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キャラ製作議論,質問など

326名無しさん:2006/03/20(月) 14:12:04
>325
了解です。

BOOL CCharacter::Command_Hissatu(DWORD keyinfo)
{
//必殺技コマンド判定
GOBJECT* pdat = GetGObject();

if(pdat->aid & ACTID_KUCYU){//空中必殺技のコマンド判定
}
else{//地上必殺技のコマンド判定

if(com66(20)){
if(keyinfo & KEYSTA_BC2){pdat->aid = ACTID_NAWASAVER;return TRUE;}
}

return CCharacterBase::Command_Hissatu(keyinfo);
}


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