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【BeastTamer】ビーストテイマースレ35
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ビーストテイマーに関するスレッドです。
質問する人は過去ログ及びテンプレに目を通してから質問しましょう。
前スレ【BeastTamer】ビーストテイマースレ34
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1302430091/
関連スレ【Summoner】サマナースレ10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1309536325/
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★スキルマスタークエストはロマ村ビスル
テイマー称号/レティ[35.13]
・モンスター鑑別士5LV、地図製作者5LV、シティーウォーカー1LV、錬金術1LV
以上の称号を獲得し、ロマ村ビスルのレティの元へ戻ろう。
サマナー称号/ハンス[71.60]
・ハンヒ山脈のドレム川近所で'ブギ'([266.412]付近?)を助けよう。
・タトバ山頂登山路で熊の肝を手に入れて、ハンヒ山脈のドレム川近所に隠れている'ブギ'に渡そう。
・ブギ(亀)はシンクのように移動するので探すのが大変。
・熊の肝はビックベア(王熊の巣の西方に出現)が落としやすいみたいです。
・クエスト欄が更新されないバグありますが、無視して進めて大丈夫。
・クエスト終了(称号get)しても残ってる場合はキャンセルしましょう。
・熊の肝はクエスト終了後も残り、取引も出来るので1つあれば複数人クエスト進行が可能。
★共通
・ペットを2匹持つには説得スキルが必要です。
・再振りで説得を消すと、本から2体出せなくなります。
本にしないで出している状態であれば大丈夫です。
・ペットかサイドにあるペット名にカーソルを合わせてItemを使うと、ペットを対象に使用されます。
Altキー、Shiftキー使用時は合わせなくても使用されます。
使用できるもの(回復系、能力UP系、油、ドラゴン系)
・召還獣のみ、本体の移動速度に依存 (走る/歩く/絨毯の状態も影響)します。
・健康1につき防御力+1%なので、健康上げるならば防具もある程度良いものを装備しましょう。
・特に古都は混んでいるため、滞在するならば召還獣は出さないのがマナーです。
露店等で長時間居るのがわかっている場合にはペットもしまうと、さらにGoodです。
・召喚獣は神獣系です。テイマスキル「気まぐれの日」で飛躍的に魔法防御が上昇します。
・服のグラフィック:デフォルトと黒しかありません、ハーフプレートアーマー以上で変わります。
ただし、ドラスキやロマアーマーはデフォルトです。
★テイマー
・ペットの種類は敵時の名前ではなく、「飼育記録」で文書化した時の職業名です。
違う名前でも同じ職業の場合があります。その逆も然りです。
・睨み合い:忠誠度は、100+睨み合いのSLV×2を上限に上昇。増加は30分おき。最大忠誠度にはスキル補正値は乗りません。
忠誠度によってペットのステータスに若干の変化がある。
・○○の日系スキルは同じPT内の全ペットにも有効。
叱るはPT外であろうと伝染しますので、街に帰還する際はOFFにするかサマナーにチェンジしましょう。
★サマナー
・サマナーの突撃命令、保護命令は、マップ移動やログオフ、再召喚等をするまで効果は永続です。
・テイマーの「〜の日」は召喚獣にも影響します。
例)「風雨の日」でウィンディ通常攻撃の黄(魔法攻撃)ダメージが上昇。
・サマナーのインシナレイトは通常スキルではなくON/OFFするスキル。放置してると無効になります。
・バンブーやバキューム等、CP消費が多いスキルを使ってCPが-になると
強制的に該当召喚獣が1段階Lv1に戻されて全ての補助が切れますので注意
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★テイム テイム可能条件は、対象モンスターLV≦本体LV+テイムSLV−25
手なずける:一般1、一般2
説得:一般1、一般2、一般3、一般4
・テイム後のペットのLV修正
少数点はすべて切り捨て
手懐ける 補正値=50.4+0.4×テイムSLV
説得 補正値=55.0+0.2×テイムSLV
睨み合い 補正値=5.0+0.4×睨み合いSLV
対象モンスターLV×補正値/100 最大補正値 手懐ける説得70% 睨み合い30%
・テイム不可な種類
ボス級 セミボス級 秘密ダンジョンのモンスター 新mob全て(11/6追加のもの)
ゴースト系,鎧霊系,メイジ系,堕落伝道師系,レッドアイ魔法師系,ドゥームスフィア系,
リザードライダー系,デーモン系,蟲の群れ系,オクトパストン系,トランクマン系,イフリート系
N神獣系(現時点では)
★命令系スキル五種に関して
・テイマーで覚えられる命令スキル(攻撃命令、防御命令、警戒命令)による
能力値アップの効果を受けられるのはペットだけ。
・サマナーで覚えられる命令スキル(突撃命令、保護命令)による
能力値アップの効果を受けられる召喚獣だけ。
・攻撃、防御、警戒は互いに上書き関係に有り、同時にどれか一つしか効果が得られません。
・突撃、保護は互いに上書き関係に有り、同時にどちらか一方しか効果が得られません。
・攻撃、防御、警戒はスキル値に応じた効果持続時間が決められています。
・命令後変身を行っても、命令の効果時間の続く限り変身による効果切断は有りません。
・突撃、保護は、マップ移動やログオフ、再召喚等をするまで効果は永続
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阻止
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★笛
・[U]レミネッサ
CP獲得ボーナス(+30%)
低LVで特技命令を連発するタイプのペットを使っている場合には有用か。
・[U]ハイ・コンパス
射程700、速度1.00秒、全異常抵抗(+50%)が高くGvで重宝。地味にスキル+1。
・[U]萬波息笛
撲殺テイマーには需要有り?供給は少なめ?
・ [DXU] ナイトノイズ
知識+200と回避7%がテイマーに相性良さげ。Lvもそんなに高くない。
・ [DXU] ザウバフルレテ
スキル+6。しかしLvに問題点あり。テイム時には回避低下で向いているかも。
・ [DXU] 竹笛
健康1/2が付き、ベース速度が0.9s&攻速20%付きのGv・攻城戦用笛。狩りには不向き。
・Ex笛
唯一の特典、ペットの取得経験値増加が神。本気テイマーなら必ず持っておくべし。
ただし、Rank9を維持するにはそれなりの資金が必要です。
それに比べてRank10は、4分の1ほどの資金で維持できるのでリーズナブル。
最終的にはRank9−Exベースクラリネットを目指したいです。
★支援スキル
注:ペット、召還獣が重なっていると非常に支援がしにくくなります。
特に名前が付けられていないと他のペットと見分けがつきにくくなります。
そのためペットだけなら上下左右に動く、+召還獣なら特技命令も併用。
タゲ取りしていて動けないのであればメンバに重ならないように言うことも重要です。
PTに入る前に一度練習しておくとよろしいでしょう。
・エンチャ(Wizスキル)→火ダメージ付加
・ブレス(Bisスキル) →光ダメージ付加 + 最大HPアップ + 異常抵抗アップ
・最大HPアップのためだけに、ペットにブレスをかけているのではないです。
むしろ少しでも殲滅スピードをあげるために、ブレスをかける。
・クラッシュ時におけるブレスの有無
<模式図>
■ HPバーの赤い部分
□ HPバーの赤い部分 ブレス分
× HPバーの黒い部分
ブレなし 全回復状態 決定打前 HP300■■■| ※素のHP
ブレなし 全回復状態 決定打後 HP200■■×| ※クラッシュ受けた状態
ブレあり 回復無状態 決定打前 HP300■■■×××| ※ブレスかけただけの状態
ブレあり 回復無状態 決定打後 HP200■■××××| ※クラッシュ受けた状態
ブレあり 全回復状態 決定打前 HP600■■■□□□| ※ブレスかけて回復させた状態
ブレあり 全回復状態 決定打後 HP400■■■□××| ※クラッシュ受けた状態
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★よくある質問
Q.エルフ、ファミがテイム成功しません。Lvが足りないの?><
A.Lvが足りないのであれば「現在のLvでは説得できません〜」とハッキリと出ます。
何もメッセージが出ないままテイムできないのであればリアルラックが悪いだけです。
元々成功率は低めに設定されています。過去何度も言われているので愚痴らない。泣かない。
Q.やっとファミ説得できました!風雨極してきますね^^
A.コロ卒業あたりまでは風雨極は罠。と言うのが一般的な見解です。
確かにファミは風雨で鬼化するのですが、
属性支援無しの場合に命令系、励ますを伸ばした場合に比べて火力がかなり落ちます。
満足な火力が得られるまでは命令系や励ますに重点を置き、風雨はそこそこにしておきましょう。
何事もバランスが大切です。
Q.タゲ取りの特技はどのペットが使うのですか?
A.テイマーの「特技命令」自体にタゲ取り効果があります。
つまりどのペットを連れていても、特技命令を使うことでタゲ取りが可能です。
Q.○○使いなのですがタゲがすぐ外れます。私が下手なのですか?
A.恐らくそのペットの使うスキルに混乱を初めとしたタゲ初期化スキルがあるものと思われます。
特技命令を混乱等が切れる頃に何発か打ち込めば再びタゲ固定できるので、スキルエフェクトなどを覚えておくと良いでしょう。
Q.強い特技使ってくるmobテイムしたんだけどペットになると使ってくれない。どうして?
A.現在カウンタースキルが全滅し、ペットAIの変更もあり一部のスキル封印状態になって
いるためだと思われます。捕まえる前に情報サイトを回っておくいいかもしれません。
Q.本体のステはペットに影響しますか?
A.”力”で若干。本当に若干ペットのステが上昇します(力100でペットの攻撃力が約1%アップ)。
”知識”はペットのSLV、召喚獣の通常攻撃のSLVがUP。
”知恵”でペットの抵抗が上がってるかどうかは検証されていません。
”敏捷”は意外と防御力上げてくれるのですが、大抵のペットは元々防御が高いので、それほど有難味は無いかもしれません。
”健康”,”カリスマ”は本体が足りないと感じるなら上げてください。ペットへの影響は 体感できるほどにありません。
”運”はドロップ率に関してはペットがモンス殺しても他職と同じ次元で運の恩恵にあやかれます。
ダブクリ率はあくまでペットの能力値に依存します。(ペットの運が敵の運よりも400以上高い場合ほぼダブクリ??
ペットのステータスに関しては、ほとんど本体のステによる影響が無いと理解して良いかも知れません。
Q.タトバのボスファミと塔のファミはステータスとか違うの?
A.タトバファミを素Lv350まで育てたのと、塔ファミを素Lv350まで育てたのとでは、攻撃力も防御力も全て一緒。
ただしアジトのボスファミリアはNファミリアなので弱い
Q.じゃあ、どうして塔ファミ捕まえるの?
A.説得、睨み合いをマスターしてテイムすると、本体LVよりかなり上のファミが手に入るから。
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◆ディムジェスターZinについて◆
ディムジェスター・魔法魔術師の特技は『ダークウェポン』という闇エンチャです。『死の香り』の各種抵抗低下効果はありません。
◆Gvのおけるペットについて◆
ペットに対する攻撃に√補正がかかっていないため、死に易い。
AI強化に伴い特殊なスキルを用いるペットが現れましたが、特に禁止されているわけではありません。
高Lvペットの使用についても同様です。
ただし、あまりにも本体より↑のLvのペットの利用は嫌われる傾向があります。(順Lv補正への変更により顕著に)
また、Lv制限戦における高Lvペットの仕様も嫌われる傾向があります。
◆Gvにおけるペットへの攻撃について◆
基本的に禁止されていません。
Gv中にペットが倒されても経験値は減りませんので、何度倒されても問題ありません。
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育成方法の例
ケルビー召喚1->手懐ける1->説得1->治療1->叫ぶを適度にあげる->励ます50
[ステータス]
テイマーのステは自由度が高い。
力 :装備要求まで振るか、固定。固定は手か足になり、そこには運比や運Lv10がつくので、振った方が良いかもしれない。
敏捷:説得時にテイム支援を受けるのなら、敏捷初期値で問題ない。
知識:初期値で問題ない。振るとしても、108前後で止め。
知恵:100で5% 200で10% 401で20% 801で30%の経験値ボーナスがある。
自動上昇するので、知恵テイマ以外は普通振らない。
健康:Lvと同じ分くらいは振っておきたい。極運テイマは固定。
LVUP毎に1〜2を振っていくのがよい。
威厳:カリスマ固定指。
運 :余った分は全部
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★ペット★
・N、Ex、Zin、[2]、Evの違い
N :殆どの能力でExに劣り特に耐久力、移動速度で顕著。攻撃力がExに比べやや高いことも。神獣系はテイム不可
Ex :ほぼNの上位互換。所持スキルは地味目でペットの能力を生かした戦い方。
Zin:種族分類のところの△の中に!が入っているもの。Exに比べ攻速、威厳分の異常抵抗がやや低めの傾向が高い。
ただHPは非常に高く攻撃力もExに比べ高め、またさまざまなスキルを使用できるものが多い。
[2]:新しく追加された分類でExmobの亜種。使用するスキルは一つのみで、
主にその種のZinの通常攻撃(例外あり)。能力は[2]が無いものと同等。
Ev:新しく追加された分類で、Zinの亜種。使用スキルも多く、全体的なステータスも高い。現在テイム不可
◆ファミリアEx【悪魔/一般4】タトバ〜
風雨によるトップクラスの攻撃速度とバランスの取れた能力を持つペットです。
その安定した強さから人気が高く、根強い人気のあるペットです。
最低Lvがタトバ鉱山B1のLv70−75になったため、テイムがし難くなりエルフにその座を奪われかけています。
◆エルフ暗殺者Zin【人間/一般4】テレット〜
高い防御力とHP、そして初回特技の影隱れ、さらにブロック技能により対物理なら高い耐久力を誇るペットです。
2回目以降の特技命令は攻撃対象Lv制限の無い「暗殺」であり、
クリ、クラッシュ、即死の効く相手では凄まじい攻撃力を誇ります。
◆マーブルガゴイルZin&Ex【神獣/一般4】火酒〜&名無し〜
能力は平凡ですが強力な特技を有するペットです。
特技の「ソニックブロー」は物理攻撃力依存の風範囲魔法攻撃であり、
さまざまスキルとの相乗効果で高い攻撃力を発揮します。
◆キラーリザードEx&リザードキリングZin【悪魔/一般3】クェレスプリング湖〜&古代遺跡〜
速度は遅めですが一撃一撃が重いペットです。
ただし、防御がやや低く敏捷も低めのためやや耐久力や命中率に不安があります。
リザキリZinはリザキリExより遅いですが運のおかげで命中率がやや高めで、通常攻撃に致命打が付いています。
◆ 鷲狂戦士Ex&Zin【悪魔/一般3】兵舎〜&シュトラ西〜
こいつもやや速度が遅いですが、特技が強力なペットです。
特技「ソードクラッシュ」はSlvによる決定打率の上昇率が高く、特技連発で真髄を発揮します。
また、移動速度が風雨の効果もあり、全ペット中トップですが、ブロック技能があるとはいえ防御は低めですので突っ込みすぎに注意。
◆ ブラウンベアーZin【動物/一般4】シュトラ西〜
攻守ともにそれなりにバランスの取れたペットで、特技の「ウォークライ」による範囲スタンが強力です。
しかし、熊自体の知識が低いため「マウリングタックル」の出にくい現状では対単体ではやや厳しいかもしれません。
◆ウルフZin【動物/一般3】シュトラ西〜
能力は普通といったところですが、特技の「バイトハンギング」による攻撃が目玉のペットです。
バイトは攻撃速度はSlv依存で最速0.5秒となりかなり早くなりますが、同じ敵に2体噛み付けなくなったのでもう一体のペットを考える必要があります。
ロックゴーレムEx&Zin【神獣/一般4】ビガプ北〜&火酒
基礎魔法抵抗、防御、HPともに高く、致命打決定打抵抗完備というタゲ鳥に最適なペットです。
ディムジェスターZin【神獣/一般2】新マップ(ラカリフサ北辺り)〜
特技の「ダークウェポン」が死香と同じグラフィックで見た目がかっこいいです。
しかしダメはそれほど高くなく、Zinでブロック持ちとはいえ一般2ですので、耐久力も低め。
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◆サキュバスZin【悪魔/4型】モリネル4で1時間沸き Lv620
通常攻撃にスタンが付いている。ファミに比べてHPや攻撃力、防御力が高い。
異常抵抗が低いため、一部狩場ではファミの方が良いとの声も有る
◆ジャックランタンZin【悪魔/一般4】骨3で1時間湧き Lv406-410
速度は遅いですが、攻撃力はそこそこ。更にHP、防御、回避率が高い
◆引導者Zin【悪魔/一般4】塔B5で1時間沸き Lv330-340
通常攻撃のデスタッチでクリティカル多発。特技はアシッドベノムで範囲毒+防御低下。
※現在ライフドレインは使わず、特技命令をすると攻撃1回分固まる
◆さすらう傭兵【人間/一般4】スウェブ17で1時間湧き Lv330-335
0.5s(8Frame)の速度を誇る、人間系最速ペットです。
攻撃力はサキュバスには劣りますが、高い方。若干柔らかいが回避率が高い
更に霧の効果で、物理相手だと死ぬ事は中々ありません。
特技の烈風撃にはノックバックが付いているので、注意。
◆ハイエルフZin【人間/一般4】ダークエルフ王宮3Fで1時間湧き Lv470-480
攻撃速度は1s(16Frame)と遅めですが、攻撃面においては相当強いペットです。
スキルのハンドレットソードは、ブロック貫通+高ダメージ補正の、良スキル。
エルフ系の高い回避率があるが、速度面の課題が残るペット
◆骸骨魔法師【アンデット/一般4】呪いB1で1時間湧き Lv200-210
1Lv上がる毎に知識が24も上がる鬼ペット。このペットが繰り出す闇エンチャは、ペットのLvが
600にも達していれば、3000超える。PT支援型ペット。
◆大骸骨Zin【アンデット/一般4】骨B5で1時間湧き Lv416-420
アンデット系最速のペット0.6s(7Frame) 憂鬱による攻撃力上昇が素晴らしい。ブロック持ち
スキルに土ダメがあり、知識も低くないので傭兵よりも火力がある。がこちらの方が1フレーム遅い
HPは控えめだが防御がかなり高く、物理相手で中々死なない。オートスキルが憂鬱だけで済むのも魅力
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★ペットのフレーム変化
◆ファミリアEX
・特技命令で出るシルピア
風雨SLv68(6フレ)→91(5)→123(4)→171(3)
・通常攻撃のソードアタック※
本体知識48〜107
風雨68(5フレ)→100(4)→146(3)
本体知識108〜191
68(5)→99(4)→146(3)
本体知識192〜299
67(5)→98(4)→145(3)
本体知識300〜431
66(5)→98(4)→144(3)
※ソードアタックはスキルに攻速がついてるので本体の知識の値で速度が変わります
数値はファミリアEXがLv280以上でソードアタックをマスターしている場合です
追記:ソードアタック関連はおそらく間違っています
◆その他 主な悪魔ペット
サキュバスZIN
風雨59(9フレ)→73(8)→91(7)→113(6)→144(5)→187(4)
引導者ZIN
57(10)→69(9)→85(8)→104(7)→129(6)→162(5)→208(4)
鷲狂戦士Zin
50(19)→54(18)→61(17)→69(16)→77(15)→87(14)→98(13)→111(12)→126(11)→144(10)→165(9)→191(8)
デーモン兵士Ex(&ウェアゴートEx)
54(12)→64(11)→76(10)→91(9)→108(8)→131(7)→159(6)→197(5)
聖剣闘士ZIN(4次転生者ペット)
60(6)→82(5)→112(4)→157(3)
◆悪魔系以外のペット WIZのヘイストSLvによる変化
さすらう傭兵ZIN
ヘイなし(8フレ)→ヘイSLv48(5)→102(4)→182(3)
大骸骨ZIN
ヘイなし(9)→38(6)→82(5)→140(4)
骸骨魔法師ZIN
ヘイなし(14)→36(10)→62(9)→92(8)→132(7)
エルフ暗殺者ZIN・マーブルガゴイルEX
ヘイなし(24)→48(17)→64(16)→82(15)→102(14)→124(13)
★転生によるペットレベルの変化
◆1〜3次転生
転生時にインベントリ・銀行内の飼育記録書、連れているペットのレベルが1になる
転生者用ペットはレベル1のものが手に入る
◆4次転生
飼育記録書や連れているペットのレベルは変わらない
1〜3次転生ペットはレベル1のものが手に入る
4次転生ペットはレベル600のものが手に入る
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たてんのおせーんだよ仕事しろks
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>◆ 鷲狂戦士Ex&Zin【悪魔/一般3】兵舎〜&シュトラ西〜
兵舎ってちょっと前のアップで500↑になったような気がする
あと骸骨魔法師も500↑沸くし一応どこかに追記したほうがいいんじゃ?
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>>1
スレ立ておつかれ様です!
前スレの804でファミリアEXのソードアタックフレーム計算をしたものですが、私が計算したときの方法を記述しておきます
ファミリアEXの攻撃速度を0.90として0.90武器のフレーム表を参考にフレーム変化する攻速%値を確認する
134%(5フレ)→181(4)→251(3)
風雨の速度上昇%=5+1.5*風雨SLv
ソードアタックの速度上昇%=0.5*ソードアタックSLv
風雨とソードアタックの速度上昇%値を足して、フレーム変化値を越えたときにフレームが上がる
このときソードアタックの速度上昇%は小数点以下を切捨てる点が注意で、実際にはソードアタックSLvが奇数の時には速度が増えない
以下のサイトにより詳しく載っていますが、計算値は実際の検証結果とも合致しているので間違ってないのではないかと思います
ttp://plaza.rakuten.co.jp/squika/diary/200810090000/
↓本体知識と風雨SLvによるファミリアEXのフレーム表
ttp://plaza.rakuten.co.jp/squika/5001
それからテンプレの他の悪魔系ペットの風雨による変化ですが、これらは石あげ。のペット計算機によるものでしょうか?
各所でも言われているかもしれませんが、石あげ。ペット計算機の風雨とフレーム変化の部分に関して正しく動作していないようです
私自身もサキュバスZIN、引導者ZIN、ファミリアEX、ファミリアZINで検証してその間違いを確認しております
正確な計算方法は、まずペットの攻撃速度から武器フレーム表などを参考に攻速変化値を確認します
例:サキュバスであれば武器速度1.20(19フレーム)なので1.20武器の攻速変化値を確認
91%(9フレ)→112(8)→138(7)→172(6)→217(5)→281(4)
これら攻速%を越える風雨SLvを計算します(風雨の速度上昇%=5+1.5*風雨SLv)
例:サキュバス9フレであれば91%なので (91-5)/1.5 = 57.3333… これを越える58が9フレ変化値となります
もっともほとんどの既存の悪魔系ペットのフレーム変化値は計算せずとも既にまとめられています
ttp://plaza.rakuten.co.jp/squika/5000
問題はペットの攻撃速度が他職の武器にはない速度の場合に参考にする攻速フレーム表がみつからないことですが、
これは武器速度フレーム表を作るときの方法を使って自分で計算するしかありません
その方法は、知りたいフレームよりも一つ遅いフレームの最大値を計算し、それを越える数値をフレーム変化値とします
{[(武器速度秒*武器フレーム)/(目標フレーム+1)]-武器速度秒}*100/武器速度秒
この方法は ttp://plaza.rakuten.co.jp/mou1zoku/5002 より
たとえば4次転生ペットの聖剣闘士ZIN(武器速度秒は0.85秒 武器フレームは13フレーム)の5フレを計算してみると、
{[(0.85*13)/(5+1)]-0.85}*100/0.85 = 116.666666…
この116.666666…が6フレの最大値なので、これを越える117%から5フレになります
あとは117%を越える風雨SLvを計算すると (117-5)/1.5 = 74.666666… なので風雨75から5フレになります
注意するところは{[(武器速度秒*武器フレーム)/(目標フレーム+1)]-武器速度秒}*100/武器速度秒 の計算結果が小数点以下がなく自然数の時です
たとえば計算結果が200だった場合、それはあくまで一つ遅いフレームの最大値であるためそれを越える201からフレームが変化します
テンプレに載っている悪魔系ペットのフレーム変化はこれらの計算により実際には以下のようになると考えられますので次スレから修正お願い致します
サキュバスZIN
風雨58(9フレ)→72(8)→89(7)→112(6)→142(5)→184(4)
引導者ZIN
64(9)→79(8)→98(7)→121(6)→154(5)→198(4)
ファミリアEX(シルピア)
64(6)→86(5)→118(4)→164(3)
鷲狂戦士Zin
54(18)→60(17)→68(16)→76(15)→86(14)→98(13)→110(12)→125(11)→143(10)→164(9)→190(8)
デーモン兵士Ex(&ウェアゴートEx、かまいたちZin)
54(12)→64(11)→76(10)→91(9)→108(8)→131(7)→159(6)→198(5)
ジャックランタンZin・ファミリアZIN
64(10)→78(9)→94(8)→114(7)→140(6)
聖剣闘士ZIN(4次転生者ペット)
54(6)→75(5)→104(4)→148(3)
聖邪臣Zin(5次転生者ペットのシュム)
58(10)→71(9)→86(8)→106(7)→131(6)→164(5)→211(4)
5次転生ペットですが1.35 21フレームの悪魔系ペット情報がみつからなかったため未実装ですが計算しておきました
テンプレに関しては重要と考えたため長文になりました。失礼しました
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oh私のミスです次はちゃんとやります
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>>5
クラッシュ時におけるブレスの有無って必要なくない?
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ちゃんとスレ立てられないなら他の管理者にお願いしなさい
そしてそのスレ見てスレの立て方勉強しろ
それができないなら降りろ
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>>16
ペット位のHPになるとクラッシュのダメージも馬鹿にならないし、
あっても別に良いとは思う 参考程度に、てことで
WIZがいればアスヒで即回復できるから無くても困りはせんがね
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これでちゃんとしてないってならちゃんとしてるスレ立てみせろよwwww
はよーwwww
はよ見せろやwwww
見せられないなら死ね
-
^^;
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テイマやめてほかのキャラ作ったのですが銀行にPを置き去りにしてしまいました。
ひきだすこともできず、捨てることができなくて、同じ名前のテイマつくっても
取れませんでした。対策方法ありますか?教えてください
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運営に削除依頼
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>>21
マジレスすると、、、
同じ名前のテイマを『削除したときと同じレベルまで』育てれば引き出せる
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遂に4次ペットのバルベルドが登場しましたが、4次テイマさん、強さはいかがですか。
レベル600と聞きますし、ファミやサキュと比べて強そうな気がします(^^)
レビューお願い致します!
