したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |

雑談スレッド

1high-life:2005/09/20(火) 20:16:00 ID:RDHODZYI
まったりと和訳サイトの掲示板のようにだらだらと、
色々書いちゃってください。

129simahei:2007/04/10(火) 20:59:31 ID:JzqyZy.I
>Miieko
とりあえず聞いてみる(これで行くのを諦めたサークルもいくつかあります)、よければ行ってみる、その場で出来そうならゲームする。
子供の顔色見て帰る時間を考えるのは普段のお出かけと変わりません。
ウチの下は1歳9ヶ月ですが、電車はもう4〜5回乗ってるなぁ。
ちなみに、子供は教育じゃないんですよ。「興味を持たせる」これだけで十分。
吸収力すごいですからねぇ。学童クラブのママでカタンやらないと寝てくれない、って言うてた人いたよ(笑)
あと、小さいからゲーム出来ない、じゃなくてジェンガとか積み木みたく遊ばせたら良いんじゃないかと。
子供は遊べれば満足なんですから。(ゲームじゃなくてもね)
そういった意味では、娘は2歳からゲーム触ってますな。
とりあえず、顔見せで様子見&次回に期待ぐらいで分転換に行ってみては?

>high-life
当ててもマイナスじゃダメじゃんw
1日1〜2レースしかない高額配当レースを見極めるのが業師だよ。
もしくは鉄板に臆面もなく100万円つっこめる人。
(110円でも10万勝ちですから)
とりあえず、ロイヤルターフでもやっとこ。

130Miieko@市長:2007/04/10(火) 21:50:23 ID:KfdlZAe.
 うーん、これでも一応おでかけの回数はそこそここなしているんですが、外出において発生した疲れが癒えないというか日に日に増していくというか。とにかく毎度の遠出のたびにつらくてたまりません。そして今週からまた、上の子の幼稚園の送り迎えのために下の子を連れてベビーカー抱えてバスに乗ったりストライキおこされて道ばたにひっくり返られたりする過酷な日々が始まりまして。ああ、何もしたくない。全てが面倒。今日も一日つらかった。

131simahei:2007/04/10(火) 22:08:09 ID:JzqyZy.I
>130
私の目の前でストライキ起こそうものなら、一喝して市中引き摺り回しの刑ですなw
お母さんはそうもいかないから大変だ。
まあちょっと気楽にいこう、それと数日PCを断ってみると色んな意欲が湧くかも。
私はネットで嫌なことがあると、しばし離れることがあります故。

132fe-igm:2007/04/11(水) 18:14:07 ID:E4R62MFY
>ティチュのメダル
これは月の始まりからおわりまでに、一定ポイントの勝利ポイントを上げるともらえる、
つまり毎日やらないでも例えば一日24時間連続プレイとかでまとめてプレイしておくなりして、
合計プレイ数さえ達成すればもらえるんですよね?

133Miieko@市長:2007/04/12(木) 02:28:56 ID:O1Xqejgs
> 132

 毎日やらないで一日24時間連続プレイ、で大丈夫だと思います。ただ、もし、かなうならば、幅広い日程でプレイすることをおすすめします。あと、24時間連続プレイも一日だけじゃ金は狙えないと思いますので、気を付けてください。毎日のプレイ回数を記録しておくか、あるいは簡単に、月の頭にプレイ回数をメモしておいて月末にかけて調整することをおすすめします。

 なお、市長の覚え書きのほうに僭越ながら<メダルを取りやすくする方法>というのを書き込みました。きちんと回数を計算してメダルを獲ったことがないような私が書くのは本当に僭越。

 式の解釈は検証の結果、青熊さん式の方が正しいことがわかりましたので、新しい解釈に直し、fe-igmさんの勝率を標準ティチュ勝率として採用し、金メダル最大・最小と銅メダル最大・最小の目標回数を算出し、これも覚え書きの方に書き込んでおきました。よろしければ参考にしてみてください。

 24時間連続ティチュをやる場合には、エコノミー症候群にならないよう休憩を入れてくださいね。あまり無理しないで、と言うべきなんだろうが、徹夜マージャンとか徹夜ティチュとか、無理できるのも若いうちだけだし。

134fe-igm:2007/04/12(木) 04:40:36 ID:yLHvZlcs
検証表の改稿と計算ありがとうございました。
おかげで少しは少なくなった・・・・のか?(汗)
銅メダルを取るにもかなりの回数が必要なのですね。
勝率ももっと上げていかないと辛いかも。
メダルが取れたとしたら、名実共に日本人村最多プレイ(多分同時に日本最多プレイ)経験者になれるので、頑張りたいと思います。
村の運営的にも資源ががっぽりですし。

135high-life:2007/04/12(木) 13:39:36 ID:JaExOXIg
>>fe-igm
前までは、僕が元日本村最多プレイ(多分同時に日本最多プレイ)経験者でした・・・

抜かれてからは、ティチュやる気なしでーす。

136simahei@独り言:2007/04/12(木) 22:49:50 ID:uVDgvrxY
>135
ティチュだけじゃなくて、サイトの更新もやる気無しなのか?(笑)
とりあえず、ショック療法でイントリーゲでもしてみますかw

他スレでいろいろやっとるみたいだけど、数字で貢献してる人から見れば「えこひいき」に考えられることもできるかぁ。
仲間内でやってる事に面倒かもしれんけど、見えない貢献度の定義を作る必要があるのかもしれんね。
私が日本人村を出た1つのファクター(旧市議会&創立メンバーの延命処置)であった事は間違いないので。
なお、今の市議会についてはどうか分かりません。

ちなみに、邸宅内ゲームによる不平等ってのは自分で変えればええってのはあるよね。
(そのために経験値の5%っていう大枚を叩くわけですが)
それが村のオーダーで建てた(変えられない)っていうのなら考えてやらないかんでしょうが。

ちなみに(資源出すために好きでも無いゲーム)やらせた人なんているんですか?
それは断らない方にも問題有り。
そういうのは「俺、パス」って気軽に言える土壌だと思ってたんだがなぁ。

137ketchup:2007/04/14(土) 02:18:38 ID:7LQGD6VM
貢献しないとなぁ、というプレッシャーはあるね
結局いつも貢献できてないワタシですがw

138pinks:2007/04/15(日) 12:32:19 ID:StGwKoSc
Notre Dameが気に入ったのですが、新建物が建つ予定は遠いようですし、
私の部屋のキングルイと入れ替えたいのですが、どうでしょうか。
キングルイは以前村で廃止されたものを希望して入れたものなので影響は低いと思います。

139BlueBear:2007/04/15(日) 18:58:48 ID:CQI1znf.
BSWS2007 FinstereFlure参加してきました。

# このゲームはブランクあるとだめだぁ〜。たかだか、2週間のブランクだったけど、
#完全に感覚が鈍って他の人の手段を看破しきれてない。
# 「そんな手が・・・」というのがあっちゃいけないゲームなのに、全5ゲームでそれが
#出てしまった。自分に納得できるゲームが1つもなかったです。

