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質問・疑問関連スレ

500tickle★:2007/03/19(月) 18:24:30 HOST:FLA1Aeo200.tky.mesh.ad.jp
>>499
ソース見ました。
突っ込みどころが結構ありますが、ひとまず必要なところだけ。

まず矢印複製ですが、きっちりされてます。
なぜ複製されていないように見えたかはいくつか理由があって、

・ メインのASを書く位置が遅い(250フレーム付近)
  
矢印を出すASの条件式が
   _root.currentframe = = _root.leftdac[cntLe]-150
になっているので、仮に&left_data=200,300としていると
currentframe(現在のフレーム)は250以上の値しか取れないので、
この条件式が成り立たず、矢印が出てきません。

これを防ぐには、&left_dataの数字を500以上にすると良いと思います。
実際、これで矢印がきちんと出ていました。

・ 矢印の初期位置を表すASが抜けている

スタートのASの部分が一切無くなってます。
この部分がないと、矢印が出現しても見えない位置に表示されてしまいます。

最低限、
 _root.stdY = [400,400,400,400,400]; // 移動矢印の初期位置
は入れておくようにしましょう。

・ 移動矢印の向きがおかしい

多分回転の問題だと思うので、回転を直せばOKです。
また、位置も若干ずれてますが、これも中心位置を変えてやれば十分だと思います。


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