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雑談
14
:
桃★
:2012/11/18(日) 14:20:30
110: 桃 2008/8/12 (20:46:40)
>>109
奇襲建国枠保護についてですが、現在は特に考えていません。
・敗戦後、すぐに建国画面を開いておく。
・建国保護、敗戦国奇襲保護がきれる時期=布告される可能性がある時期
その時期にONできないのがわかっていれば代理総帥を頼む。
などの対策方法があります。
国数、戦争数、戦略期間は、事前にある程度把握もできます。
思いいれた国が潰されて、奇襲ができない嘆かわしい気持ちもわかります。
しかし、負けた瞬間に建国画面を開いて建国枠をキープしておくのは
奇襲する意思がある総帥なら、必須行為ではないかと思っています。
布告する側もいつ奇襲されるかもしれないというリスクも背負ってます。
建国枠も含めて、それが戦争だと考えています。
111: TA-29 2008/8/12 (21:42:32)
管理人様、ご多忙の中の回答ありがとうございます^^
特に最近は、いろいろ移転続きということでお手を煩わせることとなってしまったことお詫び申し上げます。
今回の件は、そういう観点での見方も存在してるぞっていうアピールができる機会を設けられただけでも私としてはうれしいことです^^
どういった形であれ、読んでいただいた方、それに対して答えていただいた桃さんには感謝しておりますo(__*)o
112: シルフィー 2008/8/13 (04:16:10)
宣戦布告。「よろしくお願いします^^」「よろしく〜^^」「よろ^^」
って何を「よろしく」頼んでるの?
受理を?
勲章・賞金を?
手合わせを?
実際、上手い手合わせになるなら「よろこんで」
いい勝負を?
いい勝負になるはずがない場合、大抵布告した方のがわかってるでしょ、何を受理国に求める?
ストレス発散のサンドバックを?
無駄なあがきを?
中途半端に国費をためる無駄な努力を?
無意味な場合も多いONを?
某武器の消費を?
圧勝の優越感を?
即座に惨殺の屈辱感を?
勝ち目のない奇襲=美味しい思い2倍を? でも、
援軍呼んで勝ち目がある奇襲したら徒党くんで個人晒してチャで攻撃して非難するじゃない?
全部受け取れる。
「よろこんで^^」って言うと思ってるの?
けど、布告って一方的で、相手がどうしようとシステム的には出したモン勝ち、全然問題ない
だけど、戦争は参戦者受付・数日前からの時間計画をした国からの一方的な押し付け。
「よろしく」って書けばどんな戦争してもいいと思ってる?システム的に問題なんかないから。
それとも定型で便利だから?作戦名考えるの、めんどくさいだけ?
「よろしくお願いします^^」を開始
程度の文章の乱れなんかどうでもいいくらいに。
そして結果はいい勝負もあれば一瞬で勲章稼ぎ・賞金稼ぎは成し遂げられ惨殺で終わるときもある。
作戦名は、その国の個性が出るところ。
自らが停戦しない限り戦争は行われるが「よろしく^^」といいながら布告する。
そんな国と、よろしくなんかしたくない。
113: じゅん 2008/8/13 (09:59:22)
シルさん、それは言い過ぎです。
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