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キャラ製作議論,質問など
295
:
たるのひと
:2005/08/26(金) 10:39:13
質問は自粛せずどんどんしたほうがいいっすよ。
どんどん質問してどんどん新しいことを覚えれば自然と技術も向上しますyp。
チェーンコンボできるかどうかは、
void CCharacter::InitParameters()の中に(たぶん)書いてある
chainComboEnabledがtrueかfalseかで決まりますよ。
書いてなければ、たしかデフォルトでtrueなのでチェーンしてしまうかと。
つかみを受け入れない、吹っ飛ばされても動じないのは、どこか大事なとこを消してしまったと思われます。
ソースをうpしてもらわないとわからないかも。
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