 で、参加にあたって当日したことを、この種目での例であげてみます。
・指定のチャンネルに指定の時間に入ります。(なんか、かなり遅刻者が居たようなw)
・チャンネルでは、特に話すことはありません。私は最初に"Hello"としか言ってません。
 なんか、ドイツ語でいろいろ会話が飛び交ってましたが、私には読めませんでした。
 (で、読めなくても特に支障なかったみたい)
・チャンネル内でURLの指定あり。見てみると、卓分けが示されている。
 指定されている部屋に移動して待機。
 部屋は /game BSWS3xxという、大会用に用意されているものだったもよう。
 ちなみに、指定されたURLは、
ttp://bswsandokan.bs.funpic.de/upload_files/bsws.htm
 今は最終結果が見られます。ここに張り付いている広告はいったいなんなんだ・・・。
(邪魔なので、ウィンドウ右上xで閉じる)
・メンバが揃えばゲーム開始。(1ゲーム目はなんか開始タイミングをはかってたみた
いだが、私はスタートボタンを人任せにしていたのでひたすら待機)
・ゲームが終わったら、勝手に結果報告用の(上とは別の)チャンネルに報告される。
 従って特にするべきこともなく、次のゲーム開始まで待機。
・チャンネルに "************* round 2**************"らしきメッセージ(実際は
ドイツ語表記)とURL表示。
・先のURLと同じなのでリロードすると、前のゲームの結果と、次のゲームの卓分けが
が追記されている。
・指定の部屋に行きメンツが揃えばゲーム開始。

 と、これを規定ゲーム分だけ繰り返しです。これだけでした。開始セレモニーや表彰式
らしきものもありませんでした。
 今回は、幸いにもトラブル(ここでエスケープするバカもいないでしょうが)がな
かったからかもしれませんが、言葉とかコマンドとかの特殊な技能は全く不要でした。

 今回の例でいえば、普通にBSWでゲームできる人ならば、参加するのに特に壁は
ないように感じました。
 以上です。

140BlueBear@外交官:2007/04/15(日) 19:08:56 ID:CQI1znf.
>138
 全然、問題ないと思います。
 個人の邸宅ですし、基本的には個人の裁量でいいと思います。

 さすがに、Dudelnとか(パッチのない)アトリなど、そもそもプレイする
こと自体に大きな壁があるものだけは、ちょっと縛りたいところですがw。
(私見ですが、この2つ以外なら、たとえイントリーゲでも止められない
と思ふ)

 Notre Dame、まだ全然手をつけてねぇー。なるべく早くやらねばと思い
つつ、でも、来週の日曜日まで待てば日本語ルール入手と実物拝見の機会が
あるし、どうしたものか。

141pinks:2007/04/15(日) 23:03:29 ID:VzPxPcPM
Notre Dameをpinks邸にいれました。ついでに邸宅名変更。

ノートルダムの超適当和訳をupロダにup。
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/mamitasu0337.txt

142pinks:2007/04/15(日) 23:15:15 ID:y3yKvv1g
x和訳 o説明
訳と言うにはあまりにもはしょったり言い換えたりニュアンス無視してます。

相談に乗ってくださった方ありがとうございました。

143Miieko@市長:2007/04/16(月) 02:07:24 ID:pFsLb...
 pinksさんのご英断に感謝です。これでNotre Dameが遊びやすくなりました。King Luiなら、いつかまた何らかの形で入る日が来るかもしれませんね。

 私邸のゲームは、基本的には本人の自由となっています。なので、飽くまで私からは「希望」という形で書きますと、現在すでに日本人村と侍村にあるゲームとだぶらないゲームで、邸宅の持ち主自身の好みであり自ら率先してがんがん遊べるゲームを入れてほしいな、と思っています。

 毎日その部屋でガイジン呼びこんで一ヶ月あたり100ゲーム回す自信があるならイントリーゲだってDudelnだっていいと思っているくらい。や、多分「なるべく入れないでね」と言いますが(笑)。アトリはさすがに困るなあ、すでに村に凍結中のがあるから。回す自信のある人が出現した暁には、今ある方を使ってもらうべく凍結解除します。

 上の段落は、「特殊なゲーム」に関しての話。邸宅の持ち主が自分で100ゲーム回さないゲームは入れちゃだめ、という意味では決してありません。

 もしゲーム小屋をお持ちの市民で、他にも「私の入れているのはAだが、今は私の中でAのブームは去った。これからはBのブームだ。しかし村にない。いっそ自分で入れてしまいたい」といったようなことを思っている方がいらしたら、どうぞ遠慮なく入れ替えてください。なお、pinksさんのように事前のご相談をいただければ、より助かります。

 それにしても新ゲーム二つの明暗は、くっきりわかれましたね。Venedigもそれなりに面白いと思ったけれど、誰も自分の邸宅を入れ替えようとまではしなかったんだから。

144Miieko@市長:2007/04/16(月) 02:08:03 ID:pFsLb...
青熊さんへ

> 139
 BSWSのFFお疲れになったでしょう。すみません、私は「青熊さんなら余裕で優勝できるに違いない」と思っていました。なので、純粋に、レベルの高さに驚きました。コンディションのせいもあるとはいえ、他にも上手い人はいるんですね。

> 140
>> Notre Dame、まだ全然手をつけてねぇー。なるべく早くやらねばと思い
>> つつ、でも、来週の日曜日まで待てば日本語ルール入手と実物拝見の機会が
>> あるし、どうしたものか。

 そりゃ、来週の日曜日まで待つ、でしょう。pinks版解説ページも発表されたことだし。やー、みんな偉いなー。

145pinks:2007/04/16(月) 20:05:03 ID:r189cyV.
ノートルダムの適当説明の間違っていた点+少々を修正してupロダにupしました。
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/mamitasu0401.txt

146Miieko@市長:2007/04/26(木) 12:39:47 ID:uzILS7BI
 さきほど恐怖体験をしました。

 afkにして、パソコンで別の作業をしていたら、突然のtellが。よその村でCCをプレイ中で、首都所属の男性らしいのだけど。

bryce777: love you

 ……あんた誰?

 CCとディアマンテしか遊んでない人らしいので、私とは接点らしい接点もなく、いやほんと心当たり皆無なんですが。怖すぎてtellを返せないんですが。間違いtellの可能性を考えると、何か言って返すべきなんでしょうか? 同様のtellを受け取った方がいたら、ご報告ください。

147syuuji:2007/05/14(月) 04:38:22 ID:4mtRMcHQ
青熊さんへ

ORIGOの和訳アップおつかれさまでした。
そこで気がついたことを1つ、
アクションアイコンの説明の一番下にバケツ崩しの説明文が混じってるようです
いつも利用させていただいてるだけで申し訳ないのですが、以上ご報告を

後、それとは関係ないのですが
ORIGOの終了条件の一つに全員がパスというのがあります。
だとすると、ゲーム開始直後駒を配置して全員がパスすると終わるはずですが、
これで経験値や資材が入ると、あれですねぇ、、、いやしたいわけじゃないですがw

148Miieko@市長:2007/05/14(月) 09:51:48 ID:2QVlmq/I
> 147

 それについては、残念ながら、FAQページ

ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Origo/FAQ/?nation=en

の一番下に「なぜ全員がパスしたら、この結果は登録されませんでした、というメッセージが出たのでしょう」というのがあることから察するに、取得できなくなっているんじゃないでしょうか。まだ試してないけど(笑)。

 ちなみにブラフの2erで2アカ立ち上げてわざと一ターン目から大きい値を出すのを試してみると(試すなよ)、三回目あたりで「この結果は登録されませんでした」な感じのメッセージがでました。

 もうORIGO和訳終わったんですか。さっそく見てみよう。毎度のことながら青熊さんに感謝。

149BlueBear:2007/05/15(火) 00:52:58 ID:DxMWAm.c
>147
ご指摘感謝です。早速修正しました。

 ところでこのゲーム、1回山札がなくなった後の2山目以降で、枚数が異様に増えてるんですが、これってバグなんだろうか?
 しかも、プレイヤー数によって枚数が違うし・・・

