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シナリオ関連

1名無しさん:2005/04/26(火) 21:42:31
シナリオ・シチュエーション・世界観・設定に関する話題、燃料投下はここで。
妄想も可。

500さんまる:2006/02/19(日) 03:17:30
>手紙を読んだ後、必要だとわかってから持って行く
形見としてリボンを持っていくのを考えたのは
二人一緒に脱出しようとか、絶対に諦めないというような
心を表せるかなと考えたからです。
それに、志穂の死体を何度も出さないほうがいいかなと思ったんですが
死体に関しては無理にこだわる必要もないですね。

志穂のリボンを手にいれる場合、
入手イベントとして手に入れるか、それとも普通に志穂の死体を調べて
志穂のリボンを持っていきますか?
と、あえて素っ気無い雰囲気にするのもいいのかなと思うのですが
どちらにしろ手紙の後でも自然な流れになると思いますし
「借りていくわね…」等、何か一言いうのでもいいかも。
となると手紙の後の方がいいのかなあ。

あと、女生徒の手紙なんですが
リボンの事と焼却炉のスイッチの事の両方書かれてましたよね。
宿直室のヒントをリボンに関することにする場合、
やはり内容はどうしよう。
そこらにある手紙は強制的に見なきゃいけないものでもないと思うし…
…もしかして女生徒の手紙が宿直室にあるってことなのかな?

501のらN:2006/02/19(日) 19:53:14
>志穂の死体を何度も出さないほうがいい
>>499にもある通り、どのルートでも最低2回は志穂の死体の前を通る
ことになりますね。

>となると手紙の後の方がいいのかなあ
俺は
手紙→志穂を調べる→リボン入手→何か一言
を想定しています。

>内容はどうしよう
原作と同じでいいと思います。

>そこらにある手紙は強制的に見なきゃいけないものでもない
確かに、そうですね。
只、今回はリボンの必要性を知ってからでないと、リボンを取れない
とするなら、ここだけは強制にするしかないです。
さんまる氏の形見案ならその問題は無くなりますが、宿直室の意味が
激しく無くなりそう…

502さんまる:2006/02/21(火) 00:26:57
>手紙→志穂を調べる→リボン入手→何か一言
それが良さそうですね。

>原作と同じでいいと思います。
机の中身は無しで、後は原作と同じ作りで手紙が置いてある状態ですか?
今回は手紙を読んでリボンの重要性を香織が認識しないと
志穂のリボンを入手出来なくする場合、すべての手紙にスイッチなりを
つけて、全部読まないと志穂のリボンを取れないようにしますか?
それとも宿直室のリボンに関する部分の手紙を読んだ時点で
志穂のリボンは取れるようにするか…
全部の手紙を探すのって意外と面倒そうだけど、
結局初プレイでは全部読んだし、その方がよいのかな。

それから、また原作をプレイしてみました。
開かずの間や、宿直室の扉は触れると部屋の名前とか出るんですね。
全然覚えてなかった…今回は、開かずの鍵と、***の鍵ですが、
表示させるといいかも知れません。
それから焼却炉の所ですが、穴に落とされて
本家の脱出通路内へ落ちてくる感じでしょうか?
それとも赤服に、「それ以上近寄るなあ!」
と脱出路後の教室前に転送させられるとか。
死体と直接接触できない場合、穴に落ちると普通は死体手前の血の池に
行ってしまうので難しいかな…?
追い出された後、焼却炉の謎はあきらめて
脱出に向かう流れがちょっと難しいですね。
やはり赤服の良心に脱出を促された感じかな…。

ちなみに原作プレイは今回はDランク、哲志、直美、良樹でやったら
赤服倒せなくて困ってしまいました…もはや運。
サウンドテストは初めて行きましたが、未使用曲が良い感じですね…
全員生還で使ってほしかったかも。
何か、曲を聴いていると本来あったはずの未来という感じがして、寂しさが…

503のらN:2006/02/21(火) 01:34:15
>机の中身は無しで、後は原作と同じ作りで手紙が置いてある状態ですか?
そうです。手紙だけがある状態です。

>全部読まないと志穂のリボンを取れないようにしますか?
ttp://www.kitanet.ne.jp/~seta/documents/yang/corpse_06.html
手紙7を読んだ時点で、「黄色いリボンそういえば・・・」とか
呟かせようかな…
全部読むのは確かに面倒ですしね…
原作を知らない人が、手紙7しか読まなくても既に手紙の存在には
気付いてると思うので、手紙7のフラグはあくまでリボン入手用として
用意しようと思います。
コープス初プレイの時は、手紙にフラグがあって全部探して読まないと
いけないのかなぁとは思ってプレイしてはいました。

>開かずの間や、宿直室の扉は触れると部屋の名前とか出るんですね。
>表示させるといいかも知れません。
気付いてなかったみたいです。わかりました。

>それとも赤服に、「それ以上近寄るなあ!」
>と脱出路後の教室前に転送させられるとか。
俺の考えはこっちの方です。

>やはり赤服の良心に脱出を促された感じかな…。
そうなると思います。
ただ、焼却炉の謎に関しては、この校舎で得られる唯一のヒントなので、
謎というよりは香織はこれが脱出の方法だと思って焼却炉に向かってる
感じになるかな。

>赤服倒せなくて困ってしまいました…もはや運。
そんな時は、「外法式肉体強化」逃げる、逃げる、逃げる…×n
ですよ。哲志の鉄拳が赤服を瞬殺します。
未使用曲は明るい曲ですよね。
だがしかし、全員生還でもあの曲をチョイスしたkedwinさんの
センスがコープスをあくまでホラーだと物語っています…

504228:2006/02/22(水) 00:36:41
いつの間にか重要そうな話題が…。
今日以前と同じ友人(本家は名前しか知らない)にテストプレイしてもらいました。
以前と変わらず突飛な行動と突っ込みでテストプレイに最適なんだが駄目なんだか…。
しかしその突飛な行動のおかげで一つバグが発見されました
男子トイレなんですが、一歩上に進んでから真っ直ぐ進むと強制的に外に移動するイベントが起きません。
厳密に言うと発生ポイントが一ヶ所しかありません
何でおくまで進めるの?と二人で突っ込みを入れつつ歩いたら例の外に移動するイベントに遭遇。
修正をお願いします(それにしても我ながら何で今まで発見できなかったのか…)

以下、友人のしょうもないけど微妙に核心をついた突っ込み
突っ込み1 理科室に近づくなの張り紙に突っ込みいれてましたが…これはしょうがないですかね。
突っ込み2 志穂の書置きの内容が詳しすぎとも突っ込みいれてましたがバイオハザードもそうだからと反論したら納得してくれました。
      これも本家がそうだからしょうがないとも言っておきましたが。
突っ込み3 偽香織の状態は正常じゃなくて異常だろと突っ込み、反論できませんでした…。(何でこんな細かいことに気付くかな…)
突っ込み4 トイレの途中の緑床が多くて行くのをためらう、と言ってました。
      本家でこうだからといってもあまり納得していない様子

ほんとに細かい事ばっかりですが1ユーザーの意見と言う事で…。

>リボンの件
もうほとんど結論っぽいですが、手紙→志穂を調べる→リボン入手→何か一言に賛成です。
手紙ってどこか一つボロの床が必要だった覚えがあるのですが…違いましたっけ?

50532:2006/02/22(水) 01:43:19
ご無沙汰しております。
ちょっとリアル生活で途方もなく色々あって、ここに来ることもあまりできなくなっていました。
ようやくログを確認できまして、遅まきながら最新版をテストプレイしようと思ったのですが……
んー、また修正中なのかな?
もし構わなければ、今議論になっているverでもアップしておいていただけると嬉しいです。

506のらN:2006/02/23(木) 01:37:34
つっこみの数々、どうもありがとうございますです。
男子トイレ…
あまり意味の無いイベントを入れたのが仇になったか…

張り紙系…
理科室は内容を変えればいいんだけど…
書置きについては、内容を変える訳にはいきませんね。出来る事といえば
志穂が霊魂の見分け方を知る過程の方を変えるしかないです。

状態表示…
これは意味が無かったので、削除しました。

緑床は…うーむ、変えたほうがいいのかな。前から散々、言われてるし…

>手紙ってどこか一つボロの床が必要だった覚えがあるのですが…
確かにあったと思います。その板は教室の外には持ち出せなかったと
思うけど。

とりあえず明確な不具合を修正。
水晶塊イベント復活は間に合わなんだ…
http://corpse0.hp.infoseek.co.jp/test/CP0-376-3.zip

50717:2006/02/27(月) 01:14:53
お久しぶりです。何も言わずに休止状態になってしまってすみません…。
とりあえずネット環境は復活したので、おさらいと最新版をプレイしました。
明日(27日)からまたしばらくネット環境のない場所に行くことになり、また
書き込み出来なくなってしまうので、取り急ぎ感想や突っ込みなどを。

まずは最新版プレイ感想から。
志穂ルート、香織ルートともにすっきりとまとまっていますね。
話し合い時点ではこれは矛盾するんじゃないか、おかしくないか、と考えていたことも、
プレイ時は特に感じませんでした。よくまとめてくれたなあ、という感じです。

・セーブ数
増やしてくれたんですね!どうもありがとうございますっ。

・別離後
閉じ込め部屋の罠にかかる前までは、向こう側の志穂に声をかけられたらいいなあと
思いました。本家でも2-9前で会話イベントありましたよね。
入れるとしたら、
 志穂「ねえさま…」
 香織「大丈夫よ。すぐに、そっちへ行く方法を見つけるから」
 志穂「はい…」
こんな簡単な感じのものでいいと思います。

・「理科室には近づくな!」
やっぱり、今更感がありますねえ。本家を先にプレイすることを推奨しているし、
そのままでもいいかとは思いますが。「早く言えよ!」という気分に。まあ、
姉妹編は強制イベントなんですが…。

・閉じ込め部屋
罠にかかった後、志穂に視点移動する条件は歩数でしょうか?少し長いかな…。
でも、本家もだいぶ長かった印象がありますね。もう進めないのかと思ったなあ。
本家ではあゆみと良樹がケンカしてしまいますが、香織にも志穂を案じるような
セリフか、どうしようみたいなセリフを言わせてもいいかも。
 香織「どうしよう、閉じ込められてしまったのね…。
    せっかく、向こう側に渡れる板を手に入れられたのに。
    早く、志穂と合流しないと…」
こんな感じでしょうか。

・鍵をくれる魂
緑色なのは、消滅しかかっているからでしょうか?属性(?)的には青魂ですよね。

・結界突破
これは、携帯治療セットが0かつ、志穂のHPがあと一回結界に触れると全滅して
しまう数字になるまで突破できないようにしているのかな?
なるほど、と思いました。これによって志穂はすぐに死に至ってしまうんですね。

・志穂死亡イベント
赤魂が香織の姿をとっていたことについて、何か言及してもいいかも。
 志穂「…赤い霊魂…!?
    じゃあ、今頃ねえさまは…!?」
 赤魂「さあね。どこかに閉じ込められて、泣いているかもね」
 志穂「…!
    さっき2-9に行くように言ったのも、嘘だったのね…」
  以降は同じ。
…なくてもいいかな…(´д`)
2-9と言ったり、2年9組と言ったりしているのは、統一したほうがいいかも?
志穂を罠に嵌めた赤魂は、放っておいても志穂が死ぬとみなして、放置したのかな。

・閉じ込め部屋前の赤魂
これは偽香織とイコールでしょうか?この赤魂がずっと香織を閉じ込めていたと
思うので、私はノットイコールかな、と思ったのですが…。それによって、
志穂の死体発見時のイベントも変わると思うので、一応確認を。

ここで良心を出ているので、脱出時の良心登場のワンクッションになるでしょうか。
私は水晶塊イベントを復活させてもいいと思います。って、もう復活作業中かな?
そういえば、トイレイベントでの不信感の伏線の回収を考えていませんね。
いっそ選択肢なしで、水晶塊イベントだけにするのも有り?
うーん、でも香織の心情的に、選択肢なしは違和感があるかな。

50817:2006/02/27(月) 01:17:34
次は先の展開について。

■志穂発見時のイベントの内容
宿直室の鍵は志穂が持っているままですよね?だとしたら内容的には、
 志穂を発見→死んでいることに気付く→絶望に打ちひしがれる
 →書置きを見て、なんとか浮上→志穂の握り締めている(?)***の鍵を入手
 →宿直室へ
という流れですよね。前の書き込みで書いたように、偽香織の赤魂がまだ
残っている場合、この場面に出てきてもいいかも。あっさり騙された志穂を
バカにしたりとか。でも撃退する方法が思いつかないし、出さなくてもいいかな。