5次も楽しみですね〜☆
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オレンジちゃんかわいい
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バルベルトってステとか見る限りサキュの弱化版ファミの強化版みたいだよ
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あたっきんぐすぴーどがはやいのでかんたんに3ふれになってしまいます
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結局サキュファミに負ける
意地でも転生Pの方が強いと言わないと転生のプライドが傷つく
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転生Pは最強の聖骸骨魔法師が居るから問題ないです
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転生すると気軽に乗換できない
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ttp://haxuauuxa.blog13.fc2.com/blog-entry-110.html
スキルLV高けりゃ、分ダメサキュと同等で全異常抵抗はサキュより強いで
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劇的に変わるならいいけどたいして変わらないなら転生しなくてもいいじゃないか?
転生P使って目立ちたい奴だけ転生すればいいよ
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>>32
なにを以て劇的と考えるのかどうかわからんが
ステボーナス1500、スキル+3指の権利(1〜3転指の権利)、刺青の要求消し
運なんか2001でも4001でも変わらんが、ステが大幅に健康に回せるのは大きい
再振り売ろうとしてエルン山などの新狩場は実回避大幅ダウンにされちゃってるし
色々と不都合が発生する様にこれからもされて行くと思う
-
転生サイコー
これでいい?
-
それでいい
問題は本人にまた育てなおす気力と価値があるということ
新狩り場行ったことないが、ペットに戦わせるテイマでも健康が大量にないときついのだろうか
-
既出なら、申し訳ありませんが。
他キャラに本を持たせてペットのレベル維持した転生テイマさんに報告です。
本を持っていた別キャラで転生すると、本のペットのレベルが1に下がりました。
私の849の引導が1レベになり、かなり悔しかったので報告です。
テイマが3次転生するか、1次、2次転生して使うまで本を持ってるキャラは転生させない
方がいいようです。
-
ギルメンやら仲良しと共に育ててきたペットを捨ててまで転生する気にはなれんねw
スキル指なくともインフィニ7笛もW団長肩もスキル11首もあるから
苦労せずにオアシスで狩れるんだがねw
-
転生ペットで遊びたい奴は転生用に別にテイマ作ればいい
-
ペットは支援無しで自分と同レベルくらいあればいいから
転生ペットも使ってみたいし気にせず転生するわ
コレクション多いわけじゃないし狩り場によって乗り換えることはあったしね
今更って感じだな。Rank笛使って自分より圧倒的にレベル↑のペット連れてる人は可哀想だけどww
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テイマのマスクエだけはどうにかならないもんかね…
先日サブ垢の銀行整理の為に普段あまりINしないキャラでINした時の事なんだが、
初心者の新入りさんが再振りクエの為に地図クエ3をやっていたんだ。
レベル70ちょいのエルフ使いの初心者さんに塩B8の古代ヴァンプなど勝てるはずもなく、
どうやってクリアーすればいいのか聞かれた。
ポタ出しやGDで予定が詰まっていたが、塩8にたどり着くまでに何度も死んで巻物が切れて
一度街に戻って補充してなんとか塩8までやって来た話を聞いたら手伝わずにはいられない気分になり
メインWIZを出して無事クエを終わらせる事は出来たんだが、あれって明らかにバランスおかしいよね?
再振りクエに間に合うレベル帯で手伝い無し、別キャラで削るとか無しの完ソロでクリアーした人とか存在するのか?
何年もこのままだけどマスクエの条件として地図だけ2にするとか出来ないもんなのかなぁ…
-
そこは、要望を出し続けるしかないだろうね
せめて、古代のレベルを周りのMOBに合わせるだけでもずいぶん違うはず…到着さえできれば、だけど
-
まあ、サマナのほうのマスクエするって方法もあるから希望は薄いな
一応ほめる込みのレベル100ぐらいのエルフなら治療つかえばフルヒなくても
結構時間かかったけど倒せたけどな
ハリケン戦士から再振りしてディレイにしようとおもったら
ハリケンマスの時点で100超えてがっかりしたわ
うかつだった
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再振りしないように育てればいいだろ
-
ディレイとか言うゴミスキルは不要だからハリケンマスで良いと思うよ
-
>>39
1〜3次転生Pはレベル1から育てることになるから頑張れよ
-
>>45
悪魔系ど安定に決まってんだろ馬鹿か
使ってみたいつっても育てるなんて言っとらん
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転生後なら大骸骨がLv410と結構捕まえやすいから捕まえろよ
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よくわかんないけどペットは転生してもレベル下がらない方法が見つかったの?
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1-3までのはレベル下がらない方法があったけど
できなくなった
-
俺の大事に育てた大害骨ちゃんおわった
グローケンがほしくてたまらないのに
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4転まで我慢しな
それが無理なら転生なんてするな
そんなに転生したいなら他職でやれ
-
結局テイマは目立ちたがり屋だけが転生するのか
-
>>52
ステや転生ペットが欲しいかどうかで転生するかどうか決めるだけ
転生するとペットのLVのが下がる?
↓
スキルLVが高ければ、サキュ取った直後からカンストなので取り直せばいいだけ
5転もLVが下がらない仕様なら、テイマに上中下の3種類が確定して終了
-
ステボーナス1500ってLv700で考えたら比率4個分でしょ?
すかすかの頭から捻りだした妄想だが
【Lv】700 副マス+1 マスクエ+5 神霊光ツイン+12
【ステ】カリスマ素振り136 残り2710
【笛】IF7 +12
【肩】W団長 オプガゴXLS +8
【頭】WRS 権勢 +12
【首】W団長 ペンダントXLS +10
【鎧】RSDX ロマアマ +6
【手】達人 手 +1
【腰】W運比健比アンチ
【耳】息吹 +2
【足】大道無門 +1
【指1~8】タート +8
これで風雨が50+78で128だから
ファミEx → 4フレ
ファミZin → 7フレ
サキュZin → 6フレ
引導者Zin → 6フレ
攻撃、睨み、説得、励ます、誉める
叫ぶ、脅かす、叱る、辛子、オート全種マスしてもLv592
700ぴったりで転生したらLv544
外れる装備は無し、テイム支援無しでLv646サキュが捕まえられる
素で100レべ↑が捕まえられるなら十分じゃないか?
個人的に収容所通えるのがポイント高いな
-
そこまで装備揃ってたらみんな転生すんじゃね?
-
サキュ信者が多いんだが、オアシスはBISペアで引導の方が強い。
そんだけ全部硬い。
試した感ではファミZinは7フレないと硬すぎて何してるか分からなくなるw
サキュは赤ダメ連発したぐらいじゃどうしようもなかった。
低下させるか何かで白カンスト連発させないと1匹にかかる時間が無駄すぐるw
神秘もB1、B2とも引導有利だった。つかサキュがタックル系とか
回避が通用しないのかHPの減る回数が半端なかった。
結論
750超えたら転生して限定ペット上げてる暇はない。
-
追加。
転生、転生言ってるが4次711過ぎたら秘密ないから
自力で狩るだけ。時森もうマズい。神秘B2は750までが限度。
課金すればギルドダンジョンB7でウマいが
ソロできるのは神ステ神装備者だけ。
4次でサキュの沸きフルレベルを取り直してもペットが1レベル上がるのに
ランク笛やらグリムつけても狩り頑張って1日の経験値に限度があるし
だいたい1億5000ぐらいなんで半月はかかる。ペット700超えなんて
ほとんど1年越しの計画になる。
結論
転生無駄。
-
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
-
>54 が良い例を出してくれてるけど、転生ループをこなすだけなら困る事はない
新参にとってはまだわからないけど期待要素はある
・Rank8のオーバーチャージで育成が楽になる
・召喚枠にペットが設定可能になる可能性がある
・グリムジョーカーの帽子がNX化で神性能になる可能性がある
・NX化でペットボーナスが付く武具があるかもしれない
キャラ作成時期にもトレハン三昧にも乗り遅れた人たちに出来る最良の手段は
3転の500程度で別キャラでもやって、遅れてくる手当を受けるしかないかも
もちろん、>>31のリンク先の様に超スキルな場合は、適当にやってても強いので
乱暴な育成も全然問題ない
古参テイマは仕変前に他種類の超LVペット維持したまま3転が済んでいるので
逃げ切りで追い越し様がない (転生無駄になってない人たち)
-
古参テイマが超Lvペット維持って言っても一度他キャラのインベから出したペットは全部レベル1になってるからねえ
GvテイムでファミEX ファミZIN 引導 サキュを持ってたとして2セットはレベルリセットされてるよね
どれも特徴あるペットだから何を残すか悩みどころだろうな
転生実装よりずっと前のGvテイム修正以前に全て予測して余分に本を作ってた人は別だけど
そんな人はほとんどいなそう
-
>>60
テイマなだけに色々無駄なほどコレクションしてる人は居ると思うよ
別キャラインベからLV1になっちゃうってのは修正後の話で3転実装後数ヶ月ならどうとでもなった。
てか、ネトゲなのにソロゲばっかなキモイ人を除いて横の繋がりで普通は色々知ってるはず
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最近テイマ始めたけどマブガゴ強すぎだろ
パブルや赤目倉庫で乱狩りうめえ
-
何をとち狂ったか引導とガゴZin連れてるような奴もいるけどな
-
雨風で引導速度UP マブガゴの風強化だからそう悪い組み合わせではないのでは?
と思ったが、ソニックブローを使わせるたびに引導がサボるのだろうか、それ
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マブガゴ→特技連打しないとまともに狩りが出来ない、Exの方が知識高い、Zinは運高いけど遅い
引導Zin→(ガゴに合わせて)特技連打したらまともに狩りにならない、毒ダメ上げるために憂鬱付けたい、毒範囲はそこまで広くない
しかもなぜかそいつ特技命令の他にバンブーやらゲイルやらを挿むんだよ
中途半端にガゴなんて連れてるもんだからmob固まっちゃってタゲ取り切れずに鳥が死亡
したら犬出してインシナが付いたからサマナなのか?って思ったんだがそのあと辛子使ってるし引導に風雨が載ってるんだよ
育成は人それぞれだとは思うがマジで何なのかわからんかった
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>>65
それは劇画プレイだな、本人はノリノリで一通りの技も繰り出して
PCの前で「そこだ、ウインディー!ゲイルパーンチ!!」とか叫んでる
もしかしたらRSを一番楽しんでる奴かもしれない
-
バンブーはともかく、ゲイルするテイマはそうそういないんじゃないかな。
インシナも持ってるようだし、召還獣では厳しいと思い、辛子も駆使して
テイマ状態で闘おうと思った現場だったのかもしれない。
使用スキルやペットから、Lv150〜200くらいはありそうだが
DXU装備レベルの召還獣なら鳥が簡単に死ぬことはないと思うんでLv350未満くらい?
敵は強いし召還獣が伸び悩む頃だと思うんで、サマナだけどペットが頼れるなら
テイマ状態で狩ろうってことはあると思うし、あった。
ペットも、召還獣との組み合わせで試行錯誤もするだろう。
風弱化刺青があればガゴも鳥もダメ上がるし、召還獣物理ダメが低いうちは
赤ダメやクラッシュ出せるペットは頼もしい。
そんなサマナさんだったかなぁと色々考えてみた。
どや?
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ダメだな
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5転目はペットレベルどうなるんだ?
また600だときつくなるな。
かっこええ引導DXを早く使ってみたい。
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ふと思ったのだが4次転生で本体レベルが下がらないのなら、
5次転生は4転したプレイヤーなら無条件ノーリスクで実行できるのか?
4転すると獲得経験値が減るみたいな噂があったが、
話を聞いたところ結局ペナルティーは無いらしいし
-
★5次転生のビーストテイマーは、クエストを受けることでオリジナルペットを持つことができます。
既存のテイム可能モンスターA + 持たせたいスキルを持った既存のテイム可能モンスターB
⇒Bのスキルを持つ新しいモンスターA´
※注意
・オリジナルペットを作るためには、モンスターA・Bをビーストテイマースキル'飼育記録'を用いてアイテム化しておく必要があります。
・追加されたスキルはランダムで通常攻撃か特技攻撃のどちらかに設定されます。
・オリジナルペットは、作成時点でのビーストテイマーと同じレベルになります。
・オリジナルペットは、ビーストテイマー本体と同じ経験値を受け取ります。また、’ペット経験値ボーナス’の効果が半減します。
-
という妄想をしたのさ
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TRS婚約登場でファミの全盛に戻るかな?
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>>71
もはやペットじゃない
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>>74
新しいモンスター作るなんてそれじゃブリーダーかマッドサイエンティストになっちゃうもんねww
けど自分と同レベルに出来るクエ的なものは欲しいなぁ
叱る&ボーナス装備は面倒だから嫌なんだよね
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>>71
どうやったらゴールデンスライムを作れますか?
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本体と同レベルになるクエあったら叱るが意味なくなるから無理だろうな
本体レベルの75%なら転生済みならいつでも可能にするNPCがあれば
少しはマシなんだがな
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>>77
叱るの効果が本体+100になるまで持続する様にすりゃいいでしょ
(ここで言ってもしょうがないけど)
それよりペットのLV上限上げてくれないと、ペットのLVが止まったまま本体が
近づいていくだけになるのをどうにかして欲しい
とりあえず、LVキャップ解除まではEXPを詰み続けるって言う仕様でもいい
そんなこんなで、テイマを3転休止したまんまなのがもったいない
-
リアクションスキルじゃなくて取るだけで効果があがるシステムにすればいいのか
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まともにペット育てた事無いだろ
-
犬3匹インコ1匹ならある
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>>76メタルキング2体配合
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・サキュ+ファミの速度or抵抗
・ファミ+サキュの威力orステ
・引導+エルフの回避orエンバームドの範囲
どれが一番人気出るだろう?
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答えようがない
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転生ペットは、もう一度ステータスなど見直して修正してもっと使えるものにしてほしい。
でないと転生して転生ペット使っても効率悪くて結局は使うペットがサキュか引導かファミだったりする。
ファミ並みの抵抗のある転生ペットがいてもいいし、物理範囲ペットがいてもいいと思う。
現状は
傭兵使っても変わらんだろwと思えるディオレン
旅人使っても変わらんだろwと思えるラン
抵抗あって、スキルにくせのないファミのほうがよくね?と思えるバルベルド
赤ダメ攻撃と毒範囲の引導ぼ方ががいいだろ!と思えるシュム
グローケンは瞬間火力のある知識ペット。
ファイアーボールの速度もいつかのアプデで速くなってるし、
唯一、転生やった甲斐を感じるペットかも。
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ジャックランタン Zin(3)を実装してくれればなあw
それか脱獄犯を使いたい
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だったらカダームキガスと会長のほうがいいな
攻城でつかったら楽しそう
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小さいロシペル形のやつがほしい
あと鎧霊
-
>>87
ティアメスニとギガスの2匹を使って
ティアメスのバキュームで吸い集めて、ギガスのHP半減と範囲で全滅。
-
セミでもいいからボス使えたら楽しそうだけど
TUEEしたいわけじゃないから自分は普段使いはしないだろうなww
ファミ+サキュのステ か 引導がライフドレインの代わりに嫌み使う がいいな
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出来るなら悪口か悪態持ったペット欲しいな
骸骨魔法師の黒エンチャとあわせてPTに嬉しい組み合わせという妄想
まぁ結局はWIZ+ネクロ÷2なんだけどね
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二重の極みっていうスキルあればいいのにな
効果音「フタエノキワミーッァアー!」
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時の旅人にライフドレインされたい
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転生して1になった飼育記録書を元に戻す方法があるらしいです。
裏技?いや表技とでもいおうかな
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1から元のLVまで育てる
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表技すぎる
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265になって運も1200を超えたが適正狩場が崩れた塔とスウェブばっかでzinいねえじゃねえか
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>>97
そんなにZinが狩りたいならとっくに過ぎたデフなりウエストスワンプなり早めの東部にでも行きゃいいじゃねえか
-
>>94
公式転生したキャラを消して非公式転生したらペットのレベルが戻るとか?
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>>94
運営に泣いて頼む
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転生して銀行の飼育本が1になったテイマさんはみんなしてないのかな?
私はそれでペット元にもどった。
>>100のコメントが意外と近い
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もったいぶらず書けや
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ウズウズ・・・・しすぎや
-
4時転生のペット強すぎワロタ
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>>104
あめちゃん乙
-
古代にサキュで赤ダメ出すことは可能ですか?
サバイバルで殴ったら赤ダメでるのですが
サキュじゃでないです
-
サバイバルは相手の致命打抵抗を無視する
サバイバルで相手の致命打抵抗を調べることはできない
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なるほどだから古代は致命決定抵抗100なのに
サバイバル狩りだと赤ダメが出るのですか
-
あめちゃんはeeだろうが
-
おいすー^^
-
張り付きすぎきもい
だけど、そこにシビレルアコガレルゥ!!
-
ンギモヂィ
-
質問です
力極テイマです
バルベルトと引導ならどちらを使ったほうがいいですか
併用もアリですけど
新狩場へもっていきたいです
-
新狩り場じゃテイマはいらないとおもいます
-
ちんたらソロ狩りで貯めたクリスタルをPTMに貢ぐ枠だな
-
>>113
まず、スキル100程度では840LVのサキュをもっていこうが新狩場ではゴミもいいとこ
LVを上げさせないための設定になっているんで、与ダメはけずられるわ、HPは高いわで
自分が750LVなら時森の方が時給がいい位あれこれ不都合がある
エルン山は今のとこ引導一択かもしれんね(時3もだけど)
エルン山の場合、セミボスがターゲットになるが取り巻きがスムースな狩りを妨害する、
引導の場合ターゲットに対してダブクリだしつつ周囲に黄ダメの万ダメ出すから雑魚の
掃除が楽になる
オアシスの場合は取り巻きが間接攻撃のために引導の黄ダメが届かない事が多いので
前提でバルベルトでもいいかもしれない
隔離で狩れない事もないけど、MOBの溜め込みは、シフがやる広範囲の釣りも、嫌な
MOBの隔離も規約違反になるので何度も通報されればJAIL経由でBANになる
-
引導が特技モードで時々固まるバグんんなくす方法はありませんか?
-
地下水路の999レベルヴァンパイアテイムしたいんですけど
壁抜けのやり方教えてください
-
>>116
体当たりレポート乙
750LVグローケンだとどうなる?
知識きつい?
ちなみに黒エルフPTの狩人隔離は規約違反?
隔離した狩人殺して「うへへwwざまあwwww」って荒らしても問題ないってことだよね?
-
隔離は別に規約違反ではない
ただ隔離されたの倒しても規約違反ではないから隔離を維持できるかはわからない
人が狩ってるの釣って邪魔したとかならともかく誰もいない時に隔離してもBANなんてされんよ
-
>>119
規則違反ではない
ただし、道義的責任は問われる可能性と皆からマークされる可能性は排除できない
-
>>120
溜め込みしちゃいけませんて規約に書いてあるだろ?
特にオアシスでやってる隔離は、おいしいMOB以外を何匹も特定のエリアまで持って行く
物で、凄く苦手なの1匹を捨ててくる様なカワイイ物ではない
オアシスの例は、隔離MOBはそのままだと一定時間で元の位置へ戻ってしまうので、
隔離したMOBの横にダミーキャラを置いて、わき直りしない様に何もしない複アカをおいて
おく悪質な物
SS撮って、狩ってるキャラとダミーのSS撮って送るのを何日かやってれば注意後確実にBAN
同一IPアドレスから2キャラがINしてるのがわかるからね
>>119
グローケンは捨てちゃったんで試してないけど、900LVの赤ファミEXでも削られて死ぬので
グローケンでやるとなるとアスヒWIZなり、ブレエビBISとペアが必要になると思う
5転の仕様が明らかになるまで、3転600状態ならテイマは休止しといたほうがいいと思うよ
-
削られるということは魔法も物理も痛いことかw
グロケンは攻撃命令いらない代わりに防御命令を使うから物理防御はサキュやファミの軽く数倍はあるけどねw
決定打と魔法攻撃はわからないけど。
スキル100で900ファミEXが死ぬかあ
サキュでも厳しんだろうね
あれだね、タゲ鳥テイマがタゲ取れなかったらPT入るのさえ無理っぽいね。
それかTRS指とか集めてスキル150以上とかで固めるか。
-
力めちゃ高くする
-
>>118
天使のコーリングっていうスキルが仕様変更されて、天使の「周囲」にワープするようになった
壁際に天使さんがコールを連打しまくればヴァンプのと同じ牢屋に入れます
ものすごくステータス低いけど何か得することあるのかな・・・
>>116
4点する踏ん切りがつきました、ありがとうございます。
-
999ヴァンプと423ファミを異次元して
999ファミにする
-
コルの壁抜けは修正されました
-
削除
-
>>127
猫飯の壁抜けがあるだろ
-
バグっぽい技なんだから
修正されたことにしてスルーしとけよ
-
韓流デモとか言うけど
ここにいる奴らは賛成派か
日本も悪いぞ
つまらんドラマばっかだから韓流にいっちゃう輩が多いんだ
ゲームもつまらんもんばっかだからな
RSの方がWiiなんかより断然いいぞ
-
攻撃命令、風雨マスしたらソロ効率を求めるだけなら何あげればいい?
-
辛子以外あり得ない
後はケルビー乗り
-
褒める励ます辛子憂鬱犬乗り
Pの種類系統で変わってくるからこうすればいい、ってのはない、が、これがたいていのPで使える
-
>>133>>134
ありがとうです
犬乗りって結構大事なんですね
-
>>135
犬乗りはとても重宝するワン♪
-
犬乗りマスで移動するの速度を速くするべし
スキル低いとあまり早くのないので使えない。
-
>>132
最初は風雨マスしないでok(コストが高いし、意味がない)
使うペットのフレーム境界見て、スキル装備との兼ね合いで決める
攻撃命令は安いからマスしてもいいが、褒める励ます辛子は平行で上げるのが最強
テイム業者を使うなら憂鬱は気まぐれより後回しにして、最近は避けられがちな
デーモン、レイス系を倒して促成してもいい
アイテムは低lvから装着可能なタート満載でかなり効率が上がる
移動のための犬乗りなら、ニケのショートカットによる履き替えで犬乗りの代替をして
スキルポイントを他に廻すのも有効だし案外使い勝手が良い(恩寵もあるし)
-
犬乗りっていつ頃マスしてる?
テイマもサマナも取るスキル多くて後回しになってまう
-
犬乗りマスしてサマナのマスクエしてさらにスキル1伸ばすw
俺はレベル280〜300くらいでマスったかなあ〜よく覚えてない。
-
削除
-
全鯖でのテイマ数
4転34人 3転50人
4転最上位LV756 3転最下位LV161
全鯖での剣士数
4転だけで332人
4転最上位LV934 3転最下位LV243
-
400くらいになるとSPが余り始める
サマナスキルなんて本職サマナには失礼だが犬乗り以外使えるの無いわ
-
なんかバフォメットみたいのペットにしてる人いたけどなにあれほしい
-
>>143
バンブーをとなりのわき場に出しておいて自動釣りと狩場主張が出来て便利な場所もある
-
おもらしちゃんか
-
バンブーは一応最大でクリティカル率+75%というとんでも性能なんだけどな
-
サキュ・引導みたいに赤ダメ連発のペットにバンブー使うと
赤ダメ下がったりするんだよな。多分普段の赤ダメがダブクリダメだから。
-
バカかお前
それだと説明にならない
元のクリティカル率が高いペットがバンブーによりクリティカル率100%以上になるためタブクリに昇華しなくなる
よって普段ダブクリダメージが出ている時よりも赤ダメがさがる
高だろボケ
-
なるへそ
-
取る物ないなら移動用にリフレク
取ったこと無いから効果はしらん
-
納骨のソドムブラーとB5秘密のラスボスの取り巻きはバンブー赤でまくりでかなり使えるな
特にB5のラス戦は会長以外、知識がノーダメばかりで物理で削っていかないといけないので助かる。
あそこで削れないのに無駄な知識連発するやつマジで迷惑。
打つだけ無駄な雨とかメテオ連発でMOBが見えない
↓
タゲが取れない
↓
会長の取り巻きから先に倒したいが見えないので難しい
↓
ペットにアスヒしにくい
-
そこでペットを殺すのが楽しい
テイマざまぁwww
-
B5秘密はペットが死んでも、確認せずにクリアするリダとか居て困る
蘇生中だってんだよ
-
自分がリダやったらどうかね
-
どうせ転生すりゃあ0になるペットだ
ガタガタ抜かすなwwwwww
あっ、その前に転生できずに雑魚量産でしたね;;;
-
転生したら1になるのは知ってる
でもどうやったら0になるの?
-
はいはい
ワロスワロス
文脈から理解もできるんじゃない?
真っ赤なお顔で反論よろ^^
-
豚がいっぱい
-
ゴミクズがいっぱい
-
ID:ntxIjtws0←今日のゴミクズ
-
削除
-
真っ赤なお顔で反論よろ^^(キリッ
だっておwwwwwwwww
-
書いてる内容同じだろ。流れで言ってる事わかるだろ?
自分の+補正スキル・使用ペット・敵の抵抗値考えてスキル振らないと
使えないスキルになるってことだ
-
同じ?
全然違うよ
負け惜しみもいいところだから今すぐROMれ^^^^^^^^^^
-
日本語でおk
-
デスタッチってクリ率って致命打抵抗無視で33%固定?
それともスキルupによる上昇が固定でバンブーとかでクリ率増加や抵抗でクリ率減少とかするの?
-
削除
-
黒服着たいんだけどオススメおしえて
-
そこまで詳しく書かないとはわかんないの?
赤ダメは3種類あるからクリ・ダブクリ・決定打
バンブーでクリ率上がったらダブクリ・決定打は出にくくなるのは誰でもわかるだろ
どんだけ乙ってんだよ
そんなこと得意になって書いて言ってること同じだってわかんないのか
-
お?
