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能力検討スレッド5

610ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 15:55:06
邪神魔獣グリムド タイプ:邪神魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:70m/70000t
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:600P×5
得意地形:夜戦

特徴・長所:強力な補正が常時適用される。様々な特殊能力を保有。
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・邪神魔獣:常時発動の特殊能力。邪神魔獣であるグリムドは混沌の強大なパワーを発揮する。
 攻撃、命中に常時+15%の補正。

・憑依:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身の身体をエネルギー化することで相手に憑依し、その相手を自由に操る。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『憑依』詳細
(1)この特殊能力は何らかの変身を行っていない、最大EN400以下の相手にのみ有効とする。
(2)以後、グリムドは存在しないものとして扱われ、憑依した相手のアクションを選択可能となる。
 ただし、攻撃対象を選択する場合、憑依した相手自身を選択することは不可とする。
(3)憑依した相手は攻撃、命中に常時+15%の補正を受け、グリムドの特殊能力『魔力付与』と必殺技『グリムハウリング』が使用可能となる。
(4)憑依した相手の使用可能なアクションは『コピー可能』と記載されているものに限られる。
(5)この特殊能力は任意のタイミングで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、憑依した相手が合計25000以上のダメージを受けた場合は強制的に解除される。
(6)グリムドに敵対する相手が場に1体しか存在しない場合、この特殊能力は使用不可となる。

・魔力付与:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、自身の魔力を味方に付与させ、その味方を強化する。
 以後、指定した味方の攻撃、命中に+15%の補正。ただし、この特殊能力は累積せず、指定した味方1体につき1回のみ効果を発揮する。
 タッグ用特殊能力。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・吸収(爆炎):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、相手の攻撃で発生した爆炎を単眼で吸収し、無効化する。
 使用したターンのダメージを50%軽減する。更に直後のグリムレイの攻撃力に、ダメージを軽減した攻撃の攻撃力50%分が追加される。
 ただし、防御不能系攻撃のダメージ軽減は不可とする。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・吸収(トレギア):使用可能回数1回。宣言により発動。自身の力の片鱗を宿すトレギアを吸収することで、グリムドは真の力を発揮する。
 HP5000上昇。ENが最大値まで回復し、以後の攻撃、命中、防御に+10%の補正。更にグリムドの使用アクションはコピーの対象外となる。
 ただし、場、または敵チームにトレギアが存在する場合、この特殊能力は発動不可となる。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

特殊能力(トレギア吸収時)
・闇発生:特殊能力『吸収(トレギア)』を使用した時点で自動発動。場を闇で覆い尽くすことで、以後、地形効果に『夜戦』が付加される。
 ただし、グリムドがKOされた場合、この特殊能力は無効化され、地形は元に戻る。

・巨体:常時発動の特殊能力。真の力を発揮したグリムドへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・幻影攻撃:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、自身の身体の一部を幻影で巨大化させ、攻撃を行う。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。


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