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能力検討スレッド4

1ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 19:55:31
特撮・ゲーム・アニメ・映画などに出てくるキャラの能力を検討するです。

前々々スレ
ブレイド系能力検討スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1075153351/
前々スレ
ブレイド系能力検討スレッド2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1140781641/
前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/35755/1169962944/

87ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:25:34
イエローレーサーの続きです

武装
・オートブラスター:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、オートパニッシャー、ナビックブラスターの使用はキャンセルされる。

・バイブレード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バイブレード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずバイブレードはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ナビックショット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 命中率を下げるアクション、敵回避率が上昇するアクションの影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナビックと記載されたアクションの使用はキャンセルされる。
 また、他のカーレンジャーが2名以上、ナビックと記載されたアクションを使用する場合、同試合中はLOSTしたものとして扱う。
 ただし、相手がタッグパートナーの場合、同一ターンでなければ、LOSTしたものとして扱わず、使用することが可能。

・サイドナックル:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、イエローナックルボンバーの使用はキャンセルされる。

・サイドナックル(射撃):消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、イエローナックルボンバーの使用はキャンセルされる。

必殺技
・オートパニッシャー:消費EN30。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・チェッカーチョップ:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・イエローナックルボンバー:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ナビックブラスター:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中率を下げるアクション、敵回避率が上昇するアクションの影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・イエロースピーダー4・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のイエロースピーダー4と記載されたアクションと共有とする。

・イエロースピーダー4・スピーダーカッター:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のイエロースピーダー4と記載されたアクションと共有とする。

88ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:27:18
ピンクレーサー タイプ:カーレンジャー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御が若干低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・クルマジックパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。クルマジックパワーを最大に発揮する。
 ENが残存量の30%回復。更にピンクレーサーに適用された全ての−補正を無効化する。

・ピンクスピーダー5:使用可能回数1回。宣言により発動。ピンクスピーダー5に搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はピンクレーサーに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のピンクスピーダー5と記載されたアクションと共有とする。

・ピンクスピーダー5・スピーダーレーダー:使用可能回数1回。宣言により発動。スピーダーレーダーで周囲の状況を探知する。
 以後、ピンクレーサーに対する地形『地雷原』の効果を無効化する。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のピンクスピーダー5と記載されたアクションと共有とする。

・激走:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・激走(高速攻撃):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速攻撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になり、格闘系武装の攻撃力と攻撃回数を2倍にし、広域攻撃が可能になる。
 使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・バイブレード・フルパワー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、バイブレードの攻撃力を最大まで高める。
 2ターンの間、バイブレードとバイブレード(投擲)の攻撃力に+2000Pの補正。更に雷属性が付加される。
 なお、この効果は累積しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バイブレード・お返しワイパー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、バイブレードで攻撃力0の敵射撃・粉塵系攻撃を弾き返す。
 弾き返した攻撃はピンクレーサーの命中率を元に再計算される。なお、弾き返した攻撃が広域攻撃可能であった場合、広域攻撃を指定することが可能となる。
 ただし、広域攻撃のみ可能な攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・ホイルスピンシールド:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、身体を高速回転させ、敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力7500以下の敵攻撃を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・ナビックコム:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、敵の探索を行う。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は下記参照。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『ナビックコム』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の攻撃、命中補正、瞬間移動など(奇襲系)

・ナビックショット(捕縛光線):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ナビックショットの光線で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

89ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:28:01
ピンクレーサーの続きです

武装
・オートブラスター:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、オートパニッシャー、ナビックブラスターの使用はキャンセルされる。

・バイブレード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、バイブレード・お返しワイパーの使用はキャンセルされる。

・バイブレード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずバイブレードはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ナビックショット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 命中率を下げるアクション、敵回避率が上昇するアクションの影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナビックと記載されたアクションの使用はキャンセルされる。
 また、他のカーレンジャーが2名以上、ナビックと記載されたアクションを使用する場合、同試合中はLOSTしたものとして扱う。
 ただし、相手がタッグパートナーの場合、同一ターンでなければ、LOSTしたものとして扱わず、使用することが可能。

・バンパーボウ:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・オートパニッシャー:消費EN30。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ホイルスピンキック:消費EN30。攻撃力7500、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ホイルスピンアタック:消費EN30。攻撃力7500、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ピンクフライングアタック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ピンクヒッププレス:消費EN40。攻撃力9000、命中率+5%の圧撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ピンクジャイアントスイング:消費EN50。攻撃力9000、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ピンク爆弾パンチ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ナビックブラスター:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中率を下げるアクション、敵回避率が上昇するアクションの影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ピンクスピーダー5・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のピンクスピーダー5と記載されたアクションと共有とする。

90ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:30:01
シグナルマン タイプ:宇宙警察系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・「正義の交通ルールを守りましょう!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

・シグナルホイッスル:ポリスピーダーと記載されたアクションか、必殺シグナルシュートを使用するターンに自動発動。
 シグナルホイッスルから発せられたポリスピーダーを呼ぶ音で、敵の牽制を行う。発動したターンの敵合計数値に『+2』の補正。
 音属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ポリスピーダー:使用可能回数1回。宣言により発動。ポリスピーダーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はシグナルマンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のポリスピーダーと記載されたアクション、必殺シグナルシュートと共有とする。

・赤は止まれ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、全身の赤信号を点滅させ、強制的に車両を停止させる。
 使用したターン、車両型の相手、または車両型のマシン搭乗系アクションを使用している相手のアクションを全てキャンセルさせる。
 更に対象となった相手に適用された変身系以外の補正を全て解除させる。ただし、この特殊能力は1体の相手につき、1回のみ効果を発揮する。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・シグナイザー・コールドビーム:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、コールドビームを発射し、敵を凍らせる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・シグナイザー・ガンモード:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シグナイザーと記載されたアクション、赤は止まれ、
 地走り衝撃波、シグナルスラッシュ、必殺シグナルシュートの使用はキャンセルされる。

・シグナイザー・ポリスバトンモード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シグナイザーと記載されたアクション、赤は止まれ、
 地走り衝撃波、シグナルスラッシュ、必殺シグナルシュートの使用はキャンセルされる。

91ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:30:33
シグナルマンの続きです

必殺技
・地走り衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・シグナルスラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 使用にはゴーカイグリーンが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・シグナルキック:消費EN50。攻撃力9000÷6、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・シグナイザー・ポリスバトンモード(射撃):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シグナイザー・ヒートビーム:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 熱属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シグナイザー・ガンモード(拡散):消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シグナイザー・ポリスバトンモード(必殺):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ポリスピーダー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のポリスピーダーと記載されたアクション、必殺シグナルシュートと共有とする。

・ポリスピーダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力9000÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のポリスピーダーと記載されたアクション、必殺シグナルシュートと共有とする。

・必殺シグナルシュート:使用可能回数1回。消費EN40。攻撃力12000÷8、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用したターン、使用可能回数、アクションの消費なしでポリスピーダーが発動する特殊効果あり。
※なお、この必殺技の使用可能回数はポリスピーダーと記載されたアクションと共有とする。

92ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:31:29
RVロボ タイプ:激走合体系・近接格闘型

身長・体重:55m/7500t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・クルマジックパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。クルマジックパワーを最大に発揮する。
 ENが残存量の30%回復。更にRVロボに適用された全ての−補正を無効化する。

・カーレンジャー・ナビックコム:使用可能回数無制限。宣言により発動。操縦者であるカーレンジャー達が敵の探索を行う。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は下記参照。

※特殊能力『カーレンジャー・ナビックコム』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の攻撃、命中補正、瞬間移動など(奇襲系)

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(通常時)
・スーパー緊急合体:使用可能回数1回。宣言により発動。4台のVRVマシンと合体することで、天下の浪速ロボスペシャルになる。
 以後、格闘攻撃力が450P×7になる。更に戦闘タイプが射撃戦闘型になり、命中率は格闘:20%、射撃:40%になる。
 ただし、場、または敵チームにVRVロボが存在する場合、使用することは不可とする。

・秘打・激走返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、1回の攻撃力が2000以下の敵射撃系攻撃を弾き返す。
 弾き返した攻撃は一律25%の命中率で敵に命中する。ただし、広域攻撃に対しては無効。コピー可能(ベルデ)。

・RVソード・ツイスターカッター:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、VRVロボが使用するビクトリーツイスターの弾道を2つに切り裂く。
 使用したターン、ビクトリーツイスターの攻撃回数を2倍にする。更に相手が一定量のダメージを受けることで破壊される武装を保有する場合、その武装の影響を受けずダメージ計算を行う。
 使用にはVRVロボが場に存在することが条件。タッグ用特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・ラジアルシールド:ダメージ6000を軽減する防御・汎用系装備。
 合計攻撃力12000以上の攻撃を防御した場合、この武装は破壊される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、RV円盤投げの使用はキャンセルされる。

・ラジアルシールド(打撃):攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、RV円盤投げの使用はキャンセルされる。

・RVソード:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、RVソードと記載されたアクション、秘打・激走返し、RV回転スイカ割りの使用はキャンセルされる。

93ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:32:02
RVロボの続きです

必殺技(共通)
・RV円盤投げ:攻撃力8000、命中率+20%の射撃・打撃系必殺技。
 この必殺技を使用した場合、命中の成否に関わらずラジアルシールドはLOSTされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・プラグネードスパーク:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(通常時)
・ピンクビークルパンチ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・イエロービークルキック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・RV浪速蹴り:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・イエロービークル回転キック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・RVヘアピンキック:消費EN50。攻撃力10500÷3、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・RV回転スイカ割り:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・RVソード・激走斬り:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 使用したターンは必ず先攻になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・RVソード激走斬り・ハイパークラッシャー:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の穿撃・空中系必殺技。
 使用したターンは必ず先攻になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(天下の浪速ロボスペシャル時)
・ビクトリーツイスター:消費EN150。攻撃力10000÷10(Vバルカン)+10500÷3(Vバズーカ)、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ビクトリーツイスター・RVバージョン:攻撃力X、命中率+X%の射撃・EN弾系必殺技。
 ビクトリーツイスターとプラグネードスパークを一度に使用する。ただし、ボーナスは全て合わせて1つの技として計算される。
 なお、ENは消費される。また、使用するターンにRVロボは他のアクションを行うことが出来ない。
 コピー可能(ベルデ)。

94ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:35:19
Vファイヤー タイプ:VRVマシン系・汎用型

全高・重量:12m/2300t(31m/2300t)
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
最高速度:800km/h
格闘攻撃力:400P×0

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:広域攻撃に弱い。

特殊能力(全員共通)
・VRVマシン:Vファイヤー、Vポリス、Vダンプ、Vドーザー、Vレスキューは全員倒されなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は5体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。ただし、必勝合体を行った場合は平均化されない。

・クルマジックパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。クルマジックパワーを最大に発揮する。
 ENが残存量の30%回復。更にVRVマシンに適用された全ての−補正を無効化する。
 なお、この特殊能力は1アクションで全員が使用することが可能。

特殊能力(VRVファイター共通)
・必勝合体:使用可能回数無制限。宣言により発動。VRVロボへと必勝合体する。HPは5体の合計値を%化し、VRVロボに適用される。
 ただし、5体の消費ENは引き継がれない。スペックはリンク先参照。なお、1ターン目に限り、アクションは消費されない。
 使用にはファイヤー、ポリス、ダンプ、ドーザー、レスキューファイターが場に存在し、5体のEN合計値が50%以上であることが条件。

・コンビネーション攻撃:使用可能回数無制限。宣言により発動。コンビネーション攻撃を行うことで、攻撃力10000以下の敵射撃・実弾系攻撃(単発)を弾き返す。
 弾き返した攻撃はVRVファイター1体の命中率を元に再計算される。更に弾き返した攻撃の攻撃、命中に+15%の補正。
 使用にはファイヤー、ポリス、ダンプ、ドーザー、レスキューファイターが場に存在することが条件。

特殊能力(Vファイヤー時)
・ファイターチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ファイヤーファイターに変形する。
 以後、格闘攻撃力が400P×7になり、基本回避率が+5%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、マシンチェンジとの併用は不可とする。

特殊能力(ファイヤーファイター時)
・マシンチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。Vファイヤーに変形する。
 以後、格闘攻撃力が400P×0になり、基本回避率が+10%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、ファイターチェンジとの併用は不可とする。

武装(Vファイヤー時)
・放水ノズル:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+25%の射撃・水流弾系内蔵装備。
 水属性。

必殺技(VRVファイター共通)
・ビクトリーツイスター:消費EN40×4。攻撃力10000÷10(Vバルカン)+10500÷3(Vバズーカ)、命中率+15%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用には4体のVRVファイターが場に存在し、同ENを消費することが条件。

必殺技(ファイヤーファイター時)
・ファイヤーファイターアタック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

95ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:35:52
VRVマシンの続きです

Vポリス タイプ:VRVマシン系・汎用型
全高・重量:11m/2400t(33m/2400t)
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
最高速度:マッハ1.5
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力(Vポリス時)
・ファイターチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ポリスファイターに変形する。
 以後、格闘攻撃力が400P×7になり、基本回避率が+5%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、マシンチェンジとの併用は不可とする。

特殊能力(ポリスファイター時)
・マシンチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。Vポリスに変形する。
 以後、格闘攻撃力が400P×0になり、基本回避率が+10%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、ファイターチェンジとの併用は不可とする。

必殺技(Vポリス時)
・Vポリスアタック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。

必殺技(ポリスファイター時)
・ポリスファイターキック:消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ポリスサイレンソニック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


Vダンプ タイプ:VRVマシン系・近接格闘型
全高・重量:13.5m/2500t(31m/2500t)
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
最高速度:700km/h
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力(Vダンプ時)
・ファイターチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ダンプファイターに変形する。
 以後、格闘攻撃力が450P×5になり、基本回避率が+5%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、マシンチェンジとの併用は不可とする。

・鉄球:使用可能回数1回。宣言により発動。荷台から大量の鉄球を転がし、相手を転ばせる。
 使用したターン、対象となった相手は必ず後攻になる。更に防御無視で一律1000Pのダメージ。
 ただし、使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。

特殊能力(ダンプファイター時)
・マシンチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。Vダンプに変形する。
 以後、格闘攻撃力が450P×0になり、基本回避率が+10%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、ファイターチェンジとの併用は不可とする。

必殺技(Vダンプ時)
・Vダンプアタック(仮):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。

96ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:37:32
VRVマシンの続きです

Vドーザー タイプ:VRVマシン系・近接格闘型
全高・重量:15m/2500t(30.5m/2500t)
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
最高速度:750km/h
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力(Vドーザー時)
・ファイターチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ドーザーファイターに変形する。
 以後、格闘攻撃力が450P×5になり、基本回避率が+5%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、マシンチェンジとの併用は不可とする。

特殊能力(ドーザーファイター時)
・マシンチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。Vドーザーに変形する。
 以後、格闘攻撃力が450P×0になり、基本回避率が+10%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、ファイターチェンジとの併用は不可とする。

武装(Vドーザー時)
・Vドーザーバケット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、Vドーザーアタック(仮)の使用はキャンセルされる。

必殺技(Vドーザー時)
・Vドーザーアタック(仮):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。


Vレスキュー タイプ:VRVマシン系・射撃戦闘型
全高・重量:12m/1500t(31m/1500t)
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
最高速度:750km/h
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力(Vレスキュー時)
・ファイターチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。レスキューファイターに変形する。
 以後、格闘攻撃力が400P×5になり、基本回避率が+5%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、マシンチェンジとの併用は不可とする。

特殊能力(レスキューファイター時)
・マシンチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。Vレスキューに変形する。
 以後、格闘攻撃力が400P×0になり、基本回避率が+10%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、ファイターチェンジとの併用は不可とする。

武装(Vレスキュー時)
・注射器型ミサイル:装弾数3発。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・刺突・実弾系内蔵装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。

97ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:38:34
VRVロボ タイプ:必勝合体系・射撃戦闘型

身長・体重:60m/11250t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:攻撃手段が少ない。

特殊能力
・クルマジックパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。クルマジックパワーを最大に発揮する。
 ENが残存量の30%回復。更にVRVロボに適用された全ての−補正を無効化する。

・カーレンジャー・ナビックコム:使用可能回数無制限。宣言により発動。操縦者であるカーレンジャー達が敵の探索を行う。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は下記参照。

※特殊能力『カーレンジャー・ナビックコム』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の攻撃、命中補正、瞬間移動など(奇襲系)

・放水ノズル(上空退避):使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費することで、放水ノズルをフルパワーで噴射し、上空に退避する。
 使用したターン、VRVロボに対する敵格闘系攻撃を無効化する。ただし、飛行系特殊能力を使用している相手に対しては効果を発揮しない。
 使用には地形『水中』であることが条件。水属性。コピー可能(ベルデ)。

・分離:使用可能回数1回。宣言により発動。VRVファイターに分離することで、敵攻撃を回避する。
 使用したターン、VRVロボに対する敵攻撃を1アクション分無効化する。また、複数対象が存在する場合、VRVロボが選択する。
 更にVRVロボが受けたダメージの1/5、消費ENの1/5がVRVファイター全員に引き継がれ、同名特殊能力の使用可能回数と効果も引き継がれる。
 なお、この効果でKOにはならない。スペックはリンク先参照。

・自爆:使用可能回数1回。宣言により発動。最後の力を振り絞ることで、相手もろとも自爆する。
 1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の予測と一致した場合、防御無視で一律20000Pのダメージを与える。
 ただし、この特殊能力を使用した場合、残存HPに関わらずVRVロボは強制的にKOされる。
 なお、この特殊能力で敵がKOされた場合、その試合は引き分けとなる。

武装
・放水ノズル:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+25%の射撃・水流弾系内蔵装備。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、放水ノズル(上空退避)の使用はキャンセルされる。

・Vガン(右):消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Vガン(左):消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ビクトリーツイスター:消費EN150。攻撃力10000÷10(Vバルカン)+10500÷3(Vバズーカ)、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

98ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:39:00
サイレンダー タイプ:スタンドアップ系・汎用型

身長・体重:40m/2500t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・「正義の交通ルールを守りましょう!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

特殊能力(ロボモード時)
・変形・パトカーモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。パトカーモードに変形を行う。
 以後、格闘攻撃力が400P×0になり、回避率に+10%の補正。更に変形後の必殺技はコピーの対象外となる。
 なお、この回避率補正は敵マシン系特殊能力による回避率補正と打ち消しあう。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(パトカーモード時)
・スタンドアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ロボモードに変形を行う。
 以後、格闘攻撃力が400P×7になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、変形・パトカーモードと併用して使用することは不可とする。

武装(ロボモード時)
・サイレンシールド:ダメージ6000を軽減する防御・汎用系装備。
 合計攻撃力12000以上の攻撃を防御した場合、この武装は破壊される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ワッパガン:装弾数2発。攻撃力0、命中率+15%の射撃・実弾系内臓装備。
 命中した場合、以後のターンの敵命中、または敵回避に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、命中か回避に適用できる補正は1回までとする。コピー可能(ベルデ)。