怒ったーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
赤ダメは3種類あるからクリ・ダブクリ・決定打(キリッ
因みにその後の
バンブーでクリ率上がったらダブクリ・決定打は出にくくなるのは誰でもわかるだろ
だけど
クリ率上がっても決定打には関係ないんで
お前知識中途半端すぎ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
クソアホはテイマじゃなくて脳筋剣士がお勧めだよ????????????????????????
-
決定打関係あるよの知らんのかよ
決定打100%出るなら関係ないかもしれんがなそんなペットいない
-
知らねえよそんなの
-
どこにソースあるのか提示してみろ
クリティカルと決定打は別物
全く違う
-
クリティカルと決定打が別物だから影響するんだろうがボケ
自分で言ってんじゃねえか
決定打が出なければ白ダメか致命打の抽選になるんだよボケ
-
バンブーでクリ率上がったら
バンブーでクリ率上がったら
バンブーでクリ率上がったら
バンブーでクリ率上がったら
それはクリティカル率全般に関係することなんだけど?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バンブーで上がった場合にしかとれないぞこの場合
他ので100%なっても出ないんだけど?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本語勉強してから出直せ
-
言ってること大丈夫?頭冷やしたら?
-
冷やすのお前だろ
書き方ひどすぎんだろ
バンブーと決定打は関係ない
クリティカル100%になったら一緒なんだから
とりあえず日本語学べば俺の言ったことが分かるよ^^^^^^^^
-
敵の抵抗考えない訳ね。すごいペット使ってるねー
-
なにいってるんだ
とうとう自我が崩壊したか
-
決定打とクリティカルを同じ数値にしてバンブーのなかで叩いたら
何のダメージが出るんだよ?決定打とクリティカル同じ回数でるか?
言ってる意味わかってるか?
-
うん
-
,、__} ヽノヽ_/}
_ _ノヽ_〈 ̄ヽ。 ̄`Y⌒V⌒ヽ
__>ノヽ__ノ て¨ / )- 。 ´ _)
n`( ̄ 。 7_ノ`'ー‐'`廴∟__ ノ
| | ヽ ヽ人{ ` ゚` :.;"゚`ヽVヽ丿.∩
i「|^|^ト、'}∴ヽノ ∴∴_!.!、 ∴ヽ l l_
|: ::∴ ! }/∴∴∴∴〈`二7∴丶 (つ)
|∴∴ノ/ ∴∴∴∴∴人∴∴ヽ/∴/
|∴ | (∴∴∴∴_//.∴ヽ ,, , ) /
_ |∴ | 丶1,,,,;;::::::::::: 八.,∴''''''! /
|∴ | / "∴∴==ュ∴r== j /
|∴ |' ∴/∴,ィf爪㍉ 'ィf芹 } |
__ |\ ヽ_/|∴〈 r':::リ'ノ ヽ r'::リ' ∴|
._ | | \ |∴∴. ,イ 'ヽ∴ ∴|
∨ヽ.__>、,|ノ∴∴゚ ´...:^ー^:':... ∴│ 俺、実はポニーテール萌えなんだ
\ /. (∴∴∴r ζ竺=ァ‐、∴│
>--│∴∴∴∴`二´ 丶∴|
_ <.,__,,.| ∴∴∴∴∴∴∴∴∴|
/ /| ∴∴∴∴∴∴∴∴∴|
_ __∠,_/.. \∴∵∴∴∴∴∴∴/
/ ) );∴∴∴∴∴∴∴/)`丶.
./; ヽ\/;) /ー――''''' ー;; 、_; )
//\,' , / .,' ; /
_ −′. __ .| ,'
,l ;/
ヽ__ \
\__)
-
>>175
致命打と決定打は同時発動可能ですよ。
その場合、青文字のクラッシュと赤文字のクリティカルorダブルクリティカルが重ねて表示される。
(補足:赤ダメージの事ではなく、下に表示されるCRuuuuSH!等の文字)
これで分からないならとりあえずREDSTONE クラッシュで画像検索したら良いと思います。
メロウに同時発動している画像が出てきますので。
-
池沼はスルーがいちばん
-
池沼ってなん?
-
名字
-
削除
-
決定打なんてHP高いほとんどのボスには無効だからあまり有用ではないと思う。
決定打効くMOBなんてたいていHPも低いし、そんあMOBは決定打なくても白ダメで普通に1〜3発で倒せるし。
-
それじゃあ倒せないほどの奴なんだろ
察してやれ
-
憂鬱をONにしてもOFFにしても表記ダメは全く変わらないのですが、内部的にはちゃんと攻撃力は上がってるんですかね?
実際のダメを見ても特に変わってるように思えないのですが?
Pはサキュです。
-
俺の引導は3000くらい表記変わるけどな。
変わらないなら別の天気スキル使えばいいんじゃね。
-
たった3000かwww
-
決定打・致命打分けは武道家他職スキルで分かれてるからだよ。
武道のスキル見てみな。急所攻撃スキルで致命打と決定打が別確率で存在してるから
抵抗も分かれてるでしょ?他職では表示は赤ダメ表示です。
あとスバイン要塞とか決定打狩りとかうまいとこはありますよ
バンブー出して武道家とペアとかも面白いですすよ。貫顎と急所攻撃とか
-
もう休めよ
お前の糞理論は決壊しまくりだから
俺に触れられたこと後悔しながら10年ROMれ^^^^^^^^^^^^^^^
-
よく見ればお前IDがETじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イーティーwwwwwwwwwwwwwwwとかいいながら指でも出しとけ
ETって天才設定だけどお前は池沼設定のETなの????????・・
-
ETは宇宙人が存在することを徐々に世の中に知らせるためにアメリカ政府がスピルバーグに依頼した
って耳にした
-
トービービーアーwwwwwwwwwwwwwwwww
-
>>169
つ 「ハーフプレートアーマー」
-
公式データ表示したら糞理屈とか。
お前がソース出せよぼけ。人に出せとかいう前に自分出せねぇんだろキチガイ
自分の書き込み過去までさかのぼってみてみろ。キチガイにも程がある
-
顔真っ赤のゴミカス黙れよイーティーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前のわかわからん理論はよーくわかったから精神科行って来いカスwwww
-
精神科に行く服がない
-
お前のいるところが精神科だったな
お前の書き込みはただ馬鹿にしてるだけで反論できてねーんだよ ボケ
-
お前のいるところが精神科だったな
お前の書き込みはただ馬鹿にしてるだけで反論できてねーんだよ ボケ
-
早くソース書き込めよ 飽きるだろ
-
なにこれ怖い
-
,,... ---‐‐‐‐ 、
. / ヽ 丶
l: : : : : : : : : : : :.:.. l
|: : : : : : : : : : : :.:.:....|
|______;;;;;;;l
|;';';';';';';';';';';';';';';';' ミミ|
|;';';';';';';';';';';';';';';';' ミミ|
|;';';';';';';';';';';';';';';';' ミミ|
|;';';r'",==、、ヽ;';' ミミ|
|;';i 〃 . iヽi;';' ミミ!
|;';| |丶__ノ l|;';';/f
|';'| |Bull-Dog.||;';';| |
|;';|f゙ヽ^(⌒rつl|';';'| |
|;';|∞_ソY ◯゙゙).|';';'| |
|';'|´ ~~~ ~~|';';'| |
|;';| ブルドック |';';'| |
|;';| とんかつ. |;';';| |
|;';| |;';';'| !
|;';| `ノ ━ ス. |;';';| l
|';'| ,,..,,..,,..,, |;';';'|:l
|;';|||────|||;';';'Ч
. |;';|└------┘.|;' ミミ|
. |;'| @ ,,.,,,. |;' ミミ|
|';|______|;' ミミ}
|;';';';';';';';';';';';';';';';';' ミミl
丶;';';';';';';';';';';';';';' 彡'
-
間違いだらけの公式をソースとして出す方が間違ってる
仕様に関しては特にそう
公式通りの動きをしないなんてザラじゃん
-
ソースソース言う奴は・・・だな
-
ソース出しても意味ないなら先に出せといったeeEHc820が馬鹿みたいじゃないか
出せといった奴が何も出さないから言ってるだけ。見たいわけでもなんでもない
ただ時間を浪費させたいだけだ。
顔真っ赤にして野次しか言わないから言ってるだけだ
でももう飽きたんだよ さよなら
-
顔真っ赤やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
途中から意味分からんこと言いだすし
キチガイやん^^^^^
そして飽きた(笑)
これってバカの常套句だよね
-
RSRSRSハード×8でスキル+120wwwwww
こえええええええええええええ
スキル250とかの全身神装備で支援した999鬼ファミならオアシス狩れそうだなwwww
サキュだと攻撃全部MISSなるのでNGだな。
-
それならなんでも狩れるわ
-
石上げで遊んでみた
スキル250支援 本体力3000、敏捷800
ファミEXレベル999、3フレ
HP 82129
防御 193632
攻撃力 71527〜132354
敏捷 5030
運 4611
魔法抵抗は気まぐれなしで全体的に約220%
-
ああだめだ
敏捷高すぎてあたらん
-
最近はTRS指を持っているのが普通なのですか?
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持ってない奴なんて居ないよ^^;
-
鯖によっては担保出せる程度の資産あれば簡単に
Gメンに借りてとかなら鏡代だけで手に入っちゃう時代
ない鯖はどこだっけ
-
テイマーさん、くさそうですね
蒸れた足の匂いかぎたい
-
BISの足でもかんどけ
-
そうなのか・・・みんな持ってるのか・・・
やる気が無くなった。もうすぐスフィアも切れるし
そろそろ辞めるか
-
>>221
自分で育てた愛しいテイマが寂しそうにそちらを見ています
課金して再開しますか?
→はい いいえ
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改行失敗したorz
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改行成功してもつまらんレス乙
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世の中には簡単で儲かる仕事があるもんだ(^ω^)! ttp://tinyurl.k2i.me/eQAZ
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まんばけんあてる
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湿地カマキリ(バッタ悪魔Zin)って捕まえられるの?
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無理
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ピカチュウとサキュどっちが強い?
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ピカチュウつかいてえな
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特技雷か
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3フレカンスト雷
-
デビ・ロン復活希望
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ラジェスタも
-
一次転生用Pの牛の特技で
攻撃速度上限ってありますか?
-
あのピンクの毛が生えた毛虫みたいなペット?
-
なにいってんだおまえ
-
eeが釣れてもなんか反論する気力が起きねえやw
-
釣りの意味わかりまちゅか?
-
>>235
上限は分からんけど上がってるうちにいつか切れると思うぞ。
-
銀行に本預けたままテイマ消してしまったのですが、同じ名前で作れば取り出せますか?
前レベルも関係あるとか見た気がするんですがどうなのでしょう?
-
>>241
消す前のテイマのレベルと同じレベルにならないと本から出せない
-
>>241
「本を銀行にしまったままテイマを削除したから本削除してくれ」って運営に要求したらいいよ
返事きた次かその次のメンテで削除してくれるはずだから
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なるほど。テイマまたやりたくなったからテイマやり始める事にします^^
ありがとうございました^^
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あちなみに名前は変わっていてもいいのでしょうか?
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本はテイマのキャラ名とひもづいている
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ID消せば解決
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力比ハードあり銀に出てるぞーーーー
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>>14
ファミのフレームシフトは風雨68か69にあるな
知識にもよるかもしれんが今のテンプレの方が正確な希ガス
-
>>249
ファミExは特技命令と通常攻撃で攻撃速度が違う
>>14に書いてあるファミExの風雨フレーム変化値は特技命令出した時の攻撃(シールドピアシング)の方だよ
特技じゃない方のソードアタックのフレーム変化値はテンプレに載ってるやつだから68あたりの変化で合ってる
-
皆でドクロちゃんを流行らせよう。ドクロちゃんで町中埋めようず。
-
芋虫で攻城でたけどおもしろいね
-
クローラーZinはびっくりするHPの高さがいいね。剣士とかに狩られる前にそれなりにCP吸えるし。
速度はまあおっそいけどCP吸収できるGv向けPではレベルも耐久もベストなのかね
-
心臓パラするから意味ない
-
4年ぶりの復帰になるが
テイマーはギルド戦で修正されて弱体化したってホント?
でも、あいかわらずソロは鬼強いんですか?
ギルド戦内でのテイマの強さ位置づけはどのぐらいまで下がった・?
4年前やってるときはダントツで強すぎだったけど。今どんな感じかな
-
テイマで出る奴居ないレベル
-
>>254
剣士のCP吸うなんて書いてないが
>>255
ペットに対するダメージが√されなくなったのでGvではもはや火力は無理。
ディスチャージアタックのあるPで蒸発する前にCP吸って嫌がらせが大抵だと思う。
ソロは辛子の効果時間延びたからむしろもう少し強くなった。
-
>>257
剣士のはCPは吸わないって書いてあったか?
半年ROMれ
-
>>257あたま大丈夫?
-
ペットへのダメージの√は、4年前には既に無くなっていた。
それでも幅効かせてた高レベルテイマーは居たし、
弱くなったとしたら、シーフも含めて高速度で攻撃した時の
異常ダメが無くなったせいではなかろうか
それよりも、他職と違って高レベル狩場でレベル上げできなくなったのが問題ではないか?
↑の方にペットレベルがカンストするとの話があるが詳しくはわからない
どうしても戦争やりたかったら、前述のクローラーか時の旅人を捕まえてきて
(どちらもトラン森の更に奥の時の森にいる、Lvは650↑、
時の旅人は新たに加わったペットの中でも抵抗がずば抜けて高く攻撃力もある)
気まぐれマスター&BIS支援完備で何とか様になるんじゃなかろうか
但しクローラーはレベル上げするのは絶望的。
狩り効率は、新ペットが増えていてファミリアを上回る狩り効率を叩きだす。
但し、ファミと違って異常抵抗や決定打抵抗が弱いため、
狩る相手を選ぶし場所によっては万病、フルヒを常備しなくてはならない。
あとスキルレベルの強化も駆け出しテイマーには楽になったが
他の職もそれ以上に強化されているので相対的には何とも言えない
-
魅了くらったり悪魔のワームだしたり迷惑なテイマ
-
あんまり気付かれてないようだが
ファミで風雨切って特技命令連打すればワーム発動しないぞ
-
ファミなんて相手にされないww
-
>>262
範囲くらうと勝手にファミが突っ込む
ワーム発動される
ってかファミはすぐ死ぬ
-
赤ファミ使ってもBISに粘着しかすることないよ
-
てか風雨きったファミなんてごみだろ
-
だがワームが発動したらもっとゴミにならないか?
10発に1発も当てられない、それくらいなら遅くても着実に当てた方が良い
-
アリーナ初期の頃に白鯖にファミテイマいたぞ。
それも中位ランクあたり。今は知らん。
-
ドクロ今育ててるんだけど攻撃命令・励ます・憂鬱マスしたら次は褒めるでいいのかな?
-
>>269
褒めるより先に辛子だろ
-
>>270
辛子かぁ〜。辛子は最後に取るかと思った。ありがとう!辛子取りますね!
-
>それよりも、他職と違って高レベル狩場でレベル上げできなくなったのが問題ではないか?
>>260
さん、これ詳しく
ソロ狩り最強のテイマーが高レベル狩場でレベルあげできないとはどういうことですか?
相手と相性悪いとか、高レベルではテイマーの火力が不足してるかなんでなの?
-
ドクロって攻撃速度は速い方だけど動作見てると眠くなる
-
>>272
>>260ではないが
今の高レベル狩場では他職なら回避狩が主流、極端に言えば被弾=死。
HPの高いペットでも被弾し続ければあっさりとは行かないが死ぬ。
更に言えば異常やワームへの耐性も使えるペットでは低いと言わざるを得ない。
火力だって範囲が無い以上単体狩になる。
が高レベルの単体物理火力に瞬間火力で勝てはしない。
まあその分燃費はいいが……
-
高レベル狩場でも狩り出来るよ。
出来ないと抜かぬのは装備乙のまま前提でしょ?
なんのために異次元や神秘鏡とかの装備強化のアイテムがあるかを考えよう。
他職もそういうのなしでは狩りはつらくなるんだし。
いつまでも同じ初心者装備ではテイマに限らず高レベル狩れなくなっても当然。
-
たぶん275の想定する高LV狩場が低いんだろう。
もしくは効率を無視して狩れると言ってるしか思えない。
-
神秘B2までならテイマでも狩りできるけどそれ以降は厳しいね。
テイマが・・・というより、
ダブクリ8万、多段スキル持ちのキャラしか狩りできない。
単発2万や8万じゃどうにもならない。
-
ゆっくり狩ればいいじゃんよ
そんな必死にやらなくても楽しく遊べよ
-
俺たちには時間がねーんだよ!
-
時間がないならゲームするな
-
ファミにエントラ覚えさせたいFAつけさせたい。はぁ・・・。
-
>>276-277
同意。今のテイマは物理職としてはかなり効率が悪い。
上位の狩場は辛子前提だし、しかも辛子は使用回数に制限がある。
これは言い換えれば、テイマだけ1日の狩り時間が制限されてるってことでもある。
こんな理不尽な話はないわ。
-
唐辛子って6,7時間はいけるけどそんなに狩れるの?(´・ω・`)
-
廃人様をなめちゃいかん
-
そうだ・・・廃人様をなめない方が良い。
奴らはその気になれば一週間は狩り続けるだろう。
-
辛子毎日余る
-
廃人様すげーな
俺でも5時間で心が折れるのに
-
5時間は十分廃人だぞ
-
修正してほしいのは、MAP移動でも支援が切れないようにしてほしい。
インベが満になったので、辛子消えるまで狩るか、消えてもいいから鍛冶屋行くか迷う。
教会支援だってせっかくペットまで支援かかってるのに全く意味ない。
それに鍛冶屋往復のたびに支援しなおすのもめんどくさい。
-
逆に全職本体の支援はMAP移動で消えるようにしてほしいです
つうか辛子そこまでケチるって1日何時間狩ってんだよ怖ぇ
-
協会支援意味なくなるだろアホ
-
協会支援だけ別物にしたらいいじゃん
-
>>290
スキルlv80で1回あたり、だいたい11分程度じゃないか。
25回だと4時間半、少し多めに見て5時間しかもたない。
鍛冶屋の往復に2時間程度費やすとして、7時間後には完全に切れる。
でな、5時間狩る人間を怖ぇとか言う前にだ、他職で
1日10時間狩りしてるやつらは結構いるし
そういう連中(他職)に比べて、テイマの不利な状況は覆らない。
あと、平日はともかく、休日丸一日ゲームすることはよくあるだろ。
ついでにいうと、育成方針というか、将来にわたって継続的に何をメインPにするか
明確に決めて育成しておかないと、ファミ・サキュ・時旅etcと、それぞれレベルがあまり上がってない状態で
高レベル帯に突入してしまう。こうなると完全に辛子頼み。
とことん不利な状況に追い込まれてるのが今のテイマ。
-
スキル80とか言ってる間は時間制限に苦しめられるだろうな
-
バッジペットなしでも93くらいはあったわ
タートがいいな
-
30分ですら狩りに耐えられない
地味な作業は向かない
そんなに時間あるなら工場で働けよ
単純作業だぞ
-
>>294
因みにスキルlv1あがる毎に、たったの6秒しか辛子時間増えないけどねw
30lvあげて、スキルレベル110にしたって、14分程度しかない。
せいぜい1時間+伸びる程度。そこんとこ分かってんの?
結局、他職の廃人様との溝は埋まらない。そんくらい理解できるだろ。
さらに付言すると、他の物理職では自キャラ(テイマの場合はペット)が引っかかって狩り難い
なんてこたぁありえない。この点でもテイマは不利。
-
ペットの育て直しが利かないってのは同意。
とはいえ、元々本体のステに(ほぼ)依存しなかった、
ペットの強さのツケが今来ている、と言えなくも無いが。
テイマの恵まれない点はわかるけどさ。天使やWizやワンコよりマシだぜ?
「他職」にこいつらは含めないでくれ。
しかし、テイマで色々なペットを育てたり、
Gvに出たいと思っている人にとっては辛い状況だろうね。
転生ペットもファミ、サキュを超えるようなものは居なさそうだし。
-
>>298
天使とWIZは十分恵まれてないか
対職が性能良い分、恐らくバランス目的で戦士・わんこ・サマナ辺りは恵まれてない部類だろう
そういやショタメガネっていつ実装?
-
>そんなに時間あるなら工場で働けよ
いまどき工場限定ですか
-
漁船でお願いします
-
>>299
すまん、廃人って単語に脊髄反射してしまった。
モリ5、神秘B1までなら天使、Wizは強い。
しかし敵の抵抗やHPが跳ね上がるモリ6や時森、
上二つに比べればマシだが神秘B2でも結構苦しい。
その上のエルン、オアシスはソロ不可能。
対単体の単位時間当たりのダメージの上限が低い職は、
高レベル狩場では何も出来なくなる。
基準が「廃人」であるならEXファミ3フレくらい目指してみれば?
TRSタートがある鯖なら届くでしょ。
-
>>300
クリックゲーで何時間も狩りできる人間なら
工場が向いてるよねって意味だと思うが
事務や営業、サービス業には向いてなさそう
-
ID:EkkRR.nw0
文章しっかり読んで理解しような
-
読むだけなら誰だってできる
理解できるかはそいつ次第
-
ハイ・コンパスNx
-クリティカル発動確率15%
-すべての状態異常抵抗50%
-スキルレベル+5
錬成オプション
-アイテム着用レベル - 80
-調教ペット攻撃力 +10%
-調教ペット移動速度 +10%
-調教ペット攻撃速度 +10%
攻速 攻撃力 の順での開放が良かった。
常人は頑張ってせいぜい2オプ目だな
-
>>302
それは恵まれてる恵まれてないというか
多段があるかどうかじゃないか?
モリとか時森はわからん、そこまでのキャラいないもんで
-
狩場行って誰もいないのを確認して
ペットに支援してたら、支援中に他の職が記憶で目の前に飛んできて速攻狩りはじめた。
「え?辛子までかけたのに、辛子1回無駄になっちゃうの?」
と他の狩場探しにいってまた支援しなおした。
-
いつも 先に特技か攻撃か命令してから
支援かけてるよ。
ペットだって支援しないと死ぬほど弱いわけじゃないし。
死ぬんだったらアレだけど
時間勿体ないでしょ 辛子もね
-
Nxハンズでスキル+2 Nxスピコマで+3になるのか
-
一番ヤヴァイのはグリムジョーカーの帽子Nx
ペットボーナス合計50%
装着LVは80位しか下がらなかった
-
>>307
多段も含めて、単位時間当たりの総ダメージって事ね。
3フレ剣士が12人パラで白ダメカンストすれば96万、
16f/1sで計算すると秒間当たり約512万ダメージ。
鯖狩りで半分ダブクリ昇華で計算すると約768万。
天使が4フレ血羽でカンストだと8万。
3フレファミがカンストダメージ出せれば2万*2匹、1秒当たり約21万ダメージ。
本体のステがペットにほとんど影響を及ぼさない、
スキル以外のOPも同様というのは利点でもあり欠点でもあるけど、
単位時間当たりの総ダメージを考えた時、
強さを追い求めたテイマはそう悲観したものでもない。
むしろ、全19職を比較すれば上位に入るんじゃないかな。
-
>>312
ちょっと計算が違うんじゃないかな。
白ダメカンストは1パラ当たり2万×12分身で24万。
3フレで12f/1sの場合の秒間ダメが96万、16f/1sだと秒間ダメは128万。
半分ダブクリ時は1パラ当たり(2万×6)+(8万×6)=60万
16f/1sの秒間ダメは320万が正しいと思う。
ついでに3フレファミを剣士と並べると
12f/1sの秒間カンスト白ダメは16万、16f/1sの秒間カンスト白ダメは約21万。
半分ダブクリ時の16f/1s秒間ダメは約53万。
知識職が及ぶ域ではないのがわかる。
ただし、1体を相手にした場合であって、上限値ってことで極端な話
10体相手に知識範囲攻撃すると、カンストメテオやホリクロは
1発20万計算、3フレ16f/1sなら約107万、4フレ80万、5フレでも約66万。
高Lv帯にそんな狩場がないだけで、スウェブや収容所は快適だろうし
知識職も不遇だったとは思えない。
若干スレ違いの内容ですみません。
-
>>313
ごめん、最初をダブクリで計算してた。恥ずかしい。
>>302でも言っているとおり、知識職でもLv700くらいまでは物理と遜色ない。
むしろ狩場によっては知識の方が効率は良いし、
テイマでは最初に命令の一動作がある分、遅くなるのもわかってる。
ただ、元をたどると廃人基準で話をしているらしい。
Lv700以上の狩り場で考えると、敵の硬さとあいまって、
君の言うとおり知識の及ぶ域ではなくなってくる。
エルンは少人数PT推奨、オアシスは赤狩り推奨といった感じだから、
どちらもテイマには適さない狩り場だと思うけれど、
高レベル狩り場が総じて単体火力向けになっているから、
テイマはまだマシな方じゃないかと思う。
-
テイマはマシ
中途半端てことか・・・
-
中途ハンパだねぇ
エルンのセミボス骸骨は1匹40万弱のEXPをくれるけど
こちらの与ダメ表記4万が実2万程度にまで下がり2匹を回すのが精一杯
もちろんクリなんぞめったに出ないから時森3層の方が稼げたりする
他職でもエルンの場合、痛いし命中がいいので剣士やランサがサバイバルで
狩る事が出来ない (羽ゴリラは狩れるが雑魚の隔離が面倒)
結局エルンの場合はPT狩りが適していて、ネクロで被ダメを下げBISで反射ダメ
を下げ、サバらない火力4人程度がガシガシ削って3〜6わき場回せば良い
テイマで快適に狩るには、現場で白ダメ新カンスになる様に7万ダメ出せる程の
ペットLV×スキルLVが必要になる
装備環境に関してはNxやRABK8オーバーチャージで転生ペットでも(金出せば)
強く出来そうなので、テイマの中では、600LVで転生3なまま放置のテイマが最強
になる可能性が(Nx開放の難易度で期待度が変わる)
ある
-
最終ペットって何になるんですか?今は
あと、1回目転生した時、直前に高レベルペットを飼育書に記録して銀行に保管。
そして転生後レベル1で銀行から引き出し使う事って可能?
