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キャラ製作議論,質問など
188
:
aki
:2003/11/16(日) 15:17
パス通すのめんどくさいので、本体実行ファイルと同じ場所に置くことにしました
(PATHのコマンド実行って、ShellExecute(...) じゃできないんですかね?
あと、プログラムの終了時に通したパス設定を消すのってどうやるのかわかんなかった)
DLLの名前変えました。
pdat が private はやっぱめんどいのでprotectedにしました。
以上経過報告。
これからキャラをこれで作ってみてテストしてみます。
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