ここのセリフは、力を入れたいところですね。シナリオ、出かけ先で考えてみます。

■宿直室イベントの詳しい内容
論理パズルは、私は使う必要性を感じません。ただ邪魔するためだけにパズルが出てくるのに
違和感があるし、どうしてパズルが起こるのか、私には説明できなくて。
私も、志穂のリボンのことについてでいいと思います。
机の中身は無しで、後は原作と同じ作りで手紙が置いてある状態で、イベントの流れは
手紙→志穂を調べる→リボン入手→何か一言(→焼却炉へ) に賛成です。

手紙6に「制服のリボン」という記述があり、志穂のリボンはあくまで髪のリボンであり、
制服のリボンではないので、手紙6は消してしまったほうが好都合かな。
手紙6は焼却炉付近にあるので、こちらを手紙7より先に読んでしまうということは
ないと思うのですが…。
志穂のリボンは黄色いリボンだけれど、制服のリボンではない。だから完全に
焼却炉の中には入れず、途中ではじかれてしまったなんていう解釈もありかなあと
思うのですが、わかりにくいですね。>>502の流れでいいと思います。

ここで疑問に思うのが、鍵をくれた霊魂の意図です。現世につながる場所が
あることを言い、鍵をくれますが、宿直室内のヒントでは脱出は出来ないですよね。
どうして鍵をくれたんでしょうか?ただ単にそのことを知らなかったのかな。

■脱出までの展開と脱出方法
確かに2-9は罠で使ってしまったし、私は哲志たちが2-9から帰れたのは、哲志たちが
2-9から旧校舎に引きずり込まれたからだという解釈をしているので、その点でも、
姉妹の場合は最初に居た、最初の教室が適切だと思います。
最初の教室に行くには、徒歩では2-9前も閉じ込め部屋前も、穴があってダメですよね。
のらN氏の言うとおり、超展開かもしれないけれど、焼却炉から追い出される時に
原作脱出路を出たあたりに移動というのが自然かな。
私は超展開だとは思わないです。赤服がとにかく焼却炉(自分の遺体)から
遠ざけたかったがゆえの行動だと思えるので。

脱出時のイベントについては、228氏の案や、それを受けたさんまる氏の>>486
おもしろいなあと思ったんですが、志穂が現世への脱出経路に入れないというのも
納得なので、中では本物の志穂は使えないですね。
本物の志穂は、香織が脱出後、自分を置いていってしまった姉を恨み、赤魂に
なっちゃった…とか。ああ、後味が悪い。

509のらN:2006/02/27(月) 20:36:09
感想どうもです。
>何も言わずに休止状態になってしまってすみません…。
3月頃までネット不可能とは聞いてたので、大丈夫ですよ。

>向こう側の志穂に声をかけられたらいいなあ
そうですね。何とかしておきます。

>志穂に視点移動する条件は歩数でしょうか?
歩数ではありませんが、少々長めにしているのは事実です。
ここも意見を元にもう少し改良してみます。

>緑色なのは、消滅しかかっているからでしょうか?
緑っぽく見えるかな?俺的には水色くらいですが…
この青霊魂の色が少しおかしいのは、デフォルトの色だと背景に溶け込んで
発見されにくくなりそうなので、少し色を変えてます。
もう少し青系にしてみます。

>2-9、2年9組統一したほうがいいかも?
2年9組に統一しておきます。

>これは偽香織とイコールでしょうか?
俺は別の赤霊魂だと思ってます。

>手紙6に「制服のリボン」という記述があり
んー、ここはやや引っ掛かるところですが、手紙6を消す必要は
俺は無いと思います。
素直に考えれば、如月学園の黄色いリボンが条件かな?とは考えられますが
別の解釈も出来ない事はないので…

>ここで疑問に思うのが、鍵をくれた霊魂の意図です
むー、376案の議論をしている時に出して欲しかった…
とりあえず、鍵を無くして志穂を騙した赤霊魂が宿直室の扉を封じてて
香織が志穂の死体遭遇時に出てきて、水晶塊で消滅→宿直室が開く
でどうだろう?
まだよく考えて無いから問題あるかもしれないけど…

51017:2006/02/27(月) 21:43:01
忘れ物を取りに戻ってきたので、ちょっと書き込み…。
これからネット環境の無い場所に行き、書き込み出来なくなってしまいますが、
3/7に戻る予定です。

・鍵をくれた霊魂
私は緑っぽく見えましたが、うーん確かに水色っぽくも見えるかも…。
どっちにしても青系統の色なので、問題ないかな。発見されにくくなってしまうのは
困りますもんね。

・鍵をくれた霊魂の意図
376案段階では宿直室でそのまま脱出のヒントが出てくるようだったので疑問に
思わなかったんですが、宿直室で得られるヒントにリボンを使うということは、
それが直接脱出にはつながらないわけですよね。
だから今になって「あれ?」と思ったんです…。
現世につながる場所がまだあるということを言わせないと、志穂を騙せないし。
すみません、もう少し色々考えてみますね。

511さんまる:2006/02/27(月) 22:54:59
うむむ…鍵イベントに綻びが出来てしまったようですね。
元々は脱出に必要不可欠な物がある予定だったんですよね…

>鍵を無くして志穂を騙した赤霊魂が宿直室の扉を封じてて
宿直室へわざわざ向かわせるには重要性に欠ける状態ですよね。
そうすると赤霊魂がわざわざ宿直室を封印する意味も良く分かりません…
それに、赤服と赤霊魂が敵対関係?にあるとすると、赤服の弱みを
わざわざ隠してやる必要もないんですよね。
寄り代が無くなっては困るからそうでもないのかな?
2−9へ向かわせること自体は鍵が無くてもセリフを変えれば
修正は利くと思います。
鍵が閉まっているなら手紙だけでも普通だと思うんですけどね。
でもそうすると志穂が死んでから入手しないと
先に手紙見たら絶対そのまま試しますよね…

道筋は一本道で作っているので今ifルートを言ってもしょうがないのですが
ちょっと思いついたので言わせて下さい…

・宿直室の鍵は何処かの教室で***の鍵として普通に手に入る。
・すでに偽香織がいる場合、1-1のイベント(霊魂)を宿直室の前に出現させる。
通せんぼ状態になっているので偽香織が2-9へ行くように促せば
宿直室に入らせずにすむので、現在のイベントの展開に持っていけます。
・理科室イベントを起こす前に宿直室へ入った場合(ifルート)
手紙を読み脱出のヒントを掴んだ二人はそのまま焼却炉へ
そのまま脱出までの流れ(最後の脱出イベントは二つ用意しないといけませんね…)

鍵は***なので、初めから知らない限り宿直室へ直行はしませんし
志穂死亡後、死体発見前に手紙を読んでも、手掛かりを見つけた喜びと
早く志穂に教えてあげようと思うだけで、展開はおかしくなりませんよね。
if無しにしても、理科室へ入る前に宿直室方面へ向かおうとしたら
二人のうちどちらかが、「先にあの教室へ入ってみよう」とでも言えば
回避できないかな…そうすれば鍵の入手場所と、2−9罠の霊魂の出現位置を
変えるだけですみそうだと思ったんですが。

512さんまる:2006/02/27(月) 23:22:09
あとその他の意見についてもレスを。

>志穂に視点移動する条件は歩数でしょうか?
時間経過なら今のままでもいいと思いますが
歩数だとしたら短くした方がいいかな。歩かず放置してみる事もありそうだし。

>緑色なのは、消滅しかかっているからでしょうか?
そういえば確かに青緑ですね。比べると結構差がありますね。
上で僕が言ったパターンだと青のままでも見逃す事はないと思いますが
その辺は案待ちかな。

>手紙6に「制服のリボン」という記述があり
色は書いてませんが気が早い人ならリボンつながりでって
考えるかもしれませんね…しかしのらN氏の言うように消す必要は無いかな。
手紙7の方がより具体的ですし、香織はそこでようやくピンと来たということで。

513さんまる:2006/02/27(月) 23:28:02
あと一つ、何度もすみません。

2−9ですが、この教室だけ表札の表示が無いですよね。
強制でイベントが発生するので見逃さないとは思いますが
他にはちゃんとついているので一応。

514のらN:2006/02/28(火) 01:46:01
2−9表札は直しておきます。

とっさに思いついた、鍵の代替案は無理があったか…
ifルート…うーん…

>二人のうちどちらかが、「先にあの教室へ入ってみよう」
理科室前でのこれは、個人的には入れたくないかな…ただでさえ強制なので

俺ももう少し考えてみます。

51532:2006/03/04(土) 11:56:13
だいぶ遅くなってしまいましたが、プレイできました。

まずバグ・不具合報告。

・タイトルなのですが、The anotherは文法としておかしいです。ここはただのAnotherでいいでしょうね。
・医務室付近の緑床の張り紙、発生条件は分からないんですが、表示される顔グラフィックが何故か画面を横断していきました。
・1-2の教室前方の扉から出るときの廊下での移動位置が間違ってます。修正お願いします。

そして気になったところとしては、香織から志穂に視点移動するとき、間がない。
香織の心情描写が欲しいのはすでに指摘されてますが、志穂に移り変わったところでも、「もう1時間くらい経ってるのに、姉さま、大丈夫かなあ……」とか志穂に言わせるなど、間があるといいです。
その方が、プレイヤーに「え、香織閉じ込められたんじゃないの? どうなってんのこれ?」って不安感を与えられるでしょうし。

焼却炉に飛ぶまでの流れはすごくよくできてるなあと思いました。
ただ一つ我が侭言うと、>>372でしのさんが言っていた
「元の世界へ戻るのよ」→「キキ、キキキ…元の世界へ戻って来たのよォォォ!」
っていうダブルミーニングがすごくいやらしくて好きなので、個人的に取り込んでもらえたら嬉しいなあと思ったのでした。

あと、1-2で志穂が書き置きをするとき、張り紙のグラフィックは備え付けではなく、新しく表示したほうがいいなあと思います。
そもそも学校帰りだったのだから張り紙に使えるプリント類なりルーズリーフなりは志穂も所持してるでしょうし、
消えかかった文字の上に文章を書くっていうのよりは自然になるかと。

>焼却炉経由脱出案
(今さらですが)いろいろと自然に進められそうなので大枠として賛成です。

そこで考えたのですが、そもそも***の鍵を宿直室の鍵ではないことにしてみてはどうでしょう。
宿直室は特に重要な役目は持たせず、最初から開いておく。
そして、青霊魂が渡した***の鍵は、焼却炉内部、もしくは焼却炉を通じて行ける場所で使う鍵ということにする。
たとえば、焼却炉経由で伸びる廊下に出て、音楽室や校長室で使える鍵にするとか。

そしてその場合、焼却炉経由で東校舎に出られるってこと自体がかなり感覚的に分かりづらいので、
焼却炉に入るときにリボンやスイッチは使わなくても最初から普通に入れるようにして、
1-1での青霊魂イベント発生条件として、先に焼却炉経由で東校舎に出られることを確認させる。

と、そんな感じでどうでしょう。

516さんまる:2006/03/06(月) 22:05:59
>プリント類なりルーズリーフなりは志穂も所持してるでしょうし
鞄を持ったまま転移してたら確かにそうですね。
でも哲志達があの張り紙を見たときに、その張り紙だけ
現代チックだった事になるかも…いかにも古びた張り紙な気がしていたし。
どっちがいいかな。
持ってるプリント類に書置きしたなら貼り付けるときに表示で
張り紙に書き残したなら…転移の拍子に現代に鞄落として来たとかw

>***の鍵
焼却炉を無条件で通れるのはちょっと原作と食い違っているので
やらない方が良いような気がします。
焼却炉からの脱出は、成り行き上出口まで行ったらたまたまそこへ出た
という感じだと思うので、ぶっつけで良いんじゃないでしょうか。

でも手紙やリボンを絡めると、どうしても理科室前に
実行できる環境が整ってしまうんだよなあ…困った。
先に手紙が読めても志穂がいるうちは実行出来ない状態に出来れば…
そうすれば、***の鍵が焼却炉内通路の扉の鍵とかでも
赤服の元へ導くために必要なものになるので
鍵をもらっても大丈夫かもしれませんね。
音楽室や校長室の鍵の場合、そこに脱出につながる何かがあるなら
わざわざ焼却炉を通る必要も無くなりそうですし…

