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キャラ製作議論,質問など
321
:
あつし
:2006/01/06(金) 18:29:54
>>320
情報どうもです。
aki氏のコメントに「Direct3DのDebugモードでテストしてみると…」と言う文があったので
試しにやってみたんですが、そのとき偶然発見いたしました。
「デバッグモードは面倒くさがらずに使うべき」と言うことを実感いたしました。。。
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