-
>>317
最終ペットはゲームをやめようと思ったときに使用していたペットということになるでしょう
何を聞きたいのかわからないですね
転生するとペットのレベルが1になるんだからスキルとってれば銀行のは使用できます
-
初期化は何がされて何がされないの?
−(される)レベル・ステータスポイント・スキルポイント・一般クエスト・テイマーのペットレベル(鞄・銀行・他キャラ鞄)
−(されない)メインクエスト・称号クエスト・メインクエスト報酬効果・課金アイテム使用項目(マジックバック・ミニペット取り込みetc..)
勘違いしてた、クエ600↑の転生するとペットもレベル1になって
ファミやサキュ、引導ですらレベル1では使い物にならないから意味ないわけか。(ちょっと前まではクエ転生→銀行で高レベルペット引き出せてたと聞いてたが)
クエ転生はテイマにとってステ以外魅力がないのか
ステ+100はそんなにテイマにとって重要じゃないから転生のメリットってあるんだろうか。
-
転生しても初期化されるわけじゃないです
レベル600分の経験値が減るのでレベルが下がるだけです
-
>>319
転生のメリットが薄まってるのは間違いないな
運4000で狩っても、主な得意先がは鍛冶屋だからな
転生はやると決めたら、とりあえず3転は目指すべきでステ100
もらうのは単なる通過点なだけ
NXの開放オプションに転生回数x500のペットのステボーナスとか
あるかと思ったのに残念だ。
-
他の物理職は転生でステ上がって
どんどん火力が増していくってのに
テイマときたら4転まではペットが弱くなるだけw
あとは回避率がアップする程度か
火力が上がらないんじゃどうしようもない
-
力あげて殴りやれよ
-
サマテイがはやるんだよ
-
>>320-322
なるほどね、2転、3転した後は
ペットのレベルはだいたいどれぐらいになってる?ペット継続するより途中でテイムした方がレベルが高いとこまで
下がるのかな?
また2転3転目の途中でもペットテイムし直さないといけないのかな?
ステポイントを貰える以外には狩りの労力・ペットテイムの労力だけってことかいテイマーにとっての転生は。テイムは正直面倒くさいよなー
-
ペットはレベル下がるだけで転生してくれないのが辛い。
ペットが転生してほしいのに。
-
転生ペットが転生できたらよかったのに
-
ペットは主人から独立してクエストとか受けれるというのかい
-
一緒に転生して上位職になるような感じが良かったなー
ポケモンで言ったら進化みたいな
5回しかチャンスがないからどのPにするかかなり迷うけど
-
転生するたびに、本体もスキル50キャップ解放して
一次転生だと55まで振れるようにすればいいのに。
転生のたびに5ずつ増えて、5回転性で75キャップ。
ただ、スキルポイントが不足するのでスキル振りが重要
-
>テイマはペットとのLV差を作る都合上最適な転生LVは他職と異なる
とあるが、一般的にどのレベルで転生するのがベストなんだ?
いかなるレベルで転生してもペットのレベルが思いっきり低下して使い物にならないのかな?
-
どうせペットがLv600だろうが800だろうが1にされるんでしょ?
それだったら転生後に使いたいペットの捕獲を考えてレベルを合わせればいい
-
まあサキュ再度テイム出来るLvでいいんじゃないのかw
-
転生ペットを使いたいなら600で
ただレベルを上げていきたいなら最低サキュが取れるレベル以上になるようにする
転生してもペットのレベルが下がらないのも問題あるけど
1になるのも問題だよな
しかも転生して取れるペットが通常でテイムできるペットのほうが使いやすいのが多い
転生ペットはせめて自分と同レベルのをテイムできればな
-
色々なペットで楽しみたいです。
-
あれ?結局転生するとペットのレベル1になる仕様になったんだ?
-
もう気にするなよ
転生してペットを失おうと
強いやつは強いし弱いやつは弱い
それでいいじゃないか
-
いや大事だろ転生するかどうかの判断にするし
ペットのレベル低下いかんじゃ転生するメリットないし
-
前に転生した時
銀行に入れてた内の二冊だけ
レベル変わらなかったんだけど・・・これもバグか?
-
ならしなきゃいいだろ
したい奴だけしろ
-
>>339
一次転生実装直後、他のキャラで本を出してインベに入れたまま(マジックバックだったかも)
転生すればその本はレベルが変わらず、そのまま引き出せた。
二次転生でそれは修正された。
そのあとにキャラデリ転生も封印された。
テイマ一筋、色々なペットを育てたいと思っていた人はがっかりだろうね。
-
テイマー冷遇されすぎだろ
時代についてけてないな
ほかキャラは転生ですさまじい強さを得ているのにテイマーはなんもない!
むしろ、転生じゃないと無理な狩場もあるぐらいだし
-
支援して攻撃命令だけで狩れるなんてすごいことだろ
他の火力は物資たくさん使うし操作も大変だろ
-
キャラによっては物資を装備でどうにかできるし物資でどうこうできるだけよくない?
強さを求めりゃね
-
こうなったら5次転生でペット3体、召喚4体出来るようしてもらおう。
-
にぎやかだな〜
-
すみません
最近レッドストーンをはじめた者です
ある攻略サイトに53レベで説得を覚えてエルフを
テイムすると書いてあったのですが
調べてみると、CPが120も必要らしく
53レベまでにCPがそれ以上になるか心配です
ちなみにレベルUPごとに力↑1健康↑3で威厳はあげないそうです
53レベまでにCPは120を超えますか?
もし超えないのなら、エルフはどうやってテイムすればよいのですか?
-
ギルドに入れば余裕でCP120超える
あとこのスレ嫁
-
カリスマ極振れ
-
>>347
カリスマ固定120という便利アイテム(カリスマのバッジ)が売られているので
それを利用するのも手です
ジュース3−4回我慢すれば蛙
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どっかのギルドに入れてもらうのが一番
作ったばっかのギルドは避けないとCPが増えないから注意
ステータスその振り方だと後悔するよ
力は振らなくていいし、健康なんて必要ない
普通運全振りでOK
カリスマは指で固定できる
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CPの解決策はギルド入るのが一番いいね
Lv100ぐらいまでは健康無振りでも何とかなるが、
Mobがアクティブになると横湧きにあっさり殺される。
300ぐらいまでは1振りしていくぐらいでもいい
Pスキルでどうにもならないのも正しい
力も100ぐらいあった方が無難、
インフィニ1本で行くなら無振りでもいいがな
多分そのサイト知ってるが、言ってることは間違ってないと思う
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Lv400にもなれば全回避余裕になるが新規ちゃんなら健康=Lv*1以上有ったほうが良いんじゃね
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知識攻撃は回避できない
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吸収100%超えてたら回避できるし
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それ回避じゃないだろ
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回避100%↑吸収100%↑で全回避という夢を
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異常抵抗高いと毒ダメは全MISSになるね。
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ああ、でもティアメスは食らってたかもしれない。
エンパームドは全MISSだった。
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あの辺は異常抵抗貫通してくるからなw
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ありがとうございます >>347の者です
もうひとつ質問があるのですが、
ペット奪取というスキルはどのような状況で使えばいいのでしょうか
おしえていただけますか?
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マジな話、使わないから前提分だけ取ればおkw
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ペット奪取はGvとか攻城で相手にテイマがいるときにしか使い物にならないな
テイマがほとんど出ない今の時代じゃいらないよな
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たしか奪取っても魅了かかるだけだしね
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でも魅了時間はんぱないよね
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昔、古都で他人のテイマのファミに向かって説得放ってたやつがいたがバクだったんだろうか。
「チン!アペペ!・・・チン!アペペ!」
された側「やめて〜〜〜〜」
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昔はMAP移動直後はNPCにも攻撃できた
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昔はダメオン社員にも攻撃できた
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無課金ですが久しぶりにテイマしています。
転生はレベル600以上分の経験で転生後のレベルが決まるようですが、ペットもレベルで転生後のレベルが変わりますか?
転生して1にならないようならスフィアヲ使用してテイマ育てようかなと考えています。
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4次転生時はペットLvも変わりませんが、1〜3次転生ではペットはLv1になります。
元のLvがいくつであってもLv1です。
転生は計画的にどうぞ。
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GVテイムも憑依テイムもない今新規でやるなら
大した問題でもない気がする
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>>369
女神100UPとかTRSある鯖はテイマに良い状況になってるから
3転+クエ5スキルなら、説得が1LVで使えるので(LV1では流石に無理だが)
かなり低LVでサキュが取れるし、TRS何個かで3フレファミにも手が届く
後発テイマはかなり強くなれるのは間違いない
ただし、時3以降での火力は大したことはないし、運入れてもドロップで儲から
ないのでかなり微妙ではある
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>>370
1〜3次転生では本体レベル600で転生しても、本体700で転生してもペットレベルは1になるの?
本体700で転生したとしたら転生後、本体は544になるとして
レベル544なのに転生前に図鑑にして銀行やイベントリの中に入れてるペットは呼び出すと1になるってこと?
あれ・・・転生する直前に本にしたレベルになればペットは引き出せるんじゃなかった?
この場合 700で転生して本体544になって、それからレベルをあげて本体700にしたとしたら
本にした時と同じレベルかそれ以上なので本にしたときのレベルのペットを引き出せるって思ってたんだけど違った?
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うぜえな死ね
転生前に本にしてたらレベルはそのまま
引き出せるのは「本にした時のレベル」
本にしたのが544なら引き出せる
700なら700まで上げないとひきだせない
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1〜3次転生では本体が何Lvでペットが何Lvでもお構いなしにペットはLv1です。
「呼び出したら」ではなくて転生した時点でLv1になります。
本体が元のLvになるまでLv1になった飼育書を保持していられないので、
元のLvになったときにどうなるかについて確かなことは申せません。
とにかく全ての飼育書がLv1になってしまいます。
しかし本体のLv情報は保持するので直ぐに呼び出すことはできません。
稀に全ての情報を保持する飼育書があるようですが
私の知る限り条件等は判明していません。
ID:/eeEHc820さんはしたらばではとても有名な方なので、お察し下さいね…。
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それはインベと連れてるペットやろ?
うまいこといって俺を欺いたつもりか
なんとなくやばい気はしてたが
んまあ俺が正しい解答を>>374でしといたから
ダメ人間共は俺を見習えよ
?←ハートマーク
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テイマはペットを飼育書の状態にしないと転生完了できません。
インベの中にある飼育書は破壊可能ですが、
銀行に入れて転生すると銀行から取り出せなくなります。
>>375の書き込みを訂正します
×しかし本体のLv情報は保持するので直ぐに呼び出すことはできません。
↓
○しかし本体のLv情報は保持している可能性があり、直ぐに呼び出すことはできません。
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仕様がころころ変わってるから現状知るのは難しいかもね
それぞれが自分のときは〜だったで話すわけだし
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たてよみあるでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このスレのwwwwwwwwwどこかに隠したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
探せwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwほしけりゃくれてやるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>373
1〜3次転生の場合
ペットはすべて1になります。
本体700で転生して本体544、それでもペットはすべて1です。
取り出さなくても銀行でカーソル合わせて閲覧するとすべて1と表示されてます。
転生用ペット取りに行っても1です。
本にして銀行に預けたペットは転生後、同一キャラでテイムしたペットであればペットはすべて銀行から引き出せます。
本にしたペットは例外なくすべて1になるので、すべてペットレベル1で引き出すことになります。
本から出す際は「手なづける」を習得すれば1匹本から出せます。
「説得」を習得すれば2匹本から出せます。
転生用ペットはそれらのスキルがなくても2匹連れることが可能です。
※ただし一度本にすると各スキルとるまで出せなくなります。
4次転生以降はすべてのペットはレベル据え置きです。
4次転生キャラで転生ペットを取り行った場合、
転生用ペットは1〜3転生用はペットレベル1。
4次用ペットはペットレベル600で習得することができます。
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テイマって転生する必要あるの?
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ない
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まぁ転生しないよりはした方がなんぼかましだろうな。
転生で得られるステを力に振ればその分火力は上がるし、運に振れば回避も上がる。
だが600くらいのステなんて装備次第で簡単にひっくり返る。
真の転生のメリットはオーラの色が変わる自己満足感が半分。
鯖にもよるだろうが、テイマの3次転生は他職に比べると少ないからな。
残りの半分は転生でレベルが下がることにより、収容所などのかけらを出しやすい狩場の適正になれる事かな。
でも後者は最初から秘密はわざと行かずにレベル上げなきゃ良いって話だから転生のメリットとは言えないかもしれんな…
金だって無理にレベル上げずに収容所で10n品拾ってた方が美味いだろうし…
そう考えると転生する実利的な部分ってほとんど無いな…
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転生Pがもっと鬼のように強かったらねぇ
今ひとつなのばっかりだもんなぁ
1次転生でP3匹、2次で4匹と増えたらいいなぁ
5次で7匹か
きんもww
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おちつけ
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Lv600分の経験値を引かれるだけなら、ずっとペット連れてレベル上げれるのにな
それだと既に転生したプレイヤーの調整がめんどくさく、ムリだろうがな
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1からマイナーなP使って俺TUEEE目指してみれば?
サキュやらファミあきただろ?
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>>380
378の言うとおり仕様がコロコロ変わってるんだろうけど、
今はLv1になったペットが銀行から出せなくなってるっぽい。
ソースは先週の私。
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何か言ってることがてんでバラバラでよう分からん
転生前にそのペットを本にした、もしくはテイムした時の本体レベルになればペット引き出せるのは確かだよねー?
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>>388今週のあなたはどんな感じ?
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もうなんかブックをキャラ間移動でレベル維持出来てた修正前の話が混じってない?
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せめて、本にしたLVでしか引き出せない仕様なら
転生毎に高LVペットが増やせる意味はあるんだけどな
全鯖で 4転46人 3転53人 2転173人
あんまり希望がない職なのにアクティブユーザー結構居るなw
高LV引導でスキルが150とかあればエルンもオアシスも狩れるから
レベリングの優先度が高ければ引導かサキュでがんばるしかない
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ファミ使いの4次テイマに希望はないんですか?
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日本語でおk?
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>>393
転生ステボーナス100+200+300+400をすべて力に振る
3次転生指でスキル3
転生指で本体もファミになれば3匹で狩れる
これくらいなもんかな。
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>>393
スキルの最大値はわからないけど、250とかあれば何とか・・
ファミはクリ・ダブクリがあそこだと超出ないからね(999LVだろうが)
それでサバイバルで剣士とかも狩ってる訳でファミは分が悪い
転生回数だけパッシブ有効数増加とか、スキル+10ずつ入れ
られるとか何か欲しいね
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釣ってきてバンブー広げて致命打でもだせば?
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>>397
オアシスとかそんな呑気な狩り方はしてないね
群が離れている上に足が遅い(いずれギア絨毯を売りつけるため)
主流の狩り方は、MOBのHPが350万とかあるので、
①剣士数人がが6万ダメx8分身=48万ダメを浴びせて2秒で倒す
②絨毯に乗って次の群へ移動
(一人で3秒や、3人で5秒のPTも居る)
理想的なテイマがいれば
引導の3万白ダメ(11月)+3万黄ダメを4フレで浴びせれば
2匹なので1分もかからず倒せるだろうけど、それでもサバ狩りPT
には追いつかない
本来MOB自体は抵抗が高いが、サバに関しては抵抗無視っていう
仕様を突いた狩り方なので、知識MOBをセットで配置される等の
対処はいずれされてしまうとは思う
-
いや既にされてるだろw
オアシスにテイマにできることは隔離された知識ジジイを倒し続ける事だw
-
そんな目を真っ赤にして全力注ぐなや
まったり狩れよ〜
ネトゲごときに神経使い過ぎだぞー
-
隔離狩れるならいいね。
よこされる心配ないし。
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テイマの5次転生についてご存知の方いらっしゃいますか?
転生テイマさん達を見みると、
3or4転のLv600で止めてる人ほとんどいないみたいなんですが、
4転実装前は、3転Lv600付近で止めてる人多かったようなので・・・
5転は4転のときとはまた違った形になるんでしょうか?
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5転実装前にサービス終了するから心配ない
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>>402
GDいけばポタ破壊してもEXPは来ちゃうから、LVは多少上がるが
3・4転の600以上で積極的にLV上げてる人はほとんどいないよ
公式ランキングを2週とかのレンジで見ればわかる
普通に考えて、グリムジョーカーNXを手に入れて、5転ペットの
評価を見てから動かないと、LVでは高いが後発より弱いテイマ確定になる
運4001だからって、特別に儲かる事もない
ただ、先発でもTRS数次第では主要ペットでカンストになるから
”適当でもいいんじゃね?” って人は、適当に上げてるのかも
1位 ビーストテイマー ガイアー 762 4
2位 ビーストテイマー プリンセスファイン 761 4
3位 ビーストテイマー ミニミニ娘 756 4
4位 ビーストテイマー バルマー 755 4
5位 ビーストテイマー 淡麗真由美 755 4
6位 ビーストテイマー 楽礁 750 4
7位 ビーストテイマー おまーる 747 4
8位 サマナー ももんがー 742 4
9位 ビーストテイマー 補給隊長マチルダ 741 4
10位 ビーストテイマー 幻夢のはーびー 740 4
11位 サマナー ちびプー 739 4
12位 サマナー 神に最も近いブタ 738 4
13位 サマナー ラックセス 738 4
14位 ビーストテイマー 流れ星£ 726 4
15位 ビーストテイマー ψ極運テイマψ 721 4
16位 ビーストテイマー ベビードール☆ 721 4
17位 ビーストテイマー 安藤まほろ 715 4
18位 ビーストテイマー ♪ルティナ♪ 713 4
19位 ビーストテイマー ☆花☆ 711 4
20位 ビーストテイマー ☆SHIGE 704 4
-
>>398
どうして他職だけ複数でテイマはソロで比べるの?
テイマもソロきついならテイマ、サマナばかりでPT作ればいいことやん。
-
もっとペット育てるのが楽しいようになってくれたらいいのにね
転生するなら高レベルテイムしかないじゃん
-
9補充も手に入りづらくなるしなぁ
-
生産工場が閉鎖しましてね・・・
-
2つ目のテストやるならサマナのマスクエしたほうが楽ですよね?
-
そんなレベルで犬マスはもったいなくね
-
さいふりがあるんだよタコ
-
再振りするならサマナの突撃命令マスすればいいけど
所詮100ならわざわざ再振りする必要もないと思う
説得覚えるまで協会支援で殴ってあげて黒エルフに行って
90からコロですぐ100になるし
-
熊肝あるならいいけど
どうせテイママスクエやるんだから無理してでもやった方がいいと思うけどな
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2つ目のテストがキャンセルできないからやろうと思っているんだけど
最後までできないとクエスト欄から消えないんじゃないの?
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レベル101以上で協会のおっさんに話せば消えた気がする
-
テイム成功した時の感動にはまってテイムばかりしてる俺
-
でっていう
-
わかる
合コンしてお持ち帰り出来た時みたいな感じやな
-
そしてデビルスカラーに魅了され
ペットに殺される
-
マブイ娘に魅了され
ベットでいかされ
朝起きると隣で寝てる娘に髭が生えていたといオチか
-
テイマってIF一択?
390LVで350Tフル使ってるんだけど400LVでIF5買おうかと思うんだけど他にいい武器あるかな?
-
Pが強いなら速度笛や射程長い笛も使いやすい
でもIFが無難だな
-
ブリーダーなら抽出使って団長か速度ベークラだなw
-
ベークラって異次元とか貼り付けできるの?
-
ランク品は異次元はできない
抽出は出来ると思う
どこかのブログに載ってたかな
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インフィニにhpとか速度はずしてexpボーナスつけてくれたらよかったのにね
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いろいろペットに規制かけるのにいまだにペット経験値75%は変えないんだよな
100%でいいよ
-
NxUで全部開放すると経験値50%アップでしょ
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IF10の出回り方から言って、NxUの全開放とか予定に入れないほうがいいと思うの。
-
叱るとベークラのexpボーナス重複するの?
-
ちょっと前(経銀行で他キャラへの本移動ができなくなってから)2次転生したテイマですが、転生したときのPETについて少し。
修正以前の転生後のPETレベルの挙動についてはテンプレ通りでした。
修正以降は
①連れているPET
②本にして持ち歩いているPET
③本にして銀行に預けてあるPET
↓
①そもそも転生できない → 以前と変わらず。
②PETのレベルが1に → 以前と変わらず。
③PETのレベルは下がらず引き出せない → 修正後仕様
となりました。
③の場合は転生前のレベルではなく、「本にした時のレベル」で引き出せると思われます。(旧転生時の仕様からの推測です)
また、運営に連絡して銀行から削除してもらうことも可能です。(3,4日程かかります)
転生時に旧転生時の仕様のままなのかは分からないので、次に転生する際に検証してみます。
また、「本にした時のレベル」を呪い等のレベル低下異常で下げることができるのかも検証したいと考えています。
転生時に銀行内のPETのレベルが下がらない事は確認しましたので、テンプレの修正をお願いします。
以上です。読みにくい部分もあると思いますがご容赦くdハムが食べたい
-
やっぱ俺の言ってた仕様であってたじゃねえか知ったか共しね
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呪いで下げたレベルでいけたら育成してるペットも育てられていいね
呪いで一番下げられるといったらいくらくらいだろう
-
300くらいは余裕じゃねえの
-
削除
-
>>432
俺じゃなく僕って言いなさい!
-
や・・やっぱり僕の・・・言ってた仕様であってたじゃないですかー!
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/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
な 言 | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
い っ や. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
で て ・ ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
す た ・ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
か 仕 や / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| 様 っ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| で .ぱ |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
| .あ り |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! っ 僕 .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
て の ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
た ・ /‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
じ ・ / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
ゃ ・ 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
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ずれまくってるじゃないですかー!
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/ // / // ______ / // /
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/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
こ | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
れ . |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
で ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
い > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
い / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
で | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
す . |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
.か |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
ッ .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
| ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
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!! / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
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ヽ _ z=≦="~ ̄. .. .. .. .三. .. .. .. .. .. .. .. .≡/ /ヽ、
\ , z=≠'´. .. .. .. .. .. .,、. . - ――‐ - 、. .. .. .. .. .. ./ /. .. .ヾ}
ヽ - '´. .. .彡. .. .. .. .. ., -´: :: :l::l: :: :: :: :l::l: :: ::\. .. .. .. / /. .. ./
' ,. .. .. .. .. .. .. . ,ィ´: :: :: :l_⊥l_: :{: :: : }_L_ |: :l lヽ / ./ - '´
'、. .. .. .. .. . /: :!: : l l イ: :ハ::|ヽ{、: ::jVヽ`!: :l l !} / /
、 ヽ. .. .. .. .f: : | l: :l: :Vzr=≡ }ノ≡=zl: :j: :lノ/ /
_ヽ '、_三___|: : V!: :l、 |'´ 、 `|ノ!ノ/ /
'、 ヽ .!: : f'|ヽ| |' r‐―┐ | , ' /
' , '、 !: :l{、|: :: :| { ソ ノ/ ,/
' , ヾ: :|: :|: :: :| ` -' /::| / ズレが直せぬ
'、 \ j::|: :: :|'i イ: :: :! , '
ヽ ヽ!: :: :l'  ̄「/|: :: :| ,' ./
’, l: :: : l Kヽ|: :: :| ./ /
', ヽ、 l: : l ! ×|: :: :| ! ∧
lヽ、 `, l : : N `ー ’ !/: ::l {/: ::l
l: : ∧ } /ハ: : l_> -‐r‐rl: :: :j、l: :: : !
!: :i : : ', _/ム l: : く -=}__}リ: :ノ >ュ、: : l
l: :l: : : : l ,〃 ̄ ヽ: :{_/ / lレi/、_} ヽ: :!
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20点だな
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印鑑よりはマシってことか
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底辺で争うな
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>>431
あれ、自分の時と挙動が違うぞ。
本移動不可後に転生したんだけど、その時は
1.本にしたまま銀行に入れっぱだった2軍全員Lv1
2.トランで本体のレベル低下させてから本にして、銀行に預けた1軍もLv1
こんな挙動だった。
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喋んなカス
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>>445
同じく
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>>445
私も3日くらい前に転生しましたが銀行に預けてたペットもレベル1になりましたよ
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銀行の残高が820円になってたぞ
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だまされてランク9補充買い貯めるところだった
結局転生するならレベル1になるからexベークラは産廃ってことか
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>>445-450
>>431です。
私が転生したタイミングが特殊だったのでしょうか。
>>448の方がおっしゃった通りであれば、現在は間違いなく銀行の本もLv1になるようですね…
不確かな情報をお伝えしてしまい申し訳ありません。
3次転生を出来るだけ早い時期にやって、PETを育てるしかないのでしょうか…
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サキュテイムは何レベル頃がいいだろう
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エミュで転生してきたけど銀行内は1にならないよ
デマ乙死ねカス
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eeちゃんそれはまことの真実なの?
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うそですごめんなさい
レベル1になるなんて信じたくないんです・・・
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>>452
1.一般人装備ではサキュの方が高火力なので、計算してテイム可能なレベルになったら速攻でテイム。
2.ギルドダンジョンのB2はファミが相性が良くB3はサキュが相性が良いので、B2からB3へ移るタイミングでテイム。
3.どうせテイム屋に高い金払ってテイムするなら少しでも強いサキュが欲しいので、支援スキル→説得がマスターし終わってから万全な体制でテイム。
4.量産のサキュじゃ目立たないので、いっそのことスコーフィールダー辺りを捕まえて渚の視線を独り占め。
5.過疎鯖でテイム屋なんていないし手伝ってくれる知り合いもいない。
どうせ転成したらPは1になっちゃうんだしテレットエルフで頑張る。
6.金は腐るほどあるんじゃ!
俺は車も女もその日の気分で乗り換えるタイプだから手当たり次第にテイムして色んなP使いたいぜ!
