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キャラ製作議論,質問など
186
:
あつし
:2003/11/16(日) 14:08
あ〜あ〜あああああ〜(北の国から)
さっきメールで送った変更のCClassicalBulletList、
よく考えたらBULLETINFO飛び道具にリストなんて、いらないんじゃん、ねえ・・・
あの部分はなかったことにしてください。
ただ、CBulletBaseクラス内のx, y, vx, vy, pNext, ListCountメンバをprotected
に修正した方が良さそうです。
>>183
dir
そうです。
複数のEXEから読み取る場合はスレッド分けされるので大丈夫なんですが、
EXEが1つだけの場合は行われないようなので、そうしました。
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