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キャラ製作議論,質問など

160aki:2003/07/09(水) 19:24
>157
tobi(GOBJECT *ppdat,double x,double y,BOOL muki)
が飛び道具を撃つ関数、
kyara
が飛び道具クラス、(もしくはキャラクタークラス?)
tobi内でオブジェクト生成後、メッセージ処理関数の関数ポインタを
代入するところでそのエラーが出てるんだとかってに解釈して回答すると、

クラスの持ってる関数からは関数ポインタはとれないので、
メッセージ処理関数をグローバル関数にするか、その関数をstaticにしてください。
(よくわからない場合は前者がお勧め)


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