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雑談
22
:
桃★
:2012/11/18(日) 14:23:40
167: ぴえとろ 2008/9/8 (21:17:10)
ある程度の個人特定もできます・・・(´・ノω・)こしょ
168: 麗音 2008/9/9 (00:22:15)
公開されると思わなかったのでwネタバレ要素は修正しますた(`・ω・´)ゞ
169: Eureka 2008/9/9 (00:42:25)
アンケート結果のページに思いつきなどを書いてみました。
170: BrokenWing 2008/9/9 (13:34:08)
Eurekaさんのアンケートに基づく改造案を読んで、小国同士の戦争にもかなり配慮されてるなと感じました。σ(-_-)ワタシの経験したEBでは、小国のことを考えて設定されてるとこはほぼ皆無でしたので斬新でした。そこで。。。
国境枠の人数によって要塞の上限を変えるシステムはいかがでしょうか?具体的には
国境1〜5人:戦艦HP上限50万、要塞HP上限100万
あるいは戦艦要塞への投入資金合計が2000万以下
国境6〜10人:現状
あるいは戦艦要塞への投入資金合計が4000万以下
国境11〜15人:戦艦HP上限120万要塞HP上限200万
数値は適当ですが、といった感じで、国民数(枠)を増やしていくにつれ、戦艦要塞の上限が増え段階的に強化できるというもの。もちろん最初からうちは強国になるんだって総帥さんは、最初から国境を15人にすれば200万の要塞が作れる。そして上限枠の劣る国への布告を禁止すれば、弱国潰しだとかの批判も無くなるかと思います。デメリットは国の数が増えるかもしれないのと、戦争相手が居ないケースがありえるってことですかね〜。併せてご検討頂ければ幸いです。<(_ _)>
171: たつ王 2008/9/10 (13:28:40)
上記BrokenWingさんの案に付随して・・・
国境1〜?(少数)名で保護機関を過ぎても部隊・戦艦を作らず要塞も鍛えない国には
奇襲扱いで布告出来る様になると良いかと思います。
よく言う「還元国」でしたら即潰し覚悟での建国が妥当と思います。
ただ・・ EBの楽しみ方は人それぞれなので・・・
「こんな考えを持ってやってんだー」見たいなのがありましたら是非伺いたいです^^
172: 紅 2008/9/14 (22:01:55)
⇒ 暫定的に、暗黒の発動率の大元を少し下げました。また、最大値を180秒から150秒に
上記のアンケート結果に伴う改造に関して・・・要望があります。
要望:
・暗黒の発動率を下げるのではなく、効果時間を完全ランダム制にして欲しい(1〜180秒)
・大破中でも暗黒(何秒)とわかるようにして欲しい。
※幻惑についても同様。
理由:
・問題となっている武器は相当な図鑑数(戦闘数)をクリアして頑張った人が手に入れられる武器であるということもあり、
特別な武器(目標となる武器)であって良いと思うため。
・いつからか暗黒・幻惑の効果時間が長時間のものばかり出るようになったようで、これらの効果が強すぎるため。
(この効果時間を調整することで暗黒・幻惑の強さを調整できると思う。)
※効果時間について・・・私の勘違いでしたら申し訳ありません。
・「ガンダマや戦艦の回復で復帰したものの・・・暗黒効果で動けない・・・大破」のパターンが
多いため。せっかく復帰したのに動けないというのはとても厳しいため。
背景:
私自身もこの改造を行う要因となった武器の暗黒効果については強すぎると感じていました。
またアンケートの内容を読んでみて、やはり同様に強すぎると感じている人が多いこともわかりました。
そこで、このような形にするのはどうかなぁと要望を出した次第です。
もちろん効果の発動率を下げるのも解決策の1つではあると思いますが、ご検討頂ければ幸いです。
173: Gassy 2008/10/5 (14:15:23)
今やっているゲームがスランプで久しぶりに遊びに来たら
サーバー移転とイベント。
ついてましたわw
けど、これから用事で通り魔事件があったあの場所に外出ですorz
酔った勢いで書いているので空気を読まなかったり
変な文章だったらすみませんですw
174: 驫 2008/10/9 (20:59:01)
ヽ(´・∀・)ノがっしーさんだぁーヽ(´・∀・)ノおもちゃー
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