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【MoE】宮殿アトラクト問題を議論するスレ
142
:
名無しの旅人
:2014/07/13(日) 23:59:20 ID:toP/M.vI0
>>141
俺はあんたと逆でアトラクト固定はつまらないと思う派だな
近接、銃、ヒラと使ってるが各キャラで俺個人の感想言えば
アトラクトあり
近接→アトラクトされるとボスが案山子になり作業感半端ない
銃→ロアして撃つだけ
ヒラ→ペット育成のような作業感、アトラクタには専属ヒラいるから範囲貫通
した人の回復したりのんびりリバ配るのがメインになる
アトラクト無なし
近接→多くダメージいれればタゲがくる楽しみがある、強い奴は常にタゲとる
からそれに負けないよう装備とかスキルかえたり楽しみが増える
銃→不意に攻撃がくるからブラストや石筋で防御が生きてくる、ボサっと
してたら死ぬ恐怖があるが防御出来たりブラストで避けれたら気持ちい
ヒラ→タゲがころころ変わるからタゲアシとタゲパレ活用しながら忙しいが
やりがいある
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