ
でもまず死なないし初めて行った宮殿でも張り付きの甲斐もあってルートとってた
っていうくらいのテクなんだけどアレは皆楽しいの?
百花持ちに対する不満とかは出ないのだろうか
192
:
名無しの旅人
:2014/07/14(月) 19:29:53 ID:JUw7dbWA0
下手でも金次第で生き残れるゲームなら
既に腕なんて必要ないということ
193
:
名無しの旅人
:2014/07/14(月) 19:52:28 ID:bPAbPxfw0
>>189
制限する権利なんて運営以外誰にも無いよ
ただアトラクトって技一つだけでここまで問題になってるからこのスレが
立ってそれを議論してるだけだ
ここで議論したところで何も解決しないかといえばそうでもなく、現在E鯖が
アトラクト自粛してるのはこういう所からの声が響いてるからだろ
一般社会でも法的に解決が難しいものは署名を集めて多くの賛同者の
声をぶつけて社会を変えていくのと似た感じなんだと思う
>そんなにアトラクトが気に食わないならアトラクト禁止と明言して
>主催したらいいだけじゃないのか
主催してる人にそこまでの権限もないぞ
そもそも宮殿は決まった時間決まった場所で毎日行われてるので
主催なんて必要の無いのだが進行を円滑に行う為いわばボランティアの
ような存在であって、一から場所や時間を決めて行うツアーと一緒に
しない方がいい
>明らかに攻略に不都合なこと以外は基本的に自由であるべきだと
>俺は思うし、制限するにしてもここの議論で勝手に決めてはいけないと思う
今まで自由にやってたから今に至ってるわけだろ?
E鯖のアトラクター達もそういう状況下でアトラクトやりにくいから自粛してる
のであって、そういう状況を打破する為に議論してるわけだ
全員が納得いくかたちに持っていく事は不可能だが、今のまま不平不満を
持ちながらプレーするより少々の制限がついてでも棲み分けした方が
今より良いんじゃないか?
194
:
名無しの旅人
:2014/07/14(月) 20:02:35 ID:1Tw3hEM60
ではアトラクトの問題点をここで整理してみないか
195
:
名無しの旅人
:2014/07/14(月) 20:08:16 ID:BxmulCyw0
問題になってるというか問題として取り上げたいというか…
アトラクターの存在により攻略が厳しい時は予め告知すれば納得すると思うんだがな
少人数なら周知するの難しくないだろ?
196
:
名無しの旅人
:2014/07/14(月) 20:26:39 ID:1gLwOxt20
これアトラクト問題じゃなく
百花わがまま問題じゃなかろうか?
197
:
名無しの旅人
:2014/07/14(月) 20:50:09 ID:dEgDulSU0
>>192
なるほどね。百花以前は即死近接だった奴らが嬉しそうにくるくる回ってる理由がよくわかった
地道に練習してた奴らは萎えちゃったんだなぁ
198
:
名無しの旅人
:2014/07/14(月) 21:02:26 ID:JUw7dbWA0
百花なきゃ即死だった奴が百花あれば盾余裕ってことはないが
タンクが盾する中で火力を稼ぐためにやってた細かいあれこれは完全に無意味になった
199
:
名無しの旅人
:2014/07/14(月) 23:29:51 ID:3pThCFoo0
下手くそな上に骨ビット処理も一切しない百花近接にはヒールリザしないんで何も問題ないです
200
:
名無しの旅人
:2014/07/14(月) 23:38:52 ID:ZHMgAq8w0
まぁここでいくら掲示板弁慶が主張しようと僕はアトラク使いますので
201
:
名無しの旅人
:2014/07/14(月) 23:41:50 ID:1Tw3hEM60
近接構成で百花とるとなると酩酊か物まねとのトレードオフになるから
生存力はそこまで変化ない。火力は伸びるけど
生存力という点ならヴフトだ、あれが実装されてから雑魚も前に出ようとするようになった
202
:
名無しの旅人
:2014/07/15(火) 01:01:36 ID:RlGjhVOQ0
雑魚ってw
そんな選民思想匂わせるようなこと言わんでやー
まだ慣れてない人だって前に出られるようになるのはいいやん
ヴフトひとつでどうにか出きるほど万能でもないし
前に出られて楽しんで味をしめてもっと色々やってみたいってなって
そうやって上達していくもんやん?
203
:
名無しの旅人
:2014/07/15(火) 02:23:17 ID:1H7pcoLg0
>>198
そっか・・・あんたも百花で萎えて近接で行かなくなったうちの一人かな
まぁ気が向いたら行こうぜ俺も今はたまにしか行かないけど一緒になったら優先的に回復まわすからさ
>>202
百花ヴフトどころかエンデュランスもなかった頃でも近接やるんだって気概のある奴は下手でも前に出てたからね
どっちかっていうと今は使ってる技が強すぎるだけなのに勘違いしてる奴がいることに辟易してる
まぁガチ構成を作るって姿勢は間違っちゃないんだけどね
204
:
名無しの旅人
:2014/07/15(火) 03:22:34 ID:nZ0RAt.k0
ジャスタンと百花ならジャスタン支援するだけ
205
:
名無しの旅人
:2014/07/15(火) 04:50:30 ID:RPJUZH2Y0
百花刀剣が楽しくないから周りにケチ付けるスレ
206
:
名無しの旅人
:2014/07/15(火) 11:12:47 ID:eDmk0Fyo0
まぁ近接なんざ百花があってもたかが知れてるとは思うが
むしろ刀剣構成に絡めなかっただけエンデュランスより評価できる
207
:
名無しの旅人
:2014/07/15(火) 12:11:09 ID:1qI23X0MO
そうかな
刀剣のWARでエンデュランス取りに行くならキック40って十字架背負う事になるんだが
ついでに持久88も重いだろ
強化戦士を別にすれば物まねか酩酊振り替えてあと10何か下げれば取れる百花とは比較にならない気がする
まぁ壊れ気味の技ではあったけどな
208
:
名無しの旅人
:2014/07/15(火) 22:46:16 ID:nZ0RAt.k0
トルネード使いこなせよ
209
:
名無しの旅人
:2014/07/16(水) 19:05:15 ID:sN/YgB120
儀式とか始まるまでの時間あるんだから
少人数だったらクリアするための話し合いでもすればいいんじゃね?
エスパーじゃねーんだからその場のみんなが何を望んでるかなんてわかんねーよ
210
:
名無しの旅人
:2014/07/16(水) 19:34:07 ID:KdJSOdWw0
-------------------------------終了-------------------------------
211
:
名無しの旅人
:2014/07/17(木) 05:22:18 ID:RAjbgZsw0
>>209
少人数だと0分中庭発でもギリだったりして儀式の開始まで余裕が無いことも多い
賢王ではビット処理とザハタゲ維持のざっくりとした打ち合わせをする程度
アトラクト云々なんぞ話題にすら登ったこと無い
212
:
名無しの旅人
:2014/07/17(木) 07:54:10 ID:rvlm8au.0
アトラクト使うかどうかなんて実際かなりどうでもいい話な気はする
213
:
名無しの旅人
:2014/07/17(木) 08:53:48 ID:jxE3.Im20
-------------------------------終了-------------------------------
214
:
名無しの旅人
:2014/07/17(木) 15:27:00 ID:sFoUBWtM0
SD百花ヴフト様が俺にタゲ回して反射させろと喚くスレ
215
:
名無しの旅人
:2014/07/17(木) 21:22:34 ID:WgKeD3Lg0
すっかりお通夜だね・・・
他人を追い出そうって頑張ってたんだろ、これくらいでめげんなよ
お前らがこの数ヶ月やってきたことや言ってきたことを思えば大したこと無いじゃん
百花近接が一人もいなくたって勝てるし百花があるとつまんねーかも知れないけどさ
悪いのはお前らじゃないしね、単に用意された技を使ってるだけだもんな
216
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 07:18:53 ID:bieTiFZU0
自己中同士の争いをwikiにまで広げようとした
クソスレ芸人の
>>1
はまだいるの?
217
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 08:15:31 ID:PRMgnxm20
一言、反射ダメージ稼いだほうが早く倒せるから
協力してくれと言えばいいだけなんだよなぁ
アトラクトも他人に対する協力なんだから無下にしちゃいかんよ
これは効率悪さの推奨ではなく他人には他人の価値感があるので
その価値感を自分がやりたい事に近づける努力が必要だってことだ
自分が間違ってないと思うなら必ず浸透するわけだしな
218
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 08:50:20 ID:fa2uLvY20
白ビット処理すら全く考えないでどんな時でもずっと張り付いたりせず
状況次第で骨ビットに回ることを考える奴ならなんでもいい
アトラクトはテクそのものよりも火力がないからとか理由付けして
ずっと張り付くような中の人が目立つのが一番大きいと思うぜ
219
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 09:15:17 ID:B99VyadM0
骨はホリクロ、ビットはかき集めて処理
どちらにしても近接よりメイジ銃弓の方が早い
220
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 09:57:18 ID:WDhEqagg0
まあ、この問題については議長のツイートみれば、ただの僻みでしかないの丸わかりだからなぁ
221
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 12:36:32 ID:02YUSZo2O
アトラクトは使う奴の中身の問題って主張たまに見るけど
解釈する奴の中身の問題って場合も多いんじゃね?
実際に見聞きした事をふまえるとそう思っちゃう
中身云々するなら排除派が一番ヤバいよねw
擁護派と否定派は会話成立するけど排除派は意志疎通ができる気がしない
222
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 14:43:05 ID:Xjd3zkhM0
アトラクト嫌いな奴はD鯖、アトラクトやりたい奴はE鯖ってあるけど
実際にD鯖には他鯖の人が結構来てるようだな
中庭にいると「Aが○鯖からでBが○鯖の人」のような会話をよく聞くな
俺は常連でもないしアトラクトの違いはよくわからんが常連達は鯖変えて
までも嫌な奴は嫌なんだろうなって思った
同じようにアトラクト好きな奴はE鯖に集まってたりするの?
223
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 14:56:09 ID:2BPOLEEs0
自キャラを晒した上自己責任でツイッター発言してる人と
名無しで陰口叩いてる
>>220
では言葉の重みが違いすぎると思うぞ
そういう特定の人物を差すような発言は晒し板か当人のツイッターでしてろよ
個人的にはアトラクト否定派だが、アトラクター達も不満を持たれたまま
アトラクトするのは嫌だろうと思うしそれでお互い歩み寄れるよう議論してても
水を差すようなのが湧くから難しいな
>>221
の言うような排除派だけは先にどうにかしたいとこだな
224
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 17:26:06 ID:gNZAyK9w0
D見りゃ分かる
排除派の主流が常連で
TELL粘着キチAUCキチTwitterキチと勢ぞろい
支援するなとかのTELL貰うバインダー組は多いと思われ
225
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 17:57:08 ID:D6XFN/7M0
>>220
そのツイート持ってきてくれよ
つーかアトラクト否定派の大半はGTみたいな勝ち確な時は好きにしろ
ダレるし下手すると時間切れになる少数戦は使うなって感じなんだが
何がなんでも使うなっていう排除派なんて本当にいるのか?
殆どツイート見てないが、その議長とか呼ばれてる人ですら否定派と同じような感じだったと記憶してるが
226
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 18:02:40 ID:fa2uLvY20
この流れで中の人が目立つと言った俺が言うのもあれだが
>>219
骨ビットに関わらず本体相手にも近接でなく遠隔のが火力は出せるし
骨処理は銃弓でも爆破させないように動いたり、ホリクロと被ったりするとロスが大きい
ヒラからしても近接被弾者が減ればホリクロやリバに回りやすい
ビットは釣った後なら近接でも防御不要で範囲テクも活かせる分火力が出しやすい
理由つけて骨ビット無視しようとする人いるけど
状況みて処理側に回ろうとする素振り位は欲しいと思うぜ
227
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 18:47:22 ID:S/K.PPNg0
ヒラが骨の攻撃避けながら回復配ってる状況でタゲももってないのに
何も考えずずっと張り付いてる近接には自然と回復いかなくなるんだよな
>>225
GTはあなたの言う通りだよ
ボスにデバフいれようがザハに召喚あてようが竜にザハ合流させようが
それはそれで笑いながら楽しんでるね。ま、常連の多くは21時参加してないが
>>224
のような奴が何の根拠も無く大袈裟に触れ回ってるだけなんだよな
228
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 18:55:10 ID:MnB22/Q60
D鯖で議長とか言われてるのはコイツだよ
ttps://twitter.com/uketama
ぶっちゃけ下手なんだけど
229
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 18:56:17 ID:PRMgnxm20
安定のアニメアイコン
230
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 19:39:45 ID:02YUSZo2O
豚とか死ねとか繰り返し書いてた奴がいる事を引き合いに出すまでもなく排除派が存在する事を感じてる奴は多いと思うよ…
>>226
あぁ公平な視点の人だったか…
>>218
を受けて
>>221
を書いた事は謝っとくごめん
アトラクト近接で最初に思い浮かべる対象が違うだけっぽいな
まぁ言った内容については撤回しない
231
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 21:39:29 ID:B4qM4QkQ0
宮殿に通って装備を整えてスキルも磨いてさぁメイン盾
だけどアトラクトがいるとメイン盾になることができない
アトラクトさえすればメイン盾になれてしまう
これでいいか
232
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 22:26:12 ID:UR6x2YF60
いいよ。当然じゃん。盾のくせにタゲ取り能力低いとか使えねーやつだな
233
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 22:30:00 ID:NP2ITBkE0
脳筋のくせに火力低いとか使えねーやつだな
234
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 23:03:26 ID:02YUSZo2O
あぁもうお前らはそれでいいや
235
:
名無しの旅人
:2014/07/18(金) 23:17:59 ID:3WS4Ds1w0
まじかよ遠隔やるわ
236
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 01:07:33 ID:h4VwXXzM0
>>220
>>228
> ・鯖対立を煽ったり、特定のプレイヤーを指すような発言は禁止します
> 反論せず、即NGでスルーしてください
>>1
を400回読んで出直して来い
237
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 01:23:25 ID:wrj45Lps0
ブーメランの名手現る
238
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 01:37:06 ID:tWPCP8TsO
全くどうでもいいことなんだが
多分ブーメランって戻ってくるの想定して投げるよな
ネット弁慶どもはどんだけキャッチ下手なんだよ
239
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 01:44:38 ID:jNPai8sU0
火力近接ってヒーラーに回復してもらわなきゃ行けない場面多いよな
ヒーラー割いてしょぼい火力しか出せないタゲ維持できないとかそんなの要らなくね?
火力役やりたいなら遠隔でいいじゃん
240
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 02:12:35 ID:VjloRtBg0
釣られたら負け
241
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 08:47:14 ID:rWet3lAYO
百花以前は下積みが長かったから壁も火力もお互いにある程度尊重してた気がする
努力してる同士って条件はついたけど
周りに対する文句が多いのは自らを省みる事がないからで頭打ちになるのも早い
何年も通ってるのに大してうまくないのがいるのはそういう理由
アトラクトやってた奴らも今の状況が悔しいなら文句が出ない立ち回り目指してもいいのよ
まぁ何でもかんでも文句つける奴もいるがそれはもうどうしようもない
ってかそういうのは大抵箸にも棒にもかからないレベルの奴だね
242
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 12:20:12 ID:moITka960
ぼく「いけ、ジャスタン!」
ジャスタン「ピュウウイ!」
排除派「下手なアトラクターのせいでgdgdになる!」
ぼく「上手ならいいの?」
ジャスタン「ピュウウイ!」
排除派「アトラクターは下手なの多い!」
ぼく「比較するなら条件はそろえないと」
ジャスタン「ピュウウイ!」
排除派「少人数!反射ダメ!ふじこふじこ」
ジャスタン「お疲れ様でした手厚い回復ありがとうございました」
ぼく&排除派「しゃべれるのかお前」
243
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 14:47:30 ID:l6tHIyO60
でさぁ、デバフでタゲとるのはどうなんだよ?
E鯖にいるんだよくっそ張り付きデバフ馬鹿が
244
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 15:06:27 ID:jNPai8sU0
いいよ。アトラクトでもデバフでも構わない。タゲきっちり取ってくれた方が安定するし
245
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 15:07:56 ID:jNPai8sU0
オレガタテデキナイダロガーってタゲ取り否定するやつにはHA飛ばしたくないから
開始前にタゲ取り否定派だって宣言してくれよ
246
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 15:13:09 ID:rWet3lAYO
タゲ取って走り回る訳じゃないならいいんじゃないかな
近接もたまに出してるがタゲ安定させる奴がいると迷わず骨行けて楽な面はある
まぁ本音では張り付きたい奴は困るかも知れないね
247
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 15:17:46 ID:jNPai8sU0
タゲ取り否定派近接「オレサマが骨処理とかザッケンナヨー!! ザコはオマエらのシゴトダロガー!!!」
248
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 17:18:33 ID:yuVrg1d60
(こいつは一体誰と戦っているんだ…?)
249
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 19:04:47 ID:ZUiJp7Xw0
それぞれ言い分があってそれを突っぱねたいんだからまとまるわけないじゃん
二度と変なスレあげないでよね、どうせプレイヤーの火力でMAXでもすぐ死ぬんだから盾とかペットでいいわ
250
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 20:29:04 ID:8ZsgQiAM0
アトラクト問題なんて言い方するからややこしいんだよ
下手なアトラクター()だろうがすぐ死ぬ火力近接()だろうがそれは単にそいつ個人の問題じゃねーか
251
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 21:08:03 ID:h4VwXXzM0
>>1
> ・対論を述べる際には必ずアンカー(「
>>1
」などのレス番)を貼ってください
皆さんアンカー忘れてますよー
252
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 21:15:52 ID:DYRmhvW.0
誰も議論なんかしてねっつの馬鹿じゃねーの
テンプレを言い逃れのために使うなよカス
253
:
名無しの旅人
:2014/07/19(土) 22:01:54 ID:ZUiJp7Xw0
とりあえず見苦しいんでそのままsage進行でお願いしますね
254
:
名無しの旅人
:2014/07/20(日) 18:00:15 ID:DZ4ZGvgw0
俺がアトラクトをすることで
叩くべき敵を見つけて宮殿常連の結束力を固められる
俺はそういう事に幸せを感じるんだ
255
:
名無しの旅人
:2014/07/20(日) 20:20:24 ID:28CCavhw0
ナニソレ格好いい
256
:
名無しの旅人
:2014/07/21(月) 00:43:09 ID:8BSYTZKA0
え、ただの自己陶酔?