・サイレンダガー(右):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とサイレンダガー(左)をLOSTした場合、サイレンダガー(必殺)の使用はキャンセルされる。

・サイレンダガー(左):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とサイレンダガー(右)をLOSTした場合、サイレンダガー(必殺)の使用はキャンセルされる。

・サイレンバルカン:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイレンバルカン(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・シグナルフラッシュ:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(パトカーモード時)
・サイレンダガー(必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サイレンバルカン(必殺):消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

99ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:42:39
激走戦隊カーレンジャータッグ用特殊能力・必殺技一覧


・ギガフォーミュラー・フォーミュラーノバ:使用可能回数2回。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはレッド、ブルー、グリーン、イエロー、ピンクレーサーが同じチームに存在することが条件。広域攻撃可能。

※以下の武装のいずれかをLOSTした場合、ギガフォーミュラー・フォーミュラーノバの使用はキャンセルされる。
レッドレーサー:フェンダーソード
ブルーレーサー:マフラーガン
グリーンレーサー:エンジンキャノン
イエローレーサー:サイドナックル
ピンクレーサー:バンパーボウ


・ギガブースター・ブースターキャノン:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはレッド、ブルー、グリーン、イエロー、ピンクレーサーが1アクションを消費することが条件。


・カーレンジャー・クルマジックアタック:消費EN40×5。攻撃力22000、命中率+25%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用にはレッド、ブルー、グリーン、イエロー、ピンクレーサーが1アクションと同ENを消費することが条件。


・ビクトリーツイスター(連携):消費EN75×2。攻撃力10000÷10(VRVロボ)+10500÷3(RVロボ)、命中率+20%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 VRVロボとRVロボで、個別に攻撃対象を選択することができる特殊効果あり。また、ボーナスはVRVロボ、RVロボ別々に加算される。
 使用にはVRVロボ、RVロボが1アクションと同ENを消費することが条件。

100ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:43:12
BBドンパ タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・ドンパッパー:使用可能回数1回。宣言により発動。ドンパッパーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はBBドンパに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・宇宙のベートーベン:使用可能回数1回。宣言により発動。車たちを優れた歌手だと勘違いさせて騒音を起こし、宇宙人たちを怒らせる。
 4ターン後のターン終了時、場に存在する敵全員に防御無視で一律20000Pのダメージを与える。
 ただし、BBドンパがKOされた場合、この特殊能力は無効化される。音属性。

・騒音:宇宙のベートーベンが発動済で、BBドンパが1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合に自動発動。
 BBドンパから発せられる騒音に怒った宇宙人たちが攻撃を行うことで、BBドンパは防御無視で一律20000Pのダメージを受ける。
 また、この特殊能力が発動した場合、宇宙のベートーベンは無効化される。音属性。

武装
・ミュージックホーン(腕):消費EN20。攻撃力4000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミュージックホーン(胸):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・乗用車操作:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・念動・実弾系必殺技。
 ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手に対しては通用しない。
 使用には宇宙のベートーベンが発動済であることが条件。広域攻撃可能。

101ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:44:18
RRリー タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・バリランダー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリランダーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はRRリーに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバリランダー・破壊光線と共有とする。

・根性叩き直し:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、根性叩き直しハンマーで敵の根性を叩き直し、不真面目にさせる。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『根性叩き直し』詳細
(1)使用には武装『根性叩き直しハンマー』と併用することが条件。使用ターン、根性叩き直しハンマーの攻撃力は0、攻撃回数は1回になる。
(2)根性叩き直しハンマーが命中した場合、毎ターン、相手の攻撃対象は強制的に変更される。
(3)攻撃対象の変更は攻撃を行う予定だったプランが記載されている箇所から、攻撃を行う予定だったターンの命中数字の個数+RRリーの合計数値分、進めた行動とする。
(4)武器狙いを行った場合、以後、この武装でLOSTさせた武器は武器回収することが不可となり、LOSTさせた武器は(2)と(3)に沿って毎ターン攻撃を行う。
 また、防御系装備をLOSTさせた場合、耐久力を攻撃力に置き換え、打撃系武装として扱う。
(5)LOSTさせた武器の命中用数字はRRリーが指定し、相手がLOSTされた武器を使用するターンに武器が攻撃を行う場合、武器所有者が指定していたものが適用される。
(6)根性叩き直しハンマーをLOSTするか、RRリーがKOされた場合、この特殊能力は解除される。

武装
・根性叩き直しハンマー:攻撃力5000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、根性叩き直しの使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃(頭部):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリランダーと共有とする。

102ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:45:44
MMモグー タイプ:宇宙人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・グラッチのヘソの臭い:使用可能回数1回。宣言により発動。グラッチのヘソの臭いを嗅ぐことで、自分のヘソに自信をつける。
 以後、攻撃力に+15%の補正。なお、団体戦の場合、この補正は以後の試合でも適用される。
 ただし、使用可能回数は回復しない。使用にはグラッチが自分のチームに存在することが条件。

武装
・フォーク:攻撃力3000、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ナイフ:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・噛み付き:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


QQキュータン タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ボーゾック一探し物の名人:地形『地雷原』の場合に自動発動。ボーゾック一探し物の名人であるQQキュータンは、的確に物を探すことが可能。
 以後、QQキュータンに対する地形『地雷原』の効果を無効化する。

・俊足:回避を選択した場合に自動発動。驚異の脚力で敵を翻弄。敵の命中率を更に半分にする。
 ただし、相手が高速移動系、バイク系の特殊能力を使用した場合、この効果は無効化される。

武装
・巨大虫眼鏡:攻撃力5000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(巨大虫眼鏡)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・火炎放射:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(巨大虫眼鏡):攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には地形に太陽が存在することが条件。コピー可能(ベルデ)。

103ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:46:46
NNネレンコ タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・バリランダー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリランダーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はNNネレンコに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバリランダー・破壊光線と共有とする。

武装
・高カロリーで太るスプレー:攻撃力0、命中率+15%の射撃・水流弾系装備。
 命中した場合、次ターン終了時まで敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 更に次ターン終了時、命中させた相手は防御無視で一律4000Pのダメージを受ける。
 ただし、この補正は累積しない。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ネレンコビーム:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリランダーと共有とする。

104ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:47:37
YYビンゴ タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:団体戦に有利。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・ボーゾック一の走り屋:常時発動の特殊能力。ボーゾック一の走り屋であるYYビンゴは、常に乱暴な運転を行う。
 マシン搭乗系アクションを使用したターン、YYビンゴの合計数値に『−2』の補正。

・バリランダー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリランダーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はYYビンゴに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバリランダー・破壊光線と共有とする。

・兄ちゃんの仇:YYビンゴが団体戦時にKOされた場合、自動発動。兄ちゃんの仇を討つべく、YYゴンザが戦闘を開始する。
 次試合以降、YYゴンザは試合に参加することが可能となる。更にYYビンゴをKOさせた相手に対して、攻撃力に常時+15%の補正を受ける。
 なお、YYゴンザが試合に参加するのは任意とする。団体戦用特殊能力。

必殺技
・破壊光線(角):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリランダーと共有とする。


YYゴンザ タイプ:宇宙人系・汎用型
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ボーゾック一の走り屋:常時発動の特殊能力。ボーゾック一の走り屋を受け継いだYYビンゴは、常に乱暴な運転を行う。
 マシン搭乗系アクションを使用したターン、YYゴンザの合計数値に『−2』の補正。

・バリアクバー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリアクバーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はYYゴンザに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

・気体化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、身体を気体化させる。
 使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・頭突き:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃(角):消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリアクバー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

・バリアクバー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

105ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:49:17
KKエス タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:スペックに常時補正を得ることが可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。回避、防御を選択できない。

特殊能力
・宇宙のスピード王:常時発動の特殊能力。KKエスの正体は、宇宙のスピード王マックスである。
 合計数値に常時『−2』の補正。

・優秀な戦闘員:常時発動の特殊能力。記憶を無くしたKKエスは、優秀な戦闘員として行動する。
 攻撃力に常時+15%の補正。ただし、回避、防御を選択することは不可とする。
 なお、この特殊能力はグラッチの物忘れ水鉄砲と累積しない。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・皿洗い:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の触撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


LLオネネ タイプ:宇宙人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・元・ボーゾックレディースの女番長:常時発動の特殊能力。元ボーゾックレディースの女番長であるLLオネネは、走る凶器として恐れられている。
 マシン搭乗系アクションを使用したターン、LLオネネの合計数値に『−2』の補正。

・流星号:使用可能回数1回。宣言により発動。流星号に騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はLLオネネに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・暴走族なりきりハチマキ:使用可能回数無制限。宣言により発動。暴走族なりきりハチマキを相手に巻き、相手を暴走族に変化させる。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『暴走族なりきりハチマキ』詳細
(1)この特殊能力は何らかの変身を行っていない、最大EN200以下の人間にのみ有効とする。
(2)以後、対象になった相手の命中に+10%の補正。更に対象になった相手に対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
(3)対象になった相手が使用するアクションは、全てLLオネネが選択する。
(4)攻撃対象を選択する場合、対象になった相手自身を攻撃対象に選択することは不可とする。
(5)対象になった相手には暴走族なりきりハチマキが装備され、この武装の耐久力は0とする。
 対象になった相手が暴走族なりきりハチマキをLOSTした場合、この特殊能力は解除される。

武装
・木刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(サングラス):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

106ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:53:28
PPラッパー タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。必殺技がない。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・数字暴走:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、メーターの数字の行儀を悪くさせ、暴走させる。
 使用したターン、メーターで出力が左右される機械系のアクションを1つ無効化する。
 更に無効化したアクションがマシン搭乗系アクションの場合、無効化したアクションを使用した相手の行動を全てキャンセルさせる。
 ただし、メーターで速度が左右されるマシンにのみ有効とする。コピー可能(ベルデ)。

武装
・リモコンスティック:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、数字暴走の使用はキャンセルされる。

・お池のアヒル:消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正を与える特殊効果あり。
 音属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

・工場の煙突:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

・数字爆弾:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

・スペシャル数字爆弾:消費EN30。攻撃力7000、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。


芋長の芋羊羹はグラッチたちから補給されて使用することが多かったので、
彼らが存在すると補給が可能という効果に設定しました

107ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:55:21
UUウーリン タイプ:宇宙人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力(共通)
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・凶暴:シグナルマンが場に存在する場合。UUウーリンはシグナルマンを倒すことだけを目標に鍛えられた、凶暴なボーゾックである。
 シグナルマンに対する攻撃力に常時+15%の補正。ただし、回避、防御を選択できなくなる。

・根性:使用可能回数1回。KO時に自動発動。根性で再生UUウーリンとして復活する。
 復活後はHP、ENが最大値まで回復する。更に以後のターン、攻撃力に+15%の補正。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

武装(再生UUウーリン時)
・蛮刀:攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(共通)
・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・噛み付き:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(再生UUウーリン時)
・電撃(棘):消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

108ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:57:11
エレキンタ タイプ:伝説の勇者系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・吸収:使用可能回数1回。宣言により発動。2台のバキバキルガーを吸収することで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、この特殊能力を使用後、全ての相手はバキバキルガーを必要とするアクションを使用することが不可となる。
 なお、このアクションは試合間のみ使用可能とする。団体戦用特殊能力。

・バキバキルガー+:使用可能回数1回。宣言により発動。バキバキルガー+に騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はエレキンタに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバキバキルガー+・体当たりと共有とする。

・雷撃(拘束解除):拘束系アクションを受けた場合に自動発動。EN20を消費することで相手に雷撃を流し、自身の拘束を解除する。
 エレキンタに対する拘束系アクションを無効化し、拘束系アクションを使用した相手に防御無視で一律3000Pの雷属性ダメージを与える。
 ただし、属性が付加された拘束系アクションは無効化できない。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

武装
・棍棒:攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、雷撃(拘束解除)、雷撃の使用はキャンセルされる。

必殺技
・雷撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バキバキルガー+・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバキバキルガー+と共有とする。

・バキバキクロスサンダー:消費EN30×2。攻撃力10000、命中率+25%のマシン搭乗・集団系必殺技(射撃)。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはゼルモダが1アクションと同ENを消費することが条件。雷属性。広域攻撃可能。

・バキバキローリングサンダー:消費EN40×2。攻撃力13000、命中率+15%のマシン搭乗・集団系必殺技(射撃)。
 使用にはゼルモダが1アクションと同ENを消費することが条件。雷属性。広域攻撃可能。

・バキバキビッグサンダー:消費EN50×2。攻撃力14000÷2、命中率+20%のマシン搭乗・集団系必殺技(射撃)。
 使用にはゼルモダが1アクションと同ENを消費することが条件。雷属性。広域攻撃可能。

109ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:58:22
JJジェットン タイプ:宇宙人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。攻撃力に常時補正。
特徴・短所:HP、ENが低い。回避、防御を選択できない。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ボーゾック一のバカ(仮):常時発動の特殊能力。ボーゾック一のバカ(仮)であるJJジェットンは、
常に本能のまま攻撃を行う。
 攻撃力に常時+10%の補正。ただし、回避、防御を選択することは不可とする。

必殺技
・破壊光線(サングラス):消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ジャンピング頭突き:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・コブラツイスト:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

110ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:58:47
ZZゼリ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ゼリッカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼリッカーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はZZゼリに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

武装
・怒りのジャケット:攻撃力0、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 命中した場合、相手に怒りのジャケットを着用させ、相手の怒りを増幅させる特殊効果あり。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊効果『怒りのジャケット』詳細
(1)以後、怒りのジャケットを着用した相手は攻撃に+15%、命中に−15%の補正を受ける。
(2)怒りのジャケットを着用した相手のアクションは、全てZZゼリ側に選択される。
(3)攻撃対象を選択する場合、自分自身を攻撃対象に選択することは不可とする。
(4)この特殊効果は、服を着脱させるアクションの影響を受けない。
(5)挑発無視系のアクションを保有しているか、感情が存在しない相手に対しては無効化される。
 ただし、相手に操縦者が存在する場合、この特殊効果は有効とする。

・リモコン:耐久力3000の汎用系装備。
 試合開始前に宣言することで、この武装を自身のタッグパートナーに所有させることが可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、怒りのジャケットの効果は無効化される。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃布:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 1発命中する毎に、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

111ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:00:10
OOオーパ タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・シャンプー攻撃:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することでシャンプーを噴射し、相手の動きを牽制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ヌギヌギビームガン:消費EN30。攻撃力0、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 命中した場合、敵は服を脱ぎ始め、次ターンのアクションを全てキャンセルされる特殊効果あり。
 ただし、攻撃対象が金属系アクションを使用している場合、この特殊効果は発動しない。
 なお、非生命体系、服を着用していない相手には無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・火炎放射:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・風呂桶攻撃:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・温泉攻撃:消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 熱属性。コピー可能(ベルデ)。

112ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:00:36
HHデーオ タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:行動がENに左右されない。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

武装
・ボール爆弾:装弾数100発。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装の装弾数はボール爆弾(連投)、必殺・分身魔球、火の玉ボールと共用とする。
 また、この武装はLOSTしても追加で弾数を消費することにより、再使用が可能。

・ボール爆弾(連投):装弾数100発。攻撃力6000÷4、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装の装弾数はボール爆弾、必殺・分身魔球、火の玉ボールと共用とする。
 また、この武装はLOSTしても追加で弾数を消費することにより、再使用が可能。

必殺技
・必殺・分身魔球:装弾数100発。攻撃力10000÷10、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の装弾数はボール爆弾、ボール爆弾(連投)、火の玉ボールと共用とする。

・火の玉ボール:装弾数100発。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の装弾数はボール爆弾、ボール爆弾(連投)、必殺・分身魔球と共用とする。

113ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:01:27
WWワリッチョ タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・ボーゾック一の発掘野郎:地形『地雷原』の場合に自動発動。ボーゾック一の発掘野郎であるWWワリッチョは、エネルギー反応を探知することが可能。
 以後、WWワリッチョに対する地形『地雷原』の効果を無効化する。

・飛行バーニア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、背中のバーニアで飛行する。射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・捕獲ネット:装弾数2発。攻撃力0、命中率−5%の射撃・実弾系装備。
 命中した場合、以後のターン、敵を袋に閉じ込め、強制的に場から除外する特殊効果あり。
 なお、この特殊効果は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ピッケル:攻撃力4000、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(口):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリアクバー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはワンパーが1体以上、場に存在していることが条件。広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリアクバー・破壊光線と共有とする。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはワンパーが1体以上、場に存在していることが条件。広域攻撃可能。

・バリアクバー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはワンパーが1体以上、場に存在していることが条件。広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリアクバー・体当たりと共有とする。

114ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:02:49
AAアバンバ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・透明化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで2ターンの間、自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 AAアバンバに対する敵命中率を1/3にする。更にAAアバンバの攻撃、命中に+15%の補正。
 ただし、この補正は累積しない。コピー可能(ベルデ)。

・浮遊能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空中を浮遊する。
 射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力は地形『森林』での使用も可能とする。コピー可能(ベルデ)。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・杖:攻撃力3000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、透明化、浮遊能力、瞬間移動、破壊光線(杖)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・瘴気:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(杖):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

115ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:03:12
CCチャッコー タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

武装
・ピン:攻撃力4000、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・電撃網:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・瘴気:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(眼):消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

116ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:04:01
VVゴリーン タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ゴリーン三段跳び:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、三段跳びを行い、空高く舞い上がる。
 使用したターンは必ず先攻になる。高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーンボクシング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ボクシンググローブでパンチ力を強化する。
 2ターンの間、格闘攻撃力が500P×7になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、メダルをLOSTした場合、この補正は解除される。コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーンリボン:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、リボンで敵の一部をピンポイントで拘束する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に−15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・聖火:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、聖火の炎で敵を包み込み、動きを牽制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

武装
・槍:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を消費することで、再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、ゴリーン槍投げの使用はキャンセルされる。

・メダル:耐久力7000の汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゴリーンと記載されたアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(五輪):消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーンテニス:消費EN30。攻撃力5000÷5、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーンバレー:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーンサッカーキック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーン砲丸投げ:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーン槍投げ:攻撃力7000、命中率+15%の射撃・打撃系必殺技。
 この必殺技を使用した場合、命中の成否に関わらず槍はLOSTされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーンダンク:消費EN40。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーンリング:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

117ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:05:30
TTテルリン タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・バリランダー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリランダーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はTTテルリンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバリランダー・破壊光線と共有とする。

・分析:使用可能回数無制限。宣言により発動。ボーゾック一偏差値が高い頭脳で分析を行う。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。ただし、使用したターンは必ず後攻となる。
 なお、この特殊能力は敵1体につき1回のみ効果を発揮する。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリランダーと共有とする。

118ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:06:11
SSパマーン タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:個々のHP、ENが低い。広域攻撃に弱い。

特殊能力(全員共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・暴走戦隊ゾクレンジャー:SSパマーン、ゾクブルー、ゾクグリーン、ゾクイエロー、ゾクピンクは全員倒されなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は5体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。