 さすがに、このときのカード構成まで調べるのは大変なんで、バグなら早々に直って欲しいなと。

150BlueBear:2007/05/15(火) 01:18:27 ID:DxMWAm.c
>149
 と思ったら、もう今日は直ってますね<枚数

151BSWの旅人さん:2007/05/22(火) 06:45:50 ID:EcxL0Pl2
質問です。
BSWの画像を取り込むにはどうすればいいんでしょうか?
自分の打った手を、記録したり分析したり出来ると
楽しいと思うんですが、画像を取り込む方法が分かりません。
一応、めぼしいサイトは見て回りましたが載っていない様なので
ここで質問させてもらいます。よろしければ、どなたか
教えていただけると助かります。

152Miieko@市長:2007/05/22(火) 14:44:59 ID:j23cZ0vE
 こんにちは。わかる範囲で質問にお答えします。

 Vectorなどで画面キャプチャーツールが見つかると思いますので、それをお使いいただくのがおすすめです。私も以前同じようなことを考えて、使ってみたのですが、一回で飽きてしまいまして、そのときのツールが何だったかはもはや覚えていません。確か、連写画像として保存するのと映像として保存するのと選べたような気がします。私は前者を使ってみたところ、画質の荒い大量なjpg画像が生成されました。同じ一手を写した画像が何枚もあったりして、いろいろと手間がかかるな、と。

 また、BSWのゲームの中には、アブストラクトっていうんですか、そういうゲーム(主に二人用)がいくつかありまして、それらのうちいくつかには/logオプションがついています。ゲーム開始する際にこのオプションを設定しておくとゲームの棋譜を保存することができます。
 保存した棋譜の見方は、

・yinsh (player: 2)

 これについては外部のyinshサイトと提携しているようです。

ttp://yinsh.biskai.de/

に行き、Englishを選択してLogin as Guest、ログインできたらGames選択、更にBSW archive選択で棋譜選択ページが出ます。その中から見たい棋譜の行にあるShow gameを押すと、棋譜が出ます。一番最後の盤面が表示されているので、一手目から見るには右側の1.から順にクリックしていってください。

・dvonn (player: 2)

ttp://www2.brettspielwelt.de/Client/dvonnlog/

・packeis (player: 2-4)

ttp://www2.brettspielwelt.de/Client/packeislog/

 上の二つは、完全に棋譜のみ。

 これらの他のゲームに関しては、まるっきり数字化された棋譜でよいのならゲームから取得する非公式ツールを作ることが可能、という報告を受けていますので、需要があるようなら開発者に頼んでおきます。

153Miieko@市長:2007/05/25(金) 00:05:10 ID:86249BcE
 ノートルダム・aleaファン必見!?

 先程NaokiAibaさんから教えていただきました。
 ノートルダムギルドのトーナメントマスターGolbin氏の書き込みによると、ノートルダムのリーグでリアル賞品がもらえるチャンス。

↓英語版告知
ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,90043.0.html

↓イベント詳細(下部に英語あり)
ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,90041.0.html

 優勝賞品はaleaからリアル版ノートルダム、なんと作者のサイン入り!

 登録は、

ttp://www.brettspielwelt.de/User/Turniere/

の画面を右上でログインののち、Leagueではなく、Tournamentsの方にある1. NotreDame Turnier NotreDameとある方を選んでください。6月9日、日本時間で21:30です。めずらしく日本人プレイヤーにも参加しやすい時間帯です。

154Miieko@市長:2007/05/25(金) 00:07:27 ID:86249BcE
 とほほ。書いた直後にまたミス見付けるし。

 リーグって書いたのはトーナメントの間違いでした。

(実は未だによくわかっていない両者の違いをどなたか教えてください)

155BSWの旅人さん:2007/05/25(金) 02:38:35 ID:v09M/KyQ
Miiekoさん、レスありがとうございます。
さっそくベクターから落として、使っています。
どうもありがとうございました。

156Miieko@市長:2007/05/25(金) 08:19:12 ID:86249BcE
> 155

 お役に立てたようで幸いです。楽しんでいってくださいね!

157Miieko@市長:2007/06/12(火) 07:05:52 ID:uHGMKeJw
 半分私信。
 青熊さん、「大地の柱リーグ」に入りませんか、と大地の柱ギルドマスターのDetektiv_Conanからのお誘いです。彼は私のトンギ仲間でもありまして、名前の通り名探偵コナンのファンで。あと、最近青熊さんの顔を見ないからメッセージ送ったんだけど、と心配しているようでした。いいプレイヤーだ、とほめてましたよ。

 青熊さんに限らず、このたび発足した大地の柱リーグでは参加者募集とのこと。ただいま参加者8名だそうです。リーグに参加したいけど仕組みがわからなくて、という方には、できる範囲でお手伝いします(トンギリーグしか知らない私ですが)。基本的には、個人で連絡を取り合って対戦しスコアを投稿し、を全プレイヤーと繰り返すのみだと思います。期間内に全員を捕まえるのは少し骨が折れることもありますが、エスケーパーもいないし、親切なベテランプレイヤーが多いし、安心してゲームができるのでおすすめです。

158simahei:2007/06/24(日) 16:26:42 ID:0yC3lpBg
Can't Stopの操作方法って変わりました?
この前外人とやった時に、緑の方だけ全く効かなく、毎手番1回ロールで終わっていたら、えらい勢いで外人に言われまして。
JAVAの調子でも不調なんでしょうか。

159Miieko@市長:2007/06/24(日) 16:42:40 ID:F38G2IRo
>158

 ああ、そういえば、赤が右クリックに変更されたようです。

160Miieko@市長:2007/06/24(日) 16:45:57 ID:F38G2IRo
 あと緑が、ルート上でのクリックみたいなんです。
 すみません、私もはっきりわからなくて。

161BSWの旅人さん:2007/06/25(月) 02:06:03 ID:wwg43zlk
赤・緑のボタンは無意味
進みたいルートにカーソルを合わせてクリック =以前の緑
右クリックor外側をクリック =以前の赤
2や12を進めようとして外側クリックしてしまうことあり。

1ロールに2マウス操作が必要だったのが1操作でできるように改善されてます。

162BlueBear:2007/10/18(木) 22:04:24 ID:uH72aMS2
運営スレッドの方にあがってましたが、新ゲームの情報はこっちなんで
ないかい? ってことで、こちらで。(街への導入検討ならあちらでいいのだけれども)

 新登場のゲーム「アウフアクセ」ですが、遅ればせながらルールページ作成
のためさらっと1ゲーム通してみました。
 今回のリニューアルはオリジナルからかなりルールに手を入れてきてますが、
ものすごく良いですね。

 以前のはあまりにもギャンブル性が強くて、落ち着いてゲームをやりたい時
には選択肢にならなかったですが今回はまずまずいけてます。

 イベントカードはまだとても拾いきれてませんが、こちらもバランスを
取っているきているようなので期待です。
 なんせ以前は、イベントマス=止まってはいけないマス みたいなものだった
からなー。

163BlueBear:2007/10/18(木) 22:12:02 ID:uH72aMS2
 修正してからちょっと経った話題ですが・・・

 ボーナンザの3畝目の購入時のインターフェースで途中ワンアクションあるよと、
syujiさんから指摘いただきまして確認しました。
 「小さなwindowが出るよ」ということなので、再確認のyes/noくらいかなと思ったら、予想外の購入時に使用する豆カードの選択画面・・・

 リアルでやったときは、単に上にあるカード3枚で買ってましたか、これが本来のルールだったのか という感じです。
 添付の日本語ルールの記載ってどうでした?

164Miieko@市長:2007/10/18(木) 23:11:36 ID:hh3XFE7k
 あう、すみません。新ゲーム登場の流れのままに運営の方で書いてしまいました。

> 今回のリニューアルはオリジナルからかなりルールに手を入れてきてますが、ものすごく良いですね。

 じゃあ、建てちゃおっか。って、こういう話題だと運営の方、ですかね?

