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能力検討スレッド5

389ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 17:26:50
ウルトラマンエックス タイプ:エクスデバイザー系・汎用型

身長・体重:45m/45000t(47m/47000t)
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。サイバーカードで様々な戦略が可能。
特徴・短所:判定に弱い。

特殊能力(通常時)
・ロード:使用可能回数無制限。宣言により発動。サイバーカードのデータをロードすることで、指定したサイバーカードの力を得る。
 各サイバーカードの詳細は以下の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視され、エクシードXに変身した場合は強制的に解除される。
 なお、任意のタイミングで解除することも可能。その場合、アクションは消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『ロード』詳細
(1)サイバーゴモラ:ゴモラアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 ただし、場、または敵チームにサイバーゴモラが存在する場合は使用不可になる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
(2)サイバーエレキング:エレキングアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
(3)ウルティメイトゼロ:ウルトラマンゼロアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 また、発動中はエックスか敵自身を対象とした地形移動系特殊能力を任意で無効化可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
(4)サイバーベムスター:ベムスターアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
(5)サイバーゼットン:ゼットンアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定にアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
(6)ウルトラマンマックス:マックスギャラクシーを装着し、特定のアクションが使用可能となる。
(7)全怪獣:使用可能回数1回。全ての怪獣の力を受け、ハイブリッドアーマーを装着する。
 HP、ENが残存量の30%回復。以後、命中、防御に+20%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 ただし、場、または敵チームにサイバーゴモラが存在する場合は使用不可になる。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

武装(通常時)
・ウルティメイトゼロソード:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはウルティメイトゼロのロードが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ファイナルウルティメイトゼロの使用は全てキャンセルされる。

必殺技(通常時)
・ファイナルウルティメイトゼロ:使用可能回数1回。消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 この必殺技を使うターン、ウルトラマンゼロアーマーの防御力補正は失われ、必ず後攻になる。
 使用にはウルティメイトゼロのロードが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


エックスをコピーしたエックスダークネスがゴモラアーマーを装着していたため、
エックスの特殊能力『ロード』はコピー可能な特殊能力として変更しました。
また、エックスのファイナルウルティメイトゼロはオリジナル同等の攻撃力だと流石に強すぎるため、
ゼロのものよりも攻撃力は低く設定しています(ウォーズマンのタワーブリッジネイキッドをイメージしています)。


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