テイム代なんて消費税みたいなもんだし。
7.テイマに未来はない。
かけら出しの為にキャラデリしてWIZを作る。
好きなの選べ。
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>>455
正直でよろしい^-^
-
>>451
疑うわけじゃないけどもし本当なら、他の要因も絡んでレベルが維持出来たんでしょうね。
その原因が分かれば再現できるんでしょうけど、多分偶然の産物なのかな・・・
別に転生を早い時期にとか考えなくていいと思うぜ。
ポタ出しやソロをサキュでやって、育てたいペット出して叱りつつ秘密育成してればそれなりに追い付くだろうし。
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>>458
銀行の一番下の方にあったのとか、鞄にも本があったのとか関係あるのかなぁ…
既に過充電9ベークラで引導育ててるんで、これ無駄になるなら勿体なくって…
先ほど運営さんに、残ったのバグなんですか?って聞いたら
コレ見て!
ttp://members.redsonline.jp/news/notice_body.asp?curpage=1&ntc_num=3253
って返ってきました。
1にならないってことですか?って聞いたら
ゲーム内の詳しい仕様は教えられないよ!
って言われちゃいました
-
投げやりな対応だなぁw
そういえば本からペットには戻せたの?
それとも本にしたレベルまでダメっぽい?
-
>>460
一番育ててたPETは鞄にあったままで、Lv1になっちゃってました。
どうでもいいPETがLvそのままで銀行に残ってて邪魔だったんで、運営さんにお願いして消してもらいました。
銀行のPETがまさかLv1にならないとは思わなかったんで、普通に持ち歩いてたんですよね…
なので、そのPETが転生前になれば引き出せたのかどうかはわからないです…
ところでLv1になってしまった飼育記録書は引き出せるのでしょうか…?
-
>>461
あら、それは残念><
自分の時は全部1になって、邪魔だったので転生直後に銀行から出して消去しました。
お陰で銀行がスカスカにw
-
どうせまた無駄のもんで銀行いっぱいになるんだろ
-
質問です
テレットトンネルのエルフ暗殺者Zinはどこにいるのでしょうか?
wikiには鉄の鍵が必要とあるのですがそもそも鉄の鍵じゃ扉開きませんでした
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南側(シュトラ側)から入って道なりに奥へ
二番目のマップの左下あたりの囲いの中に一匹だけ沸く
途中の岩は殴れば開くかと
説得とったばかりのレベルだとCP足らないので注意
-
>>465
サンクス、敵がポロっと銀の鍵落としたので行ってみたら開いた
最後の扉調べたら暗闇になってビビったぜ
-
辛子使わないテイマいるけど寄生だよな
蟹とかすぐ終わる秘密ならいいけど
B5とか納骨塔で0時過ぎだからありあまってるはずなのに使えよ
-
使うまでもなかったんだろ
-
別に使わなくてもいいけど、
そーゆーテイマのPにはB5のラストとかアスヒしたくないなw
-
せめて塔B5納骨森は使ってほしいよな
WIZBISが支援しないみたいにサボってるってかんじがする
他の火力も1クリしてるようなもんだぞ
-
辛子つかってくれれば他の人も少しは楽できるしな
-
辛子けちるって
いったい何時間狩りしているんだ
前のアプデで時間が延びて以来、半分も使い切れない
秘密内はもちろん
その待ち時間も
露天放置中も、鍛冶屋売り中も辛子使いまくって
ようやく使いきれるくらいだろ
-
他の火力が強すぎて、MOBにほとんど触れない状況だとそれらの秘密でも使わない。
使うだけ馬鹿らしいというか、無駄というか、俺辛子使ってバカみたいとなっちゃう。
-
ああ、攻撃(特技)命令だけが何度もむなしく空振りしてるorz
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火力面もだけど耐久面でも重要だと思うが
-
土日だと辛子足りないんだがな・・
-
>>476それはスキルレベルが低いんだお・p・
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>>477
補正39だが低いのか・・・
-
39は低い
Lv400くらいの補正だな
-
補正39程度か・・・
1日何時間ネトゲしてるんだい?
辛子全て使ったことなんてねぇぞ
雑魚廃人かな?
-
口だけの雑魚が沸いた
-
お前ら喧嘩すんな。RSで今一番ハブられてるテイマ同士仲良くやろうぜ。
次のアプデでダメ上限突破するけど、テイマにゃ関係ねーな。
そんでもって新ペットも来ないんだろ。
詰んでるよwwwwテwwwイwwwマwwww
-
テイマネガキャン君ちーっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
テイマなんて支援かけて命令するだけで狩れちゃう職なんだからそれだけで十分だろ
他職なんてそれなりの装備ないといけないし操作もめんどい
特技命令すれば本体にはほとんど被弾しない運極でもいける
P用に改良フルヒもってけばいい
テイマは優遇されてるぜ
効率厨廃人は知らん
-
>>482
リミットブレイクはペットにも効果あり、と公式のアップデート紹介に書かれてますよ。
-
削除
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辛子使い切ったくらいで廃人はねえだろ
廃人は一日16時間狩りしてるんだぜ。
テイマでは無理
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お前は何時間だ?
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リミットブレイクでファミリアExが結局最強になるのか?
サキュもファミも俺は使わないが。。
30000の3フレとかカオスだろ(´・ω・`)
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高LV狩場でファミが30000出せるならな
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4次ペット3フレでFA
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物理のカンストは25000な
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>>492
24000
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中途半端だな
ファミって高LVなっても紙ですぐ死ぬ?
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エスパーじゃねえんだよ
高レベルが人によって違うし
ファミもNやEXやzinでも違うだろ
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お前がエスパーじゃないのは知ってる
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>>495は何に怒ってんの?
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己自身
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HP半減のインチキメテオでよく殺されるよw
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今時エスパーじゃないとかwww
生きてて恥ずかしくないのかよwww
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俺フーディンだけど質問ある?
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質問1
なんでお前そんなにキモいの?
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ポケモン?
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>>495
理解できないのかw
しかも、理解の及ばない事は超能力扱いとかwww
お前、周りにエスパーいっぱい居るだろ?
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エスパー伊藤なら先週新宿ロフトで見たぞ
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Pに辛子あげると知恵上昇の追加経験値もPにもらえる?
秘密クリア時の経験値ももらえる?
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ペットの経験値に影響を与えるステータスは本体の知恵である
Pのステータスは関係ないね
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質問です 現在580のテイマやってるのですが、転生もしないTRSタート(白鯖なので)も2個ほどの予定で、あとのんびり稼ぎキャラにしていきたいんですが
どこのレベル帯で秘密行くのやめたら一番いいんでしょうか 稼ぎと狩り効率の関係が一番いい場所がいいんですけど・・・狩り時はかぼちゃの17500ダメスキル+16 支援時は+49
助言お願いします
転生した方がいいよっとかいうのもあればぜひ・・・
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>>508
稼ぎキャラと言えばT力比ハードシーフ
もはや運テイマが特別有利に稼げる時代ではない
(単体職で分間殲滅数が少ないため)
億品や千万品もかなり減ってて、ほとんどのUが売れない
あえてやるなら、運3201達成可能なLVから秘密にはいかず稼ぐ
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>>508
白鯖の相場や狩場事情はよくわかりませんが、その先の狩場でお金が稼げそうなのは以下の2つ。
1.神秘B1の亀
2.神秘B2の賭博武器のかけら集め
580って事は今まで収容所で稼いでただけどRSのかけらも出にくくなり、恩寵も途切れ途切れになりがちで、さてこの先どうしようかな?と感じたのだと思いますが、どうするかは好みによって別れると思います。
Pがカボチャとの事なんで、おそらく好きで使ってるものと考えると、この先もカボチャを使いたいなら転生はあまりお勧めしません。
転生してカボチャをテイムするとなると、割と低いレベルで転生しなければならないのでその後のレベル上げが面倒だし、何より稼ぎがかなり落ちる事になります。
この際Pは何でも良いというなら670台くらいで転生して、転生後に620サキュを使う事をお勧め。
神秘B1クエが受けられるのが645〜なんで、いずれにせよラット卒までは秘密は行っておいて損は無いと思います。
モリ6はBIS居ないとPが死んだりするので行くか行かないかは自己判断で。
転生する気なら今更Pが死んでも別に構わないだろうから経験値の為に行った方が良いだろうし、転生しないなら時間も長いしP死ぬかもしれないので行かないってのもアリだと思います。
結局、どう育てたいのかその人のビジョンと好みの問題かと。
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>>508
モリネル3Fで狩れば恩寵は切らさない。
それにDXU鎧も出る。
次はトラン中部でGO
それとシフのが稼げるように思われてるけど意外な落とし穴もある。
それはドロップしたアイテムが重なりすぎて選別に手間取り効率が落ちるってこと。
テイマではシフよりはそれが発生し難い。
それと転生込みなら何度かセントロードB2にも通うことになるだろうが
セントロードはシフよりテイマの方が効率いい。
つまり、トータルで見たらどうなんだ?つー話だ。
それほどでもないんだよ。差なんてな。
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あとテイマのがレベル上げ楽なんだよな。
その結果、(同様の装備なら)シフより短時間でDXU防具が落ちる狩場に到達できる。
転生時にも同様にシフより早く育成でき、再び高レベル狩場へ。
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テイマはたげとって攻撃受けるだけで相手を攻撃できる
アイテム破壊しながら狩れるのは大きいなw
でもTRS指があるなら知識ワンコが面白いと思うw
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>アイテム破壊しながら狩れるのは大きいなw
↑ここ重要なんだよな。
ほとんど即死に近い速度でMOBを狩れる。でもって機動力はクソ味噌に高い。
たいていのテイマは犬のり+恩寵で移動200%は余裕で超えるしね。
ドロップ品を次から次へと拾っては破壊できるのも大きいな。
尤も、テイマがだんとつの時代ではなくなったが。
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訂正
たいていのテイマは犬のり+恩寵で移動200%は余裕で超えるしね ×
たいていのテイマは犬のり+恩寵+装備で移動200%は余裕で超えるしね ○
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カーペット使えば解決やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どないやあ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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カーペットの早さにPたちは連いてこれない
かわいそうだろ
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>>509 さん 今T力比とかで他職にも運の値負ける時代なのかなぁって思います
なので、自分らでのんびりやれる方法を探してましたwNxuで、テイマはドロップ確率うpを狙うべきかもですし。
ただ運は、3201以降はあまり意味ないのですか?
>>510 さんその通りでございます・・・秘密行くのも時間がかかるって考えると、その時間で少しでも稼ぐスタイルにしたいです
ただ転生を目指すとすれば、サキュに乗り換えます 無理に使ってるわけではないのでw
時期がわかればランク笛も使わないでいいタイミングわかるので、ほんと助かります
>>511 さん まぁ・・テイマはストレスとかほんとないとおもいますねwその辺わw
あとワンコは、T力比ハードで、ステ反転の知識ブーストが熱い?範囲広がるのがでかいのかな・・・
白鯖は成功それぞれ3億程度なので、手が出せるって意味ですwほんと返信ありがとうございます
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2PCで、課金運極プリンセスで武器変身、課金運テイマとペアでミズナ秘密狩る
→クリアせずにラスボス手前でダンジョン脱出、これが1番時間かからない狩りと思う
(ミズナ秘密はクモ系のZINなのでドロップが良い)
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運とかほぼ水色になるくらいあればどうでも良いと思ってたけど4800↑の剣士と2000のアチャでは結構DXUドロップ数が違ったな。
命中回避は相手の運+1000以上はあんま意味ないんじゃねって説があるらしい。
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>>518
運によるドロップ変化は
複数のアイテムが落ちる→水色が交じる→水色が半分を越える→めったに白出ない
昔は運2001あれば、めったに白出ないだったんだけど、今は3201でも白が出る
Uに関しては2001あれば、そこそこSUが落ちたんだけど今は3201でもそんなに落ちない
知恵によるEXP取得変化から400の倍率説があったり、1000の倍率の説がある
また、職業補正があってテイマは見限られていると言う説もある
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>>518
サキュに乗り換えるのに抵抗が無いのであれば、個人的には転生する事をお勧めします。
転生の目安を書いたのはあくまでもSlv98ならそのくらいの時期になりやすいという目安であって、具体的な数字は頼めるテイム屋や手伝ってくれる知り合いの女神のSlv、スキル石やRSの有無、スキルバッジを買うのか等によって変わってくるので、転生前に前以て計算しておくと良いでしょう。
一例として、テイム屋の女神が50でRS有り調教師石有りバッジ無しだとしたら
本体レベル+98(説得)+50(女神)+4(アーチ)+2(スキル石)+1(RS)-25=620
になれば良いので、転生後のレベルが490になるように転生すれば無駄無く620Lvサキュをテイムする事が可能です。
これなら転生後にすぐ収容所で稼げるので特に稼ぎが落ちることもなく収入的には悪くないかと。
秘密Lv+40バッジが発売によって今後ますます混雑が予想される0時発ラット秘密ですが、モリ6に比べれば募集の時間やクリア時間は断然短く、転生を考えるのであれば行けるなら行っておいた方が良いかなと思います。
最初にキャラ作った時は何かとステ振りを間違えやすいもの。
他職に比べるとメリットの少ないと言われるテイマの転生ですが、無料で再振り出来たり若干ステが増えたりメリットも確実にあります。
カボチャからサキュになれば単純に狩り効率も上がりますしね。
輪っかが付けばやはりモチベも変わりますし、鏡品借りる時に「輪っか」が信用として担保になったケースもありました。(今は転生者多いから分かりませんがw)
マッタリと自分のペースで狩れるのがテイマの良い所でもあると思うので、あくまで参考程度に考えてもらえるとよろしいかと。
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新マップはまたペットなしかよばかやろう
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既存MAPではいるだろ
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ttp://blju.net/
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色んな場所で調べたんだけど、結局『蘇生』ってどーなの?
リザと蘇生51は、経験値低下ペナを回復させるって書いてあるけど
2匹Pが死ぬ→2匹を蘇生→また2匹死ぬ→片方を蘇生、片方を尻尾→経験値が2匹とも一緒だった
おかしいだろ
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尻尾が経験値低下ペナ無しってことはない?
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納得がいかないので検証してきたw運営に問い合わせても意味ないしな。
とにかく、尻尾は無意味。リザも効果あるとどこぞには書いてあるが、
それは不明。今度検証してみる価値はあるかもだが・・・。
蘇生が反映されるのは1回きり。
>>526の状態は、納骨秘密のランダム範囲だったんだが、
まず2匹Pが死ぬ→2匹を蘇生=この状態では『蘇生』は反映され、
SLv51なら補正込みでも経験値が元に戻った。SSは無いが、勘弁してくれ。
問題はその後。『また2匹死ぬ』のとこだが、2回目以降は、『蘇生』が反映されないようだ。
だから、その後の片方を蘇生&片方を尻尾でも、経験値は戻らなかったわけ。
簡単に言えば2回目以降は尻尾使おうが蘇生しようがリザしようが経験値は戻らないから、数字が同じだったわけ。
2回目以降『蘇生』を反映させるには、同マップにいる場合、
少し時間を置き、一匹以上はmobを倒し、経験値を取得すること。
また、別マップに移動すれば、またPが死んだときでも蘇生は反映される。
つまり、B5や納骨で蘇生が成功するのは『1回きり』という訳だ。
2回目以降は100%成功しない。1回目に蘇生をするタイミングを間違えなければ、
秘密でPが死ぬのもあまり怖くなくなるだろうな。
分かりにくいかも知れんが、こんなんで許してくれww
間違ってる部分もあるかも知れんがあくまで参考程度に。
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まだまだだね
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>>526
それは俺も前から思っていた。
1回目の死亡時はちゃんと蘇生の効果はある。
ペナはちゃんと回復してくれるので問題ない。
だが2回目以降の死亡時には蘇生の効果はない。
キッチリと経験値5%持って行かれてしまう。
そして尻尾にはPのペナを消してくれる効果はないので灰でも効果は一緒。
ペナ消しの効果を戻すにはマップを移動させるしかないものと思い込んでいたが、敵を倒せば戻るとは気が付かなかった…
俺はサキュを使っているんだが、Pが死ぬケースってある程度限られるよね。
①魅了による同士討ち
例:GDB2の四つ脚ロボット、ガルカスのカボチャ、一部MQ秘密関連のMOB等
②混乱でPが自分自身をHP1になるまで攻撃してしまいその後敵にトドメを刺されあぼーん
例:GDB4のソルクリ、GDB5のイカ、GDB6の狂喜等
③HP割合減攻撃を何度か喰らう
例:B5秘密秘密ボス、納骨秘密ボスと一部の中ボス、GDB4ボス、GDB5ボス、GDB6ボス、GDB7の悪魔ムシル等
④やたらと痛い反射や属性攻撃を喰らい続ける
例:GDB1裏ボス、GDB3裏ボス、GDB5イカ、モリ6秘密ラスボス等
⑤決定打を何度も喰らう
例:GDB6ボスと狂喜、GDB9シャモア等
殆どのケースが①〜⑤とそれらの複合攻撃でPを殺されてしまう。
各対処法としては
①そもそもそれらの敵に近付かないのが無難。
B2の4つ脚はBIS不在ならスルー。
かけら出しの為にガルカスのカボチャをどうしても狩るなら、一度Pが死んでしまったら蘇生で起こしてマップ移動してから入り直す。
②混乱したらHPを1にされる前に右下のバーに向かって急いで万病か強化解毒剤を連打。
GDB5のイカはPにアイテムを使える間合いだと本体に雷が当たって痛いので、BIS不在なら大人しくスルー推奨。
③基本的にテイマだけでは対処出来ないのでWIZのアスヒ頼りになるが、この時PにBISのブレをかけなければHPバーの回復速度は速いのでフルヒだけでもある程度は対処出来るので、無駄にPにブレをかけて貰わないようにする。
④そもそもこれだけで死ぬ事は少ない。
Pが死にそうになる前にフルヒを使えばそれなりに粘れるし、それでも駄目なら一旦逃げて回復してから再度戦えばいい。
BIS・WIZ不在でも何とかなる。
GDB5のイカはこれに混乱が来るからきつい。
⑤常時フルヒが無難。
フルヒ使っとけば決定打の仕様上死にそうでなかなか死なない。
そもそもB9行くなら死んでもいいB9用のP(サキュ)を用意しておくのが無難。
俺はこんな感じで対処していたが、もし敵を1匹倒せば蘇生の効果が戻るのであれば、上手くやれば天敵のイカをソロでも倒せそうだな。
ガルカスのカボチャもいちいちマップ入り直さずに済みそうなんで手間が省けるね。
検証お疲れ様でした!
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>>530
ごめん、>>528の検証結果に誤りがあるかも知れない…。
昨日はっきりとは確認してないが、納骨にてPの経験値が2回以上戻った気がする。
あくまで気がする程度だが、何か条件でもあるのだろうか…。
同マップ内でのmob一匹狩りと何か関係があるのかな。
だが、状況としては納骨のボスから離れた場所で待機しているだけ…。
まぁ、今回も間違いなく『1回目』だけは蘇生が反映されていたので、
前回の検証結果も多少なり意味はあった訳だが、スッキリしないw
次は『2回目以降蘇生を反映させる方法』でも調べてくるかな、うん。
どこかのサイトにまとめておくのがベストかも知れないなー…
リザも経験値低下ペナが戻ると書いてある記事があったが、
それも本当なのか分からない。今んとこ確かなのは、
『一度目の蘇生は成功する』ということだけかも知れない。
また、確実な蘇生反映復活方法は、『マップ移動』だけになっている。
今回の納骨で、同マップの蘇生反映復活方法が分からなくなったorz
SSを撮って検証するしかないかな、うん。
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ガルカスにかぼちゃなんていたか?
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いるじゃん。
ねずみと一緒にでてくるやつが
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あーいたね
クエ終わってしばらくいってなから忘れてた
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アンテイムは怖いなw
まぁ、検証してみて微妙な結果だったけど…
持ってて損は無いスキルだと思う
序盤は絶対いらないけどww
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削除
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ペットの残りHPが少なくなったら怒りで攻撃力が増すとかそういうペットいますか?
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HP少なくなってから辛子や励ますしろ
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>ペットの残りHPが少なくなったら怒りで攻撃力が増すとかそういうペットいますか?
>ペットの残りHPが少なくなったら怒りで攻撃力が増すとかそういうペットいますか?
>ペットの残りHPが少なくなったら怒りで攻撃力が増すとかそういうペットいますか?
>ペットの残りHPが少なくなったら怒りで攻撃力が増すとかそういうペットいますか?
>ペットの残りHPが少なくなったら怒りで攻撃力が増すとかそういうペットいますか?
>ペットの残りHPが少なくなったら怒りで攻撃力が増すとかそういうペットいますか?
>ペットの残りHPが少なくなったら怒りで攻撃力が増すとかそういうペットいますか?
>ペットの残りHPが少なくなったら怒りで攻撃力が増すとかそういうペットいますか?
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www
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ペットにもサバイバルクエ受けさせればいいんだよ
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クエの続行が難しい
HPを削らないといけない
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もしPにサバが取れたとしてPはサバになるのか?
Pが死んで生き返らした時しかサバにならんと思うのだが
クエも無理だな
Pを殺して記憶でとんで生き返らした時にすぐ倒さないとな
ユニコーンなんて吸収しちゃうから・・・
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攻撃されると攻撃力が増すペットならいるけどな。
怒りでかどうかは知らん。
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知らんなら口出すなアホ
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>>550
それは自分に言い聞かせてるの?
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549のことじゃないか?
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キレれやすい人が多くてすみません
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土下座しろ!
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フロッグとウェアゴで使ってるんだけど
ほかにいい感じなカエルの相方いないかな?
あとのどかってあげるとどれくらいダメかわるものなの?
おしえてください><
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傭兵はどう?
傭兵がタゲとれば噛みついたMOBをふっ飛ばし続ける
両方とも速度速いからいいかも
複数には適さないが
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憂鬱だけで事足りる大骸骨たん!
特技命令しても通常通りジョーアタックだし
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大骸骨地味
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地味な奴にはお似合いだろ
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フロッグ足遅いから噛みつく前に傭兵が烈風で倒しちゃわないかな
骸骨魔法師相方にして、黒エンチャ蛙に掛けても楽しそう。攻撃速度は速いし
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>>556
傭兵はとてもいいですけど蛙ちゃんは足が遅いんです><
吹っ飛ばしちゃうのは相性が悪いかもしれません
>>557
憂鬱で蛙ちゃんの毒ダメが上がるので確かに大骸骨は相性いいですね!
テイムしてレベルあげてみようと思います
>>560
骸骨魔法師のエンチャってそこまで付加すごいものなのでしょうか
知識同士でカッコいいんですけどね
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MOBに噛みついたままのカエルごとふっ飛ばすってことじゃね?
見た目的におもろいかも
魔法師はファミみたいに速度はやいPじゃないとあまり効果ない
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>>652
蛙が噛み付きにいく前に行く前に吹っ飛ばしてしまう気がします
後で実際につかってみようと思います
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スバイン要塞の骸骨魔道士LV574のを遊びでテイムしたんですが、
付加2600ぐらいつきました^^
素テイムだったのでPのLV573でした。
大骸骨と骸骨魔道士組み合わせて狩りしてみました。
でも、結局サマナのPって感じですね。ウィンディと相性良いです
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訂正)スパイン要塞の骸骨魔法士です。
骸骨魔道士って書いてしまいました。
すみません><
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新P雑魚すぎ
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見た目はカッコいいけどな
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新Pなんていんの?
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サキュファミには勝てないな
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サキュは何レベルで確保できます?
今、引導使っているんですが、引導より効率あがりますか?
本体レベルは250です スキル+は36くらいです (石で+2出来ます)
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このスレと過去ログ読もうな
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過去ログ読むのめんどいんだよな〜
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>>572
じゃあ来るな。バイバイ
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過去ログ毎回見る奴いるんか?
よほど暇な奴なんだな
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過去ログ毎回見ない奴いるんか?
よほど忙しいやつなんだな
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したば常駐してないやつはいちいち見ないな
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したばってなんだよスタバかよ
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・・・寒い
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∧_∧
( ´・ω・) <こたつめ
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ<ハハハ
\ヽ-___--___ヽ
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/ / バタンッ!
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ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
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公式の2011年冬アプデ記念壁紙、テイマのペットはファミリアなのか
ファミが公式ペットになった瞬間であった
色を青にしてコボルトでよかったんじゃ?と思うけどww
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で、結局アーカンやグリフォンは時の彼方か
ペット収集だけを繋ぎに赤石やってきたが、もうほとんど取り尽くしたしいよいよさよならできるかな
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ファミリアぐぐってみたら使い魔って意味があるのね
だったら黒猫型にしてほしかったなぁぁ
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健康診断お願いします!!
レベル311(紫鯖)
力100↑
健康 106固定
威厳108固定
運 1400↑
(装備)
IF3笛
団長+3肩
RS+4ペンダント
権勢 or RS+4冠
女神の深さ
運比1/2腰
達人+1手
大家ロマ
健康106固定大道無門
威厳108固定バトリン
呪い抵抗レザリン(今トラン北が主な狩場なので)
タート×6
スキル計+36です。
ペットは塔ファミ×2
今のところ極で運振ってますが、1601まで振ってその後健康を上げようかと思ってます。
予算は10億程度で装備乗り換え等するとしたら、まずどこからでしょうか?
NxU出現や異次元の価格高騰でどこから変えていくべきか判らなくなりました…
宜しくお願い致します。
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健康診断で健康固定されても^^
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血圧に気をつければ問題ないですね^^
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手を運比1/2にして、健康上げるんじゃなくて敏捷上げて回避型にすれば?
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女神をNxに
大家エリプト
スキル手に運1/2
RS冠を権勢に付けろ
運腰のベースをアンチ
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ハイコンパス拾ったけどスキル+5だったっけ?
Uの内容変わった?
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Nxじゃない?
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漆黒の城・地底湖でなにかペットにできるのあるんかな
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骨ファミより抵抗高かった
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やたら新Pテイム手伝いおねが多いな
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P使いやすさランキング(転生P無し)
1:サキュ
2:ファミ
3:大骸骨
4:時旅
5:ユニ
6:引導
これマジ?
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割とマジ
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>>591
サキュが3秒で死ねる地帯があると読んだ。
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>>594
1:ファミ
2:サキュ
3:引導
4:かまいたち
5:傭兵
6:旅人
俺はこんな感じかな。
大骸骨とユニは微妙じゃないか?