特殊能力(SSパマーン)
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ボーゾック一のヒーロー研究家:常時発動の特殊能力。ボーゾック一のヒーロー研究家であるSSパマーンは、ヒーローの動きを研究して戦闘を行う。
 ヒーロー系の相手に対する攻撃、命中に+10%の補正。なお、この補正はSSパマーン以外のゾクレンジャーにも適用される。
 広域攻撃可能。分析系特殊能力。

武装(SSパマーン)
・ビームガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゾクレンソード(仮):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・大銀河電撃科学暗黒剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺剣の使用はキャンセルされる。

必殺技(全員共通)
・ゾクレンジャーボール:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用にはゾクレンジャー全員が場に存在することが条件。広域攻撃可能。

・ゾクレンバズーカ:使用可能回数2回。攻撃力16000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはゾクレンジャー全員が場に存在することが条件。広域攻撃可能。

必殺技(SSパマーン)
・必殺剣:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用したターンは必ず後攻になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。


ゾクブルー タイプ:宇宙人系・汎用型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

武装
・鎖鎌:攻撃力3000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大ナタもLOSTしたものとして扱う。

・大ナタ:攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎖鎌もLOSTしたものとして扱う。

・ゾクレンガン:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ゾクグリーン タイプ:宇宙人系・汎用型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

武装
・斧:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゾクレンキャノン:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

119ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:06:49
ゾクレンジャーの続きです

ゾクイエロー タイプ:宇宙人系・近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

武装
・ロッド:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゾクレンナックル:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ゾクピンク タイプ:宇宙人系・汎用型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

武装
・熊手:攻撃力5000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゾクレンボウ:消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

120ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:07:35
DDドンモ タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・宇宙テレホンショッピング:使用可能回数無制限。宣言により発動。宇宙テレホンショッピングのカタログに載っている商品を、電話で注文する。
 この特殊能力の宣言が必要となるアクションを1つ選択し、1ターン後に選択したアクションを使用することが可能となる。
 なお、この特殊能力は1アクションで2回使用することが可能。ただし、3ターン目は電話が話し中になり、使用することが不可となる。

・必殺ビーム・ハネカA(エース):使用可能回数無制限。宣言により発動。ハネカAを着用することで、合計攻撃力16000以下の敵射撃・EN弾系攻撃を跳ね返す。
 跳ね返した攻撃は一律25%の命中率で敵に命中する。更に跳ね返した攻撃が広域攻撃可能である場合、広域攻撃を指定することが可能となる。
 使用には宇宙テレホンショッピングで、必殺ビーム・ハネカA(エース)を選択済みであることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ロボスベール:使用可能回数1回。宣言により発動。ロボスベールを地面に設置する。使用したターンに『1〜20』の中から好きな数字を選択。
 以後、場にいる誰かがその数字を回避数字に選択した場合、選択したターンに相手は転び、その相手に対する攻撃は全て必中となる。なお、効果が発動するのは1回のみとする。
 また、DDドンモ自身、飛行系特殊能力を使用している相手に対しては効果を発揮しない。
 使用には宇宙テレホンショッピングで、ロボスベールを選択済みであることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・高ビル切りバサミ:攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用には宇宙テレホンショッピングで、高ビル切りバサミを選択済みであることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、高ビル切りバサミ(必殺)の使用はキャンセルされる。

・高級爆弾:装弾数100発。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 使用には宇宙テレホンショッピングで、高級爆弾を選択済みであることが条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、高級爆弾(連投)の使用はキャンセルされる。
 また、この武装の装弾数は高級爆弾(連投)と共用とする。

必殺技
・破壊光弾(眼):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・高ビル切りバサミ(必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には宇宙テレホンショッピングで、高ビル切りバサミを選択済みであることが条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・高級爆弾(連投):装弾数100発。攻撃力12000÷2、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 使用には宇宙テレホンショッピングで、高級爆弾を選択済みであることが条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、必殺技の装弾数は高級爆弾と共用とする。

・ヒーローサヨナラキャノン:使用可能回数1回。攻撃力16500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には宇宙テレホンショッピングで、ヒーローサヨナラキャノンを選択済みであることが条件。
 また、使用したターンは必ず後攻になる特殊効果あり。コピー可能(ライア&ベルデ)。

121ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:08:34
XXミレーノ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ボーゾック一のピザ作りの名人:使用可能回数無制限。宣言により発動。ボーゾック一のピザ作りの名人であるXXミレーノは、美味しいピザを作ることが可能。
 ピザ爆弾の装弾数を最大値まで回復する。また、ピザ爆弾がLOSTされた場合、新たに再生成することが可能となる。

・ピザ爆弾(機械操作):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、ピザ爆弾が命中した機械を自由に操る。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ピザ爆弾(機械操作)』詳細
(1)この特殊能力は最大EN250以下の、機械系の相手にのみ効果を発揮する。
(2)武装『ピザ爆弾』と併用することが条件。使用ターン、ピザ爆弾の攻撃力は0になり、ピザ爆弾が2発以上命中した相手に対し、効果が適用される。
(3)ピザ爆弾が2発以上命中した場合、以後、命中させた相手の使用するアクションは全てXXミレーノに指定される。
(4)ピザ爆弾が召喚キャラに命中した場合、相手は滞在期間に関わらず、場に滞在し続ける。
(5)攻撃対象を選択する場合、自分自身を攻撃対象に指定することは不可とする。
(6)XXミレーノがKOされた場合、この特殊能力は無効化され、操られた相手は元に戻る。

武装
・巨大フォーク:攻撃力4000、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・巨大ナイフ:攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ピザ爆弾:装弾数40発。攻撃力6000÷4、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ピザ爆弾と記載されたアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ピザ爆弾(遠隔操作):消費EN50。攻撃力9000÷6、命中率+25%の射撃・念動・実弾系必殺技。
 ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手に対しては通用しない。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

122ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:09:41
HHワッショイショイ タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

必殺技
・祭りの屋台の綿飴攻撃:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、次ターン終了時まで敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 更に相手のアクションを全てキャンセルさせる。ただし、この補正は累積されない。
 なお、相手が味方から武器狙い可能な攻撃を受けた場合、この特殊効果は解除される。
 また、味方から武器狙い可能な攻撃を受ける場合、その攻撃で相手はダメージを受けない。
 捕縛系特殊効果。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(水風船):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・神輿頭突き:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


リッチハイカー教授 タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・全宇宙の邪悪なエネルギー:プラン作成時に宣言。全宇宙の邪悪なエネルギーを浴びた身体で、リッチリッチハイカー教授に変身する。
 HP5000、EN50上昇。以後、攻撃、命中に+15%の補正。なお、この補正は分析系特殊能力として扱われる。

・捕縛鉄鎖:使用可能回数2回。宣言により発動。鉄鎖で敵を縛り上げ、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ステッキ:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鞭もLOSTしたものとして扱う。
 また、電撃の使用はキャンセルされる。

・鞭:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ステッキもLOSTしたものとして扱う。
 また、電撃の使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

123ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:11:47
ブレーキング タイプ:巨大ロボット系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:命中率、防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・搭乗者・リッチリッチハイカー教授:常時発動の特殊能力。全宇宙の邪悪なエネルギーを浴びたリッチリッチハイカー教授は、より磨きがかかった悪知恵を発揮できる。
 攻撃、命中に常時+15%の補正。分析系特殊能力。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・高速回転:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、身体を高速回転させ、敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力16000以下の敵攻撃を無効化する。更に武装を介する敵格闘系攻撃を無効化した場合、無効化した敵格闘系攻撃に介された武装を強制的に破壊する。
 ただし、内蔵、生体と記載された武装を破壊することは不可とする。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スパーク(尻尾)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ビーム(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・噛み付き:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・スパーク(尻尾):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。


改造ブレーキング タイプ:巨大ロボット系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・搭乗者・リッチリッチハイカー教授:常時発動の特殊能力。全宇宙の邪悪なエネルギーを浴びたリッチリッチハイカー教授は、より磨きがかかった悪知恵を発揮できる。
 攻撃、命中に常時+15%の補正。分析系特殊能力。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・高速回転:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、身体を高速回転させ、敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力16000以下の敵攻撃を無効化する。更に武装を介する敵格闘系攻撃を無効化した場合、無効化した敵格闘系攻撃に介された武装を強制的に破壊する。
 ただし、内蔵、生体と記載された武装を破壊することは不可とする。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スパーク(尻尾)の使用はキャンセルされる。

・大砲:装弾数10発。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ビーム(眼):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・キングスラッガー:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+10%の射撃・斬撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スパーク(尻尾):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

124ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:13:48
ZZギューリー タイプ:宇宙人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。RVロボとして戦闘を行える。
特徴・短所:HP、ENが低い。必殺技がない。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ボーゾック乾電池:プラン作成時に宣言。グラッチにボーゾック乾電池を設置されたRVロボに乗り込むことで、戦闘を開始する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『ボーゾック乾電池』詳細
(1)使用には場、または敵チームにRVロボが存在しないことが条件。
(2)RVロボのスペックはリンク先を参照。ただし、RVロボ時に使用可能なアクションはコピー可能と記載されているものに限られる。
(3)善のキャラはRVロボを対象に、ダメージを与えるアクションを使用することが不可となる。
(4)場に存在する全ての相手はボーゾック乾電池を攻撃対象に選択することが可能とし、ボーゾック乾電池狙いの攻撃は(3)の対象外とする。
(5)ボーゾック乾電池に対する攻撃は全て必中とし、ボーゾック乾電池に合計5000以上のダメージを与えた場合、ボーゾック乾電池は破壊されたものとして扱う。
(6)RVロボが1ターン中に8000以上のダメージを受けるか、ボーゾック乾電池が破壊された場合、以後、この特殊能力は無効化される。

武装
・剣:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

125ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:14:27
UUウッス タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・バイク:使用可能回数1回。宣言により発動。バイクに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はUUウッスに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・激バカドリンク:使用可能回数3回。宣言により発動。激バカドリンクを飲むことで、激バカになる。
 以後のターン、以下の補正が適用される。詳細は以下の通り。
 なお、この特殊能力の使用可能回数は激バカドリンク(バイク)と共用とする。

※特殊能力『激バカドリンク』詳細
(1)UUウッスの軽減属性に炎と熱、得意地形に『炎の部屋』が付加される。
(2)UUウッスの攻撃力に+10%の補正。ただし、この特殊効果は2回まで累積する。
(3)軽減属性に炎か熱が存在しない相手は熱気により、合計数値に『+2』の補正を受ける。
(4)弱点属性に炎か熱が存在する相手は熱気により、毎ターン終了時に防御無視で一律1000Pのダメージを受ける。
(5)全員が保有する水属性が付加されたアクションは、強制的に熱属性が付加される。

・激バカドリンク(バイク):使用可能回数3回。宣言により発動。激バカドリンクでバイクを強化する。
 使用したターン、バイクに炎属性が付加される。更に以後のターン、UUウッスが存在する地形に『炎の部屋』の効果が付加される。
 なお、この特殊能力の使用可能回数は激バカドリンクと共用とする。

・炎のバリア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで炎のバリアを張り、敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力8000以下の敵攻撃を無効化する。更に射撃系攻撃を無効化した場合、一律25%の確率で無効化した攻撃は使用者に命中する。
 使用には激バカドリンクを2回以上、使用済みであることが条件。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には激バカドリンクを2回以上、使用済みであることが条件。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

126ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:17:26
FFムンチョリ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・バリアクバー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリアクバーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はFFムンチョリに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

・フラッシュ(目晦まし):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、フラッシュで敵の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・恥ずかしい写真:使用可能回数無制限。宣言により発動。相手にとって恥ずかしい写真をばら撒くことで、その相手を動揺させる。
 使用したターン、対象となった相手は必ず後攻になる。ただし、挑発無視系の特殊能力を保有している相手に対しては無効化される。
 なお、この特殊能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。広域攻撃可能。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・フィルム縛り:消費EN50。攻撃力0、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 命中した場合、以後のターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり(累積はしない)。
 ただし、相手が味方から武器狙い可能な攻撃を受けた場合、この特殊効果は解除される。
 また、味方から武器狙い可能な攻撃を受ける場合、その攻撃で相手はダメージを受けない。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・フラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・メガホン攻撃:消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリアクバー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

・バリアクバー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

127ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:18:24
GGボーン タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・バリランダー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリランダーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はGGボーンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバリランダー・破壊光線と共有とする。

・ボーゾック一のお使い野郎:使用可能回数無制限。宣言により発動。ボーゾック一のお使い野郎であるGGボーンは、お使いで貰ったお釣りを誤魔化すことが可能。
 誤魔化した釣り銭攻撃か、誤魔化したお釣り攻撃の装弾数を最大値まで回復する。

必殺技
・誤魔化した釣り銭攻撃:装弾数4発。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・誤魔化したお釣り攻撃:装弾数16発。攻撃力6400÷8、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリランダーと共有とする。

128ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:18:59
BBコイヤ タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:召喚キャラを保有。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・宇宙バチ:使用可能回数1回。宣言により発動。宇宙バチを4体召喚する。
 以後、宇宙バチはアクションの消費なしで毎ターン、針で攻撃を行う。
 なお、行動を指定する場合、宇宙バチの行動は特殊能力として扱い、4体で1アクションを消費する。
 ただし、宇宙バチ4体に別々の行動を指定することはできない。

武装
・種:装弾数50発。攻撃力0÷10、命中率±0%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・電撃蔦:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN30を追加で消費することで、再生成が可能。

必殺技
・シャワービーム:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


宇宙生物『宇宙バチ』 タイプ:長期滞在型
基本HP:5000
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:0P×0

特殊能力(共通)
・飛行能力:常時発動の特殊能力。羽根を震わせ飛行することで、格闘(攻撃)を無効化する。

・蜜を求める習性:BBコイヤが1発でも種を命中させた場合、自動発動。相手の全身に咲いた花の蜜を求め、花が咲いている相手に襲い掛かる。
 以後、1発でも種を命中させた相手に対する攻撃力に、常時+15%の補正。

特殊能力(通常時)
・小さな身体:常時発動の特殊能力。武器狙い可能な攻撃を除く全攻撃の回避率に+90%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。BBコイヤが芋長の芋羊羹を使用した場合、自動発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 以後、HP、EN、攻撃に+100%(2倍)の補正。ただし、この特殊能力は宇宙バチ1体のみを対象に使用可能とする。

武装(共通)
・針:攻撃力1500、命中率+20%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・針型破壊光弾:消費EN20。攻撃力1500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

・突進:消費EN30。攻撃力2500、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。

129ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:21:29
ノリシロン-12 タイプ:巨大ロボット系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:命中率、防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・加速装置:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで加速装置を起動し、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 コピー可能(ベルデ)。

・零距離:使用可能回数2回。宣言により発動。射撃系攻撃を直接相手に叩き込む。
 射撃系攻撃の攻撃力、命中に+20%の補正。ただし、攻撃対象からの攻撃に対しての回避率に−20%の補正。
 また、この時、射撃系攻撃は射撃・防御不能系攻撃、広域攻撃不可として扱われ、格闘の命中率で計算される。

武装
・角:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電撃(角)、頭突きの使用はキャンセルされる。

・胸部レーザー砲:装弾数120発。攻撃力6000÷12(1回の攻撃で12発×2連射)、命中率+5%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・暴走アックス:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ノリシロン暴走斬りの使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃(角):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・頭突き:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ノリシロン暴走斬り:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 使用したターンは必ず先攻になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

130ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:22:00
PPチープリ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。必殺技がない。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

武装
・若返りパック:攻撃力0、命中率±0%の射撃・水流弾系装備。
 命中した場合、以後、命中させた相手を若返らせる特殊効果あり。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊効果『若返りパック』詳細
(1)この特殊効果は何らかの変身を行っていない相手にのみ効果を発揮する。
(2)生命体系の相手に命中した場合、以後、敵攻撃、命中、回避、防御に−15%の補正を与える。
 ただし、この補正は累積せず、老人系の相手には2回命中させなければ効果を発揮しない。
(3)機械系の相手に命中した場合、相手は構築前の姿に戻ることで、強制的にKOされる。
 ただし、生命体に分類される相手に対しては無効化される(操縦者は対象外とする)。
(4)PPチープリがKOされた場合、(2)は無効化され、若返った相手は元に戻る。

131ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:22:49
CCパッチョーネ タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・調教鞭(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、調教鞭で敵の一部をピンポイントで捕縛する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に−15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・調教鞭:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、調教鞭と記載されたアクションの使用はキャンセルされる。

・電撃輪:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・調教鞭(首絞め):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の絞撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


OOバットン タイプ:宇宙人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・凶暴化:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身の本性を現すことで、凶暴化する。
 以後のターン、攻撃力に+15%の補正。更に格闘攻撃回数が7回になる。
 ただし、この特殊能力は1試合につき1回しか使用できない。

武装
・ハンマー:攻撃力7000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドリルもLOSTしたものとして扱う。

・ドリル:攻撃力7500、命中率+10%の穿撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハンマーもLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・火炎放射:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ジャイアントスイング:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

132ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:23:26
ランドズズーン タイプ:巨大ロボット系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:命中率、防御力が若干高い。集団行動が可能。
特徴・短所:個々のHPが低い。広域攻撃に弱い。

特殊能力(全員共通)
・陸海空の覇者:ランドズズーン、スカイギギューン、マリンザブーンは全員倒されなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は3体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。

特殊能力(ランドズズーン)
・アクマジックパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。ダップのクルマジックパワーをアクマジックパワーに変換することで、強化を行う。
 以後、巨大ロボット全員の攻撃力に+15%の補正。更に1ターン経過するごとに、毎ターン開始時、以後の巨大ロボット全員の攻撃力に+5%の補正。
 また、スカイギギューン、マリンザブーンの操縦席破壊による補正は以後、無効化される。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装(ランドズズーン)
・鉤爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・操縦席:耐久力7000の汎用系内蔵装備。
※なお、この武装を狙う場合、ベルト狙いと同様のルールで処理が行われる。
 また、この武装を破壊された場合、ランドズズーンは強制的にKOされる。

・ダップ収納室:耐久力7000の汎用系内蔵装備。
 ランドズズーンが1アクションで8000以上のダメージを受けた場合、強制的に破壊される。
※なお、この武装を破壊された場合、アクマジックパワーの攻撃力に対する補正は無効化される。
 また、この武装を善のキャラが破壊した場合、試合は善のキャラ側の敗北となる。

必殺技(ランドズズーン)
・必殺ビーム:消費EN40×3。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用には巨大ロボットが全員場に存在し、同ENを消費することが条件。広域攻撃可能。

133ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:23:59
ランドズズーン、スカイギギューン、マリンザブーンの続きです

スカイギギューン タイプ:巨大ロボット系・汎用型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・高速回転:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、身体を高速で回転させ、突風を発生させる。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。更に破壊光線(口)と併用して使用する場合、破壊光線(口)の攻撃、命中に+15%の補正。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・操縦席:耐久力7000の汎用系内蔵装備。
※なお、この武装を狙う場合、ベルト狙いと同様のルールで処理が行われる。
 また、この武装を破壊された場合、スカイギギューンは強制的にKOされる。

