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能力検討スレッド5

571ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 21:14:12
アークマギア(ネオヒタイプ) タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:197.9cm/127.7kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:水中

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。一度だけ敵攻撃を無効化可能。
特徴・短所:基本スペックが低い。必殺技がない。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・煙幕:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、口からの墨で煙幕を張る。
 使用したターン、アークマギアを対象とした一切のアクションを無効化する。
 ただし、使用したターン、アークマギア自身も一切のアクションを行うことが不可となる。
 煙幕系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・マーラタクル(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、マーラタクルで敵の一部をピンポイントで拘束する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-15%の補正。ただし、アークマギアとの格闘攻撃力の差が+100P以上の相手には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・マーラタクル(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、切り離したマーラタクルで相手を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に追加でEN20を消費することで、防御無視で一律2000Pの雷属性ダメージを相手に与える。
 ただし、この特殊能力を使用後、マーラタクルは強制的に破壊される。コピー可能(ベルデ)。

武装
・マーラタクル(打撃):攻撃力3000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

・マーラタクル(刺突):攻撃力3000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系内蔵装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。


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