少なくともユニは使わないな・・・。
好きなPを使うのが一番だがw
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>>594
P使いやすさランキング(転生P無し)
1:ファミ
2:サキュ:大骸骨
4:時旅
5:ユニ
6:引導
こんなんじゃねーかな、抵抗的な意味でサキュはちょっと・・・
大骸骨はファミがカンストしないうちはDPS同じくらいだけど足遅いから2
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転生でPのLv下がらなくなるのマダー
ランク笛使いたいんだよ
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最近露店で9補充見ないんだけどなにこれ?
たまに見ても以前の3倍の値段とかだし。なんかあった?
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>600
テイマー箱でしかでなくなった
そしてみんなシフ箱買ってる。
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傭兵はノクバあるから使いづらい
攻撃力速度は申し分ないけど
烈風使わないと雑魚だしな
引導速度遅い高LVでは毒効かない&赤ダメ出ないMOBには辛いそして紙
時旅速度遅い
ユニ遅いが吸収微妙にいいダメ幅ある
大骸骨攻撃速度速いけど単調で見てると眠くなるHP低い
サキュみんな使ってる・・・
かまいたち微妙弱くは無いけどね・・・
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悪魔以外にも移動速度だけでも風雨適用させろ
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風雨の移動速度が悪魔系以外にも適用されたら骨竜にも日が差すのか
適用されたら蛙使うけどね
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>>601
なるほど。
>>604
俺はディオレン使うかなw
何気にディオレンFANだし
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柔らかいって言われてるけどあくまで新Pの中ってくくりなだけで大骸骨は十分硬いんだよね。ブロックもあるし
風雨で移動速度うpしたら凄く早くて硬い大骸骨安定になるじゃないか
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だが大骸骨はブロックのせいか硬直したまま動かなくなるときあるんだよな
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地味だしな
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やっぱ傭兵かな
①烈風撃は思ってるほど問題ない。
②ブロック後硬直しない。
③通常攻撃弱くない。決定打有。
④ダメ幅が少ない。
・・・ただ、移動速度は悪魔系には適わないな、ちくしょう。
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>>607
もう治った
>>608
大骸骨のあれが地味なら鞭で叩くだけのサキュとか槍で突くだけのサキュとか存在なくなる
顎で攻撃する頭蓋骨とかもう
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個人的にユニコーンは710ボス専用だと思う。
致命打抵抗と決定打抵抗100%だしサキュと比べて余裕で狩れる。
神獣だけあって気まぐれで魔法も効かないしな。
転生の方のユニコも攻撃速度遅くなったけど抵抗はそのままなのにもかかわらず
防御向上してヒーリングもあるから絶対死なないはず。
>>609
風雨無かったら足速い部類なんだよな。
サティロスZinぐらいの足の速さだっけ。
-
風雨とヘイはどのくらいのSLVで=になる?
-
>>612
石上げ。
で検索すると幸せになりますよ
どのくらいでといわれてもヘイのレベルによって答え変わるので
答えられないでしょ?
ヘイストスキル1なら風雨21ぐらいで風雨の方が多くなる
-
デビルスピード>>>>>>>風雨>>>>>>>>ヘイスト
-
ところでレベル868の4転テイマはもうグローケンとかで遊べないわけかね???
-
Lv1グローケン捕まえてクエスト巡り
-
Pの獲得経験値は本体の75%
テイマの知恵上昇でPにも恩恵があるって聞いたけど
テイマの知恵の値が獲得ボーナス25%ならPの獲得経験値100%になる?
-
本体10000→12500、ペット7500→9375
-
>>617
本体との経験値差を縮めたいなら、
ペット経験値ボーナスというOPの装備を付けるか、
叱るスキル(ただし本体レベルを超えるペットは効果ない)を使うしかないね。
-
結局ランク品ないと本体よりLV高くなんないのか
-
今、そのランク品の補充キットが品薄なんだよw
-
質問ですが
3次から4次になるときにペットのLvは下がりますか?
-
ランク品って限界まで転生したテイマ以外不要じゃね?
-
>>623
最近それに気付いたw
Lv1になって、転生P育てたい人は使うんだろうけどな^^;
-
>>622
下がらない。故にランク笛使うなら3転から
これから3転するテイマだが
グリムに大枚はたいてNx化する価値はあるだろうか?
開放なしだと25%だが、現状だとそれでも貴重に思える
-
>>625
グリムNxって要求レベルいくつなんだ?
Nxは要求レベルがかなり上がるイメージなんだが。
3転以降のPのレベルはプライスレスだから、妥協したくないならNxにするのもいいと思うよ。
いきなりNx化して装備出来ないんじゃ意味ないから、ちゃんとNxを装備出来るレベルになってからNxにするといい。
-
Nxは装備要求変わらんよ。
むしろ最初の解放で装備Lv下がるから資産に大分余裕があるなら早めの方がいい。
-
DXUはNx化しても装備レベルは一緒だね。
-
なんでもかんでもテイマだから無理っていうのやめろよ
特攻できない><テイマだから
-
他は?
-
釣りできない><テイマだから
とか?
-
グリムNXを全開放した物のペットボーナス50%いいよなぁ
さらにRANK8のオーバーチャージでペットボーナス計100%とかになれば
しょうもないLVで貰ったペットでも結構上がると思うんだよね
奇跡のふいごが韓国実装された後での挑戦になるから2年後か?w
<<グリムジョーカーの帽子[Nx]>>
■基本情報■
-防御力 19
-致命打 抵抗 18-20%
-魔法アイテムドロップ確率 +100%
-25%のペット経験値ボーナス
-最大HP +30%
-ダメージ返し 30%
-光属性抵抗 +45%
■錬成オプション情報■
-アイテム着用レベル -77
-力 +158
-光ダメージ 0〜1
- 2秒の間 命中, 回避低下
-25%のペット経験値ボーナス
■要求能力値■
-レベル 538(538-77=461 装備バッチで361)
-力 280
-
>>632
過充電するとRANK8>RANK9になるのかな?
確か100%の状態だとPの経験値獲得ボーナスはRANK9>RANK8>RANK10だと思ったんだが。
-
ペットが時たま、あさっての方向に暴走するのを修正してほしい。
そっち何もいないんだが・・・・
-
拾い食いだろ
しつけがなってないな
-
アイテム拾おうとしたらあさっての方向に走りだすのと一緒で、多分クライアントとサーバーの座標情報がズレてるんだろうな
-
あさっての方向にMOBおいとけばええやん
-
刺青適用されなくなってる?
-
lv270鷲ペットで引導捕まえたいんですが
気まぐれどのくらい必要ですか?
説得50+補正でもなかなかペット捕まえるの大変ですね。
それから、引導捕まえて、どのくらいのLVまで効率的に刈れますか?
主にzinとかではなく、Nを刈る気でいます。
-
鷲で引導捕まえるってなんぞ?
-
鷲を盾にして引導テイムしたいんじゃないの?
-
適当にその辺にいるの何匹かテイムして本にしておいて
ガッシガシ削って用が済んだら逃がせばいいんじゃん
気まぐれ無くても死んだら違うの出せばいいんだし
-
>>638
適用されてるよ
モリ1のブレイザー支援なしのファイアーボルト160が
火弱化45で260になった
-
2匹とも別々のP使っていこうと思うんだけど
お勧めのペアってなんかある?
楽しい、使いやすい>強い 基準で
-
>>644
大骸骨とカエル
つか強さ考えなければよっぽど変な組み合わせじゃない限り合う
-
>>639
引導なんて削らなくても割と簡単に調教成功するだろ。
俺はサマナの召喚獣で削ることが多い。
ある程度削ったら消して心臓使ってアペペ連打。
もちろん回避テイマ前提。
回避できなくて死んでも復活使ってアペペ再開すれば簡単だろ。
-
なんか当たり前のように言ってくれるけど、説得の補正ギリギリのテイマで引導ソロテイムは地味に大変
-
地味に説得は射程距離長いってことに最近気づいた
説得を左下と右上に入れて、右クリックで遠くから説得で
結構遠くから攻撃できる
知り合いにたのんでwizに石化してもらうか
リトルで遠くから拘束して遠くから説得が一番無難
神秘のかけら1束分ぐらいお礼に渡せばいいし
相手を即死できない程度の暗殺エルフzinがテイムするときに結構使える
物理相手なら防御高いからほとんどダメくらわんし特技で消えて回避高いし
クラッシュきけば削りも安心
暗殺効くレベルのやつだと死んでがっかりするけどな
-
お気に入りペアはありきたりだけどファミとマブガゴだなぁ。
ファミは使いやすいし、マブガゴがヒャーッて範囲かますのが可愛い。
あのヒャーッはクセになる。
ヒャーッ
-
もうなんかべークラ充電がまず手に入らないしさ、
こうなるとペット入れ替えながら常時叱るスキル使ってないと経験値もったいない気がしてきた。
ペットがレベル追いついたら、経験値もったいないので別ペットで叱る狩り。
追いついたら入れ替えてって感じ。
-
>>643
着脱してみると弱化効果はあるんだけど、弱化の数値に疑問が残るんだよ。
抵抗50%以下の敵に66%弱化使ってるのに本来の数値よりもずっと低くなる。
敵の抵抗上昇か魔法ダメカットとかあるのかね?
-
高LVで暗殺エルフ使ってる奴いる?
-
あなたの高LVっていくつからよ?
800以降なら常時使ってるやつはいない
-
俺の高LVは300以上
-
>>639
LV270の鷲ZINに誉める使えば、引導一匹捕まえる間くらいは
生きてられると思います。気まぐれ使わなくても。
逆に鷲に特技命令使うとクラッシュ出ちゃって引導が死ぬかも
しれないので、そっちの方が危険かも。
330LVの引導捕まえる前に、295LVのゴルゴン捕まえれば
引導テイム楽になると思いますよ。
動物系なのでHP物凄くあるし。特技命令で石化してくれるし。
引導の後は悪魔系だとジャックランタンが406LVなので、
そこまでは余裕で使って行けると思います。
-
ウェアゴートzin
これ何気に好き。
>>655
石化はいいねそれ
そこに行くまでちと面倒だけどテイムする価値はありそう
-
>>655
ありがとう、やっとタメになる話聞けた。
ゴルゴン、あのサイの奴ね。石化は長いのかな?
鷲は感動だね、支援なし240でトラン東の木10000(HPの半分以上)。
とりあえず、気まぐれは当てにならないのか、
補正ありで30〜40ぐらいでチャレンジ
-
>やっとタメになる話聞けた。
質問者の態度じゃねぇな
-
子供相手にムキになるな
-
子どもって言うより、社会不適合者なんじゃね?
興味のない話を聞くことができなさそう
-
>>652
転生するLv600まで暗殺者一筋だったよ。
それも常時叱って育成。
決して弱いペットではないし、遅い遅いと言われているけど上手く影隠れを回避すれば十分な効率で狩れる。
秘密ダンジョンとかだと最初の一撃与える前に他のPTメンバーに倒されてしまうけどね。
大切なのは高レベルサキュバス連れた人と比較しない事。
あんな規格外の高効率を求めない事。
-
確かに、ちゃんと育ててるペットと適正外のペットを比較してもねぇ・・・
-
叱るのも愛情であり
時間がたてば叱った意味をペットだって理解してくれるだろう
-
>>661
規格外()
-
オアシスでまともに狩れるペットって何かある?テイマじゃ詰み?
どうしても最終的な強さを考えてペット選びたくなる。
-
オアシス諦めて地底湖いきゃいいんじゃないか?
あそこだと普通に引導が強そうに見えるけど。
-
どうせ時間有余ってるんだろ?
ゆっくり狩れよ
-
年々のアップデートでテイマ以外の職は異常にぐんぐん強くなってるのに、
テイマだけは火力はスキルレベル上げるくらいで 数年間さほど変わらんよなあ。
転生してもペット1だし。あれこれ規制されてどんどん不利な条件になっていってる。
そして新狩場のMOBだけは他職のパワーアップに合わせた異常な強さ。
気まぐれに異常抵抗を上げる効果もプラスしてほしいし、
ペットに多段スキルや使える範囲攻撃も欲しいし、
ペット用の装備とかもあったらいいなあ。
どうせ反論厨がくるだろうけど言いたいならどうぞ。
-
運営にいいなさいよw
-
>>668
私もテイマの強化に賛成です。
アンケートの要望欄に「ペット4匹連れて歩けるようにしてください」とか
書いたこともあります。
(褒めたり、励ましたり、支援が大変だったり、辛子がすぐ25回使い切っちゃう
デメリットがありますが・・・)
他職(テイマ本体含む)はワームバイトされててもmobへの攻撃可能なのに
ペットは一部攻撃スキルを持つペット以外、ワームを攻撃しちゃうのも不満です。
グローケンの攻撃が通常攻撃=ファイアボール、特技命令=メテオとか。
ファミリアの攻撃が特技命令=レイドとか。
そうなると、そのmobがテイム前もその攻撃をしてくるという難点もありますね。
ペット用の装備、欲しいです。
ファミリアなら槍、サキュバスなら爪、鳥?なら翼・・・
それより、1次〜3次転生時のペットLv1が、テイマ本体などと同様に
Lv600以降の経験値を持ち越せればイイのですが・・・・・・。
-
そんなわがまま通るかよww
だったらメテオ威力はそのままで多段にしろとかやりたい放題だぞ
テイマは前から十分強いだろ
支援して1クリ放置できるなんて狩りが楽すぎる
剣士なんて物資使って必死にパラやらないと効率でないしな
-
>>671
全職最強多段攻撃スキルのパラを物質使って必死にパラなんて言い方変だろ
青パラ狩りだろうが心臓パラ狩りだろうがたいした手間ではないし物資なんて惜しくもない
確かにあのパラ打ってる姿は必死に見えるけどな
それにテイマだろうが剣士だろうがMOBなんてすぐ倒せるんだから1クリ放置とかありえんな
低レベ剣士しかもってないのか?
-
すごい反応ww
-
そう言う反応しかできないってことは物資代もケチる低レベ乙剣士様かw
寄生しないでちゃんと稼ぎながらレベ上げろよ
間違えてもギルチャでなになに持ってる人いませんか?><とか貧乏なんでお金貸してください><
とか言うなよ^^
-
ちゃんと運営に要望出さないとサマナにクソな多段付けたからこれで狩ってね!とか斜め上の改善してくるかもな
-
まあテイマはテイマで優位なとこあるし
方向としてはサマナ強化のが良いんじゃないか。
-
ネトゲに対する情熱がすごい
納期に追われるプログラマの様にPCに張り付いてるだろうな・・・
-
ペットさえ王道の物を連れていれば、そこそこの装備でもそれなりに狩れる。
本体は横沸きを耐えるor回避できる程度のステがあればいい。
攻速とSlvとステの兼ね合いをあまり考えなくていい。
他の火力職と比べると物資使用量は少ない。
が
神装備をしても高レベル狩場ではペットが沈む可能性は小さくない。
本体のステを頑張っても狩り効率には殆ど影響しない。
狩り効率を上げられるのはほぼスキルレベルだけといって過言ではない。
心臓や青系統のの物資の意味がほぼ無い。
初心者側にバランスが寄ってる様に思う。
今の状態からペットを少し弱化させて、
本体のステや装備がある程度影響を与える仕様にすればあるいは……
-
テイマだけ、DQモンスターみたいな仕組みになれば、無問題。
-
いいことを教えましょう。いつも語尾に"なんちゃって"ってつけるんです。
そうすると人間関係はだいたい上手くいきますよ。
『この馬鹿! なんちゃって』、『このブタ! なんちゃって』、『もう許さないぞ! なんちゃって』
-
テイマの問題はそんな所じゃなく、
モンスターペットが実装されてねぇという穴がでっかく残ってる事だと思う。
元々の計画にはあったはずだし「ペットぞろぞろ連れ歩きたい」も含むし、
なんとかして欲しいんだがなぁ。
ミニペットん時は名前だけ聞いて、来たか、と思ったんだが…
-
テイマ強いとかいうやつ
オアシス狩り動画でもうpしてくださいよ
参考にするんでw
-
テイマは十分強い
青心臓パラ剣士が強すぎるだけ
武道やサマナリトルの事考えればていまは十分だろ
神品じゃなくても狩りやすいしな
物資はフルヒだけでタゲ取ってれば狩れる職
-
4次転生クエストはペットのレベルは1にならずに維持されるのでしょうか?
-
YES!
-
本にしてから10分間はP出せないってのが不便だよなぁ。
あれさえ無ければ色んなPを状況によって使い分けられて便利なのに。
特にGDとかGDとかGDとか。
-
辛子使用制限25回がなければ、もっと長時間狩れるのになぁ。
-
☆ワームか檻のスキルを持っている
☆テイム可能
この条件のなかで一番lv高いMOBって何かわかりますか??
-
>本体のステを頑張っても狩り効率には殆ど影響しない。
>狩り効率を上げられるのはほぼスキルレベルだけといって過言ではない。
そんなことはないでしょ。
スキルテイマの日記より、再振りと力の検証
ttp://plaza.rakuten.co.jp/squika/diary/200906090000/
-
>☆ワームか檻のスキルを持っている
のはいるけどぜってー特技復活ないだろ
-
>>686
正確にはどうなの?10分で出ないよね?
11〜12分??
俺23時49分に本してペット切り替えるの間に合わなかったし。
-
テイマで4転結構いるんだね
レベル1なのに意味あんのかね
-
ステボーナスあるじゃん
-
>>691
その間マップ移動はしてないですよね?
移動しちゃうと10分すぎちゃうから
-
どうせGHとか街とか移動してたんだろ
-
質問です。
たまにPが動かない事があるんですが、これはどういう状態なんでしょうか?
スタンや混乱というわけではないですし、万病使っても命令しても動いてくれません。
固まってる感じなんですが、本体が離れるとちゃんとワープしてついて来て、それ以降は普通に動くようになります。
異常エフェクトも出てないので睡眠とはまた違うようです。
これは本体が離れる以外に対処法はあるんですかね?
GDB4以降のボス系と戦ってる時によく起こる現象なんですが、いまいちよく分かりません。
特に半減系の攻撃をしてくるボスは出来るだけ一気に倒したいので、危ない場面でその症状が出ると焦ります。
BISがいれば起こらない現象なので何かしらの状態異常だと思うんですが、対処法が離れる以外によく分かりません。
どなたか分かる方いましたらよろしくお願いします。
-
命令って特技命令?
MOBいないところに特技命令すると立ち止まるけど
それかな?
-
石化
-
スタン食らやブロック食らうとたまに治っても硬直状態のままであることがあるから
ペットから離れれば治ることがある
たぶんこれじゃないかな
-
忠誠度少ないんじゃないの
-
飼い主にも問題がある
-
>>696
mobはペットでも敵でも、スタンとノックアウトを同時に受けると、
またノックアウトの状態になるまで動かなくなるというバグがあります。
これは敵に仕掛ける事も出来ます。
対処方は、スタンしないようにする(ブレッシングをかけてもらうなど)
くらいしかありません。
高レベルになっても時々動かなくなる事はあるので、そういう時は
単純に移動すれば直ります。
-
つまりテイマは糞
-
ティマはOK^^
-
>>703
テイマに狩場取られる雑魚か?
-
釣ったMOBをどんどんタゲられて持っていかれるシフさん
-
そんなときは混乱付けてタゲ外し
そして・・・あれ・・・DFうてない・・・DTHで対抗!
シフの負け試合
-
グローケン使うとなったら肩は弱化がいいのかな
50までしかないけど強化は日々で結構あがるもんね
-
>>708
両方解除してある俺登場。
肩50+のどかでFBカンストは超簡単に出る。
反対に肩70+霧朝はなかなかカンストしない。
-
FBカンストは肩弱化50装備として
必要スキルマスでSLvいくつとグローケンLvいくつぐらいで
FBはカンストしました?
-
弱化の方が安定してるから探すなら弱化団長ってことか
FBの出速さ的にも一体は別のにしたほうが便利なのかな
まだ一回も転生してないけど
-
強化刺青はテイマのペットに乗らないよ。
-
経験値体系が変わって、超高LVだと毎LVペットのとのLV差がとんでもなく短縮されていくのを騒ぐ奴いないな
-
4次転生700を超えて今育てているペットが
育てるべきペットでなかったことに気づいてしまった
だがもう取り返しがつかん・・・
-
>>714
詳しく
-
スウェブB5適正になったのですが、下調べをしたかぎりでは
ワーム使う敵がいたり、属性抵抗が必要だったり、HP半減攻撃があったりと
テイマー(というかペット)にはきつい秘密のようですが、皆様は通われていましたか? それともスルーされていたでしょうか。
使っているペットは引導者ですがソロでテイムしたものですのでレベルが高いわけでもありません。
装備も単OP物ばかりでしょぼいので、この程度のテイマーだとスルーした方が無難でしょうか?
死んでもいい使い捨てのペットというのも考えたのですが、それもどうかと思いますし……
-
B5秘密ってことならテイマは別に煙たがられることないぞ
ワーム使う敵を攻撃しなければ良いし
攻撃してワームだされても遠距離のやつが殺してくれるからタゲとってやればいい
物理ダメージきかない敵に特技の引導だとアシッドベノムで少しダメージ与えれるし
最後のボスもタゲとってやればありがたいとおもうぞ
まあボスのHP半分攻撃で死ぬのは仕方がないとおもう方がいいが
うまく配置すれば大抵のWIZがアスヒしてくれる
ただし死んでもwizのせいにしてはいけない
ただ使い捨てのペットって弱いのつれていくなら絶対いくなよ
周りのこと考えてな
課金してて記憶があって急いでレベル上げたいなら秘密いけばいいけど
B5って物理効かないやつのせいでほぼ知識職必須だし
BISもほぼ必要な流れになるから募集に非常に時間かかる
しかも秘密内もマップが広くて時間かかる
ソロできないのが集まるから火力弱いのかなりくるし
スキル装備すくないと辛子1個で最後までいけないぐらいだしな
私ならトラン西が最近すいてるし金稼ぎもかねて
トラン西でのんびり狩りしてるよ
-
>>716
B5はボスのHP1/2攻撃だけ注意すればいいよ。
全体から1/2だから、BISがPTHしてくれたり、自然回復やフルヒで
大体2回までは耐えられる。ただ、3回目はキツいから、wizにアスヒしてもらうべき。
アスヒしてもらうなら、ボス戦マップの→側に移動するとアスヒしてくれること多いよ。
でも、納骨秘密のことを考えるとB5秘密は簡単にもほどがあるから、
あんま警戒しすぎるのもどうかと思う。納骨はたまにラスソロ任されるけど、
wizいなかったらPはほぼ100%死ぬし、仮にラスソロ任されなくて、
BIS、wizがいる状態でも結構死ぬ。まぁ、そんなときの為に蘇生51取っておくといいかもw
頑張り〜
-
>>716
警戒心をもって秘密に臨むことはよいことである
1−2回ためしてみて徐々に改善すればよい
他のテイマーにとっても学ぶべき点がある
今年もよろしくである
-
MOB全部タゲ取っておきなさい
ボスのとこも全てタゲをとる
自信来たら逃げてアスヒしやすいようにP見やすくする
PのHP回復したら攻撃
最後のとこでMOBついてきてアスヒできないって言われたらボスだけタゲとりしない
普通のPTなら苦労することはない
B5卒するまでに何回かP死ぬことはあるだろうから仕方がないと思え
いくらここでP死なせたくなくても納骨じゃP死に放題だから気にするな
-
なんか年明けからイイ先輩多いな
>>716
まず気楽にいって馴れていけばイイ
俺がきっちり低下しちゃるわい
-
どんな秘密でも「初めてなので迷惑かけますがご指導お願いします」って言えば大抵の奴はやさしく教えてくれる
気を付けること、するべきこと、抵抗などの装備物資聞いて準備しろ
-
初歩的な質問なのですが教えていただけると幸いです
ペットのLvが下がらないのは睨み合い・説得SLvいくつあれば
ペットにしたときにLvは下がりませんか?
-
教えねえよカス
テンプレ見ろやゴミ
-
テンプレから計算すると
睨み合い62.5以上
説得30以上
だな。
-
eeはNGぶち込んどけよ、これマメな
-
出た自治厨
さすがっすねーwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
構ってもらえるだけありがたいと思いなよ
-
ARASHI!
-
>>723
睨み合い=63 説得=75
これだけあればペットのLv低下は最小限に抑えられる。
おまけに、一の位が『0』の場合は、Lvは低下しない。
サキュだったら620Lvしか沸かないから、620LvをGETできる。
仮に一の位が0以外でも、Lvは1しか下がらない。
334の引導をGETしたら333の引導になり、
331の引導をGETした場合330の引導になる。
一の位が0の場合下がらないから、
330の引導をGETした場合330の引導になる。
上記は全て毒舌無しの場合だから、詳しく知りたければ
『テイム計算機』でググってみな。かなり役立つサイトが表示されるはず。
-
追記だが、これでもLv低下した場合は本人のミスの可能性が高い。
絶対に睨み合いは切らさないように、確認したあと心臓を必ず使うこと。
初心者装備でも、185Tを装備したあたりから、毒舌
-
変なとこで切れたw
毒舌頼めば結構色んなペットをテイムできるぜ
以上。
-
>>714
サキュを育てちゃったのかな?
4転700で効率を求めてサキュを育ててしまったのなら乙としか言いようがないな…
でも効率無視で旅人、鷲、馬辺りを育てたのならそれはそれで良いんじゃないか?
>>716
ぶっちゃけそこまで構える必要はないよ。
予習するのは良い姿勢だとは思う。
Pが死ぬことは多いに考えられるけどそこまで気にする必要はない。
レベル的にどうせ今使ってるPはどこかで捨てて新しいPを取り直す事になるから経験値ペナに関してはそれ程気にしなくてもいい。
WIZがアスヒしてくれればラッキーくらいに考えて良いと思う。
他の人も書いているがB5は募集との戦い。
枠職が多い割に適性期間が短いので鯖にもよるだろうがなかなか人が集まらない。
0時発で行けない環境ならスルーするのもありだと思う。
テイマは同じPTに2人目からは敬遠される傾向も少なからずあると思うので、面倒だったり嫌な思いをしたくなければ無理に行く必要もない。
以前アスヒしないWIZとP殺されたテイマが大喧嘩はじめてグダグダだった事もあったしw
結局は多少のリスクを承知でレベル上げたいのかどうか本人次第かな。
-
>>730
疑問に答えていただきありがとうございます
1の位が0だとLvが下がらないというのは初耳でした
またよろしくおねがいします
-
叱るのSLvが100にいって経験値ボーナスが100%なったんですが
ペットの経験値=本体の75%
叱るの100%加えてペットの経験値は175%入ることになりますか?