517のらN:2006/03/07(火) 20:41:26
なかなかいい案が思い浮かばんな…
土曜から取り込んでてレスが遅れました。
バグの報告ありがとうございました。

志穂に視点移動のところは対応しておきます。
372案については、俺はあまり気が進まないのですが、
他の方の意見も聞いて対応を考えたいと思います。

張り紙については、正直どちらでもいいかな…
ただ、新しく志穂が貼り付けるとすると内部の処理を追加しないと
いけなくなるけど…

焼却炉無条件通過は俺も反対かな。
一応、前提として原作プレイを推奨してるし焼却炉からの移動については
ある程度の理解は得られるとは思います。

それにしてもいい案が思いつかない…

51817:2006/03/09(木) 19:12:25
予定より少し滞在が延びてしまいましたが、ただいま戻りました。

鍵をくれた霊魂の意図についてですが、そんなに難しく考える必要はないのでは
ないでしょうか。霊魂の意図についてちゃんと説明できればいいのですから。

まず、霊魂は香織たちと同様に、この旧校舎に引きずり込まれ、脱出の手がかりを
求めて探索をし、宿直室の鍵(***の鍵)を手に入れたが、それを使う前に
死んでしまった人、ということになりますよね。つまり霊魂自身は宿直室の中に
何があるかは知らないわけです。しかし旧校舎で手に入れた、数少ない鍵という
手がかりであることは間違いありません。きっと脱出の手がかりになると信じて
いるでしょう。霊魂がなぜ消えてしまったのかはわかりませんが、生きている
人間(志穂)に出会い、自分は使えなかった鍵を渡したということになります。

しかし、残念ながら宿直室の中のヒントは脱出に直接つながるものではなかった。
けれど当然このことを霊魂は知らないわけですから、どうしようもありません。

引っかかりを感じてしまったのは鍵を渡す前に言うまだ現世につながる場所があると
いう言葉。しかしこれは霊魂が死んでからわかるようになった情報だと解釈すれば、
問題ないのではないでしょうか。霊魂もきっと死んでから何度も自分と同じように
引きずり込まれた人間たちを見てきたのだと思います。そしていつしか、彼らが
移動させられたあとしばらくは、空間に綻びが残ったままなのに気付いたのでは。

消える前の数瞬で霊魂は志穂に自分の持つ脱出への手がかりである
 ・まだ志穂たちが移動してきたばかりだから、まだ現世につながっている場所が
  あるということ(場所自体は志穂には聞こえませんでしたが)
 ・自分が生前手に入れたこの鍵が何かの手がかりになるのでは
  →鍵を志穂に託す
このふたつを志穂に残します。残念ながら消えてしまったため、詳しくは話せません
でした。しかしこの情報も場所を志穂が聞き取れなかったことを赤魂に利用され、
志穂は罠に嵌められて死んでしまう…というわけです。

こう考えると霊魂の意図と発言に疑問は持たなくなったのですが、みなさんはどうでしょうか。
なんか私が余計なこと言ったから混乱させたみたいで…。すみません。
ここがクリア出来れば、宿直室にリボンのヒント〜の流れでいけるかな?

519のらN:2006/03/11(土) 01:20:30
つまり青霊魂の意図説明のセリフを追加して、あとは今まで通りで
いいということかな。
うーん、どうしよう…
やっぱり鍵は出さない方がいいかな…
あー、鍵は閉じ込め部屋に置いてみるか…むー

520さんまる:2006/03/12(日) 21:21:45
うーん…
鍵をくれる青霊魂のセリフに
その鍵が脱出するためには必ず必要な鍵だということを
匂わせなければいいって事ですよね?
霊魂自身も知らないまま死んだなら、霊魂になってからも知らないままで
も別に良いと思うので、現世の道がどうとかも分からず
ただ、鍵を持っていただけという事にして
「これは私が生前手に入れた物だ。何かの役に立つかも知れない…
君達が持っていってくれ。」
こんな感じにすれば、一応もらっておいた鍵って事になるかな。
それに付け入って赤霊魂がだましたとすればいままでの流れでも大丈夫かも。

もしくは、ただの何か分からない鍵って事にするなら
そもそも霊魂がアイテムをくれるというのは超展開な気もするので
(コープスでそれを言ったらおしまいなんですが)
普通に教室の棚を調べて発見でもいい気がしてきました。
なるべくそういう方が、探索してる感じがするというか…
手に入れたら、「この鍵は…?」とか会話を発生させて
赤霊魂のセリフへ持っていけば…

段々どこの矛盾を正そうとしてたのか分からなくなってきた…

521のらN:2006/03/14(火) 02:18:03
やっぱり、閉じ込め部屋に鍵でどうでしょうか?

これなら、理科室後でなければ宿直室には行けないし、
前のイベントとの違いも志穂の死体を見てから宿直室に行けるように
なるか、その直前に行けるようになってるかの違いだけですし。

522さんまる:2006/03/15(水) 15:03:37
閉じ込め部屋にした方が無理なく進みそうですね。
志穂の方は鍵を貰わなくなるのでどうやって罠に誘いましょうか。
青霊魂を赤霊魂に変えればいいかな。嘘の助言をしてくるって事で。

523のらN:2006/03/16(木) 00:11:08
そうですね。今まで通り、青霊魂がまだどこか現世につながってることを
語って消えて、赤霊魂がそれが2−9だと言う流れでもいいと思います。

ここら辺は、これでいいかな。
あとは…解決の必要なところは…
香織が志穂の死体を発見するイベントと焼却炉を出た後のイベントかな…

52417:2006/03/20(月) 19:13:03
風邪をひいてしまっていました…。みなさんもお気をつけて。

私はそのままでもいいとも思いましたが、やはり鍵の入手は閉じ込め部屋のほうが
すんなり行きそうですね。これで解決。よかったです。

次は要の志穂死体発見イベントですね。力を入れたいところです。
流れは以前書いた
 志穂を発見→死んでいることに気付く→絶望に打ちひしがれる
 →書置きを見て、なんとか浮上→宿直室へ
という流れでいいのでしょうか?鍵は閉じ込め部屋入手ということで、
志穂の死体から鍵入手は無しになりますね。宿直室には志穂を発見してから
行ったほうがいいと思うのですが、どうでしょう。宿直室に入ろうとしたら、
「早く志穂と合流しないと…」と出るとか。
あとは志穂を騙した赤魂との対決があるのかどうか。水晶塊があれば撃退可能
だろうけれど、持ってない場合もあるので微妙ですね。

焼却炉を出た後のイベントと言うと、良心が香織に語りかけ、脱出をうながす
イベント、その先だと脱出方法と脱出イベントですね。
脱出は最初の教室からだとして、その最初の教室と現世をつなぐことが必要に
なってくるんですよね。うーん、その方法ってどんなものだろう?
すいません、案が全然出てきません。考えてきます…。

525のらN:2006/03/21(火) 00:46:04
>書置きを見て、なんとか浮上→宿直室へという流れでいいのでしょうか?
鍵の入手方法を変更したため、事前に宿直室に行く事が可能になりました。
ので、書置きを見た後→焼却炉もあると思います。
これはどちらでも問題の無いようにイベントを作れば大丈夫だと思います。

>宿直室には志穂を発見してから行ったほうがいいと思う
宿直室に行くのに志穂発見後の方がいい理由を教えてください。

>あとは志穂を騙した赤魂との対決があるのかどうか
赤霊魂との対決は俺は無くてもいいと思います。

>その方法ってどんなものだろう?
ここは難しく考えずに、良心の力を借りる事で現世と繋ぐ事が出来る
ようになると考えればいいのではないでしょうか。

526さんまる:2006/03/23(木) 02:47:39
>宿直室
宿直室へ行くのは香織一人なので
手紙を読んだ後に「黄色…志穂のリボンを使えばもしかしたら…」
という感じにすれば、発見前でも、合流したら志穂にリボンを借りよう
発見後なら、志穂の付けていたリボンを使おう
という考えになるかと思うので、大丈夫かなと思います。

52717:2006/03/23(木) 19:23:42
>宿直室に行くのに志穂発見後の方がいい理由
ただでさえ閉じ込め部屋で時間をくってしまっているし、志穂が見当たらない。
そんな時に鍵がかかっているんだから中に志穂がいるわけがないのに、悠長に
宿直室を探索するっていうのは、香織の心情的にどうかな、と思ったからです。

まあでも、この辺はプレイヤーに任せてしまっていいでしょうね。さんまる氏の
言うように、どちらが先でも問題はないですし、あまり制限をかけてしまうのも
良くないと思うので。

>赤霊魂との対決
私はあってもいいと思うけれど、なくてもいいとも思ってます。
なので、なくていいですね。

>良心の力を借りる事で現世と繋ぐ事が出来る
あ、そうですね。簡単なことでした。本家でいうあゆみ達の状態ですね。

52817:2006/04/26(水) 02:16:31
私の前の書き込みから1ヶ月。そして製作が始まってから1年が経ちました。
残念ながら、また止まってしまっていますね…。
私の前の書き込みに返信がない状態でまた書き込むのがはばかられたので
今まで書き込みを控えていたのですが、さすがにちょっと間があきすぎなので、
とりあえず現状の整理・まとめをしてみます。


■現状
 姉妹分断→香織閉じ込め部屋に閉じ込められる →香織閉じ込め部屋から解放→香織自由行動
      志穂、赤魂の罠によって1-2で死亡

まで完成。水晶塊イベント復活は後回し。
(当時はネタバレになるのでは、ということでカットになりましたが、
 後の話し合いでネタバレは気にしないことになったので、復活を
 熱烈に希望します。謎解きや香織の本音など、かなりいいイベントだったので)

■今後の展開の流れ
(ログを元に構成してみました。私による追加案も入っています)

→香織自由行動開始。閉じ込め部屋前から。

→1.宿直室にて焼却炉と黄色いリボンのヒントを得る
   (ヒント内容:女生徒の手紙。スイッチ・黄色いリボンのこと)
   手紙を読むことで、志穂のリボンを入手出来るようになる
 
 2.1-2にて志穂の死体を発見、絶望→浮上→脱出へ
※この2つはどちらが先でも可。

1が先の場合、死体発見イベントを終えたあと再び志穂を調べると、黄色いリボンを入手。
2が先の場合、宿直室に向かい、ヒントを得た後再び1-2に入って志穂を調べることに。
どちらが先かで、宿直室でヒントを得た時と、志穂からリボンを入手する時の台詞が少し変わる。
 (例:<1が先>
    ・ヒントを得た時  
   香織「これは、ここから出るヒントなのかもしれないわね…。
      早く志穂と合流して、伝えなくっちゃ」
    ・志穂の死体を前にして
   香織「そういえば、あの手紙に書かれていた黄色いリボン…。
      志穂のものが、使えないかしら…」

    <2が先>
    ・ヒントを得た時
   香織「黄色いリボン…?
      ……志穂のリボンが、使えないかしら…」

    ・共通(志穂の死体を前にして)
   香織「志穂、借りていくわね…」              )

(アイテム名は、「黄色いリボン」じゃなくて、「志穂のリボン」がいいなあ)
(リボンをといた志穂のグラフィックがあればさらに…って、高望みしすぎですね)

→志穂の死体から黄色いリボンを入手し、焼却炉へ向かう
→女生徒の手紙を元に、スイッチを押し、志穂のリボンを使って焼却炉内へ
 (ここは本家と同じギミック。間違えれば即死亡)
→しかし焼却炉奥(赤服の死体がある場所)に辿り着く前に、赤服によって追い出される
→原作脱出路を出た辺りに投げ出される香織
 (実はこの場所がどこなのかよくわかってなかったりします…)
→そこで少女の良心が登場。香織に脱出方法について教え、最初の教室に行くよう言う
→最初の教室に到着。再び良心が登場。現世への道をつなぐ。
 (最初の教室に辿り着くまでの間に妨害イベントがあってもいいかも)

この↑2つ辺りで香織の脱出への葛藤があるといいかも。志穂を置いて自分だけ帰るのは
嫌だけれど、志穂のためにも(書置きの内容より)自分は生きて帰らないと…。みたいな。
最後の脱出の時に選択肢があるのもありか。(帰る/帰らない とか)
帰らないを選んでも良心に諭され、もう一度選択肢。そこでさらに帰らないを選ぶと、
バッドエンド:志穂と共に旧校舎に残る(香織もきっとまもなく死ぬでしょうが…)になるとか。