165Miieko@市長:2007/11/19(月) 01:23:48 ID:ogX9V5XY
 WizardがBSWにお目見えしました。

 さっそく青熊さんがルール日本語訳をアップしてくださいました。何という素早さ!

↓青熊さんサイトトップページ
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bluebear/MyBSW/MyBSW_Top.html

↓日本語ルール直接リンク
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bluebear/MyBSW/MU_LIST/Wizard/Wizard.html

 画面が出たり出なかったりして、ちょっと安定しなかったりするんですが、さっきはresetしてjoinしてstartしたら画面が復活しました。試すのにはちょっと勇気が要りますが。

166Miieko@市長:2008/01/21(月) 08:29:32 ID:G.YdDlow
 村には直接の関係はないのですが、BSWSに参加したいARMfeld所属者(=無所属)について。下記のアドレスから、各種目につき三名まで参加できるようです。

http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,102242.msg828082.html#msg828082

167Miieko@市長:2008/01/26(土) 06:05:48 ID:U9LdpK1c
 さきほどNazo9xさん(W6)が市民になりました。居住手続きも済んでいます。
 日本人村へようこそ!

168Miieko@市長:2008/02/06(水) 15:16:07 ID:HrOkCQYY
 本日、BSWがメンテナンスにより長時間ダウンするようです。
 シャウトでは5時間ダウン、と言っていましたが、こちらでは7:15(日本時間で15:15)から12時間とか書いているような気がするし、はっきりわかりません。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,102851.0.html

 どうやら、前に使っていたサーバーが使えなくなるので、交換する、ということみたいなんですが、ドイツ語なのでよくわかりません。英語 bitte !!

169BSWの旅人さん:2008/02/06(水) 19:17:43 ID:qUQkuXoQ
先週の金曜日にサーバーが大がかりにダウンし、その時より通常のテストサーバーが、ゲームサーバーとして利用されていました。
今回は、データベースを初めシステムの入れ替えを伴う大がかりな改修作業を行う予定で、用意ができしだい、今週中に行われる予定になっていました。
システム以外の部分、ゲームに関するところにも変更が掛けられる予定だそうです。
そのため、サーバー復帰後の不具合も予想されます。ご注意を。

170Miieko@市長:2008/02/06(水) 21:01:37 ID:HrOkCQYY
 おお。どなたか存じませんが、翻訳有難うございます。現時点でまだサーバーつながらないようです。

171Miieko@市長:2008/02/19(火) 22:18:30 ID:IRP9Z.js
 これ(ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,99788.0.html)によると、どうやらゲームの大会があるらしい。

名称
Deutsche Mannschafts Meisterschaft Vorrunde in der BrettspielWelt

種目
- Can´t Stop
- Caylus
- Thurn und Taxis
- Wizard

日時
2008年2月24日(日曜日)たぶん夜11時頃

登録ページ
http://www2.herne.de/spielezentrum/Formulare/F-RegVor/10_rv08-BSW.html

 気のせいでなければ、賞金は「tool」みたいですが。
 去年も見た覚えがあるなあ、これ。腕に覚えのない種目ばっかりです。

172Miieko@市長:2008/02/23(土) 05:30:15 ID:F0W7slis
 青熊さんからお問い合わせのあったBSWS2008について、長くなりましたのでこちらの方に書いておきます。

 DSDEは見つからなかったのですがGOが見つかりました。

Go 2008
04.04.2008 18:45(日本時間で5日1:45)〜
04.04.2008 22:00(日本時間で5日5:00)

ttp://bsws.gloppy.nl/2008/doku.php/disziplinen/go

 これでよければ登録しますのでご確認下さい。

 なおオプションは、

RESULT:BSWS-Go-Result,SELFSTART,INVISIBLE,START:1,
BOARDSIZE:9x9TIME:10min,BYOYOMI:0sec,HANDICAP:0,
KOMI:6,RULE:japanese

です。長い。

 DSDEについては、DSDEギルマスのDetektiv_ConanかBSWS元締めのGalapagosつかまえて聞いておきます。どちらもトンギチャットの面子なので(それにしてもトンギアキが見あたらないのはいったいどういうわけだGalapagos)。
 推測ですが、まだトーナメントのページに登録されていないのかもしれません。あと、NotreDameと抱き合わせの可能性があるので、トーナメント名などにも注意しておいてください。

↓ここのアドレスをクリックすると、ログイン後、トーナメント情報をみることができます。

ttp://www.brettspielwelt.de/User/Turniere/?nation=en

※時差について
 現時点では日本時間は中央ヨーロッパ時間+8ですが、3月の最終日曜日(30日)からドイツでは中央ヨーロッパ夏時間になるため、+7時間になります。

※おまけ

↓これは複数競技ですが、碁が入っています。

Steinchenschieber 2008
ttp://bsws.gloppy.nl/2008/doku.php/disziplinen/steinchenschieber

"BohnDuell, Dvonn, Go, Packeis am Pol und Yinsh."とあります。五種目。大変だ。

↓これはDSDEが入っています。が、私の記憶が正しければ、全ての2er競技をさせられます。大変なんてもんじゃない。

Vielseitigkeit (VSL)
ttp://bsws.gloppy.nl/2008/doku.php/disziplinen/vsl
ttp://vsl.exkollegen.de/?path=content&contentid=1

173BlueBear:2008/02/23(土) 07:14:25 ID:84m1fN3Y
>172
 案内どうもです。
 とりあえず、GOの登録よろしくです。DSDEはないねー。

>>Steinchenschieber 2008
>>"BohnDuell, Dvonn, Go, Packeis am Pol und Yinsh."とあります。五種目。大変だ。
 これは、対戦者がこの5つの中からお互いにやらないものを1つずつ選んで、残り3つでの勝負のようです。

>>Vielseitigkeit (VSL)
こちらは全2人ゲームを対象に、準決勝までは7戦(ひょっとして7勝? best-of-7 match.ってどっちに訳するのが正しいのだろう)、決勝
および3位決定戦は9戦(もしくは9勝? 以下同文)で決着みたいです。
 ゲームの選び方はパペットがやるような・・・
 あと、同じゲームを2回やらないのは当然ですが、同系列(カルカソンヌ系(CC-JuSを含む)、CS/CS-team、TuT/TuT-GuG、リグレット/フットボールリグ
レット)内でも重複は無しのようです。
 なんにしても、対象の全ゲームのルールは把握しておくのが前提でしょうか。

174Miieko@市長:2008/02/23(土) 10:35:34 ID:F0W7slis
 なるほど、そうなってるんですね。
 とりあえずGOだけは登録しました。

175Miieko@市長:2008/02/23(土) 10:42:49 ID:F0W7slis
 Galapagosつかまえたので聞いてみました。
「誰も企画してないや……なので、ないと思うよ」

 一応何かわかったら教えてくれるよう頼んでおきました。

176Miieko@市長:2008/03/29(土) 21:49:28 ID:6g.KXENI
 今日未明、BSWSが始まったようです。全世界シャウトがありました。

177BlueBear:2008/04/07(月) 19:08:04 ID:LHlBlOSc
 4/4夜中にBSWS2008のGO参加しましたので、一応報告をば。

 結果は、ttp://www.dgob.de/lv-bst/BSWSGo2008/index.php?の通り。

 大会進行は前回と同じといって良いでしょう。このスレッドの139に前回の分がありますがそれを引用しつつ列挙しますと

・BSWS2008大会案内のWEBで指定のチャンネルに指定の時間までに入る
・大会運営者からチャンネル内でURLの指定あり。
・「round.1」 開始のアナウンス後リロードすると組合せと部屋名指定。
 部屋前回同様大会用に用意される BSWSxxxを使用。
・指定されている部屋に移動。なおGOに関しては競技の特性上、黒番/白番もマネージメントされるのでそれに従った順番でjoinする
・ゲーム開始 → 終了。 終了時は自動的に専用に用意されているchannel通知

