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:
マニーマイラブ</b><font color=#FF0000>(e3O3bIIM)</font><b>
:2002/11/05(火) 00:26
Editor1には確か,Editor1の実行ファイルと同じディレクトリに,
image1.bmp,image2.bmp … という感じにビットマップをおいておけば,
最大12枚まで読んでくれるはずです.
後は矩形を切り取って,cell.gcdを作ってあげましょう.
次にそのcell.gcdをEditor2に読み込ませて,判定などを決めていきます.
絵の位置は重要です(笑)
これは言葉で説明するよりも,例えばモナーのgcdファイルを読み込んでみて,
どういうふうに作られているのかを見てみてください.
あとは,2createにおいてあるreadmeファイルなどを見て,試行錯誤しながら作ってください.
頑張ってくださいな.
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