必殺技
・高所落とし:攻撃力8000、命中率±0%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 ただし、攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(口):消費EN50。攻撃力9000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


マリンザブーン タイプ:巨大ロボット系・汎用型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・アンカー:攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドリル:攻撃力6000、命中率+10%の穿撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・魚雷:装弾数10発。攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・操縦席:耐久力7000の汎用系内蔵装備。
※なお、この武装を狙う場合、ベルト狙いと同様のルールで処理が行われる。
 また、この武装を破壊された場合、マリンザブーンは強制的にKOされる。

必殺技
・ヒレカッター:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+25%の射撃・斬撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

134ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:24:58
MMシューリスキー タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:召喚キャラを保有。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・レンタカー:使用可能回数1回。宣言により発動。エグゾスターに搭乗したワンパーが援護を行う。
 以後、エグゾスターの行動はアクションを消費せず、1アクションを行える。

・エグゾスター・搭乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。エグゾスターに搭乗することで、以後の防御力に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はMMシューリスキーに対する回避率補正の一切は無効化され、エグゾスターの現在回避率に固定化される。
 ただし、回避数字はエグゾスターと同一になる。また、エグゾスターがKOされた場合、爆破の衝撃によりMMシューリスキーは防御無視で一律20000Pのダメージを受ける。
 なお、搭乗は任意のタイミングで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。

・マシン解体:使用可能回数無制限。宣言により発動。伝説のスパナで敵マシンを解体する。
 以後、機械で構成された敵マシン搭乗系アクション、または機械で構成されたマシン系の召喚キャラ1体を使用不可にする。
 ただし、意志を持つマシンに対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・マシン修理:使用可能回数無制限。宣言により発動。伝説のスパナで味方のマシンを修理する。
 機械で構成されたマシン搭乗系アクションか、機械で構成されたマシン系の相手を召喚する特殊能力の使用可能回数を最大値まで回復する。
 ただし、既に召喚キャラが滞在中の場合、召喚系特殊能力の使用可能回数は回復できない。
 タッグ用特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・マシン改造:使用可能回数無制限。宣言により発動。伝説のスパナでエグゾスターを改造する。
 この特殊能力の宣言が必要となるアクションを1つ選択し、使用したターンから選択したアクションを使用することが可能となる。
 使用にはMMシューリスキーがエグゾスターに搭乗中であることが条件。コピー可能(ベルデ)。

武装
・スパナ:攻撃力4000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・伝説のスパナ:攻撃力7000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マシン解体、マシン改造の使用はキャンセルされる。


97年型ニューモデル『エグゾスター』 タイプ:短期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力
・猛烈排気ガス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで排気ガスを噴射し、相手の動きを牽制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。使用にはマシン改造で猛烈排気ガスを選択済みであることが条件。
 粉塵系特殊能力。広域攻撃可能。

武装
・ビーム砲:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 使用にはマシン改造でビーム砲を選択済みであることが条件。

・バズーカ砲:装弾数20発。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはマシン改造でバズーカ砲を選択済みであることが条件。広域攻撃可能。

・回転鋸:装弾数100発。攻撃力7000÷10、命中率+5%の射撃・斬撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはマシン改造で回転鋸を選択済みであることが条件。広域攻撃可能。

・ミサイル:装弾数10発。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはマシン改造でミサイルを選択済みであることが条件。

必殺技
・体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。

135ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:26:15
EEムスビノフ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ボーゾック一の縁結びの達人:使用可能回数無制限。宣言により発動。ボーゾック一の縁結びの達人であるEEムスビノフは、ホレホレアローで相手を惚れさせることが可能。
 詳細は以下の通り。洗脳系特殊能力。

※特殊能力『ボーゾック一の縁結びの達人』詳細
(1)武装『ホレホレアロー』と併用することが条件。使用ターン、ホレホレアローの攻撃力は0になり、ホレホレアローが命中した相手に対して効果が適用される。
(2)命中した場合、相手が使用するアクションの対象はEEムスビノフが指定した相手に変更される。
 ただし、この特殊効果で指定した相手を新たに変更することは不可とする。
(3)命中させた相手は、指定した相手以外とタッグ系、集団系アクションを行うことが不可となる。
(4)武装を対象に使用することも可能。その場合は武器狙いの扱いとし、命中した場合、耐久力に関わらず武装は使用不可になる。
 ただし、内蔵か生体と記載されている武装に対しては効果を発揮しない。
(5)何らかの変身を行っているか、最大EN350以上の相手に対しては無効化される。

・グルグル水引:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、水引で相手を縛り上げ、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・二人羽織攻撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、相手の身体に取り憑き、意のままに操作する。
 2ターンの間、EEムスビノフは場に存在しないものとして扱い、取り憑いた相手が使用するアクションは全てEEムスビノフに選択される。
 ただし、攻撃対象を選択する場合、取り憑いた相手を攻撃対象に選択することは不可とする。
 また、何らかの変身を行っているか、最大EN350以上の相手に対しては無効化される。

武装
・ホレホレアロー:装弾数5発。攻撃力3000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・弓:攻撃力5000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ホレホレアローの使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・キラキラ紙吹雪:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

136ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:26:43
ノリシロン-ファイナル タイプ:巨大ロボット系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:HP以外のスペックが高め。
特徴・短所:HPが低い。特殊能力が少ない。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・弾き落とし:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、暴走アックスで敵の射撃系攻撃を弾き落とす。
 1回の攻撃力が3000以下の射撃系攻撃を3回まで無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・角:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・暴走アックス:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、弾き落としの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ファイナルタイフーン:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・ファイナルフラッシュ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ファイナルキック:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ファイナルツイスター:消費EN120。攻撃力10000÷5(レーザー砲)+10000(キャノン砲)、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

137ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:27:05
SSスタタンゾ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・家出をしたくなるガソリン:使用可能回数無制限。宣言により発動。家出をしたくなるガソリンを車に給油することで、車を家出させる。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『家出をしたくなるガソリン』詳細
(1)武装『給油ノズル』と併用することが条件。使用ターン、給油ノズルの攻撃力は0になり、給油ノズルが命中した相手に対して効果が適用される。
(2)命中した場合、以後、相手が保有するマシン搭乗系特殊能力を1つ無効化する(無効化したマシンを必要とするアクションが存在する場合、それらのアクションも含まれる)。
(3)ガソリンが動力源の相手に命中した場合、以後、相手のアクションは全てキャンセルされる。
(4)この効果で無効化可能なマシン搭乗系特殊能力は、ガソリンが動力源のマシンのみとする。

・宇宙ランド増刊号の付録:使用可能回数1回。宣言により発動。ノリシロン増刊が援護を行う。
 以後、ノリシロン増刊はアクションの消費なしに1アクションを行える。

武装
・給油ノズル:攻撃力3000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、家出をしたくなるガソリン、必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・火炎放射:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ハイオクガソリン:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・水流弾・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


宇宙ランド増刊号の付録『ノリシロン増刊』 タイプ:長期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・伸縮角:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+20%の刺突・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・電撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

138ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:29:12
総長ガイナモ タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・バリアクバー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリアクバーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はガイナモに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

・暴走消防車:使用可能回数1回。宣言により発動。消防車を暴走消防車に変化させ、暴れさせる。
 以後、暴走消防車はアクションの消費なしで1アクションを行える。

・兵器化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、車に自身は兵器だと暗示させ、暴れさせる。
 使用したターン、最大EN200以下の相手がマシン搭乗系必殺技を使用した場合、マシン搭乗系必殺技の攻撃対象は全てガイナモに指定される。
 また、最大EN200以下の相手が保有するマシン搭乗系特殊能力は全て無効化される。

・凍結:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで敵を凍結させ、粉々に砕く。
 最大HP15000以下の敵を強制的にKOさせる。氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・腐った芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。腐った芋羊羹を宇宙人に食べさせる。
 以後、対象となった宇宙人に適用されている強化系、二段変身系特殊能力による補正は全て無効化される。更に2ターンの間、敵攻撃、命中、回避に−15%の補正。
 ただし、この特殊能力は口部が露出している宇宙人にのみ効果を発揮する。

武装
・指揮棒:攻撃力3000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(角):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(腕):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(眼):消費EN90。攻撃力15000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリアクバー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

・バリアクバー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。


暴走マシン『暴走消防車』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2000P×1

特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。暴走消防車への投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に−20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

武装
・梯子:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。

必殺技
・電撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。

139ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:29:38
副長ゼルモダ タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・飛行壺:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する壺に跨る。敵格闘(攻撃)を無効化する。
 更にこの能力を使用中はゼルモダに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。
 ただし、この能力は『戦場は大空』の対象とする。

・バリランダー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリランダーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゼルモダに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバリランダー・破壊光線と共有とする。

・バキバキルガー−:使用可能回数1回。宣言により発動。バキバキルガー−に騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゼルモダに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバキバキルガー−・体当たりと共有とする。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 コピー可能(ベルデ)。

・拘束光線:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、光線で敵の四肢を拘束し、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・トランプ剣:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(剣)、衝撃波(剣)、ビリビリ・ゴン!の使用はキャンセルされる。

・トランプ爆弾:装弾数13発。攻撃力6500÷13、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ぱちき:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃(片手):消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(両手):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ランニングヘッドバット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(剣):消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(剣):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ビリビリ・ゴン!:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリランダーと共有とする。

・バキバキルガー−・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバキバキルガー−と共有とする。

・バキバキクロスサンダー:消費EN30×2。攻撃力10000、命中率+25%のマシン搭乗・集団系必殺技(射撃)。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはエレキンタが1アクションと同ENを消費することが条件。雷属性。広域攻撃可能。

・バキバキローリングサンダー:消費EN40×2。攻撃力13000、命中率+15%のマシン搭乗・集団系必殺技(射撃)。
 使用にはエレキンタが1アクションと同ENを消費することが条件。雷属性。広域攻撃可能。

・バキバキビッグサンダー:消費EN50×2。攻撃力14000÷2、命中率+20%のマシン搭乗・集団系必殺技(射撃)。
 使用にはエレキンタが1アクションと同ENを消費することが条件。雷属性。広域攻撃可能。

140ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:29:57
発明家グラッチ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・バリランダー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリランダーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はグラッチに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバリランダー・破壊光線と共有とする。

・浮遊能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空中を浮遊する。
 射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力は地形『森林』での使用も可能とする。コピー可能(ベルデ)。

・念動力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、念動力で敵を転ばせる。
 使用したターン、敵を必ず後攻にする。ただし、自分より消費ENの高い念動系を保有する相手に対しては通用しない。
 念動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・物忘れ水鉄砲:使用可能回数無制限。宣言により発動。物忘れ水鉄砲を浴びせることで宇宙人の記憶を無くし、優秀な戦闘員として行動させる。
 以後、最大EN250以下の宇宙人1体は、攻撃力に常時+15%の補正を受ける。ただし、回避、防御を選択することは不可となる。
 なお、この補正は累積しない。水属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・瘴気:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリランダーと共有とする。

141ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:30:34
ゴキちゃん タイプ:宇宙ゴキブリ系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力(共通)
・グラッチの発明品:プラン作成時に宣言。発明品の実験台になることで、自身の強化を行う。
 選択した発明品により、特定のアクションが使用可能となる。詳細は以下の通り。

※特殊能力『グラッチの発明品』詳細
・パワフルダンサー製造機:パワフルダンサー製造機で強化を行うことで、GGゴキちゃんとなる。
 戦闘タイプが近接格闘型になり、命中率は格闘:40%、射撃:20%になる。
・エネルギー吸い取り唇:エネルギー吸い取り唇で強化を行うことで、IIゴキちゃんとなる。
 戦闘タイプが特殊戦闘型になり、命中率は格闘:35%、射撃:35%になる。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

特殊能力(GGゴキちゃん時)
・タップダンス:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、タップダンスを踊り、地震を発生させる。
 使用したターンの敵命中、回避に−15%の補正。ただし、飛行系特殊能力を使用している相手に対しては効果を発揮しない。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・音楽・バトルモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで音楽を流し、音楽に乗せて攻撃を行う。
 2ターンの間、格闘攻撃回数が7回になる。更に格闘系攻撃の攻撃力に+15%の補正。
 ただし、この補正は累積しない。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(IIゴキちゃん時)
・奇襲:使用可能回数無制限。宣言により発動。奇襲(あれは何?)を行うことで、使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・瞬間移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、敵の死角に瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装(IIゴキちゃん時)
・エネルギー吸い取り唇:攻撃力0、命中率+10%の触撃・汎用系内蔵装備。
 命中した場合、敵EN50を吸収し、以後の敵攻撃力に−20%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、最大EN以上は回復せず、この補正は累積しない。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(GGゴキちゃん時)
・ダンスキック:消費EN50。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

142ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:32:56
暴走皇帝エグゾス タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(通常時)
・5色の排気ガス:使用可能回数無制限。エグゾス以外の試合開始時に宣言。EN40を消費することで、5色の排気ガスで相手を洗脳する。
 試合中、対象になった相手1名は攻撃力に常時+15%の補正を受け、タッグ系、集団系アクションの使用を全てキャンセルされる。
 ただし、サイダーを飲ませるアクションを相手が受けた場合、この特殊能力は解除される。
 なお、消費したENはエグゾスが試合をするまで回復しない。団体戦用特殊能力。

・浮遊能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空中を浮遊する。
 射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力は地形『森林』での使用も可能とする。コピー可能(ベルデ)。

・全宇宙に散らばる邪悪なパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。全宇宙に散らばる邪悪なパワーを結集させ、エグゾス・スーパーストロングに変身する。
 HP5000、EN50上昇。以後、命中、防御に+15%の補正。更に格闘攻撃力が500P×7になる。
 また、使用したターンにKOされた場合、エグゾスはHPとENが最大値の状態で復活する。
 ただし、判定は通常通りに行われ、KO時の超過ダメージは無視される。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

特殊能力(エグゾス・スーパーストロング時)
・弾き返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで敵射撃・EN弾系攻撃を吸収し、相手に弾き返す。
 弾き返した攻撃はエグゾスの命中率を元に再計算される。更に弾き返す攻撃は攻撃回数が1回に固定化され、攻撃力に+15%の補正を受ける。
 ただし、広域攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・再生能力:常時発動の特殊能力。全宇宙に散らばる邪悪なパワーで、身体を再生させる。
 毎ターン終了時にエグゾスはHP5000、EN50を回復する。

武装(エグゾス・スーパーストロング時)
・電流触手(右):消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

・電流触手(左):消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

・剣腕:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN50を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、一突きの使用はキャンセルされる。

必殺技(通常時)
・電撃(腕):消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(連射):消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎弾:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(エグゾス・スーパーストロング時)
・電撃(口):消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎衝撃波:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・一突き:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


エグゾスは腐った芋羊羹なしでは太刀打ちできなかったほどの相手だったので、スペックは大幅に高く設定してます。

143ここからは名無しのターンだ:2013/06/17(月) 23:09:44
仮面ライダーブレイド タイプ:ライダーシステム系・近接格闘型

身長・体重:201cm/101kg(Jフォーム時:201cm/111kg・Kフォーム時:201cm/131kg)
基本HP:53000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:33m(133m・25m)
走力:100mを5.7秒(4.6秒・6.5秒)
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:数多くの特殊能力・必殺技を持ち、幅広い戦略が可能。二種類の二段変身が可能。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。ENが低い。

特殊能力
・ターンアップ:相手と自分の行動順合計数値が同数値だった場合に自動発動。オリハルコンエレメントをぶつける。
 そのターンは先攻になり、相手に3000Pの防御無視ダメージを与える。
 なお、この能力は1ターン目のみ発動する。

・ラウズ:特定の武装・技を使用する際に自動発動。1ターン内のラウズ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。
 1ターン内に同名のラウズカードを2回以上ラウズすることは出来ない。
 また、特定のカードの組み合わせに対しては強制的にコンボ技が発動するものとする。

※特殊能力『ラウズ』詳細
(1)S2+S6:ライトニングスラッシュが発動
(2)S5+S6:ライトニングブラストが発動
(3)S5+S6+S9:ライトニングソニックが発動

・ブルースペイダー:使用可能回数1回。宣言により発動。ブルースペイダーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はブレイド自身の回避率補正は無視される。

・S2・リザードスラッシュ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することでラウザーを強化。指定した斬撃系武装の攻撃力に+2000Pの補正。
 使用にはラウズが必要。この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・S6・ディアーサンダー・強化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで指定した武装、必殺技の攻撃力に+5000、命中率に+5%の補正。
 更に雷属性を付加する。
 使用にはラウズが必要。この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・S7・トリロバイトメタル:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで体を鋼鉄化。発動ターンのダメージを50%軽減する。
 使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。

・S8・バッファローマグネット:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで磁界を操る。
 以下の効果から1つを選択し、特殊効果を発動する。使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『S8・バッファローマグネット』詳細
(1)相手が武装を使用していた場合、その武装をLOSTさせる。ただし、内蔵武器は除く。
(2)相手を引き寄せ、互いの命中率に+30%の補正。
(3)相手を引き離し、互いの命中率に−30%の補正

・S9・ジャガーマッハ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN80を消費することで高速移動を可能とする。
 マシン搭乗系必殺技を除いた攻撃(格闘)、またはマシン搭乗系特殊能力を強化する。詳細は下記参照。
 使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力『S9・ジャガーマッハ』詳細
(1)武装(格闘):攻撃力と攻撃回数が2倍となり、広域攻撃可能になる。
(2)必殺技(格闘):攻撃力+4000。さらに使用したターンは必ず先攻になる
(3)マシン搭乗系特殊能力:回避率にさらに+10%の補正。敵マシン系、高速移動系による回避率補正を無効化する。
 なお、この効果を選択した場合に限り、EN、アクションを消費しない。

・S10・スカラベタイム:使用可能回数1回。宣言により発動。EN90を消費することで時を止める。使用したターンの命中率に+30%の補正。
 更に併用されるアクションは先攻後攻に関わらずあらゆる行動より先に処理され、使用したターンに敵が使用する行動の影響を受けない。
 タッグ戦時、スカラベタイムは相手一人を対象とし、自分以外は攻撃を与えることはできない。
 また、味方を対象にした場合、味方の行動を全キャンセルされる代わりに相手からの攻撃の一切を無効化する。
 使用にはラウズが必要。

144ここからは名無しのターンだ:2013/06/17(月) 23:10:37
・SJ・イーグルフュージョン:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウザーをチャージしてEN60回復。使用にはラウズが必要。
 なお、この能力はジャックフォームと使用可能回数を共通とする。

・SQ・カプリコーンアブソーブ:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウザーをチャージしてEN50回復。使用にはラウズが必要。

・SK・コーカサスエボリューション:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウザーをチャージしてEN115回復。使用にはラウズが必要。
 なお、この能力はキングフォームと使用可能回数を共通とする。

・ジャックフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウズアブゾーバーを使用しジャックフォームへと二段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が500P×7となり、命中、回避に+10%の補正。EN60上昇。更にライトニングスラッシュの攻撃力に+4400。
 なお、この能力はSJ・イーグルフュージョンと使用可能回数を共通とする。
 使用には2回のラウズ(SJ、SQ)が必要。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。また、1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。

・キングフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウズアブゾーバーを使用しキングフォームへと二段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が600P×5となり、命中に+10%、防御力に+25%の補正。EN115上昇。共通の必殺技の攻撃力に+4000。
 更にS2〜S10のラウズカードは使用可能回数が無制限となり、ラウズも発生しなくなる。
 ただし、通常時の特殊能力とキングフォーム時の必殺技を併用することは不可。
 また、何らかの理由でスペードスートのラウズカードが1枚でもLOSTされている場合、効果はEN115上昇のみとする。
 なお、この能力はSK・コーカサスエボリューションと使用可能回数を共通とする。
 使用には2回のラウズ(SQ、SK)が必要
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・オリハルコンウイング:使用可能回数1回。宣言により発動。翼を使い、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。
 使用にはジャックフォームが発動していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

武装(通常・キングフォーム時)
・醒剣ブレイラウザー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、ラウズアブゾーバー、ロイヤルストレートフラッシュを除く、ラウズの必要な行動はキャンセルされる。

・ブレイラウザー・投擲:攻撃力5000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 命中した場合、次ターンのラウズによる行動コストの数値は加算されない特殊効果あり。
 なお、この技を使用した場合、命中の成否に関わらずブレイラウザーはLOSTされる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装(ジャックフォーム時)
・強化ブレイラウザー:攻撃力7400÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、ラウズの必要な行動はキャンセルされる。

武装(キングフォーム時)
・重醒剣キングラウザー:攻撃力9600÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 コピー可能(ライア)。
※この武装がLOSTした場合、ストレートフラッシュ、ロイヤルストレートフラッシュはキャンセルされる。

145ここからは名無しのターンだ:2013/06/17(月) 23:11:17
必殺技(共通)
・S3・ライオンビート:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 使用にはラウズが必要。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・S4・ボアタックル:消費EN40。攻撃力10000、命中率−10%の打撃・地走り系必殺技。
 使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。

・S5・ローカストキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。

・S6・ディアーサンダー:消費EN60。攻撃力9000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはラウズが必要。雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(通常&ジャックフォーム時)
・ライトニングスラッシュ:消費EN80。攻撃力12000、命中率+10%の斬撃・空中系必殺技。
 使用には2回のラウズ(S2・リザードスラッシュ、S6・ディアーサンダー)が必要。
 使用するターン、アクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(使用可能回数は消費しない)。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ライトニングブラスト:消費EN110。攻撃力16000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用には2回のラウズ(S5・ローカストキック、S6・ディアーサンダー)が必要。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ライトニングソニック:消費EN190。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用には3回のラウズ(S5・ローカストキック、S6・ディアーサンダー、S9・ジャガーマッハ)が必要。
 雷属性。使用ターンは必ず先攻になり、命中の成否に関わらず、3000Pのダメージを与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・サンダースペイダー:使用可能回数1回。攻撃力14000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用には1回のラウズ(S6・ディアーサンダー)が必要。雷属性。

必殺技(キングフォーム時)
・ストレートフラッシュ:消費EN200。攻撃力20000÷2、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 使用には1回のラウズが必要。

・フォーカード:使用可能回数1回。攻撃力25000、命中率+20%の斬撃・地走り系必殺技。
 雷・炎・風・氷属性。使用にはD6・フライファイア、D6・ホークトルネード、C6・ポーラーブリザードのカード貸与と1回のラウズが必要。
※なお、この技を使用するターン、S6・ディアーサンダー、D6・フライファイア、D6・ホークトルネード、C6・ポーラーブリザードは使用することが出来ない。

・ロイヤルストレートフラッシュ・射撃:使用可能回数1回。攻撃力26000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、使用可能回数はロイヤルストレートフラッシュ・斬撃と共通とするが、命中しなかった場合、斬撃の回数は減らない。
 使用には1回のラウズが必要。

・ロイヤルストレートフラッシュ・斬撃:使用可能回数1回。攻撃力30000、命中率+5%の斬撃・地走り系必殺技。
 なお、使用可能回数はロイヤルストレートフラッシュ・射撃と共通とするが、命中しなかった場合、射撃の回数は減らない。
 使用には1回のラウズが必要。

146ここからは名無しのターンだ:2013/06/17(月) 23:12:13
仮面ライダーギャレン タイプ:ライダーシステム系・汎用型

身長・体重:200cm/104kg(200cm/114kg)
基本HP:47500
基本EN:275
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:38m(118m)
走力:100mを5.4秒で走る(4.2秒)
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:数多くの必殺技を持ち、幅広い戦略が可能。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。HP、ENが若干低い。

特殊能力
・ターンアップ:相手と自分の行動順合計数値が同数値だった場合に自動発動。オリハルコンエレメントをぶつける。
 そのターンは先攻になり、相手に3000Pの防御無視ダメージを与える。
 なお、この能力は1ターン目のみ発動する。

・ラウズ:特定の武装・技を使用する際に自動発動。1ターン内のラウズ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。
 1ターン内に同名のラウズカードを2回以上ラウズすることは出来ない。
 また、特定のカードの組み合わせに対しては強制的にコンボ技が発動するものとする。

※特殊能力『ラウズ』詳細
(1)D5+D6:バーニングスマッシュが発動
(2)D2+D4+D6:バーニングショットが発動
(3)D5+D6+D9:バーニングディバイドが発動

・レッドランバス:使用可能回数1回。宣言により発動。レッドランバスに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はギャレン自身の回避率補正は無視される。

・射撃ラウズ:使用可能回数2回。宣言により発動。射撃しながらラウズすることで隙を軽減する。
 この能力で指定した、ラウズが必要なマシン搭乗技以外の行動を次ターンに発動する。
 その際ラウズによる行動コストの数値は加算されない。ただし、同名のラウズカードの使用制限は受ける。
 また、コンファインベント、コピーベント(Lv1&2)、スチールベントの効果を受け付けない。
 ギャレンラウザーとの併用のみ可能。

・零距離:使用可能回数2回。宣言により発動。射撃系攻撃を直接相手に叩き込む。
 射撃系攻撃の攻撃力、命中に+20%の補正。ただし、回避率に−20%の補正。
 また、この時、射撃系攻撃は射撃・防御不能系攻撃、広域攻撃不可として扱われ、格闘の命中率で計算される。

・D2・アルマジロバレット:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで武装を強化。指定した射撃系装備の攻撃力に+2000Pの補正。
 使用にはラウズが必要。この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・D4・ペッカーラピッド:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで武装を強化。
 使用ターンの指定した射撃系武装の攻撃力に+3000Pの補正。更に攻撃回数を2倍にする。
 使用にはラウズが必要。この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・D6・フライファイア・強化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで指定した武装、必殺技の攻撃力に+6000Pの補正。
 更に炎属性を付加する。
 使用にはラウズが必要。この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・D7・トータスロック:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで敵を石化。
 回避率に−30%、防御力に+30%の補正。なお、この能力は味方、敵、自分の誰でも対象にできる。
 またこのターンに敵から受けた状態異常は次ターン以降に持ち越さない。
 使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。

・D8・バットスコープ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで視覚能力を強化する。
 発動したターンの攻撃力と命中率に+20%の補正。また、特定の能力を無効化する。詳細は下記参照。
 使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『D8・バットスコープ』で無効可能な能力一覧。
ライダーマン…スモッグアーム
ZX…虚像投影装置
ナイト(ナイトサバイブ)…トリックベント
ベルデ…クリアーベント
ファム…羽根の幻惑
レンゲル…C9・スキッドスモッグ

147ここからは名無しのターンだ:2013/06/17(月) 23:13:11
・D9・ゼブラジェミニ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで2体に分身する。
 以後、分身したギャレンはギャレン分身1、分身2として扱い、以下の条件で行動する。
 使用にはラウズが必要。

※特殊能力『D9・ゼブラジェミニ』詳細
(1)分身後の最大HP、現在HPは分身した数で分身前の最大HP、現在HPを割った値とする(端数は切り捨て)。
(2)EN、命中率、回避率、防御力、補正、所有ラウズカードは分身前のギャレンのものが分身後のギャレンにそのまま適用される。
(3)使用可能回数の総数は分身後のギャレンで共有するものとし、使用した数だけ消費される。
(4)分身後のギャレンの攻撃(格闘含む)はその攻撃が使用可能な分身体の数まで敵を攻撃対象にすることが可能になる。
 なお、この効果は広域攻撃とは見なさない。ただし、その数に応じて、使用可能回数、ENは消費される。
(5)分身後に受けるダメージ、補正は個別に適用されるものとする。
(6)分身したギャレンに対する格闘、多段攻撃は1撃ずつ攻撃対象の判定を行うものとする。
 ただし、広域攻撃については通常通り、処理される。
(7)1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとする。
 ただし、全員が使用する場合に限り、防御、回避、特殊能力は全員が使用できるものとする(使用可能回数が足りない場合は不可)。
 また、ラウズの発動は分身したギャレンごとに処理する。
(8)アクションを使用予定のギャレンがKOされた場合、そのアクションを使用できるギャレンが他にいる場合はそのギャレンが使用するものとする。
(9)合計数値は合計数値に関する全てのアクションが適用されるものとする。
(10)分身時の攻撃にボーナスは適用されない。
(11)任意に分身を解除することも可能。その場合アクションは消費せず、HPは生き残っていたギャレンの合計値となる。
 また、ENは分身時にそれぞれが消費したENの合算値が分身前のENより減算され、補正は常時適用されるもののみが引き継がれる。
 なお、解除後のギャレンのフォームはジャックフォームがいた場合ジャックフォームが優先される。
(12)分身したギャレンの所有するラウズカードの貸与は出来ない。
(13)他、何らかの判定が必要で特に指定がない場合、数字の若いギャレンが優先的に処理される。

・D10・カメレオンシーフ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN80を消費することで、自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 使用したターンの敵命中率を1/3にし、更に攻撃力、命中率に+15%の補正。使用にはラウズが必要。

・DJ・ピーコックフュージョン:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウザーをチャージしてEN60回復。使用にはラウズが必要。
 なお、使用可能回数はジャックフォームと共通とする。

・DQ・サーペントアブソーブ:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウザーをチャージしてEN50回復。使用にはラウズが必要。

・DK・ギラファエボリューション:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウザーをチャージしてEN100回復。使用にはラウズが必要。

・ジャックフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウズアブゾーバーを使用しジャックフォームへと二段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が450P×5となり、命中、回避に+10%の補正。EN60上昇。
 更にバーニングショット・射撃の攻撃力に+4400。使用には2回のラウズ(DJ、DQ)が必要。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。また、1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。
 また、使用可能回数はDJ・ピーコックフュージョンと共通とする。

・オリハルコンウイング:使用可能回数1回。宣言により発動。翼を使い、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。
 使用にはジャックフォームが発動していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

148ここからは名無しのターンだ:2013/06/17(月) 23:13:44
武装(通常時)
・醒銃ギャレンラウザー:攻撃力5500÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、ラウズの必要な行動はキャンセルされる。

武装(ジャックフォーム時)
・強化ギャレンラウザー・射撃:攻撃力7900÷3、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 斬撃と同時に使用し斬撃が命中した場合、射撃が全て命中する特殊効果あり。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、ラウズの必要な行動はキャンセルされる。

・強化ギャレンラウザー・斬撃:攻撃力3950、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、ラウズの必要な行動はキャンセルされる。

必殺技
・D3・フロッグアッパー:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 使用にはラウズが必要。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・D5・ホエールドロップ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。

・D6・フライファイア:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはラウズが必要。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・バーニングスマッシュ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用には2回のラウズ(D5・ホエールドロップ、D6・フライファイア)が必要。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・バーニングショット・射撃:消費EN110。攻撃力16800÷6、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には3回のラウズ(D2・アルマジロバレット、D4・ペッカーラピッド、D6・フライファイア)が必要。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・バーニングショット・斬撃:消費EN110。攻撃力4400(斬撃)+16800÷6(射撃)、命中率±0%(斬撃)、命中率±0%(射撃)の斬撃・射撃・EN弾系必殺技。
 斬撃が命中した場合、射撃が全て命中する特殊効果あり。
 使用するターン、アクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(使用可能回数は消費しない)。
 使用にはジャックフォームの発動と、3回のラウズ(D2・アルマジロバレット、D4・ペッカーラピッド、D6・フライファイア)が必要。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・バーニングディバイド:消費EN170。攻撃力20000÷2、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用には3回のラウズ(D5・ホエールドロップ、D6・フライファイア、D9・ゼブラジェミニ)が必要。
 敵の命中率を半分にする特殊効果あり。炎属性。

・ファイアランバス:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用には1回のラウズ(D6・フライファイア)が必要。炎属性。

149ここからは名無しのターンだ:2013/06/17(月) 23:14:51
仮面ライダーカリス タイプ:ライダーシステム系・特殊戦闘型

身長・体重:204cm/109kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:45m
走力:100mを4.8秒
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:数多くの特殊能力を持つ。二段変身が可能。EN、命中率が若干高い。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。悪く言えば器用貧乏。

特殊能力
・ラウズ:特定の武装・技を使用する際に自動発動。1ターン内のラウズ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。
 1ターン内に同名のラウズカードを2回以上ラウズすることは出来ない。
 また、特定のカードの組み合わせに対しては強制的にコンボ技が発動するものとする。

※特殊能力『ラウズ』詳細
(1)H3+H6:スピニングウェーブが発動
(2)H5+H6:スピニングアタックが発動
(3)H4+H5+H6:スピニングダンスが発動

・インセクト・ファインダー:使用可能回数1回。宣言により発動。敵の弱点を探査し、対象の敵への次ターンの攻撃力に+30%の補正。
 ただし、使用したターンに併用できる行動はラウズが発生しない行動に限られる。コピー可能(ベルデ)。

・H4・ドラゴンフライフロート:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで2ターンの間、空中へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。なお、任意に飛行を解除することも可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用にはラウズが必要。

・H6・ホークトルネード・強化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで指定した武装、必殺技の攻撃力に+7000、命中率に+10%の補正。
 更に風属性を付加する。
 使用にはラウズが必要。この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・H7・プラントバイオ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN80を消費することで、使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 使用にはラウズが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・H8・モスリフレクト:使用可能回数1回。宣言により発動。EN90を消費することで鱗粉によるバリアを張り、射撃系攻撃を撥ね返す。
 撥ね返した攻撃は必ず命中し、相手の攻撃力で計算される。ただし、広域攻撃のみ可能な攻撃には無効。
 またこの効果が発動するのは1ターンに1度だけとする(反射する攻撃の指定が可能)。使用にはラウズが必要。

・H9・キャメルリカバー:使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することでHPを10000回復する。
 なお、この能力は味方、敵、自分の誰でも対象にできる。使用にはラウズが必要。

・H10・センチピードシャッフル・入替:使用可能回数1回。宣言により発動。EN110を消費することで互いの特殊能力、必殺技を交換、プランを再作成する。
 なお、使用可能回数はH10・センチピードシャッフル・無効化と共通とする。
 使用にはラウズが必要。詳細は下記参照。

※『H10・センチピードシャッフル・入替』詳細
(1)ブレイド系ライダーに対して使用した場合は自分と相手のラウズカードをすべて入れ替える。
 それ以外の相手の場合は自分と相手の特殊能力、必殺技を入れ替える。その後、次のターンからのプランを作成しなおす。
(2)武装が必要な特殊能力、必殺技も交換される。ただし使用はできない。
(3)HP、EN、使用可能回数、適用されている特殊効果などは継続される。
(4)リモートなど効果を打ち消す特殊能力が使用ターンに発動した場合、行動順に関わらず、シャッフルはキャンセルされる。
(5)二段変身の効果を持つ能力はEN回復、HP回復の効果のみ適用される。
(6)交換後もマシン搭乗系必殺技の使用は可能。ただし、属性は交換されたカテゴリー6に依存する。
 ただし、カテゴリー6がない場合はラウズは発生せず、攻撃力に−6000。

・H10・センチピードシャッフル・無効化:使用可能回数1回。宣言により発動。
 EN110を消費することで敵の行動を1アクション分選択してキャンセルする。
 ただし、使用したターンにカリスは他のアクションは行うことができない。
 なお、使用可能回数はH10・センチピードシャッフル・入替と共通とする。使用にはラウズが必要。

150ここからは名無しのターンだ:2013/06/17(月) 23:15:24
・HJ・ウルフフュージョン:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウザーをチャージしてEN60回復。使用にはラウズが必要。

・HQ・オーキッドアブソーブ:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウザーをチャージしてEN50回復。使用にはラウズが必要。

・HK・パラドキサエボリューション:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウザーをチャージしてEN70回復。使用にはラウズが必要。
 なお、使用可能回数はワイルドカリスと共通とする。

・ワイルドカリス:使用可能回数1回。宣言により発動。ワイルドカリスへ二段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が550P×7になり、命中、回避に+15%、防御に+10%の補正。
 ただし、ワイルドカリス時の必殺技と、ハートスートのラウズが必要な行動を併用することは不可。
 また、ハートスートのラウズカードが1枚でもLOSTされている場合、効果はEN70上昇のみとする。使用にはラウズが必要。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。また、使用可能回数はHK・パラドキサエボリューションと共通とする。

・シャドーチェイサー:使用可能回数1回。宣言により発動。シャドーチェイサーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はカリス自身の回避率補正は無視される。

武装(共通)
・醒弓カリスアロー:攻撃力7000÷3、命中率±0%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、ワイルドサイクロンはキャンセルされる。

・醒弓カリスアロー・斬撃:攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、ワイルドサイクロンはキャンセルされる。

武装(ワイルドカリス時)
・醒鎌ワイルドスラッシャー:攻撃力9800÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※この武装がLOSTした場合、ワイルドサイクロンはキャンセルされる。

必殺技
・H3・ヘッドチョップ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 使用にはラウズが必要。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・H5・シェルドリル:消費EN60。攻撃力11000、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。

・H6・ホークトルネード:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用にはラウズが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スピニングウェーブ:消費EN100、攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・汎用系必殺技。
 使用には2回のラウズ(H3・ヘッドチョップ、H6・ホークトルネード)が必要。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・スピニングアタック:消費EN130、攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用には2回のラウズ(H5・シェルドリル、H6・ホークトルネード)が必要。飛行系の能力を無効化する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・スピニングダンス:消費EN180、攻撃力20000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用には3回のラウズ(H4・ドラゴンフライフロート、H5・シェルドリル、H6・ホークトルネード)が必要。
 飛行系の能力を無効化し、攻撃力10000以下の射撃攻撃を無効化する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・トルネードチェイサー:使用可能回数1回。攻撃力14000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用には1回のラウズ(H6・ホークトルネード)が必要。風属性。

必殺技(ワイルドカリス時)
・ワイルドサイクロン・射撃:使用可能回数1回。攻撃力26000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、使用可能回数はワイルドサイクロン・斬撃と共通とする。使用にはラウズが必要。

・ワイルドサイクロン・斬撃:使用可能回数1回。攻撃力30000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 なお、使用可能回数はワイルドサイクロン・射撃と共通とする。使用にはラウズが必要。