257
:
名無しの旅人
:2014/07/23(水) 00:11:23 ID:ZA7qWvo60
はい、何も考えず勢いに任せて建てたスレはこうなるので二度と変なスレ立てないように
>>1
は反省して夏休みの宿題早く終わらせること!
258
:
名無しの旅人
:2014/07/23(水) 09:10:36 ID:h1a0XrtQO
まぁアトラクトしてた奴らは追い出し済みだからこうなるわな
結局擁護派はどっちでもいいけど誰かを追い出すには反対って立場の奴しかいなかったんじゃね俺もそうだが
Pじゃ今HARAリフレ配ってるヒラが叩き対象だから本当におかしいのしか残ってないのかも知らん
259
:
名無しの旅人
:2014/07/23(水) 09:22:23 ID:PeGrLGtI0
>>258
Pのあれはリザロツアーでの暴言とメモが叩かれてるのでは・・
ヒラだから何やっても叩かれないとでも思ってるのか・・
260
:
名無しの旅人
:2014/07/23(水) 09:59:41 ID:08lMQhxk0
晒し民だらけ
261
:
名無しの旅人
:2014/07/23(水) 10:45:55 ID:hlRNUvTo0
主宰の制止もきかず突っ込む阿呆に向かって「あほ」と言ってなにが悪いのだろうと思う吉宗であった
262
:
名無しの旅人
:2014/07/23(水) 12:58:16 ID:h1a0XrtQO
>>259
個別の内容がどうとかじゃなくヒラ叩く流れになってるだろって話
263
:
名無しの旅人
:2014/07/23(水) 18:32:46 ID:zccV6vaM0
>>258
どちらかというと追い出してたのは擁護派の方じゃね?
「アトラクト嫌ならD鯖行け」ってのをよく見たぞ
否定派はアトラクトさえ使わなければ何も問題ないわけだしな
264
:
名無しの旅人
:2014/07/23(水) 18:54:02 ID:XyneJuBQ0
アトラクトさえ使わなければ何も問題ない
あ、はい
265
:
名無しの旅人
:2014/07/23(水) 19:11:45 ID:h1a0XrtQO
>>263
アホの発言は面白くていいね
266
:
名無しの旅人
:2014/07/23(水) 22:32:18 ID:Ekheoxns0
肯定派はアトラクトに文句さえ言わなければ何も問題ないわけだしな
267
:
名無しの旅人
:2014/07/24(木) 05:52:44 ID:y/ykZT7w0
アトラクトがそもそも問題行為な訳だから肯定否定でいえばそうなるだろw
アトラクトに文句言うなは肯定派の押し付けじゃねぇかよ
それだから議論にならないんじゃねぇのか?
>>265
他人の意見に難癖だけつけるのは小学生でも出来る
自分の意見も言えず文句や小馬鹿にするだけのおまえの程度が知れるなw
268
:
名無しの旅人
:2014/07/24(木) 06:43:32 ID:6c6LrRyYO
>>267
それが何でアホな発言かもいちいち説明しないとわかんねーのか
流石にネタですよね
269
:
名無しの旅人
:2014/07/24(木) 08:00:39 ID:380INhBE0
アトラクトがそもそも問題ない行為な訳だから肯定否定でいえばそうなるだろw
アトラクトするなは否定派の押し付けじゃねぇかよ
それだから議論にならないんじゃねぇのか?
>>267
他人の行動に難癖だけつけるのは小学生でも出来る
自分の意見しか言えず文句や小馬鹿にするだけのおまえの程度が知れるなw
270
:
名無しの旅人
:2014/07/24(木) 13:40:52 ID:wjMD.9ro0
一人のみがボスを占有してしまうような技が問題で、まわりの不満が多いにも
かかわらずそういう技を使用し独占する事が今に至ってるって事だろ?
不満を多く抱かれる技の使用を何一つ話し合いもせずに結局は図々しい奴が
今だに使い、常識を持ち合わせた奴は使いたくとも使えない(使いにくい)
状況になってる今が最悪の状況って事に気づけ
アトラクト使用を公平にするには肯定派のやる事だ
アトラクトは何も問題無いとだけ言い張るのならエレブレだろうがテラチャや
ブラインドジャブを使用しようと何も問題無い事になる
議論する気の無く上げ足だけとったり、自分の意見は何も言わず
安全な所から他人の意見にケチだけつける奴は卑怯者って事を知れ
アトラクトを擁護したいのなら今現在アトラクトを封印している真面目な奴が
後ろめたい気持ちを抱かずに遊べるような状況へ持っていくべきだろう
現にアトラクトは問題をはらんでるのは事実なのだからそれから目を逸らすな
271
:
名無しの旅人
:2014/07/24(木) 14:31:35 ID:yW1Ne45w0
要約
長文ニキはアトラクトが嫌い
272
:
名無しの旅人
:2014/07/24(木) 15:37:23 ID:CkhdbEJUO
まだエンデュがない時代でも刀剣BRA様が最高みたいな感じだったと思うんだが
いつからアトラクトがこんな悪く言われるようになったんだか
273
:
名無しの旅人
:2014/07/24(木) 15:47:14 ID:6c6LrRyYO
>>270
馬鹿餓鬼はまともに相手する気にならんでしょw
馬鹿に馬鹿っていうのは徹底させてもらうよ悪いけど
でまず前提がおかしいから指摘しておく
使う奴は図々しいってのはあんたの主観だからね
ここやツイッター見てる奴ばかりじゃねーの当たり前だけど
使ってる奴が図々しくて使わない奴は真面目って意味がわからん
ここ見てないとキチ扱いかよ
とりあえず否定派の一部が人格否定から入るのがマジでうぜーからそのアプローチは止めてくれ
274
:
名無しの旅人
:2014/07/24(木) 17:33:02 ID:sWWX2Ilk0
単純に疑問に思ったんだが、
ここで例えば肯定派、否定派共に納得の行く結論が出たとして、
それってどうやって実行するんだ?
とある掲示板でアトラクトはこうした方がいいと決まりましたので従ってください、とか言うのか?
275
:
名無しの旅人
:2014/07/24(木) 17:37:13 ID:ZEpaSZaQ0
まあ宮殿スレでアトラクトあらしがいたからできた隔離スレだからなここ
276
:
名無しの旅人
:2014/07/24(木) 18:14:08 ID:hnEdhUQU0
「いつも同じ人がアトラクト」ってのに不満もってるアトラクターもいるんだろ?
結局アトラクトしたい奴が複数いた場合はアトラクト合戦するしかないって
事になるんじゃね?
そうならない為にアトラクト擁護派が何か解決策模索しろよって事じゃないのかね
もう否定派肯定派で妥協点探る議論なんて出来ないんだし、
アトラクト否定派はD鯖
アトラクト肯定派はE鯖
で解決だろ
277
:
名無しの旅人
:2014/07/24(木) 18:18:03 ID:LxoM2ANA0
>>273
他人を馬鹿呼ばわりするような奴の言葉なんて何も相手に届かんぞ
まずは自分の言動を見直してから出直してこい
278
:
名無しの旅人
:2014/07/24(木) 18:47:03 ID:PC../Ajc0
>>276
アトラクトをする人ってのは2つに分かれる
タゲを取りたいだけのよく分かってない奴
タゲを固定して早く終わらせたい奴
前者なら擁護のしようはないし
後者なら取ろうとすることはまず無い
しかしながら
前衛でアトラクトを所持してるかどうかに関わらず
結局の所アトラクトに対して
何も問題ないと捉えるのは後者であって
何らかの不満を抱えるのは前者に分類される
それをあえてアトラクトを取らない事で
アトラクトを叩く事を正当化しているだけに過ぎない
279
:
名無しの旅人
:2014/07/24(木) 19:27:39 ID:6c6LrRyYO
>>277
相手選んで馬鹿扱いしてるんで…
まず俺に馬鹿扱いされた奴が先に自分の言動見直さないとな
280
:
名無しの旅人
:2014/07/24(木) 20:10:49 ID:HhnzbUoA0
>>279
発作マン乙
281
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 02:48:35 ID:Ck0.8o620
これもうわかんねぇな
282
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 09:34:49 ID:RgmOKxKE0
自称近接火力様へ
アトラクト使用した上で百花をお願いします
Pの安定感とDのタゲフラつき加減を比べれば一目瞭然です
283
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 13:05:47 ID:P0iB/gCk0
否定派→他の近接が楽しめない
肯定派→使えば安定する
どう見ても否定派がエンジョイ勢で肯定派派がガチ勢なのに、肯定派は自分達がエンジョイ勢だと思ってるから達が悪い
284
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 13:36:09 ID:G2C5fLPw0
否定派にも反射ダメ云々で効率主張してる奴いるがな
色んな奴居るから見たいとこだけ見て一括りに馬鹿にするのはどうかと
285
:
283
:2014/07/25(金) 13:42:12 ID:aw2Vn6XM0
>>284
もちろん、極端な話だし否定派にも厄介な人がいるのは知ってるが、あくまで肯定派が無意識に自分達が嫌いなガチ勢になっちゃってるよってことね
相手を全く理解しようとしないと言うか
286
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 13:56:17 ID:aw2Vn6XM0
というかP鯖とかE鯖とかせっかく主催システムあるんだから、今回はアトラクト有りの回とか無しの回とか指示すればいいんじゃないの?
どっちだって楽しみたいと思ってやってるわけだし日替わりとか時間帯とかで住み分けしたらいいじゃない
とDにしかキャラいない
287
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 13:58:47 ID:pN6j51VI0
結論など出ないこの不毛な平行線
やっぱ宮殿民ってアホやな
288
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 14:18:15 ID:LT3/R3m20
ここまでのレス読んだけど、そもそもアトラクトがどういう技なのか、
どういう局面でどういう問題が生じるのか、がよく解らないのでまとめてみる
アトラクト(Attract)
入手手段: 錬金-第2弾(特殊)
複製80.0(未記入のスクロール x18/インク/究極奥儀の書 [ ブレイブ ナイト ])
必要スキル: 着こなし80 戦闘技術70 ブレイブナイトマスタリー
ブレイブナイト【BRA】
マスタリー効果: 防御力が増加する 防御力+5
必要スキル: 戦闘技術/こんぼう/盾/呪文抵抗/着こなし
1次: ブレイブナイト【Brave Knight】
2次: アーマーナイト【Armor Knight】
3次: ジャスティス タンク【Justice Tank】
弊害
① 少数戦で与ダメージソースである反射技(SD・百花繚乱・リベガなど)の手数が
少ないアトラクターが1人でタゲ維持を続けると、与ダメ不足で時間切れになりやすい
② 大人数戦でアトラクター以外の人がタゲを取れず、遊べない(つまらない)
③ アトラクター以外の前衛の反射技が活かせない
論外
・ アトラクターがすぐ血煙る
・ アトラクト合戦になる
・・・こんな感じの理解でオーケー? 詳しい人・使ってる人の補足ぷりーず
289
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 14:41:32 ID:LT3/R3m20
メリットも書かなきゃアンフェアだなw
メリット
① 少数戦でタゲを維持することにより、他PCの骨処理や後衛のヒラなどが安全になる
② 大人数戦でタゲを維持することにより、宮殿初心者の安全を確保できる
効果比較対象
・ スレイブチェイン(暗黒60)
・ タウント(戦技20)
効果は アトラクト>タウント>スレイブチェイン≧その他のDebuff かな?
高着こなしだと反射与ダメが減る、みたいな書き込みがあったけどWikiで根拠が探せなかった
290
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 15:26:49 ID:XzEqUHycO
何度も言ってるが
範囲物理にわざと巻き込まれてSDすればいいだけじゃね
ライトニングネオヴァルにSD出せない下手くそはすっこんでろ
トランプバングで固まって追撃される奴はスチトール着て出直してこい
291
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 15:28:48 ID:qTN4pTE.0
アトラクト合戦て何が悪いのか説明求む
292
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 15:33:47 ID:q7RLJHIA0
否定派と肯定派っていうけどさ
否定派とその否定派を否定する派しか居ないよね
293
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 15:42:43 ID:LT3/R3m20
> ・対論を述べる際には必ずアンカー(「
>>1
」などのレス番)を貼ってください
>>292
うん。読みにくい長文で極論言う人と、それに対してのツッ込みでスレが埋まってて
アトラクトをよく知らない俺には何がどう問題なのかサッパリ解らんのだよ
294
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 15:46:31 ID:j.Xgwdxo0
アトラクト合戦の問題って、タゲ取れないアトラクトする暇があったらアタックしとけよって話だと思ってた
295
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 16:15:09 ID:UgwIHND20
>>293
個人的には
前提
・タゲ維持は全体が気をつければアトラクトが無くてもできる
メリット
・全体が気をつけなくてもタゲ維持が可能
デメリット
・アトラクト(発動時間140)の分がそのまま攻撃していない時間となるため火力が落ちる
全員がタゲを取らないように意識し
万が一タゲが来ても問題なく対処可能なプレイヤーで構成されていて
火力が足りない事の多い少人数ではアトラクトは推奨されない
タゲが来ても対処できなかったり
タゲを取らないように意識しないプレイヤーが多い
大人数であれば推奨される
また、アトラクトにより同じ人がタゲを取ってしまう点が問題として挙げられるが
肯定側、否定側ともに、結局は自分がタゲを取りたいだけで
タゲなんてどうでもいい第三者からしてどちらにメリットがあるかは
前述の通りなので議論する意味は薄いと思われる
296
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 17:08:50 ID:LT3/R3m20
>>295
なるほど「アトラクトが無くても同様のタゲコントロールは可能」ということなのか
アトラクトが不要=アトラクトはするな では無いことは注意しなきゃいけないんだね
後衛のヒラからすれば、後述の「ボス無敵時間」の間はできるだけ少人数で
安定してタゲ維持してもらった方が安全だし楽、というのはある
ボス無敵時間が終わったらアトラクトを随意的に解除できればいいんだろうけど
発動時間140ってのはそれをコントロールできないくらいなんだろか?
ボス無敵時間(俺的な定義)
・デュラ戦の骨沸きタイム : サクリファイスソウルによるHP回復を抑える方が重要
・ザハ戦8割で白ビット残ってる : ボスが回復するので削れない
・ミノ戦で柱POP中 : 無敵
少数戦の場合
ボス無敵時間はメイン火力は骨処理、ビット処理、柱折りに集中し、速やかに処理を終えて
ボス削りに復帰する方が効率が良い
その間、ボスのタゲ維持はできるだけ少数の方が支援の負担も減らせる(=アトラクトが有効)
少数戦の場合
ボス無敵時間以外は反射ダメを稼ぐために反射ダメ手数が少ないアトラクターは
アトラクトをしないほうが良い(=アトラクトが邪魔になる)
大人数戦の場合
どんな状況でもアトラクトがあろうがなかろうが短時間で討伐されるので何も問題は無い
強いて言うなら アトラクター以外の前衛がつまらなくなる・盾の後進が育たない
アトラクト100%+SD+百花繚乱+リベガ+一般的な宮殿要求スキル
を目安にもえかるくしてみたら余裕で成り立たないことがよくわかったw
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1oG3K5I8KoHuUvEzoGESXQ
297
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 18:05:39 ID:m88FNUTM0
アトラクトなしの場合でヒールにヘイトを取らない方法というのがあったら教えて欲しい。
全体が気をつけてればという抽象的な表現では、ちょっとわからないので、
もう少し具体的に説明してもらえると助かります。
298
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 18:05:48 ID:4NV8oebU0
>>296
>>ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1oG3K5I8KoHuUvEzoGESXQ
調合70って何の冗談だよw
まあ、百花に加えて石筋か案山子も欲しくなるから主張そのものは間違ってはいないと思うけどな
299
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 18:06:13 ID:m88FNUTM0
失礼、ヒールでヘイトを取らない方法でした。
300
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 18:19:32 ID:LT3/R3m20
>>297
=
>>299
ボスの手前にヒール対象がいる時は魔法の範囲ギリギリから掛ければセーフ
ボスの向こう側の時はマジックブーストを使えばセーフ
その距離が保てない場合はビジポで隠れて他のヒラに委ねる
少数戦の場合
・ デュラ戦/ミノ戦ではボスを中心にヒラが120°ごとに布陣してることが多い
・ ザハ戦ではザハ&タゲ維持者を中心に四隅に布陣して
対象者が自分側にいる時だけ回復飛ばして、反対側のヒラはMP回復タイム
ボスとの距離が詰まって危険ならビジポで他のヒラに委ねる
自分だけで回復を請け負うと高確率で事故るので、他のヒラとの連携が大事
ちょっとスレ違いだけど、俺はこうしてる
301
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 18:23:37 ID:m88FNUTM0
>>300
ブースト込みの射程より1歩程度踏み込んだ位置あたりからのHAは心がけてたのですけど、
それでもくるときはくるのですが、それはもうしょうがないってことなんですかねー?