 (従って特にするべきこともなく、次のゲーム開始まで待機。)

・次のラウンド開始のアナウンス後、指定のURLをリロードすると次の組合せと部屋名指定。
・ゲーム開始 → 終了。 終了時は自動的に専用に用意されているchannel通知
 (これを規定試合分繰り返し)

GOに関しては、事前案内で大量のoption指定が必要とアナウンスありましたが、pinで指定済みなので特に指定するものは無し・・・のはずだったのですが、1つつけ忘れがあり、これに絡んで若干のトラブルあり。
→持ち時間10分の指定モレあり。なので、それぞれ手動で設定することになったのですが、「10分」を指定したはずなのに「0分」と判定されて(バグ?)始まったとたんに黒番のプレイヤーの負けで報告されてしまったケースが2例あり。再スタートするが、結果が2重に報告されるので管理者がなんとか手動で修正した模様。

 この大会ではパペットが用意されていて、部屋番号とjoinする順番が個人宛にtellされるようになってました。
 良いサービスだと思うのですが、どういうわけかround.4のときは、私にはtellされなかったという・・・。

 とりあえずこんな感じでした。

178Miieko@市長:2008/04/07(月) 19:17:32 ID:X/NNkPIg
 おお、もしかしてこれって優勝ですか! おめでとうございます。BSWS参加者で日本人最初の優勝ですね。さすが青熊さん!

 sage設定なのか。上げちゃえ(笑)。

179syuuji:2008/04/30(水) 17:35:39 ID:BZvtaczQ
とりあえずStoneAgeのルールを見たので和訳を上げときます
私のいい加減な語学力で読んでいますので、間違いがあると思います。
参考にする程度にしておいてください

☆目的
労働者を使い資源を集め建物を建て自分の村を発展させていく
☆開始
2〜4人のプレイヤーで行い
全員労働者5人と食料を12個持った状態でゲーム開始

☆1ラウンドは3のフェイズに分かれている
Ⅰ.メインボードに労働者を配置する
Ⅱ.配置した労働者のアクションを行う
Ⅲ.自分の労働者に食料を配給する

フェイズⅠ、スタートプレイヤーから順に労働者を配置していく
配置する場所と制限は以下のとおり
工具作成所 1人のみ
小屋    1プレイヤーのみ2人固定
農場    1人のみ
狩場    制限なし、1プレイヤー1回のみ
資源採掘場 各場所で合計7人まで(森、粘土採掘所、石切り場、川)
文明カード 1枚に対し1人(プレイヤー人数分、なくなれば山札から補充)36枚
建物カード 1枚に対し1人(プレイヤー人数分*7枚の山)

配置する場所がなくなるか配置する労働者がいなくなればフェイズⅡに移行

フェイズⅡ
ボードに配置したすべての労働者はアクションを起こした後、自分のボードに返される
①工具作成所:工具チップを1枚得る
1〜3枚目の場合1のチップを取る
4〜6枚目の場合1のチップを順に裏返して2にする
7〜9枚目の場合2のチップを順に3と取り替える
10〜12枚目の場合3のチップを順に裏返して4にする
つまり自分のボード上にチップは3個までしかもてない、
それ以上の場合はそれぞれがパワーアップしていく
工具は狩や資源を採取する時に使うダイスの個数を増やしてくれる
工具は分けて使えない(3の価値の工具を使う時は3使い切る)
使った工具はわかるように90゜傾けておく
使った工具は次のラウンドになるまで使えない

②小屋:次のラウンドから1人の労働者が補充される
自分のボードに労働者を返す時に(ゲーム開始時にボード外に分けておいた所から)
1人追加の労働者を取ってくる
小屋に2人の労働者が必要なのは男女1人づつってことですね(笑)

③農場:ボード上の食料生産カウンターを1増やす
左下に1〜10まである表の駒を1個上げる
ラウンドの最後にここにあるカウンターの数字分食料がもらえる

④狩場:労働者の数分のダイスを振り、出た目の合計によって食料を得る
合計が2ごとに食料1
このとき工具を1使うことによってダイスの合計を1あげることができる
3の価値の工具であれば合計に3が加算される(ダイスを振り終った後でよい)

⑤資材採掘場:労働者の数分のダイスを振り、出た目の合計によって資材を得る
森     合計が3ごとに木1
粘土採掘所 合計が4ごとにレンガ1
石切り場  合計が5ごとに石1
川     合計が6ごとに金1
ここでも工具を使ってダイスの合計をあげることができる
例:川に労働者3人を置いて3個ダイスを振った所合計が9だった
このままでは1個しか金がもらえないので2の工具1個と1の工具1個を使い
合計を12にすることで金を2個もらった
※資材はどれだけもっていっても枯れることはない

⑥文明カードに置いた人はそこに書かれてある資材を支払うことによって
そのカードを得ることができる
文明カードは最終集計の時に勝利点をもたらしてくれるものである

⑦建物カードに置いた人はそこに書かれてある資材を支払うことによって
そのカードを得ることができる
建物カードは即座に勝利点をもたらしてくれるものである
カードには自分で支払う資材を選べるものもあり、払う資材によって勝利点が変わる
換算レートは
食料 :2
木  :3
レンガ:4
石  :5
金  :6
例:資材2種で4個払う建物をとる場合に石3個と木1個で支払えば
もらえる勝利点は(5点×3個+3点×1個)18点である
労働者を配置したからといって必ずしも払わなくてもよい(カードはもらえないが)
プレイヤーボードには5箇所しか建物を置くスペースがないが、それ以上入手した場合は重ねておく

180syuuji:2008/04/30(水) 17:38:23 ID:BZvtaczQ
StoneAgeルール続き

フェイズⅢ
食料生産カウンターの数だけ食料を受け取る
プレイヤーボード上にある労働者の数だけ食料を山に返す
1労働者につき1個の食料が必要
足りないのなら1個の資材(どの資材でも)を食料1個分として山に返す
それでもたりない(そうしたくない)場合は勝利点を10減らす(マーカーを10戻す)

全部の食料供給が終わったら文明カードの補充
開いてる箇所を右に詰めてから山札から補充する
次に使った工具を使えるように90゜逆にもどし
スタートプレイヤーを移動したら次のラウンドへ

☆ゲームの終了条件は2つ
ラウンドの終わりに文明カードが全部補充できなかった場合、即座に終了
建物カードの少なくとも1箇所が空になった場合、そのラウンドの最後まで行って終了

☆最終決算
文明カードの集計
○カード下部の背景が緑のカードの所持種類によってボーナス点
種類数の2乗(5種類なら25点)
○カード下部の背景が砂のカードのボーナス点
食料供給カウンター、工具、建物カード、労働者の4種が描かれており
それぞれの所持数×カードに描かれてる人アイコンの数のボーナス点
例:工具の文明カードが2枚あり1枚に1人もう1枚には2人描かれていて
自分の持っている工具が3.2.2の場合
(1+2)×(3+2+2)=21点

残っている資材を1個1点で換算する

勝利点の多い人の勝利
同点の場合は食糧供給マーカー、工具、労働者の合計が多いほうの勝ち


2人or3人用ルール
それぞれのラウンドで工具作成所、小屋、農場は3箇所の内2箇所までしか使えない
3人の場合、資材採掘場はそれぞれの場所で2人までしか置く事ができない
2人の場合、資材採掘場はそれぞれの場所で1人しか置く事ができない