151ここからは名無しのターンだ:2013/06/17(月) 23:17:36
仮面ライダーレンゲル タイプ:ライダーシステム系・近接格闘型

身長・体重:205cm/111kg
基本HP:52000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:30m
走力:100mを5秒
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:数多くの必殺技を持ち、幅広い戦略が可能。HPが高め。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・オープンアップ:相手と自分の行動順合計数値が同数値だった場合に自動発動。オリハルコンエレメントをぶつける。
 そのターンは先攻になり、相手に3000Pの防御無視ダメージを与える。
 なお、この能力は1ターン目のみ発動する。

・ラウズ:特定の武装・技を使用する際に自動発動。1ターン内のラウズ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。
 1ターン内に同名のラウズカードを2回以上ラウズすることは出来ない。
 また、特定のカードの組み合わせに対しては強制的にコンボ技が発動するものとする。

※特殊能力『ラウズ』詳細
(1)C3+C6:ブリザードゲイルが発動
(2)C5+C6:ブリザードクラッシュが発動
(3)C5+C6+C8:ブリザードベノムが発動

・スパイダーアンデットの意思:プラン作成時に宣言。攻撃に常時+10%の補正。
 ただし、5ターン目は一切の行動がキャンセルされ、防御力と回避率に−15%の補正。
 また、カテゴリーJ、Q、Kが必要な行動の一切を使用できない。

・C2・ビースタッブ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで武装を強化。指定した打撃系装備の攻撃力に+2000Pの補正。
 使用にはラウズが必要。この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・C3・モールスクリュー・強化:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで指定した武装、必殺技の攻撃力に+2500の補正。
 使用にはラウズが必要。この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・C6・ポーラーブリザード・強化:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで指定した武装、必殺技の攻撃力に+4000、命中率に+10%の補正。
 使用にはラウズが必要。この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・C7・ジェリーフィッシュゲル:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで身体を液化して敵の攻撃を防ぐ。
 使用したターンの打撃系、斬撃系、投撃系、極撃系、咬撃系、射撃・実弾系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、属性が付加されている攻撃には無効。また、氷属性の特殊効果を受けている場合も無効化される。
 使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。

・C8・スコーピオンポイズン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN90を消費することで武装、必殺技に毒を付加する。
 攻撃が命中した場合、使用したターンより、毎ターン終了時に3000Pのダメージ。使用にはラウズが必要。毒属性。コピー可能(ベルデ)。

・C9・スキッドスモッグ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで煙幕で身を隠し、相手の不意を突く。
 2ターンの間、攻撃と命中に+10%、回避率に+30%の補正。
 使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。

152ここからは名無しのターンだ:2013/06/17(月) 23:21:19
・C10・テイピアリモート:使用可能回数1回。宣言により発動。EN110を消費することで使用するラウズカードの封印を解き、アンデットに攻撃させる。
 タッグ戦時は味方を指定し、新たに攻撃対象を指定することが可能。使用にはラウズが必要。詳細は下記参照。

※特殊能力『C10・テイピアリモート』詳細
(1)ラウズカードの封印を解き、そのターンに使用を宣言したカードの一切をその試合の間、使用不能にする。
 更に3000×使用枚数のダメージ。ただし、マシン搭乗系必殺技には無効(対ブレイド勢)
(2)アドベントカードの契約を一時的に解き、そのターンの攻撃方法をライドセイバーにする。
 また、アドベントを宣言していた場合は1ターンのみ、契約モンスターは所有者に攻撃を行う。
 ただし、特殊系アドベントカードには無効(対龍騎勢)
(3)ディスクアニマルを操作し、そのターンに使用を宣言したディスクアニマルの効果を相手に与える(対響鬼勢)
(4)自らのラウズカードの封印を解き、2000×使用枚数のダメージ。
 ただし、開放できる枚数は最大5枚、カテゴリー2〜9までとし、開放を宣言したカードはその試合中の使用は不可とする。
(5)ラウズカードからアンデッドを1体解放、援護させる。以後、召喚したアンデッドはアクションの消費なしで1アクションを行える。
なお、召喚したアンデッドのHP,EN最大値は通常の50%とする。

・CJ・エレファントフュージョン:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウザーをチャージしてEN70回復。使用にはラウズが必要。

・CQ・タイガーアブソーブ:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウザーをチャージしてEN50回復。使用にはラウズが必要。

・CK・タランチュラエボリューション:使用可能回数1回。宣言により発動。ラウザーをチャージしてEN100回復。使用にはラウズが必要。

・グリンクローバー:使用可能回数1回。宣言により発動。グリンクローバーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はレンゲル自身の回避率補正は無視される。

武装
・醒杖レンゲルラウザー・ダガーモード:攻撃力3000÷3、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、ラウズの必要な行動はキャンセルされる。

・醒杖レンゲルラウザー・ザッパーモード:攻撃力6000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、ラウズの必要な行動はキャンセルされる。

必殺技
・C3・モールスクリュー:消費EN30。攻撃力6000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 使用にはラウズが必要。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・C4・ライノセラスラッシュ:消費EN40。攻撃力10000、命中率+5%の打撃・地走り系必殺技。
 使用にはラウズが必要。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・C5・コブラバイト:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。

・C6・ポーラーブリザード:消費EN60。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはラウズが必要。命中した場合、次ターンの命中率に+25%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ブリザードゲイル:消費EN90。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には2回のラウズ(C3・モールスクリュー、C6・ポーラーブリザード)が必要。氷属性。
 命中した場合、次ターンの命中率に+25%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ブリザードクラッシュ:消費EN120。攻撃力17000÷2、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用には2回のラウズ(C5・コブラバイト、C6・ポーラーブリザード)が必要。氷属性。
 命中の成否に関わらず、1500Pのダメージを与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ブリザードベノム:消費EN190。攻撃力21000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用には3回のラウズ(C5・コブラバイト、C6・ポーラーブリザード、C8・スコーピオンポイズン)が必要。氷属性。
 命中の成否に関わらず、1500Pのダメージを与え、更に命中した場合、毒の効果により、毎ターン3000Pのダメージを与える特殊効果あり。
 なお、毒の効果は使用ターンより発動する。コピー可能(ベルデ)。

・ブリザードクローバー:使用可能回数1回。攻撃力14000、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用には1回のラウズ(C6・ポーラーブリザード)が必要。氷属性。

153ここからは名無しのターンだ:2013/06/17(月) 23:23:12
再放送で見たので暇つぶしに

154ここからは名無しのターンだ:2013/09/12(木) 21:22:27
ウィザード勢を作成されるなら、是非とも参考にしてくだせぇッ

仮面ライダーウィザード タイプ:ウィザードリング系・特殊戦闘型

身長・体重:198cm/90kg(202cm/96kg)
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:35m(32m)
走力:100mを5秒
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力(インフィニティードラゴンを除き共通)
・ディフェンドウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、ディフェンドの魔法を発動。
 使用したターンのダメージを7500軽減する。更にスタイルによって、特殊効果が付加される。詳細は以下の通り。
 X属性。使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ディフェンドウィザードリング』詳細
フレイムスタイル…命中率が格闘の攻撃のダメージを軽減した場合、敵に防御無視で一律4000の炎属性ダメージ。
ハリケーンスタイル…合計攻撃力6000以下の射撃・EN弾系攻撃のダメージを軽減した場合、一律25%の命中率で攻撃を相手に跳ね返す。
ランドスタイル…命中率が格闘の攻撃のダメージを軽減した場合、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正。
ウォータースタイル…敵の弱点属性が水属性の場合、敵に防御無視で一律3000のダメージ。

特殊能力(フレイムドラゴン時)
・ドラゴタイマー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、ドラゴタイマーを発動。
 自らの分身を召喚する。詳細は以下の通り。

※特殊能力『ドラゴタイマー』詳細
(1)宣言により、使用したターンにウォータードラゴン、1ターン後にハリケーンドラゴン、2ターン後にランドドラゴンを召喚することが可能。
 その場合、1体につき、EN30を消費する。なお、召喚にアクションは消費しない。
(2)召喚されたウィザードのHPは10000、ENはフレイムドラゴンと共用とする。
(3)召喚されたウィザードはアクションの消費なしで1アクションを行える。ただし、攻撃にボーナスは発生しない。
(4)任意のタイミングで召喚をキャンセルすることが可能。ただし、個別のキャンセルは不可とする。
(5)他のスタイルへスタイルチェンジを行う場合、召喚された全ての分身は場から除外される。

・オールドラゴン:使用可能回数1回。宣言により発動。全ての魔力を1つにすることで、オールドラゴンに二段変身する。
 EN90回復。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる(ドラゴタイマー除く)。スペックはリンク先参照。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。なお、効果発動後、ドラゴタイマーの効果は無効化される。
※なお、このアクションに限り、4ターン目より使用可能とする。

特殊能力(ランドスタイル、ランドドラゴン時)
・グラビティウィザードリング(救出):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重量を操り、味方の救出を行う。使用したターン、味方が受けた投撃系攻撃によるダメージを無効化する。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ランドドラゴン時)
・ビッグウィザードリング(摘み出し):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ビッグの魔法を発動。
 敵を摘み出すことで、使用したターンの敵回避率に−15%の補正。更に敵の地中潜行系特殊能力を無効化する。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(インフィニティースタイル時)
・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで高速で移動する。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 なお、相手が同じく高速で移動する能力(マシンによる特殊能力も含む)を使用した場合はお互いに補正を打ち消しあう。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。

155ここからは名無しのターンだ:2013/09/12(木) 21:25:08
ウィザードの続きと、オールドラゴン&ビーストです

武装(インフィニティースタイル時)
・アックスカリバー(カリバーモード):消費EN50。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドラゴンシャイニング、プラズマシャイニングストライクの使用はキャンセルされる。

・アックスカリバー(アックスモード):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドラゴンシャイニング、プラズマシャイニングストライクの使用はキャンセルされる。

必殺技(インフィニティースタイル時)
・ストライクウィザード(インフィニティー):消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。

・ドラゴンシャイニング:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。広域攻撃可能。

・プラズマシャイニングストライク:消費EN150。攻撃力22500÷3、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。


仮面ライダーウィザード オールドラゴン タイプ:ウィザードリング系・特殊戦闘型

身長・体重:205cm/115kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:50%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:42m
走力:100mを4.2秒
格闘攻撃力:550P×7

必殺技
・ストライクドラゴン(簡易):消費EN180。攻撃力25000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。


仮面ライダービースト タイプ:ビーストリング系・近接格闘型

身長・体重:198cm/94kg(208cm/99kg)
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:31m(30m)
走力:100mを4.6秒(100mを4.5秒)
格闘攻撃力:450P×7

武装(ビーストハイパー時)
・フリンジスリンガー:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の打撃・汎用系内臓装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

156ここからは名無しのターンだ:2013/09/12(木) 21:26:43
白い魔法使い タイプ:ウィザードリング系・特殊戦闘型

身長・体重:205cm/95kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:25m
走力:100mを5.9秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:防御無視でダメージを与える効果を保有。
特徴・短所:

特殊能力
・シャバドゥビタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内の発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』の補正。

・魔法の創造主:常時発動の特殊能力。魔法の創造主である笛木は、魔法の扱いに長ける。
シャバドゥビタッチを必要とする攻撃の命中率に+15%の補正。

・プラモンスター:使用可能回数1回。宣言により発動。EN10を消費することで、ホワイトガルーダ、ブラックケルベロスが敵を追跡する。
 以後、対象の敵が煙幕系特殊能力が使用した場合、その効果を1回分無効化する。使用にはシャバドゥビタッチが必要。

・障壁:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、障壁で敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力18000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・コネクトウィザードリング:武装がLOSTした場合、自動発動。EN20を消費することで、コネクトの魔法を発動。
 LOSTした武装の武器回収を行う。また、この効果は地形移動効果の影響を受けない。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・エクスプロージョンウィザードリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、エクスプロージョンの魔法を発動。
 敵に防御無視で一律5000のダメージ。使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 敵の死角に瞬間移動を行う。使用したターンの攻撃、命中、回避に+30%の補正。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング(遠方):使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 遠方に瞬間移動を行う。使用したターン、白い魔法使いは一切のアクションの影響を受けない。
 ただし、白い魔法使いも他の相手に干渉することはできない。なお、この効果は味方1体にのみ、追加で効果の対象に使用することが可能。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・チェインウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、チェインの魔法を発動。
 以下の効果から1つを発動する。使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『チェインウィザードリング』詳細
(1)拘束:敵の動きを拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
(2)攻撃:鎖で敵を攻撃する。防御無視で一律2000のダメージを与え、合計数値に『+2』の補正。

・エクリプスウィザードリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、エクリプスの魔法を発動。
 日食を発生させることで、2ターンの間、地形効果に『夜戦』を付加する。

・デュープウィザードリング:使用可能回数3回。宣言により発動。EN20を消費することで、デュープの魔法を発動。
 自らの分身を1体召喚する。詳細は以下の通り。

※特殊能力『デュープウィザードリング』詳細
(1)分身として召喚された白い魔法使いのHPは10000とし、ENは白い魔法使いと共用する。
(2)分身として召喚された白い魔法使いは、アクションの消費なしで1アクションを行える。
 ただし、ボーナスは発生せず、アクションの使用可能回数は全員で共有する。
(3)発動中は白い魔法使いも含め、全ての分身は別々のアクションを行うことが不可となる。
(3)この特殊能力の使用時、使用可能回数とEN20を任意の回数だけ消費することが可能。
 消費した使用可能回数1回とEN20ごとに、更に分身を1体召喚することが出来る。

157ここからは名無しのターンだ:2013/09/12(木) 21:31:34
・グラビティウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重力を操り、敵の自由を奪う。使用したターン、この特殊能力を除く、一切の回避率補正を無効化し、敵回避率に−30%の補正。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・グラビティウィザードリング(弾き返し):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重量を操り、1回の攻撃力が3000以下の敵射撃系攻撃を弾き返す。また、弾き返した攻撃は一律25%の確率で相手に命中する。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ハーメルケイン:消費EN40。攻撃力9000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、障壁、ハーメルケイン(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・サンダーウィザードリング:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ハーメルケイン(必殺):消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・エクスプロージョンウィザードリング(連射):消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・スペシャルウィザードリング:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・エクスプロージョンウィザードリング(放射):消費EN120。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・ストライクウィザード:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。


デュープはソーサラーの使用時、1回の使用で3体の分身を生み出していたため、
分身を一度に3体召喚することが可能という特殊効果を設定しました。

158ここからは名無しのターンだ:2013/09/12(木) 21:33:37
仮面ライダーメイジ(真由) タイプ:ウィザードリング系・特殊戦闘型

身長・体重:195cm/80kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
ジャンプ力:12m
走力:100mを7.0秒
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・シャバドゥビタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内の発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』の補正。

・「さあ、終わりの時よ」:メデューサが敵チームに存在する場合、自動発動。復讐心を燃やすことで、メデューサに対する攻撃力に+15%の補正。

・プリーズウィザードリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。任意のENを消費することで、魔力を他者に分け与える。
 他者のENを消費したEN分回復させる。この能力は団体戦時の試合開始前にのみ使用することが可能。
 なお、消費したENはメイジ自身が戦闘を行うまで回復しない。団体戦用特殊能力。

・プラモンスター:使用可能回数1回。宣言により発動。EN10を消費することで、ホワイトガルーダが敵を攻撃する。
 敵1体に防御無視で一律1000のダメージ。更に敵合計数値に『+2』の補正。使用にはシャバドゥビタッチが必要。

・コネクトウィザードリング:武装がLOSTした場合、自動発動。EN20を消費することで、コネクトの魔法を発動。
 LOSTした武装の武器回収を行う。また、この効果は地形移動効果の影響を受けない。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 敵の死角に瞬間移動を行う。使用したターンの攻撃、命中、回避に+30%の補正。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング(遠方):使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 遠方に瞬間移動を行う。使用したターン、メイジは一切のアクションの影響を受けない。
 ただし、メイジも他の相手に干渉することはできない。なお、この効果は味方1体にのみ、追加で効果の対象に使用することが可能。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・バリアウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、バリアの魔法を発動。
 バリアを発生させ、敵攻撃の防御を行う。合計攻撃力16000以下の敵攻撃を無効化する。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・グラビティウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重力を操り、敵の自由を奪う。使用したターン、この特殊能力を除く、一切の回避率補正を無効化し、敵回避率に−30%の補正。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・グラビティウィザードリング(弾き返し):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重量を操り、1回の攻撃力が3000以下の敵射撃系攻撃を弾き返す。また、弾き返した攻撃は一律25%の確率で相手に命中する。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

武装
・スクラッチネイル:攻撃力5500、命中率+15%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウィザーソードガン(ガンモード):消費EN20。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 攻撃対象以外に命中しない特殊効果あり(無効化された場合は除く)。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウィザーソードガン(ソードモード):消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ホーリーウィザードリング:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。


真由の使用したホーリー以外のウィザードリングは、メイジ共通のものだと個人的に解釈しました
…どうっすかね?