(射程ぎりぎりだと、少しでも動かれるとミスになることが多いので)
302
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 18:33:24 ID:LT3/R3m20
>>301
ミスになるリスクを複数のヒラで回復することでリスク分散するのさ
それでもタゲが来てどうにもならない時は、下手に後方に逃げずに
「リザがしやすく他の後衛を巻き込まない位置」で潔く死んで
リザもらった後に速やかに復帰する方が他のヒラにとっての負担が少ない
センスレスでもあればいいんだろうけどね
リボワで生存するヒラも多いけど、結局他ヒラからHAもらうことになるので
俺はあまり好きになれないなー
回答になってるかどうかわかんないけどw
303
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 18:35:28 ID:pN6j51VI0
リボワで復活する方がリザもらうよりヒラに負担かからないだろチンポコ野郎
304
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 18:47:40 ID:m88FNUTM0
>>302
んー、それだと結局のところ、ヒールでヘイトを稼がない方法というより抑える方法で、
それでもヘイトがたまってしまったら潔く死ぬのが正しい選択ということになるのですよね。
「タゲ維持は全体が気をつければアトラクトが無くてもできる」
ってことだから、てっきりヒーラーがヘイトを貯めない知らない別の方法でもあるのかとおもったのですが・・・w
センスレス必須ということだったらちょっと構成的に入れられないので、大人しく後ろの支援に徹したほうが無難そうですね。
305
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 18:52:17 ID:qTN4pTE.0
死に起因するヘイト抜けはないけど
306
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 19:18:52 ID:q7RLJHIA0
>>296
> 少数戦の場合
> ボス無敵時間以外は反射ダメを稼ぐために反射ダメ手数が少ないアトラクターは
> アトラクトをしないほうが良い(=アトラクトが邪魔になる)
ロアクリで全力出すと小学生サッカーになって返って火力減るパターンは無視?
近接火力のために火力下げなきゃあかんのかな
307
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 19:36:47 ID:LT3/R3m20
>>306
・ボスに群がった近接の間だけでタゲが回ってる状態ならばアトラクトしない方がいい
・遠距離(ロアクリ銃など)にタゲが移って小学生サッカー状態になる場合は
アトラクトでも何でもいいから近接がタゲを引き戻した方が良い
ということになるのかな?
308
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 19:38:14 ID:j8G0M6e60
>・ボスに群がった近接の間だけでタゲが回ってる状態ならばアトラクトしない方がいい
理由は?
309
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 19:45:50 ID:m88FNUTM0
>>308
近接の間だけでタゲが回ってる(フラフラしてる)状態だとミスザがでるとかそういう弊害でもあるのかな・・・?
310
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 20:05:30 ID:q7RLJHIA0
>>307
アトラクトじゃないと狙われまくって火力が出せないって事
人に語れるほどヒラやってんのに誰がタゲられてるのか気付かないのか
311
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 20:23:37 ID:LT3/R3m20
>>310
誰と戦ってるん?
> アトラクトじゃないと狙われまくって火力が出せないって事
主語と目的語が省略されてるから意味がわかんないんだけど
アトラクターがタゲ維持しないと自分(ロアクリ銃などの遠距離火力)が危険になるから
攻撃できない、という理解でいいのかな?
312
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 20:27:33 ID:yFff0/GQ0
>>302
>「リザがしやすく他の後衛を巻き込まない位置」で潔く死んで
死なれるのがヒラからすれば一番の負担だぞ
少数戦ならそこからほころび出て壊滅に向かう事もあるんで
死ぬ事を推奨するのはどうかと思うぞ
ガチ勢はその程度で巻き込まれたりしないんで、まずは生き延びる事を
推奨するべきだと思う
313
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 20:32:51 ID:YX9JVinI0
ヒラは石筋+ビジポかセンスレスでタゲたらい回しにするのが普通じゃないの
314
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 20:35:12 ID:UgwIHND20
>>304
タゲが来ないように気をつけるのは勿論
タゲが来そうなタイミングでビジポやセンスレスを使うのが大事
315
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 20:35:33 ID:LT3/R3m20
>>312
「ボス&タゲ維持者と取り囲むヒラの位置関係が崩れないこと」を優先するって意味で
書いたけど、確かに死ぬのを推奨するのはいくないねw
316
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 20:36:39 ID:97b4nRdI0
その周辺にいるヒラ全員がタゲを切るか死ぬかしたら元の近接へタゲが戻るわけだしな
317
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 20:36:47 ID:LT3/R3m20
いずれにしてもスレ違いなので話をアトラクトの特性について戻そう
318
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 20:39:12 ID:UgwIHND20
>>310
アトラクトが必要な程
ロアクリ銃がボスに対して火力が出せる状況は
既に少人数じゃないよ
319
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 20:39:31 ID:IQV8kqPs0
実際に少人数戦でロア銃がいてもアトラクト無しで回ってるのに
アトラクトがないとヘイトコントロールできないとか
アトラクトがないから火力が出せないってのはちょっとおかしくね?
確かに大人数時はお祭りになるけど
>>301
ザハの前方視界範囲内になるべく入らないってだけでもかなり変わるし
ビジポ飲む時も接側に向くように移動してタゲ切るだけで変わってくる
あとはヒラが回復頻度を減らせるかどうかは被回復者次第の面も大きい
少人数でも防御手段豊富な人を支えるだけならHA少なめになるからやっぱりタゲ来づらいし
320
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 22:14:09 ID:cw9UvV2Y0
少人数なら近接一人でいいんだからアトラクト否定派の皆が楽しめないって主張は関係ないじゃん
骨処理が楽に間に合うくらいだとロアクリどころかスチ矢弓でもタゲ取るぞ
321
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 22:21:12 ID:q7RLJHIA0
>>311
> アトラクターがタゲ維持しないと自分(ロアクリ銃などの遠距離火力)が危険になるから
> 攻撃できない、という理解でいいのかな?
その通り!わかってるじゃない
アトラクトしてくれると狙われる機会が断然減るのよ
反射ダメ?少人数?かまへんかまへん、攻撃に専念させてくれりゃ補ったるわ
という俺みたいな奴も考慮に入れてくれよ
322
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 22:24:09 ID:YX9JVinI0
少人数儀式だと近接が火力ないと困る
後半骨召喚の間隔が短くなると遠隔で攻撃してる暇なくなるし
323
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 22:49:52 ID:IQV8kqPs0
>>320
少人数時のデメリットは余りないけど
あえていうなら着こなし56超えた分と棍棒40分無駄スキルに振った
耐久力なり火力が劣った構成がタゲ固定すること位?
ただ少人数時のアトラクトはデメリット以上にメリットもないじゃないか
大人数時の意味はあるけどな
324
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 22:52:46 ID:cw9UvV2Y0
>>322
その手の主張する人多いけど、刀剣BRAならそこまで低火力じゃないし
近接にもっと火力がーってケースより余った近接が遠隔火力で来てくれればってケースがほとんどだわ
325
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 23:03:05 ID:7njkhWZg0
タゲ取ってる奴は死なない、維持できるの二点以外はどうでもいい
それ以上はヒラの世話になるわ骨も往復距離が長くなるで近接火力だろうがアトラクトだろうがええとこないやん
うろちょろしてるお前らが遠隔やホリクロヒラにでもなればすぐ骨終わって皆デュラに集中できるよ
326
:
名無しの旅人
:2014/07/25(金) 23:29:35 ID:IQV8kqPs0
そうすると弓刀剣が遠隔として動きながら
必要次第で一人が壁として前に出る位が理想的になるのか、
それともアトラクト持ち以外の近接は全て遠隔になれってことになるのかね
完全な打ち合わせができる身内なら一人でいいんだろうが
しない以上近接が複数来るのは仕方ないことだからなぁ
327
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 00:18:50 ID:CfSsqKME0
参加者全員が慣れてて近接1ならアトラクトあっても無くても大して効率に差は無いんだよ
ただアトラクト否定派が火力特化近接を効率的とのたまったり近接過剰を擁護したり
あまつさえアトラクト持ちを追い出そうとしたりするのが気に入らない
素直に俺が盾したいって言えば誰もケチつけないよ
328
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 00:21:10 ID:7TBTVz960
まあ大人数でアトラクトすると
>タゲ取ってる奴は死なない、維持できるの二点以外はどうでもいい
これができるようになるために練習する場所が
少人数くらいしか無くて言うなればぶっつけ本番になってしまう上に
その機会も非常に少なくなるってのを問題に挙げてる人もいる
でも
練習したい人がいる
タゲが飛んでもヒーラーと遠隔が上手ければ何とかなる
だからアトラクトでタゲ固定はやめよう
っていう論理展開はどうにも納得できないんだよな
分からなくは無いんだけど
アトラクト使う近接はともかく対処できる上手いヒーラーと遠隔に
大人数ですら苦労させる事を強制するのは何か違うだろって
329
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 00:25:10 ID:7TBTVz960
>>327
いや差出るよ
参考程度に身内8人で儀式の所要時間
近接以外は構成変更無し
アトラクト使用=54分
アトラクト未使用=41分
330
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 00:41:50 ID:CfSsqKME0
>>329
構成晒せば?ってかアトラクトありなら遠隔が更に火力上げられるのに構成変えないって意味ないじゃん
331
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 01:12:11 ID:3y9PWFUk0
近接1ヒラ1火力6なのか
近接7ヒラ1なのか とか
構成次第で結果は変わる
332
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 01:25:55 ID:61BRYq6s0
>>326
>近接が複数くるのはしかたない
そだねー追い出そうとしてるのどう見ても当の近接だけどなwwww
必要数以上の近接で来るまでは良いがゲーム外でgdgd言うくらいなら
練習したいからor他の奴は頼りにならねぇから俺に盾させろくらい潔く宣言するか他で来いよ
333
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 02:16:04 ID:7TBTVz960
>>330
近接1強化ヒラ1死魔ヒラ1
ロアクリ銃4ホリクロ兼ロアクリ銃補助1
遠隔がアトラクト有りで火力を伸ばせるほど殴れない
アトラクトをする時間を殴る方が結果的に早くなった
334
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 02:21:58 ID:04pyd5CQ0
>>332
近接の中でもボスタゲを維持する壁役はいわば“華形”なわけで、
華形になるための努力を積んだ者のみに許されるものだと思う
そういう意味ではアトラクターがタゲを独占するのはアリだと思うし、
壁役が複数居る時はベテランが後進に華形を譲るべきだと思う
その際、後進が素直に「壁役をやってみたい」と宣言しやすい空気を作るのも
ベテランの重要な役目だと思う
つまり「アトラクトでタゲを独占し続けていついかなる時も一切譲らない」という
プレイを何年も続けているプレイヤーは排除されるべき
嘘みたいだが俺の鯖にはそういう困ったちゃんジャスタンが2人もいる
335
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 02:44:59 ID:yE2KuiTA0
KYジャスタン追い出したお次は
エア盾をターゲットにする老害自称火力が目に浮かぶわ
336
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 09:51:12 ID:od7JnlGc0
>>334
ベテラン云々よりは状況に応じて使うべきスキルだと思う
確かに華なんだろうけど、一桁儀式とかだと特に後半は近接火力が結果を左右するんじゃないか
いつでもアリ、ナシじゃなくてその場その場で必要性を見ていくべき
一番問題はテクニックのアトラクトではなくて、その判断ができないアトラクターだと思う
アトラクトは否定しないけど状況見て使って欲しい、そんなスタンス
337
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 18:39:39 ID:g/69AdPA0
アトラク擁護派は決まって「火力近接でくるなら遠隔で来い」みたいに
排除思考なのが問題なんだよな・・・
338
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 19:29:19 ID:9O0WsHts0
まったくだ。
少数のアトラクト擁護派が出て行けばすむ問題なのに、多数派の否定はにキャラ変えを強要するからな。
ゆずりあいの精神やおもいやりが根本的にないんだろう。
339
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 19:42:02 ID:bWDPpTkg0
アトラク容認=俺がアトラクする
ってことだから
340
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 21:12:57 ID:f4uijxwU0
>>336
普通にアトラクト無しの近接として動いていて
結果的に自分が壁になった時に後衛にタゲ流れる時切り札的に使うとかなら
アトラクトもいいものだと言われるんだろうけど実際そんなのは見ないで
常時アトラクトして状況関係なくタゲ保持しようとする人ばかり目立つからな
341
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 22:44:59 ID:Ys0Ga4QU0
宮殿でアトラクトするだけでこんな連中が禿げ上がるんだと思うと
行った事がなくてもアトラクト持ちで積極的に参加したくなる
342
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 23:01:58 ID:qR/A9SLc0
>>337
いち空気盾から言わせて貰うと、近接が火力の事しか考えずにテクレンダーして火力近接を自称するから、
「近接で来るな遠隔で来い」なんて偉そうなこと言われるんだろうなとも思う
タゲ維持してる人はしょうがないとして、それ以外の近接が一番重要視しなきゃいけないのは
与ダメを稼ぐ事じゃなくて被ダメを受けないことだってのを勘違いしてる人が多い
勿論タゲ取ってる人は別として、それ以外の近接がダメージ喰らっても許されるケースなんて
・石筋、リベガの貫通とSDの貫通ダメージ
・振り向きライトニングクロスの追加ダメージ部分
・微妙なところでザハークにタゲられてない時のビットの攻撃
あと例外があるとしたら骨の処理を急ぐ時だけだと思うぜ
343
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 23:08:08 ID:9O0WsHts0
なんでアトラクターさん意見言う時は空気盾やヒラ自称するん?
344
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 23:12:41 ID:qR/A9SLc0
>>343
俺に言ってるのだとしたら
>>342
のどこにアトラクターだと判断できる要素があったのか逆に聞きたい
345
:
名無しの旅人
:2014/07/26(土) 23:58:16 ID:6A6lTHp20
ツイッターでは既に百花持ち同士で潰しあってるな
346
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 00:42:36 ID:brwQPAxc0
アトラクトが良いか悪いかとか、必要か不要かとか、そんなもの結論つけなきゃいけないの?
そんなもの人それぞれの考え方があるのだから決着なんてつかないでしょ
メリットで考える人と楽しさで考える人とじゃ話す土俵が違って噛みあわないのだし
というかみんなそれをわかっていながら議論の為の議論を楽しんでいるようでもあるけど、そういうのは察しろよwって事?
棲み分けたり順番決めればええがなと思うよ
347
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 01:01:36 ID:cguxXtHo0
自分の手を汚さず邪魔な奴を追い出せるよう
wikiに反映させたいんだろ
汚いさすが
>>1
汚い
348
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 01:34:42 ID:W5Qu0ZNc0
使い手の問題なのにテク自体に問題があるように書くのが悪いわ
耐えれてない火力近接を指してすぐ倒れるから火力近接は糞だわって言ってるようなもんだろ?
349
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 04:18:02 ID:jjVTXE9E0
アトラクトの話はほとんど儀式賢王が舞台になってる気がするんだが
ミノは結局タゲ維持のためのアトラクトはいいのか?
ミノでアトラクト禁止と言ってる奴と話す機会があったが
近接は火力手数でタゲ維持しろとか言われて話にならんかったぞ
350
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 07:35:05 ID:0o0B4CEk0
状況が分からない以上「そうですか」としか言いようがない
351
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 09:28:22 ID:xbvrUXK60
>>342
火力近接が一切防御せずにテクブッパしてるとでも思ってるのか?
被ダメを受けずそれでいて火力をだすのが普通だろ?
防御だけの盾なら誰でも出来るしな
352
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 10:37:46 ID:bg1Ezcak0
昨日の21時儀式ではその防御も出来ない奴が終始アトラクトしてたらしく
アトラクトでタゲとってもすぐ死ぬもんだからグダグダだったそうだ
そいつが死んでた時が一番安定してたって言ってたなw
353
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 11:49:52 ID:YOLAVEK20
【 日本人おばあちゃんの知恵袋 】
,,.---v―---、_ 日本人はな、お互い様やねん。
,.イ" | / / / /~`'''ー-、 相手に一回譲ってもうたら、
//~`ヾ、;;;;ソ'''''''''ヾ、 ,.ヽ ヽ 今度は自分が譲るねん。
/:,:' ,.... ゞ 彡 彡、ノ ) そうやって、うまいこと回っていくねんけど、
!/ ~`ー'",..- ... 〉 ! ( アトラク豚、 『 あの人ら 』は違う。
i  ̄~` ! 彡 |ノ 一回譲ったら、つけこんできて、
,i ,.- 、 ゝ " '" ~ ~` ヾ ,,--、 | こっちはずっと譲らなあかん羽目になる。
/ _ ヾ"r∂|;! それでも『あの人ら』は平気なんや。
ヾ` '⌒` ;:: "~ ~` 彡 r ノ/ カドたてんとことおもて譲り合うのは、
i ノ _,,.:' 日本人同士だけにしとき。
ヽ ノ"( 、_,..:ー'"ヽ、 : : : ,i / そうせんと、『 あの人ら 』につけこまれて、
ヽ、 ,. :: :: ヽ ノ:|ラ:)`ヽ、 『 ひさしを貸して宮殿を盗られて 』
ヽ、`''''"""''''" ' ,,..-'" // \-、 モラルがのうなってしまうからな。
354
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 15:03:15 ID:kswHNCfUO
その臭いは否定派っつーか排除派が一番ヤバいとは思うw
まぁいくら話が通じない相手だからって人間相手に使う比喩ではないから思うだけで言わなかったけど
355
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 15:19:31 ID:cguxXtHo0
してたらしく、だったそうだ、って言ってた
他人の皮を被ってお互いを貶め合う包茎ばかりや
356
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 16:48:54 ID:3qgphpzI0
>352を責めるな
百花で脳内宮殿がお花畑になってるだけ
357
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 17:07:34 ID:zAL4QGAQ0
なぜか槍玉に挙げられる百花繚乱
358
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 18:26:34 ID:U2yktlA.0
>>292
の言ってるとおりだな
他人にケチつける奴ばかりw
359
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 19:26:40 ID:jjVTXE9E0
そんで結局お前らの中で転生はアトラクトつかっていい?だめなの?
360
:
名無しの旅人
:2014/07/27(日) 19:42:58 ID:j2M0E6mQ0
転生はどうでもいいから好きにしてくれ
361
:
名無しの旅人
:2014/07/28(月) 07:16:57 ID:hVjK/MRU0
>>352
がどこの鯖かすらわからんがなぜそんなやつにリザするんだ?
362
:
名無しの旅人
:2014/07/28(月) 16:52:15 ID:E4aUy.Ro0
リザをするのに理由がいるかい?
