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【レインボー!】Rミカスレ【ボンバー!】
32
:
名も無き格闘家
:2005/07/26(火) 05:09:52
あまりにレスがついてないので、昔少しミカを使っていた程度ですがレスします。
屈中P(カウンターヒット)→J小K→屈み大P→サーディンズ小P
は、J小Kが刺されば着地キャンセルで連続ヒットするはずです。
PS版で少し触ってみた程度ですが屈中Pをひきつけて当てないと
J小Kは後ろ受身されると、当てることすら出来ない気がします。
立ち大Pは一瞬ステップ?ぽい動作をするので、
もしかすると足元の食らい判定が少し減る時があるかもしれませんね。
てことで、リュウに屈小Kを連打させて、ミカを操って近くで立ち大Pを出してみました。
結果、歩いて近づくより、大Pを出したほうが明らかにリュウ側にめり込んだので、
足元の食らい判定が小さくなるか無くなるかするのは間違いないと思います。
PS版調べなので、アーケードではわかりませんが・・・。
サーディンズ→Kボタン(側転→掴み)
はどうなんでしょうね?
ミカの飛び越しだけ硬直中でも掴めるのか、ただ相手がびっくりしてただけなのか。
屈大Pだと、着地してからキャンセルをかけるってことになるはずなので
屈小Kからのほうがいいかもしれません。
小kなら、キャンセル後すぐに飛び越しが出来る間合いなので。
屈大Pの終わり際キャンセルとかもいいかも。
ほんとに硬直中に飛び越しが出来るのか?ってのが一番の問題ですね。w
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