-
150%
-
150ということは上限値は150%なのでしょうか・・・
そうなると叱るマスしなくてもよくなりますね
解答ありがとう〜
-
75%を100%なんだから150っしょ?
足し算ならしらねえけど
限界はグリムジョーカーNxとかあるしまだまだじゃね
-
あぁ
そっちの計算方法でしたか
てっきり叱る分加えられるのかと思ってました
-
どうだろ?
まあ今は装備でペット経験値だいぶあげられるからね
無理に叱るを上げる必要もないけど
高レベルで振るスキルもないんなら取ってもいいと思う
-
叱るは加算式です
SLv1で本体の(75+1)%
SLv25で本体の(75+25)%となり本体と同じ経験値がはいる
SLv100だと本体の(75+100)%で175%となります
ペットが本体よりかなり下のレベルで他にとりたいスキルが見当たらないのなら
マスタしてもいいのでは?
-
特にとるスキルもなくなったので
マスタしてみます
-
褒めて本体より上になったペットには乗るの?
-
>>743
もし本体よりレベルの高いPにまで効果が乗ったら今更取った方が良いか、マスターした方が良いか等と質問する人間がいるわけないだろ?
誉めると励ますと辛子はマスターした方が良いですかね?とか聞くのと同レベルの話。
-
>>743
褒めるで本体より↑になっても素のレベルが本体よりペットのレベルが下ならば
叱るの効果はでます
スキルでレベルに補正かかっても経験値に影響はありません
たとえばリトルの勝利で本体のレベルを上げても経験値は変わらない(知恵のボーナスの分はかわるけど)
ネクロの毒舌で相手のレベルを下げても経験値はかわらないのと同じ
>>744
なぜそんな意味不明なレスしたのかわからないですね
-
>>744ずっとまともなレスしてたのに急に狂った
低血圧で朝は機嫌が悪いのかもしれんね
-
秘密でBISが一緒になる。
すべてMOB倒して皆一斉に走りながらスタート地点へ戻る
BISと離れてアーチ切れ、ついでに叱るも消える
その瞬間にクリアされて
叱るがあああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああ
ってこともある
BISと離れるなw
-
最近RS始めた1stテイマ無課金です。そろそろLV120になりそうなのですが装備の質問です。
発火、断熱石で小金は稼げるのでそろそろスキル装備を買いたいと思っています。
ただ、T185がすごく高性能なので、今買うとお金が無駄になってしまう気もします。
また、T185がどのくらい流通しているかも分からず困っています。
手持ちの予算が40M程度なのですが、
このまま185Tまでタートを見据えてお金を貯めるか、
団長ペンダント、IF1、調教師肩などを揃えてしまうか、
どちらがいいでしょうか。先輩の皆様アドバイスお願いします。
-
現状火力に不満無いとかP乗り換える予定とかないなら
185Tの装備箇所以外を買いそろえつつ金ためつつでいんでね?
-
>>747
あるあるあるあるwww
-
>>748
先輩テイマーと呼ばれるほどじゃないが、軽くアドバイス。
タートもIFも買わなくていいです。調教師肩は安いから、
3M程度で売ってたら買ったほうがいいかなb
問題は185Tだけど、確かに性能良いです。使えます。
笛も結局185T装備するから、わざわざIF買わなくていいです。
攻速、HP、射程距離など沢山の性能を求めるならIFも良いですが、
無理して買うようなもんでもないですb
185Tの流通度は微妙です。鯖にもよるかもしれないけどw
ただ、185Tはドロップしやすいので自力で取りに行くのも有り。
場所は河口ダンジョン:ミ の上の方で、深海イカが落とします。
テイマの185Tしか落とさないので、数回通えば揃いますb
スキル装備だけに目をくらませないといいよw
タートなんて後の後の後でいいんです*´ω`*
なんかあったらまた聞いてくだしゃ
-
ファミEXを連れているテイマなのですが、PET攻撃速度について質問です。
攻撃速度にはフレームというものがありますが、雨風SLvを上げても、フレーム数が変化しなければ意味がないのでしょうか?
ファミは雨風SLv68で5フレ、100で4フレとなっていますが、自分のテイマは雨風SLv86です。
これだと、速度自体はSLv68のときと全く変化は得られていない状況にあるのですか?
お願いします。
-
ちょっと○ッチな彼氏欲しいな・・・
とりまよろしくです(^O^)
紹介でもいいからさぁ
pikochang39@yahoo.co.jp
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>>752
そのとおり。風雨86なら5フレのまま。単純に攻撃速度だけなら100まで
上げないと変化なしだが、もちろんその他のスキルで攻撃力は上がるので
SLv上げるにこしたことはない。
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>>752
無意味ですが、防御は高くなりますね。
仮にマブガゴを使った場合風ダメは高くなりますし、
>>753の言うとおり、SLv上げるにこしたことはないです。
さすらう傭兵→攻速0.50
ディオレン→攻速0.55
ファミEx→攻速0.90
サキュ→攻速1.20
引導→攻速1.30
ファミの速度は優秀ですね(´・ω・`)
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レスありがとうございます。
>>749
Pはエルフ暗殺者なのですが、今のところ狩りに不満はないのでこのまま185T目指します。
ありがとうございます。
>>751
詳しいご意見ありがとうございます。参考になります。
お話の通り185Tの性能が良さそうなので、そこまでは資金を貯めていきます。
橙鯖なのですが、自力ドロップが狙えるとのことで安心しました。
今のところ狩りに不都合はないので、装備に固執せずまったりやっていきたいと思います。
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気に入ったペットを育てるなら3転以降でしかも重点的に育てられるのは2匹だけとかひどい制限ゲーム
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育てようと思えば飼育書で何匹でも
ただめんどくさすぎるな
いくらボーナス解禁しまくったって所詮2倍ぽっちだろ
拷問すぎるわ
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あれれ?風雨68って6フレじゃぁ・・・?
5フレは風雨91からだった記憶があるのは私の気のせいかな・・。
石上げデータはもう古いの?
UPデートで変わった??
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元々石あげは間違ってますし
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ファミはシルピアとソードアタックの二種類の攻撃をもっていて
ソードアタックはSLVで速度が上がるから本体の知識によってフレが変わる
とかそんな話じゃなかったっけ
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凄いしみったれた手間のかかる非公式転生(数字は各々検証してくれ)
ギルホD1・2で151まで上げると説得・睨み合い合いマスタ
(スキルの浮気はナシ。ステは敏捷をミスが出ない程度、健康も死なない程度に。VPC推奨)
(VPCで)女神・毒舌でティム(敏捷はここのため)
ティム直後は飼育記録を任意で上げる。記録したら銀行に放り込んでキャラ削除
同名のテイマ作成して銀行に放り込んだレベルまでテケトーなペットとってステ・スキルを吟味して上げる
終了
再フリで済む話だけどお金もったいないのとベリーとギルホDで手早く上がるからそんなに時間はかからないよ
(装備等の数字は無視したよ)
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あ、やったワケは銀行経由の限界突破の欠片集め用。
やっぱり数狩るにはテイマがラクだよ
地下キャラにもなってるしね。
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timってなんですか><
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命!
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レッド吉田とゴルゴ松本のコンビ名だ
最近の子は知らないかな?
内Pではおもしろかったけど最近TV出てない
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女神・毒舌で大雑把に計算すると引導取れるな
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>>766
TIMは土日の昼間競馬の番組で見れる
年明けてからもとんねるずのスポーツのやつで見かけたけど、以外は・・・
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教育TVとかポケモンのなんちゃらとか出てるし
今時の子供の方が知ってると思うよ〜
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と子供がおっしゃってます
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時旅を普段使っている者です。
時旅と転生P聖シーク守護者ZINを比べたのですが
レベルの差やP知識の差もありますが黄ダメの差が激く、一桁違います。
・時旅lv500台
・聖シーク守護者ZIN lv400台
・本体知識300 力600程度
・本体slv116
・風弱化肩68%装備
時旅は黄ダメカンストできますが、聖シーク守護者ZINで黄ダメカンストできた方
いらっしゃいますか?このまま育てるべきか迷ってて…。
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骨ファミってソロテイム無理ですか?
撒き餌SLv44も使ってるのですが、もう1時間ほどテイムできない状態です><
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たまたまタイミングよく見てしまったようなので普通に返答
納骨・スウェブのファミリアは、他のファミリアと違って「魅了抵抗」が非常に
高いといわれています。
プリンセスのスキル「フラワーシャワー」の状態異常低下で魅了抵抗を下げれば
テイムすることができるはずです。
プリンセスさんに依頼して手伝ってもらいましょう♪
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友達いないのでソロでやりたかったのですが、やはり無理でしたか><
ありがとうございました!
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> 他のファミリアと違って
なんか誤解してない?
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単にレベルの問題なんだがな
塔ファミや旧スウェブ地下の350ファミなら自力で取れたよ
ついでだけど昔Gvテイムができた頃にファミzinを自力でどこまでいけるかやったことがあって、あれは確か440くらいまでいけた気がしたな。
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ファミとかゴミじゃん。
ロックゴーレムzinが最強wwww
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そんなこというと大骸骨zinこそ最強という奴がまた湧くぞ
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デビルスカラーZinの前にひれ伏せぃ
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特技復活こねえかな
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【Lv】268
【笛】IF2
【肩】団長
【頭】運+99か運比1/3
【首】RS ペンダントか運比骨首1/3
【鎧】団長ロマ
【手】達人 手 運比手
【腰】運比ゴールドベルトか運99ベルト
【耳】女神の息吹
【足】運比靴かスピコマか大道
【指1~8】タートかタート×3各種いるもの健康固定119 薬 呪い抵抗
運テイマー一筋でやってきて最近よく死ぬし稼ぎも悪い
死ななくする装備改善お願いします
予算4億です
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>>781
笛 そのままでおk
肩 そのままで(ry
頭 RS頭にしてスキル稼ぐ
首 RSペンダントでおk
鎧 セーフ
手 運比手で運を稼ぐ
腰 運比腰かアンチorフローズンコイル
耳 HP耳(ぬるい狩場なら移動OPの耳)
足 敏捷比率足 スピコマ?大道?なにそれ
指 そのままでおk
あと、バランスよく敏捷も振ること。
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>>781
装備云々の前に立ち回り見直せ
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>>782ありがとう、頭は大家にしましたそれ以外はすべて改善しました
>>783(∩゚Д゚) アーアー キコエナーイ
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>>782
耳や足でスキルたった1とか2稼いで、スキル稼げる頭で比率は 逆だと思う。
あまりスキル稼げない耳や足を効率比率OP装備
頭はスキルを勧める。
指は健康固定だと薬回復付けても遅いから、回復間に合わなかったりすることもあるので
完全回避できなくて、生存率上げたいならそこそこ健康振った方がいいと思う。
これから先のトラン西、南やフォリン、その先の狩場でそういう場面が出てくる。
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>>785
アンカ間違えてない?それはともかくとして
俺もその意見に同意。
あと、テイマは健康に振らないやつが多いが、そりゃ間違いだ。
テイマほどステに余裕のある職はないんだから、健康はそこそこ振ればいい
てか、無転生でもある程度健康に振れる余裕があるはずだ。
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>>786
あ、>>781だったわorz
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関係あるやつに安価つけてたやつが
質問スレで顔真っ赤になって荒してたのに
間違いをみとめるとは
まだ日本も捨てたもんじゃないな
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そんな事で感動できるなんて幸せだな
つか、アンカ程度わざわざ訂正すんな
マナー知らん奴だな
-
【Lv】400
【笛】IF3
【肩】団長+3
【頭】RS+4王冠
【首】先住民T
【鎧】真珠玉T
【手】運比1/3手
【腰】アンチ
【耳】女神の深さ
【足】大道
【指】タートx4、透明、薬回復x2、致命打抵抗
ステはカリスマ補正込み100になるようにして残り運極
健康振ったほうが良いよって流れなので再振り予定。
予算6億程度で改善するとすればどこを買い換えるのが良いでしょうか?
助言お願いします
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書き忘れた
バフかけたら服をセーフに着替え
-
笛をIF4
手を1/2
耳をHP効率
健康もかもしれないけど敏捷も振らないと
避けてくれないとおもう
後は…現状にどんな不満があるのか
書いてくれると返答しやすいと思う
残り運とか言われてもしらねーよ(笑)ってなるから
数値ちゃんと書いたほうがいいとおもうよ
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足に敏捷比率とかありかも
-
【Lv】500
【笛】IF7
【肩】団長+3
【頭】権勢
【首】ペンダントXLS REDSTONE 計+7
【鎧】セーフ 自リロ
【手】手首保護帯Lx 運比1/2
【腰】アンチ 運1/2
【耳】クロスイヤリング 運1/12 敏捷2/11
【足】クロスシューズDx 敏捷1/2 回避6% 闇38%
【指】タートx5、透明、薬回復、カリスマ固定
運2300 敏捷600 健康300
防御180 HP2000
数値はだいたいの値です。
他のテイマさんに比べてダメが低いような気がします。
どこを優先して変えるべきでしょうか?
予算は40億くらいです。
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>>793
ありかも、どころかありだよ
敏捷は回避に(物理なら命中率にも)直結する重要なステで
しかも敏捷比率1/3または1/2は足のみにしかつかない
おまけに運比率より安いとくりゃ、足は敏捷比率で確定。
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ダメの上昇=回避を犠牲にした速度+スキル+力。ソロなら狩場時にALLスキル装備で支援かけて比率に戻すのもアリ。
咄嗟にできそうな候補:頭→RS 指→ALLタート。カリ固定が邪魔、回避足りるなら薬も透明もサブ化
準候補:足敏W比率腰W比率で耳を息吹へ 手→力比率で火力up、Wスキル肩首頭、タートop、比率増加etc
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>>795
いちばんもったいないと思う所は権勢かな。
40億あるなら俺なら頭をWRSにする
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>>794
ペットは何でしょうの疑問に尽きるかと。
「マブガゴexです」とかだったらステが違うし
サキュ・引導でもペットレベル次第かと
仕様変更での駈け込み非公式とかGvテイムでレベルの高いペットと比べてるとか
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>>792-793,>>795
ありがとうございます
狩り中に死ぬことがちょっと多かったのでどうにかならないかと思いました
ご指摘頂いた点見直してみようと思います
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>>796, >>797, >>798
アドバイス有難うございました。
W比率やWスキルは私の鯖では手が届かないので
指の改善からやりたいと思います。
ペットは普通のサキュですが、秘密PTで白ダメカンストの方がいたので
気になったわけです。
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ヒント レベル
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答えじゃねーか
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ヒントの使い方もできない奴って・・・
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>>801
納骨とかだったら刃油使ってるテイマも結構多いだろw
リトルいたらバトマ効果のせいもあるだろうし(>>800がテイマ以外のキャラで参加してダメ見てた場合ね)。
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P強いっすね〜wwwって話しかけてみればいんじゃね?
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コミュ障なめんなよ!
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なめたら汚ねぇよ
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まずは「あそこで戦ってるの俺のなんすよwwww」から入れ
-
先日はアドバイスどうもありがとうございました。
あれから少しずつレベルを上げたのでよかったら診断をお願いします。
【Lv】176
【笛】IF1
【肩】調教師(+2)
【頭】大家ティアラ(+3)
【首】団長ペンダント(+3)(+1)
【鎧】防御効率ブリガンティン→185T(予定)
【手】ラッククラッチ/達人ガントレット(+1)
【腰】N鉄板ベルト(何かいいものがあればよいのですが…)
【耳】女神の深さ(+1)
【足】大道無門(+1)
【指】タゲ回避、火抵抗計34%、魔具入手計34%等
ステータスは補正込みで力200/健康200/運500程度です。
アドバイスで「スキルにこだわり過ぎるな」と言われたのですが散財続きです…
質問として、
①Lv200〜で塔ファミor引導者のテイムを考えていますが、
どちらが無課金でのソロに向いているでしょうか。
LvはGDで上げていただいているので、ドロップ狙い中心の狩りを検討しています。
個人差のあるところでしょうが、効率という点でアドバイスいただければと思います。
また、テイムはレベル低下なしでリトルとBisの支援のみを予定しています。
②今後もスキル中心に装備を買い集めていく予定ですが、
いずれは回避テイマを目指したいので、いつ頃からが目安になるか教えてください。
セーフはすぐ手が届きそうですが、敏捷、運も必要ということですので…
また、資産は40M程度で、今後も無課金で続けていくつもりです。
長くなってしまいましたが、先輩の皆様のお力を再度お借りしたいと思います。
どうぞよろしくお願いします。
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ファミも引導もどちらでもこのみで良いとおもう
個人的には引導のほうが赤ダメでるので良いかと
200からzinが出る狩場で狩るようになってくるなら引導のクラッシュがあれば結構楽に狩れるし
特技の毒範囲も地味に使える、でも特技で一回硬直するのはうざい
でも低下なしで引導とかだとリトルで結構あげてもらわないといけないんじゃないかな
ギルド所属してるならネクロぐらい誰かいるだろうし
少し低下して今引導とれば良いとおもうけど
資産40Mだと回避型にするにはかなり厳しい
最低運1200ぐらいは確保できないといけないし1200でも回避は厳しい
トラン西だと運1600とセーフなど回避装備してそれなりに回避できる感じです
個人的に装備として首と頭と鎧はスキル装備(鎧はセーフで回避あげるのもあり
ベルトと手と足は運比率(足は敏捷比率もいいけど、ベルトも回避状況みてアンチ
耳はHPに不安があるならHP効率
-
素朴な疑問なんだけどさ
Lv200程度で引導ティム 低下無しってさ
スキルLv100越えないと無理じゃね?
そんな端金で装備揃えられるの?
つか、拘るなって言われて散財とかさ
人の話聞く気ないじゃんwww
無課金は仕方ないにしても
ドロップ狙いで運装備がラックのみとかさ
さすがにないわ
-
ほんと素朴な疑問だな
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>>812
こたえろやくず
-
なんでも知ってたらわざわざここに質問しないでしょ?
そんなこともわからないのですか?
-
>>809
ペットは引導、ファミ好きな方でよろし。
効率は狩場によりけり。だが同レベルだと引導が若干有利。
引導で不便なのは特技命令出すごとにペットが一瞬硬直する。
ブロックのあるMOBはストレスたまる。
それを打ち消す爽快な赤ダメがあるんだけどね。
40Mの予算の現段階では
腰は定番のフォーチュンで決まり。
無課金なら狩場までの移動にニケの靴もほしい。
今のレベルで狩りで稼ぎたいならその2つを買うんだ。
死にやすいなら、健康腰とHP効率耳買うんだ。
今のレベだと狩場はデフヒもいいが無課金には多少遠いし10n品は期待できないので
ただ運比骨首とかWスキル首あたりが落ちると稼げる。
バター、フォムガはここではまず出ないと思った方がいい、Uではまず稼げないのがデフヒ。
さらにドロップ修正か知らんけど最近では運1600くらいでも結構白がドロップするようになった。
なので今はトラン、モリネルレベルまでひたすらレベ上げし、稼ぐならそれからにするのを勧める。
無課金でも2IDあればコル天使で狩場まで一瞬だけどね。
-
大骸骨ちゃんとグローケンを2匹ずつの匹育てたいけど無理か
3転までに大骸骨育ててそこからグローケンみたいにできたらいいのになんでレベルもどっちゃうかなぁ
-
アドバイスありがとうございます。
>>810
どちらの質問にも答えていただき助かります。
外見的な意味で引導者がテイムしたかったので、そのまま引導者をテイムしてみます。
Gメンバーの手間を考慮して素のステータスで取れるまで待とうと思ったのですが、
ネクロ持ちの方にもテイム支援をお願いしてみようと思います。
回避についても具体的な数値を教えていただき助かりました。
今は健康に大分素振りしている状態なので、
資金に余裕が持てるようになってから回避型に移行していこうと思います。
ご指導ありがとうございました。
>>811
疑問ということですが、ご自分で答えを出されておられるようなので、
回答は割愛させていただきます。
>>815
P、装備について詳しくありがとうございます。参考になります。
フォーチュンフィール、すごく良さそうなので早速探してみます。
ニケの靴は最近やっと買えそうなので、フォーチュンを揃えたあと検討してみます。
狩場で死ぬことは滅多にないのですが、しばらく運振りで行くので、
死ぬようになったら耳などで補充していきたいと思います。
現在はデフヒルズで狩りをしていますが、確かに小金(1日3Mほど)しか稼げないので、
トラン、モリネルまではGDと秘密を中心にレベル上げをしていきたいと思います。
ご指導ありがとうございました。
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テイムをティムって書く奴は間違いなく低能
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大骸骨ちゃんとグローケンの相性は幸い悪くないから1匹ずつ育てれば良いと思うの
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ソロだったら引導やファミより傭兵がお勧め
低下でテイムした方がお得
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>>818
下品な事を書くなハゲ
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低能というのは差別用語なので腐れ脳ミソと言い換えましょう。
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相性とか知るか!2匹ずつ連れたいんあじょ!!!!
グローケンの相方するならフロッグにするし
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ティム厨は間違いなくハゲ
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誰だ、初心者にゴミUのフォーチュンすすめているやつは?
探すんだったらLv300超えても、ずっと使える運比1/3腰にしておけよ
手も達人手と運比手にして、ラックスクラッチも意味ないから銀行に入れておけよ
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スクラッチ!
低Lvのウチは比率活きないしいんじゃねーの?
-
フォーチュンって安いと1Mで売ってるし手ごろでいいんじゃない?
魔法ドロップ率15%とか地味に好感。
ラッククラッチも20%だよね。
いまや運800とか1000でも白いっぱい混ざるし、
そのレベル帯では、運頑張っても2000↑とかない限り魔法ドロップ率も頼らざるを得ない。
まあ、決めるのは本人。
-
レベル300ぐらいまで私はフォーチュンつかってたわ
1Mぐらいならつなぎとして利用するのはありだとおもうよ
無課金な私は地味な移動速度5%がありがたかった
ニケがまだなかった時代だったから地味にね
-
1/3は他にいいOPと複合してるやつがあるなら
今後、増幅して1/2にしてもいいとおもうけど
まだフォーチュンでいいんじゃないの?
-
魔法ドロップが実装されてると勘違いしてる男の人って・・・
-
え?
-
実装されてないと思い込んでる>>830って・・・
-
600過ぎて地上の権勢、ラックラッチ、フォーチュン、大道無門
装備しててもユニークアイテムなんか週に数個落ちるかどうか。
水色品は落ちるけど、ろくなオプション付かないし。
透明すら出た事無い。
3opさえ滅多に出ない。
悲しい。
ドロップオプションなんか全然あてにならん。
-
水色は増えるやん
良品が出るかはリア運
-
水色だからいいってもんじゃないだろうに。
-
白よりはいいだろ
-
テイマのパンツなら白がいい
-
UドロップOPは元々の率が極端に低いから100%アップしてドロップ2倍でもほとんど体感できないが
青は確実に増えてるのを体感できるな。
青もW比率とかWスキルとかOPしだいでは10本や20本超える物も期待できるし、
俺はUより期待してる。
-
だから青じゃねって。青は弱効果オプションだろーに。
増えるって言いたいのは水色の通常オプションだろ。
しかもオプションにもドロップレベルが設定されてて、LV10とか
透明とかはレベル高めに設定されてんの。
ドロップオプション付けててもそういう高レベルのオプションすら
なかなか出ないっていう体験談を言ってるだけ。
ただ水色がいっぱい出るから何?
火攻撃LV1が100個出ればそれで満足な訳?
って事だよ。
水色に期待してるのは、有用なオプションや高レベルのオプションや
複オプになって来るだろうに。
それも600過ぎてれば尚更。
ユニークアイテムはそういうものより更に出にくい設定だし。
で、ドロップオプション付けてもどっちも全然出ないんだよ。
気休めにしかならん。
それどころか、クロネ実装された時にドロップオプション装備
してるとドロップ判定がループして、9が出なくなって
その分1が2〜8の倍以上ドロップするってバグもあったし。
報告したらもう直してくれたけど。
通常のアイテムのドロップ率も狩場とかによってはドロップオプション
のせいで逆に設定の低いオプションしか出なくなってるんじゃないか
と危惧してしまうほど、本当に全然出ない。
600以降で出ないのに、100LV帯とかでドロップオプション
満載にしたからって、”有用な””期待してたような”オプションなんか
滅多に落ちないぞ。
落ちたとしても、オプションのおかげなのかどうかも体感では判断
できないし。
まぁ装備したきゃすればいいけど。
他の人が煽ってるほど期待しない方がいいよ。
-
それでも水色が落ちるようになるならそれだけでマシだろ
結局は確率と期待値の問題
首落ちるところで攻撃速度と達人くらいの複合なら低レベルでも期待していいんじゃね
俺は未だに水色の骨首が落ちた瞬間が一番わくわくしてるわ
拾ったらがっかりしかしないけどw
-
>>839
あたま大丈夫?
-
cLU3XIvc0さん
ラックラッチ、フォーチュンにはUドロップUPはついてませんよね
Uの確率には影響するとは書いてないから
Uは増えなくてもしかたないですよね?
だから600↑で週数個落ちるかどうかといわれて意味ないですよね?
600↑の話じゃなくて
現状200↓の話ですよ?
単OPでも数M程度で売れたらよいレベルの話です
骨首の速度や職鎧の速度等が出てくれるだけでいいのです
気休め程度しかならないと言ってるかぎり
気休め程度に意味はあるってことですよね
魔法ドロップあるから進めてるのではなく
現状の資金からお手軽な装備を紹介しただけですよね
運が上がる装備にたまたま魔法ドロップがついてるから
説明してるだけですよね
自分は600↑のキャラがいてRS知識も持ってるよと自慢したいのかもしれませんが
話の流れを理解することはできてないし
煽るという言葉の使い方すら理解できてないってのをはずかしくおもった方が良いとおもいます
あと改行の使い方も理解できてませんね
-
, / ̄ ̄ヽ .