→帰ることを選んだ香織。脱出路に飛び込む(原作のように、光の中?)
→なんらかの妨害イベント
 (妨害されると現世に帰れず、バッドエンド)
 (ここで志穂をなんらかの形で出したいですね。志穂自身が現世への道に入れないなら、
  声だけでもとか。「一人にしないでください、ねえさま…」)

→脱出成功。エンディングへ。
 (エンディング案はすでにいくつか挙がっているので、それを参考に再考でしょうか)


えーと、こんな感じでしょうか。私なりに解釈した部分も多々あるので、
突っ込みなど大歓迎です。

52917:2006/04/26(水) 02:17:55
次に、まだ話し合いの済んでいないトピックについてです。
>>523でのらN氏があげているのは
 ・香織が志穂の死体を発見するイベント
 ・焼却炉を出た後のイベント
の2つ。私はこれに加えて
 ・トイレイベントでの不信感フラグの回収
をあげたいです。これほったらかしのままですよね。

最初の2つについては、実は具体的に何を話し合えばいいのか
私にはよくわからないです。なのでここは、のらN氏に各イベントについて
 「製作するにあたって、何が足りないのか」
を明確にしていただけると嬉しいです。まだ製作が終わってないイベントは
いくつか残っていますが(>>528を参照)、その中でもイベントのイメージが
出来ているもの、出来ていないもの。具体的にシナリオが欲しいもの、などなど
あるのではないでしょうか。それを明確にしていただければ、それを
考えていけばいいわけですから、話し合いがスムーズになると思うのですが…。


不信感フラグですが、今更感がありますので、放置のままでいい気もするのですが、
私的には、エンディングに関わってもいいと思うんですよ。
不信感フラグがあると、志穂は香織が自分を見捨てていったのだと思ってしまうとか。
実際は香織は苦渋の決断で単身現世に帰っているわけですが。


新年度が始まり、みなさん何かと忙しいとは思いますが、あともう少しです。
こんなに時間がかかっているにもかかわらず、完成を待ってくれている人もいます。
頑張りましょう! と、言いたいところなんですが…。
もうほとんどのメンバーが見てない状態なんでしょうか?のらN氏もいないのかな…。
私だけでは製作は出来ません。私はメンバーの中でもアイディア出しに過ぎず、
製作に関わるゲームのデータは何も所持していませんし…。
この書き込みにも何の反応もなかったら、あきらめるしかないのかな…。

530名無しさん:2006/04/26(水) 13:57:06
がんば。俺は応援してる。

53117:2006/04/26(水) 20:56:22
>>530
ありがとうございますー!
とりあえずみなさんが帰ってくることを待ってることにします…。

532のらN:2006/04/27(木) 04:26:00
いますよ。ここも毎日チェックしてますし製作も進めてます。
手紙の復活やら焼却炉のギミックとかで手間取ってて
予定より時間は掛かってますけど…

正直、次回更新でEDまで作って終わらせるつもりだったんですけど、
現段階では次回更新は焼却炉までになりそうです。

とりあえず、まだ全部レスを読んでいないのでちゃんとしたレスは
今日の夜しますけど、前回の17氏のレスは
>志穂発見後の理由→プレイヤー任せでいい
>赤霊魂の対決→なくていい
ということで前までの俺とかのレスに対する返事のみで完結してしまって
いて、新しい提案等がなかったのであのレスに対しては返信のしようが
なかったのですよ。すみません。

53317:2006/04/27(木) 07:39:46
よ、良かった〜。製作中なんですね。応援してます。
返信については、了解しました。

>次回更新でEDまで作って終わらせるつもりだった
あ、ではのらN氏にとってはもう話し合うことはなかったんでしょうか?
とりあえず、レスお待ちしてます。ちゃんと居ることもわかったし、
急がなくてもいいですよ〜。

534のらN:2006/04/27(木) 20:42:46
まずは、まとめ乙。
>どちらが先かで、〜リボンを入手する時の台詞が少し変わる
了解しました。

>「黄色いリボン」じゃなくて、「志穂のリボン」がいいなあ
「志穂のリボン」で作っているのでご心配なく。

最後の選択肢については、志穂が死んでるのを確認済みなので
俺はいらないかなと思いました。
脱出路内での志穂の幻?による妨害はいいかもしれませんね。

>「製作するにあたって、何が足りないのか」
志穂発見と焼却炉後の2点については、今まで通り参加者のイメージが
あれば書いていただければと思いますが、今回に限ってこういう疑問が
でるということは、みんなここのイベントイメージとかが無いという事に
なるのかな。
志穂発見時のイベントイメージは俺にも、まだ具体的なものはありません。
他の方にもイメージが無いようなら俺が適当に作るしかありません。
焼却炉後については、17氏は
>(実はこの場所がどこなのかよくわかってなかったりします…)
とのことなので、まずは原作を再プレイしていただいた方が
いいのではないでしょうか?
こちらについては、原作最後の崩壊気味の校舎風に(今回は赤服による)
今までとは違うマップに差し替えて人体模型に追いかけられながら
最初の教室を目指すものを想定していますが、他にこうだったらいいとかが
あれば意見を聴かせていただきたいと思います。

不信感フラグは俺も無くてもいいかなとは思ってるんですが、
>志穂は香織が自分を見捨てていったのだと思ってしまうとか
これは志穂の霊がということでしょうか?
あとは不信感フラグがある時、精神値が一定以下の場合、特定の場所に
行くとバッドEDになるとかも考えていました。

>もう話し合うことはなかったんでしょうか?
これについては意見が出ない以上、俺が残りを考えて作る以外、完成させる
ことが出来ないのでということです。
意見があればそれを取り入れながら作っていくつもりです。

53517:2006/04/28(金) 01:17:55
>「志穂のリボン」で作っているのでご心配なく。
わーい。黄色いリボンじゃ味気ないですしね。

>最後の選択肢
そうですね。なくてもいいと思います。死体を持ち帰るわけにもいかないし…。
でも選択肢まで行くとオーバーですけど、たとえもう志穂が死んでいて、
それを確認し、受け止めていても、後ろ髪引かれるものはあると思います。
良心との会話の中に、そういうセリフがあるといいなあという感じです。

>「製作するにあたって、何が足りないのか」
イベントイメージ、無いことはないんですが、私はぼんやりとしか考えて
いないですね…。特に志穂発見時のイベントイメージはさっぱりです。
色々考えてはみたんですが、どうもありきたりというか、陳腐なセリフしか
思いつかず…。とりあえずもう一度チャレンジしてみます。

焼却炉のほうについては、イベントイメージを聞かせてもらって納得しました。
そういうイメージだったんですね。私はマップを崩壊後のマップに変えると
思っていなくて、どこに投げ出されるんだろうと思っちゃったんです。

ええと、原作脱出路を出た辺りというと、十字路辺りでしょうか。
崩壊しているのは赤服の死体に近づいたために怒りに触れたという感じでしょうか。
そして今回は悪魔召還の鐘の代わりに…人体模型が……  orz
でも、おもしろそうですね。人体模型が最初の教室に辿り着くまでの
妨害イベントになりますし。いいと思います。

・不信感フラグ
>これは志穂の霊がということでしょうか?
はい、そうです。これによって、志穂が赤魂になってしまうというのも
後味悪くていいかなあと。香織への不信感がなければ、志穂は青魂になると
思うんですけどね。

>不信感フラグがある時、精神値が一定以下の場合、特定の場所に行くとバッドED
お、これも面白そうですね。どんなイベントになるんでしょう?
姉妹が仲たがいして、とか?

>意見があればそれを取り入れながら作っていくつもりです。
了解しました。ほとんど自分のためでしたがまとめもしたし、イベントイメージに
ついてもっと考えてみることにしますね。

536のらN:2006/04/29(土) 01:31:31
今回は修正しないといけないところや、新規に作成しないといけない部分が
まだ結構、残っているのでもう少しかかりそうです。

不信感に関するイベントは入れるとしたら今回の範囲内になりますが、
場合によっては入れないかもしれません。

焼却炉に入るまでの間のイベントに関する提案などがあれば
よろしく。

53717:2006/05/01(月) 18:00:02
志穂の死体発見イベントイメージを考えてみました。
ここでの香織のセリフに、今まで選んできた選択肢を反映させると
おもしろいかなと思いました。全ての選択肢を反映させることは
上手いセリフが思いつかずに出来ませんでしたが、いくつかの選択肢が
ここでのセリフに関わるようにしてみました。テキストファイルで
シナリオとして書いたので、アップローダーにあげておきます。

http://corpse0.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0078.txt

案のひとつとして、参考にしてもらえると嬉しいです。

538のらN:2006/05/01(月) 23:28:06
イベントイメージの提供ありがとうございます。
セリフの変化は今までの選択肢に特別フラグとかは用意していないので
作業量的に微妙なところですが、案は良いと思うので検討したいと思い
ます。

539のらN:2006/05/10(水) 23:59:17
一旦、公開する事にします。
今回は選択肢と宿直室に行く順番でのセリフの変化は見送りました。
焼却炉に入る時に赤服が何も言わないのも、次回対応にします。
http://corpse0.hp.infoseek.co.jp/test/cp0-060510.zip

540さんまる:2006/05/11(木) 23:02:53
どうも。最新版をやらせてもらいました。
鍵は開かずの部屋に置くので大丈夫そうですね。
今回もいくつか細かいバグを発見したのでそちらからかきます。

宿直室の鍵を使って部屋に入る時に
宿直室2に入る時でも扉は宿直室1が開いてしまいます。

死体発見イベントについては調整中だからかもしれませんが
ちょっと意地悪して、志穂のいる側から教室に入ると
発見時のイベントをスルーして志穂を調べる事が出来てしまいます。
そしてリボン入手フラグが立っている場合は、何度も話しかける事で
無限にリボンが入手できました。

志穂発見時のセリフは、17氏の案が後悔の念などが表現されていて
いいなと思いました。フラグ部分を考えない場合でも
追加セリフ部分をそのまま使えそうなのもありますね。
「ねえ志穂、私、ここから出られる手段を見つけたかもしれないのよ?」
「……っ。 一人にしちゃいけないって、
 あの時にわかっていたはずなのに…!」
この辺りのセリフは言わせたいかも。

BGMはどうしよう…通常移動の音楽のまま淡々とセリフを言わせても
どうも盛り上がってないような…
何か悲しげな曲とかあれば良いのだけど…
それと焼却炉で間違った方法をして炎に囲まれた時も
その場合はBGMか効果音か、何か欲しい感じがしますね。

あと最後に、理科室でてこを使って扉を塞いだ後は
教室名のプレートがひとマス分ずれますよね。
これは仕様でしょうか?

今回プレイしたらトイレの選択肢が発生しなかったので
水晶塊イベントはやらなかったのですが、欠片は三つ入手しましたし
以前と変わっていなければ大丈夫そうかな?