363
:
名無しの旅人
:2014/07/28(月) 18:03:36 ID:kOm503PE0
という人がいるから
gdgdになる原因にもリザが成り立つんだよ
364
:
名無しの旅人
:2014/07/28(月) 18:25:44 ID:le4R7yvw0
> ・鯖対立を煽ったり、特定のプレイヤーを指すような発言は禁止します
> 反論せず、即NGでスルーしてください
365
:
名無しの旅人
:2014/07/28(月) 18:38:22 ID:qMwUrluo0
それができたらここまでこのスレのびねーよ
366
:
名無しの旅人
:2014/07/28(月) 23:31:29 ID:oIefLoNQ0
>>364
アトラクター特定余裕でしたなスレで渾身のギャグかな?
367
:
名無しの旅人
:2014/07/29(火) 00:46:43 ID:SGe0wy3E0
アトラクターに人権あるとでも思ってんのか
368
:
名無しの旅人
:2014/07/30(水) 20:00:06 ID:6Ouz2f6M0
アトラクトで張り付くやつって大抵トランプに普通に盾出してるけど、
せめて移動回避くらいは練習して来いよと思う
369
:
名無しの旅人
:2014/07/30(水) 20:21:48 ID:FBOvQYZY0
アトラクトってかジャスタンは火力でタゲ取れるほど慣れてない、トール着ないと死んじゃう人の救済構成だからな
初心者の良い目印なんだから暖かく見守っていこうぜ
370
:
名無しの旅人
:2014/07/30(水) 21:43:59 ID:EjgjQ21o0
だな
トールは俺も初心者ってイメージあるな
逆に常連のような火力装備しててすぐ転がる奴はトール着て出直してこいって思う
>>368
トランプに盾だされると周りも盾をださんといかんもんな
移動回避してくれると周りも盾を攻撃におきかえられるんだけどね
371
:
名無しの旅人
:2014/07/31(木) 01:41:42 ID:rtCbzm6gO
火力近接っててっきりディレイカットで反射の回転よくするのかと思ってたわ
所詮近接が攻撃力伸ばしたところでアタック一発どんなダメージ入るんだよ
372
:
名無しの旅人
:2014/07/31(木) 08:49:53 ID:QPp0uBaY0
ベヒモス装備だけはガチ
373
:
名無しの旅人
:2014/07/31(木) 12:19:29 ID:H/MEujNY0
随分緩いガチだな
374
:
名無しの旅人
:2014/07/31(木) 19:52:19 ID:7q/4VT2w0
>>371
火力高い奴はクリティカルアタックで100はでるみたいだな
375
:
名無しの旅人
:2014/08/01(金) 02:09:44 ID:RTgEnNJI0
>>374
バーサーク込みで攻撃力155くらい必要っぽいのかな?
376
:
名無しの旅人
:2014/08/01(金) 10:50:57 ID:vP8UoOQc0
ゴキブリSOIサムライ並の攻撃力で貫通2回耐えられて3ビット受けられるとか
完全無欠の勇者様じゃないですか
377
:
名無しの旅人
:2014/08/01(金) 10:51:36 ID:vP8UoOQc0
ごめん上げちゃった
378
:
名無しの旅人
:2014/08/01(金) 10:54:35 ID:Bgi3wVaI0
責任とって首釣って死ねカス
379
:
名無しの旅人
:2014/08/02(土) 00:36:37 ID:QKxXw.3c0
地味に槍もすごい火力してるのよね
380
:
名無しの旅人
:2014/08/02(土) 00:44:25 ID:tD44eJ5c0
うむ
反射もできないくせにタゲとって逃げ回るリザードマンとかな
381
:
名無しの旅人
:2014/08/02(土) 21:38:34 ID:hyrc.yEU0
これもうわかんねぇな
382
:
名無しの旅人
:2014/08/03(日) 06:50:37 ID:J2DGLIxI0
反射なしでタゲとれるってことは、単位時間あたりの槍の殴りダメージ>反射ダメージで、
ヘイトをより稼いでるってことなのかな?
383
:
名無しの旅人
:2014/08/03(日) 10:39:21 ID:2eiH9.n.0
反射より強いかどうかは分からんけど槍はトカゲ化するとくっそ火力上がる
攻撃モーションが一際早くなるからクリティカルのキャンセルタイミングが早くなる
加えて高倍率技のドラフォとデドリーがとんでもなく早くなる
384
:
名無しの旅人
:2014/08/03(日) 12:03:51 ID:PhIEV7ns0
反射火力の刀剣
能動火力の槍
アトラクトの棍棒
住み分けできてるな!
385
:
名無しの旅人
:2014/08/03(日) 12:16:51 ID:J2DGLIxI0
確かに住み分けはできてる(共存できるとはいっていない)。
棍棒と槍は共存できそうだけど・・・w
386
:
名無しの旅人
:2014/08/03(日) 15:17:13 ID:h4MVo/ZQ0
癒しの素手
よし近接だけでいいな
387
:
名無しの旅人
:2014/08/08(金) 18:53:10 ID:qzeEMm1o0
タンク百花邪魔くせえ
これ主流になってしまうん?
388
:
名無しの旅人
:2014/08/08(金) 23:07:49 ID:mWeRWOJE0
ここじゃ誰も話してないから
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/36557/1406127631/
ここがいいよ
389
:
名無しの旅人
:2014/08/10(日) 07:49:57 ID:nMT1.SWg0
SD百花ヴフト様が宮殿ルールを決める
なぜなら強いからだ
390
:
名無しの旅人
:2014/08/12(火) 16:19:45 ID:GHBNtmy60
常連は百花封印してる奴が多いという事実
391
:
名無しの旅人
:2014/08/12(火) 16:45:49 ID:eL05lEms0
ねーよ
392
:
名無しの旅人
:2014/08/12(火) 16:59:02 ID:qeB2FJuM0
鯖によって違うんじゃね?
俺の鯖では百花してる奴は少なくなったように思う
393
:
名無しの旅人
:2014/08/12(火) 17:57:09 ID:dSIqtaPU0
人が減っただけじゃんそれ
394
:
名無しの旅人
:2014/08/23(土) 07:47:42 ID:jf7XOl/c0
Dの宮殿キチがPへ
残りのメンバー達の間に徐々にアトラクトの方が良いんじゃ?という空気が
395
:
名無しの旅人
:2014/08/25(月) 19:58:05 ID:r/64wHvk0
uketamaや水晶の奴らが消えた後にDもアトラク復活
396
:
名無しの旅人
:2014/08/25(月) 20:14:18 ID:9oNZD9o.0
Pに移ったんだっけ
結局このスレが作られる原因になった宮殿スレでのアトラクト荒らしはそいつらだったのか
397
:
名無しの旅人
:2014/08/25(月) 20:42:44 ID:g9j5F6Xw0
もうアトラクトは必要ないってのがほぼ結論ついたのに何故歴史を
また戻すような事を言うのかねw
アトラクターの自分擁護の工作なんだろうがスレの流れ見ても
建設的な話し合いの出来ないアトラクト擁護派がいる限り肩身が狭い
思いするだけだと思うよ
報酬目的のインビジで隠れたりしてる奴らはアトラクトを必要とするだろうが、
戦闘目的の人らにとっては初心者用の戦いでつまらなくなるんだしね
398
:
名無しの旅人
:2014/08/25(月) 22:32:18 ID:9oNZD9o.0
>>397
> もうアトラクトは必要ないってのがほぼ結論ついたのに
そんな結論は出てないよ
否定派も肯定派も脳内結論でメクラパンチの応酬してるだけだろ
399
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 02:03:05 ID:QWK6HUJ20
実際アトラクトする奴減ってるのは事実だしアトラクト無くても普通に
何事も無く終わってる事をみればアトラクトの必要性はもう無いと言っても
過言ではないんじゃないか?
400
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 02:07:29 ID:Oyx32VH.0
>>399
「必要ではない」というのと「やってはいけない」というのは全く無関係
やってはいけない根拠も結局示されてはいない
401
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 03:36:31 ID:4sw4n7Zg0
どうせどの一派も「自分が活躍してるのを邪魔するな」と言うのが基本的な動機なんだからまとまるわけないじゃん
402
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 04:11:14 ID:O0LdDGpk0
実際の所ここでもめてるようなやつがいなくてもクリア可能だと
403
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 04:25:20 ID:g.qb8tp20
アトラクト肯定派が居ると信じてるハッピーセットがいるけど
否定派と否定派を否定する派の争いだからな
404
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 05:37:28 ID:c.TEfOAw0
そっすか
405
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 07:07:00 ID:fUbG0Gvg0
>>400
・アトラクトを使うと使った本人だけがタゲを独占してしまい公平性が
無くなってしまう
公平性を求めるには他の人もアトラクトもしくはデバフ漬けにして無理やり
タゲを奪いとる所謂不毛なアトラクト合戦になる
・アトラクトをすると安定はするがそれゆえ位置取り等考えず棒立ちで
攻撃する者や防御手段すらとらない者が増え少数時等で転がりまくり
足を引っ張る者を量産する事になる(某鯖では乞食を量産された過去がある)
・アトラクトをするのはだいたい決まって火力の無いミソトール着こんだ人が
する為少数時等では時間切れになりやすい(よくそうなってた)
・アトラクトをする人が参加した場合それを嫌う常連が参加しなくなる為
それなりの人数がいても負ける事がある
・アトラクトはいつも決まった人がする為他の人の練習する機会を奪う
等々アトラクトの是非はあるが禁止する権限等はユーザーには無い為
各人の良識に任せるしか無い
アトラクトしたければすれば良いと思うが嫌ってる人も大勢いる為
そのへんの覚悟を持った上でした方がいい
例えるなら他の人が戦ってるMoBを横から殴ってルートを奪おうと、
目的地までMoBを無視しトレインしてしまおうと、ツアーでLv150ペット出して
無双しようと何もルール上問題ないのと同じだ
何度も言うが"使う人の良識"に任せるしか無いのが現状だ
406
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 08:11:46 ID:Rh.bcz2gO
タゲ取れないんなら範囲にSDリベガ合わせろゴミ
自分が下手なの棚に上げてんじゃねーよカス
407
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 09:21:54 ID:PCqXtIdg0
>405
これがゆとり、馬鹿百花の代表
自分の文章をよく読み返して矛盾に気付け
408
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 09:36:26 ID:UXc4HNAw0
本人が全然盾取れていないのにアトラクトし続けたり
アトラクト無しでタゲ固定されそうな場合にも
ビットや骨処理に回ろうとしないで張り付いてアトラクトし続ける奴が
目立っていたせいで印象が悪いだけだな
逆に多用しなければ刀剣BRAでも
アトラクト使いなんて認識しないし
409
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 10:54:36 ID:8iX7Zhfg0
>>406
それはアトラクト使わないとタゲ取れない奴に言うべきだろ
アトラクト使えばどんな下手糞でもタゲとれるんだよ
下手糞だからアトラクトでタゲとってるともいえるな
そもそも火力でタゲ取れない(貢献度が低い)奴が無理やりタゲ取るのが問題なんだよ
>>407
悔しかったら読解力身につけて文章で反論しろよw
どこに百花とか使ってるって書いてある
勝手に決め付けておまえの中で敵を作り上げてるだけだろ
アトラクト使おうが使わなかろうがどっちでもいいんだが、否定派の否定派が
ガキのような事ばかり言って建設的な議論が出来ないから、アトラクタが
アトラクトやりにくい現状を作り上げてってるんだぞ
>>408
だな、まわりの状況を判断してしっかりと仕事をこなすアトラクタが
いるのも事実なんだよな
今の現状だとそういう人達まで後ろめたい気持ちを抱かせてると思うと
気の毒になる
410
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 11:34:20 ID:QAQAzia60
おまえら、いつまでP鯖の棒立ちアトラク豚を攻めるんだよ
あいつもう宮殿引退しただろ
動画はひどかったが
411
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 11:41:37 ID:2sSI5ga.0
前がいくら頑張っても
ヒラが近寄ったら絶対タゲぶれるから
抵抗は無意味だ
412
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 11:52:38 ID:1ZU.tLbs0
>409
>405の内容をもう一度よく読め
読みかえしても分からないならお話にならない
413
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 11:56:48 ID:PCqXtIdg0
>409
>否定派の否定派がガキのような事ばかり言って建設的な議論が出来ない
レスをよく見てない証拠
414
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 16:10:22 ID:f40hD78g0
そもそも議論なんかしなければいいだけのことなんだけどね。
みんなが公平に楽しめるべきという主張はよくわかるし間違ってないけど
技能を仕様の通りに使っていることに対して、匿名掲示板での少数ユーザー同士の議論という
極めてローカルレベルな方法でなんとかしようというのが間違いだし。
アトラクトの仕様変更を(ダメもとだとしても)運営に訴えるほうが100億倍、前向きだと思うよ。
ただ、アトラクトは別に宮殿専用の技能ってわけじゃないから、
宮殿だけのことを考えて運営に訴えるのも視野が狭いと思うけどね。
415
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 16:51:45 ID:BU9XCRA.0
時間切れの原因は大体骨
416
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 17:12:38 ID:9fzIw0yA0
思ったんだけども、骨ビットに闇コでもドロップさせたらボス張り付き減るんじゃね
417
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 20:24:40 ID:R7fACyy.0
アトラクターいると参加しない常連ってのをよく聞くが、アトラクターは
アトラクト出来ないなら宮殿来ないって人もいるのかね?
>>414
それはお猿さんの集まりの論理だよ
人なんだからルールには無い事でも倫理観やマナーで自粛したり
する所謂ローカルルールってのが出来上がるのが普通でしょ
問題はそれに強制力とか無いからあなたの言う事も一理あって、
だからこそこういうスレが出来上がってるんだけどね
418
:
名無しの旅人
:2014/08/26(火) 20:57:37 ID:mb6IS2aA0
横殴りはノーマナーだよなw
419
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 00:25:18 ID:B1WwNOWc0
>>416
俺の骨横殴りすんじゃねぇよ!
ってことになるな
420
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 00:38:42 ID:Qw9U3rDw0
アトラクト調整か。うまい案が浮かばん 宮殿専用じゃないしな
・テクのディレイを伸ばす
・ヘイトの効果を下げアトラクト無し前衛とヘイト量を競わせる
・ヒラの回復ヘイト量を増やす
・アトラクトされた方のデバフにATK+50して全員の反射量増やす
・アトラクトした方にデバフつけてACと抵抗ゼロ
・ヘイトの効果をAC+抵抗値と反比例させる (一番露出高い奴に向かわせる)
421
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 00:47:16 ID:5oyK0Ezk0
防御、カウンターBuff点灯状態のPCに1.8倍貫通ダメージの属性を
宮殿ボスの攻撃の一部に付加すれば別の意味で解決すると思うけどw
422
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 00:54:28 ID:xYjfO77Y0
タンクがヘイト稼ぐためのスキルなのに調整なんて馬鹿馬鹿し過ぎる
どうしてもと言うなら宮殿のmobには無効にはするくらいだろ
423
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 01:15:10 ID:N4mKqXiI0
近接の役目なんて維持くらいしかねえんだからデバフでもなんでも使えるもん使って維持しとけよ
って言いたくなるくらいタゲ維持できない、取りたがらない、誰もいない状況だろうと前出たがらない奴多すぎ
維持できないだけならまだしもやろうともしない奴とかお前なんで近接してんの
424
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 01:28:26 ID:pyKnrKvg0
>>423
立場を逆にして考えてみな
それで答えが出ないなら君が近接やれば万事解決だ
425
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 07:04:20 ID:aprQNxt.0
こんなクソスレで決まったことがルールとか笑わせるわ
ルールを決めるというのは建前で隔離が目的で建てられたことを忘れんな
間違ってもwikiなんかに反映させんなよキチガイ
426
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 07:37:35 ID:PaJEhkRY0
バグミノの時は誰でもいいから1発でもタゲ取って時間稼げ
って感じでまさにレイドだったわ
二刀流デュラザハはよしろ
427
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 07:55:16 ID:XZDnGXiI0
アトラクトすると多くの人らから反感もたれるのは揺ぎ無い事実
でなきゃこんなスレ出来ないっつうの
アトラクトするのももちろん自由!ルール違反じゃないんだからな
それらを踏まえた上で君らはどうするかって事だ
428
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 08:46:56 ID:K30xZdSs0
『多くの百花持ちから』
安定求める層はアトラクトに限らず、
きっちりタゲ維持出来る前衛がいればいいの
後衛火力が報酬乞食以外残ってない現実をみろよ
D古参のように少数攻略にこだわって
身内以外排除しまくる行為が公平だ!って奴は議論すら出来んわ
429
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 09:13:12 ID:ndby.fUE0
タゲ維持なんてのに拘ってるからつまらなくなるし、そのせいで後衛乞食が
増えてるんじゃないのか?
タゲ維持で喜ぶのは防御手段無いような乞食だけだろ?
普通に戦闘を楽しみに来てるような人はタゲが荒れて動き回ろうとも
普通に仕事こなしてるぞ
それと排除してるのはE鯖だろ?E鯖から他鯖へ逃げ出す奴が大勢出たしな
Dはどちらかというと他鯖からの奴が多いぞ、中庭で放置して
聞き耳立ててたらそれらしい会話がよく聞こえてくる
あと、その百花持ちってなんだよ、百花無い時期からアトラクトは嫌われてただろw
430
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 09:26:34 ID:0vd3/dg20
例えば100人参加してるとして、前衛が約40人。
その中でタゲ取って活躍したいとする人(いわゆるガチ寄り)をその半数とする。
アトラクトを否定するのはその人達のさらに一部だけなんだよな。 1割行くかどうかってとこ。
まぁ仮定の話だけど極端に外れてもいないだろ。
その人達はアトラクト否定を大声で叫んで回り、かつどうでもいい層はわざわざ声を出したりしないから、
相対的にアトラクト否定が多いように見えるだけ。
というよりは大声で否定派は多いんだって言ってるわけだな。
そんな状況で、一部の人しか見ない掲示板で且つ主にうっとうしいからと隔離されたスレで、
マナーやらルールやらができたとして従う人が居るんだろうか。
431
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 11:05:49 ID:wsO5alU60
>>430
> 例えば100人参加してるとして、前衛が約40人
その前提がそもそもおかしい
儀式の間は人数制限100人なんですがw
Eの0時でも70人程度、前衛は多くて7,8人
> そんな状況で、一部の人しか見ない掲示板で且つ主にうっとうしいからと隔離されたスレで、
> マナーやらルールやらができたとして従う人が居るんだろうか。
なるほどそれならみんなが納得できるし定着するかもしれんね、という案が出たら
それをWikiに反映させるなり主要主催者に伝えるなりすればいいんじゃね?
