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能力検討スレッド5

517ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 18:52:05
仮面ライダーゼロワンの続きです。


(11)ライジングホッパー(ゼロワンリアライズver.):使用可能回数1回。ライジングホッパープログライズキーをゼロワンリアライズver.へと強化。
 リアライジングホッパーに二段変身する。HP5000、EN100上昇。以後、攻撃、命中、回避、防御に+15%、格闘攻撃力に+150Pの補正。
 更にゼロワンの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

・「お前を止められるのはただ1人、俺だ!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

特殊能力(ブレイキングマンモス時を除き共通)
・ライズホッパー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライズホッパーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゼロワンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

特殊能力(ライジングホッパー、シャイニングホッパー、リアライジングホッパー時)
・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(フライングファルコン時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ブレイキングマンモス時)
・巨体:常時発動の特殊能力。ブレイキングマンモスへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

特殊能力(ホッピングカンガルー時)
・ヒューマギア召喚:使用可能回数無制限。宣言により発動。ポケットからヒューマギアを1体召喚し、ヒューマギアの職業特性を攻撃に転用する。
 以後、召喚したヒューマギアによって、ゼロワンは特定のアクションが使用可能となる。
 詳細は以下の通り。ただし、2体以上のヒューマギアを召喚することは不可とする。

※特殊能力『ヒューマギア召喚』詳細
(1)一貫ニギロー:ニギローを召喚することで、以後、塩撒き、ハンマーが使用可能となる。
(2)マモル:マモルを召喚することで、以後、閃光が使用可能となる。
(3)祭田ゼット:ゼットを召喚することで、以後、弾き飛ばしが使用可能となる。

・塩撒き:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、掌から塩を噴射し、相手の牽制を行う。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。更に貝に分類される相手に使用した場合、相手に一律1000Pの防御無視ダメージを与える。
 使用にはヒューマギア召喚で一貫ニギローの召喚が条件。コピー可能(ベルデ)。

・閃光:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、掌から眩い閃光を発射し、相手の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に-20%の補正。更に使用ターンのみ地形『夜戦』を無効化する。
 使用にはヒューマギア召喚でマモルの召喚が条件。光属性。コピー可能(ベルデ)。

・弾き飛ばし:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、祭りの曲に合わせて踊り、攻撃を弾き飛ばす。
 1回の攻撃力が1500以下の敵射撃系攻撃を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 使用にはヒューマギア召喚で祭田ゼットの召喚が条件。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(シャイニングホッパー時)
・シャイニングアリスマテック:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、様々な攻撃パターンを瞬時に算出。
 最善なパターンで攻撃を行う。使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。更に最大EN300以下の相手による分析系特殊能力を無効化する。
 なお、最大EN350以上の相手の分析系特殊能力とは補正を打ち消し合う。分析系特殊能力。


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