あと、これはハマりになるかもと思ったところが
最後香織一人で焼却炉へ向かう時に緑の床を通りますよね。
ここでもし通りきるだけの体力が無かった場合は
応急処置セットを持っていないので確定で死んでしまうかも…

最新版プレイの感想は以上です。

541のらN:2006/05/11(木) 23:39:26
うわああぁ!今回もバグ報告どうもです。
>宿直室2
よく気付きましたね…
宿直室2に入れれば問題無いと思ってて、気付きませんでした…

>発見時のイベントをスルー
前から出れることを忘れてたよ
リボンはチェックが甘かった…

>教室名のプレートがひとマス分ずれますよね
これもよく気付きましたね。
今までの位置が間違えていたので今回からずらしたのですが、
ここだけ直し忘れてました。

>今回プレイしたらトイレの選択肢が発生しなかった
基本的には今までと変わっていませんが、
水晶塊イベントを今回、復活させてあります。

>応急処置セットを持っていないので確定で死んでしまうかも…
これは一応、気付いています。
今回は緑床のダメージを落とす、閉じ込め部屋後に香織の体力を回復
するという措置をとっていますが、緑床を往復した状態でセーブされると
確かにハマりますねw。体力回復の青霊魂でも設置するとします。

いやー今回も結構ありましたね。バグ…

54217:2006/05/16(火) 19:40:34
すっかり遅くなってしまいましたが、最新版プレイ感想です。
バグはさんまる氏が報告した以外には見つかりませんでした。
でも一つ気になったのは、焼却炉内で、歩いていくと炎(赤魂?)が出ますが、
右と左で位置がズレているような。左が右より1マス離れてるように見えます。

死体発見イベントは、なんだか淡々と進み過ぎな印象がありました。
さんまる氏の言うように、何か悲しいを曲かけたり、それか、曲を止めるといいと思います。
あと、余韻というか…。香織の心情変化の時にもう少し時間(ウェイト?)があると、
淡々とした印象が薄れると思います。たぶんああいう時って、泣き崩れるか呆然とするかだと
思うんですよね。そうやってしばし泣いたり、呆然とするような描写があるといいかもしれません。

焼却炉は、さんまる氏と同じで、失敗した時に無音なのは少し物足りない感じです。
何か曲か、炎が燃えるような音があるといいと思います。


>>水晶塊イベントを今回、復活させてあります。
ええと、これは旧水晶塊イベントを復活させてあるということでしょうか?
3つの欠片を集める水晶塊イベントしか起こらなかったのですが…。

それから、今回分に不信感フラグによるイベントは追加されているんでしょうか?
追加されているなら、探してみようと思います。
そういえば、未だにBAD END2を発見していないままだなあ…。

543のらN:2006/05/16(火) 20:39:07
どうも、のらです。

>左が右より1マス離れてるように見えます。
確かにズレてましたw

とりあえず、志穂発見と焼却炉BADの曲の方は何とかしました。
あとは演出が…

>これは旧水晶塊イベントを復活させてあるということでしょうか
そういうことです。
特定条件を満たしている時、水晶の欠片イベントと自動で分岐します。
条件がわかれば意外とシンプルだったりします。
このゲームの分岐条件が何によるものか、わかれば簡単です。

>今回分に不信感フラグによるイベントは追加されているんでしょうか?
これはまだ、ありません。イメージはあるんですが、まだ詳細を詰めてない
もんで…

>BAD END2を発見していないままだなあ…。
これは、かなり前に書いたような気がしますが、
旧BAD END2はBAD END1に統合してあります。
恐らく、現BAD END2(旧BAD END3)は既に発見済みだと思われます。

54417:2006/05/19(金) 21:53:39
旧水晶塊イベントを起こそうと、香織の精神値を色んな値にしてみたり、
水晶の欠片を集めてみたりしてみましたが、発生せず…。
うーん、着眼点が違うのかなあ。それか、他にも条件があるとか?
その過程で、回復アイテムがなくなったら出てくる青魂を2体発見。
でも、そこでもらえる薬ビンALLでは精神値は回復しないですね。

実は私、旧BAD END2も、旧BAD END3(現BAD END2)も見つけてないんです。
なので発見済みではないのです。前に医務室がどうのとか書いてあったと
思うので、医務室で色々試してみましたが、見つけられず…。
BAD END1が玄関、BAD END3がトイレイベントなので、その間にあるはずですよね。
普通にやっていたら見つからないようなものなのかなあ。

それから、死体発見イベントで、発見した時に「志穂!」と言ったあと、
駆け寄らないのは何か変な感じです。普通に志穂無視して教室の外に出れちゃうしw
香織の心情的にも、駆け寄れよ!と思ってしまいます。

545のらN:2006/05/21(日) 23:07:29
どうも、のらです。

>水晶塊イベント
ヒント:仕込みはトイレの選択肢前に済ませましょう。
それ以降の精神値の変動には影響を受けません。

>精神値は回復しないですね
これくらいの、ペナルティはありかと…

>医務室で色々試してみましたが、見つけられず
ふむ、念のため再確認してみましたが、ちゃんとありました。
うーん、そうなのかぁ…これこそ着眼点が全く違うんだろうなぁ…
確かに、普通にやったら見付からない…というか必要無いことかも
しれないけど、これは本当に単純な方法でBADになるんで、
完成した時にでも書いておきます。

>駆け寄らないのは何か変な感じです
ま、これはプレイヤー次第ってとこですかね。

54617:2006/06/12(月) 00:36:19
返信してくれたのにずいぶんと間が空いてしまってすみません;

>ヒント:仕込みはトイレの選択肢前に済ませましょう。
 それ以降の精神値の変動には影響を受けません。

ヒントもらったのに発見できませんでした…。トイレ選択肢前に精神値を
変動させてみるってことですよね。でも、水晶塊イベントを起こすためには、
トイレについていかないで、待っていないとだめですよね?
そして、待つためには選択肢を出さないといけないわけですが、その選択肢は
二人の精神値が高くないと出ない…ですよね?そこで詰まってしまいました。
選択肢を出せて、なおかつ旧水晶塊イベントに分岐する条件(精神値)があるんでしょうか。

私は医務室のBAD ENDも見つけられてないので、やっぱり着眼点が全く
違うんでしょうねえ…。たぶんこれからも発見できないのではないかと思います。

>完成した時にでも書いておきます。
お手数おかけしますが、お願いします。

>ま、これはプレイヤー次第ってとこですかね。
そうですねー。素直なプレイヤーなら、そのまま死体を調べてくれるはずですし。
そのまま無視して外に出れますが、結局は死体を調べないと先に進みませんしね。
緑床を越えていってしまうとハマる可能性もありますが、回復する青魂を設置
するみたいなので、その点は大丈夫ですね。


現在は修正&先を製作中でしょうか?今回は最後まで製作予定なんでしょうか。
焼却炉に入ってからのイベントについては、私よりのらN氏のほうがイメージが
固まっているようなのでお任せしても大丈夫だと思っているのですが、
何か手伝えることがあったらどんどん言ってくださいね。

547のらN:2006/06/13(火) 01:21:32
>二人の精神値が高くないと出ない…ですよね?
ここまでわかってると、もはや残りの条件は絞られてくると思うのですが、
うーん…難しいですかね…

>現在は修正&先を製作中でしょうか?
設計図無しの手探りで進めている状態なので、まだ掛かるかもしれません。

548さんまる:2006/06/14(水) 17:34:48
やっと水晶塊イベントへ行く事ができました。
ずっと精神値を減らす事を考えていたので無理なはずだw
やっぱり偽りの世界で決意するこのイベントはお気に入りです。
この場合赤服と対面しますけど、進行に特に支障はないかな?
焼却炉内部で力を借りる時は多少セリフを付け加えるとか。
ただ、このイベントで決意を新たにした後、比較的すぐに志穂が死んでしまいますね…
これは仕方ないのですが、やっぱり死体発見時のセリフ回しで
何とか盛り上げるしかないかな…
「あの時誓ったばかりなのに…守ってあげられなかった…」
文章だと泣いてる雰囲気を出すのが難しいですね…

そういえば最新版では、水晶塊は赤服から貰うので
水晶の欠片はいらなくなるのでは?

>17氏
医務室の使用は控えめに。
二人とも心の準備は万全ですか?
それぞれのイベントで思い浮かぶのはこんなセリフかなw

549のらN:2006/06/15(木) 23:07:03
>この場合赤服と対面しますけど、進行に特に支障はないかな?
この赤服って、良心のことですよね?
進行上でこの水晶塊のルートの場合は良心は封印されていますが、
他のルートでは別に封印されてはいなかったと考えてもらえると有難い。

>水晶の欠片はいらなくなるのでは?
これも上記と同様に水晶塊ルートの場合は、水晶塊とは関係無い
謎のアイテムとして考えてください。一応、水晶の欠片イベント自体は
無くなっていないので…

バッドエンドについては今回のヒントで十分ですね。

550のらN:2006/06/25(日) 19:40:06
詰まった…
結局、EDの案はいっぱいあったけど、どれになったっけ?
ラストもこれでいいのか不安だ…なんかぬるいな…

ラストの部分はもう少し改良するつもり。
志穂発見イベントはまだクリアしないといけない問題があるので
手付かずです。
http://corpse0.hp.infoseek.co.jp/test/cp0-0625.zip

本家の携帯版に期待するしかないな〜w

551さんまる:2006/06/27(火) 20:36:30
早速プレイ。
最初の教室へ戻るところまでですね。
脱出は赤霊魂が微妙にシビアで良いと思います。
最後に奴が待ち構えてるのが地味に良いとこ持ってくなあw

今回の気になった所ですが、
やってみて思ったのですが、このままだと何で焼却炉に突入したのか
さっぱりですね…。あれだけ拒まれた焼却炉に遂に突入したと思ったら
襲われてすぐに脱出の流れに。今回は死体は発見しないという事でしたが
結果的に良心の力を借りて脱出できる流れではあるし、
何か手掛かりが見つかるかも知れないという期待で焼却炉に入ったのでしょうが、
このままでは焼却炉に入る意味が余り無いような気がしてしまいます。

香織が赤服(悪)を、説得しようとするそぶりとかを入れて見てはどうでしょうか?
今まで問答無用だったから難しいかな…
ある程度会話をするが、結局は赤服が襲い掛かって来て逃げる羽目にとか。

「そんなに拒むなんて…ここには一体何があるというの?
そうまでして知られたくない物って…。」
「ウルサイダマレエェェェェ!!!」
「もう十分でしょう!?志穂まで手に掛けて……
何があったのか知らないけど、関係の無い人達をこれ以上巻き込まないで!
こんな事をいくら続けても、あなたは絶対に浮かばれないわ。
余計に憎しみに支配されるだけよ!」
「オマエニナニガワカルトイウノ!ナニモ…ナニモシラナイクセニ!!」

あまり良いセリフが浮かびませんが、相手の本拠地に乗り込んだからには
改心までは行かなくても多少心に訴え掛けたい気もします。
でもこのままだと、水晶塊イベントで良心と出会っている時とそうでない時で
多少セリフを変えた方が良いかも知れませんね。

「あなたの良心に会ったわ…本当はあなただって…
お願い、彼女の話を聞いてあげて!そうすればきっと…」

などと言わせるとかw
頑張ったけどそれでもどうしようも無ければ、やむを得ず逃げる気にもなりますし。

EDは…どれにするかは決めましたっけ…?
脱出したけど心に傷を残したままで、志穂を想い学校の門の前に度々現れる
と以前に自分が言ったみたいですが、
みなさんが何度かそれに肉付けをしてくれていたような…
香織を気にかけた生徒達にふと怪談話を始めたところでEND
と言うのが今でも記憶に残っていたのでそれが印象的かなw
以前に仮ENDで教室の中を歩きながら
スタッフロールが流れるパターンがありましたが
あれは最後っぽくて結構好きでした。

教室までたどり着いて入るか、その直前で
志穂が香織を引き止めに来る最後のイベントもありましたよね…
どうする事になったんだっけorz

552のらN:2006/06/27(火) 22:53:24
奴の扱いには未だに悩んでいます…

焼却炉突入は、脱出の手掛かりを探した結果、手紙によって
突入方法を知る訳なので手紙を読んだところで何らかのフォローの
セリフでも喋らせたらいいかもしれませんね。

>説得しようとするそぶりとかを入れて見てはどうでしょうか?
そういえば香織と赤服の会話らしい会話は、ほぼ無かった…
案を参考にさせてもらいます。

EDは、案だけで正式に決まったのはなかったか…
今、意見をくれる人がどの位いるのかわからんが、決めてしまいたいなぁ

>仮END
実は俺もあれを使おうかなと思ってました。
でも、あそこはどうしてもあの曲を使いたい!
ああ、どうしよう…

>志穂が香織を引き止めに来る最後のイベントもありましたよね…
そういえば、ありましたね。
志穂を出さないままにするか、やっぱり登場させるか…
登場させるとなると、やはり奴を今のままにする訳にはいかないな…うーん

55317:2006/07/04(火) 12:08:07
パソコンが故障してしまい、ここもしばらく覗けませんでした。
新しいパソコンが来るまで学校のパソコンを利用することになるのですが、
今テストとレポートの時期なので空いてないことも多く、しばらく書き込みが
頻繁にできなくなると思います。すみません…。

最新版はDLできたので、感想などを。

・BAD END2と旧水晶塊イベント
す、すみません。発見できました。なんというか、なんで今まで
わからなかったんだって感じですね…。ヒントたくさんありがとうございます。
確かにBAD END2のほうはこういう話を以前にしていましたね。
なぜか精神値とHPをいじるという発想しか出ていませんでした。

>ここまでわかってると、もはや残りの条件は絞られてくると思うのですが
まったくもってそのとおりです。もうホントすみません。
なんで減らすほうしか頭になかったんだろうなあ…。

それで、BAD END2内で誤字発見。
誤:ベッドから起きなれなく 正:起きられなく ですよね。

・焼却炉
さんまる氏の言うように、私もある程度香織と赤服との会話があると
いいと思います。さんまる氏の案がイメージぴったりです。
良心の周りを青魂をくるくる回っているグラフィック、すてきですね。
最初に見たとき、「おおーっ」と思いました。

良心が最初の教室に行って、と言いますが、なぜ最初の教室なのか
わからない人もいるかもしれないので、「あそこが一番現世に近いの」
と言わせて欲しいかもしれません。それを聞くことで、やっぱり志穂は
だまされていたんだなあと思ったりできると思いますし…。

・脱出
いやー、苦戦しました。特に理科室前の3つ並んでいるところ。
こまめにセーブしながら頑張りました。そして、最後には、奴が…。
以前よりも奴から逃げるのはかなりシビアだったと思います。ギリギリで
なんとか教室に飛び込めました。
そうだよなあ、あれくらいで奴が退場するわけないよなあ…w

・ED
案だけで、決まってないですね。案自体がかなり最初のほうに出たので、
今決められないよな、ということで保留のままだったと思います。
仮エンドがまったく記憶にないのはなぜだろう…。
最後までやってないVer.があったかなあ?