.|ヽ (●) ..(●) .ノ|
ヽ| 'ー=‐' i .ノ
> く
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
,. -‐ '| |
/ :::::::::::| ID:vbGvgGoK死ね |__
/ :::::::::::::| rニ-─`、
. / : :::::::::::::| `┬─‐ .j
〈:::::::::,-─┴-、 |二ニ イ
. | ::/ .-─┬⊃ |`iー"|
.レ ヘ. .ニニ|_____________|rー''"|
〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::|
-
相当悔しかったんだな・・・
-
nagai
-
RSの良品ドロップ率は課金の量に比例します。
お前ら何年RSやってんだ?常識だろ。
-
スレチかもしれんが
セントB2で4時間以上狩ってるのにUが一つもでない
ドロ率変わったのか?
ちなみに運は1601ある
-
でないときはでないでるときはでる
そんなもんでしょ
-
そんなもんである
おまじない的にリログやPC再起動してみるのもアリ
-
そもそもセントって雑魚狩場ですし
-
運1750ぐらいでトラン西で10時間以上Uでてないけど(1日1時間ぐらいで2週間でてない)
いつもどおりかなと思ってる
年末年始はゴミUが結構でたので確率の収束ぐらいの気持ちですな
-
即出ならすいません。
4年ぶりにRSをやろうと思うのですが、テイマはまだGvで活躍は難しい環境なのでしょうか?
-
更に難しい
-
そうなんだ……
じゃあ本当に稼ぎ専用か、のんびり狩り用職なんだね(´・ω・`)
-
そうなるな
神は二物を与えないというが剣士は5物くらい与えられてる
-
剣士ますます性能上がったのかなんて時代だ……
まぁ最初から始めるし、装備安定しなくて大丈夫だし、何より思い入れのあるテイマからまた始めよっかな
-
テイマは別に重課金して闇ツインなくてもPOT代がほとんどからないからいいんだよ。
強火力職は闇ツインなければやってられんわマジで。
POT代とかバカにならんし、POT代は気にならなくてもPOTでインベ圧迫するし。
狩りながらMOB攻撃しながらインベ整頓できるのもテイマならでは。
-
もう諦めて3フレカンストファミ目指そうぜ
-
TRS指がすべてだよな。テイマにとっては。
風雨251で3フレサキュも可能性見えてくるしな。
まあ現実敏捷高すぎて当たらんだろうけど
-
時の旅人は攻撃速度の変わりに遠距離攻撃だけど効率的に見たらそれでもサキュの方が強いのかな
-
風雨あればサキュになるな
時の旅人の特技のクラッシュ確率は高いから一時期つかってたけど
やっぱサキュのほうが楽
-
沸き多いとこはやっぱマブガゴだな
レベル低くてもカンストするから手軽に使える
-
見た目的な意味で引導最高
-
大量に沸いてカンスト一発で倒せる場所であればマブガゴがベスト
それ以外で辛子風雨SLv、テイマ本体の力値、ペットのLvも極めた場合に最終的に最も強いペットは引導者Zinでしょう
サキュとほぼ同じ攻撃力の伸びに加えアシッドベノムでMob防御を落としたり範囲黄ダメは10万↑もあり得るので高Lv狩場での異常に硬いダメージカットMapに適してる
サキュバスは目安としてPLv999、本体力1500、SLv130あたりから攻撃がMissになるので、最終的に使えるペットとは考えづらい
-
物理オンリーを前提条件とするなら大骸骨が最優秀
-
それはどうかな
-
>>864
クマさんでカンストできれば360度攻撃だし、それが最高だな。
結局オアシスで狩りできる可能性のあるペットが最終だろ?
どんなに強くてもアンテイム一発で終わりだと悲しいもんな。
-
オアシススルーして漆黒や地底湖って手もある。
-
>>867
そうだね、クマーでカンスト出来たらマブガゴよりいいね
前と違って画面揺れもOFFに出来るし
アンテイム使って来る相手に限っては可能な限り風雨上げたファミが一番戦えるだろうね
-
もっとも強いというかてっとり早く3転生までもっていける効率のいいペットは何かなって思った
-
本体のテイム可能レベルに応じて
ファミ→引導→サキュ
と高レベペットをテイムして乗り換えて使っていくのが一番かと。
-
サキュから引導に乗り換え気味
収容がなんかラクで忙しくない
-
ラットまで秘密行ったとして転生してからファミ引導がいいレベルってあるのか
-
クマの範囲ってどれくらいでカンストするんだ
-
俺が使ったときはカンストにはかなり程遠かったw
クマカンストは見たことないが見てみたい気はする。
マブガゴは簡単にカンストできるという点では手軽だな。
-
ブラウンベアーzinはレベル700で辛子100で知識1500程度だから
カンスト非常に厳しい
-
スキル200ならカンストするかなw
でも高レベブラウンベアーがいないんだっけか
-
一時期熊使ってたけど5桁すら危うかった
-
クマカンか
ロマンがあるな
-
>>873
ファミ引導は転生してからとは書いてないぞ。
それにレベルに応じたペットとかいてあるからそれでいいんじゃないのか?
転生後はサキュという意味合いになるし。
-
マブガゴの範囲にスタンが付けばなー
-
P用狩り場あったらいいな
本体には経験値入らないけどPにはLvに見合った経験値が入るの
そしたら色んなP育てられる
-
>>882
スキルかクエアイテムあたりでそういうのあると良いよな。
現状、高レベルPを複数持ってるのは過去銀行転生した人だけだもんな。
そういう人達は逆にもう公式の転生は出来ないし、いまだにバフォやファミZinとか連れてる人を見るともう少し運営は上手いやり方無いのかな?って思う。
ただでさえテイマはオワコン臭が漂ってるんだしもう少し何とかならないかと思う。
-
削除
-
転生しない・ちょうどいい狩り場が無くて狩りも出来ない とかなら、本体より遥かにレベル↑のファミZinとか持ってても気にせず転生するけどなぁ
キャラスロが勿体ないし、所詮ズルだったってことだし
それなら低レベルからやり直して楽しんだほうがよくね?
どうしてもレベル気になるなら4次からグリム使って育てりゃいいし
一緒に冒険してきたペットがLv1になったからって大切なのは変わらんし
銀行転生でペット育てたのはLvガーとか言わないよね?自業自得だものね?
-
他人ごとだと何でも言えるよね
-
300中盤のテイマだけどファミ飽きたのでマブガゴに乗り換えようかと思ってるんだけどどうかな
上のほうで低下レベルでも大ダメ出せて強いってあるから気になった
それともファミのほうがいいのかな
-
>>887
キャラ育成ならファミ一択
-
>>887
家電と同じで
欲しいと思ったときに乗り換えることをお薦め
-
家電とは違うぞ
-
>>887
マブガゴは収容所みたいに弱いMobが大量に沸く場合に一気に倒せるけど、速度が遅いし使いやすい狩場はかなり少ない
しかも右クリックをひたすらしないといけないので疲れる
乗り換えるよりも、この狩場はマブガゴの方がいいかも?と思った時に使って普段は本に閉まって置いたらいいと思う
使うなら風弱化刺青を装備して、風雨&憂鬱でOK
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情報ありがとう!
やっぱり序盤はファミ安定なんだね…
大人しくこのままいくよ
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いやそろそろサキュに乗り換え時なんじゃないか?
ファミはある程度スキル+無いと防御高い敵でストレスたまるぞ
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サキュがフォリンとモリネルの扉罠で混乱して自滅してるのを俺は見たことがある。
ファミは平気。
サキュがモリネル2階のエンパームドの毒で持続ダメ食らってるのを見たことがある。
ファミはノーダメ。
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知ってるか?傭兵って強いんだぜ
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600ぐらいの傭兵がいたら傭兵使ってる人はいるだろうけど
330程度だからな・・・
それにPTに入りにくいから使っててもあまり見かけないんだろうな
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他人が勧めたものしかテイムしないで遊ぶよりも、テイム用として実装
された奴くらいは順次全部テイムしてみて、気に入ったやつに乗り換えて
行く方が面白いよ。
テイム用に追加されたmobって17匹くらいいるし。
自分のレベルが上がるごとに、順次テイムして行って、気に入らなかったら
前のに戻すなりすればいいだけだし。
他の人がどうしてそのペットを勧めてるのかも、他のを勧めないのかも、
自分で体験できるよ。
テイム用zinは、ファミexみたいに抵抗高くないから、一人でどれも
簡単にテイムできるし。
無理に業者とかに頼んで高レベルのペットテイムするとか、低下してまで
テイムしなくても、自分のレベルと装備でテイムできるペットでも
普通に強いんだけどね。
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大骸骨はアンデッドなのに速度速くてけっこう強い
風雨乗るし普通に強いカボチャ男と組み合わせて本体黒テイマにすればハロウィンできちゃう
まだLv300台ならサキュバスとか高レベルのもいくつも残ってるし色々楽しんだらいいね
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大骸骨の利点は憂鬱だけで済む(アンデット、物理攻撃、土属性攻撃)なのと攻撃速度がかなり早い点
おまけに硬さの面でもブロックの高防御のおかげで物理MOB相手ではまず死なない。クラッシュ食らっても結局は削り切られない
問題点は異常抵抗と追加MOBなため納骨にしか居ない点
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うん RSやってて色んなペット試してるときが一番楽しかったな
ファミサキュ一択なんてもったいないよ、ゲームを楽しもうぜ
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マイノリティがかっこいいとでも思ってんのか
効率至上主義万歳
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オートスキル、リアクションスキル復活はよ
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はよ
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>>896
それ言ったら引導も同じなんだぜorz
傭兵は500くらいまで育てたが、普通に強い
適正Lvで育てても充分すぎるほどな
アンテイムには勝てないが、皆が言うノクバが逆に利点になる
吹っ飛ばしてくれるのは意外と使えるもんだぜ
それに高Lvになればテイマは秘密以外PT入らないしな
アイテム拾いに行くのも特に苦じゃないし、何より回避が高い
霧の朝で最強、ブロック有、決定打有、烈風撃、攻速0.50はおいしい
毒や睡眠の抵抗も意外と高めなのもいい
そんなガゴ&サキュ使いの俺です(´・ω・`)
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風雨で最強、ブロックあり、黄ダメ付き、フッ飛ばさない、攻速0.6sの大骸骨もよろしくね!
単発火力は傭兵より高いけど攻撃速度的に結局同じくらいの時間辺りの火力になるけど
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ウェアゴートzinなにげにいい。
範囲スタンあり
風雨のって速度まあまあ速い
低下スキル
赤ダメ多い
テイムできる場所が多く容易に大量にテイム可。
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そうやってみんな色々テイムして自分なりのお気に入りを
手に入れて行くのが、テイマの醍醐味ですね。
他職のように武器を変えて戦闘に変化が出る職ではない分、
ペットを変えて行くのが変化があって楽しい。
色々テイムして自分なりの見解を披露できるくらいになりましょう。
って事ですね。
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>>905
大骸骨Zinは憂鬱がかなり有効だな(風雨は別にw
ちなみに火力は傭兵のが上(決定打&烈風撃)
そして移動速度が遅い、回避が低い
正直全体的に微妙、魅力を感じない
唯一の魅力はグラ
>>906
ウェアゴはいいね、あの範囲スタンはやばいw
ワインディングサイズとかだったかな?
特技の嫌みはいいんだが、特技命令の度に止まって撃つのが痛い
それに関しては引導も同じだからな^^;
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ウェアゴートZinはペット自体にクリティカル率が高く設定されてるらしくて赤ダメバンバン叩き出すよね
風雨でそれなりに速度はやいし、敵の命中回避低下も出来るし攻撃の度に範囲スタンかけられる
それに攻撃のアクションがど派手で見てて楽しいw
モリネル3Fだけじゃなく近頃は神秘に高レベルがいるし、1時間沸きとかじゃなくたくさん沸くから気軽にテイム出来るね
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全てサキュバスで解決
下位互換を使うのは勝手だが他人に押し付けるなカス
上位互換を使うのは当然な事
ただ序盤風雨と憂鬱のスキルレベル考えて大骸骨取るならそれは正解
それ以外はただのマイナー厨
自分は他とは違うと抗うのに必死で非常に滑稽な輩共
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>>908
大骸骨使ったこと無いだろ傭兵よりも壊滅速度速いぞ
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壊滅wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
首都圏壊滅wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
殲滅「せんめつ」なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>911
新ペット(もう新とは言えないがw)はユニコ以外全部使いました
大骸骨は確かに強いが、同じ単調な狩りならサキュファミのが断然上
しつこいが、移動速度が遅いから攻速か0.90笛でタゲ取らないと被ダメ喰らう
まぁ、少なくとも大骸骨2匹は絶対にオススメできない・・・
傭兵はカマや旅人のソニックブレードよりも遠距離な物理攻撃で、
移動速度は普通でも被ダメは結構防げるし、烈風撃は表記ダメの約2倍な
まぁ俺はガゴと○○て使い分けてるし、
好きなペットを使うがいいさ
あ、魅力を感じないのは本当だけどねw
>>910
マイナー厨っていうか、単調な狩りに飽きただけだと思うが
だから早く新ペットを新ペットを新ペットををを
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>>909
神秘にいるの知らなかったΣ
テイムしてくるかなw
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なんだ傭兵も使ったことなかったのか
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それお前だろks
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ランキングで突如TOPに躍り出たビーストテイマーは
明らかに違法
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違法って@w@
日本にはそういう法律があるんだw
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傭兵は吹き飛ばすから一撃で倒せないなら
とばした分近づく時間のロスが結構うっとおしい
特技連打しながら接近しなくちゃならないから
狩場によったらかなりだるい
通常攻撃だけでも充分つかえるけど
大骸骨とそんなにかわらん
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>とばした分近づく時間のロスが結構うっとおしい
>特技連打しながら接近しなくちゃならないから
>狩場によったらかなりだるい
どんだけラクしたいんだよw
ただでさえサキュ使ってれば単調な狩りに飽きてくんのにw
通常攻撃は赤ダメ率と決定打で傭兵が上だと思うが・・・
土剣の黄ダメなんてwizのエンチャより低いし
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右ボタン押しっぱなしってそれだけでめんどい
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>>920
ラクしたいって話してないんだけど?
実際つかったらわかるが
傭兵が特技ばっかり使うと飛びすぎて無駄に移動する時間がかかるぞ
ギルドダンジョンB1でずっと使ってた感想な
アイテム飛び散って拾うのにも時間かかるし
もうB1だとカウンター特技してくるヤツ以外攻撃命令でやってたわ
今はフロッグ2匹使ってるけど
フロッグは2匹使うと相性わるいな
両方噛み付こうとしてキャンセルされて噛み付かないときでてくるし
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土弱化肩用意しろや遊びじゃねえんだぞ
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召還獣を召還した場合、本体やペットに入る経験値に何か影響はありますか?
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>>924
全くありません。
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>>925
ありがとうございました。
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なんで自分で試さないんだ・・・?
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>>922
本当に実際使ったのか?w
GDB1でずっと使ってたって、傭兵のLvいくつだよww
まぁ蛙2匹連れてるような奴に何言っても無駄だよな、悪かった
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好きな傭兵を悪く評価されて腹が立ってるのだろうけど、
他人が好きで使ってるペットを馬鹿にするなよ。
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お前に言われたかないわ
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確かに
一般2程度や骸骨魔法師等のいわゆる雑魚ペットに比べ
傭兵は特技や攻撃速度、人間系特有の霧の朝による大幅な回避率
素の防御にもかなり優れている強いペットではある
しかしながらその点を抜きにしても
圧倒的な攻撃力や悪魔系のみに絶大な効果を誇る風雨のお陰で
ファミリア・サキュバスの二強には到底及ばないのが現状
ファミリアに関しては全ペット中でもなかなかの抵抗があり
サキュバスは抵抗こそないものの
突出した敏捷によるクリティカルやZIN系の特徴でもある運の高さから
ダブルクリティカルに昇華しやすく
傭兵より優位なのは確定的
結論として
傭兵は弱いというわけでは決してないがそんなの使うくらいなら悪魔系上位を使う方がいい
相対的にみれば傭兵も弱いということ
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非悪魔系は2PCWIZのヘイで伸びるというメリットがあるぞw
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そのような不確定な要素を入れていくと最終的にファミリアが最強になるな
つつきたいならつつけばいいが穴だらけの理論だということをお忘れなく
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つまり事実上ファミリア一択である
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>>932
あたま大丈夫?
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低レベル時なら他もありと過去レスでいっている
別に俺はレベル1の時捕まえられもしないファミリアが最強だと言っているのではない
その場合はコボルトも選択肢に入る
当然レベルが100、200でも様々なペットが視野に入る
レベルが上がるにつれて悪魔系の優位性がより一層強まると言っているだけ
当然装備などでも大きく違うがその中でもあいつらは強いから
ただ単にマイナーペットを理由なく推すのはやめろといっている
特に飽きるだろ?とか言ってる奴ほど
激化するペット競争に負けて言い訳を作るためマイナーに走る
-
んー、俺は本当に単調な狩りに飽きてPを変えたからなー・・・
事実上は俺もファミが最強だと思ってるけどね
なんだかんだ言って、三転目からはファミ1択になると思う
転生前はどんなP使っても結局Lv1になるから、傭兵もそうかもしんない
リヤンsも鷲とガゴだった気がするし、好きなP使いたいな
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それは素晴らしいと思う
実際傭兵の狩りは飛ばして赤ダメを出したりクラッシュ出したり
独特の味がある
ならば君もサキュを否定ではなく肯定してあげてほしい
人間楽な道に進むのは当然だしそれにケチをつけることもないだろう?
最強と面白さは比例しない
彼らは効率よく狩ることに面白さを見出し
君は新鮮な狩りに面白さを見出す
どちらも素晴らしいことだ
-
>>928
実際に使ってたって書いてるのよめなかった?
実際につかってましたよ
傭兵のレベルは特に関係ないでしょ
骸骨と傭兵の差についての話題だったんだから
実際両方とってみて傭兵を利用してた
カウンターのあるモグラとかは遠距離で攻撃できるほうが倒すの楽だったからな
-
しつけえよガキ
結局何が言いたいんだ
-
>>931
ちょっと待て骸骨魔法師が雑魚ペットだなんて誰が決めたんだおい聞いてんのか
今はグローケンに変わられたが元大骸骨の相棒だぞ舐めてんのかおら
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あくまで攻撃面だ
良い例が思い浮かばなくて適当に選んでしまった
非礼を詫びよう
骸骨魔法師ちゃんは萌えキャラ付加要員としての存在価値を放ち続ける
栄光あれ骸骨魔法師ちゃん!!!
-
レベルが上がるにつれてサキュバスのミスが増えてくるんだよ
/eeはそんなにテイマに詳しくないのか(頭の)レベルが低いのか
-
アホか
だからその場に応じて
最終的にはファミが最強
そう書いてるだろうが
サキュがどうして当たらなくなるかってか?
敏捷がオーバーフロー起こして1に戻るからだよタコ
-
スキル130やら140くらいが1周したばかりで敏捷乙なのかな?
ならスキル230くらいまで上げればまた敏捷上がらね?
どうなるのこういう場合?
TRS8つ装備した最終テイマなら可能だよね。
-
そういう場合でも抵抗や元の速度
ファミのスキルを吟味すれば最終的にファミ最強
むしろTRS8つの場合の方がファミは輝く
簡単なことも考察出来ないならRSやめろよ
遊びじゃねえんだよ
-
>>940
あたま大丈夫?
-
スキル200の世界だと黄ダメ白ダメWカンスト狙えるキャラがいいんじゃないかw
-
お前はバカか?
ここはテイマスレだ
-
そうだ馬鹿
-
そうだぞ馬鹿
全てサキュバスで解決らしいぞ
デーモン兵士とガゴexがなかなか楽しいぞ
兵士のレベル低いからすぐ死ぬけど
-
>>947
顔真っ赤にして長文書こうとしたんだろうが
良い文章が思いつかなくて結局もう流行らないような
言葉を選んだお前乙
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>>946
俺はどれが最強とか何も言ってないが何を勘違いして怒ってるんだ?
ただの遊びなのにさ
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>>951
暗殺者ZinとガゴExが結構楽しかった!
でも致命打、決定打、即死、魔法抵抗全て高いとなす術がなくて詰んだ^-;;;
-
遊びじゃねえ
ステ1スキル1が勝敗を左右するんだよ
狩るかかられるか
それがRSだろうが
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そうだぞ。間違っても病気コボなんて使うんじゃないぞ。
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病気コボもテイムしたら
病気なおってるんだぞ
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テイマって今や
単体瞬間火力では神パラ剣士やシカテイアチャなどに遠く及ばず
昔は運テイマとか言われてたけど、今はほとんどの職でも運はテイマ並みにあるし、
結局ドロップで稼げる差は狩り効率の差になって、単体でしか狩れないテイマは稼ぎでも劣るし
範囲マブガゴ使ってもシフには遠く及ばず、
秘密では今やMOBに触ることさえできない(他の火力がすべて根こそぎ瞬殺してしまう)という乙ぶり。
いいとこないやん。
-
鯖内にアイテムが少ない時代の供給要員と暗殺狩りの即死要員として活躍してくれたよ
もう用済み
-
操作が楽
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かばん整理が楽なんよ
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アイテムハントの最大のボトルネックは狩り効率ではなく拾う手間、壊す手間だから
カウンターでペットにオート攻撃させてる間に拾ったり壊したりできるテイマーもそんな悪くはない。
まあ中部卒以降は乙だし今は10万品すらスルーして骨首とUしか拾わん人も多いだろうけど。
-
鉄壁の壁があるじゃないか
他職では再現不可能の鉄の要塞
地図クエの古代ヴァンパイアを低レベルゴミ装備で狩れるのはテイマだけ
お前らは良い点を見出すのが下手すぎる
確かに剣士の方が有利な点が目立つが
テイマにしか出来ない事だってたくさんある
それを見出して己のアイデンティティにしていけ少年よ
-
地図3欲しくなる頃には古代なんて余裕で倒せるようになってるだろマスクエで使うテイマ以外
メリットはペット使い分けて好きなT品狙えるくらいかな
狩りながら急いでアイテム破壊するテイマより一々狩り止めて破壊するwizの方が効率いいし
-
テイマ=楽>効率
必死に狩りするやつなら剣士とか使ってろ
気ままにやってる奴もいるんだぜ
覚えときな
-
テイマなんて狩り場いってすぐ全開で狩り始められんやん
WIZなんてアリアンで売って記憶で戻ったら即メテオ連発。
テイマはいちいち
チロチロ〜〜ピンコン♪〜〜チロチロ〜〜チャッキンカン♪〜
してめんどくさい
-
違うな
チロチロ〜〜〜チャッキンカン〜♪
チロチロ〜〜〜チャッキンカン〜♪
シオイオイ
チロチロ〜〜〜チャッキンカン〜♪
チロチロ〜〜〜チャッキンカン〜♪
シオイオイ
シオイオイ
ヴォ〜〜〜〜〜〜!!!!
ヴォ〜〜〜〜〜〜!!!!
ヤッ!!
ここからやっと狩りが全開出来る
スキル装備入れ替えると風雨切れるのでしばらく動きがトロイのが難点
-
確かにテイマーは今や主役ではないね
テイマーの役割は別にあると思う
それは癒しである
ディーンディーン♪(脅かす)
ピロリロ、ピロリロ♪(励ます)
ウォーン、ウォーン♪(辛子をエサに混ぜて食わせる)
-
シオイオイじゃなくてディーンだろ
-
除夜の鐘
ネクロとスキル音を使いまわしてるのがむかつく
モリネルでテイマやたらうるさい
壁越しに
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ハッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ハッ!
エルフテイマか?
ファミサキュの回避テイマだったら
透明外してタイミングよく歩いていくだけで勝手にどんどん倒すだろ。
-
ちょっと前に話題に出てた傭兵じゃねーのモリネルならまだ使える
グローケンもあるかと思ったけど俺の鯖じゃグローケン吊れてる奴他に3人しか知らねーよ
-
ファミサキュの回避テイマだったら倒せるといってるとおり
ファミサキュの回避テイマ以外だったんだろうな
-
チャッキンカンにツボった
-
ビーストテイマーなんだから武器は鞭でいいのにね
サマナの武器は笛でいいからテイマは鞭にして
-
悪魔「・・・・」
-
動物虐待
-
イオイオイオイでもディーンでもなく青飲みなさいw
-
ヘイストもらった時の支援ってかっこいいよね。
ピロリロ 借金かキンカキ〜ンカ〜ン♪
-
ヘイストよりも ○んち○が欲しい
-
+ ./ ⌒ ⌒\ +
/ /・\ ./・\
/ `ー--' \-\
| ノ ) |
\ ハヘ__, ノ /
| ′,υv-、`\
| <--―─-> ヽ
|! ; r (_
i ! ', /二フ \ フ
i j i , / ニユ `'-、
} , / ___テ \
,/ ,. ノ \.
.,/` ‘ ー ´ ,.i ジョロロ・・・
,/` ill |
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''"´ー-----―''"´-―''"ヽ:::::: :::.. ノ
\::::::: /\:::;;;;;;__ ノ
 ̄ ̄
-
えんちゃ
-
↑えんちゃのAA?
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エンヘイおね
-
エンヘイブレエビおね^^
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回避が足りない私には霧がヘイストよりありがたい
ヘイストあると敵に突っ込みすぎてしまう
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支援もらって粋がって即効死ぬタイプだろ?
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「支援あり、行くぞーーー!うっ!・・・・・・リザおね・・あり!支援おね!行くぞーー・・・」
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ヘイスト+恩寵だとホント狩りづらいよ
MobクリックしたつもりがクリックできてなくてMAPのはじっこまで走っちゃうときあるわ
まぁ単に下手なんだけどさ…
しょっちゅう特技空撃ちしちゃう
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ターゲットの判定を大きくする裏技つかえばいいんじゃないか?
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ヘルプに書いてあるんだから裏じゃないだろ
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え
初耳なんすけど
ヘルプなんてミスって押したことしかなかった
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ちょーうけるーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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