以上長文失礼しました

181syuuji:2008/05/01(木) 02:46:56 ID:Tsq/RZUQ
StoneAgeルール修正

文明カードの入手はそこにかかれてある資材ではなく、
カードが置かれている場所に対応する個数の資材
(右端なら資材どれか1個、次は2個、3個、4個)
ただし木、レンガ、石、金のみで支払う(食料は不可)

というルールみたいです、まだやってもいないんで詳しくはわかりませんが

182syuuji:2008/05/02(金) 11:10:12 ID:ZZOBo6c.
StoneAgeルール修正その2

文明カードはカードの上部に描かれてる物を即座に入手
カードの下部に描かれてるものが終了時のボーナス

建物カードの入手や文明カードの入手を食料で支払うことはできない

終了時ボーナスの文明カードの背景が緑のカードは
同じものの2枚目があれば別枠で計算する
例:AとBが2枚づつCDEが1枚づつある場合
5×5(5種類の1枚目)+2×2(2種類の2枚目)で29点
全部で8種類×2枚ある

183Miieko@市長:2008/05/04(日) 22:43:40 ID:7q5yQI8w
<ティチュ・UKUK・Wizardマラソン開催中>

 前に運営スレッドの方で書いたのとは別に、C159 CAMELOT 主催の部屋固定型のマラソンを、5/10まで、以下の部屋にて開催中。

・Tichu: C159-72, C159-67, C159-57-3, C159-26, C159-3
・UKUK: C159-44, C159-34
・Wizard: C159-117, C159-115, C159-109

 ゲーム毎に賞金が50,000ターラー、賞金総額200,000ターラーらしい。
 UKUKは賞金がもう少しのところまで来ています。なかなか人気で、席が空かないのが悩みの種。ドイツ人少なめの時間に稼げばいけるかも? お暇な方は、参加してみては。参加するだけである程度得点がいけるそうです。また、UKUKの場合、勝負が確定していても可能な限り高いスコアを出して終了すると多く得点が貰えるとのこと。

個人順位(5/4 22:30現在、敬称略)
・Tichu: 72位
・UKUK: Va. 6位、Miieko 116位
・Wizard: Nekoneko 270位、torajiro 463位

街順位(5/4 22:30現在)
・Tichu: 42位
・UKUK: 11位
・Wizard: 110位

 ティチュ5宅態勢で挑める街ってどんなところだろう、と思って玄関見てきたら、城かなんか建ってましたよ。ああすごいすごい。

↓詳細はこちら
ttp://bsw.janbln.de/c159.php?id=0

184kaku:2008/05/07(水) 20:01:38 ID:SBdfYgVk

BrettspielWelter web ring in Japan なんですけどアダルトサイトのリンクが多数登録されてますね。
highさんが管理してたんじゃなかったかな。

185BlueBear:2008/05/07(水) 22:11:25 ID:AgPJzd1A
 BrettspielWelter web ring in Japan のバナーですが、私のサイトでは今年の3/19をもって撤去しています。
 要件を満たしてないので、リストから外しておいてください。(自分では脱退できなかったので)

186FAL:2008/05/08(木) 00:05:44 ID:Y/DJLj8c
StoneAgeを何回かやってみました。
Syuujiさんルール訳ありがとうございます。

大聖堂っぽいので趣味じゃないかなと思っていましたが、ランダム性を
減らしてあるので大聖堂とケイラスの中間に位置する感じがします。
(資源獲得のダイス5個振って1が5個出たりするとさすがに凹みますが)

プレイ時間が3人で40分程度なので、手軽に出来そうです。

187Nazo9x:2008/05/16(金) 22:33:38 ID:qn.5UTtk
 ストーンエイジの食料踏み倒し戦術について

踏み倒すときに10点支払う必要があり、建物建てて点を取り戻すと考えると10点分の資源稼ぐにはダイス目が10必要になる計算です。
ダイス目10は食料5に相当するので食料が5以上不足する状況で無いと効率は悪いです。

なお点に変えるときに建物に配置する人員とか工具での端数処理の効率とか考えると実際は6〜7以上の不足で無いと割に合わないと思います。
また、畑・文明ボーナスで得られる食料と相性が悪いという点も重要で踏み倒した方が有利とは限らないです。
ただ中途半端に畑集めるよりはかなり効率がよいです。

踏み倒し戦術を行う場合、必然的に人・建物が増えますので文明カードで相性がいいのは人・建物です。
逆に水油なのが畑・文明ボーナスの食料です。

この戦術は競合すると効率が落ちますし、畑プレイヤーが畑取りやすくなる分、有利にもなります。
途中まではどちらにするか決めていかないで進めていくのが有効だと思います。
畑が取れてきたら方針転換することもできますので。

188simahei:2008/05/28(水) 21:31:22 ID:oe9AaVSw
長期出張中から帰ったら、気になる書き込みがあったので横槍入れます。
ただし、古参の方は知ってると思うので以下は読まなくて結構です。

運営スレッド352にて、侍がかぶせてきたので建てましょう的な事が書いてあったので、初代市長の名誉にかけて反論しておきます。
設立当時から、侍村は常に日本人村に配慮し、どうしても建てたい人気ゲームは常に日本人村役と相談の上建てて来ました。
そして、当時日本人村の方からも被せる時は話があって、新ゲーム入った時はどっちが建てよう?という話し合いがあって建ててきました。
(現市長からも、何回かありましたが)

当時は、ゲーム小屋に税金がかからなかったので、町としてはお互い少しでも多く建てておきたかった。
ただ、長期にわたり新しいゲームが入らなかった時期に入れるべきゲームが無くなってきた。
侍村も辛抱してやらなさそうなの、一杯建てました。

・・・で、紳士協定を破って被せて建て出したのは日本人村の方。
こっちから被せをしているわけではない。
やられた分だけ被せた。もちろんその理由を日本人村幹部に話して。
そしたら後日追加で被せられた。
そして紳士協定は無くなった、それだけのこと。

ケンカしたい訳じゃない。でも、ウチが悪く言われる筋合いはない。
以上、古兵の戯れ言でした。気にくわなかったら削除しちゃってください。

189Miieko@市長:2008/05/28(水) 22:13:55 ID:83HM7ofU
 おっしゃることはわかりました。
 ちなみに私は今までは「侍とかぶせない」方針できているので、かぶせてないはずです。それは認めてくださいね。

 まーそういうわけですので3番4番除外、残りは

1. Wizard
2. Yinsh
5. アウフアクセ
6. Medina

です。選択肢の追加もOKです。広くご意見御願いいたします。

 ところで、個人邸で入れるものについてはある程度個人の希望も尊重した方がいいのかな、という考えも最近でてきています。なにせ、残っているゲームが大したものがなくなっているわけで、好きなゲームを入れてそれが本人のモチベーションにつながって長く住み着いていただき、日本人村だけでなく侍村にも広く寄与すれば、という気もするわけです。
 村の意志優先か、本人の意志優先か、この件については、まだまだ市民の中での議論の展開によっては変わりうる状態です。先の方まではお約束できませんが、ご了承下さい(つまり、将来的に個人宅がかぶせてしまうような展開はあるかも、ってことです)。

190Miieko@市長:2008/05/28(水) 22:15:51 ID:83HM7ofU
 補足。すみませんが、ゲーム小屋についての書き込み先は今後は運営スレッドの方で御願いします。

191Miieko@市長:2008/05/28(水) 23:43:37 ID:83HM7ofU
 もひとつ補足。
 侍の方は今後も引き続き日本人村にかぶせてきていただいて構いませんからね。こちらは損失がさほどないので(少なくとも現状に於いては)、「紳士協定」は特に必要としてはいません。