んで、いまのところ案どころか何が問題なのかすらまとまっていない
432
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 11:08:24 ID:u9kZNz1c0
刀剣BRA様こそ宮殿特化の近接構成、百花が来る前から嫌われたなんてことはない
むしろそれが最高だった(あと稀に死魔前衛がいた)
ただでさえ普通にマンネリ+運営にウンザリしてるところにアトラクトアンチのキチが騒いでるから
ますます人減ってる、それだけ
433
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 11:33:13 ID:7JP7juJw0
>>429
Eから移住した人は人数多い、お粗末な戦闘が嫌!少人数戦がやりたい!で移ったと思うぞ
あと熱くなるのは自由だがあの鯖この鯖で話するのはやめて頂きたいものだな
434
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 12:10:29 ID:0k8BZdRU0
アトラクや死魔でタゲを取り続けると、他の前衛が育たないという罠
経験を積みたいなら、まけじとこちらもアトラクデバフするしかない不毛さ
そう考えるとやっぱアトラクや死魔使う奴って自分の事しか考えてないクズだな
435
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 12:17:56 ID:sFr5sKJM0
>>434
タゲ固定を喜ぶ人の意見を除けば概ねその通りだな
436
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 12:36:45 ID:0vd3/dg20
>>431
制限100人だから100人としたんだが分かり辛かったかな。
あと前衛4割はあえて割り増ししておいたんだが、多くて7〜8人はないと思う。
まぁ仮定だから少なくなる分には変わらないからどうでもいいか。
ところで知ってるアトラクターと死魔前衛は出現率がかなり低くなったんだが、
出現した時はほぼ必ずアトラクトおよびデバフでタゲ固定してる。
こういったケースはこのスレ的にありなのかね。
練習できないやらいつも同じ人やらっていう問題の大部分がクリアできてると思うんだが。
437
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 12:54:58 ID:u9kZNz1c0
近接の火力なんて所詮反射頼みなんだから
アタックの回数減らしてアトラクデバフ入れようが何してようが勝手にやってろって感じ
だいたい銃やら弓やらいる中で火力でタゲ取りとか笑えるわ
あんまりタゲ流れるとセンスレスで手止まるんできっちり固定しといてくれませんかね
438
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 13:06:32 ID:wsO5alU60
>>436
> このスレ的にありなのかね。
「このスレ」は否定派も肯定派も推奨派も日和見派も入り乱れてるのだから愚問だと思う
そしてそもそもこのスレは宮殿スレが荒れたから隔離スレとして立てられたのだから
議論をする気の無い人は見ていない、ということもお忘れなく
439
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 14:36:45 ID:K30xZdSs0
そもそも同じ奴等しかいかないコンテンツで他の前衛が育たないってのがバカバカしい
古参に来るなってtellでも送ってろ
馬鹿百花の得意分野だろ
440
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 14:44:30 ID:/NGx8IJo0
D常連の一部がおかしいからこういう事になってんだ
TELLキチ、ツイッター晒しが常連で鎮座する限り議論にはならね
一方的に身内百花擁護の度合いがすぎるんよ
D常連キチは少数で楽しいのかもしれんが
人が減る原因が自分達にあると理解してくれ
441
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 16:01:03 ID:0vd3/dg20
>>438
いやだからこのスレ的にどう=各派はどう思うのかを聞きたかったんだが。
ってか文意読めないし的外れな事書く奴多いと思ったら同IDかよ。
なんかもういいわ。
442
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 17:28:24 ID:FoIluiMY0
>>440
その常連キチが遂に別鯖にも宮殿キャラを作る模様
443
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 19:01:47 ID:xqQ84TpM0
レイドでタゲ独占するなよというとあやまってきたが
俺にも百花を入れさせろというと断ってきたヒキョウもの
それがアトラクター
444
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 21:45:06 ID:adFMEb5g0
>D常連キチは少数で楽しいのかもしれんが
>人が減る原因が自分達にあると理解してくれ
むしろ自分達が楽しむためにわざと人を減らしてるんでしょう
445
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 21:49:54 ID:B1WwNOWc0
>>444
なんか気持ち悪いな。
専属ヒラつけて、Dにアトラクトで嫌がらせしに
行きたくなってくるぜ
446
:
名無しの旅人
:2014/08/27(水) 22:53:45 ID:cw4wCcPk0
>>445
専属ヒラなんぞ付けんでも、ちゃんと固定してくれるなら回復来ると思うぞ
少人数で他の火力脳筋に任せなきゃマズいって時は最悪死体放置されるかもしれんけどな
447
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 06:28:05 ID:2Q75.3V20
アトラクトターって
>>445
のような嫌がらせ目的で使うんだな
だからアトラクトは嫌われるわけなんだな、納得!
448
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 06:52:12 ID:Gr21VbbE0
>Eから移住した人は人数多い、お粗末な戦闘が嫌!少人数戦がやりたい!
>で移ったと思うぞ
今までタゲ固定に固執しすぎてアトラクト固定戦ばかりやってきたから
お粗末な戦闘しか出来ない鯖になったんじゃないのかね?
それとよく話題に出る「専属ヒラ」もお粗末鯖の奴らがよく使う言葉だな
DやPでは専属ヒラなんて概念は無く白ネ近接だろうと協調性無く和を乱して
ない限り誰にでも普通に回復飛んでくるしな
(某鯖のアトラクターは常に専属ヒラついてるけど)
近接で参戦してもいつも同じ人がアトラクトでタゲ独占し専属ヒラが
付いてないと回復が貰えないってのは逃げ出したくなるってもんだね
あとアトラクト問題では最も関係無い鯖であるD鯖がやり玉に挙げられるのは
いったいなんなんだ?
>>440
みたいな奴みてると精神的に何か問題あるんじゃなかろうかと
恐ろしくなるな
449
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 07:59:25 ID:K8EqdCgQ0
アトラクト関係なく言ったんじゃないんだが
>>448
みたいなのがいるんじゃまったく話にならんなw
寝ても覚めてもアトラクトのことでも考えてるのか?それとも知らないか視野が狭いだけか
450
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 08:14:40 ID:pQknDsMk0
アトラクト使いは百花を否定しない
むしろどうにかスキルに組み込みたいとすら思ってる
SDリベガ百花ヴフトガン待ちスタイルはアトラクトを否定する
タウントは使わないが各所(2ch、ツイッター等)で喚き散らしタゲを集める
451
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 10:22:37 ID:Jb8aNWQk0
Dの百花以前
ジャスタン、刀剣BRA、後方火力がきっちり役割分担して安定して作業をこなしていた
例のヒラの一派が通算450回宮殿制覇した辺りから作業感に飽き少数攻略に拘りはじめた
Dの百花以降
例のヒラの一派のタンクが百花に鞍替えした
タゲが奪えず萎えていた事を一派が感じ取り
まず、火力がないという理由でジャスタンを排除
次に公平じゃないという理由で刀剣BRAを排除
銃器がタゲが散ってやりにくいという意見は無視した
安定感が減り仕事が増えたと例のヒラは喜んだ
現在
報酬乞食と常連しかいかないコンテンツになり
例のヒラはPに鞍替えした
452
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 10:29:22 ID:7hE8BwUw0
アトラクトの是非は置いといて、アトラクトが何故嫌われてるかわかって
ない奴が多いんだな
DやPの儀式では近接同士で火力でのタゲ取り合戦を楽しんでるんだよ
火力を多く与える事で自分にタゲを向かせ、骨湧いた時点で
タゲ持ってる人のみ骨処理せずにタゲをその時間独占出来る
DやPの少数戦動画見たらボスを抑えてる人が頻繁にかわってるだろ?
鎧着込んでAC抵抗HP上げて死なないように盾する事なんて誰でも
出来る事で新たな楽しみとしてそういう感じでタゲ取り合戦を楽しんでるんだな
火力を多く与える(貢献度高い)人のみがタゲをとり(強い近接)結果ルートを
得る(名誉)、感じなのかな
そんな遊びの中での副産物が骨湧いた時点でタゲ持ってない奴は潔く
骨処理に廻るという暗黙のルールがある為終始張り付く奴が少なかったり、
同じような遊び方に共感もった人らが他鯖から来てくれてるようだな
そこにアトラクトでタゲを強制的に独占されたら水を差された気分になって
場がしらけるって事なんだな
こういうスタイルでの遊び方をしてるって事で、だからと言ってアトラクトを
するなとかいう権限は誰にも無いんだが、よく話題に出てる奴らが後先
考えず口に出すから揉めるんだよな
まぁ、アトラクト云々の議論は平行線のままだろうから
>>18
の
各鯖によるアトラクト使用状況
D鯖・アトラクト× アトラクト無しで戦いたい人はD鯖へ
E鯖・アトラクト○ アトラクト有りで戦いたい人はE鯖へ
P鯖・アトラクト△ アトラクト有り無しどちらも経験したい人はP鯖へ
でいいんじゃね
453
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 10:40:28 ID:pQknDsMk0
>452
札束で殴り合うゲームがそんなに名誉か?
454
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 10:58:19 ID:jhkOk30c0
>>453
のような自分の意見は何も言わず人の言葉に噛み付くだけの
小学生みたいなのがいるから何も進展しないんだよなw
455
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 11:48:06 ID:BAMGDXyU0
>>452
議論が平行線ならこうだろうが
D鯖・アトラクト△ アトラクト有り無しどちらも
E鯖・アトラクト△ アトラクト有り無しどちらも
P鯖・アトラクト△ アトラクト有り無しどちらも
456
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 12:08:28 ID:nOOl6KhE0
アトラクトって技一つでこうもギクシャクして新スレまで立つんだから
凄い技だよなw
457
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 13:34:07 ID:ULqx98Js0
アトラクト
060919実装
対象を中心とした範囲技。挑発効果+引き寄せ効果+鈍足効果のDebuff
wikiより抜粋
どうやらその効果はMobだけに留まらない様子だね
458
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 16:54:21 ID:TunW6CTw0
そんなに造られた乱戦がお好みならデバフやヘイトカットやりまくって荒らしとけよもういっそのことww
間違いなく叩かれるだろうしそもそも作業感で参加者がーとか言ってっけどただ本人が乱戦したいだけだから自己犠牲してまでやんねぇだろうけどな
459
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 17:40:54 ID:YbvyVx0.0
>>452
はなんかのコピペだよな?
素面であんなこと考えてる奴なんかいないよな?
460
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 19:09:23 ID:JVD2klwo0
わりともっともな意見だと共感したが
461
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 19:18:18 ID:dkLGL9ZY0
だーかーらー所詮近接が火力でタゲ取りとか笑わせるなってー
462
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 19:38:33 ID:EnibHlxcO
まぁ協力してボスを倒す事を楽しんでた層は殆どいなくなってるしどうでもいいんじゃない?
今残ってる奴らが飽きるのといよいよ成立不能なレベルで過疎るのとどっちが早いかって段階に入ってるしね
463
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 23:51:40 ID:vEsho7B60
>>461
いつの時代の遠隔様ですか?
464
:
名無しの旅人
:2014/08/28(木) 23:56:18 ID:8SpMI2Ns0
こんな風に火力disされると即噛み付く近接が増えたのも原因やな
465
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 00:11:42 ID:OAlqFNZA0
後方火力が本気出したらタゲ切りで無駄な動きが増える
今必死クリ銃も廃魔力メイジも行ってないでしょ
精々出費抑える目的の弓位
466
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 01:43:34 ID:EFmA0dL6O
たとえ反射目的でも真面目にやるなら
ある程度のAC確保する必要のある近接(なんでかはエアプじゃなきゃわかる)と
全身もレランも火力で固められる遠隔じゃ
武器自体の攻撃力とか関係なしに火力差は相当なもんだろ
467
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 02:31:28 ID:94ye2Rc60
俺の空気二武器近接と空気戦技弓のダメージ差(宮殿ボス限定)は0.9〜1.3倍ってとこだな
468
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 03:10:28 ID:GuzUKMyM0
ビット処理で範囲がーつっても遠隔がサブで取りゃ済む話だしな
469
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 06:17:11 ID:415AGpGo0
>>466
少数儀式に限ってはデュラに張り付いてられる時間の差があるだろ
銃弓も後半はずっと骨処理になるんだしな
それに木矢のある弓ならともかく常時銃キャラだすような奇特な人は
いない上なにより遠隔は作業感強いから飽きが早いし、出費の激しい
クリ銃様なんかは参加してくれればラッキー的な存在だしな
もちろん純粋に火力だけでいえばロアクリ銃が強いのは異存は無いが、
限られた人数で戦闘する以上全体を考えればずっと張り付いて攻撃する
わけにはいかんしな
470
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 08:29:49 ID:Qr5OEnUg0
銃器は取引とらないとあかんからスキル構成がせばまるからな
471
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 09:37:25 ID:EFmA0dL6O
>>469
何勝手に状況限定してんだ知らねーよそんなこと
だいたい小数だったら近接4人も5人もいねーし取り合いもクソもあるか
小数に参加するような遠隔は空気読んで安定するまで抑えてるだろJK
飽きるとか出費がどうとかは火力関係ねーし知らん
遠隔より近接のが多い経験は少なくとも俺にはない
472
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 10:04:54 ID:BqwVP2Jc0
弓でも本気出したら火力高いけど銃の方がコストよくて威力高いからなー
473
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 10:19:44 ID:tNtmaWlE0
ボスのタゲ取ってる奴すげえ
→俺もタゲ取れるキャラ作るぜ
→骨処理もしねえとな
→ヒーラーも作るか
→タゲ取り続けてる奴は何考えてるんだ
→うぜえ
→ハブるぞ覚悟しとけ
宮殿に長く行くと大体の奴がこうなる
474
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 10:22:24 ID:tNtmaWlE0
何が言いたいかというと
最初の頃は全体に役立てるようにポジティブな遊び方をしていたはずなのに
時間が経つと周りにイライラしてしまうネガティブな遊び方しかできなくなるって事
475
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 10:49:46 ID:RMU3nJhw0
>>469
体感だけど、後半骨ループになる時間が長いほど銃器の方が馬のルートを取りやすくなるけどなぁ
骨の倒した数も馬のルート判定に関係あるんじゃないかと思ってる
まあこれはルート権云々の話だから、
純粋に馬に対してだけの火力ならずっと張り付いてる近接の方が強いんだろうね
476
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 17:11:11 ID:GuzUKMyM0
ないない
こっちじゃほぼボスに張り付いてる銃器様いるけどそいつがルートは取ってるよ
タゲ持ちが反射無しないし少ない、あるいはタゲ持ってる近接が頻繁に交代してたんだろうそれは
477
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 17:54:40 ID:RMU3nJhw0
>>476
俺が話してるのはそういう状況下でのことじゃないんだけどなあ
実際に真面目に銃器やってるやついないのかね・・・
478
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 20:00:39 ID:ZiMc3m360
300回位銃キャラで参加してて
骨処理メインでやっててルート取ったことないんだぜ・・・
一度だけ本体集中してみたらルート取れたけど
479
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 20:54:35 ID:RMU3nJhw0
そうか・・・
もうちょい調べて確信できたらまた書き込みにくるわ
480
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 22:14:15 ID:q4SjXaP60
>>471
おまえが21時組だから経験少ないだけなんじゃないのか?
ttps://www.youtube.com/watch?v=QBngZkfd0u0
481
:
名無しの旅人
:2014/08/29(金) 22:51:56 ID:GuzUKMyM0
ヒラがうめーな
482
:
名無しの旅人
:2014/08/31(日) 07:32:58 ID:H31rkv4U0
近接の誰もがタゲ維持できずにヒラに流れるくらいの時はどんどんアトラクト使って欲しい
483
:
名無しの旅人
:2014/08/31(日) 15:45:56 ID:XodE/Eis0
ヒラに流れてもヒラが盾取って対処すればいい
その間に火力近接が殴りまくれるからその内タゲが移る
雑魚ヒラは一生アトラクトに依存しとけ
484
:
名無しの旅人
:2014/08/31(日) 16:56:07 ID:/pJE7nX60
ヒラだってセンスレスぐらいできるだろ?
485
:
名無しの旅人
:2014/08/31(日) 17:08:13 ID:yB4Dijc60
近接が死んでるのならヒラも迷わずタゲ切り
回復する対象がいないのにわざわざ立っている必要はないよな
486
:
名無しの旅人
:2014/08/31(日) 21:24:33 ID:K0/8MbB.0
盾とんな反射できねーだろksヒラとは言わないんすね
487
:
名無しの旅人
:2014/08/31(日) 23:58:09 ID:oM.k3/Do0
アトラクト等で固定された戦いしかやってない後衛は少しでも乱戦になると
すぐ転がりまくるよな、そういう奴に限って他人に注文ばかりつける
上手い奴はどんな状況でも臨機応変に対応出来るんだけどな
488
:
名無しの旅人
:2014/09/01(月) 00:15:27 ID:I/8honYw0
つまり「僕がタゲ取れなくてつまらないからアトラクトやめて><」
って他人に文句言ってるやつは下手くそってことですね
489
:
名無しの旅人
:2014/09/01(月) 05:42:15 ID:AWwv4TzY0
アトラクトはメイジのエレブレと同じ迷惑行為だろ?