ED案は>>35>>44に私が書いたのがありますね。もはや懐かしい。
どちらもさんまる氏の案に肉付けしたものです。あとは>>296にも案がありますね。

時間切れなので、今日はここまでで。また明日出来れば書き込みします。

55417:2006/07/05(水) 18:59:03
昨日の続きです。

・ED
ざっと見た感じでは、香織一人生還ED案は>>553にあげた3つだけですね。
どれがいいかは…。うーん。自分が書いたものがほとんどだしなあ…。
コープスということで、やはり後味が悪いものがいいなあとは思うんですが。
案の中で後味が悪いものというと、怪談編ですね。私はどちらかというと
幻覚編のほうが好きだったりしますが…。

>今、意見をくれる人がどの位いるのかわからんが〜
ROMしている人もいるでしょうが、現在書き込みをしているのはのらN氏、
さんまる氏、私だけですね。ずいぶんと寂しくなりましたねえ…。
コープススレを見ていると、ネタバレが嫌だからこの板を見ていないという
人もいるみたいですし、意見をくれる人はあまり多くないかもしれませんね。
以前コープスをテストプレイしてくれた友人にも聞いてみるかなあ。

・最後のイベント
こちらも案が出ているだけで、正式には決まっていないですよね。こちらは、
最初の教室に飛び込んだ後のイベントをどうするかによりますね。その時に
最後の妨害イベントを入れるのなら、そこに志穂を出すことが出来ると思います。
それか、最初の教室に飛び込んだら、もう現世へ行けたり、そのままEDに
いったりするという流れにもできますね。
個人的には志穂(本物とは限りませんが)の引き止めや、良心との最後の会話が
あるといいなあと思ってます。

555のらN:2006/07/05(水) 19:18:57
>それで、BAD END2内で誤字発見
こんなところに誤字があったのか…直しておきます。

>良心の周りを青魂をくるくる回っているグラフィック、すてきですね
あれは実はうまく出来てなかったりします…
最終的にこのままいくか、どうするか考え中。

>「あそこが一番現世に近いの」と言わせて欲しいかもしれません。
そういう説明があった方がいいかもしれませんね。

>仮エンドがまったく記憶にないのはなぜだろう…。
これはグラフィック班に渡した検証版だけに入れてたので、
一般公開してたのには入って無かったのです…

うーん、EDはどうするか…

556名無しさん:2006/07/25(火) 16:15:59
横からすいません。
コープスやらせていただいたんですが、背景グラフィックは
もう少し色彩を考えたほうが良いかと思います。
床や壁の色がやたらと茶色で、少々セピアっぽいやさしい印象を
受けました。一応画面の明度調節で暗くしてあるようですが、
暗い=怖いという訳ではないと思うので、茶色以外の色をもっと
入れてみてはどうでしょうか。(本家の方は床などに純粋な茶は
使っていませんよね。本家と見た目的に被るのを避けたのだろうとは思いますが
もう一工夫ほしいな、というのが感想です。)
 後、人体模型はあんなに高速移動でなくても良いと思います。
遅くても着実にどこまでも追ってくるだけでも十分怖いと思うので。
(本家が実際そうでした。)むしろすぐ捕まってしまうストレスの方が
大なような……
以上、少々辛口になって申し訳ないです。友達にやってもらっても
同じような意見がでたので、書かせていただきました。
 参考になったかどうかは微妙ですが、とりあえず
完成目指して頑張ってください。

557のらN:2006/07/26(水) 19:43:20
意見どうもありがとうございます。
最近は新規に意見をくれる人がいないので有難い。

マップチップについてですが、残念ながら製作担当さんが既にいないので
今から改良することは出来ないのです。すみません。
人体模型は、原作と違い今回ダッシュ機能をつけたのであの速度になって
います。今より遅くするとダッシュで余裕で逃げ切れてしまう事になって
しまいますが、次回遅くしてみます。

完成は遅くとも9月上旬になりそうです。早ければ8月中ですが、
今月と来月は俺がやや忙しい…

また何か気が付いた事があればよろしく。

558のらN:2006/07/30(日) 17:58:58
今月は修正案の反映しか出来なかった…

8月はスタッフロール追加と出口直前の志穂イベントを追加して
事実上の終了の予定。
その後、修正案やら修正漏れ、バグがあった場合は、9月上旬に対応
で、完全終了になります。

http://corpse0.hp.infoseek.co.jp/test/cp0-0730.zip

559しの:2006/08/01(火) 22:08:54
バグ見つけたので報告〜なのですよ。
2-9の結界に弾かれるのを確認せず素通りした場合、
後で2-9の結界に触れると、志穂と別行動している筈なのに、姉様と志穂の会話になります。

560しの:2006/08/01(火) 22:30:45
気になったところ。
BADEND2の二週間。
食料はともかく、お水が無いから、もっと早く力尽きると思うのですよ。
持って三日か四日か・・・。

561しの:2006/08/01(火) 23:34:18
も一つバグ発見なのです〜。
エンディングの姉さまの台詞の「ええ、ちょっとね」が二回重なりになってるみたいですよ〜。

562しの:2006/08/01(火) 23:40:09
一通り通しで見たのですよ〜。
三つの水晶の欠片と胎児の人形は使い道の無いダミーアイテムですか?

全体的にうまく纏まってて、気になったのは最後に教室飛び込んでから
EDが少しあっさりし過ぎてるかなってとこくらいだったのです。

復活してた水晶塊イベントへの分岐も見つけれたのですよ。
でも、普通は体力全快だと精神力まで回復させないから、ノーヒントだと少し見つけにくいかも。

あと、不信感の方は特に影響無しで合ってるですか?
トイレでも2-9でも変化っぽいのは見付からなかったのです。

563のらN:2006/08/02(水) 19:24:45
バグ報告ありがとうございます。
うぅ、まだこんなバグが残っていたのか…

水はあるんだ、水は…黄色い水?が…

3つの水晶の欠片は、ルートによっては意味があります。
胎児の人形は使い道は考えてはいるんですけど、今のところ
ダミーアイテムです。最後までダミーのままかも…

あー、何か忘れてると思ったら不信感イベント作ってる途中だったー!

564しの:2006/08/03(木) 13:08:06
不信感が高いと騙されて付いて行かなくなるかなーと思って試してたですよ。
EDで影響するとしたら、足の無い妹さんがズルズル這い寄って来て、姉様の足をガシッ…ですか?
目の前で最初の教室の光が消えて時間切れで、「さみしいです姉さま、ずっと一緒に…」人体模型がガッ・・・。きゃー。
模型氏最後まで大活躍だったのです。

保健室のBADENDは過去ログヒントで見つけたですよ。
保健室前にも緑床があるから、普通はアイテム入手の一回だけしか行かないし。
他の死に様に比べたら比較的幸せかも。
ベッドの上に仲良く並ぶ骨二つ。絡み合ってくるくる回る青魂二つ。

三つの水晶の欠片イベント探してみるですよ。
活躍しそうな場所……水晶塊の入手失敗した時とかかな。

胎児の人形って死体っぽいですよね。
人体模型っぽいし。
アイテム全部入手時に持っていくかどうか選択出来るようにしておいて、胎児人形持ってったら何処かで動き出して襲撃されるとか。
最後の脱出の時に人体模型に捕まった時に投げ付けたら、模型が気を取られてそっち襲いに行って一度だけ助かるとか。
焼却炉の中に投げ込んだりしたら……。

十枚のお手紙なのですけど、最後の一枚で焼死体の生徒の名前が『篠崎…』になってるですよ。
あれって悪霊の悪戯で、手紙を全部読んだ人の名前になってて、元々は全部読んだら焼却炉イベントで冥界に引き摺り込まれる予定が
イベント設置忘れでボツになってて、あゆみじゃなくて良樹で読んでも篠崎なのは設定のバグとか何処かで見たような。
だから、姉様の苗字に変えておく方がいいかもですよ。

565のらN:2006/08/03(木) 20:09:56
手紙の設定は深夜症候群さんのところで、俺も知ってはいるのですが、
実際、原作で使われなかった?忘れられてた?設定なので
一応、篠崎のままになっています。

ま、今回「長谷川」にしても問題は無いですけどね…

566さんまる:2006/08/03(木) 21:19:37
バグ報告とかはしのさんがしてくれたので
ちょっと難易度的?に気になった所を
最後の脱出の時に人体模型が追ってくるようになりましたが
炎に接触してスタート地点に戻った瞬間捕まってしまう事があるのは
ちょっと理不尽な気がするので、以前のような感じで良いかなと思いました。

後は、理科室時の人体模型の速度が、部屋から出るまでの間だけ遅くなっていましたが
あまりにも遅いので、やはり今までので良いかなと感じました。

そして水晶の欠片の使い道が実は分からなかったり…
水晶塊イベント以外は停電イベントになってしまい
どのみち使わないルートにしかめぐり合ってませんorz

それともうひとつ、香織が閉じ込め部屋から出てきて
理科室の前の穴に板を置く前に、
「志穂がいない…私が閉じ込められてる間に一人で調べに行ったのね。
早く志穂を探さないと…」
等と、ちょっと気にかけるような事を言わせた方がらしくなるかなと思いました。

567のらN:2006/08/05(土) 01:51:29
>以前のような感じで良いかなと思いました
むぅ、そうですか…どうするか
戻るのを無くすか、戻る位置を工夫してみるか…

>あまりにも遅いので
速度おかしいところありましたか、多分修正漏れです。
それにしても、人体模型の速度はどうしたらよいのやら…

>水晶の欠片の使い道が実は分からなかったり…
2人とも見付からない…ひょっとしてバグなのか…
明日、見直してみます。

>ちょっと気にかけるような事を言わせた方が
前にも書いてあったかな…追加しておきます。

56817:2006/08/17(木) 19:24:04
お久しぶりです。ずいぶん出遅れてしまいましたが、最新版の感想や
気になったことなどを。文字が多すぎると言われてブラウザバックしたら
書き込みが消えてショック…。ひ、ひどいや。もう一回書くけど。

・キャラクター紹介
これ、内容が最初のままですよね。最初とは二人の性格が変わってきているので、
説明書のものに変えたほうがいいんじゃないでしょうか。以前もこう書き込んだん
ですが、そのときは説明書のものは仮なのでということでそのままだったんですが、
忘れてるかもしれないので、一応。

・トイレイベント
欠片ルートもちゃんとありましたよー。停電、欠片、水晶塊のすべて(ですよね?)の
ルートを確認しました。分岐は私が以前書き込んだもののとおりですね。

・長い板切れ
これを使うときだけ、選択肢が出ませんよね。板を入手するときや短い板切れを
使うときは選択肢が出るので、そろえたほうがいいかもしれません。
特に長い板切れは渡ると後戻りが出来なくなるので。まあ、長い板切れを
使うときには、探索はあらかた終わっているんですけれど。

・理科室イベント
理科室から出たあと、もう一度理科室に入って板を入手するというのが
多少難しいですが、のらN氏の言うとおり、ダッシュが出来るので、
遅くしたら簡単になっちゃいますね。以前のままでいいのではないでしょうか。
志穂と合流するまでは遅かったのに、合流してからは嘘のように速くなって、
すごい驚いて必死に逃げた覚えもあるのでw

・偽香織イベント
焼却炉前での会話でのみ、「二年九組」が「2-9」になっているので、
統一したほうがいいと思います。

・閉じ込め部屋
閉じ込められたときや、志穂に視点移動するときに何もセリフがないのは
違和感があります。何にもリアクションないのかよー、なんて思いました。
閉じ込められたときには「え!?」と言わせたり、視点移動のときには
香織「どうしよう、早く志穂のところに戻らないといけないのに…
   ……志穂、大丈夫かしら…」
というような志穂を心配するセリフがあるといいのでは。

