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キャラ製作議論,質問など
187
:
あつし
:2003/11/16(日) 14:29
ランタイム使用スケルトン修正(また)
変更部分:
void CCharacter::InitWazInfo()//コンピュータ用技情報の設定
{
ーーーーー省略−−−−−
GOBJECT* pdat = GetGObject();
}
変更後:
void CCharacter::InitWazInfo()//コンピュータ用技情報の設定
{
ーーーーー省略−−−−−
GOBJECT* pdat = GetGObject();
CCharacterBase::InitWazInfo();
}
うーん、どんどんミスが見つかるなー。
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