 侍でのアクティブ市民の数が少なく、ゲームマネージャーなどを見る限り、侍にない・ふさがっているゲームを遊ぶときも敢えて日本人村には来ない、という市民のかたも多々おいでになるようでした(←別に恨んでません、たまにつなぐ市民のかただったりすると最新ゲーム小屋情報に疎いだけかもしれないし、こっちに来ることで顔をあわせたくない人が居るかもしれないし)。

 むしろ、人気ゲームは侍の方でも入れておいてもらえると、ふさがっていたらすぐ飛べるので便利です。
 かといって、そちらの運営に口を出すつもりはありませんのでご安心を。

192kaku:2008/06/12(木) 23:52:29 ID:2g5LFtfc

よくティチューで相手が言っているeven left or right?って何のことなんですかね?
わからないながらも何となくやっているんですが(汗

193てつ:2008/06/18(水) 00:19:30 ID:K9wA4dbk
ティチュマニアとして解説〜
おそらく、ですが。英語の意味は知りません(笑)

<left>
重複して持っていない一番強いカードを相手に渡すことを求めてる
<right>
重複して持っていない一番弱いカードを相手に渡すことを求めている
(敵に渡すカードよりは強い)

とかいう意味だったかと。
ストレートとかペアとかになっていない、単品のカードを渡すことで
お互いの強いカードを維持したまま、いらないカード同士で交換して
ストレートとかボムとかの作成を狙っている作戦。
ドラゴンとかを含むかはその人による。
特殊カードの所持者、敵チームの戦力・見方チームの総合戦力を見方に伝える情報戦を捨て、
ティチュ狙いとか優先する場合に有効かと。

194Miieko@市長:2008/06/18(水) 20:16:31 ID:j47/O.Dw
↑feさんさすがよくご存じだ。

 ニュースが出てました。StoneAgeが2erで遊べるようになったようです。

Ab dem 18.06. ist StoneAge auch mit zwei Personen spielbar. Viel Spaß dabei!

「6/18からStoneAgeが2erで遊べるようになりました。楽しんでね!」

195Miieko@市長:2008/08/09(土) 14:39:35 ID:cGlD5Ktk
 柏木主宰で日本ボードゲーム選手権が開催されるそうです。

http://www.tgiw.info/2008/08/post_600.html

・日時:8月13日(水)〜17日(日)10:00〜21:00(初日12:00〜、最終日〜19:00)
・場所:国立オリンピック記念青少年総合センター
 センター棟501号室(受付) 会場4、5階(小田急線参宮橋駅より徒歩5分)
・料金;1日あたり1,000円、登録料別途1,000円
 小学生〜高校生は無料(保護者の参加が必要)
・宿泊場所:オリンピックセンター内の個室・大部屋
・宿泊料金:13日2500円(個室)/15・16日1500円(一部個室)

 アメリカで行われている世界ボードゲーム選手権のサテライトとして開催されるものだそうです。

 お泊まり可、ってなんだかキャンプとか合宿みたいですね。興味のあるかた、如何でしょうか。

196BlueBear:2008/09/12(金) 19:23:04 ID:UDpHrWIY
侍の方で話題が出てたので、こっちにも引っ張っておきます。
SchrilleStille、Niagaraの2種が9月1日をもって撤退していました。

197Miieko@市長:2008/09/12(金) 22:09:25 ID:Lvd0Mrqs
 うわー、オリコンなくなってたんですか! ナイアガラも。全然気付きませんでした。

 そうすると、現在StoneAgeが2部屋ある状態になっているわけですが、どうしたものでしょうかね?

198Miieko@市長:2008/09/16(火) 05:25:05 ID:Lgt.ZO22
 速報!
 新ゲーム、SchmidtのDogが今週の金曜日あたりに入るっぽいです。

199Miieko@市長:2008/10/21(火) 14:32:39 ID:cc/35d9s
 新ゲーム「Dominion」が入ります。2008.10.20.20時(日本時間で翌3時)。
 ってもう入ってるし!
 なんでいつも建築した直後なんですかね!? 情報が遅いのは私だけなのか? と自分を疑いたくなるのでした。

200kaku:2008/12/28(日) 17:49:46 ID:GYCtvtEo

理由は分かりませんが、本日はja設定が効かないみたいですね。
ja:enだとenフォルダを参照
jaのみだと、localizedされていないフォルダを参照しているみたいです。

201kaku:2008/12/28(日) 17:53:01 ID:GYCtvtEo

すみません、効かないのはドミニオンのみのようです。
また、サンファンの画面が崩れてプレイできない…もしかして私だけですかね。

202posy:2008/12/29(月) 14:05:01 ID:PXX7YfoI
ドミについてですが、昨夜同様の症状の方がおられましたが
クライアントのドミの部分を削除し、新たに読み込ませることで解消されたようです。
私はja:enですが昨夜も現在も正常です。症状が出てた方はjaだったと思います。

サンファンは壊れてるみたいですね・・・。
削除して再度読み込ませようとしましたがフリーズしてしまいました。

203high-life:2009/01/01(木) 05:27:41 ID:dar3Wn0k
あけましておめでとうございます。
今年も管理人共々、BSWのすゝめをよろしくお願い致します。
皆様にとって、すてきな一年になりますように。

204posy:2009/01/04(日) 20:44:55 ID:wh3BeNrQ
サンファン復活しました
念のため報告しておきます

205Miieko@市長:2009/01/10(土) 07:08:10 ID:CzRPStok
 出ました! 年頭の新ゲーム! Hans im Glückの「Wikinger」が日本時間1/11 日曜日の深夜24:00 (ドイツ時間1/11 日曜日 16:00)にお目見えです。WikingerというのはVikingのことのようです。北欧を荒らし回ったいわゆるあれですね。
ttp://www.brettspielwelt.de/Community/News/Berichte/artikel=Wikinger/?nation=en

 日本では三連休なので、珍しくいいタイミングと言えましょう。

 ゲーム画面を見た感じでは、なんだか複雑そう。果たして、大ブレイクとなるか?

ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Wikinger/?nation=en

 ところで、復活したサンファンの件。サンファンの英語版画像がリニューアルされましたね(他の言語はチェックしてませんが)。前の英語版は汚かったからなあ。めでたいことです。

206Miieko@市長:2009/01/22(木) 17:41:14 ID:hFwOREyo
 なにやら、Webserverが今日か明日、新しくなるようです。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,116812.msg941256.html#msg941256

207Miieko@市長:2009/02/03(火) 22:15:03 ID:Y7FHTnds
 新ゲーム入ります。

"Im Schutze der Burg"(A Castle for all Seasons)

 日本時間で2/4の深夜1:00です。

↓ルール
ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/SchutzDerBurg/?nation=en

↓ゲーム概要
ttp://www.brettspielwelt.de/Spiele/SchutzDerBurg/?nation=en

 talerや資源をどうにかするゲームのようです。複雑そうだけれど面白そう。

208Miieko@市長:2009/03/10(火) 00:05:53 ID:VFz7QYpk
 Nekonekoさんが気をきかせてくださったみたいで、posyさん、Sirokumaさん、pinksさんを引き連れて仲良くみんなで工具作成してくださったようです。みなさん、どうもありがとうございました。これで灯台が建ちます。例のごとく離席していてすみませんでした。

 足くじいちゃって痛いよーん。

209KTC:2009/03/10(火) 22:34:16 ID:VO/AAl72
先ほどまで遊んでくださった皆様
こちらの問題かBSW側の問題か分かりませんがクライアントが無反応になり
再起動しても立ち上がらなくなりました
ご迷惑をおかけして申しわけありません
キングルイ楽しゅうございました
ヘックメック楽しゅうございました
また今度遊んでください