・死体発見イベント
駆け寄ったのにその後また自由に行動できちゃうのはちょっと…。
そのままイベントを始めてしまっていいと思います。そうしないのなら、
駆け寄らなくてもいいと思います。

志穂のリボン入手フラグを立てずに死体発見イベントを見た後、志穂の
死体を調べても何もセリフが出ませんでした。こちらにも香織の
「志穂…」というセリフを入れたほうがいいと思います。

56917:2006/08/17(木) 19:24:49
長いので、分けました。確かに長かった…。

・焼却炉イベント
ふと思ったのですが、2-3の青魂イベントをスルーしたり、水晶塊ルートを
通ってない場合、香織って赤服のことを知らないんじゃないでしょうか。
声を聞く機会や、自分たちがどうして、誰につれてこられたのか知る機会が、
前記のイベントを逃しているとありませんよね。その場合、赤服との会話が
不自然になってしまいますね。
2-3のイベントは怪しんでスルーすると消滅してしまうし、水晶塊ルートは
分岐の条件上、見つけにくいルートですから、両方逃してしまうプレイヤーは
少なくないのではないでしょうか。

解決策としては、2-3のイベントを強制にしたり、赤服との会話を通ってきた
ルートで変えるというものがありますね。
前者は緑床を越えていくというヒントを確実にプレイヤーに与えられるようにも
なるけれど、ここを強制にしてしまうのは少し不自然なような感じもしますし、
スルーした場合はイベントが消え、ただ穴があいていて、なんだったのか
全くわからない…というのも不気味で好きなんですよねえ。
後者はまたセリフを考えなくてはいけないし、ルート別のフラグを作ったり
しないといけませんね。でも赤服のことを知らないということだけでなく、
良心と会っている・いないでも会話は変わりそうですよね。
うーん、どうしたものか…。

・脱出
う、ここで奴が出るようになったんですね…。赤魂に一回でも当たったら
出てくるようになってるんでしょうか?当たらなければ出てこない?
(試せませんでした…)赤魂が消えるようになったのでそんなに難易度は
上がっていないと思うんですが、赤魂に当たって戻ったときに捕まることが
多かったです。私が下手なせいかもしれませんが…。
緊迫感が増していいと思うんですが、前のもう少しで最初の教室だ!
というときに奴が待ち受けているというのも捨てがたいなあ。
あ、志穂の出口直前イベントを入れるから変更したのかな?

・エンディング
今のままだと唐突で淡白すぎる印象を受けました。もう少しシナリオを
書き加える必要がありそうですね。説明不足な感じがしたので。
出口直前の志穂のイベントを加えるということなので、まだ暫定なのかな。

書き込めない間、教室に飛び込んだときの精神値によってエンディングが
分岐してもいいかなあと考えてました。精神値が高ければ>>35、中程度なら
>>44の幻覚編、低ければ>>44の怪談編というように。怪談編が一番香織が
壊れてしまっている感じがしたので…。
でも精神値も回復できるアイテムは使い切ってしまっているので、
最後に精神値を調整するのは難しいですよね。
それから、精神値を高くするには志穂がアイテムを使い切る前に香織の
精神値を回復しておいて、さらに脱出時には赤魂に触れないように
しないといけなかったりすると思うので、厳しくなってしまう。
(その間のイベントでも精神値は変化するでしょうか。確認してません…)
また、3つのエンディングにさほど違いがないので、分岐させるなら
もっと別のものを考えたほうがいいようにも思います。
エンディング、やっぱり一個だけのほうがいいですかね…。

忙しいのになんかいっぱい書いちゃってすみません。
でも、もう少しで完成なんですね。なんだか感慨深いです。

570のらN:2006/08/17(木) 19:54:15
書き込みが消えると悲惨やねー。俺にも何度か経験が…
>キャラ紹介
うーん、憶えてはいるけど今ゆっくり考える時間がないので、
未だに考え中。このままだと説明書のになるかな…

>理科室:合流してからは嘘のように速くなって
あ、さんまる氏のところにも書いてあったか…
ここは俺の修正ミスです。

>赤服との会話
確かにちょっと不自然かな…
新しくイベントを追加しないと無理か…

>赤魂に当たって戻ったときに捕まることが多かったです
ここは戻すのをなくした方がいいかもしれませんね。

>エンディング
うーん、ED自体はこのままかな…
直前にイベントというか演出は加わるけど、
ED自体を変更した方がいい場合は、提案を早めにお願いします。

ちなみに、ED分岐は既に(ry

思ったより修正しないといけないところが、多いようですね…

571のらN:2006/08/31(木) 19:35:24
うぅ、今月中のうpは間に合わなかった…
うpは来週にします

57217:2006/09/01(金) 07:11:15
すみません、忙しくてなかなか書き込めませんでした。
しかも今日から16日までネット環境のないところに
行くので、それまでのぞけませんです。

>ちなみに、ED分岐は既に(ry
Σ(゜д゜)

>エンディング
エンディング自体を変えたいわけでなく、演出や描写が少し足りないかなと
思ったので。加えるのは、志穂のイベントなどでしょうか?
個人的には現世、つまり教室に戻った香織とか、その後の志穂が
いないことへの葛藤、苦しみ、後悔などの描写があるといいなと思います。
今のままだといきなり香織が壊れてしまっている感じがして、
違和感があるんですよね。だからワンクッションあるといいなあと。

来週うp予定の最新版は、帰ってきたらプレイさせていただきますね。

573しの:2006/09/02(土) 04:57:06
緑床の化け物に足の筋を切られて死んだ妹の屍を旧校舎に残して一人帰還した姉様。眩い光を抜けてふと気付けば其処は元の世界の廊下だった。
先程までの出来事が非現実的過ぎて悪い夢であったかのように思えるが、自分の隣に居るべき筈の妹の姿は無い。
降り頻る窓の外は暗く、雨音は強くなって行く。
どれ程の時間、廊下に立ち尽くしていただろう。五分?十分?一時間?
今日は委員会の仕事で遅くなるから先に家へ帰っているようにと妹に告げて、待ち合わせなど最初からしていなかったのではないか、自宅では妹が生きていて、ずぶ濡れになって帰宅した自分を笑って出迎えてくれる、そんな都合のいい妄想に現実逃避し、其れが現実逃避なのか判らなくなる。だって、あんな出来事有り得る筈が無い。葛藤、混乱、妹の死を受け入れる事、その拒絶。頭の芯が痺れるように真っ白で、ふらりふらりと既に誰も残っていない校舎を抜け、階段を下り、昇降口へ。
靴を履き、家に帰る。家に……。
停電。雷。照らし出された張り紙。

「土足厳禁。足は置いて行くこと」

無惨に、足を奪われて、ずるずると自分に向かって這いずり寄って来る妹の姿。

「寂しいです、ね え さ ま ・・・・」

放心。震える足、その場にへたり込む。
電気が復旧して、妹の姿が消えた後も。

ああ、置いて来たんだ。足を。だから、私は……。

「ふふ……うふふふふふふ……あははははははははははは」

何かが壊れた、狂ったかのように止め処なく笑い続ける、もう自分でもどうしようもない。
あれは本当に妹の霊だったのか、自分の中の罪悪感や後悔が見せた幻覚だったのか。

「あははははははは、はははははははあはあははあはははははははははは」

妹は寂しがっている。あの旧校舎で寂しがっている。
呼ばなくちゃ。誰かを呼ばなくちゃ、誰でもいい、妹が寂しくないように。

「こんな雨の日の事だった……」

待ち合わせ。誰も居ない。興味本位で語り掛けて来る女生徒に、伝える怪談。
姉様のとなりには、妹は居ない。

姉さまには妹の姿はもう見えない。だって……

志穂は真っ赤な炎を纏って姉様の背後に居るのだから。


……なのですよ?(ガクガクブルブル)

574のらN:2006/09/11(月) 23:50:41
うむぅ、やっと終わった。
>その後の志穂がいないことへの葛藤、苦しみ、後悔などの描写
んー、入れなかったな…
次回で入れるかどうするか。
具体案があれば書いてください。

>しの氏
ED案ってことでいいのかな?何の説明もないけど…
とりあえず気になることとして、これだと良心が嘘を言ってることに
なっちゃうんではないだろうか…

今回の修正点や追加点
・志穂(死体)に駆け寄りイベント
・赤霊魂に触った時の戻る処理
・人体模型の速度を理科室周辺では昔の速度に再修正
・崩壊後の人体模型グラフィック
・2-9の結界の姉様と志穂の会話バグ
・EDの「ええ、ちょっとね」の重複
・手紙10(篠…
・スタッフロール追加
・現世に戻った描写追加
・香織が閉じ込め部屋から出てきた時にセリフ追加
・長い板切れ使用時に選択肢を表示
・焼却炉前の「2-9」を修正
・閉じ込められた時と志穂に視点移動するときにセリフ追加
・志穂の死体を調べても何もセリフが出ないのを修正
・出口直前の志穂イベント追加
・赤服との会話を強化
・BAD END 8(不信)
・BAD END 9
・一部で透明の人体模型がいたバグを修正
他、細かいのを少々

次回で完全に終了です。足りないところとかがあれば今のうちに…
スタッフロール漏れがあった場合も申請してください。
うぉぉ、何とか携帯版登場前には終われるか!?
http://corpse0.hp.infoseek.co.jp/test/cp0-pf.zip

575さんまる:2006/09/16(土) 18:00:57
お久しぶりです。終幕前夜版プレイしてみました。
大分改善されましたね。
とりあえず気付いた脱字やバグ?を

最初の人物紹介で、香織の説明文の最後が切れていました。
最後の志穂の問い掛けではいを選んだ場合、ここも香織のセリフに
帰ることができというのも怪しいわね。となっていました。
それから脱出時の炎ですが、一部接触すると前のマップに戻されるものがいますが
そのとき画面が暗くなったまま元に戻らないものがありました。
最初の階段付近かな?

これは感想ですが、EDで帰ってこれた時の追加分は良い感じだと思います。
しかし、数年後となりいきなり香織が壊れてしまっているのは
いままでの香織の決意からして唐突に感じてしまいますね…
数年後と出る前に、自宅での描写とか少しあるといいかも。
以下案

(雨の音)ガチャッ
(ウェイト)
結局志穂を守る事が出来なかった私は、次第に後悔の念に苛まれていった…
あの時あんな話をしなければ、待ち合わせなんてしなければ…
志穂がいなくなった原因は誰も知らない。信じてもらえるはずが無い。
このまま誰にも知られる事無くあの子は永遠にひとりぼっち…
(ウェイト)←考えてる時間
そうだ…
(ウェイト)
志穂、ひとりじゃ寂しいでしょう…?
フフフ…大丈夫、私にまかせて…ね、志穂…
(ウェイト)BGM無し
数年後

校門前に行くに至った香織の心情を加えて見ましたがどうでしょう。

あと最後に
ED8(不信)の出現場所と水晶の欠片の使い道がやっぱり分からないorz
上半身だけで追ってくる人体模型キモw
落ちた時千切れちゃったのね…
>ちなみに、ED分岐は既に(ry
これはもう一つEDがあるんでしょうか?