そんな問題行為と一緒にすんなよ、頭悪いにもほどがあるぞ
490
:
名無しの旅人
:2014/09/01(月) 06:13:49 ID:twqkhqxMO
お前らみたいなのが暴れる前の宮殿は色々な奴が来てて楽しかったんだがなー
このまま残った奴らから飽きるのが出て成立不能なレベルで過疎るのを待つか
逆に盛り上げてこいつらの大好きな少数戦が無職タイムにしか成立しないようにするか
どっちがいいだろうな
491
:
名無しの旅人
:2014/09/01(月) 07:53:40 ID:H2E1C7oM0
489の自己中俺ルール全開っぷり
流石ですわ
492
:
名無しの旅人
:2014/09/01(月) 09:43:15 ID:h7Unk32c0
大多数の参加者は安定してサクサク終わればいいとしか考えてない
そこへ俺が楽しめないと百花連中がほざいて今の状況
ワガママにも程がある
ヒラの負担(主にMP回復コスト、付きっきりにならざるをえない貫通ガーの泣き言)
火力支援の負担(主に無駄な火力調整、無駄なタゲ切り)
いい加減にしてほしい
493
:
名無しの旅人
:2014/09/01(月) 23:56:24 ID:jxKGGWWY0
アトラクトする暇あるなら攻撃してろっと以下ループ
494
:
名無しの旅人
:2014/09/02(火) 08:58:28 ID:.cifbg3Q0
近接の攻撃より遠距離の攻撃の方が強いんだから近接はちゃんとタゲ抱えてろ とループ
495
:
名無しの旅人
:2014/09/02(火) 09:17:53 ID:I1zX69JM0
火力やるなら遠隔参加の方がいいにきまっているけれど、
アトラクト持ちだろうがせめて近接の割合が多い時は
ビットや骨処理に回ることも考慮しようぜ
496
:
名無しの旅人
:2014/09/02(火) 11:14:27 ID:XD81k9.w0
一切参加しないからこそここで問題になってるわけで
497
:
名無しの旅人
:2014/09/02(火) 13:33:31 ID:CpbtL07I0
そもそもこの議題は『ボクの最強構成がタゲ取れないのはオカシイ!!』という話で、ビットや骨処理は別問題
498
:
名無しの旅人
:2014/09/02(火) 18:29:44 ID:miGgpJos0
状況に応じて行動しない奴とかそもそもアトラクト様も近接火力様も関係無くクソだろ
499
:
名無しの旅人
:2014/09/03(水) 23:21:56 ID:pZYtAPXQ0
複数人でアトラクト合戦
反射テク一切無いのにひたすらアトラクト連打でMPスポンジ化するジャスタン
リザで起こしてもらってからの第一行動がアトラクトの奴
この辺は見てて不愉快
専ヒラつけて百花SDアトラクトで俺SUGEEEEEしてる奴はもう勝手にすればいいと思う
500
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 01:11:06 ID:.gAVmwA2O
考えて行動してるなってアトラクト持ちも沢山いたし
タゲ一切来ないのに張り付き続ける火力気取りも沢山いたけど
こいつらの存在認めると色々不都合なんでいなかった事になってます
501
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 01:53:31 ID:4zTIKTXI0
アトラクター自体が独占的行動してるからまわりの奴らも他の事を
考えず張り付いたりと自分勝手な奴らが増殖していくんだよな
骨湧いても骨処理せず張り付いたりとかビット処理せず多くの奴らが
ザハに終始張り付くとかね、驚く事に遠隔まで張り付いてたりする始末
ビット処理とか真面目にしだしたのってアトラクト問題が浮上してからだしな
502
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 03:50:48 ID:1fhZ4axs0
ゴールデンタイムの話になるが竜の出現具合見ると昔の方がビット処理の人多かったような気がするな
放送主なんかは張り付き率高いしニコ生見てる人も結構いるわけで・・・
アトラクト問題は関係ない
503
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 07:57:52 ID:.gAVmwA2O
>>501
相変わらず適当だなー
アトラクト問題が作り出される以前から骨ビットに回るアトラクト持ちは何人もいただろ
まぁ不都合だからそういうことにしたいんだろうけど
お前が一番自分勝手に見えるよ
504
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 08:42:42 ID:fllTDsFM0
問題になってるのは一部のアトラク豚なんだよな
505
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 09:27:21 ID:6K1cjTT60
違う
アトラクト禁止のDでも結局馬鹿百花が雑魚処理しないから一部常連が愚痴ってる
まあその常連は身内のタンクの邪魔になる存在には全て愚痴ってるけども
506
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 10:06:11 ID:fllTDsFM0
アトラク歓迎のEの話をしたつもりだった
Dはもう常連が宗教じみてるからそもそもDで宮殿に行かないレベル
507
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 10:30:55 ID:GzBYAlxQ0
アトラクトはどっちでもいいが他所へやりたいからって
アトラクト歓迎とか誤解を生むような変な言い方はしないでもらいたい
508
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 10:56:06 ID:fllTDsFM0
事実なのでしょがない
未だにアトラク豚が絶大な支持を得ているからな
509
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 11:23:36 ID:5lAi0TmE0
>>505-506
> ・鯖対立を煽ったり、特定のプレイヤーを指すような発言は禁止します
鯖対立を煽ってる訳じゃないのはわかるが、表現には気をつけようぜ
510
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 12:00:55 ID:lzP11B/w0
人数いれば誰が何やってても戦況に大差ないから無関心なだけだし
関心を持つような奴は過密時間は避けるし
511
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 12:34:32 ID:bxW1sYfs0
E鯖でアトラクトが絶大な支持得てるならあんなにタゲ変わらないと思うんだが
512
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 13:33:32 ID:g5AQu4JM0
E鯖は他鯖へ多数逃げ出したのをみれば支持得てるとはとても
言いがたいんだけどなw
アトラクターのお仲間さん達だけが支持してるってだけだな
513
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 13:51:35 ID:KYOxfxpI0
自分の気に入らない奴を叩くスレ
514
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 14:21:56 ID:.gAVmwA2O
他鯖行った奴が本当に沢山いるならDもPも過疎ってるなんて言われてないだろw
515
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 15:40:00 ID:SkfL2EH20
タゲが変わらないとか支持を得てるとか多数が他鯖へ逃げ出したとか
一体どうやって調べてるのか教えてもらいたいものだ
516
:
名無しの旅人
:2014/09/04(木) 22:23:53 ID:zzNw9mdc0
事の発端が例のキチガイだからかそのレベルでお互い言い合うというか罵倒しあってて話にならんな
517
:
名無しの旅人
:2014/09/05(金) 01:04:22 ID:5Ptg7IAc0
E鯖の内輪揉めで他鯖に被害が広がるいつもの展開ですね
518
:
名無しの旅人
:2014/09/05(金) 03:54:32 ID:dN4d1Mtw0
と、思ってたら蓋を開けてみたらP鯖が一番ひどかったというアトラクトの流れだな
519
:
名無しの旅人
:2014/09/05(金) 05:31:44 ID:79JNKhBw0
ヒラ参加時はアトラクトだろうがなんだろうがよくタゲ取ってる人に回復まわす
近接参加時は自分アトラクトないしひたすら範囲に耐えて骨沸いたら骨叩きに行く
それだけでも十分楽しい自分は異端なのか
520
:
名無しの旅人
:2014/09/05(金) 19:07:40 ID:Z2QKnfVg0
廟堂で同じ内容を繰り返す
521
:
名無しの旅人
:2014/09/23(火) 01:18:43 ID:b7CS6ncs0
神スレage
522
:
名無しの旅人
:2014/11/04(火) 21:25:40 ID:UcRiqKuk0
アトラクトばっかりされるとおもしろくないって人がいるんだから
壁が複数いる時はとりあえずそのときの状況みて最初はアトラクト使わずで
アトラクト使わないとタゲ安定しなくてボス走り回るとか
ほかの壁がタゲとってもすぐ死ぬって時にたまに固定して様子みながらやればいいんじゃないの
大人数の場合でいけるだろって時は特にアトラクトゆるめでやればどうかな
自分ばっかりタゲとってるなと思ったらタゲきればいいし
523
:
名無しの旅人
:2014/11/08(土) 10:18:39 ID:uu8ddGpw0
毒チャージ武器持参オススメ
アトラクトなんていらんかったんや
ゴリゴリに奪いたけりゃサムハと併用してバフ枠2枠奪えば独占だぜ
524
:
名無しの旅人
:2014/11/08(土) 11:03:27 ID:1wAPTuW60
>>522
そのような使い方だったなら何も問題にならなかったんだがな
タゲ欲しいアトラクターは周りの状況を何も考えずディレイがたまり次第
終始アトラクトを使い、他のタゲ欲しい奴もアトラクトで対抗しアトラクト
合戦になるんだよな
タゲ欲しさの為ディレイたまったら攻撃がこようとおかまいなしでアトラクト
するもんだからタゲとって死んだりとか本末転倒な有様だったんだよ
中には状況考えて使ってメイン盾張れる上手い人もいたんだが、
いつも同じ人ばかりがアトラクトで盾するもんだからまわりがらの不満も
多く今に至るんだよな
もうアトラクト無くても何も問題なくやってるんだし今さらって感じだな、
アトラクトは。
525
:
名無しの旅人
:2014/11/09(日) 08:18:08 ID:ZszNIb4I0
百花のわがままで火力職が火力を落とさざるを得ない状況を知ってほしい
526
:
名無しの旅人
:2014/11/12(水) 10:47:56 ID:0RQW5mDg0
なんだそれ?タゲ来たら自分では捌けず転がるって事か?
火力職で火力落とすって本末転倒だろうにw
人にばっか頼らず少しは練習しろとしかいえんな
527
:
名無しの旅人
:2014/11/12(水) 22:05:09 ID:2JmKpAjM0
>526
メイジで参加してみたら言ってる意味が分かる
タゲ切りとか捌くとかいう以前に火力を落とすしか無いという結論に辿り着くから
528
:
名無しの旅人
:2014/11/14(金) 10:06:02 ID:yuHmNKPUO
>>526
その捌く時間でフローズン数発やクリアタック数発は撃てるんだが
529
:
名無しの旅人
:2014/11/14(金) 19:05:09 ID:VErmN/io0
廃魔力メイジでもタゲなんてほとんどこんだろうに
距離もとらず詠唱したりデバフでもいれてるんじゃないのか?
530
:
名無しの旅人
:2014/11/15(土) 08:31:05 ID:S6qMl3hU0
>529
想像や空想や妄想はもういい
実際行ってみろ
そして何魔法撃ち込んだか言え
531
:
名無しの旅人
:2014/11/15(土) 14:18:54 ID:46vo8Om60
魔力220〜230でメガバ、FS撃ってるが全くタゲなんて来ないけどなぁ
それより
>>530
が何撃ってるのか言ってみろよ
そっちのが話早いだろうにw
532
:
名無しの旅人
:2014/11/15(土) 19:20:03 ID:2NFzBS5U0
同じく魔力220でFS撃っても全然タゲはこないな
どうせ
>>530
は何も考えずに至近距離で詠唱してるとかフローズンレインボー撃ってるとかだろう
533
:
名無しの旅人
:2014/11/15(土) 19:38:55 ID:aGdzg8Vg0
せめて魔法ディレイいくつかと
ラピキャスGMPちゃんと使ってるかくらい書けよ
534
:
名無しの旅人
:2014/11/15(土) 20:37:26 ID:1.BkHl660
個人的な見解だが「火力」として例えるなら
魔力220前後≒クリ装備無しロア銃
魔力250前後≒クリ銃
魔力280↑≒支援付きのクリ銃
くらいの感覚
それとメガパFSは雑魚を1、2確するためのものであって
ボス戦のような長期戦ではMP効率が最悪なのでバーストが主体になるはず
MP尽きてメディテを再々挟むのは本末転倒
535
:
名無しの旅人
:2014/11/16(日) 07:14:56 ID:7fHRnwG20
メイジでラピキャスなんて瞬間火力を補うもんであってボスへの火力で
使うのは実用的ではないな
>>534
も言ってるがバースト主体になるのは宮殿メイジで最良の選択だと
思うが、コンデ、闇加護、励起、サークル、GMP、LV3茶、リカバー使えば
メガバでもまわす事は可能だけどね、デバマナとかもよく貰えるしな
問題はメイジで火力落とさんとタゲが集中するかどうかだが、距離さえ
しっかりと保っていれば魔力220〜230ぐらいならまずタゲは来ないな
ただ木矢アタック1発でもタゲ来るような仕様なのでそんなランダム的
なのは仕方ないとは思ってるけどね
ちなみに魔法ディレイはその時の服装でも違ってくるがだいたいホリクロが
即撃てるぐらいの15〜20ぐらいはいつも装備してるな
536
:
名無しの旅人
:2014/11/16(日) 10:47:04 ID:rJy9yPLo0
反論してる2人が火力落としてるという自覚が無いという事が分かりました
537
:
名無しの旅人
:2014/11/16(日) 15:31:17 ID:SQNYpWoE0
そもそもなんで
>>530
は百花のわがままと非難しているのかようわからん
あからさまな反射狙いばかりでマトモにタゲとろうとしないからタゲがメイジにくるってこと?
メイジの火力なんて銃に比べりゃたかが知れてるしそれが原因とも思えん
ちなみにライトニングスフィアを毎回撃たれるというのであれば、それは諦めろ
538
:
名無しの旅人
:2014/11/16(日) 17:48:54 ID:yf.GD8Pk0
>>535
お前が雑魚メイジなのはよく分かったからもう黙ってろ
539
:
名無しの旅人
:2014/11/16(日) 17:53:17 ID:yf.GD8Pk0
>メイジでラピキャスなんて瞬間火力を補うもんであってボスへの火力で
>使うのは実用的ではない
>バースト主体になるのは宮殿メイジで最良の選択だと
>思う
>だいたいホリクロが
>即撃てるぐらいの15〜20ぐらいはいつも装備してる
540
:
名無しの旅人
:2014/11/16(日) 18:29:00 ID:XRx8Q9es0
なんだ、エアメイジか
541
:
名無しの旅人
:2014/11/16(日) 19:49:57 ID:8b4RwEN20
結局メイジでタゲとるような奴は下手糞って事のようだな
タゲとらないって言ってる人らは詳しく情報書いてるが、タゲ取るって
言ってる奴は百花だのエアメイジだのって小学生のような対応で
何一つ情報書き込んでないしな
そもそも百花のわがままっていったいなんなんだ?
542
:
名無しの旅人
:2014/11/16(日) 20:43:47 ID:rJy9yPLo0
このスレ読み返すだけでも百花のわがままっぷりが分かるだろ
543
:
名無しの旅人
:2014/11/16(日) 21:08:51 ID:GU8F4NZM0
>>542
いいんだよ、そういうのを隔離するためのスレなんだから
544
:
名無しの旅人
:2014/11/16(日) 21:20:36 ID:yf.GD8Pk0
>>541
その詳しい情報がエアメイジな内容だから言われてるんだろ
>メイジでラピキャスなんて瞬間火力を補うもんであってボスへの火力で
>使うのは実用的ではない
瞬間火力じゃない総合火力が上がる
>バースト主体になるのは宮殿メイジで最良の選択だと
>思う
火力を抑えるならそうなる
>だいたいホリクロが
>即撃てるぐらいの15〜20ぐらいはいつも装備してる
ねえよ
算数からやり直して来い
545
:
名無しの旅人
:2014/11/16(日) 21:22:09 ID:cenQJan2O
俺は
>>541
がまだ生きてたってだけでホッコリするよ
怪しい日本語でクドい長文書くからすぐわかる
546
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 00:03:18 ID:Joxx9rIg0
糞スレ上げんなカス、死ね
547
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 04:47:26 ID:XzIyP.Oc0
人の意見にケチだけしかつけずあげくに人の構成批判まで始めて
相変わらず建設的な話し合いなんて出来ないんだな
そろそろ
>>530
の廃魔力構成自慢と使ってる魔法が書き込まれると
思ったがいまだ何も無しだしね
火力云々の前にその火力を必要とするのは少数戦ぐらいで、そうなると
メイジではMP管理が重要になってくるから長時間魔法を撃ち込む事を
考えるとバーストを使うって選択は決して火力を落とす事ではないんだよな
>>535
のような構成ではメガパでも長時間撃ち込んでいく事も出来るが
儀式等での少数戦だと後半は骨処理に時間を多くつかうようになる訳だし
それこそさらにMP管理が大変になりラピキャスなんて使う余裕は限られてくる
魔法ディレイは-15〜-20もあればホリクロはストレスなく撃ち込んでいけるが
何の問題あるんだ?
ディスってるばかりで自分の意見は何も書き込まない
>>525
>>527
>>530
>>533
>>536
>>538
>>540
>>542
>>543
>>544
>>
>>545
がエアメイジか初心者にしか見えないが上から目線で文句ばかり
言ってないで少しは建設的な意見書いてこいよ
その方が参考になる事もあるかもしれんしな
548
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 05:49:44 ID:Ju/tLI.E0
なんかファビョりだしたwww
549
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 06:22:02 ID:7qyQqNxA0
こういう態度だから周りから何も教えてもらえないし
勘違いし続けていくんだろうな
550
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 07:49:21 ID:4XTx4Y3Y0
お客さん、みなさん黒バハスレに行きましたよ
551
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 09:54:19 ID:OaZYeJiEO
アンデッド相手でもないのに、破壊持ちがホリクロ使う理由がない。
以上。
552
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 12:26:00 ID:S/2yHl/g0
>ストレスなく
こんなのお前の体感だろうにな
15〜20じゃホリクロどころかバーストですら全然足りて無い
553
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 12:37:04 ID:S/2yHl/g0
ついでに前半部分は
ちゃんと準備してるメイジにとっては継続火力としてバーストなんてありえない
少数戦(長時間)だろうが大人数(短時間)だろうがMPの回復量は変化しないのだから
長時間なら有効とかいう理屈は成り立たない
準備しないでMP管理など所詮MP管理という名目のサボりでしかない
554
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 12:42:07 ID:0XolPs/IO
>>547
参ったな、英語は苦手なんだよな…えーっと
アイアム偽物はノーサンキュー!これでいいか
つかお前の言う建設的な意見って単にお前に同調する意見の事じゃねーかwww
黒バハスレの方にも来てたけど同調してくれる人いなくて残念だったね
555
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 12:49:06 ID:r9qPgNhY0
>>552
ディレイ短縮は詠唱時間以上にしてもしょうがないから、その程度で足りるということは……わかるな?