159ここからは名無しのターンだ:2013/09/12(木) 21:36:00
仮面ライダーメイジ(譲) タイプ:ウィザードリング系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・シャバドゥビタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内の発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』の補正。

・プリーズウィザードリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。任意のENを消費することで、魔力を他者に分け与える。
 他者のENを消費したEN分回復させる。この能力は団体戦時の試合開始前にのみ使用することが可能。
 なお、消費したENはメイジ自身が戦闘を行うまで回復しない。団体戦用特殊能力。

・コネクトウィザードリング:武装がLOSTした場合、自動発動。EN20を消費することで、コネクトの魔法を発動。
 LOSTした武装の武器回収を行う。また、この効果は地形移動効果の影響を受けない。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 敵の死角に瞬間移動を行う。使用したターンの攻撃、命中、回避に+30%の補正。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング(遠方):使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 遠方に瞬間移動を行う。使用したターン、メイジは一切のアクションの影響を受けない。
 ただし、メイジも他の相手に干渉することはできない。なお、この効果は味方1体にのみ、追加で効果の対象に使用することが可能。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・チェインウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、チェインの魔法を発動。
 以下の効果から1つを発動する。使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『チェインウィザードリング』詳細
(1)拘束:敵の動きを拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
(2)攻撃:鎖で敵を攻撃する。防御無視で一律2000のダメージを与え、合計数値に『+2』の補正。

・バリアウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、バリアの魔法を発動。
 バリアを発生させ、敵攻撃の防御を行う。合計攻撃力16000以下の敵攻撃を無効化する。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・グラビティウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重力を操り、敵の自由を奪う。使用したターン、この特殊能力を除く、一切の回避率補正を無効化し、敵回避率に−30%の補正。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・グラビティウィザードリング(弾き返し):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重量を操り、1回の攻撃力が3000以下の敵射撃系攻撃を弾き返す。また、弾き返した攻撃は一律25%の確率で相手に命中する。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

武装
・スクラッチネイル:攻撃力5500、命中率+15%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャイアントウィザードリングの使用はキャンセルされる。

・ウィザーソードガン(ガンモード):消費EN20。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 攻撃対象以外に命中しない特殊効果あり(無効化された場合は除く)。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウィザーソードガン(ソードモード):消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ジャイアントウィザードリング:消費EN80。攻撃力16000、命中率+5%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

160ここからは名無しのターンだ:2013/09/12(木) 21:36:50
仮面ライダーメイジ(山本) タイプ:ウィザードリング系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・シャバドゥビタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内の発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』の補正。

・プリーズウィザードリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。任意のENを消費することで、魔力を他者に分け与える。
 他者のENを消費したEN分回復させる。この能力は団体戦時の試合開始前にのみ使用することが可能。
 なお、消費したENはメイジ自身が戦闘を行うまで回復しない。団体戦用特殊能力。

・コネクトウィザードリング:武装がLOSTした場合、自動発動。EN20を消費することで、コネクトの魔法を発動。
 LOSTした武装の武器回収を行う。また、この効果は地形移動効果の影響を受けない。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・エクスプロージョンウィザードリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、エクスプロージョンの魔法を発動。
 敵に防御無視で一律5000のダメージ。使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 敵の死角に瞬間移動を行う。使用したターンの攻撃、命中、回避に+30%の補正。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング(遠方):使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 遠方に瞬間移動を行う。使用したターン、メイジは一切のアクションの影響を受けない。
 ただし、メイジも他の相手に干渉することはできない。なお、この効果は味方1体にのみ、追加で効果の対象に使用することが可能。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・バリアウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、バリアの魔法を発動。
 バリアを発生させ、敵攻撃の防御を行う。合計攻撃力16000以下の敵攻撃を無効化する。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・グラビティウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重力を操り、敵の自由を奪う。使用したターン、この特殊能力を除く、一切の回避率補正を無効化し、敵回避率に−30%の補正。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・グラビティウィザードリング(弾き返し):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重量を操り、1回の攻撃力が3000以下の敵射撃系攻撃を弾き返す。また、弾き返した攻撃は一律25%の確率で相手に命中する。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

武装
・スクラッチネイル:攻撃力5500、命中率+15%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウィザーソードガン(ガンモード):消費EN20。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 攻撃対象以外に命中しない特殊効果あり(無効化された場合は除く)。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウィザーソードガン(ソードモード):消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・スペシャルウィザードリング:消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・エクスプロージョンウィザードリング(連射):消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・エクスプロージョンウィザードリング(放射):消費EN130。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

161ここからは名無しのターンだ:2013/09/12(木) 21:40:00
ワイズマン タイプ:ファントム系・特殊戦闘型

身長・体重:245cm/145kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:仮面ライダーへ変身可能。
特徴・短所:攻撃手段が少ない。

特殊能力
・チェンジウィザードリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。白い魔法使いへと変身する。
 ダメージ、EN消費は引き継がれる。スペックはリンク先参照。

・魔力吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。敵の魔力を吸収し、二段変身を解除させる。
 敵からEN100を吸収する。更に2ターンの間、敵の二段変身系特殊能力は無効化される。
 ただし、最大EN以上は回復せず、この特殊能力は敵1体につき1回しか効果を発揮しない。

・結界:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、結界の鎖で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・剣腕:消費EN40。攻撃力9000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN50を追加で消費することで、再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、一突きの使用はキャンセルされる。

必殺技
・一突き:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


メデューサ タイプ:ファントム系・特殊戦闘型

身長・体重:218cm/151kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:ENが高い。EN吸収が可能。一発KO技を保有。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

武装
・アロガント:消費EN40。攻撃力9000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN40を追加で消費することで、再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、破壊光弾(杖)、竜巻、破壊光弾(連射)、電撃放射、岩石生成、地割れ、巨大破壊光弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
必殺技
・破壊光弾(杖):消費EN30。攻撃力4500、命中率+15%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・竜巻:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(掌):消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・地割れ:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・地割れ系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・巨大破壊光弾:消費EN130。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

162ここからは名無しのターンだ:2013/09/12(木) 21:46:15
シルフィ タイプ:ファントム系・汎用型

身長・体重:218cm/127kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。飛行能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・グール:使用可能回数1回。宣言により発動。グールを12体召喚する。以後、グールは以下の条件で行動する。

※特殊能力『グール』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)グールはシルフィに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グールのHPは1体につき、500とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・風の音:敵が特定の能力を発動した場合、自動発動。風に乗った相手の音を聞き取り、その能力を無効化する。
 詳細は下記参照。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『風の音』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
不意打ちなど(奇襲系)

・風操作:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで風を操り、助走をつける。
 使用したターンは必ず先攻になる。なお、シルフィ以外の相手1名を対象に使用することも可能。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・風操作(高速移動):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、風に乗り、高速移動を行う。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が同じく高速で移動する能力を使用した場合は互いに補正を打ち消しあう。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・風操作(飛行能力):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、風に乗り、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ハルバード:消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、空気弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・空気刃:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・空気弾系必殺技。
 風属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・空気弾:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

163ここからは名無しのターンだ:2013/09/12(木) 21:47:55
スフィンクス タイプ:ファントム系・射撃戦闘型

身長・体重:244cm/172kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・グール:使用可能回数1回。宣言により発動。グールを12体召喚する。以後、グールは以下の条件で行動する。

※特殊能力『グール』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)グールはスフィンクスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グールのHPは1体につき、500とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・発熱能力:拘束系特殊効果を受けた場合、自動発動。EN20を消費することで、全身を発熱させ、自身の拘束を破る。
 スフィンクスに適用された拘束系特殊効果を無効化する。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・瞬間移動:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで、遠方に瞬間移動する。
 使用したターン、スフィンクスは他の相手が使用するアクションの影響を受けない。
 ただし、スフィンクスも他の相手に干渉することができなくなる。

武装
・杖:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、剣もLOSTしたものとして扱う。
 また、瞬間移動、火炎放射(杖)、火炎雨、火炎弾の使用はキャンセルされる。

・剣:消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、杖もLOSTしたものとして扱う。
 また、瞬間移動、火炎放射(杖)、火炎雨、火炎弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・火炎放射(杖):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・火炎雨:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・火炎弾:消費EN45。攻撃力9000÷9、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射(口):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


ギガンテス タイプ:巨大ファントム系・近接格闘型

身長・体重:853cm/718kg
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:3000P×1

特徴・長所:投撃、極撃系攻撃を無効化可能。
特徴・短所:HP、EN、回避率が低い。

特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。ギガンテスへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に−20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、この特殊能力は発動しない。

・鎖(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、鎖で敵の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。

武装
・鎖:耐久力8000の汎用系装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎖(捕縛)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・押し潰し:攻撃力16000、命中率−10%の圧撃・防御不能系必殺技。

164ここからは名無しのターンだ:2013/09/12(木) 21:49:02
セイレーン タイプ:ファントム系・特殊戦闘型

身長・体重:225cm/154kg
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・グール:使用可能回数1回。宣言により発動。グールを8体召喚する。以後、グールは以下の条件で行動する。

※特殊能力『グール』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)グールはセイレーンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グールのHPは1体につき、500とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・念動力:槍をLOSTしている場合、ターン終了時に自動発動。EN20を消費することで、念動力で槍を手元に引き寄せる。
 LOSTした槍の武器回収を行う。念動系特殊能力。

・障壁:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、障壁で敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力18000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・魅了する声:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、自身の声を聴いた相手を魅了させ、自由に操る。
 使用したターン、相手はセイレーンが指定するアクションを行う。ただし、攻撃対象を選択する場合、操った相手自身を選択することは不可とする。
 なお、最大EN200以上の相手、女性、機械系、非生命体系の相手に対しては無効化される。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・槍:消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、障壁、衝撃波(槍)、光矢弾(槍)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・光矢弾(腕):消費EN20。攻撃力3000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(腕):消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(槍):消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・光矢弾(槍):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

165ここからは名無しのターンだ:2013/09/12(木) 21:49:46
アラクネ タイプ:ファントム系・汎用型

身長・体重:237cm/168kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・グール:使用可能回数1回。宣言により発動。グールを6体召喚する。以後、グールは以下の条件で行動する。

※特殊能力『グール』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)グールはアラクネに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グールのHPは1体につき、500とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・同化能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで地面に同化する。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはアラクネ自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・斧:消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・斬撃弾:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

166ここからは名無しのターンだ:2013/09/15(日) 22:08:38
白い魔法使いのデュープウィザードリングを、今更ながら若干修正…ッ

・デュープウィザードリング:使用可能回数3回。宣言により発動。EN20を消費することで、デュープの魔法を発動。
 自らの分身を1体召喚する。詳細は以下の通り。

※特殊能力『デュープウィザードリング』詳細
(1)分身として召喚された白い魔法使いのHPは10000とし、ENは白い魔法使いと共用する。
(2)分身として召喚された白い魔法使いは、アクションの消費なしで1アクションを行える。
 ただし、ボーナスは発生せず、アクションの使用可能回数は全員で共有する。
(3)分身として召喚された白い魔法使いに、それぞれ別々の行動を指定することはできない。
(4)この特殊能力の使用時、使用可能回数とEN20を任意の回数だけ消費することが可能。
 消費した使用可能回数1回とEN20ごとに、更に分身を1体召喚することが出来る。


以前のままだったら、本体である白い魔法使いは1アクションしか行うことが出来なくなる恐れがありました

167ヽ(0∀0)ノ:2013/09/26(木) 00:51:14
正直、凄く助かります。
今日でキョウリュウジャーとギンガは追いついたので、次はウィザード(TV)のコンプを目指したいと思います。

168ここからは名無しのターンだ:2013/09/26(木) 23:15:05
自分の投稿が力になったとは;つД`)
もうすぐウィザードも最終回ですし、丁度良いタイミングですなあ…
そしてウルトラシリーズに登場するキャラも作ってみたいッ

169ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 18:01:41
かなり今更ですが、ウィザード勢のキャラを若干修正したものを…


白い魔法使い タイプ:ウィザードリング系・特殊戦闘型

身長・体重:205cm/95kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:25m
走力:100mを5.9秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:防御無視でダメージを与える効果を保有。
特徴・短所:

特殊能力
・シャバドゥビタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内の発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』の補正。

・魔法の創造主:常時発動の特殊能力。魔法の創造主である笛木は、魔法の扱いに長ける。
 シャバドゥビタッチを必要とする攻撃の命中率に+15%の補正。

・プラモンスター:使用可能回数1回。宣言により発動。EN10を消費することで、ホワイトガルーダ、ブラックケルベロスが敵を追跡する。
 以後、対象の敵が煙幕系特殊能力が使用した場合、その効果を1回分無効化する。使用にはシャバドゥビタッチが必要。

・障壁:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、障壁で敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力18000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・コネクトウィザードリング:武装がLOSTした場合、自動発動。EN20を消費することで、コネクトの魔法を発動。
 LOSTした武装の武器回収を行う。また、この効果は地形移動効果の影響を受けない。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・エクスプロージョンウィザードリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、エクスプロージョンの魔法を発動。
 敵に防御無視で一律5000のダメージ。使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 敵の死角に瞬間移動を行う。使用したターンの攻撃、命中、回避に+30%の補正。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング(遠方):使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 遠方に瞬間移動を行う。使用したターン、白い魔法使いは一切のアクションの影響を受けない。
 ただし、白い魔法使いも他の相手に干渉することはできない。なお、この効果は味方1体にのみ、追加で効果の対象に使用することが可能。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・チェインウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、チェインの魔法を発動。
 以下の効果から1つを発動する。使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『チェインウィザードリング』詳細
(1)拘束:鎖で敵の動きを拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
(2)攻撃:鎖で敵を攻撃する。防御無視で一律2000のダメージを与え、合計数値に『+2』の補正。

・エクリプスウィザードリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、エクリプスの魔法を発動。
 日食を発生させることで、2ターンの間、地形効果に『夜戦』を付加する。

・デュープ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、デュープの魔法を発動。
 自らの分身を作り出す。使用したターンの攻撃力に+25%の補正。更に攻撃回数が5倍になる。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。

・グラビティウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重力を操り、敵の自由を奪う。使用したターン、この特殊能力を除く、一切の回避率補正を無効化し、敵回避率に−30%の補正。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・グラビティウィザードリング(弾き返し):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重量を操り、1回の攻撃力が3000以下の敵射撃系攻撃を弾き返す。また、弾き返した攻撃は一律25%の確率で相手に命中する。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

170ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 18:02:14
必殺技
・ハーメルケイン(必殺):消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サンダーウィザードリング:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スペシャルウィザードリング:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・エクスプロージョンウィザードリング(連射):消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・エクスプロージョンウィザードリング(放射):消費EN120。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・ストライクウィザード:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

171ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 18:04:42
仮面ライダーメイジ(真由) タイプ:ウィザードリング系・特殊戦闘型

身長・体重:195cm/80kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
ジャンプ力:12m
走力:100mを7.0秒
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・シャバドゥビタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内の発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』の補正。

・「さあ、終わりの時よ」:1ターン目に自動発動。決め台詞で敵を威圧。発動したターンは必ず先攻になる。

・家族の仇:常時発動の特殊能力。家族の仇であるメデューサに対し、復讐心を燃やす。
 メデューサに対する攻撃力に常時+15%の補正。

・プリーズウィザードリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。任意のENを消費することで、魔力を他者に分け与える。
 他者のENを消費したEN分回復させる。この能力は団体戦時の試合開始前にのみ使用することが可能。
 なお、消費したENはメイジ自身が戦闘を行うまで回復しない。団体戦用特殊能力。

・ホワイトガルーダ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN10を消費することで、ホワイトガルーダが敵を攻撃する。
 敵1体に防御無視で一律1000のダメージ。更に敵合計数値に『+2』の補正。使用にはシャバドゥビタッチが必要。

・コネクトウィザードリング:武装がLOSTした場合、自動発動。EN20を消費することで、コネクトの魔法を発動。
 LOSTした武装の武器回収を行う。また、この効果は地形移動効果の影響を受けない。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 敵の死角に瞬間移動を行う。使用したターンの攻撃、命中、回避に+30%の補正。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング(遠方):使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 遠方に瞬間移動を行う。使用したターン、メイジは一切のアクションの影響を受けない。
 ただし、メイジも他の相手に干渉することはできない。なお、この効果は味方1体にのみ、追加で効果の対象に使用することが可能。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・チェインウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、チェインの魔法を発動。
 以下の効果から1つを発動する。使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『チェインウィザードリング』詳細
(1)拘束:敵の動きを拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
(2)攻撃:鎖で敵を攻撃する。防御無視で一律2000のダメージを与え、合計数値に『+2』の補正。

・バリアウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、バリアの魔法を発動。
 バリアを発生させ、敵攻撃の防御を行う。合計攻撃力16000以下の敵攻撃を無効化する。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・グラビティウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重力を操り、敵の自由を奪う。使用したターン、この特殊能力を除く、一切の回避率補正を無効化し、敵回避率に−30%の補正。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・グラビティウィザードリング(弾き返し):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重量を操り、1回の攻撃力が3000以下の敵射撃系攻撃を弾き返す。また、弾き返した攻撃は一律25%の確率で相手に命中する。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

172ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 18:07:13
武装
・スクラッチネイル:攻撃力5500、命中率+15%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウィザーソードガン(ガンモード):消費EN20。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 攻撃対象以外に命中しない特殊効果あり(無効化された場合は除く)。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウィザーソードガン(ソードモード):消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・スペシャルウィザードリング:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ホーリーウィザードリング:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。


2名以上のメイジが使用したウィザードリングは、3名のメイジ共通のものだと判断しました

173ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 18:08:00
仮面ライダーメイジ(譲) タイプ:ウィザードリング系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・シャバドゥビタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内の発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』の補正。

・コネクトウィザードリング:武装がLOSTした場合、自動発動。EN20を消費することで、コネクトの魔法を発動。
 LOSTした武装の武器回収を行う。また、この効果は地形移動効果の影響を受けない。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 敵の死角に瞬間移動を行う。使用したターンの攻撃、命中、回避に+30%の補正。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング(遠方):使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 遠方に瞬間移動を行う。使用したターン、メイジは一切のアクションの影響を受けない。
 ただし、メイジも他の相手に干渉することはできない。なお、この効果は味方1体にのみ、追加で効果の対象に使用することが可能。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・チェインウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、チェインの魔法を発動。
 以下の効果から1つを発動する。使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『チェインウィザードリング』詳細
(1)拘束:敵の動きを拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
(2)攻撃:鎖で敵を攻撃する。防御無視で一律2000のダメージを与え、合計数値に『+2』の補正。

・バリアウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、バリアの魔法を発動。
 バリアを発生させ、敵攻撃の防御を行う。合計攻撃力16000以下の敵攻撃を無効化する。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・ジャイアントウィザードリング(ハンド):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、ジャイアントの魔法を発動。
 腕を巨大にする。使用したターンの格闘攻撃力が1500P×1になり、広域攻撃が可能になる。
 なお、この能力はアクションを消費しない。使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

武装
・スクラッチネイル:攻撃力5500、命中率+15%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャイアントウィザードリング(スクラッチネイル)の使用はキャンセルされる。

・ウィザーソードガン(ガンモード):消費EN20。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 攻撃対象以外に命中しない特殊効果あり(無効化された場合は除く)。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウィザーソードガン(ソードモード):消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ブリザードウィザードリング:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ジャイアントウィザードリング(スクラッチネイル):消費EN80。攻撃力16000、命中率+5%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

174ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 18:09:34
仮面ライダーメイジ(山本) タイプ:ウィザードリング系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・シャバドゥビタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内の発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』の補正。

・コネクトウィザードリング:武装がLOSTした場合、自動発動。EN20を消費することで、コネクトの魔法を発動。
 LOSTした武装の武器回収を行う。また、この効果は地形移動効果の影響を受けない。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・エクスプロージョンウィザードリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、エクスプロージョンの魔法を発動。
 敵に防御無視で一律5000のダメージ。使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 敵の死角に瞬間移動を行う。使用したターンの攻撃、命中、回避に+30%の補正。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・テレポートウィザードリング(遠方):使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、テレポートの魔法を発動。
 遠方に瞬間移動を行う。使用したターン、メイジは一切のアクションの影響を受けない。
 ただし、メイジも他の相手に干渉することはできない。なお、この効果は味方1体にのみ、追加で効果の対象に使用することが可能。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・チェインウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、チェインの魔法を発動。
 以下の効果から1つを発動する。使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『チェインウィザードリング』詳細
(1)拘束:敵の動きを拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
(2)攻撃:鎖で敵を攻撃する。防御無視で一律2000のダメージを与え、合計数値に『+2』の補正。

・バリアウィザードリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、バリアの魔法を発動。
 バリアを発生させ、敵攻撃の防御を行う。合計攻撃力16000以下の敵攻撃を無効化する。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

