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能力検討スレッド5

578ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 11:32:07
再更新記念に仮面ライダーゼロワンの登場キャラ(+改訂版)を投稿致します…
現在ホスト規制中のため、スマホから書き込みますっ

仮面ライダーゼロワン タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:196.5cm/87.0kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:60.1m
走力:100mを4.1秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:フォームチェンジと二段変身が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。ゼロワンは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・ライジングホッパープログライズキー
・バイティングシャークプログライズキー
・フレイミングタイガープログライズキー
・フリージングベアープログライズキー
・ブレイキングマンモスプログライズキー
・ホッピングカンガループログライズキー

・プログライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにプログライズを行う。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームはライジングホッパーとなる。

※特殊能力『プログライズ』詳細
(12)ヘルライズ:使用可能回数1回。ヘルライジングホッパーに二段変身する。HP5000、EN100上昇。
 以後、攻撃に+30%、命中、回避、防御に+15%、格闘攻撃力に+150Pの補正。
 更にゼロワンの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
 ただし、毎ターン終了時、ゼロワンは防御無視で一律3000Pのダメージを受ける。
 また、変身中は回避、防御、特殊能力『ヘルライズ空間』以外の特殊能力が使用不可となる。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

特殊能力(ヘルライジングホッパー時)
・ヘルライズ空間:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、現在の地形をヘルライズ空間に変化させる。
 以後、地形は『ヘルライズ空間』に変化される。なお、ヘルライズ空間は地形『採石場』と同様の地形効果を持つものとして扱われる。
 ただし、ヘルライジングホッパーへの変身が解除された場合、この特殊能力は無効化される。

必殺技(ヘルライジングホッパー時)
・ヘルライジングインパクト:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。


仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:197.1cm/103.7kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:78.8m
走力:100mを2.9秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・プログライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにプログライズを行う。
 詳細はリンク先の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視される。

※特殊能力『プログライズ』詳細
(11)ヘルライズ:使用可能回数1回。ヘルライジングホッパーに二段変身する。HP5000、EN100上昇。
 以後、攻撃に+30%、命中、回避、防御に+15%、格闘攻撃力に+150Pの補正。
 更にゼロワンの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
 ただし、毎ターン終了時、ゼロワンは防御無視で一律3000Pのダメージを受ける。
 また、変身中は回避、防御、特殊能力『ヘルライズ空間』以外の特殊能力が使用不可となる。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。


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