それに、ちゃんと準備して、コンデ、闇加護をはじめとし、レランのMP回復も食った上で
きちんとマナプレ使えばメガバ常用でもMP尽きる前に終戦するわ
いざとなったらリカバーあるし、ディレイ中にリカバー2回目とか要求されることは「リザしまくり」でもない限りないわ
「長時間なら有効」なんてセリフは触媒の節約を言っているのだろうけど、節約している時点で準備不足だ
物理で言うならスチ武器使わずにシップ武器や、アイアン武器で戦うようなもんだ
556
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 13:03:03 ID:S/2yHl/g0
>>555
詠唱時間以上にしても仕方無いけど
15-20じゃ足りてないぞって意味な
触媒とか預かり品お届けサービス使えよって感じだな
557
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 13:58:45 ID:r9qPgNhY0
>>556
集中切ってたらその程度で足りる=打ち込める数からしてもう話にならない というつもりで書いたが
どっちにせよ15-20程度で足りるといっている時点で
>>547
のような発言するのはちょっと世間知らずだな
フォローするとすれば、普通に参加する分の装備としては十分だとは思うぜ?
「バースト主体になるのは宮殿メイジで最良の選択」とか、恥をさらさなければ不快にはならんレベル
…雑魚狩りのつもりで書いたんだったら、それは別の話なんだが、って事になるがw
触媒は課金消耗品のお届けサービス使えとまではいわんが、節約せずに使えるだけは持ち込めよって感じ
持ち込めないなら、筋力上げるか、お届けサービス使うか、レイジング使えって話にはなるがな
558
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 14:08:49 ID:JGwhbHAc0
メガバぶっぱだと盾さんたちがエフェクトで見辛くなるかと思って
ずっとバースト連打してたよ
553氏の言うとおりバーストをメガバにしても準備万端なら
MP管理はそんなに変わんないかな
前衛さんたちに迷惑じゃないなら今度からガンガン撃っちゃうぞー
559
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 14:12:25 ID:VUFzSSRQ0
ちゃんと準備したメイジこそバーストしか無いんだよ
知ったかもイイ加減にしろよ
560
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 14:21:00 ID:sZm4CN2I0
魔法ディレイって詠唱には関係ないんじゃなかったか
561
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 14:28:12 ID:T0BDgS4g0
結局ログとってDPSでも出すしか結論でないんじゃない?
数字みたら納得するだろうし
それぞれで計測して結果を数字で出せばいいよ
「俺理論」じゃ結局納得してもらえない
ちなみにレイドは参加して楽しめれば貢献度は二の次派
(すまんな)
562
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 14:29:54 ID:JGwhbHAc0
結局どっち使えばいいのよ?w
もうあれだ好きな方でいいか
563
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 14:33:41 ID:S/2yHl/g0
>>557
何かかみ合ってないけど魔法ディレイっていうのは
各魔法に設定された詠唱時間/魔法ディレイの魔法ディレイの部分
これが魔法の連射速度を決める
例えば
バーストなら223/312=0.714、魔法ディレイ-29必要
メガバーストなら259/356=0.727、魔法ディレイ-28必要
223/259=0.861
バーストでメガバーストの86%程度のダメージが出るならバーストでいい
564
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 15:01:42 ID:S/2yHl/g0
>>558
少なくとも俺が近接の時はエフェクトなんてオフ
オンだったらメガバ以前に
デュラハンなら骨のマッドエクスプロージョンで
ザハークならカオスサークルやダークインフェルノで見えなくなる
565
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 15:02:38 ID:F.6ZJSh2O
デバフ無しを好きなように撃てば特に問題無いよ
エフェクトは前衛は切ってるか、わざと切らずに賑やかさを楽しんでる人も居るそうだよ
雷霆+メテオ連打で、アトラクトあっても無くてもタゲは来ません
デュラザハ近いとそりゃ来る。ビットは目の前で来ない
個人的にはロア無しクリ銃でまたにタゲ来ちゃうごめんなさいごめんなさい
566
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 15:07:37 ID:T0BDgS4g0
>>565
またにタゲくるのはやばいな…
冗談はさておき、アトラクト無しでの雷艇だと動き回りそうなきがするんだが
うまいおき方とかあれば知りたいな
出してもすぐに範囲外に飛んでいてつぃまうケースが多いんだよな
567
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 15:40:07 ID:F.6ZJSh2O
>>566
雷霆範囲外あるある、でも気にしないw
動くけどこっちに向かって来るとかじゃないのでそこは念のため
範囲外れたら近接で下まで引っ張ってくる人とか居て「やっぱり宮殿近接は凄いなあ」とかかっこよくて楽しい
自分は下手だけど凄い盾さんとか見れるのも宮殿ならでは
みんな愛してるお♪
568
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 15:42:46 ID:JGwhbHAc0
>>564
>>565
ありがと〜
いつも前衛の人たちに聞こうと思って聞きそびれてたから
すごく助かったよ
569
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 15:48:40 ID:r9qPgNhY0
>>563
あぁ、なんかかみ合ってない気がしていたけど、俺がそこんとこ微妙に勘違いしてたわ
体感なんだが、高集中ほど、魔法詠唱完了〜次の詠唱可能な時間、いわゆるディレイが長い気がしててさ
20程度で詠唱=ディレイになるなら、集中低いんだろうなーって
>>561
結局、何を撃てば最高効率か、ってそこになるな。
与ダメ/ディレイ を取ればいいんだろうけど、なんかここにきてまさかのあいすぼーるとか、ありえるんじゃね、て思えてきたわw
とはいえ、「どれだけダメージで貢献できるか」になると、DPSに討伐時間をかけた物(倒すまでにどれだけダメージを加えられるか)になるんだよな。
570
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 15:53:16 ID:S/2yHl/g0
>>569
集中は
詠唱時間、魔法ディレイ共に同じ割合で短縮
571
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 15:57:24 ID:S/2yHl/g0
アイスボール詠唱113
113/259=0.513
メガバーストの51%程度のダメージが出るならアイスボールでいい
が、例え出たとしても鈍足デバフ付くからお勧めはしない
572
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 16:01:59 ID:S/2yHl/g0
悪い
133/259=0.513
573
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 16:14:17 ID:r9qPgNhY0
同じ割合で短縮ってーと
数字は超適当として、詠唱200 ディレイ400だとしたら
400-200 =200の待ち時間だったのが
200-100 =100の待ち時間になる感じか
>>571
メガバの6割強ってと、大体60〜70ぐらいか…魔力270ぐらいかw
そこまでいくとショックボルトあたりがデバフないし、優秀そうだな
574
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 17:10:55 ID:r9qPgNhY0
気になったのでざっと計算してみた、「メガバースト」を基準にした「ダメージ効率」的なもの。
一部「それ、威力目的じゃないから」が入っているのはご愛嬌って事で。
最速詠唱は「魔法ディレイ短縮いくつあれば、詠唱時間とディレイがほぼ等しくなるか」の目安
詠唱時間比は「最速詠唱達成後、メガバの何%の威力が出ればメガバと同等か」の目安
(=詠唱時間/メガバの詠唱時間)
ディレイ比は「魔法ディレイ短縮なしで、メガバの何%の威力が出ればメガバと同等か」の目安
(=ディレイ/メガバのディレイ)
▼破壊魔法比較―――
マイナーバースト
最速詠唱:-12 詠唱時間比:44% ディレイ比:37%
アイスボール
最速詠唱:-35 詠唱時間比:51% ディレイ比:57%
ショックボルト
最速詠唱:-33 詠唱時間比:58% ディレイ比:63%
フリーズ
最速詠唱:-32 詠唱時間比:65% ディレイ比:69%
サンダーボルト
最速詠唱:-30 詠唱時間比:79% ディレイ比:81%
スターダスト
最速詠唱:-30 詠唱時間比:79% ディレイ比:81%
バースト
最速詠唱:-29 詠唱時間比:86% ディレイ比:88%
ブリザード
最速詠唱:-29 詠唱時間比:86% ディレイ比:88%
ツイスター
最速詠唱:-29 詠唱時間比:86% ディレイ比:88%
ストロングボルト
最速詠唱:-28 詠唱時間比:93% ディレイ比:94%
メガバースト
最速詠唱:-28 詠唱時間比:100% ディレイ比:100%
フローズンビーム
最速詠唱:-28 詠唱時間比:100% ディレイ比:100%
ファイアーストーム
最速詠唱:-43 詠唱時間比:107% ディレイ比:135%
メテオストライク
最速詠唱:-27 詠唱時間比:107% ディレイ比:106%
メテオライトインパクト
最速詠唱:-43 詠唱時間比:107% ディレイ比:135%
カオスフレア
最速詠唱:-27 詠唱時間比:107% ディレイ比:106%
雷霆召雷
最速詠唱:-43 詠唱時間比:107% ディレイ比:135% ※2HIT以上すればおつりがくる
575
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 17:13:57 ID:m3nHiz620
そもそも話の発端は魔法ディレイの最速値(最適値)とかじゃなく、メイジで
タゲが来るかどうかだったんじゃねぇのか?
>>551
話の流れを読めない文盲、もしくは儀式行った事の無いおまえはスッコンでろ!
576
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 17:17:40 ID:S/2yHl/g0
タゲなんてこねえよって言って試した人が
そりゃ来ないって感じの魔法ディレイ-値だったからじゃない?
最適装備のエクスプロードブレイドロアクリ銃が
「1発160だけどタゲ来るわ」
に対して
ディレイ装備無しATKクリ銃が
「あ?1発200出るけどこねえよ」
って言ってるようなもの
577
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 17:26:37 ID:r9qPgNhY0
一応ホリクロはFSと同じ詠唱時間、ディレイなので、FSと同等の威力が出せるならありだな
>>575
いつの間にか「どうやったらメイジにタゲがくるような威力を出せるのか」になっちまってるな
結論から言うと、来る時は来ると思うぜ。
そのときは弓銃が手抜きか、やたら外してるか、手数減らしてセンスレスってるとか、って時だろうけど。
>>525
の発言は「火力職」に向けての発言なのに、
>>527
が「メイジで〜」とかいったことでこじれてるな。
メイジで直接タゲ取る事はなくても、メイジなら、ヒーラーもできる。
ヒーラーをすれば、パーティの動きが、ひいては典型的火力職である弓銃の動きがわかる。
タゲ不安定なとき、弓銃が攻撃回数を減らして捌く必要が出てくる=火力下げざるを得ない、理由がわかる。
って所だったんだろうけど、
>>530
が「何魔法」とか言い出したからおかしくなってる。
578
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 17:35:55 ID:S/2yHl/g0
バーストが最大継続火力と言う人もいたから
何魔法とか言う話もあってるんじゃないの
同じ条件でも
藍染で弓技打ってる人とクロスボウしか打たない人じゃ
当然だけどDPS変わるし
579
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 17:49:38 ID:r9qPgNhY0
>>578
何魔法という人がいたから、バーストが最大火力という人が出た
ぶっちゃけ、きちんとしている弓銃の前ではさほど差はないが、
思考停止してバーストばっかり撃つ奴は「クロスボウしか撃たない」と同じだと思うぜ?
どれぐらいのダメージが出れば、メガバーストよりバーストが効率的だ、とか、
そういう理屈がこれまで一言も出てなかったから、いま一気に出てるだけの話
いくら理屈をこねても、ディレイ-20の破壊魔法が、最適装備の弓銃からタゲを奪えるとは思えないけどなw
580
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 17:52:05 ID:S/2yHl/g0
そうだな
何にせよ突っ込みどころの多いレスばかりの話題だった
581
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 18:11:59 ID:T0BDgS4g0
流れぶったぎりですまんが
アトラクトでビット釣り後に固定とかできないもんかね
複数固定できるならありかなーと妄想したが
やはり既存の手法が安定なのだろうか
582
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 20:01:24 ID:r9qPgNhY0
>>581
引き付けた上で複数固定してもらえれば、メイジのブリザード、ストロングボルト、メテオで一掃できてすごく楽になると思うよ
なかなかそういった状況は見かけない、というのが現状なので、難しいのかもしれない
583
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 20:09:29 ID:xMbGA0860
ふらふらしなかったら作業にならない?
584
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 20:17:45 ID:r9qPgNhY0
>>583
安定すると作業になるのはしょうがない
そして、アトラクト自体、ちゃんとしたタンカーが使えば安定をもたらすテクだし
雷霆直下でアトラクトとか、まじぱねっす
585
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 20:26:03 ID:0XolPs/IO
アトラクトってタゲ中心範囲だから全部に当てようと思うと位置調整が必要になるんじゃないかな
あと位置ズレでタゲ以外効果が出ない場合も結構あるらしいんでビット釣りに関しての安定感は死魔強化には及ばないと思う
高抵抗の死魔強化持ちがいないなら選択肢に入るかも知れない
586
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 20:46:07 ID:EtnXmqiE0
アトラクトは効果時間短すぎるからビットの釣り固定には向かないと思うけど・・・
精神0debuffでも複数は釣れるし、
一旦釣った後ホラークライとかも入れたら何とかなるんじゃない?
今のビット釣りが定番化する前はシャウトで紫釣って隔離頑張ってた人も見たし
587
:
名無しの旅人
:2014/11/17(月) 20:58:51 ID:xMbGA0860
安定しようが、安定しまいが対処するから何でもいいよって人は少数派?
負け戦は負け戦で楽しい。負けばっかりだとあれだけどさw
588
:
名無しの旅人
:2014/11/18(火) 05:46:31 ID:asn/588M0
勝ち負けなんでもいいなら身内で行けばいい
便乗で行くなら勝ちしかないでしょ
589
:
名無しの旅人
:2014/11/18(火) 13:03:22 ID:ZbD0Ivp.O
PT組んでても組んでなくても面白い人しか見てない
ビット釣り現状で安定してるしなんなら無しでも楽しいから特にアトラクトは要らないかなあ
釣り師たんフォロー居る時もあるしやる気のある人是非宣言を〜!
590
:
名無しの旅人
:2014/11/19(水) 11:39:25 ID:lt31mZ5gO
皆の興味は黒バハに移ってる感じだが
アトラクトでのビット固定は他に釣り役がいなけりゃ十分可能性あるし
過去に例がないって訳じゃないが定着する程使われた戦術でもないんで
もし試すならタイミングさえ合えば全力でサポートするよ
591
:
名無しの旅人
:2014/12/31(水) 07:53:48 ID:zJrJpoQk0
ミノで勘違いした盾紳士がザハーク戦でも活躍させろって言ってるスレってことでおk?
転生で死魔メイジが何の役にも立たないのと同じで儀式では君たちの出番は無いんじゃよ
592
:
名無しの旅人
:2014/12/31(水) 08:10:01 ID:VvHX/5Yw0
このスレ終わったんでわざわざあげないでね
荒れ模様を楽しみたいなら他の板行ってくれ
593
:
名無しの旅人
:2014/12/31(水) 16:02:58 ID:2RvppRVkO
全然構わんよ〜なんなら上げて行こうか
>>591
それだけだと、もえかるくと動画だけ見てやったつもりになってるエアプみたいだしせっかくの議論スレなんだからもう少し詳しく
>>590
以前のレス見ればわかるようにみんな各々違う立場違う視点に参加回数だってバラバラだろうけど具体的に自分の意見を言ってるよ
たとえここで自分の間違いに気づいたって宮殿の実践で改めればいいじゃないか
594
:
名無しの旅人
:2015/01/02(金) 08:27:48 ID:gcDp/16IO
具体的な話しても絶対認めようとしないだろうから今度ザハ戦に行った時にタゲ維持辞めてそっと後ろに引いて見守ってみ
多少走り回っても遠距離連中だけで適当にいなして戦えるから
火力不足やヒラ無しは難易度跳ねあがるが盾は0でもそんなに問題ない、ウチのfsだけで行った時はそうだったし銃弓縛りの動画も探せばあるぞ
595
:
名無しの旅人
:2015/01/02(金) 09:18:05 ID:Ax4fZD0I0
それを証明できたからといって近接は来るなって声を大にして言えるわけ?
黒バハですらそんな事言ったら非難轟々だぞ
するまでもない議論を無理矢理提起するのはやめにしようぜ
596
:
名無しの旅人
:2015/01/02(金) 09:23:35 ID:1XjCYTsk0
実際にFSでいったっていうが何人でいったのだろうか
10人以下の賢王だとワンミスで全滅もありうるから
やはり近接は1〜2は居たほうがいいとおもうが
大人数ならそもそも適当でもいけるよな
597
:
名無しの旅人
:2015/01/02(金) 09:49:48 ID:xzPfvFHc0
何回同じ話繰り返すの?もういいよ
598
:
名無しの旅人
:2015/01/02(金) 11:30:30 ID:nhIO8OOQ0
ウチのfs〜って言ったりするやつは
そのfs内で役に立ってない底辺だったりするんだよなぁ
599
:
名無しの旅人
:2015/01/02(金) 11:47:38 ID:Hj4/.lVE0
大人数なら盾キャラいなくたってなんとかなるし、少数戦ならそれぞれ役割きっちり分けたほうが絶対に楽
んで、そもそもMOEの場合は、刀剣やこん棒を弓や銃に置き換えたって全く問題ないシステムでしょ
SDやアトラクト等、近接に付属したテクが使えなくなるのと、発生の遅い弓銃アタックや弾丸重量のデメリットを考えると、
遠距離で盾キャラやるのは効率が悪いから、実際にやってる人がいないだけ
そもそも多くの遠距離は、無駄に防御ばかり固めても仕方がないから、ぎりぎりの生存ラインを維持しつつ、スキルと装備を火力に振ってることが多いしさ
そういう背景を無視して、遠距離だけでもクリアーできるとかドヤ顔されても困ります
600
:
名無しの旅人
:2015/01/02(金) 18:29:24 ID:f.4I9uxg0
弓BRAかな?