武装
・スクラッチネイル:攻撃力5500、命中率+15%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウィザーソードガン(ガンモード):消費EN20。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 攻撃対象以外に命中しない特殊効果あり(無効化された場合は除く)。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウィザーソードガン(ソードモード):消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・スペシャルウィザードリング:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・サンダーウィザードリング:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・エクスプロージョンウィザードリング(連射):消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・エクスプロージョンウィザードリング(放射):消費EN130。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

175ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 18:14:39
仮面ライダーウィザード タイプ:ウィザードリング系・特殊戦闘型

身長・体重:198cm/90kg(202cm/96kg)
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:35m(32m)
走力:100mを5秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:集団戦に強い。強力な召喚キャラを保有。早期に二段変身が可能。
特徴・短所:強制KOの危険性がある。

特殊能力(インフィニティードラゴンを除き共通)
・ファルコリング:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、隼の力を得る。
 使用したターン、ウィザードに対する一切のアクションを無効化する。ただし、ウィザードも一切のアクションを行うことはできない。
 なお、この特殊能力の対象をウィザードの代わりに、ウィザードの味方1体を指定することも可能。
 使用にはシャバドゥビタッチと仮面ライダービーストが味方チームに存在することが条件。
 ただし、使用するターンにビーストはファルコマントを使用することができない。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(インフィニティードラゴンを除き共通共通)
・ストライクウィザード(ホープ):使用可能回数1回。攻撃力10000÷4(射撃)+16000(打撃)、命中率+25%(射撃)、+5%(打撃)の射撃・EN弾・打撃・空中系必殺技。
 射撃が全弾命中した場合、打撃が必ず命中する特殊効果あり。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、いかなるルール、能力によっても回復しない。

176ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 18:17:16
ウィザードにライダーパンチを追加するのを忘れていましたッ…

・ライダーパンチ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の打撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

177ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 18:26:46
グレムリン タイプ:ファントム系・汎用型

身長・体重:232cm/160kg(240cm/170kg)
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:EN、回避率が高い。二段変身が可能。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力(共通)
・グール:使用可能回数1回。宣言により発動。グールを6体召喚する。以後、グールは以下の条件で行動する。

※特殊能力『グール』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)グールに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グールのHPは1体につき、500とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(煽り)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

特殊能力(通常時)
・賢者の石:プラン作成時に宣言。賢者の石を体内に取り込むことで、進化体へと変身を行う。
 HP5000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が500P×7になり、命中、防御に+10%の補正。
 更に進化体に変身している限り、仮面ライダーウィザードはストライクウィザード(ホープ)を使用することが不可となる。
 ただし、ウィザードからライダーパンチでダメージを受けた場合、変身は解除される。

・トリックスター:常時発動の特殊能力。回避を選択した場合、敵の命中率を1/3にする。

・閃光:使用可能回数2回。宣言により発動。頭部から閃光を発し、敵の眼を眩ます。
 使用したターンのグレムリン狙いの敵命中率に−20%の補正。光属性。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(進化体時)
・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 コピー可能(ベルデ)。

・零距離:使用可能回数2回。宣言により発動。射撃系攻撃を直接相手に叩き込む。
 射撃系攻撃の攻撃力、命中に+20%の補正。ただし、回避率に−20%の補正。
 また、この時、射撃系攻撃は射撃・防御不能系攻撃、広域攻撃不可として扱われ、格闘の命中率で計算される。

武装(共通)
・ハーメルケイン:消費EN40。攻撃力9000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、白い魔法使いが試合に参加している場合、この武装を使用することは不可となる。
 また、この武装をLOSTした場合、ハーメルケイン(必殺)の使用はキャンセルされる。

武装(通常時)
・ラプチャー:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN40を追加で消費することで、再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、破壊光弾以外の必殺技(通常時)の使用はキャンセルされる。

178ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 18:28:06
グレムリンの続きです

必殺技(通常時)
・ラプチャー(必殺):消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ラプチャー(大鋏):消費EN60。攻撃力12000、命中率+5%の斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・斬撃破壊光弾:消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+5%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・斬撃衝撃波:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・拡散斬撃弾:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+5%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(進化体時)
・ハーメルケイン(必殺):消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、白い魔法使いが試合に参加している場合、この必殺技を使用することは不可となる。

・破壊光弾(速射):消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(連射):消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・強力破壊光弾:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(胸):消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


衝撃波はインフィニティースタイルへの変身を解除させるほどの威力を持つため、攻撃力は高めに設定しています

179ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 18:31:51
アマダム タイプ:魔法使い系・特殊戦闘型

身長・体重:237cm/183kg
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。仮面ライダーに対して強い。
特徴・短所:

特殊能力
・仮面ライダーの創造主:常時発動の特殊能力。クウガ勢〜ウィザード勢の仮面ライダーに対する攻撃、命中、防御に+15%の補正。

・パワー吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。仮面ライダーの力の源、クロスオブファイヤーを吸収する。
 詳細は以下の通り。発動には格闘(攻撃)を1回でも、仮面ライダーに命中させることが条件。

※特殊能力『パワー吸収』詳細
(1)この特殊能力はクウガ勢〜ウィザード勢の仮面ライダーのみに対して有効とする。
(2)格闘(攻撃)を命中させた場合、命中させた仮面ライダー1体につき、EN100上昇する。
(3)以後、格闘(攻撃)を命中させた仮面ライダーは固有アクションを使用することが不可となり、発動中の固有アクションは全て無効化される。
(4)アマダムがKOされるか、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。
(5)この特殊能力は1体の仮面ライダーにつき、1回しか効果を発揮しないものとする。

・テレポート:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、テレポートの魔法を発動。敵の死角に瞬間移動を行う。
 使用したターンの攻撃、命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・テレポート(遠方):使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、テレポートの魔法を発動。遠方に瞬間移動を行う。
 使用したターン、アマダムは一切のアクションの影響を受けない。ただし、アマダムも他の相手に干渉することはできない。
 なお、この効果は味方1体にのみ、追加で効果の対象に使用することが可能。コピー可能(ベルデ)。

・障壁:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで障壁を発生させ、使用したターンのダメージを20000P軽減する。
 更に合計攻撃力20000以下の射撃・EN弾系攻撃のダメージを軽減した場合、一律25%の命中率で軽減した攻撃を相手に跳ね返す。
 ただし、広域攻撃を跳ね返すことは不可とする。コピー可能(ベルデ)。

・波動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、波動で敵の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・波動(カウンター):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、自身に触れた相手を波動で迎撃する。
 使用したターン、アマダムを対象とした敵格闘系攻撃、格闘(攻撃)、羽交い締めを無効化する。
 更に無効化に成功した場合、防御無視で一律3000Pのダメージを与える。コピー可能(ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・伸縮腕:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 使用したターン、攻撃対象が使用する飛行系特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・サンダー:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・念動力:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・念動・防御不能系必殺技。
 ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手に対しては通用しない。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎弾:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・火炎弾(連射):消費EN100。攻撃力16000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・必殺キック:消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

180ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 20:01:07
どさくさに紛れてマジレンジャーのキャラをッ


ウルザードファイヤー タイプ:天空勇者系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:EN、命中率が高い。
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・天空聖者ブレイジェル:使用可能回数無制限。宣言により発動。天空聖者の姿を現す。
 初回使用時のみ、使用したターンは必ず後攻になり、敵攻撃を無効化する。
 更に以後、回避に+5%、防御に−20%の補正。ただし、補正は次ターンより適用される。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

・ゴール・ルーマ・ルジュナ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、指定した相手と別の地形に移動する。
 2ターンの間、この特殊能力で指定した相手とウルザードファイヤーは、場に存在する相手と互いに関与するアクションを行うことが不可となる。
 なお、移動した先の地形は地形『採石場』と同様の地形効果を持つものとして扱う。

・ゴール・ルーマ・ルジュナ(退避):使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで、魔法陣を発生させ、別の空間に退避する。
 使用したターン、ウルザードファイヤーに対する一切のアクションを無効化する。ただし、ウルザードファイヤーは他のアクションを使用不可となる。
 なお、タッグ戦時に限り、追加で味方を対象に使用することも可能とする。広域使用可能。

・ルーマ・ゴンガ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN80を消費することで、対象となった相手の動きを止める。
 使用したターン、対象となった相手のアクションを全てキャンセルさせる。更に対象となった相手に対する攻撃は全て必中となる。
 なお、最大EN400以上の相手に対しては無効化される。広域攻撃可能。

特殊能力(ブレイジェル時)
・ゴール・ゴル・ゴジカ:使用可能回数1回。宣言により発動。自身の力を最大限に発揮する。
 EN、使用可能回数を最大値まで回復する。更に使用したターンの攻撃力に+25%の補正。
 なお、この特殊能力に限り、5ターン目のみ使用可能とする。

・ルーマ・ゴル・ルジュナ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN350を消費することで、剣を振りかざし、自分共々相手を封印する。
 最大EN400以下の相手を強制的にKOさせる。ただし、使用したターンは必ず後攻になり、ターン終了時にブレイジェルは強制的にKOされる。
 なお、この特殊能力に限り、5ターン目のみ使用可能とする。

武装(共通)
・ジャガンシールド(打撃):消費EN30。攻撃力7000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電撃(盾)、ブレイジングシュートの使用はキャンセルされる。

・ジャガンシールド:消費EN30。ダメージ軽減7500の防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電撃(盾)、ブレイジングシュートの使用はキャンセルされる。

・ウルサーベル:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃波、ブレイジングシュート、ブレイジング・ストーム、
 ブレイジングストーム・スラッシュ、フェイタル・ブレイドの使用はキャンセルされる。
 ただし、ブレイジング・ストームは剣と両方LOSTされないとキャンセルされない。

武装(ブレイジェル時)
・剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ルーマ・ゴル・ルジュナ、ブレイジング・ストーム、フェイタル・ブレイドの使用はキャンセルされる。
 ただし、ブレイジング・ストームはウルサーベルと両方LOSTされないとキャンセルされない。

・盾:消費EN30。ダメージ軽減7500の防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

181ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 20:04:13
ウルザードファイヤーの続きです。
ブレイジング・ストームとフェイタル・ブレイドの攻撃力は、マジレッドより高く設定してます。
因みに斬撃波と盾からの電撃は、バスコに召喚された際に使用していました。


必殺技(共通)
・斬撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(盾):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ブレイジングシュート:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはゴーカイレッドが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ブレイジング・ストーム(掌):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ブレイジング・ストーム:消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ブレイジングストーム・スラッシュ:消費EN150。攻撃力20000+α、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、止めの一撃が発動。ウルサーベルによる攻撃(必中)が追加される特殊効果あり。
 なお、ウルサーベルはENの消費なしで発動する。また、この必殺技は2アクションを消費する。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ブレイジェル時)
・フェイタル・ブレイド:消費EN150。攻撃力22000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用したターンの鞭・触手・捕縛系の攻撃、特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

182ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 20:05:53
マジフェニックス タイプ:マジマジン系・汎用型

身長・体重:26.8m/900t
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:広域攻撃に弱い。

特殊能力(共通)
・マジマジン:マジフェニックス、マジガルーダ、マジマーメイド、マジフェアリー、マジタウロスは全員倒されなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は5体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 ただし、魔神合体を使用した場合は平均化されない。

・魔神合体:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10×5を消費することで、マジマジン全員で魔神合体を行い、マジキングになる。
 HPは5体の合計値を%化し、マジキングに適用される。ただし、5体の消費ENは引き継がれない。スペックはリンク先参照。
 なお、1ターン目に限り、アクションとENは消費されない。使用にはマジマジン全員が同ENを消費することが条件。

特殊能力(マジガルーダ、マーメイド、フェアリー、タウロス共通)
・魔竜合体:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10×4を消費することで、4体のマジマジンが魔竜合体を行い、マジドラゴンになる。
 マジガルーダ、マーメイド、フェアリー、タウロスは場から除外され、以後、マジドラゴンの行動は1アクションを消費し、特殊能力として扱う。
 使用にはマジガルーダ、マーメイド、フェアリー、タウロスが同ENを消費することが条件。

特殊能力(マジフェニックス)
・騎乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。マジドラゴンの背中に騎乗を行う。
 以後、マジフェニックスに対する回避率補正の一切は無効化され、マジフェニックスの回避率、回避数字はマジドラゴンに依存される。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用にはマジドラゴンが場に存在することが条件。マシン搭乗系特殊能力。

武装(マジフェニックス)
・フェニックスソード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドラゴンランサー:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 試用にはマジフェニックスがマジドラゴンに騎乗していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(マジフェニックス)
・フェニックススピンキック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・マジレンボール・マジンシュート:消費EN30×2。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 マジフェアリー以外の味方がEN20を消費することで、1名につき攻撃力に+1000P、命中率に+5%の補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはマジフェアリーが同ENを消費することが条件。炎属性。

・マジカルドラゴンシュート:消費EN50×2。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはマジドラゴンが同ENを消費することが条件。炎属性。


マジガルーダ タイプ:マジマジン系・汎用型
身長・体重:26.7m/950t
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・ガルーダウイング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ガルーダスパーク:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ガルーダアタック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

183ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 20:06:45
マジマーメイド タイプ:マジマジン系・汎用型
身長・体重:26.6m/850t
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:水中

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・マーメイドランス:攻撃力5000、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マーメイドシールド:ダメージ軽減5000の防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


マジフェアリー タイプ:マジマジン系・特殊戦闘型
身長・体重:15.0m/80t
基本HP:15000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・フェアリーカッター:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・マジレンボール:消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 なお、この攻撃は敵に対しては射撃・実弾系必殺技として扱う。コピー可能(ベルデ)。


マジタウロス タイプ:マジマジン系・近接格闘型
身長・体重:36.7m/2120t
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

武装
・タウロスアックス:攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スーパー兄貴スペシャルクラッシュの使用はキャンセルされる。

必殺技
・スーパー兄貴スペシャルクラッシュ:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

184ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 20:09:36
マジマジンの続きです。

魔竜合体『マジドラゴン』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:39.0m/4000t
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力
・合体解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。合体を解除することで、マジマジンに戻る。
 解除後はマジドラゴンが受けたダメージの1/4、消費ENの1/4がマジガルーダ、マーメイド、フェアリー、タウロスに適用される(端数は切り捨て)。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、この特殊能力は強制的に発動する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。また、この効果でKOにはならない。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

必殺技
・火炎弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 マジフェニックスがEN40を消費することで、攻撃力に+3000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 発動にはマジフェニックスがマジドラゴンに騎乗していることが条件。炎属性。広域攻撃可能。

185ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 20:10:33
マジキング タイプ:魔神合体系・特殊戦闘型

身長・体重:48.0m/4900t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・ジー・マジ・ジジル:魔法剣キングカリバーをLOSTした場合、自動発動。EN20を消費することで、キングカリバーを作り出す。
 新たに魔法剣キングカリバーを再生成する。

・ジルマ・マジ・マジーネ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、別のものに憑依している相手を追い出す。
 憑依系特殊能力、または憑依系特殊能力による二段変身を無効化する。

・マジカルシャワー:敵がKOを無視する特殊能力を使用した場合、自動発動。EN50を消費することで、マジカルシャワーで敵を焼き尽くす。
 KOを無視する特殊能力を無効化し、無効化した特殊能力で復活した敵をKOさせる。

・マージ・ジルマ・ジー・ジンガ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、キングカリバーで防御した攻撃を凍結させる。
 使用したターン、敵格闘系攻撃を無効化する。更に武装を介した攻撃を無効化した場合、無効化した攻撃の使用に必要な敵武装は破壊される。
 使用には魔法剣キングカリバーと併用することが条件。氷属性。

・ジー・マジ・マジーロ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、キングカリバーの切れ味を高める。
 2ターンの間、斬撃系攻撃の攻撃、命中に+10%の補正。更に使用したターン、1回の攻撃力が3000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。
 ただし、この補正は累積しない。使用には魔法剣キングカリバーと併用することが条件。

・ガルーダウイング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガルーダウイング(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、ガルーダウイングで敵攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを7500軽減する。コピー可能(ベルデ)。

・ファントムイリュージョン(拘束):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、無数の剣で敵の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−15%の補正。更に防御無視で一律2000Pのダメージを与える。
 拘束系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・魔法陣(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、魔法陣を張り、敵攻撃の防御を行う。
 合計攻撃力20000以下の敵射撃・EN弾系攻撃を1アクション分無効化する。なお、対象が複数ある場合はマジキングが指定する。
 使用にはバスターヘラクレスが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

武装
・魔法剣キングカリバー:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジルマ・マジ・マジーネ、マジカルシャワー、魔法陣(防御)、
 地走り衝撃波、ファントムイリュージョン、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・地走り衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・ファントムイリュージョン:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+15%の射撃・斬撃系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キングカリバー魔法斬り:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・キングカリバー天空魔法斬り:消費EN130。攻撃力18000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 使用するターン、アクションとENの消費なしでガルーダウイングが発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・キングカリバー魔法希望斬り:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キングカリバー魔法家族斬り:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

186ここからは名無しのターンだ:2013/10/26(土) 20:11:07
マジフェニックス タイプ:マジマジン系・汎用型

身長・体重:26.8m/900t(48.0m/4000t)
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:強化合体が可能。
特徴・短所:合体前のHPが低い。

特殊能力(共通)
・魔竜合体マジドラゴン:使用可能回数1回。宣言により発動。マジドラゴンを召喚する。
 以後、マジドラゴンの行動は1アクションを消費し、特殊能力として扱う。

特殊能力(通常時)
・騎乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。マジドラゴンの背中に騎乗を行う。
 以後、マジフェニックスに対する回避率補正の一切は無効化され、マジフェニックスの回避率、回避数字はマジドラゴンに依存される。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用にはマジドラゴンが場に存在することが条件。マシン搭乗系特殊能力。

・魔導馬バリキオン:使用可能回数1回。宣言により発動。バリキオンに騎乗することで攻撃力に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はマジフェニックスに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 ただし、敵チームにウルザードが存在する場合、この特殊能力を使用することは不可となる。

・友情合体:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、バリキオンと友情合体を行い、ファイヤーカイザーになる。
 HP7500、EN50上昇。以後、防御に+10%の補正。更に格闘攻撃力が450P×7になる。
 ただし、敵チームにウルザードが存在する場合、この特殊能力を使用することは不可となる。
 なお、この合体は任意のタイミングで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、この特殊能力を解除したことでKOにはならない。

武装(通常時)
・フェニックスソード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドラゴンランサー:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはマジフェニックスがマジドラゴンに騎乗していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装(ファイヤーカイザー時)
・バリランサー:消費EN40。攻撃力9000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+3000Pの補正と、炎属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(通常時)
・フェニックススピンキック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・マジカルドラゴンシュート:消費EN50×2。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはマジドラゴンが同ENを消費することが条件。炎属性。

必殺技(ファイヤーカイザー時)
・ファイヤースピンブレード:消費EN130。攻撃力18000÷3、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 使用したターン、1回の攻撃力が2000以下の敵射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


魔竜合体『マジドラゴン』 タイプ:短期滞在型
身長・体重:39.0m/4000t
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

必殺技
・火炎弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 マジフェニックスがEN40を消費することで、攻撃力に+3000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 発動にはマジフェニックスがマジドラゴンに騎乗していることが条件。炎属性。広域攻撃可能。




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