210Miieko@市長:2009/03/14(土) 15:45:02 ID:Nnzi1vX.
↑KTCさん

 あの日、サーバーがおかしかったので、そのせいかもしれませんね。よくあることです。

<PandemieがBSWに登場>
 日本時間3/16、日曜日の深夜24:00 (ドイツ時間3/16 日曜日 16:00)にPandemieがBSWに登場します。

ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=348

 題材的には時事ネタともいえる、パンデミック。調べてみると、けっこう人気らしいので、期待しています。

211Miieko@市長:2009/03/27(金) 22:15:42 ID:Rc7pGfWI
 NEWSによると、EGが新しいデザインになった、らしい。

ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=458

 あまり代わり映えしないような気が。

212Miieko@市長:2009/05/18(月) 16:48:16 ID:x8lUKsIQ
 いつのまにか! FussballLigrettoが無くなってたんですね!
 ゲームマネージャーで見つからなかったので、

listfree FussballLigretto

と打ったところ、部屋リストが出てくるのですが、行ってみるとそれがPandemieになっていました。

 普段遊ばないゲームだったので、全然気付きませんでしたよ。一応先月のメダルには項目があったので、今月からですかね? どなたかご存じの方、いらっしゃいました?

213kaku:2009/05/20(水) 01:51:40 ID:f5Ml3hZg

FussballLigrettoは5/5に廃止されたようです。

BSW Wikiの情報なので間違えているかもしれません。

214Miieko@市長:2009/05/24(日) 15:15:44 ID:6wfkEv6E
 5/5でしたか。気付きませんでした。ひっそりといなくなっていたんですね。kakuさん、情報ありがとうございました。

215Miieko@市長:2009/06/09(火) 00:50:25 ID:OVSe.yO2
 昔、私が新人の頃、よくお世話になったNightmareさんが、今日久々にログインされていました。
 一時期お忙しい時期があって、それで来なくなったとのことで、お元気そうでした。

 懐かしい人とまたこうやって会えるのは、嬉しいものです。村に復帰されるといいですね。

216Miieko@市長:2009/06/28(日) 15:30:37 ID://QYjzO6
 いつの間にか、TopRaceの画面がリニューアルしていたようです。
 おそらくはそのため、ゲームマネージャーの一軍の方に入っているようです。二軍を探して、おかしい、ないなあ、と。

217Miieko@市長:2009/06/28(日) 19:05:41 ID://QYjzO6
 つい先程、シャウトがありました。Dominionに新カードが登場したそうです。

218Miieko@市長:2009/09/21(月) 17:23:24 ID:iflzGmKI
 Nekonekoさんに「イタリアの猫の写真は? まさか撮ってきてないなんてことないですよね!?」と催促されたので、アップ。

↓ヴェネツィアの猫その1
http://www.aqua.gr.jp/~mieko/bsw/P1070257_480_360.jpg

↓ヴェネツィアの猫その2
http://www.aqua.gr.jp/~mieko/bsw/P1070277_320_240.jpg

 ……ごめん。

219Miieko@市長:2009/10/18(日) 19:22:44 ID:LydMc4eA
 さっきの運営に書き込んでから気付いた。雑談スレッドの方がよかったかなと。

 SchmidtのNumeriが先程導入されたようです。
 ルールはこちら。

http://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Numeri/?nation=en

220BSWの旅人さん:2009/10/19(月) 10:38:41 ID:bp.lJmAQ
Numeriはアブストラクトゲームなんですね
あんまり日本人受けはしないのかもしれませんね

221Miieko@市長:2009/10/19(月) 14:36:17 ID:h9OTzkQw
 なるほど、アブストラクトなんですね。まだ試していなかったのですが、のちほど頑張って練習してみます。

 しかし一番日本人に受けなさそうなのは、名前という気がする。なんだか、ぬめってる感じだし。

222Miieko@市長:2009/10/19(月) 15:33:43 ID:h9OTzkQw
 Numeri今やってみました。サイコロ次第という面もあるので、そんなにガチガチのアブストラクトではなさそうですね。雰囲気としてはバックギャモン・勝利への道みたいな感じでしょうか。ちょっとカルタヘナも思い出したり。

 先にあがりに入れてしまうとあとで困る数字があったり、便利なようでいながら数字分割できないのを忘れてうっかりする★があったりして、なかなか面白いような気がしました。如何に三個以上のコンボを作り続けるか、が勝利の鍵でしょうか。

223posy:2009/11/03(火) 22:15:07 ID:.tG6J1uI
散歩をしている時に変なものを見つけてしまいました

http://ppp.atbbs.jp/photo/japaneseisle/12572533102.jpg

/room 24 から画面の真ん中あたりをクリックするとたどり着くのですが
どこをクリックしても反応しません。
どなたかご存知の方おられますでしょうか?

224Miieko@市長:2009/11/03(火) 23:25:38 ID:C0l9v6jA
 いやー。必死でログ探しましたよ。
 そのゲーム、たしか「FoulEgg」という名前です。

 運営スレッドの
>>191

>>194
あたりを参照なさってください。落ち物系ゲームです。

225Miieko@市長:2009/11/03(火) 23:28:13 ID:C0l9v6jA
 すみません、↑の書き込みにて、リンク先は内容と無関係です。同じ雑談スレッド内の#191と#194に飛んでしまいました。リンク生成することに書き込んでから気付いたのでした。

226posy:2009/11/04(水) 21:40:46 ID:30l9KWYs
ぷよぷよやってみました
ちまちま稼いで200点で飽きて自爆・・・が、延々と続くんですねw

227Miieko@市長:2009/11/05(木) 19:16:48 ID:0MOptm6I
 数人で遊ぶともうちょっと面白いかもしれません。
 なお、SUとしてもMUとしてもカウントされていないっぽい。いまだに開発中なのか?

228Miieko@市長:2009/11/13(金) 02:19:49 ID:B5pjIJ9k
 玄関先の常設puppet「MiiekoBear」にて、ParisParis部屋の記述が抜けていたことが判明。aburahamuさんが教えてくださいました。ありがとうございます!
(そういえばこれ前にも誰かに指摘されたような……そしてそのまま忘れてしまったような……違うゲームだったかなあ……記憶力が悪くてごめん)

 皆様、他にも何かミスなどを見つけたら、どんどんご指摘下さいませ。

 MiiekoBearになじみのないかたも読んでいるかもしれないので、ご説明。puppetというのはBSW上で動くプログラムです。午後三時ごろのサーバーリスタート後数分経ったタイミングで自動的に生まれ、C55(村の玄関先)が定位置です。機能は村のゲーム小屋の案内、使い方は以下。

●puppet「MiiekoBear」と同じ場所(C55)にいる場合
・「!list」とタイプすると、日本人村のゲーム部屋を別窓にて表示
・「!sam」とタイプすると、侍村のゲーム部屋を別窓にて表示

●puppet「MiiekoBear」から離れた場所にいる場合(同じ場所にいる場合でも有効)
・「/tell MiiekoBear !list」とタイプすると、日本人村のゲーム部屋を別窓にて表示
・「/tell MiiekoBear !sam」とタイプすると、侍村のゲーム部屋を別窓にて表示

●表示されない
・puppet「MiiekoBear」が出ていない or 何かの理由で消えた
→あきらめてください、明日になればまた出ます

・puppet「MiiekoBear」が出現したばかりでまだラグっている
→そのうちゆっくり表示されます

・文法上のミス
→コマンドが全角になっていないか、MiiekoとBearの間にスペースが入っていないか、など注意

 表示されない場合には、日本人村専用ゲームマネージャー画面Fujiyama [C55-31] をどうぞ。invisi設定でプレイ中の部屋以外は表示されます。


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板