601
:
名無しの旅人
:2015/01/02(金) 19:42:38 ID:N1exK0ms0
弓BBAに見えて強化弓コグねぇかな?って思っちゃった許してこぐねぇ
602
:
名無しの旅人
:2015/01/02(金) 21:31:58 ID:gcDp/16IO
>>595
Buff職やDebuffメイジ追い出しといてよう言うわww
ちゃんと役割分担考えればああいう構成の人達も居場所あっただろうにな
BRUHEA回してると無言で乾伸箱やら霊符のアイテムリンク帰ってくるのが現実
「俺にも役割よこせ、お前は邪魔だから来んな」というのが宮殿戦士の姿でありライト層が来なくなった原因
>>596
12人だな、誰もタゲ維持してないというかそもそも盾スキル持ってるのはヒラさん1人だけだった
宮殿処女のFSメンが某前衛にお叱りTell貰ったらしくてヘコんでたから企画したんよ
603
:
名無しの旅人
:2015/01/02(金) 23:17:15 ID:t6nFyz6Q0
この感じ、彼か
604
:
名無しの旅人
:2015/01/03(土) 00:55:51 ID:cNz2Ivic0
彼は死んだはずでは
605
:
595
:2015/01/03(土) 09:24:00 ID:lczonxy60
>>602
待ってくれ、俺はただのヒラだ
まずは挑発的なレスをしたことについて非礼を詫びる
すまなかった
だが落ち着いて自分のレスを見返して欲しい
「俺にも役割よこせ、お前は邪魔だから来んな」ってことをお前さんまでやってしまってどうする
本当にライト層のためを思うのであれば、誰かを排除するということではなく
自分が今できることを考えて動ける人であれば誰でもウェルカムっていう雰囲気を作っていくこと重要だ
あとBUFFを撒くのであればどちらかといえばDSを後衛を中心に撒くのがいいと思う
重力でしょっちゅう引っぺがされるし、たまに後衛につっこんできてカオスサークルされたりするしさ
DEBUFFを撒きたいのであればDEBUFF後にインビジなりモーフなりで隠れてみてはどうだろう
エリート様がまた何か言ってくるかもしれんが、構わずに新しい試みはどんどんやるべきだと思う
606
:
名無しの旅人
:2015/01/03(土) 10:03:05 ID:S1Ty1Xxw0
各自が考えながら動き、良い雰囲気を作る努力はすべきっていうのはとても同意
ただデバフに関してはちょっとね。今までデバフを入れていく人って、その後に狙われて逃げ惑ったあげく、周囲を巻き込み大惨事になってる印象しかない
やるなっていうわけじゃないけど、その行動がベストなのか、また周囲を無駄に巻き込まないようにどうすべきかは、構成も含めてしっかり考えて欲しいな
607
:
名無しの旅人
:2015/01/04(日) 09:28:33 ID:ugTa2ixE0
BUFFをする人の共通点として
最初にかけるだけかけたり途中で気まぐれにかけて
維持しないってところがある
維持してくれるならそれを前提として調整なんて幾らでも可能
配るならそこを意識するといいかもな
608
:
名無しの旅人
:2015/01/04(日) 15:09:45 ID:ER.UIaB.0
>>607
前衛で通ってる時に一番困るのがそういうのだから
俺がヒラで行くときは維持できそうな時しかbuffを配らないようにしてる
609
:
名無しの旅人
:2015/01/04(日) 15:51:53 ID:NWHfgs2k0
モーフDebuffを新しい試みとか言ってる時点でもうね
610
:
名無しの旅人
:2015/01/04(日) 18:22:08 ID:sMQb7Fkc0
今更盛り上げようとしてもtellキチに潰されるか〇〇ちゃん一派の陰口で萎えるだけ@D
611
:
名無しの旅人
:2015/01/05(月) 04:40:51 ID:sf8kpkNY0
宮殿もデバフがダメなんじゃなくてさ、壁がヘイト稼げてないからふらつくだけだ
ぶっちゃけたらミソゴレさんの方が優秀なんだが飼い主が紙w
>>610
オナニープレイ責任転換TELLキチは全鯖にいるんだな
同一人物の可能性が高いな
612
:
名無しの旅人
:2015/01/05(月) 09:00:02 ID:y3EMND4o0
ヘイトに関しては参加者全体の問題でもあるでしょ
本当にがちがちに固定するなら、壁キャラでデバフを使ってヘイトを稼ぐくらいなのに、
何も考えずに後衛がデバフ入れまくってたら、そりゃ宮殿ボスも荒ぶるよ
それに加えて近接人数が多すぎたり、後衛が知覚ヘイトを無駄に稼ぎすぎて不安定になってる時もあるし、
壁の責任だけにするのはどうなのか。あとミソゴレさんはステータスがプレイヤーの比じゃない上に、
専属ヒラの飼い主がついてるんだから、安定して当たり前じゃないかと思います
613
:
名無しの旅人
:2015/01/05(月) 10:22:27 ID:sf8kpkNY0
>>612
ローカルオナニープレイが居る宮殿は低火力マゾ縛り
なんつぅか壁が盾盾盾盾、石肉、案山子、タウントでSD反射でも盾でヘイトが下がるでそ※何故か繚乱無し
あんな奴らあわせるとそら宮殿が過疎るわけよ、しかも弓も銃もテイマーも追い出されてしまったんで
ミソゴレさんとクリ銃クリ弓と破壊フローズンやっとけば直ぐ終わるのにな
614
:
名無しの旅人
:2015/01/05(月) 13:37:41 ID:lVNRO0kA0
楽を求めるか楽しいを求めるかの違いだけじゃね?
奇数日と偶数日ですみ分けるとかしちゃダメなん?
615
:
名無しの旅人
:2015/01/05(月) 13:40:04 ID:jcsazjlw0
おかえりなさい、長文くん
616
:
名無しの旅人
:2015/01/05(月) 17:43:06 ID:L6quYr8s0
>>612
良く話題に上がるレインボー+αぐらいじゃ余裕で他の火力職にタゲ取られるよ
結局どうしても目立ちたい一部の盾が俺の魔力0フリーズブラッドの邪魔すんなと喚いてるだけ
奴ら自分にMobのヘイト向かせる以外何も考えずにDebuff入れまくってる
617
:
名無しの旅人
:2015/01/05(月) 17:55:47 ID:UqCBo0soO
・エルアン貫通+同期ズレ込みで一回も事故らない
・ヒーラーを自分専用肉potにしない
・範囲巻き込み以外の要因で他PCを1人も死なせない
これ全部満たす盾なら糞みたいなdebuff入れまくっても全く構わんだろ
逆に言えばこのレベルのことが出来ない前衛がアトラクト以外の余計なdebuffでレインボー+フローズンの枠埋める価値なんてない
618
:
名無しの旅人
:2015/01/05(月) 19:07:48 ID:wowbojRYO
ん?ガチで気がついてないのか知った上で印象操作してるのかどっちなんだろ
他プレイヤー追い出してるのは今も昔も同じ奴らだよ
619
:
名無しの旅人
:2015/01/05(月) 22:51:37 ID:rbBAh3hY0
議論スレで長文煽るってw
620
:
名無しの旅人
:2015/01/06(火) 09:43:58 ID:up6eKHwY0
>>617
最後のはデバフ特盛にしてタゲ取って死ぬおバカさんがいるから
621
:
名無しの旅人
:2015/01/06(火) 13:57:26 ID:lE4OhEqQ0
>>619
ここって議論スレというよりも愚痴スレだよな
622
:
名無しの旅人
:2015/01/06(火) 17:11:17 ID:QwENEdqo0
じゃあ愚痴スレ行け
623
:
名無しの旅人
:2015/01/06(火) 20:30:05 ID:31QZgk7I0
タゲ取り用の技も相当数用意されてる現在において
デバフによるヘイト程度を奪い返せない雑魚近接が主流派という現実
どうせ空気盾ならせめて適時タウント、サムハ位しろと言いたい
前衛で周り見渡してもセンスレス()で逃げだの
アタックすら無しの反射ガン待ちスタイルとか
補助が居ないとどうにもならない構成とか
なんかもうね
ダサいのよ
とにかく
カッコ悪いのよ
いざとなればヒラにリザポ撒くぜという気概も感じられないのよ
624
:
名無しの旅人
:2015/01/07(水) 12:20:54 ID:zGN8FDaY0
>>623
宮殿でもそれで黒バハでも同じ雑魚壁はもう居ない方がいいマジで
フローズンやレインボー程度にタゲ取られてデバフ管理しろとかチャットw
そんなんなら粘着神秘壁でボス止めた方が安定するって話
たぶん宮殿もねwあ、最強の壁ミソゴレさんいたかw
625
:
名無しの旅人
:2015/01/07(水) 14:16:24 ID:W9jXbA6s0
それ以前に盾ってどんなレイドでも2〜3人居れば充分だよな
5人も6人も群がってアトラクトでBoss回転させてるのはどう考えても無駄しかない
近接スキルで攻撃したいってんなら分からんでもないが、それなら挑発スキル撃つ必要無いだろと
626
:
名無しの旅人
:2015/01/07(水) 14:24:26 ID:/gMVtMqs0
メインの壁は3-4人でいいと思うけどメインの壁がラグとかで壊滅しそうになったり、
マジで壊滅しちゃったりしたときにパッと出てこれるサブの壁がいたらいいなぁとは思う
普段は弓とかダンスで補助していざという時百花でセーブしてくれるとかちょっとかっこいい
というかボスがくるくる回るかどうかは主催の指示次第でもあるな
昨日の黒バハでは常に祭壇の方に向かせろという指示があってほとんどくるくるすることはなかったぞ
つまりボスくるくるはアトラクトがどうとかって問題じゃないなそれは
627
:
名無しの旅人
:2015/01/07(水) 14:54:41 ID:/gsWIAMg0
野良メンツにプレイヤースキルを求めること自体が間違ってる
嫌なら面接()すりゃいいじゃん
628
:
名無しの旅人
:2015/01/07(水) 16:00:23 ID:0El3zdxQO
書いてる内容がどいつもこいつもエアプなんだがどうなってんの
629
:
名無しの旅人
:2015/01/07(水) 17:09:45 ID:/o5HUyYw0
どの辺がエアプなのか指摘もせず文句言ってるだけなのもどうかと思う
指摘のついでに対案もどーぞ
630
:
名無しの旅人
:2015/01/07(水) 20:00:13 ID:0El3zdxQO
沢山あるけどとりあえず一個だけ
ペットはステータスだけ見たら最強に見えるけど壁としては空気近接レベル
ぶっちゃけまともな近接がいたらミソゴレさんは不要だよ
問題はペット以下の近接が殆どな事の方だが一緒に遊んで満足できるなら下手くそでもPCの方選ぶわ
逆にクソみてーな近接なら多少上手くてもペット選ぶがな
631
:
名無しの旅人
:2015/01/07(水) 23:07:57 ID:gZncV6Rs0
プルルーム大勝利!
ペットの強さとPCの会話要素を併せ持つ最強ペット!
632
:
名無しの旅人
:2015/01/08(木) 02:39:34 ID:Tq.RdHgM0
>>630
そのまともな神壁役がオナニープレイ雑魚に追い出されたからミソゴレさんの方がいいって言ってる訳で
しかも物食の方がマシって言ってんだから物食はシスターソングで退場させるしかない<とくに黒バハの物食目立つからなw
633
:
名無しの旅人
:2015/01/08(木) 06:20:35 ID:RB6S9Qsc0
物食ってどこの言葉なんですかね
中国か韓国あたりの方?
634
:
名無しの旅人
:2015/01/08(木) 08:50:19 ID:yLHgvU7wO
>>632
覚えてないネタ無理に使わなくていいよw
以前ネタにされてたのは飽食な
今いる近接なら大半がミソゴレさんの方がマシだが最強って言ったら消えていったまともな近接もミソゴレさん以下って言ってるのと同じだからね
正しい表現を心がけてくれ
あと俺は一応まともな近接が育ってくるのは期待してる
635
:
名無しの旅人
:2015/01/08(木) 09:22:35 ID:Tq.RdHgM0
まぁ無理してストーキングはしなくていいぜ?
>今いる近接なら大半がミソゴレさんの方がマシだが最強って言ったら消えていったまともな近接もミソゴレさん以下って言ってるのと同じだからね
ローカル縛りオナニープレイと同じにされると不愉快だろ
神壁追い出してまで未だ追い出ししてっからミソゴレ以下と言ってんだよ
636
:
名無しの旅人
:2015/01/08(木) 10:54:30 ID:LaV54S6.0
物食って鳥の胃袋のことじゃね・・・
637
:
名無しの旅人
:2015/01/08(木) 11:43:54 ID:9XzYZQ3U0
長文くん何年ルサンチマンためてんだよw
638
:
名無しの旅人
:2015/01/08(木) 15:23:28 ID:/dFNlsBAO
ちょっとタゲきたくらいで死ぬ中後衛が悪い
やばいと思ったらセンスレスかインビジ飲め
無けりゃワラゲで買え
そして早くレインボー、スピリビ、フローズンのヘイト取り返してくださいよ
霧盾シルガで回避するけど、そんなに長く持たないんだから
639
:
名無しの旅人
:2015/01/08(木) 21:03:54 ID:gYtNO0as0
空気じゃないタゲ固定紳士がぞくぞくと復帰&新登場しちゃったら、
それが妬ましい連中がまたこのスレを活性化させちゃうじゃないか!
このスレの存在自体がヘイト取れない連中の妬みの象徴なんだから!
アトラクトうんぬんというお題目は、たまたまやり玉にあがったにすぎないんだから!
640
:
名無しの旅人
:2015/01/09(金) 00:05:12 ID:6.v9sCsE0
宮殿だとプレイヤースキルの差をあまり感得できないから、
すぐ「あいつはズルをしてる!おれはズルしてない!」となるんだよ。
黒バハ行って自分がただの下手くそだというのはよくわかったろ。
641
:
名無しの旅人
:2015/01/09(金) 07:38:39 ID:8mMQrB7g0
MHP装備で固めて専属ヒラ付けてしまえば腕なんて有って無いようなモノ
ただそれで2人分の働きが出来るかどうかは腕次第
642
:
名無しの旅人
:2015/01/09(金) 15:33:36 ID:/7MWejbY0
ふーん、お前それ黒バハでも同じこと言えんの?
643
:
名無しの旅人
:2015/01/09(金) 16:11:36 ID:ZBOqE/aQ0
宮殿のスレで黒バハのことばかり引き合いに出してるやつってただのアスベだろwww
644
:
名無しの旅人
:2015/01/09(金) 16:14:56 ID:/7MWejbY0
ふーん、アスベってアスベストの略?
645
:
名無しの旅人
:2015/01/09(金) 16:17:56 ID:E.vWsR6s0
宮殿スレで黒バハの話すってアスベじゃねぇだんべ、アトラクトの話すってんじゃから場所はどごでもええべな
646
:
名無しの旅人
:2015/01/09(金) 16:27:16 ID:aD9GzDAo0
アスベガス?知らないロボットですね
647
:
名無しの旅人
:2015/01/09(金) 21:51:06 ID:8FeYfKYU0
これもうわかんねぇな
648
:
名無しの旅人
:2015/01/10(土) 13:59:09 ID:0U0UHPZM0
アスベw元の言葉もその本当の意味も分かっちゃいねーんだろうなぁ・・・w
649
:
名無しの旅人
:2015/01/10(土) 16:30:46 ID:mpZqZI.E0
おっ、そうだな
650
:
名無しの旅人
:2015/01/10(土) 19:48:27 ID:WypHlo4.0
あれだろ?武器を一定時間聖属性にするやつ
651
:
名無しの旅人
:2015/01/10(土) 19:54:30 ID:fphmeY.s0
アスペルシオ・・・ROかよw
652
:
名無しの旅人
:2015/01/10(土) 22:14:29 ID:WhwKMaqI0
蒼き鋼のやな
653
:
名無しの旅人
:2015/01/10(土) 23:13:31 ID:0U0UHPZM0
蒼き鋼のアスベスト
654
:
名無しの旅人
:2015/01/11(日) 17:03:40 ID:DXDXwE8g0
これもうわかんねぇな
655
:
名無しの旅人
:2015/01/11(日) 17:22:29 ID:Cz41.PkM0
埋め
656
:
名無しの旅人
:2015/03/16(月) 05:15:13 ID:9JkExAR60
MOEらしくないな
身内の縛りでもないのに○○禁止とか
別に攻略にほぼ支障はないけど楽しめない(?)からアトラクトやめてね。
宮殿はMOEの中の陸の孤島なんだなぁと思った。ダイアロス自体孤島設定だけど。
657
:
名無しの旅人
:2015/04/14(火) 20:57:57 ID:NaKJcEIk0
宮殿だとアトラクトした人しか楽しめないのと少数では火力落ちるのが
問題になってたんであって、今はアトラクトしたけりゃ黒バハいけば
いい話だしな
ヘルミナなんてほとんどが範囲攻撃だから誰がタゲもってようとも
平等に楽しめるしね
658
:
名無しの旅人
:2015/05/23(土) 04:49:32 ID:wMpNSY6s0
アトラクト無いとケツにアタックしかすることないからなあ
659
:
名無しの旅人
:2016/05/24(火) 00:26:37 ID:M2VLAjYY0
セオレムの出来なんて擁護してるから運営に舐められるんだわ
660
:
名無しの旅人
:2017/07/10(月) 11:37:37 ID:ZLt1Mfgk0
あ
661
:
名無しの旅人
:2017/07/10(月) 11:38:18 ID:ZLt1Mfgk0
い
662
:
名無しの旅人
:2017/07/10(月) 11:39:09 ID:ZLt1Mfgk0
う
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