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能力検討スレッド5

473ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:19:26
アナザーフォーゼ タイプ:アナザーライダー系・近接格闘型

身長・体重:200.0cm/95.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:月面

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。別のアナザーライダーに変身が可能。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーフォーゼは仮面ライダーフォーゼの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーフォーゼ以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーフォーゼはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がフォーゼの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・エネルギーモジュール:常時発動の特殊能力。アナザーフォーゼの使用するフォーゼモジュールは全てエネルギーで生成される。
 いずれかの武装をアナザーフォーゼがLOSTした場合、その武装はターン終了時、自動的に再生成される。コピー可能(ベルデ)。

・ロケットモジュール(飛行):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ロケットモジュールを使い、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・生体エナジー吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手から生体エナジーを吸収し、消滅させる。
 最大HP15000以下の相手1体を強制的にKOする。ただし、アナザーフォーゼがKOされた場合、この効果でKOされた相手は全員復活する。
 なお、機械系、非生命体系の相手には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・アナザーファイズウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。アナザーファイズウォッチの力でアナザーファイズに変身する。
 ダメージ、EN消費は引き継がれない。スペックはリンク先参照。ただし、アナザーファイズが別に存在している場合は使用不可となる。
 なお、判定時はアナザーファイズとアナザーフォーゼのHPの合計値を50000として計算を行う。

武装
・チェーンソーモジュール:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ロケットモジュール:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロケットモジュール(飛行、射出)の使用はキャンセルされる。

・チェーンアレイモジュール:消費EN30。攻撃力6900÷3、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 なお、この攻撃は敵に対しては射撃・実弾系攻撃として扱う。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ガトリングモジュール:消費EN30。攻撃力7200÷6、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ランチャーモジュール:消費EN30。攻撃力7500÷5、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ロケットモジュール(射出):消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 この必殺技を使用した場合、命中の成否に関わらずロケットモジュールは破壊される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


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