576のらN:2006/09/16(土) 23:33:16
アルェー??
また、そんなに新しいバグを生み出してしまっていたか…

ED改訂案は了解しました。

水晶の欠片のイベントは、昔たぶん見てるはずだと思うんだけど…
水晶塊イベントじゃない方が、水晶の欠片のイベントなんですけど
見れませんかね…

不信イベントは、志穂が必要ということで実は見れる期間が非常に
短くなってます。具体的には、トイレ終了後〜長い板切れを使う前まで
です。さらに言うと昔にボツになったイベントがあった場所で発生します。
かなり無駄足を踏まないと見れなかったりします。

人体模型は、スピードダウンの理由付けのためにカワイソウなことに
なってもらいましたw

もうひとつのEDは、ED案のひとつにあった香織自殺EDです。
やや、条件がきつめなので、見づらいかもしれません。
最終更新でもう少し見やすく修正するかもしれませんが、
怪談香織の支持が高いようなので、このままでもいいかもと思ってます。

577さんまる:2006/09/17(日) 20:43:06
水晶の欠片ルートとEND8(不信)発見!
両方とも100にしてたから水晶塊ルートだったんですね。
END8は時期的に3と4の間なので気付かなかった。確かに以前イベントありましたね。
このBADが一番衝撃だったかも。壊れっぷりがいいですw
ある意味隠しっぽいBADなので8って感じですね。板の使用場所間違えた罠でもありますが。

END分岐だけは発見出来ずorz
精神値とか色々試したけどダメだったので
どこかにフラグがあるのかな。

578のらN:2006/09/17(日) 22:23:32
ああ、発見できましたか。
END8は自分で作っていながら、あまり後味のいいものではなかったので、
やや思い切れてない感もあります…

END分岐は精神値のみです。そして低い方ではなく高い方で分岐します。
ED案をそのまま入れただけですけどね。

うーむ、志穂が助かるルートも用意するべきだろうか…
構想自体は製作当初からあるけど、それだと次回で終わらんしなーw

579さんまる:2006/09/18(月) 22:47:33
分岐END見れました。アレに気付かなかったので精神値を保てなかったんですね。
EDとしては良いのですが、精神値が高いのに自殺してしまうのは
ある意味怪談ENDよりもBADぽいのでどうかなという感じはしますね…
むしろ一番希望のあるENDになるべき状態で突破しているので。
精神MAX  AEND
精神99〜1 BEND 怪談
精神0   CEND 自殺
こうならまだ自然かなと思いますが、それだと時間が…w
志穂生還があればAENDなんですが、そうすると途中のイベントを分岐させる事になるし…
精神MAXだと最後の志穂が助けてくれた後にもう少し会話があって
謝ったり、自分を責めないよう志穂が励ましたり等して
生還した後も自分の弱い心に負けないようにしてあげる事が出来れば
AEND感が出るかな…追加会話中は死体発見時の曲を流して盛り上げるとかもw
AENDが無いにしても、自殺は精神0の時の方があってる気がします。
こちらも意図的に減らしておく必要がありますけどね。

というのも初めから一本でと自分も言っていたにも関わらず
実際プレイしてみるとあまりにも救われ無すぎてどうしようとか
ちょっと思っちゃったからなんですが…w
実は水晶塊や赤子の像に魂を封じ込めてお持ち帰り出来るとか…
部屋で水晶塊にぶつぶつ話しかける姉様…ああまた壊れ路線だなあ…
そんな事出来るなら本家で使えって事になっちゃうし。

580のらN:2006/09/19(火) 20:36:13
アレに気付きましたか…

なるほど。確かに自殺は低い方がいいかもしれません。
が、書いてある通り志穂生還を組み込むには、どうしても独立したルート
が必要なため、AENDでも生還以外のEDにするしかないですね。

まぁ、現実的に考えると今の2種類のみのEDということになりますが、
他にふさわしいED案はありますでしょうか?

そろそろ、作業に取り掛からないと9月中に終われない…
もう足りない要素や追加案とかは無いでしょうか?

もう2,3日待っても無いようなら、その時点で最後の製作に取り掛かろう
と思います。

581にに:2006/09/19(火) 22:41:24
長らく間が空いてしまうと色々な意味で参加しにくいですね…;

ずっと新しいverをプレイしていないので意見等出せませんが、
そのぶん次のverでは一プレイヤー側としての感想などしたいと思ってます。

582さんまる:2006/09/20(水) 22:02:54
追加案で志穂発見時のセリフの追加を考えてみました。
元々の文に付け加える形です。

志穂、どうしたの!何があったの!?
……!!
………志穂…
嫌ああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
(ウェイト)
…どうして…こんな事に…
私がそばに居てあげられなかったばっかりに
あなたをこんな目に…
ごめんなさい…ごめんなさい志穂…
ああ…私…どうすればいいの…
もうダメよ、あなたがいなかったら私は…
……………
…………
………
これは…志穂の書き置き?…
(内容)
志穂……私の為にこれを…
(ウェイト)
私まで死んでしまったら、本当にすべてが無駄になってしまう…
…私は最後まであなたの理想の姉であり続けたかった。
それがこんな事になってしまうなんて、姉として失格ね…
私はあなたが思っていた様な人間ではなかったかも知れない。
だって、本当はあなたの方が…よほど強い子だったもの…
でも…それでも私はあなたを…あなたの為にも私は…
助けてあげられなくて…ごめんね。あなたの伝えてくれた事、無駄にはしないわ。
……さようなら…

ネガティブかも知れませんが、EDを考えると、やはり強くなりきれなかった気がしますし、
最後はやはり妹にすがる形なのでこのようなセリフにしました。

ED案も一応書いてみます。精神値MAX時に分岐を持ってくる場合です。

(帰って来た描写の後から)
今では何とかいつも通りの暮らしを取り戻す事が出来た。
今まで通り学校へ通い、勉学や部活動に勤しみクラスメイト達と談笑する…
両親の悲しみも少しは落ち着いて来ているようで、
最近ではまたちらほら笑顔も見るようになってきた。
ようやく全て終わったのだ。
いづれ長い月日をかけて全てが元通りになるだろう。
あの夜の真実を知っているのは私だけなのだから…
あの子は今もあそこにいるのだろうか。あの怨念に満ちた校舎に…
(仏間?)
志穂…
志穂…ただいま…
呼び掛けても返事は返って来ない。

私はいつまでこの苦しみに耐え続ける事が出来るのだろうか…
                            END

生還した後、それでも縛られ続ける香織という感じです。
真実を胸に秘めたままその重さにいずれ負けてしまうかも知れない
もしかしたら近い未来自殺ENDや怪談ENDに繋がるかも知れない不安を残した
終わり方にして見ました。

以上です。これで足りない部分は無くなったかなあ。
変な部分や余計な所がありましたら変えてもらっても結構です。
どうでしょう。

58317:2006/09/21(木) 10:30:48
少し遅くなりましたが、戻りました。
最新版の再うpをお願いしたいです。

584のらN:2006/09/22(金) 00:00:24
むむむ、このペースは確実に10月に入ってしまうな…

イベント案は少し端折らせてもらいました。
問題があれば、書いてください。

他、バグ修正。
ある場所は変わらず…

58517:2006/09/25(月) 15:06:51
プレイさせていただきました。
最後あたりのイベントなど、ぐっと良くなってると思います。

焼却炉内の赤服との会話も、強化されたことで自然になりましたね。
良心が出てきたときに何か香織に反応があってもいいかなと
思いました。会ってる、会ってないで反応が変わりそうですが…。
「あなたは…!?」とか。
「同じ姿だけど、青い魂をつれている…」なんていう台詞があれば、
志穂の書置きが生きてくるのではないでしょうか。

あとは、最後の脱出のときもう少し回復してくれる青魂を
配置してほしいと思います。一回目、HPが尽きて全滅して
しまったので…。人体模型が追いかけてくることで焦って、
強行突破することが多かったので。

586のらN:2006/09/25(月) 22:58:10
これで意見は出揃ったようですね。
青霊魂は確かに1つじゃ少ないかなーとは思ってましたが、
今のルート上には増やしてもあと1つくらいです。

>人体模型が追いかけてくることで焦って、強行突破することが多かった
これは狙い通りw

さて10月3日までに終わらせる事が出来るだろうか…

587のらN:2006/10/04(水) 00:07:04
うはぁー、終らねぇー!
すみません。間に合いませんでした…
あっちのスレで期待しててくれた人も、ごめんよ。

修正自体は終わってるんだが…追加が…

てなわけで、今週中には終わらせますです…
あー、携帯版コープスはどんなんだろう…

俺の携帯じゃできない…(´;ω;`)ブワッ

588のらN:2006/10/10(火) 23:01:44
ハァ、またしても延期報告をすることになるとは…

思ったより追加の範囲が簡単に終わらなかった…
も少し時間をくだされorz

589さんまる:2006/10/11(水) 03:47:40
急がずともちゃんと待ってますから大丈夫ですよ!

59017:2006/10/11(水) 08:15:17
無理はしないでくださいねっ。私も待ってます。
こういう時応援しかできなくて申し訳ない…。

携帯版コープス、私も出来ません…。

591にに:2006/10/11(水) 12:26:22
むしろ、一時期に楽しみが集中するのよりいいのかも知れません。
自分は携帯版できませんが…w

ご自分のペースで十分ですよ、いくらでも待ちますから。
応援してます。

592のらN:2006/10/19(木) 22:44:00
うーむ、こ、今月末に予定を変更させてもらいます。
みんなも携帯版できないのか…

なんだか新キャラが大量に追加されてるぽっいけど、
どんな感じなんだろうか…

593のらN:2006/11/01(水) 23:19:14
バグとバランスが取りきれてないかも…
本編は前回とほとんど変化ありません。

・人体模型の速度修正漏れを修正
・赤子の像・大理石の像に意味を持たせた
・10番目の悪夢を追加

今回の追加はあくまでおまけなんで、あまり深く考えないで…
音楽の問題は最後までどうにもならんかった、該当部分は
あとで差し替えます。今回は初回特典ってことで…

あれ?掲示板の設定変わってる…直リンクはダメなのか…

とりあえず、今回で終了です。
協力してくれた皆さん1年以上の長い間ありがとうございました。
ttp://corpse0.hp.infoseek.co.jp/cp0.zip

59417:2006/11/02(木) 00:49:24
本当に今までお疲れ様でした!
ちょっと時間が取れないのでプレイはまだ出来ませんが…。
完成できたのも、のらNさんのおかげです。
何度かいなくなることがあってすみません…。
今まで楽しかったです。ありがとうございました!

595とおりすがりのDOM:2006/12/01(金) 01:56:51
完成してから言うのも何だけど姉妹揃って生還のルートも欲しかったな
それとも、自分が見つけて無いだけで、あるのかな?

閉じ込め部屋から脱出したあと、宿直室によらず、妹のところに直行したら、生還ルート
宿直室に寄ったら、通常の死亡ルート

生還ルートの場合、足を負傷した妹を支えてるので、ダッシュ不可になり、難易度UP
両者生還のハッピーエンドだけど、足の怪我は治らず、車椅子生活になり、微妙な感じを残して終了

と言うのは?

それと、水晶塊を持たず、または、青魂立ちの話を聞かなかった場合、閉じ込め部屋脱出のイベントが起こらず、姐も閉じ込められたまま白骨化する、バッドエンド(トゥルーエンド?)
とかも、欲しかったな

まだ、やりこんで無いので、的外れな意見だったら、ごめんね


本家を100点とするなら、評価としては90点くらいかな?
いろいろ言ったけど、現在の状態でも、十分に楽しめますので、苦情と勘違いしないでくださいね

遅レスでした

59617:2006/12/08(金) 19:22:01
もう製作チームで見てる人はいないのかな?
私は案出しだけで製作自体には関わってないので詳しくは
答えられないのですが、一応…。

>>595さん
ご意見ありがとうございます。
製作サイドのほうでも、姉妹生還ルートは途中までは
作るつもりでいました。しかし後半になってメンバーが
少なくなってきてしまったこと、製作開始からずいぶん
時間が経ってしまっていることなどを鑑み、
「とにかく完成させる」を目標にしました。(…よね?)

製作者であるのらNさんの脳内にも妹生還ルートの案は
あったようですが、それは現状のものに追加するものではなく、
今のルートとはかなり違うものになるようで、作業量的に
無理だと思われたのかもしれません。
そのルートが実現するかどうかは…のらNさん次第、としか言えません。


生還ルートの案や、バッドエンドの案、いい感じですね!
後半は私はあまりいいアイディアが浮かばなくて…。
後半の製作には、やっぱりもう少し人が欲しかったなぁ。

90点ってかなり高いですよね!嬉しいです、ありがとうございます。
まだやりこんで無いということなので、ぜひ堪能してください。
ずいぶんレス遅れちゃったのでもうやり尽くしてるかな…?

597hotta:2007/01/27(土) 21:30:14
場違いな質問でしたらすみません。
最近初期版のコープスパーティーをプレイし、ファンになった者です。
ネットサーフィンしていましたら、コープスの二次創作のゲームを開発していると聞き、ココに参りました。
しかし、コープス0/2は一体何処でDLできるのでしょうか?
「コープス0/2」や「コープスパーティー 二次創作」で検索をかけましたが分かりませんでした。
それとももうプレイできない作品なのでしょうか?
このページの中もよく探したつもりですが、DLページに繋がっているような所も見つけられませんでした。

ここに書くのは場違いな選択かもしれませんが、どうか御教授お願いします。

598名無しさん:2007/01/28(日) 07:47:08
4つ前のレスぐらい見ろよ(;・3・)

59917:2007/01/28(日) 09:32:29
もう指摘済みですが、>>593にDLできるURLがのっていますよー。

やっぱりDLサイトとか作ったほうがいいんでしょうか…。


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