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キャラ製作議論,質問など

241あつし:2004/03/22(月) 23:09
すみません、ちょっと質問しますよ。

現在透明効果のある飛び道具を作っていて、
初期化のタイミングを読み込み時に設定したんですが、
そうしたら敵キャラに対して透明処理がおかしくなったようです。

Zバッファが前の方(つまり飛び道具側)を後でレンダリングすれば
この問題は解決できるようなんですが、どうすりゃいいですか?


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